Hienoja pelejä nuorille juhlissa. Hienoja kilpailuja ystävällisille bileille

Tiiviste

Uudenvuoden kilpailut pöydässä ovat mahdollisuus pitää hauskaa nousematta tuoleilta. Laaja valikoima antaa sinun valita viileitä ja hauskoja kilpailuja tilaisuuteen. Riippuen siitä, missä juhlitaan. Yritysjuhlissa, varten perheen pöytä tai ystävien seurassa. Voit olla varma, että uudenvuoden hauskuus jää jokaisen juhlaan osallistujan mieleen.

Hauskoja uudenvuoden kilpailuja pöydässä 2020

Hauskat uudenvuoden kilpailut pöydässä auttavat sinua pitämään hauskaa. Naura hyvin ja pidä hauskaa. Rento ilmapiiri paljastaa vieraiden luovat kyvyt ja lähentää tiimiä.

Roolipeli "Nauris"

Osallistujamäärä – 7, plus yksi esiintyjä. Osallistujien on suositeltavaa istua vierekkäin pöydän ääressä. Vaihtoehtoisesti voit soittaa niille, jotka haluavat tulla lavalle. Roolipeli sisältää kuuluisan venäläisen sadun "Nauris" uudelleen esittämisen. Iloisessa seurassa peli lähtee käyntiin. Esittäjä valmistelee 7 paperia etukäteen. Jokaiseen heistä hän kirjoittaa roolin nimen. Nauris, isoisä, isoäiti, tyttärentytär, bug, kissa, hiiri. Sanat tulee kirjoittaa nimen viereen. Selitä osallistujille, että kun heidän roolinsa puhutaan, heidän on sanottava mainitut sanat.

Sanat rooleille:

  1. "Nauris" - "molemmat päällä".
  2. "Isoisä" - "tappaisi".
  3. "Isoäiti" - "oh-oh-oh."
  4. "Tyttärentytär" - "En ole vielä valmis."
  5. "Bug" - "huu-huu".
  6. "Kissa" - "miau-miau."
  7. "Hiiri" - "pissi-pissi".

Jokainen osallistuja vetää oman paperin hatusta. He asettuvat sadun mukaan riviin - nauris, isoisä, isoäiti, tyttärentytär, hyönteis, kissa, hiiri. Peli alkaa. Esittäjä lukee sadun tekstin, ja osallistujat sanovat rivinsä, kun juontaja sanoo roolinsa nimen.

Satuteksti:

"Isoisä (2. pelaaja - olisi tappanut) istutti nauris (1. pelaaja - molemmat päällä). Nauris kasvoi (1. pelaaja – molemmat) isoksi ja isoksi. Isoisä tuli (pelaaja 2 – tappaisi) vetämään nauris (pelaaja 1 – molemmat), vetää ja vetää, mutta ei voi vetää sitä ulos. Isoisä (2. pelaaja - olisi tappanut) soitti isoäidille (3. pelaaja - oh-oh). Isoäiti (3. pelaaja - oh-oh) isoisälle (2. pelaaja - tappaisi), isoisä (2. pelaaja - tappaisi) naurisille (1. pelaaja - molemmat päällä), vedä-vetä, He eivät voi vetää sitä ulos. Ja niin edelleen.

Isoäiti soitti tyttärentytärlleen. Tyttärentytär isoäidille, isoäiti isoisälle, isoisä naurisille, he vetää ja vetää, mutta eivät voi vetää sitä ulos. Tyttärentytär kutsui bugiksi. Vika tyttärentytölle, tyttärentytär isoäidille, isoäiti isoisälle, isoisä naurisille. He vetää ja vetää, mutta he eivät voi vetää sitä ulos. Vika kutsui kissaksi. Kissa hönkälle, hönkä tyttärentyttärelle, tyttärentytär isoäidille, isoäiti isoisälle, isoisä naurisille. He vetää ja vetää, mutta he eivät voi vetää sitä ulos. Kissa kutsui hiirtä. Hiiri kissalle, kissa hyönteiselle, hiiri tyttärentytölle, tyttärentytär isoäidille, isoäiti isoisälle, isoisä naurille. Ja he vetivät naurisen! Satu päättyy tähän, ja se, joka kuunteli, on hyvin tehty.

Toinen sanavaihtoehto rooleille:

  1. "Nauris" - "molemmat päällä".
  2. "Isoisä" - "t-ex".
  3. "Isoäiti" - "tappaisi".
  4. "Tyttärentytär" - "En ole vielä valmis."
  5. "Bug" - "rr, kirput piinaavat."
  6. "Kissa" - "ja olen yksin."
  7. "Hiiri" - "pieni, minä haluan kirjoittaa."

Peli "Kuka on siistein?"

Esittäjä valitsee 5 miespuolista osallistujaa. Tarjoaa heille lautasen keitettyjä munia (kovaksi keitettyjä). Osallistujille kerrotaan, että yksi munista on raaka. Kehottaa kaikkia valitsemaan yhden munan ja rikkomaan sen otsalleen. Jokaisen rikkoutuneen munan myötä jännitys osallistujien välillä kasvaa. Lopulta jokainen julistetaan voittajaksi.

"Lupaan" (45 vastausvaihtoehtoa)

Pelissä "I Promise" on monia muunnelmia. Hauskinta on, kun vieraat vetävät esille paperinpalat, joissa on jo kirjoitettuja lupauksia. Isäntä lähestyy jokaista vierasta vuorotellen. Pitää laatikon tai purkin käpristyneillä paperipaloilla. Vieras lukee lupauksen paperilta.

Lupauksia kirjoitetaan monenlaisia. Peli on vitsi, joten osa vastauksista on hauskoja. Esimerkkikirjoitukset:

  1. Lupaan mennä naimisiin tänä vuonna.
  2. Lupaan mennä naimisiin uuden vuoden aikana.
  3. Lupaan, etten mene naimisiin enää tänä vuonna.
  4. Lupaan soittaa pohjoisnavalle uuden vuoden aikana.
  5. Lupaan tanssia pomoni kanssa tänä vuonna.
  6. Lupaan keksiä uuden projektin.
  7. Lopetan peiliin katsomisen 100 kertaa päivässä.
  8. En huolehdi enää.
  9. Alan kertoa likaisia ​​vitsejä.
  10. Soitan exalle kun olen humalassa.
  11. En enää soita miehelleni töihin usein.
  12. Luovutan makeisista. Juon puolimakeaa.
  13. Keksin uuden kokemuksen. Käytän ystävää marsuina.
  14. Alan säästää vettä. Menen ystävieni luo pesemään.
  15. En mene sisään sosiaalinen media. Joka päivä soitan ystävilleni puhelimessa.
  16. Lupaan ostaa miehelleni uudet sukat.
  17. Lupaan heittää pois reikäiset sukat.
  18. Lupaan ottaa laulun käyttöön. Aluksi sielussa.
  19. Sitoudun kasvattamaan lapsia. Ei vain omaamme.
  20. Alan taistella kaikkia pelkoja vastaan. Ei vain omaasi.
  21. Lupaan laihduttaa kesään mennessä. 2035.
  22. Lupaan etten syö enää suklaata. Ja myös vähemmän.
  23. Lupaan olla moittimatta ystäviäni juomisesta. Minä johdan heitä.
  24. Annan sille ajokortin ja ostan vaimolleni auton. Pesuhuone.
  25. Opin tekemään temppuja puuttuvien vuosikertomusten kanssa.
  26. Alan lihottua. Isoäidilleni.
  27. Harrastan urheilua. Aloitan pastellitilassa.
  28. Lupaan tehdä keskeneräiset työt vuodelle. Ainakin vuonna 2007.
  29. Olen täynnä ilon harmonioita. Suklaasta.
  30. Lupaan olla töissä viikonloppuisin.
  31. Ylistän itseäni useammin. Olen täydellinen.
  32. Lupaan laittaa kissan dieetille. Ensin smetanalla.
  33. Lupaan soittaa vähemmän puheluita. Ainakin jonkun muun mielestä.
  34. Aloitan joogan opiskelun.
  35. Aloitan urheilun.
  36. Aloitan päivittäisen lohkon kirjoittamisen Internetiin.
  37. Lupaan laskea kuluni kuukaudelle. Alan säästää Afrikan lomaa varten.
  38. Luen lisää kirjoja. Ainakin wc:ssä.
  39. Lupaan istuttaa puun ja rakentaa talon. Internet-tilalla.
  40. Alan tehdä harjoituksia. Lataan itseni kahvilla ja kolalla.
  41. Värjään hiukseni blondiksi.
  42. Lopetan lainan pyytämisen kavereilta. Kysyn kollegoiltani.
  43. Lopetan asioiden lykkäämisen taka-alalle. Aloitan "uuden laatikon".
  44. Lupaan lopettaa tv-sarjojen ja saippuaoopperoiden katsomisen.
  45. Löydän unelmatyöni. Ainakin jonkun muun unelma.

"Uudenvuoden kasvot" (tarvitaan projektori)

Kilpailun toinen nimi on valokuvastudio. Asia on siinä, että jokainen vetää esiin paperin, johon on kirjoitettu, mitä heidän kasvoillaan pitää kuvata. Voit käyttää tunteita ja ilmeitä. Tai vedä korvasi ja nenäsi taaksepäin. Mitä tahansa, kunhan se on hauskaa. Esittäjä lähestyy osallistujaa kameralla, kameralla tai älypuhelimella ja ottaa valokuvan. Valokuvausvälineet tulee kytkeä projektoriin, jotta kaikki lomailijat näkevät kuvat välittömästi.

Roolit, jotka osallistujat kirjoittavat paperille:

  1. Unohtava joulupukki.
  2. Huonoin lumihiutale.
  3. Kevytmielinen Snow Maiden.
  4. Tanssii Chunga-changaa.
  5. Hyvää Baba Yagaa.
  6. Poro ilman sarvia.
  7. Nälkäinen Joulupukki.
  8. Lumiukko merellä.
  9. Uninen Snow Maiden.
  10. Sly Koschey Kuolematon.
  11. Lepotilassa oleva joulukuusi.
  12. Oikukas prinsessa.
  13. Vahva sankari.
  14. Lumiukko syöksyi lumeen.
  15. Hymyilevä hiiri.
  16. Väsynyt uudenvuoden rotta.

"Mitä minun housuissani on?"

Esittelijä valmistelee etukäteen aikakaus- ja sanomalehtileikkeitä monitulkintaisilla lauseilla ja sanoilla. Juhlissa isäntä lähestyy vieraita pikkuhousujen muotoisella kirjekuorella. Kehottaa heitä vetämään esiin paperin. Vieras aloittaa huomautuksensa sanoilla "Housuissani...". Ja päättyy lauseeseen tai sanaan paperilta.

"Uutisia ensi vuodelta"

Kilpailijoille jaetaan paperit, joissa on kirjoitettuja sanoja. Heidän täytyy ryhmitellä sanat mielenkiintoisiksi uutisiksi uudesta vuodesta. Sen täytyy olla hauska. Osallistujan tulee yrittää käyttää kaikkia paperilla olevia sanoja. Likimääräinen sanajoukko 5 kortille:

  1. Matto, eläintarha, pesukone, käärme.
  2. Japani, appelsiinit, käsipallo, tytöt.
  3. Dumplings, olympialaiset, matkalaukku, syyhy.
  4. Nokkonen, parta, lumiukko, polkupyörä.
  5. Mandariinit, este, jalkapallo, onki.

Pelit uudenvuoden pöydässä

Pelit uudenvuoden pöydässä antavat sinulle mahdollisuuden tutustua toisiinsa paremmin. Hauska seura ja mielenkiintoiset kilpailut - täydellinen resepti uudenvuoden loma. Ja siellä täytyy olla esittelijä tai toastmaster. Hän ohjaa lomaa oikeaan suuntaan. Valmistelee rekvisiitta, pukuja, lahjoja.

Peli hienoilla onnitteluilla

Yleiset onnittelut kollegoilta. Jokainen sanoo jonkun mielenkiintoisen adjektiivin. Esimerkiksi aurinkoinen, seurallinen, vaeltava, kimalteleva, huumaava, räjähtävä, lumoava, aavemainen ja vastaava. Esittäjä kirjoittaa sanat onnitteluun järjestyksessä. Sitten hän lukee sen vieraille.

Onnitteluteksti:

”Yhdessä _________________________ maassa _________________ kaupungissa asui _________________ poikaa ja _______________ tyttöä. He asuivat __________, kommunikoivat samassa _____________________ yrityksessä. Ja niin he kokoontuivat ____________________ päivänä _______________ paikkaan yhdessä. Ja he alkoivat juhlia _______________________ uutta vuotta. Joten anna _____________ maljan kuulua, __________________ lasit särkyä, __________________ juomat roiskua, _______________________ sanat kuulua, ________________________ hymyä ihmisten kasvoille. Haluaisin toivottaa teille kaikille, että uusi vuosi on _____________________________ kaikille, pöydät ovat täynnä _______________________ välipaloja, talot täyttyvät ________________ rikkaudesta. Anna ________________ toiveidesi toteutua, anna unelmiesi tulla ____________________ todeksi. Ja työ tulee olemaan _______________________. Olkoon __________________ ystävän ympäröimä, rakkaat ihmiset tuovat _________________ iloa ja ympäröivät sinut _______________________ huolella. Toivotan sinun purjehtivan ________________ onnen, ________________ rakkauden ja __________ ilon laivalla.

Uuden vuoden toivotukset

Tätä peliä varten juontajan on valmistauduttava etukäteen. Sinun täytyy täyttää monia, monia ilmapalloja. On suositeltavaa täyttää heliumilla, kaasulla, joka nostaa ilmapallot kattoon. Jokaiseen palloon tulee sitoa pitkä lanka. Jotta lanka roikkuu alas vieraille ja pääsee helposti käsiksi venyttämällä kättäsi ylöspäin. Taitettu paperi, jossa on toiveita, tulee sitoa langan pohjaan.

