Suurimad vallutajad. Kõigi aegade kuulsate maailmavallutajate suurimad kindralid

Shelley kuulsas luuletuses "Ozymandias" lebab kõrbes killuke kujust, mille postamendile on kirjutatud hooplevad sõnad: "Mina olen Ozymandias, ma olen kuningate võimas kuningas! Vaadake mu suuri tegusid, kõigi isandad. korda, kõik riigid ja kõik mered!"

Kuid selle kuninga nimi unustati. Ja selliseid näiteid on palju.

1. Lugalzagesi

Lugalzagesi - Akadi ja Sumeri kuningas

Muistse Sumeri tsivilisatsioon asus Tigrise ja Eufrati jõe vahel asuvatel rikastel maadel. Kuid aastal 2330 eKr. piirkond on seisnud silmitsi ulatusliku hävinguga. "Süüdlane" oli Umma valitseja Lugalzagesi. Enne troonile saamist oli Lugalzagesi jumalanna Nisaba preester ja (ajaloolaste arvates) innukas vallutamise ja hävitamise kinnisideeks. Varsti pärast seda, kui ta Umma troonile tõusis, sai Lugalzagesist tõenäoliselt dünastiaabielu kaudu ka Uruki kuningas. Seejärel vallutas ta naaberlinnriigi Lagashi, misjärel rüüstas ja põletas sealse palee ja templid.

Kuid Lugalzagesi ei piirdunud Lagaši vallutamisega, vallutades ka Uri, Zabala ja Niipuri ning saades sisuliselt kogu Sumeri valitsejaks. Tema väed tegid haaranguid Pärsia lahest Vahemereni: Lugalzagesi vallutused viisid ta peagi konflikti Akkadi kuninga Sargon Vanaga. Sargoni hästi väljaõppinud väed alistasid Sumeri algelised armeed. Lugalzagesi pandi ketti ja saadeti Nippuri. Peagi unustasid kõik ta ja Sargon rajas lõpuks ajaloo esimese suure impeeriumi, saades Akadi ja Sumeri kuningaks.

2. Režiim

Kuskil Mongoolias

Hobused kodustati esmakordselt suures Euraasia stepis, lõputus rohuookeanis, mis ulatub Mongooliast Ida-Euroopani. Selle tasandiku nomaadide ratsanikke ühendasid korduvalt erinevad suured valitsejad, misjärel hord läks vallutustega "tsiviliseeritud maailma". Mõned neist vallutajatest said kuulsaks (Attila, Tšingis-khaan ja Tamerlane), kuid Mode, kes oli üks varasemaid vallutajaid, on tänapäeval peaaegu täielikult unustatud. Mode'i isa Touman oli xiongnu (või hunnide) shanyu (valitseja), kes elas sel ajal tänapäeva Mongoolia territooriumil. Toumanile Mode väga ei meeldinud ja ta kavatses saata oma poja lootusetule reidile Yuezhi vastu, et Mode tappa. Selle tulemusena tegi Mode oma plaani lahti ja tappis oma isa enda, aga ka tema vennad ja õed, saades hunnide valitsejaks.

Mode alustas kohe agressiivset kampaaniat Donghu ja Yuezhi vastu, moodustades lõpuks tohutu impeeriumi, mis ulatus üle kõigi idapoolsete steppide. Aastal 200 eKr varitses ta Hiina Hani keisrit Gao-Tzu ja sundis teda alla kirjutama alandavale lepingule. Hiinlased pidid avaldama austust ja Gaozu nõustus andma oma tütre Modeile liignaseks. Mode suri aastal 174 eKr Aleksander Suure omaga konkureeriva impeeriumi valitsejana.

3. Uvahshatra

Uvahshatra – mees, kes pettis sküüte

Sajandeid domineeris muistses Lähis-Idas võimas Assüüria impeerium. Selle mõju ulatus isegi Meedia maadele (tänapäeva Iraan). Paljudele meedlastele see ei meeldinud ja lõpuks juhtis aadlik nimega Phraortes mässu aastal 653 eKr. Mäss purustati, Phraortes hukati ja tema leinav poeg Uvahshatra (tuntud ka kui Cyaxares) tõotas lõpetada selle, mida tema isa oli alustanud. See polnud lihtne, sest samal ajal tungisid sküüdid Meediasse. Kuid Uvahshatra alistas nad kavalusega: ta kutsus kõik sküütide juhid banketile, jootis nad purju ja hukkas.

Ilma käsuta jäetud sküüdid läksid koju. Seejärel ühendas Uvahshatra Meedia üheks kuningriigiks tema juhtimise all. Ta reformis Mediaani armeed, varustades seda uute relvadega ja rõhutades ratsaväge, mida assüürlastel oli väga vähe. Aastal 614 eKr Meedlased ründasid Assüüria Assuri kindlust. Järgmise kahe aasta jooksul vallutasid nad Assüüria pealinna Niineve, mis langes aastal 612 eKr. Cyaxares maksis oma isale kätte, hävitades tolleaegse suurima impeeriumi.

4. Nabopolassar

Nabopolassar - kuulutas Assüüriale sõja

Kuid Uvahshatra ja meedlased ei olnud suures sõjas Assüüria vastu üksi. Nii võimsa impeeriumi kukutamiseks sõlmisid nad liidu Nabopolassariga, mässulisega, kes tegi end iidse Babüloni linna kuningaks. Babülon oli Assüüria impeeriumis tõeline pärl, kuid assüürlased olid julmad ja ahned valitsejad, mistõttu pole üllatav, et linn oli alati innukas oma endise iseseisvuse taastamiseks. Babüloonlased mässasid aastal 705 eKr, kuid Assüüria kuningas Sanherib tegi linna peaaegu maatasa.

Aastal 651 eKr suruti maha veel üks mäss, millel olid peaaegu sama laastavad tulemused. Nabopolassari päritolu polnud päris selge: ta ise sündis tundmatus kaldealaste hõimus väljaspool Babülooniat ja säilinud mälestusmärgid kirjeldavad teda kui "kellegi poega". Kuid temast sai silmapaistva vastupanu juht, kes juhtis sissikampaaniat soises Tigrise ja Eufrati deltas. Kui Babüloni rahvas kukutas oma valitseja aastal 630 eKr, kutsusid nad kuulsa veterani oma kuningaks.

15 aastat püüdis Nabopolassar assüürlasi Babülooniast välja ajada. Aastaks 616 eKr. see tal õnnestus ja ta otsustas rünnata Assüüriat. Aastal 612 eKr sõlmis ta lepingu Cyaxaresega ja nende ühendatud väed hävitasid Niinive. Pärast seda jagasid nad omavahel Assüüria impeeriumi. Nabopolassar suri aastal 605 eKr ja tema asutatud neo-Babüloonia impeerium lagunes.

5. Piankhs

Piankhi – vallutaja, kellele sõda ei meeldinud

Kaheksandal sajandil eKr valitses muistses Egiptuse kuningriigis kaos. Väikesed kuningad haarasid võimu üksikute linnade üle ja põhjas valitsesid Liibüa väejuhid, keda Egiptuse jumalad ei huvitanud. Sel ajal säilitati Egiptuse kultuur Kushite kuningriigis (Nuubia või kaasaegse Sudaani territooriumil). Seda võimsat Aafrika kuningriiki mõjutas tugevalt Egiptus (tänini on Sudaanis rohkem püramiide ​​kui Egiptuses).

Erinevalt enamikust selles nimekirjas olevatest inimestest ei meeldinud Kušiidi vaaraole Piankhile vallutamine. Kuigi tema mõju ulatus Egiptuse lõunaosasse, oleks ta võinud hea meelega lasta põhjal omal moel areneda. Kuid Piankhi oli tõeline usklik ega saanud endale lubada Amoni lugupidamatust. Sellepärast käskis ta Egiptusele tormi lüüa, vallutas selle ja sai vaaraoks.

6. Dhu Nuwas

Dhu Nuwas - viimane juudi kuningas Araabias

Kuuendal sajandil pKr jälgis viimane juudi Araabia kuningas, kuidas tänapäeva Jeemeni rannas toimus verine lahing. Tema nimi oli Yusuf Al-As "ar, kuid lahtiste juuste tõttu tunti teda tavaliselt Zu Navasa ("Tempo isand") nime all. Nähes, et vaenlased on juba tegelikult võitnud, pööras ta ümber ja kannustas oma tugevalt turustatud hobust. , saates selle Punasele merele, misjärel lained selle neelasid. Paljud aastakümned enne islami tulekut oli Jeemenis võitlus Zoroastria Pärsia ning kristliku Bütsantsi ja Abessiinia (tänapäeva Etioopia) vahel.

Tegelikult valitses Abessiinia kuberner Jeemenit enne, kui Dhu Nawas võimu haaras. Võimalik, et tema pöördumine judaismi oli mõeldud iseseisvuse kinnitamiseks nii Pärsiast kui ka Abessiiniast. Kroonikute kirjutajad on igal juhul nõus, et ta alustas Jeemenis kampaaniat kristlike abessiinlaste vastu, tappes neid igal võimalusel.Umbes aastaks 525 pKr saavutas Dhu Nawas täieliku kontrolli Jeemeni üle. Pole üllatav, et see ei jäänud märkamata Abessiiniale ja Bütsantsile, kes saatsid oma väed Dhu Nuwasile purustava kaotuse.

