Прости реакции на лунни материали в EVE. Подготовка за копаене за луни в навечерието онлайн

Луни в EVE онлайн- основният източник на материали, които се използват за производството на кораби, модули, платформи и индустриално оборудване. Как да организираме добива на ресурси? Колко печалба можете да получите от такава дейност? Ще намерите отговорите в това ръководство.

Все още нямате акаунт? Побързайте, регистрирайте се в EVE Online и започнете да пишете историята на този свят заедно с останалата част от рускоезичната общност!

Първа стъпка: полагане на здрава основа

За да извличате ресурси от луната в EVE онлайн, трябва да инсталирате ПОЗ - станция, собственост на играч(Английска станция, която принадлежи на играча). Това е база, която е собственост на корпорация на основата на собственост. Разгръщане ПОЗи се осъществява на няколко етапа:

  1. Монтира се контролна кула ( CT/Контролна кула) - контролна точка и генератор на защитно поле;
  2. Защитни системи - кули и уорп блокери - са поставени и активирани;
  3. Производствената инфраструктура се сглобява.

EVE е единствената MMO, което позволява на играчите да се потопят напълно в правяи бъдете пълноправни участници в играта. Започнете да играете EVE и кой знае? Може би ще бъдете включени в списъка на влиятелните магнати?

Производствена инфраструктура за изследване на Луната в EVE онлайн

За да извлечете полезни ресурси от луните в EVE онлайн, ще ви трябва:

  • Екстракторът е единица, която директно „изпомпва“ ресурси от Луната;
  • Реактор - устройство, което преработва суровините в материали, които могат да се използват в производството;
  • Съхранение. Предлага се в два вида: силози ( силози, основни складове) и свързващи масиви. Вторият тип служи като допълнение към първия. За да се натовари плячката в транспорта, силозът трябва да бъде изключен. По това време суровините влизат в буфера - съединителна решетка. C.A.необходими за случаите, когато основното хранилище е пълно.

Бизнес план за разработване на луната в онлайн вселената EVE

Проектът за „разработване“ на луната в онлайн вселената на EVE трябва да бъде внимателно обмислен и изчислен. Прибързано взетите решения могат да се превърнат в „черна дупка“ в бюджета на корпорацията. Монтаж и поддръжка ПОЗ a - изключително скъпа дейност. Ще имаш нужда:

  • Закупуване на всички системи, които са необходими за добив, обработка и съхранение на ресурси;
  • Снабдете вашето дете с гориво - без него системите просто няма да работят. Като гориво се използват ледени изотопи, които ще трябва да бъдат добити или закупени на пазара. Малка станция „яде“ приблизително 100 милиона на месец;
  • Защитете имуществото си от атаки на недоброжелатели;
  • Организирайте логистична система.

За да не фалирате, трябва да изчислите колко печалба ще получите от вашите индустриални дейности. Запознайте се с търсенето на пазара, обмислете възможно най-широк набор от възможности - бъдещето на вашата корпорация може да зависи от това решение.

Къде е разрешено лунното копаене в EVE онлайн?

Разработването на луни в EVE онлайн е разрешено в системи със статус на сигурност ( състояние на сигурност/ss) 0.3 и по-долу. Причината за това е ясна: ККПподдържайте атмосфера на състезание в играта. Ключовите точки трябва да се борят, а ресурсите трябва да бъдат ценени. В играта това състояние на нещата се обяснява с монополното право на държавите в тази област на дейност.

На една луна е невъзможно да се получат всички материали, необходими за технологичния процес. Ако вашата корпорация се състои от малка група пилоти, тогава има смисъл да копаете основни материали и да ги продавате на пазара. Ако имате необходимите ресурси, можете да инсталирате няколко ПОЗ ov и организира производството на модерни компоненти.

