월드 오브 워쉽 개발 트리. 월드 오브 워쉽에서 최고의 군함은 무엇입니까? 게임 및 기능 살펴보기

World of Bla Bla와 같은 게임을 처음 접하는 많은 사람들은 항상 어느 브랜치를 먼저 다운로드하는 것이 더 좋은지에 대한 질문을 갖고 있으며, 그 질문은 매우 합리적이고 적절합니다. 이것은 게임이 당신에게 전혀 도움이 될지 여부를 결정합니다. 그럼에도 불구하고 가장 메스꺼운 길을 선택할 가능성은 항상 존재하며, 이로 인해 화상을 입고 게임을 포기하게 됩니다.

제 경우에는 World of Warships가 거의 그랬습니다. 나는 탱크에 지쳤고 뭔가를해야했습니다. 나는 배를 시험해 보기로 결정했습니다. 플레이했는데 왠지 잘 안 되더라고요. 국가와 클래스를 잘못 선택한 것도 아닌데, 처음에는 안 되는 그런 게임인 것 같아요. 일반적으로 조금 플레이 한 후 게임을 포기했습니다.

6개월이 지났고 나는 그녀를 다시 이해하고 용서하기로 결심했습니다. 이번에는 잘 된 것 같았고 꽤 가치 있는 게임이었습니다. 가사만으로도 충분히 푹 빠지고 있어요.

전체 지점이 아닌 10개 수준과 해당 수준의 적합성을 평가하겠습니다.

최고의 구축함 10티어

여기서는 구축함 2대를 언급하고 동시에 다운로드했습니다.

시마카제– 내 생각에 최고의 레벨 10 스텔스 공격자인 일본 구축함은 높은 일회성 손상으로 한 번에 15개의 기습 공격을 보낼 수 있습니다. 위장 표시는 게임에서 최고는 아니지만 충분합니다. 주 구경 총은 거의 사용되지 않지만 성능이 좋고 연기로 적을 괴롭히는 데 사용할 수 있습니다. 포병 구축함과의 만남은 금기입니다. 포탑의 회전이 잘 안되고 발사도 거의 되지 않습니다. 이를 위해 트윈 타워 2개가 뒤쪽에, 1개가 앞쪽에 세워졌습니다. 이는 퇴각하는 동안 더 나은 사격을 하기 위해 특별히 수행되었습니다. 그리고 이 전술은 특히 탄도 성능이 좋지 않은 구축함을 상대로 효과적입니다. HP가 10%인 나의 Shima는 Benson과 Gearing을 완전히 분해했습니다. 물론 후자가 더 어렵지만 때로는 경험이 부족한 캡에서도 작동합니다.

조언. 일본 구축함 계통도를 다운로드하고 모두 사용할 수 있는 동안 두 번째 대안처럼 레벨 7과 8의 구축함인 Akatsuki와 Kagero를 격납고에 남겨 둡니다. 또는 그들의 평행 형제/자매. 구축함을 클래스로 사용하는 경우 프리미엄 군함을 구매할 계획이 없다면 순위 전투에 유용할 것입니다. 사실, 선장은 다시 업그레이드되거나 Shimakaze로 재교육을 받아야 합니다.

기어링미국 구축함, 불독과 코뿔소의 혼합. 그리고 근거리의 지옥 같은 총도 어뢰에 의해 손상될 수 있습니다. 발사 속도가 매우 빠른 총이지만 탄도가 좋지 않습니다. 근거리에서만 구축함과 싸우는 것이 합리적이지만 이 경우 몇 년 안에 지칠 것입니다. 멋진 어뢰를 갖춘 5연장 장치 2개가 있고 눈에 띄지 않으며 빠르게 떠다니고(사거리 때문에 특전으로 속도를 높일 수도 있음) Shima보다 눈에 덜 띄지만 피해도 적고 평균 수준입니다. . 장벽이 있습니다. 마이너스 중 느린 속도 Gieringa. 그의 전체 라인과 마찬가지로 정말 멋진 만능 선수입니다.

매우 멋진 구축함이지만 복잡하고 무거운 계통도인 Khabarovsk에 대해 몇 마디 말씀드리겠습니다. 구축함은 작업을 수행할 수 없습니다. 거의 순양함과 같습니다. 빠르게 지점을 업그레이드했습니다. 왜냐면.. 나는 Altvet의 도입으로 운이 좋았고 일부 선박은 펌핑하지 않고 레벨 8을 뛰어 넘었습니다. 숙련된 플레이어를 위한 함선입니다.

