컴퓨터 개발의 간략한 역사. 컴퓨터 개발 역사의 주요 단계

다음 중 하나 가장 위대한 발명품그 시간의. 수십억 명의 사람들이 업무상 컴퓨터를 사용합니다. 일상 생활세계적인.

수십 년에 걸쳐 컴퓨터는 매우 비싸고 느린 장치에서 놀라운 처리 능력을 갖춘 오늘날의 극도로 스마트한 장치로 발전했습니다.

컴퓨터를 발명한 사람은 아무도 없습니다. 많은 사람들은 Konrad Zuse와 그의 Z1 기계가 우리에게 컴퓨터를 가져온 일련의 혁신 중 첫 번째라고 믿습니다. Konrad Zuse는 1936년에 최초로 자유롭게 프로그래밍 가능한 기계 컴퓨팅 장치를 만들어 명성을 얻은 독일인이었습니다. Zuse의 Z1은 현대 계산기에 여전히 사용되는 3가지 주요 요소에 중점을 두고 만들어졌습니다. 나중에 Konrad Zuse는 Z2와 Z3를 만들었습니다.

최초의 Mark 시리즈 컴퓨터는 Harvard에서 제작되었습니다. MARK는 1944년에 만들어졌으며 이 컴퓨터는 길이가 55피트, 높이가 8피트인 방만한 크기였습니다. 마크는 공연할 수 있었어 넓은 범위계산. 이는 성공적인 발명품이 되었고 1959년까지 미 해군에서 사용되었습니다.

ENIAC 컴퓨터는 컴퓨팅 분야에서 가장 중요한 발전 중 하나였습니다. 제2차 세계대전 당시 미군에 의해 취역되었습니다. 이 컴퓨터는 빠른 계산을 위해 전기 모터와 레버 대신 진공관을 사용했습니다. 그 속도는 당시 다른 어떤 컴퓨팅 장치보다 수천 배 빨랐습니다. 이 컴퓨터는 거대했고 총 가격은 50만 달러였습니다. ENIAC은 1955년까지 운용되었습니다.

RAM(Random Access Memory)은 1964년에 소개되었습니다. 첫 번째 RAM은 진공관 옆에 위치한 금속 탐지판으로, 전기 요금. 컴퓨터 명령을 저장하는 쉬운 방법이었습니다.

1940년대에는 많은 혁신이 있었습니다. 맨체스터는 통신 연구 기관을 개발했습니다. 저장된 프로그램을 사용한 최초의 컴퓨터였으며 1948년에 작동이 시작되었습니다. 맨체스터 MARK 나는 1951년에도 계속 살았고 엄청난 발전을 보였다.

UNIVAC은 ENIAC의 창시자들에 의해 만들어졌습니다. 그것은 많은 계산을 처리할 수 있는 가장 빠르고 혁신적인 컴퓨터였습니다. 당시의 걸작으로 대중의 호평을 받았습니다.

IBM은 사람들이 널리 사용하고 이용할 수 있는 최초의 개인용 컴퓨터입니다. IBM 701은 IBM이 개발한 최초의 범용 컴퓨터였습니다. 새로운 704 모델에는 "Fortran"이라는 새로운 컴퓨터 언어가 사용되었습니다. IBM 7090도 큰 성공을 거두었고 두 가지 모두를 장악했습니다. 사무실 컴퓨터앞으로 20년 동안. 1970년대 후반과 1980년대에 IBM은 PC라고 알려진 개인용 컴퓨터를 개발했습니다. IBM은 오늘날 사용되는 컴퓨터에 큰 영향을 미쳤습니다.

1980년대 초반과 중반에 개인용 컴퓨터 시장이 성장하면서 많은 기업에서는 그래픽 인터페이스가 사용자에게 더 친숙하다는 사실을 깨달았습니다. 이로 인해 Microsoft는 Windows라는 운영 체제를 개발하게 되었습니다. 첫 번째 버전은 Windows 1.0이라고 불렸고 나중에 Windows 2.0과 3.0이 나왔습니다. 오늘날 Microsoft는 점점 더 인기를 얻고 있습니다.

오늘날 컴퓨터는 그 어느 때보다 강력하고 가격도 저렴합니다. 그들은 실제로 우리 삶의 모든 측면에 침투했습니다. 이는 강력한 의사소통 및 거래 도구로 사용됩니다. 컴퓨터의 미래는 엄청납니다.

오늘날의 개인용 컴퓨터는 제2차 세계대전 중에 등장한 거대하고 투박한 장치와는 매우 다르며, 차이점은 크기뿐만이 아닙니다. 현대 데스크탑과 노트북의 "아버지"와 "할아버지"는 자신이 쉽게 대처할 수 있는 일의 대부분을 수행하는 방법을 몰랐습니다. 현대 자동차. 하지만 세계 최초의 컴퓨터는 과학 기술 분야의 획기적인 발전이었습니다.. 모니터 앞에 편히 앉아 PC 시대가 어떻게 시작되었는지 알려드리겠습니다.

세계 최초의 컴퓨터를 만든 사람

지난 세기 40년대에는 최초의 컴퓨터라는 타이틀을 차지할 수 있는 여러 장치가 있었습니다.

Z3

콘라드 추세

다른 과학자들의 개발과 완전히 분리되어 작업한 독일 엔지니어 Konrad Zuse가 만든 초기 컴퓨터입니다. 별도의 메모리 블록과 데이터 입력을 위한 별도의 콘솔이 있었습니다. 그리고 그들의 캐리어는 Zuse가 35mm 필름으로 만든 8트랙 천공 카드였습니다.

이 기계에는 2,600개의 전화 릴레이가 있었고 이진 부동 소수점 코드로 자유롭게 프로그래밍할 수 있었습니다. Z3는 공기역학 계산에 사용되었으나 1943년 말 베를린 폭격으로 파괴되었습니다. Zuse는 1960년대에 자신의 아이디어를 재구성하는 작업을 감독했으며 프로그래밍 가능한 기계는 현재 뮌헨의 박물관에 전시되어 있습니다.

Mark 1은 Howard Aiken 교수가 고안하고 1941년 IBM이 출시한 미국 최초의 프로그래밍 가능한 컴퓨터였습니다. 이 기계의 가격은 50만 달러였으며 어뢰, 수중 탐지 등 미 해군용 장비를 개발하는 데 사용되었습니다. Mark 1은 원자폭탄용 내파 장치 개발에도 사용되었습니다.

세계 최초의 컴퓨터라고 할 수 있는 것이 바로 '마크 1'이다. 독일 Z3와는 달리 작업 프로세스에 사람의 개입 없이 자동으로 계산을 수행할 수 있는 특성이 있습니다.

아타나소프-베리 컴퓨터(ABC)

1939년에 John Vincent Atanasoff 교수는 Atanasoff-Berry Computer(ABC)라는 기계를 만들기 위한 자금을 받았습니다. 1942년 Atanasov와 대학원생 Clifford Berry가 설계하고 조립했습니다. 그러나 ABC 장치는 컴퓨터 발명을 둘러싼 특허 분쟁 이전에는 널리 알려지지 않았습니다. 이 문제는 1973년에야 해결되었으며, ENIAC 공동 저자인 John Mauchly가 ABC 컴퓨터가 작동하게 된 직후에 이 컴퓨터를 보았다는 것이 입증되었습니다.

소송의 법적 결과는 획기적인 것이었습니다. Atanasov는 여러 주요 컴퓨터 아이디어의 창시자로 선언되었지만 개념으로서의 컴퓨터는 특허가 불가능하다고 선언되어 모든 개발자에게 자유롭게 공개되었습니다. ABC의 본격적인 작업 복사본이 1997년에 완성되어 ABC 기계가 Atanasov가 주장한 대로 작동한다는 것이 입증되었습니다.

