Les Fps et le ping sont normaux. Encore une fois sur les performances : ping et fps

sergfolkner Oui, je me souviens des moments assez récents où je jouais avec un modem 3G, le ping était le même que celui que vous avez décrit, j'ai quand même réussi à entrer dans la 1ère ligue dans les rangs et puis c'est devenu impossible de jouer, j'ai passé un voyage non , maintenant le ping est de 15, mais en général j'ai utilisé l'utilitaire Clender pour le nettoyage très pratique, nettoie tout

En fait, avec les ordinateurs, c'est la même chose qu'avec un appartement : vous nettoyez et jetez régulièrement les déchets, maintenez l'ordre et ne transportez rien d'inutile - et l'appartement se sent bien et ne prend pas beaucoup de temps à nettoyer. Et si vous êtes encombré et que vous ne l’avez pas nettoyé, il est parfois plus facile de tout retirer, puis de tout rentrer et de tout ranger correctement, mais cela prendra beaucoup de temps.

Hier (c'est-à-dire le 11 septembre 2018), il s'est produit quelque chose d'étrange. Je vais vous raconter une histoire sur mon entrée dans le jeu.
vers 22h30, je suis entré dans le jeu (il n'y avait aucun signe de problème)... j'ai commencé la bataille... tout s'est chargé normalement. cependant, dès le début de la bataille (après le compte à rebours), l'image a commencé à fonctionner avec un énorme retard. le combat était sur la carte UTYOS. Avec un chagrin sans enthousiasme, je me dirigeai par saccades jusqu'au phare. le réservoir a gelé. applaudissement et le tank a cessé de répondre au clavier. APRÈS UNE MINUTE !!! la tour s'est envolée loin de lui... et une inscription est apparue indiquant que j'ai été tué...
Je pensais qu'il y avait quelque chose de lag sur le serveur... J'ai décidé de lancer la prochaine bataille (en même temps tout fonctionnait normalement dans le hangar)... J'ai commencé la bataille... et... je ne pouvais toujours pas Je n'attends pas qu'il se charge. J'ai dû arrêter le jeu via le manager (ctrl+alt+suppr). le nouvel upload sur le serveur s'est fait automatiquement et je me retrouve dans une bataille dans laquelle mes alliés se retrouvent avec 4 adversaires 7... Je me tiens sur mon rep...
Je vole vers le destin (en emmenant avec moi trois adversaires abattus en cours de route) et je lis dans le chat "hé, miracle, tu es allé fumer ou quoi ?"
n'a pas répondu.
à la fin, il y a eu une victoire, mais l'histoire est restée dans les mémoires.
D'ailleurs, rien de semblable ne s'est produit...

Bonjour à tous les tankistes et bons combats en aléatoire. Eh bien, bien sûr, le coin est utilisé, ou on pourrait même dire pas utilisé, mais il devrait être utilisé dans tous ces cas et pas seulement lorsque le jeu est stupide et lorsque le navigateur lui-même est stupide.

Bonne soirée.
Dans votre cas, l’optimisation du système, la plus banale, vous aidera.

  1. Téléchargez et effacez le cache et le registre en utilisant
  2. Libérez de l'espace sur les disques durs (vous avez besoin d'au moins environ 40 % d'espace libre sur la mémoire totale s'il n'y a qu'un seul disque dur)
  3. Se débarrasser de tout le monde programmes d'arrière-plan avant de démarrer le jeu (je vous conseille de supprimer complètement les produits mail ru)
  4. Libérez le bureau (réduisez le nombre de raccourcis au minimum, cela charge énormément la RAM)
  5. Vous pouvez également utiliser l'utilitaire de vol gratuit de Doctor Web et définir le style simplifié de Windows, ainsi que les paramètres graphiques « recommandés » dans le jeu.

Après avoir effectué un certain nombre de ces étapes simples, vous remarquerez immédiatement une augmentation du FPS.
Vous pouvez également augmenter le fichier d'échange Windows et réduire la résolution de l'écran dans les paramètres du jeu, ce qui aura également un effet bénéfique sur l'augmentation du FPS.
mise à jour.
Le ping est affecté par les torrents et autres charges du réseau.
Il est préférable de fermer tous les torrents et de quitter la distribution avant de jouer.
Lors du lancement du lanceur wot avant de cliquer Jouer Je recommande fortement de l'ouvrir d'abord paramètres et je vais dans l'onglet Mise à jour décocher Autoriser la distribution des mises à jour .
Eh bien, si la famille est nombreuse, qu'il n'y a qu'un seul Internet et que tout le monde l'utilise, il est recommandé de le connecter à l'ordinateur à partir duquel vous jouez directement via le câble réseau, pas le Wi-Fi.
Bons combats !

Le FPS (frame per second) ou nombre d'images par seconde est un indicateur des performances graphiques dans les jeux informatiques, en particulier dans le monde du jeu en ligne des tanks. Le fps actuel est affiché dans le coin supérieur gauche de l’écran.

D'une manière ou d'une autre, par hasard, je suis dans cet article sur www.. Mais rien, il y a encore des sujets de discussion, car parmi eux il y aura une évaluation de l'indicateur fps qui est confortable pour le jeu, ainsi que des méthodes pour l'augmenter, améliorer les performances du client wot, que faire de mal - c'est simple. Le fait est que les performances graphiques de ce jeu informatique sont loin d'être idéales.

De combien de fps avez-vous besoin dans World of Tanks pour un jeu confortable ?

Idéalement, plus les fps sont élevés, mieux c'est. Une valeur de 80 fps est un indicateur très correct, dans ce cas, le jeu sera presque parfait, rien ne ralentira. Cependant, seuls ceux dotés d'ordinateurs puissants disposent de tels indicateurs, bien que d'autres pétroliers puissent facilement atteindre de telles performances. Cependant, dans ce cas, 80 ips ne peuvent être obtenus qu'en dégradant considérablement les paramètres graphiques, et même pas toujours.

La limite inférieure est de 30 ips et la comptabilité doit être effectuée en utilisant la valeur minimale. Naturellement, si vous pointez la caméra vers le ciel gris de World of Tanks, les fps seront plus élevés que dans une vraie bataille. Malgré cela, de nombreux tankistes parviennent à jouer à la fois à 15 fps et à 10 fps, et même à gagner dans des conditions aussi limitées. Malgré leur dévouement, je répète personnellement leurs exploits sur www..

Jouer et combattre non seulement avec des adversaires, mais aussi avec vos propres graphismes n'est pas une chose agréable. Les graphismes trembleront et ralentiront, ce qui signifie des secondes perdues et l'incapacité de viser correctement. Bref, le plaisir d'un tel jeu sera discutable, et les moments de jeu manqués affecteront sensiblement l'efficacité globale du combat. Cependant, chacun détermine lui-même le niveau de confort de jeu ; tout le monde ne mettra pas à jour son ordinateur spécifiquement pour World of Tanks.

Augmenter les fps

Mais le nombre d'images par seconde dans wot peut être augmenté en utilisant des méthodes moins radicales. La méthode la plus simple et la plus efficace pour augmenter les performances consiste à configurer correctement les paramètres graphiques. Simplifiez les graphismes dans Wot jusqu'à ce que les conditions de jeu deviennent confortables et que la qualité d'image soit aussi belle que possible. Idéalement, nous devrions parvenir à un compromis entre qualité et performance.

