Gta San Andreas sans missions. Missions supplémentaires pour GTA San Andreas

Description de toutes les missions requises pour terminer le jeu à 100%.

Tout vrai fan de la série GTA devrait terminer le jeu à 100 %. C'est un honneur et très intéressant, car en plus des missions d'histoire, il existe de nombreuses tâches supplémentaires qui vous permettront de gagner de l'argent et d'acquérir les bonus et capacités nécessaires. Pour terminer 100% de GTA-SA, vous n'avez pas besoin de terminer toutes les missions, mais seulement celles dont je parlerai ci-dessous.

Je tiens à vous avertir que vous ne pouvez pas sauvegarder pendant le jeu si vous avez utilisé des CHEATS, sinon vous n'obtiendrez jamais un achèvement à 100 %.

Mission de policier (Mission de vigilance)

Jusqu'où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime: Le niveau d'armure maximum passera à 150 points.

Comme au bon vieux temps de GTA III et Vice City, nous montons dans une voiture de police et commençons à poursuivre le criminel. On nous donne un certain temps pendant lequel nous devons nous occuper des bandits, et nous ne pouvons pas quitter la voiture pendant longtemps. Avant de décider de terminer cette mission, faites le plein de bonnes armes et de suffisamment de munitions. Le choix du moyen de transport dans lequel vous pouvez effectuer cette mission est très large : une moto de police, une voiture de police, une jeep de police (en zone rurale), un fourgon des forces spéciales SWAT (l'abréviation SWAT signifie : armes et tactiques spéciales) , une jeep noire du FBI (pratique car elle peut être repeinte, c'est nécessaire si vous vous déchaînez et que la police vous pourchasse), un camion militaire (peut être volé dans une base militaire), un char (peu pratique car il a une faible vitesse et si vous vouliez des étoiles, alors la police vous fera facilement sortir du char et arrêter, mais si le criminel pénètre dans la zone touchée, il sera en très mauvais état). De plus, la mission de police peut être réalisée à l'aide d'un hélicoptère militaire Hanter, comme le dit la chanson : « Je peux tout voir d'en haut, donc vous savez... », c'est très pratique car on peut se rendre rapidement sur place. Pour les criminels, les armes comprennent une mitrailleuse à tête chercheuse et des missiles (par défaut, "Ctrl gauche").

Mission paramédicale

Jusqu'où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime : Maximale la santé passera à 150 points.

Montez dans l'ambulance et commencez à transporter les patients qui saignent des rues de la ville jusqu'à l'hôpital. La mission est assez fastidieuse, il faut constamment s'assurer que la voiture ne se retourne pas et n'est pas trop cassée, mais le temps presse ! Il n'y a que 3 places dans la voiture, mais il y a de plus en plus de patients. Vous devez planifier judicieusement votre itinéraire afin d’amener tout le monde à l’hôpital à temps. De plus, vous devez approcher soigneusement les patients afin de ne pas les renverser à cause du zèle, sinon si même l'un d'entre eux meurt, la mission échouera.

Missions de lutte contre les incendies

Jusqu'où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime : CJ ne brûle pas dans le feu.

Nous montons dans un camion de pompiers (celui avec une lance d'incendie sur le toit, celui avec une échelle - pour la beauté) et commençons à nous promener dans la ville et à éteindre les voitures et leurs passagers. Contrôlez le jet d'eau avec la souris San Andreas est devenu beaucoup plus pratique. En général, la mission d'un pompier est simple. Il y a tout le temps, éteindre les incendies n'est pas difficile, mais attention : vous ne pouvez pas écraser les passagers des voitures non éteints, soyez prudent avec les voitures qui passent, le propriétaire enragé de la voiture que vous avez cabossée peut facilement vous jeter hors de la cabine du camion de pompiers, auquel cas la mission échouera. Si vous activez la sirène, les voitures qui se trouvent sur votre chemin feront un écart sur le côté.

Missions de taxis

Jusqu'où vous devez aller : Divorce de 50 passagers.

Prime : Tous les taxis recevront du Nitro.

Il n'y a aucun changement depuis GTA III dans cette mission. Transportez simplement des passagers et obtenez de l'argent d'eux. Pour 5 passagers livrés consécutifs, vous recevrez un bonus de 500 $, pour 10, le bonus sera de 1 000 $.

Voler des objets dans les maisons des habitants (Missions de cambriolage)

Jusqu'où vous devez aller : Gagnez 10 000 $.

Prime : Argent.

Pour commencer cette mission, attendez d'abord le soir (20h00), puis trouvez un fourgon sombre spécial. À Los Santos, il se trouve dans le quartier de Ganton, près des maisons en pierre bleue, face au gymnase, à San Fierro, dans la cour d'un immeuble situé en face de l'auto-école. Après avoir confirmé votre participation à la mission, regardez attentivement les maisons des citadins, lorsque vous voyez une flèche jaune près de la maison, entrez dans cette maison. S'il y a des gens dans la maison et qu'ils vous ont vu, que puis-je dire : COUREZ ! Si vous ne parvenez pas à sortir de la maison en quelques secondes, vous recevrez un niveau de recherche 3 étoiles. Si vous entrez dans la maison et que le propriétaire dort, ne faites pas de bruit. Pour cela, maintenez la touche enfoncée lorsque vous vous promenez dans la maison. Sur le côté droit de l'écran se trouve le niveau de bruit ; dès qu'il sera plein, le propriétaire de la maison appellera la police. Approchez-vous d'un équipement de valeur (TV, chaîne stéréo, etc.) et appuyez sur « F », CJ prendra l'objet dans ses mains. Apportez-le à la camionnette et revenez pour l'article suivant. Une fois la camionnette pleine ou la nuit terminée, apportez les objets au garage pour disposer des biens volés.

Mission de proxénète (Missions de proxénétisme)

Jusqu'où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime : Les prostituées partagent de l'argent avec vous.

Trouvez la voiture Broadway, c'est une très vieille décapotable. Dans cette voiture, vous pouvez accomplir une mission de proxénète. La mission est que vous devez vous promener dans la ville et emmener 2 prostituées chez les clients. Parfois, il est nécessaire de recourir à la force si un client offense une fille. La mission n'est pas difficile, mais vous devrez beaucoup vous déplacer dans la ville.

Missions de camionnage

Jusqu'où vous devez aller : 8 niveaux.

Prime : L'immobilier RS ​​Haul générera des revenus pour vous.

Après une mission folle où vous et Catalina volez un réservoir de carburant, une mission de camionneur vous sera confiée. Il vous suffit d'amener la cargaison à un certain endroit. La cargaison peut être très fragile, périssable ou illégale. Et en conséquence, il faudra être prudent, accélérer ou se rendre sur place sans tomber dans les griffes de la police.

MissionGardien de parking(Missions de voiturier)

Jusqu'où vous devez aller : 5 niveaux.

Prime : L'hôtel Vank Hoff générera des revenus.

Après avoir terminé la mission où vous prenez les vêtements du voiturier pour placer de la drogue dans la voiture du procureur, les vêtements du voiturier apparaîtront dans votre placard à la maison. Enfilez-le et dirigez-vous vers l'hôtel Vank Hoff, au centre de San Fierro. La mission est très simple : un client arrive, monte dans sa voiture et l'emmène au parking souterrain à proximité, puis court jusqu'à l'hôtel chercher la voiture suivante. Plus vous écrasez la voiture ou placez la voiture de travers sur le marqueur, moins vous recevrez de secondes bonus. Idéalement, vous obtiendrez : 45 secondes pour une voiture entière et 15 pour une voiture garée exactement sur une place de parking. Pour vous éviter de tricher et de vous rendre au lieu de rendez-vous du client dans une voiture nouvellement garée, une fois garée, la voiture ne peut plus être déplacée.

Mission de train de marchandisesmissions)

Jusqu'où vous devez aller : 2 niveaux (10 arrêts).

Prime : Argent.

La mission sera disponible lorsque vous ouvrirez les 3 villes. Montez à bord du train de marchandises et commencez la mission. Vous devez livrer la cargaison à la gare dans un certain délai. Vous ne pouvez qu'accélérer le train et ralentir. Le tout est de s'arrêter au marqueur à la gare. Le train a beaucoup d'inertie et ralentit assez longtemps, vous devez donc freiner à l'avance et réguler avec précision la vitesse. De plus, si vous accélérez trop le train, il déraillera au virage ! Oh, comme dans la vie, c'est dommage que le train transporte des quais vides... Ou peut-être que les chargements sont INVISIBLES ?

Compétition de Lowriders

Jusqu'où vous devez aller : Marquez plus de points que votre adversaire.

Prime : Argent.

Dans l'une des missions de Sweet, vous devez prendre une voiture qui peut rebondir sur des ressorts (l'hydraulique peut être installée dans certains garages de modding) et participer à une compétition à la gare de Los Santos. Beaucoup de gens ne parviennent pas à accomplir cette mission. Je vous conseille de changer les touches qui contrôlent les sauts dans les paramètres de contrôle. Par défaut, ce sont les touches du clavier supplémentaire : Supplémentaire. 2, Ajouter. 4, Ajouter. 6, ajouter. 8, ils sont assez inhabituels et difficiles à adapter. Placez les commandes de saut sur les touches de contrôle du curseur standard (celles avec des flèches) et gardez un œil sur le cercle au milieu de l'écran ; dès que la flèche touche le cercle, appuyez sur la même flèche sur le clavier. C'est très simple. Une fois cette mission terminée, vous pourrez participer à ces compétitions quand vous le souhaitez. Entrez le marqueur rouge, env. debout à proximité avec cet endroit (à côté de la gare de Los Santos) mec et la compétition va commencer ! Beaucoup de gens ne parviennent pas à marquer le nombre de points requis, voici quelques conseils à ce sujet : Modifiez votre voiture, plus elle a l'air solide, plus ils vous donneront de points. Appuyez sur les touches de contrôle de saut juste après que la flèche ait touché le cercle. Vous ne pouvez pas du tout regarder le cercle, mais seulement les flèches, en écoutant le rythme de la musique et en appuyant sur le rythme.

Eh bien, d'une manière complètement radicale : utiliser le programme ArtArgent augmentez le nombre de vos points à 3000, attendez la fin du concours et la mission est terminée !

Mission de cascade à vélo (défi BMX)

Jusqu'où vous devez aller : Récupérez tous les points de contrôle.

Prime : Argent.

Dans la zone Glen Park (« Parc dans la Vallée »), il y a une zone équipée pour réaliser diverses figures à vélo. Sur ce site, près de la piste cyclable en bois, il y a un vélo BMX, assis dessus vous commencerez une mission dans laquelle vous devrez collecter tous les points de contrôle. Le compte à rebours commencera dès que vous franchirez un point de contrôle, vous disposerez de 10 secondes, qui diminueront. Dès que vous récupérez un autre point de contrôle, votre temps augmente de 10 secondes. Vous pouvez sauter en utilisant la touche : Ctrl gauche. Dans cette mission, il est conseillé d'avoir une grande compétence en conduite de vélo.

Mission de cascade en moto (Défi NRG-500)

Jusqu'où vous devez aller : Récupérez tous les points de contrôle.

Prime : Argent.

Trouvez la moto NRG-500 dans la cale sèche abandonnée de San Fierro, elle est située dans la zone de l'aéroport de l'Est. Il y a un grand navire à côté du quai et une voie ferrée s'approche du quai lui-même. Le but de la mission est le même que dans la mission d'un cascadeur sur un vélo BMX : vous devez collecter tous les points de contrôle dans un temps qui augmentera avec le prochain point de contrôle collecté. La mission est plus difficile qu'une mission similaire en BMX et nécessite le contrôle magistral d'une moto puissante. Je vous conseille de collecter d'abord tous les points de contrôle faciles situés au sol et au fond de la cale sèche, puis de passer aux plus difficiles, suspendus assez haut dans les airs.

ExprimerdescenteAvecmontagnesMont Chiliad (Défi Chiliad)

Jusqu'où vous devez aller : Gagnez les 3 courses.

Prime : Après avoir remporté la course suivante, la course suivante devient disponible. Argent.

Course 1 : Scotch Bonnet.

Au sommet de cette immense montagne, de 7h00 à 18h00, vous trouverez vélo de montagne. Une fois que vous aurez sauté dessus, vous recevrez un short de sport sophistiqué et commencerez une course folle contre une variété d'adversaires du haut jusqu'au bas de la montagne ! Trois itinéraires différents s'ouvriront à mesure que vous gagnerez des courses. Le premier itinéraire est le plus simple et s'appelle "Scotch Bonnet". Accélérez sur des sections droites et sûres pour accélérer, appuyez souvent sur la touche « W » et freinez brusquement dans les virages. Si vous possédez une souris multi-boutons, associez la fonction de freinage à l'un des boutons supplémentaires - c'est très pratique. Dans cette course, vous pouvez souvent rouler tout droit et ne pas manquer un point de contrôle.

