The Elder Scrolls V: Skyrim. Kahden käden ase
Yleistys: Taidot ».
Omistajuus kaksikätinen ase(alkuperäinen. ) - taito pelistä The Elder Scrolls V: Skyrim, jotka vaikuttavat molempia käsiä käyttävien aseiden tehokkaaseen käyttöön. Kaksikätisen aseen tärkein etu yhden käden aseen verrattuna on hyökkäysetäisyys ja tehokkaampi estokyky. Voimakkaat iskut vievät vihollisen usein tasapainosta ja antavat heille etulyöntiaseman lyhyemmällä hyökkäysmatkalla oleviin vihollisiin nähden. Suosittu sotureille raskaissa haarniskaissa. Tämän taidon kasvuun vaikuttaa soturin ja rakastajan kivien koskettaminen.
Asetyypit
Kaksikätiset aseet ovat sinänsä raskaimmat aseet, mutta niiden välillä on joitain eroja. Ne on jaettu kolmeen tyyppiin: miekat, kirveet ja vasarat. Kaikilla on oma painoluokka, josta hyökkäysnopeus riippuu. Massiivisia aseita on vaikeampi heilua. Miekat ovat kevyitä ja siksi nopeita, mutta aiheuttavat suhteellisen vähän vahinkoa, kun taas vasarat päinvastoin ovat murskaavia, mutta erittäin raskaita.
Rotuun liittyvät edut
Alussa tämän taidon omistaa parhaiten:
- pohjoiset: +10
- örkit: +5
Ominaisuudet
Seuraavat kyvyt ovat käytettävissä, kun nostat hahmosi tasoa:
Kyky | ID | Vaatimukset | Kuvaus |
---|---|---|---|
Barbaari | 000BABE8 | - | Kahden käden aseet aiheuttavat 20 % enemmän vahinkoa. |
00079346 | Kaksikätiset aseet 20 | Kahden käden aseet aiheuttavat 40 % enemmän vahinkoa. | |
00079347 | Kaksikätiset aseet 40 | Kahden käden aseet aiheuttavat 60 % enemmän vahinkoa. | |
00079348 | Kaksikätiset aseet 60 | Kahden käden aseet aiheuttavat 80 % enemmän vahinkoa. | |
00079349 | Kaksikätiset aseet 80 | Kahden käden aseet aiheuttavat kaksinkertaista vahinkoa. | |
Mestari asenne | 00052D51 | Kaksikätiset aseet 20 Barbaari | Voimahyökkäykset kahden käden aseilla maksavat 25 % vähemmän kestävyyttä. |
Purkaja | 000C5C05 | Kaksikätiset aseet 30 Barbaari | Kirveshyökkäykset aiheuttavat lisää verenvuotovaurioita. |
000C5C06 | Kaksikätiset aseet 60 | Kirveshyökkäykset aiheuttavat lisää verenvuotovaurioita. | |
000C5C07 | Kaksikätiset aseet 90 | Kirveshyökkäykset aiheuttavat vielä enemmän verenhukkaa. | |
syvät haavat | 0003AF83 | Kaksikätiset aseet 30 Barbaari | Hyökkäyksissä kahden käden miekoilla on 10 % mahdollisuus tehdä kriittistä vahinkoa. |
000C1E94 | Kaksikätiset aseet 60 | Hyökkäyksissä kahden käden miekoilla on 15% mahdollisuus tehdä kriittisempi vahinko (+25%). | |
000C1E95 | Kaksikätiset aseet 90 | Hyökkäyksissä kahden käden miekoilla on 20% mahdollisuus tehdä vieläkin kriittisempi vahinko (+50%). | |
Pääkallon murskain | 0003AF84 | Kaksikätiset aseet 30 Barbaari | Vasarahyökkäykset jättävät huomiotta 25 % panssarin. |
000C1E96 | Kaksikätiset aseet 60 | Vasarahyökkäykset jättävät huomiotta 50 % panssarista. | |
000C1E97 | Kaksikätiset aseet 90 | Vasarahyökkäykset jättävät huomiotta 75 % panssarista. | |
mahtava työntö | 000CB407 | Kaksikätiset aseet 50 Mestari asenne | Kyky sprintti kahden käden voimahyökkäyksellä, mikä tekee kaksinkertaisen kriittisen vahingon. |
Murskaava isku | 00052D52 | Kaksikätiset aseet 50 Mestari asenne | Pysyvät voimahyökkäykset aiheuttavat 25 % lisävahinkoa ja voivat katkaista vihollisen pään. |
fanihyökkäys | 0003AF9E | Kaksikätiset aseet 70 Suuri lataus TAI murskaava isku | Voimahyökkäykset kahdella kädellä aseilla liikkuessa sivuttain aiheuttavat vahinkoa kaikille edessä oleville vihollisille. |
taistelulajien mestari | 0003AFA7 | Kaksikätiset aseet 100 fanihyökkäys | Backward Power Attackilla on 25 % mahdollisuus halvaannuttaa vastustaja. |
Selitykset kykytaulukolle
- Verenvuotovahinko riippuu vain aseen materiaalista ja kestää kolmesta seitsemään sekuntia. Bleed-tehosteet jokaisesta osumasta.
- Vaikuttaa vain aseen perusvaurioon. Taitotaso, kyvyt, päivitykset jne. eivät vaikuta kriittisiin vaurioihin.
- Halvauksen vaikutukseen vaikuttaa myös Alteration-taidon pysyvyyskyky.
opettajat
Yleistys: tämä osio on osa yhteenvetoartikkelia "Taidot opettajat".oppikirjoja
Oppikirja | Sijainti |
---|---|
"Kuningas " |
|
"Hormirin laulu" |
|
"Sancre Torin taistelu" |
|
"Legendaarinen Sancre Tor" |
|
"Sanat ja filosofia" |
|
Yksityiskohdat
- Kaksikätinen miekka:
Nopein kahden käden aseiden joukossa, sillä on keskinkertainen kestävyys ja riittävä hyökkäysnopeus lyödäkseen ja torjuakseen nopeiden vastustajien ja pienten eläinten kanssa. Erittäin tehokas alkuvaiheessa kaikkia vastustajia vastaan. Panssaroidut soturit, joilla on täysi sarja raskaita panssareita, saavat epämiellyttävän vähän vahinkoa sellaisista aseista.
- Kaksikätinen kirves:
Hidas hyökkäysnopeus, hieman suurempi vahinko kuin miekalla. Erityisesti kyky vuotaa verenvuotoa, joka kestää pitkään, saa lumousvaikutuksen laukeamaan jokaisessa kyvyn aiheuttamassa vahingossa. Jos tehtävänä on kuitenkin polttaa vihollinen lumoavilla aseilla, on parempi käyttää yhdellä kädellä olevaa kirvestä.
- Warhammer:
Erittäin hidas hyökkäysnopeus yhdistettynä valtavaan kestävyyteen tekee tästä aseesta subjektiivisesti yhden vaikeimmin hallitavista. Jos asetat tavoitteeksi olla huomaamatta vihollisen iskuja, joudut viettämään yli puolet ajasta taistelussa
Kaikki pelin taidot on jaettu kolmeen kategoriaan: taistelu, taikuutta ja varkaat. Tämä artikkeli keskittyy taistelutaitoihin.