Tout d'abord, vous pouvez mettre les ombres et l'éclairage sous le couteau ; les effets supplémentaires des explosions mettent également beaucoup de stress sur l'ordinateur, mais ils ne peuvent pas être qualifiés d'obligatoires. Ce nettoyage des lignes augmentera considérablement les fps dans le jeu sur le même ordinateur. Bien que cette méthode ait aussi ses limites fondamentales, lorsque tous les paramètres ont déjà été réduits au minimum, vous n'êtes toujours pas satisfait des performances.

Il existe des programmes supplémentaires pour wot, conçus pour simplifier encore plus les graphiques afin qu'il soit confortable de jouer même sur de vieux ordinateurs ou des ordinateurs portables économiques. Personnellement, je ne surestimerais pas leurs capacités : en mode normal, les paramètres standards du client du jeu suffisent amplement. Si ce moyen d'augmenter les fps ne suffit pas, vous devez alors envisager la possibilité d'améliorer le matériel.

Total

Les Fps dans le jeu ne doivent pas descendre en dessous de 30, cela vous permettra de jouer relativement confortablement et de montrer tout ce dont vous êtes capable dans le jeu. Idéalement, les images par seconde devraient être de 80 à 100, mais il est préférable d'évaluer vos propres sentiments du jeu. Après tout, tout le monde n'est pas prêt à jouer dans des conditions trop spartiates, quand toutes les fioritures graphiques, qui sont peu nombreuses dans Wot, seront désactivées. N'oubliez pas que les mods supplémentaires affectent négativement les performances et la stabilité du client du jeu, il est donc préférable de ne pas en abuser.

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chars - codes bonus - FAQ - mods

Un ping élevé et un FPS faible sont les problèmes les plus courants rencontrés par les joueurs dans les jeux en ligne, même en 2018. Les deux phénomènes provoquent des décalages, des déconnexions et une perte de nerfs, ce qui n'est bon ni pour le joueur ni pour l'équipe - lorsque Fortnite est en retard même avec les réglages minimum, il n'y a aucune envie d'y jouer. Et le jeu peut ralentir aussi bien sur un ordinateur portable que sur un PC puissant. Cet article proposera les meilleures façons de résoudre ces problèmes.

Comment réduire le ping

Ping est votre niveau de connexion Internet ou, plus précisément, le temps nécessaire pour envoyer une requête de votre ordinateur au serveur et inversement. Le temps est mesuré en millisecondes. Ainsi, par exemple, un taux de ping de 120 sera un véritable désastre pour le jeu, tandis qu'un taux de 10 à 20 est suffisant pour un passe-temps confortable et pratique. Tout d’abord, vous devez activer le ping dans Fortnite et consulter l’indicateur actuel. Pour ce faire, accédez à la session de jeu dans Fortnite et accédez au menu des paramètres. Dans l'onglet d'interface, il y aura « Statistiques pour le débogage du réseau », que vous remplacez par « on ». Votre ping sera alors affiché dans le coin supérieur gauche. Parlons maintenant de la façon de réduire le ping.

Comment augmenter les FPS

Le FPS est le nombre d’images par seconde produites par n’importe quel jeu vidéo. En termes simples, plus le FPS est élevé (jusqu'à 60), moins il y a de décalage et plus le jeu est agréable. Comment supprimer les décalages si l'ordinateur produit 10 à 20 images par seconde ou s'affaisse périodiquement ? Présentation des moyens d'augmenter les FPS dans Fortnite.


Nous avons donc trouvé comment maximiser les performances du PC pour un jeu confortable et nous assurer que Fortnite ne soit pas à la traîne. Et nous vous recommandons de tout faire uniquement selon la première option de chaque section - vous n'aurez pas à sauter avec un tambourin à chaque fois.

Pour trouver une solution au problème, comprenons d’abord quel est le sujet de notre question. Dans les jeux en ligne, qui incluent Monde des chars, ping est le temps pendant lequel les données du serveur sont transmises au client. Ce paramètre est mesuré en millisecondes (1000 ms = 1 seconde), et plus ce nombre est bas, plus votre jeu sera fluide et rapide.

Dans les jeux de Jeux de guerre Il existe également un paramètre tel que ping. La présence de décalages et de frises dépendra de sa taille. En termes simples, plus votre ping est bas, mieux c'est. Si ses performances sont élevées, vous rencontrerez des problèmes avec votre expérience de jeu et la fluidité du jeu ; des décalages, des blocages et des blocages apparaîtront.

Pourquoi le ping dans World of Tanks fluctue-t-il ?

Les raisons des changements fréquents de FPS et de ping peuvent être :

  • Canal de communication occupé par d'autres utilisateurs
  • Surcharge du routeur sur le chemin du serveur de jeu
  • Un grand nombre de joueurs ou de sessions de jeu surchargeant le serveur de jeu.

Vous pouvez déterminer des raisons spécifiques à l'aide de programmes spéciaux, tels que PingTraceur, vous permettant de trouver rapidement les principales causes de retards et de freinages.

De quoi dépend le ping dans World of Tanks ?

De nombreux facteurs peuvent ralentir ou accélérer votre session de jeu, mais le ping dépend principalement de votre fournisseur de connexion Internet. Pourquoi le ping est-il élevé ? WoT?

  • Programmes d’optimisation, de protection ou d’accélération qui surchargent le système. Par exemple, divers pare-feu, pare-feu et certains antivirus.
  • L'état de votre câble.
  • Un serveur qui accepte une demande d'un utilisateur.
  • Spécifications informatiques.
  • Distance au serveur distant
  • Choix intentionnel par un joueur d'un serveur non régional
  • Qualité de communication pour un utilisateur spécifique
  • Surcharge du serveur avec un grand nombre d'utilisateurs simultanément dans le jeu
  • Raisons externes

La valeur du ping peut varier d'un serveur à l'autre. Afin de savoir quel serveur a le ping le plus faible, vous pouvez :

  • Afficher dans le jeu lui-même lors de la sélection d'un serveur
  • Utiliser le programme Serveur Wot Ping
  • En utilisant l'application Clusters Wot Ping

Comment réduire le ping dans World of Tanks ?

Il existe plusieurs façons de réduire le ping dans le jeu. Nous examinerons les plus efficaces d'entre eux.