Course 2 : Birdseye Winder.

Cet itinéraire est un peu plus difficile que le précédent. Cela commence de manière similaire au Scotch Bonnet, mais continue après quelques tours. Il faudra un certain temps pour se familiariser avec la piste, mais soyez prudent et vous réussirez.

Course 3 : Cobra.

Cet itinéraire est très difficile en raison de la piste peu pratique, il sera difficile de le parcourir à grande vitesse. Certes, les adversaires conduisent plutôt mal et heurtent souvent des obstacles, vous avez donc une chance. Vous pouvez sauter par-dessus les collines de la section centrale et gagner beaucoup de temps car vous pouvez collecter 3 points de contrôle en un seul saut et ne pas perdre 15 secondes sur l'itinéraire normal.

Missioncourrier Robois Food Mart (Missions de messagerie pour Roboi's Food Mart)

Jusqu'où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

Prime : Roboi's Food Mart devient votre propriété et générera des revenus.

Il y a des missions de messagerie dans chacun des trois grandes villesà San Andreas. Elles sont similaires aux missions du livreur de pizza de Vice City, à la seule différence que vous devez désormais livrer des colis qui doivent être lancés dans l'anneau du point de contrôle. Les commandes sont exactement les mêmes que dans la mission du livreur de pizza de Vice City - on roule près du ring, on appuie sur le bouton : regarde à gauche ou à droite (boutons Q et E), pour lancer le colis, clique à gauche bouton de la souris ou « Ctrl ». Si vous manquez et ne touchez pas le ring, vous pouvez récupérer ce colis et réessayer.

À Los Santos, dans la partie commerciale de la ville, il y a un magasin discret ouvert 24h/24 et 7j/7, au-dessus duquel est accrochée une pancarte : « Roboi's Food Mart » . Il y a un vélo à côté du magasin. Dès que vous serez assis dessus, la mission de livraison du colis commencera. N'oubliez pas de manger avant cette mission, car vous devrez pédaler longtemps, sur quatre cols. Lors du quatrième passage, des points de contrôle seront situés presque partout à Los Santos, alors essayez de conduire le plus vite possible et choisissez la route la plus courte et la plus efficace.

Récompense : argent gagné grâce à la livraison, le magasin Robois Food Mart devient votre propriété et générera des revenus. À la fin des 4 étapes, le % d’achèvement augmente.

MissioncourrierHippy Shopper (missions de messagerie pour Hippy Shopper)

Jusqu'où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

Prime : Hippy Shopper devient votre propriété et générera des revenus.

A San Fierro dans le quartier de Hashbury (où ils sont décorés de toutes les couleurs de l'arc-en-ciel) beaux bâtiments) trouver un magasin : Hippy Shopper. Il y a une moto « Avtostrada » à proximité, sautez dessus et continuez et livrez les colis. Le principe est le même que dans la mission coursier à vélo : jetez des colis dans les anneaux des postes de contrôle pendant 4 courses et vous recevrez une augmentation du % d'achèvement. La mission est plus facile qu'à vélo car sur une moto tout cela se passe très vite et il n'y a aucun problème de manque de temps. Bien sûr, si vous savez bien faire du vélo.

MissioncourrierCoup de hamburger (Missions de messagerie pour Burger Shot)

Jusqu'où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

Prime : Burger Shot devient votre propriété et générera des revenus.

Cette fois-ci, nous livrerons des hamburgers, de la limonade et autres fast-foods. Tout le reste est le même que dans les autres missions de messagerie. Au centre de Las Venturas, trouvez le snack Burger Shot, il y a un scooter « Faggio » (Figaro) à proximité, montez dessus et roulez jusqu'aux anneaux de contrôle. Tout de même 4 courses. Si à la fin de la course vous avez encore de la nourriture, ils vous donneront quelques dollars supplémentaires tachés de ketchup et de graisse.

Mission Import/Export

Jusqu'où vous devez aller : Conduisez 30 voitures à partir de 3 listes.

Prime : La possibilité d'acheter les voitures dont vous avez besoin dans la liste et les voitures bonus. Argent.

Après avoir terminé la mission « Customs Fast Track », une mission Import/Export apparaîtra sur les quais de San Fierro. Apportez simplement une voiture de la liste de livraison et chargez-la sur le navire à l'aide d'une grue. Pour chaque voiture, vous recevrez de l'argent, dès que vous conduirez toutes les voitures de la liste, la liste suivante s'ouvrira. Voici les 3 listes avec des noms de voitures russes :

Première liste :

Patriote - (Patriot)

Buffle - (Taureau)

Étirer - (étirer)

Remington - (Remington)

Amiral - (Amiral)

Infernus - (Infernus)

Sentinelle - (Gardien)

Feltzer - (Feltzer)

Camping-car - (Touristique)

Sánchez - (Sánchez)

Deuxième liste :

Slamvan - (Slamvan)

Étalon - (Étalon)

Guépard - (Guépard)

Comète - (Comète)

Pétrolier - (Pétrolier)

Éleveur - (Propriétaireranch)

Blista Compact - (Compactbriller)

Sabre - (Sa)

FCR-900 - (ФЦР-900)

Stafford- (Stafford)

Troisième liste :

ZR-350 - (ЗР-350)

BF Injection - (B. F. Injection)

Super GT - (SuperGT)

Voyage - (Voyage)

Huntley - (Huntley)

Mesa- (Masse)

Banshee - (Banshee)

Lame - (Lame)

Autoroute - (Autoroute)

Euros - (Euros)

Liste des bonus(pour l'importation)

Windsor

Vivace

MissionsVCarrièreprèsLasEntreprises(Missions de carrière)

Jusqu'où vous devez aller : 7 tâches.

Prime : La carrière générera des revenus. Le camion-benne et le bulldozer resteront tout le temps à proximité de la carrière.

La mission dans la carrière de sable sera disponible après avoir terminé la quête "Situation explosive" de Vusi. Au fur et à mesure de votre progression, les missions suivantes s'ouvriront. Les missions sont variées et nécessiteront l'utilisation de divers engins de chantier.

Mission du stade Los Santos :8 pistes

Jusqu'où vous devez aller : Soyez parmi les trois premiers gagnants.

Prime : 10 000 $. Big Foot « Monster » et la voiture « Hotring Racer » apparaîtront près du stade.

Tout comme dans Vice City, une mission de course est disponible au stade de chaque ville. À Los Santos, trouvez le stade et entrez dans le marqueur rouge. Sur la carte, la course au stade est indiquée par la coupe. La course ne sera disponible que si vous disposez de compétences de conduite élevées. Dans cette course, vous devez atteindre la ligne d'arrivée parmi 3 prix, ce qui n'est pas si facile à faire. La voiture est assez fragile et vous devez vous relayer prudemment et entrer en collision le moins possible avec d'autres voitures. Au départ, essayez de prendre de l’avance et de prendre la 1ère place, après cela ne laissez pas votre adversaire vous dépasser.

Mission au stade de San Fierro : Bol de sang

Jusqu'où vous devez aller : Attendez une minute.

Prime : 10 000 $. Une voiture Bloodring apparaîtra près du stade.

La mission est similaire à une course meurtrière sans règles de Vice City, mais pas tout à fait. Les règles restent les mêmes, vous devez atteindre les marqueurs et 10 secondes seront ajoutées à votre temps décroissant. Une fois que vous aurez une minute de temps, vous gagnerez la course folle. La prochaine fois, il faudra tenir 2 minutes, etc. Parmi les innovations, des icônes pour réparer la voiture (clé) sont apparues, et la voiture devra être réparée souvent, car vos adversaires vous tireront dessus avec une mitrailleuse Uzi ! Mais vous aurez aussi un partenaire qui tirera sur tout ce qui bouge. La course est très amusante. Dans les meilleures traditions de GTA.

1 Mission du Stade Las Venturas : "Dirt Track"

Jusqu'où vous devez aller : Gagner la course.

Prime : 25 000 $. Une voiture BF Injection fera son apparition à proximité du stade.

La course est disponible les lundis et mercredis. Vous devez d'abord atteindre la ligne d'arrivée, après avoir combattu avec 12 adversaires. Le véhicule sera la moto familière de Sanchez.

2 Mission du Stade Las Venturas : "Kickstart"

Jusqu'où vous devez aller : Marquez 25 points.

Prime : Une voiture Dune apparaîtra près du stade.

Cette course est similaire au Ring of Mud de Vice City, sauf que maintenant vous manquez de temps et devez marquer 25 points ou plus. Des points sont attribués pour les points de contrôle de différentes couleurs : 1 - vert, 2 - jaune, 3 - rouge. Il existe encore de nombreux obstacles et tremplins différents, permettant de s'amuser au maximum.

Tournois de course

Jusqu'où vous devez aller : Gagnez toutes les courses.

Prime : Argent pour gagner chaque tournoi.

Les courses s'ouvriront au fur et à mesure que vous accomplirez des missions d'histoire. Dès que vous voyez le drapeau à damier sur la carte, n'hésitez pas à vous diriger vers lui et à démarrer la course. Chaque ville accueille ses propres tournois, à Los Santos dans le quartier du « Petit Mexique », à San Fierro au centre-ville, à Las Venturas près de la gare de fret ferroviaire et près de l'aéroport. Des courses d'avions et d'hélicoptères sont proposées à l'aéroport ; ces courses n'ont ni adversaires ni limite de temps. Vous ne pouvez pas choisir votre propre moyen de transport et vous devrez courir avec tout ce qui vous sera donné. Vous devez gagner les courses suivantes :

Los Santos

1.Course Lowrider
Distance : 2,35km
Véhicule : Lame

2. Petite boucle
Distance : 1,32 km

3.Vagabond des routes de campagne
Distance : 3,3 km

4. Circuit urbain
Distance : 3,64 kilomètres
Véhicule : FCR-900

5. Bois de vigne
Distance : 3,88 kilomètres
Véhicule : lever du soleil

6.Autoroute
Distance : 4,22 kilomètres
Véhicule : Super GT

7. Dans le pays
Distance : 8,4 km

8. Badlands A
Distance : 4,81 kilomètres
Véhicule : Sabre

9. Badlands B
Distance : 4,81 kilomètres
Véhicule : ZR-350

San Fierro

1. Danger des motos tout-terrain
Distance : 3,2 km
Véhicule : Sánchez

2.Comté de Bandito
Distance : 3,25km
Véhicule : Bandito

3. GO-GO Karting
Distance : 1,9km
Véhicule : Kart

4. Voie rapide de San Fierro
Distance : 2,64 kilomètres
Véhicule : Alpha

5. Collines de San Fierro
Distance: 8,37 km
Véhicule : Phénix

6. Endurance du pays
Distance : 10,75 kilomètres
Véhicule : Balle

Las Venturas (gare)

1. San Fierro à Las Venturas
Distance : 7,8 kilomètres
Véhicule : Banshee

2.Cavalier de barrage
Distance : 4,3 km
Véhicule : NRG-500

3. Astuces du désert
Distance : 4,68 kilomètres
Véhicule : FCR-900

4. Périphérique de Las Venturas
Distance : 5,95km
Véhicule : Turismo

Las Venturas (aéroport)

1. Les as de la guerre mondiale
Distance : 6,82 kilomètres
Véhicule : Rustler

2. Prise de grange
Distance: 12,29 kilomètres
Véhicule : Avion cascadeur

3. Service militaire
Distance: 17,38 kilomètres
Véhicule : Hydra

4. Point de contrôle de l'hélicoptère
Distance : 4,91 kilomètres

5. Point de cheminement Whirly Bird
Distance : 4,39 kilomètres
Véhicule : Maverick

6. Point de contrôle Heli Hell Chopper
Distance : 4,96 kilomètres
Véhicule : Chasseur

MissionsVécoles(Écoles de formation)

Jusqu'où vous devez aller : Terminez 4 écoles avec au moins le bronze.

Prime : Véhicules bonus.

Auto-école sera débloqué à San Fierro à mesure que vous accomplirez des missions d’histoire. Il contient 12 tâches et vous devez au moins obtenir le bronze dans toutes les tâches pour obtenir votre diplôme. En fonction de la médaille que vous recevrez à la fin de l'école, les voitures bonus suivantes apparaîtront sur le parking :

Bronze - Super GT

Balle en argent

Or - Couteau chaud

École de devise situé à San Fierro, il est assez facile de s'y rendre. Voici les bonus qui vous attendront sur le parking :

Bronze - Autoroute

Argent - FCR-900

Or - NGR-500

École de bateau situé dans la ville de Tierra Robada. 5 vérifications simples et vous obtiendrez :

Bronze - Marquis

Argent - Squallo

Or - Jetmax

Ecole d'aviation vous fera transpirer. Ce n'est pas si facile à réussir, mais avec le temps, vous vous adapterez au contrôle du transport aérien, mais il est préférable de définir les touches les plus pratiques dans les paramètres.