7. Brenn

Brenn - gallide juht

Tänu Aleksander Suurele vallutasid kreeklased ja makedoonlased suurema osa tuntud maailmast. Kuid pärast Aleksandri surma aastal 323 eKr hakkasid tema järeltulijad omavahel tülli minema ja selle tulemusena lagunes suur impeerium. Veidi üle 40 aasta hiljem olid asjad nii halvenenud, et põhjast tulnud keldi hõimude armee rüüstas tema vana Makedoonia kuningriigi. Galle juhtis juht Brenn, kes koondas erinevatest hõimudest suure sõjaväe. Pärast Makedoonia kuningriigi vallutamist soovitas Brennus (arvatakse, et see võib tegelikult olla tiitel, mitte nimi) minna lõunasse veelgi rikkamasse Kreekasse.

Paanikas moodustasid kreeklased liidu ja otsustasid koondada ühised jõud Termopüülide kurusse, kus kurikuulsad 300 spartalast olid aastaid varem end pärslaste vastu kaitsnud. Kuid Brenn polnud loll ja saatis väed kaitsetuks jäänud Aitooliasse haarama. Pärast seda tõmbusid atoollased Termopüülidest oma maid kaitsma, nõrgendades kaitsjate jõude. Seejärel maksis Brennus kohalikele elanikele, et nad näitaksid talle sama teed, mida Xerxes kunagi 300 spartalase ümber kõndis. Gallide pealetungi lükkas edasi vaid ime ja oletatavasti Delfi oraakli enne, mis inspireeris vastupealetungile asunud kreeklasi.

8. Pachacutec

Pachacutec

15. sajandil laiendasid Chanca nime all tuntud Peruu inimesed jõuliselt oma valdusi. Chunkil oli suur ja kogenud armee, samuti andekad komandörid ning vähesed julgesid neile vastu hakata. 1438. aastal otsustasid Chanca rünnata inkade pealinna Cuzcot. Inkade valitseja Viracocha Inca ja tema pärija Urco põgenesid pealinnast. Kuid Viracocha poeg Cusi Yupanqui keeldus jooksmast, juhtis inkade armeed ja suutis kuidagi lahingus Chunki alistada. Pärast seda võttis ta endale uue nime Pachacutec, mis tähendab "maamurdja".

Tema argpükslik isa kukutati ja vend tapeti ning Pachacutec Yupanquist sai valitseja ning ta hakkas muutma inkade riiki impeeriumiks. Ta vallutas ümberkaudsed linnad ettekäändel, et nad ei aidanud inkasid Chunki rünnaku ajal. Olles loonud tulevasele impeeriumile kindla aluse, vallutas ta seejärel suured ja iidsed Peruu provintsid.

Kui tema vend Capac Yupanqui vallutas põhjapoolsed provintsid, alistades Huanca rahva, võttis Pachacutec ta avasüli vastu, kuid hukkas ta siis kohe, enne kui Capac sai ohuks. Pachacuteci vanaduseks olid inkad Peruus domineeriv jõud. Lõpuks andis Earthshatter sõjaväe oma pojale üle ja läks vaikselt pensionile, et nautida vaikset elu Cuzcos.

9. Zenobia

Vana tekst Zenobiast

Muistses maailmas valitses väga vähe naisi, kuid need vähesed, kes seda valitsesid, olid väga julmad ja hoolimatud. Mida väärt on ainult Palmyra kuninganna Zenobia, kes oli nii julm, et juhtis ise oma vägesid rünnaku ajal ja pärast võitu sageli "joomas" mehi. Kolmandal sajandil pKr rajas Zenobia lühiajalise impeeriumi, mis ulatus Egiptusest Türgini ja tundus Roomale tõelise ohuna. Tema tõus võimule sai alguse siis, kui ta abiellus Süüria Rooma kuberneri Lucius Odaenathusega.

Pärast seda keeldus Zenobia oma abikaasaga magamast, välja arvatud siis, kui nad oma ainsa poja eostusid. Aastal 266 eKr mõrvati Lucius koos tema eelmisest abielust pärit pojaga salapäraselt. Selle asemel, et oodata, kuni Rooma määrab uue kuberneri, asetas Zenobia oma väikese poja Palmyra troonile ja määras end regendiks. Sel ajal valitses Roomat rida väga lühiealisi keisreid, kes olid liiga hõivatud püüdega mitte tappa, neil polnud Zenobia jaoks aega. Seejärel pööras ta tähelepanu Egiptusele.

Soovimata Roomaga täielikult lahku minna, saatis kuninganna Egiptusesse agendi, kelle eesmärgiks oli alustada ülestõusu Rooma vastu. Seejärel tungis tema armee Egiptusesse, et "mäss maha suruda ja Egiptus Rooma võimu alla anda", kuid tegelikult liita riik Palmyraga. Tema õnnetuseks oli Egiptuses Rooma armee ja Zenobia kavatsused avalikustati pärast seda, kui ta selle armee alistas. Varsti vandus kogu Rooma idaosa Zenobiale truudust. Kuid Roomas sai lõpuks võimule pädev keiser – vana sõdur Aurelianus, kes alistas Zenobia. Palmyra kuninganna toodi Rooma, kus tal lubati elada kuni kõrge eani vaikses teadmatuses.

10. Kaheksas Hirv Nakuaa ehk Jaguari küünis

jaaguari küünis

11. sajandil olid Mixtecsid Mehhiko Vaikse ookeani rannikul asuv sõdiv linnriikide rühmitus. Nad kirjeldasid oma ajalugu niinimetatud "koodides", mis sarnanesid tänapäevaste koomiksitega. Paljud neist koodeksitest räägivad vallutaja Kaheksanda Hirve Nakuaa või Jaguar Claw loo, kes sündis Tilantongo kuninglikku perekonda, kuid ta pandi troonijärjekorda.

Pärast 18-aastaselt oraakliga kohtumist sõlmis ta lepingu tolteekide kaupmeeste rühmaga, kes püüdsid hankida rannikukaupu, näiteks soola ja kakaod. Olles kogunud varanduse, alustas kaheksas hirv Nakuaa vallutusi. Kõigepealt vallutas ta rannikuäärseid väikekülasid, misjärel liikus edasi sisemaale suurematesse linnadesse. Tema jõukuse ja võimu kasvades hakkasid teised Tilantongo kuningliku perekonna liikmed surema, muutes lõpuks kaheksanda hirve ainsaks trooninõudjaks.

Paljud püüdlesid võimule maailma või vähemalt olulise osa üle, kuid vähesed saavutasid selle. Selles postituses räägime kõigi aegade suurimatest vallutajatest, kes õigustatult väärivad, et neid sellisteks nimetada.

Alustame antiikaja suurimatest vallutajatest.

1) Cyrus Suur

Esimese vallutaja ajalugu viib meid rohkem kui 2500 aasta taha. Umbes 593 eKr. e. Sündis Cyrus, kellest sai hiljem pärslaste kuningas ja maailma ajaloo esimese tõeliselt suurejoonelise impeeriumi rajaja.

Cyruse sünni ja lapsepõlve kohta koostati hiljem palju legende. Üks neist, mida Herodotos ümber jutustas, ütleb näiteks, et kunagi ennustati Media Astyagese kuningale, et tema lapselapsest saab maailma valitseja. Ehmunult andis ta oma tütre väiklasele Pärsia kuningale naiseks ja kui too sünnitas poisi, käskis ta salaja ta tappa. Kuid karjane, kellele tehti ülesandeks poiss mägedesse viia, asendas ta oma pojaga, kes sündis surnuna, ja kasvatas ta üles. Mõne aja pärast selgus pettus, see oli mängu ajal, kui lapsed valisid Cyruse kuningaks. Astyages otsustas aga, et ennustus on seega tõeks saanud ja lasi poisi minna. Teine versioon ütleb, et Cyrus oli lihtsalt Pärsia röövli poeg ja tal õnnestus astuda Meedia kuninga teenistusse ja tõusta. Kuidas kõik tegelikkuses oli, pole aastate ettekirjutuse jaoks võimalik kindlaks teha, kindlalt on teada vaid see, et 553 eKr. e. Cyrus ühendas mitu Pärsia hõimu Meedide võimu alla ja tõstis üles ülestõusu kuningas Astyagese vastu.

Meedia ja naaberriigid, mis hiljem said Pärsia impeeriumi osaks

Astyages läks pärslaste vastu sõjaretkele ja näib, et algul isegi võitis, kuid sõja tulemuse otsustas reetmine ja lõhenemine tema enda leeris. Cyrus vallutas Meedia pealinna, purustas rahulolematute vastupanu ja kuulutas end nii Pärsia kui ka Meedia kuningaks. Lüüa saanud Astyagesega käitus Cyrus halastavalt ja saatis ta isegi ühte provintsi kuberneriks. Üldiselt oli tema poliitika võidetute suhtes väga pehme, ta austas kohalikke uskumusi ja traditsioone ning sellest sai üks olulisi tegureid, mis tema vallutamist soodustas.

