Réactions simples des matériaux lunaires dans EVE. Se préparer à creuser des lunes la veille en ligne

Lunes dans EVE en ligne- la principale source de matériaux utilisés pour la production de navires, modules, plates-formes et équipements industriels. Comment organiser l’extraction des ressources ? Quel profit pouvez-vous tirer d’une telle activité ? Vous trouverez les réponses dans ce guide.

Vous n'avez pas encore de compte? Dépêchez-vous, inscrivez-vous sur EVE Online et commencez à écrire l'histoire de ce monde avec le reste de la communauté russophone !

Première étape : poser des bases solides

Afin d'extraire des ressources de la lune dans EVE Online, vous devez installer PDV - station appartenant au joueur(station anglaise appartenant au joueur). Il s'agit d'une base qui appartient à une société à titre exclusif. Déploiement PDV et s'effectue en plusieurs étapes :

  1. Une tour de contrôle est en cours d'installation ( CT/Tour de contrôle) - point de contrôle et générateur de champ de protection ;
  2. Des systèmes de défense – tourelles et bloqueurs de distorsion – sont placés et activés ;
  3. L'infrastructure de production est en cours d'assemblage.

EVE est la seule MMO, qui permet aux joueurs de s'immerger pleinement dans artisanat, et soyez des participants à part entière au gameplay. Commencez à jouer à EVE, et qui sait ? Peut-être serez-vous inclus dans la liste des magnats influents ?

Infrastructure de production pour l'exploration lunaire dans EVE en ligne

Pour extraire des ressources utiles des lunes dans EVE Online, vous aurez besoin de :

  • Un extracteur est une unité qui « pompe » directement les ressources de la lune ;
  • Réacteur - un appareil qui transforme les matières premières en matériaux pouvant être utilisés dans la production ;
  • Stockage. Disponible en deux types : silos ( silos, entrepôts principaux) et tableaux de couplage. Le deuxième type vient compléter le premier. Afin de charger la proie dans le transport, le silo doit être éteint. A ce moment, les matières premières entrent dans le tampon - réseau de couplage. CALIFORNIE. nécessaire dans les cas où le stockage principal est plein.

Business plan pour le développement de la Lune dans l'univers en ligne EVE

Le projet de « développer » la Lune dans l’univers en ligne d’EVE doit être soigneusement réfléchi et calculé. Des décisions prises à la hâte peuvent devenir un « trou noir » dans le budget de l’entreprise. Installation et entretien PDV a - une activité extrêmement coûteuse. Tu auras besoin de:

  • Acheter tous les systèmes nécessaires à l'extraction, au traitement et au stockage des ressources ;
  • Alimentez votre idée en carburant - sans cela, les systèmes ne fonctionneront tout simplement pas. Les isotopes de la glace sont utilisés comme combustible, qui devra être extrait ou acheté sur le marché. Une petite station « mange » environ 100 millions par mois ;
  • Protégez votre propriété des attaques de méchants ;
  • Organiser un système logistique.

Afin de ne pas faire faillite, vous devez calculer le bénéfice que vous tirerez de vos activités industrielles. Familiarisez-vous avec la demande du marché, envisagez un éventail d'options aussi large que possible - l'avenir de votre entreprise peut dépendre de cette décision.

Où l’exploitation minière de la lune est-elle autorisée dans EVE en ligne ?

Le développement de lunes dans EVE Online est autorisé dans les systèmes avec un statut de sécurité ( état de sécurité/ss) 0.3 et plus bas. La raison en est claire : PCC maintenir une atmosphère de compétition dans le jeu. Les points clés doivent être défendus et les ressources doivent être limitées. Dans le jeu, cet état de fait s'explique par le droit de monopole des États dans ce domaine d'activité.

