Comment enseigner la bonne aventure et les cartes. La bonne aventure avec des cartes à jouer : mises en page et interprétations simples

Êtes-vous intéressé par la façon de prédire l'avenir avec des cartes à jouer et d'obtenir toujours des résultats fiables lors d'une telle divination ? Vous trouverez ci-dessous les secrets d'une bonne manipulation des cartes, ainsi que les secrets pour obtenir de vraies prédictions avec leur aide.


Dans l'article:

Comment prédire l'avenir avec des cartes à jouer ?

Avant de commencer les rituels eux-mêmes, vous devez acheter un nouveau deck et lancer un sort dessus ; cela peut être fait de plusieurs manières. Ce rituel est obligatoire, puisqu'il est nécessaire d'accorder l'attribut à votre énergie et de préciser que vous attendez une réponse véridique à toutes vos questions.

Vous ne pouvez donner votre deck personnel à personne. Si vous en avez un auxiliaire, vous pouvez l'utiliser dans des rituels qui nécessitent qu'une personne le touche (pour transférer de l'énergie).


Sinon, si un autre sorcier lit vos cartes, il pourra les configurer de manière à ce qu'elles n'obéissent qu'à lui, ou vous serez étroitement lié à cette personne sur le plan énergétique.


N'oubliez pas que vous ne devez travailler avec des cartes que si vous vous sentez bien, calme et de bonne humeur. Dans un accès de colère, vous ne devriez pas entreprendre le rituel, car certaines techniques de travail avec des cartes peuvent être assez dangereuses.


Préparez à l’avance une « maison » dans laquelle les cartes seront stockées. Ils ne devraient pas rester abandonnés, d’abord à un endroit, puis à un autre. N'oubliez pas qu'ils sont vos aides. Ils ont besoin de repos et de récupération.


Nettoyez régulièrement vos cartes. Cela peut être fait de différentes manières. Par exemple, le sel. Si trop d’énergie négative s’accumule sur eux, cela les empêchera de recevoir la bonne réponse.


N'essayez pas de tout apprendre en une journée. La bonne aventure est un processus très épuisant et vous devez disposer d'un grand potentiel énergétique pour mener à bien des rituels longs et difficiles.


N'oubliez pas qu'il est strictement interdit de jouer avec le jeu sur lequel vous prédisez la bonne aventure.

Leçons de divination - quelles questions pouvez-vous poser ?

Parmi toutes les techniques activement utilisées par les diseurs de bonne aventure, la simple divination est assez courante, dans laquelle vous pouvez poser une certaine question et, en sortant un nombre désigné de cartes, obtenir une réponse.


Mais quelle doit être la question pour que la réponse soit claire et concise ? Il y a quelques règles à garder à l’esprit lorsque vous posez des questions :


  • ne vous répétez pas. Poser une question deux fois confondra les cartes et elles commenceront à donner de fausses informations ;

  • essayez soit de deviner le destin en général (plans globaux), soit pour une période ne dépassant pas 3 mois.

Vous devez vous rappeler qu'il existe 2 principaux types de divination informative :


  • sur un sujet précis ;

  • conseil des puissances supérieures.

Ils peuvent également être divisés en d'autres groupes :


  • réalisation du plan;

  • construire la probabilité d'un événement ;

  • travailler avec le présent et le passé;

  • travailler avec l'avenir;

  • éliminer les flux négatifs ;

  • diagnostic de toute personne.

En fonction de ce que vous souhaitez découvrir et de la méthode que vous utilisez, de telles questions doivent être posées.


N'oubliez pas lorsque vous travaillez avec des cartes que 98 % des résultats corrects sont obtenus uniquement par des professionnels. Mais même si l'on maîtrise parfaitement l'art, une personne a 2% de chances de tout corriger.


Pour un diseur de bonne aventure, il est très important d'envisager toutes les options possibles pour les événements lorsqu'une personne lui pose une question. Si vous ne le faites pas, vous attribuerez indépendamment un programme à la personne (pas nécessairement un bon programme). Par conséquent, sachant clairement que la bonne aventure n'est rien de plus qu'une analyse d'événements futurs, essayez d'examiner toutes les options sur ce qui pourrait arriver à une personne.


Au-delà de cela, il est très important de réaliser que vous n’êtes qu’un simple guide. Même si vous faites une diffusion sur vos amis, essayez d'imaginer qu'ils sont de parfaits inconnus. Sinon, vous interpréterez automatiquement les combinaisons comme vous le souhaitez.


N'oubliez pas que vous ne pouvez pas poser de questions qui ne sont pas nécessaires. Si la réponse est évidente, ne la clarifiez pas, sinon vous pourriez irriter des puissances supérieures.


Il est interdit aux sorciers d'utiliser des cartes pour obtenir des informations qui ne les concernent pas. Les problèmes mondiaux impliquant des sujets sérieux sont interdits.


Essayez de ne pas utiliser vos compétences à des fins personnelles.

Apprendre à deviner avec des cartes à jouer : que sont les « jours interdits » ?

Il y a des jours interdits dans chaque mois. Ce sont des dates qu’on ne peut en aucun cas deviner. C’est ces jours-là qu’il y a une forte probabilité de commettre une erreur ou même de gâcher le destin d’une personne.


Jours défavorables :


  • Janvier - 7 jours : 1, 2, 4, 6,11,12, 20 ;

  • Février - 3 jours : 11,17,18 ;

  • Mars - 4 jours : 1, 4,14, 24 ;

  • avril - 3 jours : 2,17,18 ;

  • Mai - 2 jours : 7, 8 ;

  • juin - 1 jour : 17 ;

  • juillet - 2 jours : 17, 21 ;

  • Août - 2 jours : 20, 21 ;

  • septembre - 2 jours : 10, 18 ;

  • octobre - 1 jour : 6 ;

  • novembre - 2 jours : 6, 8 ;

  • Décembre - 3 jours : 6,11,18.

De plus, il n'est pas recommandé de commencer à travailler le lundi.


N'oubliez pas que toute manipulation des cartes doit être effectuée avec soin. Ne vous moquez pas de leur pouvoir et n’utilisez pas d’anciennes configurations pour vous amuser.


Si vous êtes malade, vous n’êtes pas non plus autorisé à deviner. Lorsqu'une maladie survient, la défense énergétique d'une personne est considérablement réduite et cela ne vaut pas la peine de dépenser la dernière énergie sur la situation. Les femmes ne devraient pas travailler avec des cartes pendant leurs règles.

Méthodes de divination avec des cartes à jouer

Lorsque le deck s'habituera à vous, il vous ressentira et comprendra ce dont vous avez besoin. Si vous avez une question urgente et avez besoin d'une réponse, prenez le jeu entre vos mains, penchez-vous dessus et murmurez votre question trois fois.


Prenez ensuite une carte du paquet et révélez-la. Ce sera la réponse. Afin d'avoir une image plus détaillée, prenez 2 cartes supplémentaires du jeu et, en fonction de leur valeur (une par une et ensemble), vous pourrez découvrir tout ce dont vous avez besoin.

Apprendre la bonne aventure pour un événement

Pour découvrir ce qui vous attend dans un futur proche, utilisez cette mise en page. C'est très simple et donne toujours la réponse exacte. Avec son aide, vous pouvez non seulement découvrir ce qui vous attend, mais également déterminer la probabilité d'un événement ou le succès de l'opération.


