Quêtes cachées. Lieux secrets de Skyrim

J'ai moi-même trouvé des œufs de Pâques et j'ai envie de vous en parler !

Oui, j'ai trouvé quelques œufs de Pâques - 7 d'entre eux - mais je les trouve cool ! N'est-ce pas agréable de trouver quelque chose que certaines personnes ne trouvent pas pendant des heures ?) Commençons !

1. M"Ike Menteur.

Il est dans Skyrim
Il est à Morrowind
Il est dans l'oubli
Intéressant : Dans le jeu, vous pouvez rencontrer un personnage nommé M'ike le Menteur, que nous connaissons depuis l'époque de Morrowind (il est immortel...).
On peut le trouver dans un endroit complètement aléatoire. Des « Indices » et des « Excuses » ne restaient que des critiques insatisfaites du nouveau système de combat et une discussion philosophique sur Winterhold.

Lors de la prochaine réunion, il vous parlera peut-être de la neige dans Skyrim. Mais c’est quand même intéressant d’écouter le vieux Khajiit :
Comment savons-nous qu’il existe une ville de Winterhold ? M"Ike ne l'a pas vu de ses propres yeux, et vous ?
Trop de magie est dangereuse. M"Ike a d'une manière ou d'une autre lancé deux sorts en même temps et a brûlé son petit pain sucré.

Que signifie combiner la magie ? La magie et la magie restent de la magie.

J'adore regarder les flocons de neige. Quelle différence cela fait-il qu’ils disparaissent ensuite ?

N'essayez pas de bloquer avec deux épées, vous finirez seulement par être gêné.

Quelque chose d'étrange arrive aux Khajiits lorsqu'ils arrivent à Skyrim.

M"Ike est un réaliste ! Pourquoi a-t-il besoin d'une sorte de mysticisme ?

C'est là que s'arrêtent les remarques intéressantes et alors vous n'entendrez plus que :

M'Ike est fatigué. Frappez quelqu'un d'autre.
M'Ike a mis fin à la conversation.

2. Cavalier sans tête.

Dans le jeu, vous pouvez rencontrer le cavalier sans tête (Hobo l'a rencontré à proximité de Whiterun (ce qui a provoqué une mort féroce dans le premier) (Hobo : Ghost. Avec un marteau. Sautant droit sur vous. Ceci est une référence au roman du même nom. Si vous le suivez, vous arriverez au cimetière où... vous trouverez le trésor
Ajouté : Cavalier sans tête, apparaissant lors de la mission "Missing in Action".

3. Livret de jeux.

Rappelez-vous que dans Fallout 3, il y avait un RPG expérimental sur ordinateur (dans les locaux d'une maison d'édition de bandes dessinées... Euh). Il y a une similitude imprimée ici... Le livre s'appelle "Kolb et le Dragon", cherchez-le dans les magasins de votre ville ;) (Plus précisément à Jorrvaskr, à Whiterun, ou à Solitude... pour l'instant.. . Eh bien, ou voler/prendre aux compagnons. ) Eh bien, en général, c'est le cas.

4. La pioche à pixels dentelés de Notch.

Les développeurs eux-mêmes mentionnent ce jeu comme l'un de leurs jeux préférés... C'est étrange, étant donné que Bethesda et la société Mojang se sont retrouvées devant le tribunal (ne pensez-vous pas que le belvédère y circule pour une raison quelconque étant donné l'histoire avec Interplay ) à l'audience sur l'affaire nouveau jeu Des parchemins qui, selon les avocats de Bethesda, pourraient nuire aux fichiers précédemment enregistrés. Vieux parchemins... finalement.

5. Légendes du roi Arthur.

Il y a un endroit appelé Rebel Mound. Vous trouverez un tas de pierres avec une épée plantée dessus. Il s'agit d'une référence à la légende de l'Épée dans la Pierre.

Vous pouvez trouver un étang avec une main squelette tenant une épée. Il s'agit d'une référence à la légende de la Dame du Lac.

6. Jeu des Trônes.

Skyrim est l'un des derniers jeux La série Elder Scrolls. Des paysages fascinants monde ouvert, intrigue passionnante. Le grand nombre d'artefacts, de monstres et de personnages étonne l'esprit des fans de cette série.

L'une des quêtes de la guilde des voleurs est « Regardez sous chaque pierre ». Pour accomplir cette tâche, le joueur doit compléter quatre points. Si l'une des pierres inhabituelles est trouvée avant de rejoindre la faction des voleurs et que le personnage l'apporte à l'acheteur Hammer, il l'enverra dans tous les cas à Vex, et elle, à son tour, à Brynjolf, qui proposera d'accomplir les tâches pour rejoindre la guilde.

