The Elder Scrolls V: Skyrim. Оръжие с две ръце

Резюме: умения ».

Притежание оръжие с две ръце(ориг. ) - умение от играта The Elder Scrolls V: Skyrim, засягащи ефективно използванеоръжия, които използват и двете си ръце. Основното предимство на оръжието с две ръце в сравнение с едноръчното е радиусът на атака и по-ефективната способност за блокиране на удари. Мощните удари често изваждат противника от равновесие, давайки му известно предимство пред врагове с по-малък обхват на атака. Предпочитан за воини в тежки доспехи. Развитието на това умение се влияе от докосването на камъните на воина и любовника.

Видове оръжия

Оръжията с две ръце сами по себе си са най-тежките оръжия, но те също имат своите различия. Те са разделени на три вида: мечове, брадви и чукове. Всички те имат собствена тегловна категория, която определя тяхната скорост на атака. Масивните оръжия са по-трудни за размахване. Мечовете са леки и следователно бързи, но причиняват сравнително малко щети, докато чуковете, напротив, имат смазваща сила, но са много тежки.

Расови предимства

В началото тези, които са най-добри в това умение са:

  • Nords: +10
  • орки: +5

Възможности

Следните способности са достъпни, докато вашият герой се повишава:

Способностдокумент за самоличностИзискванияОписание
Варварин000BABE8 - Оръжията с две ръце нанасят 20% повече щети.
00079346 Оръжие с две ръце 20Оръжията с две ръце нанасят 40% повече щети.
00079347 Оръжие с две ръце 40Оръжията с две ръце нанасят 60% повече щети.
00079348 Оръжие с две ръце 60Оръжията с две ръце нанасят 80% повече щети.
00079349 Оръжие с две ръце 80Оръжията с две ръце нанасят двойни щети.
Шампионска позиция00052D51Оръжие с две ръце 20
Варварин
Силовите атаки с оръжия с две ръце струват 25% по-малко мощност.
Разкъсвач на плътта000C5C05Оръжие с две ръце 30
Варварин
Атаките с брадва нанасят допълнителни щети от кървене.
000C5C06Оръжие с две ръце 60Атаките с брадва нанасят повече допълнителни щети от кървене.
000C5C07Оръжие с две ръце 90Атаките с брадва нанасят дори повече допълнителни щети от кървене.
Дълбоки рани0003AF83Оръжие с две ръце 30
Варварин
Атаките с мечове с две ръце имат 10% шанс да причинят критични щети.
000C1E94Оръжие с две ръце 60Атаките с мечове с две ръце имат 15% шанс да нанесат повече критични щети (+25%).
000C1E95Оръжие с две ръце 90Атаките с мечове с две ръце имат 20% шанс да нанесат още повече критични щети (+50%).
Трошачка на черепа0003AF84Оръжие с две ръце 30
Варварин
Атаките с чук игнорират 25% броня.
000C1E96Оръжие с две ръце 60Атаките с чук игнорират 50% броня.
000C1E97Оръжие с две ръце 90Атаките с чук игнорират 75% броня.
Голям скок000CB407Оръжие с две ръце 50
Шампионска позиция
Способността да извършвате силова атака с оръжие с две ръце, докато спринтирате, причинявайки двойни критични щети.
Съкрушителен удар00052D52Оръжие с две ръце 50
Шампионска позиция
Силовите атаки в изправено положение нанасят 25% допълнителни щети с известен шанс за отрязване на главата на врага.
Фен атака0003AF9EОръжие с две ръце 70
По-голям прилив ИЛИ Съкрушителен удар
Силовите атаки с оръжие с две ръце при странично движение нанасят щети на всички врагове, стоящи отпред.
Майстор по бойни изкуства0003AFA7Оръжие с две ръце 100
Фен атака
Силова атака при движение назад парализира врага с 25% шанс.

Обяснения към таблицата на способностите

  1. Bleed щетите зависят само от материала на оръжието и продължават от три до седем секунди. Ефектите на кървене от всеки ударен стек.
  2. Влияе само на основните щети на оръжието. Нивото на умения, способностите, подобренията и т.н. не влияят върху критичните щети.
  3. Ефектът на парализа също се влияе от способността за постоянство на умението за промяна.

Учители

Резюме: Този раздел е част от обобщената статия „Учители на умения“.

Учебници

УчебникМестоположение
"крал"
  • Post Penitus Oculatus в селището Драконов мост;
  • Корабът "Катария" е до трона.
"Песента на Хромир"
  • Къщата на Джейла в Солитюд;
  • Jorrvaskr в Whiterun - в жилищните помещения, на рафт, до сърцето на Daedra.
"Битката при Санкре Тор"
  • Пещерата Cold Shore - върху труп в задната стая;
  • Къщата на клана Sons of Battle в Whiterun - на първия етаж в спалнята, на рафтовете;
  • Кух счупен шлем - на нощното шкафче, до спалния чувал на лидера.
"Легендарният Санкре Тор"
  • Northern Watch Fortress - в спалнята на долното ниво;
  • Лагерът на ловеца източно от Steam Camp;
  • Вдлъбнатина между планините на запад от Разбойническата клисура, южно от леговището на саблезъбите - в преобърната количка с книги;
  • Falkreath Barracks - на втория етаж, на едно от леглата.
"Думи и философия"
  • Shelter Lost Knife - на масата;
  • казарма Рифтен;
  • Неизследвано светилище на Талос сред ледовете на северното крайбрежие, приблизително по средата между пещерата Коба и Саартал.

Подробности

  • Меч с две ръце:
    Най-бързото сред оръжията с две ръце, то има средна консумация на издръжливост и достатъчна скорост на атака, за да удря и да парира наравно с бързи противници и малки животни. Високо ефективен при начални етаписрещу всякакви противници. Бронираните воини, носещи пълни костюми от тежки доспехи, понасят неприятно малко щети от такива оръжия.
  • Брадва с две ръце:
    Бавна скорост на атака, малко по-големи щети от меча. Трябва да се отбележи, че способността Bleed, която продължава дълго време, кара ефекта на омагьосване да се задейства за всяка щета, нанесена от способността. Ако обаче поставите задачата да изгорите враг чрез омагьосване на оръжие, по-добре е да използвате брадва с една ръка.
  • Боен чук:
    Много ниската скорост на атака, съчетана с огромния разход на резерв от сила, правят това оръжие субективно едно от най-трудните за овладяване. Ако целта ви не е да пропуснете ударите на опонента си, тогава ще трябва да прекарате повече от половината от времето си в битка за

Всички умения в играта са разделени на три категории: битка, магия и крадци. Тази статия ще се съсредоточи върху бойните умения.