Vous avez besoin d'un jeu de 36 cartes, qui doivent être bien mélangées et réparties en 4 piles égales. Prenez ensuite une carte de chacun et placez-la devant vous.

Interprétation du résultat

Tous quatre cartes de la couleur diamant- victoire dans tous les efforts, succès, gloire. Votre travail sera enfin apprécié et vous pourrez réaliser ce dont vous rêvez depuis si longtemps.


Quatre coeurs- votre proche vous appartient véritablement de tout son cœur et de toute son âme. Il languit en prévision de la rencontre. En outre, cette combinaison parle d'harmonie dans les relations, de confort familial et de bonheur dans le mariage.


Quatre clubs- Le profit vous attend, une promotion est possible. Vous recevrez un cadeau inattendu d'un vieil ami.


Quatre cartes de pique- déception (en amour, en amitié), pertes financières, ennuis. Mais ne désespérez pas, même les moments les plus difficiles prendront fin et toutes les difficultés pourront être surmontées.

Combinaisons de cartes

Trèfles+Dames de Pique- peut-être que de nombreux problèmes vous attendent à l'avenir. Essayez de ne pas discuter avec vos ennemis et soyez très zélé pour prouver votre point de vue. Cela ne vous servira à rien.

Six de pique + carte de club(n'importe lequel) est une mauvaise route. Ne prévoyez aucun voyage dans un avenir proche.


Six de pique + neuf de carreau(ou dix) - un long voyage, au terme duquel vous aurez la possibilité de réaliser des bénéfices.


Reine de Cœur + Dix de Cœur- Vous rencontrerez un vieil ami, ou un parent que vous n'avez pas vu depuis longtemps vous rendra visite.


Dix de carreau + neuf de cœur- vous aurez un moyen de réaliser des bénéfices rapidement et facilement.


Sept de Cœur + Roi- Vous pourrez dire adieu à tous vos problèmes dans un avenir proche et mener à bien les projets que vous avez commencés.


Valet de cœur + neuf de carreau- évitez les longs trajets. Ils peuvent très mal finir.


Valet de trèfle + sept de pique- Méfiez-vous des commérages et des intrigues des ennemis.


Vous pouvez apprendre à prédire l'avenir avec des cartes à jouer, mais pour ce faire, vous devez manipuler avec persistance le jeu sélectionné chaque jour. Vous devez travailler à la fois avec elle et sur vous-même. Ce n'est que dans ce cas que vous pourrez atteindre le summum de la maîtrise.

Avant de commencer la divination, vous devez choisir votre carte : célibataire et célibataire - roi et reine de carreau ; mariés et mariés - le roi et la reine de cœur ; les personnes âgées - roi et reine des clubs.

N'oubliez pas que chaque couleur symbolise un élément spécifique :
clubs - feu (pouvoir). Ses signes sont Bélier, Lion, Sagittaire ;
diamants - terre (richesse matérielle). Signes - Taureau, Vierge, Capricorne ;
vers - air (amour). Signes - Gémeaux, Balance, Verseau ;
pics - eau (malheur). Signes - Cancer, Scorpion, Poissons.

Pour la divination, un jeu de 36 cartes est utilisé (sans deux, trois, quatre et cinq). Les cartes sont mélangées, retirées et commencent à être disposées ouvertement par trois jusqu'à ce que la carte du diseur de bonne aventure soit rencontrée. En étudiant les trois premières cartes, on comprend ce qu'une personne est venue avec au moment de la bonne aventure, on répond à la question : qu'est-ce qui l'entoure à ce moment, quelles forces, quelles personnes, quels événements. Tout cela est indiqué par deux cartes qui entourent la carte identifiant la diseuse de bonne aventure. Vous retrouverez la signification des cartes étudiées plus en détail dans le texte de ce programme.

Après avoir terminé l'étude et reçu les informations, la carte identifiant la personne est placée sur la table, toutes les autres cartes sont à nouveau mélangées et des questions sont posées mentalement qui intéressent la personne à qui l'on prédit l'avenir. La diseuse de bonne aventure sort une carte au hasard et la place, sans l'ouvrir, face cachée, sous la carte déjà posée sur la table.

Il s'agit d'une carte très importante, qui nous donne une idée de ce qui préoccupe le plus le cœur de celui à qui l'on prédit la bonne aventure. De plus, tous les personnages représentent des personnes qui pensent à la personne pour laquelle ils prédisent l'avenir : le valet - les soucis et les ennuis, la dame de pique sur le cœur signifie l'ennui et la mélancolie, le dix et le huit de pique - la maladie, le sept de pique - troubles, le six de pique - perte ou perte.

Les trèfles et les piques qui ont un point au milieu sont particulièrement désagréables : sept, neuf et as. S'ils mentent, les sept et les neuf sont des larmes, l'as de trèfle est un échec en affaires et l'as de pique est généralement un problème. Si les mêmes cartes pointent vers le bas, il s'agit généralement de troubles mineurs, d'insultes, d'insultes, de peur, de bleus. Un as de carreau sur le cœur est toujours une lettre. As de cœur - actualités. Neuf ou dix diamants - recevoir de l'argent, faire du profit.
Neuf ou dix cœurs, c'est la joie. Mais à partir de la cérémonie, vous ne pourrez savoir que quand viendra le moment d'ouvrir cette carte, et ce moment viendra au tout dernier moment.

Après cela, sans mélanger les jeux, le diseur de bonne aventure de la main droite place le jeu au-dessus de la tête de la carte d'identité et y laisse environ un quart du jeu, puis de la main droite il place le jeu aux pieds de la carte d'identité. , en y laissant le deuxième quart du jeu, puis de la main droite il place le troisième quart à gauche de la carte d'identité et y laisse le troisième quart du jeu, puis place le dernier quart du jeu à droite de il.

Ensuite le diseur de bonne aventure prend le paquet de cartes au dessus de sa tête et place les deux cartes du haut ouvertes au dessus de la tête de la carte d'identité, puis prend le paquet de cartes aux pieds de la carte d'identité et le place sur les cartes restantes du premier paquet. de sa main gauche, puis retire à nouveau les deux cartes du haut avec sa main droite et les place ouvertes aux pieds de la carte d'identité. Ensuite, le diseur de bonne aventure prend de la main droite un jeu de cartes à gauche de la carte d'identité et les met dans sa main gauche, retire les deux cartes du haut avec sa main droite et les place ouvertes à gauche de la carte d'identité, puis prend avec sa main droite un jeu de cartes à droite de la carte d'identité, les met dans sa main gauche et, de la main droite, enlève les deux cartes du haut qu'il place ouvertes à droite de la carte d'identité.

Ensuite, le diseur de bonne aventure, sans mélanger le jeu, prend deux cartes d'affilée du jeu de sa main gauche et les met ouvertes dans le coin supérieur gauche de la carte d'identité avec sa main droite, puis prend les deux cartes suivantes avec sa droite. main et les place dans le coin inférieur gauche de la carte d’identité, ouverte. Après cela, le diseur de bonne aventure, sans mélanger les jeux, prend les deux cartes suivantes avec sa main droite et les place ouvertes dans le coin supérieur droit de la carte d'identité, puis avec sa main droite prend deux autres cartes d'affilée et les place ouvertes. dans le coin inférieur droit de la carte d'identité. En conséquence, il y a seize cartes ouvertes autour de la carte d'identité.