Il est impossible d'obtenir tous les matériaux nécessaires au processus technologique sur une seule lune. Si votre société est composée d'un petit groupe de pilotes, il est alors logique d'extraire les matériaux de base et de les vendre sur le marché. Si vous disposez des ressources nécessaires, vous pouvez en installer plusieurs PDV ov et organiser la production de composants avancés.

→ Se préparer à creuser des lunes la veille en ligne

Avant de commencer à miner des lunes dans EVE Online, chaque joueur doit comprendre quels matériaux il peut fournir. Dans Eve Online, vous ne devez creuser des lunes qu'après les avoir numérisées. Pendant le processus de numérisation, le joueur doit exécuter plusieurs sondes qui recherchent du minerai et d'autres matériaux utiles sur la lune. Les joueurs qui vendent des objets la veille ont reconstitué leur portefeuille plus d'une fois en creusant des lunes. Les minéraux et minerais extraits peuvent être vendus contre de la monnaie du jeu. Vous pouvez également vendre ou échanger des isk contre du PLEX (carte de jeu de 30 jours) la veille. Si vous souhaitez vous approcher de la lune sur laquelle un poteau est déjà installé, votre vaisseau sera très probablement détruit en une seule salve.

De quoi avez-vous besoin pour commencer à exploiter des lunes en ligne Eve ?

Tout navire industriel doté d'un excellent paramètre CPU et d'une cale assez spacieuse. Les joueurs qui vendent des isk la veille peuvent s'offrir un vaisseau haut de gamme de cette classe, mais soyez prêt à fuir dès que vous remarquez le village établi.

Module de lancement d'échantillons sur la lune. Aujourd'hui, la vente de tels objets s'effectue le plus souvent sur le marché ou sur les forums de jeux. Plus d'informations sur les échantillons peuvent être obtenues sur les sites de jeux en ligne Eve.

Échantillons lunaires. En effet, la vente d'articles de ce type rapporte de bons revenus, donc trouver des échantillons ne devrait pas être un problème. Sur le marché d'Eva, on les trouve dans presque toutes les gares et dans toutes les régions.

Emplacement supérieur: Lanceur d'essai

Emplacement supérieur: Un dispositif d'invisibilité qui vous aidera à vous cacher au bon moment.

Fente centrale: Microwarpdrive.

Fente basse: Des nanofibres qui augmenteront la maniabilité et la mobilité du navire.

Dans Eve Online, creuser des lunes n'est possible qu'après exploration, et dans chaque système, il y a environ 50 lunes, chacune nécessitant un échantillon. Les joueurs qui souhaitent vendre des ISK la veille s'engagent le plus souvent dans d'autres types de revenus, mais avec la bonne approche, les lunes minières apporteront d'énormes profits. Il existe trois types d'échantillons. Le temps nécessaire pour terminer l'exploration dépend du niveau et du prix des échantillons. Les échantillons les plus chers et les plus puissants donnent des résultats en cinq minutes, et les moins chers en 40.

Si vous n’avez pas assez d’argent pour acheter des échantillons, vous pouvez acheter des costumes dans les magasins en ligne. Après avoir acheté et installé un vaisseau industriel, vous pouvez enfin aller scanner les lunes. Une description complète des navires d'Eve Online peut être trouvée dans les bases de données du jeu.

Pour ceux qui ont décidé de vendre des isk la veille, cette option pour gagner de l'argent semblera très difficile, mais tout dépend de l'expérience et des compétences du pilote. À Eve Online, chaque creusement de lunes prend de moins en moins de temps, mais comme toujours, une reconnaissance compétente décide de tout. Je conseille également à Eve de vendre les objets qui prennent beaucoup de place en soute, ou de les déposer quelque part dans une autre gare.

Achetez des isk dans EVE Online dans l'hypermarché en ligne Torg

Pour garantir la plus grande rapidité d'exécution des commandes, nous acceptons le paiement manuel. Veuillez contacter l'opérateur après avoir rempli le formulaire de commande.