→ Подготовка за копаене за луни в навечерието онлайн

Преди да започне копаене на луни в EVE онлайн, всеки играч трябва да разбере какви материали може да предостави. В eve online трябва да търсите луни само след като ги сканирате. По време на процеса на сканиране играчът трябва да пусне няколко сонди, които търсят руда и други полезни материали на Луната. Тези играчи, които продават предмети в eve, са попълнили портфейлите си повече от веднъж, като са копаели за луни. Добитите минерали и руди могат да се продават за валута в играта. Можете също така да продадете или обмените isk за PLEX (30-дневна карта за игра) в навечерието. Ако искате да се приближите до луната, на която вече е инсталиран стълб, най-вероятно вашият кораб ще бъде унищожен с един залп.

Какво ви трябва, за да започнете да копаете moons in eve онлайн?

Всеки индустриален кораб с отличен параметър на процесора и доста просторен трюм. Играчите, които продават isk в eve, могат да си позволят топ кораб от този клас, но бъдете готови да избягате веднага щом забележите създаденото село.

Модул за изстрелване на проби до Луната. В навечерието продажбата на такива артикули най-често се извършва на пазара или във форумите за игри. Повече информация за пробите можете да получите на сайтовете за онлайн игри eve.

Лунни проби. В навечерието продажбата на артикули от този вид носи добри приходи, така че намирането на мостри не би трябвало да е проблем. На пазара в Ева те могат да бъдат намерени на почти всяка гара и във всеки регион.

Горен слот: Пробен стартер

Горен слот: Устройство за невидимост, което ще ви помогне да се скриете в точния момент.

Среден слот: Microwarpdrive.

Нисък слот: Нановлакна, които ще повишат маневреността и мобилността на кораба.

В eve online копаенето на луни е възможно само след проучване и във всяка система има около 50 луни, всяка от които изисква една проба. Играчите, които искат да продадат isk в eve, най-често се занимават с други видове доходи, но с правилния подход копаещите луни ще донесат огромни печалби. Има три вида проби. Времето, необходимо за завършване на проучването, зависи от нивото и цената на пробите. Най-скъпите и мощни проби пристигат с резултат за пет минути, а най-евтините за 40.

Ако нямате достатъчно пари за мостри, можете да закупите костюми в онлайн магазини. След като закупите и монтирате индустриален кораб, най-накрая можете да сканирате луните. Пълно описание на корабите в eve online можете да намерите в базите данни на играта.

За тези, които са решили да продадат isk в навечерието, тази опция за печелене на пари ще изглежда много трудна, но всичко зависи от опита и уменията на пилота. В eve online всяко копаене на луни отнема все по-малко време, но както винаги, компетентното разузнаване решава всичко. Също така съветвам eve да продаде предмети, които заемат много място в трюма, или да ги остави някъде на друга станция.

Купете isk в EVE Online в хипермаркета Online Torg

За да осигурим най-висока скорост на изпълнение на поръчката, ние приемаме ръчни плащания. Моля, свържете се с оператора след попълване на формата за поръчка.

Не е избрано Спокойствие Друго...

Тип сървър: Руски сървъри Чужди сървъри Пиратски сървъри
Име на сървъра:

ICQ, E-mail, Skype или Mail.ru Агент (за връзка с оператора и за отстъпка)

Луни в EVE онлайн- основният източник на материали, които се използват за производството на кораби, модули, платформи и индустриално оборудване. Как да организираме добива на ресурси? Колко печалба можете да получите от такава дейност? Ще намерите отговорите в това ръководство.

Все още нямате акаунт? Побързайте, регистрирайте се в EVE Online и започнете да пишете историята на този свят заедно с останалата част от рускоезичната общност!

Първа стъпка: полагане на здрава основа

За да извличате ресурси от луната в EVE онлайн, трябва да инсталирате ПОЗ - станция, собственост на играч(Английска станция, която принадлежи на играча). Това е база, която е собственост на корпорация на основата на собственост. Разгръщане ПОЗи се осъществява на няколко етапа:

  1. Монтира се контролна кула ( CT/Контролна кула) - контролна точка и генератор на защитно поле;
  2. Защитни системи - кули и уорп блокери - са поставени и активирани;
  3. Производствената инфраструктура се сглобява.