Умението Blacksmithing е отговорно за създаването на нови предмети тук. Офанзивни умения са стрелба, Оръжие с една ръкаИ Оръжие с две ръце, и отбранителни - Тежка броня и Блокиране. Активирането на Warrior Stone увеличава скоростта на растеж на бойните умения с 20 процента.

Ръкопашен бой

В играта, освен различни оръжия и магия, можете да използвате и собствените си юмруци. Щетите в ръкопашен бой винаги са причинени на здравето на врага, но не и на неговата магия или издръжливост. Ръкопашният бой не е толкова ефективен, колкото другите бойни стилове, но все пак може да убива. Ако играете като Khajiit и намерите чифт тежки ръкавици, тогава някъде до ниво 10 щетите, нанесени от ръцете, могат да надвишават щетите от оръжия. Важно е да се отбележи, че можете да нанесете критични щети от стелт с голи ръце, но не можете да нанесете отрова върху ръцете си. Разстоянието на бой с ръце е приблизително равно на разстоянието на бой с ками, скоростта е средна. Могат да се комбинират ръкопашен бойизползвайки магия или щит, удряйки само с една ръка. За съжаление, тъй като ръкопашният бой не е умение, ранното ви развитие на играта може да е малко в застой, ако използвате този боен стил силно.

Щетите с голи ръце в началото на играта са фиксирани за всяко състезание. Всички раси, с изключение на аргонианците и каджитите, нанасят щети, равни на 4 . Argonians и Khajiit имат еднакви основни щети 10 , а последните имат и пасивна способност, която увеличава общите щети с ръцете им до 22 . Тези стойности не се променят с увеличаване на нивото и са свързани само с едно предимство - Fists of Steel, което може да се намери в клона Тежка броня.

Хора и елфи

Основни щети без оръжия: 4

Общи щети: 4

Аргонианци

Основни щети без оръжия: 10

Без допълнителни бонуси

Общи щети: 10

хаджитски

Основни щети без оръжия: 10

Допълнителни щети: 12

Общи щети: 22

Увеличени щети от меле

Перкът Fists of Steel добавя щети в ръкопашен бой, числено равен на базовия рейтинг на бронята на ръкавиците, носени от главния герой. Максималната базова оценка е даедрични ръкавици, и съответно добавената от тях щета е равна на 18 . Увеличаването на уменията или подобряването на ръкавиците в ковачницата не засяга това число.

В играта има само един предмет, който подобрява бойните ви умения без въоръжение. Нарича се Fighter's Gloves. Можете да го намерите в Плъховата дупка, прословутата канализация на Рифтен, с другар на име Джан Първи. Този предмет може да бъде счупен на олтара на омагьосването и след това омагьосан с пръстен или други ръкавици, за да се увеличат щетите от удари. Тук също има таван и той е равен 14 .

По този начин, максимални щети, което можете да постигнете в играта, без да използвате алхимия, е 10 (основа) +12 (каджиитски нокти) + 18 ( даедрични ръкавици) + 28 (магия за пръстен и ръкавици) = 68

Бийте се с оръжия

За да използвате оръжие, трябва да го поставите в лявата или дясната си ръка. Оръжията с две ръце и лъковете изискват използването на двете ръце. Когато са оборудвани, щитовете автоматично се появяват в лявата ръка и не могат да бъдат преназначени на дясната ръка.

Ако атаката ви нанесе достатъчно щети, за да убиете враг, играта може да покаже анимация за убийство. Ако сте активирали бонуси Безмилостен ударИ Съкрушителен ударв уменията Оръжие с една ръкаИ Оръжие с две ръцеСъответно, понякога ще можете да наблюдавате обезглавяването на врага. Завършващите ходове се извършват само по отношение на последния враг в непосредствена близост на определено разстояние.

Две оръжия

Този боен стил се характеризира със скорост и натиск. Ако зададете оръжие на всеки спусък, няма да можете да блокирате вражеските атаки, но ще можете да прекъсвате атаките му с непрекъсната порция от удари. Двойна атака отнема около един път и половина повече време от атака с една ръка, но нанесените щети са много по-големи.

Скоростта на двойна атака се определя въз основа на теглото на оръжието в ръката ви, а цената на издръжливост зависи от теглото на оръжието в дясна ръка. По този начин има смисъл да държите кама в лявата си ръка, така че двойната атака да е по-бърза. Но най-вероятно използването на един тип оръжие ще бъде по-ефективно поради използваните предимства.

Перкът Double Whirlwind увеличава скоростта на оръжието не само при удар с двете ръце, но и с една, ако имате оръжие в двете ръце.

Ако присвоите заклинание на основната си ръка, ще загубите бойните бонуси за двойно оръжие, но ако присвоите заклинания или щит на другата ръка, бонусите остават.

Силови атаки

Силовата атака се извършва чрез задържане на съответния клавиш. Нанася двойно повече щети от нормална атака и също така има шанс да зашемети врага. Вашата издръжливост намалява по следната формула:

Разходи за издръжливост за силова атака = (20 + тегло на оръжието) * множител на разходите за атака * (1 - перк ефект)

Умножителят на разходите за атака е 2 за силова атака с една ръка и 3 да атакува с две ръце (протагонистът нанася 3 последователни удара).

В зависимост от посоката, в която се движите, можете да извършвате различни силови атаки. Така че, когато изпълнявате силова атака напред, ще се хвърлите, което бързо ще намали разстоянието между врага и вас. Използвайки силова атака, докато се движите назад, можете ефективно да противодействате на вражеските атаки. Използването на предимството Fan Attack ви позволява да нанасяте щети на всички врагове пред вас със силови атаки с оръжие с две ръце, докато се движите настрани.

