Concours sympas pour les fêtes. Jeux pour une entreprise amusante : à quoi jouer lors d'une fête à la maison ou à l'extérieur ? Jeux amusants et de société pour adultes, animations et concours pour une entreprise ivre

Conversation de sourds-muets
Les joueurs, répartis par paires, représentent les sourds-muets. A l'un d'eux, le chef explique en privé ce qu'il va demander à son partenaire. Et il répondra aux questions par des gestes. Que va-t-il sortir du dialogue ? Drôle d'absurdité et confusion totale.

Le chemin épineux vers la bien-aimée
Plusieurs couples sont invités au jeu. Les hommes sont placés à trois à cinq mètres de leurs épouses, et plusieurs bouteilles de vin débouchées sont posées par terre. Les maris aux yeux bandés doivent surmonter le chemin difficile et trouver leurs charmantes épouses.

Concours très touchant.
Tous ceux qui veulent participer au jeu, le nombre de participants n'est pas limité. Les filles sont assises en rang sur un canapé ou des chaises. Hommes avec yeux fermés vous devez vous approcher des participants au jeu et, en touchant leurs genoux, appeler leurs noms.

bébé drôle
Le bébé est passé par les joueurs les uns aux autres avec les mots: "J'ai embrassé le bébé là-bas." Le participant suivant doit embrasser la poupée à un autre endroit. Lorsque les points de baiser sur le jouet sont épuisés, les joueurs réalisent les souhaits du voisin ou du voisin.

Qu'est-ce qu'il y a dans ton nom ?
Chaque joueur choisit un nom de deux syllabes. Le meneur, claquant sa paume sur la table, donne le rythme de la partie. En même temps, il dit les noms deux fois - le sien et celui d'un autre joueur. Le joueur répète deux fois son nom et celui à qui il cède le droit de conduire. Pour les erreurs, les participants reçoivent des surnoms amusants. Le joueur le plus attentif gagne.

Et je vais le mettre là
Quel article entrera librement dans un pot de trois litres? Ce sera aux joueurs dans peu de temps. L'hôte définit la lettre pour laquelle vous devez trouver les noms des objets qui tiennent dans un pot de trois litres.

Danse-intrigue
Un duo de solistes se met à danser au milieu d'un cercle formé par tous les invités de la soirée. Après 20 secondes, le soliste rompt avec son partenaire, lui offrant un autre partenaire à la place de lui-même. Le changement de partenaire dans la paire solo se produit toutes les 20 secondes.

Chaque écureuil sur un chêne
Cinq mecs se tiennent au centre de la piste de danse et jouent le rôle des chênes. Six filles « écureuils » dansent en cercle autour des gars. Lorsque la musique s'arrête, les écureuils sautent sur les chênes. La participante, qui n'avait pas assez de partenaire, quitte le jeu en emportant avec elle un "chêne".

Amusement
Un jeu de danse amusant qui fera rire les invités et les rapprochera un peu. En chantant une chanson simple, toutes les personnes présentes, tenant la main de leurs voisins, dansent, formant une ronde impromptue. Ensuite, tout le monde devra danser, en tenant le voisin non pas par les mains, mais par l'oreille, le nez et d'autres parties du corps.

De vrais boxeurs sur le ring
Deux hommes s'affrontent, des dames et des spectateurs sont « malades ». Accessoires - gants de boxe et emballages de bonbons. L'hôte de la compétition fait monter sur le ring deux hommes, de vrais battants qui, pour le bien de leurs dames, sont prêts à l'exploit.

je connais ton secret
Pour le rôle de l'hôte, vous devez choisir un joueur qui n'est pas familier avec ce concours de dessin. Les invités de la fête sont censés le connaître histoire intéressante. Lui, à l'aide de réponses « non » ou « oui » aux questions qui lui sont posées, s'efforce de comprendre ce qu'il y a de si intéressant chez lui que le public sait.

Dessine un proverbe
Quatre personnes jouent. Accessoires nécessaires : papier, cartes avec dictons, marqueurs. Chacun, ayant reçu tout le nécessaire, doit tirer son propre dicton. Après cela, chacun essaie de deviner les dictons "cryptés" dans les images dessinées par les joueurs.

Un parfum comme un chien
Pour le jeu, divers objets sont utilisés, auxquels des cordes sont attachées. Le joueur a les yeux bandés. L'hôte sort l'un des objets du sac et, comme un pendule, déplace l'objet devant le nez du joueur. Il doit déterminer ce qu'il renifle.

Volley-ball amusant
Le jeu nécessitera des chaises et beaucoup de ballons. Les chaises doivent être placées en rangée, comme un filet de volley-ball. Les invités créent deux équipes égales qui essaient de lancer plus de balles du côté des adversaires.