Kirjoitukset paperille:

  1. Tie odottaa sinua uudessa vuonna.
  2. Pian, pian saat lapsen.
  3. Uutena vuotena olet tyylikkäin.
  4. Ostaa auto.
  5. Onni seuraa sinua kaikissa asioissa.
  6. Osta rohkeasti arpalippu. Tarinaa täytyy olla.
  7. Saat ison rahan.
  8. Menet merelle.
  9. Odotan innolla tapaamista vanhojen ystävien kanssa.
  10. Perheeseen tulee lisäystä.
  11. Lentolippusi odottaa sinua.
  12. Saat uuden työpaikan.
  13. Älä kyllästy ympäri vuoden.
  14. Vanha ystävä palaa.
  15. Onni odottaa sinua kaikkialla.
  16. Joku on rakastunut sinuun.
  17. Odota lahjaa ystävänpäiväksi.
  18. Onnea henkilökohtaisella rintamalla.
  19. Sponsorin löydät pian.
  20. Onni ei jätä sinua.
  21. Sinä synnytät paljon lapsia.
  22. Elä hauskasti ympäri vuoden.
  23. Rakkaus koristaa koko elämäsi.
  24. Ilo odottaa siellä, missä et sitä odota.
  25. Rikkaukset odottavat nurkan takana.
  26. Tulee olemaan paljon iloa.
  27. Olet pian onnekas.
  28. Lennät Kanariansaarille.
  29. Kohtalo valmistelee yllätystä.
  30. Elämä ilman huolia.

Pallot tulee sijoittaa niin, että ne ovat katon alla täsmälleen pöytien yläpuolella tai vieraiden yläpuolella. Jokainen voi ottaa toiveensa esiin ja lukea sen milloin tahansa. On tärkeää, että toiveita on enemmän kuin vieraita. Tämä on sekä salin koristelu että uudenvuoden peli.

Fanta hatusta

Vieraita pyydetään piirtämään hatusta paperi. Piirrä mitä siihen on kirjoitettu. Hatun paperille voidaan kirjoittaa seuraavaa:

  1. Miau 5 kertaa.
  2. Raskaana olevan koiran haukkuminen.
  3. Taputtele itseäsi päähän.
  4. Taputa naapurisi päähän.
  5. Suutele naapuriasi poskelle.
  6. Vilkku viranomaisille.
  7. Juo täysi lasi.
  8. Kuvittele kuinka gorilla huutaa.
  9. Kuvaa kuinka papukaija huutaa.

"Tsiferki"

Numeropelissä isäntä kysyy vierailta kysymyksiä. Heidän on vastattava yksitavuisina sanomalla numero. Esimerkkejä kysymyksistä:

  1. Kuinka vanha olet?
  2. Missä talossa sinä asut?
  3. Kuinka monta kertaa päivässä syöt?
  4. Kuinka monta sormea ​​sinulla on vasemmassa kädessäsi?
  5. Kuinka vanha puolisosi on?
  6. Kuinka monta kertaa olet toistanut vuodessa koulussa?
  7. Kuinka monta juomaa joit tänään?
  8. Minkä pullon jälkeen nukut salaatissa?
  9. Kuinka monta hammasta sinulla on?
  10. Kuinka monta litraa olutta voi juoda illassa?
  11. Kuinka monta minuuttia nukut yöllä?

Toinen versio tästä pelistä. Isäntä jakaa papereita vieraille. Heidän on kirjoitettava suosikkinumeronsa tai -hahmonsa paperille. Voit kirjoittaa numerosarjan tai numerosarjan. Esittäjä kysyy kysymyksiä. Asiakkaiden on vastattava paperille kirjoitetulla numerolla tai näytettävä paperi kätensä ojennettuna.

Malja "Kuka syntyi milloin?"

Isäntä kysyy vierailta, kuka on syntynyt tammikuussa? Tässä kuussa syntyneet nousevat seisomaan ja leipovat maljan. Näin johtaja liikkuu läpi vuoden kaikki 12 kuukautta. Sitä ei voi kutsua kilpailuksi. Vain hauska tapa saada ihmiset nauramaan ja hyvä tilaisuus juoda.

"Uudenvuoden krokotiili"

”Uudenvuoden krokotiili” soitetaan samalla tavalla kuin klassisessa versiossa. Mutta osallistujat näyttävät jotain uutta vuotta. Esimerkiksi joulupukki, Snow Maiden, koristeltu joulukuusi, jää tai jotain vastaavaa. Esittäjä kirjoittaa roolin nimen paperille, jonka osallistuja piirtää. Tämän jälkeen hän yrittää selittää rooliaan vieraille ilman sanoja. Vieraat huutavat versioita äänekkäästi.

Peli saippuakupilla

Kolme henkilöä osallistuu. Kaksi suoraa osallistujaa, yksi esiintyjä. Osallistujat istuvat tuoleilla toisiaan vastapäätä. Esittelijä esittää kysymyksiä, joihin voi vastata "harvoin", "monia" tai numeroita. Kysyttyään yhdeltä osallistujista hän puhaltaa kupla. Jos kuplia on paljon, vastaus on "paljon". Jos kuplia on vähän, vastaus on "ei tarpeeksi".

  1. Työskenteletkö paljon päivällä?
  2. Oletko tehnyt paljon töitä vuoden aikana?
  3. Kuinka monta työtehtävää sinulla on päivässä?
  4. Kuinka monta kuulakärkikynää olet käyttänyt vuoden aikana?
  5. Kuinka monta tuntia olet viettänyt tupakointihuoneessa vuodessa?

Hienoja kilpailuja uudenvuoden yritysjuhliin

Jokaisen kilpailun lopussa jokaisen osallistujan tulee saada lahja. Pieni yllätys, joka muistuttaa sinua hauskasta lomasta. Mitä se voisi olla? Pieniä vuoden symbolin hahmoja, magneetteja, kalentereita, karkkeja, suklaakolikoita.

istumista

"Kuka on outo pallossa?"

Isäntä valitsee useita pelaajia. Tilanne ilmoitetaan: "He lentävät ilmapallossa, joka tyhjenee. Jotta ilmapallo ei tyhjene, sinun on poistettava painolasti. Kuka on outo pallossa? Osallistujat kertovat vuorotellen, miksi heidät pitäisi jättää pallolle. He kiistelevät taidoillaan, ammatillisilla ansioillaan ja kokemuksellaan. Äänestyksen aikana jäljellä olevat vieraat päättävät, ketkä jäävät palloon. Hylätyt kutsutaan juomaan lasillinen vodkaa. Tai mitä tahansa muuta alkoholia. Voit asettaa astialle useita shottilasseja, joissa on erilaisia ​​nesteitä tai kivennäisvettä.

Uudenvuoden tietokilpailu

Isäntä kysyy kysymyksiä pöydässä istuville vieraille. He vastaavat. Se, joka vastaa eniten kysymyksiin, voittaa ja ansaitsee palkinnon.

Tietokilpailukysymykset ja vastaukset:

  1. Mikä on loman nimi, jossa osallistujia on mahdotonta tunnistaa? (Naamiaiset)
  2. Mikä on Lumiukon vaimon nimi? (Snow Baba)
  3. Mikä on joulupukin nimi Valko-Venäjällä? (Zyuzya)
  4. Mikä on joulupukin nimi Suomessa? (Yollupukki)
  5. Mikä on toisen niminen? Uusivuosi Venäjällä? (Vanha)
  6. Miksi Joulupukki antaa lahjoja lapsille? (jaetta kohti)
  7. Mistä Joulupukki saa lahjansa? (punaisesta pussista)
  8. Kuka asuu jäisessä mökissä metsän reunassa? (Talvi)
  9. Miten talvi kaataa ohikulkijat jaloiltaan? (Jäinen)
  10. Kuinka he tanssivat joulukuusen ympärillä? (He johtavat pyöreää tanssia)
  11. Mikä on leikkikentän luminuken nimi? (Lumiukko)
  12. Kuka on hoikkain kaunotar sekä talvella että kesällä? (Kalanruoto)
  13. Mikä valaisee taivaan uudenvuodenaattona? (Ilotulitus tai tervehdys)
  14. Kuka kävelee, lentää, pyörii, putoaa taivaalta talvella? (Lumi)
  15. Terävä, piikikäs, itkee kuumuudesta? (jääpuikot)

"Muista aakkoset"

Ensimmäinen vieras seisoo pöydän ääressä ja leipoo maljan. Maljan ensimmäisen sanan tulee alkaa aakkosten ensimmäisellä kirjaimella "a". Seuraavaksi istuva vieras muistaa b-kirjaimella alkavan maljan. Siksi kaikkien vieraiden on tehtävä yksi malja muistaen aakkosten kirjaimet matkan varrella.

"Paahtoleipä lyhenteellä"

Jokaiselle pöydässä olevalle osallistujalle annetaan paperi, jossa on jonkin rakenteen lyhenne. Hänen täytyy keksiä malja tällä sanalla ja sanoa se. Sen jälkeen tietysti juotavaa.

Kilpailun lyhenteet:

  • TASS;
  • MI6;
  • MOSSAD;
  • liikennepoliisi;
  • NKVD;
  • OGPU.

"Mitä laatikossa on?"

Esittäjä vetää laatikon salin keskelle. Ennen kuin kukaan ei näe, hän piilottaa siihen useita lahjatavaroita. Pöydissä olevat vieraat esittävät kysymyksiä tavaroista. Oikein arvaava saa tuotteen lahjaksi.

Esimerkkiluettelo lahjatuotteista:

  1. Lelu on tulevan vuoden symboli.
  2. Laatikko värillisiä kyniä.
  3. Iso oranssi.
  4. Täytetty tai tyhjennetty ilmapallo.
  5. Pieni kukkakimppu.

Esimerkkikysymykset:

  1. Minkä värinen se on?
  2. Onko se elossa vai ei?
  3. Onko se pehmeä vai kova?
  4. Onko tämä huvin vuoksi vai pöydälle istumiseen?
  5. Onko tämä syötävää vai ei?

"Aakkosellinen joulukuusi"

Jokaista vierasta pyydetään keksimään adjektiivi tietylle aakkosten kirjaimelle. Ne liikkuvat ketjua pitkin. Viimeinen pöydässä aloittaa, sitten hänen naapurinsa. Viimeinen vieras lopettaa. Ensimmäinen sanoo adjektiivin, joka alkaa kirjaimella "a". Adjektiivit, kuten aakkoset, päättyvät kirjaimeen "I".

"Uutisia lapsuudesta"

Useita vieraita pyydetään kirjoittamaan paperille nimi jostain, joka muistuttaa heidän lapsuudestaan. Voit luetella useita asioita tai kirjoittaa lauseita. Sitten esittelijä ottaa paperit ja lukee ne ääneen. Muiden vieraiden on arvattava, kuka kirjoitti minkä nuotin.

Siirrettävä

Kilpailu "Odottamaton Cocktail"

Kilpailuun osallistuu 4 henkilöä ja 1 esiintyjä. Osallistujilla on silmät sidottuina. Valmista tätä varten tummat, ohuet huivit etukäteen, jotta et tahraa meikkiä naisten kasvoilta. Vaihtoehtoisesti vain miehiä voidaan kutsua osallistujiksi. Joten 4 ihmistä sidottu silmät seisoo pöydän ääressä. Esittäjä asettaa lasin tai viinilasin jokaisen osallistujan eteen. Hän ottaa pöydältä pulloja alkoholijuomia. Mieti heti, kuinka monta pulloa tulee. Yleensä riittää 3 tai 4. Esimerkiksi vodka, samppanja, valkoviini, martini. Isäntä osoittaa ensin ensimmäistä lasia ja sitten vuorotellen pulloja. Ja hän kysyy vierailta: "Pitäisikö minun kaata tämä tähän lasiin?" Vieraat vastaavat. Jos kyllä, juontaja kaataa osan määritetystä alkoholista lasiin. Joten juontaja käy läpi kaikki neljä lasia. Jokainen tarjoutuu kaatamaan jokaisesta valmistetusta pullosta. Vieraalla on oikeus vastata kyllä ​​tai ei. Kilpailun lopussa osallistujat irrotetaan ja he sanovat: Uudenvuoden paahtoleipää ja juo odottamattoman cocktailin täydestä viinilasistaan.

"Voileipä"

Samanlainen kuin edellisessä kilpailussa. 2-3 henkilöä nousee pöydästä. Heidän silmänsä on sidottu. Osallistujien muut puoliskot ovat kutsuttuja. He valmistavat odottamattoman voileivän rakkailleen. Kulinaarista mielikuvitusta varten valmistele pöytä lautasilla etukäteen. Lautoilla on leipää, viipaloitua juustoa ja makkaraa, kilohailia, hedelmiä, alkoholia. Tästä kaikesta valmistetaan valitsemasi voileivät. Osallistujat kanssa silmät kiinni täytyy syödä voileipä ja päättää, mistä se koostuu.

Kilpailu "Lumipallot maaliin"

Pelin "Shooter" kaltainen kilpailu. Useita osallistujia (4-5 henkilöä) jonotetaan saliin. Etäisyydelle niistä (noin 8-9 askelmaa, enemmänkin on mahdollista) sijoitetaan puhtaat ämpärit tai tyhjät toimistolaatikot. Jokaiselle osallistujalle annetaan pussi lumipalloja. Käytä lumipalloina rypistynyttä paperia – A4-arkkia. Tai pieniä muovisia joulupalloja. Sitten pirteä musiikki laitetaan päälle 1 minuutiksi. Se, joka heittää eniten lumipalloja ämpäriin, voittaa.