EVE е единствената MMO, което позволява на играчите да се потопят напълно в правяи бъдете пълноправни участници в играта. Започнете да играете EVE и кой знае? Може би ще бъдете включени в списъка на влиятелните магнати?

Производствена инфраструктура за изследване на Луната в EVE онлайн

За да извлечете полезни ресурси от луните в EVE онлайн, ще ви трябва:

  • Екстракторът е единица, която директно „изпомпва“ ресурси от Луната;
  • Реактор - устройство, което преработва суровините в материали, които могат да се използват в производството;
  • Съхранение. Предлага се в два вида: силози ( силози, основни складове) и свързващи масиви. Вторият тип служи като допълнение към първия. За да се натовари плячката в транспорта, силозът трябва да бъде изключен. По това време суровините влизат в буфера - съединителна решетка. C.A.необходими за случаите, когато основното хранилище е пълно.

Бизнес план за разработване на луната в онлайн вселената EVE

Проектът за „разработване“ на луната в онлайн вселената на EVE трябва да бъде внимателно обмислен и изчислен. Прибързано взетите решения могат да се превърнат в „черна дупка“ в бюджета на корпорацията. Монтаж и поддръжка ПОЗ a - изключително скъпа дейност. Ще имаш нужда:

  • Закупуване на всички системи, които са необходими за добив, обработка и съхранение на ресурси;
  • Снабдете вашето дете с гориво - без него системите просто няма да работят. Като гориво се използват ледени изотопи, които ще трябва да бъдат добити или закупени на пазара. Малка станция „яде“ приблизително 100 милиона на месец;
  • Защитете имуществото си от атаки на недоброжелатели;
  • Организирайте логистична система.

За да не фалирате, трябва да изчислите колко печалба ще получите от вашите индустриални дейности. Запознайте се с търсенето на пазара, обмислете възможно най-широк набор от възможности - бъдещето на вашата корпорация може да зависи от това решение.

Къде е разрешено лунното копаене в EVE онлайн?

Разработването на луни в EVE онлайн е разрешено в системи със статус на сигурност ( състояние на сигурност/ss) 0.3 и по-долу. Причината за това е ясна: ККПподдържайте атмосфера на състезание в играта. Ключовите точки трябва да се борят, а ресурсите трябва да бъдат ценени. В играта това състояние на нещата се обяснява с монополното право на държавите в тази област на дейност.

На една луна е невъзможно да се получат всички материали, необходими за технологичния процес. Ако вашата корпорация се състои от малка група пилоти, тогава има смисъл да копаете основни материали и да ги продавате на пазара. Ако имате необходимите ресурси, можете да инсталирате няколко ПОЗ ov и организира производството на модерни компоненти.

За да инсталирате основен PIC ще ви трябват следните неща:
Контролна кула
Контролните кули са сърцето на POS. Той изпълнява всички основни административни задачи, осигурява захранване, процесор и други части на структурите. Има различни видове контролни кули с различни атрибути и изисквания за гориво.

Лунен комбайн
Moon Harvesters извлича материали от луни. За всеки Moon Harvester можете да изберете различни материали, които луната съдържа. One Moon Harvesters добива един вид материал.

Силоз
Силозът е склад за материали, добивани от Moon Harvester. Трябва да имате толкова силози, колкото инсталирани Moon Harvesters.