Seppätaito vastaa uusien esineiden luomisesta täällä. Hyökkäävät taidot ovat ammunta, Yhden käden ase ja Kahden käden ase, ja puolustava - Raskas panssari ja esto. Soturikiven aktivointi lisää taistelutaitojen kasvua 20 %.
kädestä käteen -taistelua
Pelissä voit käyttää erilaisten aseiden ja taikuuden lisäksi myös omia nyrkkejäsi. Vahinko käsitaistelussa kohdistuu aina vastustajan terveyteen, ei hänen taikuuteensa tai kestävyyteensä. Käsien taistelu ei ole yhtä tehokasta kuin muut taistelutyylit, mutta se voi silti tappaa. Jos pelaat Khajiitina ja löydät itsellesi parin raskaat hanskat, niin jossain tasolle 10 asti käsien aiheuttama vahinko voi ylittää aseiden aiheuttaman vahingon. On tärkeää huomata, että paljaat kädet voivat aiheuttaa kriittistä vahinkoa varkain tilasta, mutta myrkkyä ei voi levittää käsiin. Käsillä taistelemisen etäisyys on suunnilleen sama kuin tikareilla taistelemisen etäisyys, nopeus on keskimääräinen. Voit yhdistää käsien taistelun taikuuden tai kilven käyttöön, lyömällä vain yhdellä kädellä. Valitettavasti, koska käsien taistelu ei ole yksi taidoista, pelin varhainen kehitys voi pysähtyä, kun käytät tätä taistelutyyliä voimakkaasti.
Paljain käsin pelin alussa tapahtuva vahinko korjataan jokaiselle kilpailulle. Kaikki rodut, paitsi argonilaiset ja khajiit, aiheuttavat oletusarvoisesti vahinkoa 4 . Argonians ja Khajiit ovat perusvaurioita yhtä suuria 10 , ja jälkimmäisillä on myös passiivinen kyky, joka lisää kokonaisvauriota käsillä jopa 22 . Nämä arvot eivät muutu tason mukaan ja liittyvät vain yhteen etuun - Fists of Steel, joka löytyy haarasta raskas haarniska.
Ihmisiä ja tonttuja
Perusaseettomat vauriot: 4
Kokonaisvaurio: 4
argonialaiset
Perusaseettomat vauriot: 10
Ei ylimääräisiä bonuksia
Kokonaisvaurio: 10
Khajiit
Perusaseettomat vauriot: 10
Lisävauriot: 12
Kokonaisvaurio: 22
Lisää vahinkoa käsien taistelussa
Fists of Steel -lisä lisää lähitaisteluvaurioita, jotka ovat samat kuin päähenkilön käyttämien käsineiden peruspanssariarvo. Suurin perusluokitus on daedric hanskat, ja vastaavasti niiden lisäämä vahinko on yhtä suuri kuin 18 . Taitojen kasvu tai käsineiden parantaminen takomossa ei vaikuta tähän määrään.
Pelissä on vain yksi esine, joka parantaa aseettomia taistelutaitoja. Sen nimi on Fighter's Gloves. Löydät hänet Rat Holesta, Riftenin pahamaineisesta viemäristä, ystävän, nimeltä Gian the First, kanssa. Tämä esine voidaan rikkoa lumouden alttarilla ja sitten lumoaa sormuksella tai muilla hanskoilla lisäämään lävistyksen aiheuttamaa vahinkoa. Täällä on myös katto ja se on yhtä suuri 14 .
Näin ollen suurin vahinko, jonka voit saavuttaa pelissä ilman alkemiaa, on 10 (perus) +12 (khajiit claws) + 18 ( daedric hanskat) + 28 (sormusten ja hanskojen lumoa) = 68
Ase taistelu
Jotta voit käyttää asetta, sinun on määritettävä se vasempaan tai oikeaan käteen. Kahden käden aseet ja jouset edellyttävät molempien käsien käyttöä. Kilvet näkyvät automaattisesti vasemmassa kädessä, kun ne on asennettu, eikä niitä voi siirtää oikeaan käteen.
Jos teet tarpeeksi vahinkoa hyökkääessäsi tappaaksesi vihollisen, peli saattaa näyttää tappo-animaatiota. Jos sinulla on aktivoituja etuja Armoton isku ja Murskaava isku taidoissa Yhden käden ase ja Kahden käden ase vastaavasti, joskus pystyt tarkkailemaan vihollisen katkaisua. Viimeistely tapahtuu vain suhteessa viimeiseen viholliseen välittömässä läheisyydessä tietyllä etäisyydellä.
Kaksi asetta
Tälle taistelutyylille on ominaista nopeus ja paine. Jos määrität aseen jokaiselle liipaisimelle, et voi estää vihollisen hyökkäyksiä, mutta voit keskeyttää hänen hyökkäyksensä jatkuvalla iskujen rakeella. Kaksoishyökkäys kestää noin puolitoista kertaa kauemmin kuin yhdellä kädellä tehty hyökkäys, mutta vahinko on paljon suurempi.
Kaksinkertainen hyökkäysnopeus määräytyy vasemmassa kädessäsi olevan aseen painon perusteella ja kestävyyskustannukset oikeassa kädessäsi olevan aseen painon perusteella. Siksi on järkevää pitää tikaria vasemmassa kädessä, jotta kaksoishyökkäys on nopeampi. Mutta todennäköisimmin yhden tyyppisen aseen käyttö on tehokkaampaa käytettyjen etujen vuoksi.
Double Whirlwind -etu lisää aseen nopeutta paitsi molemmilla käsillä lyöttäessä, myös yhdellä, jos sinulla on ase molemmissa käsissä.
Jos annat loitsun pääkäteen, menetät bonukset taistelusta kaksoisaseella, kun taas määrität loitsuja tai kilven toiselle kädelle, bonukset säilyvät.
Voimahyökkäykset
Voimahyökkäys suoritetaan pitämällä vastaavaa näppäintä painettuna. Se aiheuttaa kaksi kertaa enemmän vahinkoa kuin normaali hyökkäys, ja antaa myös mahdollisuuden tainnuttaa vihollinen. Kestävyys heikkenee seuraavan kaavan mukaan:
Voimahyökkäyksen kestävyyskustannukset = (20 + aseen paino) * hyökkäyskustannuskerroin * (1 - etuvaikutus)
Hyökkäyskustannuskerroin on 2 voimahyökkäykseen yhdellä kädellä ja 3 hyökkäykselle kahdesta kädestä (päähenkilö tekee 3 lyöntiä peräkkäin).
Liikesuunnasta riippuen voit suorittaa erilaisia voimahyökkäyksiä. Joten, kun suoritat eteenpäin voimahyökkäystä, syöksyt, mikä sulkee nopeasti etäisyyden vihollisen ja sinun välillä. Voimahyökkäys taaksepäin liikkuessaan voi tehokkaasti torjua vihollisen iskuja. Fan Attack -edun avulla voit tehdä vahinkoa kaikille edessäsi oleville vihollisille voimahyökkäyksillä kahden käden aseella liikkuessasi sivuttain.
Hyökkäykseen käytetty kestävyys ei määritä vihollisille aiheutettua vahinkoa, joten jos aloit kuluttamaan vähemmän kestävyyttä hyökkäykseen, tämä ei tarkoita, että vahinko olisi vähentynyt.
FROM eri taistelutyylien vertailu
Eri taistelutyylien mahdolliset muunnelmat kuvataan alla. Harkinnassa ei ole mukana käsi-käteen-taistelua, koska siitä käsiteltiin edellä, eikä taistelua aseella yhdessä kädessä, koska se on selvästi heikompaa kuin taistelu kaksikätisellä aseella.