최고의 10티어 순양함

자오– 일본 순양함, 마스터하기 쉽고 주함포 성능이 우수하며 어뢰 어뢰가 낮고 가시성이 낮으며 내구도가 낮지만 그렇게 빨리 소모되지는 않습니다. 성채는 잘 방어되어 있으며 작고 움푹 패여 있습니다. 전체적인 크기는 작습니다. 초보자에게는 이것이다. 레벨 업 지점은 그리 스트레스가 많지 않지만 이들은 순양함이므로 일제 사격으로 순양함을 항구로 보내는 것이 정상이라는 생각을 받아들여야 합니다.

스레드를 먼저 다운로드하기 시작했습니다. 소련 순양함, 불타고 있었고 폭격이 있었지만 저는 정말 모스크바를 원했습니다. 그 길로 가는 길에는 너무나 많은 고통이 있지만 그만한 가치가 있습니다. 역시 아주 좋은 준전함 순양함이지만 ZAO만큼 사용하기가 쉽지 않으므로 먼저 ZAO를 다운로드하는 것이 좋습니다. 아니면 병렬로.

최고의 10티어 전함

야마토일본 전함뛰어난 장갑, 주포, 아주 멋진 전함을 갖추고 있습니다. 그러나 때로는 기동성이 좋지 않고 대공 방어력이 좋지 않지만 모든 전투에 Avik이 있는 것은 아니지만 모든 전투에 주 구경이 필요합니다.

독일 계통도를 동시에 다운로드하여 순위 전투를 진행하는 동안 Gneisenau와 Bismarck를 격납고에 남겨 둘 수도 있습니다. 또는 선장에게 문제가 없도록 프리미엄 클론을 구입합니다. 하지만 나처럼 돈이 안타깝다면 모자를 다운로드하세요.

최고의 항공모함 10티어

미드웨이- 미국 항공모함. 항공모함은 잘 못하는데 거기는 선택의 여지가 없어 2개 브랜치. 대부분의 사람들이 추천합니다.

어쩐지, 일부 수업에는 내용이 많고 다른 수업에는 거의 없다는 점에 대해 사과드립니다. 그래서 족보가 길어졌습니다.

일반적으로 World of Warships 게임은 훌륭하지만 실제로 플레이할 수 없는 선박이 있으며 이를 완료하려면 신경이나 자유로운 경험을 소비해야 합니다.

그리고 마지막 조언 하나.한 지점에 항상 프로모션, 할인이 있기 때문에 한 번에 여러 지점을 다운로드하세요. 비용을 절약하고 더 빠르게 펌핑하는 데 도움이 됩니다. 휴일에는 선박의 증가된 경험치를 간단히 낮추고 병렬로 더 빠르게 펌핑할 수 있습니다.

위 내용은 순전히 제 생각이므로 다른 분들의 생각과 다를 수 있습니다. 누구나 WOWS에서 어떤 함선이 더 나은지 스스로 결정할 것이지만, 초보자를 위한 조언은 적절하지 않을 것입니다. 재미있게 놀아보세요!

첫 번째 언급 게임월드 2011년에 전함의 소리가 들렸습니다. 그런 다음 World of Tanks 프로젝트의 성공에 영감을 받은 Wargaming 회사는 이전을 약속했습니다. 화이팅물 공간에. 그리고 4년 후, 새로운 MMO 액션 게임이 베타 테스트를 거치고 있습니다. 플레이어는 전투함을 타고 군사 전투에 참여하여 위치를 통합하고 함대를 ​​개발합니다. WoW는 Free-to-play 배포 방식을 사용하므로 누구나 시도해 볼 수 있습니다.

게임플레이

World of Warships의 게임 플레이는 모든 탱크 팬에게 매우 친숙할 것입니다. 플레이어는 자신이 구매한 선박을 위한 여러 슬롯이 있는 격납고를 마음대로 사용할 수 있습니다. 각 군함에는 전투 행동의 성공에 영향을 미치는 특정 특성을 지닌 선장이 있습니다. 격납고에서는 다가오는 임무를 위해 함선을 선택하고, 새로운 기술 모듈을 설치하고, 수리하고, 새로운 임무를 선택합니다.