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Type de serveur : Serveurs russes Serveurs étrangers Serveurs pirates
Nom du serveur:

Agent ICQ, E-mail, Skype ou Mail.ru (pour contacter l'opérateur et bénéficier d'une réduction)

Lunes dans EVE en ligne- la principale source de matériaux utilisés pour la production de navires, modules, plates-formes et équipements industriels. Comment organiser l’extraction des ressources ? Quel profit pouvez-vous tirer d’une telle activité ? Vous trouverez les réponses dans ce guide.

Vous n'avez pas encore de compte? Dépêchez-vous, inscrivez-vous sur EVE Online et commencez à écrire l'histoire de ce monde avec le reste de la communauté russophone !

Première étape : poser des bases solides

Afin d'extraire des ressources de la lune dans EVE Online, vous devez installer PDV - station appartenant au joueur(station anglaise appartenant au joueur). Il s'agit d'une base qui appartient à une société à titre exclusif. Déploiement PDV et s'effectue en plusieurs étapes :

  1. Une tour de contrôle est en cours d'installation ( CT/Tour de contrôle) - point de contrôle et générateur de champ de protection ;
  2. Des systèmes de défense – tourelles et bloqueurs de distorsion – sont placés et activés ;
  3. L'infrastructure de production est en cours d'assemblage.

EVE est la seule MMO, qui permet aux joueurs de s'immerger pleinement dans artisanat, et soyez des participants à part entière au gameplay. Commencez à jouer à EVE, et qui sait ? Peut-être serez-vous inclus dans la liste des magnats influents ?

Infrastructure de production pour l'exploration lunaire dans EVE en ligne

Pour extraire des ressources utiles des lunes dans EVE Online, vous aurez besoin de :

  • Un extracteur est une unité qui « pompe » directement les ressources de la lune ;
  • Réacteur - un appareil qui transforme les matières premières en matériaux pouvant être utilisés dans la production ;
  • Stockage. Disponible en deux types : silos ( silos, entrepôts principaux) et tableaux de couplage. Le deuxième type vient compléter le premier. Afin de charger la proie dans le transport, le silo doit être éteint. A ce moment, les matières premières entrent dans le tampon - réseau de couplage. CALIFORNIE. nécessaire dans les cas où le stockage principal est plein.

Business plan pour le développement de la Lune dans l'univers en ligne EVE

Le projet de « développer » la Lune dans l’univers en ligne d’EVE doit être soigneusement réfléchi et calculé. Des décisions prises à la hâte peuvent devenir un « trou noir » dans le budget de l’entreprise. Installation et entretien PDV a - une activité extrêmement coûteuse. Tu auras besoin de:

  • Acheter tous les systèmes nécessaires à l'extraction, au traitement et au stockage des ressources ;
  • Alimentez votre idée en carburant - sans cela, les systèmes ne fonctionneront tout simplement pas. Les isotopes de la glace sont utilisés comme combustible, qui devra être extrait ou acheté sur le marché. Une petite station « mange » environ 100 millions par mois ;
  • Protégez votre propriété des attaques de méchants ;
  • Organiser un système logistique.

Afin de ne pas faire faillite, vous devez calculer le bénéfice que vous tirerez de vos activités industrielles. Familiarisez-vous avec la demande du marché, envisagez un éventail d'options aussi large que possible - l'avenir de votre entreprise peut dépendre de cette décision.

Où l’exploitation minière de la lune est-elle autorisée dans EVE en ligne ?

Le développement de lunes dans EVE Online est autorisé dans les systèmes avec un statut de sécurité ( état de sécurité/ss) 0.3 et plus bas. La raison en est claire : PCC maintenir une atmosphère de compétition dans le jeu. Les points clés doivent être défendus et les ressources doivent être limitées. Dans le jeu, cet état de fait s'explique par le droit de monopole des États dans ce domaine d'activité.