Bronze - Bruisseur

Argent - Avion cascadeur

Or - Chasseur

MissionsVtiret (Défi de tir Ammu-Nation)

Chaque grand magasin d'armes dispose d'une salle spéciale pour la formation à la précision. Ce sont des missions très simples, vous devez tirer sur des cibles depuis divers types armes. Au fil du temps, votre niveau de maîtrise de nombreux types d’armes augmentera. Pour terminer le jeu à 100%, vous devez entraîner votre utilisation de certains types d'armes au niveau d'un tueur. Regardez dans les statistiques pour voir quelle compétence d'arme vous devez améliorer. Vous pouvez améliorer vos compétences non seulement au stand de tir, mais aussi simplement en tirant avec cette arme.

Missions dans les salles de sport (Des gommesdéfi)

Il est nécessaire d'apprendre tous les arts martiaux dans 3 écoles situées à Los Santos, San Fierro et Las Venturas.

Filles

Vous en rencontrerez deux lors des missions d'histoire, et 4 autres devront être trouvés par vous-même. C'est facile à faire en utilisant le marqueur bleu au-dessus de la tête des filles. Avec l'aide de la cour et de la danse dans les clubs, vous devez gagner les faveurs de la fille. Lorsque vous réussissez à 100 % avec une fille, elle vous donnera une sorte de bonus et vous donnera l'opportunité de commencer à courtiser un autre ami.

1. Denise Robinson – vit à Los Santos à côté de la première maison de CJ. Vous devez sauver cette fille du feu.

2. Helena Wankstein – Vit à Blueberry.

3. Michelle Cannes – travaille dans une auto-école.

4. Katie Zhan - se trouve près de l'Avispa Country Club à San Fierro.

5. Barbara Schternvart - se trouve à El Quebrados,

6. - vous vous rencontrerez en passant le jeu.

Immobilier

Achetez toutes les maisons et appartements indiqués sur la carte comme maisons vertes.

Capturez Wang Auto à San Fierro et Zero RC Shop en accomplissant les missions nécessaires.

Achetez la piste d'atterrissage abandonnée de Verdant Meadows dans la région de Verdant Meadows.

Objets cachés.

Trouvez 50 fers à cheval à Las Venturas. Le moyen le plus simple de rechercher est d’utiliser Jet Pack.

Trouvez 50 huîtres dispersées au fond des réservoirs de San Andreas.

Peignez plus de 100 graffitis à Los Santos (une bombe de peinture en aérosol se trouve dans la maison de CJ au 2ème étage).

Prenez 50 photos des sites touristiques de San Fierro. Ce qui est intéressant ici, c'est que les marqueurs en forme d'image de caméra rotative, qui marquent les endroits à photographier, ne sont visibles qu'à travers l'objectif de la caméra ! Et vous devrez courir avant de trouver tous les sites touristiques.

Pouah! Il semble que Description complète toutes les missions et tâches, pour obtenir le 100% convoité en statistiques. Je vous souhaite bonne chance pour accomplir ces missions ! Tu vas réussir!

Ainsi, lorsque Brian, le frère de Carl, est décédé, Sean (que tout le monde appelle Sweet), le frère aîné, a blâmé Carl pour la tragédie. Le héros vivait à Liberty City, mais fut contraint d'y retourner car sa mère fut tuée et dut être enterrée. À son arrivée, il se rend compte que son gang, les Grove Street Families, est presque au bord de l'extinction. Il doit à lui seul tenter de ressusciter littéralement le gang et sa famille, car la discorde est si forte qu'ils ne peuvent pas s'en sortir sans son aide.

Personnages du jeu

Le monde de GTA est assez vaste, donc il y a aussi beaucoup de personnages. Le thème principal est la guerre des gangs. Ils se battent non seulement pour leur territoire, mais aussi pour des zones d’influence. Le gang de Carl comprend (outre lui-même) son frère Sean et sa sœur Kendle, ainsi que quatre amis.

Varrios Los Aztecas est un gang rival, mais son chef Cesar Vialpando rencontre Candle, alors lui et le héros développent une relation amicale, ils se battent ensuite avec d'autres groupes.

Fondamentalement, il y a beaucoup de hippies, de représentants de triades locales et de cartels de la drogue dans le jeu. La plupart d’entre eux traînent à San Fierro. Si le héros se rend à Las Venturas, il y rencontrera trois clans différents qui ont pris le contrôle de l'ensemble du secteur des jeux de hasard.

Il y a deux personnages plus importants : Mike Toreno, c'est un agent du gouvernement, Carl travaille pour lui. Karl rencontre également Catalina, qui deviendra plus tard sa petite amie.

Intrigue du jeu

Karl apprend que sa mère est décédée. Il quitte Liberty City et retourne à Los Santos. En fait, la liste des missions GTA San Andreas commence par le retour. Carl commence à reconstruire le gang, et César lui dit que Big Smoke et Ryder, que Carl considérait comme ses meilleurs amis, travaillent en fait pour un autre gang, les Ballas et Tenpenny, un policier corrompu. Ce sont également eux qui ont tendu une embuscade à Sean. En conséquence, Sean a été arrêté et Carl doit accomplir les tâches de Tenpenny, car c'est le seul moyen pour lui de faire sortir son frère de prison.

"Groupe" de C.R.A.S.H. - Frank Tenpenny, Eddie Pulaski et Jimmy Hernández.

Au fil du temps, le héros gagne de nombreux amis et alliés. Il rencontre et se lie d'amitié avec Wu Zi Mu ; C'est un homme d'affaires qui dirige le groupe chinois.

Il y a aussi un ami appelé Pravda, il est hippie et connaît très bien divers secrets gouvernementaux.

Pravda a des amis techniciens qui aident le héros à ouvrir un magasin et à régler diverses voitures.

Carl rencontre Mike Toreno, qui dit qu'il peut aider à libérer Sean, mais il demande également de l'aide au héros. Carl devra travailler à Las Venturas. Cependant, Sean est libéré, Carl revient et son frère lui dit qu'il le condamne, car Carl a oublié ses amis et la ville. Karl décide que le moment est venu de se venger - il doit se venger de l'officier scélérat, car Tenpenny a été libéré et les citoyens de Los Santos ont été tellement indignés par cet incident qu'ils ont organisé une émeute. Un tel événement a effectivement eu lieu en 1992 et a eu lieu à Los Angeles.

Missions à accomplir à Los Santos

Où commence la liste des missions de GTA San Andreas ?

La toute première mission d'introduction est In The Beginning, lorsque votre héros arrive dans sa ville natale. Là, il rencontre Tenpenny, qui lui « coud » une fausse affaire afin de le contrôler. De plus, avec l'aide du même agent, vous vous retrouverez dans le quartier de Ballas Hood, où vous trouverez un vélo. Vous devez apprendre à le gérer.

Sweet and Kendl est une mission liée à Big Smoke. Vous rencontrerez déjà ce citoyen dans la maison de Karl, vous devez maintenant échapper à sa bande. Tout se passe dans le cimetière, lorsque les bandits arrivent, il faut se rendre à la maison et trouver des armes et des armures. L'armure se trouve sous le pont, situé près du canal de drainage. Sous un autre pont, vous trouverez certainement un micro-MP5.

Ensuite, vous aurez besoin d'un supermarché appelé Roboi's in Commerce. Vous devrez y contourner les points, et l'ordre de les contourner est arbitraire au premier niveau. Mais aux deuxième, troisième et quatrième niveaux, l'ordre de les contourner est arbitraire. les points sont assez stricts. Une fois que vous avez fait cela, vous aurez une certaine somme d'argent, et si vous avez besoin d'obtenir des pièces de quelque part, alors travailler comme coursier vous conviendra.

Vous rencontrez Ryder, qui montrera au coiffeur comment conduire une voiture. Puis il vous montre la pizzeria.

Tagging Up Turf - vous aurez affaire à votre frère bien-aimé Sean, qui vous apprend à peindre sur les graffitis d'un gang rival.

Alors Sean vous dira de peindre dessus vous-même, vous verrez les graffitis sur la carte. L'essentiel est de ne pas se faire remarquer par les hooligans ou la police. Si vous parvenez à combattre les hooligans, la police vous causera bien des ennuis.

Ensuite, vous pouvez voler un taxi et faire le travail d'un chauffeur de taxi. ceci est également inclus dans la liste des missions GTA San Andreas. Plus vous emmenez de passagers là où ils doivent aller, plus vous aurez d’argent. Mais vous devez faire attention aux policiers qui poursuivent le contrevenant, ils peuvent vous piéger en percutant une voiture. La chose la plus importante à retenir est que si vous montez dans un taxi, il n'est pas recommandé d'en descendre, vous devez donc renforcer votre caractère à l'avance.

Il existe également une tâche facultative, vous pouvez améliorer vos compétences de conduite de moto. Il est recommandé de prendre la moto NRG-500. Vous le trouverez si vous entrez dans le canal même où se trouvait l'armure, atteignez le bout, trouvez un tunnel à droite, traversez-le, puis tournez à gauche - la moto est au deuxième étage ou à l'étage.

Votre frère vous confiera également la tâche Cleaning The Hood : tuer les trafiquants de drogue d'une faction en guerre. Voici un exemple de la façon dont les missions sont accomplies dans GTA San Andreas.

  1. Pompier - l'intrigue nécessitera des compétences différentes de votre part, il est important d'apprendre à conduire. Le jeu vous donnera l'opportunité de conduire un camion de pompiers. Habituellement, elle est quelque part dans la rue. Il faut travailler un peu comme pompier.
  2. Achat de propriétés - la mission est liée à l'achat de biens immobiliers.
  3. Drive-thru. Votre tâche est d'arrêter la machine Ballas. Ils se dirigent vers Grove Street, mais ils ne sont pas censés y arriver. Lorsque vous aurez terminé cette mission, vous pourrez aller au gymnase.
  4. Nines and AKs se consacre à apprendre à votre personnage comment tirer et viser correctement.

Vous devez vous rendre dans la zone où règne le gang Ballas et en tuer plusieurs.

Sean vous dira qu'il a été pris dans une embuscade. Il est important de savoir que la santé de votre frère va progressivement se détériorer. S'il meurt, votre mission échouera. Vous devez sauver votre frère et sa petite amie des bandits et les ramener tous les deux à la maison.

Vous devez aller au garage, y conduire votre voiture, puis tout commander neuf, l'essentiel est de ne pas oublier Nitrous. Ensuite, vous suivez votre sœur bien-aimée au concours. Il y aura de la musique là-bas et il vous suffira de sauter de haut en bas. Ensuite, vous devrez vous acheter un appartement dans le sud, en parcourant un petit nombre de pâtés de maisons. N'oubliez pas de mettre votre voiture au garage puis d'économiser.

Des enjeux élevés, un Low Rider. Vous serez appelé à une course où vous devrez gagner, c'est pourquoi vous avez installé toutes sortes de cloches et de sifflets. Lorsque vous sortez, là où il y a quatre rangées, vous verrez une longue section droite, là vous aurez besoin de l'accélérateur Nitros.