Ensuite, le diseur de bonne aventure mélange les cartes restantes, après quoi, rejetant à chaque fois les trois premières cartes avec sa main droite, il en place une sur quatre fermées sur le cœur sur la carte d'identité jusqu'à ce qu'il parcoure tout le jeu, à la suite de quoi il y a quatre cartes sur le coeur au dessus de la carte d'identité.


La signification de la disposition des cartes.

À la suite de la cérémonie de distribution des cartes, des réponses sont apparues aux questions qui intéressent la personne à qui l'on prédit la bonne aventure, mais ces réponses sont cryptées par l'ordre et la disposition des cartes, la signification des cartes et leurs combinaisons.

Il faut bien le rappeler : ce n'est qu'après la fin de la cérémonie d'alignement que l'on peut ouvrir les cartes posées sur le cœur, ou plus précisément, dira-t-on - sur (11) et sous la carte d'identification (2) : elles contiennent le l'avenir immédiat de la personne à qui on prédit la bonne aventure. La prédominance des pics indique des troubles futurs, et les chiffres indiqueront d'où ils peuvent venir. La prédominance des vers promet joie et bonheur.

La paire de cartes au-dessus de la tête (3), ainsi que les trois paires de cartes à droite de la carte d'identité (9, 6, 10), indiquent le plus futur proche.

Une paire de cartes sous les pieds (4) désigne ce qui passe, ce qui est ou sera, mais s'en ira. Si aux pieds de la carte d'identité se trouve un chiffre dans lequel on devine une personne spécifique, cela signifie que cette personne disparaîtra bientôt de la vie de la personne à qui l'on prédit l'avenir.

Les deux cartes à gauche de la carte d'identité (5) représentent le passé.

Deux cartes dans le coin supérieur gauche de la carte d'identité (7), ce qui se passe actuellement loin de la personneà qui ils prédisent l'avenir.
Les deux cartes dans le coin inférieur gauche de la carte d'identité (8) indiquent le futur le plus lointain.

Une importance particulière est accordée aux cartes les plus proches du centre, et d'abord à celles du haut, puis à celles de côté. Les cartes inférieures ont moins de valeur futurologique.


Après ce cycle, ils rassemblent toutes les cartes, les mélangent et les disposent par trois : pour eux, pour la maison, pour la famille, puis pour répondre aux questions : que s'est-il passé, que va-t-il se passer, comment le cœur va-t-il se calmer ?

À partir de cette disposition, vous pouvez éliminer des paires identiques de couleurs différentes (par exemple, sept, huit noirs et rouges, etc.). Les cartes restantes indiqueront ce qui vous attend inévitablement et ce que vous ne pouvez que deviner vous-même. Il ne reste plus qu'à attendre.

SIGNIFICATION DES CARTES DU HORAIRE

ACES - dans une lecture, ils indiquent presque toujours l'heure ; si l'as se trouve dans un endroit qui indique le futur proche, alors il indique l'heure de la journée ; s'il se trouve dans le coin inférieur droit, là où se trouve le futur lointain, alors cela indique la période de l’année.
Quatre as lâchés en même temps signifient la réalisation des désirs.
Si, au cours de la cérémonie de divination, quatre as et quatre dix tombent simultanément, alors dans un avenir très proche, la personne à qui on prédit la bonne aventure connaîtra une grande joie et de la chance.
Parfois, quatre as peuvent signifier une mauvaise surprise. Un as signifie parfois la maison du roi correspondant.

ROIS - si quatre rois apparaissent, cela signifie le succès, une position élevée dans la société.

DAMES - quatre dames pour femmes, c'est des potins, si l'une des quatre dames est avec la carte de la femme à qui l'on prédit l'avenir, cela signifie qu'une femme proche d'elle bavarde à son sujet. Pour les hommes, quatre dames apparaissant en même temps indiquent que l'homme à qui l'on prédit la fortune aime la compagnie des dames et est entouré de dames.

JACKS - signifie des problèmes, surtout si quatre valets tombent à la fois, si l'un d'eux est sur le cœur - ce sont des soucis dont le degré et la gravité dépendent des cartes, sombres ou claires, qui prédominent sur le côté gauche de la mise en page . Avec un roi de la même couleur, couché même pas à côté du valet, le valet signifie les pensées et les intentions du roi, et avec neuf ou dix cœurs, le roi et le valet de la même couleur signifient le désir passionné de ce roi de voir la dame à qui on prédit l'avenir.

Les TENS sont des cartes de visite. Quatre dizaines est la réalisation d'un désir, mais pas d'un désir sincère. Plus il y a de dizaines dans la lecture, meilleurs sont les actes et les entreprises de la personne à qui on prédit la bonne aventure.

NEUF - en particulier quatre neuf - signifie surprise, qu'elle soit agréable ou non selon le neuf le plus proche de la carte de celui qui prédit la bonne aventure, ou selon les cartes à gauche de la personne qui effectue la cérémonie.

HUIT - n'ont pratiquement aucune signification particulière. Parfois, quatre huit signifient la grève ou la maison de la reine correspondante.

Les SEVENS n'ont également pratiquement aucune signification particulière. Quatre sept signifient parfois une intrigue.

SIXES - signifie la route. Les six situés à gauche de celui qui préside la cérémonie, au-dessus de la tête et sous les pieds de la carte d'identité, désignent le chemin de celui qui prédit la bonne aventure. Les six de la suite correspondante des chiffres situés ici sont le chemin de ces personnes jusqu'à la personne à qui l'on prédit la bonne aventure.
Un six qui ne correspond pas à la couleur, mais situé à côté de n'importe quel chiffre, signifie quel genre de route attend cette personne. Six Peak - sombre, nuit. Six de clubs - soirée. Six de cœur - une promenade. Six de carreau est un petit chemin étroit.
Quatre six signifient la réalisation des désirs.

La prédominance des petites cartes dans la mise en page signifie une période sombre, un manque d'argent, des jours gris, surtout si les petites cartes sont concentrées à gauche de celui qui dirige la cérémonie dans un futur proche.

Significations des cartes


ACE of Clubs - détermine l'heure d'un événement qui devrait se produire le soir ou en automne, désigne également une fausse rumeur lancée par un méchant ; maison d'État, la maison d'une personne respectable ou d'âge moyen, la maison d'une famille respectable, succès, point up - échec, avec un chiffre - un cadeau d'une personne identifiée avec ce chiffre, sans chiffre - un cadeau d'un étranger;
avec un six - désigne un chemin de fer ;
avec le roi - amour impudique, cour, s'ils prédisent l'avenir à une femme ;
avec sept clubs - gain de cause, victoire ;
avec le neuf de cœur - amour tendre ;
avec six trèfles - un rendez-vous et une conversation dans la rue, sur la route ou le soir, avec des piques ajoutées - la mort ;
avec un neuf de pique - une nouvelle rapide des avantages, et si le neuf de pique pointe vers le haut - du mal ;
avec le roi des clubs - une issue heureuse de l'entreprise envisagée, une réalisation rapide des désirs.