에니악

에니악

ENIAC은 펜실베니아 대학교의 두 과학자인 John Eckert와 John Mauchly에 의해 개발되었습니다. 그는 재프로그래밍을 통해 "광범위한 수치 문제"를 해결할 수 있었습니다. 이 기계는 전후 1946년 대중에게 공개됐지만 이후 냉전과 한국전쟁 등 전후 갈등 상황에서 계산에 중요한 역할을 했다. 생성시 계산에 사용되었습니다. 수소폭탄, 엔지니어링 계산 및 촬영 테이블 생성. 그녀는 또한 미국인들이 어디로 떨어질 수 있는지 알 수 있도록 소련에서 일기 예보를 작성했습니다. 낙진핵전쟁이 일어날 경우.

전기 기계식 릴레이가 있는 Mark 1과 달리 ENIAC에는 진공관이 있었습니다. 에니악은 10년의 운영 기간 동안 그 때까지의 인류 전체보다 더 많은 계산을 수행했다고 믿어진다.

에드삭

에드삭

메모리가 저장된 최초의 컴퓨터 소프트웨어 EDSAC이라고 합니다. 1949년 케임브리지 대학교에서 수집되었습니다. 이를 만드는 프로젝트는 캠브리지 교수이자 캠브리지 컴퓨터 연구소(Cambridge Computational Research Laboratory)의 책임자인 Maurice Wilkes가 주도했습니다.

프로그래밍의 주요 발전 중 하나는 Wilkes가 "서브루틴"이라는 짧은 프로그램 라이브러리를 사용한 것입니다. 이는 펀치 카드에 저장되었으며 라거 프로그램 내에서 일반적인 반복 계산을 수행하는 데 사용되었습니다.

세계 최초의 컴퓨터는 어떤 모습이었나요?

American Mark 1은 길이가 17m가 넘고 높이가 2.5m가 넘는 거대했습니다. 유리와 스테인리스 스틸로 포장된 이 기계의 무게는 4.5톤에 달했고 연결선의 총 길이는 거의 800km에 달했습니다. 4kW 전기 모터를 구동하는 15미터 샤프트가 메인 컴퓨팅 모듈의 동기화를 담당했습니다.

IBM 박물관의 마크 1

Mark 1보다 더 무거운 것은 ENIAC이었습니다. 무게는 27톤이고 전력은 174kW가 필요했습니다. 전원을 켜자 도시의 불빛이 어두워졌습니다. 이 기계에는 키보드도 모니터도 없었으며 135제곱미터의 면적을 차지했으며 수 킬로미터에 달하는 전선으로 얽혀 있었습니다. ENIAC의 모습을 이해하려면 전구가 위에서 아래로 채워져 있는 긴 줄의 금속 캐비닛을 상상해 보세요. 컴퓨터에는 아직 고품질의 냉각 기능이 없기 때문에 컴퓨터가 있는 방이 매우 뜨거웠고 ENIAC이 오작동했습니다.

에니악

소련은 서구에 뒤처지는 것을 원하지 않았고 컴퓨터를 만들기 위해 자체 개발을 수행했습니다. 소련 과학자들의 노력의 결과는 (MESM)이었습니다. 첫 출시는 1950년에 이뤄졌다. MESM은 6,000개의 램프를 사용했으며 60제곱미터의 면적을 차지했습니다. m 및 작동을 위해 최대 25kW의 전력이 필요합니다.

MESM

이 장치는 초당 최대 3,000번의 작업을 수행할 수 있습니다. MESM은 복잡한 과학 계산에 사용된 후 교육 보조제로 사용되었으며 1959년에 기계가 해체되었습니다.

1952년에 MESM은 언니-(BESM). 그 안에 있는 전자 튜브의 수는 5,000개로 증가했고 초당 작업 수도 8,000개에서 10,000개로 증가했습니다.

베스엠

세계 최초의 상업용 컴퓨터

1951년 미국에서 출시된 최초의 상업용 컴퓨터라고 할 수 있습니다.

그는 투표 인구 중 1%의 여론 조사 데이터를 사용하여 드와이트 아이젠하워 장군이 1952년 선거에서 승리할 것이라고 정확하게 예측한 후 유명해졌습니다. 사람들이 컴퓨터 데이터 처리 기능을 깨달았을 때 많은 기업이 필요에 따라 이 기계를 구입하기 시작했습니다.

세계 최초의 개인용 컴퓨터

처음으로 "개인용 컴퓨터"라는 용어가 이탈리아 엔지니어 Pier Giorgio Perotto의 창작에 적용되었습니다. 프로그램 101. 올리베티에서 출시한 제품입니다.

프로그램 101

이 장치의 가격은 3,200달러이며 약 44,000개가 판매되었습니다. NASA는 1969년 아폴로 11호 달 착륙 계산에 사용하기 위해 10개를 구입했습니다. ABC(American Broadcasting Company) 네트워크는 Programma 101을 사용하여 1968년 대통령 선거를 예측했습니다. 미군은 베트남 전쟁 중 작전을 계획하는 데 이를 사용했습니다. 또한 학교, 병원, 정부 기관용으로 구매되었으며 급속한 PC 개발 및 판매 시대의 시작을 알렸습니다.

해외 최초로 대량 생산된 가정용 컴퓨터

1975년에 새로운 컴퓨터 키트인 Altair 8800에 대한 기사가 Popular Electronics 잡지에 실렸습니다. 이 장치가 출시된 지 몇 주 만에 제조업체인 MITS에 주문이 쇄도했습니다. 이 기계에는 256바이트 메모리(64KB까지 확장 가능)와 범용 인터페이스 버스가 장착되어 있었는데, 이는 "S-100" 표준으로 발전하여 당시 아마추어 컴퓨터와 개인용 컴퓨터에서 널리 사용되었습니다.

Altair 8800은 397달러에 구입할 수 있습니다. 구입 후 라디오 아마추어 소유자는 조립된 구성 요소의 기능을 독립적으로 납땜하고 확인해야 했습니다. 어려움은 여기서 끝나지 않았습니다. 우리는 여전히 0과 1을 사용하여 프로그램 작성을 마스터해야 했습니다. Altair 8800에는 키보드나 모니터, 하드 드라이브, 플로피 드라이브가 없었습니다. 들어가려면 원하는 프로그램사용자가 장치 전면 패널의 토글 스위치를 클릭했습니다. 그리고 결과 확인은 전면 패널에서 깜박이는 표시등을 관찰하여 수행되었습니다.

1976년 최초의 Apple 컴퓨터 탄생, Steve Wozniak이 디자인하고 손수 제작했으며 그의 친구가 회사의 첫 번째 제품으로 홍보했습니다. 애플 컴퓨터회사. Apple 1은 기성품으로 출시된 최초의 PC로 간주됩니다.

사과 1

실제로 장치에는 모니터나 키보드가 없었습니다(연결 가능성이 제공됨). 그러나 30개의 마이크로회로를 포함하는 완벽한 기능을 갖춘 회로 기판이 있었습니다. 시장에 출시된 Altair 8800 및 기타 장치에는 이러한 기능이 없었으며 키트로 조립해야 했습니다. Apple 1의 원래 가격은 666.66달러로 거의 지옥 수준이었지만 1년 후 475달러로 인하되었습니다. 나중에 데이터를 카세트 레코더에 기록할 수 있는 추가 보드가 출시되었습니다. 가격은 75달러였습니다.

소련 최초의 대량 생산 가정용 컴퓨터

20세기 80년대부터 불가리아에서는 "Pravets"라는 컴퓨터가 생산되기 시작했습니다. 그것은 Apple의 두 번째 버전의 복제품이었습니다. Pravets 라인에 포함된 또 다른 클론은 Intel 8088 및 8086 프로세서를 기반으로 한 "Soviet" IBM PC였습니다. 이후 Oric Atmos 클론은 작은 케이스에 키보드가 내장된 "홈" 모델인 "Pravets 8D"였습니다. 1985년부터 1992년까지 생산되었습니다. Pravets 컴퓨터는 소련의 많은 학교에 설치되었습니다.

가정용 컴퓨터를 조립하려는 사람들은 1982-83년에 발행된 라디오 잡지에 실린 지침을 사용할 수 있습니다. "Micro-80"이라는 모델을 재현. Intel i8080과 유사한 KR580VM80 마이크로프로세서를 기반으로 했습니다.