Pärast Meedia vallutamist kohtus Kyros Lüüdia kuninga Kroisosega. Lüüdia oli võimas kuningriik ja Kroisus väga rikas (kreeklastel oli isegi ütlus – inimese kohta, kellel oli üüratult suur rikkus, öeldi "rikas nagu Kroisus"). Cyruse vallutused tekitasid Kroisose ärevust ja 547 eKr. e. alustas ta sõda pärslaste vastu. Legendi järgi saatis Kroisus Delfi oraakli juurde küsima eelseisva sõja tulemuste kohta ja saanud vastuse, et "suur kuningriik hävib", otsustas ta, et see on Cyruse kuningriik. oma kuningriik hävitati. Kuna Kroisus ei suutnud esimeses lahingus Cyruse armeed võita, taganes ta pealinna ja hakkas koguma võimsat armeed, saates abi kreeklastele, babüloonlastele ja isegi Egiptusesse. Kuid Cyrus ei andnud talle aega - ootamatult pealinna müüride ette ilmudes alistas ta Lüüdia armee ja vallutas vaid 2 nädalaga hästi kindlustatud linna. Järgmise aasta jooksul võttis Cyrus kontrolli enda kätte ja liitis kogu Väike-Aasia Pärsia impeeriumiga.

Järgmise viie aasta jooksul alistas Cyrus Kesk-Aasia kuningriigid ja 539 eKr. e. oli Babüloonia kuningriigi vastu. Babülon oli suur ja iidne linn, millel oli selleks ajaks kuulus (rohkem kui tuhat aastat) ajalugu. Kuid Babüloonia kuningas Nabonidus ja tema poeg Belsassar ei olnud populaarsed ei rahva ega Babüloonia eliidi ega preestrite seas. Selle tulemusena läks osa Babüloonia sõjaväest üle Kyrose poolele ja kui Pärsia armee lähenes Babülonile, aitasid salajased toetajad tal linna siseneda. Sel ajal jõi Belsaszar, legendi järgi, palees midagi kahtlustamata. Pärast Babüloni vallutamist leidis Cyrus kiiresti ühise keele kohalike preestrite ja aadlikega ning nad kiirustasid kuulutama Kyrost jumalate käskjalaks, kes oli tulnud Babüloni rumalate valitsejate käest vabastama.

Cyrus suri umbes aastal 530 eKr. e. kampaania ajal ühe sküütide hõimu massagetide vastu. Ent ka sajandeid hiljem ei peetud Cyrust meeles mitte ainult suure ja eduka vallutaja, vaid ka targa ja õiglase valitsejana, "rahva isana".

2) Aleksander Suur

See on tõeliselt legendaarne inimene, paljud valitsejad ja kindralid tahtsid Aleksander Suurega sarnaneda nii iidsetel aegadel kui ka palju hiljem. Aleksander sündis aastal 356 eKr. e. ja oli Makedoonia kuninga Filippuse poeg. Philip ise oli erakordne inimene. Tema pärandatud Makedoonia oli teiste Kreeka riikidega võrreldes väike ja mahajäänud kuningriik. Kuid kui Kreeka linnad sõdisid pidevalt üksteisega, üksteist nõrgendades, tegi Philip kõik Makedoonia tugevdamiseks. Ta lõpetas kõik riigisisesed tülid, reformis armeed, kutsus enda juurde kuulsaimad Kreeka sõjaväejuhid ja filosoofid. Nii sai kuulsast filosoofist Aristotelesest Aleksandri õpetaja.

Aja jooksul tundis Philip, et on kätte jõudnud aeg vallutada. Kuid kreeklased ei tahtnud makedoonlastele alluda. Ateena, Teeba ja teised linnad kogusid sõjaväe ja panid selle Filippuse vastu. Aastal 338 eKr. e. Kreeklased ja makedoonlased põrkusid Chaeronea lahingus. Tsaar Philip pani ratsaväge juhtima oma poja Aleksandri, kes oli vaid 18-aastane. Ja Aleksander ei valmistanud pettumust. Pikka aega vastased üksteisele järele ei andnud. Aga kui kreeklased, kelle Filippus oli teeseldud taganemisega tasandikule meelitanud, nende rivid üles ajasid, viis Aleksander oma ratsaväe kiiresti üksuste vahele. Kreeka armee piirati ümber ja võideti. Ülirõõmus Philip vabastas vangid ja korraldas otse lahinguväljal peo. Pärast võitu sundis Philip Kreeka linnu lõpetama sõjad ja sõlmima liidu, mille peamine roll kuulus Philipile endale.

Kaks aastat hiljem tapeti vandenõu tagajärjel Philip, järglase küsimus polnud täiesti selge, kuid armee toetas Aleksandrit, kelles nad nägid juba andekat komandöri. Vahepeal olid mõned Kreeka linnad Makedoonia võimu vastu, uskudes, et Aleksander on liiga noor ja kogenematu. Kuid asjata - Aleksander surus peagi mässud maha ja kinnitas oma staatust Kreeka liidu juhina. Seejärel kogus ta armee Pärsia-vastaseks kampaaniaks, mille Philip oli varem kavandanud.

Pärsia impeerium oli tohutu jõud ja kunagi ise. Kuigi kreeklased lõid seejärel sissetungi tagasi, ei käinud neil pikka aega pähe mõte, et Pärsia on võimalik vallutada. Pärsia impeerium oli võrreldamatult suurem ja omas näiliselt ettearvamatuid rahalisi ja inimressursse. Kuid Aleksander, kes püüdis saada kogu Aasia valitsejaks, ei kartnud sugugi.

Aleksander Suure kampaania itta

Aastal 334 eKr. e. 40 000-pealise sõjaväega läks Aleksander Aasiasse. Pärslaste teenistuses olnud Kreeka komandör Memnon tegi ettepaneku mitte astuda otsesesse vastasseisu Aleksandri armeega, vaid kasutada sissitaktikat ja lööke merelt. Selline taktika oleks mitte liiga arvuka Makedoonia armee väikestes kokkupõrgetes kurnanud, muutes toidu tarnimise ja kogumise keeruliseks. Täpselt nii tegutsesid sküüdid siis Makedoonia armee vastu, mille kampaania Aleksandri ja tema komandöride jaoks lõppes ebaõnnestumisega. Kuid Pärsia satraabid ei kuulanud Memnoni ja pärast armee kogumist võitlesid Aleksandriga. Granicuse lahing lõppes pärslaste purustava lüüasaamisega. Vägede õnnetu paigutamise tõttu üle jõe asuvatele küngastele Pärsia jalavägi peaaegu lahingus ei osalenud ja ratsavägi põgenes pärast lühikest lahingut makedoonlastega. Selle tulemusel kaotasid makedoonlased, hoolimata asjaolust, et parteide armeed olid ligikaudu võrdsed, veidi rohkem kui 100 inimest, pärslastest suri aga üle 10 tuhande ja vangistati 20 tuhat. Tõsi, Aleksander ise peaaegu suri selles lahingus. Tema all hukkus hobune, kuid õigel ajal kohale jõudnud tugev kiiver ja ihukaitsjad päästsid ta.

Aleksander liikus edasi, hõivates ükshaaval linnu. Mõned, kes ei olnud rahul pärslaste valitsemisega, avasid ise väravad, teised tuli visalt piirata. Vahepeal määrasid pärslased, olles veendunud Memnoni õigsuses, ta juhtima Väike-Aasias. Ta saatis laevastiku Egeuse merele, vallutades saared ükshaaval, ja altkäemaksu abil seadis ta üles Kreeka linnad mässama makedoonlaste vastu. Pole teada, mis sellest plaanist oleks tulnud, kuid Memnon suri ootamatult ja Pärsia kuningas Darius tõmbas laevastiku tagasi, otsustades isiklikult Aleksandrile vastu seista ja teda lüüa.

Merel domineerinud Pärsia laevastiku tõttu pidi Aleksander baasidest ilma jätmiseks hõivama kõik sadamalinnad. Järgmise aasta sügiseks alistas Aleksander peaaegu kogu Väike-Aasia. Ja ometi oli see vaid väike osa Pärsia impeeriumist ja Pärsia kuningas Darius kogus samal ajal armeed. Olles kogunud üsna suure armee (kaasaegsete hinnangute kohaselt umbes 100 tuhat inimest), läks Darius Aleksandriga kohtuma ja kohtus temaga Issa linna lähedal.

Dariose armee oli mitu korda suurem ja hõlmas mitte ainult pärslasi, vaid ka kreeka palgasõdureid. Seetõttu oli Darius võidus kindel. Lisaks õnnestus tal jõuda Aleksandri armee tagalasse, lõigates selle varustusest ära, ja makedoonlastel polnud valikut – nad pidid ründama või surema.

Issuse lahing, Darius paremal, Aleksander vasakul (antiikmosaiik)

Issuse lahing, lahingu käik

Pärslased otsustasid end orus kaitsta, rivistades väed üle jõe, kuid nende kaitsetaktika vedas neile alt. Esialgu ei arenenud lahing kuigi edukalt. Kesklinnas alustasid palgasõdurid vasturünnakut Makedoonia falangile, mis ületas jõge, ja vasakul tiival asus Pärsia ratsavägi makedoonlasi tõrjuma. Kuid paremal suutis Aleksander ratsaväe kiire löögiga pärslaste lahingukoosseisudest läbi murda ja selle taha liikus falanksi reservüksused. Ta pööras otse keskele, kus oli Darius, ja põgenes hirmunult lahinguväljalt. Pärsia armee võttis seda kui signaali taganeda ja lahingu tulemus oli otsustatud.

Pärast lahingut saatis Darius Aleksandrile rahuettepanekud. Ta pakkus liitu, andis tütrele naiseks ja kaasavaraks peaaegu poole impeeriumist. Kuid Aleksander keeldus, teatades Dariusele, et kui ta tahab rahu, peab ta end oma subjektiks tunnistama. Ja Darius hakkas koguma uut, veelgi suuremat armeed.