적대 행위에 참여하고 특히 적에 대한 승리를 위해 경험치가 부여됩니다. 이 경우 경험치는 작업을 완료한 특정 선박에 대한 포인트와 전체 계정에 대한 일반 포인트라는 두 가지 유형으로 제공됩니다. 첫 번째 유형은 군함을 업그레이드하고 새 모듈을 설치하는 데 필요하고, 두 번째 유형은 격납고에 있는 선박을 개선하는 데 필요합니다. 그건 그렇고, 많은 사람들처럼 온라인 게임, 실제 화폐를 가상 크레딧으로 변환하여 펌핑이 가능합니다.

선장의 기술도 발전하고 선장 스스로 한 배에서 다른 배로 이동할 수 있지만 이를 위해서는 특정 유형의 배를 제어하는 ​​방법을 다시 배워야 합니다. 장비를 최대로 업그레이드하면 함선은 엘리트 등급으로 분류되며 획득한 모든 경험치는 일반 자금으로 들어가거나 선장의 특성 개발을 가속화합니다.

이 게임에는 혼자 또는 그룹에 합류하여 완료할 수 있는 여러 가지 모드와 다양한 임무 세트가 있습니다. 일반적으로 전투 그룹의 주요 임무는 목표 지점(요새 또는 섬)을 점령하거나 모든 적 선박을 파괴하는 것입니다. 그리고 두 가지를 모두 수행해야 하는 경우도 많습니다. "Supremacy"와 같은 몇 가지 특이한 임무도 있습니다. 최대 동맹 선박 수를 유지하면서 특정 영토를 점령하고 유지하여 최대 점수를 획득해야 합니다.

월드 오브 워쉽의 선박 클래스

플레이어는 다음 4가지 종류의 선박 중에서 선택할 수 있습니다.

1. 구축함.

가볍고 작은 크기의 선박이 다릅니다. 고속그리고 기동성. 크기가 작기 때문에 많은 총을 장착할 수 없기 때문에 방어력은 물론 화력도 크지 않습니다. 그러나 크기가 작다는 장점도 있습니다. 구축함은 매우 어려운 표적입니다. 또한 적군함에 큰 피해를 입힐 수 있는 수중 어뢰도 탑재하고 있습니다. 구축함은 자신과 아군을 보호하기 위해 연막을 사용합니다.

2. 전함.

중장갑 군함수많은 강력한 무기를 갖추고 있습니다. 속도가 빠르지는 않지만 이 군함의 공격력은 적에게 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 강력한 방어력과 생존 가능성으로 인해 오랫동안불을 지르십시오.

3. 순양함.

이 군함은 구축함과 전함 사이의 중간 위치를 차지합니다. 그들은 매우 빠르며 동시에 무기고에 좋은 총 세트를 가지고 있습니다. 구축함보다 장갑이 더 많고, 구축함과 마찬가지로 무기 목록에 어뢰가 추가됩니다.

4. 항공모함.

거대한 항공모함은 화력이 높지 않고, 속도가 빨라 추격을 피하거나 적을 추월할 수 없으며, 장갑도 직접 공격을 오랫동안 견딜 수 없습니다. 그들의 주요 목적은 항공 그룹을 수송하고 관리하는 것입니다. 군함 플랫폼에는 폭격기, 뇌격기, 전투기 등 3가지 유형의 항공기가 있습니다. 폭격기는 적 군함에 접근하여 폭탄을 투하합니다. 피해는 적지만 포탄을 피하는 것은 매우 어렵습니다. 뇌격기는 미사일을 일제 사격할 때 더 심각한 피해를 입힐 수 있지만, 발사 시 빗나갈 확률이 상당히 높습니다. 전투기의 임무는 다릅니다. 적 항공기를 파괴하고 해당 항공군을 엄호하는 것입니다.

월드 오브 워쉽 개발 지점

월드 오브 워쉽 베타 테스트 기간과 공식 출시 시점에는 플레이어가 두 가지 개발 브랜치만 사용할 수 있습니다. 앞으로 개발자들은 더 많은 국적의 군함을 선보일 계획이지만 현재로서는 미국 군함과 일본 군함 중 하나를 선택할 수 있습니다.