Il est impossible d'obtenir tous les matériaux nécessaires au processus technologique sur une seule lune. Si votre société est composée d'un petit groupe de pilotes, il est alors logique d'extraire les matériaux de base et de les vendre sur le marché. Si vous disposez des ressources nécessaires, vous pouvez en installer plusieurs PDV ov et organiser la production de composants avancés.

Pour installer un PIC de base, vous aurez besoin des éléments suivants :
Tour de contrôle
Les tours de contrôle sont le cœur du point de vente. Il effectue toutes les tâches administratives de base, fournit l'alimentation, le processeur et d'autres parties des structures. Il existe différents types de tours de contrôle avec des attributs et des besoins en carburant différents.

Moissonneur de lune
Moon Harvesters extrait des matériaux des lunes. Pour chaque Moon Harvester, vous pouvez choisir différents matériaux que contient la lune. One Moon Harvesters récolte un type de matériau.

Silo
Silo est une installation de stockage pour les matériaux extraits par Moon Harvester. Vous devez avoir autant de silos que de Moon Harvesters installés.

Installation de tours de contrôle
Avec tous les composants dans la soute, trouvez la lune en lowsec et dirigez-vous vers elle.
Faites un clic droit sur la tour de contrôle dans la soute et sélectionnez "lancement pour corp".
Faites un clic droit sur la Tour de Contrôle dans l'espace et sélectionnez "structure d'ancrage".
Placez la Tour de Contrôle dans la position souhaitée, puis faites un clic droit sur la flèche et sélectionnez "ancrer ici".
À l’approche de la tour de contrôle, faites un clic droit et sélectionnez Accéder aux ressources. Une nouvelle fenêtre avec la cargaison s'ouvrira.
Nous transférons le carburant nécessaire vers la cargaison POS. (Les ressources en carburant requises sont affichées sur l'écran d'informations de la tour de contrôle)
Faites un clic droit sur Control Tower et sélectionnez "en ligne". Après un certain temps, le point de vente se lancera et commencera à fonctionner.
Commençons à cueillir sur la lune
Nous ancrons Moon Harvester et Silo de la même manière que Control Tower, mais nous ne sommes pas encore pressés de les lancer en ligne.
Faites un clic droit sur Control Tower et sélectionnez gérer, puis sélectionnez l'onglet « production ».
Cliquez sur "Changer le type" sur Moon Harvester et sélectionnez l'un des types de matériaux lunaires.
Cliquez sur "Changer le type" sur Silo et sélectionnez le même type de matériaux.
Faites glisser l'icône avec l'image du matériau à inclure dans la liste Moon Harvester et dans Silo. Cliquez sur "appliquer" et "recharger".
Il est désormais possible de mettre en ligne Moon Harvester et Silo de la même manière que Control Tower.
Maintenant, le PIC fonctionne. N'oubliez pas que cela peut prendre 2 à 3 cycles pour que les matériaux apparaissent dans le silo.
N'oubliez pas de faire le plein du point de vente à temps, cela garantira le fonctionnement de ses structures de protection, sinon des méchants arriveront et bombarderont tout.

Mobile et peut être déplacé
Peut fabriquer des minéraux Tech II dans un réacteur POS (le seul endroit où cela peut être fait)
Vous pouvez extraire des minéraux de la lune depuis le point de vente
Le point de vente a des capacités de sécurité

Avant-poste (avantages)

Emplacement inchangé après la construction (actuellement)
Indestructible (actuellement)
Vous pouvez vous y connecter de la même manière qu'à la station
Vous pouvez produire, rechercher et traiter dessus
Vous pouvez y avoir des bureaux
Vous pouvez facturer les services et les connexions

PLV (contre)

Besoin de constamment recharger les ressources
Impossible d'amarrer
Si vous déclarez la souveraineté, alors elle apparaîtra sur la carte mondiale et tout le monde saura qu'il y a un POS (ou avant-poste) dans ce secteur.