Yhden käden ase ja kilpi
Yksi suosituimmista taistelutyyleistä, tasapainoilee hyökkäyksen ja puolustuksen välillä. Yksi tämän taistelutyylin eduista on kilven tarjoama passiivinen bonus yleiseen panssarin luokitukseen. Blocking-taidon tasoittaminen minimoi saadut fyysiset vahingot. lisäansiot Elemental Protection Blockissa puolittaa elementaaliloitsujen aiheuttamia taikavaurioita.
Valitettavasti saadaksesi täyden hyödyn tästä taistelutyylistä, sinun on käytettävä suuri määrä etuja - 25 . Jopa "budjetti" vaihtoehto, jossa on vain esto-taitopuun vasen puoli ja investoimalla vahvaan käsivarteen ja taisteluasenteeseen Yhden käden ase vaatii noin 15 edut. Samalla määrällä etuja voit käyttää kahden käden aseita tehokkaammin.
Kahden käden ase
Tämän taistelutyylin käyttäminen tekee sinusta vähemmän suojatun kuin aseen ja kilven käyttäminen, mutta hyödyt ovat myös suuret: enemmän vahinkoa sekunnissa sekä todella tuhoisat voimahyökkäykset. Tässä tapauksessa voit silti käyttää lohkoa, vaikkakaan ei yhtä tehokkaasti. Saadaksesi täyden hyödyn tästä taistelutyylistä, sinun tarvitsee vain kuluttaa 15 edut.
Kaksi asetta
Tälle taistelutyylille on ominaista vähiten puolustus kaikkien muiden joukossa. Pelin sisäinen työkaluvihje kertoo, että kahden käden isku aiheuttaa kaksi kertaa enemmän vahinkoa kerralla, mutta tämä ei ole täysin totta, koska se vie 50% enemmän aikaa. Ja kokonaisvaurio sekunnissa kasvaa 133 prosenttiin perusarvosta. Double Whirlwind -etu nopeuttaa hyökkäyksiä yhdellä, kahdella kädellä sekä voimahyökkäyksiä (jos ase on molemmissa käsissä). Kahden käden voimahyökkäyksillä saat yhteensä kolme osumaa peräkkäin. Tämän taistelutyylin tärkeimmät edut ovat Strong Arm, Fighting Stance, Double Whirlwind ja Kaksinkertainen hiomakone. Se kestää noin 9 edut. Tällaisen halvan takaisinmaksuna on lähes täydellinen suojan puute ja lisääntynyt kestävyyden kulutus, joten sinun tulee huolehtia juomista terveyden ja kestävyyden palauttamiseksi etukäteen ja toimia päättäväisesti ja nopeasti taistelussa. Redguards with Battle Fury pärjää ilman kestävyysjuomia.
sana soturi
Sanasoturit ovat taitavia yhdistämään aseen pääkädessä (koska sen käden aseet ovat 15 % nopeampia) ja loitsun toisessa. Word Warriors voidaan jakaa kahteen luokkaan: jotkut lisäävät taikuutta lähitaisteluasevaurioihin, toiset käyttävät tukiloitsuja. Ensin mainitut keskittyvät tuhon kouluun ja heikentävät vihollista kaukaa ja käyttävät asetta sen jälkeen, kun taikavarasto on ehtinyt loppua. Toiset kutsuvat Oblivion-olentoja auttamaan, parantamaan itsensä jne. Koska yhdessä käsissäsi voi olla mitä tahansa loitsua liekkisuihkusta illuusioloitsuihin, on melko vaikea sanoa, kuinka monta etua tarvitaan tehokkaimman työn näkemiseen. valitusta tyylistä. Sanan "budjettisin" soturi saadaan otettuaan etuja Vahva käsi, Taisteluasento ja useita Restoration-koulusta (täysarvoinen taikuuden koulu). Tämä taistelutyyli on erittäin helppo yhdistää yllä olevaan kahden aseen taistelutyyliin
Vaikeus vaikuttaa myös Change spell Balancen kustannuksiin ja kestoon.
Putoamisvahinko
Jos putoat suurelta korkeudelta, saat tietyn määrän vahinkoa, joka lasketaan seuraavalla kaavalla:
Putoamisvaurio = ((korkeus - 600) * 0,1)^1,45 * modifioijat
Heavy Armorin Soft Padding -ominaisuus vähentää putoamisvaurioita puoleen.
Vahinko, jonka muut hahmot saavat, lasketaan käyttämällä "kovempaa" kaavaa:
Putoamisvaurio = ((korkeus - 450) * 0,1)^1,65 * modifikaatiot
Lisäys
- Kahden käden taistelu ei paranna kahden käden aseita, vaan yhden käden aseita.
- Toisin kuin kahdessa edellisessä pelissä Morrowind- ja Oblivion-sarjoissa, Skyrimin aseet eivät vaadi korjausta, eivät voi rikkoutua eivätkä hajoa käytössä.
- Taistelu on yksi suostuttelun kohdista. Voiton jälkeen hahmo antaa sinulle kaikki tarvitsemasi tiedot.
- Miekat, kirveet ja nukat yhdistetään yhdeksi taidoksi, ja vaadittava erikoistuminen määräytyy etujen perusteella.
- Nyrkkien käyttäminen aseena ei nosta sinua tasolle, koska käsien taistelu ei ole sidottu mihinkään taitoihin.
The Elder Scrolls 5: Skyrimissä on todella valtava määrä aseita ja useimmiten pelaaja eksyy valinnassa.
Skyrimin parhaat kirveet, kahden käden miekat ja sotavasarat
The Elder Scrolls 5: Skyrimissä on vähemmän kahden käden aseita, joten on loogista yhdistää tällaisten aseiden eri luokat yhdeksi osaksi. Tässä ovat pelin parhaat kirveet, kaksikätiset miekat ja taistelevat nuoret: Wuuthrad, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung ja Dawnguard Rune Hammer.
Kuinka saada ase Axe Vuutrad
Tämä asia on täydellinen niille, jotka haluavat sopia tonttujen kanssa. Wuthrad tekee enemmän vahinkoa korvallisia rotuja vastaan, ja perusarvo on myös melko korkea - 25. Tämä on pirun voimakas kirves!
Polku Kirves Wuthradiin kulkee Companionsin tarinan kautta. Se on suoritettava kokonaan, koska vasta viimeisen tehtävän, Glory of the Dead, lopussa Dovakin saa mahdollisuuden tarttua Wuutradiin molemmin käsin.
Kuinka saada ase Ax of Sorrow
Daedric Prince nimeltä Clavicus Vile kuvailee asetta "riittävän tehokkaaksi pitääkseen hauskaa". Ja tämä on melko lähellä totuutta - perusversion Ax of Sorrow tekee 22 vahinkoa ja polttaa myös vihollisten kestävyyttä. Lisäksi sitä voidaan parantaa takossa, jos sinulla on sopiva taito.
Surun kirves voidaan saada palkinnoksi Daedric-tehtävän A Daedran paras ystävä suorittamisesta. Mutta ennen kuin siirryt siihen, sinun tulee kasvaa vähintään tasolle 10. Kun Dovakinista tulee tarpeeksi vahva, sinun on löydettävä hahmo nimeltä Lod (Lod) Falkreathin sisäänkäynnin läheltä. Luvassa on paljon enemmän hauskoja ja vähemmän seikkailuja.