Издръжливостта, изразходвана за атака, не определя щетите, нанесени на враговете, така че ако изразходвате по-малко издръжливост за атака, това не означава, че щетите са намалели.

СЪС сравнение на различни бойни стилове

Възможните вариации на различни бойни стилове са описани по-долу. Ръкопашният бой не е включен в разглеждането, тъй като беше обсъден по-горе, и битката с оръжие в една ръка, защото очевидно е по-слаба от битката с оръжие с две ръце.

Оръжие с една ръка и щит

Един от най-популярните бойни стилове, балансиращ между атака и защита. Едно от предимствата на този боен стил е пасивният бонус към общия рейтинг на бронята, който осигурява щитът. Повишаването на нивото на умението за блокиране намалява получените физически щети до минимум. Перк Елементарна защитапри Блокиране намалява наполовина магическите щети от елементарни заклинания.

За съжаление, за да получите пълната полза от този боен стил, трябва да похарчите голям брой бонуси - 25 . Дори по-„бюджетна“ опция с изравняване само на лявата страна в дървото на уменията за блокиране и инвестиране в предимствата за силна ръка и бойна стойка Оръжия с една ръкаще изисква около 15 бонус За същото количество бонуси можете да използвате оръжия с две ръце по-ефективно.

Оръжие с две ръце

Използвайки този боен стил, ще бъдете по-малко защитени, отколкото ако използвате оръжие и щит, но предимствата също са големи: повече щети в секунда, както и наистина опустошителни силови атаки. Все пак ще можете да използвате блока, макар и не толкова ефективно. За да извлечете пълната полза от този боен стил, трябва само да похарчите 15 бонус

Две оръжия

Този боен стил има най-малко защита сред всички останали. Подсказката в играта казва, че удар с две ръце незабавно нанася два пъти повече щети, но това не е съвсем вярно, защото отнема 50% повече време. И общите щети за секунда се увеличават до 133% от базата. Перкът Double Whirlwind ускорява атаките с една или две ръце, както и силовите атаки (ако оръжието е в двете ръце). Със силови атаки с две ръце получавате до три удара подред. Основните предимства за този боен стил са силна ръка, бойна стойка, двоен вихър и Двойна месомелачка. За да ги изпомпвате ще отнеме около 9 бонус Цената за такава евтиност е почти пълна липса на защита и повишена консумация на издръжливост, така че трябва да се погрижите предварително за отвари за възстановяване на здравето и издръжливостта и да действате решително и бързо в битка. Редгардите със способността Battle Fury могат да се справят без отвари за възстановяване на издръжливостта.

Воин на словото

Воините на словото умело комбинират оръжие в основната ръка (защото оръжието в тази ръка е с 15% по-бързо) и заклинание в другата. Word warriors могат да бъдат разделени на две категории: някои допълват щетите от меле оръжия с магия, други използват поддържащи заклинания. Първите се концентрират върху училището за унищожение и отслабват врага на голямо разстояние и след като изчерпят своите магически резерви, използват оръжията си. Други призовават същества от Oblivion да помогнат, да се излекуват и т.н. Тъй като една от ръцете ви може да има заклинание от абсолютно всякакъв тип, от струя пламък до заклинания за илюзия, е доста трудно да се каже колко предимства са необходими, за да видите най-ефективната работа на избрания стил. Най-„бюджетният“ воин на думата се получава след вземане на предимствата Силна ръка, Бойна стойка и няколко от училището за възстановяване (пълноценно училище за магия). Този боен стил е много лесен за комбиниране с гореописания боен стил Две оръжия

Нивото на трудност също влияе върху цената и продължителността на заклинанието Баланс от училището за промяна.

Щети от падане

Ако паднете от голяма височина, ще получите определено количество щети, което се изчислява по следната формула:

Щети при падане = ((височина - 600) * 0,1)^1,45 * модификатори

Предимството Soft Pad в умението Heavy Armor намалява щетите от падане наполовина.

Щетите, които другите герои получават, се изчисляват по „по-тежка“ формула:

Щети от падане = ((височина - 450) * 0,1)^1,65 * модификатори

Допълнение

  • Битката с две ръце подобрява владеенето на оръжия с една ръка, а не с две ръце.
  • За разлика от предишните две игри от поредицата, Morrowind и Oblivion, оръжията в Skyrim не изискват ремонт, не могат да се счупят и не се развалят при употреба.
  • Борбата е една от точките на убеждаване. След като спечели, персонажът ще ви даде цялата информация, от която се нуждаете.
  • Мечовете, брадвите и боздуганите са комбинирани в едно умение, а необходимата специализация се определя от бонуси.
  • Използването на юмруци като оръжие няма да повиши нивото ви, тъй като ръкопашният бой не е обвързан с никакви умения.

The Elder Scrolls 5: Skyrim има истината огромно количествооръжия и най-често играчът се губи в избора.

Най-добрите брадви, големи мечове и бойни чукове в Skyrim

Оръжия с две ръце Старейшината Scrolls 5: Skyrim е по-малък, така че има смисъл да комбинирате различните класове такива оръжия в един раздел. Ето най-добрите брадви, мечове с две ръцеи бойни младежи в играта: Wuuthrad Axe, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung и Dawnguard Rune Hammer.

Как да получите оръжието Axe на Wuuthrad

Това нещо е идеално за тези, които мечтаят да уредят сметки с елфи. Wuuthrad нанася повече щети специално на „ушите“ раси, а базовият индикатор също е доста висок - 25. Това е адски мощна брадва!

Пътеката към Брадвата на Вутрад минава през прохода сюжетна линияПридружители. Тя ще трябва да бъде завършена напълно, тъй като едва след резултатите от последната задача, „Славата на мъртвите“, Довахкиин получава възможността да грабне Wuuthrad с две ръце.

Как да получите оръжието Axe of Sorrow

Даедрически принц на име Clavicus Vile описва това оръжие като „достатъчно мощно, за да се забавлявате много“. И това е доста близо до истината - Axe of Sorrow в базовата си версия нанася 22 щети и също изгаря издръжливостта на враговете. Освен това може да се подобри в ковачницата, ако имате подходящото умение.

