Skyrim оръжия с една ръка, ками, изравняване. Къде да намерите най-добрите оръжия в Skyrim

И така, всички знаем, че с покачването на ниво нашият Dovahkiin получава точки за умения. Сега нека се опитаме да разберем къде да ги инвестираме, така че да не е мъчително болезнено за безцелно живи нива.

внимание!Този текст е превод на официалното ръководство на английски език, насочено към потребителите на локализираната версия. Тоест имената на уменията и предимствата се превеждат в съответствие с официалния превод. Ако сте фен на оригинала, съветвам ви да прочетете ръководството в оригинал.

★ Тази икона означава, че от гледна точка на съставителя на официалното ръководство това предимство е по-интересно от другите. Дали това е вярно или не - той си знае по-добре

Освен това за всяко умение има едно Кратко описание. Голяма част от него е написана в духа на Captain Obvious. Така че, ако разбирате какво е умение и какво го увеличава, не се колебайте да пропуснете целия текст в началото на спойлера (имената на уменията са подчертани - няма да го пропуснете).

ковашки занаят

Можете да инвестирате 10 точки умения.

Ковачеството е занаят, който ви позволява да създавате и подобрявате оръжия и брони. За да направите това, ще ви трябва ковачница (занаяти), работна маса (подобряване на бронята) или точило (подобряване на оръжия). Всички действия, извършени с помощта на тези предмети, ще повишат вашето ковашко умение с индивидуална сума, в зависимост от сложността на предмета.

За да подобрите уменията си възможно най-бързо, създателите препоръчват не само да създавате оръжия и брони, но и незабавно да ги подобрявате.

Въпреки че не мирише на баланс - коване на пени ками минимални изискваниякъм ресурси (1 железен слитък, 1 ленти кожа) е по-изгодно от скъпите комплекти броня. Следователно истинският манчкин ще се запаси с няколко тона железни слитъци и торба с каишки, след което лесно и бързо може да увеличи уменията си до максимум. (по-нататък - бележка на преводача)

Предмети от желязо и кожа са налични първоначално, останалите се отключват, докато научавате предимствата. Надграждането на всякакви елементи също е достъпно веднага, но първоначално няма да е толкова ефективно.

Добивът на руда, топенето на метал и щавенето на кожа ви позволяват сами да създавате материали за изработване, но нивото на вашите умения не се повишава. Ковачеството също е полезно за развиване на магьоснически умения, тъй като може да осигури на начинаещия магьосник работен материал.

Изборът на перк дърво зависи от това какъв тип броня предпочитате: лека или тежка.

1. Стоманена броня

Позволява ви да създавате стоманени брони и оръжия, повишава качеството на подобрение на всички елементи.

Изисквания: Ковачество 20

2. Ковач-магьосник ★

Позволява ви да надграждате омагьосани предмети.

Изисквания: Ковачество 60

Може би най-популярното предимство. Без него уникалните предмети с омагьосвания, които са недостъпни за играча, бързо ще станат безполезни боклуци. Освен това ви позволява значително да увеличите продажната цена на ненужен артефакт.

3. Елфическа броня

Позволява създаването на елфически брони и оръжия, повишава качеството на подобрение на всички предмети.

Изисквания: Ковачество 40, Стоманена броня

4. Сложни типовеброня

Позволява ви да създавате ламеларна и плоча броня, повишава качеството на подобрение на всички елементи.

Изисквания: Ковачество 50, Елфическа броня

5. Стъклена броня

Е, разбирате, нали? Описанието е стандартно, така че не виждам смисъл да го повтарям.

Изисквания: Ковачество 70, Усъвършенствани видове броня

6. Двемерска броня ★

Изисквания: Ковачество 30, Стоманена броня

Много интересно предимство по отношение на изравняване и попълване на портфейла ви - има доста руини на Dwemer и в тях има много различни метални отпадъци. Ако вашият герой е физически силен, можете да комбинирате изравняване на умения (по-бързо, тъй като двемерските елементи се считат за по-сложни от железните) със забележимо попълване на портфейла ви.

Преди да отидете до руините, не бъдете твърде мързеливи, за да разгледате (или да запишете на лист хартия, той е доста голям) списъка с материали за двемерски метални слитъци в топилната, защото не всички метални отпадъци са еднакво полезни. И да влачиш парче желязо с тегло 25 паунда в града и да разбереш, че може да се продаде само за мижавите 30 монети, е срамота.

7. Оркска броня

Изисквания: Ковачество 50, двемерска броня

8. Абаносова броня

Изисквания: Ковачество 80, броня на орк

9. Даедрическа броня

Изисквания: Ковачество 90, Абаносова броня

Daedric оборудването не се продава в магазините, така че можете да го получите по два начина: да го създадете или да го намерите в света.

10. Драконова броня

Подобно на предишните, но няма да има нови оръжия - само броня.

Изисквания: Ковачество 100, стъклена броня или даедрическа броня

В магазините не се продават нито броня от драконови люспи, нито броня от драконов панцир (съответно лека и тежка). Така че можете да го получите отново по два начина: създаване или намиране.

Тежка броня

Можете да инвестирате 12 точки умения.