Avant-poste (contre)

Sa construction coûte des milliards.
Nécessite un cargo pour construire
Aucune capacité de protection (actuellement)
Lorsqu'il sera capturé, les joueurs devront le défendre

PDV - manuel d'utilisation

La station fonctionne par « périodes ». Or, une période équivaut à 3 600 secondes, soit 1 heure. Toutes les ressources nécessaires au fonctionnement de la station sont retirées une fois par période. Il existe plusieurs types de ressources consommées :
1. Maintenir le fonctionnement de la station (uranium enrichi, oxygène, pièces mécaniques, liquide de refroidissement, robotique et minerai racial)
2. Répondre aux besoins (CPU – Eau lourde, Alimentation – Ozone liquide, Renforcé – Clathrates de strontium)

Les ressources du premier groupe doivent toujours être entièrement approvisionnées ; s’il manque quelque chose, le fonctionnement de la station s’arrête. Dans le deuxième groupe, tout est un peu plus compliqué.
Premièrement, le mode amélioré est RENFORCÉ. Ce mode est activé manuellement et permet à la station de régénérer la protection beaucoup plus rapidement (je ne peux pas dire les chiffres - je ne sais pas). Cependant, en mode amélioré, la station NE PEUT RIEN PRODUIRE ! Ceux. en fait, cet aspect du fonctionnement de la station peut être ignoré et il n’est pas nécessaire de fournir des clathrates de strontium.
Deuxièmement, la consommation de ces ressources est proportionnelle à la charge de la station.
Exemple - Tour de contrôle Gallente. CPU = 6750 tf, 150 Heavy Water requis. Avec une charge de 1000 tf, 1000/6750 * 150 = 22 Eau Lourde par heure sera nécessaire.

1.2 Calcul sans glace
À l'heure actuelle, le marché de la glace n'est pas complètement formé et les prix sont extrêmement difficiles à estimer, c'est pourquoi les calculs ISK seront effectués SANS PRODUITS DE GLACE.
1 heure

Uranium enrichi 4 4 700 18 800
Oxygène 25 89,3 2232,5
Pièces mécaniques 5 500 2500
Liquide de refroidissement 8 850 6800
Robotique 1 6500 6500
(COURSE GLACE) 500 0 0
Eau lourde 150 0 0
Ozone liquide 150 0 0

TOTAL 36 832,50

Un jour
Nom Quantité Prix, 1 pièce Coût (le prix peut varier)
Uranium enrichi 96 4 700 451 200
Oxygène 600 89,3 53580
Pièces mécaniques 120 500 60000
Liquide de refroidissement 192 850 163200
Robotique 24 6500 156000
(COURSE GLACE) 12000 0 0
Eau lourde 3600 0 0
Ozone liquide 3600 0 0

TOTAL 883 980,00

1 semaine
Nom Quantité Prix, 1 pièce Coût (le prix peut varier)
Uranium enrichi 672 4700 3158400
Oxygène 4200 89,3 375060
Pièces mécaniques 840 500 420000
Liquide de refroidissement 1344 850 1142400
Robotique 168 6500 1092000
(COURSE GLACE) 84000 0 0
Eau lourde 25200 0 0
Ozone liquide 25200 0 0

TOTAL 6 187 860,00

1 mois
Nom Quantité Prix, 1 pièce Coût (le prix peut varier)
Uranium enrichi 2880 4700 13536000
Oxygène 18000 89,3 1607400
Pièces mécaniques 3600 500 1800000
Liquide de refroidissement 5760 850 4896000
Robotique 720 6500 4680000
(COURSE GLACE) 360000 0 0
Eau lourde 108000 0 0
Ozone liquide 108 000 0 0

TOTAL 26 519 400,00

Ceux. si vous n’achetez pas de glace, mais travaillez vous-même sans salaire (lire : profit de la station = profit pour les creuseurs), alors l’entretien de la station coûte assez bon marché.