Брадвата на скръбта може да бъде получена като награда за завършване на мисията на Daedric „Най-добрият приятел на Daedra“. Но преди да преминете към него, трябва да достигнете поне ниво 10. След като Dovahkiin стане достатъчно силен, трябва да намерите герой на име Lod близо до входа на Falkreath. Ще има още много забавни и не толкова приключения.

Как да получите оръжието Bloodskal

Появи се в играта след пускането на добавката Dragonborn. Това е яко меч с две ръце, която при силно въздействиепредизвиква магическа експлозия. Дори без да се вземат предвид впечатляващите физически щети, Blaskal е ценен заради факта, че избликът на енергия нанася 30 щети!

За да станете собственик на Blaskal, трябва да започнете да завършвате сюжетната линия на добавката Dragonborn и след това, след като пристигнете на Solstheim, отидете до мината Raven Rock и вземете странично търсене„Последното слизане“ от герой на име Кресий Церелий. Острието ще лежи близо до останките на Gratian в дълбоко подземие.

Как да получите оръжие Volendrung

Боен чук с внушителни размери може сериозно да изплаши впечатлителен герой с демоничното си облекчение. Но щетите му са много по-лоши - 47! Когато е ударен, Volendrung не само лесно счупва най-силните кости, но също така увеличава издръжливостта, което е много удобно за Dovahkiin, защото за да се направи добър замах с такъв чук, собствената сила очевидно няма да е достатъчна.

Получаването на Volendrung е свързано с мисията „The Cursed Tribe“, която започва в крепостта на орките Largashbur. Пристигайки там, героят трябва да помогне на местните орки да се справят с куп проблеми и в същото време да се покаже в благоприятна светлина пред даедрическия принц Малакат.

Как да получите оръжието Dawnguard Rune Hammer

Не е най-добрият в своя клас (базовите щети са 22), но определено са много полезни в някои ситуации. Всичко е свързано с омагьосването: то ви позволява да поставяте огнени капани на различни повърхности. По този начин можете много лесно да се справите с много противници, които предпочитат да се бият отблизо.

Както и с другия руническо оръжие Guardians of the Dawn, трябва да завършите динамичното търсене „The Lost Relic“. Задачата е доста трудна, въпреки че се генерира на случаен принцип: трябва да изчистите подземия, пълни до краен предел с всякакви зли духове и немъртви.

Ако имате късмет, Rune Hammer of the Dawnguard ще стане наградата на Dovahkiin. Със сигурност. По-вероятно. Може би. Може би. Някой ден. Рано или късно... Е, ако купите Dawnguard, разбира се.

Най-добрите уникални лъкове в Skyrim

Лъкът ще бъде полезен за почти всеки герой, но особено често се използва от тези, които по определени причини не искат да „изцапат ръцете си“, като размахват всякакви остри неща, като някакъв дивак или варварин. В играта има много лъкове, но най-доброто обслужванеСамо 3 от тях ще служат на Dovahkiin: The Nightingale Bow, Glass Bow of the Stag Prince и Gauldur Blackbow.

Как да получите оръжието Nightingale Bow

Това оръжие принадлежи на Karliah, член на гилдията на крадците и временен спътник на главния герой по време на някои куестове. Омагьосването Nightingale Bow ви позволява да замразявате и шокирате цели, което често е полезно при различни ситуации. Това също е друго оръжие, което зависи от нивото на героя. Не трябва да го приемате твърде рано, по-добре е да изчакате. Например до ниво 46. Тогава Славейковият лък ще стане възможно най-силен.

За да убедите Karliah да се откаже от лъка, ще трябва да се присъедините към Гилдията на крадците и да следвате нейната сюжетна линия. Хубаво е дълги разстояния, която ще завърши само в мисията Blindsighted. Лъкът ще бъде даден на героя като награда за завършване на мисията. Между другото, Dovahkiin също ще получи „безкраен“ главен ключ (Skeleton Key), но кой се интересува от такива дреболии?

Как да вземем стъкления лък на краля на елените

Името далеч не е най-забележителното нещо за това оръжие. Благославя собственика със специален ефект - увеличава здравето и издръжливостта, докато лъкът е екипиран. За да получите благословията, трябва да убиете 20 животни. Не толкова много, но не и малко!

Можете да вземете стъкления лък на краля елен от Falas Selvayn в старата търговска поща Ramshacle. О, да, точно така, това местоположение е на остров Солстхайм, така че ще трябва да отплавате, след като закупите DLC Dragonborn

Как да вземете оръжието Black Bow of Gauldur

Подобно на Славейковия лък, това произведение на древно скандинавско майсторство е оръжие, чиято сила зависи пряко от нивото на героя. Той е изложен в момента, в който Довахкиин за първи път влиза на мястото, където всъщност се намира лъкът.

Черният лък на Gauldur нанася 36 щети при удряне на цел и същевременно поглъща магия. Удобно, ако главен геройзнае няколко мощни заклинания.

Както при Черния меч на Голдур, лъкът може да бъде получен по време на мисията „Забранена легенда“. За да се появи тази мисия в дневника, трябва да прочетете книгата „Изгубени легенди на Skyrim“. Можете да го намерите в най различни места, просто трябва да внимавате. Или просто потърсете безжизненото тяло на „авантюриста“ в местоположението „Lake Cliff“.

Но лъкът има свое собствено подземие - Geirmund’s Hall. Там живее древен и не съвсем жив (и не мъртъв!) Сигдис Галдурсън. Лъкът е в неговите ръце, само трябва да помолите хубаво.

Оръжията с две ръце в Skyrim причиняват значителни щети на враговете (или поне на съюзниците). Такива еднократни щети обаче идват с цената на по-ниска скорост на атака, по-висока консумация на издръжливост и липса на щит. Оръжията с две ръце включват мечове с две ръце, брадви с две ръце и чукове.

Мечове с две ръце

  • Обхват: 1 .3
  • Скорост: 0 .7
  • Зашеметяване: 1.1

Средна производителност, това е.