Aleksander liikus lõunasse, kus vallutas esmalt foiniikia linnad, jättes pärslased ilma viimastest merebaasidest, ja seejärel Egiptusesse. Pärsia domineerimisest väsinud egiptlased võtsid Aleksandri vastu, tunnistasid teda oma vaaraoks ja Egiptuse preestrid teatasid, et Aleksander peab olema Zeusi enda poeg. Aastal 331 eKr. e. Aleksander läks Pärsia impeeriumi keskossa. Siin, Gaugamela küla lähedal, toimus otsustav lahing.

Aleksandril oli 47 tuhat sõdurit - 40 tuhat jalaväelast ja 7 tuhat ratsaväelast. Pärsia armee suurus pole täpselt teada, mõned antiikajaloolased hindasid seda poolele miljonile või isegi miljonile inimesele, kuid realistlikumad hinnangud on umbes 250 tuhat. Igal juhul oli Dareiuse armee palju suurem. Ja seekord valisid pärslased lahinguks tasandiku, mis võimaldas neil arvulise eelise realiseerida.

Kuid Makedoonia armee parim väljaõpe ja distsipliin, samuti Aleksandri anne kindralina otsustasid lahingu tulemuse tema kasuks.

Gaugamela lahing, lahingu käik

Aleksander sundis tegelikult vaenlast kogu lahingut oma stsenaariumi järgi läbi viima. Enne lahingut moodustas ta väed viltu, justkui kutsudes rünnakut vasakule tiivale, ja pärslased alistusid sellele trikile. Vasakul tiival, kus Parmenion oli, purustasid pärslased Makedoonia ratsaväe, kuid selle asemel, et Makedoonia armee ümber piirata, tormasid nad laagrit röövima.

Vahepeal, liikudes ratsaväe eesotsas paremale piki vaenlase vägede joont, ajendas Aleksander pärslaste vasakut tiiba enda järel liikuma, kuni Pärsia armee rivis tekkis tühimik. Siis pöördus ta kiiresti ümber ja tormas sellesse pilusse, nagu eelmises lahingus, murdes läbi vaenlase armee keskpunkti, kus oli Darius. Ja Darius ehmus jälle ja põgenes, kuigi lahing alles käis ja selle tulemus polnud ilmne. Kesklinn jooksis Dareiuse järel ja Aleksander tuli Parmenionile appi ja alistas pärslased vasakul tiival.

Darius põgenes, kuid sõda oli juba kaotatud. Tema satraabid said aru, kes on praegu impeeriumi tegelik valitseja, ja kiirustasid Aleksandri juurde. Kahe aasta jooksul kinnitab Aleksander oma võimu Kesk-Aasias ja läheb seejärel Indiasse. Siin oli ta aastal 326 eKr. e. tuleb võidelda kuningas Pori vastu, kelle armees oli üle 100 sõjaelevanti. Tal õnnestub vaenlane uuesti üle kavaldada ja võita. Lõpuks pöördub Aleksander pikast kampaaniast väsinud armee väsimuse ja rahulolematuse tõttu Babüloni poole, mille ta otsustas teha oma impeeriumi pealinnaks. Kõik ei lähe libedalt – tema lähedased pole rahul Aleksandri kõrkusega, kes hakkas neist üha enam eemalduma ja jäljendama idakuningaid, vihas tapab ta mitu ustavat kaaslast, kuna nad hakkasid temaga vaidlema.

Naastes Babüloni, plaanib Aleksander uusi vallutusi - kampaaniat araablaste vastu ja siis võib-olla Kartaagosse. Kuid kaugeleulatuvatel plaanidel ei olnud määratud täituda – kõigest 32-aastasena haigestub ta ootamatult ja sureb. Ja tema impeerium laguneb peagi järeltulijate vaheliste sõdade tagajärjel.

3) Chandragupta Maurya

Paljud loevad selle mehe kohta võib-olla esimest korda, kuid Indias on ta legendaarne tegelane. Siiski – esimest korda ühendas ta peaaegu kogu India. Chandragupta sündis umbes 343 eKr. e. Pole teada, kes ta oli, kuid ta jõudis teenistuses kiiresti edasi ja temast sai India Magadha kuningriigi valitseja sõjaväeülem. See oli üsna suur kuningriik, mis hõlmas märkimisväärse ala Põhja-Indias ja siin valitses Nanda dünastia. Ja siin pole täiesti selge, kas Chandragupta sai valitseja viha või osales ebaõnnestunud vandenõus, kuid oli sunnitud põgenema.

Umbes sel ajal vallutas Aleksander Suur Indiat ja mõned allikad on teatanud, et Chandragupta kohtus Aleksandriga ja isegi kutsus teda üles astuma oma vaenlasele, Magadha valitsejale. Kuid Aleksander Suur, nagu teate, lahkus Indiast ja pärast tema surma algasid Diadochi sõjad - võimuvõitlus Aleksandri sõjaväejuhtide vahel. Nendel tingimustel lahkusid kreeklased Indiast ja Chandraguptal õnnestus hõivata Pandžabi tühjaks jäänud territoorium, kasutades palgasõdurite armeed ja sõlmides liite kohalike juhtidega.

Seejärel sõlmib ta liidu kuningas Poriga, kellega Aleksander Suur võitis, kuid sellest hoolimata jättis Aleksander talle oma kuningriigi. Chandragupta ja Por hakkavad Nanda dünastia vastu võitlema, kuid siis Pori kuningas sureb. Mõnede allikate kohaselt on selle põhjuseks konflikt kreeklastega, kes aga, olles võtnud elevandid ja nende garnisonid, lahkuvad Indiast Diadochi sõdade puhkemise tõttu. Chandragupta võtab aega raiskamata enda kätte Pori valdused ja seejärel astub ta ise lõpuks Magadha kuningriigi vastu. Sõda ei olnud kerge, kuid lõppes lõpuks võiduga ja Chandragupta teeb Magadha pealinnaks Pataliputra oma impeeriumi pealinnaks.

Olles kogunud tohutu armee (mis iidsete allikate kohaselt hõlmas mitusada tuhat jalaväelast ja tuhandeid sõjaelevante), alustab Chandragupta ülejäänud India vallutamist.

Chandragupta vallutused

Aastal 305 eKr. e. Seleucus, kes pärast Aleksander Suure impeeriumi jagunemist sai sellest suurema osa, mäletab Indiat ja otsustab tagasi pöörduda. Ent endiste üksteisega sõdinud eraldiseisvate kuningriikide asemel avastab ta ootamatult võimsa impeeriumi, mis suudab välja panna tohutu armee. Julgemata sõtta minna, peab Seleucus Chandraguptaga läbirääkimisi. Selle tulemusel jääb osa Aleksandri poolt kunagi vallutatud Indiast Chandraguptale ja Seleucus saab kompensatsiooniks 500 sõjaelevanti.

Olles loonud tohutu impeeriumi, pühendas Chandragupta palju aega riigi, teaduse ja kunsti arendamisele. Ta ümbritses end ka luksusega, mis Kreeka saadikute tunnistuse kohaselt ületas kaugelt isegi Pärsia kuningate luksuse. Oma elu lõpus loobus Chandragupta aga vabatahtlikult troonist, langes religiooni ja muutus askeediks. Mõnede teadete kohaselt suri ta vabatahtlikku nälga. Mauryani impeerium kestis üle 100 aasta, kuni aastani 180 eKr. e. vandenõu tagajärjel ei hävitatud.

4) Qin Shi Huang

Ausalt öeldes pole sellel inimesel nii palju põhjusi, et teda suureks vallutajaks nimetada kui eelmistel, sest need saadi suures osas tänu eelkäijate ja nõuandjate pingutustele, kuid sellest hoolimata on võimatu temast rääkimata jätta. Siiski pole Qin Shi Huang mitte keegi, vaid ühinenud Hiina esimene keiser.

3-4 sajandil eKr. e. Hiinas oli palju väikeriike, kes pidevalt üksteisega sõdisid. Seda perioodi nimetatakse "sõdivate riikide ajastuks". Üks kuningriike oli Qini kuningriik. See ei olnud kõige tugevam ja mitte kõige arenenum kuningriik tsiviliseeritud Hiina äärealadel. Oma kuningriigi nõrkuse pärast mures valitseja pakkus rikkalikku tasu sellele, kes seda parandada suutis. Ja kaebaja leiti, see oli Shang Yang, kes viis läbi radikaalsed ja karmid reformid. Nende reformide peamine tähendus oli õigusriik ja täielik kontroll selle järgimise üle, samuti isiklike teenete prioriteetsus päritolu, aadli ees. Ka Shang Yang tegi kõik, et suunata kõik elanikkonna pingutused ainult "kasulikele" eesmärkidele – nimelt kiusati taga ja mõisteti hukka sõjaks valmistumine ja riigi majanduslik tugevdamine, kunst, meelelahutus jne. Drakoonilised meetmed kandsid vilja – peagi muutus riigiaparaat hästi õlitatud masinaks ja armee sai kõige distsiplineeritumaks.

