Anton Logvinov -meemit. Anton Logvinov - kuka hän on, mistä hänet tunnetaan, ammatti

Anton Logvinovin blogit käsittelevät videopelejä. Nuori mies on maassamme suosittu toimittaja, joka käsittelee peliarvosteluja, sekä paikallisia että verkkopelejä. Hänen mielipiteensä on arvokas useimmille ihmisille.

Anton syntyi Dubnassa (Moskovan alueella) lokakuun lopussa 1984. Hän ei koskaan sanonut mitään perheestään, vaan halusi piilottaa henkilökohtaisen elämänsä yksityiskohdat. Ehkä näitä asioita ei haastattelussa koskaan käsitelty, tai ehkä mies on melko salaperäinen, eikä siksi pidä tarpeellisena ottaa yleisöä mukaan perheasioihin. NOIN luova elämäkerta Anton Logvinovista keskustellaan artikkelissa.

Avioliitot

Logvinov oli naimisissa kuuluisan laulajan Marina Khlebnikovan kanssa, nuori mies toimi jonkin aikaa sen ryhmän bassokitaristina, jossa taiteilija lauloi. Puolisoina he eivät koskaan paljastaneet yksityiskohtiaan perhe-elämä. Valitettavasti liitto ei kestänyt kauan, kukaan ei tiedä syytä nuorten eroon: Marina tai Anton itse eivät koskaan mainostaneet tätä lehdistössä. Tiedetään, että pariskunta ei voinut saada lasta. Marina meni uudelleen naimisiin eron jälkeen.

Anton pitkä aika ei mainostanut suhteitaan vastakkaiseen sukupuoleen. Kuitenkin, ei niin kauan sitten aloin julkaista viestejä Instagramissa Lolita-nimisen tytön kanssa. Käyttäjät kommentoivat aktiivisesti valokuvia Anton Logvinovista ja hänen tulevasta vaimostaan. Nuoret alkoivat seurustella vuonna 2014 ja menivät naimisiin ei niin kauan sitten. Pariskunnalla ei ole vielä lapsia, mutta rakastajat myöntävät, että heillä on ihanaa aikaa yhdessä - matkustaen ja kilpailemalla tietokonepeleissä.

Ammattitoimintaa

Suuri yleisö sai ensimmäisen kerran tietoonsa Anton Logvinovista hänen journalistisen toiminnan ansiosta. Mies oli "Gaming"-lehden toimittaja, kuten useimmat, hän aloitti pienestä - kirjoitti artikkeleita, pieniä arvosteluja ja odotti "kauneinta hetkeään".

Jokainen, joka maassamme on ollut kiinnostunut tietokonepeleistä tai ainakin kuullut niistä jotain ostaessaan tämän lehden, tiesi kuka Anton Logvinov oli.

Jossain vaiheessa tylsää kirjoitustoimintaa laittoi hampaat reunaan, ja nuori mies päätti mennä ulos avoimille tiloille Maailman laajuinen verkko. Aluksi kirjoitin sarakkeita omille tileilleni, sosiaalisissa verkostoissa, teki arvosteluja aiheesta erilaisia ​​pelejä, lähinnä niitä, jotka on julkaistu vasta äskettäin.

Tämä oli pääosin laadullista kritiikkiä kymmenen pisteen asteikolla. Vähitellen videopelien kehittäjät oppivat Logvinovista, tutustuivat hänen työhönsä ja jopa kiirehtivät tekemään yhteistyösopimuksia nuoren miehen kanssa. Ei tietenkään ilman maksua.

Tuotteen edistäminen

Näin Anton Logvinov alkoi mainostaa kuuluisien videopelikehittäjien tuotteita markkinoilla. Tavalliset ihmiset eivät tietenkään pitäneet tästä - levisi huhuja, että bloggaaja oli myyty loppuun ja menettänyt kyvyn arvioida objektiivisesti, mutta Anton ei ole tähän päivään mennessä lakannut olemasta suosittu kolumnisti. Hän loi oman verkkosivuston, kanavan suositulle YouTube-videopalvelulle, ja ylläpitää sivuja VKontaktessa, Instagramissa, Twitterissä ja Facebookissa.

Päällä Tämä hetki Anton Logvinov on liikemies - hän esiintyi Videomania-projektissa ja alkoi jo 20-vuotiaana ansaita kunnollista rahaa. Aluksi tein videoita peleistä ja julkaisin ne YouTubeen. Ja suosio kasvoi päivä päivältä enemmän ja enemmän.

Nyt Antonille tarjottiin yhteistyötä yli suuret yritykset- erityisesti GSC Gamen edustajat (heidän projektinsa tunnetaan kaikkialla maailmassa).

Omia projekteja

Anton loi oman verkkosivustonsa vuonna 2010. Haastattelussa bloggaaja myönsi, että hän otti aluksi lainoja ostaakseen tarvittavat varusteet ja kehittää toimintaa, kuvata korkealaatuisia videoita. Hänen ensimmäinen luomuksensa oli FL Studio -projekti, jossa hän jatkaa työskentelyä tähän päivään asti.