Le ROI de Trèfle est un militaire, un ami fidèle ou précipité ;
avec des massues - le roi laisse présager le bonheur, et c'est aussi une personne proche, un ami, un mari, un marié, un amant ;
avec un neuf de trèfle avec la pointe en bas - une personne influente, une personne de soutien, avec la pointe en haut - des problèmes avec cette personne ;
avec le huit de trèfle - rumeurs sur des entreprises en mer, la mort d'un navire ;
avec l'as de trèfle - l'heureuse issue d'une entreprise planifiée, la réalisation d'un désir ;
avec un valet de trèfle - si la personne à qui on annonce la fortune n'est pas du costume de trèfle, grand chagrin ;
avec l'un des six avec n'importe quel valet - le moyen de gagner de l'intérêt ;
si le roi de trèfle ne tombe pas dans la bonne aventure, cela signifie un échec.

LA REINE des clubs est une dame respectable, une amie ou une enfant illégitime ;
avec la dame de pique - avec une carte d'identité - de mauvaises circonstances, des tribunaux, des troubles dus au mariage ;
avec le huit de trèfle - c'est l'aide d'un parent ou d'une femme proche.

JAVA de trèfle - désigne un militaire en dessous du grade d'officier, un ami, un protecteur ou un ami, sans as ni roi - gros ennuis ; au cœur - les affaires gouvernementales ou les pensées du roi de trèfle ;
avec le sept de pique - malheur dû aux machinations des ennemis ;
entre deux dames - une épouse infidèle ;
entre deux valets - un avenir agité ;
avec un as de carreau - aide en cas de problème ;
avec dix tambourins - succès en matière d'argent;
avec le huit de trèfle - une tournure inattendue de bonheur.
Si le valet de trèfle tombe le premier des autres valets pendant la divination, c'est un signe clair d'une bonne divination.

DIX DE Clubs - c'est le changement, de grands dangers, des incendies ;
aux sommets - pauvreté, tromperie de l'espoir, travail ;
avec des chiffres - un homme d'affaires ;
avec des cœurs - une trouvaille, de la chance à la loterie ;
avec un roi ou une reine de cœur - une manifestation de l'intérêt de ces personnes ;
avec sept clubs - joie et nouvelles des affaires ;
avec six clubs - une offre de départ inattendue ;
avec dix tambourins - un reçu d'argent indispensable;
avec une douzaine de cœurs - succès amoureux;
avec un dix de pique - guérison des maladies;
avec neuf clubs - amusez-vous avec vos proches ;
avec le huit de trèfle - réception rapide de grosses sommes d'argent, d'héritage, de richesse, de bonheur ;
avec un sept, un huit ou un neuf de trèfle - le dix de trèfle donne l'une des combinaisons les plus heureuses ;
avec un as de trèfle - toujours un changement pour le mieux ;
avec le sept de pique - tromperie et larmes ;
avec six ou sept clubs - une grande société.

NEUF de Trèfle - désigne un héritage, une conversation agréable, des doutes, l'absence de quelque chose ;
avec un chiffre - indique qu'il disparaîtra de la vie de la personne à qui l'on prédit l'avenir ;
pointer vers le haut - signifie potins, contrariété, larmes ;
avec un roi ou une reine de trèfle - l'amour des chiffres pour celui à qui l'on prédit la bonne aventure ;
avec neuf ou dix de cœur - succès en amour ;
avec un tambourin - signifie la réception correcte de l'argent et sa dépense inutile pour le plaisir ;
avec un ver - amour mutuel;
avec un dix de pique - problèmes d'argent ;
avec le valet de cœur - voyager ;
avec le roi de trèfle - désigne une personne influente, une personne de soutien ;
avec dix clubs - plaisir avec ses proches, chers gens, surprise ;
Connecter un neuf de trèfle avec un sept, un huit ou un dix de trèfle est l'une des combinaisons les plus heureuses.

HUIT de Trèfle - ce sont les larmes, la contrariété, la mort d'un être cher, la maison de personnes respectables ;
avec un as de trèfle - succès, et avec un as de trèfle pointé vers le haut - échec ;
avec le roi de trèfle - des rumeurs sur la mer ou la mort d'un navire ;
avec une dame de clubs - aide d'un parent ou d'une femme proche ;
avec un valet de trèfle - une tournure inattendue de bonheur en faveur de la personne à qui l'on prédit l'avenir ;
avec dix clubs - acquisition rapide de biens immobiliers, d'héritage, de richesse et de bonheur ;
avec le valet de cœur - parlez de pertes ;
avec le sept de trèfle - devant la carte de celui à qui l'on prédit la bonne aventure, un bonheur inattendu ;
avec le sept de trèfle et l'as de cœur - un mariage ou un héritage heureux.

SEPT de trèfle - signifie une route proche, des nouvelles de succès, un héritage ;
avec le point vers le haut - des larmes ;
avec une dame - les pensées de la reine des trèfles ;
avec un as de trèfle - gagner l'affaire, victoire ;
avec un dix, neuf ou huit de trèfle - richesse et bonheur ;
avec le huit de pique - s'ils prédisent l'avenir à un homme, il prévient que sa bien-aimée le trompe ;
avec un valet de cœur avec quatre reines et sept - indique la naissance imminente d'un fils ;
avec un dix de cœur en présence des trois autres sept avec quatre dames ou valets - indique la proximité d'une grossesse.

SIX de trèfle est une route maritime, une route inutile, un rendez-vous dans la rue ou dans le jardin, un chemin vers une place gouvernementale, la route d'une personne de trèfle ;
entre les personnages, il y a une grande fête ;
avec un as de cœur dans la figure - un rendez-vous le matin ;
avec un as de carreau - un rendez-vous dans la journée ;
avec un as de trèfle - un rendez-vous en soirée ;
avec l'as de pique - un rendez-vous le soir.

Si neuf trèfles tombent lors de la divination, cela signifie un malheur.

AS de Cœur - désigne un cadeau, un colis, l'heure du matin, le printemps, la maison des personnes mariées ;
avec un as de carreau - une lettre joyeuse ;
avec un dix de pique - une triste lettre ;
avec le valet de cœur - bonne nouvelle ;
avec six clubs - un rendez-vous et une conversation dans la rue le soir ;
avec le neuf de pique - réjouissances, plaisir, rendez-vous et faveur d'un ami.

ROI de cœur - une personne mariée avec une reine de cœur ou un homme aux cheveux bruns dans la mise en page, signifie aussi une rencontre inattendue, une bonne nouvelle et une arrivée ;
avec un brochet - des ennuis;
avec un diamant - recevoir de l'argent ;
avec un club - problèmes;
avec un cœur - le succès.

La Reine de Cœur est une femme mariée ;
avec six et dix de cœur - des larmes pour celui à qui on prédit l'avenir ;
si un valet de trèfle est ajouté à cette combinaison - une joie inattendue ;
avec un cœur - succès amoureux pour un homme;
avec d'autres costumes - succès dans un avenir incertain ;
avec une douzaine de cœurs - un ami.

