Оръжия в cs 1 6. Преглед на оръжия Counter-Strike

И двата отбора Тяга 250
  • при удар в главата без броня, ал. атаката идва със смъртта
  • при удар "между лопатките" също настъпва смърт

Това е само оръжие за близък бой и се използва в играта доста рядко, тъй като изисква специални умения за боравене. Въпреки това, понякога се използва в дуел между 2 играчи. Често се използва от екипи големи площи, за уточняване на страните. Използва се за ускоряване на бягането, също се счита за обида (унижение), ако играч бъде убит с нож в пълно бойно снаряжение. Понякога се използва за тихо и бързо елиминиране на играч (особено снайперист) отзад. Единственото оръжие на ka_ картите. Първоначално предназначен като оръжие, след като и двете оръжия са свършили амунициите. Има 2 режима: Основен, почти никога не се използва, тъй като мнозина не знаят как да го използват. Нанася бързи слаби удари, по-слаби от алтернативен удар, но удря по-далеч, което означава, че на теория можете, докато се отдалечавате от врага с нож, да се обърнете с лице към него и да го ударите с основния удар. атака в главата. Докато стигне до вас, можете да го ударите веднъж alt. атака. Алтернативна атака е пронизващ удар, нанася 55 щети на тялото, 165 „между лопатките“, 240 на главата без броня.Сред играчите има прякор: „Наказател“, „Касапин“, „Унижение“. Ако забележите враг с гръб, можете да рискувате и да го намушкате с нож, въпреки че 1 удар в гърба ще бъде достатъчен.

Пистолети

Това оръжие може да се вземе като второстепенно оръжие. Обикновено се купува само в първия кръг и се използва главно, когато амунициите свършат. При пистолет скоростта на движение е същата като при нож.

Глок 18

  • Headshot - 80 к.с. (24 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 42 к.с. (12 к.с.)
  • Удар в тялото - 20 к.с. (6 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 10 к.с. (3 к.с.)
  • Удар в крака - 14 к.с. (4 к.с.)

Този пистолет, както и три пълнителя с боеприпаси, се предоставят на всеки играч от терористичния отбор в новия кръг след смъртта. Понякога играчите се шегуват: „Glock се използва само за плашене на мухи.“ Но Glock 18 позволява ефективен потискащ и отбранителен огън. 1 куршум Glock е по-слаб от пробождане с нож.

Второто предимство на Glock е режимът Burst Fire. Казано по-просто, това е аналог на автоматичната стрелба, иновативна технология, което позволява на австрийския пистолет да изстреля три куршума, докато опонентът ви изстреля един. Недостатъкът на тази техника е, че има доста дълга пауза между всеки троен удар. Следователно, трябва да се опитате да причините възможно най-много щети на врага с всеки Burst. Ако дори един от вашите куршуми удари враг в главата, той няма да може да се прицели нормално известно време. Което, разбира се, е просто манна небесна за вас. С правилното умение и комбинация от техниката Burst и скачане около CT, вие ще вземете повече от един важен рунд и ще накарате повече от един играч да избухне. Във връзка с Глок бих искал да цитирам една фраза, която е доста известна в определени кръгове: „Ако добър стрелец с лош пистолет срещне лош стрелец с добър пистолет, тогава добрият стрелец ще има добър пистолет" Не забравяйте за това и практикувайте. Разбира се, не е много смъртоносен, но е много точен при бягане, а също така изглежда, че куршумите сами намират главите на врага. Пълнежът е много просторен - 20 патрона. Спирачната сила е много висока. Сред играчите има прякор: Мравка, Таратайка.

HK USP .45 Tactical

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot - 112 к.с. (40 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 56 к.с. (20 к.с.)
  • Body Hit - 28 к.с. (10 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 14 к.с. (5 к.с.)
  • Удар в крака - 20 к.с. (7 к.с.)

Стартов пистолет за ST. Основното предимство на USP е неговата висока скорострелност и отлична точност на удара. Не забравяйте, че след първия изстрел мерникът се издига с леки отклонения надясно или наляво, затова е най-добре да се прицелите с USP в рамото или врата на противника. При използване на пистолет със заглушител мощността и точността му намаляват, но не се чуват изстрели и не се вижда огън. Сред играчите има прякор: Контар.

SIG-Sauer P228

Произведен в калибър 9 mm, използва патрон .357SIG. По-мощен от натовския патрон 9х19. Един много добър компактен пистолет, съчетан с добра мощност и точност, е добро оръжие със среден обсег.

IMI Desert Eagle .50AE

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot - 194 к.с. (76 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 138 к.с. (57 к.с.)
  • Body Hit - 46 к.с. (19 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 39 к.с. (10 к.с.)
  • Удар в крака - 35 к.с. (14 к.с.)

Най-смъртоносният пистолет и единственият, който може да пробие стени. Недостатъци: само 7 патрона в пълнителя +35 на склад. Въпреки това, той е много по-ефективен срещу врагове в бронежилетки, отколкото срещу „голи“ противници, тъй като врагът в бронежилетка изисква 3 куршуми и колкото повечесрещу враг без бронежилетка.

Но има и недостатък - точно както Deagle е невзискателен за начинаещи (поради големи щети, независимо къде попада куршумът), Deagle също е коварен за професионалисти. | Повече ▼ SK|Снайданв своето ръководство за стрелба с Desert Eagle той спомена, че „... този пистолет е просто ужасно случаен. Понякога убивате петима врагове с четири куршума, а в следващия рунд, от упор, дори не можете да забиете един от седемте куршума в гърба на терориста.

Заключение: Перфектно оръжиеза снайперист, който остави опонента си от упор. Силата на Deagle също ви позволява да правите единични набези във вражеския лагер. Освен това стреля много точно в движение и убива с 1 куршум в главата, дори и да сте с каска. Затова се препоръчва да държите погледа си точно там, където се появява врагът (или по-скоро главата му) и да го убиете с първия точен изстрел. Сред играчите той има прякор: Сатанист.

FN Пет-седем

Пистолет с кратко време за презареждане. Той прониква и през тънки стени. Има средна мощност, така че отнема много амуниции на врага. Но тези патрони са напълно достатъчни - 20 в щипката и 100 с вас.Ефективен срещу врагове в бронежилетки.Сред играчите той има прякора: Петдесет и седми

Beretta 92G Elite II, 2 бр. на македонски

Много странно оръжие и изобщо не се използва от много играчи поради следните причини:

  • по-висока цена в сравнение с други пистолети
  • много дълго време за презареждане
  • ниска точност
  • няма достатъчно място на екрана
  • ниска разрушителна сила

Единственият пистолет (въпреки че има два), който стреля по-бързо от USP. Това е и единственият пистолет, който не може да се носи едновременно с щит. Най-голям брой патрони в пълнител (сред пистолетите) обаче има (като всичкооръжие с голяма скоба (P90, M249 Para) има много дълго време за презареждане, което по време на битка често е причина за смъртта на тези, които не се грижат за амунициите си.Сред играчите има прякор: Elite

Пушки

Може би най-рядко използваният клас оръжия. Той значително губи разрушителната си сила с разстоянието, но на къси разстояния (забележка: на карти с „месо“) това е доста убедителен аргумент. Уникална характеристика на този тип оръжие е, че патроните се зареждат в щипката един по един, тоест можете да прекъснете презареждането по всяко време и да продължите да стреляте с все още не напълно зареден пълнител и ви позволява да стреляте точно в мишена, докато скача или по стълбите, но не стреля във вода.Пробива слабо бронята - изстрелът буквално се разбива върху нея, но ако удари главата на разстояние 0,5-1 метра, пръски от мозъка са гарантирани по стените .

Benelli M3 Super 90

Ниска скорострелност и дълго време за презареждане, но висока точност на изстрела и голяма разрушителна сила. Често срещано оръжие сред ботовете. На средни и близки дистанции обаче се използва много ефективно от опитни играчи.

Benelli XM1014

Висока скорострелност, по-слаби щети в сравнение с Benelli M3 Super 90, но почти моментално презареждане. Професионалните играчи го използват, за да затруднят стрелбата на вражеските снайперисти. Висока цена, малка щипка и ниска спирачна мощност - това са неговите недостатъци в сравнение с Benelli M3 Super. Но също така ви кара да бягате по-бързо (малко). Най-честата употреба е cs_office. Сред играчите има прякора: Месомелачка

Картечни пистолети

Евтин аналог щурмови пушки. Използва се за спестяване на пари или когато почти няма пари.