1.3 Fourniture de glace à forte intensité de main-d'œuvre.
Le nombre d'heures barges (BH) nécessaires pour assurer le fonctionnement de la station sera calculé. Plusieurs configurations de stations sont prises en compte (voir paragraphe 2, 3.1)

Dans une heure il sera consacré :
790 Eau lourde
107.2 Ozone liquide
3000 (COURSE GLACE)

À partir de Galentian 1 unité de glace raciale, le résultat est le suivant :
Glace bleue
Eau lourde 100
Ozone liquide 50
Clathrate de strontium 1
Isotopes de l'oxygène 250

Nombre total d'unités de glace bleue nécessaires par heure :
8 Eau lourde
3Ozone liquide
12 (COURSE SUR GLACE)

Ceux. 12 unités de Blue Ice sont nécessaires par heure.

Nous supposons que le mineur a amélioré la récolte de glace (multiplicateur 1x) au niveau 4. La production de base du Ice Harvester est de 1 unité de glace bleue toutes les 600 secondes. Avec la compétence ce sera : 600 / 1,2 = 500 secondes.
Pour extraire 12 unités de minerai avec une seule moissonneuse, il faudra 12 * 500 = 6 000 secondes = 100 minutes.
Exigence d'horloge de barge :
Procureur Retriever Covetor
Heure 1,7 0,8 0,6
Jour 40,0 20,0 13,3
Semaine 280,0 140,0 93,3

Supposons que les Retrievers creusent 2 heures par jour. Ensuite, vous aurez besoin de 10 creuseurs.

Une autre façon : acheter du Blue Ice au marché. Dans le même Essense, le prix est de 150 000 par unité. Total par heure 12 * 150 000 = 1 800 000 (Jour = 43 200 000, Semaine = 302 400 000).

Ainsi, la maintenance de 6 stations coûtera :
Heure Jour Semaine
Sans glace 220 995,00 5 303 880,00 37 127 160,00
Glace 1 800 000, 00 43 200 000 ,00 302 400 000,00
TOTAL 2 020 995,00 48 503 880,00 339 527 160,00

2. Configurations
Ceci est une estimation. Cela dépend beaucoup des lunes et de leurs minerais. Maintenant, il est impossible de deviner quoi que ce soit et je partirai du fait que chaque lune contient deux minéraux nécessaires à la production.
Une moissonneuse produit 100 unités de minerai par heure. Chaque réacteur peut traiter 100 unités de matière source (minerai ou traité). Goulot d'étranglement : 200 unités de matériau traité seront produites par heure. Et une station du 3ème type (clause 1.3) n'est capable d'en traiter que 100. Apparemment, vous devrez installer 2 de ces stations.

Apparemment, les stations doivent être divisées en trois types :
1. Obtenez des matières premières ;
2. Extraire les matières premières et produire les produits transformés ;
3. Prenez Processed et produisez Advanced.

La situation actuelle de la technologie galactique d'Eve dicte la nécessité d'utiliser une tour de contrôle fabriquée par Caldari ou Gallente. Seules ces deux stations produisent suffisamment de CPU pour alimenter 1 réacteur et 5 stockages (il y a des réactions 1+1+1+1 -> 1). Considérons Gallente :

2.1 GareminesMatière première.
Puissance du processeur
Disponible 6750 3750000
Dépensé 6250 300000
pour cent 93 8
Silos 750 50000
Réseau de récolte lunaire 1 500 10 000
Silos 750 50000
Réseau de récolte lunaire 1 500 10 000
Silos 750 50000
Réseau de récolte lunaire 1 500 10 000
Silos 750 50000
Réseau de récolte lunaire 1 500 10 000
Silos 750 50000

Comme vous pouvez le voir, 5 moissonneuses peuvent être installées dans la station. Est-ce que cela a du sens (vendre les surplus sur le marché) et si cela peut être fait dans la pratique, je ne le sais pas, parce que... Je n'ai entendu parler de personne ayant installé plus de 3 moissonneuses-batteuses dans une station.
Une telle station nécessite :
139 Eau lourde
12 Ozone liquide