Преглед Име Щета Тегло Цена Създаване
Железен меч с две ръце 15 16 50
Стоманен меч с две ръце 17 17 90 2 железни блокчета, 3 кожени ленти, 4 стоманени блокчета
Меч на орк с две ръце 18 18 75 4 слитка орихалк, 3 кожени ленти, 2 слитка желязо
Древен нордски меч с две ръце 17 18 35
Двемерски меч с две ръце 19 19 270 2 метални блока на джуджета, 2 стоманени блока, 3 кожени ленти, 2 железни блока
Големият меч на северния герой 20 16 250 Не може да се изработи. Може да се получи само от draugr
Меч с две ръце от небесна стомана 20 17 140 Не може да се изработи.
Може да се закупи от Yorlund Graymane в Sky Forge.
Елфически меч с две ръце 20 20 470 2 обелени лунни камъни, 2 железни слитъка, 3 ленти кожа, слитък от живачна руда
Северен меч с две ръце 20 19 585
Стъклен меч с две ръце 21 22 820 2 рафинирани малахита, 2 рафинирани лунни камъка, 3 ленти кожа
Абаносов меч с две ръце 22 22 1440
Голям меч на Сталхрим 23 21 1970
Даедрически голям меч 24 23 2500

Меч с две ръце от драконова кост 25 27 2725 3 ленти кожа, слитък абанос, 4 драконови кости

Брадви и секири с две ръце

  • Обхват: 1 .3
  • Скорост: 0 .7
  • Зашеметяване: 1.15

Тук имаме по-висок процент на зашеметяване, но се изразходва повече издръжливост.

Преглед Име Щета Тегло Цена Създаване
Желязна брадва 16 20 55 4 железни блока, 2 ленти кожа
Древна северна брадва 18 22 28 Не може да се изработи. Може да се получи само от draugr.
Стоманена брадва 18 21 100 железен блок, 2 ленти кожа, 4 стоманени блока
Орк брадва 19 25 165 железен слитък, 2 ленти кожа, 4 слитка орихалк
Двемерска брадва 20 23 300 2 стоманени слитъка, железен слитък, 2 кожени ленти, 2 двемерски метални слитка
Брадвата на Nord Hero 21 20 300 Може да се изработи след завършване на линия от последователи в небесната ковачница. Необходими са: Древна северна брадва, 3 стоманени блока, 3 ленти кожа.
Небесна стоманена брадва 21 21 150 Не може да се изработи.
Небесните оръжия могат да бъдат закупени от Yorlund Greymane в Celestial Forge.
Хубава древна брадва Nord 21 25 520 Не може да се изработи. Може да се получи само от draugr.
Елфическа брадва 21 24 520 2 железни блокчета, блокче живачна руда, 2 кожени ленти, 2 рафинирани лунни камъка
Скандинавска брадва 21 23 650
Стъклена брадва 22 25 900 2 рафинирани лунни камъка, 2 ленти кожа, 2 рафинирани малахита
Абаносова брадва 23 26 1585 5 абаносови блокчета, 2 ленти кожа
Сталхримска брадва 24 25 2150
Даедрическа брадва 25 27 2750 5 блока абанос, 2 ленти кожа, сърце на Даедра
Брадва от драконова кост 26 30 3000 2 ленти кожа, 2 абаносови блока, 3 драконови кости

Чукове с две ръце

  • Обхват: 1.3
  • Скорост: 0.6
  • Зашеметяване: 1,25

Най-мощното оръжие за меле с две ръце, но консумацията на издръжливост е същата и скоростта е по-ниска. Оръжие за всеки.

Преглед Име Щета Тегло Цена Създаване
Железен боен чук 18 24 60 4 железни блока, 3 ленти кожа
Стоманен боен чук 20 25 110 железен блок, 3 ленти кожа, 4 стоманени блока
Орски боен чук 21 26 180 железен слитък, 3 ивици кожа, 4 слитка орихалк
Двемерски боен чук 22 27 325 2 стоманени блока, железен блок, 3 кожени ленти, 2 двемерски метални блока
Елфически боен чук 23 28 565 2 железни блокчета, блокче живачна руда, 3 кожени ленти, 2 рафинирани лунни камъка
Nordic Warhammer 23 27 700
Стъклен боен чук 24 29 985 3 рафинирани малахита, 3 ленти кожа, 2 рафинирани лунни камъка
Абаносов Warhammer 25 30 1725 5 абаносови блокчета, 3 ленти кожа
Stalhrim Warhammer 26 29 2850
Даедрически боен чук 27 31 4000 5 блока абанос, 3 ленти кожа, сърце на Даедра
Боен чук от драконова кост 28 33 4275 3 ивици кожа, 2 абаносови блока, 3 драконови кости

И така, всички знаем, че с покачването на ниво нашият Dovahkiin получава точки за умения. Сега нека се опитаме да разберем къде да ги инвестираме, така че да не е мъчително болезнено за безцелно живи нива.

внимание!Този текст е превод на официалното ръководство на английски език, насочено към потребителите на локализираната версия. Тоест имената на уменията и предимствата се превеждат в съответствие с официалния превод. Ако сте фен на оригинала, съветвам ви да прочетете ръководството в оригинал.

★ Тази икона означава, че от гледна точка на съставителя на официалното ръководство това предимство е по-интересно от другите. Дали това е вярно или не - той си знае по-добре

Освен това за всяко умение има едно Кратко описание. Голяма част от него е написана в духа на Captain Obvious. Така че, ако разбирате какво е умение и какво го увеличава, не се колебайте да пропуснете целия текст в началото на спойлера (имената на уменията са подчертани - няма да го пропуснете).

ковашки занаят

Можете да инвестирате 10 точки умения.

Ковачеството е занаят, който ви позволява да създавате и подобрявате оръжия и брони. За да направите това, ще ви трябва ковачница (занаяти), работна маса (подобряване на бронята) или точило (подобряване на оръжия). Всички действия, извършени с помощта на тези предмети, ще повишат вашето ковашко умение с индивидуална сума, в зависимост от сложността на предмета.

За да подобрите уменията си възможно най-бързо, създателите препоръчват не само да създавате оръжия и брони, но и незабавно да ги подобрявате.