Il y a vingt-quatre pierres, elles ressemblent à des rubis flottant au centre du coffret. On les appelle « Pierre Insolite »


Premier pas. Le joueur doit rejoindre la guilde des voleurs.
Deuxième étape. Trouvez une pierre inhabituelle.

Ces deux points peuvent changer de place, selon les situations, mais la linéarité de la tâche ne changera pas.

Troisième étape, vous devez collecter une collection de pierres, soit vingt-quatre pièces et les apporter à Vex. Et le dernier point est de trouver la couronne de Barenziah pour Vex.

Dès que le joueur découvre la première pierre, la tâche « Prendre la pierre insolite » est activée. Évaluateur de Skyrim Ce n'est pas un riche connaisseur d'antiquités, et le seul acheteur qui serait intéressé par la trouvaille serait Vex.

Mais pour devenir propriétaire de tous les minéraux étranges, le personnage devra verser du sang et dépenser beaucoup d'argent.


L'une des pierres se trouve dans la cachette de la Confrérie noire, dans la chambre d'Astrid. Pour obtenir la pierre, le héros devra faire un choix difficile. Le joueur doit soit devenir membre de cette organisation, soit la effacer de la surface de la terre. Une autre pierre se trouve dans les appartements de l'archimage à Winterhold. Le joueur devra devenir membre du Collège pour pouvoir accéder au monastère de Savos Arena.

Les pierres restantes peuvent être trouvées lors d'autres tâches.


Il n'y a que trois pierres à Whiterun. Le héros peut les trouver dans la Salle des Morts, dans la Crevasse du Dragon et dans la chambre de Kodlak. Il n'y a qu'une seule pierre à Riften, qui se trouve dans la chambre du jarl, située dans la forteresse de Mistvale. A l'Ambassade du Thalmor, une pierre se trouve au deuxième étage du bâtiment. Il y a deux pierres dans Solitude. Le joueur ne peut trouver l’un des minéraux dans les chambres du jarl du Palais Bleu, l’autre dans la « High Spire », que s’il achète le domaine pour une somme rondelette.

A Sosnovaya Zastava, il n'est pas facile de trouver une pierre. La relique se trouve dans une maison où se trouve un repaire de bandits, accessible uniquement en appuyant sur un bouton secret. A Vendeaume, le héros trouvera deux pierres, l'une dans le Palais Royal, l'autre dans le « Bouclier Brisé ».

Un autre joyau perdu sera retrouvé dans la grotte de Khoba, au nord. Le joueur devra chercher deux pierres à Markarth, l'une ramasse la poussière dans le Trésor, l'autre dans la Forteresse d'Understone. L'une des pierres est conservée sur Ingvild. Un autre sur le Rocher de la Vieille Femme. Et un autre à Divide Gorge.

Les six pierres restantes se trouvent à Ansilwund, dans le domaine du Prince Noir, sur un bateau près du phare de Solitude, dans la grotte de Stone Brook, dans la forteresse de Fellglow et dans la demeure de Rannveig.


Lorsque l'ensemble est récupéré, le joueur peut retourner à Vex en toute sécurité. Elle enverra un héros restaurer la couronne de Barenziah dans un lieu infesté de lance-flammes. Une fois que le joueur a livré l'artefact à Vex, il recevra la compétence permanente « Chance du voleur », qui aura un effet positif sur la recherche. pierres précieuses avec un coût élevé.

Après avoir reçu la récompense, la tâche Skyrim « Apporter la pierre inhabituelle à l'évaluateur » sera terminée.

Première capture d'écran Bordeciel a été réalisé en 2008. Nous vous rappelons que la création précédente Studios de jeux Bethesda, Fallout 3, publié à l'automne 2008. Cela signifie qu'il est déjà prêt à être publié. Tomberà Béthesda Il y a déjà eu des développements tout à fait tangibles, par exemple la structure de l'interface. La capture d'écran elle-même est présentée ci-dessous :

La première modification dans le Steam Workshop était un mod créé par elle-même. Soupape- Chute du noyau spatial, Vol. 1 .

Tous les jeux principaux de la série Les parchemins anciens obéissez à la règle dite alphabétique : tous les noms y figurent ordre alphabétique: Arène, Daguechute, Morrowind, Oubli, Bordeciel. Marque récemment déposée Explosion d'âme obéit également à cette règle.