Le reste de la liste des missions en ordre dans GTA San Andreas :

  1. Défi Lowrider. En fait, c’est similaire à la mission de danse, vous ne recevez que de l’argent.
  2. Home Invasion est une tâche de Ryde. Vous devez entrer dans la maison du colonel et lui voler 6 caisses d'armes.
  3. Le prochain concerne un vol. Il ne faut pas oublier que de telles choses ne peuvent être faites que la nuit, à partir de 20h00 et jusqu'à 18h00.
  4. Ryder vous chargera de voler un train. Pour ce faire, vous devrez vous rendre au tunnel.
  5. Vous devez grimper dans l'entrepôt et y voler des armes.
  6. OG Loc - Facile à trouver près du commissariat.
  7. Running Dog - vous devez trouver, rattraper le bandit et le tuer.
  8. Vous suivez un train, votre mission est de tuer les bandits qui s'enfuient à bord de ce train.
  9. Vous devez sauver Big Smoke des mafieux russes très hostiles.
  10. O'G Lock vous enverra voler, vous devez voler le système audio pour qu'O'G puisse organiser une fête sur la plage.
  11. Vous allez chez Dogg et volez son livre de poésie.
  12. Connecté avec Dogg, mais cette fois il faut voler un peu, beaucoup, et son manager.
  13. G vous invite à « sortir » avec lui, mais ses camarades Ballas viendront à la fête.
  14. La tâche est confiée à Tempenny - vous devez vous rendre chez le gang Vagos et mettre le feu à leur maison. Vous devrez également sortir la fille de là.
  15. La mission est liée à une fille sauvée. Offrez des fleurs, allez dans un bar, un club de danse, conduisez une moto.
  16. Frank vous dira de tuer un camarade, ce citoyen est russe et vend de la drogue.
  17. Cet élément de la liste des missions de GTA San Andreas est destiné à vous faire découvrir Ammunation, un magasin commercial situé en centre-ville.
  18. De la part de mon frère bien-aimé - pour reconquérir Green Park. Actuellement, il appartient au gang Ballas, la propriété doit être confisquée.
  19. Participez à des compétitions conçues pour un simple pistolet ainsi que pour une mitraillette. Si vous les réussissez, vous pourrez prendre deux barils en même temps.
  20. Vous aurez besoin de beaucoup de munitions car cela dépend de l’approvisionnement. Vous devez trouver les motards qui ont des sacs de drogue et les emporter.
  21. Los Sepulcros - le gang Ballas a un chef, il s'appelle Kane. Votre mission est de tuer cet homme. Le problème est que vous ne pouvez effectuer cette mission que de neuf heures du matin à 17 heures.
  22. C'est lié à ton frère Sean. Vous devez l'accompagner, il se rend à l'hôtel, où devrait avoir lieu la réconciliation des factions. Cependant, un inconnu a parlé de cette réunion à la police, après quoi ils ont effectué une descente.
  23. Si vous partez du centre-ville vers le sud, vous rencontrerez César, qui vous dira que Ryder et Big Smoke vous ont trahi. De plus, ton frère a été pris dans une embuscade, tu dois le sauver.
  24. Tu ne peux pas aller à Santos, il n’y a pas d’argent, toutes les propriétés, même là où se trouvait ta maison, appartiennent désormais aux Ballas, s’ils te voient, ils te tueront. Vous aurez besoin d'un parc mobile où vous pourrez économiser. Direction ensuite la campagne.

Dans le village

Ici vous pouvez voir où se déroulent les missions dans les zones rurales de GTA San Andreas.

  1. Introduction.
  2. Badlands par Tempenny. Nous devons éliminer le gars qui allait témoigner contre Frank.
  3. Défi Chiliade. - participer à des compétitions de motards.
  4. Route jaune Birdseye Winder - étude de l'itinéraire.
  5. Obtenir des choses pour la piste. Ne sortez pas du chemin !
  6. Munitions partie 2, les mêmes qu'à Santos. Vous pouvez utiliser 3 types d'armes.
  7. De Catalina - Rencontrez la cousine de César et volez quelqu'un avec elle
  8. Tanker Commander - vous contrôlerez un camion-citerne.
  9. Missions de camionnage - conduire un camion.
  10. Body Harvest - de la vérité. Allez à la ferme et volez-y une moissonneuse-batteuse.
  11. Rencontre avec Candle et César.
  12. 3 missions de braquage avec Catalina.
  13. De César - victoire dans la course.
  14. La dernière mission ici est d'allumer un incendie dans les plantations de chanvre de la Pravda.

San Fiero

  1. Introduction.
  2. Smokey's Money - donné par César tous les mercredis et lundis. La voiture transportant de l’argent ne doit pas atteindre le quai.
  3. Courrier. Attrapez un motard qui se faufile dans Los Santos, à la périphérie.
  4. Missions liées à la moto et à l'achat immobilier. Vous devez également embaucher du personnel.
  5. Rendez-vous avec Katie. L'avantage, c'est qu'elle est infirmière. Si toi et elle une bonne relation, et tu te retrouves à l'hôpital, elle gardera l'argent et l'arme.
  6. Travailler comme coursier, prendre des photos de la ville, sauter, chercher des coquillages, participer à des concours.
  7. Suivant C.R.A.S.H. donnera pour mission d'encadrer le procureur.
  8. Le service de voiturier est une mission de l'hôtel.
  9. Trouvez le contremaître qui a insulté Kendle et roulez-le (littéralement) dans le béton.
  10. Possibilité de photo - prenez des photos.
  11. Garage de CJ - tournage.
  12. T-Bone Mendez - poursuivant 4 camarades afin de emporter le colis.
  13. Sauvetage de Toreno à l'aéroport.
  14. Snail Trail - mission de Pulaski (partenaire de Tempenni).
  15. Vengeance sur T-Bone – et Ryder.
  16. Toreno's Last Flight - abattez un hélicoptère.
  17. Supply Lines - meurtre de courriers de Berkeley.
  18. Nouvelle armée modèle - protégez Zero.
  19. Beefy Baron - similaire à Supplie Lines - détruit les fourgons de Berkeley.
  20. Mountain Cloud Boys - Wu Zi Mu était sur le point de se rendre à une réunion où d'autres clans seraient présents. Vous allez avec lui et le protégez.
  21. Ran Fa Li - récupère sa voiture.
  22. Faites semblant d'être Fa Li et trompez les bandits.
  23. Assaut amphibie - les bases de la natation. Installer un bug sur un navire.
  24. Sauvetage d'otages d'un navire.
  25. Ensuite, des missions vous attendent dans le désert.

Quelle est l'addition?

Beaucoup de gens ne comprennent pas combien de missions il y a dans GTA San Andreas ? Si vous prenez toutes les principales, vous en obtenez 120, et si vous souhaitez terminer le jeu complètement, puis ajoutez des missions supplémentaires, vous en obtenez 170.

Comptons ensemble les missions dans GTA San Andreas - une liste d'affilée, celles-ci doivent être complétées.

  1. 1 mission de départ, la seconde est la même.
  2. 2 missions pour le camarade Pravda.
  3. 2 missions pour Salvadorore.
  4. 2 missions pour Rosenberg.
  5. Votre frère Sean vous confiera 15 missions.
  6. Mission pour le coursier plus la salle de sport.
  7. PUNK CHIENNE - 3 pièces.
  8. JIZZY - également 3.
  9. Pour un chauffeur de camion 8.
  10. Véhicules de carrière et de mission.
  11. Il y a 10 missions de Wu.
  12. La vérité vous donnera 2 missions supplémentaires plus 13 pour vous-même.
  13. De BIG SMOKE 4 pièces.
  14. Le même montant de Zero, Toreno, Og Log, AIRSTRIP en donnera également 4 chacun.
  15. Auto-école, stade, courses à LAS VENTURAS.
  16. César vous confiera 9 missions.
  17. Course automobile et mission de Catalina.
  18. De Tenpenny - 6.
  19. Sur appel - 5.
  20. Avions et courses à SAN FIERRO.
  21. HEIST en donnera également 6.
  22. Madd 1 + munitions 1.

Missions supplémentaires

Combien au total ?

  1. Pour un policier - 12 niveaux, votre armure augmentera de 150 points.
  2. Pour un médecin - le même nombre de niveaux, la santé augmentera du même nombre de points.
  3. Pour un pompier - 12. Votre héros sera résistant au feu.
  4. En tant que chauffeur de taxi, l'objectif est atteint lorsque les 50 passagers sont transportés. Obtenez de l'argent et du Nitro.
  5. Vol, vous devez gagner de l'argent, le montant final est de 10 000 $. Gagner de l'argent.
  6. Proxénète, 12 niveaux. Après leur passage, toutes les prostituées partageront leurs gains.
  7. Camionneur. Vous devez terminer 8 niveaux, après quoi vous recevez un revenu de RS Haul.
  8. Service de voiturier, 5 niveaux, l'hôtel donnera de l'argent.
  9. Train de marchandises, deux niveaux, bonus - argent.
  10. Lowrider est une compétition, plus vous gagnez de points, mieux c'est. Le prix est de l'argent.
  11. Les tours de vélo sont également rentables.
  12. Cascades en moto, descentes à grande vitesse depuis la montagne, des pièces sont données pour cela.
  13. Courrier de Roboi's Food Mart, niveau 4 et recevez Roboi's Food Mart en récompense. La même mission de Hippy Shopper. Un autre similaire de Burger Shot.
  14. Importer et exporter. Vous recevrez deux listes de voitures, parmi lesquelles vous devrez en conduire 30. Si vous terminez cette mission, vous pourrez acheter différentes voitures, y compris des voitures bonus, et recevrez également de l'argent.
  15. Carrière, 7 tâches, située près de Las Venturas. Une fois terminé, cela donne un revenu.
  16. Stade de Los Santos, vous devez participer à la course et devenir l'un des trois gagnants, vous recevrez 100 000 $ en récompense.
  17. Stade de San Fierro, il faut tenir au moins une minute, course sans règles, le prix est le même que le précédent.
  18. Tournois de courses, gagner chaque tournoi rapporte de l'argent.
  19. Champ de tir - vous pouvez le trouver dans n'importe quel magasin vendant des armes, vous pouvez y tirer, mieux vous êtes avec l'arme, mieux vous réussirez.
  20. Salle de sport. Gonflez vos muscles et vos arts martiaux. Il existe 3 gymnases de ce type, un à Los Santos, 2 à San Fierro et 3 à Las Venturas.
  21. Filles. Total - 6, 2 vous en trouverez en accomplissant des missions selon l'intrigue, 4 - cherchez par vous-même. Vous devez prendre soin d'eux, leur offrir des fleurs, et avec 100% de réussite, la fille donne un bonus.
  22. En achetant un bien immobilier, sur la carte, vous verrez des serres qui doivent être achetées.
  23. À Las Venturas, vous devez trouver 50 fers à cheval, ce sont des objets cachés, il est préférable d'utiliser le Jet Pack.
  24. À San Andreas, vous pouvez trouver 50 coquillages dans les étangs.
  25. A Los Santos, sur instruction de mon frère, pour peindre plus d'une centaine de graffitis.
  26. San Fierro. Vous devez photographier exactement 50 attractions. Les trouver est assez difficile !

(trouvé partout dans les rues de la ville, trouver une voiture n'est pas difficile)
Cible: transporter seulement 50 passagers
Récompense: Tous les taxis ont une accélération nitro, ainsi qu'un dispositif spécial pour sauter (activé par le bouton de signal)

Le métier le plus simple. Le passager doit être conduit le plus rapidement et le plus prudemment possible là où il souhaite se rendre. Il ne se soucie pas de l'itinéraire que le taxi prend - il peut se précipiter en toute sécurité sur la voie venant en sens inverse ou sur le trottoir, effrayant les passants. Cependant, si, à la suite d'une telle conduite, la voiture prend feu et qu'à l'endroit où elle est passée, des piétons abattus traînent, vous ne verrez ni l'argent ni le client.

De plus, il y a désormais un compteur dans le coin de l'écran indiquant le pourboire que le passager est prêt à donner pour le voyage. Le montant dépend directement de la rapidité de livraison et du nombre de collisions. Comme d'habitude, le temps pour accomplir la mission est limité, et pour transporter plusieurs personnes d'affilée, vous recevrez un bonus en espèces. Ayant travaillé comme chauffeur de taxi au début du jeu, vous pouvez non seulement gagner de l'argent capital de démarrage, mais aussi pour explorer la ville en profondeur.

Officier de police

Le dur travail d'un policier RGT consiste à rechercher et neutraliser les criminels. Le numéro d'ordre du niveau correspond au nombre de contrevenants qui doivent être rattrapés dans un certain temps. À tous les quatre niveaux, à partir du cinquième, le taux de criminalité dans l'État augmente fortement et il y a de plus en plus de voitures avec des fugitifs.

Le choix de la manière de « neutraliser » les mauvaises personnes vous appartient. Quant au moyen de transport, la moto de police HPV1000 est au début la meilleure option, puisque, assis dessus, vous pouvez vous asseoir derrière la voiture du criminel et lui tirer dessus tranquillement. L'hélicoptère Hunter, comme dans la partie précédente du jeu, transforme une poursuite tendue en un tir paresseux sur des cibles.

Véhicule:(regardez dans les parkings des hôpitaux, vous pouvez également tirer sur quelques passants - des médecins apparaîtront bientôt)
Cible: terminer 12 niveaux
Récompense: La santé maximale passe à 150 unités

Malgré la tâche simple (emmener les patients à l'hôpital), l'accomplissement de cette mission a gâché les nerfs de milliers de joueurs. Pourquoi? Premièrement, conduire une ambulance n’est pas facile car elle a la mauvaise habitude de se retourner à la première occasion. Deuxièmement, le temps nécessaire pour accomplir la mission est strictement limité.