Nyt hän jatkaa yhteistyötä Igromaniyan kanssa; pelaajat ostavat lehden aina. Anton Logvinov kehittää aktiivisesti blogejaan Internetissä, ilmaisee henkilökohtaisen asemansa niissä ja ansaitsee tästä upeaa rahaa. Hän sanoo itsestään: "En nouse näytön takaa ja saa palkkaa."

Liike tuo valtavia tuloja, joten ei ole mitään järkeä olla kehittämättä sitä. Anton löytyy kaikista tunnetuista sosiaalisista verkostoista, hänen tekstinsä eivät ole koskaan tylsiä - hän yrittää aina suhtautua blogiin luovasti ja erittäin epätavallisesti.

Julkaisupäivä: 04/11/2017 13:44:14

Anton Logvinov on yksi venäläisen pelijournalismin pioneereista ja veteraaneista. Tiedät varmaan tämän henkilön. Jos olet yli kaksikymppinen, olet todennäköisesti ostanut lehtiä peliriippuvuus ja katsoi hänen arvostelujaan ja mielipiteitään siellä. Jos olet nuorempi, tunnet Antonin menestyneenä videobloggaajana. Mikä yhdistää vanhempaa ja nuorempaa sukupolvea? Oikein. Tiedät kaikki Antoniin liittyvien meemien valtavasta määrästä. Mistä ne kaikki tulivat ja miksi? Otetaan selvää.

Vuosien peliriippuvuus

Anton aloitti omansa luova polku tunnetussa lehdessä peliriippuvuus. Aluksi, kuten kaikki muutkin, hän kirjoitti artikkeleita mielipiteistä ja arvosteluista tästä tai tuosta pelistä. Hänellä on esimerkiksi melko yksityiskohtainen ja mielenkiintoinen arvostelu päällä Tähtien sota: Vanhan tasavallan ritarit. Kyllä, kyllä, päällä sama KOTOR. Se on kirjoitettu hyvin ja siinä näkyy Antonin kerrontyyli, eli ilo, ilo ja runsas korostus pelin kaikille eduille. Anton ei kuitenkaan ollut kovin kiinnostunut arvostelujen kirjoittamisesta, joten hän päätti alkaa tehdä videoita.

Vuonna 2004 hän perusti studion FXA Studio ja hänestä tuli videotuottaja Peliriippuvuus. Muistatko levyt, jotka olivat lehdessä? Joten kaikki videot, arvostelut ja mielipiteet ovat Antonin studion luomia. Studion ammattitaidon ja Logvinovin itsensä hyvien oratoristen kykyjen ansiosta hänen mielipiteensä alkoivat menestyä, koska hän oli melkein ainoa, jota oli mielenkiintoista ja miellyttävää kuunnella. Näiden mielipiteiden ja arvostelujen ansiosta Antonista tuli sanaton kasvo Peliriippuvuus, saavuttaa yleismaailmallista rakkautta ja suosiota. Hän oli niin kuuluisa ja arvostettu, että kun hän lähti lehdestä vuonna 2012, monet alkoivat sanoa sitä peliriippuvuus kuoli.

Yhteenvetona Antonin elämästä voimme turvallisesti sanoa, että ennen meitä oli hyvä, lupaava pelitoimittaja, jota oli mielenkiintoista ja miellyttävää kuunnella. Ainoa negatiivinen asia voidaan kutsua vain pieneksi puolueelliseksi Logvinovin henkilökohtaisessa mielipiteessä konsoleita kohtaan, mutta tuolloin se ei ollut niin kriittinen. Ja vuonna 2011 tapahtui sama tapaus, kun ennakkoluulot valtasivat tarkistuksen aikana Mortal Kombat 2011, Anton sanoi rakastetulle: "Annan anteeksi kaikki tämän pelin haitat, koska se on uusi MK, annan sille 10/10!" Ja päätä kaikki...

Huolehdi YouTubesta

Antonin lähdön jälkeen Peliriippuvuus ja meni ilmaiseen uimaan, kaikki toimittajan voimat alkoivat mennä kanavaan YouTube. Ja tässä hän lopetti itsensä rajoittamisen: pelien arvostelut, jopa elokuvia, purkaukset, raportit, streamit ja erikoismateriaalit - Logvinov alkoi ottaa kaiken, mikä voisi tuoda mainetta ja tuloja. Kanava on kehittynyt vähitellen ja sillä on tällä hetkellä yli puoli miljoonaa tilaajaa. Näytti siltä, ​​että kaikki alkoi muuttua parempi puoli ja itsenäistyttyään Anton vihdoin levittää siipensä ja kohoaa tuhlauksen yläpuolelle Peliriippuvuus.