각 지점마다 고유의 고유 한 특징, 게임을 진행하면서 점점 더 눈에 띄기 시작합니다. 서로 다른 계통의 동일한 등급의 선박을 비교하면 실질적인 차이점을 확인할 수 있습니다. 예를 들어 일본 구축함은 사거리와 위력 측면에서 최고의 어뢰를 보유하고 있지만 미국 구축함은 눈에 띄게 강합니다. 미국 순양함은 상당한 장갑 보호 기능을 갖추고 있습니다. 포병 조각및 방공, 개발 과정에서 어뢰를 버리고 높은 수준"가벼운 전함"에 더 가깝습니다. 반대로 일본군은 장갑과 대공 방어를 희생하면서 순양함에 최대 수의 무기와 어뢰를 공급합니다. 미 해군은 100대 이상의 항공기를 탑재한 가장 강력한 항공모함 미드웨이를 보유하고 있습니다. 이 등급의 일본 선박은 유사한 장비로 이에 대항할 수 없습니다. 그러나 제국 해군은 가장 뛰어난 성능을 지닌 독특한 전함 Yamato를 보유하고 있습니다. 넓은 영역기동성, 최고의 장갑 관통력 및 생존 가능성. 개발자에 따르면 Yamato는 다른 Yamato에만 반대할 수 있습니다. 미국인에게는 그러한 선박이 없습니다.

계통도 군함의 특성을 고려하여 각 군함의 플레이 방식도 다릅니다. 미국인으로 플레이하면 매우 간단한 전투 전술을 선택할 수 있습니다. 편안한 자세를 취하고 다음을 기대하세요. 좋은 갑옷배, 강력한 총으로 적을 쏘세요. 미 해군은 무차별 대입으로 적을 격파하는데 성공했다 화력. 일본군은 긴 총격전을 감당할 수 없습니다. 장갑과 약한 대공 방어력으로 인해 충분한 보호를 제공할 수 없습니다. 일본 대표팀의 주요 원칙은 예상치 못한 강력한 공격과 후퇴입니다. 이들의 강점은 짧은 시간 내에 모든 함포에서 발사되는 어뢰와 대규모 일제 사격에 있습니다.

월드 오브 워쉽의 조종 및 전투

안에 게임 계획배는 키보드와 마우스를 모두 사용하여 제어됩니다. 한편으로는 복잡한 것은 없지만 실제로 플레이어는 몇 가지 어려움에 직면할 수 있습니다. 사실 각 특정 선박에는 다양한 속도 세트, 스티어링 휠의 다양한 회전, 다양한 무게 및 크기 등 제어에 대한 고유한 뉘앙스가 있습니다. 이 외에도 선박의 관성을 항상 고려해야 합니다. 물속을 이동할 때 갑자기 브레이크를 밟거나 방향을 바꿀 수는 없습니다. 따라서 플레이어는 적의 포탄에 맞거나 단순히 좌초되지 않도록 모든 행동을 미리 계산해야 합니다.

이에 따라 군함 등급별로 전투도 다르게 진행됩니다. 구축함은 지속적으로 항로를 변경하고 어뢰를 성공적으로 발사하려고 시도한 후 빠르게 후퇴하거나 바위 뒤에 숨는 동시에 연기를 방출하여 그룹을 엄호합니다. 순양함은 큰 사격을 당하지 않고 적을 쏘기 위해 더 가까이 다가가려고 노력합니다. 전함은 자신감 있는 위치를 차지하고 멀리서 함선을 향해 대포 일제 사격을 가합니다. 항공모함은 더 스트레스가 많은 상황에 처해 있습니다. 여러 항공 그룹을 지속적으로 관리하는 동시에 시간에 맞춰 안전한 위치로 이동하려면 지도에서 선박의 변화하는 배열을 고려해야 합니다. 항공모함으로 플레이하는 것은 전술적 요소가 가장 큰 반면, 다른 병과는 좀 더 행동 지향적입니다.

각 선박에는 그룹 내에서의 위치와 고유한 임무가 있습니다. 해전에서 승리하려면 팀으로서 일관되고 효과적으로 행동하는 것이 중요합니다.

게임 및 기능 살펴보기

임무를 완료하는 과정에서 전체 계정의 레벨을 높이는 데 필요한 경험치를 얻습니다. 이 비표준 소프트웨어 솔루션은 World of Warships의 즐거운 하이라이트입니다. 레벨을 높이면 새로운 유형의 전투와 더 복잡한 임무에 액세스할 수 있으며 추가 선박을 사용할 수 있습니다. 높은 레벨의 계정은 작업을 완료하면 더 많은 상품을 받습니다. 사용자는 게임을 진행하면서 더 많은 것을 발견하고 더 많은 선박임무를 수행하면 함대의 기술적 정교함이 증가하고 그룹 임무에 대한 참여가 더욱 가치있게 됩니다.