Тежката броня увеличава ефективността на следните брони: желязо, стомана, двемер, орк, абанос, даедрик и драконова плоча. Тези видове броня осигуряват отлична защита, но са тежки и забавят героя. Гредовите видове броня са много редки, така че най-простият начинза да ги получите - повдигнете ковачеството до подходящото ниво и го създайте сами.

Това умение се увеличава всеки път, когато понесете щети от меле оръжие. Размерът на увеличението зависи от размера на входящите щети, ако героят носи броня от различни видове - щетите за растеж на уменията се разделят пропорционално на броя на елементите от всеки тип. Затова е препоръчително да не се опитвате да се фокусирате само върху него.

Дървото на предимствата на тежката броня е разделено на два клона: левият съдържа предимства, които могат да дадат тактическо предимство в определени ситуации, десният повишава ефективността на бронята на пълен комплект тежка броня в битка (шлем, кираса, ръкавици, ботуши ).

Невъоръжените атаки не увеличават нито едно от уменията, но могат да бъдат интересни от гледна точка на ролевата игра, особено за Khajiit (расовата черта на Claws все още работи). Това предимство също така значително опростява битките.

7. Добро оборудване ★

Пълен комплект тежка броня осигурява допълнителен бонус от 25% към класа на бронята.

Изисквания: Тежка броня 30, Juggernaut 1

Бонусът се натрупва с ефекта на други предимства. Силно желателно за всички герои, специализирани в тежка броня.

8. Мека подплата

Намалява щетите от падане от високо с 50%, когато носите пълен комплект..

Изисквания: Тежка броня 50, Стоманени юмруци

Сега падането от скала, докато изследвате света, не е толкова опасно за вашето здраве.

9. Център на тежестта

Когато използвате пълния комплект, губите баланса си 50% по-рядко.

Изисквания: Тежка броня 50, Добро оборудване

10. Усилени тренировки

Тежката броня, оборудвана върху герой, не тежи нищо и не забавя движението.

Изисквания: Тежка броня 70, Мека подплата

Същият ефект може да се получи, ако намерите съответния камък пазител.

11. Пълен комплект

Предоставя допълнителни 25% към класа на бронята, когато носите пълен комплект броня от същия тип.

Изисквания: Тежка броня 70, център на тежестта

Подрежда се с други предимства. Намирането на пълен набор от драконова или даедрична броня не е лесно, поне ако не сте развили ковачество.

12. Отразяване на удари

Предоставя 10% шанс за отразяване на щетите от меле обратно на врага, когато е оборудван. пълен комплекттежка броня.

Изисквания: Тежка броня 100, Пълен комплект

Блокиране

Можете да инвестирате 13 точки умения.

Блокирането ви позволява да се защитавате срещу вражески атаки с помощта на щит или оръжие. Вашето ниво на умения влияе на количеството щети, които поемате, и колко често губите равновесие, когато блокирате удар.

Умението се увеличава с всеки успешен блок (в зависимост от общите щети) и с тласъци с щит или оръжие.

Внимание: блокирането не изисква непременно щит; умението и предимствата работят и при блокиране с оръжие. Но ако използвате оръжие или магия в лявата си ръка, тогава блокирането става невъзможно.

В дървото на предимствата лявата страна е отговорна за намаляване на щетите (изисква щит), а дясната е отговорна за атакуването на използването на блокове.

1-5. Щитоносец (5 нива)

Блокирането е с 20/25/30/35/40% по-ефективно

Изисквания: Блокиране 0/20/40/60/80

6. Изстрелване на далечни стрели

Когато е блокиран, щитът напълно абсорбира щетите от стрелите.

Полезно за бойни стрелци. Но това не е особено ефективно: ако има няколко врагове, тогава е малко вероятно да успеете да се покриете с щит навреме.

7. Стачка с плоска мощност

Позволява ви да бутате със сила врага, докато блокирате.

Изисквания: Блок 30, Щитоносец 1

Шокът е толкова силен, че врагът може да бъде изпратен да лети. Ефективно укрепване на вашия арсенал от меле атаки, особено ако предпочитате да се биете с щит.

8. Бързи рефлекси

Забавя времето, когато блокира силовата атака на врага.

Изисквания: Блок 30, Щитоносец 1

Дава ви възможност да избягвате или да контраатакувате врага.

9. Смъртоносен плосък удар

Увеличава щетите от точки с 5 пъти.

Изисквания: Блок 50, Ел.фл

Натисканията не причиняват сериозни щети, така че те са спомагателна техника. Дори въпреки бонуса, пак е по-лесно да убиеш с меч, отколкото да убиеш с щит.

10. Защита от елементите ★

При блокиране с щит защитата от огън, студ и електричество се увеличава с 50%.

Изисквания: Блок 50, Отклоняване на стрелката

Прави битките с бойни магове по-лесни. В комбинация с бретонската расова черта или предимството Magic Resistance (промяна в умението) може да осигури абсолютна защита и от трите елемента.

11. Бягащ блок

При блокиране с щит скоростта на движение намалява по-малко.

Изисквания: Блок 70, Елементарна защита

Позволява ви бързо да намалите разстоянието до стрелец или магьосник и също така увеличава обхвата на перка Жив чук.

12. Дезактивиране ★

Когато бъдете бутнати, можете да обезоръжите врага.