1984년에 Agat 컴퓨터가 소련에 등장했는데, 이는 서구 모델에 비해 상당히 강력했습니다. RAM 용량은 128KB로 20세기 80년대 초반 Apple 모델의 RAM 용량의 두 배였습니다. 컴퓨터는 여러 가지 수정을 거쳐 생산되었으며 74개의 키가 있는 외부 키보드와 흑백 또는 컬러 화면을 갖추고 있었습니다.

"Agates"의 생산은 1993년까지 계속되었습니다.

우리 시대의 컴퓨터

요즘 현대 컴퓨터 기술은 매우 빠르게 변화하고 있습니다. 현대인은 조상보다 수십억 배 더 큽니다. 모든 회사는 이미 지친 사용자를 놀라게 하고 싶어하며 지금까지 많은 회사가 그렇게 했습니다. 최근 몇 년간의 주요 주제는 다음과 같습니다.

  • 업계 발전에 중요한 영향을 미친 노트북: Apple Macbook(2006).
  • 산업 발전에 중요한 영향을 미친 스마트폰: Apple iPhone(2007).
  • 업계 발전에 중요한 영향을 미친 태블릿: Apple iPad(2010).
  • 최초의 스마트 시계: Pulsar Time Computer(1972). 이는 1973년 액션 영화 Live and Let Die에서 제임스 본드의 손에서 볼 수 있습니다.

그리고 물론, Playstation, Xbox, Nintendo 등 다양한 게임 콘솔도 있습니다.

우리는 ~에서 산다 흥미로운 시간(중국의 저주처럼 들리더라도). 그리고 가까운 미래에 무슨 일이 일어날지 누가 알겠습니까? 신경 컴퓨터? 양자 컴퓨터? 기다려 보세요.

19세기 전반으로 거슬러 올라갑니다. 영국의 수학자 찰스 배비지는 범용 컴퓨팅 장치, 즉 컴퓨터를 만들려고 했습니다(배비지는 이를 분석 엔진이라고 불렀습니다). 컴퓨터가 메모리를 포함하고 프로그램에 의해 제어되어야 한다는 아이디어를 처음으로 생각해낸 사람은 배비지였습니다. Babbage는 자신의 컴퓨터를 기계 장치로 만들고 싶었고 구멍을 통해 정보가 인쇄된 두꺼운 종이로 만들어진 카드인 펀치 카드를 사용하여 프로그램을 설정할 계획이었습니다.

그러나 Babbage는 이 작업을 완료할 수 없었습니다. 당시 기술로는 너무 복잡한 것으로 판명되었습니다.

1941년 독일 엔지니어 Konrad Zuse는 여러 전기 기계 릴레이를 기반으로 소형 컴퓨터를 만들었습니다. 그러나 전쟁으로 인해 추세의 작품은 출판되지 않았습니다.

그리고 1943년 미국 IBM 기업 중 하나인 Howard Aiken이 "Mark-1"이라는 더욱 강력한 컴퓨터를 만들었습니다. 이미 손으로 하는 것보다 수백 배 빠른 계산을 수행할 수 있게 되었고 실제로 군사 계산에도 사용되었습니다.

1943년 미국에서 John Mauchly와 Presper Eckert가 이끄는 전문가 그룹이 진공관을 기반으로 하는 ENIAC 컴퓨터를 만들기 시작했습니다. 그들이 만든 컴퓨터는 Mark-1보다 수천 배 더 빠르게 작동했습니다. 프로그램 설정 프로세스를 단순화하고 속도를 높이기 위해 Eckert와 Mauchly는 프로그램을 메모리에 저장할 수 있는 새로운 컴퓨터를 설계하기 시작했습니다.

1945년에 유명한 수학자 존 폰 노이만이 이 컴퓨터에 대한 보고서를 준비하는 작업에 참여했습니다. 이 보고서는 많은 과학자들에게 보내졌고 폰 노이만(von Neumann)이 컴퓨터 기능의 일반 원리를 명확하고 간단하게 공식화했기 때문에 널리 알려지게 되었습니다. 범용 컴퓨팅 장치. 그리고 오늘날까지 대부분의 컴퓨터는 존 폰 노이만이 1945년 보고서에서 설명한 원칙에 따라 만들어집니다. 폰 노이만의 원리를 구현한 최초의 컴퓨터는 1949년 영국 연구자 모리스 윌크스(Maurice Wilkes)에 의해 만들어졌습니다.

40~50년대에는 진공관을 이용해 컴퓨터를 만들었습니다. 따라서 컴퓨터는 매우 크고 (거대한 홀을 차지함) 비싸고 신뢰할 수 없었습니다. 결국 일반 전구와 같은 진공관은 종종 끊어졌습니다.

그러나 1948년에 진공관을 대체할 수 있는 소형의 저렴한 전자 장치인 트랜지스터가 발명되었습니다. 이로 인해 컴퓨터 크기가 수백 배 감소하고 신뢰성이 향상되었습니다.

최초의 트랜지스터 기반 컴퓨터는 50년대 후반과 60년대 중반에 등장했습니다. 트랜지스터의 출현 이후, 컴퓨터 제조에서 가장 노동 집약적인 작업은 트랜지스터를 연결하고 납땜하여 전자 회로를 만드는 일이었습니다. 그러나 1959년에 Intel의 미래 창립자인 Robert Noyce는 하나의 실리콘 웨이퍼에서 트랜지스터와 트랜지스터 사이에 필요한 모든 연결을 생성할 수 있는 방법을 발명했습니다. 그 결과 전자 회로는 집적 회로 또는 칩으로 알려지게 되었습니다.

1968년 Burroughs는 최초의 집적 회로 컴퓨터를 출시했고, 1970년에는 Intel이 메모리 집적 회로 판매를 시작했습니다. 이어서, 단위 면적당 배치할 수 있는 트랜지스터의 수는 다음과 같습니다. 집적 회로의 규모는 매년 약 두 배로 증가하여 컴퓨터 비용이 지속적으로 절감되고 성능이 향상되었습니다.

1975년 초, Intel-8080 마이크로프로세서를 기반으로 한 최초의 상업용 개인용 컴퓨터인 Altair-8800이 등장했습니다. 그리고 그 기능은 매우 제한적이었지만(RAM은 256바이트에 불과했고 키보드와 화면은 없었습니다) 외관은 큰 열광을 받았습니다. 첫 달에 수천 세트의 기계가 판매되었습니다.

1975년 말, 폴 앨런(Paul Allen)과 빌 게이츠(마이크로소프트의 미래 창업자)는 알타이로(Altairo) 컴퓨터용 인터프리터를 만들었습니다. 사용자가 컴퓨터와 아주 간단하고 쉽게 통신할 수 있도록 해주는 기본 언어입니다. 이것은 또한 개인용 컴퓨터의 인기에 기여했습니다. 개인용 컴퓨터는 키보드와 모니터를 갖춘 완벽한 장비로 판매되기 시작했으며 이에 대한 수요는 연간 수만 대, 그 다음에는 수십만 대에 달했습니다.

1976년에 새로운 회사인 Apple Computer가 666달러짜리 Apple I 컴퓨터를 출시하며 시장에 진출했습니다. 마더보드는 합판에 나사로 고정되어 있었고 케이스나 전원 공급 장치도 전혀 없었습니다.

그러나 1977년에 등장한 Apple II 컴퓨터는 IBM PC를 포함한 대부분의 후속 모델의 프로토타입이 되었습니다.

70년대 후반에는 개인용 컴퓨터의 보급으로 인해 대형 컴퓨터와 미니컴퓨터(미니컴퓨터)에 대한 수요가 소폭 감소하기도 했습니다. 이는 대형 컴퓨터 생산의 선두 기업인 IBM(International Business Machines Corporation)에게 심각한 우려 사항이 되었고, 1979년 IBM은 개인용 컴퓨터 시장에 진출하기로 결정했습니다.

우선, 당시 최신 16비트 마이크로프로세서인 Intel-8088이 컴퓨터의 메인 마이크로프로세서로 선택되었습니다. 새로운 마이크로프로세서는 1MB의 메모리로 작업할 수 있었고 당시 사용 가능한 모든 컴퓨터는 64KB로 제한되었기 때문에 이를 사용하면 컴퓨터의 잠재적인 성능이 크게 향상되었습니다.