Ingram MAC-10

Първото нещо, което повечето хора, които използват Mac-10, ще забележат, е, че неговият мерник е доста широк, което всъщност не помага за точността. Когато поставите Mac-10 на пълен автоматичен режим, най-добре е да стреляте от упор или от много близко разстояние, защото Mac-10 стреля много бързо. Има нисък откат и ниска точност. Въпреки това, когато се стреля непрекъснато на ниво врата/главата, има голяма вероятност да се направи попадение в главата. Доста добра спирачна сила. Повечето хора предпочитат да останат с пистолет, вместо да харчат пари за това оръжие, поради изключително ниската му точност и ефективност (особено срещу бронирани играчи). Въпреки това играчите без броня са разкъсани наполовина. Сред играчите има прякор: Банда

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot (с каска) - 49 к.с. (33 к.с.)
  • Body Hit - 29 к.с. (18 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 12 к.с. (7 к.с.)

Steyr TMP

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot - 82 к.с. (29 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 40 к.с. (19 к.с.)
  • Body Hit - 20 к.с. (9 к.с.)
  • Удар в тялото (с броня) - 10 к.с. (5 к.с.)
  • Удар в крака - 13 к.с. (6 к.с.)

Безшумен картечен пистолет с много бързо презареждане. Почти безполезен на големи разстояния. Има най-високата скорост на стрелба в играта, но има и ниска спираща сила. Най-евтиното сред основния клас оръжия, най-бързото стрелба, с най-бързото презареждане и най-тихия звук, това оръжие има висока мощност в близък бой. Сред играчите той има прякора: "Шибаня", "Пръст"

HK MP5 флот

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot - 88 к.с. (44 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 47 к.с. (23 к.с.)
  • Body Hit - 22 к.с. (11 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 12 к.с. (6 к.с.)
  • Удар в крака - 16 к.с. (8 к.с.)

Моля, обърнете внимание - това е основното средство за оцеляване за повечето KSers. MP5 Navy има 30-зарядна скоба и използва 9 мм пистолетни патрони. Тази играчка е много лесна за овладяване, но ще отнеме много време, за да станете професионалист. MP5 Navy е на цена от вкусните $1500, което позволява на играчите да си осигурят завръщане на бойното поле, когато парите са на привършване. Най-често се купуват в средните и ранните етапи на играта. Професионалните играчи рядко купуват това оръжие, предпочитайки Desert Eagl, поради ниската му цена и висока разрушителна сила, но то спечели голяма популярност сред любителите поради високата си точност и лекота на използване. Ефективен на близки и средни разстояния. По-добре е да стреляте по краката, отколкото по бронежилетката; MP5 прониква много зле в бронежилетката. Сред играчите той има прякор: „Грах“ или „Морков“

HK UMP 45

Има ниска скорострелност, но много висока точност при стрелба в дълги залпове. Комбинира висока скорострелност и нисък откат, което го прави виртуален най-доброто оръжиев този клас. Голямата смъртоносна сила и ниската скорострелност ви позволяват да стреляте в дълги залпове (приклекнали, всъщност можете да заснемете точно целия клип).Странното е, че в реалния живот UMP е планиран като по-евтин аналог на MP5, но в игра струва $200 повече (същата сума пари се изразходва за Defuse Kit или flashbang)

  • UMP45 има и недостатъци: скоростта на огън е много ниска - 10 изстрела на

дай ми секунда. Размерът на клипа е само 25, което би било хубаво, ако времето за презареждане не беше 4 секунди (два пъти повече от Steyr TMP). За да преодолеете тези трудности, когато преследвате враг с картечен пистолет, спазвайте дистанция и отстъпете, ако е необходимо. Не му позволявайте да направи нито една крачка напред и презареждайте само когато сте сигурни в пълна безопасност.Сред играчите той има прякора: „Бик“

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot (с каска) - 58 к.с. (34 к.с.)
  • Body Hit - 30 к.с. (21 к.с.)
  • Удар в тялото (с броня) - 15 к.с. (10 к.с.)

FN P90

Автоматът с най-голям брой патрони в пълнителя и най-дълго време за презареждане. Ниска точност, особено на големи разстояния, но много висока скорострелност. Много по-ефективен срещу врагове, носещи бронежилетки, тъй като има същия куршум с калибър 5,7 като Five-Seven (който между другото е проектиран да пробие тежки бронежилетки) и нанася 20 к.с. на незащитено тяло и 18 к.с. към защитена. Каската обаче не прониква добре. Аналог на картечница.

  • Интересен факт:

Изблик на SS190 от "истински" P90 прониква през 48 слоя кевлар, обикновена "Flak jacket" (включително CRISAT защита, комбинираща титан и кевлар), използвана от пехотата и предпазваща ги от шрапнели, или стандартна каска PASGT (американски кевлар) на разстояние 150 метра, което е ефективното бойно разстояние за P90 Personal Defense Weapon. (remtek.com) Сред играчите има прякор: „Петел“

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot - 76 к.с. (68 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 60 к.с. (51 к.с.)
  • Удар в тялото - 20 к.с. (17 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 18 к.с. (14 к.с.)
  • Удар в крака - 15 к.с. (10 к.с.)

Щурмови пушки

Най-често използваният клас оръжия. Всички пушки са много популярни.

ФАМАС

Може да стреля в залпове от три патрона, което ви позволява да се прицелите по-точно в движение и да неутрализирате врага с прецизни изстрели. Причинява еднакви щети на краката и тялото, носещи бронежилетка. Сред играчите той има прякора: „Fomka“ Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot - 112 к.с. (96 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 78 к.с. (67 к.с.)
  • Body Hit - 28 к.с. (24 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 20 к.с. (17 к.с.)
  • Удар в крака - 20 к.с. (17 к.с.)

IMI Galil ARM

Едно от оръжията, добавени във версия 1.6. Може да бъде закупено само от терористи, има голям скоб, разрушителна сила и добра точност. Твърде много за цената от $2000 добро оръжие. Най-странното е, че това оръжие превъзхожда по разрушителна сила Colt M4A1, което е най-популярното оръжие в CS.То на практика не губи разрушителната сила с разстояние. Псевдоним: Молив.

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot - 116 к.с. (108 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 89 к.с. (83 к.с.)
  • Body Hit - 29 к.с. (27 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 22 к.с. (21 к.с.)
  • Удар в крака - 21 к.с. (19 к.с.)

Colt M4A1

Maverick M4A1 Carbine е един от най-разпространените и любими видове оръжия сред играчите; съчетава добра скорострелност и мощност, съчетана с висока точност. Въпреки популярното мнение на играчите, заглушителят не влияе на точността на изстрелите. Оръжието е универсално и много ефективно на всяко разстояние. На средните можете да направите добра скоба, убивайки половината вражески отбор.Най-популярното и любимо оръжие в играта.Достъпен само за Counter-Terrorists, този модел е идеален за задържане на позиция и дълъг спрей. Също толкова важно, M4A1 позволява продължителен огън с минимални настройки за разпространение. Следователно, от най-ранните версии на CS, M4A1 е доста голям проблем за терористите. Почти винаги действащи в групи от 2-3, а често и 4-5 души, терористите са идеална мишена за дълго стискане от американска пушка. Изпразвайки пълнител за по-малко от три секунди и изстрелвайки 30 патрона, чиято сила можете да прецените от обобщената таблица, играч с Colt е сериозна пречка по пътя на привържениците на тероризма. Също така си струва да се спомене високата начална скорост на снаряда и минималната загуба на енергия от куршума при полет на дълги разстояния. Където и да срещнете опонента си, ще можете да му дадете достоен отпор. Второстепенната функция на оръжието е заглушителят, който не само ви позволява да стреляте от уединени позиции и да останете незабелязани, но и се проявява в целия си блясък при стрелба през стени, врати и чекмеджета, когато чувате ВСЕКИ удар по тялото на врага . Сред играчите има прякор: "Емка" "4-3"

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра) при стрелба без заглушител:

  • Headshot - 124 к.с. (108 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 87 к.с. (76 к.с.)
  • Body Hit - 31 к.с. (27 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 22 к.с. (19 к.с.)
  • Удар в крака - 22 к.с. (19 к.с.)

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра) при стрелба със заглушител:

  • Headshot - 124 к.с. (100 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 87 к.с. (70 к.с.)
  • Body Hit - 31 к.с. (25 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 22 к.с. (15 к.с.)
  • Удар в крака - 22 к.с. (18 к.с.)

АК-47

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot - 140 к.с. (128 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 108 к.с. (99 к.с.)
  • Body Hit - 35 к.с. (32 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 27 к.с. (25 к.с.)
  • Удар в крака - 25 к.с. (23 к.с.)