게임 플레이에는 꽤 흥미로운 기능이 많이 있습니다. 물에서의 전투는 단조롭고 예측 가능하게 진행되지 않습니다. 예상외의 성공 중요한 부분배는 몇 초 안에 전투 결과를 결정할 수 있습니다.

선박에 대한 모듈식 손상 시스템이 구현되어 전반적인 "체력"이 감소할 뿐만 아니라 개별 장비도 손상됩니다. 흥미로운 점미션 도중에 선박을 바로 수리할 수 있는 능력입니다. 선박에는 특수 수리 시스템이 장착되어 있어 사용이 제한되어 있지만 상황을 실제로 저장할 수 있습니다.

그래픽 구성 요소에 대한 불만은 없습니다. 물 위의 태양 빛, 파도, 바람, 배의 불 등 모든 것이 예상대로 완벽하게 실행되었습니다. 그리고 물론 전투함의 가장 높은 세부 사항은- 명함워게이밍 개발자. 가장 작은 요소가 모두 표시되며 업그레이드하면 데크의 "채우기"가 변경됩니다. 뛰어난 게임 플레이와 결합된 고품질 그래픽은 게임에 대해 매우 즐거운 인상을 남깁니다.

아름답고 사려 깊은 World of Warships는 모든 온라인 전쟁 게임 팬의 관심을 끌 것입니다.

2016년이 점차 끝나가고 있습니다. 올해의 주요 군함은 이미 빛을 보았습니다. 소련, 영국 순양함, 독일 전함 등이 있습니다. 일본 구축함의 대체 계통도는 연말까지 출시될 예정이지만 본격적인 수준이라고 할 수는 없습니다. 아마도 미래에는 이 계통도에서 레벨 9~10의 함선을 보게 될 것입니다. 하지만 언제 이런 일이 발생하고 무엇이 최고가 될지는 아직 말하기 이르습니다.

그리고 오늘 저는 내년에 우리를 기다리고 있는 분야에 관심을 집중하고 싶습니다. 제가 제시한 모든 정보는 다양한 수준의 상상력이 예외적으로 반영된 것임을 바로 말씀드리겠습니다. 새로운 지점이 공식적으로 발표된 바는 없으며, 연말 이전에 어떤 것도 기대할 수 없을 것 같습니다.

이제 WoWS는 1차 세계대전과 2차 세계대전 당시 주요 해군 국가의 국가 지점을 제공한다는 사실부터 시작하겠습니다. 현재 많은 "국가"가 완성되지 않았다는 점을 고려하면, 2017년에는 일부 새로운 국가의 발표가 아니라 새로운 선박 계통을 갖춘 현재 국가의 추가가 주로 예상됩니다.

독일인

Kriegsmarine은 월드 오브 워쉽에서 완전히 표현할 수 있는 계통이 부족합니다. 구축함.다행스럽게도 실제로 이 등급의 선박이 꽤 많았고 이들로 분기를 만드는 것은 특별히 어렵지 않았습니다. 독일 구축함의 개발은 주로 순차적으로 진행되었기 때문에 향후 독일 구축함의 레벨을 9~10으로 가정하는 것은 그리 어렵지 않을 것입니다. 그들은 될 것이다 Zerstörer 1942 및 Zerstörer 1944는 각각 Z-51 및 Z-52로도 알려져 있습니다.

독일 구축함 계통도의 9레벨로 추정됩니다. Z-51

10ka로 추정됩니다. Z-52.

공식적으로 확인된 정보에 따르면 해당 지점은 이미 모델링되었으며 구성 및 테스트를 기다리고 있습니다. 그래서 지금 이 글을 읽고 있는 동안 레스테는 "새 가지의 고유성" 문제를 결정하고 있습니다. 우리는 독일인들이 다음에서 시연되고 있는 내용으로 인해 피해를 입지 않기를 바랄 뿐입니다. 최근에"엘피즘". 분기는 내년 겨울에 예상됩니다.