"Kosketukseen"

Kilpailu pariskunnille. Useita ihmisiä istuu tuoleilla. 3-4 miestä. He istuvat tuoleilla vierekkäin. Heidän kumppaninsa tai vaimonsa saavat lapasen. Naisilla on silmät sidottu. Jokainen heistä laittaa vuorotellen lapasen käteensä. Tuntee jokainen mies, joka yrittää tunnistaa omansa. Kenen hän valitsee, hän seuraa. Tunnustusalueista on parempi keskustella etukäteen. Rooleja voi vaihtaa. Naiset istuvat ja mieskumppaninsa hapuilevat heitä.

"Lunokhod" tai "Mars Rover"

Valitse etukäteen mikä avaruusobjekti osallistuu peliin. Lunokhod tai Mars-kulkija. Ihanteellinen peli humalassa pelaajille. Ensimmäinen, joka tulee saliin, kyykistyy. Hän kävelee näin, lausuen vakavasti sanat "I am Mars rover 1, I am Mars rover 1...". Seuraavaksi naurava seisoo ympyrän ensimmäisen takana. Hän kävelee myös ympyrässä kyynärpäällään sanoen: "I am Mars rover 2, I am Mars rover 2...". Ja niin edelleen, kunnes osallistujamäärä ylittää 5-6 henkilöä.

"Pue minut lapasiin"

Saliin kutsutaan 2 tai 3 paria (mies ja nainen). Pelin ydin on, että miehen täytyy pukea ja napata paita naiselle. Miehen käsissä tulee olla talvikintaita.

Kilpailut lavalle nousemisen kanssa

Kilpailuissa lavalle kutsutaan vapautuneimmat tai humalisimmat vieraat. Muille vieraille esitys on vielä mielenkiintoisempi, jos osallistujat eivät ole ujoja.

"Sokaisin sinut siltä, ​​mikä oli"

Kilpailu pariskunnille. Tytöille tarjotaan ominaisuuksia kumppaninsa pukemiseen. Voittaja on se, jonka talli on kaunein ja pystyy pyörimään niin, ettei mikään putoa. Suosittelemme ottamaan seuraavat lisävarusteet määritteinä:

  • uudenvuoden hopealanka eri värejä;
  • muoviset joulupallot (yksittäiset pallot tai sarjat);
  • kosmetiikka glitterillä, kimaltelemalla.

"Osua maaliin"

Kilpailu yhtä vanha kuin aika, mutta toimii jokaisessa yritystapahtumassa. Miehillä vyön etuosaan sidotaan lanka, jonka päässä on kynä. Iloista musiikkia kuunnellen heidän täytyy lyödä lyijykynällä tyhjään pulloon. Pullot asetetaan jokaisen osallistujan lähelle.

”Se, jolla oli aikaa, hyppäsi”

Uusittu peli tuoleilla. Ei huonekaluja lavalla. 5-6 isoa vahvaa miestä tulee ulos. Ja 7-8 naista. Pääasia, että naisia ​​on 1 vähemmän kuin miehiä. Juontajan on suositeltavaa valita ohuemmat naiset. Tässä ei ole kysymys etiketistä, vaan miesten terveydestä. 😊 Miesedustajat asettuvat ympyrään. Naiset seisovat heidän ympärillään linjassa selkänsä. Pirteä musiikki alkaa. Naiset juoksevat tai kävelevät miesten ympärillä musiikin tahdissa. Heti kun musiikki loppuu, jokaisen naisen tulisi olla miehen sylissä. Se, joka löytää itsensä ilman kumppania, poistuu lavalta. Sitten yksi mies poistetaan. Peli jatkuu.

Hauska hetki. Kun lavalla on jäljellä 2 tyttöä ja yksi mies, voit tehdä vitsin. Kun naiset seisovat selkänsä, miehen tulisi siirtyä pois. Kun musiikki alkaa, tytöt kääntyvät, mutta miehet eivät. He juoksevat hänen perässään voittaakseen. Vierailla on paljon hauskaa tämän spektaakkelin parissa.

"Palkinto kolmesta" (tai kolminkertainen ansa)

Kaksikko lähtee lavalle. Niiden väliin asetetaan tuoli lahjalla. Heitä pyydetään noutamaan lahja "kuka on nopeampi" -järjestelmän mukaisesti "kolmeen". Heti kun he kuulevat esittäjältä sanan "kolme", ​​heidän on otettava lahja.

Johtajan sanat:

"Kerron sinulle tarinan

Puolellatoista tusinalla lauseella.

Sanon vain sanan "kolme"

Ota palkinto heti!

Eräänä päivänä saimme hauen

Tutkimme mitä sisällä oli.

Näimme pieniä kaloja

Eikä vain yksi, vaan... seitsemän.

Kokenut mies haaveilee

Ryhdy olympiavoittajaksi

Katso, älä ole ovela alussa,

Ja odota komentoa "Yksi, kaksi... marssi"

Kun haluat opetella ulkoa runoja,

Ne ovat täynnä vasta myöhään illalla,

Ja toista ne itsellesi,

Kerran, kahdesti tai vielä paremmin... viisi.

Eräänä päivänä juna on asemalla

Jouduin odottamaan kolme tuntia.

No, ystävät, te otitte palkinnon.

Annan sinulle arvosanan "luokka!"

"Tuoli lahjaksi"

2 osallistujaa kutsutaan lavalle. Heille annetaan kullekin tuoli. Ja myös laatikoita käärepaperilla, teipillä, saksilla. Laatikko voi sisältää jousia, nauhoja ja koristeita. Osallistujien tulee koristella tuoli 30-60 sekunnissa (ajan valitsee juontaja) ja kääriä se lahjapaperiin.

"Pukea joulupukki"

Todennäköisesti joulupukki ei ole lomalla. Ellei kyseessä ole tietysti pukujuhlat. 2 naista ja 2 miestä kutsutaan lavalle tai saliin. Juontaja antaa tytöille joulupukin vaatteita. Plus tarvittava kosmetiikka, puuvillaparta, punainen nenä. Tyttöjen tulee pukeutua musiikin tahtiin 1 minuutissa paras isoisä Frost. Kumpi voitti, sen päättävät loman vieraat.

"Prinsessa herneellä"

Vieraat istuvat tuoleilla. Vieraat tavarat asetetaan ensin tuoleille. TV:n kaukosäädin, pieni kova omena, lusikka, lautanen. Vieraan on ymmärrettävä, minkä päällä hän on istunut. Ajastettu peli. Se, joka ymmärtää, minkä päällä hän istuu nopeammin, voittaa. Tässä tapauksessa et voi koskea tuntemattomaan esineeseen käsilläsi tai kurkistaa millään tavalla.

Tärkeä! Älä aseta tuolien päälle mitään, mikä voi helposti murtua. Muuten vieraiden puvut ja mekot vaurioituvat. Täällä ei ole uudenvuoden tunnelmia.

Tanssikilpailut

Jotkut kilpailut on hyvä olla tanssipohjaisia. Osallistujat suorittavat yksinkertaisia ​​liikkeitä, ja pöydän vieraat toistavat musiikin tahdissa.

"Macarena"

Musiikin tahdissa (teemaattista musiikkia on helppo löytää nimellä "Macarena"" Los Del Rio) lavalla tai tanssilattialla olevat ihmiset suorittavat liikkeitä laskennan johtajan takana:

1 – ojenna oikea kätesi eteenpäin;

2 – vasen käsi vedä eteenpäin;

3 – aseta oikea kätesi vasemmalle olkapäällesi;

4 – aseta vasen kätesi oikealle olkapäällesi;

5 – aseta oikea kätesi pään taakse;

6 – laita vasen kätesi pään taakse;

7 – aseta oikea kätesi oikealle reidelle;

8 – aseta vasen kätesi vasemmalle reidelle;

9 – väännä lantiota.

Tanssikilpailu

Kysymyksiä tanssista. On mielenkiintoista, jos oikein vastannut osallistuja yrittää näyttää tanssia esimerkillä. Esittäjä joutuu hankkimaan tanssisävelmiä kysymyksistä ja arvoituksista etukäteen:

  1. Hän syntyi Amerikassa, mikä hänen nimensä on? (Cha-cha-cha)
  2. Brasilian karnevaalien päätanssi. (Samba)
  3. Tulitanssi, intohimoinen. Olet nyt niin kaunis, älä seiso siellä kuin reunakivi, vaan tanssi meille... (Rumba)
  4. Tämä tanssi on ylpein. Tanssittiin suurissa ja komeissa saleissa. Mutta nyt hän on melkein kadonnut. (Poloneesi)
  5. Missä tanssissa parit liikkuvat ympyröissä kuin lumihiutaleet? (Valssi)
  6. Mikä on kuuluisan ukrainalaisen tanssin nimi? (Ripaska)
  7. Kuuma espanjalainen tanssi. (flamenco)
  8. Mikä on Kaukasuksen kansojen klassisen tanssin nimi? (Lezginka)
  9. Millainen paritanssi tulee Puolasta? (Krakova)
  10. Naisten tanssia, jossa he paljastavat jalkansa ja nostavat jalkansa korkealle? (Cancan)
  11. Mikä on valssia muistuttavan muinaisen tanssin nimi? (Padegras)
  12. Mikä on merimiesten hedelmätanssin nimi laivalla? (napakynä)
  13. Missä tanssissa sinun pitää potkaista jalkojasi? (Napauta, astu)
  14. Kuuluisan kreikkalaisen tanssin nimi. (Sirtaki)

"Pallit housuissa"

Rekvisiitta - paljon ilmapalloja, isot leveät värilliset housut (2 paria). Kaksi miestä kutsutaan lavalle. He laittoivat housut päälle. Kilpailuvaatteena voi käyttää mitä tahansa. Jopa iso lumiukkoasu. Heidät kutsutaan tanssimaan musiikin tahtiin ja laittamaan mahdollisimman monta palloa housuihinsa. Se, jolla on eniten palloja housuissaan, voittaa.

"Kuvittele juna"

Lavalle kutsutaan pariskunnat (mies ja nainen), 6-8 henkilöä. Heitä rohkaistaan ​​improvisoimaan. Näytä liikettä, eleitä, ilmeitä Ajoneuvo. Voit valita junan, lentokoneen, henkilökohtaisen auton, taksin tai muuttohaukan.

"Pyöreä tanssi joulukuusen ympärillä"

Useita ihmisiä kutsutaan lavalle tai saliin. 4-5 henkilöä. Heitä pyydetään tanssimaan joulukuusen ympärillä ja esittämään roolileikkejä. Lisäksi puu on myös henkilö. Tämä on yksi rooleista. Tämän seurauksena "joulukuusi" tanssii salin keskellä. Hänen ympärillään on vieraita, jotka kuvaavat siiliä, pupua, susia ja kettua. On sallittua keksiä muita rooleja. Esimerkiksi Father Frost, Snow Maiden, Kolobok. Joulukuusi on muuttumaton hahmo.

Uudenvuoden kilpailut koko perheelle pöydässä

Voit ottaa lapset, jopa hyvin pienet, mukaan koko perheen uudenvuoden kilpailuihin. Pöydässä lapsille ei ole juurikaan muuta viihdettä kuin makeisten ja mandariinien syöminen. Ja pelit pitävät lapset kiireisinä ja vähentävät jännitteitä aikuisten keskuudessa.

Peli "Mitä tehdä?"

Peli sopii keskellä iltaa, jolloin kaikki perheenjäsenet ovat jo pitäneet vähän hauskaa. Sitten he antavat epätyypillisiä hauskoja vastauksia. Joten juontaja kysyy pelaajilta kysymyksiä. Heidän pitäisi vastata epätavallisella tavalla. On mielenkiintoista, jos kolminkertaistat tämän pelin lasten keskuudessa.

  1. Mitä tehdä, jos kissa pudottaa koristellun joulukuusen?
  2. Mitä tehdä, jos myymälässä ei ole mandariineja uudenvuodenaattona?
  3. Mitä tehdä, jos olet jumissa hississä?
  4. Mitä tehdä, jos koira söi kaikki uudenvuoden lahjat?
  5. Mitä tehdä, jos sinut lukittiin vahingossa ulos kotoa, kun olit lomalla?
  6. Mitä tehdä, jos Olivier ei ole pöydällä uudenvuodenpäivänä?
  7. Mitä tehdä, jos joulupukki saapui ilman lahjoja?
  8. Mitä tehdä, jos Snow Maiden katoaa?

Hauskimman vastauksen keksinyt osallistuja voitti. Lasten kanssa ei ole häviäjiä. Kaikille lapsille tulee antaa makea lahja.

Keksi isoäiti Snow Maidenille

Kaikki tietävät, että Joulupukilla on tyttärentytär. Ja kuka hänen vaimonsa tai kumppaninsa voisi olla? Isojen ja pienten tehtävänä on keksiä joulupukille vaimo. Kuka hän on, miltä hän näyttää, mikä on hänen nimensä. Anna osallistujien keksiä eniten yksityiskohtainen historia. Paras tarina palkitaan suklaapatukkalla.

Sulata Lumikuningattaren sydän

Kilpailun osallistujille jaetaan lautaset pienillä jääpaloilla. Ne on valmisteltava etukäteen. Pakasta hieman vettä jääastioissa. Voit pelata yksin tai joukkueena. Se joukkue, joka sulattaa jään nopeimmin, voittaa.

Maistamispeli tai "Mitä suussani on?"