2.2 La station produit + produit Traité.
Puissance du processeur
Disponible 6750 3750000
Dépensé 5750 420000
pour cent 85 11
Réseau de récolte lunaire 1 500 10 000
Silos 750 50000
Réseau de récolte lunaire 1 500 10 000
Silos 750 50000
Réacteur 2500 250000
Silos 750 50000

A noter qu'il est également possible de regrouper deux réacteurs dans une seule station ; cela nécessitera 2500+2500+750+750 = 6700 CPU. Cela nécessitera au moins deux stations dédiées à la production pure, et le volume de production d'une lune dépassera le débit du réacteur, et un excès de matières premières se formera inévitablement.

Requis:
128 Eau lourde
16.8 Ozone liquide

2.3 La station produit Advanced.
(Condensats fermioniques, ferrogel, fibres hypersynaptiques, nanotransistors, composites phénoliques.)
Pour produire ces matériaux, il faut au minimum 4 installations de stockage et un réacteur. Une telle station ne sera capable de rien d'autre (sauf peut-être Sentry, qui ne nécessite qu'un Powergrid). La seule config qui ne fait pas de doute.
Puissance du processeur
Disponible 6750 3750000
6250 500000 dépensés
pour cent 93 13
Silos 750 50000
Silos 750 50000
Silos 750 50000
Silos 750 50000
Réacteur 2500 250000
Silos 750 50000

Requis :
139 Eau lourde
20 Ozone liquide

Ils ont partagé leurs succès dans l'introduction de nouveaux types de structures :

  • 7 800 sociétés de joueurs différentes possèdent au moins une structure Upwell.

  • Les quatre alliances possèdent des bastions avec un trafic et un volume d'échanges supérieurs à ceux de n'importe quelle station PNJ, à l'exception des quatre principaux nœuds commerciaux et systèmes où de nouveaux pilotes entrent en jeu. Le plus actif d'entre eux a dépassé le système Rens en termes de volumes d'échanges.

  • En 2017, le classement des cent entreprises industrielles les plus actives d'EVE Online (mesurées par la valeur des produits manufacturés) comprend 13 stations PNJ, un avant-poste, un bloc POS, une citadelle et 84 complexes industriels.
Le succès de la nouvelle approche des structures était évident et les statistiques fournies ne font que le confirmer. Mais les informations les plus intéressantes sont contenues dans le deuxième blog de développement, dans lequel on nous a parlé des nouveaux mécanismes d'extraction des matériaux lunaires.

Le principal défaut des mécanismes actuels d’extraction de matériaux lunaires est qu’il s’agit d’un revenu passif très rentable. Les ressources lunaires rares sont incroyablement demandées. Il vous suffit de créer le complexe minier une seule fois et de transporter les matières premières ou les réactions prêtes à l'emploi de ces matières premières vers le marché. Bien entendu, vous devez également contrôler l’espace dans lequel se trouvent les précieuses lunes. C’est là que se concentrent les efforts de toutes les grandes alliances.

Un effet secondaire de cette approche relativement simple pour remplir votre portefeuille est devenu un système standard pour de nombreux MMO, dans lequel les plus forts obtiennent des ressources précieuses qui les rendent encore plus forts.

Les nouveaux mécanismes d’exploitation des ressources lunaires introduisent une activité collective dans ce processus. C'est vrai, jusqu'à présent uniquement sous la forme d'un bonus, et non d'une exigence par défaut.

Avant d'entrer dans les détails, je voudrais vous rappeler qu'une nouvelle mécanique d'extraction de minerai sera introduite dans le jeu cet été. Bien qu’il n’y ait toujours pas de confirmation officielle, de nouveaux blogs de développement l’indiquent indirectement. Car désormais, la phase active de l’exploitation minière lunaire est également liée aux navires miniers.