조언

여기에서도 모든 것이 매우 평범합니다. 소련은 병력이 극도로 부족하다 전함, 그리고 상당수의 플레이어가 바로 이 지점을 정당하게 기다리고 있습니다.

그러나 예상되는 어려움이있었습니다. 사실 러시아 자체의 "철" 전함은 쇠퇴하고 있습니다. 러시아 제국. 소련에서는 새로운 전함 건조가 1938년에 시작되어 1940년 10월에 건조가 중단되었다가 결국 취소되었습니다.

따라서 중간 레벨과 "상단" 사이에 구멍이 형성되며, 이는 다양한 타당성의 "냅킨과 종이"로만 막힐 수 있습니다. 이것이 소련 전함 계열이 아직 빛을 보지 못한 이유 중 하나입니다.

스레드 상단에서 우리를 기다리고 있는 것에 대해 몇 마디 말씀드릴 가치가 있습니다. 예상대로 이것은 프로젝트 23이 될 것입니다. 소련"는 아이오와를 능가하려는 목적으로 한때 만들어졌습니다. 그리고 때가 되면 정말 가장 완벽한 곳 중 하나가 될 수도 있었습니다. 전함. 그것만 완료되었더라면.

그러나 레벨 10에서 Yamatami 및 Grosser Kurfürsts와 싸우기 위해 9,406mm 주포를 장착한 Project 23은 솔직히 더 이상 적합하지 않으며 Project 24라고 할 수 있는 희망적인 생각과 조작을 사용합니다. 이전 모델에 비해 총 구경과 변위가 크게 증가할 것입니다. 일반적인 배치는 변경되지 않습니다. 포탑 3개, 주포 3문, 구경은 457mm입니다. 아마도 소련의 주요 특징은 뛰어난 탄도학으로 동일하게 유지될 것입니다.

소련 전함의 현재 단계는 공식적으로 알려지지 않았습니다.

또한 일부 소문에 따르면 의회에 대체 부서가 있을 것이라는 소문이 있습니다. 구축함, 다행히도 소련에는 이 등급의 선박이 많이 있었습니다. 더욱이 기존 계통도는 대부분 구축함이 아닌 "리더"로 구성되어 있습니다. 안타깝게도 현재로서는 새로운 지점에 대한 구체적인 정보가 없기 때문에 2017년에 등장할 가능성은 그리 높지 않습니다.

미국인

미국은 본격적인 공군 국가이며 새로운 선박을 서두르지 않는 것 같습니다. 그러나 이전에는 클리블랜드가 조만간 레벨 6에서 대체 지점으로 "떠날" 것이라고 여러 차례 발표되었습니다.

그러나 최근에는 그러한 대화가 거의 들어 본 적이 없지만 인터넷은 모든 것을 기억합니다. 그리고 최근 개발자와의 인터뷰에서 미국 지사가 명확하게 언급되었습니다. 경순양함. 클리블랜드가 실제로 제안하는 곳. 또한 American 10ka - Worcester가 이미 클라이언트에 등장했다는 사실을 기억하는 사람은 거의 없습니다. 당시에는 도대체 왜 이 배를 모델로 했는지는 알려지지 않았으며, 그 이후로 이 배는 그곳에 누워 운명을 기다리고 있었습니다. 그리고 여기에는 모든 종류의 클랜 및 기타 활동을 위한 홍보용 선박이나 새로운 경순양함 계통도의 운명 등 실제로 많은 옵션이 없습니다.

미국 10티어 순양함 Worcester.

영국인

전체 스레드 영국 선박최근 월드 오브 워쉽에 등장했습니다. Queen of the Seas가 게임에 참여하는 데는 비교적 오랜 시간이 걸렸고, 영어 기록 보관소에 접근할 수 없다는 점이 여기에 중요한 역할을 했습니다. 새해에 우리는 이 나라에 새로운 지부들이 보충될 것으로 예상해야 하며, 그 첫 번째는 아마도 다음이 될 것입니다. 전함.

격동의 역사 속에서 영국은 문자 그대로 전함을 대량 생산했으며, 전쟁이 끝날 때까지 존재했던 형태의 전함(드레드노트)이 탄생한 곳도 영국에서 중요한 역할을 했습니다. 유일한 어려움은 전쟁이 끝날 무렵 "영국 여성"이 크게 "날아갔다"는 것입니다. 이 나라가 마지막으로 취역한 전함은 최대 레벨 8인 Vanguard입니다. 따라서 전통적으로 미래 지점의 최상위에서 어떤 종류의 종이가 우리를 기다리고 있습니다.