Jeu de chaussures
Les invités à la fête, assis à table, choisissent un chauffeur, de préférence sans complexe et ivre. Il passe sous la table, où il commence à se déchausser et à se déchausser tour à tour aux pieds de tous les convives. Celui qui tombe en panne et rit, il quitte le jeu.

balises colorées
Ceux qui veulent s'amuser et bouger se mettent en cercle. L'hôte du jeu donne la commande "Touchez le rouge!" et commence à compter jusqu'à trois. Dans ce cas, les joueurs doivent toucher rapidement n'importe quel vêtement rouge des participants au jeu.

jeu de devinettes
Les chaises sont disposées en cercle dans un hall ou une pièce spacieuse. Les garçons et les filles sont assis sur des chaises en cercle. Le conducteur avec un bandeau serré sur les yeux marche au centre du cercle au son de la musique. Si tout à coup la musique s'arrête, il s'assied sur les genoux du joueur le plus proche et devine à côté de qui il s'est assis.

A l'envie de Galliano
Compétition en couple. À main droite le partenaire prend un écheveau avec un ruban. Son partenaire, tenant le bout de la bande avec ses lèvres et n'aidant pas avec ses mains, essaie d'envelopper sa petite amie avec une bande. Le couple le plus rapide qui a réussi à créer un look à la mode digne de Galliano gagne.

réflexe de préhension
Le jeu vous permet de déterminer l'attention et la réaction des personnes à un certain mot, en d'autres termes, le "réflexe de préhension". En écoutant le poème que l'hôte lit, les joueurs au mot "trois" doivent saisir le prix allongé sur la chaise.

Croquis d'acteur
Ce jeu est une compétition théâtrale impromptue. Les joueurs reçoivent des cartes de tâches. Après avoir lu la tâche, les "acteurs" doivent terminer la tâche sans préparation. Le meilleur acteur avec le talent d'acteur le plus brillant gagne.

Obtenez les bonbons
Tous ceux qui veulent tester leurs compétences et leur chance participent à la compétition. Accessoires nécessaires : une assiette creuse avec de la farine et des bonbons. Les concurrents doivent essayer de retirer un bonbon enfoui dans la farine avec leurs dents sans se salir le visage.

course drôle
La compétition sera remportée par une paire de joueurs qui ont réussi non seulement à représenter parfaitement quelques héros du conte de fées Golden Key, mais aussi à atteindre rapidement la ligne d'arrivée désignée. Celui qui arrive en premier reçoit un prix - un paquet de caramels Golden Key.

C'est dur d'être un dieu
Les participants au concours sont invités à peupler une nouvelle planète avec des petits hommes ou d'autres créatures. Une planète d'un ballon lumineux, la population est dessinée sur ses côtés avec un stylo-feutre. Vous devez gonfler soigneusement le ballon et puiser dans ses réservoirs afin que votre planète fragile n'explose pas à cause d'un contact négligent.

Et j'aime l'argent !
Les banques sont fermées par des couvercles en plastique munis d'une fente, suffisante pour que les pièces de monnaie de même dénomination passent librement. Chaque participant reçoit une telle banque avec le même nombre de pièces. La tâche des «banquiers» est de les secouer au plus vite.

Le meilleur lecteur
Seuls les hommes participent à la compétition. Ils s'assoient sur une chaise, retroussent une jambe de pantalon et lisent à haute voix le journal proposé. Le gagnant n'est pas le propriétaire de la voix la plus agréable ou d'une excellente diction, mais la jambe la plus poilue.

Et la fête à domicile a été un succès, il faut établir un programme culturel avec des concours et des jeux.

Bingo

Ce plaisir convient à une entreprise "hétéro" où les gens se sont réunis âges différents. Vous aurez besoin d'un ensemble de loto : cartes, fûts et jetons pour couvrir les numéros sur les cartes. Le jeu se compose de trois tours. Dans chacun d'eux, les participants reçoivent une carte. Avant chaque tour, un prix est annoncé pour le gagnant. L'hôte sort les fûts du sac et appelle les numéros. Au premier tour, celui qui a fermé une rangée de numéros sur la carte gagne, au second - celui qui a fermé deux rangées et au troisième, celui qui a fermé toute la carte. Entre les manches, vous pouvez organiser de petites compétitions intermédiaires, une pause « musicale » ou « dansante ».

Devinez la mélodie

Ce jeu peut être joué en deux versions, selon la compréhension de la musique par vos invités.

Niveau facile : les participants sont répartis en deux équipes et écoutent à tour de rôle 10 chansons. Le passage musical ne doit pas sonner plus de 15 à 20 secondes. Si une équipe ne peut pas deviner la mélodie, le droit de réponse est transféré aux adversaires. Pour chaque bonne réponse, l'équipe reçoit un point. L'équipe avec le plus de points à la fin de la partie gagne.