Изисквания: Блок 70, Deadly Flat

Дава шанс да избиете оръжие от ръцете на врага, ако го бутнете по време на силова атака. Врагът обикновено има резервно оръжие (най-често меч или кама), което е по-малко ефективно от основното, така че ще бъде по-лесно да победите.

Това предимство може да бъде заменено със съответен вик.

13. Жив чук

Спринтът, комбиниран с блокиране с щит, ще повали повечето врагове.

Изисквания: Блокиране 100, Блокиране по време на движение или Дезактивиране

Позволява ви да си проправите път през тълпа от противници или да спечелите време за почивка в гореща битка.

Оръжие с две ръце

Можете да инвестирате 19 точки умения

Оръжията с две ръце повишават ефективността на оръжия като напр мечове с две ръце, брадви и бойни чукове. Умението се увеличава с всеки удар и зависи от нанесените щети (щетите от омагьосване не се вземат предвид), броят на ударите няма значение.

1-5. Варварин (5 нива) ★

Увеличава щетите от оръжия с две ръце с 20/40/60/80/100%.

Изисквания: Оръжие с две ръце 0/20/40/60/80

Не зависи от вида на използваното оръжие, така че е полезно за всички любители на тежките оръжия.

6. Шампионска позиция ★

Силовите атаки с оръжия с две ръце изискват 25% по-малко издръжливост.

Изисквания: оръжие с две ръце 20, варварин 1

Позволява ви да извършвате силови атаки по-често. Като се има предвид тяхната разрушителна сила, това би било чудесен избор.

7-9. Дълбоки рани (3 нива)

Когато атакувате с меч с две ръце, има 10/15/20% шанс да нанесете критични щети.

При критичен удар щетите се увеличават с 50%. Средно на ниво 1 щетите се увеличават с 5%, а на ниво 3 - с 15%. Също добре, но варваринът е по-добър.

10-12. Bleeder (3 нива)

Атаките с брадва нанасят допълнителни щети от кървене.

Изисквания: Оръжие с две ръце 30/60/90, Варварин 1

Загубата на кръв зависи от щетите на брадвата, но основно всеки удар дава 1-3 единици щети за 3-6 секунди. С повишаване на нивото ефектът се увеличава. Това всъщност е аналог на отровата с кратка продължителност на действие.

13-15. Skull Crusher (3 нива)

Атаката с чук игнорира 25/50/75% от бронята на целта.

Изисквания: Двуръко оръжие 30/60/90

16. Смазващ удар

Силовите атаки в изправено положение дават 25% бонус към щетите и шанс да отрежете главата на врага.

17. Голям скок

Изисквания: Оръжие с две ръце 50, Шампионска позиция

По-слаб, отколкото изглежда от описанието: двойните критични щети възникват само при първия удар и (което е по-важно) е трудно за изпълнение. Но за да играеш ролята на берсерк е безценно.

18. Фен атака

Странична силова атака удря всички цели пред вас.

Изисквания: оръжие с две ръце 70, смазващ удар или по-голям заряд

Незаменим за унищожаване на слаби, но многобройни врагове или свитата на шефа.

19. Боен артист

Силовата атака назад има 25% шанс да парализира врага.

Изисквания: Оръжие с две ръце 100, Fan атака

Оръжие с една ръка

Можете да инвестирате 21 точки умения.

Оръжия с една ръка повишават ефективността на оръжия като мечове, бойни брадви, боздугани и ками. Умението се увеличава с всеки удар и зависи от нанесените щети (щетите от омагьосване не се вземат предвид), броят на ударите няма значение. Така че дали ще убиете бандит с 10 удара на кама или три удара с боздуган, няма значение.

Някои бонуси засягат само определен тип оръжие, така че ако използвате всичко, изразходвайте точки за умения за по-универсални.

1-5. Силна ръка (5 нива) ★

Оръжията с една ръка нанасят 20/40/60/80/100% повече щети.

Изисквания: Оръжие с една ръка 0/2040/60/80

Не зависи от вида на използваното оръжие, така че е полезно за всички фехтовачи.

6. Бойна стойка ★

Силовите атаки изискват 25% по-малко издръжливост.

Изисквания: Оръжие с една ръка 20, Силна ръка 1

Позволява ви да извършвате силови атаки по-често. Особено полезно, ако предпочитате атаки с две ръце, тъй като се съчетава идеално с предимствата Double Whirlwind и Double Meat Grinder.

7-9. Мечоносец (3 нива)

Атаките с меч имат 10/15/20% шанс да причинят критични щети.

При критичен удар щетите се увеличават с 50%. Средно на ниво 1 щетите се увеличават с 5%, а на ниво 3 - с 15%. Също добре, но силната ръка е по-добра.

10-12. Костотрошачка (3 нива)

Атаките с боздуган игнорират 25/50/75% от бронята на целта.

Изисквания: Оръжие с една ръка 30/60/90, Силна ръка 1

Безполезен срещу небронирани цели, но улеснява борбата срещу тежко бронирани противници. Например повечето шефове.

13-15. Slasher (3 нива)

Атаките с брадва нанасят допълнителни щети от кървене.

Изисквания: Оръжие с една ръка 30/60/90, Силна ръка 1

Загубата на кръв зависи от щетите на брадвата, но основно всеки удар дава 1-3 единици щети за 3-6 секунди. С повишаване на нивото ефектът се увеличава. Това всъщност е аналог на отровата с кратка продължителност на действие.