Той е много популярен поради факта, че първият куршум лети точно до целта, вторият и третият малко по-високо. Така, стреляйки на кратки залпове от 2-3 изстрела, можете да се биете много икономично и в същото време ефективно. Много популярно оръжие, тъй като е най-смъртоносното след снайперските пушки, ножа и пистолета Desert Eagle. Въпреки това, поради високия си откат, много играчи предпочитат M4A1. Оръжието е много добро както на близко разстояние (дори по-силно от Benelli M3 Super), така и на голямо разстояние (напомняме, че каската не предпазва главата от куршум от AK-47), но само точни стрелци могат да убиват някой с AK-47 за кратко време на разстояние 50-70 метра. Най-смъртоносното оръжие сред неснайперските пушки. Сред играчите има прякор: KaLash

Steyr АВГ

Благодарение на наличието на прицел, добра скорострелност и висока точност, това е антитерористично оръжие, ефективно на всяко разстояние. Недостатъкът е дългото презареждане и ниската точност на огъня при залпове от повече от 2, 3 или повече кръга. Има "полуприцел", който намалява скоростта на огън, но увеличава точността. В този режим точните играчи могат да го използват като аналог на снайперска пушка, стреляйки с единичен огън директно в целта (главата). Сред играчите той има прякори: "Щаер".

SG-552

Аналог на Steyr AUG за терористи, по-голямо разпространение на изстрели, по-ниска скорост на огън, но смъртоносната сила превъзхожда аналога на контратерористите. Може да се използва от точни играчи, като аналог на снайперска пушка.Сред играчите има псевдоним: "SGshka"

Снайперски пушки

Всички снайперски пушки нанасят огромни щети, а най-популярната от тях е AWP, най-смъртоносното оръжие в играта.

Arctic Warfare Police (AWP)

Щети при удар от разстояние 10 метра (60 метра):

  • Headshot - 456 к.с. (436 к.с.)
  • Headshot (с каска) - 442 к.с. (423 к.с.)
  • Body Hit - 114 к.с. (109 к.с.)
  • Body Hit (с броня) - 111 к.с. (106 к.с.)
  • Leg Hit - 82 к.с. (78 к.с.)

Ниска скорост на огън, ръчно презареждане и най-висока разрушителна сила. AWP е най-много мощно оръжиев играта обаче е и най-трудно за овладяване. Повечето професионални отбори имат поне един снайперист, който често използва AWP. Такива играчи трябва да имат светкавични реакции и железни нерви, както и каменно спокойствие, защото... добър снайперист в изгодна позиция може да реши изхода на мача. Обикновено снайперистите печелят най-много точки, което ядосва останалата част от отбора. AWP обаче е най-ужасното оръжие в CS. Най-честата употреба е на de_dust2 и de_aztec.

В това отношение AWP е отлична пушка. Много труден за използване (в редки отбори ще има двама играчи, които стрелят добре с AWP), въпреки това е способен сам да се справи с тълпи от врагове. Основното нещо е да не забравяте това разстояние и правилния избор на позиция - най-добри приятеликоварен снайперист. Действайки по системата „Shot and go“, вие ще можете за дълго времевсявайте ужас във вражеските играчи. Сред играчите има прякор: "Слон" и името е доста правдоподобно.При удар в главата щетите надхвърлят всички граници на физиката - 4 пъти повече, отколкото при удар в тялото.

Заключение: когато се използва правилно, това без съмнение е най-ужасното оръжие в играта.

  • Цена: $4750 (включително един пълнител с боеприпаси)
  • Наличност: CT/T
  • Лекота на използване: 3/10
  • Калибър: .338 Lapua Magnum
  • Капацитет на пълнителя: 10 патрона
  • Тегло: 6 кг
  • Тегло на куршума: 16,2 g
  • Начална скорост на куршума: 1000 метра в секунда
  • Енергия на куршума: 7000 джаули

Снайперска пушка SG-550

Въпреки възможността за бърз изстрел, той има голямо разпространение след 2-3 непрекъснати изстрела, но изгледът на екрана не се променя при зареждане на следващия патрон, което добавя естетическо удобство. Подобно на своя аналог, G3/SG1 често се използва за защита на дълги разстояния срещу голям брой противници. Особено опасно е за начинаещи и играчи с не най-добри умения за стрелба, които не могат бързо да убият снайперист. Често се използва в случаите, когато има много атакуващи врагове, но няма време за презареждане и шлемът не предпазва от куршум в главата от Krieg 550 Commando. Най-честата му употреба е на de_dust2 и de_aztec.Има прякор сред играчите: „Rapid Fire“

Снайперска пушка G3/SG-1

Много мощно оръжие, може да се използва на близки разстояния без оптически мерник, тъй като има смъртоносност, сравнима с пушка. Има много по-добра точност и повече щети от снайперската пушка SG-550, средна скорострелност, малък скоб. Поради своята точност на огъня е много ефективно оръжиеПОЧТИ наравно с AWP. Друга особеност е, че точността не намалява при бягане. Опитните играчи могат лесно да убият враг от близко разстояние, без да използват мерник, защото това изисква само 1-2 рунда... Сред играчите той има прякор: „Бързият стрелец“

Steyr Scout

С това оръжие в ръка играчът постига най-висока скорост на бягане. Това оръжие има способността да стреля безшумно. Причинява малко щети (убива врага с 2 удара в торса/краката), така че трябва да се прицелите в главата. Не е много точен, почти невъзможно е да се удари враг в главата от разстояние около 100 метра (дори и приклекнал). Може да снима точно без увеличение. Само за професионалисти. Сред играчите има прякора: „Муха“, „Мухобойка“, защото с него можете да убиете само муха - поне така смятат мнозинството и „спринцовката“ заради външния си вид.

Картечница

M249 ПАР

Това оръжие има най-голямото количество амуниции в играта.

Въпреки предназначението си единичен изстрел в неподвижно положение попада точно в мерника, т.е. може да се използва не само за заградителен огън. Въпреки това, той е много непопулярен сред играчите поради огромното разпространение, започвайки от 2-ра касета и много високата цена. Професионалните геймъри обаче са доста добри в промяната на хода на играта в края на мача, ако купят това оръжие. Сред оръжията, представени в играта, той има както най-големия клип, така и най-дългото презареждане (около 7 секунди).Сред играчите има прякор: Motherfucker.

Боеприпаси .338 Lapua Magnum (8.6x70mm) Arctic Warfare Police (AWP)

Оборудване

Не е оръжие.

Броня

Име в играта Цена Наличност Скорост на движение (/s)
Кевлар 650$ И двата отбора 250
  • Когато купувате, долу вляво се появява икона на щит и количеството броня (точки за броня, ap).
  • Предпазва само торса на играча
  • Различните оръжия причиняват различни щети на бронежилетките и тялото. Тоест бронежилетките предпазват различно от различни видовеоръжия. Glock и TMP пробиват най-малко бронята, а AWP и P90 – най-много.

Бронежилетка и каска

Име в играта Цена Наличност Скорост на движение (/s)
Кевлар+Каска 1000$ И двата отбора 250
  • При закупуване долу вляво се появява икона на щит с шлем и количество броня (точки за броня, ap).
  • Ако бронята не е повредена, тогава можете просто да си купите допълнителна каска за $350

Гранати

  • Всички гранати се предлагат както в T, така и в CT.
  • Всеки играч има способността да носи едновременно не повече от две ослепителни гранати, една раздробна граната и една димна граната.
  • След като убиете играч, гранатите остават на земята, но не могат да бъдат „изпуснати“ (изхвърлени, например, за да се дадат на друг играч).
  • Скоростта на движение с гранати е 250 /s.
  • Прозрачността на дима зависи от качеството на текстурите на играта (32 бита и 16 бита).
  • Често гранатите взаимодействат странно с обектите на картата (със стъкло, димна граната с наклонени повърхности, FlashBang с тесни отвори - FlashBang Bug).
  • При отскачане от стена гранатите издават характерен звук, звукът на HE Grenade е индивидуален, докато останалите (FlashBang, Smoke Granade) имат общ звук.
  • Реалният размер на гранатите, в рамките на CS физиката, е много по-малки размерина показания модел и е равен на един пиксел. Следователно гранатите могат лесно да летят в много тесни отвори, визуално по-малки от размера на граната.Не важи за Counter-Strike Source, там има съвсем различна физика.

Комплект за обезвреждане

  • При закупуване на комплект за обезвреждане, времето за премахване на бомба (C4) е само 5 секунди.
  • Ако имате Defuse Kit, вляво има икона под формата на резачки за тел.
  • Комплектът Defuse Kit не може да бъде изпуснат („изпуснат“), но остава на земята, след като играчът умре и може да бъде взет от съюзник абсолютно безшумно.
  • Defuse Kit взаимодейства с четките CLIP на картите, така че може да бъде върху тях след смъртта на играча. Ярък пример: мост на картата на de_aztec.