Ne vous compliquez pas la tâche en choisissant des airs peu connus, car le but du jeu n'est pas de tester votre mémoire musicale, mais de vous amuser.

Niveau difficile : les participants sont divisés en deux équipes ou plus. L'un des membres de l'équipe s'approche de l'hôte et reçoit une carte avec le nom de la chanson. Il doit marmonner, siffler, frapper, etc. sur cette mélodie. à leurs coéquipiers. S'ils ne peuvent pas deviner la mélodie, le droit de réponse revient aux rivaux. Un point est accordé pour chaque bonne réponse. L'équipe avec le plus de points à la fin de la partie gagne.

Fantas

Chaque participant met dans un chapeau, une casserole ou un sac opaque un fant - certains petit objet(stylo, porte-clés, rouge à lèvres). L'un des joueurs lui tourne le dos, et le meneur, sans regarder, sort un objet du chapeau en demandant à chaque fois : « Que doit faire ce fantôme ? Le joueur debout dos propose des tâches : chanter une chanson, sauter sur une jambe, chanter. La nature des tâches dépend de l'entreprise. Après cela, chaque "fantôme" exécute la tâche reçue.

Absurdité

Les participants sont divisés en deux équipes. De chacun d'eux, une personne s'approche du chef. Il leur donne des cartes chacune avec le mot écrit dessus. Les mots doivent être différents. Le joueur doit, sans recourir aux mots, "expliquer" à son équipe le mot caché. Vous ne pouvez utiliser que des expressions faciales et des gestes. Si une équipe devine le mot, elle obtient un point. La première équipe à marquer dix points gagne. Tout d'abord, il est souhaitable de deviner mots simples(noms d'animaux, phénomènes naturels, Véhicules, professions), puis passer à des notions plus complexes (fidélité, amour, repos, atome), noms de villes et de pays.

Pygmalion

Les hommes et les femmes sont divisés en deux équipes. Chacun d'eux reçoit ballons à air différentes couleurs et formes, papier coloré, marqueur, ciseaux et ruban adhésif. L'équipe féminine doit créer une "statue" de l'homme idéal, et l'équipe masculine - la femme idéale.

Si l'entreprise compte un nombre inégal de femmes et d'hommes, vous pouvez vous répartir au hasard en deux équipes et, en utilisant le même équipement, créer n'importe quelle "sculpture": un bonhomme de neige, un patron "aimé", une statue d'amour.

« Dames ivres »

Vous aurez besoin d'un échiquier et de vingt verres. S'il n'y a pas de véritable échiquier, vous pouvez le dessiner à l'avance sur un morceau de papier à dessin. Dix verres sont remplis de vin rouge et dix autres de blanc. Les boissons peuvent être choisies à volonté : faire une version plus "forte" avec de la vodka et du cognac, ou inversement, une option pour les non-buveurs avec du jus de tomate et eau minérale. Les règles sont les mêmes que dans les dames ordinaires, cependant, avant de retirer du plateau la «pièce» reconquise de l'adversaire, vous devez boire un verre.

tour Eiffel

Pour ce jeu, vous aurez besoin d'un jeu de dominos. Tâche : construire une tour de "dominos". Deux jointures sont placées verticalement, celle du haut est placée horizontalement, et ainsi de suite. Les participants placent un os à la fois à tour de rôle. Celui par la faute duquel la tour s'effondre doit payer une "amende" prédéterminée : corbeau, boire une coupe de champagne.

nez à nez

Cette compétition se déroule assis à table. Vous aurez besoin d'un couvercle boîte d'allumettes. Le premier participant le met sur son nez et le passe à son voisin sans l'aide des mains. Lui aussi, sans s'aider de ses mains, prend le bonnet sur son nez et le passe au participant suivant. Le jeu se joue en chaîne. Celui qui laisse tomber la boîte est sorti et le jeu continue en cercle jusqu'à ce qu'il reste un participant ou jusqu'à ce qu'il s'ennuie.

piste de dance

Un journal est étalé sur le sol - une "piste de danse", à laquelle un couple qui souhaite participer à ce divertissement est invité. Les partenaires doivent danser sur une musique incendiaire sans enjamber les bords du journal. Au bout de 30 secondes, la musique s'arrête, le journal est plié en deux et la danse continue. Après 30 secondes supplémentaires, le journal est à nouveau plié en deux, et ainsi de suite. Habituellement, la compétition se termine avec le partenaire tenant sa femme dans ses bras, essayant de danser sur une jambe.

Marcheurs lunaires

Ce concours convient à une entreprise très libérée. Tous les participants se mettent à quatre pattes et commencent à ramper les uns après les autres en cercle, en répétant : "Quel super marcheur lunaire je suis." La phrase doit être prononcée très sérieusement et pensivement. Celui qui rit est hors jeu. Le "lunokhodik" le plus convaincu gagne.