Mais prenons les choses dans l'ordre. Le prochain nouveau type de structure sera celui des plateformes d’extraction. Si une telle plate-forme est placée sur l’orbite d’une lune spécifique, il sera possible de briser des morceaux du corps céleste. Bien que visuellement cela ressemble à manger une pomme, le processus est en réalité sans fin. Nous n’obtiendrons finalement aucun talon de lune, alors ne vous inquiétez pas. La pièce cassée est importante pour le processus lui-même :

  • Un complexe de traitement installé assez près de la Lune peut être équipé d'un module de forage fixe. L'équipement de ce module ne sera possible que s'il n'y a pas de foreuses installées dans d'autres complexes de traitement autour de cette lune ; ainsi, une seule structure peut produire à la fois. Le module permet au propriétaire de préciser la taille du morceau de roche lunaire à casser, et plus sa taille est grande, plus la préparation sera longue.

  • Ensuite, le module sépare cette pièce de la surface de la lune et commence à la tirer vers la structure. Le processus prend de une à plusieurs semaines, selon le choix fait par le propriétaire de l'ouvrage. Le mouvement de la roche peut être surveillé par un observateur extérieur, ce qui constituera une méthode unique pour estimer le temps d'achèvement de cette partie de l'opération.

  • Une fois le voyage du morceau de roche dans l’espace terminé, il peut exploser, créant ainsi un amas d’astéroïdes disponibles pour l’exploitation minière. L'heure exacte de la détonation est contrôlée par le propriétaire du complexe, mais uniquement dans certaines limites. Si la roche est laissée sans surveillance pendant un certain temps, elle se désintégrera d'elle-même, ce qui entraînera le même amas d'astéroïdes.

  • Il contiendra de nouveaux types de minerais précieux, dont le traitement produit des matériaux lunaires. La composition d’un amas d’astéroïdes dépendra de la composition des matériaux présents dans la Lune elle-même. L'emplacement du cluster ne permettra généralement pas un minage efficace dans le rayon de l'entrée du quai, mais il permettra au pilote contrôlant le complexe de couvrir ses alliés et/ou d'attaquer les intrus.

  • Après la détonation, le module de forage pourra commencer à diviser une nouvelle section de la surface lunaire, c'est-à-dire commencer un nouveau cycle.
Nous sommes confrontés à une nouvelle activité collective d’extraction de matériaux lunaires. Les auteurs définissent ses tâches comme suit :
Le nouveau système devrait prendre en charge un gameplay adapté à plusieurs types de joueurs, contenir un aspect stratégique et récompenser la coopération entre les joueurs.

Bien que l'exploitation minière passive des matériaux lunaires demeure, au moins jusqu'à ce que les anciennes structures soient supprimées du jeu, les propriétaires de la lune après l'introduction des plates-formes minières pourront obtenir beaucoup plus de matériaux si des joueurs vivants sont impliqués dans le processus. Ce qui, bien sûr, est une merveilleuse initiative avec des projets de grande envergure.

Depuis 2010, CCP associe volontairement l'activité des joueurs à l'attractivité des territoires. Ces dernières années, de nombreuses mesures positives ont été prises dans cette direction. L’objectif est simple : sans les personnes vivantes, les territoires n’auraient pas beaucoup de valeur.

Si les nouveaux mécanismes d'extraction de minerai s'avèrent vraiment intéressants, par rapport au tri méditatif actuel des pierres spatiales, les joueurs pacifiques bénéficieront à la fois d'un gameplay plus intéressant et d'une plus grande demande dans le gameplay.

Bonne initiative. C’est dommage que, comme l’année dernière, il soit prudemment servi aux joueurs sous la forme d’une douce pilule liée à la monétisation du projet. Après tout, vous voulez juste dire « bravo ! », sans aucun « mais ».