Kuid aastaks 259 eKr. e., kui Ying Zheng (tulevane Qin Shi Huang) sündis, oli lisaks Qinile veel 6 kuningriiki, mille koguvõimsus ületas oluliselt Qini võimeid. Tee troonile osutus segaseks ja raskeks – isal oli vähe šansse troonile, pealegi saadeti ta pantvangina naaberkuningriiki. Kuid kaupmehe Lü Buwei abiga õnnestus tal troonile tõusta ja lõpuks vabale kohale asuda. Kuid peagi, aastal 246 eKr. e. isa sureb ja trooni hõivab 13-aastane Ying Zheng. Tegelikult valitseb osariiki Lu Buwei, kuid 238 eKr. e. Ying Zheng võtab võimu enda kätte. Ta paljastab Lu Buwei ja tema enda ema seotud vandenõu ning määrab peanõunikuks Li Si, väga julma, kuid samas energilise ja sihikindla inimese.

Hiina enne Qin Shi Huangi

Peagi algab viimane kampaania Hiina ühendamiseks. See osutub keeruliseks, Qini armee saab mitu korda lüüa ja naaberkuningriigi valitseja saadetud agent tapab peaaegu Ying Zheni. Kuid Ying Zheng ise kasutab kõiki olemasolevaid meetodeid – saadab spioonid, kasutab altkäemaksu, üritab tülitseda ja rivaale eksitada. Selle tulemusena ei suutnud teised kuningriigid oma tegevust koordineerida ja langesid üksteise järel. Otsustavateks vallutusretkedeks koondati tohutu 600 000-pealine armee.

Aastal 221 eKr. e. Esimest korda ajaloos saab Hiinast ühtne riik. Qini valitseja Ying Zheng võtab endale "Huangdi" tiitli (see oli müütilise keisri, esimese Hiina riigi looja nimi). Kuid vallutused sellega ei lõppenud. Qin Shi Huangi plaanid osutusid lihtsalt suurejoonelisteks. Peagi saadeti põhja- ja lõunapoolseid territooriume vallutama tohutud armeed. Põhjas surusid hiinlased kaheaastase sõja tulemusena Xiongnu nomaadid tagasi, võttes neilt ära tohutud territooriumid ning vallutatud alade konsolideerimiseks andis Qin Shi Huang korralduse ehitada 3000 km pikkune Suur. Hiina müür, mille jaoks mobiliseeriti sadu tuhandeid inimesi. Sellele järgnes kampaania lõunasse, kus 7 aastaga vallutasid hiinlased ka kohalikelt hajutatud hõimudelt tohutuid territooriume.

Üldiselt oli keisri tegevus mitmetähenduslik. Ühelt poolt peatusid pikka aega riiki laastanud sisesõjad Hiina sees, välisohud kõrvaldati. Kasutusele võeti ühtsed seadused, ühtsed standardid, ühtne skript ja rahasüsteem. Seevastu vallutusretkede jätkamiseks ja suurejooneliste ehitusprojektide tagamiseks (ja lisaks suurele müürile ehitati üle riigi teed, paleed, kanalid jne) hakati kehtestama üha julmemaid seadusi ja kasvama maksud. , ja keiser, kes oli hõivatud unistustega oma suurusest, ei tahtnud pöörata tähelepanu inimeste õnnetustele. Igasugune rahulolematus suruti julmalt maha, sageli koos kurjategija endaga, tema sugulased hukati tema hirmutamiseks ja kord käskis Qin Shi Huang 400 konfutsianistliku raamatute põletamise vastu protestinud teadlast elusalt maha matta.

Keiser tõesti ei tahtnud surra ja oma valitsemisajal otsis ta aktiivselt võimalusi surematuks saada. Ta vestles igasuguste nõidadega ja korraldas isegi ekspeditsioone kaugetele saartele surematuse eliksiiri otsimiseks. Samas hoolitses ta juba eelnevalt omale suurejoonelise haua loomise eest. Sajad tuhanded hiinlased ehitasid tohutu kompleksi, mille kogupindala on umbes 60 ruutmeetrit. km. Selle keskuse hõivas mausoleum, kuhu paigutati mitmesuguseid aardeid, paleede vähendatud koopiaid, ametnike figuure ning põrandale loodi hiinlastele tuntud maailmakaart, millel olevad “jõed” olid täidetud elavhõbedaga. . Haua kõrvale loodi terrakotaarmee - 8 tuhande sõduri arvud, kes pidid pärast surma keisrit valvama.

Qin Shi Huangi terrakotaarmee

Kui 210 eKr. e. keiser suri, ta maeti sellesse mausoleumi ja seejärel kaeti kogu kompleks, sealhulgas mausoleum ja terrakotaarmee, mullaga. Pikka aega ei teatud tema asukohast midagi, alles 1974. aastal avastati ta kogemata.

Varsti pärast Qin Shi Huangi surma raputasid Hiinat ülestõusud. Vaid 6 aastat hiljem kaotas tema järeltulijaks saanud poeg trooni ja dünastia langes, kuigi esimene keiser eeldas, et ta valitseb "kümme tuhat põlvkonda". Sellegipoolest ei olnud Qin Shi Huangi pingutused asjatud, suuresti tänu temale eksisteerib Hiina oma kaasaegsetes piirides ühtse riigina.

5) Julius Caesar

Julius Caesar sündis aastal 100 eKr. e. aadlis Rooma perekonnas ja temast sai saatus üks maailma ajaloo legendaarsemaid valitsejaid. Tol ajal oli Rooma riik vabariik ja inimesed pääsesid kõrgetele ametikohtadele kas valimiste kaudu või nimetati ametisse senati poolt. Et jõuda tippu ja võita konkurente, oli vaja võimeid, sa pidid olema hea esineja, olema rahva seas populaarne ning sul oli vaja ka palju raha heldekäeliseks jagamiseks ja altkäemaksuks. Caesaril oli kõik. Aastaks 62 eKr. e. tal õnnestus saada populaarseks poliitikuks. Ükshaaval sai ta asuda Roomas mitmele olulisele ametikohale, näiteks valiti ta kõrgeimaks paavstiks (s.o ülempreestriks).

61. aastal sai Caesarist Hispaania kuberner, kus ta sai esimest korda võimaluse näidata komandöri annet ja allutada kohalikud hõimud, kes polnud Roomale piisavalt lojaalsed. Ta saab selle ülesandega edukalt hakkama.

Aastal 60 eKr. e. Caesar sõlmib poliitilise liidu kahe teise mõjuka poliitikuga – Pompeiuse ja Crassusega (triumviraat) ning järgmisel aastal valitakse ta konsuli kohale (see oli tegelikult Rooma Vabariigi kõrgeim ametikoht). Sellel ametikohal viis Caesar läbi mitmeid olulisi reforme ja tugevdas veelgi oma poliitilist mõju. Kuid kuna konsuli ametit ei võinud pidada kauem kui aasta, siis aastal 58 eKr. e. Caesar saadetakse kuberneriks Galliasse.

Roomlased kontrollisid vaid väikest osa Galliast (kaardil märgitud punasega), ülejäänu oli asustatud erinevate hõimudega. Varem olid sõjakad gallid Roomat rohkem kui korra piiranud, kuid nüüd otsustas Caesar, et Roomal on aeg Gallia vallutada.

Vaenutegevus kestis 8 aastat ja Caesar ise on seda üksikasjalikult kirjeldanud Gallia sõja märkustes. Algul õnnestus Caesaril diplomaatia abil veenda gallid Rooma poolele. Ta alistas germaani hõimud, kes üritasid läbi Reini tungida Galliasse, ja seejärel Belgae sõjakad hõimud. Pärast seda maandus Caesar esimest korda Suurbritannias (kuigi roomlased vallutasid selle hiljem lõplikult). Näis, et kõik läheb hästi, Caesar teatas edust, teatades Roomale, et kogu Gallia tunnistas tema autoriteeti. Kuid aastal 52 eKr. e. Roomlastega rahulolematud gallid tõstsid esile üldise ülestõusu. Selle juht oli Vercingetorix, kes suutis ühendada enamiku gallia hõimudest Rooma vastu. Kõik Rooma vallutused Gallias olid ohus.

Vercingetorix oli tark mees ja hakkas roomlaste vastu kasutama kõrbenud maa taktikat, vältides suuri lahinguid avatud aladel. Esialgu tundus, et gallid olid edukad, kuid Caesaril õnnestus Alesia linnas ümber piirata gallide suured väed, mida juhtis Vercingetorix ise. Linn oli hästi kindlustatud ja roomlased pidid alustama süstemaatilist piiramist. Vahepeal lähenesid Alesiale veelgi suuremad gallide väed, kes piirasid juba roomlased ise ümber. Caesar oli raskes seisus, kuid vaatamata gallide arvulisele ülekaalule suutis ta siiski tõrjuda väljastpoolt tulnud rünnakud ja võtta Alesia. Gallia vallutati.

Gallia vallutamine tõi Caesarile populaarsuse, kuid poliitiline olukord Roomas kuumenes. Triumviraat lagunes, Crassus suri sõja ajal Parthiaga ja Pompeius otsustas, et tema peaks ise Rooma juhtima. Senat asus Pompeiuse poolele ja nõudis Caesarilt Gallia prokonsuli kohalt tagasi astumist ja leegionide laiali saatmist. Caesar pakkus Pompeyga samal ajal tagasiastumist, kuid talle keelduti.