De plus, la voiture peut accueillir trois patients, donc à partir du niveau quatre, les mourants devront être livrés en plusieurs étapes. Vous pouvez citer bien d’autres difficultés qui vous empêchent de sauver la vie des patients, mais voici quelques conseils : ne vous précipitez pas trop ; ralentir en tournant; rester le plus près possible du « client » ; s'éloigner dès que le patient monte dans la voiture ; planifiez votre itinéraire de manière réfléchie. Cette mission est plus facile à réaliser dans les petites villes comme Angel Pine.

Véhicule:(faites frire les gens autour de vous avec des cocktails Molotov - les pompiers arriveront immédiatement)
Cible: terminer 12 niveaux
Récompense: le personnage principal ne peut pas être brûlé

Un autre ami d'avant RGT-mission de jeu. Le travail d'un pompier est simple : se rendre à une voiture en feu et l'éteindre avec le jet d'un canon monté sur un camion de pompiers. Ne vous précipitez pas pour partir pour le prochain appel ! Les passagers en feu sortiront en courant de la voiture et auront également besoin d'aide. Tous les quatre niveaux, à partir du cinquième, une autre voiture enflammée est ajoutée. En accomplissant cette mission, essayez de ne pas attirer l'attention des forces de l'ordre. Si les flics parviennent à vous faire sortir de la voiture, la mission échouera. Il s'arrêtera également si vous quittez la caserne de pompiers ou si une personne en feu meurt dans un incendie ou sous les roues d'une voiture.

Voleur cambrioleur

Véhicule: une version spéciale « voleurs » de la camionnette (regardez à Los Santos - en face du gymnase près de la maison de Karl à Ganton ; à San Fierro - dans une ruelle près de l'auto-école de Dougherty ; à Las Venturas - à l'ouest de la ville, dans une ruelle à proximité avec carrefour)
Cible: voler une propriété d'une valeur de 10 000 $
Récompense: l'argent reçu de la vente de biens volés, ainsi que 3 000 $ + un sprint sans fin

Pour vous tester en tant que voleur, vous devez monter dans un type spécial de fourgon Boxville entre 20h00 et 6h00. Si vous avez déjà terminé la tâche "", alors vous devriez avoir acquis les compétences de base d'un cambrioleur. Une fois la mission commencée, une minuterie apparaîtra indiquant combien de temps il reste jusqu'à l'aube.

Allez dans n'importe quelle zone avec de petites maisons privées. Les maisons appropriées sont indiquées par un triangle jaune. Dès que vous franchirez le seuil d'une telle maison, un indicateur de bruit apparaîtra sur l'écran. Je ne recommande pas de courir, de tirer, de heurter les murs et de se faire remarquer par les propriétaires ; dans ce cas vous aurez 10 secondes avant que les flics n'arrivent et vous récompensent avec 3 étoiles.

En vous faufilant tranquillement dans la maison, emportez avec vous tout ce qui n'est pas cloué au sol : téléviseurs, consoles de jeux, lecteurs vidéo et autres appareils électroménagers. N'oubliez pas l'argent éparpillé dans les pièces. En prenant un objet à la fois, ramenez votre butin dans la camionnette. Vous pouvez désormais quitter ou poursuivre votre activité de voleur. Lorsqu'il ne reste plus rien dans la maison qui puisse être retiré, à l'exception des propriétaires eux-mêmes, ils déménagent chez leurs voisins et y « travaillent ». Et ainsi de suite jusqu'à l'aube.

Après avoir terminé ces passionnantes manipulations le matin, apportez la marchandise au garage indiqué sur le plan. Et rappelez-vous : plus tôt vous commencerez la mission, plus vous aurez de temps pour le vol proprement dit.

Assis dans une camionnette noire par une nuit sombre,
Allez vite dans le quartier résidentiel.
Là, remarquant une grande maison sympa,
Approchez-vous de lui et commencez à pirater.

Lorsque vous entrez dans la maison, un sonomètre apparaîtra,
Alors soyez prudent, jeune raider.
Sortez rapidement un pistolet avec un silencieux
Et entrez prudemment directement dans la maison,

Saisissez tout ce qui n'est pas vissé au sol :
Argent, décodeur, télévision, radio.
Si tu y parviens avant l'aube,
Alors cette mission a été une réussite pour vous !

Véhicule:(on le trouve parfois sur les routes, mais plus facile à trouver dans divers parkings)
Cible: terminer 10 niveaux
Récompense: maintenant les prostituées vous paient pour leurs services, et non l'inverse, comme d'habitude

Vous disposez d'un temps limité pour chaque voyage. Tout d’abord, livrez l’une des filles au client. Pendant qu'elle est occupée, apportez l'autre au deuxième client. Retournez ensuite à l'endroit où vous avez déposé la première et emmenez-la chez l'homme suivant. Revenez ensuite au deuxième et ainsi de suite. La mission se terminera lorsque vous aurez satisfait les besoins de dix clients.

Parfois, les gens sont impolis et refusent de payer pour les services rendus. Dans ce cas, dépêchez-vous d'aider. Vous disposez d'un peu de temps pour tuer brutalement le méchant pour avoir maltraité la fille.

Véhicule:, (emprunter la voie ferrée jusqu'à la gare la plus proche et attendre le prochain train)
Cible: effectuer dix expéditions
Récompense: Vous pouvez prendre le train gratuitement et 50 000 $ ne feront pas de mal !

Oui, l’imagination des développeurs est vraiment inépuisable ! Aussi fou que cela puisse paraître, pour commencer cette mission, vous devez détourner un train (n'oubliez pas de terminer d'abord la mission d'histoire "").

Votre tâche est de transporter des marchandises. Du point A au point B, de B à C, etc. Contrairement aux attentes, le train est une chose délicate. Vous accélérez à plus de 44 milles à l'heure, et c'est tout - le colosse déraille des rails et la mission devra tout recommencer (après une visite à l'hôpital). Il convient également de garder à l'esprit que le train non seulement accélère lentement, mais ralentit également très lentement, donc bien avant l'apparition de la gare, vous devez commencer à ralentir.

Une fois arrivé à destination, ne vous détendez pas et passez immédiatement à la suivante. Une fois la boucle terminée, vous pouvez remonter dans le train pour commencer le deuxième niveau, qui consiste en un autre trajet à travers cinq gares. Certes, à chaque fois, le temps imparti pour le voyage sera de moins en moins important.

Voiturier d'hôtel

Véhicule: toute voiture que vous devez garer sur le parking de l'hôtel Vank Hoff
Cible: garer 25 voitures
Récompense: hôtel générant 2 000 $ par jour

Seul celui qui termine la mission « » et enfile l'uniforme approprié peut devenir valet de pied. Tâche : garer les voitures des riches venus à l'hôtel Vank Hoff dans la ville de San Fierro.

Cette fois, Karl n’est pas seul à vouloir gagner de l’argent supplémentaire. Il devra, avant les autres laquais, sauter dans les voitures qui arrivent et les emmener au parking sous l'hôtel. Au premier niveau, vous devez garer 3 voitures en deux minutes. À chaque niveau suivant, qui est au nombre de cinq au total, vous devez garer une voiture supplémentaire.

Pour les dommages subis par la voiture lors du stationnement, des secondes sont déduites du temps bonus. Le temps supplémentaire dépend du soin et de la régularité avec lesquels la voiture a été garée. Pour chaque concurrent tué intentionnellement ou accidentellement, 20 secondes seront prélevées sur votre temps total. Alors soyez prudent et soyez patient !

En récompense de cette réussite, vous recevrez... l'hôtel lui-même ! De plus, en accomplissant cette mission, vous pourrez voler une limousine rare.

Véhicule: BMX devant le Roboi's Food Mart à Commerce, Los Santos ; près de Hippy Shopper dans le Queens, San Fierro ; devant le Burger Shot à Redsands East, Las Venturas
Cible: passer 4 niveaux
Récompense: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper et Burger Shot commenceront à générer 2 000 $ chacun

Vous devez livrer des colis spéciaux, en les jetant au fur et à mesure dans un anneau lumineux, comme une pizza chez Cité du vice. Si vous ratez et que le colis n'atteint pas la cible, vous aurez un peu de temps pour le récupérer et répéter l'approche. Le délai total de livraison est limité et toutes les phases de la mission doivent être réalisées dans un ordre strict. Pour gagner du temps, planifiez votre itinéraire à l’aide d’une carte. Après avoir terminé l'un des niveaux, ne vous précipitez pas pour descendre de votre moto ou de votre vélo - après une courte pause, vous recevrez la tâche suivante.

Los Santos - Il y a un vélo BMX garé devant le Roboi's Food Mart (Commerce District). Asseyez-vous dessus. Parce que véhicule, sur lequel vous réaliserez cette mission - un vélo, ça ne fera pas de mal d'avoir un bon forme physique. Si vous connaissez bien la ville, essayez d'emprunter tous les chemins qui permettront de raccourcir le trajet. Au premier niveau, vous devez livrer 3 colis en 3 minutes, au deuxième - 4 en 5 minutes, au troisième - 5 en 5, au quatrième - 6 en 10 minutes. Ne soyez pas gêné qu'après la livraison, il vous reste des colis supplémentaires - au départ, vous en recevez 2 à 3 de rechange. En récompense de la livraison de tous les colis, Roboi's Food Mart sera à vous !

San Fierro - près du Hippy Shopper (quartier du Queens), il y a le rêve de tout motard, une moto Freeway. Afin de ne pas tomber à la moindre collision, améliorez au préalable vos compétences de conduite. L'autoroute vous précipitera rapidement sur une autoroute droite, mais soyez prudent lorsque vous tournez. Le nombre de colis à livrer à chaque niveau est le même qu'à Los Santos (3, 4, 5, 6). Le temps alloué pour les niveaux un à quatre est respectivement de 3, 5, 5 et 7. Après avoir terminé la mission, vous recevrez un magasin Hippy Shopper.

Las Venturas - Faggio est garé à côté du Burger Shot à Redsands East. Ce scooter est petit et très maniable, ce qui permettra d'éviter plus facilement les accidents. L'inconvénient du Faggio est qu'il ne peut pas développer une vitesse élevée. Je ne recommande à personne d'autre qu'aux suicidés de conduire sur des autoroutes très fréquentées, où les voitures rapides peuvent facilement mettre fin à leur mission. L'heure et le nombre de livraisons sont les mêmes que dans la ville précédente, seul le dernier niveau de mission prend 8 minutes. Comme d'habitude, après votre passage, vous recevrez un bien immobilier. Cette fois-ci - Burger Shot.

Véhicule:. . (pas de soucis pour les voitures, elles seront distribuées au début de la mission)
Cible: terminer 8 missions de transport de marchandises
Récompense: 10 000 $ et RS Haul commencera à générer 2 000 $ par jour

Ce métier devient disponible après avoir terminé la mission "". Le travail des chauffeurs ordinaires est de livrer la marchandise RS ​​Haul à sa destination prévue, sans poser de questions. L'entreprise elle-même est située dans le comté de Flint, près de l'intersection de Flint.

Conseil : avant de terminer une mission, ouvrez une carte de l'État et planifiez votre itinéraire à l'avance, afin de ne manquer aucun virage en conduisant. S'il n'y a pas de limite de temps pour la tâche, prenez votre temps. Lorsque vous réessayez, la destination change de manière aléatoire, même si chaque niveau a ses propres caractéristiques.

  1. Livraison des marchandises dans un délai limité. Si le joueur est en retard, il perd de l'argent. Récompense – 1 000 $.
  2. Livraison des marchandises sans aucun dommage (ils prennent de l'argent pour elles). Il n'y a pas de limite de temps. En récompense d'une livraison soignée, vous recevrez 1 500 $.
  3. Livraison de marchandises illégales. Attire l'attention de la police (3 étoiles). Après livraison – 2 000 $.
  4. Livraison de marchandises dans un délai limité dans un point particulièrement éloigné. La récompense pour la réussite est de 3 000 $.
  5. Livraison de marchandises fragiles (c'est-à-dire pour qu'il ne reste aucune égratignure). Récompense – 4 000 $.
  6. Livraison de marchandises illégales. Attire l'attention de la police (3 étoiles). Le succès vous rapportera 5 000 $.
  7. Livraison de marchandises fragiles. Le temps est limité. Pour vos efforts, vous recevrez 7 000 $.
  8. Livraison de marchandises très illégales sur une distance particulièrement longue, jusqu'à Las Venturas. Cette fois, vous obtiendrez 4 étoiles de police. Si vous réussissez cette mission, votre compte sera reconstitué avec 10 000 $. De plus, vous deviendrez propriétaire de RS Haul.

Véhicule: Dozer, , (tous les moyens de transport seront gracieusement fournis par l'employeur)
Cible: terminer 7 quêtes à la carrière
Récompense: l'argent gagné lors des missions et la carrière Hunter avec un revenu de 2 000 $ par jour

Pour pouvoir accomplir ces tâches, vous devez d'abord terminer la mission "". L'action se déroule à Hunter Quarry, à proximité de Las Venturas. Votre principal moyen de transport sera le Dozer (alias bulldozer) et le Dumper (camion-benne). Il y a sept missions à accomplir au total.

Mission 1. Récompense : 500 $

Vous avez exactement 3 minutes et 30 secondes pour monter dans le bulldozer et retirer sept pierres du chemin en les jetant du haut de la falaise. Essayez de frapper le marqueur rouge avec des pierres et assurez-vous que votre bulldozer n'y tombe pas tout seul. Pendant la mission vous devrez monter et descendre la pente.

Mission 2. Récompense : 1 000 $

La compagnie ennemie a laissé un cadeau sous la forme de quatre barils d'explosifs. Votre tâche est de les pousser avec un bulldozer dans une zone de sécurité marquée d'un marqueur rouge. Vous trouverez le premier explosif derrière le bureau. Après l'avoir déplacé dans un endroit sûr, partez vite, car dans quelques secondes un son retentira explosion puissante. Tout cela doit être fait en une minute et demie. Le suivant se trouve près du robinet, maintenez-le à 2 minutes 10 secondes. Le troisième se trouve à proximité de la rectifieuse (2h20). Enfin, la quatrième bombe se trouve tout au fond de la fosse.

Mission 3. Récompense : 2 000 $

Nous devons maintenant rattraper et tuer les gangsters qui ont posé les bombes lors de la mission précédente. Bonnes nouvelles: les bandits conduisent un camion-benne lent et maladroit, et vous disposez de 8 minutes maximum. Mauvaise nouvelle : vous devrez les rattraper dans le même camion-benne.

La meilleure option : tirez à l'avance sur les méchants depuis l'Uzi que vous avez emporté avec vous. Vous pouvez également essayer de pousser le camion-benne de quelqu'un d'autre dans l'eau. Dans tous les cas, lorsque la barre de dégâts du véhicule ennemi est remplie au maximum, la mission sera terminée.

Mission 4. Récompense : 3 000 $

Poursuivant les intrigues des deux missions précédentes, les cadavres des membres du groupe ennemi se retrouvent dans votre voiture. Il faut s'en débarrasser quatre minutes avant l'arrivée des flics. Une fois la mission commencée, sautez sur le Sanchez garé à proximité et longez d'abord la route principale, puis restez le long de la clôture. Lorsque vous vous approchez du point bleu sur la carte, dirigez-vous vers la clôture et escaladez-la.

Là, vous verrez un camion-benne. Montez-le jusqu'à la destination marquée d'un point rouge. Soyez prudent : des chocs violents peuvent projeter des corps hors de la voiture, ce qui entraînera l'échec de la mission. Une fois arrivé à Hunter Quarry, descendez au niveau inférieur et lorsque vous voyez le feu, jetez-y les cadavres. Pour cela, reculez près du feu et soulevez le « coffre à bagages ».

Mission 5. Récompense : 5 000 $

Encore une fois, le seul moyen de transport est un camion-benne. Cette fois, il faudra livrer plusieurs kilogrammes de TNT sur la piste de Verdant Meadows en trois minutes. Planifiez votre itinéraire, déplacez-vous prudemment - des barils contenant des explosifs peuvent tomber s'ils sont frappés durement. Lorsque vous arrivez sur les lieux, déposez la cargaison dangereuse. La mission prendra fin.

Mission 6. Récompense : 7 500 $

Encore des ennuis ! Des personnes malveillantes ont accidentellement laissé une douzaine de barils remplis d'explosifs sur la voie ferrée. Dans trois minutes, un train passera sur la route. Montez dans le bulldozer et foncez vers les rails. À votre arrivée, vous aurez environ 2 minutes pour libérer. Essayez de déplacer les barils deux ou trois à la fois.

Le travail est considéré comme terminé lorsqu'il ne reste plus un seul point vert sur la carte et qu'il n'y a aucune flèche au-dessus d'un baril. Essayez de ne pas laisser le bulldozer sur les rails (à quoi bon essayer alors ?).

Mission 7. Récompense : 10 000 $, Hunter Quarry

Une fois la mission commencée, prenez le Sanchez et dirigez-vous vers le bulldozer indiqué sur la carte. Une fois dedans, poussez le cadavre du policier et sa moto dans le repère rouge. Maintenant, conduisez le Sanchez jusqu'à la grue, contrôlez-la et déplacez le cadavre, puis la moto, à l'arrière du camion-benne voisin.

Montez dans le camion-benne et partez vers votre prochaine destination. La dernière chose à faire est de déverser le contenu dans la rivière. Si vous avez du mal à jeter un cadavre et une moto sans vous noyer, laissez-les sur le rivage, volez une voiture sur la route la plus proche et poussez-les soigneusement dans l'eau.



4

Aller à base militaire et portez des lunettes thermiques. Brisez tous les projecteurs. Tuez tous les soldats. Entrez dans le bunker. Là, dans l'une des pièces, trouvez une mitrailleuse. Désormais, tout deviendra une simple promenade. Accédez aux laboratoires, tuez le scientifique et prenez la carte-clé. Ensuite, descendez en tirant sur les soldats en cours de route et prenez le jetpack. Faites-le voler à travers la mine et volez jusqu'à la montagne sur laquelle l'hélicoptère était protégé. La mission se terminera une fois que vous entrerez dans le marqueur rouge.

73 missions. Pâte verte (aérodrome)

Envolez-vous vers le train. Tirez sur les soldats, dirigez-vous vers les conteneurs. Cassez le premier. S'il n'y a pas de substance verte, tirez sur le reste jusqu'à ce que vous le trouviez. Lorsque vous l'avez, envolez-vous vers l'aérodrome. Dès votre atterrissage, la mission sera terminée et l'aérodrome commencera à générer des revenus pour vous.

74 missions. Fender ketchup (casino de la triade)

Dans cette mission, vous devez interroger un bandit capturé. Mais vous devez le faire en lui faisant peur avec votre conduite. Faites ce que vous voulez : conduisez à une vitesse vertigineuse, sautez sur des trampolines, mais ne vous écrasez pas. Quand il le lâchera, ramenez-le à Vusi. Mission accomplie.

75 missions. Situation explosive (casino triade)

Allez à la carrière. Là, descendez tout au fond de la carrière. Tuez le conducteur du chariot élévateur et abaissez la caisse avec de la dynamite. Montez ensuite dans le camion et utilisez-le pour briser toutes les caisses de dynamite. Récupérez tous les pions et sautez sur Sanchez. Suivez les points de contrôle et sautez par-dessus la clôture. Maintenant, apportez la dynamite à l'abri. Mission accomplie.

76 missions. Vous avez eu vos jetons (casino triade)

Allez à Ammu-Nation et achetez 9 charges de sac à dos (si vous avez de l'argent, bien sûr, sinon, vous devrez vous contenter de ce que vous avez). Allez à l'usine. Franchissez le portail fermé. Entrez par la porte. Soyez prudent, il y a deux gardes derrière ! Tuez tout le monde et allez charger les mitrailleuses. Dès que vous placez les charges, courez dehors et faites-les exploser. Revenons maintenant à Woozy. Mission accomplie!

77 missions. Don payote (casino de la triade)

Prenez une voiture à quatre portes et conduisez-la dans le désert. Récupérez Paul et Mecker. Allez maintenant à la ferme aux serpents. En chemin, arrêtez-vous pour que Paul puisse sortir et vomir :-). A la ferme, tuez les quatre bandits et emmenez Mecker et Paul au casino de Caligula. Dès que Vusi vous appellera, la mission sera considérée comme terminée.

78 missions. Soins intensifs (mafia)

Aller à l'hôpital. Puis partez à la recherche d’une ambulance. L'ordre dans lequel les vérifier dépend de vous. Une fois que vous avez trouvé celui que vous voulez, tirez dessus un peu. Quand il s'arrête, montez à bord et emmenez Sindacco à son usine. La mission est terminée.

79 missions. Le commerce de la viande (mafia)

Emmenez Ken à Sindacco. Dès qu'il se penche, préparez-vous pour une fusillade. Tuer tout le monde. La plupart du temps, les ennemis seront derrière les caisses et dans le tuyau. Courez ensuite vers l’entrepôt. Soigneusement! Parcourez le haut ! Dès que tout le monde est tué, ramenez Rosenberg au casino. Mission accomplie!

80 missions. Madd Dogg (D)

Prenez Walton. Et conduisez jusqu'au marqueur. Maintenant, roulez d'avant en arrière au même niveau que Madd Dogg jusqu'à ce qu'il saute. Après cela, emmenez-le soigneusement à l'hôpital.

81 missions. Détournement (C.R.A.S.H.)

Montez à bord de votre véhicule et dirigez-vous vers la ville abandonnée d'Aldea Malvada. Approchez-vous prudemment de la cible et tuez-la, après quoi l'alarme se déclenchera très probablement et vous devrez tuer tous les moutons du FBI. La mission se terminera lorsque vous prendrez la mallette.

82 missions. Espionnage architectural ($)

Allez chercher un appareil photo quelque part. Rendez-vous ensuite au service de planification. Approchez-vous de la fille et répondez oui à toutes les questions. Montez maintenant les escaliers jusqu'au dernier étage et descendez immédiatement à l'avant-dernier. Cassez le climatiseur et montez à l’étage. Prenez une photo du plan du casino et descendez en tuant tous ceux qui se mettent en travers de votre chemin. Maintenant, apportez le film à Vusi et profitez de votre victoire.

83 missions. La clé de son cœur ($)

Conduisez jusqu'au casino de Caligula. Lorsque le dealer sort, suivez-la jusqu'au Sex shop. Entrez et allez au vestiaire. Enfilez votre costume et sortez. Suivez-la à nouveau chez elle. Tuez le boiteux et allez vers elle. Regardez la vidéo et la mission sera terminée. Vous devez maintenant la séduire jusqu'au niveau 30 %.

84 missions. Barrage et explosion ($)

Allez à l’aéroport et montez à bord de l’avion. Décollez et prenez de l'altitude. Maintenant, envolez-vous vers le barrage. Lorsque vous volez vers la couronne, sautez de l'avion. Atterrissez au point marqué. Prenez le couteau et tuez les gardes. Entrez dans le barrage. Il vaut mieux tuer le technicien tout de suite. Nous faisons cela, puis en portant progressivement des accusations, nous tuerons les autres. Après avoir posé toutes les bombes, sortez. Sauter dans l'eau. Mission accomplie!

85 missions. Roues de flic ($)

Vous devez voler 4 motos de police en 12 minutes. Peu importe dans quel ordre. Vous volez une moto et attelez un Packer sur l'autoroute. Et ainsi de suite pour les 4 motos. Mais attention ! À l'hôpital et à l'hôtel VRock, la moto se mettra en mouvement dès que vous vous en approcherez. Lorsque la dernière moto sera à sa place, la mission sera terminée.

86 missions. Monter, monter et partir ($)

Vous devez d’abord voler le pont aérien. Ce n’est pas facile à faire, car il est situé dans une usine de transformation MILITAIRE. Tout d'abord, volez un camion de gardes (il y en a beaucoup dans la ville), puis faites le plein d'armes et d'armures. Entrez et tuez tout le monde dehors. Allez maintenant dans l'entrepôt. Soigneusement! Flèches au top ! Tuez tous ceux qui vous dérangent et courez vers la sortie opposée. Là, tuez le soldat et courez vers les escaliers. Tuez un autre soldat et courez vers la mitrailleuse. Tirez sur les hélicoptères et montez sur la plate-forme, après avoir tiré sur ceux qui se trouvent dessus. Montez à bord de l'hélicoptère. Maintenant, vous devez voler la voiture de sécurité. Il se trouve à côté des entrepôts dans la partie sud-est de Las Venturas. Dès que vous le récupérez, envolez-vous vers votre aérodrome. Attention, il est désormais plus difficile à décoller. Lorsque vous arrivez au dernier, placez la voiture dans le marqueur et atterrissez. Vous avez terminé cette mission.

87 missions. Chute libre (Mafia)

Montez sur la moto et conduisez jusqu'à l'aéroport. Là, prenez le Dodo et décollez. Maintenant, prenez de l'altitude et volez vers le nord. Il vaut mieux aller un peu sur le côté pour avoir une marge de manœuvre. Lorsque vous voyez un avion, faites demi-tour et alignez-vous derrière lui. Volez vers la couronne. Regardez la vidéo et rejoignez la fusillade. Cachez-vous simplement derrière les murs et tirez en vous détachant. Lorsque vous tuez tout le monde, une nouvelle cible apparaîtra : le pilote ! Tuez-le et atterrissez à l'aéroport. Cette mission est terminée.

88 missions. Haut midi (C.R.A.S.H.)

Dans cette mission, vous devez tuer l'officier Pulaski. Suivez-le attentivement et attendez - il ne sait pas bien conduire, alors il va bientôt se retourner ou voler dans l'eau. Si vous ne voulez pas attendre longtemps, tirez sur sa voiture.

89 missions. Bistrot Saint Marc (Mafia)

Dans cette mission, vous volez vers la quatrième (!) ville du jeu - Liberty City. Mais vous ne pourrez pas marcher dessus. Vous devez tuer Forelli et ses acolytes. Tout est comme d'habitude - un massacre à l'intérieur. Si vous savez tirer au moins un peu, vous terminerez cette mission en 2-3 minutes. Ensuite, envolez-vous simplement vers Las Venturas et atterrissez à l'aéroport.

90 missions. (Triade Casino)

Vous devez reprendre le manoir de Mad Dog. Sautez avec un parachute et atterrissez sur le toit de la maison. Retenez les bandits jusqu'à l'arrivée des triades. Entrez dans la maison et cherchez Big Daddy. Poursuivez-le dans la maison et dans la voiture jusqu'à ce que vous le tuiez. Mission accomplie!

Conseil :

Dans la mission N.O.E. survoler l'eau - c'est plus facile.

Si vous ne savez pas où trouver 80 000 $, exportez des voitures !

Terminer les missions restantes

91 missions. Oiseau vertical (CJ)

Toreno doit détruire les espions sur ses bateaux, et le meilleur moyen pour cela est un avion militaire. En fait, vous devrez d’abord le voler. Prenez un bateau jusqu'à la base militaire de San Fierro. Là, nagez dans le navire. Retirez soigneusement tout le monde à bord du navire, désactivez la défense aérienne et montez à bord de l'avion. Dès que vous décollez, 3 avions identiques apparaîtront et tenteront de vous abattre. Alignez-vous simplement derrière eux et abattez-les avec des missiles thermiques. Lorsque les avions sont abattus, volez et détruisez les bateaux. Après cela, atterrissez sur votre aérodrome, emmenez l'avion dans le hangar et terminez la mission.

92 mission. Retour à la maison (CJ)

La suite est libérée de prison et vous devez le rencontrer. Prenez la voiture et allez au commissariat. Quand Sweet s'assoit avec vous, ramenez-le chez lui à Grove Street. Là-bas, tuez les trafiquants de drogue et trois ballas pour déclencher une guerre de territoire. Lorsque le territoire sera à vous et que tous les trafiquants de drogue auront collé leurs ailerons, la mission sera terminée.

93 mission. Affaires acharnées (CJ)

Dans cette mission, vous devez rattraper OG LOC. Mais vous devrez d’abord vous rendre sur le lieu du tournage. Lorsque vous apparaissez à proximité, Lok panique et s'enfuit. Ainsi, la poursuite est divisée en 2 parties : la poursuite sur Vortex et sur la carte. Restez derrière Locke et ignorez Madd Dogg. Lorsque Locke jettera le livre de comptines dans la vidéo, la mission sera terminée.

94 mission. Battre B Dup (S)

Montez dans la voiture et conduisez jusqu’à B Dup. Là, ils vous diront qu'il a déménagé et qu'il vit désormais à Glen Park. Allez-y et conquérez ce territoire. Tirez ensuite sur tous les gardes de B Dup et entrez calmement dans la maison. Après la cinématique, la mission se terminera.

95 mission. Grove 4 vie (S)

Dans cette mission, vous devez conquérir 2 districts d'Idlewood. Achetez simplement des armes, des armures et surveillez la santé de Sweet. Et bien sûr, n’oubliez pas le vôtre. Alors ramène Sweet à la maison. Mission accomplie!

96 mission. Émeute (CJ)

Emmenez simplement Sweet jusqu'à Grove Street. Le problème n’est pas d’exploser en chemin. Conduisez autour des voitures à l’arrêt et vous garderez votre voiture indemne.

97 mission. Los Desperados (S)

Pour commencer, embauchez 2 membres de votre gang. Ensuite, dirigez-vous vers la station Unity. Tuez maintenant tous les Vagos de la zone résidentielle et courez dans la ruelle. Tuez encore tout le monde. Surveillez vos arrières ! Courez jusqu'à la maison de César et tuez tout le monde là aussi. Il vaut mieux tirer immédiatement avec le lance-grenades sur le toit et le lance-flammes. Lorsque tous les Vagos seront au paradis, la mission sera terminée.

98 missions. Fin de la ligne (S)

Avant cette mission, vous devez conquérir 35% du territoire. Sautez dans la voiture de Sweet et conduisez jusqu'à la cachette de Smoke. Là, dirigez-vous vers le tank et volez-le. Utilisez-le pour percer le mur et écraser tout le monde à l'intérieur. Sortez du réservoir et franchissez la porte. C’est maintenant une section très difficile. À ce moment-là, vous feriez mieux de terminer les missions de pompier, de policier et de médecin. Il y aura beaucoup d'ennemis ici. Surveillez le dessus et cachez-vous derrière les caisses. Et donc 2-3 étages d'affilée. Lorsque vous vous trouvez dans le penthouse de Smoke, gardez un œil sur la salle de bain : des vagos apparaîtront à partir de là. Lorsque vous tuez Smoke, tout se répétera dans l'ordre inverse, mais beaucoup de feu apparaîtra. Si vous avez terminé les missions de pompier, courez à travers le feu sans vous arrêter et tirer sur les ennemis en cours de route. Sinon, évitez-le ou éteignez-le avec un extincteur. Lorsque vous courez dans la rue, vous devez poursuivre Tenpenny et Sweet. Puis, quand Sweet commence à manquer de force, approche-toi de lui et attends qu'il saute sur la voiture. Tirez ensuite sur vos poursuivants jusqu'à ce que Tenpenny tombe du pont. Regardez le générique. Vous avez terminé les missions d'histoire du jeu.

Si vous souhaitez terminer le jeu à 100 %, terminez la dernière mission du vol de casino, sinon profitez de la victoire.

99 missions. ($)

Pour commencer cette mission, vous devez atteindre 30% de relation avec Millet. Elle vous donnera une carte-clé. Après cela, préparez-vous pour le vol. Entrez dans le casino de Caligula et entrez dans les locaux du bureau. Jetez des grenades à gaz dans la ventilation. aDescendez jusqu'au portail et ouvrez-le à l'aide de l'ascenseur. Dirigez-vous maintenant vers le coffre-fort. Après avoir reçu l'argent, la mafia apparaîtra. Tuez tout le monde et conduisez-les sur le toit. Là, parachutez sur un bâtiment voisin avec un hélicoptère ou simplement dans la rue. Conduisez directement au casino de la triade. Maintenant toutes les missions sont terminées

Procédure pas à pas de GTA San Andreas

Procédure pas à pas de Los Santos

Entre parenthèses après le nom de la mission, la lettre correspondant à la lettre sur le radar - pour que vous sachiez à qui s'adresse la mission.

Le jeu commence par une vidéo montrant l'arrivée de Karl alias CJ dans sa ville natale - Los Santos. Immédiatement, il est accueilli par des flics corrompus et complètement volé. De plus, ils sont abandonnés dans la zone d’un gang hostile.

Passage de 1 mission

Ce n'est même pas une mission, mais juste une introduction. Mais si votre objectif est de terminer rapidement le jeu, sautez sur votre vélo et roulez jusqu'à chez vous.

Passage de la mission 2. Grosse fumée (CJ)

Vous retrouvez votre famille et vos vieux amis. Ils rapportent que Los Santos n'est plus le même qu'avant et organisent une visite dans un cimetière dans une zone appelée Temple. Là, vous rencontrerez un autre gang qui commencera à vous poursuivre. Montez sur le vélo et poursuivez Sweet et Ryder. Rien de compliqué. Poursuivez-les simplement et ne vous exposez pas aux tirs. La mission se terminera dès votre arrivée chez vous.

Passage de 3 missions. Ryder (R)

Montez dans la voiture de Ryder et allez chez Old Rice. Coiffe-toi et sors. Immédiatement, vous entendrez Ryder faire des commentaires sarcastiques sur vos cheveux et sur Old Rhys. Allez ensuite à la pizzeria de l’autre côté de la rue. Quand vous achetez de la nourriture. Ryder sortira une arme et écrasera le vendeur. En réponse, il sortira un fusil de chasse et vous devrez vous enfuir. Sautez dans la voiture de Ryder et conduisez jusqu'à Grove Street, en essayant de ne pas vous faire toucher par les balles du vendeur. Dès votre arrivée à la maison de la suite, la mission prendra fin.

Procédure pas à pas de la mission 4. Étiqueter le gazon (S)

Sweet vous propose une diversion qui consiste à dessiner des graffitis sur le territoire d'autrui. Vous voyagez à Idlewood. Dessinez tous les graffitis et sautez dans la voiture. Conduisez jusqu’à East Los Santos et peignez-y des graffitis. Sois prudent! Vous pourriez être repéré par les flics et abattu par les Ballas. Dès que vous aurez dessiné les derniers graffitis, Sweet arrivera et vous vous dirigerez vers Grove Street où la mission se terminera.

Procédure pas à pas de la mission 5. Nettoyer la hotte (S)

Montez dans la voiture avec Ryder et conduisez jusqu’à l’appartement du tireur. Ensuite, conduisez chez le trafiquant de drogue et tuez-le. Dirigez-vous vers le hangout et entrez. Tuez les ballas et le trafiquant de drogue. L'essentiel est de ne pas les laisser vous entourer et tuer Ryder. Après avoir tué tout le monde et tout, sautez dans la voiture, conduisez jusqu'à la maison de Sweet et terminez la mission.

Passage de la mission 6. Drive-thru (S)

Prenez le volant et conduisez jusqu'au restaurant. Vous y rencontrerez des ballas. Il n'y a pas d'astuce ici. Conduisez simplement les ballas à côté de la brouette jusqu'à ce qu'elle s'allume grâce aux tirs. Attendez qu'il explose, puis écrasez les ballas et conduisez jusqu'à la maison de Sweet. Tout le monde y viendra sauf Smoke. Il vous demandera de le ramener à la maison. Va chez Smoke et dépose-le. La mission est terminée.

Procédure pas à pas de la mission 7. Neuf et AK (S)

Montez dans la voiture de Smoke et allez voir Emmett. Effectuez toutes les tâches là-bas. Remontez dans la voiture et ramenez Smoke à la maison. Après cela, Sweet vous appellera et vous parlera des vêtements. Allez à Binco et achetez des vêtements. Lorsque vous quitterez le magasin, la mission prendra fin. Après cette mission, les missions de Smoke seront disponibles. Je les décrirai, comme les missions de tous les autres sauf Sweet, après toutes les autres.

Passage de la mission 8. Conduit par (S)

Sautez dans une voiture avec d’autres et conduisez sur le territoire des ballas. La meilleure tactique consiste à se cacher derrière d’autres voitures. Au moins, ils ne mettront pas le feu au vôtre. Seulement dans ce dernier cas - dans le parc, il est plus facile d'écraser tout le monde. Alors dépêchez-vous de repeindre. Après cela, ramenez tout le monde à la maison et terminez la mission.

Passage de la mission 9. La fille de Sweet (S)

Sweet est en difficulté ! Prenez la voiture et foncez vers Emmett pour chercher des armes. Alors partez à la rescousse de Sweet. Lorsque vous aurez tué tous les salauds, Sweet vous appellera et vous demandera de trouver une voiture à 4 portes. Heureusement, elle n'est pas loin. Sautez dedans et reculez un peu. Dès que Sweet et sa petite amie montent dans la voiture, 2 voitures mafieuses apparaîtront. Il est facile de s'éloigner d'eux. Reculez, puis avancez brusquement et éloignez-vous de ces malheureux conducteurs. Conduisez jusqu'à la maison de Sweet et déposez le couple. Mission accomplie.

Passage de la mission 10. César Vialpando (S)

L'une des missions les plus inintéressantes et les plus difficiles du jeu. Après la vidéo, montez dans la voiture et allez au garage de votre vieil ami Sweet. Il vous apportera une voiture spéciale : une lowrider. Montez dedans et conduisez jusqu'à la réunion des lowriders. Là, vous devriez danser sur une voiture utilisant un système hydraulique spécial. Si vous gagnez, les missions de César s'ouvriront à vous. Si vous perdez, recommencez. Je l'ai eu la deuxième fois. Il n'y a pas de technique particulière ici, il suffit de suivre attentivement la musique et les flèches. N'appuyez pas sur la flèche trop tôt et ne maintenez pas la touche enfoncée trop longtemps et tout ira bien.

Passage de la mission 11. Og Loc (BS)

Première mission pour Smoke. Ici, vous devez récupérer Og Loc au poste de police, puis vous occuper du vil voleur. La principale difficulté est de ne pas percuter quoi que ce soit, car vous conduisez une moto. Même si le voleur vous attendra, il vaut mieux ne pas pour en profiter. Une chute - maximum, et gardez une certaine distance pour avoir le temps de réagir à changement soudain cours. Lorsque vous atteignez un certain endroit avec le voleur, vous pouvez le tuer sans aucun problème. Si vous le tuez, puis emmenez Og Loc à l'entrée du service Burger Shot sans le tuer, de nouvelles missions s'ouvriront pour Og Loc.

Passage de la mission 12. Chien qui court (BS)

Mission très facile. Emmenez simplement Smoke sur place, puis tirez sur le fugitif. C'est toute la mission !

Procédure pas à pas de la mission 13. Mauvais côté des pistes (BS)

Dans cette mission, vous devrez conduire une moto à côté d'un train. Le plus difficile est de rester à proximité du train et de ne pas percuter les trains venant en sens inverse. Eh bien, j'espère que vous arriverez à la station Friendship. Dès que Smoke aura tué tous les Vagos et que vous le ramènerez chez lui sain et sauf, la mission sera terminée.

Passage de la mission 14. Juste des affaires (BS)

Une mission très excitante. Pour l’essentiel, cela ressemble à un stand de tir. Oui, exactement le stand de tir. Dès que vous amenez Smoke au centre, un tir presque ininterrompu commencera immédiatement. Pour commencer, il vous sera proposé une douzaine d'ennemis qu'il faudra détruire. Après cela, l'emplacement changera et une douzaine de nouveaux ennemis apparaîtront. Dès que tout le monde deviendra un cadavre, vous et Smoke sauterez sur la moto et commencerez à vous enfuir. Vous avez le rôle d'un tireur. Il n'y a rien de compliqué ici. Tirez simplement sur les ennemis, leurs voitures et motos et amusez-vous. C'est la dernière mission de Smoke. Une fois que vous atteignez un certain point, CJ sautera de la moto et dira au revoir à Smoke, qui disparaîtra immédiatement. Comme vous l'avez peut-être remarqué, cette mission ressemble beaucoup à la célèbre scène de course-poursuite du film : Terminator 2.

Passage de la mission 15. Violation de domicile (R)

Une mission où vous devez braquer un colonel. Un simple vol, en gros. Arriver sur place n'est que quelques bagatelles, puis entrez dans la maison et volez. 3 cartons suffisent, mais vous pouvez tout voler. Ne faites pas beaucoup de bruit ! ​​Après le vol, videz tout dans l'entrepôt. Mission accomplie!

Passage de la mission 16. Catalyseur (R)

Vous devez d’abord vous rendre au train. Tuez ensuite tous les Vagos, mais le problème c'est que les Ballas sont arrivés. Bien sûr, nous les tuons et montons dans le train. Quel genre de malheur ? Le train démarre. Vous devez jeter des caisses d'armes à Ryder. L'essentiel est de ne pas en faire trop. Attendez que la voiture se rapproche, puis jetez la boîte. Au total, il faut avoir le temps de transférer 10 cartons. Après cela, repeignez-le immédiatement pour vous débarrasser des flics. vous pourrez alors rentrer chez vous en toute sécurité.

Procédure pas à pas de la mission 17. Voler l'oncle Sam (R)

Voler un entrepôt militaire n’est pas une tâche facile. Cependant, vous devez le faire. Montez dans la camionnette et conduisez jusqu'à l'entrepôt. Dès que vous y arrivez, sautez par-dessus le mur et tuez tous les soldats. Courez jusqu'à l'entrepôt et tirez sur le château. La porte s'ouvrira et deux autres soldats apparaîtront. Tuez-les et ouvrez ensuite la porte. Montez maintenant dans le chariot élévateur et commencez à charger les cartons dans le camion. Sautez périodiquement du chargeur et tirez sur les soldats qui attaquent Ryder. Dès que les 6 cartons sont chargés, sautez rapidement dans le van et prenez la route. Lorsque le « patriote » est strictement derrière vous, klaxonnez et Ryder lui lâchera des explosifs. Ensuite, allez voir Emmett et terminez la mission, soit dit en passant, la dernière pour Ryder.

Procédure pas à pas de la mission 18. Lowrider, des enjeux élevés (CV)

Une course régulière avec des lowriders uniquement. Les concurrents roulent très lentement et vous n'aurez aucune difficulté à les dépasser. Il est bien sûr préférable de conduire une voiture modifiée avec de la nitro, mais si vous n'avez pas d'argent pour cela, une voiture ordinaire fera l'affaire.

Passage de la mission 19. La vie est une plage (OG)

Dans cette mission, vous devez voler une camionnette avec un équipement audio. Le problème est que cette camionnette est verrouillée et vous ne pouvez pas la voler. Pour ce faire, vous devez surprendre la petite amie du DJ avec une danse. Une danse simple est bien plus simple qu’une danse lowrider. Il ne vous sera pas difficile de vous en sortir. Après tout, vous avez participé à la danse du Lowrider. Le principe est le même que là-bas. Vous devez gagner 2 500 points. Après cela, montez dans le van avec le DJ, jetez-la dehors et foncez vers le garage. Mais vous serez suivi, alors soyez prudent lorsque vous tournez ! Dès que la camionnette entrera dans le garage, la mission prendra fin.

Passage de la mission 20. Les rimes de Mad Dogg (OG)

Ce sont des missions furtives. Il est plus facile de s'en sortir si vous restez inaperçu. Vous devez d’abord vous rendre au manoir de la star du gangsta locale Madd Dog. Après cela, avec un couteau à la main, entrez dans la maison. Vous pouvez couper tous les gardes ou simplement passer devant eux sans vous faire remarquer. La deuxième option est plus difficile, mais plus intéressante. Cachez-vous simplement dans l’ombre et attendez une opportunité. Après avoir pris le livre de comptines, de nouveaux gardes apparaîtront. Il est préférable de les tuer avec un pistolet muni d'un silencieux, que vous pourrez prendre au premier garde que vous tuerez. Marchez tranquillement et surveillez le radar. Dès que vous quittez le manoir, allez voir Lock et donnez-lui le livre de comptines. Mission accomplie.

Passage de 21 missions. Problèmes de gestion (OG)

Vous devez d’abord voler la voiture. Conduisez jusqu'au panneau et lorsque vous voyez une voiture noire, ralentissez devant elle. Tirez ensuite sur la tête du conducteur à travers la vitre et prenez sa place. Rendez-vous à l'atelier de repeinture le plus proche et faites réparer votre voiture. Maintenant, prudemment, pour ne pas l'endommager, roulez jusqu'au point de collecte. Tenez-vous prudemment dans la même direction que les autres voitures et, dans cette position entre elles, rendez-vous à la cérémonie. Dès que le gérant s'assoit, appuyez sur l'accélérateur et éloignez-vous des autres voitures. Rendez-vous ensuite sur la jetée et sautez de la voiture peu avant la fin. Vous avez terminé la mission.

Passage de 22 missions. Fête à la maison (OG)

Il faut résister aux balles. Il est conseillé de se procurer un gilet pare-balles avant cette mission. La première vague vient du côté du pont. 2 voitures, 8 personnes + 4 sur le pont. 2ème vague. Du côté de la maison CJ et du côté de l'autoroute. Soyez prudent et ne les laissez pas tuer Sweet.

Passage de 23 missions.Désir brûlant (ACCIDENT.)

Prenez une voiture de flic et suivez les Molotov. Après cela, roulez jusqu'à la maison Vagos. Tirez sur 5 vagos dans la maison. Brisez le verre et lancez-leur des Molotov. Dès que vous lancez un cocktail Molotov dans la 5ème fenêtre, 2 autres vagos accourent. Courez dans la maison où la fille crie. L'escalier menant au deuxième étage se trouve au bout du couloir. Traversez la salle de bain jusqu'à la cuisine et prenez l'extincteur. Montez au deuxième étage et aidez la fille, puis quittez le bâtiment. Prends une voiture et ramène la fille à la maison. Maintenant, c'est ta petite amie. Mission accomplie!

Passage de 24 missions. Importations grises (ACCIDENT.)

Conduisez jusqu'aux quais et entrez dans la cour. Là, ils vous remarqueront immédiatement et voudront vous tirer dessus. Tirez sur des barils sur des chariots élévateurs. Et puis terminez ceux qui restent. Sélectionnez le SMG et l'armure, et tirez sur le panneau à la porte. Tirez sur tout le monde à l'intérieur (tirez sur les barils) et poursuivez le mafieux russe. Tirez sur tous ceux qui vous dérangent et sautez sur la moto. Ensuite, il vous suffit de vous positionner derrière et de faire exploser la voiture avec une rafale de tirs SMG. Fabuleux! Vous venez de terminer 24 missions !

Passage de la mission 25. Doberman (S)

Rien de compliqué. Vous achetez une arme, allez dans la zone spécifiée et tuez trois ballas. Vous avez déclenché une guerre entre gangs. Vous devez survivre à trois vagues.

1. Tout avec des morceaux.

2. Tous avec des pistolets.

3. Le tout avec des appareils micro-semi-automatiques. Ensuite, vous tuez un autre ballas et terminez la mission.

Passage de la mission 26. Les sépulcres (S)

Embauchez deux frères de votre gang (approchez-vous du bandit, cliquez sur le bouton droit de la souris, puis sur la touche « G »). Montez ensuite dans la voiture et dirigez-vous vers le cimetière. Grimpez par-dessus le mur et attendez Kane. Lorsque la fusillade commence, tuez tous les ballas et laissez Kane pour la fin. Tirez sur Kane derrière une couverture. Lorsque vous le tuerez, deux autres ballas apparaîtront. Tirez dessus et montez dans la voiture de Sweet. Si nécessaire, faites-le repeindre. Ou vous pouvez aller jusqu'à la fin de la mission sur Grove Street.

Procédure pas à pas de la mission 27. Réunir les familles (S)

Conduisez jusqu'au Jefferson Motel avec tout le monde. Là, vous devrez à nouveau aider Sweet. Vous devrez riposter depuis SWAT. Ce n'est pas difficile - surtout si vous avez un SMG au niveau gangster. Vous pouvez trouver une armure sur l'une des plates-formes ci-dessus. Au fait ! Ne bâillez pas lorsque vous trouvez Sweet, il vous conduira sur le toit. Là, vous devrez détruire l'hélicoptère. Tout d'abord, tuez les forces spéciales, puis occupez-vous de l'hélicoptère. Suivez Sweet jusqu'à ce que Smoke et Ryder viendront vous chercher. Vous devez maintenant riposter depuis le toit. flics. Tirez sur leurs voitures et c'est tout. Lorsque les flics sautent sur votre voiture, tirez-les simplement. Au fait, un bon moyen augmentez votre niveau de compétence AK La mission se terminera après l'explosion de votre voiture (dont vous avez sauté).

Procédure pas à pas de la mission 28. Le sabre vert (S)

Au tout début de la mission, César vous appellera et vous dira qu'il vous attend sous le pont. Allez-y et regardez la vidéo. Montez ensuite dans la même voiture où vous avez parlé avec César. Foncez à toute vitesse vers Sweet ! Au-dessous de Mulholland Crossing. La plupart raccourci- via Pershing Square. Dès votre arrivée, tuez tous les ballas. S'ils reviennent, traitez-les. Après avoir tué tous les ballas, la police arrivera et vous serez ligoté. Ils ne vous laisseront sortir qu'à Angel Pine, mais c'est une autre histoire.

Toutes nos félicitations!!! Vous avez accompli les premières missions à Los Santos et maintenant San Fierro s'offre à vous !!! Étudiez-le avant de passer, et le dernier ne vous fera pas attendre !

1. Ne conquérez pas de territoire. Ensuite, vous devrez encore conquérir.2. Entraînez-vous au club avant de danser.3. N'oubliez pas Dennis!4. Jouez au jeu - vous pouvez économiser de l'argent.5. Avant les missions, restaurez votre santé et il est conseillé de mettre une armure.

Procédure pas à pas de Los Santos