  • Visitez uniquement les serveurs situés à proximité de chez vous. Par exemple, pour les utilisateurs d'Ukraine ou de Biélorussie, la connexion la plus rapide sera à un serveur à Moscou, et les joueurs de Novossibirsk devraient essayer un serveur à Krasnoïarsk. Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur, vous pouvez essayer de passer à un autre, qui aider à supprimer votre ping. Les serveurs et leurs domaines situés en Europe et en Russie sont listés ci-dessous :
Nom Emplacement Domaine
RU1 Russie Moscou connexion.p1.worldoftanks.net
RU2 Russie Moscou connexion.p2.worldoftanks.net
RU3 Pays-Bas, Amsterdam connexion.p3.worldoftanks.net
RU4 Novossibirsk, Russie connexion.p4.worldoftanks.net
RU5 Russie Moscou connexion.p5.worldoftanks.net
RU6 Russie Moscou connexion.p6.worldoftanks.net
RU7 Russie Moscou connexion.p7.worldoftanks.net
RU8 Russie, Krasnoïarsk connexion.p8.worldoftanks.net
RU9 Pays-Bas, Amsterdam connexion.p9.worldoftanks.net
  • Les problèmes peuvent également provenir de causes externes : poussière à l'intérieur de l'unité système ; présence de programmes inutiles; contamination du disque dur.
  • Changer de FAI peut être la réponse à votre problème. Essayez de demander à vos amis/voisins/connaissances, ceux qui ont rencontré le problème du ping élevé et ont pu le résoudre. Après quoi, vous pouvez commencer à identifier le problème en connaissant tous les problèmes.
  • Réduire les paramètres graphiques. Si vous ne disposez pas du PC le plus puissant et que vous n'êtes pas satisfait de la qualité de la connexion au serveur, alors vous devrez peut-être penser à modifier les paramètres graphiques. Cela réduira la quantité de données à envoyer au serveur. Vous pouvez trouver plusieurs modifications pour le jeu World of Tanks, comme WoT Tweaker, qui vous aideront à améliorer les performances en désactivant certains effets, comme les nuages ​​dans le ciel, la fumée d'une arme à feu après un tir, etc., qui vous aideront également Supprimez le ping dans "réservoirs".
  • Installation de logiciels spéciaux , visant à augmenter les performances, vous permettra de donner une priorité maximale à certains processus, réduisant en retour le flux de trafic vers d'autres. L'un des programmes de ce type les plus connus est cFosSpeed.
  • Expérimenter avec les paramètres du système peut avoir un impact négatif non seulement sur le jeu lui-même, mais également sur les performances de votre PC. Vous devez aborder cela avec prudence, et si vous n'avez pas confiance en vos capacités et n'avez pas totalement confiance dans la stabilité de votre ordinateur, cela n'en vaut pas la peine.
  • Vérifier votre ordinateur pour détecter les virus peut également être utile. La probabilité qu'un virus consommateur de trafic pénètre sur votre PC est extrêmement faible, mais une vérification ne sera pas superflue, surtout si, en plus des problèmes avec Internet, vous rencontrez également d'autres erreurs.

Tous ces conseils vous aideront à réduire la valeur du ping dans le jeu et à normaliser le processus de votre jeu.

Quel devrait être le ping de World of Tanks ?

Gamme 10 à 40 millisecondes est l'indicateur le plus optimal dans WoT. Si votre ping est plus élevé 40 , mais plus bas 100 – vous pouvez être assuré que votre option ne dépasse pas la moyenne. À partir de l'indicateur dans 100 millisecondes Vous pouvez rencontrer de légers décalages et retards. Lorsque le nombre dépasse 200, il est conseillé de chercher des moyens de le réduire, car le jeu ne sera probablement pas confortable pour vous.
Pour le démontrer plus clairement :

  • de 10 à 40 est un excellent indicateur, avec lui, vous pouvez profiter d'une expérience de jeu complète
  • 40~100 – valeur moyenne, confortable pour la plupart des joueurs
  • 100+ avec cet indicateur, votre expérience de jeu sera inférieure
  • Si l'indicateur est de 200+, cela vaut la peine de réfléchir à la résolution du problème.

Votre tâche consiste à choisir le serveur le plus proche géographiquement de vous, ce qui sera aidé par le tableau ci-dessus et les astuces décrites dans l'article.

Comment mesurer le ping dans un jeu ?

Il existe plusieurs façons de vous aider à y parvenir.

  • Utilisation de la ligne de commande. Cette méthode bien connue est utilisée non seulement pour déterminer la valeur du ping dans le jeu lui-même, mais est également largement utilisée à diverses fins, par exemple lors de la configuration d'un réseau.
  • Utilisation des services de services Internet spéciaux. Plusieurs dizaines de spéciaux les sites vous fourniront des services pour mesurer votre connexion Internet, votre vitesse de téléchargement, votre sortie et votre ping.
  • Voir dans le jeu lui-même. Des outils permettant de mesurer la valeur du paramètre souhaité peuvent être trouvés dans la plupart des jeux, ce qui vous permettra de connaître sa valeur directement pendant le jeu lui-même. Le compteur se trouve dans le coin supérieur, à côté de l'affichage de la valeur FPS.

Ci-dessous, nous avons essayé de répertorier certaines des questions les plus populaires sur le sujet et d'y apporter des réponses.

J'ai essayé les conseils fournis dans l'article mais je n'ai toujours pas réussi à réduire mon ping. Que dois-je faire?

Si aucune des méthodes présentées ne parvient à résoudre votre problème, ne désespérez pas, essayez de vous rendre sur le forum officiel du jeu, où les utilisateurs ordinaires et les spécialistes compétents du support technique de Wargaming vous aideront à résoudre votre problème individuel.

Je n'habite pas en Russie ou dans les pays voisins, quel serveur dois-je utiliser ?

Outre les serveurs situés dans la CEI, il existe également des représentants situés en Corée, aux États-Unis et en Europe. Si vous résidez dans l’une de ces régions, alors la meilleure solution pour vous serait de vous connecter au serveur le plus proche de chez vous.

J'ai un bon fournisseur et un PC puissant, mais le ping fluctue toujours, interférant avec le gameplay, quelle pourrait en être la raison ?

1. Notions de ping et FPS

Ping (Ping) est le temps passé à transmettre une requête (paquet d'informations) du client au serveur et inversement du serveur au client. Le ping est mesuré en millisecondes.

Milliseconde est 1/1000 de seconde (un millième de seconde).
Traduit de l'anglais le mot "
pinger " se traduit par " sifflet ". Pour mieux comprendre ce que signifie ping, le ping peut simplement être considéré comme un temps de réponse.
Dans le jeu Counter-Strike, le ping est souvent appelé : Latence(Latence, Latence). La latence est pratiquement synonyme de ping.
Ping (latence) directement dans le jeu Counter-Strike vous pouvez voir dans "
Statistiques sur les homicides et les décès" (Partitions) . Ce menu est généralement appelé en appuyant sur la touche LANGUETTE. Pendant le jeu, votre valeur de ping est affichée dans le menu "Scores" à la ligne avec votre pseudo dans la colonne " Latence ".
En dehors du processus de jeu, mais avec Counter-Strike en cours d'exécution, le ping peut être consulté dans le menu de recherche du serveur "
Rechercher des serveurs" dans la colonne Ping .
Mais le ping vers un serveur de jeu particulier peut être vérifié même sans avoir ou exécuter le jeu Counter-Strike. Pour ce faire, il vous suffit de vérifier votre ping à l'aide des fonctionnalités Windows standard disponibles pour tous. De plus, cette méthode est le moyen le plus précis de vérifier le ping.
Sur le système Windows Vous pouvez facilement vérifier votre ping en utilisant cette méthode. Cliquez sur le bouton
Démarrer>Exécuter , dans le champ de texte qui apparaît, saisissez ce qui suit :
ping xxx.xxx.xxx.xxx (où xxx.xxx.xxx.xxx - sera l'adresse IP du serveur de jeu)
ou
ping cs.host-adres.ru (où cs.host-adres.ru - sera l'adresse hôte du serveur de jeu).
Mais ce format de commande ping ne permet pas de suivre longtemps les modifications du ping.
Afin de visualiser l'évolution du ping au fil du temps dans un système Windows, après l'adresse IP ou l'adresse de l'hôte, ajoutez le paramètre séparé par un espace :
-t . Par exemple comme ceci :
ping 213.179.244.25 -t Comme le montre cet exemple (Figure n°1) :

2. Notion de FPS

FPS "est une abréviation de l'expression anglaise" Images par seconde ", qui traduit en russe signifie " Images par seconde ".
Passons maintenant au concept même de FPS.
FPS (FPS) est le nombre d'images par seconde sur l'écran du moniteur produites par la carte vidéo et l'ordinateur. FPS caractérise généralement les performances d'un ordinateur et d'une carte vidéo.
En d’autres termes, plus votre ordinateur produit de fps, meilleure est l’image dynamique qui s’affichera sur l’écran de votre moniteur.
Dans le jeu Counter-Strike, les fps peuvent être vérifiés à l'aide des commandes de console suivantes :
cl_showfps 1 ou net_graph 1 (commande console net_graph peut prendre les valeurs suivantes : 0 , 1 , 2 , 3 ).
Plus il y a de fps affichés dans le jeu, mieux ce sera pour vous.