제안된 영국 전함 계열의 8티어는 Vanguard입니다.

2017년 여름부터 게임에서 새로운 전함 라인을 감상하실 수 있습니다.

와 함께 구축함전혀 명확하지 않습니다. 군대에 영국 구축함이 있을 것은 분명하지만, 2017년에 이런 일이 일어날지는 알 수 없습니다.

프랑스 사람

이미 Dunkirk급 전함이 게임에 등장했습니다. 그리고 2017년에는 이 나라에 업그레이드 가능한 선박이 추가될 가능성이 높습니다. 그러나 현재 이 문제에 대한 정보는 거의 없습니다. 프랑스인들은 전통적으로 상위권에 문제가 있기 때문에 새로운 계통도의 미래 등급을 추정하는 것조차 매우 어렵습니다.

요약해보자

현재 레스타는 3개월 동안 1개 신규 지점의 속도를 유지하려고 노력하고 있으므로 2017년에는 4개 신규 지점이 예상됩니다. 아마도 독일 구축함, 소련 전함, 영국 전함, 미국 순양함 또는 프랑스 순양함이 될 것입니다.

결론적으로 위의 모든 내용은 공식 발표가 아니라 향후 지점 주제에 대한 작은 소개일 뿐이라는 점을 반복할 가치가 있습니다. 시간이 지나면 이 가지들이 실제로 어떤 모습일지 알 수 있을 것입니다.

WoWS에서 어떤 국가와 지점을 가장 기대하시나요? 댓글로 의견을 남겨주세요!

UPD: 2017년에는 소련 전함이 없을 가능성이 높습니다. :(그리고 다음 계통도는 아마도 독일 구축함이 될 것입니다.

프로듀서 Alexey Levakov.

그러나 미 해군은 특수 훈련 순양함을 건조하지 않았기 때문에 우리는 어떤 종류의 함선이 Katori에 대항할 수 있는가?라는 질문에 직면했습니다. 동시에 우리의 주요 임무는 Katori와 비교할 수 있을 만큼 상대적으로 배수량이 작은 상당히 보편적인 선박을 찾는 것이었습니다. 나는 당신에게 말하고 싶습니다. 해결책은 총포 Erie입니다. 물론 변위는 Katori보다 열등하지만 더 큰 구경의 총을 가지고 있으며 일종의 장갑도 가지고 있습니다. 또한 상부갑판에는 어뢰 발사관의 위치를 ​​수용할 수 있는 충분한 공간이 있습니다. 대체 역사, 물론 :))

그러나 Eri는 우리의 가장 어려운 결정은 아니었습니다. 가장 어렵고 한 번 이상 거부된 결정은 어떤 미국 선박이 일본 야마토에 합당한 거부를 줄 수 있는지였습니다.


전함 야마토와 무사시는 역사상 가장 큰 전함이라는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 야마토에 반대할 수 있는 것은 무엇입니까? 대답은 분명하고 그 자체로 진행되는 것 같습니다. 물론 아이오와입니다!

명백히 명백함에도 불구하고 이 대답은 여전히 ​​부정확할 것입니다. 미국 아이오와스는 33노트라는 놀라운 최고 속도를 가졌지만, 개념과 설계 관점에서 볼 때 실제로는 출력이 증가한 발전소와 약간 개선된 주포를 갖춘 길쭉한 사우스다코타에 불과합니다. 그러나 대중의 기억과 "The Siege" 및 "Battleship"과 같은 영화 덕분에 아이오와급 군함은 확고한 1위를 차지했으며 일반적으로 역사상 최고의 전함으로 간주됩니다. 우리는 선박에 대한 감정적 평가에서 거리를 두고 모든 요소를 ​​고려하려고 노력했습니다. Yamato급 전함의 실제 라이벌은 Montana급 군함으로 예정되어 있었습니다.

6만 톤의 표준 배수량, 490mm의 허리, 12문의 16인치 함포를 갖춘 몬타나는 야마토에게 강력한 상대가 되었을 것입니다. 그렇기 때문에 선박의 성능 특성을 평가한 후 Iowa를 Yamato와 동등한 수준인 9위, Montana를 10위로 설정했습니다.