16-17. Double Vortex (2 нива)

Атаката с две ръце е 20/35% по-бърза.

Изисквания: Оръжие с една ръка 30/50, Силна ръка 1

18. Редица

Позволява ви да извършите силова атака по време на спринт. В този случай нанесените критични щети се удвояват.

По-слаб, отколкото изглежда от описанието: двойните критични щети възникват само при първия удар и (което е по-важно) е трудно за изпълнение. Въпреки че, ако играете ролята на берсерк с два меча, това може да бъде полезно: перкът на меча и оръжията в двете ръце осигуряват добър шанс за критичен удар.

19. Безмилостен удар

Силовите атаки в изправено положение нанасят 25% повече щети.

Изисквания: Оръжие с една ръка 50, Бойна стойка

Дава забележим бонус към щетите. Отрязването на главата е подходящо само като фаталити - работи само когато врагът умре (няма шанс да убиете с един удар).

20. Двойна месомелачка ★

Силова атака с две ръце нанася 50% повече щети.

Изисквания: Оръжие с една ръка 70, Двойна вихрушка 1

Страхотно предимство, ако вашият герой е фокусиран върху атака с две ръце - ефектът е много по-висок, отколкото при предимствата Ruthless Strike и Dash (а също и стекове с двете).

21. Парализиращ удар

Силова атака, движеща се назад, парализира врага в 25% от случаите.

Изисквания: оръжие с една ръка 100, Ruthless Strike или Charge

Стрелба

Можете да инвестирате 16 точки умения

Стрелбата повишава ефективността на използването на лъкове. Увеличаването на умението става с всеки удар и зависи от нанесените щети (щетите от омагьосване не се вземат предвид, бонус щетите от стрелата се вземат предвид), броят на изразходваните стрели няма значение. Ако врагът напълно блокира стрелата, тогава умението не се увеличава.

1-5. Прекомерно напрежение (5 нива) ★

Лъковете нанасят 20/40/60/80/100% повече щети.

Единственото предимство, увеличаващо щетите. Не забравяйте да го вземете първо.

6-8. Критичен удар (3 нива)

Стрелата има 10/15/20% шанс да причини критични щети.

Изисквания: Стрелба 30/60/90, Свръх напрежение 1

При критичен удар щетите се увеличават с 50%. Средно на ниво 1 щетите се увеличават с 5%, а на ниво 3 - с 15%. Също добре, но излишното напрежение е по-добро.

9. Орлово око ★

Натискането на клавиша „блокиране“, докато се прицелвате, увеличава картината.

Изисквания: Стрелба 30, Овърдрафт 1

Кара те да се чувстваш като снайперист. Особено полезно във връзка с умението за стелт - сега първият изстрел по-често ще бъде последен за врага.

10-11. Стабилна ръка (2 нива)

При прицелване с увеличение времето се забавя с 50/50%

Изисквания: Стрелба 40/60, Орлово око

Полезно за минимизиране на пропуските поради движение на целта в неподходящ момент. Особено полезно за стрелба по летящи дракони (въпреки че все още трябва да поемете преднина).

12. Пестелив ловец

Труповете съхраняват 2 пъти повече от вашите стрели.

Изисквания: стрелба 50, критичен изстрел 1

Полезно само при използване на редки и скъпи стрели. Ако използвате обикновени (желязо, стомана и т.н.), тогава има много по-интересни опции.

13. Мощен удар ★

Удрянето на стрела кара всички врагове, освен най-големите, да залитат в 50% от времето.

Изисквания: Стрелба 50, Орлово око

Много полезно умение: докато врагът възстановява равновесие, можете да изстреляте още една или две стрели. Това също нарушава правенето на заклинания и блокирането. Да, и прекъсването на разстоянието, ако врагът се приближи, няма да бъде излишно за стрелеца.

14. Йегер

Скоростта на движение намалява по-малко при прицелване.

Изисквания: Стрелба 60, Пестелив ловец

15. Бърза стрелба

Тетивата се опъва 30% по-бързо.

Изисквания: стрелба 70, мощен изстрел

16. Снайперист

15% от стрелите парализират жертвата за 10 секунди.

Изисквания: стрелба 100, бърза стрелба ИЛИ ловец

Полезно на средно и близко разстояние, тъй като ви позволява лесно да довършите безпомощен враг. И това е безсмислено на дълги разстояния - парализираната жертва пада, което означава, че ще стане поне по-трудно да го ударите.

Оръжието определено играе Главна роляв Skyrim и следователно от самото начало на играта трябва да вземете решение за вида на оръжието, ако не знаете, тогава се случва:

  • С една ръка (мечове, къси, ками, брадви)
  • С две ръце (брадви, алебарди, копия)
  • Малки оръжия (арбалети, лъкове)

В статията КЪДЕ да намерите най-добрите оръжия в Skyrim ще разгледаме всичко подробно възможни вариантиполучаване на специфични атакуващи видове оръжия (малките оръжия са изключени, тъй като на нашия уебсайт в раздела за лъкове и арбалети ще намерите същата статия за малките оръжия).