3. Interaction entre ping et FPS

Beaucoup peuvent se demander : « Comment le ping et le FPS peuvent-ils interagir ? » Je peux répondre tout de suite qu'une partie du FPS du jeu Counter-Strike peut dépendre du ping. Par exemple : si la connexion est mauvaise et que des paquets réseau sont perdus (en raison d'un mauvais ping), les fps de votre jeu peuvent chuter d'un ordre de grandeur. A cet effet, les développeurs de CS ont spécifiquement inclus dans la surveillance du réseau

net_graph en comptant non seulement les paquets réseau, mais aussi les fps.
Le ping peut également dépendre du FPS dans certains cas.
Ainsi, nous sommes arrivés à la conclusion qu'il est préférable d'examiner la réduction du ping et l'augmentation du FPS dans un seul article.

4. Façons de réduire le ping

Cette section de l'article traite de presque toutes les façons de réduire le ping dans le jeu Counter-Strike. Tous les moyens théoriques et pratiques de réduire le ping sont abordés ici.

Façons de réduire le ping dans Counter-Strike : 1) Améliorez votre canal Internet . Si vous disposez d'une connexion commutée Connexion Internet (via un modem classique) ouInternet par satellite- nous vous recommandons fortement de passer à d'autres types de connexion Internet (nous vous recommandons LAN ou ADSL connexion). Même avec la meilleure connexion commutée et le meilleur Internet par satellite, le ping de votre jeu sera d'au moins 200 millisecondes. Les types de connexion suivants sont adaptés aux jeux avec un bon ping :lignes louées (LAN); ADSL et xDSL - les connexions modem ; RNIS ; et certains typesaccès sans fil (Wi-Fi).
2) Réduisez le nombre de routeurs intermédiaires . Un routeur intermédiaire est un périphérique réseau, basé sur des informations sur la topologie du réseau et certaines règles, qui prend des décisions concernant le transfert des paquets de couche réseau entre différents segments du réseau. Comme vous le savez, l'ensemble d'Internet repose sur des routeurs intermédiaires - des serveurs Internet. Moins il y a de routeurs intermédiaires, meilleures sont les conditions de ping du jeu. Si vous vous connectez à Internet via un grand nombre de serveurs ou de commutateurs, il est temps de réfléchir à la manière de les réduire. Il existe une telle possibilité : plus la distance par rapport au serveur de jeu est grande, plus il y a de routeurs intermédiaires sur le chemin pour connecter le jeu au serveur de jeu.
Afin de vérifier combien de routeurs intermédiaires se trouvent sur le chemin de connexion au serveur de jeu, il existe une commande du système d'exploitation Windows très simple et utile. Cette commande s'appelle
tracer . Le chemin vers le serveur de jeu est appelé une route réseau. Afin de vérifier cette route réseau et le nombre de routeurs, vous devez cliquer sur le bouton dans WindowsDémarrer> Programmes> Accessoires> Invite de commandes, ou sous Windows 95, 98 : Démarrer> Programmes> Invite de commandes MsDOS. Dans la ligne de commande qui apparaît, vous devez écrire ce qui suit :
tracert xxx.xxx.xxx.xxx (où xxx.xxx.xxx.xxx sera l'adresse IP ou l'adresse hôte du serveur de jeu).
Par exemple comme ceci :
tracert cs.kharkov.ukrtel.net Un exemple de trace dans la figure 2 :


3) Réduisez la distance avec le serveur de jeu . Autrement dit : choisissez des serveurs de jeux les plus proches possible de votre fournisseur Internet. Pour jouer avec un ping plus faible, il est préférable de jouer sur des serveurs situés dans votre ville ou dans votre pays ou dans les pays voisins. Théoriquement, cette méthode de réduction du ping peut être attribuée à la méthode précédente, mais dans la pratique, des différences peuvent être trouvées. Par exemple, la situation en Ukraine n’est pas tout à fait idéale. Il existe deux réseaux Internet mondiaux en Ukraine : Ukrtelecom Et UA-iX. Autrement dit, le trafic sur l'Internet ukrainien peut être divisé en deux parties :Trafic Ukrtelecom et sur le trafic UA-iX . Le plus intéressant est que ces deux points d’échange de trafic ne sont pas reliés entre eux. Le trafic entre deux points d'échange passe par un pays complètement différent : l'Allemagne. À mon avis, cela a été fait de manière très irrationnelle. Ainsi, tous les internautes en Ukraine, ainsi que les serveurs de jeux en Ukraine, sont situés dans 2 points d'échange de trafic différents : dans la zone UA-iX et dans la zone Ukrtelecom (Ukrtel-IX). Ils doivent constamment choisir un serveur de jeu ukrainien qui correspondra pleinement à leur trafic Internet. Sinon, le ping sera supérieur à 100 ms.
Contrairement à l’Ukraine, la situation en Russie est complètement différente. Il existe un système d'échange de trafic unifié appelé RU-net.
Pour vérifier l'itinéraire et la distance approximative du trafic réseau vers votre serveur de jeu, voir la méthode n° 2 ci-dessus.
4) Augmentez votre vitesse de connexion . Le ping dans un jeu CS est pratiquement indépendant de la vitesse d'Internet. Le ping est un concept complètement différent. Bien que dans un jeu CS, le ping ne puisse dépendre de la vitesse que dans un cas - si, par exemple, la vitesse de connexion est inférieure à 32 kbps. Mais maintenant, presque partout, quel que soit le fournisseur, la vitesse Internet n'est pas inférieure à 128 kbps. Ensuite, vous demandez : pourquoi avez-vous besoin d’augmenter encore la vitesse ? Je réponds. La vitesse lorsque vous jouez en ligne dans Counter-Strike peut être vue sous cet angle : plus la vitesse de votre canal Internet est élevée, plus vous pouvez configurer les paramètres réseau de votre jeu de manière réelle et efficace - le rapport entre un ping faible et agréable et confortable jeu. Par jeu agréable et confortable, j'entends le score et la géométrie des cartouches de tir (précision, espacement) lors du tir sur l'ennemi.
Les commandes de la console conçues pour modifier les paramètres réseau du jeu sont expliquées dans la cinquième méthode suivante pour réduire le ping.
5) Optimisez correctement les paramètres réseau de votre jeu . Vous pouvez consacrer un article entier à cette méthode, mais vous pouvez également en parler brièvement. Les principaux paramètres réseau du jeu sont régis par les 4 commandes de console suivantes : taux, cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_rate (l'avant-dernière commande, en règle générale, ne change pas et devrait avoir la valeur 9999, mais en jouant sur certains serveurs de jeu, elle peut être modifiée). Vous devez donc apprendre à faire correspondre les valeurs dans 3 commandes réseau principales :.
Maintenant, un peu plus sur ces commandes.
taux est une commande de console qui définit la taille des informations transmises par seconde en octets.
cl_updaterate est une commande qui définit le nombre de paquets que le client reçoit du serveur. Pour déterminer la taille d'un paquet reçu en octets, divisez simplement le débit par cette quantité.
cl_cmdrate est une commande qui définit le nombre de paquets réseau envoyés du client au serveur (votre ordinateur). Pour déterminer la taille d'un paquet envoyé en octets, divisez simplement cl_rate par ce montant.
Signification de la commande
taux doit toujours être bien supérieur aux valeurs des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate. Les valeurs les plus utilisées pour cette commande, en fonction de la vitesse et de la charge de votre canal Internet : 2500, 3500, 4500, 7500, 10000, 14000, 18000, 20000, 25000.