Tasterin pelaaminen on tarkoituksenmukaista sekä perhelomalla että työyhteisötapahtumassa. Pelin ydin on sitoa osallistujien silmät ja laittaa heidän suuhunsa jotain epätavallista ruokaa. Heidän on tunnistettava mahdollisimman tarkasti, mitä heidän suussaan on. Ruoaksi kannattaa valita jotain, mitä ei ole pöydissä. Hyvä käyttää Eksoottisia hedelmiä, epätavallinen juusto.

Vaihda vaatteet lennossa tai "Kauneus pelastaa maailman"

Peli nro 1. Ennen peliä juontaja valmistelee kirjekuoren. Se sisältää paperinpaloja - leikkauksia värillisestä paperista (erivärisiä paloja). Vaatteet sovitetaan paperinpalojen väriin. Vaatteet on piilotettu pussiin, laatikkoon tai läpinäkymättömään astiaan. Vieraat ovat kaikki kauniita, mutta heistä voi tulla vieläkin kauniimpia. Isäntä kehottaa vieraita valitsemaan yhden minkä tahansa värisen paperin. Vieras saa vaatteita, jotka vastaavat sen paperin väriä, jota hänen on käytettävä. Pelin lopussa vieraista tulee hämmästyttävän kauniita ja tietysti hauskoja.

Peli nro 2. Toinen versio tästä pelistä. Isäntä luovuttaa pöydässä istuville vieraille laukun, jossa on erilaisia ​​vaatteita. On hyvä käyttää erilaisia ​​vitsikaupan laitteita. Moniväriset nenät, korvat, viikset, päänauhat mielenkiintoisilla ominaisuuksilla, hopealanka. Musiikin tahtiin laukku siirtyy vieraasta vieraalle kädestä käteen. Kun musiikki loppuu, sen, jolla on laukku, täytyy satunnaisesti vetää jotain ulos pussista. Ja laita se itsellesi. Kun musiikki keskeytyy, on parempi järjestää se niin, että jokainen pelin osallistuja on naamioitunut.

"Avaa lahja"

Kilpailijat (lapset ovat parhaita) saavat lahjat käärittyihin laatikoihin. Se, joka avaa lahjansa nopeimmin, voittaa ja ansaitsee lisäpalkinnon. Kilpailussa on hyvä käyttää identtisiä lahjoja samanlaisissa laatikoissa. Näin lapset ovat tasavertaisessa asemassa.


Hienot siistit pelit ja uudenvuoden kilpailut pöydässä ovat varmasti hyödyllisiä juhliin. Uudenvuoden yritysjuhlat, perheen loma tai tavata vanhoja ystäviä. Osallistujat ja vieraat eivät koskaan unohda tätä iltaa. Naurua, tanssia, pukeutumista. Toivomme, että pidit laajasta uudenvuoden kilpailujen valikoimasta. Siihen asti hei hei. Tai nähdään myöhemmin, hyvät lukijat.

Selailetko Internetiä öisin etsiessäsi hienoja kilpailuja yritystapahtumiin? Helpotus tässä artikkelissa.

Kuten monet kaikenlaisten tapahtumien järjestäjät, käytämme paljon aikaa erilaisten juhlien kilpailujen kirjoittamiseen ja samalla seuraamme erilaisia ​​sivustoja, joista saamme erilaisia ​​vitsejä. Suurimmaksi osaksi kaikkea tarjotaan kaikkialla samalla tavalla... Yksi sana Toastmaster-Style. Hyvä lukija, SmartyParty.ru tuo huomiosi ainutlaatuisen TOP-7 -kilpailun, joka menee varmasti hyvin missä tahansa yrityksessä. Jotain on havaittu, jotain on keksitty, tosiasia on, että nämä asiat menevät loistavasti missä tahansa yrityksessä.

Kilpailu 1. Vaihteet.

Hieno kilpailu aloittaaksesi Uudenvuoden ohjelma. Esittäjä kutsuu kaikki pelaamaan peliä. On tarpeen arvata elokuvien alkuperäiset nimet "ylösalaisin" -versioista. Auttaaksesi osallistujia ymmärtämään asian paremmin, voit antaa heille esimerkin. Voit keksiä oman listasi vaihtolaisista, tässä on mitä tarjoamme:

Muuttujat - elokuvat

1. "Syksyn seitsemänkymmentäyksi ikuisuutta" ("Seitsemäntoista kevään hetkeä").
2. "Räjähdysmies, jonka sukunimi on virtahepo" ("Crocodile Dundee").
3. Dynamo (Spartak).
4. "Ranskan tasavallan lippis" ("Venäjän valtakunnan kruunu").
5. "Kaikki ovat kadulla" ("Yksin kotona").
6. "Lasijalka" ("Timanttivarsi").
7. "Vorovskoje ammattikoulu" ("Poliisi
8. "Kadetit, menkää takaisin!" ("Midshipmen, eteenpäin!").
9. "Viidakon musta kuu" ("Aavikon valkoinen aurinko").
10. "Home Cactus" ("Wild Orchid").
11. "Kylmät jalat" ("Kuumat päät").

Muutokset - elokuvien nimet (toinen vaihtoehto).

1. "Paholaisen maksa" ("Enkelin sydän").
2. "Laula, laula!" ("Tanssi tanssi!").
3. "Uryupinsk luottaa hymyihin" ("Moskova ei usko kyyneliin").
4. "Me kuolemme keskiviikon jälkeen" ("Elämme maanantaihin asti").
5. "Vasil the Good" ("Ivan the Terrible").
6. "It's all men in rock" ("It's only girls in jazz").
7. "Pikku vaellus" ("Big walk").
8. "Kissa oljen alla" ("Koira seimessä").
9. "Put Dad on the Plane" ("Throw Mom off the Train").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Lyhyt oppitunti" ("Big Break").

Changelings - rivit kappaleista

1. "Hänen majansa lattian yläpuolella" ("Taloni katon alla").
2. "The Painter who smears the snow" ("Taiteilija, joka maalaa sateen").
3. "Herää, tyttösi on sairas" ("Nuku, pieni poikani").
4. "Tyhmä vihreä sukka" ("Tyylikäs oranssi solmio").
5. "Voin elää itseni kanssa sata vuotta" ("En voi elää päivääkään ilman sinua").
6. "Puussa makasi heinäsirkat" ("Heinäsirkka istui ruohossa").
7. "Talon venäläinen ei odota auringonlaskua" ("Tšuktši teltassa odottaa aamunkoittoa").
8. "Minä, minä, minä aamulla ja illalla" ("Sinä, sinä, sinä yö ja päivä"),
9. "Tuo tappion yö ei haise luodilta" ("Tämä voittopäivä haisee ruudilta").
10. "Black Bat Polonaise" ("White Moth Samba").
11. "Hän vihaa tulessa olevia tomaatteja" ("Hän pitää mansikoista jäällä").

Kilpailu 2. MISSÄ MINÄ OLEN?

Toinen keskustelukilpailu, josta on hyvä aloittaa myös lomaohjelma.

Peli vaatii neljä osallistujaa. He seisovat rivissä selkänsä, ja kaikkien selkään ripustetaan valmiiksi valmistettu juliste, jossa on yksi seuraavista merkinnöistä: - raivausasema - julkinen kylpylä - wc - julkinen liikenne.

Osallistujat eivät itse tiedä, mitä heidän selässään roikkuviin julisteisiin on kirjoitettu. Seuraavaksi esittelijä kysyy kysymyksiä ja puhuu vuorotellen jokaiselle osallistujalle. Kysymysten pitäisi olla:

Käytkö siellä usein?
- Kun menet sinne, kenet otat mukaasi?
- Mitä sinä teet siellä?
- Miltä sinusta tuntuu, kun olet siellä?

Haluatko tulla sinne vielä ainakin kerran?

Merkintöjä voidaan tietysti muuttaa. Oletetaan, että voit tehdä merkkejä:
- Nudisti ranta,
- Kauppa "Intimate"
- Pedikyyri

Kilpailu 3. Nyrkkeily-OTTELU

Ennen kilpailun alkua juontaja soittaa kahdelle todelliselle miehelle, jotka ovat valmiita tekemään mitä tahansa sydämensä naisen vuoksi. Sydämen naiset ovat paikalla tarjoamassa hyötyä psykologinen vaikutus ritariesi päälle. Herrat käyttävät nyrkkeilyhanskoja, loput vieraat muodostavat symbolisen nyrkkeilykehän. Esittäjän tehtävänä on eskaloida tilannetta mahdollisimman paljon, ehdottaa, mitkä lihakset on parasta venyttää, jopa pyytää lyhyitä taisteluita kuvitteellisen vastustajan kanssa, yleensä kaikki on kuin todellisessa kehässä. Kun fyysinen ja moraalinen valmistautuminen on suoritettu, ritarit menevät kehän keskelle ja tervehtivät toisiaan. Juontaja, joka on myös tuomari, muistuttaa säännöistä, kuten: älä lyö vyön alle, älä jätä mustelmia, taistele ensimmäiseen vereen jne. Tämän jälkeen juontaja ojentaa taistelijalle kullekin saman karamellin, mieluiten karamellin (niitä on vaikeampi purkaa, varsinkin kun ne ovat juuttuneet yhteen), ja pyytää rakkaansa avaamaan tämän makeisen mahdollisimman pian ilman nyrkkeilyä. käsineet. Sitten heille annetaan tölkki olutta, joka heidän on avattava ja juotava itse. Se, joka suorittaa tehtävän ennen kuin vastustaja voittaa.

PROPS - 2 paria nyrkkeilyhanskoja, karamellikaramellikarkkeja, 2 tölkkiä olutta

Kilpailu 4. Tanssilattiatähti

Superaktiivinen kilpailu, joka sopii täydellisesti ennen musiikkitaukoa lämmittelemään. Tässä paljon riippuu juontajasta, sinun täytyy tietysti kiusata ja vitsailla kilpailijoiden kanssa ja piristää heitä. Kilpailu järjestettiin yli sadassa yritystapahtumassa, ja se sai aina naurua ja hauskaa!

No, nyt järjestetään sinulle kilpailu nimeltä "Uudenvuoden tanssilattian tähti". Kilpailuun osallistuu 5 yrityksen aktiivisinta työntekijää. Sinun tehtäväsi on yksinkertaisesti tanssia hyvin, hyvin, hyvin aktiivisesti, koska passiivisin tanssija eliminoidaan. Mennä! (rock and roll soittaa) (20-30 sekunnin kuluttua juontaja valitsee passiivisimman ja aplodituksissa pyytää häntä poistumaan tanssilattialta).

Nyt teitä on enää neljä jäljellä. Kuvittele, että tanssit tunnin ja olit niin väsynyt, että jalkasi antoivat periksi, mutta todelliset tähdet eivät anna periksi niin helposti! Joten tehtäväsi on tanssia yhtä aktiivisesti, mutta ilman jalkojen apua. (soittaa "kädet ylös - no, missä ovat kädet"). (20-30 sekunnin kuluttua juontaja valitsee passiivisimman ja pyytää häntä poistumaan tanssilattialta aploditusten tahtiin).

Teitä on enää kolme jäljellä, ja olet aika väsynyt, on aika istua alas. Nyt tanssi aktiivisesti istuen, voit liikuttaa vain päätäsi ja käsiäsi (Caste - Blatnoy numero). 20-30 sekunnin kuluttua juontaja valitsee vähiten aktiivisen ja aplodituksissa pyytää häntä poistumaan tanssilattialta.

Ja meillä on vielä kaksi todellista tanssilattian supertähteä! Vielä on viimeinen painallus jäljellä. Ja tietysti tällaisen tanssitaistelun lopussa koko kroppa turtuu, mutta tähdet eivät koskaan katoa, koska kasvot ovat edelleen elossa! Tehtäväsi on tanssia ilmeillä liikuttamatta mitään! Mennään! (rock and roll).

30 sekunnin "tekemisen" jälkeen juontaja valitsee yleisön suosionosoitusten avulla tanssilattian uudenvuoden tähden!

Kilpailu 5. LEIPÄ

TÄMÄ EI OLE EDES KILPAILU, VAIN KIINTOINEN TESTI YHTEISÖJEN VIERAILLE. VOITTAA PIDÄTTÄÄ TAUKOSSA, mutta voit riidellä jonkun kanssa 1000 ruplasta)))

Kilpailun ydin on, että juontaja tarjoaa vetoa jonkun kanssa, ettei hän voi syödä palaa leipää (normaali puolikas) 1 minuutissa juomatta. Tämä vaikuttaa hyvin yksinkertaiselta tehtävältä ja saa osallistujat kokeilemaan taitojaan. Mutta todellisuudessa tämä on melkein mahdotonta tehdä. Onko sinulla epäilyksiä? Kokeile itse lounaalla.

Kilpailu 6. ICE, BABY, ICE!

ERITTÄIN KIINTOINEN TESTI, JOKA ON HAUSKAA TEHDÄ. Totta, vähän vaivaa rekvisiitta vaatii.

Juontaja kutsuu kolme uskaliasta osallistumaan kilpailuun ja sanoo, että tehtävä on "helppo kuin piirakka" - sinun täytyy pukea t-paita, siinä kaikki. Kun osallistujat on löydetty. Esittäjä tuo esiin kolme T-paitaa, hyvin rullattuina ja pakastimessa pakastettuina. Osallistujan tehtävänä on pukea T-paita päälle nopeimmin.

Kilpailu 7. SUUDELLE PIDÄ POISSA

TÄMÄ ON MYÖS TODELLA YKSINKERTAINEN VALMISTUMATTOMAN KILPAILU, JOKA ON AINA HYVÄSTI YSTÄVÄLLISESTÄ YHTIÖSSÄ ja voisi hyvinkin olla loistava lopetus juhlillesi.