Aastal 49 eKr. e. Rooma oli tegelikult kodusõjas. Caesar mitte ainult ei keeldunud leegione laiali saatmast, vaid ületas ka Rubiconi (jõgi, mis eraldas Gallia Itaaliast). Ükshaaval alistuvad Itaalia linnad ilma võitluseta. Pompeiusel olid oma leegionid, kuid arvestades Caesari populaarsust vägede ja rahva seas, ei riski ta temaga otsesesse lahingusse astuda ja taandub Kreekasse. Koos Pompeyga evakueeritakse osa senatist, kuigi enamik senaatoreid jääb Rooma ja jäävad erapooletuks.

Rooma riigi erinevad linnad ja provintsid olid jagatud – ühed kaldusid Caesari, teised Pompeuse toetusele. Kodusõda kestis 4 aastat. Aastal 48 eKr. e. Caesar maandus Kreekas, kuid seisis silmitsi Pompeiuse vägedega, mis ületasid teda umbes kaks korda. Caesar üritas Pompeiuse armeed blokeerida, kuid ebaõnnestus. Pompey väed murdsid blokaadist läbi, alistades Caesari Dyrrhachia lahingus, kuid Pompeius ei andnud kunagi Caesari laagrile otsustavat lööki. Caesar ise ütles sedapuhku: "Täna oleks võit jäänud vastastele, kui neil oleks olnud kedagi võita." Mõni aeg hiljem Pharsaluses toimunud üldlahingus võitis aga Caesar. Pompeius põgenes, lootes leida toetust Egiptusest, kuid kohaliku kuninga Ptolemaiose nõunikud tapsid ta.

Sõda aga jätkus. Caesari vastased jätkasid vastupanu ning varem Rooma autoriteeti tunnustanud Süürias ja Väike-Aasias algasid ülestõusud. Caesar sai aga kõigi vastastega hakkama. Ta alistas Egiptusesse kogunenud Pompeuse poolehoidjad, purustas ülestõusud idas ja alistas viimased vastased raskes lahingus Hispaanias. Siin, lahingu kriitilisel hetkel, hüppas Caesar ise hobuse seljast ja tormas odarahe all lahingusse.

Pärast võitu kuulutati Caesar eluaegseks diktaatoriks - erakordsete jõududega inimeseks, kellel oli tegelikult täielik võim. Vabariiklikus Roomas määras senat diktaatorid ametisse vaid erijuhtudel, näiteks eriti raskete sõdade läbiviimiseks, ja seda vaid teatud ajaks (tavaliselt kuueks kuuks). Caesar murdis selle traditsiooni ja sai esimest korda Rooma ainuvalitsejaks. Hiljem võttis ta endale keisri tiitli, varem tähistas see tiitel võidukat komandöri, kuid siis hakkas tähistama valitsejat, kellel oli ainuvõim.

Kuigi tegelikult tegi Caesar vabariigile lõpu ja anastas võimu, ei olnud ta vägivallale ja julmusele kalduv mees. Ta ise, nagu paljud tema toetajad, põhjendas neid meetmeid vajadusega tugevdada võimu, taastada kord ja võidelda arvukate kuritarvituste vastu. Caesar ei otsinud oma vastastele kättemaksu ega kättemaksu, vaid vastupidi, püüdis neid sõbraliku suhtumisega enda poolele võita. Kuid liigne heatahtlikkus vaenlaste suhtes hävitas ta. Roomas oli veel palju vabariigi pooldajaid, kes pidasid individuaalset valitsemist absoluutseks kurjaks. Nad kavandasid ja tapsid Caesari otse tema senatis peetud kõne ajal (samal ajal mainivad Vana-Rooma allikad, et Caesarit hoiatati vandenõu eest, kuid ta ei uskunud sellesse). Pärast Caesari mõrva algas kodusõda uuesti, kuid vabariigi toetajad ei saavutanud midagi ja Rooma muutus lõpuks impeeriumiks. Caesar ise ja tema loodud impeerium aastatuhandeid said eeskujudeks, mida paljud Euroopa valitsejad püüdsid jäljendada.

Kaks aastat on Naruto maailmas lennanud. Kogenud shinobide ridadesse on chūnini ja jonini ridadesse lisandunud endised uustulnukid. Peategelased ei istunud paigal – igaühest sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis kutt jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult uuele võitlusvõime tasemele. Sakura on liikunud Leaf Village'i uue juhi, ravitseja Tsunade abilise ja usaldusisiku rolli. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et kasutab teist esialgu vaid.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tülide seemned. Akatsuki salapärane juht pani ellu maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides rahutult kerkivad kõikjal esile vanad saladused ning on selge, et ühel päeval tuleb arved tasuda. Kauaoodatud manga järg on puhunud sarjale uue elu ja uut lootust lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (51908)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja sinna jõudnud, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Aga nagu kõik teavad - "Põllus pole üksi sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea, õigemini see, kes peidab end tema selja taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51988)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuldhingamise ja kõike oma teelt pühkima Natsu, lendava rääkiva kassi Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad ületama palju vaenlasi ja kogema palju unustamatuid seiklusi!

  • (46553)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja mängurid. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit "Tühi koht", mis hirmutas kõiki idamängijaid. Kuigi avalikus kohas tüübid lapselikult värisevad ja värisevad, on väike Shiro veebis loogikageenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, nii et Shiro oli nii rahul malepartiiga, kus esimestest käikudest oli näha meistri käekiri. Olles võitnud oma jõu piiril, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sorat ja Shirot kinni mitte miski ning Disboardi rõõmsameelset maailma valitseb kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausas mängus. Mängumaailmas on 16 rassi, millest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid lõppude lõpuks on imemehed juba kohal, nende käes on Elkia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disboardi rassid – ja siis saavad nad esitada väljakutse jumal Tetile – muide, nende vanale tuttavale. Kui järele mõelda, kas see on seda väärt?

    © Hollow, World Art

  • (46399)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on üle maailma kuulus oma hullumeelsete naljade poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuldhingamise ja kõike oma teelt pühkima Natsu, lendava rääkiva kassi Õnnelik ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad ületama palju vaenlasi ja kogema palju unustamatuid seiklusi!

  • (62809)

    Ülikooli üliõpilane Ken Kaneki satub õnnetuse tõttu haiglasse, kus talle siirdatakse ekslikult ühe tondi – inimliha söövate koletiste – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävitajaks. Kuid kas ta saab teiste kummituste jaoks omaks? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi? See anime räägib Kaneki saatusest ja sellest, milline on tema mõju Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (35231)

    Ignoli ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning jumalad ise hoolitsevad tema eest ja teda kutsutakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingut kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse isand teenis 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacod.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut 4 mandriosas. Siiski ilmus kangelane, kes astus vastu allilma armeele. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malakoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja ründas keskkontinenti, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33667)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv ja meie kangelasel pole ei templit ega preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelas kuuvalgel tüüp lööb kõigi ametite tungrina, maalib seintele reklaame, kuid asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelega seotud Mayu, kes töötas aastaid Shinki - Yato püha relvana - lahkus omanikust. Ja ilma relvata pole noorem jumal tugevam kui tavaline surelik mustkunstnik, teil on (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjata. Ja kellele sellist taevast üldse vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkooliõpilane Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks ravima, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa pikka aega maailmade vahel elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma tulutu relv, siis aitama raha teenida ja siis näed, mis saab. Pole ime, et nad ütlevad: mida naine tahab - jumal tahab!

    © Hollow, World Art

  • (33613)

    Suimei ülikooli kunstigümnaasiumis on palju ühiselamuid, seal asub Sakura üürimaja. Kui ühiselamutes kehtivad karmid reeglid, siis Sakuras on kõik võimalik, mitte ilmaasjata pole selle kohalik hüüdnimi “hullumaja”. Kuna kunstis on geenius ja hullumeelsus alati kuskil lähedal, siis on "kirsiaia" asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on liiga "soost" väljas. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga ainult veebi ja telefoni kaudu. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus "psühhiaatriahaiglasse" lihtsalt ... kassiarmastuse pärast!

    Seetõttu juhendas ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Sorata ainsa mõistusega külalisena kohtuma oma nõbu Mashiroga, kes viiakse nende kooli kaugelt Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol oli külaline vaoshoitud ja rääkis vähe, kuid värskelt küpsetatud fänn kirjutas kõik arusaadava stressi ja teeväsimusena maha. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, pole absoluutselt sellest maailmast, see tähendab, et ta pole võimeline isegi ennast riidesse panema! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside kallal treeninud!

    © Hollow, World Art

  • (33872)

    21. aastal on maailma üldsus lõpuks suutnud mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Nüüd oodatakse mustkunstikoolidesse neid, kes oskavad maagiat kasutada pärast üheksa klassi lõpetamist Jaapanis – kuid ainult siis, kui kandidaadid sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpitakse esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja ainult esimene sada, "Lilled", määratakse. õpetajad. Ülejäänud, "umbrohi", õpivad ise. Samas hõljub koolis pidevalt diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, võimaldades neil õppida samal aastal. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame keskpärase venna ja eeskujuliku õe ning nende uute sõprade - Chiba Erika, Saijou Leonharti (võite lihtsalt Leo) ja Shibata Mizuki - õpinguid maagia, kvantfüüsika, Üheksa kooli turniir ja palju muud...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29858)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Tulevikus korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsessil Elizabethil õnnestus lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja maksta kätte pagenduse eest.