Устройство за нощно виждане

Име в играта Цена Наличност Скорост на движение (/s)
Нощно виждане 1250$ И двата отбора 250
  • Когато използвате Nightvision, кадровата честота (FPS) може да спадне значително.
  • Нивото на яркост може леко да се промени с командите +nvgadjust -nvgadjust (чрез задържане на бутоните, които са им присвоени).
  • Звукът от включването на Nightvision се чува ясно от другите играчи.
  • Ослепителният ефект на светкавицата е леко подобрен от цялостното увеличение на яркостта.

Тактически щит

По правило не се използва от играчите, тъй като служи за защита. Изпреварва основния слот (което означава, че основното оръжие ще бъде изхвърлено). Когато е закупен, щитът предпазва само от едната страна (в този режим можете да стреляте от пистолет), но в алтернативния режим можете да го затворите плътно, като имате само малка празнина за гледане и губите способността да стреляте и презареждате. Има и слаба страна: щитът лесно се прострелва отдолу, по-близо до краката на врага, и не предпазва от гранати. Той беше въведен във версия 1.6 и отдавна беше пречка, достъпен само за CT и им предоставяше известно предимство в ранните етапи. Носещият се превърна в човешки щит и пое огъня на врага. Този нов тактически елемент беше приет доста хладно от повечето играчи. Освен това двама или трима такива „щитоносци“ могат да затворят проход, врата и т.н. Терорист с щит е много рядък, а специалните сили понякога дори бъркат терорист с активиран щит за свой собствен. Често се случва щитоносец (с активиран щит) да предпазва приятел от изстрели (особено при презареждане) от вражески огън, приближавайки се почти до врага или напълно от упор, и не му позволява да стреля по себе си. Между другото, има един начин срещу онези, които се крият зад щит - използвайки трика „Скок с приклек“, можете да се изкачите върху него и да ги намушкате в главата.

Използването на щит е забранено на първенства.

Бомба (C4)

  • Скорост на движение с бомба 250 /s
  • Необходими са 3 секунди, за да поставите бомба.
  • Времето за обезвреждане на бомба без комплекта за обезвреждане е 10 секунди, а с комплекта за обезвреждане е само 5 секунди.
  • На радара бомбата се показва в оранжево - точка или две перпендикулярни линии, ако някой я носи, мигаща точка, ако бомбата е на земята, кръст, ако бомбата е поставена. (за T)
  • Моделът на играча, който носи бомбата, има раница на гърба си.
  • Ако, например, трябва да се постави бомба на много малък мост, под който има пропаст, и по време на поставянето терористът с бомбата бъде убит, тогава тя може да падне и да бъде невъзможно да се вземе. такива карти в официалния комплект.

Бележки в Уикипедия

Играч с M4A1 в ниво от Half Life Counter Life е Half Life мод, който съчетава оръжейната система Counter Strike и картите на Half Life. Игра Нивата на Counter Life точно повтарят нивата на Half Life, защото за мода ... Wikipedia

Разработено от Valve Corporation (Microsoft Windows) Gearbox Software (PlayStation port... Wikipedia

Този термин има и други значения, вижте Орел. Desert Eagle Desert Eagle ... Wikipedia

Steam... Wikipedia

Разработчик Gearbox Software ... Wikipedia

Много играчи вероятно са се сблъсквали с неприятна ситуация, когато са били убити десет секунди след началото на мача, без да им се даде време дори да си купят оръжие. Разбира се, в началото има нож и пистолет, но каква е ползата от тях, ако врагът е въоръжен с щурмова пушка? В същото време много начинаещи просто не знаят как се купуват оръжия, особено ако играят CS 1.6 без русификация. Знаейки английски, можете лесно да влезете в менюто и да видите кой бутон отваря прозореца за покупка.

Настройки на zakuak по подразбиране

По подразбиране английското „B“ отговаря за това действие. След натискане на бутона ще се отвори магазин, където можете да изберете всичко необходимо за започналия мач. Проблемът е другаде - тъй като CS 1.6 вече е доста стара игра, тя все още не изпълнява някои удобни функции. По този начин не можете да купувате оръжия преди началото на мача - това трябва да стане след началото. Някои играчи използват това време, за да намерят бързо и елиминират противници, които са заети с избора на нова цев в този момент. И така, какво трябва да направите, когато искате да играете, но да се изправите срещу опитни опоненти само с един пистолет съвсем правилно изглежда като глупава идея? Има няколко начина за решаване на този проблем.

  • Можете просто да натиснете бутона F1. В резултат на това автоматично ще закупите стандартен комплект - щурмова пушка (AK-57 или M4), патрони за нея, патрони за пистолет и бронежилетка. Този комплект е напълно достатъчен за нормална игра.
  • Ако искате да експериментирате с различни комплекти оборудване, но не губите ценни секунди да го закупите след началото на мача, можете да редактирате конфигурационния файл и да зададете определени действия на бутоните, например F1, F2 и F3. Така само с едно натискане на клавиш веднага ще закупите предварително избрано оръжие, което ще спести време. В Counter Strike секундите се броят, особено в началото на мача, така че това ще ви даде значително предимство.

Начинаещите и просто неопитните играчи често губят ценни секунди в самото начало на мача, ровейки в менюто за покупка. Но буквално за десет секунди можете да избягате до удобна позиция, откъдето стратегически важен участък от картата е под обстрел! Но вместо това, по пътя към тази позиция, играч, забавен поради покупки, може лесно да бъде покосен от добре насочена линия от врага. Може би все пак си струва да отделите малко време и да разберете връзките, които ви позволяват незабавно да купувате оръжия. Е, или можете просто да натиснете F1 (това е връзката по подразбиране), за да получите щурмова пушка и да се втурнете в епицентъра на битката с нея. Повечето играчи поне правят това.


Много играчи подценяват възможностите на гранатите и често незаслужено ги забравят. Но гранатите са много евтини и могат да бъдат голяма помощ в битка. В играта има три вида гранати, нека разгледаме всеки поотделно. Как се хвърлят гранати? Първо, граната винаги лети в парабола (дъга), само степента на дъгата зависи от това как е хвърлена. Ако трябва да я хвърлите далеч, скочете нагоре, отпуснете спусъка в най-високата точка на скока - гранатата ще лети високо и далеч. Трябва също да знаете, че най-голям обсег, при постоянна начална скорост, се постига при начален ъгъл на замятане от 45 градуса. Ако вдигнете мерника си много високо, докато скачате, гранатата ще избухне във въздуха. Също така трябва да вземете предвид, че всички гранати имат добра характеристика– те рикошират добре, което означава, че можете безопасно да ги хвърлите зад вратите и люковете (като играете от стълба), но това също е минус – незабелязан перваз или неуспешно хвърляне и граната в центъра на вашите собствени бойци. Трябва да сте наясно с моментите, когато трябва да хвърлите граната; много често, хвърлена на случаен принцип, тя наранява преди всичко вашия екип. Между другото, не забравяйте, че след като сте подготвили граната за хвърляне (чрез задържане на спусъка), не е нужно да я хвърляте - може би ситуацията се е променила. За да направите това, просто преминете към оръжието, без да пускате спусъка. HE граната
Единствената граната, която нанася щети. Нещото е много полезно, въпреки че не убива. Ако имате късмет, премахва 72 точки. Ако имате голям късмет и гранатата експлодира в челото на врага, той умира. Само експлозия в тамбура и хит са две различни неща. HE също е отличен инструмент за довършване и опушване. Прониква много добре през стените. Когато стрелят по вас с граната, не се отдалечавайте, а напротив - бягайте към нея - тя ще прелети покрай вас и ще избухне там, но не можете да направите това, когато гранатата лети бавно и ниско - можете да я хванете правилно на тамбурата. Предпазителят се задейства само в момента на хвърляне, продължителността на действието му е еднаква за всички гранати и с времето моментът на експлозия се определя на ниво рефлекси.
Flashband
Можете да вземете до две шеги със себе си. Полезно нещо при пробиване през райони, заразени с кемпери. Ако къмпингуващите са опитни, те не могат да се справят сами. Тримата трябва да хвърлите всички експлозивни гранати наведнъж, а след това светкавиците. Но не бива да се увличате и да ставате нахални, нека един боец ​​бъде готов да покрие с оръжие. Гранатата заслепява всеки, който види експлозията. Времето за заслепяване зависи от разстоянието до епицентъра - колкото по-близо, толкова по-дълго. Естествено, да довършиш на сляпо е много забавно - те рядко могат да направят нещо, за да ти се противопоставят. Вярно е, че опитни играчи веднага се обръщат или гледат към пода, когато видят граната, и можете да се измъкнете с лесна плячка - но за това е тълпата, защото две или три светкавици във всеки случай ще влошат видимостта. Но, повтаряме още веднъж - не бъдете прекалено арогантни.