Mutta se ei ollut siellä. Tosiasia on, että päästyään vapaaksi lehden sorrosta Logvinov vapautettiin journalistisesta etiikasta ja maineesta, minkä seurauksena hänen mielipiteensä alkoivat olla villisti puolueellisia ja arvioinnit suoritettiin tiukasti äänekkäimmistä ja menestyneimmistä julkaisuista. . Maestro päätti olla vaivautumatta keskinkertaisiin tai suorastaan ​​huonoihin projekteihin. Kaiken lisäksi Anton osoitti olevansa ei älykkäin, miellyttävin ja kaukonäköisin henkilö, mikä vaikutti monien meemien syntymiseen hänen rakkaasta itsestään, mutta siitä enemmän alla.

Tunteet käden ulottuvilla

Logvinovia koskevat meemit liittyvät pääasiassa hänen tapaansa antaa useimmille peleille korkeimmat pisteet sanoen innostuneesti: "10/10, hyvä jumala!", On kuitenkin monia meemejä, jotka syntyivät muista syistä. Esimerkiksi "tunteet käden ulottuvilla" - Anton lausui samanlaisen lauseen yhdessä arvostelussaan, ylisti peliä ja korosti kuinka hyvältä peli tuntuu. Molemmat lauseet ovat nyt suosituimpia meemejä Logvinovista, niin suosittuja, että häntä usein parodioidaan näillä lauseilla. Jopa entinen kollega Anton, Aleksei Makarenkov, arvostelussa SISÄLLÄ mainittu "sormenpäät".

Yllä olevat meemit ovat melko hauskoja ja vaarattomia, mutta se, mitä aion sanoa seuraavaksi, ei ole sitä. Kuten edellä sanoin, vapaalle matkalle lähtenyt Logvinov muuttui puolueelliseksi ja korruptoituneeksi ja lakkasi siksi ottamasta huomioon muita kuin omia mielipiteitään. Tämä aiheutti useita melko loukkaavia lausuntoja käyttäjiä kohtaan ja niin sanotun "alemman Internetin" luomisen - paikan, josta kaikki sen vihaajat ja koululaiset tulevat. Luonnollisesti jokainen, joka ilmaisi ainakin jonkin verran erimielisyyttä patriarkan kanssa, sai "alemman Internetin asukkaan" leiman ja kiellon hänen henkilökohtaisesta blogistaan.

Anton harjoitteli ja harjoittelee lukijoidensa ja katsojiensa loukkaamista Viserrys. Nähdessään eri mieltä hänen mielipiteensä kanssa arvioija saattoi kirota lukijaa, loukata häntä kaikin mahdollisin tavoin ja osoittaa hänen paremmuutensa. Uutiset tällaisesta käytöksestä levisivät nopeasti kaikkialle Runet ja ihmiset alkoivat tehdä parodioita ja meemejä Antonista, menettäen lopulta viimeisen kunnioituksensa häntä kohtaan. Jos aiemmin ihmiset jotenkin ummistavat silmänsä siltä, ​​että Antonin arvosteluista maksettiin avoimesti, koska ihminen ei voi joka kerta olla niin lapsellisesti ja naiivisti iloinen pelistä ja heittää kymmeniä, mutta nyt erilaiset YouTuberit ovat tehneet hänestä parodioita, kuuluisa mukaan lukien Orc Podcaster ja minä itse Maddison. Myös YouTube-käyttäjät ovat merkinneet valtava määrä videoita, joissa analysoitiin maestron käyttäytymistä ja luovuutta.

Korruptio ja ennakkoluulot

Antonin korruptio ja ennakkoluulot ovat legendaarisia. Annan vain faktat. Fakta yksi - arvioida keskinkertaista Master of Orion: Conquer the Stars, Logvinov antoi pelille melko korkean arvosanan 9 tai 9,5 pistettä ja mainitsi kuin sattumalta, että valkovenäläinen kustantaja Wargaming nimesi hänen mukaansa tähden (todellisen, ei pelissä) ja lähetti hänelle todistuksen, jolla hän kehui. Luonnollisesti tätä voidaan pitää lahjona, koska kaikki puolueettomat julkaisut antoivat tälle pelille keskimääräiset arvosanat, mutta eivät korkeimpia.

Fakta kaksi - Anton kutsui häntä paskaksi poissa ollessa Keski-Maa: Mordorin varjo, perustuu vain tunteisiisi (tämä ei ole vitsi, voit arvioida sen YouTube), tänne voit myös lisätä kirjeenvaihtoa paskan päälle Lohikäärme aika:Inkvisitio, vedoten siihen, että hän ei pitänyt prologista. Ilmeisesti ei ollut sopivaa, että patriarkka arvioi koko peliä ja myönsi olleensa väärässä, ja siksi maestro päätti jättää huomiotta näiden erittäin, erittäin hyvien projektien julkaisemisen.

Fakta kolme - Logvinov antoi huonon arvosanan Beyond: Two Souls johtuen siitä, että Ellen Page ei antanut hänelle nimikirjoitusta pelin esittelyssä. Arvostelija teki videon, jossa hän kritisoi peliä, löysi satoja haittoja ja puutteita, mutta ennustettavasti vaikeni tästä tapahtumasta.