소련 순양함 편대의 출구는 아직 나오지 않았습니다. 전투 경로월드 오브 워쉽에서. 그들 각각은 테스트 중에 수백 번의 전투를 겪었으며 이제 우리는 많은 것을 강조할 수 있습니다 캐릭터 특성가까운 미래에 확실히 유용할 몇 가지 전술적 팁을 제공합니다. 완전무장한 새로운 브랜치를 만날 준비를 하세요!

소련 순양함 계통도


















소련 순양함은 적에게 많은 문제를 일으킬 수 있지만 과도한 위험을 좋아하지 않는 군함입니다. 각 게임 플레이의 개별 기능에도 불구하고 이 설명은 다음 기능뿐만 아니라 해당 지점의 모든 대표자에게 공통적이라고 할 수 있습니다.

찬성
+ 브랜드 소련 포병: 많은 총, 높은 발사 속도, 정확도 및 발사 범위.

최적 탄도 궤적그리고 발사체의 속도. 갑옷 관통 및 방화 가능성이 높습니다.

전투 효율성 포인트가 많이 공급됩니다.

높은 이동 속도.

V~X 단계 선박에 효과적인 대공 무기입니다.

VIII~X 단계 군함은 독특한 유형의 장비인 수색 레이더를 사용할 수 있습니다.

마이너스
- 크기가 커서 가시성과 기동성이 떨어집니다.

성채의 취약성.

편안한 유도 각도에도 불구하고 어뢰 무장을 구현하기가 어렵습니다.
















전술

좋다 소련 구축함, 새로운 순양함 계통도는 주로 사격에 관한 것입니다. 이 군함의 포병 잠재력은 매우 뛰어납니다. 이를 올바르게 사용하면 "동급생"뿐만 아니라 전투에서도 확실한 이점을 얻을 수 있습니다. 그들과 함께 적절한 기술을 사용하면 장거리에 걸쳐 짧은 대화를 나눌 수 있습니다. 이것이 첫 번째 규칙입니다:

최전선에서의 소규모 접전을 피하고 총의 사거리를 활용하세요.

소련 순양함의 성채는 소련의 것이므로 신중한 플레이가 필요합니다. 급소. 와 연결되어 있어요 큰 사이즈선박 자체와 발전소. 적군을 포위하는 것은 소련 순양함 사령관의 최악의 생각입니다.

뱃머리나 선미에서 플레이해 보세요 -

이것은 두 번째이며 그다지 중요하지 않습니다.
이러한 단점을 보완하기 위해 대부분의 소련 순양함은 유리한 각도로 움직이는 거의 모든 것을 관통할 수 있습니다. 그렇지 않으면 지뢰로 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다. 이 선박의 두 가지 유형의 포탄은 그 존재를 정당화하는 것 이상이므로 다음과 같습니다.

합동촬영 실시 -

이번이 세 번째입니다. 물론 전함이나 구축함을 만날 때는 지뢰가 더 안정적일 것입니다. 그건 그렇고, 구축함에 대해 : 소련 순양함 부문의 고위 대표가 될 것을 약속합니다. 최악의 적독특한 장비인 레이더로 인해 이 클래스의 선박입니다. 이를 통해 짧은 시간 동안 연막으로 덮인 적군을 포함하여 반경 11.7km 내의 모든 적의 위치를 ​​밝힐 수 있습니다. 당연히 팀의 화력 지원 없이는 이번에는 적을 바닥으로 보내는 데 충분하지 않을 수 있습니다. 따라서:

동맹국을 고수하려고 노력하십시오.

소련 중급 또는 고급 순양함의 작업 전술 중 하나는 전함과 협력하여 작전하는 것입니다. 이 조합은 초점을 맞추지 않고 멀리서 플레이하려는 계획에 완벽하게 들어맞습니다. 구형 소련 순양함은 적절한 대공 방어 시스템을 갖추고 있기 때문에 전함은 구축함, 특히 항공으로부터 보호받게 되어 기쁠 것입니다.

불행히도 어뢰에 대해서도 마찬가지입니다. 적당한 범위로 인해 무기처럼 보입니다. 마지막 기회, "Svetlana"와 "Dmitry Donskoy"만이 이에 대해 논쟁을 벌일 수 있습니다.

곧 이 함선과 새로운 계통도의 다른 함선에 대해 자세히 알려드리겠습니다.

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