Habille la dame

Les hommes et les femmes sont divisés en paires. Chaque femme tient dans sa main un ruban roulé en boule. L'homme prend le bout du ruban avec ses lèvres et, sans l'aide de ses mains, en enroule sa dame. Le gagnant est celui qui termine la tâche le plus rapidement ou dont la tenue est "la plus élégante". Pour une entreprise plus détendue, les rubans peuvent être remplacés par du papier toilette.

Investissement rentable

Les hommes et les femmes sont divisés en paires. Chaque paire reçoit une quantité égale d'"argent". Ceux-ci peuvent être de vrais billets de petites coupures ou simplement des emballages de bonbons. L'hôte invite les femmes à ouvrir autant de dépôts que possible en une minute. Les banques peuvent servir de poches, de cols, de revers et d'autres endroits isolés sur les vêtements du partenaire. Au signal, les femmes cachent les "billets" dans les vêtements de leurs partenaires. Une minute plus tard, l'hôte arrête le jeu et invite les dames à changer de place et à trouver tout l'argent caché en une minute.

"Cocktail tueur"

Cette compétition se déroule assis à table. Les invités en cercle se passent un verre. Tout le monde y verse de l'alcool. Celui dont le verre déborde et la boisson déborde doit porter un toast et boire le « cocktail » qui en résulte.

Ruisseau

Un chemin de papier peint ou un long tapis étroit est étalé sur le sol - un «ruisseau». On propose aux femmes de se promener le long du "ruisseau", en écartant largement les jambes pour ne pas mouiller leurs chaussures. Une fois que toutes les dames ont «marché» le long du ruisseau, on leur propose de répéter la tentative à tour de rôle, mais déjà les yeux bien bandés. Un participant reste dans la salle et les autres dames quittent la salle pour ne pas voir comment leur « ami rival » accomplit la tâche. Le participant, les yeux bandés, traverse le "ruisseau", avec la permission du présentateur, enlève le bandage et voit qu'un homme est allongé face visible sur la piste de papier peint. Bien sûr, l'homme se couche sur le "ruisseau" après que la femme a terminé la tâche, mais n'a pas encore eu le temps de retirer le bandeau. La dame, bien sûr, est gênée. Le participant suivant est invité dans la salle. Quand tout se répète, le premier concurrent rit déjà avec tout le monde.

faire monter

Seuls les hommes participent à cette compétition. On leur bande les yeux et on leur propose de se pousser du sol autant de fois que possible. Après que les participants aient effectué quelques pompes, l'animateur dit que le sol n'est pas assez propre, et pour que les hommes ne se salissent pas, il suggère de poser du papier. Les bandages des yeux des participants ne sont pas enlevés. Des morceaux de papier peint ou des feuilles de papier à dessin sont étalés sur le sol avec des dessins dessus en pleine hauteur silhouettes de femmes nues. Les hommes continuent d'accomplir la tâche déjà au-dessus de ces silhouettes. Au bout d'un moment, l'animateur enlève les bandages et demande aux participants de continuer les pompes. Les fans comptabilisent les points, encouragent les participants, leur donnent des conseils.

Corde
Pour rendre le jeu intéressant, il faut que la plupart des participants ne connaissent pas l'essence de ce jeu. Pour jouer, vous aurez besoin d'une longue corde et d'une pièce spacieuse. Dans cette pièce, la corde est tirée sous la forme d'un labyrinthe, et plus le labyrinthe est difficile, plus le jeu est intéressant. Le joueur est invité dans la salle et les règles sont expliquées. Maintenant, il doit se souvenir de l'emplacement de la corde, puis parcourir ce labyrinthe les yeux bandés. Tous les autres spectateurs sont autorisés à demander. Le secret du jeu est que lorsque le joueur a les yeux bandés, toute cette corde est retirée. Le joueur essaie d'enjamber et de ramper sous la corde, qui n'est pas là.

Obtenez les bonbons
La farine est empilée dans un bol. Un bonbon y est inséré de sorte que la pointe dépasse, pour laquelle elle peut être retirée. Si le nez, les joues ne sont pas tachés de farine, vous pouvez prendre le bonbon comme prix. Toute personne désireuse de tester ses compétences peut participer à ce concours.