Нека незабавно да изясним, че тази публикация е с чисто информативен характер, тоест всички ваши твърдения, които са негативни по природа, ще бъдат игнорирани, тъй като всеки има свои собствени идеали.

Разглеждаме само оригинални (ванилни) оръжия, всички неофициални модификации и допълнения не се вземат предвид!

Къде да намерите най-добрите оръжия в Skyrim - по етапи

Начало на играта

За тези, които искат да „огъват“ враговете от самото начало на тяхната история, трябва да помислите за преминаване през сюжета за гилдията на крадците, тъй като в края на всички основни куестове ще бъдете оборудвани Славейково острие, Славейков лък и Славейкова броня и не малка сума пари. И ако използвате целия този комплект, веднага разбирате, че той е просто идеален, тъй като има впечатляващи прелести.

Следващата изложба ще бъде меч "Phantom Blade", който може да бъде получен чрез убиване на Ansilvund. Характеристиката му е пълното игнориране на бронята на врага, тоест няма значение как е оборудван, в тежка или лека броня.

Също така си струва да се спомене брадвата Окин и мечът Едуж. С тяхна помощ можете лесно да победите доста силни врагове.

Средно ниво

Сега да преминем към по-опитни играчи. Много хора ще го харесат Wuuthrad брадвакойто може да бъде получен след завършване на верига от куестове за спътниците, тъй като е буквално „убиец“.

След като завършите куестове за един от Daedric Princes, ще получите Бръсначът на Меренус. Има формата на кама и има 5% шанс незабавно да убие враг. Особено ако го приемете дясна ръка, и се използва като спомагателен, тогава когато атакувате, например, с обикновен меч, без омагьосване, вие също имате шанс да убиете врага с един удар.

Пиково изпомпване

След като завършите много куестове, ще ви трябва наистина добро оръжие. Например персонал Роза Сангуинаще бъде много полезно за тези играчи, които не са повишили нивото на магическото дърво, тъй като може да призове Daedra, който ще се бие на ваша страна.

За тези, които обичат да ловуват дракони, оръжието е много подходящо Драконова напаст, тъй като има допълнителен бонус от 25 щети за тях.

Друг доказан метод е коването на оръжия. Има най-сравнително добри базови щети Даедрически и драконови оръжия. Но за да ги създадете, трябва да имате добро ковачество (от 90 до 100).

Видео колона за това къде и как да получите най-добрите оръжия в Skyrim

Къде да вземем най-добрите базови оръжия

Топ 10 най мощни оръжия(луд преглед)

Най-мощното оръжие

В крайна сметка трябва да се каже, че за всеки трябва да изберете най-доброто оръжие поотделно и следователно, за да кажете кое оръжие е наистина най-доброто, нека кажем следното.

Най-доброто оръжие в Skyrim е оръжието, което ви е спасявало повече от веднъж, или просто изберете Daedric, надстройте го, омагьосвайте го и огънете целия този многостранен свят! Благодаря за вниманието, добро настроение на всички!

Въведение

Оръжия с една и две ръце

Когато повишавате уменията си с оръжие, основното нещо е да знаете, че изчислението не се основава на броя на ударите, а на размера на причинените щети. Затова е най-добре да надграждате с оръжия с големи щети и на врагове с много HP - тролове, гиганти, мамути и т.н.

Ще започнем с алхимията и поради тази причина: в играта ми се стори, че развитието на това умение
самата фактура поради редица фактори.

1. Първият и основен фактор - Не можете да подобрите уменията си много с прости отвари.

С прости отвари можете да изравните уменията си за много дълго време, тъй като в механиката на играта, Надграждането на умение зависи не от количеството, а от качеството.Например способността да носите тежка или лека броня зависи не от това колко пъти сте били ритнати, а колко щети ви е причинил този удар.

Банална отвара за магическа регенерация (сол + чесън)

след създаването, това ще увеличи съществуващото ниво на алхимия с около 1-3% от лентата.

Докато сложна отвара, която има куп параметри (между другото, както отрицателни, така и положителни)

за една кутия може да увеличи съществуващото ниво с около 10-15% от лентата.

Друг пропуск в играта е това страна- ненужните алхимични ефекти само увеличават цената на отварата. Въпреки че, логично, отрова, която едновременно причинява щети и ги лекува, е пълна глупост, тази глупост ще струва повече от отрова, която причинява щети и отнема магия, например.

Мисля, че веднага ще видите, че сложните отвари са много по-скъпи от обикновените.
Тъй като изравняването на алхимията зависи пряко от качеството на отварите, веднага ще отговоря на въпроса ви:
- Да, ако поставите неща за бонус към създаването на отвари, цената на създадените отвари ще се увеличи значително, но, уви, това няма да има почти никакъв ефект върху изравняването на умението.

Ето цената на създадена отвара без елементи, които дават бонус към силата на създадените отвари.

Но цената на създадена отвара, приготвена в неща, които дават бонус към силата на създадените отвари.

2. Вторият фактор, който следва от първия, е, че за да създадете сложни отвари, трябва да имате на разположение много различни съставки.

Затова ние просто запазваме всички мухоморки, които събираме, всички пръсти на гиганти, всички яйца. Спасяваме всичко, всичко, което може да бъде събрано, откраднато, купено! Да, купете го, така че трябва да спечелите септими. (За щастие това не е проблем в Skyrim)

3. Третият фактор - с увеличаване на уменията в Алхимията, напомпването започва да се забавя.