5. Façons d'augmenter les FPS

Cette partie décrit toutes les manières possibles d'augmenter les FPS. Pour un aperçu général de ces méthodes, une liste de toutes les méthodes possibles est brièvement affichée ci-dessous. Et ci-dessous, leur description complète.

1) Désactiver la synchronisation V dans les paramètres de la carte vidéo si vous utilisez Écran LCD (Écran LCD, TFT) moniteur. Ce nécessaire pour atteindre 100 fps et plus. Cet article n'est pas destiné aux propriétaires de moniteurs CRT. Si vous disposez d'un moniteur CRT, le FPS du jeu peut être augmenté sans supprimer la synchronisation verticale.
2) Lancez le jeu en mode développeur (en mode développeur ). Pour ce faire, vous devrez ajouter le paramètre-dev dans les propriétés du raccourci du jeu.
3) Ajoutez plus de FPS au jeu . Vous pouvez enregistrer plus de FPS à l'aide de la commande console fps_max (en mode normal, sa valeur maximale est 101 , pour développeur - autant que vous écrivez, l'essentiel est que votre ordinateur puisse reproduire autant).
4) Augmenter la fréquence du moniteur dans le jeu . Dans les paramètres du raccourci du jeu, définissez la valeur de fréquence maximale de votre moniteur (hz). Hertz pour un moniteur dans CS est défini par le paramètre-fréquence , qui est enregistré dans les propriétés du raccourci vers le jeu Counter-Strike. Avant d'écrire cette valeur, il est recommandé de connaître les caractéristiques techniques du moniteur, à savoir la valeur maximale Hz pour votre moniteur. Généralement, pour un moniteur LCD, c'est 75 Hz, mais il y a des exceptions. Gardez également à l'esprit que, par exemple, pour un moniteur CRT pour une résolution d'écran particulière, il peut y avoir une valeur maximale Hz.
5) Optimiser (accélérer) le système d'exploitation Windows (9x, XP, Vista);
6) Mise à jour vers des pilotes plus récents ou assurez-vous d'installer si les pilotes nécessaires pourcarte vidéo, moniteur et carte mère.
7) Overclockez le processeur et la carte vidéo . Nous recommandons l'overclocking uniquement aux utilisateurs expérimentés.
8) Améliorez la configuration technique de votre ordinateur (Matériel). Par exemple : achetez de meilleurs composants.
9) Enregistrer des commandes de console spécifiques , qui optimisent le jeu graphiquement. Après cela, le jeu n’aura peut-être plus l’air si beau.

Les méthodes n°1, n°2, n°3, n°4 et n°6 ci-dessus sont des méthodes liées aux paramètres configurables par logiciel de votre système d'exploitation et de votre jeu CS. Même avec l'ordinateur le plus puissant sans ces paramètres, Counter-Strike fonctionnera avec de faibles valeurs de fps et de Hz. Les méthodes restantes : n° 5, n° 7, n° 8, n° 9 sont recommandées pour une utilisation lorsque l'équipement technique de l'ordinateur est faible pour un jeu de Counter-Strike plus pratique.

Et maintenant plus en détail sur les méthodes ci-dessus pour augmenter les FPS.

Comment supprimer la synchronisation verticale

Si vous disposez d'un moniteur LCD et que vous décidez d'utiliser la méthode n°1 - supprimer la synchronisation verticale : alors pour ce faire, vous devrez supprimer la synchronisation verticale dans les paramètres de la carte vidéo.
Pour cela, faites un clic droit sur une zone vide du bureau, puis dans le menu contextuel qui apparaît, sélectionnez «
Propriétés ". Dans la fenêtre qui apparaît " Propriétés de l'écran "aller dans les favoris" Possibilités ". Ensuite sur cet onglet, cliquez sur le bouton " En plus ". Dans la fenêtre qui apparaît, accédez à l'onglet portant le nom de votre carte vidéo (NVIDIA, ATI ou autres cartes vidéo). En règle générale, cet onglet sera en quelque sorte mis en surbrillance ou coloré. Ensuite, dans la fenêtre des paramètres de votre carte vidéo (sur le panneau de contrôle de votre carte vidéo) - vous le ferez en fonction du nom de votre carte vidéo ( NVIDIA GeForce ou ATI Radéon) aller àParamètres graphiques 3D ou juste dans options graphiques ou dans Paramètres de l'application 3D. Ensuite, après avoir accédé aux paramètres graphiques 3D dans la liste des paramètres, vous devez trouver l'élément correspondant à la synchronisation (selon l'interface du panneau de configuration de la carte vidéo) : cela peut être ou "Synchronisation verticale", ou " Impulsion de synchronisation verticale», ou simplement « Synchronisation ".
Plus loin dans cet élément de paramètres, vous aurez besoin
désactiver la synchronisation verticale . Changer la valeur de sur sur désactivé ou avec Contrôle des applications 3D sur Désactiver(en fonction de l'interface des paramètres).
Souviens-toi que la désactivation de la synchronisation verticale affectera les paramètres graphiques de tous vos jeux exécutés sur ce système d'exploitation. Tous fonctionneront sans synchronisation verticale.
Un exemple de désactivation de la synchronisation verticale dans les paramètres du panneau NVIDIA (Figure n°3) :


Si vous possédez un moniteur LCD et que vous décidez d'utiliser la méthode n°1 pour augmenter le FPS à 99 ou 100 (également jusqu'à 101 - 110), mais pas plus, alors rappelez-vous : si vous supprimez la synchronisation verticale, vous rencontrerez de tels mineurs problèmes, mais c'est tout ainsi que des points négatifs :
a) Les mises à jour d'écran verticales non synchrones seront à peine perceptibles sur l'écran (c'est-à-dire que vous verrez des bandes horizontales provenant des mises à jour d'écran).
b) Si votre moniteur LCD a une valeur Hertz maximale autorisée inférieure à la valeur fps de 100, alors lorsque vous jouez à 99 - 101 fps, vous rencontrerez le problème de secousses graphiques visibles et à peine perceptibles. Ce qui n’est pas non plus très agréable.
c) Lorsque la synchronisation verticale est désactivée dans les paramètres de la carte vidéo, tous les autres jeux sur votre ordinateur se lanceront également sans synchronisation verticale.
Mais bien sûr, vous pouvez toujours renvoyer rapidement toutes les valeurs. Pour ce faire, lisez la moitié supérieure de cette section.
Donc, avant de régler votre moniteur LCD sur 99 à 101 ips, demandez-vous si vous allez sacrifier le magnifique processus dynamique et graphique du jeu Counter-Strike pour augmenter les ips de seulement 27 à 28 images. Le jeu pourrait facilement vous convenir avec des valeurs de 75 fps et 75 hz.
Si vous décidez de renvoyer la valeur de synchronisation verticale par défaut, lisez les informations à ce sujet dans la première moitié de cette section et remettez tous les paramètres de la carte vidéo à leur emplacement d'origine. Ensuite, dans les paramètres de contrôle de synchronisation verticale correspondants, sélectionnez la valeur Utiliser les paramètres de l'application 3D. S'il n'y a pas un tel élément dans les paramètres de la carte vidéo, sélectionnez simplement la valeur sur ou Allumer.