le fruit défendu
Le concours se déroule selon le principe "une poire pend - vous ne pouvez pas la manger". D'abord, trouvez une longue corde. Étirez la corde extraite dans toute la pièce. Vous devrez persuader deux invités de faire le dur travail de la maintenir au niveau des épaules. Attachez des fils fins à la corde. Le nombre de discussions doit correspondre au nombre de joueurs. Attachez les pommes aux extrémités des fils. Avant le début de la compétition, tirez sur chaque pomme pour vous assurer qu'elle est bien attachée. Tout est prêt, et maintenant vous pouvez inviter les amateurs de "fruits défendus". Toute chose interdite est si attrayante que vous ne pouvez tout simplement pas l'obtenir. Tâche : manger une pomme sans la toucher avec les mains. Dans ce cas, les pommes sont attachées sur des ficelles et les mains sont jointes derrière le dos.
Une autre version de cette compétition peut être appelée une «entreprise humide», et elle convient mieux à la moitié masculine. Avant le début de la compétition, les pommes sont placées dans une bassine d'eau, et il est nécessaire de les sortir et de les mordre sans l'aide des mains. Vous l'aurez compris, les filles ne sont pas faites pour les "choses mouillées", car leur "mascara n'a pas séché sous leurs yeux".

balle de caoutchouc
Les partenaires (un homme et une femme) se font face, tenant une petite balle en caoutchouc entre leurs estomacs. Une tâche - mouvements de rotation faire rouler la balle jusqu'au menton de celui qui plus court. La paire qui n'a jamais laissé tomber la balle et a terminé la tâche la plus rapide gagne.

bouteille et ballon
Une bouteille est attachée à la ceinture devant chacun des participants, certaines de vodka, d'autres de champagne, lait, cognac. Sur la ligne devant chacun mettez une balle de ping-pong. Le gagnant du concours est celui qui enfonce le premier le faux ballon dans la porte.

Déposez un œuf ou une balle sur le sol
Les couples se tiennent dos à dos, légèrement penchés en avant. Entre les dos (légèrement plus bas) un œuf est serré. La tâche consiste à l'abaisser doucement au sol. La paire avec l'œuf laissé intact gagne. L'œuf peut être remplacé par une balle en caoutchouc. Dans ce cas, la compétition est remportée par la paire dont le ballon, ayant touché le sol, n'a pas roulé sur le côté.

Le plus sensuel
Seules les femmes participent au concours. Les participants se placent face au public. Derrière chacun se trouve une chaise. L'animateur place discrètement un petit objet sur chaque chaise. Sur commande, tous les participants s'assoient et essaient de déterminer quel type d'objet se trouve sous eux. Il est interdit de regarder et d'utiliser les mains. Celui qui décide le premier gagne.

pisser les garçons
L'animateur annonce le nom : "Manneken Pis". C'est déjà inquiétant. Trois ou quatre personnes (hommes) sont sélectionnées, de préférence titulaires d'un diplôme. Inventaire 3-4 verres, de préférence plus, 3-4 bouteilles de bière. Les joueurs tiennent la bière entre leurs jambes, obliquement, le cou vers le haut. Les mains sont tirées en arrière. Tâche : versez de la bière dans un verre debout sur le sol devant le joueur plus rapidement que ses rivaux. Le présentateur félicite le gagnant et propose de boire le verre rempli par lui.

porteurs d'eau
Deux lignes parallèles sont tracées à la craie à une distance de 10 mètres l'une de l'autre (ou au sol). Plusieurs mecs se mettent à quatre pattes devant l'un des diables, et des bols en plastique remplis à moitié d'eau sont placés sur leur dos. Ils doivent franchir rapidement l'autre ligne à quatre pattes, rebrousser chemin et revenir au départ. Ceux qui viennent plus vite et ne renversent pas d'eau gagnent. La compétition devrait avoir lieu pendant la saison chaude.

Concours "cassette"
Pour jouer, vous aurez besoin de plusieurs boules de ruban adhésif (selon le nombre de joueurs qu'il y a). Les femmes tiennent une telle boule dans une main, et les hommes, sans toucher leurs mains, prennent une extrémité du ruban avec leurs lèvres et l'enroulent autour de leur dame. Le gagnant sera le couple qui réalisera plus joliment une tenue aussi particulière ou qui se révélera plus rapide.

Aucune fête vraiment amusante et groovy n'est complète sans concours. Ils aident à créer une atmosphère détendue, ne vous laissez pas vous ennuyer. Nous vous proposons des scénarios des plus jeux intéressants et concours amusants adapté à une variété de situations. Il y a des compétitions amusantes ici un grand nombre des gens qui ne se connaissent pas bien, des concours pour un petit groupe d'amis proches, des concours pour les enfants. Rendez la soirée mémorable - choisissez des concours de vacances dans ce catalogue, préparez tout ce dont vous avez besoin pour leur mise en œuvre et impliquez-y autant de participants que possible.

Avant le jeu, des blancs sont faits (coupures de titres de journaux, et les sujets de titre peuvent être très divers, par exemple: "Down and Feather", "Competition Winner", etc.) Les coupures sont placées dans une enveloppe et ...