Това се изразява по следния начин: ако с алхимично умение 25 направите отвара - Магическа регенерация (сол + чесън) и за да повишите от 25 на 26 трябва да направите 10 кутии, тогава за да повишите от 30 на 31 вече правите 13 кутии.
Затова усвоих алхимията в три стъпки:
От 1 до 40 можете да повишите ниво, като създадете прости отвари.
От 40 до 70-80 изучавах разузнаването от Аркадия в Уайтрън. В същото време той събира, купува и краде тонове съставки.
Не помня къде живеят всички учители по алхимия и нямам нужда, просто погледнете тук.
От 80 до 100 се повиших изключително чрез създаване на сложни отрови и отвари.

За тези, които не са запознати с алхимията, ще проведа майсторски клас.
Нека разгледаме всичко тук

Ще ви покажа какво е какво с пример.
Вижте табелата тук.
Нека да разгледаме какво имаме в инвентара си и да изберем съставка, да речем Dragon's Tongue. Избираме свойството, което харесваме от знака - Огнеустойчивост и подобряване на уменията: оръжие с две ръце.
Сега търсим съставка, която има тези свойства, плюс някои други положителни свойства. (възможни са и отрицателни) Нека има Amanita - нашата отвара ще има две свойства. Сега трябва да добавите съставка, за да „отключите“ още няколко свойства на отварата. Нека да видим какви свойства притежава Amanita? - това е Frenzy и Stamina Regeneration.
Отново използвайки таблицата, търсим съставка, която има тези две свойства... да, това е Mora tapinella.
В резултат на това получаваме тази отвара:

Цената на отварата, както и нейната сила, ще зависят от способностите, взети в дървото на уменията на алхимията по време на създаването на отварата, и от бонуса, който ни дават омагьосаните неща.

Основни необходими способности в умението Алхимия

Алхимик 5/5- (Отварите и отровите са с 20% по-силни (+20% за всяко допълнително ниво на способност) - добре, разбира се, добрата отвара е силна отвара.
Лечител- (Вашите отвари, които възстановяват здравето, магията или издръжливостта, са с 25% по-ефективни) – преминаваща способност за вземане на следващата способност.
фармацевт- (Можете да създадете отвари, които ще имат 25% процента по-голям благоприятен ефект)
Както можете да видите, взех само най-необходимите способности, за да подобря отварите, които получих.

Изпомпва се много лесно, като се използва заклинанието "". Просто го използвайте и това е.

магьосничество

Освен това не забравяйте да купите кирка от него - тя ще бъде полезна за копаене на руда.

Рудодобив
По време на пътуванията си, главно в различни подземия, ще срещнете различни „вени“, например „Вена на желязна руда“, като използвате този камък, ако имате кирка със себе си, вашият герой, след като работи малко, ще извлече малко руда и вероятно някакъв скъпоценен камък:

След което рудата трябва да се разтопи в топилна пещ. Един от тях може да се намери в Whiterun, вдясно непосредствено на входа на града:

Или оръжие с този ефект.

С такова оръжие трябва да довършим жертвата си, като й нанесем последен или предпоследен удар.
След това отиваме при търговеца, купуваме камъни на душата от него, някои вече ще бъдат напълнени, докато други ще попълним по време на играта.
Ако все още нямате няколко хиляди септима, тогава ще бъде достатъчно да купите най-малките камъни на душата.
За съвестните играчи, които не искат да залавят малки души в големи скъпоценни камъни на душите, ето примерен списък с размерите на скъпоценните камъни на душите и съществата, подходящи да ги запълнят.

Малък камък на душата - същества до ниво 4.
Пиле
Елен
куче
лисица
Гоблин
Кален рак
Плъх
овце
Вълк
Скелет
Риба за клане

Малък душевен камък - същества до ниво 16.
Кафява мечка
Чаурус
Глиган
Фалмър
Призрак
Goblin Skirmisher
имп
Леден призрак
Кон
Саблезъба котка(Саблена котка)
Леден вълк
Дървен вълк
Draugr
трол
Пазител на скелета
зомби

Редовен камък на душата - същества до ниво 28.
Древен призрак
Пламенен атронах
Пещерна мечка
Clannfear
Draugr Бич
Пума(Пума)
Faded Wraith
Мразовит трол
Гоблин Берсерк
Will-o-the-Wisp
Минотавър
Зомби без глава
Черна мечка
Живо дърво (Spriggan)
Лудо куче(бездомно куче)
Скелет герой

Голям душевен камък - същества до ниво 38.
Даедрот
Wispmother
Draugr Death Overlord
Бурен атронах
Ужасно зомби
Гоблин Шаман
Frost Atronach
Nether Lich
Човек
Шампион по скелетон
Паяк Даедра
Дрю (Ланд Дрю)
Wraith
Гигант

Great Soul Stone - същества от ниво 38.
Gloom Wraith
Лич
Господарят на Минотавъра
Пазител на вратата
Диво огърче
Гоблин военачалник
Ксивилай
Гигантска риба-кланица
Мамут

След като напълнихме камъните на душата, след няколко часа изчистване и преминаване, трябва да намерим някъде или да купим от търговец оръжие с един от следните ефекти: Прогонване, Поглъщане на здраве, Отблъскване на немъртви, Страх.
Изгнание