Anton ostetaan, Anton myydään. Ne kustantajat, jotka ovat ystäviä "toimittajan" kanssa, lähettävät hänelle lehdistötiedotteita peleistä, kutsuvat hänet esityksiin ja näyttelyihin - vastaanottavat hyvää kritiikkiä ja vähintään 9 pistettä. Loput ovat tyytyväisiä patriarkan täydelliseen tietämättömyyteen ja laiminlyöntiin.

Donatny Tokha

On syytä mainita erikseen lahjoituksista, joita Logvinov rakastaa kerätä katsojiltaan. Bloggaajaksi tultuaan hän aloitti perinteen vaatia tilaajilta puoli miljoonaa ruplaa vuodessa vedoten siihen, että he sanovat, että hänellä on studio ja hänen on ruokittava sitä. Ollakseni rehellinen, on syytä huomata, että Anton itse on useaan otteeseen myöntänyt, ettei hän nyt tee muuta kuin istuu kameran edessä ja ilmaisee mielipiteensä, kun taas muut työntekijät luovat videon, muokkaavat sitä, valitsevat äänen, ja niin edelleen. Ihmiset kuulivat, ymmärsivät ja hyväksyivät hänet, ja siksi lahjoituksia kerättiin rauhallisesti ja videoita julkaistiin.

Viime vuonna hän kuitenkin meni vielä pidemmälle ja loi Yhteydessä suljettu yleisö "valituille" - säännöllisille lahjoittajille, jonne hän julkaisee arvosteluja ja erilaisia ​​materiaaleja aikaisemmin kuin pääkanavalla tai ei julkaise sitä pääkanavalla ollenkaan. Monet hänen katsojistaan ​​olivat närkästyneitä ja ovat edelleen närkästyneitä, koska arvostelu jatkui Deus Ex: Mankind Divided ei koskaan poistunut suljetun yleisön seinistä. Kuka tietää, mitä muuta löytyy niistä materiaaleista, joita ei julkaistu pääkanavalla, mutta Anton tietysti julkaisee eniten hypetystä pääkanavalla.

Anton Logvinov on kiistanalainen persoona. Aloitettuaan terveydestä yhdessä Venäjän arvostetuimmista pelilehdistä, hän päätti rauhan puolesta YouTube kanava, jota ympäröivät ihailijat katsovat hänen suuhunsa ja kylpy kaikille niille, jotka ovat eri mieltä. Antonin muutamia etuja, kuten: mielenkiintoinen materiaalin esitys ja ammattimainen videojakso, katkaisee riittävä määrä edellä mainittuja haittoja.

Sinä päätät, katsotko hänen videonsa vai et, katson sen joskus, mutta en ota sitä ollenkaan vakavasti. Miten sinä ymmärrät sen? Sinä?

Saatat myös olla kiinnostunut

Tänään pidettiin kuluvan vuoden parhaiden projektien vuotuinen palkintoseremonia - The Game Awards 2019. Vuoden peliksi valittiin Sekiro: Shadows Die Twice... Seuraava arvonta suoritetaan tammikuun 10. Kokeile onneasi! Halo: Reach saa Kocmozillan.

Muistan lämmöllä niitä aikoja, jolloin pelinäyttelyistä julkaistiin päiväkirjoja peliriippuvuudesta. En koskaan unohda, kuinka eräässä E3 2009 -päiväkirjan videossa kaveri tuli tyhjästä Oleg Stavitskyn luo ja laittoi hihnan hänen päähänsä. Kuten GamesCom 2009 -tapahtumassa, Anton Logvinov päätti tervehtiä R2-D2:ta, mutta hän alkoi tehdä samoja ääniä kuin elokuvassa ja alkoi jahtaa Logvinovia koko näyttelyn ajan. Siellä on jopa video, jossa on hauskoja hetkiä, vaikkakin huonolaatuisena

Ja uudenvuoden joulupukit voidaan tarkistaa joka vuosi. Tämän julkaisun kirjoittaja huomautti oikein, että Logvinov on kiistanalainen henkilö. Muistan uhkapelaamisen vuosina 2009 tai 2010, kun hän sanoi: "Jos tänään pelaat tietokoneella, niin huomenna pelaat Allods Onlinea." Vaikka myöhemmin, kun Mafia 2 ilmestyi, hän suositteli sen pelaamista PC:llä. Hän sanoi saman asian Crysis 2:sta. Tällä hetkellä on jokaisen oma asia, mitä he ajattelevat siitä, mutta et voi kiistää sitä tosiasiaa, että joskus on mielenkiintoista kuunnella hänen mielipidettään.