De nombreux joueurs russes ont passé une nuit blanche du 10 au 11 novembre 2011, en attendant le déverrouillage Bordeciel sur Steam. Cependant, la diffusion européenne (à 4 heures du matin) a contourné la Russie - dans notre pays Bordeciel gagné seulement 6 heures supplémentaires- avec la sortie en Amérique.

Les développeurs ont annoncé un concours dont le prix était jeux gratuits, publié et créé Logiciels Bethesda, que le gagnant recevra à vie. L'essence du concours était simple : le gagnant était le premier un couple marié, qui nommera son enfant, né le 11 novembre 2011, Dovahkiin. Tom Dovahkiin Kellermeyer est né à six heures du soir et ses parents, qui ont choisi son nom, sont devenus les gagnants du concours.

Selon le plan initial, il devait y avoir une arène de combat dans la ville de Windhelm - semblable à l'arène de la cité impériale de TES IV : L'oubli. Bien que l'idée d'organiser des combats de gladiateurs ait été abandonnée par la suite, certains développements sont restés dans le jeu. Vous pouvez regarder l'arène en entrant la commande dans la console coc WindhelmPitEntrée.

Lors des premiers entretiens, la difficulté système économique, ainsi que la possibilité de brûler des moulins. Ainsi, avec la destruction du moulin, les prix de la farine dans cette région auraient dû bondir. Selon Todd Howard(Todd Howard), plus près de la sortie du jeu, le système a été abandonné, car de toute façon, aucun des joueurs n'aurait prêté attention à de telles bagatelles.

Stormcloaks, organisation rebelle Bordeciel, s'appelait à l'origine "Fils de Talos".

Le matériau à partir duquel les objets en verre sont fabriqués dans Skyrim était à l'origine de l'obsidienne et non de la malachite.

Dans la vidéo à The Elder Scrolls Adventures : Rougegarde, publié en 1998, répertoriait tous les jeux majeurs sur le dos des livres Les parchemins anciens jusqu'à TES V. Et si TES III : Morrowind Et TES IV : L'oubli par la suite, ils furent nommés de la même manière que dans les livres de Garde rouge, Que TES V: Romanelli toujours transformé en Bordeciel. À propos, Romanelli suit également la règle alphabétique.

Todd Howard(Todd Howard) interdit aux employés Studios de jeux Bethesda jouer The Elder Scrolls en ligne afin qu'il n'y ait pas de confusion d'idées et d'yeux flous pendant le développement Les parchemins anciens VI.

Et enfin, quelques premiers concepts pour le menu de compétences. Bordeciel:

Mais peut-être ne connaissez-vous pas encore toutes ses capacités. Voici le top 10 des choses sympas à faire dans Skyrim.

10. Se déshabiller

Après de longues heures fatigantes de jeu et d’accomplissement de tâches difficiles et inhabituelles, vous pouvez vous amuser un peu. Habituellement, les joueurs ne pensent pas à enlever leurs vêtements et leur armure, car ils ne gênent pas, mais ils apportent des avantages inestimables. Essayez-le. Dans Skyrim, cela peut être une activité très intéressante, essayez de vous déshabiller et de vous promener devant les habitants, en écoutant leur opinion sur votre apparence. Cela ne vaut certainement pas la peine d’aller combattre un dragon sous cette forme.

9. Wabbajacking

Transformez les villageois en crabes de boue, lapins, dremoras, ou sucez-les simplement avec ce bâton fou. Après une folle rencontre avec le prince Daedra Sheogorath, qui organisait un goûter avec les morts au milieu de nulle part, il vous demandera d'en faire un petit, mais très tâche intéressante, pour lequel vous recevrez Wabbajack !

8. Mariez-vous

Te sens-tu seul? Vous détestez rentrer à la maison où personne ne vous attend à part le housecarl. Ensuite, mon ami, tu dois te procurer l'amulette de Mara et te marier, ou te marier, comme cela te convient le mieux. répondez à la demande de quelqu'un et il vous aimera. d'autres encore, puisque vous pouvez désormais leur demander s'ils vous aiment. Bien entendu, nous sommes prêts à devenir député à tout moment. Immédiatement après la cérémonie ennuyeuse, vous pouvez laisser votre conjoint à la maison ou lui ordonner de vous suivre. L’avantage que vous retirerez de votre mariage sera la nourriture faite maison et les revenus d’un magasin venu de nulle part.

7. Mentir, voler, se faufiler, tuer

Être mauvais dans Skyrim est très amusant. Mentez, volez, crochetez les serrures, soudoyez les gardes, tuez les informateurs. C'est beaucoup plus amusant qu'il n'y paraît à première vue. De plus, vous développerez rapidement certaines compétences comme la furtivité et le crochetage.