Esittäjä kutsuu 8 osallistujaa - 4 urosta ja 4 kaunista. Laitamme ihmiset järjestykseen - m-f-m-f. Sitten heille kerrotaan, että heidän täytyy antaa suukko poskelle, kaikki järjestyksessä suutelevat seuraavan poskelle. Milloin tahansa musiikki pysähtyy ja kuka pysähtyy, se eliminoidaan. Isännän tulee käskeä DJ:tä hienovaraisesti, kun musiikin on lopetettava. Aluksi voit tehdä sen niin, että tytöt ja pojat putoavat yksitellen, mutta lopussa sinun on säädettävä se niin, että kolme tai kaksi kaveria jää jäljelle. Siitä tulee erittäin hauskaa, kun vain miehet jäävät kilpailuun.

No, siinä kaikki, rakas melun ja huvin järjestäjä! Toivomme, että pidit kilpailuistamme. Julkaisemme niistä paljon tässä blogissa, joten älä unohda tilata, ja teemme kaikkemme varmistaaksemme, että vietät elämäsi iloisinta uutta vuotta.

Muista Smartyparty on laatikollinen ratkaisu yritystapahtuman järjestämiseen omatoimisesti. jos sinä JA kollegasi ette halua ETE VOI tuhlata aikaa ja hässäkkää rekvisiitta etsimiseen ja loman valmisteluun - Anna heille laatikko. siitä löydät kaiken mitä tarvitset superhauskojen JUHLien järjestämiseen.

Todella hauska skenaario uudenvuoden yritysjuhliin täällä www.smartyparty.ru!

Pue nainen

Rekvisiitta: nauha tai naru
Jokainen nainen kestää oikea käsi palloksi kierretty nauha. Mies ottaa teipin kärjestä huulillaan ja käärii teipin naisen ympärille koskematta käsiinsä. Voittaja on parhaiten pukeutunut tai se, joka suorittaa tehtävän nopeammin tai tuomariston päätöksellä.

Silmät kiinni

Rekvisiitta: paksut lapaset

Paksuja lapasia käyttäessäsi sinun on määritettävä koskettamalla, millainen henkilö on edessäsi. Pojat arvaavat tytöt, tytöt arvaavat pojat. Voit tuntea koko ihmisen.

Yhdistykset

Rekvisiitta: ei tarvita
Kaikki istuvat ympyrässä ja joku puhuu minkä tahansa sanan naapurinsa korvaan, hänen on mahdollisimman pian sanottava seuraavan henkilön korvaan hänen ensimmäinen assosiaationsa tähän sanaan, toinen - kolmanteen ja niin edelleen. . kunnes sana palaa ensimmäiseen. Tämä kilpailu katsotaan onnistuneeksi, jos ensimmäisestä sanasta, esimerkiksi lasista, viimeinen sana osoittautuu "gangbang" :)

Rakastan - en rakasta

Rekvisiitta: Rakkaus! :)
Isäntä pyytää kaikkia pöydän ääressä istuvia vieraita nimeämään kaksi kehon osaa: mistä he pitävät ja mistä eivät pidä oikeanpuoleisessa naapurissa. Esimerkiksi: "Pidän naapurini korvasta oikealla enkä hänen olkapäästään." Kun kaikki kutsuvat sitä, isäntä pyytää kaikkia suudella sitä, mistä he pitävät, ja puremaan sitä, mistä he eivät pidä. Minuutti villiä naurua on sinulle taattu.

Serenadit

Rekvisiitta: ei mitään :)
Kirjoita rakkauslaulujen ensimmäiset rivit paperisydämille ja pyydä jokaista vierasta laulamaan loppuun sen kappaleen säe, jonka ensimmäisen rivin he saivat.

Ruoki rakkaasi

Rekvisiitta: ruokaa! :)
Vieraat jaetaan pareittain. Jokainen pari koostuu miehestä ja naisesta. Jokaisen parin tehtävänä on työskennellä yhdessä, käyttämättä käsiään, purkaa ja syödä isäntänsä antama karkki. Ensimmäinen pariskunta, joka tekee tämän, voittaa.

Ruoki rakkaasi-2

Rekvisiitta: ruokaa! :)
Vieraat jaetaan pareittain. Jokainen sisältää miehen ja naisen. Jokaisen parin edessä, muutaman metrin päässä, on jäätelölautasia. Naisten tehtävänä on ottaa lusikka, kauhaa jäätelö ja lusikan kahvasta huulillaan pitäen palata varovasti kumppaninsa luo ja ruokkia häntä päästämättä lusikkaa suusta. Ensimmäisenä jäätelöä syövä pariskunta voittaa.

Naisten tilannekilpailu

Rekvisiitta: ei mitään
Esittäjä kysyy:
1. Tulit kotiin ja joku nukkuu sängylläsi. tuntematon mies. Sinun tekosi?
2. Tulet töihin ja toinen työntekijä istuu paikallasi. Sinun tekosi?
3. Sinut kutsuttiin ravintolaan, syöt illallista ja yhtäkkiä kumppanisi katoaa maksamatta. Sinun tekosi?
4. Ostit hiusvärin, värjäsit hiuksesi, mutta kävi ilmi, että ne olivat vihreitä, mutta et ehdi värjätä sitä ennen vastaanottoa. Sinun tekosi?
5. Sinulla on huomenna tärkeä raportti, ja naapurillasi on isot juhlat, mikä pitää sinut joka tapauksessa hereillä. Sinun tekosi?

Ja housuissani

Ennen peliä tehdään aihiot (leikkeitä sanomalehtien otsikoista, ja otsikoiden aiheet voivat olla hyvin erilaisia, esim.: "Untuva ja sulka", "Kilpailun voittaja" jne.) Leikkeet laitetaan kirjekuoreen ja. ..

Nyrkkeilyottelu

Rekvisiitta: nyrkkeilyhanskat, karkkia (mieluiten karamelli)

Ennen kilpailun alkua juontaja soittaa kahdelle todelliselle miehelle, jotka ovat valmiita tekemään mitä tahansa sydämensä naisen vuoksi. Sydämen naiset ovat läsnä juuri siellä vaikuttamassa suotuisasti psykologisesti ritariinsa. Herrat käyttävät nyrkkeilyhanskoja, loput vieraat muodostavat symbolisen nyrkkeilykehän. Esittäjän tehtävänä on eskaloida tilannetta mahdollisimman paljon, ehdottaa, mitkä lihakset on parasta venyttää, jopa pyytää lyhyitä taisteluita kuvitteellisen vastustajan kanssa, yleensä kaikki on kuin todellisessa kehässä. Kun fyysinen ja moraalinen valmistautuminen on suoritettu, ritarit menevät kehän keskelle ja tervehtivät toisiaan. Juontaja, joka on myös tuomari, muistuttaa säännöistä, kuten: älä lyö vyön alle, älä jätä mustelmia, taistele ensimmäiseen vereen jne. Tämän jälkeen juontaja ojentaa taistelijalle kullekin saman karamellin, mieluiten karamellin (niitä on vaikeampi purkaa, varsinkin kun ne ovat juuttuneet yhteen), ja pyytää rakkaansa avaamaan tämän makeisen mahdollisimman pian ilman nyrkkeilyä. käsineet. Se, joka suorittaa tehtävän ennen kuin vastustaja voittaa.

Köysi

Rekvisiitta: nauha tai naru

Minun merkinnästäni ensimmäinen osallistuja ottaa köyden käteensä ja juoksee koko matkan yksin. Hän palaa lähtöön, ja ryhmän toinen "vauva" tarttuu köyteen. Nyt kaksi henkilöä juoksee koko matkan, sitten kolme jne., kunnes koko ryhmä pitää kiinni köydestä. Se ryhmä, joka saavuttaa maaliin ensimmäisenä, voittaa.

Haarukka

Mukana on useita pareja M ja F. Peli vaatii haarukoita pelaajien lukumäärän mukaan ja muutaman säikeen.

Haarukat on sidottu vyöhön noin polven tasolla (kokeellisesti) takaa. Pelin tavoitteena on kohdata toisiaan ja olla haarukoilla. Huomio. Tyttöjen hameet eivät ole este! Vaikeutta voidaan säätää langan pituuden mukaan.

Tie "vapauteen"

Kaksi joukkuetta: yksi miesten, toinen naisten.

Muodostetaan kaksi joukkuetta: toinen on miehiä ja toinen naisia. Signaalista kunkin joukkueen pelaajat alkavat riisua vaatteitaan (mitä tahansa) ja asettavat ne jonoon. Jokaisella joukkueella on oma linjansa. Joukkue, joka tekee pisimmän vaaterivin, voittaa.

Eläintarha

Osallistuja 7-8 henkilöä
Peli on yleensä tarkoitettu vanhemmille esikouluikäisille lapsille, mutta juhlissa ja häissä se menee loistavasti! 7-8 henkilöä osallistuu, jokainen valitsee eläimen ja näyttää muille tälle eläimelle ominaisen liikkeen, vain liikkeitä! :) Näin "toisiinsa tutustuminen" tapahtuu. Tämän jälkeen isäntä puolelta valitsee pelin aloittajan. Hänen täytyy näyttää "itsensä" ja toinen "eläin", tämä "eläin" näyttää itsensä ja jonkun muun, ja niin edelleen, kunnes joku tekee virheen, ts. näyttää toisen "eläimen" väärin tai näyttää eliminoidun. Se, joka tekee virheen, eliminoidaan. Peli päättyy, kun kaksi on jäljellä." Sitten malja :)

Lyijykynä

Rekvisiitta: kynä
Joukkueiden, joissa miehet ja naiset vuorottelevat, on välitettävä ykkösestä viimeiseen yksinkertainen kynä, joka syötetään puristettuna pelaajien nenän ja ylähuulen väliin! Luonnollisesti kynää ei voi koskettaa käsillä, mutta kaikkea muuta voi koskettaa käsillä :))), jos vieraat ovat jo ottaneet tietyn määrän alkoholia, spektaakkeli on AbAlDeNnoe

rengas

Rekvisiitta: hammastikut (tulitikut), rengas
Suuri yritys (kaiken ikäisenä) on järjestyksessä M-F-M-F-M-F. Jokainen osallistuja ottaa hammastikun (tulitikku) suuhunsa. Ensimmäinen asia, joka tulee laittaa tulitikku päälle, on sormus (mikä tahansa sormus, ehkä vihkisormus). Pelin pointti: välitä rengas ketjua pitkin (ottelusta otteluun) luonnollisesti, ilman käsien apua, viimeiselle osallistujalle.

Kovaääninen lukukilpailu

Rekvisiitta: sanomalehdet (miesosallistujat)
Esittäjä ilmoittaa, että osallistujien tulee osoittaa, kuinka he lukevat sanomalehtiä ääneen kotona koko perheelle, ja se, joka tekee sen parhaiten ja äänekkäimmin, voittaa. Tätä varten he istuvat nojatuoleissa tai tuoleilla, käärivät yhden housunlahkeen polveen asti (niin että paljas jalka on näkyvissä), ristissä jalkansa (paljas jalka, luonnollisesti päällä) ja heille annetaan sanomalehti käsiinsä. . Tekstien lukemisen tulee olla mahdollisimman monipuolista. Esittelijän käskystä osallistujat alkavat lukea sanomalehtiä ääneen yrittäen puhua vastustajilleen. Alkaa sellainen hauska hälinä, että katsojat pyörivät naurusta... "Stop"-komennolla lukeminen pysähtyy ja juontaja julistaa voittajan. Viimeinen vitsi: juontaja ilmoittaa, että itse asiassa tämä kilpailu ei ollut lukemista, vaan karvaisimpia jalkoja varten, ja palkinto menee "karvaisimmalle". :)))))))

Rakentaja

Rekvisiitta: teippi, ilmapallot
Käytettävissä olevasta materiaalista (mieluiten suuret koot), esimerkiksi pallot, osallistujat veistävät naisen tai miehen ja selittävät mitä ovat rakentaneet. Käytä kiinnitykseen teippiä. Voittaja on osallistuja, joka on luonut mielenkiintoisimman veistoksen ja selittänyt sen kuvauksellisesti.

Mihin sijoittaa rahaa?

Rekvisiitta: rahaa, paperikääreitä
Esittäjä soittaa kahdelle parille (jokaisessa parissa poika ja tyttö): ”Nyt yrität avata koko pankkiverkoston mahdollisimman nopeasti sijoittamalla kuhunkin vain yhden laskun. Hanki ensimmäiset talletuksesi! (Antaa pariskunnille karkkikääreille rahaa). Taskut, käänteet ja kaikki suojaisat paikat voivat toimia pankkeina talletuksillesi. Yritä käsitellä talletuksesi mahdollisimman nopeasti ja avaa mahdollisimman monta pankkia. Valmistaudu, aloitetaan!" Ohjaaja auttaa pareja suorittamaan tehtävän; 1 minuutin kuluttua ohjaaja tekee yhteenvedon tuloksista. Esittäjä: "Kuinka monta laskua sinulla on jäljellä?" Ja sinä? Upeaa! Kaikki rahat on sijoitettu liiketoimintaan! Hyvin tehty! Ja nyt pyydän naisia ​​vaihtamaan paikkaa ja nostamaan koko summan tililleen mahdollisimman nopeasti. Avaa pankit, nosta rahaa! Huomio, aloitetaan!” (Musiikki soi, naiset etsivät rahaa muiden ihmisten kumppaneilta).