Mas7er kirjoitti:

Logvinov on kollektiivinen kuva pelaajasta/youtuberistamme. Valitettavasti tämä koskee melkein kaikkia venäjänkielisen segmentin bloggaajia ja useimpia ulkomaisia. Älä etsi objektiivisuutta ja rehellisyyttä, sitä ei ole enää olemassa. Kapitalismi, mitä voimme tehdä?
Logvinov yksinkertaisesti tekee sen täysin avoimesti ja avoimesti. Ja ollakseni rehellinen, ehkä tämä on parempi kuin monet muut, jotka huutavat lahjomattomuudestaan ​​ja rehellisyydestään, mutta itse asiassa he laittavat ehdottomasti myös kovaa rahaa taskuihinsa ostetun mielipiteensä vuoksi.

Olen samaa mieltä kaikesta, on paljon inhottavampaa, kun ihminen ylpeilee oletettavasti rehellisyydellä, mutta todellisuudessa edistää kaikkea. Tokhalle voi jopa nauraa, hän tekee mitä tekee niin avoimesti.

Uskon, että kaikki mielipiteet ovat subjektiivisia, jopa "objektiivisimmilla" toimittajilla, kuten ei ole olemassa yhtä peliä, josta kaikki olisivat samaa mieltä kaikilta osin.
p.s. Antaisin myös MK:lle 10, koska se on MK)) IMHO. En muista yhtään huonoa mortal kombatia

doppelganger kirjoitti:

Katson ja useimmiten otan sen vakavasti, koska hänen mielipiteensä on suurelta osin sama kuin minun, ja lisäksi pidän hänen esityksestään materiaalin suhteen siitä, että hän antoi joillekin peleille huonon arvosanan, no, tämä on hänen subjektiivinen mielipiteensä, nämä ovat listattuna pelit joista pidän (Middle-earth, DA: Inquisition) En pidä myöskään, en ole kuullut Beyond: Two Soulsista ollenkaan, pidin RE7:stä, vaikka monet ihmiset ovat yleensä "ugh", joten tarkoittaa, että olen myös korruptoitunut?), ei, tämä on vain minun puhtaasti henkilökohtainen mielipiteeni, se on makuasia ja sinun on päätettävä, katsotko bloggaajaa vai et. Ehkä hän saa rojalteja joidenkin pelien mainostamisesta, mutta katsomissani videoissa olin samaa mieltä monien kanssa.

En kiistä, jos olet hänen kanssaan samaa mieltä, katso terveyttäsi. Mutta henkilökohtaisesti olen loukkaantunut siitä, että henkilö ei ole pelannut peliä, mutta sen perusteella, kuinka hän pelasi 30-40 minuuttia näyttelyssä, hän tekee vakavia johtopäätöksiä. Kutsu itseäsi toimittajaksi, joten käyttäydy toimittajan tavoin. Ja subjektiivisten arvioiden antaminen toimittajana ei jotenkin ole comme il faut. On bloggaajia, jotka arvostelevat elokuvia, joten he korostavat aina sanojaan IMHO, mutta tässä se näyttää ammattimaiselta analyysiltä.

Anton Logvinovin kaltainen nimi tunnetaan hyvin ihmisille, jotka viettävät mieluummin aikaa tietokoneen ääressä pelien seurassa, sekä verkossa että paikallisesti. Hän on henkilö, joka auttaa sinua tietämään enemmän tällaisesta viihteestä ja hänen ammattinsa on bloggaaja.

Anton Logvinovin mielipide on varsin arvokas asiantuntevia ihmisiä, koska tästä vapaa-ajan viettämisvaihtoehdosta on tullut erittäin suosittu aikamme. Ja tämä tarkoittaa, että kaikki enemmän ihmisiä kääntää katseensa kohti nykypäivän bloggaajia.

Bloggerin elämäkerta

Anton Logvinov syntyi yhdessä Venäjän kaupungeista Moskovan alueen pohjoisosassa (Dubna). Tämä tapahtui syksyllä 23. lokakuuta 1984. Yksityiskohdat hänen perhe-elämästään, tosiasiat hänen isänsä ja äitinsä elämästä ovat tuntemattomia yleisölle. Ehkä syynä tähän on se, että tiettyyn pisteeseen asti kukaan ei ollut kiinnostunut tämän nyt kuuluisan bloggaajan henkilöllisyydestä. Tai ehkä hän ei vain halua paljastaa elämäkertansa tosiasioita suojellakseen tätä elämäänsä uteliailta katseilta. Joka tapauksessa hän ei missään haastattelussa kerro mitään vanhemmistaan ​​tai muista sukulaisistaan.

Henkilökohtainen elämä

Ensimmäinen avioliitto on ainoa asia, jota Anton Logvinov ei voinut piilottaa lehdistöltä. Hänen vaimonsa Marina Khlebnikova oli kuuluisa henkilö, laulaja, ja lehdistö oli erityisen kiinnostunut hänen henkilökohtaisesta elämästään. Lisäksi Anton oli tuolloin sen ryhmän basisti, jossa hänen vaimonsa lauloi. Vaikka Marina ja Anton eivät pitäneet julkisuudesta eivätkä heti puhuneet avioliitostaan, ajan myötä kaikki oppivat, että heistä oli tullut puolisoita.