HG (димна) граната
Много хора не я харесват, защото тя по-често създава неудобства на собствения си народ, отколкото на врага, но тя е абсолютно незаменима, когато е необходимо да се преодолеят дълги и добре простреляни коридори, като тези, които се случват например на cs_siege. Следователно димът от димната завеса изглежда много страшно. Няма нужда да се ровите в графиките и да задавате настройките на много добри – само една променлива е отговорна за дима: бързи спрайтове. Често стойността му е зададена на 2, това е, което прави дима толкова тъмен. Задайте променливата на 0 и получете нормален дим


Глок 18.
Първоначалното оръжие на терорите. Убиването с това оръжие е почти невъзможно дори на средно разстояние, въпреки двата режима на стрелба. Това се дължи на слаби щети и ниска точност. Въпреки това, значително по-голямо списание от стандартния пистолет предоставя определени предимства. И ако сте щастливият собственик на бърза реакция, тогава с алтернативно прекъсване от три рунда можете лесно да убиете опонента си в пистолетния рунд (поне от упор).

45 USP Tactical.
Първоначалното оръдие е отзад. Доброто устройство има добра скорострелност и разрушителна сила. Една скоба побира 12 патрона. Не достатъчно. Не трябва да слагате заглушител - разрушителната сила намалява, но точността не се увеличава. Единственото използване на заглушител е в много редки ситуации, за да се играе върху ефекта на изненадата.

Пустинен орел
Най-популярният пистолет сред хората. Въпреки малкия си пълнител от 7 патрона, той има силата на щурмова пушка. Изстрел в главата убива човека направо. Използването е малко трудно, защото има малко патрони и след първия има много разпръскване и ако патроните са изчерпани, враговете, които се крият в ъглите, щастливо ще затворят устата на собственика на Big Gun. За мен Desert Eagle е нещо като стандартно оръжие (в играта, разбира се) - тези оръжия ги смятам за сериозни, тези, които могат да убиват по-бързо от десерта, изстрелва три изстрела - колкото са необходими за брониран и непобеден играч.

Знак p228
Той е сериозен конкурент на Desert Eagle. Без да притежава силата си, има добра точност на стрелба и на близки до големи разстояния определено го сваля.

Пет седем и двойни барети иматНе се обиждаме от отличния прицел и скорострелност, и капацитета на пълнителя, но... разрушителната сила на патроните е отвратителна и прави собственика на тези пистолети просто активна мишена и то на най-високите цени в този клас оръжия. Изглежда, че в Counter-Strik започнаха да вземат пари за стила на цевта.

Уинчестърки

M3 Super 90 Combat.
Труден инструмент, тъй като има ниска скорост на огън. Има 8 патрона в пълнителя и 32 резервни. Използва се рядко, защото е много взискателен към уменията на стрелеца - ако първият или вторият изстрел са пропуснати, можете доброволно да включите перките. Въпреки ниската скорост на огън, тази тръба ще спре слон в галоп. Основното е да се стигне до там. Изстрел в главата убива всеки. Има такава много аркадна практика да го използвате в близък бой (къде другаде ще го използвате?) - стреляйте от скок, приближавайки се до врага възможно най-близо. Работи добре и от седнало положение. Но в действителност тази тръба се използва много по-рядко от втората, предпочитайки да купите MP5 Navy - имате нужда от доста умения. xm1014
Автоматичен твърд диск. На това устройство можете спокойно да поставите иконата „Нашият избор“. В тесни проходи, малки помещения от близко разстояние, тази тръба реализира цялата си ураганна сила! Не можете да се движите особено активно, когато стреляте - шансът за уцелване клони към нула. Но бъдете внимателни, не забравяйте да презаредите, тъй като този процес може да бъде прекъснат. В противен случай може да няма достатъчно патрони - в пълнителя има само 7 броя.

MP5 флот.
Едно от най-популярните устройства, когато ви липсват пари. В същото време това е най-точното оръжие в играта. Много непретенциозен към уменията на играча. Основното нещо е да насочите мерника към целта и да дръпнете спусъка. Възможно е и дори е необходимо да има дълги опашки. Освен това има доста добра скорострелност и смъртоносна сила. Препоръчително е да снимате в седнало положение. Като цяло оръжие, което те прави истински боец, а не тъпо месо.

FN P90
В близък бой няма да се поддаде на автоматична тръба и ако не бъдете претоварени веднага, има всички шансове да направите това на опонента си или дори на повече от един. Първите шест куршума се издигат равномерно, „усещайки“ това, можете спокойно да комуникирате на средни или по-големи разстояния. Тъй като разрушителната сила на патрона все още е по-ниска от тази на пушката, цевта е добра по двойки и за огнева поддръжка, което е добре подпомогнато от списанието с капацитет 50 кръга. Steyr TMP и Ingram Mac10 , донякъде повторете ситуацията с две най-новите пистолети. И двете са направени балансирано за различни отбори, евтини са, имат луда скорост на стрелба, но патронът... Ако последният все пак може да направи нещо от близко разстояние (много обичам да стоя зад вратата с него), тогава всичко това може да се направи с първото е да се скриете в тъмен ъгъл с надеждата за случаен минувач. Ако не сте бот, забравете за тях, но, повтарям, те са евтини. UMP
Някои казват, че е страхотно, други казват, че е гадно. Пълна мистерия - какво кара този багажник да се клати настрани от време на време? И дори от близко разстояние, където това не е важно, убива бавно. Но звукът е подобен на картечница - можете да изплашите врага :)
Щурмови пушки

Най-популярното оръжие. Всяка страна има свой собствен набор от щурмови пушки. Но си приличат. Има пушки с и без оптика. Всяка щипка има 30 патрона и все още можете да вземете 90 със себе си. GALIL е щурмова пушка, предназначена за въоръжаване на израелската армия и полицейски части. Разработката започва през март 1969 г. Това е просто модификация на автомата Калашников. Достъпно само за терористи. Цена: $2000. Има пълнител за 35 патрона. Скоростта на огън е на ниво MP-5, поведението при стрелба и нанасяне на щети е на ниво SG552. FAMAS - щурмова пушка, е стандартното оръжие на френската армия. В производство от 1975 г. Може да се използва за стрелба с пернати гранати (не е реализирано в CS). Достъпно само за специални сили. приблизителна цена 2250 долара. Има пълнител за 25 патрона. Има два режима на стрелба: автоматичен огън и с прекъсване на 3 изстрела.
АК-47
Едно от най-сложните оръжия в играта, в същото време много мощно - на второ място след бика слон и картечницата по отношение на разрушителната сила. Удрянето на тамбура е фатално. Много начинаещи правят грешката да започват да стрелят с автомати във всички посоки. Не е правилно. Веднага трябва да запомните - ако искате да убиете някого с Калаш, изстрелите трябва да са кратки - 2-3 кръга. В противен случай лесно ще бъдете претоварени от средния плейър с MP5. И само в близък бой си струва да стреляте с дълги залпове. Но не се увличайте - Калаш „охлажда“ бавно, така че след като започнете да стреляте, е трудно да спрете. Тъй като, както вече знаете, първият патрон винаги лети към целта, ако не се движите, Калаш е много добър дори на средни и дълги разстояния. Карабина Colt M4A1
Оръжието е по-лесно за работа от предишното. В много отношения той е подобен на Калаш, но има и значителни разлики: по-висока точност, така че изблиците от 3-4 патрона са подходящи; разрушителната сила на един патрон е малко по-малка (и най-важното, бронебойна); малко по-висока скорострелност; "охлажда" по-бързо; по-голяма точност, така че в дълги залпове стреля AK. Но трябва да платите за всички предимства - Colt струва с 600 Baku повече от AK. Между другото, за ауспуха. На дълги разстояния си струва да носите заглушител - той добавя точност, невъзможно е да се определи източникът на огън по ухо. Всъщност това е въпрос на вкус, защото със заглушител оръжието стреля малко по-различно и способността за пробиване на броня е леко намалена. и Steyr АВГ
(популярно наричани отвертки) като цяло са подобни. Когато оптиката е включена, те снимат с по-ниска скорост, отколкото когато е изключена. За да балансират оръжията, тези две пушки също имат по-малка спирачна сила от AK и M4. Stair има по-голяма спирачна сила от Commando, но има най-дългото време за презареждане от всяка щурмова пушка. SSG е по-точен, куршумите падат на куп и от изправено положение можете да стреляте ефективно на залпове. И двата пистолета са универсални - и като автомат, и като автоматичен снайпер - имат оптика. Използва се главно на средни и големи карти, където можете да хванете враг отдалеч. Освен това работи много добре срещу снайперисти. Няма проблем за първокласен снайперист, разбира се. Но има много малко от тях.
Снайперски пушки
Arctic Warfare Magnum
Той е много популярен сред хората и е известен като убиец на слонове (за някои - гребло). Получава името си поради много високата си разрушителна сила - един удар, с много редки изключения, е достатъчен. Той има странна особеност: без оптичен мерник той уцелва навсякъде, но не и целта. Докато се движите, по принцип е невъзможно да стигнете до там. С оптика удрянето в движение също е много трудно. Както и самото движение Много хора смятат, че трябва да си снайперист. Казват, че това са най-сериозните момчета и излизането от кланицата за слонове е лесно. Първоначално изглежда, че това е така, но веднага щом има среща с бащите и още повече с добре организиран клан, тогава всички се отказват от снайперския занаят. И разбира се, не напразно те се смятат за мега-татковци добри снайперисти. Какво мога да кажа? Практикувайте и запомнете основното правило на снайпериста: един изстрел – едно убийство. Още повече, че е известно още от времето на ТФ - удар веднъж, максимум два пъти, смяна на позицията.
Steyr Scout
– гребло за най-малките. Хората го наричат ​​въздух. Евтин, лек и най-важното - никога не се размазва, дори в движение. Има здрав патрон, но не колкото AWM - убива с първия изстрел само ако попадне в главата. Намира истинска употреба само в групи за подкрепа и в отчаяни ситуации, когато няма пари за клане на слонове, но трябва по някакъв начин да се биете със снайперисти.G3/SG-1 и Sig 550
имат още по-слаб патрон от Scout, но имат неоспоримо предимство - автоматични са. Те носят известна доза забавление в битките с „месо“, но използването им в кланови битки означава изтриване на играча от и без това малкия списък с бойци. И едно последно нещо. Често трябва рязко да премахнете оптиката. Например да се оттеглите навреме или да огледате района. Какво да направите, особено ако първото увеличение е активирано? Веднага натиснете 3 или каквото сте вързали към ножа. Оптиката ще се изключи и дори ножът в ръцете ви - бързо движение. Има дори весел псевдоним по този въпрос: alias unzoom "weapon_knife; lastinv" bind q unzoom Вместо нож може да има пистолет.