Това са едни от най-печелившите оръжейни ефекти.
За нещата най-изгодно е " Надграждане на умения: Стелт»
Цената на омагьосан предмет зависи от ефекта, приложен върху него.
Но! Тук си струва да изясните няколко нюанса, които ще срещнете, когато омагьосвате неща:

За нещата, ефектът ще зависи преди всичко от размера на камъка! При използване на малък камък ефектът ще бъде 3%, а при използване на голям камък - 30%
Цената на такъв артикул ще варира значително, тъй като зависи до голяма степен от размера на камъка на душата, който използвате.
При оръжията силата на ефекта зависи само от нашето ниво на умение за омагьосване и взетите способности. Таксата ще зависи от размера на камъка. Таксата има малък ефект върху крайната цена на артикула.
Основната роля в цената на оръжията ще играе ефектът.
По-горе изброих четирите най-печеливши ефекта на омагьосване на оръжие.

Най-изгодното е да омагьосвате оръжия- дори когато използвате малки камъни на душата, цената на артикула се увеличава значително.

Основни задължителни способности в умението Enchantment

Магьосник 5/5- (Новите магии са с 20% по-силни (+20% за всяко допълнително ниво))
Омагьосвайте умения- (Омагьосването на бронята е с 25% по-силно)
Омагьосвания на живота- (Омагьосвайте здравето, маната и издръжливостта на бронята с 25% по-силни)
Допълнителен ефект- (Можете да приложите две омагьосвания към един предмет)

Стелт

Повишава нивата, когато се приближите до други NPC в състояние на стелт. Има мнение, че колкото повече NPC в определен радиус, толкова по-добро изпомпване. Най-лесният начин е в някой град да се облегнеш на ограда и да сложиш нещо тежко на бутона "W"

  • Не забравяйте, че колкото по-високо е вашето умение, толкова по-силни противници ще срещнете по време на пътуванията си.

Оръжие с една ръка

Оръжие с една ръка(ориг. - "С една ръка").
Мечове, кинжали, бойни брадви и боздугани ще работят много по-ефективно с подобрени предимства на това умение. Можете да използвате оръжия с една ръка и в двете ръце с всяка комбинация. Колкото по-високо е нивото на умение, толкова повече щети с този тип оръжие.
Оръжията с една ръка обаче са по-изгодни за използване със заклинание. Тази комбинация създава големи щети на врага.

Също така е много ефективно при високи нива на трудност да използвате само едно оръжие или щит и меч. Способността да блокирате ударите на врага и да нанасяте плоски удари значително удължава живота.

Също така, умението за оръжие с една ръка и предимствата на този клон увеличават щетите, които Върколакът нанася с ноктите си.

Следните раси имат бонус към умението за оръжие с една ръка:
+10 бонус: Redguard
+5 бонус: Imperial, Khajiit, Nord, Orc

Бонус

Силна ръка
(Няма изисквания) Оръжията с една ръка нанасят 20% повече щети.
(Умение=20) Оръжията с една ръка нанасят 40% повече щети.
(Умение=40) Оръжията с една ръка нанасят 60% повече щети.
(Умение=60) Оръжията с една ръка нанасят 80% повече щети.
(Умение=80) Оръжията с една ръка нанасят двойни щети.
Бойна стойка
(Умение=20, Силна ръка) Силовите атаки с оръжия с една ръка струват 25% по-малко мощност.
Слашър
(Умение=30, Силна ръка) Атаките с брадва с една ръка нанасят допълнителни щети от кървене.
(Умение=60) Атаките с брадва с една ръка нанасят повече допълнителни щети от кървене.
(Умение=90) Атаките с брадва с една ръка нанасят още повече допълнителни щети от кървене.
Костотрошач
(Умение=30, Силна ръка) Атаките с боздуган игнорират 25% броня.
(Умение=60) Атаките с боздуган игнорират 50% броня.
(Умение=90) Атаките с боздуган игнорират 75% броня.
Фехтовач
(Умение=30, Силна ръка) Атаките с мечове имат 10% шанс да причинят критични щети.
(Умение=60) Атаките с меч имат 15% шанс да нанесат повече критични щети.
(Умение=90) Атаките с меч имат 20% шанс да нанесат още по-критични щети.
Двоен вихър
(Умение=30, Силна ръка) Атаките с две ръце са с 20% по-бързи.
(Умение=50) Атаките с две ръце са с 35% по-бързи.
Двойна месомелачка
(Умение=70, двоен вихър) Силовите атаки с две ръце нанасят 50% повече щети.
Безмилостен удар
(Умение=50, бойна стойка) Силовите атаки в изправено положение нанасят 25% допълнителни щети с известен шанс за отрязване на главата на врага.
шутник
(Умение=50, бойна стойка) Можете да извършите силова атака с оръжие с една ръка, докато спринтирате, нанасяйки двойно критични щети.
Парализиращ удар
(Умение=100, Безмилостен удар ИЛИ Такса) Силова атака при движение назад парализира врага с 25% шанс.