Въпреки че не мирише на баланс - коване на пени ками минимални изискваниякъм ресурси (1 железен слитък, 1 ленти кожа) е по-изгодно от скъпите комплекти броня. Следователно истинският манчкин ще се запаси с няколко тона железни слитъци и торба с каишки, след което лесно и бързо може да увеличи уменията си до максимум. (по-нататък - бележка на преводача)

Предмети от желязо и кожа са налични първоначално, останалите се отключват, докато научавате предимствата. Надграждането на всякакви елементи също е достъпно веднага, но първоначално няма да е толкова ефективно.

Добивът на руда, топенето на метал и щавенето на кожа ви позволяват сами да създавате материали за изработване, но нивото на вашите умения не се повишава. Ковачеството също е полезно за развиване на магьоснически умения, тъй като може да осигури на начинаещия магьосник работен материал.

Изборът на перк дърво зависи от това какъв тип броня предпочитате: лека или тежка.

1. Стоманена броня

Позволява ви да създавате стоманени брони и оръжия, повишава качеството на подобрение на всички елементи.

Изисквания: Ковачество 20

2. Ковач-магьосник ★

Позволява ви да надграждате омагьосани предмети.

Изисквания: Ковачество 60

Може би най-популярното предимство. Без него уникалните предмети с омагьосвания, които са недостъпни за играча, бързо ще станат безполезни боклуци. Освен това ви позволява значително да увеличите продажната цена на ненужен артефакт.

3. Елфическа броня

Позволява създаването на елфически брони и оръжия, повишава качеството на подобрение на всички предмети.

Изисквания: Ковачество 40, Стоманена броня

4. Сложни типовеброня

Позволява ви да създавате ламеларна и плоча броня, повишава качеството на подобрение на всички елементи.

Изисквания: Ковачество 50, Елфическа броня

5. Стъклена броня

Е, разбирате, нали? Описанието е стандартно, така че не виждам смисъл да го повтарям.

Изисквания: Ковачество 70, Усъвършенствани видове броня

6. Двемерска броня ★

Изисквания: Ковачество 30, Стоманена броня

Много интересно предимство по отношение на изравняване и попълване на портфейла ви - има доста руини на Dwemer и в тях има много различни метални отпадъци. Ако вашият герой е физически силен, можете да комбинирате изравняване на умения (по-бързо, тъй като двемерските елементи се считат за по-сложни от железните) със забележимо попълване на портфейла ви.

Преди да отидете до руините, не бъдете твърде мързеливи, за да разгледате (или да запишете на лист хартия, той е доста голям) списъка с материали за двемерски метални слитъци в топилната, защото не всички метални отпадъци са еднакво полезни. И да влачиш парче желязо с тегло 25 паунда в града и да разбереш, че може да се продаде само за мижавите 30 монети, е срамота.

7. Оркска броня

Изисквания: Ковачество 50, двемерска броня

8. Абаносова броня

Изисквания: Ковачество 80, броня на орк

9. Даедрическа броня

Изисквания: Ковачество 90, Абаносова броня

Daedric оборудването не се продава в магазините, така че можете да го получите по два начина: да го създадете или да го намерите в света.

10. Драконова броня

Подобно на предишните, но няма да има нови оръжия - само броня.

Изисквания: Ковачество 100, стъклена броня или даедрическа броня

В магазините не се продават нито броня от драконови люспи, нито броня от драконов панцир (съответно лека и тежка). Така че можете да го получите отново по два начина: създаване или намиране.

Тежка броня

Можете да инвестирате 12 точки умения.

Тежката броня увеличава ефективността на следните брони: желязо, стомана, двемер, орк, абанос, даедрик и драконова плоча. Тези видове броня осигуряват отлична защита, но имат голямо теглои забавяне на героя. Лъчевата броня е много рядка, така че най-лесният начин да я получите е да повишите своето ковачество до подходящото ниво и да я създадете сами.

Това умение се увеличава всеки път, когато понесете щети от меле оръжие. Размерът на увеличението зависи от размера на входящите щети, ако героят носи броня от различни видове - щетите за растеж на уменията се разделят пропорционално на броя на елементите от всеки тип. Затова е препоръчително да не се опитвате да се фокусирате само върху него.

Дървото на предимствата на тежката броня е разделено на два клона: левият съдържа предимства, които могат да дадат тактическо предимство в определени ситуации, десният повишава ефективността на бронята на пълен комплект тежка броня в битка (шлем, кираса, ръкавици, ботуши ).

Невъоръжените атаки не увеличават нито едно от уменията, но могат да бъдат интересни от гледна точка на ролевата игра, особено за Khajiit (расовата черта на Claws все още работи). Това предимство също така значително опростява битките.

7. Добро оборудване ★

Пълен комплект тежка броня осигурява допълнителен бонус от 25% към класа на бронята.

Изисквания: Тежка броня 30, Juggernaut 1

Бонусът се натрупва с ефекта на други предимства. Силно желателно за всички герои, специализирани в тежка броня.

8. Мека подплата

Намалява щетите от падане от високо с 50%, когато носите пълен комплект..

Изисквания: Тежка броня 50, Стоманени юмруци

Сега падането от скала, докато изследвате света, не е толкова опасно за вашето здраве.

9. Център на тежестта

Когато използвате пълния комплект, губите баланса си 50% по-рядко.

Изисквания: Тежка броня 50, Добро оборудване

10. Усилени тренировки

Тежката броня, оборудвана върху герой, не тежи нищо и не забавя движението.

Изисквания: Тежка броня 70, Мека подплата

Същият ефект може да се получи, ако намерите съответния камък пазител.

11. Пълен комплект

Предоставя допълнителни 25% към класа на бронята, когато носите пълен комплект броня от същия тип.

Изисквания: Тежка броня 70, център на тежестта

Подрежда се с други предимства. Намирането на пълен набор от драконова или даедрична броня не е лесно, поне ако не сте развили ковачество.

12. Отразяване на удари

Предоставя 10% шанс за отразяване на щетите от меле обратно на врага, когато е оборудван. пълен комплекттежка броня.

Изисквания: Тежка броня 100, Пълен комплект

Блокиране

Можете да инвестирате 13 точки умения.

Блокирането ви позволява да се защитавате срещу вражески атаки с помощта на щит или оръжие. Вашето ниво на умения влияе на количеството щети, които поемате, и колко често губите равновесие, когато блокирате удар.