Esitteitä

Rekvisiitta: kaksi arkkia - A4 tai A3
Peliin osallistuu kaksi poikaa ja kaksi tyttöä. Laitetaan kaksi tuolia, joilla nuoret miehet istuvat. Seuraavaksi otetaan kaksi A4-kokoista arkkia, jotka asetetaan nuorten syliin. Sen jälkeen tyttö istuu nuoren miehen sylissä makaavalle paperille. Tehtävänä on rypistää arkki mahdollisimman paljon 1 minuutin sisällä. Ulkopuolelta se näyttää erittäin vaikuttavalta ja hauskalta! :)

tyttöystävän jalka

Hyvä pelivaihtoehto morsiamen lunnaille
Hyvä seura, juhlat ystävien kanssa (älä vain tee tätä vitsiä vanhempien, isovanhempien kanssa tai päinvastoin lasten kanssa), syntymäpäivä jne. Huoneessa naiset istuvat tuoleilla, 4-5 henkilöä. Käytännössä - ei enää tarpeen. He näyttävät miehelle, että hänen vaimonsa (ystävä, tuttava) istuu heidän joukossaan ja hänet viedään toiseen huoneeseen ja sidotaan silmät tiukasti. Tällä hetkellä kaikki naiset vaihtavat paikkaa, ja heidän joukossaan (värillisesti) 1-2 miestä istuu alas. Jokainen paljastaa toisen jalkansa (polvien yläpuolelle) ja päästää sisään miehen siteellä. Hän kyykistyy, koskettaa vuorotellen kaikkien paljaita jalkoja käsillään, ja hänen täytyy tunnistaa vaimonsa. Mikään ei ole kovin pelottavaa, mutta vitsit ovat roskaa. Vaihtoehtoja on monia. Ja mies "kiipeää" jaloille pitkään, ja joskus hän ei tunnista "vaimoa", no, ja jos hän osoitti toista miestä sanoen, että tämä on vaimoni (ja hänellä on sukkahousu piiloutuakseen hänen hiuksensa) - siitä tulee täyttä VISTUA. Sitten kaikki miehet haluavat sitä, he eivät voi vetää sitä pois!!!

Sarvikuonot

Rekvisiitta: ilmapallot (1 kullekin), tavallinen lanka, kipsi, työntötappi (1 kullekin)
Ihmisten määrä - mitä enemmän, sen parempi. Peli voi olla joko joukkuepeliä tai jokainen mies itselleen. Peliin tarvitset: ilmapallot (1 kutakin), tavallista lankaa, kipsiä, tappia (1 kullekin).

Ilmapallo täytetään ja sidotaan langalla vyötärön ympärille (ilmapallon tulee olla pakaroiden tasolla ja alueella). Painikkeella puhkaistaan ​​teippipala ja kiinnitetään se pelaajan otsaan. Tämä toimenpide suoritetaan jokaisen osallistujan kanssa. Sitten jokaisen pelaajan on asetettava kätensä rinnalleen tai selkänsä taakse (hän ​​ei voi käyttää niitä pelin aikana), tai hän voi sitoa ne.

Kaikkien näiden valmistelujen jälkeen aloitus annetaan (määrätty aika asetetaan - joukkuepeliin, kun aika on kulunut, lasketaan henkiin jäänyt; ja peliin jokainen mies itselleen - peli pelataan viimeinen), jonka jälkeen pelaajan tehtävänä on lävistää vihollisen pallo otsassa olevalla napilla (käyttämättä käsiäsi). Kaikki näyttää yksinkertaisesti hämmästyttävältä, pääasia, että ihmisiä on enemmän. No, voittaja saa kannustuspalkinnon.

Haistajat

Rekvisiitta: Pelin järjestäjät sitovat kaikki (ja niin monta) esinettä naruihin kuin haluavat ja piilottavat ne pussiin.

He kutsuvat vapaaehtoisen ja sitovat hänen silmänsä. Kun silmät on sidottu, johtaja ottaa pussista yhden köydessä roikkuvista valmistetuista esineistä ja tuo sen vapaaehtoisen nenään. Sinun on määritettävä ilman käsien apua, vain hajuaistin avulla: millainen asia on. Arvaa mitä, saat juuri tämän lahjaksi...

Aivan ensimmäiselle annetaan jotain yksinkertaisempaa, kuten omena. Loput, esimerkin innoittamana, seisovat sitten jonossa. Se voi olla hyvin hauskaa, kun onneton nuuskija pistää nenänsä esimerkiksi ripustettuun oluttölkkiin, joka roikkuu edestakaisin...

Lopulta se tulee siihen pisteeseen, jossa vapaaehtoisille annetaan tuoksuvia kondomeja hajuamaan. Vapaaehtoinen imee ilmaa kaikin voimin, ja ihmiset vain ryöppyvät huonekalujen alle naurusta. Voit myös antaa heidän haistaa laskut. Ja jos hän arvaa oikein, anna hänen kertoa, mikä rahayksikköarvo oli. Käytäntö osoittaa, että aina löytyy joku, joka pystyy arvaamaan arvon hajun perusteella...

Ensimmäisestä hääyöstä

Rekvisiitta: kynä ja paperia esittelijälle
Jokaista vierasta pyydetään yrittämään saavuttaa kantapäänsä taivuttamatta polviaan. Esittelijä kirjoittaa paperille kaiken, mitä pelaaja sanoo tämän "harjoituksen" aikana (unohtamatta merkitä puhujan nimeä jokaisen lausunnon viereen). Jos pelaaja yrittää hiljaa suorittaa tätä harjoitusta, ohjaaja kysyy johtavia kysymyksiä: mitä tunnet nyt, mitkä ovat tunteesi jne. Kun kaikki vieraat ovat käyneet tämän läpi ja kaikki heidän lausuntonsa on tallennettu yksityiskohtaisesti, isäntä ilmoittaa: "Ja nyt saamme tietää, mitä (esimerkiksi Anna) ajattelee hääyöstään", ja lukee kaikki tallennetut lausunnot. tästä pelaajasta. Ja niin jokaisen vieraan lausuntojen kanssa.

Lipastot

Rekvisiitta: paksut talvikintat, paita tai kaapu.
Miespelaajat on varustettu paksuilla talvikintailla. Heidän tehtävänsä on kiinnittää mahdollisimman nopeasti useimmat napit pelikumppanin vaatteiden päälle puettuun paidaan tai kaapuun.

Marmorien metsästys

Rekvisiitta: täytetyt kumipallot
Ryhmäversio pelistä "Balls". Iltapuvut eivät ole este. Täytetyt ilmapallot sidotaan nilkoihin (sidoimme yksi kerrallaan), jos ilmapalloja ei ole tai niistä on pulaa kaikille, voit korvata ne "kumituotteilla" (testattu - ei huonompi). Kaikki ryntäävät käskystä syömään toistensa palloja jaloillaan yrittäen suojella omiaan. Peli jatkuu viimeiseen palloon asti. Voittaja on viimeisen pallon omistaja. Peli on erittäin myrskyinen, meluisa, hauska, mutta valitettavasti nopea (mutta vaikutelmia on paljon).

Pyöritä palloa

Rekvisiitta: useita tennispalloja
Peliin osallistuu useita pareja. Jokainen pari saa kaksi pingispalloa. Miehet pyörittelevät näitä palloja naisen oikeasta hihasta hänen vasempaan hihaansa. Naiset heittävät palloja miehen housujen läpi oikeasta lahkeesta vasemmalle.

Riippuva Apple

Rekvisiitta: omena (rypäle jne.) sidotaan pyrstöstä langalla ja ripustetaan
Ensimmäinen vaihtoehto sisältää omenoiden syömisen nopeudella, joita ei ole vielä poistettu puusta, toisessa: omena sidotaan hännästä langalla ja ripustetaan kattokruunuun (esimerkiksi). Molemmissa tapauksissa et voi auttaa itseäsi käsilläsi. Mielenkiintoisin versio tästä pelistä on joukkuepeli, jossa sekä poika että tyttö osallistuvat jokaisen omenan syömiseen. Huonon omenasadon olosuhteissa ne voidaan korvata rypäleterttuja, mutta näiden taivaallisten hedelmien imeytyminen on suoritettava samanaikaisesti miehen ja tytön toimesta tilanteen pikanteen luomiseksi.

Palomiehet

Rekvisiitta: kaksi tuolia ja kaksi metriä pitkä köysi tai nauha
Käännä kahden takin hihat auki ja ripusta ne tuolien selkänojaan. Aseta tuolit yhden metrin etäisyydelle selkät toisiaan kohti. Aseta kaksi metriä pitkä köysi (nauha) tuolien alle. Molemmat osallistujat seisovat tuoleillaan. Signaalista heidän on otettava takkinsa, käännettävä hihat auki, puettava ne päälle ja kiinnitettävä kaikki napit. Juokse sitten vastustajasi tuolin ympäri, istu tuolillasi ja vedä naru (teippi) ulos ja ota se itsellesi.

Ymmärrä minua!!!

Pelin osallistujat (vähintään 4 henkilöä) jaetaan kahteen joukkueeseen. Nimitetään "ajoryhmä". Toinen joukkue keksii sanan ilman, että vastustajat kuulevat sitä. Tämä sana välitetään yhden "ajotiimin" edustajan "korvassa". Tämän pelin osallistujan tavoitteena on kuvata eleillä hänelle välitetyn sanan merkitys niin, että hänen tiiminsä nimeää piilotetun sanan. Kirjaimien käyttäminen, tämän sanan lausuminen huulillasi ilman ääntä (ja tietysti äänelläsi) ja myös osoittaminen tälle sanalle kutsuttuun esineeseen on kielletty. Jos joukkue arvaa sanan, se saa pisteen.

Seuraavaksi joukkueet vaihtavat paikkoja. Seuraavalla kierroksella muiden joukkueiden edustajien on puhuttava ja niin edelleen, kunnes kaikki ovat puhuneet. Tämä peli ei tietenkään vaikuta kovin hauskalta, mutta jos annat mielikuvituksellesi vapaat kädet, voit keksiä erittäin "mielenkiintoisia" sanoja: "pölynimuri", "orgasmi" jne. Lisäksi pelaajilta vaaditaan tietysti rentoutta ja kevyttä, humoristista asennetta hauskanpitoon.

Yritystapahtumat ovat yksi tehokkaista työkaluista, jotka vaikuttavat työntekijöiden tunteisiin. Se on juhla ihmisten kanssa, joiden kanssa työskentelet joka päivä. Yleensä uudenvuodenpäivänä mikä tahansa organisaatio tekee tällaisen lahjan työntekijöille kuluneen työvuoden päättymisen ja joukkueen yhdistämisen kunniaksi. Esittelemme sinulle valikoiman mielenkiintoisia, hauskoja, ei banaaleja tai mautonta kilpailua. Listan lopusta löydät kaksi videota, joissa on esimerkkejä kilpailuista.