Comment augmenter le nombre de hertz sur votre moniteur dans le jeu Counter-Strike

Pour un affichage plus correct et plus opportun du processus de jeu, et dans certains cas même pour augmenter les FPS, nous vous recommandons d'examiner de plus près la méthode n°4 pour augmenter les FPS. Cette méthode est étroitement liée à la méthode n°1.
En règle générale, lorsque le FPS augmente, il est recommandé d'augmenter la valeur Hertz pour actualiser l'écran du moniteur le plus rapidement possible.
Pour maximiser le hertz sur l'écran, nous vous recommandons d'installer ou de mettre à jour les pilotes de votre moniteur. Par exemple, si vous utilisez un moniteur LCD, il est conseillé d'augmenter la valeur Hz jusqu'à une valeur de 75. Si vous utilisez un moniteur CRT (moniteur tubulaire), il est conseillé d'augmenter la valeur Hz jusqu'à 100 ou plus.
N'oubliez pas que la valeur maximale de Hertz peut dépendre de différentes résolutions d'écran dans le système Windows (en règle générale, cette thèse d'augmentation du Hertz pour une résolution d'écran particulière 640/480, 800/600, 1024/768, 1280/960 - s'applique uniquement à moniteurs CRT) .
Afin de savoir quelle valeur Hz maximale autorisée peut être affichée dans une résolution d'écran particulière sur votre moniteur CRT, nous vous conseillons de consulter la liste des valeurs Hz autorisées pour une résolution particulière dans la documentation de votre moniteur. Vous pouvez également afficher cette liste de la manière standard de Windows. Pour ce faire, connectez-vous au système Windows à l'adresse
Propriétés d'affichage, accédez à l'onglet Paramètres et accédez à Paramètres additionnels.
Et ainsi, afin d'afficher les valeurs de hertz maximales autorisées à la manière standard de Windows, suivez ces étapes dans l'ordre : Cliquez sur un espace vide du bureau
clic-droit, puis dans le menu contextuel qui apparaît, sélectionnez « Propriétés ". Dans la fenêtre qui apparaît " Propriétés de l'écran "aller dans les favoris" Possibilités ". Ensuite sur cet onglet, cliquez sur le bouton " En plus ". Dans la fenêtre qui apparaît, allez dans l'onglet Moniteur(pour Windows XP) et signet Adaptateur(pour Windows 95, 98). Dans la fenêtre qui apparaît, assurez-vous que la case est cochée.Masquer les modes que le moniteur ne peut pas utiliser". De plus, dans la même fenêtre sous "Taux de rafraîchissement de l'écran" dans le menu déroulant, affichez toutes les valeurs Hz maximales autorisées prises en charge par votre moniteur.
Mais rappelles-toi, que si vous utilisez la résolution d'écran maximale lorsque vous travaillez sous Windows, les valeurs de hertz maximales autorisées pour une résolution inférieure seront masquées dans ce menu déroulant. Pour ce faire - pour vérifier correctement les fréquences autorisées, avant de visualiser les valeurs de hertz maximales autorisées pour une résolution d'écran particulière - nous vous conseillons de simplement réduire la résolution de l'écran à celle sur laquelle vous jouez au jeu Counter-Strike. Après cette vérification, vous pouvez rétablir la résolution de l'écran Windows à sa valeur d'origine.
Et ainsi, afin d'augmenter la valeur maximale du moniteur Hertz dans le jeu Counter-Strike - pour cela, vous devrez ajouter un paramètre
-freq sur l'onglet "Raccourci" " dans les propriétés du raccourci vers le jeu Counter-Strike.

Par exemple, pour un moniteur LCD, il est conseillé de préciser les valeurs suivantes dans les propriétés du raccourci (en détail en prenant l'exemple de hz et fps) :

C:\Jeux\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 75 +fps_max 75
Mais si vous décidez toujours de jouer sur un moniteur LCD à 100 ips, alors vous devez saisir les valeurs suivantes (en détail en utilisant l'exemple de Hz et FPS) :
C:\Jeux\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 75 +fps_max 101

Et pour un moniteur CRT, il convient de préciser les valeurs suivantes dans les propriétés du raccourci (en détail en prenant l'exemple de hz et fps) :

C:\Jeux\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 100 +fps_max 101Un exemple de modification des propriétés d'un raccourci est présenté dans la figure 4 :

6. Réduire et optimiser le ping dans le système d'exploitation Windows 7

Depuis que, relativement récemment, fin 2009, un nouveau système d'exploitation est sorti

7. Réduisez simultanément le ping et augmentez les FPS

Nous présentons à votre attention une méthode unique permettant de réduire simultanément le ping et d'augmenter le FPS (une méthode permettant de réduire la latence et d'augmenter simultanément le FPS au-dessus de 101 ips). Si vous jouez à Counter-Strike sur Internet ou sur un réseau local chez vous (via un réseau local ou Internet), vous pouvez alors utiliser cette méthode constamment et souvent dans la pratique. Mais cette méthode ne sera efficace que pour ceux qui possèdent des ordinateurs puissants pour exécuter des jeux HL et CS.
Cette méthode permettant simultanément de réduire le ping et d'augmenter le FPS est unique dans la mesure où les valeurs PING et FPS sont considérablement améliorées simultanément du côté du jeu du client Counter-Strike. De plus, cette méthode est unique dans la mesure où nous (administrateurs du site http://site) avons été les premiers à, grâce à des tests répétés pour augmenter les FPS et réduire le ping, parvenir à la conclusion que cette méthode est la meilleure des logiciels existants. méthodes personnalisables pour réduire le ping et augmenter considérablement les FPS dans le jeu Counter-Strike.
Et donc, passons à un examen plus détaillé de la méthode universelle pour réduire le ping et augmenter les FPS.
Cette méthode est basée sur la méthode n°2 de la section n°5 de FPS croissant (lire ci-dessus). Cela consiste à augmenter les FPS et à diminuer le ping en lançant le jeu Counter-Strike dans

développeur (en mode développeur).
Mode développeur- il s'agit d'un mode permettant de lancer le jeu Half-Life, Counter-Strike, ainsi que d'autres mods HL dans un mode ouvert plus productif avec des fonctionnalités de jeu cachées accessibles, qui sont généralement nécessaires pour tester et créer des composants logiciels supplémentaires pour le jeu Half-Life et Counter-Strike. Dans ce mode, dans les jeux Half-Life et ses mods, il existe la seule possibilité d'augmenter le nombre de fps au-dessus de 100.
Mais le plus important est qu'en mode développeur, il est également possible de réduire la latence (ping) de 1,1 à 2 fois lorsque vous jouez sur divers serveurs de jeux Counter-Strike et Half-Life.
Et ainsi, pour que vous puissiez lancer le jeu en mode développeur (en mode développeur). Pour cela, vous devrez ajouter un paramètre de lancement dans les propriétés du raccourci vers le jeu dans lequel vous allez jouer en mode développeur (dans CS, HL et autres mods)
-dev . Il ressemblera à ceci (voir exemple dans la figure n°5):


Après avoir lancé le jeu en mode développeur, le premier symptôme d'un lancement correct du jeu est un changement partiel de la couleur de la grande majorité de la police de la console de jeu (généralement une police jaune). De plus, la principale propriété du lancement correct du jeu est l'affichage d'informations détaillées dans la console après chaque action du jeu. Cette propriété, à vitesse d'affichage élevée, peut vous empêcher en partie de lire dans la console les informations qui vous sont importantes (en règle générale, il s'agit du chat, qui a été tué, qui a lancé une grenade).