사용자는 독립적으로 컴퓨터를 업그레이드하고 수백 개의 다양한 제조업체의 추가 장치를 장착할 수 있었습니다.

이 모든 것이 IBM PC 호환 컴퓨터의 가격을 낮추고 특성이 급속히 향상되어 인기가 높아졌습니다.

IBM은 컴퓨터를 단일 올인원 장치로 만들지 않았으며 특허로 디자인을 보호하지 않았습니다. 대신 그녀는 독립적으로 생산된 부품으로 컴퓨터를 조립했으며, 해당 부품의 사양과 연결 방식을 비밀로 유지하지 않았습니다. 이와 대조적으로 IBM PC의 디자인 원칙은 모든 사람이 사용할 수 있었습니다. 개방형 아키텍처 원칙이라고 불리는 이 접근 방식은 IBM이 성공의 이점을 공유하는 것을 방해했지만 IBM PC를 놀라운 성공으로 이끌었습니다.


문명의 도래와 함께 사람들 사이에서 계산의 필요성이 생겼습니다. 그들은 무역 거래를 수행하고, 토지 측량을 수행하고, 작물 매장량을 관리하고, 천문 주기를 모니터링해야 했습니다. 이를 위해 고대부터 여러 가지 도구가 발명되었는데, 이는 막대나 주판에서부터 과학기술이 발전하는 과정에서 계산기, 개인용 컴퓨터를 비롯한 각종 컴퓨팅 기기로 발전하게 되었습니다.



21세기 인간의 삶은 인공지능과 직결된다. 컴퓨터 생성의 주요 이정표에 대한 지식은 지표입니다. 교육받은 사람. 컴퓨터의 개발은 일반적으로 5단계로 나누어집니다. 일반적으로 5세대를 이야기합니다.

1946-1954 - 1세대 컴퓨터

1세대 컴퓨터(전자 컴퓨터)는 튜브 기반이었다고 할 수 있습니다. 미국 펜실베니아 대학의 과학자들은 세계 최초의 컴퓨터 이름인 ENIAC을 개발했습니다. 공식적으로 시행된 날은 1946년 2월 15일입니다. 장치를 조립할 때 18,000개의 진공관이 사용되었습니다. 오늘날의 기준으로 컴퓨터의 면적은 135입니다. 평방 미터, 무게는 30 톤입니다. 전기 수요도 150kW로 높았습니다.

이 전자 기계가 원자폭탄 제조와 관련된 가장 복잡한 문제를 해결하기 위해 직접적으로 만들어졌다는 것은 잘 알려진 사실입니다. 소련은 빠르게 따라잡았고 1951년 12월 Academician S.A. Lebedev의 지도와 직접적인 참여로 유럽에서 가장 빠른 컴퓨터가 세계에 선보였습니다. 그녀는 MESM(Small Electronic Calculated Machine)이라는 약어를 사용했습니다. 이 장치는 초당 8~10,000번의 작업을 수행할 수 있습니다.

1954년 - 1964년 - 2세대 컴퓨터

개발의 다음 단계는 트랜지스터에서 실행되는 컴퓨터의 개발이었습니다. 트랜지스터는 회로에 흐르는 전류를 제어할 수 있는 반도체 재료로 만들어진 장치입니다. 최초로 알려진 안정적인 작동 트랜지스터는 1948년 미국에서 물리학자이자 연구자인 Shockley와 Bardin 팀에 의해 만들어졌습니다.

속도 측면에서 전자 컴퓨터는 이전 컴퓨터와 크게 달랐습니다. 속도는 초당 수십만 번의 작업에 도달했습니다. 크기와 소비량 모두 감소 전기 에너지덜해졌습니다. 활용 범위도 대폭 늘어났다. 이는 소프트웨어의 급속한 발전으로 인해 발생했습니다. 우리가 만든 최고의 컴퓨터인 BESM-6은 초당 1,000,000회의 작업 속도를 기록했습니다. 1965년 수석 디자이너 S. A. Lebedev의 지휘 하에 개발되었습니다.

1964년 - 1971년 - 3세대 컴퓨터

이 기간의 주요 차이점은 통합 정도가 낮은 미세 회로 사용이 시작된다는 것입니다. 정교한 기술을 사용하여 과학자들은 1제곱센티미터 미만의 면적을 가진 작은 반도체 웨이퍼에 복잡한 전자 회로를 배치할 수 있었습니다. 마이크로회로의 발명은 1958년에 특허를 받았습니다. 발명가: 잭 킬비. 이 혁신적인 발명품을 사용하면 모든 매개 변수를 개선할 수 있었습니다. 크기는 대략 냉장고 크기로 줄어들고 성능은 향상되었으며 신뢰성도 향상되었습니다.

컴퓨터 개발의 이 단계는 새로운 저장 장치인 자기 디스크를 사용하는 것이 특징입니다. PDP-8 미니컴퓨터는 1965년에 처음 출시되었습니다.

소련에서는 유사한 버전이 훨씬 나중에 1972년에 등장했으며 미국 시장에 출시된 모델과 유사했습니다.

1971 - 현대 - 4세대 컴퓨터

4세대 컴퓨터의 혁신은 마이크로프로세서의 적용과 사용입니다. 마이크로프로세서는 단일 칩에 배치된 ALU(산술 논리 장치)입니다. 높은 온도완성. 이는 칩이 훨씬 적은 공간을 차지하기 시작한다는 것을 의미합니다. 즉, 마이크로프로세서는 작은 뇌, 내장된 프로그램에 따라 초당 수백만 개의 작업을 수행합니다. 크기, 무게, 전력 소비가 대폭 감소했으며 성능은 사상 최고 수준에 도달했습니다. 그리고 바로 그때 인텔이 게임에 뛰어들었습니다.

최초의 마이크로프로세서는 Intel-4004로 불렸습니다. 이는 1971년에 조립된 최초의 마이크로프로세서의 이름입니다. 4비트 용량을 가지고 있었지만 당시로서는 엄청난 기술적 혁신이었습니다. 2년 후, Intel은 8비트 Intel-8008을 세상에 선보였습니다. 1975년에 Altair-8800이 탄생했습니다. 이는 Intel-8008을 기반으로 한 최초의 개인용 컴퓨터입니다.

이것이 개인용 컴퓨터 시대의 시작이었습니다. 기계는 완전히 모든 곳에서 사용되기 시작했습니다. 다양한 목적으로. 1년 후, Apple이 게임에 뛰어들었습니다. 이 프로젝트는 큰 성공을 거두었고 스티브 잡스는 지구상에서 가장 유명하고 부유한 사람 중 한 명이 되었습니다.

IBM PC는 컴퓨터의 확실한 표준이 되었습니다. 1981년에 1MB의 RAM을 탑재하여 출시되었습니다.

현재 IBM 호환 전자 컴퓨터가 생산되는 컴퓨터의 약 90%를 차지하고 있다는 점은 주목할 만합니다! 그리고 펜티엄을 빼놓을 수 없습니다. 통합 보조 프로세서를 갖춘 최초의 프로세서 개발은 1989년에 성공했습니다. 이제 이 브랜드는 컴퓨터 시장에서 마이크로프로세서 개발 및 사용에 있어 확실한 권위를 갖고 있습니다.

전망에 대해 이야기한다면 이는 물론 초대형 집적 회로, 자기 광학 요소, 심지어 인공 지능 요소까지 최신 기술의 개발 및 구현입니다.

자가 학습 전자 시스템- 이것은 컴퓨터 개발의 5세대라고 불리는 예측 가능한 미래입니다.

사람은 컴퓨터와의 통신 장벽을 없애려고 노력합니다. 일본은 이 문제에 대해 매우 오랫동안 연구해 왔지만 불행하게도 실패했습니다. 그러나 이것은 완전히 다른 기사의 주제입니다. 현재 모든 프로젝트는 개발 중이지만 현재 개발 속도로 볼 때 가까운 미래입니다. 지금은 역사가 만들어지는 시대이다!

공유하다.