Pour jouer, vous aurez besoin d'une grande boîte ou d'un sac (opaque), qui contient divers vêtements : slip taille 56, bonnets, soutiens-gorge taille 10, lunettes avec nez, etc. choses amusantes. L'hôte propose...

On dit à la victime de la farce que maintenant tout le monde dans l'entreprise devinera un célèbre conte de fées. Il devra le deviner en posant des questions à la compagnie sur l'intrigue du conte de fées. Toute la compagnie répond en chœur (et non pas une par une)...

Accessoires : pas nécessaire Tout le monde s'assoit en cercle et quelqu'un prononce n'importe quel mot à l'oreille de son voisin, il doit dès que possible dire sa première association avec ce mot à l'oreille du suivant, le deuxième - le troisième, et ainsi de suite . au revoir...

Le jeu est une modification de "l'arbre de Noël" et est proposé dans une entreprise où il y a des garçons et des filles (oncles et tantes). Tout commence banal. Pour un garçon et une fille qui ont les yeux bandés, 5 pinces à linge sont attachées. Rogner...

Les invités courent à toute allure table de fête tenant un verre par le pied avec ses dents. Plus la tige du verre est longue, mieux c'est. Qui a couru le plus vite et n'a pas renversé le contenu - le gagnant Avec de la farine sur son visage Deux gars s'assoient à la table l'un en face de l'autre. Avant de...

Rappelle le jeu Avec des pinces à linge, mais un peu plus franc... (4-8 personnes). Les quilles sont prises (le nombre est arbitraire, généralement approximativement égal au nombre de joueurs), tout le monde sauf le leader est à égalité ...

Deux paires (ou plus) sont appelées. Après une conversation d'introduction sur la mode et les créateurs de mode, chaque "tailleur" reçoit un rouleau de papier toilette, à partir duquel il doit confectionner une robe pour son "modèle"....

Vous aurez besoin de : une bouteille en verre vide, des notes. Ecrivez des tâches à l'avance sur des petits bouts de papier, par exemple : « Embrassez-vous trois fois », « Faites un compliment », « Je vous souhaite la santé », « Danse danse ensemble », etc...

Ce jeu est bon si vous vous reposez avec plusieurs familles ou entreprises pendant plus d'une journée. Tous les vacanciers sont membres. Tous les noms des participants sont écrits sur des notes séparées, qui sont pliées avec l'inscription ...

La partie divertissement du programme est la partie la plus amusante et la plus agréable de toutes les vacances. Le choix des concours et des animations dépend de l'occasion et de la composition de l'entreprise. Si les invités se sont réunis, prêts à s'amuser et à faire des surprises, alors dans une telle entreprise, tout jeu se joue sur le "Hurrah" et toute idée est accueillie avec enthousiasme. et des âges inégaux, le choix des jeux doit être abordé avec plus de soin.

Nous vous proposons une collection concours de fête amusants- incluez-les dans votre programme et amusez-vous avec plaisir.

Concours pour la soirée "Super-méga-macho"

Bien sûr, aucune des vacances des hommes n'est complète sans découvrir qui nous avons le meilleur, il est donc préférable que le présentateur prenne l'initiative de ses propres mains et invite le macho déjà un peu réchauffé pour savoir qui obtiendra le titre du plus cool du cool.

Nous appelons cinq hommes et leur proposons plusieurs tâches qui seront associées à « aller à la salle ». De plus, il est préférable de changer l'ensemble des tâches autant de fois que le nombre de fois où les super-héros sont appelés au combat.

Voici la première série de tâches de test : envoyez d'abord les hommes dans le hall pour la ceinture féminine. C'est-à-dire que chacun d'eux personnellement(!) doit retirer la ceinture de toute dame présente et la mettre dans ses dents aux pieds du chef (à propos des dents, bien sûr, une blague). Le deuxième article qui sortira de la salle sera une boucle d'oreille pour femme. Et troisièmement, les joueurs devront livrer... une femme comme trophée.

A chaque fois, celui qui revient le premier avec le butin se voit attribuer dix points, le vainqueur est donc déterminé par la somme des points marqués.

Si le toastmaster propose d'organiser ce concours pour la deuxième fois, alors, bien sûr, il n'y aura pas de fin pour ceux qui le souhaitent. Par conséquent, nous recommandons la deuxième série de tâches avec approximativement le contenu suivant : premièrement, laissez-les apporter n'importe quelle chaussette. Oui, il y aura des questions, mais quelles questions les machos cool peuvent-ils avoir ? Le présentateur a besoin d'une chaussette, ce qui signifie que les joueurs doivent lui fournir ce vêtement particulier, même s'il doit être retiré à un autre homme.

Ensuite, vous pouvez exiger de retirer une bouteille, un verre et une assiette de collations du hall. Mais pour la troisième fois, l'hôte peut demander à amener une jolie fille - ce sera une récompense pour les participants au jeu pour les tourments des deux tours précédents.