Kuinka saada Bloodskul-ase
Ilmestyi pelissä Dragonborn-lisäosan julkaisun jälkeen. Tämä on jämäkkä kahden käden miekka, joka aiheuttaa maagisen räjähdyksen, kun siihen osuu kovaa. Jopa ottamatta huomioon vaikuttavia fyysisiä vahinkoja, Blaskal on arvostettu siitä, että energiapurkaus tuottaa 30 vahinkoa!
Tullaksesi Blaskalin omistajaksi sinun on aloitettava Dragonborn-lisäosan tarinan kulku ja sitten Solstheimiin saavuttuasi mentävä Raven Rock Mine -kaivokselle ja suoritettava sivutehtävä "The Final Descent" hahmolta. nimeltä Crescius Karelli (Crescius Caerellius). Terä makaa lähellä Gratianuksen (Gratianin) jäänteitä syvässä vankityrmässä.
Kuinka saada Volendrang-ase
Vaikuttavan kokoinen sotavasara voi vakavasti pelotella vaikuttavan sankarin demonisella helpotuksellaan. Mutta hänen vahinkonsa on paljon pahempi - 47! Iskuttaessa Volendrang ei vain murra helposti vahvimpia luita, vaan myös polttaa kestävyyttä, mikä on erittäin kätevää Dovakinille, koska hyvän swingin tekemiseksi tällaisella vasaralla oma voima on ilmeisesti pieni.
Volendrangin hankkimiseen liittyy The Cursed Tribe -tehtävä, joka alkaa örkkien linnoituksesta Largashburista. Sinne saapuessaan sankarin on autettava paikallisia örkkejä selviytymään joukosta ongelmia ja samalla näytettävä itsensä suotuisassa valossa Daedricin prinssi Malacathin (Malacat) edessä.
Kuinka saada Dawnguard Rune Hammer -ase
Ei luokkansa paras (perusvaurio on 22), mutta ehdottomasti erittäin hyödyllinen joissain tilanteissa. Kyse on lumouksista: niiden avulla voit sijoittaa tuliloukkuja eri pinnoille. Näin ollen on erittäin helppoa käsitellä monia vastustajia, jotka haluavat taistella lähellä.
Kuten muiden Dawnguard-riimuaseiden kanssa, sinun on suoritettava dynaaminen Lost Relic -tehtävä. Tehtävä on melko hankala, vaikka se syntyy satunnaisesti: sinun on siivottava vankityrmät, jotka ovat täynnä kaikenlaisia pahoja henkiä ja epäkuolleita.
Jos olet onnekas, Dawnguard Rune Hammer on Dovahkiinin palkinto. Varmasti. Todennäköisimmin. Voi olla. Voi olla. Jonain päivänä. Ennemmin tai myöhemmin... No, jos ostat Dawnguard tietysti.
Skyrimin parhaat ainutlaatuiset jouset
Jousi on hyödyllinen melkein jokaiselle sankarille, mutta erityisen usein sitä käyttävät ne, jotka eivät jostain syystä halua "likata käsiään" heiluttaen kaikenlaisia teräviä esineitä, kuten jonkinlainen villi tai barbaari. Pelissä on paljon jousia, mutta vain kolme niistä palvelee Dovakinia parhaiten: The Nightingale Bow, Glass Bow of the Stag Prince ja Gauldur Blackbow.
Kuinka saada Nightingale Bow -ase
Tämä ase kuuluu Karliahille, varkaiden killan jäsenelle ja päähenkilön tilapäiselle kumppanille tiettyjen seikkailujen aikana. Nightingale Bow -lumouksen avulla voit jäädyttää ja järkyttää kohdetta, mikä on usein hyödyllistä eri tilanteissa. Se on myös toinen ase, joka riippuu hahmon tasosta. Ei kannata ottaa liian aikaisin, on parempi odottaa. Esimerkiksi tasolle 46 asti. Silloin Nightingale Bowista tulee niin voimakas kuin mahdollista.
Vakuuttaaksesi Karliahin luopumaan jousesta, sinun täytyy liittyä Thieves Guildiin ja seurata sen tarinaa. Tämä on melko pitkä tie, joka päättyy vain tehtävään "Blindsighted" (Blindsighted). Jousi annetaan hahmolle palkkiona tehtävän suorittamisesta. Muuten, Dovakin saa myös "äärettömän" pääavaimen (Skeleton Key), mutta kuka välittää sellaisista pikkujutuista?
Kuinka saada Stag King's Glass Bow
Nimi on kaukana kaikkein merkittävimmistä, mitä tällä aseella on. Se siunaa omistajaa erityisellä tehosteella - lisää terveyttä ja kestävyyttä, kun jousi on varustettu. Saadaksesi siunauksen, sinun on tapettava 20 eläintä. Ei niin paljon, mutta ei niin vähän!
Voit ostaa Stag King's Glass Bow -jousen Falas Selvaynilta Ramshacle Trading Post -kaupasta. Ai niin, tämä paikka on Solstheimin saarella, joten sinun on lähdettävä purjehtimaan DLC:n ostamisen jälkeen Dragonborn.
Kuinka saada Blackbow of Goldur
Kuten Nightingale Bow, tämä muinainen pohjoismainen käsityö on ase, jonka voima liittyy suoraan sankarin tasoon. Se paljastuu sillä hetkellä, kun Dovakin astuu ensimmäisen kerran paikkaan, jossa jousi itse asiassa sijaitsee.
Goldurin Blackbow tekee 36 vahinkoa törmäyksessä ja imee taikuutta. On kätevää, jos päähenkilö tietää pari voimakasta loitsua.
Kuten Goldurin mustassa miekassa, jousi voidaan hankkia Forbidden Legend -tehtävästä. Jotta tämä tehtävä ilmestyisi päiväkirjaan, sinun on luettava kirja "The Lost Legends of Skyrim". Löydät sen useista paikoista, sinun on vain oltava varovainen. No, tai vain etsi "seikkailijan" eloton ruumis "Lake Cliff" -paikalta.
Mutta jousella on oma luola - Geirmundin sali. Muinainen ja ei aivan elossa (eikä kuollut!) Sigdis Gauldurson asuu siellä. Jousi on hänen käsissään, sinun tarvitsee vain kysyä hyvin.
Kahden käden aseet Skyrimissä aiheuttavat merkittäviä vahinkoja vihollisille (tai ääritapauksissa liittolaisille). Tämän kertaluonteisen vahingon kustannuksella on kuitenkin pienempi hyökkäysnopeus, suurempi kestävyyskulutus ja suojan puute. Kahden käden aseita ovat kaksikätiset miekat, kaksikätiset kirveet ja vasarat.
Kahden käden miekat
- Alue: 1.3
- Nopeus: 0,7
- Tainnutus: 1.1
Keskiarvot, siinä se.