50 alkuperäistä ja mielenkiintoista kilpailua uudenvuoden yritysjuhliin

  1. Kilpailu "Toast aakkosittain". Se pidetään yleensä yritystapahtuman alussa lämmittelemään. Anna jokaisen osallistujan tehdä paahtoleipä toiveineen. Ei vain niin, vaan aakkosten mukaan ensimmäinen alkaa kirjaimella "A", toinen kirjaimella "B" ja niin edelleen. Esimerkiksi: "Tuoksuvaa mandariini-joulu uutta vuotta sinulle!", "Pelkään, että niin paljon onnea kuin toivon kaikille uudeksi vuodeksi, ei kulje pois. Mutta yritetään!", "Juodaan ystävyydellemme, vahvistukoon se vain uutena vuotena!" Ja niin edelleen . Omaperäisimmän maljan voittaja palkitaan. No, nostetaan siis lasimme! (Parempi mehun kanssa, koska aakkosemme ovat suuret)
  2. Kilpailu "Laulu hatussa". Etukäteen sinun on varastoitava pieniä paperilappuja, joista jokaiseen tulee kirjoittaa uudenvuoden sana: joulukuusi, Olivier, kylmä, lumihiutaleet, porot ja niin edelleen. Aseta kaikki nämä karkkikääreet hatuun ja pyydä jokaista vierasta ottamaan vuorollaan paperinpala. Nyt kilpailijan on esitettävä lyhyt, paikan päällä keksitty kappale improvisoituna, ja muista käyttää hänelle annettua sanaa useita kertoja. Omaperäisimmän ja hauskimman esityksen tehnyt henkilö voittaa.
  3. Kilpailu "Tangerine Relay". Tarjoamme erittäin mielenkiintoisen version tästä viihteestä, joka vaatii kaksi joukkuetta, joilla on sama osallistujamäärä. Jokainen joukkue edustaa pelaajaa, joka laittaa mandariinin lusikkaan ja pitää itse lusikasta molemmin käsin. Nyt vastustajien on saavutettava tietty maamerkki lusikalla ja takaisin joukkueeseensa pudottamatta sitrusta - jos näin tapahtuu, häviäjä lusikalla palaa lähtöpisteeseen. Saavutettuaan maamerkin ja takaisin osallistuja luovuttaa lusikan seuraavalle pelaajalle. Joukkue, joka pystyy suorittamaan tehtävän ensin, voittaa. Huomaa, että kun kuljetat mandariinia, et voi pitää sitä millään.
  4. Kilpailu "Toteuta Joulupukin toive." Osallistujat asettuvat yhteen riviin. Juontaja ilmoittaa, että vahingossa joulupukin laukku lahjoineen joutui hänen käsiinsä, mutta vain omistaja itse voi avata sen. Musiikin tahtiin osallistujat alkavat siirtää laukkua jonon toiseen päähän, jossa Joulupukki seisoo. Musiikki on kuitenkin usein sammutettu, ja sen, jolla on laukku, on esitettävä joulupukille jokin numero - kerrottava runo tai vitsi, laulettava, tanssittava jne. Musiikki tulee pysäyttää mahdollisimman usein, jotta suurin osa läsnä olevista voi näyttää kykyjään. Kun laukku vihdoin pääsee joulupukille, hän antaa juhlallisesti lahjat kaikille.
  5. Kilpailu "Epätavallinen veistos". Tämä kilpailu on tarkoitettu miehille. From ilmapalloja eri kokoisia ja muotoisia, ne on muotoiltava teipillä naishahmo. On suositeltavaa, että tässä kilpailussa miehet jaetaan 2-3 hengen joukkueisiin. Naisia ​​voidaan pyytää tekemään veistos miehestä. Osa ilmapalloista voi olla jo täytettynä, lisäksi sinun tulee varata riittävä määrä täyttämättömiä ilmapalloja ja lankoja. Mielenkiintoinen käyttää Ilmapallot eri kokoja ja muotoja. Miehet, jotka veistävät hauskimman hahmon, voittaa.
  6. Kilpailu "Uudenvuoden kokki". Tarvitset suuren paperiarkin ja tussin. Kilpailuun osallistujat piirtävät vuorotellen tappionsa, jotka osoittavat sen osan pomon kuvasta (nenä, korvat, silmät, hiukset jne.), joka heidän on piirrettävä. Sitten osallistujat, myös yksitellen ja sidottuna silmät, lähestyvät "kankaasta" ja piirtävät yksityiskohtansa pomosta. Koska hänen on oltava uudenvuodenaatto, hänen vaatteensa on muistutettava Joulupukin vaatteita ja hänen kasvoillaan on oltava rehevä parta. Jokaisen on näytettävä intuitiota, jotta hänen ruumiinosansa päätyy oikeaan paikkaan, mutta sinne pitää laittaa myös reki, poro ja lahjapussi.
  7. Kilpailu "Uudenvuoden Nesmeyana". Kaikki seisovat ympyrässä, ja kuljettaja aloittaa: hän suorittaa naapurin kanssa toiminnon, joka saa hänet nauramaan. Hän voi ottaa häntä korvasta, taputtaa olkapäille, koputtaa nenään, heilauttaa kättään, koskettaa polveaan... Jokaisen ympyrässä seisovan on toistettava sama liike naapurin kanssa. Se, joka nauraa, eliminoidaan. Sitten kuljettaja tekee seuraavan liikkeen, kaikki toistavat. Jos kukaan ei nauranut, uusi liike. Niin viimeiseen hetkeen asti ne olivat "löytämättömiä".
  8. Kilpailu "Lumiukon nenä". Puun eteen asetetaan 2 telinettä, joihin on kiinnitetty suuret arkit lumiukkojen kuvilla. Kaksi tai useampi osallistuja. Heidän silmänsä on sidottu. Signaalissa heidän on tavoitettava lumiukkoja ja työnnettävä nenänsä (se voi olla porkkana). Toiset auttavat sanoilla: vasen, oikea, alempi, korkeampi.
  9. Kilpailu "The Missing Letter". Kuvittele, että kirjain katosi yhtäkkiä aakkosesta. Pelaajien tehtävänä on vastata isännöitsijän esittämiin kysymyksiin käyttämättä tätä kirjettä. Kysymykset voivat olla joko henkilökohtaisia ​​("Mikä on nimesi?") tai koulutusta ("Italian pääkaupunki?"). Joskus vastaukset ovat liian monimutkaisia, mikä aiheuttaa naurua läsnä olevien keskuudessa. Pääsääntö on, että et epäröi vastata, sinun on annettava se viiden sekunnin kuluessa. Joka ei selviä tehtävästä, tulee johtajan tilalle.
  10. Kilpailu "Nyt minä arvaan." Tätä peliä varten sinulla on oltava musiikkivalikoima, jossa on osia melodioista erilaisista uudenvuoden ja talven teemoista. Kaikki pöydässä istuvat jaetaan kahteen ehdolliseen joukkueeseen. Juontaja laittaa osia kappaleista. Joukkueiden tehtävänä on arvata kappaleen nimi ja laulaa vähintään yksi säe koko tiiminä. Jos kappale arvataan, mutta sitä ei voitu laulaa, vuoro siirtyy vastustajajoukkueelle. Kappaleen laulaville pelaajille myönnetään piste. Voittaja on joukkue, joka tekee maalin suurin luku pisteitä.
  11. Kilpailu "Verbaal Jumble". Ensimmäinen osallistuja ajattelee mitä tahansa sanaa ja ilmoittaa ensimmäisen kirjaimen, jolla se alkaa. Esimerkiksi kirjain "B". Löytääkseen seuraavan kirjaimen jäljellä olevat osallistujat yrittävät selittää toisilleen minkä tahansa sanan, joka alkaa myös B:llä. Esimerkiksi joku sanoo: "Tämä on niin makea asia, sitä myydään jokaisessa supermarketissa" (tarkoittaa "banaania", ja jos joku osallistujista arvasi, hän sanoo: "ota yhteyttä" ja laske 5 sekuntia, jonka jälkeen sana kuuluu samanaikaisesti. Ja jos esiintyjä ei näiden 5 sekunnin aikana ymmärrä mistä on kyse eikä arvaa nopeimmin, hänen on sanottava seuraava kirjain. Esimerkiksi "BA" ja sitten osallistujat arvaavat sana alkaa "BA" ja niin edelleen, kunnes he arvaavat koko sanan.
  12. Kilpailu "Lumipallo". Esittäjä valitsee kolme osallistujaa, joille hän antaa 3 ilmapallo, huopakynä ja teippi. Heidän on tehtävä lumiukko tästä materiaalista. Voittaja on se, joka hallitsee sen nopeimmin eikä räjätä yhtään ilmapalloa.
  13. Kilpailu "Fat-cheeked lipslap". Tarvitset pussin imeviä karkkeja (kuten "haponmarjoja"). Yrityksestä valitaan 2 henkilöä. He alkavat vuorotellen ottaa karkkia pussista (johtajan käsissä), laittaa sitä suuhunsa (nieleminen ei ole sallittua), ja jokaisen karkin jälkeen he kutsuvat vastustajaansa "rasvaposkihuulen läpäisejäksi". Se, joka työntää eniten karkkia suuhunsa ja sanoo samalla "taikalauseen", voittaa.
  14. Kilpailu "Arvaa muotokuva". Osallistujat istuvat ympyrässä. Jokainen saa paperin ja kynän. Pelaajien tehtävänä on piirtää muotokuva kenestä tahansa läsnä olevista. Kun piirustukset ovat valmiit, jokainen alkaa välittää luomuksiaan, kunnes ne saavuttavat jälleen omistajansa. Siirron aikana jokaisen, joka vastaanottaa jonkun toisen piirroksen, on arvattava ketä siinä on kuvattu ja kirjoitettava tämän henkilön nimi takapuoli puun lehti. Eniten oikeita vastauksia saanut taiteilija voittaa.
  15. Kilpailu "Big Jackpot". Kaikki vieraat osallistuvat kilpailuun. Sen suorittamiseen tarvitset pussiin laitetun tai teipatun purkin. Isäntä lähestyy jokaista vierasta vuorotellen purkilla ja tarjoaa panoksensa. Jokaisen tulisi heittää ainakin muutama penni purkkiin voidakseen elää velattomana uuden vuoden. Sitten jokainen vieras vuorollaan nimeää summan, joka on kerätty pankkiin. Henkilö, jonka vastaus on täysin oikea tai lähinnä oikeaa summaa, voittaa. Voittaja ottaa rahapurkin itselleen.
  16. Kilpailu "Voice Vocalist". Pelissä on mukana 3 henkilöä. Suorittaaksesi sen, tarvitset suosittujen kappaleiden sanoitukset, jotka on painettu suurella fontilla (jotta ihmisen on kätevä lukea). Vain esiintyjien tulee tietää kappaleen nimi. Jokaisen osallistujan tehtävänä on laulaa kappaleensa yksinään vokaalilla, ilman säestystä. Voittaja on esiintyjä, jonka laulun muut vieraat arvaavat.
  17. Kilpailu "Joulupukin musiikillinen hattu". Valmistetaan hattu, johon asetetaan paperipalat, joissa on lauseita uudenvuoden lauluista. Pelaajat kiertävät sen alla ympyrässä musiikillinen säestys. Musiikin loppuessa hatun saanut henkilö ottaa esiin kortin, jossa on sana ja täytyy muistaa/laulaa kappale kappaleesta, jossa se esiintyy. Voit pelata joukkueissa. Sitten hattu siirtyy kunkin joukkueen edustajalta. Voit rajoittaa tehtävän suorittamiseen kuluvaa aikaa ja palkitse joukkue jokaisesta arvauksesta. Voit jopa kirjoittaa pieniä lauseita, jolloin kappaleen muistaminen on helpompaa.
  18. Kilpailu "Tanssi jäälautalla". Kilpailuun voi osallistua mikä tahansa määrä mies-naaraspareja. Sen suorittamiseen tarvitset sanomalehtiä (parien lukumäärän mukaan). Sanomalehti asetetaan jokaisen parin eteen - tämä on heidän jäälautansa. Osallistujien tehtävänä on tanssia astumatta sanomalehden reunojen yli. Joka minuutti jäälauta alkaa sulaa ja sanomalehti taittuu puoliksi. Musiikki muuttuu jatkuvasti. Et voi seistä; parin on tanssittava. Lehden rajojen ulkopuolelle astuvat osallistujat eliminoidaan pelistä. Viimeinen jäljellä oleva pari voittaa.
  19. Kilpailu "Arvaa tähti". Osallistujat jaetaan tasan 2 joukkueeseen (naiset pelaavat erityisen holtittomasti miehiä vastaan). Kilpailun järjestämiseksi sinun on valmistettava kyltit kuuluisien ihmisten nimillä (osallistujien lukumäärän mukaan). Jokaisesta joukkueesta kutsutaan vuorotellen yksi pelaaja. Heidän silmänsä on sidottu. Juontaja näyttää joukkueelleen kylttiä, jossa on julkkiksen nimi. Sidetyn pelaajan tehtävänä on selvittää, kuka tarkalleen on kirjoitettu kylttiin 1 minuutin kuluessa. Hän osaa esittää johtavia kysymyksiä tiimilleen. Voit vastata yhdellä sanalla: "Kyllä" tai "Ei". Joukkue, jonka pelaajat ratkaisevat enemmän julkkiksia, voittaa.
  20. Kilpailu "En ole koskaan...". Erittäin suosittu ja jännittävä peli, jonka voit nähdä joissakin ulkomaisissa elokuvissa. Jokaisen juhlaillan osallistujan on lausuttava tunnustuslause, joka alkaa sanoilla: "En ole koskaan...". Esimerkki: "En ole koskaan nukkunut teltassa." Ihmiset, joita tämä väite ei koske, juovat siemauksen viiniä. Seuraavaksi seuraava juhlaosallinen tekee tietyn tunnustuksen, ja ne vieraat, joihin seuraava tunnustus ei liity, ottavat taas kulauksen viiniä. Lauseet voivat olla hauskoja, mutta joka kerta niiden tulisi olla yhä henkilökohtaisempia, esimerkiksi: "En ole koskaan nukkunut alasti." Sinun ei kuitenkaan pidä innostua liikaa, jotta et paljastaisi suurimpia salaisuuksiasi.
  21. Kilpailu "jouset". Osallistuaksesi peliin tarvitset vähintään kuusi henkilöä, jotka jaetaan kolmen hengen ryhmiin. Pelaajien sukupuolella ei ole väliä. Yksi osallistujista seisoo keskellä huonetta, kun taas hänen kahdella joukkuetoverillaan on silmät sidottuina. Yhdelle kumppanille annetaan kymmenen nauhaa, jotka äänimerkin mukaan hänen on sitova ne keskellä huonetta seisovaan. Toinen kumppani, jolla on myös sidottu silmät, etsii jouset koskettamalla ja avaa ne. Samanlaisia ​​toimia tapahtuu toisessa joukkueessa. Yritys, joka suorittaa tehtävän ensin, voittaa.
  22. Kilpailu "Joulukuusen helmiä". Tarvitaan paperiliittimiä suuria määriä(on suositeltavaa ostaa monivärisiä). Tehtävä: sovitussa ajassa (5 minuuttia, ei enempää) kootaan pitkät ketjut miellyttävän musiikin tahtiin . Joka päätyy saamaan vastustajaansa pidempiä helmiä, se joukkue voittaa.