Valitettavasti tämä liitto ei kestänyt kauan. Kukaan muu kuin he eivät tiedä eron syytä. Oli miten oli, he erosivat ilman aikaa saada lasta. Eron jälkeen Marina meni naimisiin uudelleen, ja toisessa avioliitossa hänellä oli tytär. Anton sulki henkilökohtaisen elämänsä täysin kaikilta, ja voimme vain spekuloida, onko hänellä intohimoa.

Peliteollisuus

Jos puhumme hänen ammattialastaan, Anton Logvinov tuli tunnetuksi, kun hän aloitti editoimisen yhdessä pelialan suosituimmista aikakauslehdistä, Igromaniyasta. Jokainen tietokonepeleistä kiinnostunut on ainakin kerran ostanut tämän kokoelman julkaisuja useista tämän alueen uusista tuotteista. Anton kirjoitti arvosteluja erilaisista julkaistuista peleistä, mutta niitä kritisoitiin usein. Jotkut uskoivat, että hän ei arvioinut tätä tai toista peliä tarpeeksi objektiivisesti, mutta kehittäjät tekivät hänen kanssaan sopimuksen tuotteen markkinoimiseksi alan markkinoilla. Emme voi varmuudella sanoa, onko tämä totta vai ei, mutta lehti oli suosittu, ja Antonin artikkeleista keskusteltiin aktiivisesti tietyissä piireissä.

Henkilökohtainen liiketoiminta

Ajan myötä Anton Logvinov, jonka arvostelut olivat saamassa suosiota, tuli osaksi kuuluisa projekti"Videomania". Hän oli tuolloin vasta kaksikymmentä vuotta vanha. Hän teki videoita erilaisista peleistä, joita katsoivat miljoonat pelaajat, ja tämä teki hänestä entistä suositumman. On syytä huomata, että useimmiten hän teki yhteistyötä GSC Game -yrityksen kehittäjien kanssa. Loppujen lopuksi heidän projektinsa ovat voittaneet johtavan paikan pelien rankingissa.

Ajan myötä Logvinov näki, että Videomanialla ei ollut tarpeeksi kykyjä reagoida ajoissa uusiin tuotteisiin, luoda videoita pelin sisäisistä materiaalista eloisemman ja realistisemman tuloksen saavuttamiseksi. Hän alkoi miettiä oman projektin luomista. Ja jo vuonna 2010 uhkapelimaailma sai tietää Antonin henkilökohtaisesta verkkosivustosta. Otettuaan lainoja ja ostaessaan tarvittavat laitteet, hän alkoi kehittää toimintaansa kuvaamalla laadukkaita peliarvioita. Ne, jotka pitivät hänen tyylistään, jatkoivat työskentelyä hänen kanssaan. FXA Studio -projekti oli hänen ideansa, ja hän jatkaa sen kehittämistä tähän päivään asti.

Muuten, Anton ei ole lopettanut yhteistyötä Igromanian kanssa. Hän sanoo olevansa erittäin iloinen siitä, että ihmiset ostavat edelleen lehteä. Etsiessään ja lukeessaan tietoa Internetistä ihminen voi tehdä tämän yksinkertaisesti tyhjästä kiinnostuksesta, mutta jos joku ostaa lehden, niin hän tekee sen tarkoituksella. Se, että se on edelleen suosittu, osoittaa vain, että on ihmisiä, jotka ovat vakavasti kiinnostuneita tästä toimialasta.

Toiminta Internetissä

Edellä mainitun lisäksi Anton Logvinov kehittää aktiivisesti toimintaansa Internetissä käyttäen kaikkia mahdollisia työkaluja. Ei ole mitään järkeä salata sitä tosiasiaa, että tällainen yritys tuo hänelle huomattavia tuloja, mikä tarkoittaa, että sitä kannattaa jatkaa. Siten kaikki Antonin pyrkimykset tähtäävät siihen, että mahdollisimman monet ihmiset oppivat hänen projektistaan, katsovat hänen arvostelujaan ja lukevat hänen julkaisujaan. Jotta yleisö ei kyllästyisi, hän esittelee jatkuvasti jotain uutta, esittelee joitain teknologioita, muuttaa ideoita.

Kaikki hänen työstään kiinnostuneet voivat löytää hänen sivunsa sosiaalisista verkostoista, kuten:

Hän kirjoittaa blogejaan epätavanomaisella tavalla yrittäen olla missaamatta yhtäkään uutta tuotetta tai lisäystä mihinkään peliin. Ja kehittäjät tekevät tiivistä yhteistyötä hänen kanssaan. Loppujen lopuksi he ovat myös kiinnostuneita edistämään projektejaan. Ja se, että Antonin mielipiteellä on merkittävä painoarvo pelaajien keskuudessa, rohkaisee heitä työskentelemään hänen kanssaan.