Народът галено я нарича гайда. Първоначално много кемеровски кланове смятаха, че е неразумно да купуват картечница. Какви предимства може да има? По-добре е да вземете щурмова пушка. Но постепенно това погрешно мнение се промени. И така, характеристиките на картечницата в сравнение с други устройства: Пробива абсолютно всичко, което може да бъде пробито. Този имот може успешно да се използва за превенция на пожар и опушване. Другите оръжия не преминават през всички препятствия. Разрушителната сила на картечен патрон е много висока, дори по-висока от тази на AK-47. Elephantboy, разбира се, не се брои. Подчертаваме: това и първото свойство на картечницата са най-важните. Има 100 патрона в колана и още 200 в товара. В същото време скоростта на огън е ниска. Тоест можете да стреляте много дълго време и да не се страхувате, че ще останете без патрони в неподходящ момент. Отнема болезнено много време за презареждане, така че трябва много внимателно да изберете подходящия момент за този важен процес.Най-голямото разпространение е, че е невъзможно да се предвиди къде ще летят куршумите във втората десетка, но това е докато стоите. От седнало положение враговете могат да бъдат косени като трева дори на големи разстояния.
Грубо всички оръжия могат да бъдат разделени на три групи: „веднага или никога“, „бавно, но сигурно“ и „купувай и стреляй“. Първата е съставена от повечето автомати, способни да защитят собственика си без външна помощ. Втората - група за поддръжка - включва почти всички картечни пистолети и всички, с изключение на AWM, снайперисти. Съответно собствениците на стволове от втората група се препоръчват да се групират. На този въпрос обаче ще се спрем по-подробно в раздела за тактиката. И трябва да се спрем по-подробно на третата група. Факт е, че от една страна исках да напиша преглед на всички оръжия, а от друга - сериозно ръководство за сериозни момчета. И когато го написаха, се оказа, че изглежда наистина можете да се биете с всяко устройство. Следователно ще трябва конкретно да посочите черен списък с оръжия, които не могат да издържат на конкуренцията сред сериозни момчета - просто „купете и стреляйте“. И така: Glock 18, Five Seven, Berett Elite, Steyr TMP, Ingram Mac10, UMP, G3/SG-1, Sig550
А въпросите са: M3 Super 90 Combat и Steyr Scout (самолет). Подчертаваме в червено - тези оръжия изобщо не се търкалят срещу сериозни оръжия, особено срещу автомати.
Трябва да помним, че ако искате да се научите да играете, винаги трябва да играете за атакуващия отбор. На тях им е по-трудно. Ясно е, че говорим за игри на месни сървъри, а не за официални бойци на кланове. Променливата r_drawviewmodel ще ви помогне бързо да разпознаете поведението на определена цев - зададена на нула, тя ще изключи модела на вашето оръжие и можете ясно да видите как куршумите падат при изстрел. Можете да „отмените“ слот системата на Half-Lif, като използвате променливата hud_fastswitch, като я зададете на едно.

Въз основа на материали от уебсайта counter-strike.tut.by с допълнения


Описание на оръжието C.S..

В таблицата са използвани следните съкращения:
"T" - Терористична сила (терористи)
"CT" - Сили за борба с тероризма (ченгета)
Избор на меню и заглавие Описание
Пистолети
Пистолетите в Counter-Strike се използват като резервно оръжие (Secondary Weapon), ако основното оръжие (Primary Weapon) свърши боеприпасите или просто няма достатъчно пари за това най-основно оръжие.
Първоначално (в началото на всеки кръг), всеки член на отбора (терористи и контратерористи) получава само пистолети (кои - вижте по-долу) с минимален брой патрони.
1.

USP Tactical

Стандартен полицейски пистолет. Добра спирачна сила и точност. Допълнителна функция е, че можете да затегнете шумозаглушителя, което прави снимането почти безшумно; в този режим точността се подобрява, но спиращата сила страда. Режимът "заглушен" е полезен при снимане от прикритие и тъмни места, въпреки факта, че огънят от изстрелите се показва. Ето ви PBBS :))
2.

Глок18

Стандартен терористичен пистолет. Има допълнителна функция - изстрелване на 3 патрона. Почти безполезен в битка.
Реални ползиможе да бъде извлечен от него само при стрелба на кратко разстояние - режимът "Burst Fire" (по три кръга всеки) може да изпрати незащитен враг към мода Spectacor от първия изблик.
Единственият плюс е 20 патрона на щипка
3.

Пустинен орел

Най-мощният пистолет в света е вашият избор. Единственият екземпляр от категория "Пистолети", който пробива стени. С първия изстрел в главата убива дори враг, защитен с каска.
Разбира се, има и лоши страни: високата цена ви позволява да закупите само 28 касети за него в началото на играта (ако платите $800) (заедно с тези в клипа). По принцип добрият играч има достатъчно от тях. Но когато щурмувате множество вражески позиции, когато покривате с изстрели от партньори, понякога тези патрони не са достатъчни. Второто минус е 7 кръга в клаксона.
Въпреки всички недостатъци на Desert Eagle, когато има липса на пари, или как оръжието за меле за снайперист се превръща в незаменимо оръжие
4.

P228

Доста добър екземпляр - ниска цена и 13 патрона в клаксона - тези качества не правят присъствието му никак безполезно в началото на играта
5.

Двойна берета

Двоен пистолет, наличен само T. Има огромно предимство - 30 патрона на клипс, но ако тези патрони не са достатъчни, за да убият врага, тогава е по-добре да се обадите на личния си гробар и да поръчате ковчег, тъй като скоростта на презареждане е порядък по-висок от този на всеки друг пистолет.
Друг недостатък е, че точността е твърде ниска. Дори по време на продължителни битки от близко разстояние, този екземпляр може да се състезава с пустинния орел
6.

Пет-седем

Достъпно само за ченгета. Много добър пистолет и наред с добрата точност има много добри качества, като 20 патрона в щипката и 100 "в джоба"
Пушки
Този тип оръжие е препоръчително да се използва само на близки разстояния. Член на екипа с пушка може да прикрива снайпериста.
1.

M3 Super90

За начинаещи това оръжиеще причини само вреда - след всеки изстрел оръжието се презарежда за около една трета от секундата и през това време добрите играчи ще ви направят на кайма.
Но за професионалистите отличен избор - един патрон в близък бой, изстрелян директно в главата, убива дори враг, защитен от каска
В допълнение към всичко, бих искал да отбележа, че това е „най-кървавото“ оръжие в играта - улучете главата на незащитен враг с целия изстрел и фойерверки от мозъци по стените са гарантирани
2.

XM1014

За разлика от предишния модел, той не изисква презареждане след изстрел и следователно изстрелва всичките 7 патрона за 1,5 секунди.
Точно както предишната проба, можете успешно да стреляте от стълби
Въпреки това, единствената правилна цел на това оръжие е да изхвърли мерника на снайперистите. 2 бойци с това оръжие могат да унищожат мерника на снайпериста (мерникът му се вдига), целия му отбор, стреляйки дори по много добър играч
Пистолети - картечници
Пистолети - картечниците не са много мощни и се използват предимно за нападение, обикновено се използват в групи от 2-3 души. С компетентна игра такава група може да убие половината вражески отбор. Компетентната игра означава да покривате гърба си, едновременно да изскачате срещу врага на различни огневи линии и т.н.
Можете да прочетете статии за тактиката в същия раздел като тази статия.
1.

MP5-ВМС

Отличен избор на щурмови самолети! Ако нямате достатъчно пари за тежка пушка като m4 или ak47, тогава това е вашият избор.
Минималното разпространение ви позволява да стреляте на средно разстояние, докато седите, без да пускате бутона за огън. На големи разстояния се използва на кратки изблици.
Големият запас от боеприпаси (120) е повече от достатъчен за кръг, дори когато се биете с голям враг.
Това оръжие може да се използва и за прикриване на снайперисти, въпреки че на близки разстояния точността му вече не изглежда голямо предимство пред тежките пушки.
2.

TMP

Предлага се само ST. Най-бързото стрелящо оръжие в играта. Той ще изстреля своите 30 патрона по целта по-бързо, отколкото можете да кажете „Джеронимо.“ Има добра точност, но слаба разрушителна сила, така че неговата скорострелност няма да се откроява много в сравнение с други модели от тази група.
3.

FN P90

Добра спирачна сила и 50 патрона в клип - всичко това помага само при стрелба на къси разстояния, тъй като голямото тегло намалява точността му до минимум, а освен това дългото презареждане обикновено води до смърт, така че е по-добре да хванете пистолета.
По време на продължителни битки на закрито изглежда доста прилично
4.

MAC-10

Доставя се само T "+" на това оръжие; това несъмнено е доста добра разрушителна сила. Но точността е пострадала значително - на средни разстояния трябва да стреляте на кратки изблици от 2-4 кръга.
5.

UMP45

Точността на този модел достига почти Mp5, но доста дългото време за презареждане и само 25 патрона в клаксона правят това оръжие почти неприемливо.
Mp5 прави по-малко щети от UMP, но по отношение на цена, разпространение и тегло несъмнено е по-добър от този модел.
Пушки
Щурмовите пушки се използват предимно на къси и средни разстояния. Някои от тях са оборудвани с допълнителен малък мерник, който намалява скорострелността, но значително подпомага насочването. Щурмовакът е универсален воин, много в играта пада върху него - той покрива снайперисти, взема/охранява заложници и т.н.
Подходящ при игра големи силиразбийте се на групи от „2 щурмови самолета + снайперист“ - един щурмови самолет покрива снайпериста отзад, другият отпред, а снайперистът спокойно, знаейки, че никой няма да получи живота си, прави фрагменти
1.

АК-47

Предлага се само T. Това местно произведено оръжие е най-добрият избор за атакуващ самолет! Ak47 лесно шие 2 стени, убива дори враг, защитен от каска, с изстрел в главата. Незащитен човек може лесно да бъде убит с изстрел в гърлото.
Имаме висока скорост на презареждане. Недостатъците включват наличието само на Т, както и голямото тегло на това оръжие - когато стреляте на средни разстояния, използвайте го, докато седите и стреляйте на кратки изблици от 2 кръга.
2.

SIG 552

Предлага се само в T. Това оръжие е с повишена мощност и увеличение, което му позволява да се използва перфектно в малки открити пространства.
Сравнително малкото разпространение, с малко запознаване с тази проба, ви позволява да снимате на средни разстояния с включено увеличение, без да пускате бутона за пожар
3.

M4A1

Наличен е само CT. Пушката има добра мощност, като допълнително е оборудвана с възможност за завинтване на заглушител.
При стрелба със заглушител точността се подобрява, но разрушителната сила е значително намалена, така че е логично режимът на стрелба със заглушител да се използва само на дълги и някои средни разстояния
4.

Steyr авг

Наличен е само CT. Прекрасен пример. Също като Sig552 има функция за мащабиране.Добрата точност и отличната разрушителна сила правят това оръжие универсално.
Steyr AUG също е удобен за използване за прикриване на снайперист, защото в случай на непредвидена ситуация това оръжие и, разбира се, мозъците могат да спасят живота и на двамата играчи
Снайперски пушки, както подсказва името, са предназначени за повече или по-малко отворени карти, тоест за стрелба на големи разстояния. За тези цели този тип огнестрелно оръжие има 2 степени на прицелване.
Снайперистът трябва да има пустинен орел (1 брой) и прикритие (1-2 броя :)
Desert Eagle вероятно ще спаси кожата си повече от веднъж, ако прикритието му умре.
5.

Steyr Scout

Най-леката снайперска пушка. Има сравнително ниска разрушителна сила (ако удари която и да е част от тялото с изключение на главата, не убива с първия изстрел), но има добра скорост на презареждане след всеки патрон и е лек
6.

AWP

„Най-тежкият“ снайперист – с популярното прозвище „Слон“ – убива с първия изстрел във всяка част на тялото, с изключение на крака. Но за разлика от Steyr Scout, презареждането отнема много време след всеки патрон и има огромно тегло, така че е просто невъзможно да се ходи с тази пушка. Оттук и заключението - или купете Desert Eagle (в случай на внезапна вражеска атака), или използвайте това прекрасно оръжие за защита
7.

G3/SG-1

Предлага се само в T. Честно казано, не е най-добрият пример малки оръжия- не изисква презареждане след всеки патрон и има 20 патрона в рога, но слабата разрушителна сила, лошата точност и огромното тегло правят това оръжие неприемливо.
8.

SG-550

Наличен е само CT. Подобен на предишния модел, но има редица предимства пред него: 30 патрона в клаксона и подобрена точност. В извънредни ситуации може да се използва и за стрелба на средни дистанции
Картечница
1.

M249

Този тип оръжие има 100 патрона в клаксона и 200 резервни. Тази машина може да се използва само в 2 случая:
1. Когато стреляте по стая 3*2 метра, в която се крият дузина врагове
2. Залейте няколко врагове в рамките на 2 метра от вас с олово.
Има много причини за това: огромна цена, огромно тегло, ниска скорострелност, много малка точност и слаба разрушителна сила. Мисля, че този списък е достатъчен, за да купите това оръжие само ако имате $16 000
Оборудване
1.

Жилетка от кевлар

Броня. Помага при игра с добри играчи (вижте защо по-долу), предпазва торса от вражески куршуми. Може да бъде закупен само един
2. K/V и каска Бронежилетка с каска. Той ще бъде полезен, когато играете с добри играчи, тъй като предпазва от куршуми, удрящи главата. Запомнете: това е нещото, което ще спаси живота ви повече от веднъж в битки.
3.

Flashbang

Светкавична граната. Можете да закупите до 2 броя. Задължителен атрибут е войната. Умело използваните 2 гранати могат значително да помогнат за стрелбата по врага.
Същността на този екземпляр е увреждащият фактор за очите.
Тоест, ако видите такава граната, определено трябва да се обърнете, в противен случай ще станете сляп таралеж за 2-3 секунди.
4.

HE граната

Тук всичко е по-просто - бойна раздробна граната. Можете да закупите не повече от 1 брой. Причинява щети (странно) дори на враг зад стена.
Тази граната е най-ценната от всички, така че трябва да се използва не в началото, а в края на рунда, когато врагът е доста победен.
В началото на рунда е препоръчително да го изразходвате само за хвърляне в тълпа от претъпкани опоненти.
5.

Димна граната

Димна граната. Можете да закупите не повече от 1 брой. Практически безполезно нещо - използва се само в групи от 2-3 части, когато се движи през дълго открито пространство, простреляно от снайперисти
7. Нощно виждане Очила за нощно виждане. Те са много полезни, когато играете на тъмни карти. Те се включват/изключват от специален бутон, конфигуриран в контролното меню (по подразбиране "N"). Вярно, че са доста скъпи. И още нещо: не препоръчвам да хванете светкавица в тях, в противен случай ще ослепеете за много дълго време
8. Комплект за обезвреждане Резачки за тел. Използван CT на de_ карти. След като бомбата бъде поставена, тя може да бъде обезвредена. За да направите това, трябва да изтичате до нея, да седнете и да натиснете бутона „Използване“. След 10 секунди изчистване ще се превърнете в дебела дебела патица. Този комплект ще ви помогне да ускорите скоростта на разминиране с 2 пъти. Тоест ще ви трябват само 5 секунди, за да изчистите мините. Би било добре, ако имате партньор, който да ви покрива по време на тази операция.