Монтаж на контролни кули
С всички компоненти в багажника, намерете луната за ниска секунда и се изкривете към нея.
Щракнете с десния бутон върху контролната кула в товарния отсек и изберете „стартиране за corp“.
Щракнете с десния бутон върху контролната кула в пространството и изберете „котвена структура“.
Поставете контролната кула в желаната позиция, след това щракнете с десния бутон върху стрелката и изберете „закотви тук“.
Когато се приближите до контролната кула, щракнете с десния бутон и изберете Достъп до ресурси. Ще се отвори нов прозорец с товар.
Прехвърляме необходимото гориво на ПОС карго. (Необходимите горивни ресурси се показват на информационния екран на контролната кула)
Щракнете с десния бутон върху Control Tower и изберете „онлайн“. След известно време POS ще се стартира и ще започне да работи.
Да започнем да човъркаме луната
Ние закотвяме Moon Harvester и Silo по същия начин като Control Tower, но все още не бързаме да ги пуснем онлайн.
Щракнете с десния бутон върху контролната кула и изберете управление, след което изберете раздела „производство“.
Кликнете върху „Промяна на типа“ на Moon Harvester и изберете един от видовете лунни материали.
Щракнете върху „Промяна на типа“ на Силоз и изберете същия тип материали.
Плъзнете иконата с изображението на материала, който да бъде включен в списъка на Moon Harvester и в Silo. Щракнете върху „прилагане“ и „презареждане“.
Вече е възможно да онлайн Moon Harvester и Silo по същия начин като Control Tower.
Сега PIC функционира. Не забравяйте, че може да отнеме 2-3 цикъла, докато материалите се появят в Силоз.
Не забравяйте да зареждате POS навреме, това ще гарантира функционирането на защитните му структури или злите момчета ще долетят и ще бомбардират всичко.

Мобилен и може да се мести
Може да прави минерали Tech II в POS реактор (единственото място, където това може да се направи)
Можете да копаете минерали от Луната от POS
POS има възможности за сигурност

Outpost (професионалисти)

Непроменена локация след строителство (в момента)
Неразрушим (в момента)
Можете да се прикачите към него по същия начин, както към гарата
Можете да произвеждате, изследвате и обработвате върху него
Можете да имате офиси там
Можете да таксувате за услуги и връзки

POS (против)

Необходимост от постоянно попълване на ресурси
Не може да се скачва
Ако декларирате суверенитет, това се показва на глобалната карта и всеки ще знае, че в този сектор има POS (или аванпост)

Преден пост (против)

Изграждането му струва милиарди.
Изисква товарен кораб за изграждане
Няма защитни способности (в момента)
Когато бъде заловен, играчите ще трябва да го защитават

POS - ръководство за потребителя

Станцията работи на „периоди“. Сега един период е равен на 3600 секунди, което е 1 час. Всички ресурси за работата на станцията се изтеглят веднъж на период. Има няколко вида консумирани ресурси:
1. Поддържане на работата на станцията (обогатен уран, кислород, механични части, охлаждаща течност, роботика и расова руда)
2. Задоволяване на нуждите (CPU - тежка вода, захранване - течен озон, подсилени - стронциеви клатрати)

Ресурсите от първата група винаги трябва да се доставят изцяло, ако нещо липсва, работата на станцията спира. Във втората група всичко е малко по-сложно.
Първо, подобреният режим е ПОДСИЛЕН. Този режим се активира ръчно и кара станцията да регенерира защитата много по-бързо (не мога да кажа числата - не знам). Но в подобрен режим станцията НЕ МОЖЕ ДА ПРОИЗВЕДЕ НИЩО! Тези. всъщност този аспект от работата на станцията може да бъде игнориран и не е необходимо да се доставят стронциеви клатрати.
Второ, потреблението на тези ресурси е пропорционално на натоварването на станцията.
Пример - контролна кула Gallente. CPU = 6750 tf, изисква се 150 тежка вода. При натоварване от 1000 tf ще са необходими 1000/6750 * 150 = 22 тежка вода на час.