Учители

СпециалистАмрен Уайтрън
ЕкспертАтис Уайтрън, Йорваскр
майсторШеф Бургук Душник-Ял

Учебници

2920, Месец на Утринната звезда (том 1) (2920, Утринна звезда, v1)
Driftshade - Подслон. На масата за хранене в стаята, където се издига болтът.
Северна наблюдателна крепост. На рафтовете зад бара.
Пещерата Lost Echo.
Леговището на мошеника.

Огън и Мрак
Фолгунтур. На земята до мъртвия авантюрист.
Рифтен. Миша дупка. Потърсете Eben в стаята.
Подслон Даунстар. На масата до картата.

Мейс Етикет
Говорещи хълмове. На рафт в стаята на лидера.
Волундруд. На трон под церемониална брадва, окачена на стената.
Форт Гринуол. В капитанската каюта.
Оротхайм.

Нощта пада върху Сентинел
Волундруд-Кейрн старейшини. В кутията след Quesnel.
Бандитски лагер северозападно от Хелген.

Значението на това къде
Gallows Rock. Спътници, след като се превърнаха във Върколак.
Ферма "Студена бразда", в къщата. Близо до Уайтрън.
Маркарт. Стражева кула, на масата в стаята вдясно от входа.
Висяща скала. Пред стаята има шеф.

Здравейте всички, Скъпи приятели!

Една от основните задачи на всеки RPG геймър е да намери и създаде страхотно оборудване. Намирането на легендарен меч в следващото подземие или получаването на уникален комплект за завършване на мисия е върхът на удоволствието на играча. Днес ще говорим за най-добрите оръжия, които могат да бъдат намерени в откритите пространства

Веднага ще кажа, че изборът е базиран на лично мнение и обратна връзка от играчи, така че се надявам да няма гневни коментари като „Уф, каква бъркотия, но моят меч е много по-готин и по-лесен за получаване“, хора, бъди по мил. Е, започваме!

Три етапа

Няма да е възможно да се изпълнява в един сет до края на играта. От самото начало ще се натъкнете на легендарни предмети, но към края те ще станат безполезни и с радост ще бъдат заменени с по-обещаващи предмети.

Ето защо разделих днешните най-добри оръжия на три части:

  1. За ранната игра.
  2. За средна игра.
  3. За късната игра.

Изберете вашата сцена и отидете да търсите най-добрите оръжия в The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Легендарни оръжия за начални нива

От самото начало на играта, след като получите първите звезди от дракона, вече можете да разберете, че търсенето добри оръжия- една от основните задачи в Skyrim.

Първо достойно уникално оръжие, което играчът може да срещне, ще стане:

  • Славейково острие.Получава се след завършване на редица куестове за Гилдията на крадците. В допълнение към добрите начални щети (10-14), мечът има специален ефект, който ви позволява да абсорбирате 5-25 единици HP и издръжливост от врага.
  • Phantom Blade.След убийството на Lu'a Al-Skaven в търсенето на Ansilvund, този меч се дава като награда. С тегло от 1 единица и начални щети от 8 единици, това острие, игнорирайки бронята, нанася 3 единици щети, което го прави едно от най-добрите на начални етапиигри
  • Окин и Едуж.Двойни оръжия, състоящи се от едноръчна брадва Окин и едноръчен меч Едуж. Оръжията се получават в руините на Волундруд по време на мисията „Мълчанието на езиците“. Okin, със своите щети от 12 единици, нанася допълнителни 10 единици студ. Eduzh, с щети от 11 единици, също нанася 10 единици студени щети.

Всяко от тези оръжия ще бъде отлично допълнение за начинаещ в първите няколко пъти в играта.

Средна игра

С течение на времето кленчовете остаряват и враговете стават по-силни, което принуждава играчите отново да отидат в търсене на легендарни мечове, брадви, боздугани и други оръжия.

В средата на играта следните ще могат да се покажат ефективно в битка:

  • Брадва от Вутрад.Според сюжета на Companions, този предмет ще бъде един от елементите на мисията, след което ще трябва да бъде оставен в статуята. След завършване на мисията „The Last Duty“ брадвата може да бъде върната от статуята на Ysgramor в едноименната гробница. Има основни щети от 25 единици и се смята за една от най-мощните брадви в Skyrim. Има смъртоносен ефект при битка с елфи.
  • Бръсначът на Мехрунес.Камата се появява в мисията „Осколки от миналата слава“. След като завършим мисията, принцът ни дава бръснача като награда. Базовите щети са само 11 единици, но с тегло от 3 единици скоростта на атака е много висока, което върви добре с уникален имоторъжия. С 1,2% шанс се задейства незабавен ефект на убийство, който може да „убие“ дори дракон. Шансът, макар и малък, работи достатъчно често, за да направи тази кама една от най-добрите в играта.

Ако Wuuthrad's Axe е добър само в средата на играта, тогава Razor ще издържи до самия край, благодарение на уникалния си незабавен ефект на убийство.

Дълбока късна игра

В края на играта рядко можете да намерите врагове, които са способни да осигурят достойна съпротива, но ако ги намерите, ще ви трябват Драконови оръжия. Това оборудване има най-високите базови щети, но ще отнеме малко работа за създаването му. В допълнение към необходимото ковашко умение от 90+ ще ви трябват много ресурси.

И с това се сбогувам с вас. Абонирайте се за канала и споделяйте информация с приятели. До скоро, скъпи читатели!