컴퓨터 개발의 역사가 시작된 것으로 간주될 수 있는 최초의 장치(BC V-IV 세기) 중 하나는 나중에 "주판"이라고 불리는 특수 보드였습니다. 그것에 대한 계산은 청동, 돌, 상아 등으로 만든 판의 움푹 들어간 곳에서 뼈나 돌을 움직여 수행되었습니다. 그리스에서는 주판이 이미 5세기에 존재했습니다. BC, 일본인은 "세로바얀"이라고 불렀고, 중국인은 "수안판"이라고 불렀습니다. 고대 러시아에서는 주판과 유사한 장치인 "판자 세기"가 계산에 사용되었습니다. 17세기에 이 장치는 일반적인 러시아 주판의 형태를 취했습니다.

주판 (BC V-IV 세기)

프랑스의 수학자이자 철학자인 블레즈 파스칼(Blaise Pascal)은 1642년에 최초의 기계를 만들었고, 이 기계는 제작자를 기리기 위해 파스칼리나(Pascalina)라는 이름을 받았습니다. 많은 기어가 있는 상자 형태의 기계 장치는 덧셈 외에도 뺄셈도 수행했습니다. 0부터 9까지의 숫자에 해당하는 다이얼을 돌려 데이터를 기계에 입력했습니다. 답은 금속 케이스 상단에 나타났습니다.


파스칼리나

1673년에 고트프리트 빌헬름 라이프니츠(Gottfried Wilhelm Leibniz)는 처음으로 덧셈과 뺄셈뿐만 아니라 곱셈, 나눗셈, 계산도 수행하는 기계식 계산 장치(라이프니츠 단계 계산기 - 라이프니츠 계산기)를 만들었습니다. 제곱근. 그 후, 라이프니츠 바퀴는 질량 계산 도구(추가 기계)의 프로토타입이 되었습니다.


라이프니츠 단계 계산기 모델

영국의 수학자 찰스 배비지는 산술 연산을 수행할 뿐만 아니라 결과를 즉시 인쇄하는 장치를 개발했습니다. 1832년에는 무게가 3톤에 달하는 2,000개의 황동 부품으로 10배 더 작은 모델이 제작되었지만 소수점 여섯째 자리까지 정확한 산술 연산을 수행하고 2차 도함수를 계산할 수 있었습니다. 이 컴퓨터는 실제 컴퓨터의 원형이 되었으며 차동 기계라고 불렸습니다.

차동 기계

수십 개의 연속 전송이 가능한 합산 장치는 러시아 수학자이자 기계공인 Pafnuty Lvovich Chebyshev에 의해 만들어졌습니다. 이 장치는 모든 산술 연산을 자동화합니다. 1881년에는 곱셈과 나눗셈을 위한 덧셈기에 대한 부착 장치가 만들어졌습니다. 수십 개의 연속 전송 원리는 다양한 카운터 및 컴퓨터에서 널리 사용되었습니다.


체비쇼프 합산 장치

자동화된 데이터 처리는 지난 세기 말 미국에서 나타났습니다. Herman Hollerith는 펀치 카드에 인쇄된 정보를 전류로 해독하는 장치인 Hollerith Tabulator를 만들었습니다.

홀러리스 표 작성기

1936년, 케임브리지의 젊은 과학자 앨런 튜링(Alan Turing)은 종이에만 존재하는 정신적 계산 기계를 생각해냈습니다. 그의 "스마트 머신"은 특정 알고리즘에 따라 작동했습니다. 알고리즘에 따라 가상의 기계는 다양한 목적으로 사용될 수 있습니다. 그러나 당시 이는 특정 명령 순서에 따라 데이터를 처리하는 컴퓨팅 장치로서 프로그래밍 가능한 컴퓨터의 프로토타입 역할을 한 순전히 이론적 고려 사항 및 구성표였습니다.

역사 속의 정보혁명

문명 발전의 역사에서 정보 처리, 저장 및 전송 분야의 변화로 인한 사회적 홍보의 변화와 같은 여러 정보 혁명이 발생했습니다.

첫 번째혁명은 글쓰기의 발명과 관련이 있으며, 이는 문명의 거대한 질적, 양적 도약을 가져왔습니다. 지식을 세대에서 세대로 전달할 기회가 있습니다.

두번째(16세기 중반) 인쇄술의 발명으로 혁명이 일어났고 이는 산업사회와 문화, 활동조직을 근본적으로 변화시켰다.

제삼(19세기 말) 전기 분야의 발견으로 인한 혁명으로 인해 어떤 양의 정보라도 신속하게 전송하고 축적할 수 있는 전신, 전화, 라디오 및 장치가 등장했습니다.

네번째(20세기 70년대 이후) 혁명은 마이크로프로세서 기술의 발명과 개인용 컴퓨터의 출현과 관련이 있습니다. 컴퓨터와 데이터 전송 시스템(정보 통신)은 마이크로프로세서와 집적 회로를 사용하여 만들어집니다.

이 기간은 세 가지 근본적인 혁신이 특징입니다.

  • 정보 변환의 기계적 및 전기적 수단에서 전자적 수단으로의 전환;
  • 모든 부품, 장치, 기구, 기계의 소형화;
  • 소프트웨어로 제어되는 장치 및 프로세스 생성.

컴퓨터 기술 발전의 역사

정보를 저장, 변환 및 전송해야 할 필요성은 전신 장치, 최초의 전화 교환기 및 전자 컴퓨터(컴퓨터)가 만들어지기 훨씬 전에 인간에게 나타났습니다. 사실, 인류가 축적한 모든 경험, 모든 지식은 어떤 식으로든 컴퓨터 기술의 출현에 기여했습니다. 컴퓨터 생성의 역사 - 일반 이름계산을 수행하는 전자 기계 - 먼 과거에 시작되었으며 인간 생활과 활동의 거의 모든 측면의 발전과 관련되어 있습니다. 인류 문명이 존재하는 한 특정 계산 자동화가 오랫동안 사용되었습니다.

개발의 역사 컴퓨터 장비약 50년 전으로 거슬러 올라갑니다. 이 기간 동안 여러 세대의 컴퓨터가 변경되었습니다. 각 후속 세대는 새로운 요소(전자관, 트랜지스터, 집적 회로)로 구별되었으며, 그 제조 기술은 근본적으로 달랐습니다. 현재 일반적으로 인정되는 컴퓨터 세대 분류가 있습니다.

  • 1세대(1946년 - 50년대 초반). 요소 베이스는 전자관입니다. 컴퓨터는 큰 크기, 높은 에너지 소비, 낮은 속도, 낮은 신뢰성 및 코드 프로그래밍으로 구별되었습니다.
  • 2세대(50년대 후반~60년대 초반). 요소 기반 - 반도체. 컴퓨터에 비해 향상된 이전 세대거의 모든 기술적 특성. 프로그래밍에는 알고리즘 언어가 사용됩니다.
  • 3세대(60년대 후반~70년대 후반). 요소 베이스 - 집적 회로, 다층 인쇄 회로 어셈블리. 컴퓨터 크기의 급격한 감소, 신뢰성 증가, 생산성 증가. 원격 터미널에서 액세스합니다.
  • 4세대(70년대 중반~80년대 말). 요소 기반은 마이크로프로세서, 대형 집적 회로입니다. 기술적 특성이 개선되었습니다. 개인용 컴퓨터의 대량 생산. 개발 방향: 고성능을 갖춘 강력한 멀티프로세서 컴퓨팅 시스템, 저렴한 마이크로컴퓨터 개발.
  • 5세대(80년대 중반부터). 지능형 컴퓨터의 개발이 시작되었지만 아직 성공하지 못했습니다. 컴퓨터 네트워크의 모든 영역과 통합, 분산 데이터 처리 사용, 컴퓨터 정보 기술의 광범위한 사용에 대한 소개입니다.

컴퓨터 세대의 변화와 함께 사용 성격도 바뀌었습니다. 처음에 주로 계산 문제를 해결하기 위해 만들어지고 사용되었다면 나중에 응용 범위가 확장되었습니다. 여기에는 정보 처리, 생산 자동화, 기술 및 과학적 과정그리고 훨씬 더.

Konrad Zuse의 컴퓨터 작동 원리

자동 계산 장치를 구축할 수 있다는 아이디어는 독일 엔지니어 Konrad Zuse의 마음에 떠올랐으며 1934년 Zuse는 미래의 컴퓨터가 작동해야 하는 기본 원칙을 공식화했습니다.

  • 이진수 시스템;
  • "예/아니요" 원칙(논리 1/0)에 따라 작동하는 장치 사용
  • 컴퓨터의 완전 자동화된 프로세스;
  • 계산 과정의 소프트웨어 제어;
  • 부동 소수점 연산 지원;
  • 대용량 메모리를 사용합니다.

Zuse는 데이터 처리가 비트(그는 비트를 "예/아니오 상태"라고 불렀고 이진 대수학의 공식 - 조건부 명제)로 시작한다는 것을 세계 최초로 결정했으며, "기계어"라는 용어를 처음으로 도입했습니다( Word)에서는 최초로 산술 계산기와 논리 계산기 연산을 결합했으며, “컴퓨터의 기본 연산은 두 개의 이진수가 같은지 테스트하는 것입니다. 결과는 두 값(같음, 같지 않음)을 갖는 이진수이기도 합니다.”

1세대 - 진공관이 장착된 컴퓨터

Colossus I은 독일군 암호를 해독하기 위해 1943년 영국이 만든 최초의 튜브 기반 컴퓨터입니다. 1,800개의 진공관(정보 저장 장치)으로 구성되었으며 프로그래밍 가능한 최초의 전자 디지털 컴퓨터 중 하나였습니다.

ENIAC - 포병 탄도 테이블을 계산하기 위해 만들어졌습니다. 이 컴퓨터의 무게는 30톤, 면적은 1000평방피트, 전력 소비량은 130~140kW였습니다. 컴퓨터에는 16개 유형의 진공관 17,468개, 수정 다이오드 7,200개, 자기 소자 4,100개가 포함되어 있으며 총 부피가 약 100m 3인 캐비닛에 들어있었습니다. ENIAC은 초당 5000번의 연산을 수행했습니다. 기계의 총 비용은 $750,000였습니다. 전력 소비량은 174kW였으며 총 점유 공간은 300m2였습니다.


ENIAC - 포병 탄도 테이블을 계산하는 장치

주목해야 할 1세대 컴퓨터의 또 다른 대표자는 EDVAC(Electronic Discrete Variable Computer)이다. EDVAC은 수은관을 사용하여 소위 "초음파 지연 라인"으로 프로그램을 전자적으로 기록하려고 시도했기 때문에 흥미로웠습니다. 이러한 126개 라인에는 4자리 이진수로 구성된 1024개 라인을 저장할 수 있습니다. 그것은 “빠른” 기억이었다. "느린" 메모리로서 자기선에 숫자와 명령을 기록해야 했지만 이 방법은 신뢰할 수 없는 것으로 판명되어 텔레타이프 테이프로 돌아가야 했습니다. EDVAC은 이전 제품보다 빨랐으며 1μs를 추가하고 3μs로 나눕니다. 그것은 단지 35,000개의 전자 튜브만을 포함하고 있으며 면적은 13m 2입니다.

UNIVAC(Universal Automatic Computer)는 프로그램이 메모리에 저장되어 있는 전자 장치로, 펀치 카드가 아닌 자기 테이프를 사용하여 메모리에 입력되었습니다. 그것은 제공했다 고속정보를 읽고 쓰며 결과적으로 기계 전체의 성능이 향상됩니다. 하나의 테이프에는 이진 형식으로 작성된 백만 개의 문자가 포함될 수 있습니다. 테이프는 프로그램과 중간 데이터를 모두 저장할 수 있습니다.


1세대 컴퓨터의 대표자: 1) 전자 이산 가변 컴퓨터; 2) 범용자동컴퓨터

2세대는 트랜지스터를 탑재한 컴퓨터이다.

트랜지스터는 60년대 초반에 진공관을 대체했습니다. 트랜지스터(전기 스위치처럼 작동)는 전력 소비와 열 발생이 적고 공간을 덜 차지합니다. 여러 개의 트랜지스터 회로를 하나의 보드에 결합하면 집적 회로(칩, 말 그대로 플레이트)가 생성됩니다. 트랜지스터는 이진수 카운터입니다. 이 부분은 전류의 존재와 전류의 부재라는 두 가지 상태를 기록하여 정확하게 이진 형식으로 제시된 정보를 처리합니다.

1953년 윌리엄 쇼클리(William Shockley)가 p-n 접합 트랜지스터를 발명했습니다. 트랜지스터는 진공관을 대체하는 동시에 더 빠른 속도로 작동하고 열을 거의 생산하지 않으며 전기를 거의 소비하지 않습니다. 전자관을 트랜지스터로 교체하는 과정과 동시에 정보를 저장하는 방법도 개선되었습니다. 자기 코어와 자기 드럼이 기억 장치로 사용되기 시작했고 이미 60년대에는 디스크에 정보를 저장하는 것이 널리 보급되었습니다.

최초의 트랜지스터 컴퓨터 중 하나인 Atlas Guidance Computer는 1957년에 출시되었으며 Atlas 로켓의 발사를 제어하는 ​​데 사용되었습니다.

1957년에 제작된 RAMAC는 자기 코어와 드럼 랜덤 액세스 메모리가 결합된 모듈식 외부 디스크 메모리를 갖춘 저가형 컴퓨터였습니다. 이 컴퓨터는 아직 완전히 트랜지스터화되지는 않았지만 고성능과 유지 관리 용이성으로 구별되었으며 사무 자동화 시장에서 큰 수요가 있었습니다. 따라서 기업 고객을 위해 "대형" RAMAC(IBM-305)가 긴급하게 출시되었습니다. 5MB의 데이터를 수용하려면 RAMAC 시스템에 직경 24인치의 디스크 50개가 필요했습니다. 이 모델을 기반으로 정보시스템 10개 언어로 요청을 완벽하게 처리했습니다.

1959년에 IBM은 초당 229,000번의 작업을 수행할 수 있는 최초의 트랜지스터로만 구성된 대형 메인프레임 컴퓨터인 7090, 즉 진정한 트랜지스터형 메인프레임을 만들었습니다. 1964년에 미국 항공사인 SABRE는 2개의 7090 메인프레임을 기반으로 전 세계 65개 도시의 항공권을 판매하고 예약하는 자동화 시스템을 처음으로 사용했습니다.

1960년에 DEC는 시장에서 가장 주목할만한 현상 중 하나가 된 모니터와 키보드를 갖춘 컴퓨터인 PDP-1(Programmed Data Processor)이라는 세계 최초의 미니컴퓨터를 출시했습니다. 이 컴퓨터는 초당 100,000개의 작업을 수행할 수 있었습니다. 기계 자체는 바닥에서 1.5m 2만을 차지했습니다. 실제로 PDP-1은 스타워즈 컴퓨터 장난감을 만든 MIT 학생 Steve Russell 덕분에 세계 최초의 게임 플랫폼이 되었습니다!


2세대 컴퓨터의 대표자: 1) RAMAC; 2) PDP-1

1968년에 Digital은 최초의 미니컴퓨터 대량 생산을 시작했습니다. 바로 PDP-8이었습니다. 가격은 약 $10,000였으며 모델은 냉장고 크기였습니다. 이 특정 PDP-8 모델은 실험실, 대학 및 중소기업에서 구입할 수 있었습니다.

당시 가정용 컴퓨터의 특징은 다음과 같습니다. 아키텍처, 회로 및 기능 솔루션 측면에서 시대에 부합했지만 생산 및 요소 기반의 불완전 성으로 인해 성능이 제한되었습니다. 가장 인기 있는 기계는 BESM 시리즈였습니다. 매우 미미한 연속 생산은 Ural-2 컴퓨터(1958), BESM-2, Minsk-1 및 Ural-3(모두 - 1959)의 출시로 시작되었습니다. 1960년에는 M-20과 Ural-4 시리즈가 생산되기 시작했습니다. 1960년 말 최대 성능은 "M-20"(램프 4500개, 반도체 다이오드 35,000개, 셀 4,096개 메모리)으로 초당 20,000회 작업을 수행했습니다. 반도체 요소("Razdan-2", "Minsk-2", "M-220" 및 "Dnepr")를 기반으로 한 최초의 컴퓨터는 아직 개발 단계에 있었습니다.

3세대 - 집적회로 기반의 소형 컴퓨터

50년대와 60년대에는 의회가 전자 장비전자 회로의 복잡성이 증가함에 따라 속도가 느려지는 노동 집약적 프로세스였습니다. 예를 들어, 컴퓨터 유형 CD1604(1960, Control Data Corp.)에는 약 10만 개의 다이오드와 25,000개의 트랜지스터가 포함되어 있습니다.

1959년 미국인 Jack St. Clair Kilby(Texas Instruments)와 Robert N. Noyce(Fairchild Semiconductor)는 독립적으로 집적 회로(IC)를 발명했습니다. 이는 마이크로 회로 내부의 단일 실리콘 칩에 배치된 수천 개의 트랜지스터 모음입니다.

IC(나중에 마이크로회로로 불림)를 사용한 컴퓨터 생산은 트랜지스터를 사용하는 것보다 훨씬 저렴했습니다. 덕분에 많은 조직에서 이러한 기계를 구입하여 사용할 수 있었습니다. 그리고 이로 인해 다음 문제를 해결하도록 설계된 범용 컴퓨터에 대한 수요가 증가했습니다. 다양한 업무. 이 기간 동안 컴퓨터 생산은 산업 규모를 획득했습니다.

동시에 오늘날까지도 개인용 컴퓨터에 사용되는 반도체 메모리가 등장했습니다.


3세대 컴퓨터 대표 - ES-1022

4세대 - 프로세서 기반 개인용 컴퓨터

IBM PC의 전신은 Apple II, Radio Shack TRS-80, Atari 400 및 800, Commodore 64 및 Commodore PET였습니다.

개인용 컴퓨터(PC)의 탄생은 당연히 인텔 프로세서와 연관되어 있습니다. 이 회사는 1968년 6월 중순에 설립되었습니다. 이후 Intel은 64,000명이 넘는 직원을 보유한 세계 최대의 마이크로프로세서 제조업체로 성장했습니다. 인텔의 목표는 반도체 메모리를 만드는 것이었고, 살아남기 위해 회사는 반도체 장치 개발을 위해 제3자 주문을 받기 시작했습니다.

1971년에 Intel은 프로그래밍 가능한 마이크로 계산기용 칩 12개 세트를 개발하라는 명령을 받았지만 Intel 엔지니어들은 12개의 특수 칩을 만드는 것이 번거롭고 비효율적이라는 것을 알았습니다. 미세 회로의 범위를 줄이는 문제는 저장된 명령에 따라 작동할 수 있는 반도체 메모리와 액추에이터의 "쌍"을 만들어 해결되었습니다. 이는 컴퓨팅 철학의 획기적인 발전이었습니다. 4비트 중앙 처리 장치인 i4004 형태의 범용 논리 장치(나중에 최초의 마이크로프로세서라고 불림)입니다. 반도체 내부 메모리에 저장된 명령으로 제어되는 칩 1개를 포함해 4개의 칩 세트였다.

상업적인 개발로서 마이크로컴퓨터(당시 칩이라고 불림)는 1971년 11월 11일에 4004라는 이름으로 시장에 출시되었습니다. 2300개의 트랜지스터를 포함하고 60kHz로 작동하며 가격은 200달러였습니다. 8비트 마이크로프로세서 8008 및 1974년 - 향상된 버전의 Intel-8080은 70년대 말에 마이크로컴퓨터 산업의 표준이 되었습니다. 이미 1973년에 8080 프로세서를 기반으로 한 최초의 컴퓨터인 Micral이 프랑스에 나타났습니다. 여러 가지 이유로 이 프로세서는 미국에서는 성공하지 못했습니다(소련에서는 복사하여 생산되었습니다). 오랫동안 580VM80이라고 함). 동시에 엔지니어 그룹이 Intel을 떠나 Zilog를 설립했습니다. 가장 주목받는 제품은 Z80으로, 8080의 확장 명령어 세트를 갖추고 있어 상업적 성공을 보장했습니다. 가전 ​​제품, 5V의 하나의 공급 전압으로 관리됩니다. 특히 이를 기반으로 ZX-Spectrum 컴퓨터가 만들어졌으며(때때로 제작자 Sinclair의 이름으로 불림) 이는 실질적으로 80년대 중반 홈 PC의 프로토타입이 되었습니다. 1981년에 Intel은 외부 8비트 데이터 버스를 제외하고 8086과 유사한 16비트 프로세서 8086 및 8088을 출시했습니다(당시 모든 주변 장치는 여전히 8비트였습니다).

Intel의 경쟁자인 Apple II 컴퓨터는 완전히 완성된 장치가 아니며 사용자가 직접 수정할 수 있는 자유가 있다는 점에서 구별되었습니다. 추가 인터페이스 보드, 메모리 보드 등을 설치할 수 있었습니다. 나중에 "개방형 아키텍처"라고 불리게 된 이 기능이 주요 장점이 되었습니다. Apple II의 성공은 1978년에 개발된 두 가지 혁신에 의해 촉진되었습니다. 저렴한 플로피 디스크 저장 장치이자 최초의 상용 계산 프로그램인 VisiCalc 스프레드시트입니다.

Intel-8080 프로세서를 기반으로 하는 Altair-8800 컴퓨터는 70년대에 매우 인기가 있었습니다. Altair의 기능은 상당히 제한적이었지만 RAM은 4KB에 불과했고 키보드와 화면이 누락되어 있었으며 그 외관은 큰 열광을 받았습니다. 1975년에 시장에 출시되었으며 첫 달 동안 수천 세트의 기계가 판매되었습니다.


IV 세대 컴퓨터의 대표자: a) Micral; b) 애플 II

MITS가 개발한 이 컴퓨터는 자체 조립용 부품 키트로 우편으로 판매되었습니다. 전체 조립 키트 가격은 397달러이며, Intel 프로세서만 360달러에 판매되었습니다.

70년대 말 PC의 보급으로 인해 대형 컴퓨터와 미니 컴퓨터에 대한 수요가 소폭 감소 - IBM은 1979년 8088 프로세서 기반의 IBM PC를 출시. 80년대 초반에 존재했던 소프트웨어는 워드 프로세싱에 중점을 두었음 간단한 전자 테이블, 그리고 "마이크로컴퓨터"가 직장과 집에서 친숙하고 필요한 장치가 될 수 있다는 생각 자체가 믿기지 않는 것처럼 보였습니다.

1981년 8월 12일, IBM은 Microsoft의 소프트웨어와 결합하여 전체 PC 제품군의 표준이 된 개인용 컴퓨터(PC)를 출시했습니다. 현대 세계. 흑백 디스플레이를 갖춘 IBM PC 모델의 가격은 약 $3,000, 컬러 디스플레이를 갖춘 모델은 $6,000였습니다. IBM PC 구성: 4.77MHz 주파수와 29,000개 트랜지스터, 64KB RAM, 160KB 용량의 플로피 드라이브 1개 및 일반 내장 스피커를 갖춘 Intel 8088 프로세서. 이때 응용 프로그램을 시작하고 작업하는 것은 정말 고통스러운 일이었습니다. 하드 드라이브가 부족하여 플로피 디스크를 계속 교체해야 했고, "마우스"도 없었고, 그래픽 창 사용자 인터페이스도 없었고, 이미지 간의 정확한 대응도 없었습니다. 화면과 최종 결과(WYSIWYG)에 표시됩니다. 컬러 그래픽은 극히 원시적이어서 입체 애니메이션이나 사진 처리에 대한 이야기는 없었지만 개인용 컴퓨터 개발의 역사는 이 모델에서 시작되었습니다.

1984년에 IBM은 두 가지 새로운 제품을 더 출시했습니다. 먼저 8088 프로세서를 기반으로 PCjr이라는 가정용 사용자용 모델이 출시되었는데, 아마도 최초의 무선 키보드가 탑재되었을 것입니다. 그러나 이 모델은 시장에서 성공하지 못했습니다.

두 번째 신제품은 IBM PC AT이다. 주요 특징: 이전 모델과의 호환성을 유지하면서 더 높은 수준의 마이크로프로세서(80286 및 80287 디지털 보조 프로세서)로 마이그레이션합니다. 이 컴퓨터는 여러 측면에서 수년 동안 표준 설정자로 판명되었습니다. 16비트 확장 버스(현재까지 표준으로 남아 있음)와 640x350 해상도의 EGA 그래픽 어댑터를 최초로 도입한 컴퓨터입니다. 및 16비트 색 심도.

1984년에는 현대 데스크탑 컴퓨터에 필수적인 그래픽 인터페이스, 마우스 및 기타 다양한 사용자 인터페이스 특성을 갖춘 최초의 Macintosh 컴퓨터가 출시되었습니다. 새로운 인터페이스는 사용자를 무관심하게 만들지는 않았지만 혁신적인 컴퓨터는 이전 프로그램이나 하드웨어 구성 요소와 호환되지 않았습니다. 그리고 당시 기업에서는 WordPerfect와 Lotus 1-2-3이 이미 일반적인 작업 도구가 되었습니다. 사용자는 이미 DOS 문자 인터페이스에 익숙해지고 적응했습니다. 그들의 관점에서 보면 매킨토시는 다소 경박해 보이기까지 했습니다.

5세대 컴퓨터(1985년부터 현재까지)

V세대의 특징:

  1. 새로운 생산 기술.
  2. Cobol 및 Fortran과 같은 전통적인 프로그래밍 언어를 거부하고 논리 프로그래밍의 기호 및 요소를 조작하는 기능이 향상된 언어(Prolog 및 Lisp)를 선호합니다.
  3. 새로운 아키텍처(예: 데이터 흐름 아키텍처)에 중점을 둡니다.
  4. 사용자 친화적인 새로운 입/출력 방법(예: 음성 및 이미지 인식, 음성 합성, 자연어 메시지 처리)
  5. 인공 지능(즉, 문제 해결 프로세스 자동화, 결론 도출, 지식 조작)

윈도우-인텔 동맹이 결성된 것은 80~90년대 초였다. Intel이 1989년 초에 486 마이크로프로세서를 출시했을 때 컴퓨터 제조업체는 IBM이나 Compaq이 앞장서기를 기다리지 않았습니다. 수십 개의 회사가 참가하는 경주가 시작되었습니다. 그러나 모든 새 컴퓨터는 서로 매우 유사했습니다. Windows 및 Intel 프로세서와의 호환성으로 통합되었습니다.

1989년에는 i486 프로세서가 출시되었습니다. 내장형 수학 보조 프로세서, 파이프라인 및 내장형 L1 캐시가 있었습니다.

컴퓨터 개발 방향

뉴로컴퓨터는 6세대 컴퓨터로 분류될 수 있다. 신경망의 실제 사용이 비교적 최근에 시작되었다는 사실에도 불구하고 과학 분야로서의 신경컴퓨팅은 이제 70년차에 이르렀으며 최초의 신경컴퓨터는 1958년에 만들어졌습니다. 자동차의 개발자는 Frank Rosenblatt였으며 그의 아이디어에 Mark I이라는 이름을 부여했습니다.

신경망 이론은 1943년 McCulloch와 Pitts의 연구에서 처음으로 설명되었습니다. 간단한 신경망을 사용하여 모든 산술 또는 논리 기능을 구현할 수 있습니다. 신경컴퓨팅에 대한 관심은 1980년대 초에 다시 불붙었고 다층 퍼셉트론과 병렬 컴퓨팅에 대한 새로운 연구로 인해 더욱 촉발되었습니다.

뉴로컴퓨터는 병렬로 작동하는 뉴런이라고 불리는 많은 간단한 컴퓨팅 요소로 구성된 PC입니다. 뉴런은 소위 신경망을 형성합니다. 신경컴퓨터의 고성능은 다음과 같은 이유로 정확하게 달성됩니다. 엄청난 양뉴런. 신경컴퓨터는 생물학적 원리를 기반으로 구축되었습니다. 신경계인간은 뉴런의 반응 시간이 3ms라는 사실에도 불구하고 뇌의 수가 10 12에 도달하는 뉴런 인 개별 세포로 구성됩니다. 각 뉴런은 충분한 일을 합니다. 간단한 기능그러나 평균적으로 1~10,000개의 다른 뉴런과 연결되어 있기 때문에 이러한 집단은 인간 두뇌의 기능을 성공적으로 보장합니다.

VI 세대 컴퓨터 대표 - Mark I

광전자 컴퓨터에서 정보 매체는 광속입니다. 전기 신호는 광학 신호로 변환되고 그 반대도 마찬가지입니다. 정보 매체로서의 광 방사는 전기 신호에 비해 여러 가지 잠재적인 이점을 가지고 있습니다.

  • 빛의 흐름은 전기적인 흐름과 달리 서로 교차할 수 있습니다.
  • 광속은 나노미터 크기의 가로 방향으로 국한될 수 있으며 자유 공간을 통해 투과될 수 있습니다.
  • 비선형 매체와 광속의 상호 작용은 환경 전체에 분산되어 통신을 구성하고 병렬 아키텍처를 생성하는 데 새로운 차원의 자유를 제공합니다.

현재, 광정보처리장치 전체를 컴퓨터로 구성하는 개발이 진행되고 있다. 오늘날 이 방향이 가장 흥미롭습니다.

광컴퓨터는 전례 없는 성능을 갖고 있으며 기존의 광컴퓨터와는 완전히 다릅니다. 전자 컴퓨터, 아키텍처: 1나노초 미만으로 지속되는 1클럭 주기(이는 1000MHz 이상의 클럭 주파수에 해당)에서 광학 컴퓨터는 약 1MB 이상의 데이터 배열을 처리할 수 있습니다. 현재까지 광컴퓨터의 개별 구성 요소는 이미 생성되고 최적화되었습니다.

노트북 크기의 광학 컴퓨터는 사용자에게 세계에 대한 거의 모든 정보를 넣을 수 있는 기회를 제공하는 동시에 컴퓨터는 모든 복잡한 문제를 해결할 수 있습니다.

생물학적 컴퓨터는 DNA 컴퓨팅에만 기반을 둔 일반적인 PC입니다. 이 분야에는 실제로 실증적인 작업이 너무 적기 때문에 중요한 결과에 대해 말할 필요가 없습니다.

분자 컴퓨터는 광합성 과정에서 분자의 특성 변화를 이용하여 작동 원리를 적용하는 PC입니다. 광합성 과정에서 분자는 서로 다른 상태를 취하므로 과학자들은 각 상태에 특정 논리값, 즉 "0" 또는 "1"만 할당할 수 있습니다. 특정 분자를 사용하여 과학자들은 광주기가 환경의 산-염기 균형을 변경하여 "전환"될 수 있는 두 가지 상태로만 구성되어 있음을 확인했습니다. 후자는 전기 신호를 사용하여 수행하는 것이 매우 쉽습니다. 현대 기술은 이미 이러한 방식으로 조직된 전체 분자 사슬을 생성하는 것을 가능하게 했습니다. 따라서 분자 컴퓨터가 “모퉁이를 돌면” 우리를 기다리고 있을 가능성이 매우 높습니다.

컴퓨터 개발의 역사는 아직 끝나지 않았습니다. 오래된 기술을 개선하는 것 외에도 완전히 새로운 기술이 개발되고 있습니다. 이에 대한 예는 양자 컴퓨터입니다. 즉, 기반으로 작동하는 장치입니다. 양자 역학. 본격적인 양자 컴퓨터는 가상의 장치이며, 심각한 개발과 관련된 구축 가능성이 있습니다. 양자 이론많은 입자와 복잡한 실험 분야에서; 이 연구는 현대 물리학의 최첨단에 있습니다. 실험적인 양자 컴퓨터는 이미 존재합니다. 양자 컴퓨터의 요소를 사용하여 기존 계측기의 계산 효율성을 높일 수 있습니다.