  • (28651)

    2021. aasta Maad tabas tundmatu Gastrea viirus, mis hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. See ei tapa inimest. Gastreya on tundlik nakkus, mis taastab DNA, muutes peremehe hirmutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastreya ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja piirasid nendega Tokyot. Tundus, et praegu suudavad maailmas monoliitide taga elada vähesed ellujääjad, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Need lapsed, "Neetud lapsed" (ainult tüdrukud), omavad üliinimlikku jõudu ja taastumist. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad "Gastrea" olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millelegi loota. Kas meie kangelased suudavad päästa elavate inimeste jäänused ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27719)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos, Head sündmusi.
    Mängu tegevusterohke süžee on osaliselt aset leidnud realistlikus meelelahutuses Akahibaras, Tokyo kuulsas otaku ostupiirkonnas. Süžee on järgmine: grupp sõpru paigaldab Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste katseid huvitab salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka oma uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema suuri jõupingutusi, et mitte SERNi vangistada.

    © Hollow, World Art


    Lisatud episood 23β, mis on alternatiivne lõpp ja viib SG0 jätkamiseni.
  • (26995)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised kõikjalt maailmast on ootamatult lukustatud massilise mitme mängijaga võrgurollimängu Legend of the Ancients. Ühest küljest viidi mängijad füüsiliselt uude maailma, reaalsuse illusioon osutus peaaegu veatuks. Seevastu “langenud” säilitasid oma endised avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja pumpamissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud väljapääsu hinda, hakkasid mängijad kokku pugema - ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, üliõpilane ja ametnik maailmas, kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane mängus, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest Crazy Tea Party gildist. Paraku on need ajad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam - "Legendide" maailma ilmus põliselanikkond, kes pidas tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahate saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Ümberringi on piisavalt tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning meelelahutuseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et mängus ikkagi surra ei tasu, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27144)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi, keda kutsutakse Hunteriteks, kes psüühilisi võimeid kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikut metsikut. Peategelane, noormees nimega Gon (Gong), on suurima Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, küpsena, otsustab Gong (Gong) järgida tema jälgedes. Teel leiab ta mitu kaaslast: Leorio, ambitsioonikas MD, kelle eesmärk on end rikastada. Kurapika on oma klanni ainus ellujäänu, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgid ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari peatati Kurapika kättemaksuks ... Mis ootab meid järgmisena pärast nii palju aastaid?

  • (27970)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid – enamasti toores vormis. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – aga neid on vähe, sest kummitustel on välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja maskeerimiseks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, õigupoolest näevad nad nendes ideaalset alust supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega ...

    Peategelane Ken Kaneki peab valusalt uut teed otsima, sest mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: nad lihtsalt söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26689)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - "Itogamijima", kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojo muutus teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle järgneb noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukil silma peal hoidma ja ta tapama juhuks, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (25321)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25, ta on kiilakas ja ilus, pealegi on ta nii tugev, et ühe hoobiga hävitab kõik ohud inimkonnale. Ta otsib end raskel eluteel, jagades teel koletistele ja kurikaeltele laksu.

  • (23034)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga see tuleb – otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, Taevane Kohus.

  • Sõjad kulgevad õlg õla kõrval inimkonna tsivilisatsiooniga. Ja sõjad, nagu teate, sünnitavad suuri sõdalasi. Suured komandörid saavad oma võitudega otsustada sõja käigu. Täna räägime sellistest komandöridest. Seega tutvustame teie tähelepanu kõigi aegade ja rahvaste 10 suurimale komandörile.

    1 Aleksander Suur

    Esikoha andsime suurimate kindralite seas Aleksander Suurele. Aleksander unistas lapsepõlvest peale maailma vallutamisest ja kuigi tal polnud kangelaslikku kehaehitust, eelistas ta osaleda sõjalistes lahingutes. Tänu sõjaväelise juhtkonna olemasolule sai temast üks oma aja suuri komandöre. Aleksander Suure armee võidud on Vana-Kreeka sõjakunsti tipus. Aleksandri armee polnud arvulises ülekaalus, kuid suutis siiski võita kõik lahingud, laiendades oma hiiglaslikku impeeriumi Kreekast Indiani. Ta usaldas oma sõdureid ja need ei vedanud teda alt, vaid järgnesid talle ustavalt, vastutasuks.

    2 Suur mongoli khaan

    1206. aastal kuulutasid rändhõimude juhid Ononi jõel võimsa mongoli sõdalase kõigi mongoli hõimude suureks khaaniks. Ja tema nimi on Tšingis-khaan. Šamaanid ennustasid Tšingis-khaanile võimu kogu maailma üle ja ta ei petnud. Saades suureks mongoli keisriks, rajas ta ühe suurima impeeriumi, ühendas hajutatud mongoli hõimud. Ta vallutas Hiina, kogu Kesk-Aasia, aga ka Kaukaasia ja Ida-Euroopa, Bagdadi, Horezmi, šahhi riigi ja mõned Venemaa vürstiriigid.

    3 "Timur lame"

    Hüüdnime "Timur Lame" sai ta füüsilise puude tõttu, mille ta sai khaanidega kokkupõrgete ajal, kuid sellest hoolimata sai ta kuulsaks Kesk-Aasia vallutajana, kes mängis Kesk-, Lõuna- ja Lääne-Aasia ajaloos üsna olulist rolli. samuti Kaukaasias, Volga piirkonnas ja Venemaal. Ta asutas impeeriumi ja Timuriidide dünastia, mille pealinn asub Samarkandis. Ta oli konkurentsitult mõõga- ja vibulaskmises. Kuid pärast tema surma lagunes talle kuuluv territoorium, mis ulatus Samarkandist Volgani, väga kiiresti.

    4 "Strateegia isa"

    Hannibal on iidse maailma suurim sõjaline strateeg, Kartaago komandör. See on "strateegia isa". Ta vihkas Roomat ja kõike sellega seonduvat, oli Rooma vabariigi vannutatud vaenlane. Koos roomlastega võitles ta tuntud Puunia sõdades. Ta kasutas edukalt vaenlase vägede külgedelt ümbritsemise ja sellele järgneva ümberpiiramise taktikat. Seistes 46 000. armee eesotsas, kuhu kuulus 37 sõjaelevanti, tegi ta ülemineku läbi Püreneede ja lumega kaetud Alpide.

    Suvorov Aleksander Vassiljevitš

    Venemaa rahvuskangelane

    Suvorovit võib julgelt nimetada Venemaa rahvuskangelaseks, suureks Vene komandöriks, sest kogu oma enam kui 60 lahingut hõlmava sõjaväekarjääri jooksul ei saanud ta ainsatki lüüasaamist. Ta on vene sõjakunsti rajaja, sõjaline mõtleja, kellele polnud võrdset. Vene-Türgi sõdade, Itaalia, Šveitsi sõjakäikude liige.

    6 Geniaalne komandör

    Napoleon Bonaparte Prantsuse keiser aastatel 1804-1815, suur väejuht ja riigitegelane. Just Napoleon pani aluse kaasaegsele Prantsuse riigile. Olles veel leitnant, alustas ta oma sõjaväelist karjääri. Ja algusest peale, osaledes sõdades, suutis ta end kehtestada intelligentse ja kartmatu komandörina. Olles asunud keisri kohale, vallandas ta Napoleoni sõjad, kuid tal ei õnnestunud kogu maailma vallutada. Ta sai Waterloo lahingus lüüa ja veetis kogu ülejäänud elu Saint Helena peal.

    Saladin (Salah ad-Din)

    Ristisõdijate väljasaatmine

    Suur andekas moslemikomandör ja silmapaistev organisaator, Egiptuse ja Süüria sultan. Araabia keelest tõlgituna tähendab Salah ad-Din "Usu kaitsja". Ta sai selle austava hüüdnime võitluse eest ristisõdijate vastu. Ta juhtis võitlust ristisõdijate vastu. Saladini väed vallutasid Beiruti, Acre, Kaisarea, Ascaloni ja Jeruusalemma. Tänu Saladinile vabastati moslemimaad võõrastest vägedest, võõrast usust.

    8 Rooma impeeriumi keiser

    Muinasmaailma valitsejate seas on erilisel kohal tuntud Vana-Rooma riigimees ja poliitik, diktaator, komandör, kirjanik Gaius Julius Caesar. Gallia vallutaja, Saksamaa, Suurbritannia. Silmapaistvate sõjataktiku ja strateegi võimete omanik, aga ka suurepärane kõnemees, kes suutis rahvast mõjutada, lubades neile gladiaatorimänge ja vaatemänge. Oma aja võimsaim kuju. Kuid see ei takistanud väikest käputäit vandenõulasi suurt komandöri tapmast. See tõi kaasa asjaolu, et taas puhkesid kodusõjad, mis viis Rooma impeeriumi allakäiguni.

    9 Nevski

    Suurvürst, tark riigimees, kuulus komandör. Nad kutsuvad teda kartmatuks rüütliks. Aleksander pühendas kogu oma elu kodumaa kaitsmisele. Koos oma väikese kaaskonnaga alistas ta 1240. aastal Neeva lahingus rootslased. Mille eest ta sai oma hüüdnime. Ta vallutas oma kodulinnad Liivi ordu käest Peipsil toimunud jäälahingus, peatades sellega läänest tulnud halastamatu katoliikliku ekspansiooni Vene maadel.