Умението се увеличава с всеки успешен блок (в зависимост от общите щети) и с тласъци с щит или оръжие.

Внимание: блокирането не изисква непременно щит; умението и предимствата работят и при блокиране с оръжие. Но ако използвате оръжие или магия в лявата си ръка, тогава блокирането става невъзможно.

В дървото на предимствата лявата страна е отговорна за намаляване на щетите (изисква щит), а дясната е отговорна за атакуването на използването на блокове.

1-5. Щитоносец (5 нива)

Блокирането е с 20/25/30/35/40% по-ефективно

Изисквания: Блокиране 0/20/40/60/80

6. Изстрелване на далечни стрели

Когато е блокиран, щитът напълно абсорбира щетите от стрелите.

Полезно за бойни стрелци. Но това не е особено ефективно: ако има няколко врагове, тогава е малко вероятно да успеете да се покриете с щит навреме.

7. Стачка с плоска мощност

Позволява ви да бутате със сила врага, докато блокирате.

Изисквания: Блок 30, Щитоносец 1

Шокът е толкова силен, че врагът може да бъде изпратен да лети. Ефективно укрепване на вашия арсенал от меле атаки, особено ако предпочитате да се биете с щит.

8. Бързи рефлекси

Забавя времето, когато блокира силовата атака на врага.

Изисквания: Блок 30, Щитоносец 1

Дава ви възможност да избягвате или да контраатакувате врага.

9. Смъртоносен плосък удар

Увеличава щетите от точки с 5 пъти.

Изисквания: Блок 50, Ел.фл

Натисканията не причиняват сериозни щети, така че те са спомагателна техника. Дори въпреки бонуса, пак е по-лесно да убиеш с меч, отколкото да убиеш с щит.

10. Защита от елементите ★

При блокиране с щит защитата от огън, студ и електричество се увеличава с 50%.

Изисквания: Блок 50, Отклоняване на стрелката

Прави битките с бойни магове по-лесни. В комбинация с бретонската расова черта или предимството Magic Resistance (промяна в умението) може да осигури абсолютна защита и от трите елемента.

11. Бягащ блок

При блокиране с щит скоростта на движение намалява по-малко.

Изисквания: Блок 70, Елементарна защита

Позволява ви бързо да намалите разстоянието до стрелец или магьосник и също така увеличава обхвата на перка Жив чук.

12. Дезактивиране ★

Когато бъдете бутнати, можете да обезоръжите врага.

Изисквания: Блок 70, Deadly Flat

Дава шанс да избиете оръжие от ръцете на врага, ако го бутнете по време на силова атака. Врагът обикновено има резервно оръжие (най-често меч или кама), което е по-малко ефективно от основното, така че ще бъде по-лесно да победите.

Това предимство може да бъде заменено със съответен вик.

13. Жив чук

Спринтът, комбиниран с блокиране с щит, ще повали повечето врагове.

Изисквания: Блокиране 100, Блокиране по време на движение или Дезактивиране

Позволява ви да си проправите път през тълпа от противници или да спечелите време за почивка в гореща битка.

Оръжие с две ръце

Можете да инвестирате 19 точки умения

Оръжията с две ръце повишават ефективността на оръжия като мечове с две ръце, брадви и бойни чукове. Умението се увеличава с всеки удар и зависи от нанесените щети (щетите от омагьосване не се вземат предвид), броят на ударите няма значение.

1-5. Варварин (5 нива) ★

Увеличава щетите от оръжия с две ръце с 20/40/60/80/100%.

Изисквания: Оръжие с две ръце 0/20/40/60/80

Не зависи от вида на използваното оръжие, така че е полезно за всички любители на тежките оръжия.

6. Шампионска позиция ★

Силовите атаки с оръжия с две ръце изискват 25% по-малко издръжливост.

Изисквания: оръжие с две ръце 20, варварин 1

Позволява ви да извършвате силови атаки по-често. Като се има предвид тяхната разрушителна сила, това би било чудесен избор.

7-9. Дълбоки рани (3 нива)

Когато атакувате с меч с две ръце, има 10/15/20% шанс да нанесете критични щети.

При критичен удар щетите се увеличават с 50%. Средно на ниво 1 щетите се увеличават с 5%, а на ниво 3 - с 15%. Също добре, но варваринът е по-добър.

10-12. Bleeder (3 нива)

Атаките с брадва нанасят допълнителни щети от кървене.

Изисквания: Оръжие с две ръце 30/60/90, Варварин 1

Загубата на кръв зависи от щетите на брадвата, но основно всеки удар дава 1-3 единици щети за 3-6 секунди. С повишаване на нивото ефектът се увеличава. Това всъщност е аналог на отровата с кратка продължителност на действие.

13-15. Skull Crusher (3 нива)

Атаката с чук игнорира 25/50/75% от бронята на целта.

Изисквания: Двуръко оръжие 30/60/90

16. Смазващ удар

Силовите атаки в изправено положение дават 25% бонус към щетите и шанс да отрежете главата на врага.

17. Голям скок

Изисквания: Оръжие с две ръце 50, Шампионска позиция

По-слаб, отколкото изглежда от описанието: двойните критични щети възникват само при първия удар и (което е по-важно) е трудно за изпълнение. Но за да играеш ролята на берсерк е безценно.

18. Фен атака

Странична силова атака удря всички цели пред вас.

Изисквания: оръжие с две ръце 70, смазващ удар или по-голям заряд

Незаменим за унищожаване на слаби, но многобройни врагове или свитата на шефа.

19. Боен артист

Силовата атака назад има 25% шанс да парализира врага.

Изисквания: Оръжие с две ръце 100, Fan атака

Оръжие с една ръка

Можете да инвестирате 21 точки умения.

Оръжия с една ръка повишават ефективността на оръжия като мечове, бойни брадви, боздугани и ками. Умението се увеличава с всеки удар и зависи от нанесените щети (щетите от омагьосване не се вземат предвид), броят на ударите няма значение. Така че дали ще убиете бандит с 10 удара на кама или три удара с боздуган, няма значение.