Näytä | Nimi | Vahingoittaa | Paino | Hinta | Luominen |
Rautainen kahden käden miekka | 15 | 16 | 50 | ||
Teräksinen kahden käden miekka | 17 | 17 | 90 | 2 rautaharkkoa, 3 nahkanauhaa, 4 teräsharkkoa | |
Orkin kaksikätinen miekka | 18 | 18 | 75 | 4 orichalcum-harkkoa, 3 nahkanauhaa, 2 rautaharkkoa | |
Muinainen pohjoismainen kaksikätinen miekka | 17 | 18 | 35 | ||
Kääpiön kaksikätinen miekka | 19 | 19 | 270 | 2 Dwemer metalliharkkoa, 2 teräsharkkoa, 3 nahkanauhaa, 2 rautaharkkoa | |
Pohjoismaisen sankarin kaksikätinen miekka | 20 | 16 | 250 | Ei käsityötä. Saa vain Draugrilta | |
Taivaallinen teräksinen kaksikätinen miekka | 20 | 17 | 140 | Ei käsityötä. Voidaan ostaa Jorlund Greymanelta Skyforgesta. |
|
Haltioiden kaksikätinen miekka | 20 | 20 | 470 | 2 jalostettua kuukiveä, 2 rautaharkkoa, 3 nahkanauhaa, elohopeamalmiharkko | |
Pohjoismainen kaksikätinen miekka | 20 | 19 | 585 | ||
Lasinen kahden käden miekka | 21 | 22 | 820 | 2 puhdistettua malakiittia, 2 jalostettua kuukiveä, 3 nahkanauhaa | |
Ebony kahden käden miekka | 22 | 22 | 1440 | ||
Stalhrimin kaksikätinen miekka | 23 | 21 | 1970 | ||
Daedricin kaksikätinen miekka | 24 | 23 | 2500 | ||
Dragon Bone Kaksikätinen miekka | 25 | 27 | 2725 | 3 nahkanauhaa, eebenpuuharkko, 4 lohikäärmeen luuta |
Kahden käden kirveet ja kirveet
- Alue: 1.3
- Nopeus: 0,7
- Tainnutus: 1.15
Täällä meillä on korkeampi tainnutusaste, mutta enemmän kestävyyttä kuluu.
Näytä | Nimi | Vahingoittaa | Paino | Hinta | Luominen |
rautakirves | 16 | 20 | 55 | 4 rautaharkkoa, 2 nahkanauhaa | |
Muinainen pohjoismainen kirves | 18 | 22 | 28 | Ei käsityötä. Saa vain Draugrilta. | |
teräksinen kirves | 18 | 21 | 100 | rautaharkko, 2 nahkanauhaa, 4 teräsharkkoa | |
Orc Axe | 19 | 25 | 165 | rautaharkko, 2 nahkanauhaa, 4 orichalcum-harkkoa | |
Kääpiökirves | 20 | 23 | 300 | 2 teräsharkkoa, rautaharkkoa, 2 nahkanauhaa, 2 kääpiömetalliharkkoa | |
Hero's Nordic Axe | 21 | 20 | 300 | Voidaan muotoilla taivaan takomaan seuraajien rivin päätyttyä. Vaaditaan: Muinainen pohjoismainen kirves, 3 teräsharkkoa, 3 nahkanauhaa. | |
Taivaallinen teräskirves | 21 | 21 | 150 | Ei käsityötä. Taivaallisia aseita voi ostaa Jorlund Greymanelta Skyforgesta. |
|
Hyvä muinainen pohjoismainen kirves | 21 | 25 | 520 | Ei käsityötä. Saa vain Draugrilta. | |
Haltiakirves | 21 | 24 | 520 | 2 rautaharkkoa, Quicksilver-malmiharkko, 2 nahkanauhaa, 2 puhdistettua kuukiveä | |
pohjoismainen kirves | 21 | 23 | 650 | ||
lasikirves | 22 | 25 | 900 | 2 hienostunutta kuukiveä, 2 nahkanauhaa, 2 hienostunutta malakiittia | |
Ebony Axe | 23 | 26 | 1585 | 5 eebenpuuharkkoa, 2 nahkanauhaa | |
Stalhrim Ax | 24 | 25 | 2150 | ||
Daedric Axe | 25 | 27 | 2750 | 5 eebenpuuharkkoa, 2 nahkanauhaa, Daedra Heart | |
Dragon Bone Axe | 26 | 30 | 3000 | 2 nahkanauhaa, 2 eebenpuuharkkoa, 3 lohikäärmeen luuta |
Kaksikätiset vasarat
- Alue: 1.3
- Nopeus: 0,6
- Tainnutus: 1.25
Tehokkain kahden käden lähitaisteluase, mutta kestävyyskustannukset ovat samat ja nopeus pienempi. Ase amatöörille.
Näytä | Nimi | Vahingoittaa | Paino | Hinta | Luominen |
Rautainen sotavasara | 18 | 24 | 60 | 4 rautaharkkoa, 3 nahkanauhaa | |
Teräksinen sotavasara | 20 | 25 | 110 | rautaharkko, 3 nahkanauhaa, 4 teräsharkkoa | |
Orsk sotavasara | 21 | 26 | 180 | rautaharkko, 3 nahkanauhaa, 4 orichalcum-harkkoa | |
Kääpiö sotavasara | 22 | 27 | 325 | 2 teräsharkkoa, rautaharkko, 3 nahkanauhaa, 2 kääpiömetalliharkkoa | |
Haltioiden sotavasara | 23 | 28 | 565 | 2 rautaharkkoa, Quicksilver-malmiharkko, 3 nahkanauhaa, 2 puhdistettua kuukiveä | |
pohjoismainen sotavasara | 23 | 27 | 700 | ||
Lasi sotavasara | 24 | 29 | 985 | 3 jalostettua malakiittia, 3 nahkanauhaa, 2 jalostettua kuukiveä | |
Ebony War Hammer | 25 | 30 | 1725 | 5 eebenpuuharkkoa, 3 nahkanauhaa | |
Stalhrim sotavasara | 26 | 29 | 2850 | ||
Daedric sotavasara | 27 | 31 | 4000 | 5 eebenpuuharkkoa, 3 nahkanauhaa, Daedra Heart | |
Draconic Bone War Hammer | 28 | 33 | 4275 | 3 nahkanauhaa, 2 eebenpuuharkkoa, 3 lohikäärmeen luuta |
Tiedämme siis kaikki, että kun nousemme tasolle, Dovahkiinimme saa taitopisteitä. Nyt yritetään keksiä, mihin ne laitetaan, jotta se ei olisi tuskallisen tuskallista päämäärättömästi eläville tasoille.
Huomio! tämä teksti on käännös virallisesta englanninkielisestä oppaasta, joka on tarkoitettu lokalisoidun version käyttäjille. Eli taitojen ja etujen nimet käännetään virallisen käännöksen mukaisesti. Jos olet alkuperäisen fani, suosittelen lukemaan oppaan alkuperäisessä muodossa.
★ Tämä kuvake tarkoittaa, että tämä etu on muita kiinnostavampi virallisen oppaan laatijan näkökulmasta. Halusi tai ei - hän tietää paremmin
Jokaisesta taidosta on myös lyhyt kuvaus. Suurimmaksi osaksi se on kirjoitettu Captain Obviousin hengessä. Joten jos ymmärrät mitä taito on ja mistä se kasvaa, voit ohittaa koko tekstin spoilerin alussa (taitojen nimet on korostettu - älä missaa sitä).
sepän käsityö
Voit sijoittaa 10 taitopistettä.
Seppä on taito, jonka avulla voit luoda ja parantaa aseita ja panssareita. Tätä varten tarvitset takon (askartelu), työpöydän (panssarin päivitys) tai hiomakiven (asepäivitys). Kaikki näillä esineillä suoritetut toimet lisäävät seppätaitojasi yksilöllisesti esineen vaikeusasteesta riippuen.
Taidon nopeimman tasoittamiseksi luojat suosittelevat paitsi aseiden ja panssarien luomista, myös niiden välitöntä parantamista.