Нож

Първоначално се издава на всеки член на екипа. Точност - 100% :)) Има два режима на въздействие:
1. Удряйте по-често, но причинявайте по-малко щети
2. Съответно ударът се нанася по-рядко, но щетите са много по-големи.
С втория режим (алтернативен) можете да убиете враг без шлем с първия удар в черепа.

c4 бомба

Използва се на de_ карти от терористи. В началото на всеки рунд един от членовете на отбора (на свой ред във всеки рунд) получава такава глупост. По принцип може да го прехвърли на друг играч.
Бомбата трябва да бъде поставена, като правило, на една от двете бомбени инсталации, които се охраняват прилежно от броячи. След поставянето на бомбата минават 45 секунди и бомбата експлодира.
Времето, след което бомбата избухва, се определя от командата "mp_c4timer"
Фенерче Фенерче. Издава се на всеки член на T и CT. Просто осветява пътя пред вас. Малка грешка - блести през стените, така че внимавайте - може да ви забележат.
Когато използвате фенерче (като N/V), енергията се губи (икона в горния десен ъгъл).Енергията продължава дълго време и се възстановява много бързо, така че няма да има проблеми с това.

В таблицата са използвани следните съкращения:
Името на колоната "S/p" е "Скорост на презареждане"
Името на колоната "S/s" е "Скорост на стрелба"
Името на колоната "U/s" е "Смъртоносна сила"

Колони "Скорост на стрелба" "Точност" "Скорост на презареждане" "Разрушителна сила"
"o/n" - много ниско
"n" - ниско
"s" - средно
"v" - високо
"o/v" - много високо

Колона "Скорост на пожар"
"-" - (тире) скоростта на стрелба зависи от честотата на натискане на бутона за изстрел (типично за пистолети)
"(отн.)" - параметърът показва точността спрямо този тип оръжие. Тоест, не можете да сравните скоростта на стрелба на ловна пушка, Калаш и снайперска пушка

Колона "Наличност"
"-" - (тире) оръжията се доставят на всички
"t" - оръжията се доставят само на терористичните сили
"k" - оръжията се доставят само на антитерористичните сили

Избор на меню и заглавие Цена Наличност S/s точност S/n Нас
1.USP Tactical 500 - - с с s (отн.)
2.Глок18 400 - - н с н
3. Пустинен орел 650 - - V с о/в
4.P228 600 - - с с с
5. Двойна берета 100 T - с Той с
6. Пет-седем 750 Да се - V с V
Пушки
1. M3 Super90 1700 - n (отн.) Той o/v (отн.)
2.XM1014 300 - s (отн.) Той s (отн.)
Пистолети - картечници
1.MP5-ВМС 1500 - с о/в с s (отн.)
2. TMP 1250 Да се о/в с о/в n(отн.)
3. FN P90 2350 - V н Той n(отн.)
4. MAC-10 1400 T V с н s (отн.)
5.UMP45 1700 - с V с s (отн.)
Пушки
1. АК-47 2500 T V с V o/v (отн.)
2. Сиг 552 3500 T с V с в (отн.)
3. M4A1 3100 Да се с с с в (отн.)
4. Steyr авг 3500 Да се с V н в (отн.)
5. Steyr Scout 2750 - c (отн.) с s (отн.)
6.AWP 4750 - n (отн.) н o/v (отн.)
7.G3/SG-1 500 T n (отн.) н Той s (отн.)
8. SG-550 4200 Да се s (отн.) н н в (отн.)
машина
1. M249 5750 - н Той Той н

Авторско право СS.GameGuru.Ru

Стандартно оръжие в играта CS 1.6, който получавате в началото на всеки рунд, едва ли ще бъде достатъчен за пълноценна битка: това са нож и пистолет. За да попълните този комплект с нещо по-смъртоносно, като картечница или пушка, ще трябва да закупите в магазина, което се прави много бързо и точно на мястото на появата (ключ б). Тук обаче ви очаква малка засечка - стандартната сума пари ще ви стигне само за закупуване на броня и допълнителни пълнители за огън или за алтернативен пистолет. За да спечелите пари от Kalash или M4, ще трябва да работите - да убивате противници. За всеки фрагмент се издава определена сума валута на играта, с която по-късно можете да си купите нещо по-тежко и може би дори такъв лукс като снайперска пушка.

Не всяка цев в арсенала е еднакво полезна в конкретна ситуация.

Но първо, нека да разгледаме стандартните опции, а именно комплекта sart: нож и пистолет. В зависимост от това коя страна предпочитате ( C.T.или T), ще се издават различни печива. Ако играете за C.T., първоначално получавате много добра цев: USP. Този пистолет е един от най-добрите опциив игра. Има добра точност както на близки, така и на дълги разстояния и има добра спирачна сила. Един куршум е достатъчен, за да убиете опонента си с изстрел в главата. По същество за първия рунд нямате нужда от нищо друго, просто не забравяйте да купите броня и амуниции, и то в този ред, за да не похарчите случайно твърде много пари за амуниции и след това да не можете да закупите Броня.

Този модел пистолет можете да изтеглите, като щракнете върху снимката по-горе.

Ако играете за терористи, Имате малко по-малко късмет - ще ви дадат Глок. Като цяло оръжието не е лошо на близки дистанции. В клипа има 20 куршума и интересни гледкистрелба (включително стрелба по 3 патрона на изстрел). На големи разстояния това оръжие е безполезно и може да се използва само за забавяне на врага с изстрел или за довършване на някого. Следователно, играейки за T,Няма да навреди да го замените с алтернативен пистолет.

Третият вариант, който ще разгледаме, е легендарният Пустинен орел, чиято разрушителна сила е няколко пъти по-голяма от всеки пистолет в играта. Минуси: скоростта на стрелба е доста ниска и има само 7 куршума в клипа. Като цяло оръжието все още е едно от най-добрите, може лесно да се конкурира с пушки и е неразделен партньор AWP(снайперска пушка).

Desert Eagle може да се използва на почти всяко разстояние, но Glock е практически неизползваем в битка на дълги разстояния.

Нож,като цяло не се различава от ножовете във всички други игри. 1 удар в гърба или главата носи сигурна смърт на врага. На други места само отнема 65% здраве, тоест ще са необходими 2 удара. Можем да го използваме само на близки разстояния, трябва да се използва само в краен случай, но не се съмнявайте, че като убиете някого с нож, вашият стил ще бъде оценен и похвален от други играчи.

Препоръчваме ви да се запознаете с техниката на използване на нож в нашата полезна статия: Техники за игра с нож. В него ще научите как правилно да използвате това оръжие, както и какво е необходимо за успешна битка, както на карти с формат 35hp, така и на стандартни карти за игра CS 1.6.

Нож - най-често се използва в първия кръг и в екстремни ситуации.

След това нека поговорим за най-популярните видове основни оръжия. АК-47И M4A1- ето две опции, които ще ви издържат през цялата игра. АК-47има по-силни щети, докато M4има по-голяма точност. Като всяко оръжие, ще трябва да свикнете с тях малко, за да овладеете, но тогава ще хвърляте удари в главата наляво и надясно. Съвет: от Калашаструва си да стреляте по 1-3 куршума наведнъж, от М-киможете да стреляте 5-6 (но не повече), за да поддържате точност. Да се M4заснет още по-точно, няма нужда да завинтвате шумозаглушител, но мнозина все още обичат да носят шумозаглушител, главно от съображения за стил.

Ak-47 и M4A1 са двете най-популярни автоматични пушки; може да ви издържи цялата игра.

AwP- снайперска пушка: най-силната сила на убиване, бавна скорост на стрелба, бавна скорост на движение с пушка в ръка, доста трудно за овладяване. Но след като го овладеете, ще станете по същество неуязвими. Враговете ще паднат мъртви веднага щом ви видят на хоризонта. Съвети: след всеки изстрел преминавайте към нож (или пистолет) и обратно - това ще намали времето между изстрелите, никога не се движете с включено увеличение, опитайте се да овладеете технологията бързо увеличение. Значение бързо увеличениее както следва. Ако се опитате да ударите враг, без да увеличите мащаба, най-вероятно ще пропуснете, дори ако врагът се намира точно в центъра на екрана. Ако обаче непосредствено преди изстрела активирате увеличението (десния бутон на мишката) и без да чакате да се появи, стреляте, куршумът ще лети в точната посока.

Всеки играч знае, че в играта няма по-мощно оръжие от Awp.

Бързо увеличениеНе е лесно да се научи, някои залепват дъвка точно в центъра на екрана или тези, които изобщо не се притесняват от монитора, рисуват точка с маркер, но ние само препоръчваме да практикувате. Колкото повече, толкова по-добре, защото когато овладеете бързото увеличение със собствените си ръце и очи, ще бъдете уважавани не само от другите играчи, но и от себе си. Тренирайте с ботове: една седмица е достатъчна, за да овладеете пушката до степен на увереност.