"Jeux d'hommes" à la fête.

Cette option convient pour jouer dans une compagnie inconnue d'invités. Pour remonter le moral des gens et essayer d'accélérer le processus de rencontre, appelez plusieurs hommes du public. Deux ou trois suffiront. Nous les emmenons dans une autre pièce et nous changeons en femmes. Maintenant, ils sont prêts à effectuer diverses tâches. Par exemple, en remuant sur une chaise, déterminez combien d'objets y reposent, cachés par une écharpe épaisse. donneur plus petit nombre réponses correctes hors du jeu.

La deuxième tâche : qui mangera rapidement tous les bonbons qui rentrent dans une petite boîte. Aucune femme sobre ne ferait une telle chose. Cependant, le perdant est toujours, malgré tout son courage, retiré de la partie.

Mais nous ne laissons pas simplement partir le vainqueur. Pourtant, vous devez d'abord le tourmenter un peu. Par exemple, en vous forçant à mettre des chaussures à talons hauts, dansez quelques mesures de la lambada.

Mais après cela - gratifiant : offrez au malade une bouteille de bon vin.

Joyeux concours "Trouvez une femme"

Ici, il est également préférable d'utiliser des couples, où le test principal - la "recherche" de la femme - incombera au mari. Pour le rendre plus intéressant, l'hôte doit appeler au moins cinq couples mariés. Nous plaçons les femmes au centre de la salle sur des chaises disposées en cercle, dos à dos. Il semblerait que lors de l'explication, la compétition semble assez simple: les maris ont les yeux bandés, puis ils doivent atteindre le centre de la salle, trouver leur moitié dans le cercle des femmes et l'embrasser. Bien sûr, les femmes, tant qu'elles sont identifiées dans au sens propre mains, ne doit pas émettre un seul son.

C'est alors que les yeux sont déjà bandés, puis les assistants du présentateur doivent rapidement mettre tout obstacle sur le chemin des conjoints qui marchent. Il est préférable qu'il s'agisse de gros jouets gonflables, de bouées de sauvetage, etc., c'est-à-dire de quelque chose qui ne peut pas être touché.

Pour la netteté de la compétition pour tout sur tout, les joueurs peuvent allouer deux minutes. Le gagnant est l'homme qui atteint les femmes dans ces deux minutes, détermine rapidement où se trouve sa propre femme et l'embrasse.

Le gagnant peut recevoir une boussole jouet comme signe qui, comme cet appareil, est très difficile à confondre.

Concours "Mesures de l'Aimé".

Celui-ci n'implique pas l'identification des gagnants, car là-dedans, en effet, l'essentiel est la participation. Le meneur de ce jeu aura besoin de cinq couples, composés d'un homme et d'une femme.

Nous préparons à l'avance dix chaises sur scène, que nous arrangeons par deux pour en faire des bancs improvisés. On met des femmes sur ces bancs. Nous alignons les hommes sur une même ligne et les forçons à tirer au sort : les noms des participantes sont inscrits sur des bouts de papier. Laquelle des dames menteuses tombera, il devrait s'approcher de celle-là.

Tout d'abord, nous proposons aux seniors de mesurer la taille de leurs aînés dans les paumes. Tout cela devrait se dérouler sous les répliques bruyantes du présentateur et de la musique joyeuse. Les résultats sont enregistrés par les assistants du présentateur.

La deuxième tâche: mesurer la taille des filles dans les baisers. Comment chacun des hommes comprendra la tâche est son affaire, l'essentiel est qu'il donne le résultat au dossier.

Le troisième est la mesure du poids. Ici, vous devez prendre les dames dans vos bras pour tenir exactement autant que chacun des hommes a assez de force.

Il est préférable d'offrir de petits cadeaux à tous les participants des "mesures", car chacun a contribué à la cause commune. Par exemple. il peut s'agir de toisemètres en papier pour les enfants.

"Petit mouchoir bleu".

Les dames sont assises sur des chaises, et les hommes sont attachés avec la main droite derrière le dos, puis on leur donne des mouchoirs bleus et de préférence en soie. Que doivent faire les hommes ? Eh bien, bien sûr, attachez ce symbole de féminité sur les cous de lys de vos partenaires. Un bon coup de la part du présentateur sera la célèbre chanson sur le petit mouchoir bleu interprétée par Claudia Shulzhenko en arrière-plan du match.

Cela ne vaut pas la peine de fixer une heure précise pour cette compétition - c'est une tâche trop difficile, donc tout se terminera quand elle se terminera. Mais le vainqueur doit être déterminé : ce sera l'homme qui saura faire face au mouchoir le plus rapidement.

Naturellement, le résultat compte même lorsque l'écharpe repose au hasard autour du cou. L'essentiel est qu'il soit noué comme un nœud.