Vaikka se ei haise tasapainolta - penniäisten tikarien takominen minimaalisilla resurssivaatimuksilla (1 rautaharkko, 1 nahkanauha) on kannattavampaa kuin kalliit panssarisarjat. Siksi todellinen munchkin varastoi useita tonneja rautaharkkoja ja pussin hihnaa, minkä jälkeen hän päivittää taitonsa helposti ja nopeasti maksimiin. (jäljempänä - kääntäjän huomautus)
Rauta- ja nahkatuotteet ovat saatavilla aluksi, loput avataan, kun etuja opitaan. Kaikkiin tuotteisiin on myös heti saatavilla parannus, mutta aluksi se ei ole niin tehokasta.
Kaivostyön, metallin sulatuksen ja parkitsemisen avulla voit luoda käsityömateriaaleja itse, mutta taitotaso ei nouse. Myös seppätyöstä on hyötyä lumoustaidon kehittämisessä, sillä se voi tarjota aloittelevalle velholle työmateriaalia.
Perk-puun valinta riippuu siitä, minkä tyyppistä panssaria pidät: kevyttä vai raskasta.
1. Teräspanssari
Mahdollistaa teräspanssarin ja -aseiden luomisen, parantaa kaikkien esineiden parantamisen laatua.
Vaatimukset: Seppä 20
2. Seppä velho ★
Mahdollistaa lumottujen kohteiden päivittämisen.
Vaatimukset: Seppä 60
Todennäköisesti kysytyin etu. Ilman sitä ainutlaatuiset kohteet, joissa on loitsuja, joita pelaaja ei voi saavuttaa, muuttuvat nopeasti hyödyttömäksi roskaksi. Sen avulla voit myös nostaa merkittävästi tarpeettoman esineen myyntihintaa.
3. Haltioiden panssari
Mahdollistaa haltioiden panssarin ja aseiden luomisen, parantaa kaikkien esineiden parantamisen laatua.
Vaatimukset: Seppä 40, Steel Armor
4. Monimutkaiset panssarityypit
Mahdollistaa lamelli- ja levypanssarin luomisen, parantaa kaikkien esineiden parantamisen laatua.
Vaatimukset: Blacksmithing 50, Elven Armor
5. Lasipanssari
No ymmärrätkö, eikö? Kuvaus on vakio, joten en näe järkeä toistaa sitä.
Esitiedot: Seppä 70, Edistyneet panssarityypit
6. Dwemer-panssari ★
Vaatimukset: Seppä 30, Steel Armor
Erittäin mielenkiintoinen plussa pumppaamisen ja lompakon täydentämisen kannalta - Dwemerin raunioita on melko paljon ja erilaista metalliromua on paikallaan. Jos sankarisi on fyysisesti vahva, voit yhdistää taitojen tasoittamisen (nopeammin, koska Dwemer-esineitä pidetään rautaesineitä vaikeampina) lompakon merkittävään täydentämiseen.
Ennen kuin menet raunioihin, älä ole liian laiska katsomaan (tai kirjoittamaan paperille, se on melko suuri) sulattoon luetteloa Dwemer-metalliharkkojen materiaaleista, koska kaikki metalliromu ei ole yhtä hyödyllistä. Ja raahata 25 puntaa painava rautapala kaupunkiin ja saada selville, että sen voi myydä vain surkealla 30 kolikolla, on sääli.
7. Orc Armor
Vaatimukset: Blacksmithing 50, Dwemer Armor
8. Ebony Armor
Vaatimukset: Blacksmithing 80, Orc Armor
9 Daedric Armor
Vaatimukset: Blacksmithing 90, Ebony Armor
Daedric-laitteita ei myydä kaupoissa, joten niitä saa kahdella tavalla: luo tai löydä se maailmasta.
10. Lohikäärmepanssari
Samanlaisia kuin aiemmat, mutta uusia aseita ei tule - vain panssaria.
Vaatimukset: Blacksmithing 100, Glass Armor tai Daedric Armor
Sen enempää lohikäärmeen mittakaavassa kuin lohikäärmeenkuoressakaan (kevyt ja raskas) ei myydä kaupoissa. Joten voit saada sen uudelleen kahdella tavalla: luo tai löydä.
Raskas haarniska
Voit sijoittaa 12 taitopistettä.
Heavy Armor lisää seuraavien panssarien tehokkuutta: Iron, Steel, Dwemer, Orc, Ebony, Daedric ja Draconic Carapace. Tämäntyyppiset panssarit tarjoavat erinomaisen suojan, mutta ovat raskaita ja hidastavat hahmoa. Parhaat panssarit ovat erittäin harvinaisia, joten helpoin tapa hankkia ne on nostaa seppä sopivalle tasolle ja luoda se itse.
Tämä taito kasvaa joka kerta, kun otat vahinkoa lähitaisteluaseista. Lisäyksen määrä riippuu tulevan vahingon määrästä, jos hahmolla on erityyppisiä panssareita - taidon kasvun aiheuttama vahinko jaetaan suhteessa kunkin tyypin esineiden määrään. Siksi on suositeltavaa olla yrittämättä keskittyä vain siihen.
Raskas haarniskaetupuu on jaettu kahteen haaraan: vasen sisältää etuja, jotka voivat antaa taktisen edun tietyissä tilanteissa, oikea lisää täyden sarjan raskaan panssarin panssarin tehokkuutta taistelussa (kypärä, cuirass, hanskat , saappaat).
Aseettomat hyökkäykset eivät lisää taitoja, mutta voivat olla mielenkiintoisia roolipelin näkökulmasta, erityisesti Khajiitille (Clawsin rotuominaisuus toimii edelleen). Lisäksi tämä etu yksinkertaistaa taisteluita huomattavasti.
7. Hyvät varusteet ★
Täysi sarja raskaita panssareita antaa ylimääräisen 25 % panssariluokitusbonuksen.
Vaatimukset: Heavy Armor 30, Juggernaut 1
Bonuspinot muiden etujen vaikutuksella. Erittäin toivottava kaikille raskaisiin panssariin erikoistuneille hahmoille.
8. Pehmeä pehmuste
Vähentää putoamisvaurioita 50 %, kun koko setti on päällä.
Vaatimukset: Heavy Armor 50, Fists of Steel
Nyt kalliolta putoaminen maailmaa tutkiessa ei ole niin vaarallista terveydelle.
9. Painopiste
Kun käytät täyttä sarjaa, menetät tasapainon 50 % harvemmin.
Vaatimukset: Raskas panssari 50, hyvät varusteet
10. Kova harjoittelu
Hahmoon varustetut raskaat panssarit eivät paina mitään eikä hidasta liikkeitä.
Vaatimukset: Heavy Armor 70, Soft Padding
Saman vaikutuksen voi saada etsimällä sopiva vartijakivi.
11. Täydellinen sarja
Antaa 25 % lisäpanssariluokkaan, kun käytössä on täysi samantyyppinen panssarisarja.
Vaatimukset: Heavy Armor 70, painopiste
Pinot muiden etujen kanssa. Täydellisen Draconic- tai Daedric-panssarin löytäminen ei ole helppoa, ainakaan jos sinulla ei ole seppätaitoja.
12. Iskujen heijastus
Antaa 10 % mahdollisuuden heijastaa lähitaisteluvauriot takaisin viholliselle, kun käytössä on täysi sarja raskaita panssareita.
Vaatimukset: Heavy Armor 100, Full Set
Estäminen
Voit sijoittaa 13 taitopistettä.
Estäminen antaa sinun puolustautua vihollisen hyökkäyksiä vastaan kilvellä tai aseella. Taitotaso vaikuttaa absorboituneen vahingon määrään ja siihen, kuinka usein menetät tasapainosi iskun estämisessä.
Taito kasvaa jokaisella onnistuneella lohkolla (kokonaisvaurion perusteella) ja kilvellä tai aseella työnnettäessä.