Tulevaisuuden suunnitelmat

Anton Logvinovin kanava kehittyy jatkuvasti, uusia lisäyksiä ilmestyy, mutta hän ei koskaan lakkaa pyrkimästä johonkin enemmän. Hänet voidaan nähdä kaikissa pelialaan liittyvissä tapahtumissa. Joko tämä on Dota-turnaus tai tämä on julkaisuun liittyvä ilta Uusi peli. Hänet voidaan nähdä seurassa yhtä lahjakkaiden ihmisten kanssa, jotka ovat yhdistäneet elämänsä tälle alueelle. SISÄÄN Viime aikoina Anton työskenteli paljon pelin S.T.A.L.K.E.R. julkaisujen kanssa. Luultavasti ei ole ainuttakaan henkilöä, joka ei olisi kuullut tätä nimeä. Peli on ansainnut itselleen paikan viime aikojen parhaiden seikkailujen listalla.

Siitä julkaistiin kolme versiota, ja Logvinov ja hänen tiiminsä käsittelivät niistä jokaisen huolellisesti. Hän puhuu hyvin ensimmäisestä osasta - "Shadow of Chernobyl" ja toisesta - "Clear Sky" ja kolmannesta - "Call of Pripyat". Mutta hänen johtopäätöksensä eivät perustu pelkästään perusteettomiin todisteisiin, vaan hän vahvistaa ne yksityiskohtaisilla videoraporteilla. Kun pelaajat kysyivät, mikä peli voisi kilpailla S.T.A.L.K.E.R. aikataulussa ja tarina, vastaa vakuuttavasti, että Metro 2033:lla ja Falloutilla on mahdollisuus. Joka tapauksessa hänen mielipiteensä on ammattilaisen mielipide, joka katsoo tätä tai tuota peliä omasta asemastaan. Sinun tehtäväsi on katsoa, ​​lukea, pelata ja tehdä omat johtopäätöksesi, joka ei välttämättä aina vastaa kuuluisan bloggaajan mielipidettä.

Netissä on niin paljon hahmoja, että on vaikea seurata niitä kaikkia. Esimerkki tästä on Anton Logvinov - vain objektiivisten arvostelujen fanit tietokonepelit ja puolueeton journalismi. Joka tapauksessa tämä henkilö voidaan sisällyttää verkon "pitkäikäisten" luetteloon, joten hahmoa kannattaa tarkastella kohta kohdalta.

Videopeliarvostelut

Emme koskaan tiedä, kuka ensimmäisenä arvioi videopelin ja julkaisi sen verkkoon. Mutta ilmiö saavutti suosiota vuosien varrella ja johti omituiseen moderniin kulttuuriin:

  1. Monet nykyaikaiset pelaajat eivät ota riskiä lanseerata uutta tuotetta lukematta ensin arvostelua;
  2. Vastaavat videot saavat satoja tuhansia katselukertoja YouTubessa;
  3. Editoinnin ja huumorin ihmeet auttavat houkuttelemaan yleisöä kaukana peliteollisuudesta;
  4. Alkuperäiset "yhteiskunnan pilarit" ovat ilmaantuneet, joiden mielipiteitä enemmistö kuuntelee.
  • On helpompi ymmärtää, puhuuko henkilö vakavasti vai vitsaileeko;
  • Voit nähdä suoraan arvioijan todelliset tunteet;
  • Sinun ei tarvitse lukea tekstiä, kun voit rajoittua 5 minuutin videoon.

Genrestä on tullut suosittu, koska suurin osa verkkoyleisöstä rakastaa pelejä. Ja sen selvittäminen, onko jokin uusi jonkin arvoinen vai ei, on pyhä asia.

Anton Logvinovin blogi

Aihe tuli tunnetuksi hänen bloginsa ja julkaisemiensa videoiden ansiosta. Nykyään sosiaalisten verkostojen ja globalisaation aikakaudella henkilökohtainen verkkosivusto on kohtuuhintaista luksusta tai yksinkertaisesti tarpeeton alusta.

Mutta Anton pitää sitä edelleen:

  1. lähettää uusia videoita;
  2. Julkaisee lyhyitä muistiinpanoja;
  3. Muokkaa itseäsi koskevia tietoja;
  4. Kutsuu mainostajia yhteistyöhön.
  1. Lähes 30 tuhatta tilaajaa;
  2. Noin 30 tuhatta levyä;
  3. Lähetä omat viestisi uudelleen yhteyshenkilöltä;
  4. Uudelleenpostaukset kohteesta Instagram ;
  5. Omat ajatukset;
  6. Video, video ja lisää videoita.

Ei mitään sellaista, mutta 30 tuhatta levyä on hämmästyttävä hedelmällisyys, joka herättää kunnioitusta. Jospa joku muukin tästä kiinnostaisi, muuten lukijoita on todella vaatimaton määrä ja jokaisen postauksen alla ei yli kymmenen tykkäystä. Harvinaisia ​​poikkeuksia lukuun ottamatta.

Ilmeisesti säännöllinen yleisö ei ole liian ihastunut Antoniin ja hänen viesteihinsä lomasta, matkustamisesta ja työstä.