1.2 Изчисляване без лед
В момента пазарът на лед не се е формирал напълно и цените са изключително трудни за оценка, така че изчисленията на ISK ще се извършват БЕЗ ПРОДУКТИ ICE.
Един час

Обогатен уран 4 4700 18800
Кислород 25 89.3 2232.5
Механични части 5 500 2500
Охлаждаща течност 8 850 6800
Роботика 1 6500 6500
(RACE ICE) 500 0 0
Тежка вода 150 0 0
Течен озон 150 0 0

ОБЩО 36 832,50

1 ден
Име Количество Цена, 1 брой Цена (цената може да варира)
Обогатен уран 96 4700 451200
Кислород 600 89,3 53580
Механични части 120 500 60000
Охлаждаща течност 192 850 163200
Роботика 24 6500 156000
(RACE ICE) 12000 0 0
Тежка вода 3600 0 0
Течен озон 3600 0 0

ОБЩО 883 980,00

1 седмица
Име Количество Цена, 1 брой Цена (цената може да варира)
Обогатен уран 672 4700 3158400
Кислород 4200 89,3 375060
Механични части 840 500 420000
Охлаждаща течност 1344 850 1142400
Роботика 168 6500 1092000
(RACE ICE) 84000 0 0
Тежка вода 25200 0 0
Течен озон 25200 0 0

ОБЩО 6 187 860,00

1 месец
Име Количество Цена, 1 брой Цена (цената може да варира)
Обогатен уран 2880 4700 13536000
Кислород 18000 89,3 1607400
Механични части 3600 500 1800000
Охлаждаща течност 5760 850 4896000
Роботика 720 6500 4680000
(RACE ICE) 360000 0 0
Тежка вода 108000 0 0
Течен озон 108000 0 0

ОБЩО 26 519 400,00

Тези. ако не купувате лед, а работите сами без заплащане (прочетете: печалбата на станцията = печалба за копачите), тогава поддръжката на станцията е доста евтина.

1.3 Трудоемко осигуряване на лед.
Ще бъде изчислен броят часове барж (BH), необходими за осигуряване на работата на станцията. Взети са предвид няколко конфигурации на станции (вижте параграф 2, 3.1)

След час ще бъдат изразходвани:
790 Тежка вода
107.2 Течен озон
3000 (RACE ICE)

От Galentian 1 единица расов лед резултатът е както следва:
Син лед
Тежка вода 100
Течен озон 50
Стронциев клатрат 1
Кислородни изотопи 250

Общо необходими единици син лед на час:
8 Тежка вода
3 Течен озон
12 (RACE ICE)

Тези. Необходими са 12 единици син лед на час.

Предполагаме, че миньорът е надградил Ice Harvesting (1x множител) до ниво 4. Базовото производство на Ice Harvester е 1 единица син лед за 600 сек. С умението ще бъде: 600 / 1,2 = 500 секунди.
За извличането на 12 единици руда с един комбайн ще са необходими 12 * 500 = 6000 секунди = 100 минути.
Изискване за часовник на шлеп:
Procurer Retriever Covetor
Час 1,7 0,8 0,6
Ден 40.0 20.0 13.3
Седмица 280.0 140.0 93.3

Да приемем, че ретривърите ще копаят по 2 часа на ден. След това ще ви трябват 10 копачи.

Друг начин: купете Blue Ice на пазара. В същия Essense цената е 150 000 за брой. Общо на час 12 * 150 000 = 1 800 000 (ден = 43 200 000, седмица = 302 400 000).

Така поддръжката на 6 станции ще струва:
Час Ден Седмица
Без лед 220 995,00 5 303 880,00 37 127 160,00
лед 1 800 000, 00 43 200 000 ,00 302 400 000,00
ОБЩО 2 020 995,00 48 503 880,00 339 527 160,00

2. Конфигурации
Това е приблизителна оценка. Много зависи от луните и техните руди. Сега е невъзможно да се отгатне нещо и ще изхождам от факта, че всяка луна съдържа два минерала, необходими за производството.
Един комбайн произвежда 100 единици руда на час. Всеки реактор може да обработва 100 единици изходен материал (руда или преработен). Тясно място: 200 единици обработен материал ще бъдат произведени на час. А станция от 3-ти тип (клауза 1.3) може да обработи само 100. Очевидно ще трябва да инсталирате 2 такива станции.