Dans ce cas, nous considérons qu'une bouteille de bon alcool est le meilleur prix pour le gagnant, et le reste des hommes reçoit de la bière chacun, pour diligence.

Compétition de couple joyeux "Oink-oink".

Ce jeu implique la formation de paires - familiales et non familiales conviennent. Pour une course, cinq à six paires suffisent. L'animateur les invite à danser, cependant, pendant la danse, les partenaires doivent suivre les consignes qu'il leur donne. Par exemple, l'animateur peut ordonner : " Dansez main dans la main (les joueurs se tiennent la main, comme dans le tango) Maintenant, nous dansons - hanche contre hanche !" etc. Mais le toastmaster est obligé d'avertir immédiatement qu'un petit mais mignon cochon est enterré dans ses ordres de danse.

Le fait est que dès que l'hôte dit "oink-oink", la dame doit s'arrêter avec ses jambes écartées à la largeur des épaules, et son partenaire doit s'asseoir pour regarder dans le triangle formé à l'aide des jambes féminines et grogner fort .

C'est un match à élimination directe, donc l'hôte doit garder rythme rapide donnant des instructions aux danseurs. Nous vous recommandons également de prononcer le cher "oink-oink" de manière aussi inattendue que possible (vous pouvez d'abord nommer trois ou quatre équipes "décentes", puis demander à grogner, puis demander à danser ventre contre ventre, et grogner à nouveau). Ceux qui hésitaient ou ne montraient pas trop envie de prendre la posture nécessaire sont impitoyablement expulsés du jeu. Ainsi, les gagnants seront progressivement déterminés.

Une réception dans le même esprit peut être utilisée lors d'un mariage, lors d'une rançon. Seulement ici, une sorte de «fenêtre des mains devrait être faite, par exemple, par un témoin et une demoiselle d'honneur. En même temps, le marié est soulevé dans ses bras, mis en position horizontale et amené à cette «fenêtre». Sa tâche est de coucou (lors d'un mariage, ces sons sont plus appropriés que les grognements) combien de décennies communes ils vivront avec leur future épouse.

Concours "Qui au monde est le plus savoureux".

Matériel pour ce concours : deux grands bols ou bols, deux planches à découper, une paire de couteaux et des cuillères à soupe. Comme on peut le voir sur les décors, deux joueurs participeront au jeu. Nous les appelons parmi les invités. Tâche : à partir des produits sur la table, ils doivent cuisiner leur propre salade, presque de marque, avec au moins dix ingrédients. Les joueurs sont autorisés à se promener dans la salle et à récupérer sur les tables tout ce dont ils ont besoin pour un chef-d'œuvre. Cependant, ils n'ont que deux minutes à leur disposition.

Dix points vont à celui qui rentre dans le temps imparti. Cinq autres points sont attribués à ceux qui ont effectivement mélangé au moins dix produits. Pour ce faire, le participant doit fournir des preuves, c'est-à-dire des plats sales avec les restes des produits inclus dans la salade miracle.

Cinq autres points peuvent être attribués pour l'aspect appétissant du plat.

La prochaine étape du concours est l'alimentation d'un volontaire. Avertissez immédiatement ceux qui veulent essayer ce produit que, premièrement, il peut être quelque chose de complètement fou au goût. Et deuxièmement, celui qui a soufflé toute cette beauté aura les yeux bandés, et il nourrira le volontaire sous une telle forme «aveugle». Cependant, il y aura toujours des chasseurs d'expériences culinaires. Pour ce miracle, les cuisiniers n'obtiennent dix points que s'ils nourrissent leur victime sans la souiller à un état laid.

Le gagnant sera déterminé par la somme de ses points.

"Jumeaux siamois".

Ce divertissement est destiné aux joueurs habiles et vifs d'esprit. Le chef doit donc avoir ces personnes à l'esprit parmi les invités et les appeler au bon moment pour participer au jeu.

L'essence du divertissement "jumeaux siamois" réside dans le fait qu'un couple de participants est littéralement attaché avec des ceintures, comme s'il reliait les jambes gauche et droite des participants en un tout. Ils font la même chose avec leurs mains - la main droite de l'un est liée à la main gauche de l'autre, de sorte que cela ressemble exactement à ce qui se passe avec des jumeaux siamois.

Lorsque ces activités préparatoires sont terminées, nous confions aux participants au jeu différentes tâches qu'ils doivent effectuer en utilisant uniquement leurs bras et jambes libres.

Par exemple, ils devront verser du thé dans une tasse, coudre un bouton, trier des haricots, etc.

Il vaut la peine de réfléchir à l'avance à l'ensemble des tâches et de noter le temps pendant lequel le couple fera face aux problèmes posés. puis les résultats de plusieurs paires sont comparés et le gagnant est déclaré.