Huomio: esto ei välttämättä vaadi kilpiä, taito ja edut toimivat aseella estämisessä. Mutta jos käytät asetta tai taikuutta vasemmassa kädessäsi, esto tulee mahdottomaksi.
Perk-puussa vasen puoli on vastuussa vaurioiden vähentämisestä (vaatii suojan) ja oikea puoli hyökkäävästä estämisestä.
1-5. Shieldbearer (5 tasoa)
Esto on 20/25/30/35/40 % tehokkaampi
Vaatimukset: Lohko 0/20/40/60/80
6. Ammunta nuolet
Suojus imee kokonaan nuolien aiheuttamat vauriot tukoksen yhteydessä.
Hyödyllinen jousimiesten kanssa tekemisissä. Mutta se ei ole erityisen tehokas: jos vihollisia on useita, tuskin on mahdollista sulkea kilvellä ajoissa.
7. Teholävistys tasainen
Mahdollistaa vihollisen työntämisen väkisin eston aikana.
Vaatimukset: Block 30, Shield Bearer 1
Työntö on niin voimakas, että vihollinen pääsee lentämään. Tehokas parannus lähitaisteluarsenaalillesi, varsinkin jos pidät kilpitaistelusta.
8. Nopeat refleksit
Hidastaa aikaa, kun estetään vihollisen voimahyökkäys.
Vaatimukset: Block 30, Shield Bearer 1
Antaa sinulle mahdollisuuden väistää tai vastahyökkäystä vastustajaa vastaan.
9. Tappava isku tasaisesti
Lisää pistevaurioita 5 kertaa.
Vaatimukset: Block 50, Flat Power Strike
Työnnät eivät aiheuta vakavaa vahinkoa, joten ne ovat apuliike. Bonuksesta huolimatta on silti helpompi tappaa miekalla kuin tehdä maalin kilvellä.
10. Suojaus elementeiltä ★
Suojalla suljettaessa palo-, kylmä- ja sähkösuojaus lisääntyy 50 %.
Vaatimukset: Lohko 50, Taittonuolet
Yksinkertaistaa taisteluita taistelumagien kanssa. Yhdessä Bretonin rodun piirteen tai Magic Resistance -etujen kanssa (muokkaustaidossa) voidaan antaa ehdoton suoja kaikkia kolmea elementtiä vastaan.
11. Estä juosta
Suojalla estettynä liikenopeus laskee vähemmän.
Vaatimukset: Block 70, Elemental Protection
Mahdollistaa etäisyyden lyhentämisen nopeasti jousiampujaan tai maagiin ja lisää myös Living Hammer -edun kantamaa.
12. Poista aseista ★
Työntäessäsi voit riisua vihollisen aseista.
Vaatimukset: Block 70, Fatal Flat Blow
Antaa mahdollisuuden lyödä ase vihollisen käsistä, jos sitä työnnetään voimahyökkäyksen aikana. Vihollisella on yleensä mukanaan ylimääräinen ase (useimmiten miekka tai tikari), joka on vähemmän tehokas kuin pääase, joten se on helpompi voittaa.
Tämä etu voidaan korvata sopivalla huudolla.
13. Living Hammer
Sprinting yhdistettynä estoon kilvellä kaataa useimmat viholliset.
Vaatimukset: Estä 100, Estä ajon aikana tai Sammuta
Voit tasoittaa tietä vastustajien joukon läpi tai ostaa aikaa tauolle kuumassa taistelussa.
Kahden käden ase
19 taitopistettä voidaan sijoittaa
Kahden käden aseet lisäävät aseiden, kuten kaksikätisten miekkojen, kirveiden ja sotavasaroiden, tehokkuutta. Taidon kasvu tapahtuu jokaisella osumalla ja riippuu tehdystä vahingosta (lumotuksen aiheuttamaa vahinkoa ei oteta huomioon), osumien määrällä ei ole väliä.
1-5. Barbaari (5 tasoa) ★
Lisää kaksikätisten aseiden aiheuttamaa vahinkoa 20/40/60/80/100%.
Vaatimukset: Kahden käden ase 0/20/40/60/80
Se ei riipu käytetyn aseen tyypistä, joten se on hyödyllinen kaikille raskaiden rautapalojen ystäville.
6. Mestariasento ★
Voimahyökkäykset kahden käden aseilla vaativat 25 % vähemmän kestävyyttä.
Vaatimukset: Two-Handed Weapon 20, Barbarian 1
Voit suorittaa voimahyökkäyksiä useammin. Kun otetaan huomioon niiden tuhoisa voima, tämä olisi erinomainen valinta.
7-9. Syvät haavat (3 tasoa)
Kun hyökkäät kahden käden miekalla, on 10/15/20% mahdollisuus tehdä kriittistä vahinkoa.
Kriittiset osumat lisäävät vahinkoa 50 %. Keskimäärin tasolla 1 vauriot kasvavat 5 % ja tasolla 3 - 15 %. Myös hyvä, mutta barbaari on parempi.
10-12. Purkaja (3 tasoa)
Kirveshyökkäykset aiheuttavat lisää verenvuotovaurioita.
Vaatimukset: Kaksikätinen ase 30/60/90, Barbarian 1
Veren menetys riippuu kirveen vauriosta, mutta yleensä jokainen osuma antaa 1-3 vahinkoa 3-6 sekunnin ajan. Kun taso nousee, vaikutus kasvaa. Se on itse asiassa myrkyn analogi, jolla on lyhyt vaikutus.
13-15. Skull Crusher (3 tasoa)
Vasarahyökkäys jättää huomiotta 25/50/75% kohteen panssarista.
Vaatimukset: Kaksikätinen ase 30/60/90
16. Murskausisku
Pysyvät voimahyökkäykset antavat 25 % bonuksen vaurioille ja mahdollisuuden katkaista vihollisen pää.
17. Suuri kiire
Vaatimukset: Kaksikätinen ase 50, Champion's Stand
Heikompi kuin kuvaus antaa ymmärtää: kaksoiskriteerit tunkeutuvat vain ensimmäisellä osumalla ja (mikä tärkeämpää) vaikea toteuttaa. Mutta berserkerin roolin esittäminen on korvaamatonta.
18. Fanihyökkäys
Sivuttaisvoimahyökkäys vahingoittaa kaikkia edessäsi olevia kohteita.
Vaatimukset: Kaksikätinen ase 70, murskausisku tai suuri lataus
Välttämätön heikkojen, mutta lukuisten vastustajien tai pomon seuran tuhoamiseen.
19. Kamppailulaji
Taaksepäin tehdyllä voimahyökkäyksellä on 25 % mahdollisuus lamauttaa vihollinen.
Vaatimukset: Two-Handed Weapon 100, Fan Attack
Yhden käden ase
Voit sijoittaa 21 taitopistettä.
Yhden käden aseet lisäävät aseiden, kuten miekkojen, taistelukirveiden, nuikojen ja tikarien, tehokkuutta. Taidon kasvu tapahtuu jokaisella osumalla ja riippuu tehdystä vahingosta (lumotuksen aiheuttamaa vahinkoa ei oteta huomioon), osumien määrällä ei ole väliä. Joten tapatko rosvon 10 tikarin pistolla tai kolmella nuijaiskulla, sillä ei ole väliä.
Jotkut edut vaikuttavat vain tietyntyyppisiin aseisiin, joten jos käytät kaikkea peräkkäin, käytä taitopisteitä monipuolisempiin aseisiin.