Очевидно станциите трябва да бъдат разделени на три типа:
1. Вземете суровина;
2. Извличане на суровини и производство на преработени;
3. Вземете Processed и произведете Advanced.

Текущата ситуация в Ева на галактическата технология диктува необходимостта от използване на контролна кула, произведена от Caldari или Gallente. Само тези две станции произвеждат достатъчно CPU за захранване на 1 реактор и 5 хранилища (има реакции 1+1+1+1 -> 1). Нека разгледаме Gallente:

2.1 гараминиСуров материал.
Мощност на процесора
Налични 6750 3750000
Похарчени 6250 300000
процента 93 8
Силоз 750 50000
Moon Harvesting Array 1 500 10000
Силоз 750 50000
Moon Harvesting Array 1 500 10000
Силоз 750 50000
Moon Harvesting Array 1 500 10000
Силоз 750 50000
Moon Harvesting Array 1 500 10000
Силоз 750 50000

Както можете да видите, 5 комбайна могат да бъдат натъпкани в станцията. Дали това има смисъл (да се продават излишъци на пазара) и дали това може да се направи на практика, не знам, защото... Не съм чувал някой да монтира повече от 3 комбайна в станция.
Такава станция изисква:
139 Тежка вода
12 Течен озон

2.2 Станцията произвежда + произвежда Обработено.
Мощност на процесора
Налични 6750 3750000
Похарчени 5750 420000
процента 85 11
Moon Harvesting Array 1 500 10000
Силоз 750 50000
Moon Harvesting Array 1 500 10000
Силоз 750 50000
Реактор 2500 250000
Силоз 750 50000

Трябва да се отбележи, че също е възможно да се натъпчат два реактора в една станция; това ще изисква 2500+2500+750+750 = 6700 CPU. Това ще изисква най-малко две станции, предназначени за чисто производство, а обемът на производството от една луна ще надвиши пропускателната способност на реактора и неизбежно ще се образува излишък от суровини.

Задължително:
128 Тежка вода
16.8 Течен озон

2.3 Станцията произвежда Advanced.
(Фермионни кондензати, ферогел, хиперсинаптични влакна, нанотранзистори, фенолни композити.)
За производството на тези материали са необходими минимум 4 складови съоръжения и един реактор. Такава станция няма да е способна на нищо друго (освен може би Sentry, която изисква само Powergrid). Единствената конфигурация, която не подлежи на съмнение.
Мощност на процесора
Налични 6750 3750000
6250 500000 изразходвани
процент 93 13
Силоз 750 50000
Силоз 750 50000
Силоз 750 50000
Силоз 750 50000
Реактор 2500 250000
Силоз 750 50000

Задължително :
139 Тежка вода
20 Течен озон

Те споделиха своите успехи при въвеждането на нови типове структури:

  • 7800 различни корпорации на играчи притежават поне една Upwell структура.

  • Четирите съюза притежават крепости с трафик и търговски обем, по-големи от всяка от NPC станциите, с изключение на четирите основни търговски възли и системи, където новите пилоти влизат в играта. Най-натоварената от тях изпревари системата Rens по обем на търговия.

  • През 2017 г. класацията на стоте най-активни индустриални предприятия в EVE Online (измерена по стойността на произведените продукти) се състои от 13 NPC станции, един аванпост, един POS блок, една цитадела и 84 индустриални комплекса.
Успехът на новия подход към структурите беше очевиден и предоставената статистика само потвърждава този факт. Но най-интересната информация се съдържа във втория блог за разработчици, в който ни беше казано за новата механика на добива на лунни материали.

Основният недостатък в настоящата механика на копаене на лунни материали е, че това е високодоходен пасивен доход. Редките лунни ресурси са невероятно търсени. Трябва само веднъж да настроите минния комплекс и да транспортирате суровините или готовите реакции от тези суровини до пазара. Разбира се, трябва да контролирате и пространството, в което се намират ценните луни. Тук са насочени усилията на всички големи съюзи.