    Selles artiklis räägime hiilgavatest antiikaja vallutajatest, kellel õnnestus saavutada ülevus.
    Lihtsurelikud, aga jumalate tasemele tõstetud – nad polnud moraaliideaalid.
    Vastupidi, ahnus ja edevus olid nende hoolimatute isiksuste esirinnas.
    Nende julgete kuttide lugude tundmine tuleb kasuks nii üldiseks arenguks kui ka enda tugevuste kainel hindamisel elus.

    ALEKSANDER SUUR.

    Päritolu: Suur vallutaja sündis aastal 356 eKr. Makedoonia pealinnas Pellas.
    Noore legendi isa oli tsaar Philip, mis tõi kaasa head väljavaated pärija karjääri kasvuks.

    Isiksuse kujunemine: Teda kasvatas ema, ta tõusis troonile pärast isa surma.
    Muide, leidlik poeg ei kurvastanud, vaid hävitas kohe troonile pretendeerida võinud lähedased ja nautis elu edasi.

    Iseärasused: Pöörane julgus ja ambitsioonikus – vallutaja ekstsentrilise iseloomu põhijooned olid tema noorusest peale harmooniliselt täiendatud kroonilise alkoholismiga.
    Aleksander jumaldas pidusööke ja võis terve öö mõnuleda.
    Kuid nagu aeg on näidanud, armastas ta vägitegusid ja lahinguid siiski rohkem.

    Vallutaja tee: Olles Delfis kohtunud Pythia-nimelise ennustajaga (sama filmist "Matrix"), küsis Aleksander temalt tema saatuse kohta.
    Legendi järgi hüüdis ta: "Sa ei võida, mu poeg!"
    Nii sündis positiivne psühholoogia ja mis peamine – algas suurte vallutuste aeg!
    Olles kogunud armee (mida kuninga rollis polnud raske teostada), korraldas Aleksander kampaania põhja poole ja vallutas Teeba.
    Tema sõdalaste terade all varisesid kokku Väike-Aasia, Süüria ja Egiptuse armeed.
    Juveelid ja aarded langesid nende jalge ette, kuid sellest ei piisanud vallutajale.
    Alates 331 kuni 330 eKr. komandör pani toime Pärsia riigi lüüasaamise ja 326.–325. eKr. võidukas ekspeditsioon Indiasse.

    Mis on tulemus: Tänu sõjalistele edusammudele osutus Aleksander iidse maailma ajastu edukaimaks vallutajaks.
    Ta ei saanud ainsatki lüüasaamist ja rajas hiiglasliku impeeriumi, mis alatuse seaduse kohaselt lagunes peaaegu kohe pärast tema surma.

    ATTILA, JUMALA RANNAS.


    Päritolu: Kus ja millal Attila, hüüdnimega Jumala nuhtlus, sündis, pole teada.
    Kuid ajaloolased teavad hästi, et vallutaja oli pärit hunnide kuninglikust perekonnast ja oli täiesti inetu välimusega: sisse vajunud väikesed silmad, lame masendunud nina ja hõre hall habe.
    Üldiselt polnud ta isegi 444. aasta standardite järgi iluideaal.

    Isiksuse kujunemine: Attila valitses hunnide hõime koos oma venna Bledaga.
    See asjaolu ei toonud erilist vallutamist: ühe esimese Saksa riigi kohalik lüüasaamine ja kampaania Bütsantsi vastu.
    Kõik muutus dramaatiliselt, kui Attila otsustas tappa omaenda venna, saavutades kontrolli kõigi hunni hõimude üle.
    Selline iidne idee startupile tuli välja.

    Iseärasused: Salakaval strateeg ja vapper sõdalane.
    Ajalugu mäletab teda kui õuduse kehastust, halastamatut ja halastamatut meest.

    Vallutaja tee: Attila sillutatud sõjarajal kukkus esimesena läbi Bütsantsi armee, mis langes hunnide ühendatud vägede ratsaväe alla, sundides nende oma valitsejat leppima alandavate rahutingimustega.
    Seiklused jätkusid: olles läbinud Ida-Rooma impeeriumi, otsustas Attila minna Galiasse.
    Seejärel toimus tuntud lahing Kataloonia põldudel, kus impeeriumi ja Toulouse'i visigootide kuningriigi ühendatud jõud peatasid ajutiselt hunnide armee, sundides vallutaja taganema.
    Tõsi, vaid aasta hiljem kogus Attila jõudu, naasis ja ründas Roomat.
    Rooma impeeriumi piinad kestsid kuni komandöri surmani, kes legendi järgi suri pärast üllast pidusööki seksi ajal oma järgmise naisega.

    Mis on tulemus: Attila vallutas ruumi Volgast idas kuni Prantsusmaani läänes, alistas Balkani, Kesk-Euroopa ja Põhja-Itaalia territooriumi.
    Pärast suure vallutaja surma lagunes kuningriik ja hunnid assimileerusid teised rahvad, sealhulgas slaavlased.

    TŠINGIS KHAAN.


    Päritolu: Legendi järgi sündis vallutaja, "pigistades paremas käes hüübinud verehüübe".
    Imikueas kutsuti Tšingis-khaani Temujiniks, mida pole sugugi lihtsam hääldada ühegi ettevalmistamata slaavlase jaoks.
    Mongoli impeeriumi rajaja ja esimene suurkhaan alustas oma teed päris põhjast: ta elas vaesuses, rändas steppides ja sõi juuri.

    Isiksuse kujunemine: Kummalisel kombel hakkas Temujini elu pärast abiellumist paranema.
    Olles küllastunud elu naisega, otsustas tulevane vallutaja lõõgastuda ja läks toonaste stepijuhtide võimsaima - Toorili juurde, kelle toetus tal õnnestus värvata.

    Iseärasused: Vallutajal oli potentsiaalselt humanistlik joon - soov hoida elus võimalikult palju inimesi vaenlase ulusest, et nad hiljem tema eest võitleksid.
    Selline kaval juhtimine tasus end ära: Tšingis-khaani armee laienes ja võidud mitmekordistusid.

    Vallutaja tee: Komandöri võidud said alguse lähimate hõimude vallutamisest ja nende üle täieliku kontrolli kehtestamisest.
    Nii ühendati Mongoolia ja Tšingis-khaan sai suure khaani tiitli.
    Olles suurepärane strateeg, teostas Tšingis-khaan enne igasugust sissetungi luuret, sealhulgas majanduslikku teavet, mis oli tolle aja suurepärane uuenduslik meetod.
    Vaenlased said lüüa mitte niivõrd lahingutes, kuivõrd sidet blokeerivate sügavate ratsaväerünnakute süül.
    Armees põhines distsipliin surmahirmul: lahinguväljalt põgenenutel murdus muinasmaailma parimate traditsioonide kohaselt selgroog.
    Kuid mitte ainult argpüks tapeti.
    Koos põgenikuga läksid järgmisse maailma tervelt kümme sõdalast, kelle hulgas oli ka desertöör.

    Mis on tulemus: Tšingis-khaan vallutas Mongoolia, Hiina, Lõuna-Siberi, Kesk-Aasia, Kasahstani, Kaukaasia, Taga-Kaukaasia, jõudis meie kodumaale Venemaale ja alistas selle Kalka lahingus.
    Ta jäi inimkonna mällu ägeda ja halastamatu vallutajana.

    TAMERLAN.


    Päritolu: Timur sündis kohaliku Mongoolia päritolu aristokraadi Barlase klanni perekonda.
    Komandör oli Tšingis-khaani lapselapselaps ja tal oli lapsepõlvest peale salakaval unistus taastada oma esivanema suur impeerium, mis oli sel ajal killustatud väikesteks vürstiriikideks.

    Isiksuse kujunemine: Usu moslemina oli Tamerlanel 18 naist.
    Ta leidis elurõõmu mitte ainult lihalikest naudingutest ja vallutustest, vaid ka kunstist, aga ka kirest teaduse vastu.
    Tema pealinn Samarkand oli tolle aja kauneim linn, mis iseloomustab valitsejat kui ettenägelikku ja hea esteetilise maitsega inimest.

    Iseärasused: Nooruses sai Timur ühes lahingus põlvest haavata, misjärel ta lonkas kogu oma elu, mistõttu sai ta hüüdnime "raudne lonkav" (tamer-lang).
    On legend, mis ütleb: kui Tamerlane'i haud avatakse ja tema säilmeid häiritakse, ärkab "sõjavaim".
    Needus sai teoks 22. juuni 1941 hommikul, kui Nõukogude arheoloogid avasid Samarkandis Timuri kirstu – algas Suur Isamaasõda.
    Hämmastavad kokkusattumused jätkusid.
    Pärast õppimist pandi vallutaja säilmed paika 19. novembril 1942. aastal.
    Sel päeval algas Punaarmee purustav vastupealetung Stalingradi lähedal - sõjas saabus radikaalne pöördepunkt.

    Vallutaja tee: Tamerlanei peamine vastane oli Kuldhordi riik, millele Venemaa siis austust avaldas.
    Komandör tekitas vaenlasele rea tundlikke lüüasaamisi, tuues samal ajal lähemale slaavlaste vabastamise hordi ikkest.

    Mis on tulemus: Ta vallutas Kesk-Aasia, Lõuna-Kasahstani, Iraagi, Iraani, Afganistani, Pakistani territooriumi, jõudis Ankarasse, Delhisse ja Jeletsi.
    Ta armastas sõda, kuid ei erinenud verejanulisuse ja liigse julmuse poolest.
    Teda mäletati suure riigimehe ja särava komandörina.