1-5. Vahva käsi (5 tasoa) ★
Yhden käden aseet aiheuttavat 20/40/60/80/100 % enemmän vahinkoa.
Vaatimukset: Yhden käden ase 0/2040/60/80
Se ei riipu käytetystä asetyypistä, joten se on hyödyllinen kaikille miekkailijoille.
6. Taisteluasento ★
Voimahyökkäykset vaativat 25 % vähemmän kestävyyttä.
Vaatimukset: Yksikätinen ase 20, Vahva käsi 1
Voit suorittaa voimahyökkäyksiä useammin. Erityisen hyödyllinen, jos etsit kahden käden hyökkäyksiä, sillä se sopii hyvin Double Whirlwindin ja Double Meat Grinderin etuihin.
7-9. Miekkasoturi (3 tasoa)
Miekkahyökkäyksillä on 10/15/20 % mahdollisuus tehdä kriittistä vahinkoa.
Kriittiset osumat lisäävät vahinkoa 50 %. Keskimäärin tasolla 1 vauriot kasvavat 5 % ja tasolla 3 - 15 %. Myös hyvä, mutta vahva käsi on parempi.
10-12. Bonebreaker (3 tasoa)
Nuijahyökkäys jättää huomiotta 25/50/75% kohteen panssarista.
Vaatimukset: Yksikätinen 30/60/90, vahva käsi 1
Hyödytön panssaroitumattomia kohteita vastaan, mutta helpottaa taistelua raskaasti panssaroituja vastustajia vastaan. Esimerkiksi useimmat pomot.
13-15. Grunt (3 tasoa)
Kirveshyökkäykset aiheuttavat lisää verenvuotovaurioita.
Vaatimukset: Yksikätinen 30/60/90, vahva käsi 1
Veren menetys riippuu kirveen vauriosta, mutta yleensä jokainen osuma antaa 1-3 vahinkoa 3-6 sekunnin ajan. Kun taso nousee, vaikutus kasvaa. Se on itse asiassa myrkyn analogi, jolla on lyhyt vaikutus.
16-17. Kaksoispyörre (2 tasoa)
Hyökkäys kahdella kädellä on 20/35 % nopeampi.
Vaatimukset: Yhden käden ase 30/50, vahva käsi 1
18. Snatch
Mahdollistaa voimahyökkäyksen sprintin aikana. Kriittisten vahinkojen määrä kaksinkertaistuu.
Heikompi kuin kuvaus antaa ymmärtää: kaksoiskriteerit tunkeutuvat vain ensimmäisellä osumalla ja (mikä tärkeämpää) vaikea toteuttaa. Vaikka kyseessä on berserkerin rooli kahdella miekalla, se voi olla hyödyllistä: miekkailijan etu ja aseet molemmissa käsissä tarjoavat hyvän mahdollisuuden kriittiseen osumaan.
19. Ruthless Strike
Pysyvät voimahyökkäykset aiheuttavat 25 % enemmän vahinkoa.
Vaatimukset: Yksikätinen ase 50, taisteluasento
Antaa merkittävän vahinkobonuksen. Pään leikkaaminen sopii vain kuolemantapaukseksi - se toimii vain vihollisen kuollessa (ei ole mahdollisuutta tappaa yhdellä iskulla).
20. Kaksinkertainen lihamylly ★
Kahden käden voimahyökkäykset aiheuttavat 50 % enemmän vahinkoa.
Vaatimukset: One-Handed Weapon 70, Dual Whirlwind 1
Loistava etu, jos hahmosi on kaksikäyttöinen – vaikutus on paljon suurempi kuin Relentless Strike- ja Dash-etuilla (ja molemmilla).
21. Halvauslakko
Taaksepäin liikkuva voimahyökkäys halvaannuttaa vihollisen 25 %:ssa tapauksista.
Vaatimukset: One-Handed Weapon 100, Merciless Strike tai Dash
Ammunta
16 taitopistettä voidaan sijoittaa
Ammunta lisää jousen käytön tehokkuutta. Taidon kasvu tapahtuu jokaisella osumalla ja riippuu tehdystä vahingosta (lumouksen aiheuttamaa vahinkoa ei oteta huomioon, nuolen bonusvahinko otetaan huomioon), käytettyjen nuolien määrällä ei ole väliä. Jos vihollinen tukkii nuolen kokonaan, taitojen kasvua ei tapahdu.
1-5. Ylivenytys (5 tasoa) ★
Jouset aiheuttavat 20/40/60/80/100 % enemmän vahinkoa.
Ainoa vahinkoetu. Muista ottaa se ensin.
6-8. Kriittinen laukaus (3 tasoa)
Nuolella on 10/15/20 % mahdollisuus osua kriittisesti.
Vaatimukset: Ammunta 30/60/90, ylivenytys 1
Kriittiset osumat lisäävät vahinkoa 50 %. Keskimäärin tasolla 1 vauriot kasvavat 5 % ja tasolla 3 - 15 %. Myös hyvä, mutta ylijännitys on parempi.
9. Kotkansilmä ★
"Block"-näppäimen painaminen kohdistamisen aikana zoomaa kuvaa.
Vaatimukset: Ammunta 30, ylivenytys 1
Saa sinut tuntemaan itsesi ampujaksi. Erityisen hyödyllinen Stealth-taidon yhteydessä - nyt ensimmäisestä laukauksesta tulee useammin vihollisen viimeinen.
10-11. Tasainen käsi (taso 2)
Aika hidastuu 50/50 % zoomilla tähdyttäessä
Vaatimukset: Ampuminen 40/60, Eagle Eye
Hyödyllinen minimoimaan ohituksen, joka johtuu kohteen liikkumisesta väärään aikaan. Erityisen hyödyllinen ammuttaessa lentäviä lohikäärmeitä (vaikka sinun on silti otettava johto).
12. Säästävä metsästäjä
Kaksi kertaa enemmän nuoliasi on tallennettu ruumiille.
Vaatimukset: jousiammunta 50, kriittinen osuma 1
Hyödyllinen vain käytettäessä harvinaisia ja kalliita nuolia. Jos käytät yleisiä (rautaa, terästä jne.), Siellä on paljon mielenkiintoisempia vaihtoehtoja.
13. Tehokas laukaus ★
Nuolen osuminen saa kaikki paitsi suurimmat viholliset horjumaan 50 % ajasta.
Vaatimukset: ampumataito 50, Eagle Eye
Erittäin hyödyllinen taito: ennen kuin vihollinen saavuttaa tasapainon, voit ampua vielä yhden tai kaksi nuolta. Se myös peruuttaa loitsujen ja eston. Kyllä, ja etäisyyden rikkominen, jos vihollinen tuli lähelle, se ei ole tarpeetonta jousiampujalle.
14. Riistanhoitaja
Liikenopeus laskee vähemmän tähtäämisen aikana.
Vaatimukset: Ampuminen 60, Thrifty Hunter
15. Nopea ammunta
String vetää 30% nopeammin.
Vaatimukset: Ampuminen 70, Power Shot
16. Sniper
15 % nuolista halvaannuttaa uhrin 10 sekunniksi.
Vaatimukset: Jousiammunta 100, Rapid Fire TAI Ranger
Hyödyllinen keskipitkällä ja lähietäisyydellä, koska sen avulla voit helposti lopettaa avuttoman vihollisen. Ja se on turhaa pitkällä matkalla - halvaantunut uhri kaatuu, mikä tarkoittaa, että siihen pääseminen tulee ainakin vaikeammaksi.