Страничен ефект от този сравнително прост подход за пълнене на портфейла ви се превърна в стандартна схема за много MMO, където силните получават ценни ресурси, които ги правят още по-силни.

Новата механика на копаене на лунни ресурси въвежда колективна дейност в този процес. Вярно, засега само под формата на бонус, а не изискване по подразбиране.

Преди да навляза в подробности, бих искал да ви напомня, че това лято в играта ще бъде въведен нов механик за добив на руда. Въпреки че все още няма официално потвърждение, новите блогове за разработчици индиректно показват това. Защото сега активната фаза на лунния добив също е обвързана с минни кораби.

Но нека подредим нещата. Следващият нов тип структура ще бъдат Extraction Platforms. Ако такава платформа бъде поставена в орбитата на определена луна, ще могат да се отчупват парчета от небесното тяло. Въпреки че визуално всичко това ще прилича на ядене на ябълка, процесът всъщност е безкраен. В крайна сметка няма да получим никакви лунни мъничета, така че не се притеснявайте. Счупеното парче е важно за самия процес:

  • Обработващ комплекс, инсталиран достатъчно близо до Луната, може да бъде оборудван със стационарен сондажен модул. Оборудването на този модул ще бъде възможно само ако няма инсталирани бормашини в други преработвателни комплекси около тази луна; по този начин само една структура може да произвежда в даден момент. Модулът позволява на собственика да посочи размера на парчето лунна скала, което да бъде отчупено, като колкото по-голям е размерът му, толкова по-дълго ще отнеме подготовката.

  • След това модулът отделя това парче от повърхността на луната и започва да го дърпа към структурата. Процесът отнема от една до няколко седмици, в зависимост от избора на собственика на конструкцията. Движението на скалата може да се наблюдава от външен наблюдател, което ще бъде уникален метод за оценка на времето за завършване на тази част от операцията.

  • След като пътуването на парчето скала в космоса приключи, то може да бъде взривено, което води до клъстер от астероиди, достъпни за копаене. Точното време на взривяване се контролира от собственика на комплекса, но само в определени граници. Ако скалата бъде оставена без надзор за известно време, тя ще се разпадне сама, което ще доведе до същия клъстер от астероиди.

  • Той ще съдържа нови видове ценни руди, при преработката на които се получават лунни материали. Съставът на астероидния клъстер ще зависи от състава на материалите в самата луна. Местоположението на клъстера обикновено няма да позволи ефективно копаене в радиуса на входа на дока, но ще позволи на пилота, контролиращ комплекса, да покрива своите съюзници и/или да атакува нарушители.

  • След детонацията сондажният модул ще може да започне да разцепва нов участък от лунната повърхност, т.е. започнете нов цикъл.
Изправени сме пред нова колективна дейност в добива на лунни материали. Авторите определят неговите задачи по следния начин:
Новата система трябва да поддържа геймплей, който отговаря на множество типове играчи, да съдържа стратегически аспект и да възнаграждава сътрудничеството между играчите.

Въпреки че пасивното копаене на лунни материали остава, поне докато старите структури бъдат премахнати от играта, собствениците на луната след въвеждането на Майнинг платформи ще могат да получат много повече материали, ако в процеса участват живи играчи. Което, разбира се, е чудесна инициатива с далечни планове.

От 2010 г. CCP целенасочено свързва дейността на играчите с привлекателността на териториите. През последните години бяха направени много правилни стъпки в тази посока. Целта е проста - без живи хора териториите не трябва да имат голяма стойност.

Ако новата механика за добив на руда се окаже наистина интересна, в сравнение с текущото медитативно сортиране на космически камъни, мирните играчи ще получат както по-интересна игра, така и по-голямо търсене в играта.

Добра инициатива. Жалко е, че както миналата година, тя се поднася благоразумно на играчите под формата на сладко хапче, свързано с монетизацията на проекта. В края на краищата, просто искате да кажете „браво!“, Без никакви „но“.