Le JACK de cœur est un blond, un roturier, un invité désagréable, une bonne nouvelle, une joyeuse compagnie, les pensées du roi de cœur s'il est présent dans le décor ;
avec un cœur - succès ;
avec l'As de Cœur - une bonne nouvelle, une déclaration d'amour ;
avec neuf clubs - voyages ;
avec un neuf de carreau - éviter un voyage désagréable ;
avec le huit de cœur - une conversation cordiale ;
avec un huit tambourin - une conversation sur l'argent;
avec un huit de trèfle - une conversation désagréable ;
avec le huit de pique - nouvelle de la maladie et du décès d'un être cher ;
avec une dame ou un roi - un invité ;
avec sept trèfles et quatre reines ou sept - la naissance d'un fils ;
si quatre as leur sont ajoutés, cela indique que le fils sera intelligent et riche.

DIX DE vers - signifie la ville, le bonheur, dans le cœur - la joie, dans la tête de la carte de celui à qui on prédit la bonne aventure - un mariage ou un amour platonique ;
avec une dame - amour et fidélité de la femme bien-aimée ;
avec le roi - l'amour et la loyauté d'un homme bien-aimé ;
avec dix diamants - grand intérêt monétaire dans un avenir proche ;
avec un sept de trèfle s'il y a trois autres sept dans le tracé ou s'il y a quatre dames ou valets dans le tracé - la proximité de la grossesse, si on prédit la bonne aventure à une femme ;
avec le huit de cœur - un rendez-vous solitaire avec votre femme bien-aimée ;
avec le sept de cœur - consolation dans le chagrin ou un rendez-vous solitaire ;
avec un six de tambourin - amusant lors d'une fête ;
avec neuf de cœur - un changement dans l'appartement, et s'il y a une reine et un roi de n'importe quel costume - un mariage ;
avec le six de cœur - un rendez-vous joyeux ;
avec neuf trèfles - signifie que la personne bien-aimée donnera son cœur à la personne à qui l'on prédit l'avenir, ainsi qu'un message ou un objet de la personne bien-aimée ;
avec dix clubs - succès en amour ;
avec un as de carreau - un message d'amour ou de joie.

NEUF de Cœur - signifie une lettre d'amour ou une surprise : agréable ou désagréable, selon les cartes proches, l'amour en général ;
avec n'importe quel roi ou dame - l'amour de ce roi ou de cette dame pour la personne à qui on prédit la bonne aventure ;
avec sept ou huit de cœur - un rendez-vous avec votre bien-aimé ;
avec neuf clubs - signifie recevoir des nouvelles ou des choses d'un être cher, ainsi que son amour mutuel ;
avec six - une rencontre inattendue ;
avec la dame de pique - le bonheur.

HUIT DE COEUR- signifie une conversation joyeuse, un long voyage, un plaisir, la maison d'un cœur ;
avec le valet de cœur - une conversation cordiale ;
avec sept clubs - un bonheur inattendu ;
avec une douzaine de cœurs - un rendez-vous solitaire ;

avec dix diamants près de la carte d'identité - recevoir de l'argent ou un héritage important.

SEPT de cœur - signifie du plaisir, des pensées de la reine de cœur ou un changement dans la vie ;

avec une douzaine de cœurs - un rendez-vous agréable ou isolé ;
avec neuf de cœur - juste un rendez-vous ;
avec quatre rois - une conversation joyeuse.

SIX de cœur - une marche, un retard ou un obstacle en matière de nature non amoureuse, le chemin du roi ou de la reine de cœur ;
avec un ver - le chemin vers la personne souhaitée ;
avec une douzaine de cœurs - une route et un rendez-vous sincère.

S'il y a toutes les cartes de la couleur du cœur dans la mise en page, la personne à qui l'on prédit la bonne aventure éprouvera un plaisir complet en amour.

ACE de tambourin - indique l'heure de la journée et la période de l'année en été, signifie une lettre, des nouvelles ;
avec un chiffre - il montrera la personne qui envoie le message ;
avec un diamant - signifie que vous recevrez bientôt de l'argent ;
avec sept, neuf ou dix cœurs - une lettre joyeuse ou d'amour ;
avec un club ou une pelle - la suppression du moment et des problèmes souhaités ;
avec six de clubs - un rendez-vous et une conversation dans la rue au crépuscule ;
avec neuf de pique - ruse et tromperie des proches;
avec neuf de cœur - une lettre d'amour ;
avec un dix de pique - une lettre de deuil ou triste ;
avec dix tambourins - une lettre d'argent.

ROI du tambourin - désigne un jeune homme, un rendez-vous amoureux, rencontrant un futur amant ou bien-aimé, et aussi en l'absence d'une dame tambourin - une personne célibataire ;
avec un dix de carreau avec n'importe quel valet - signifie le soutien futur d'une nouvelle connaissance ou d'un futur marié ;
avec un six de tambourins - un accomplissement indispensable du désir ;
avec un ver - du plaisir, un changement de vie et l'oubli du passé.

DAME tambourin - désigne une jeune fille ou une femme infidèle ;
avec un valet de carreau et un dix de pique - signifie un invité désagréable ;
avec le neuf de cœur - promet de bonnes choses aux femmes et met en garde les hommes contre un éventuel vol.

JACK of Diamonds - signifie un garçon, un messager, une personne de confiance, une bonne nouvelle ; s'il y a un roi de carreau dans la mise en page - pensées du roi de carreau ;
avec un sept de pique - signifie une personne riche ;
avec n'importe quel roi - une personne calculatrice ou fausse ;
avec un sept ou un neuf un tambourin - désigne une personne hostile et met en garde contre une trahison imminente ;
avec une dame de trèfle - signifie des ennuis ;
avec le six de trèfle - un voyage inattendu et rapide en compagnie d'un homme ;
avec le roi, la reine et n'importe quelle carte de la couleur de la personne à qui l'on prédit la bonne aventure - un succès indispensable en matière d'argent.

DIX de tambourins - signifie de l'argent, un cadeau, un rendez-vous, un village, en tête d'une carte d'identité - recevoir de l'argent ;
avec le roi de carreau et la reine - indique l'intérêt de ces personnes pour la personne à qui l'on prédit la bonne aventure ;
avec l'as de pique - signifie une querelle pour l'argent ;
avec un neuf de tambourins - réception d'argent inévitable et rapide ;
avec le huit de tambourins - réception d'argent lointaine et retardée ;
avec le sept de tambourins - problèmes d'argent réussis;
avec six tambourins - argent et réalisation absolue d'un souhait ;
avec un huit de pique - la route pour gagner de l'argent ;
avec valet de trèfle - succès en matière d'argent ;
avec dix clubs - réception obligatoire de l'argent ;
avec le sept de cœur - héritage ;
avec neuf de cœur - travail rentable.

NEUF de carreau - signifie argent ; s'il y a un roi ou une reine de carreau, cela indique l'amour de ces personnes pour la personne à qui on prédit l'avenir ;
avec le six de pique - problèmes, échec sur la route pour obtenir de l'argent ;
avec le valet de cœur - éviter un voyage désagréable ;
avec dix tambourins - réception d'argent obligatoire et rapide ;
avec quatre rois - une conversation joyeuse.

HUIT de tambourin - rêves agréables, rêves, parler d'argent ou de haine ;
avec un huit de trèfle et un six de cœur - nouvelle d'un incendie ;
avec un roi ou une dame de pique sur les côtés de la carte d'identité - préjudice de l'ennemi ;
avec le valet de cœur - parler d'argent ;
avec dix tambourins - perspectives de recevoir de l'argent ;
avec un sept de tambourins près de n'importe quelle figure - l'inconstance et l'infidélité de cette figure.

SEPT de diamants - signifie joie, affaires, ennuis, infidélité, un rendez-vous commercial, un achat ou une vente, une transaction commerciale : réussie ou non selon les cartes les plus proches, une route, un petit cadeau en or, un cadeau en argent ou tout autre métal, s'il y a une dame dans le tambourin - ses pensées;
avec un chiffre - signifie un heureux incident ;
avec un dix de pique - une offre inattendue ;
avec dix diamants - des problèmes d'argent réussis.

Dans cet article:

Toute divination sur cartes peut être considérée comme simple et accessible, surtout si la technique de mise en page n'implique pas de combinaisons complexes. Vous ne pouvez prédire l'avenir sur 36 cartes à jouer qu'à condition qu'elles n'aient jamais été jouées auparavant et qu'elles ne soient jamais tombées entre les mains d'étrangers, c'est-à-dire que seul le diseur de bonne aventure les a touchées !

Idéalement, vous devez acheter un nouveau deck. Il est préférable que les cartes soient en papier plutôt qu'en plastique. Dans le même temps, de nombreux diseurs de bonne aventure recommandent d'avoir un jeu de cartes séparé pour chaque type de divination.

Comment deviner correctement sur les cartes

La bonne réponse ne peut être donnée que selon un type spécifique de divination et de mise en page. Ainsi, la bonne aventure peut concerner l'amour, le destin, le désir, l'argent, tout cela à la fois. Le succès de l'événement dépend directement du respect de toutes les règles de la bonne aventure. Et de telles règles existent, et chaque divination et technique a la sienne. Pour chacune des divinations décrites ci-dessous, nous donnerons certainement les règles et options d'interprétation des cartes, car elles diffèrent également.

Les règles de base de la divination avec des cartes comprennent :

  • utiliser un nouveau deck qui n'a pas été et ne sera pas utilisé pour les jeux et le solitaire ;
  • ne vous allongez pas devant les cartes et formulez clairement la question, fixez la tâche, car un mensonge de votre part donnera lieu à un mensonge en réponse des cartes ;
  • Avant toute mise en page, assurez-vous de vous concentrer sur ce qui vous inquiète et demandez mentalement de l'aide aux cartes, puis posez votre question.

"Rose noire"

Cette divination vous aidera à obtenir une réponse à une question spécifique ou à savoir si votre souhait se réalisera ou non. En fin de compte, vous n'obtiendrez peut-être pas une précision à cent pour cent, mais vous ferez la lumière sur la situation dans son ensemble, et tout cela parce que la bonne aventure elle-même est assez simple. Vous pouvez obtenir des réponses plus complètes à partir de divinations plus complexes.

Prenez un jeu de cartes de 36 unités, concentrez-vous sur votre envie ou votre question, prenez une des cartes de la pile soigneusement mélangée et trouvez sa signification dans la liste ci-dessous.

Pics

  • Ace - votre souhait n'est pas destiné à se réaliser.
  • N'importe quel chiffre - il est peu probable que le souhait se réalise, mais il y a des chances, bien que minimes.
  • Dix - six (inclus) - le souhait peut se réaliser, même si les chances ne sont pas grandes.

Clubs

  • Ace - le souhait ne se réalisera pas.
  • Le chiffre représente l’exécution du plan en question.
  • Dix – six – la probabilité que le souhait se réalise est très faible.

Vers

  • Ace - vous pouvez vous réjouir, votre souhait est destiné à se réaliser.
  • Une figure de toute dignité - vous ne serez probablement pas déçu.
  • Dix – six – les chances que votre souhait se réalise sont très élevées.

Diamants

  • Ace - avec le temps, le souhait se réalisera certainement, mais pas dans un avenir proche.
  • Chiffre - le souhait est destiné à se réaliser, seule sa mise en œuvre s'accompagnera d'un grand nombre de problèmes.
  • Dix - six - à cause de problèmes, vous ne ressentirez pas la joie de réaliser votre désir.


La bonne aventure gitane

La divination gitane vous aidera à lever le voile de l'avenir et à clarifier de nombreux points dans les relations amoureuses et amicales. Prenez un jeu de 36 cartes, concentrez-vous sur la question et mélangez soigneusement les cartes. Si la divination est réalisée pour un tiers, demandez-lui de se retirer une partie du jeu. Si vous vous racontez l'avenir, vous devez retirer les cartes vous-même.

Placez neuf cartes sur trois rangées, puis déchiffrez la disposition. Ainsi, les cartes 1, 2 et 3 sont le passé, les cartes 4, 5 et 6 sont votre présent, 7, 8, 9 sont le futur.

Interprétation des cartes :

Pics

  • Ace est un ivrogne.
  • Le roi est un homme noble, un collaborateur.
  • Dame - jalousie, colère, contrariété, ennemie.
  • Jack est un mauvais choix, un effort inutile et une perte de temps et d'énergie.
  • Dix – plans non réalisés.
  • Neuf – maladie, hôpital, lit de malade.
  • Huit - attendez une invitation à visiter (festival, fête).
  • Sept – larmes, tristesse, tristesse, frustration.
  • Six – long voyage, voyage du soir.

Clubs

  • Ace - une affaire importante est attendue.
  • Le roi est un père, un beau-père, un beau-père, un patron, un employé.
  • Dame - mère, belle-mère, belle-mère, employée, voisine.
  • Jack - ennuis, problèmes, besoin de demander de l'aide.
  • Dix – argent, profit, revenu.
  • Neuf – attachement à quelqu'un ou à quelque chose.
  • Huit – c'est-à-dire, comme sept – réunions et négociations de nature commerciale.
  • Sept – réunion et négociations de nature commerciale.
  • Six – voyage d'affaires, voyage d'affaires.

Vers

  • Ace – famille, maison.
  • Le roi est un père de famille ou un divorcé.
  • Une dame est une femme aimée, parfois une mère.
  • Jack fait l'objet de vos préoccupations, de problèmes urgents que vous résolvez en ce moment
  • Dix – rêves, projets, attentes.
  • Neuf – rendez-vous, relation amoureuse.
  • Huit a la même signification que sept : un rendez-vous, une réunion, une conversation, une dispute.
  • Sept – rendez-vous, réunion, conversation, dispute.
  • Six est un voyage.

Diamants

  • Ace est une nouvelle à grande échelle concernant les relations ou connexions commerciales, les développements.
  • Le roi est un jeune homme ou le fils de quelqu'un.
  • Une dame est une jeune fille, une amie, une bien-aimée, la femme d'un homme marié.
  • Jack - problèmes, ennuis, anxiété.
  • Dix – les relations amoureuses.
  • Huit – c'est-à-dire comme sept – conversation, conversation, discussion, réunion.
  • Sept – conversation, conversation, discussion, réunion.
  • Six est une route courte très rapide.
Avant de commencer à déchiffrer la mise en page, évaluez sa nature générale en mettant en évidence les couleurs prédominantes.

"Trident"

Cette mise en page vous permettra de regarder non seulement dans le présent, mais aussi dans le futur et le passé ! En même temps, vous apprendrez la vérité non seulement sur vous-même, mais aussi sur votre environnement, et pour cela, un jeu de cartes de 36 unités suffit.

Pour commencer, mélangez les cartes, retirez-en trois et placez-les sur une rangée. Placez trois autres cartes sous la première rangée et répétez la même chose sous la deuxième rangée. Au total, vous disposez de neuf unités, retirez la dixième - la dernière, que vous placez sous la carte du milieu de la troisième rangée. Le nom de la dixième carte est « château ».

Les lignes horizontales représentent les couches temporelles. La première rangée (en haut) parlera du passé, la deuxième (au milieu) - du présent, la troisième (en bas) - du futur.

La première carte (à gauche) de la première rangée représente votre passé lointain ; troisième (à droite) – événements récents ; par conséquent, la carte centrale est la période intermédiaire.

La troisième rangée (du bas) est le présent. De la première carte, vous découvrirez les perspectives immédiates, de la dernière, les perspectives lointaines (sur plusieurs décennies).

Les mêmes cartes sont interprétées différemment, mais pas horizontalement, mais verticalement, c'est-à-dire en colonnes ou en colonnes. Dans ce cas, ils parlent tous du présent, à l’exception du château qui parle du futur proche.

La colonne de gauche (première rangée) représente les proches, la colonne du milieu représente un être cher, la droite (troisième) représente les amis et collègues.

Peaks est une mélodie mineure car elle parle de chagrins et de chagrins, de problèmes de santé et même de mort ou de décès. Les clubs deviendront annonciateurs de troubles, d'affrontements, d'incidents, de tromperies, de manque d'argent, d'erreurs aux conséquences négatives. Les diamants présagent de la chance et de la fortune, des émotions et des événements positifs, ainsi que des pertes et des erreurs mineures. Seuls les cœurs peuvent parler d’un avenir heureux et d’une harmonie complète.

Interprétation des cartes

  • As de pique - problèmes au travail.
  • As de croix - nouvelles désagréables, « canard », fausses informations, falsification.
  • As de carreau - un héritage inattendu, une grosse somme d'argent ; mariage.
  • L'as de cœur est une grande joie ; un amour soudain.
  • Le roi, la reine et le valet de pique sont des personnes mûres en années - respectables, importantes, sérieuses, faisant autorité, riches.
  • Le roi, la reine et le valet de croix sont des personnes d'âge moyen, aux revenus modestes, mais occupant de bonnes positions.
  • Roi, reine, valet de carreau - jeunes riches.
  • Le roi, la reine, le valet de cœur sont des personnes proches du diseur de bonne aventure, dont l'âge doit être indiqué par les cartes situées à proximité. Par exemple, un six indiquera un jeune homme, un dix un vieux.
  • Le dix de pique est une maladie.
  • Dix croix - différends, désaccords sur des questions clés.
  • Dix de carreau, c'est une grosse somme d'argent.
  • Dix de cœur - vous avez une raison de joie forte et lumineuse.
  • Neuf de Pique - obstacles, difficultés, petits désaccords, conflits avec la loi et ses représentants.
  • Neuf de croix est une grosse erreur, la nécessité de mettre les choses au clair ou une rencontre désagréable.
  • Neuf de carreau - chance et bonne fortune en matière financière.
  • Neuf de cœur - chance dans les relations amoureuses ; la séparation d'avec votre proche prendra bientôt fin.
  • Huit de pique - choc.
  • Huit de la Croix - troubles, chagrin, larmes.
  • Huit de carreau - profit matériel, augmentation dans n'importe quel domaine.
  • Huit de Cœur - un temps libre agréable en agréable compagnie.
  • Sept de pique - mauvaises nouvelles, potins ; conflits graves, colère, ressentiment, troubles, problèmes au travail.
  • Seven of the Cross - proposition commerciale, conclusion d'une trêve, profit.
  • Sept de carreau - revenu financier, récompense, agréable surprise.
  • Sept de cœur - joie inattendue, visite d'une entreprise agréable ; dans certains cas, des fiançailles.
  • Six de pique - vous serez humilié et ferez face à de sérieuses difficultés.
  • Six de croix - insatisfaction, un chemin négatif basé sur les émotions.
  • Six de Carreau - la nécessité d'accomplir une tâche difficile et fastidieuse qui génère du profit et des avantages ; route le matin.
  • Six of Hearts - un rendez-vous romantique, une route agréable, accompagnée d'émotions positives ; parfois c’est une évolution de carrière.

Chaque personne peut se trouver dans une situation difficile dans la vie, dont il est difficile de sortir par elle-même. Dans ce cas, beaucoup se tournent vers les cartes pour obtenir de l'aide. Heureusement, il existe aujourd'hui différentes mises en page qui peuvent être réalisées même par les débutants. Dans cet article, nous examinerons la divination par cartes : disposition et signification des cartes.

À l'époque de nos ancêtres, la magie de la divination était connue d'au moins un membre de la famille. Dans la plupart des cas, il s’agissait d’une femme âgée.

Avant de faire un achat important, de prendre une décision fatidique, de commencer à semer ou à récolter, on a demandé à cette femme de dresser une carte montrant à quel point la situation allait évoluer. Ensuite, la bonne aventure a joué un rôle énorme dans la vie des gens et ses résultats n'ont jamais fait de doute.

Règles de divination sur les cartes

Pour que le résultat de la prédiction soit vrai, il est important de suivre certaines règles. Tout d’abord, vous devrez choisir une carte qui sera « vous » dans le processus de divination. Cela se fait de cette façon :

  • si vous êtes une jeune fille célibataire, prenez la reine de carreau ;
  • les représentants du beau sexe dans la tranche d'âge de vingt-cinq à cinquante ans doivent utiliser la reine de cœur ;
  • les femmes plus âgées choisissent la reine des trèfles.

Pour les hommes, vous devez choisir les cartes de la même manière.

À partir de cette vidéo, vous pouvez apprendre à prédire l'avenir à l'aide de cartes ordinaires, ainsi que de cartes de Tarot :

Disposition de la carte « Qu'est-ce qui était et qu'est-ce qui sera . »

La bonne aventure sur les cartes sur le thème « Que s'est-il passé, que va-t-il se passer, comment le cœur va se calmer » a toujours été extrêmement populaire parmi les filles. Cet alignement est apparu il y a longtemps, avec son aide, vous pouvez découvrir les caractéristiques de votre passé et de votre avenir, ainsi que recevoir des conseils pratiques sur la façon d'améliorer l'état actuel des choses dans votre vie.

La bonne aventure était activement utilisée par nos arrière-grands-mères, même si, il convient de le noter, depuis lors, il y a eu quelques modifications dans la signification des cartes, mais sa signification reste la même.

Voyons maintenant comment effectuer correctement la divination :

  • le meilleur moment pour le réaliser est la nuit. Vous devrez bien mélanger toutes les cartes du jeu ;
  • puis retirez les cinq premières cartes avec votre main gauche vers vous et disposez-les sur la surface de la table ;
  • répétez à nouveau la manipulation décrite ;
  • refaites la même action, tandis qu'une des cartes doit être mise de côté séparément. En conséquence, vous recevrez 5 piles de cartes, chacune contenant 3 cartes, et une sera placée séparément.

Les cartes sont interprétées comme suit :

  • 1 pile– vous caractérise en tant que personne ;
  • 2 piles– fera la lumière sur vos soucis et les soucis qui vous tourmentent ;
  • 3 piles– votre domicile, vos proches et vos proches ;
  • 4 piles– les événements du passé ;
  • 5 piles- événements à venir.

Et la toute dernière carte vous dira comment se terminera l'affaire à laquelle vous pensez. D'elle, vous recevrez la recommandation principale.

Comment interpréter la signification des cartes dans une mise en page classique

Pour comprendre exactement ce que vous disent les cartes, rappelez-vous leur interprétation correcte.

Costume coeur

  • Six - vous aurez beaucoup de chance.
  • Sept - n'hésitez pas à prendre des risques, tout ce que vous prévoyez se réalisera.
  • Huit - cela vaut la peine de réévaluer ce que vous avez, vous êtes déjà assez heureux.
  • Neuf - vous êtes dans un bon environnement.
  • Dix - obtenez des avantages financiers.
  • Jack est un camarade.
  • Une dame est une femme qu'on ne connaît pas.
  • Le roi est un inconnu.
  • Ace - prends soin de ta famille.

Costume de diamant

  • Six - tout ce qui est prévu se réalisera.
  • Sept - vous avez un grand ami, vous devez prendre soin de lui.
  • Huit - la personne que vous essayez de comprendre vous traite sincèrement.
  • Neuf - tout se terminera avec succès.
  • Dix - mettez de côté les doutes, ils ne vous sont d'aucune utilité.
  • Jack, ils essaient de « vous conduire par le bout du nez ».
  • Madame, vous avez un admirateur secret.
  • Roi - quelqu'un vous admire secrètement.
  • As Il est important que vous connaissiez toutes les dernières nouvelles afin de ne pas manquer des choses importantes.

Costume de club

  • Sixièmement : vous devriez écouter ce qu'ils disent.
  • Sept – Dame Chance est avec vous.
  • Huit - promet de recevoir un cadeau.
  • Neuf - la vie va bientôt changer pour le mieux.
  • Dix - achetez une chose chère.
  • Jack est une agitation agréable.
  • La dame est une femme de famille.
  • Le roi est un père de famille.
  • Ace - recevoir des nouvelles intéressantes.

Costume de pique

  • Six - vous devrez traverser une rupture.
  • Sept - les événements ne se dérouleront pas de la meilleure façon possible.
  • Huit - vous pleurerez à cause de la trahison.
  • Neuf - examinez de plus près votre santé.
  • Dix - vos actions vous repousseront.
  • Jack est une vanité vide.
  • Dame - ignorez l'envie avec la calomnie.
  • Roi - vous avez un ennemi secret.
  • Ace - mauvaise nouvelle.

La bonne aventure pour réaliser un souhait

Le jeu de cartes est bien mélangé, puis vous retirez les cartes avec votre main gauche et pensez à votre désir secret. Ensuite, les cartes sont disposées une par une en quatre piles, le verso vers le haut.

Prenez ensuite la première pile du côté gauche, retournez-la face visible et retirez toutes les cartes sauf le premier as. Faites de même avec toutes les piles de cartes jusqu'à ce qu'elles soient toutes reliées entre elles.

La pile résultante doit être divisée en trois parties, les cartes étant tournées vers le haut. Répétez ensuite les manipulations précédentes (éliminez toutes les cartes jusqu'au premier as). Mais n'oubliez pas de retourner à chaque fois la pile de droite face visible et de la poser sur celle de gauche, sans la mélanger.

Les cartes restantes doivent être divisées en deux parties et les étapes décrites doivent être répétées à nouveau. À la fin, disposez les cartes restantes en deux piles, mélangez bien et placez-les sur une seule ligne. Si les 4 as sont réunis, votre rêve secret deviendra définitivement réalité.

En recourant à la divination avec des cartes, il est facile de comprendre le véritable état des choses dans votre vie, car les cartes agissent comme un « expert indépendant » qui vous aidera à trouver des réponses à vos questions urgentes et à faire le bon choix dans une situation difficile. .

Divination en ligne avec des cartes à jouer

Pour disposer un jeu de cartes, cliquez dessus :

Cartes tirées :

En utilisant un jeu ordinaire de 36 cartes à jouer, vous pouvez prédire les événements dans un avenir proche et trouver la réponse à votre question. Il ne faut pas beaucoup de temps pour apprendre la bonne aventure. Il existe des moyens simples que même un débutant peut mettre en œuvre. La plupart des filles préfèrent prédire leur avenir à Noël et à Noël, car c'est pendant cette période que la bonne aventure est la plus précise et la plus véridique. Les forces du mal et du bien arrivent sur Terre, la frontière entre la réalité et les autres dimensions devient plus fine.

Il existe de nombreuses divinations intéressantes pour Noël et l'Épiphanie. La disposition la plus simple est celle de trois cartes à jouer. Vous devez les piocher dans le jeu (au hasard) et les disposer de gauche à droite : la première carte représente ce qui s'est passé dans le passé, la seconde est le temps réel, la troisième représente les événements du futur. Les valeurs sont indiquées ci-dessous.

Une autre option pour une divination facile est une propagation rapide de 9. Vous devez formuler mentalement toute question pouvant concerner à la fois le diseur de bonne aventure et une autre personne. Piochez trois cartes du jeu. Leur signification sera la réponse à la question. Proposez deux autres questions et disposez trois autres cartes. L'interprétation des symboles déposés peut être lue ci-dessous.

Choisir votre carte

Afin d'obtenir la prédiction la plus précise, vous devez choisir une carte appropriée qui représente la diseuse de bonne aventure, comme le montre la figure ci-dessous :

  1. la combinaison de diamants est choisie par les jeunes de moins de 25 ans ;
  2. vers - si le diseur de bonne aventure/diseur de bonne aventure a entre 25 et 50 ans ;
  3. reine et roi de trèfle - femme et homme de plus de 50 ans ;
  4. les sommets représentent généralement des rivaux ou des ennemis.
Choisir la bonne carte

Pour un événement spécifique dans le futur

La bonne aventure avec des cartes à jouer pour l'événement :

  1. Mélangez soigneusement le jeu de cartes et placez la carte qui représentera la diseuse de bonne aventure au centre de la table.
  2. Planifiez un événement (il peut s'agir d'un mariage, d'un accouchement, de vacances, de l'arrivée d'invités, d'un déménagement dans une autre ville, etc.).
  3. Vous devez retirer trois cartes du jeu en les plaçant au-dessus, en dessous et sur votre carte.
  • 1 - propre carte ;
  • 2, 5, 8 - comment se déroulera l'événement ;
  • 3, 6, 9 - le résultat, comment tout se termine ;
  • 4, 7, 10 - ce qui interférera avec la réalisation de l'objectif.

L'interprétation des cartes de la mise en page se trouve ci-dessous.

Pour une relation avec votre proche

Carte de divination pour les relations amoureuses :

  1. Choisissez une carte adaptée à la diseuse de bonne aventure et placez-la au centre de la table.
  2. Placez les deux cartes qui se trouvent au dessus du paquet sous votre carte.
  3. Ensuite, vous devez soigneusement mélanger le jeu de cartes et placer trois cartes en haut et en bas de votre carte.

Schéma de disposition (ordre par numéros).