Exemple de console après lancement du jeu en mode développeur (Figure 6) :

Pour afficher le nombre de FPS - entrez le paramètre de la console de jeu

cl_showfps 1 . Vue de Counter-Strike après le lancement du jeu en mode développeur (Figure 7) :

Vous vous demandez probablement maintenant : comment pouvez-vous réduire le ping et augmenter le nombre de FPS ?
Nous répondons dans l'ordre (point par point) :
1) Pour commencer, après être entré dans le jeu en mode développeur - n'oubliez pas d'afficher visuellement le nombre de FPS - saisissez le paramètre dans la console de jeu :

cl_showfps 1 .
2) Ensuite, vous devez commencer à augmenter le nombre de fps dans le jeu au-dessus de 101. Cela peut être fait en entrant le paramètre dans la console de jeu.
fps_max - lui demande définitivementvaleur supérieure à 101. Nous recommandons d'augmenter la valeur maximale fps_max le plus haut possible : il est conseillé de le faire jusqu'au moment où le jeu La valeur FPS ne fluctuera guère de manière significative. Pour ce faire, il est recommandé d'utiliser la commande fps_max pour sélectionner différemment la valeur FPS maximale pour différentes cartes, car lorsque vous jouez sur différentes cartes, votre jeu peut produire des valeurs FPS différentes.Exemples d'augmentation et d'affichage des FPS dans les figures 8 et 9 :

3) Ensuite, dans la console de jeu, vous devez définir la valeur de ping optimale à l'aide des commandes de la console :

. Plus en détail qu'ici, vous pouvez en savoir plus sur ces commandes de console réseau dans l'article : Optimiser CS avec un ping élevé.
Maintenant plus sur la méthode n°3. Lors de la sélection de valeurs dans les commandes de la console
taux, cl_cmdrate, cl_updaterate- ces valeurs doivent être définies en fonction du paramètre principal du réseau taux. Paramètre taux est responsable de la quantité de flux d'informations en 1 seconde - en octets. Par défaut dans le jeu, cette valeur est de 7500 (octets). Mais si vous disposez d'un Internet assez bon et rapide (256 kbps et plus), nous vous recommandons de l'augmenter à au moins 10 000 - 25 000.
Après avoir augmenté la valeur du paramètre
taux - nous vous recommandons de procéder à la sélection des valeurs dans les paramètres cl_cmdrate et cl_updaterate . Ces commandes sont responsables du nombre de paquets d'informations transmis et reçus en 1 seconde. Pour un bon ping, nous vous déconseillons de les monter trop haut. Les valeurs par défaut de ces commandes sont : cl_cmdrate 25 , cl_updaterate 20 . Vous pouvez vérifier vous-même les valeurs standard de toutes les commandes de débit réseau dans la console ; pour cela, il vous suffit de télécharger Counter-Strike (version 6 entièrement propre) et de le mettre à jour vers la dernière version en installant le dernier patch CS.
Mais avec des valeurs standards très basses, il ne sera toujours pas pratique de jouer, car la précision du tir et le score dans le jeu Counter-Strike peuvent dépendre de ces paramètres. Lors de la sélection des 2 derniers paramètres, nous vous recommandons de toujours utiliser les mêmes valeurs dans les paramètres cl_cmdrate et cl_updaterate. Par exemple:
cl_cmdrate 45, cl_updaterate 45. Et maintenant plus en détail sur ces deux équipes. Valeurs des paramètres cl_cmdrate et cl_updaterate sont responsables du chargement du serveur et du canal. Plus vous envoyez de paquets d'informations, plus votre ordinateur et l'ordinateur serveur sont chargés. Pour une compréhension plus efficace de ces significations, un exemple simple peut être donné. Lorsque vous épluchez une grosse pomme de terre, vous pouvez la manipuler facilement et rapidement, mais lorsque vous remplacez une grosse pomme de terre par 5 très petites pommes de terre (mais du même poids qu'une grosse) - les éplucher prendra un ordre de grandeur plus long que si vous épluchiez une grosse pomme de terre une fois. La même chose se produit avec le serveur et avec votre ordinateur lorsque vous essayez de traiter correctement un petit mais très grand nombre de paquets réseau contenant des informations, et également d'y répondre en temps opportun. Plus le nombre de paquets est élevé, plus le temps de réponse du serveur augmente, et par conséquent votre ping.
Et ainsi, pour réduire efficacement le ping lors de la sélection des valeurs
cl_cmdrate et cl_updaterate - il faut essayer d'augmenter le plus possible le rapport de ces valeurs par rapport à taux . Mais afin de comprendre comment déterminer correctement le rapport de ces valeurs, je vous recommande d'abord de connaître la plage de ces valeurs, puisque la plage des valeurs de commande taux à partir des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate très différent.
Plage de valeurs
taux, cl_cmdrate et cl_updaterate (en chiffres):
1) L'équipe
taux plage : de 1 000 à 25 000 (octets) (mais peut être plus élevée). Il n'est pas recommandé d'utiliser les valeurs ci-dessus.
2) Pour les équipes
cl_cmdrate , cl_updaterate vont de 10 à 101 (paquets). Les valeurs maximales peuvent être plus élevées, mais il est fortement déconseillé de les augmenter.
La gamme de ces deux sous-types de commandes, pourrait-on dire, doit être comparée au sens figuré (taux par rapport à cl_cmdrate, cl_updaterate). Par exemple, le rapport des valeurs rate 12500 cl_cmdrate 50 cl_updaterate 50 peut être appelé de la même manière. Étant donné que les valeurs de toutes les commandes ci-dessus sont dans le même rapport à leur plage (la moitié de la plage - 1/2). En fonction de la plage de valeurs d'une commande de console particulière, la valeur rate 12 500 peut être assimilée aux valeurs cl_cmdrate 50 et cl_updaterate 50. Étant donné que les valeurs 12 500, 50, 50 peuvent être assimilées à la moitié de la plage de une commande particulière. (12 500 correspond à la moitié de la plage de la commande rate. 50 correspond à la moitié de la plage des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate).
Revenons maintenant à la réduction du ping. Si vous comparez toutes les plages de valeurs, plus la différence entre la valeur du taux et les valeurs cl_cmdrate et cl_updaterate est grande, plus votre ping sera faible.
Pour réduire efficacement le ping, le plus important est de ne pas oublier, avant de sélectionner les valeurs de cl_cmdrate et cl_updaterate - sélectionnez la bonne valeur de paramètre
taux . Cette valeur doit dépendre de la vitesse d'Internet et parfois de la charge sur votre chaîne. Puisque la valeur du taux est mesurée en octets et est responsable du trafic.
Ensuite, à l'aide des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate, vous devez sélectionner et définir autant de différence que possible dans la plage entre les valeurs.
taux et cl_cmdrate, cl_updaterate . Dans ce cas, la valeur de plage taux doit toujours être supérieur aux commandes cl_cmdrate et cl_updaterate.
Je donne un exemple, à mon avis, des valeurs correctes pour une réduction efficace du ping :
taux 14000 , cl_cmdrate 35 , cl_updaterate 35.Un exemple d'augmentation du fps et de diminution du ping dans les figures 10 et 11 :

Test comme exemple de réduction de la latence dans CS de 1,5 à 2 fois

Pour effectuer le test, avant de lancer le jeu, le ping vers le serveur de jeu Ukrtelecom a été testé à l'aide de la commande système ping (avec le paramètre -t). En conséquence, elle variait entre 13 et 18 mc. Mais pour la plupart, le ping est resté autour de 14 à 16 ms.