  • Logvinov syntyi vuonna 1984;
  • Kotikaupunki on Dubna;
  • Sankari perusti FXA-studion;
  • Ihminen pitää itseään tuottajana.

Logvinovilla ei ilmeisesti ole korkeakoulutusta. Joka tapauksessa sen vastaanottamista ei mainita missään - ei sosiaalisten verkostojen henkilökohtaisilla sivuilla, blogissa eikä haastattelujen aikana.

Voit muuten arvioida Anton Logvinovin tilauksia, valokuvia ja tallenteita, joita hän julkaisee. Niiden perusteella olemme tekemisissä matkailijan, romantiikan ja kameran edessä näyttäytymisen rakastajan kanssa. Toimittajalla on 13 tuhatta tilaajaa VK:ssa, ja nyt he osoittavat jo paljon enemmän aktiivisuutta.

Marina Khlebnikova ja Anton Logvinov

Nuorempi sukupolvi ei enää muista Marina Khlebnikovaa, mutta hän onnistui kerran tulemaan suosituksi lyhyeksi ajaksi.

  • Putoaa kuuluisuudesta;
  • Myytyjen konserttilippujen määrän lasku;
  • osan kiertueesta peruuttaminen;
  • Harvinaisia ​​esityksiä yleisösi edessä.

Mutta vain niin tapahtui, että Khlebnikovan ensimmäisen aviomiehen nimi oli myös Anton Logvinov. Avioliitto hajosi viime vuosituhannella, mutta muisto säilyy. Siksi videopeliarvostelijan ilmaantuessa epäilykset hiipivät - oliko tämä oikea henkilö?

Aivan täsmälleen Ei:

  1. Avioeron aikaan meidän Anton oli hieman yli 10-vuotias;
  2. Ero laulajan ja toimittajan välillä on lähes kaksi vuosikymmentä;
  3. Ensimmäinen aviomies oli muusikko ja soitti bassokitaraa melko hyvin;
  4. Valokuvia on säilytetty, jotka kumoavat täysin tämän version.

Kyseessä on siis etu- ja sukunimien banaalinen yhteensattuma. Marina Khlebnikovalla ei ole mitään tekemistä tarinamme sankarin kanssa, eikä hän todellakaan ollut koskaan naimisissa hänen kanssaan.

Anton itse ei erityisesti mainosta henkilökohtaisen elämänsä yksityiskohtia. Sikäli kuin tiedämme, hän on yksinäinen, mutta hän on täysin tyytyväinen tähän tilanteeseen. Toivotaan, että Logvinov yrittäessään parantaa henkilökohtaista elämäänsä ei kiinnitä huomiota toiseen poptähteen.

Miksi kaikki vihaavat arvioijaa?

Pääasiallinen negatiivisuus, jonka netilaiset ilmaisevat "toimittajaa" kohtaan, liittyy hänen käyttäytymiseensa:

  1. Liiallinen emotionaalisuus arvostelujen aikana;
  2. Teeskentely, havaittavissa paljaalla silmällä;
  3. korruptio;
  4. Halukkuus heittää peli roskiin, jos kukaan ei maksanut arvostelusta.

Ei ole yllättävää, että hänen oma yleisönsä ei juurikaan kunnioita Logvinovia, koska hän ymmärtää, että "liikemiehämme" on mahdotonta pitää sanassaan. Loput valitukset ovat vähäpätöisiä - ellei Antonista olisi voinut tulla mielenkiintoinen arvioija.

Bloggaaja Anton Logvinov

Anton Logvinov on videopelien arvioinnin ja kongresseihin ja muihin tapahtumiin matkustamisen fani. Tällä henkilöllä on:

  • Oma kanava YouTubessa;
  • Oma blogi;
  • VK- ja Twitter-sivut;
  • Instagramissa paljon postauksia.

Valitettavasti nykyaikaisella "journalistilla" ei ole käsitettä eheydestä ja objektiivisuudesta:

  1. Riippumatta siitä, kuinka huono peli on, Logvinov kehuu sitä, jos hänelle maksettaisiin siitä;
  2. Viime hetkeen asti Anton kiistää maksun tosiasian ja loukkaa itsensä;
  3. Jopa hyvä peli arvioija suihkuttaa hänet "elävillä likasäteillä", koska kukaan ei "tonut hänelle rahaa";
  4. Tällaisen kontrastin katsominen on hieman ällöttävää.

On vaikea sanoa, kuka muodostaa Anton Logvinovin pääyleisön. Pettymys kerta toisensa jälkeen jokaisesta uudesta arvostelusta ja sen katsomisen jatkaminen on masokistien politiikkaa, mutta silti yli puoli miljoonaa katsojaa on tilannut hänen videokanavansa.

Video: toinen mielipide Antonista

Tässä videossa Joseph Kerr kertoo mielipiteensä Anton Loginovista, joka hän on - objektiivinen arvioija tai korruptoitunut tekopyhä: