카드 게임 상자. 간단한 카드 게임: 상자 게임 방법

재미 있고 즐겁습니다. 이 재미 덕분에 참가자들은 직관과 논리를 더 잘 발달시킨 사람이 누구인지 알아볼 수 있습니다. 간단한 규칙을 사용하면 활발한 대화를 나누거나 농담을 주고받을 수 있습니다. 여행하거나 기다리는 동안 시간을 ​​보내는 좋은 방법입니다.

아이들과 함께 "가슴"을 노는 방법

어린 아이들과 함께 테이블에 앉을 수 있는 완전히 도박이 아닌 재미있는 게임입니다. 부모가 자녀에게 클래식 카드를 소개하는 것을 단호히 반대하는 경우 다채로운 그림 세트로 대체할 수 있습니다.

동일한 유형의 개체 및 개념을 가진 모든 이미지가 게임에 적합합니다. 오늘날 아이들과 함께하는 개발 및 게임을 위한 다채로운 카드가 충분히 판매되고 있습니다. 그리고 4의 배수인 카드 수가 포함된 덱은 클래식 버전을 훌륭하게 대체할 것입니다.

게임의 목적

게임의 목표는 동일한 가치를 지닌 "4개"를 최대한 많이 수집하는 것입니다. 이러한 조합을 "가슴"이라고 합니다. 게임 중에 참가자의 손에 있는 카드나 이미 모은 부의 양을 추측하여 상대방에게 질문할 수 있습니다.

규칙에는 제한이 없으므로 부정행위는 효과가 없습니다. 마지막 라운드에서 모든 참가자는 카드를 공개하고 손에 있는 "상자"의 수를 보여줍니다.

"가슴" 게임 방법

이 게임에는 상대방 간의 많은 의사소통이 포함됩니다. 규칙은 다소 "믿거나 말거나"를 연상시키며 매우 이해하기 쉽습니다. 36장 또는 52장의 카드 덱으로 "Chest"를 플레이할 수 있습니다. 각 상대는 첫 라운드에서 4개의 조각을 얻습니다.

먼저 회사는 유통업체를 선택해야 합니다. 다음 라운드에서 이 권리는 시계 방향으로 다른 참가자에게 전달됩니다. 첫 번째 이동은 플레이어가 딜러의 왼쪽이나 오른쪽으로 수행됩니다. 카드를 배포하기 전에 결정을 내려야 합니다. 상대가 수집한 상자를 즉시 ​​열거나 게임 내내 손에 들고 있는지 여부. 또한 "Chest"를 플레이하기 전에 워커에게 질문을 할 수 있는 사람을 선택해야 합니다. 자신이 선택한 참가자 또는 오른쪽이나 왼쪽에 앉아 있는 상대만 선택할 수 있습니다.

게임 진행 과정은 다음과 같이 설명할 수 있습니다.

  1. 카드는 잘 섞여서 4장으로 모든 참가자에게 배포됩니다. 이동은 시계 방향으로 이루어집니다. 나머지 데크는 중앙에 뒤집어 놓입니다.
  2. 딜러의 이웃은 상대방에게 가장 먼저 질문할 권리가 있습니다. 예를 들어, 상자를 완성하려면 플레이어에게 스페이드와 다이아몬드로 구성된 퀸이 충분하지 않습니다. 질문자는 “퀸이 있나요?”, “퀸이 있나요?”, “이것이 스페이드의 퀸인가요?”라고 차례로 질문합니다. 질문은 한 번에 하나씩 질문되며, 긍정적인 대답은 질문을 계속할 수 있는 기회를 제공합니다. 부정적인 것은 이동할 권리의 상실을 의미합니다. 게다가 페널티로 덱에서 카드 한 장을 가져와야 합니다. 그러나 논란의 여지가 있는 상황도 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 진실의 절반만 추측한 경우(예: 두 벌 중 한 벌만 추측한 경우) 그는 승리한 카드를 가져오고 한 벌을 받습니다.
  3. 게임은 덱이 다 떨어질 때까지 계속됩니다.

여기서 규칙이 끝납니다. 게임을 즐겨보세요!

게임 Game Chest 1.0.123의 스크린샷

게임이 담긴 가슴- "게임 상자" 프로그램은 게임의 단축키 모음을 한 곳에 저장하기 위해 개발되었습니다. 물론 이는 별도의 폴더를 만들고 거기에 모든 게임에 대한 바로가기를 드래그하는 등 다른 방법으로 수행할 수 있지만 작성자에게는 특수 도구가 더 편리하고 독창적일 것 같았습니다. 시간이 지남에 따라 저자는 자신의 게임을 여러 개 개발했으며 자연스럽게 즉시 가슴에 들어갔습니다. 현재까지 이 세트에는 24개의 미니 게임이 포함되어 있습니다. 프로그램은 Windows에 설치된 게임의 바로가기를 자동으로 선택합니다. 컴퓨터에 설치된 다른 게임에 대한 프로그램 바로가기를 추가할 수 있습니다.

시스템 요구 사항:
이 프로그램은 컴퓨터 성능을 요구하지 않으므로 거의 모든 사람이 그렇게 할 것입니다.
지원되는 운영 체제는 Windows 98SE, Windows Millenium, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7입니다.

패키지에 포함된 게임:

"세포주"
논리 게임. 회계사가 가장 좋아하는 게임의 오리지널 버전입니다. 게임의 본질은 공으로 단색 선을 만드는 것입니다. 늘어선 공 4개가 터지면서 새로운 공이 들어갈 공간이 생깁니다. 사용 가능한 셀이 하나도 남지 않으면 게임이 종료되지만, 게임이 최대한 오래 끝나지 않도록 플레이하는 것이 여러분의 임무입니다.

"나뭇가지"
논리 게임. Gamos의 오래된 DOS 게임 "Branch"를 기반으로 합니다. 게임의 목표는 최소한의 이동 횟수로 잔해에서 가지를 조립하는 것입니다. 왼쪽(시계 방향) 및 오른쪽(시계 반대 방향) 마우스 버튼을 사용하여 조각을 회전할 수 있으므로 이동 횟수가 절약됩니다.

"블록 브레이커"
복잡한 논리 게임. 어떤 사람들은 게임 알고리즘을 이해하는 데 매우 어려움을 겪고 힌트를 받은 후에도 게임이 어렵다고 생각합니다. 게임의 목표는 필드 중앙의 벽돌을 제거하는 것입니다. 벽돌은 움직이는(화살표가 그려진) 것과 고정된(화살표가 없는) 두 가지 유형으로 구분됩니다. 움직이는 벽돌은 장애물을 만나거나 경계를 벗어날 때까지 계속해서 화살표를 따라갑니다. 동일한 색상의 두 개 이상의 벽돌이 근처에 그룹화되어 있으면 고정된 벽돌이 폭발할 수 있습니다. 각 레벨에서 고정 벽돌을 하나 더 추가하면 게임이 더욱 어려워집니다.

"실린더"
논리 게임. 한때 생산되었던 장난감을 기반으로 제작되었습니다. 사각형을 움직여 같은 색상의 수직 막대 8개를 모아야 합니다. 게임의 논리는 태그 게임을 연상시킵니다. 빈 사각형은 색칠된 사각형을 제자리로 이동하는 데 사용됩니다.

"츠베트리스"
테트리스("채색된" 테트리스)의 더 복잡한 버전입니다. 게임의 요점은 유리잔을 채우지 않고 최대한 오래 버티는 동시에 최대한 많은 점수를 획득하는 것입니다. 대각선, 수직, 수평으로 나란히 위치한 3개 이상의 색상 사각형은 파괴됩니다.

'꽃들의 전쟁'
Chapaev 체커 수준의 게임입니다. 신중하게 색상을 선택하여 "무인의 땅"을 귀하의 영토에 추가하는 것이 필요합니다. 이기는 자가 승리한다 넓은 영역축구 따위의 경기장. 한 대의 컴퓨터와 네트워크를 통해 컴퓨터와 함께 또는 상대방과 함께 플레이하는 것이 가능합니다. 한 컴퓨터에서 함께 플레이하려면 서버와 동일한 컴퓨터의 이름을 지정해야 합니다.

"코펙 조각"
테트리스의 흥미로운 변형입니다. 게임의 목적은 고정된 사각형을 파괴하는 것입니다. 같은 색의 사각형 4개가 가로 또는 세로로 늘어서 폭발합니다. 각 레벨에는 더 많은 고정 사각형이 있으며 게임의 요점은 더 많은 사각형에 도달하는 것입니다. 높은 레벨최대한 많은 점수를 획득하세요.

"농부늑대"
어린이의 반응을 발달시키는 간단한 어린이용 게임입니다. 소련에서 생산된 게임 콘솔 "잠깐만 기다려주세요"의 복제품입니다. 떨어지는 계란을 바구니에 담아야 합니다. 낙상 속도는 시간이 지남에 따라 증가하며 움직임에 대한 주의와 조정이 필요합니다. 게임을 제어하려면 숫자 키패드의 1,2,4,5 키 조합(한 손 플레이) 또는 A,Z,K,M(양손 플레이)을 사용할 수 있습니다.

"여우사냥"
논리 게임. 최소한의 이동 횟수로 경기장에 숨어 있는 여우를 찾아야 합니다. 셀 안의 숫자는 이 셀을 통과하는 수직, 수평, 대각선에 숨겨진 여우의 수를 나타냅니다(마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 참조선을 표시할 수 있습니다). 게임의 난이도가 빠르게 높아집니다.

솔리테어 "이닉"
혼자 하는 여러 가지 놀이. 중간 열에 있는 모양별로 카드를 수집해야 합니다. 덱이나 두 개의 외부 열에서 카드를 가져올 수 있습니다. 솔리테어의 수렴률은 낮기 때문에 때로는 솔리테어 게임이 일치하는지 확인하기 위해 부러워할 정도의 인내와 세심함을 보여야 할 때도 있습니다. 그러나 수렴을 높이는 전략이 있으며, 귀하의 임무는 그러한 전략을 찾는 것입니다.

"반전"
퍼즐. 전체 필드를 하나의 색상으로 채우려면 사각형을 클릭해야 합니다. 사각형을 클릭하면 해당 색상과 동일한 수평 및 수직에 있는 사각형의 색상이 반대 방향으로 변경됩니다.

조커 솔리테어 솔리테어
혼자 하는 여러 가지 놀이. 클론다이크 솔리테어와 비슷하지만 규칙이 약간 다릅니다. 모든 카드를 모양에 따라 8개부터 에이스까지 4개의 더미로 배열해야 합니다. 이 게임에는 두 명의 조커가 포함되어 있어 작업을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.

"윤곽"
논리적. 회계사가 가장 좋아하는 게임. 장르의 고전... 공을 5개 이상 일렬로 배치하여 공 필드를 정리해야 합니다. 전문가들은 거의 끝없이 플레이할 수 있습니다.

"모자이크"
남녀노소 모두를 위한 퍼즐 게임입니다. 모든 사각형이 같은 색상(숫자)의 변으로 서로 닿는 방식으로 각 변에 고유한 색상(번호)이 있는 색상 있는 사각형을 배열해야 합니다.

솔리테어 "파라몬"
평균 수렴성을 갖춘 간단한 솔리테어 게임입니다. 6-6, 7-7, 8-8 등의 쌍으로 필드에서 카드를 제거해야 합니다. 필드에서 모든 카드를 제거하면 솔리테어가 진행됩니다.

"파이썬"
아케이드. 이 게임은 최초의 컴퓨터와 함께 등장했지만 여전히 플레이하기에 흥미롭습니다. 게임의 목표는 토끼를 잡아먹고 거대한 비단뱀을 키우는 것입니다. 이 버전에서는 토끼들이 가만히 서 있지 않고 다가오는 비단뱀을 피해 도망가려고 하기 때문에 게임의 난이도가 전작보다 높아졌습니다.

"리버시"
논리 게임. 당신은 당신의 색깔의 공으로 필드의 가능한 한 많은 사각형을 차지해야 합니다. 움직일 때마다 상대방의 공 몇 개를 먹어야 하며, 상대방의 공을 양쪽(수평, 수직 또는 대각선)에서 고정해야 합니다. 이 게임을 리버시라고 부르는 이유는 특히 게임이 끝날 때 현장 상황이 매우 빠르게 변할 수 있기 때문입니다. 당신이 승리하고 있는 것 같지만 적군은 몇 번의 움직임만으로 당신에게서 거의 모든 것을 빼앗을 수 있습니다. 한 대의 컴퓨터와 네트워크를 통해 컴퓨터와 함께 또는 상대방과 함께 플레이하는 것이 가능합니다. 한 컴퓨터에서 함께 플레이하려면 서버와 동일한 컴퓨터의 이름을 지정해야 합니다.

솔리테어 "로코 11"
컨버전스가 좋은 간단한 솔리테어 게임입니다. 필드에서 카드를 쌍으로 제거하여 덱을 배치해야 하며 숫자의 합은 11입니다. 예를 들어 6+5, 7+4, 8+3, 9+2, 10+ 에이스(A). 두 개의 새 카드가 제거된 카드를 대체합니다. 전체 데크를 배치하면 솔리테어 게임이 작동합니다.

"수도구"
일본퍼즐. 9 x 9 필드는 3 x 3 정사각형으로 나뉩니다. 특정 숫자 조합이 추측됩니다... 숫자 중 일부는 알려져 있습니다... 또한 각 3 x 3 정사각형과 각 가로 및 세로 각에는 1에서 9까지의 완전한 숫자 세트가 있는 것으로 알려져 있습니다. . 현장에서 정확한 숫자 조합을 계산하는 것이 필요합니다.

"꼬리표"
논리적. 어린 시절부터 모두에게 잘 알려진 게임. 1부터 15까지 순서대로 사각형을 배열하거나 그림을 조립해야 합니다. 이동에는 빈 셀이 사용됩니다.

"테트리츠베트리스"
잘 알려진 게임 테트리스의 변형입니다. 유리잔이 가득 차지 않도록 최대한 오래 버티고 더 많은 점수를 획득해야 합니다. 대각선, 수직, 수평으로 나란히 위치한 3개 이상의 색상 사각형은 파괴됩니다.

"테트리 클론"
일반 테트리스. 그러나 모든 프로그램에는 고유한 변형이 있습니다. 이 클론에는 다음과 같은 기능이 있습니다. 흥미로운 견해테트리스 피규어.

트리니크 솔리테어
평균적인 수렴성을 지닌 매우 흥미로운 솔리테어 게임입니다. 6개부터 시작하여 모든 카드를 모양별로 접어야 합니다. 카드는 테이블 위에 3개씩 놓여 있습니다. 카드가 3장 미만이고 맨 위 카드의 값이 같은 경우(8 x 8, 7 x 7 등) 맨 위 카드를 가져와 다른 더미로 이동할 수 있습니다.

"소닉스"
아케이드. 흥미롭고 역동적인 게임. Little Xonix는 사악한 공과 줄넘기의 보호를 받으며 경기장에서 최대한 많은 것을 차단해야 합니다. Xonix의 붉은 꼬리도 매우 취약하므로 공이 그의 꼬리를 물 수 있으므로 조심해야 합니다. 가면 갈수록 어려워지는데...

플레이어 수 2부터

파티 타임 10분부터

게임 난이도경량

상자– "논리를 위한" 카드 게임. 게임의 본질은 유도 질문을 통해 상대방의 카드를 추측하여 스스로 카드를 수집하는 것입니다. 이 게임은 36장 또는 52장의 카드로 구성된 덱을 사용합니다. 참여 인원은 2명부터 6명까지입니다. 마찬가지로 한 명 이상의 플레이어가 승자가 될 수 있습니다.

게임의 목적

게임의 목표는 다른 플레이어보다 가능한 한 많은 "상자"(같은 가치의 카드 4장)를 모으는 것입니다. 더 적은 수의 "상자"를 수집한 사람은 패배합니다.

상자: 게임의 규칙

  • 먼저, 모든 플레이어는 원을 그리며 카드 한 장을 나누어 4장의 카드를 받습니다. 이제 각 플레이어는 차례대로 상대방에게 특별한 질문을 하기 시작합니다.
  • 질문에 대한 대답이 긍정적인 경우(플레이어가 상대방의 카드를 추측한 경우) 추측된 카드를 스스로 가져옵니다. 기본 룰에서는 왼쪽(시계방향)의 플레이어에게 질문을 하게 되지만, 어느 상대에게나 질문을 할 수 있는 옵션도 있습니다.
  • 카드는 특정 속성을 기반으로 추측되므로 다음 유형의 질문이 구별됩니다.
    • 상대방은 특정 ​​값(예: 8, 킹, 퀸 등)의 카드를 가지고 있습니다.
    • 플레이어가 추측한 값의 카드 수(답은 1에서 3까지의 숫자일 수 있음)
    • 추측된 카드 수 중 상대방의 손에 있는 카드 수(추측한 카드 수에 따라 모두 나열되어야 함). 규칙의 다양한 변형을 통해 모양을 추측하기 전에 카드의 색상을 물어볼 수 있습니다.
  • 질문은 규칙에 명시된 순서대로 하나씩 질문됩니다. 각각의 긍정적인 대답에 대해 플레이어는 다음 질문을 합니다. 마지막 질문에 대한 답이 긍정적인 경우, 질문한 플레이어는 상대에게서 추측한 카드를 가져와 처음부터 다시 질문을 시작합니다.
  • 대답이 다음 중 하나라도 부정적이면 질문, 질문을 한 플레이어는 덱에서 카드 한 장을 가져와야 합니다. 이 경우 차례는 시계 방향으로 다른 플레이어에게 전달됩니다.
  • 플레이어의 손에 카드가 부족할 수 있습니다. 그런 다음 그는 덱에서 카드를 가져옵니다. 손에 "상자"를 모은 후 플레이어는 상자를 배치해야 합니다(손에서 제거). 수집된 "상자"는 플레이어의 동의에 의해서만 표시됩니다.

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