Някои бонуси засягат само определен тип оръжие, така че ако използвате всичко, изразходвайте точки за умения за по-универсални.

1-5. Силна ръка (5 нива) ★

Оръжията с една ръка нанасят 20/40/60/80/100% повече щети.

Изисквания: Оръжие с една ръка 0/2040/60/80

Не зависи от вида на използваното оръжие, така че е полезно за всички фехтовачи.

6. Бойна стойка ★

Силовите атаки изискват 25% по-малко издръжливост.

Изисквания: Оръжие с една ръка 20, Силна ръка 1

Позволява ви да извършвате силови атаки по-често. Особено полезно, ако предпочитате атаки с две ръце, тъй като се съчетава идеално с предимствата Double Whirlwind и Double Meat Grinder.

7-9. Мечоносец (3 нива)

Атаките с меч имат 10/15/20% шанс да причинят критични щети.

При критичен удар щетите се увеличават с 50%. Средно на ниво 1 щетите се увеличават с 5%, а на ниво 3 - с 15%. Също добре, но силната ръка е по-добра.

10-12. Костотрошачка (3 нива)

Атаките с боздуган игнорират 25/50/75% от бронята на целта.

Изисквания: Оръжие с една ръка 30/60/90, Силна ръка 1

Безполезен срещу небронирани цели, но улеснява борбата срещу тежко бронирани противници. Например повечето шефове.

13-15. Slasher (3 нива)

Атаките с брадва нанасят допълнителни щети от кървене.

Изисквания: Оръжие с една ръка 30/60/90, Силна ръка 1

Загубата на кръв зависи от щетите на брадвата, но основно всеки удар дава 1-3 единици щети за 3-6 секунди. С повишаване на нивото ефектът се увеличава. Това всъщност е аналог на отровата с кратка продължителност на действие.

16-17. Double Vortex (2 нива)

Атаката с две ръце е 20/35% по-бърза.

Изисквания: Оръжие с една ръка 30/50, Силна ръка 1

18. Редица

Позволява ви да извършите силова атака по време на спринт. В този случай нанесените критични щети се удвояват.

По-слаб, отколкото изглежда от описанието: двойните критични щети възникват само при първия удар и (което е по-важно) е трудно за изпълнение. Въпреки че, ако играете ролята на берсерк с два меча, това може да бъде полезно: перкът на меча и оръжията в двете ръце осигуряват добър шанс за критичен удар.

19. Безмилостен удар

Силовите атаки в изправено положение нанасят 25% повече щети.

Изисквания: Оръжие с една ръка 50, Бойна стойка

Дава забележим бонус към щетите. Отрязването на главата е подходящо само като фаталити - работи само когато врагът умре (няма шанс да убиете с един удар).

20. Двойна месомелачка ★

Силова атака с две ръце нанася 50% повече щети.

Изисквания: Оръжие с една ръка 70, Двойна вихрушка 1

Страхотно предимство, ако вашият герой е фокусиран върху атака с две ръце - ефектът е много по-висок, отколкото при предимствата Ruthless Strike и Dash (а също и стекове с двете).

21. Парализиращ удар

Силова атака, движеща се назад, парализира врага в 25% от случаите.

Изисквания: оръжие с една ръка 100, Ruthless Strike или Charge

Стрелба

Можете да инвестирате 16 точки умения

Стрелбата повишава ефективността на използването на лъкове. Увеличаването на умението става с всеки удар и зависи от нанесените щети (щетите от омагьосване не се вземат предвид, бонус щетите от стрелата се вземат предвид), броят на изразходваните стрели няма значение. Ако врагът напълно блокира стрелата, тогава умението не се увеличава.

1-5. Прекомерно напрежение (5 нива) ★

Лъковете нанасят 20/40/60/80/100% повече щети.

Единственото предимство, увеличаващо щетите. Не забравяйте да го вземете първо.

6-8. Критичен удар (3 нива)

Стрелата има 10/15/20% шанс да причини критични щети.

Изисквания: Стрелба 30/60/90, Свръх напрежение 1

При критичен удар щетите се увеличават с 50%. Средно на ниво 1 щетите се увеличават с 5%, а на ниво 3 - с 15%. Също добре, но излишното напрежение е по-добро.

9. Орлово око ★

Натискането на клавиша „блокиране“, докато се прицелвате, увеличава картината.

Изисквания: Стрелба 30, Овърдрафт 1

Кара те да се чувстваш като снайперист. Особено полезно във връзка с умението за стелт - сега първият изстрел по-често ще бъде последен за врага.

10-11. Стабилна ръка (2 нива)

При прицелване с увеличение времето се забавя с 50/50%

Изисквания: Стрелба 40/60, Орлово око

Полезно за минимизиране на пропуските поради движение на целта в неподходящ момент. Особено полезно за стрелба по летящи дракони (въпреки че все още трябва да поемете преднина).

12. Пестелив ловец

Труповете съхраняват 2 пъти повече от вашите стрели.

Изисквания: стрелба 50, критичен изстрел 1

Полезно само при използване на редки и скъпи стрели. Ако използвате обикновени (желязо, стомана и т.н.), тогава има много по-интересни опции.

13. Мощен удар ★

Удрянето на стрела кара всички врагове, освен най-големите, да залитат в 50% от времето.

Изисквания: Стрелба 50, Орлово око

Много полезно умение: докато врагът възстановява равновесие, можете да изстреляте още една или две стрели. Това също нарушава правенето на заклинания и блокирането. Да, и прекъсването на разстоянието, ако врагът се приближи, няма да бъде излишно за стрелеца.

14. Йегер

Скоростта на движение намалява по-малко при прицелване.

Изисквания: Стрелба 60, Пестелив ловец

15. Бърза стрелба

Тетивата се опъва 30% по-бързо.

Изисквания: стрелба 70, мощен изстрел

16. Снайперист

15% от стрелите парализират жертвата за 10 секунди.

Изисквания: стрелба 100, бърза стрелба ИЛИ ловец

Полезно на средно и близко разстояние, тъй като ви позволява лесно да довършите безпомощен враг. И това е безсмислено на дълги разстояния - парализираната жертва пада, което означава, че ще стане поне по-трудно да го ударите.