6. Devenez un loup-garou ou un vampire

Si vous devenez un loup-garou, alors dans un état transformé, votre santé, votre endurance et votre vitesse de course augmentent de 100, et votre hurlement brutal oblige tous les loups à proximité à se battre à vos côtés. Cependant, toute personne deviendra hostile à votre égard et vous ne pourrez ni utiliser de sorts ni d'armes. Si vous en avez assez d'être un loup-garou, vous pouvez toujours être guéri. Vous pouvez devenir un vampire. Au quatrième stade du vampirisme, vous serez 100% résistant au froid, mais aussi 100% faible au feu, de plus, toutes les caractéristiques diminueront de 60 unités à la lumière du jour.

5. Sauvegardez la partie, lancez le soulèvement !

Avant de quitter le jeu, sauvegardez et maintenant, n'ayant plus peur des amendes et des prisons, déclenchez un massacre, par exemple avec les gardes de Windhelm. Invoquez les Dremora, les Atronachs de Glace, pour organiser une bataille enchanteresse.

4. Rejoignez une guilde

Certains joueurs trouvent que les quêtes de guilde sont plus intéressantes que la quête principale de Skyrim. De plus, vous recevrez de nombreux artefacts utiles.

3. Explorez tout.

Certaines personnes jouent à Skyrim pendant des semaines sans même commencer la quête principale. vous ne pouvez tout simplement pas imaginer à quel point il est agréable de parcourir le monde, de combattre des créatures inconnues et d’explorer des grottes.

2. Installez le mod !

Le gros avantage pour les joueurs sur un ordinateur personnel est qu'ils peuvent installer la modification. Cela ne veut pas dire que le jeu n'est pas intéressant en soi, cela veut dire qu'avec l'aide de mods vous pouvez rendre le jeu encore plus amusant, beau, difficile, etc., car les mods existent grande quantité pour toutes les occasions.

1. Tuez le dragon, dévorez l'âme !

Vous saviez que vous ne pouviez pas vous passer de cet article. Sans aucun doute, la chose la plus amusante à faire dans Skyrim est de combattre des dragons ! Peu importe la façon dont vous le faites – avec une épée, des sorts, des flèches, des cris, des poings – cela ne devient jamais ennuyeux.

Faits intéressantsà propos des villes de Skyrim

Faits intéressants sur les villes de Skyrim

Comme nous le savons tous, vous pouvez voyager entre les villes en calèche. Ceci est analogue à un mouvement rapide sur la carte. De tels mouvements coûtent de 20 avant 50 pièces d'or. Mais vous pouvez vous déplacer vers des zones qui n'ont pas encore été découvertes. Peu de gens savaient probablement que les conducteurs de charrettes sont extrêmement bavards. Comme les chauffeurs de taxi, par Dieu. Et ils ont vu beaucoup de choses dans leur vie. Par exemple, ils connaissent des informations sur presque toutes les villes de Skyrim. Ainsi, avec leur aide, j’ai dressé une liste de faits intéressants sur chaque ville.

Faits intéressants sur les villes de Skyrim

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Blancherive

    La ville est dominée Compagnons, leur maison de réunion - Jorvaskr, le bâtiment le plus ancien de la ville.

    Ils se battent ici Clan des Fils de la Bataille Et Crinières grises.

Faits intéressants sur les villes de Skyrim

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Markarth

    Ce Vieille ville, il a été construit Gnomes. C'est du moins ce que disent les scientifiques.

    Quand Gnomes quitté la ville, les indigènes sont venus ici. Et seulement après, à l'époque de Tiber Septim, Nordiques.

Faits intéressants sur les villes de Skyrim

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Heaume-vent

    Les étrangers ne passent pas de bons moments ici. Tout le monde Elfes noirs mis dans un bidonville appelé Quartier gris. Argonien En général ils ne sont pas autorisés à sortir des murs, ils vivent toujours dans Quais.

Faits intéressants sur les villes de Skyrim

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Riften

    La ville est célèbre pour le plus grand hydromel de tout Skyrim - Bruyère noire.

    Situé en ville Guilde des voleurs.

Faits intéressants sur les villes de Skyrim

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Solitude

    Capitale de Skyrim.

    Situé en ville Collège des bardes Et Branche principale de la Compagnie Impériale de l'Est.

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Étoile de l'aube

    Tous les habitants de la ville sont tourmentés par les cauchemars les plus terribles.

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Morphal

    Des choses étranges se produisent constamment dans la ville. Des maisons brûlent, des bruits étranges proviennent du marais.