Un exemple de vérification du ping sous Windows à l'aide de la commande système ping est présenté dans la figure 12 :

Après cela, le jeu a été lancé en mode

développeur (en mode développeur), après quoi nous avons immédiatement rejoint le serveur de jeu Ukrtelecom ci-dessus à l'adresse suivante : 213.179.244.25:27017 .
Immédiatement après la connexion au serveur, les commandes de console suivantes ont été enregistrées dans la console de jeu :
fps_max 350, taux 20 000, cl_updaterate 30, cl_cmdrate 30 . Dans le menu des statistiques du jeu (Scores), la latence (ping) a immédiatement diminué de près de 2 fois. De 16-19 ms à 7-10 ms. Et dans le menu net_graph, la latence sautait constamment de 0 à 9 ms.Un exemple de réduction simultanée du ping et d'augmentation du FPS (Figure n°13) :

Comme vous pouvez le constater, le résultat de la baisse du ping est positif et très impressionnant. La latence du jeu peut être réduite de près de 2 fois. Vous demandez probablement : « Pourquoi le résultat d’un test ping via un système Windows et via un jeu est-il si différent ? » Très probablement parce que la latence ne reflète pas avec précision la valeur du ping du réseau. La latence (ping), du point de vue des développeurs de jeux, est très probablement (au contraire) le temps de réaction de l'ordinateur du client à la demande du serveur. Et les valeurs de latence affichées dans le graphique

net_graph 1 - elle peut également différer sensiblement de la valeur affichée dans le menu des statistiques du jeu (Scores). Cela est principalement dû au temps de mise à jour du menu des statistiques du jeu (le menu des statistiques du jeu est mis à jour toutes les 2 secondes et le menu no_graph est mis à jour beaucoup plus souvent). Deuxièmement, la différence peut résider dans certaines autres fonctionnalités du jeu lors du transfert de paquets et de la mise à jour des fps. Pour cette raison, la latence dans le jeu Counter-Strike diffère du ping réseau auquel nous sommes habitués. Bien que la latence en soit très proche en valeur approximative.
Mais néanmoins, quelle que soit la qualité de cette méthode de réduction, cette méthode présente non seulement des avantages, mais aussi des inconvénients (cette méthode de réduction du ping et d'augmentation des FPS). Afin de les considérer et de décider par vous-même s'il vaut la peine d'utiliser cette méthode de réduction du ping dans la pratique, nous vous proposons de considérer tous les avantages et inconvénients de l'utilisation de cette méthode (ses côtés positifs et négatifs : avantages et inconvénients).

Avantages (points positifs):
1) Réduire le ping de 1,2 à 3 fois ;
2) La possibilité de jouer sur les serveurs de jeux qui utilisent un niveau de ping limité (limite de ping) ;
3) Augmenter le nombre de FPS (images par seconde affichées sur le moniteur) ;
4) Le « comptage » des coups portés sur l'ennemi s'améliore (le score dans le jeu CS s'améliore).
5) Le recul et les projections sont réduits (la propagation des cartouches lors du tir avec une arme est réduite).

Inconvénients (points négatifs):
1) Un léger ralentissement du mouvement (le mouvement de votre modèle humain sur la carte). Mais, en principe, ce n’est pas si visible.
2) Changer la dynamique du saut (le saut devient inhabituel par rapport au mode habituel). Bien que, lors de nos contrôles, il s'est avéré que sauter d'une nouvelle manière peut également s'apprendre, mais cela prend du temps.
3) Il est possible que lorsque vous jouez dans un club informatique ou que vous participez à certains tournois et compétitions de jeux informatiques, vous n'ayez pas accès au système d'exploitation et aux paramètres CS, et peut-être que cela sera interdit par les règles du club ou tournoi. Par conséquent, il est possible que vous ne puissiez pas utiliser cette méthode dans un club informatique ou lors d'un championnat informatique.

Mais d'une manière ou d'une autre, si vous pesez le pour et le contre, nous pensons que cette méthode de réduction du ping présente plus d'avantages que d'inconvénients, cette méthode peut donc être utilisée dans la pratique. Au moins lorsque cela est nécessaire.

En résumé

Maintenant que vous avez entièrement lu et compris notre méthode universelle permettant de réduire considérablement le ping et d'augmenter le nombre de fps dans Counter-Strike d'un ordre de grandeur, nous pouvons maintenant résumer. Comme vous l'avez probablement déjà deviné. La latence dans Counter-Strike dépend en partie du nombre de fps. Plus le fps est élevé, plus la valeur Latensi devient partiellement faible. Cela peut être facilement vérifié. Accédez au jeu CS en mode développeur, rejoignez le serveur - inscrivez-vous d'abord dans la console

cl_showfps 1 puis fps_max 101 . Vérifiez quel sera votre ping. Après cela, commencez à augmenter systématiquement (étape par étape) le montant fps en utilisant la commande fps_max et en même temps surveiller le ping. Le ping est mis à jour dans le tableau des scores dans les 2 secondes suivant l'application de la nouvelle valeur. Gardez cela à l’esprit lorsque vous vérifiez votre ping.
Cette méthode de réduction du ping et d’augmentation du FPS peut être utile dans de nombreux cas. Premièrement, le FPS augmente et le ping diminue en même temps. Deuxièmement, cela peut vous être utile lorsque vous jouez sur des serveurs de jeu qui ont une limite de latence (ping). Par exemple, vous pouvez choisir la valeur des paramètres réseau de sorte que sur les serveurs où vous étiez auparavant constamment expulsé, vous ne serez plus automatiquement expulsé et vous pourrez jouer calmement et pendant longtemps.
Vous vous posez probablement les questions suivantes : "
Eh bien, quel est le rapport entre le ping et les FPS ?", " A quoi est-ce lié ?"- demandez-vous. Et cela est lié au moteur et à la particularité du jeu Counter-Strike. Avec le fait que dans le jeu Counter-Strike, lorsque la charge sur le processeur de l'ordinateur augmente, la latence (ping) dans le Le jeu peut chuter de manière significative. Cela peut être facilement démontré sur un serveur Counter-Strike dédié (sur hlds.exe). Lorsque vous lancez un serveur dédié, puis y connectez un client Counter-Strike, le ping côté client ne sera pas très bien. Et quand, après avoir lancé un serveur dédié, vous lancez également un lecteur vidéo et lancez également la vidéo en plus - le client Counter-Strike rejoint aura un ping beaucoup plus faible qu'avant le lancement de la vidéo sur le même ordinateur avec le serveur en cours d'exécution.

La conclusion en découle. Plus vous augmentez la valeur fps dans le jeu, plus le processeur est chargé et plus votre ping diminue. Mais il ne faut pas abuser de la charge informatique dans le jeu. Tout devrait être avec modération.

Bonne chance...