  23. Kilpailu "Äkillinen inventaario". Tätä tarkkaavaisuuskilpailua varten sinun on valittava attribuutit - noin 30 pientä esinettä (mutta mitä enemmän, sen parempi) ja asetettava ne pöydälle ja peitettävä ne sitten liinalla. Voit ottaa esimerkiksi kynän, sytyttimen, banaanin, paperiliittimiä, omenan, nitojan, lasin jne. Pelaajat on jaettu useisiin joukkueisiin. Esittäjä kutsuu osallistujat pöytään ja ilmoittaa heille, että vuoden lopussa on suoritettava kiireellinen inventointi. Hän nostaa kangasta kymmeneksi sekunniksi ja pelaajien tulee muistaa mahdollisimman monta esinettä. Sitten kangas lasketaan jälleen alas, ja joukkueiden on kirjoitettava muistiin kaikki, mitä he muistavat minuutin sisällä. Eniten oikeita vastauksia antava joukkue voittaa.
  24. Kilpailu "Joulukuusi hinnalla millä hyvänsä." Osallistujat menevät joulukuusikoristeiden kanssa huoneen keskelle. Kaikilla on sidottu silmät ja kaikkia käännetään useita kertoja akselinsa ympäri. Jokaisen osallistujan tehtävänä on mennä siihen suuntaan, jossa hänen mielestään puu sijaitsee, ja ripustaa siihen lelu. Et voi taittaa sitä. Jos osallistuja valitsee väärän tien, hän on velvollinen ripustamaan lelun siihen, mihin hän "hautaa itsensä". Hämmennyksen aiheuttamiseksi osallistujien joukossa naiset voidaan jakaa tasaisesti ympäri huonetta ja seistä heidän tiellään. Voittaja on se, joka ripustaa lelun joulukuuseen. ja se, joka löytää omaperäisimmän paikan lelulle.
  25. Kilpailu "Uudenvuoden elokuvafanit". Valmiiksi valmistetut kortit uudenvuoden elokuvien nimillä kirjoitetaan paperipaloihin ja heitetään hattuihin. Ensimmäinen osallistuja piirtää yhden elokuvan, menee keskelle/lavalle ja yrittää ilman sanoja näyttää mitä tahansa kohtaamansa kuvan sankareita. Taiteellisin osallistuja voittaa ja hänet valitaan äänestämällä.
  26. Kilpailu "Luova joulupukki". Osallistujat valitaan ja parit muodostetaan (on suositeltavaa, että jokainen "Snow Maiden" valitsee oman "joulupukin"). Jokainen pari on varustettu yksityiskohdilla ja ominaisuuksilla - laatikko, jossa on uudenvuoden hopealanka ja koristeet. Naisten tehtävänä on pukea kumppaninsa rajoitetussa ajassa, tehdä hänestä ensiluokkainen joulupukki ja esitellä hänet kauniisti yleisölle. Voittajat valitaan äänestämällä.
  27. Kilpailu "Lotto" . Kun olet laatinut osallistujaluettelon tulevaa lomaa varten etukäteen, pyydä jokaista vierasta tulemaan omalla käsityöllään, joka on pakattu värikkääseen kääreeseen. Tässä kilpailussa ei kuitenkaan ole välttämätöntä käyttää käsitöitä - voimme puhua matkamuistoista tai makeisista tietyssä hintaluokassa. Kiinnitä numerot kaikkiin pakkauksiin ja kirjoita samat numerot pienille paperipaloille. Myöhemmin jokaisen arvontaan osallistujan on nostettava numeronsa erityisestä pussista tai vain hatusta.
  28. Kilpailu "Tangerine Pyramid". Osallistujat jaetaan ryhmiin, joissa on sama määrä ihmisiä. Tietyllä etäisyydellä jokaisesta joukkueesta on mandariinipyramidi. "Start"-komennolla jokainen osallistuja juoksee pyramidille, nimeää jonkin yrityksen perustamissopimuksista tai periaatteista, esimerkiksi luottamuksellisuus, harkintavalta ja niin edelleen, ottaa yhden mandariinin ja juoksee takaisin luovuttaen viestikapula seuraavalle osallistujalle. . Tätä ei tietenkään voi toistaa. Voittaja on joukkue, joka tuntee yrityksensä peruskirjan muita paremmin ja purkaa mandariinipyramidin nopeimmin.
  29. Kilpailu "Frosty Breath". Jokaisen osallistujan eteen asetetaan pöydälle paperista leikattu lumihiutale. iso koko. Tehtävänä on puhaltaa lumihiutaleesi pois niin, että se putoaa pöydän vastakkaisesta reunasta. Tämä jatkuu, kunnes kaikki ovat puhaltaneet pois lumihiutaleensa. Viimeisen lumihiutaleen putoamisen jälkeen juontaja sanoo: "Voitti". ei se, joka puhalsi lumihiutaleensa ensin pois, vaan se, joka oli viimeinen, koska hänen hengityksensä on niin pakkasta, että hänen lumihiutaleensa jäätyi pöytään!"
  30. Kilpailu "Kosketuksella". Kahden pelaajan silmät on sidottu ja heillä on paksut hanskat tai lapaset käsiinsä. Vieraat seisovat jokaisen kilpailijan edessä, ja heille annetaan 10 sekuntia aikaa arvata jokainen vieras koskettamalla. Pelaajat pelaavat vuorotellen. Osallistuja, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa. Tämän jälkeen päätetään seuraava pelaajapari.
  31. Kilpailu "Kokoamiseen suksilla". Osallistujia valitaan useita. Vieraat myöhästyvät tärkeästä tapaamisesta, mutta tiet ovat, kuten onni, lumen peitossa. Siksi sinun on päästävä sinne suksilla. Jokainen osallistuja saa kaksi A4-arkkia ja kaksi tikkua. "Start"-komennolla osallistujat nousevat suksilleen (kahdelle maisemalevylle: toinen jalka toiselle ja toinen toiselle) ja alkavat liikkua kohti maalia siten, että lakanat eivät katoa heidän jalkojensa alla. Nopeimmin kokoukseen saapuva osallistuja voittaa.
  32. Kilpailu "Uudenvuoden tervehdys presidentiltä". Osallistujia valitaan useita. Kaikista tulee hetkeksi maan presidentti ja jokainen saa omat 5 sanaa, jotka heidän on sisällytettävä orgaanisesti uudenvuoden tervehdyksiin. Sanojen on oltava epätavallisia tehdäkseen onnitteluista hauskoja, esimerkiksi ruusuke, kana, fasisti, avokado, todisteet, helikopteri, vankila, lisko, salaatti, käsine, lasi, pavut, Leontiev jne. Iloisimmista ja harmonisimmista onnitteluista "presidentti" saa palkinnon.
  33. Kilpailu "Uudenvuoden krokotiili". Osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen, joista kukin valitsee yhden henkilön. Esittäjä sanoo valituille sanan, ja heidän on "näytettävä" se ryhmilleen ilman ääniä. Joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa. Voit pelata eri tavalla - yksi osallistujista "näyttää" sanan kaikille muille, ja se, joka arvaa ensin, voittaa. Välttääksesi epäilyksiä siitä, että sana keksittiin lennossa, suosittelemme sen kirjoittamista paperille etukäteen. Koska puhumme uuden vuoden juhlistamisesta, on suositeltavaa keksiä sanoja tästä aiheesta.
  34. Kilpailu "Uudenvuoden Picasso". Osallistujille jaetaan A4-arkkeja, joissa on satunnaisia ​​viivoja (sama kuva kaikille) ja tusseja. Tehtävänä on täydentää kuva uudenvuoden teemasta. Tietenkin kaikki tietävät, kuka tiimistä on parhaiten perehtynyt maalaamiseen. Joten hän arvioi tulokset. Se, joka on kiinnostavampi, on voittaja!
  35. Kilpailu "Uudenvuoden riimikone". Jokainen vieras ottaa vuorotellen oman rahtinsa pussista, joka sisältää 4 uudenvuodenaiheista sanaa. Jokaisen osallistujan tehtävänä on luoda oma riimi jokaiselle sanalle, esimerkiksi Joulupukki on kookospähkinä, Lumityttö on typerys, kellot ovat spekuloijia, lumihiutale on pilkku ja niin edelleen. Jälkeenpäin juontaja ilmoittaa, että nyt sinun täytyy säveltää uudenvuoden neliö omilla sanoillasi ja riimeillä niihin. Hauskimman ja kauneimman runon keksijä saa palkinnon.
  36. Kilpailu "Uudenvuoden elokuva". Vieraat jaetaan ryhmiin, joissa on sama henkilömäärä ja 5 minuutin valmistelussa jokaisen joukkueen tulee näyttää pienoismallinsa alkaen. Neuvostoliiton elokuva uudesta vuodesta, esimerkiksi "Kohtalon ironia", "Noidat", "Onnen herrat", " Karnevaali-ilta" ja niin edelleen. Parhaasta suorituksesta joukkue saa pullon samppanjaa tai kilon mandariinia.
  37. Kilpailu "Valtuuksien siirto". Pelin pääominaisuus on Joulupukin uudenvuoden hattu. Kaikki, jotka haluavat osallistua, istuvat ympyrässä. Yhdellä pelaajista on päällään joulupukin hattu. Jokaisen pelaajan on puettava korkki toisen pelaajan päähän käyttämättä käsiään. Hattunsa menettänyt osallistuja putoaa pelistä. Viimeinen jäljellä oleva pelaaja saa tämän hatun tai muun valmistetun palkinnon lahjaksi.
  38. Kilpailu "Kirjoita historiaa uudelleen". Pelaajat muodostavat 3-4 hengen joukkueita. Jokaiselle joukkueelle annetaan oma luettelo kuuluisista historiallisista henkilöistä eri ajoilta. Kaikki yhteensä historialliset nimet - vähintään kahdeksan henkilöä. Pelaajien tehtävänä on säveltää tietyssä ajassa hauska tarina sisältää kaikki hahmot. Voit tehdä tarinoista vielä hauskempia lisäämällä historiallisia henkilöitä sarjakuva- tai satuhahmoja.
  39. Kilpailu "Frozen". Kilpailua varten sinun on valmistettava paperinpalat, joihin sinun on kirjoitettava kehon osia, esimerkiksi huulet, käsivarsi, jalka, korva, pikkusormi vasemmassa kädessä, nenä ja laitettava ne joulupukin hatuun. Kaksi osallistujaa tulee ulos, kumpikin ottaa yhden paperin, heidän on liitettävä toisiinsa ilmoitetuilla kehon osilla. Näin kaksi osallistujaa jäätyy toisiinsa. Seuraava osallistuja lähestyy heitä, hän ja yksi ensimmäisistä pelaajista ottavat kumpikin yhden paperin ja jäädyttävät toisensa. Toinen osallistuja tulee esiin ja niin edelleen. Se, joka ei vastusta, putoaa kilpailusta. Loput on yhdistetty toisiinsa samoilla osilla.
  40. Kilpailu "Pyykkipojat". Osallistujat valitaan, jaetaan pareihin, sidotaan silmät ja pyykkipuikot kiinnitetään kaikkien pelaajien vaatteisiin. Äänimerkin jälkeen sinun on yritettävä irrottaa kaikki pyykkipojat kumppanistasi. Pari, joka suorittaa tehtävän muita nopeammin, voittaa. Tietenkin tarvitsemme johtajan, joka hallitsee tätä prosessia. Voittaja on pariskunta, joka poistaa kaikki pyykkinaulat.
  41. Kilpailu "Eri sukupuolen tietokilpailu". Yritystapahtuman osallistujat on jaettu kahteen joukkueeseen - naisten ja miesten. Ohjaaja esittää jokaiselle joukkueelle kysymyksiä vuorotellen. Oikeasta vastauksesta saa yhden pisteen. Kilpailun ydin on, että naisten ruuanlaiton, kosmetiikan, muodin jne. kysymykset on suunnattu miehille. (esimerkiksi "mitä microblading on?"), ja naisille - miesten korjauksiin, jalkapalloon, jääkiekkoon, autoihin ja muihin asioihin liittyviä (esimerkiksi "missä oli MM-kisat vuonna 2018?").
  42. Kilpailu "Random Masquerade". Laukkuun täytetään etukäteen erilaisia ​​hauskoja vaatteita (kansalliset hatut, vaatteet, alusvaatteet, uimapuvut, sukat tai sukkahousut, huivit, rusetit, vaipat aikuisille jne. Rinviin voi laittaa palloja). Esittäjä kytkee musiikin päälle ja pois päältä eri aikavälein. Musiikki alkaa soida, osallistujat alkavat tanssia ja luovuttavat pussin toisilleen. Musiikki pysähtyi. Se, jolla on käsissään laukku, vetää esiin yhden esineen ja laittaa sen päälleen. Ja niin edelleen, kunnes pussi on tyhjä. Se, joka pukeutuu parhaiten, voittaa.
  43. Kilpailu "Sokea piirustus". Kilpailussa pelaa kaksi henkilöä. Joten osallistujien kädet sidotaan selän taakse ja maalausteline asetetaan heidän taakseen. Nyt pelaajien on aseistautunut huopakynillä (kädet selän taakse) ja piirrettävä kankaalle tulevan vuoden symboli. Muiden vieraiden tulee toimia fanina ja ehdottaa, mihin suuntaan kilpailijoiden tulisi piirtää vieressä - vasemmalle, korkeammalle ja niin edelleen. Voittaja on pelaaja, joka onnistuu kuvaamaan tarkemmin vuoden iloista huoltajaa.
  44. Kilpailu "Siamilaiset kaksoset". Osallistujat yhdistetään pareiksi (olisi mielenkiintoista, jos parit muodostetaan satunnaisesti, arvalla). Kummassakin parissa kumppanit seisovat selkä toisiaan vasten, kätensä sidottuna. Nyt "siamilaisten kaksosten" on suoritettava erilaisia ​​tehtäviä - juoksemaan joulukuusen ympäri mahdollisimman nopeasti, tanssimaan valssia tai muuta tanssia. Kaikki riippuu huoneen koosta. Tuomaristo seuraa tarkasti "kaksosia" ja päättää harmonisimman parin.
  45. Kilpailu "Smeshinki". Kaikille osallistujille juontaja antaa talveen ja uuteen vuoteen liittyviä sanoja. Esimerkiksi: lumihiutale, jääpuikko, seppele, joulukuusi, kynttilät ja vastaavat. Tämän jälkeen jokaiselle osallistujalle esitetään kysymys, joka vaatii kuvausta esineestä tai toiminnasta: "Kuinka lumi sataa?", "Kuka sinä olet?" ja muut. Kysymysten tulee olla hauskoja ja kiinnostavia. Osallistuja vastaa kysymykseen ja kuvaa sitten vastauksensa. Esimerkiksi: "Olen lumi, lennän ilmassa ja putoan maahan" ja kuvaa kuinka tämä tapahtuu. Pääehto on, ettei kukaan saa nauraa. Se, joka nauraa, jättää pelin.
  46. Kilpailu "Strange Telegram". Osallistujat nimeävät 13 adjektiivia. Esimerkiksi "vahva", "ruskea", "terävä", "nuori", "hidas", "romanttinen" jne. Kun esittäjä on kirjoittanut kaikki adjektiivit muistiin, saadaan sähkeen teksti, johon luettelosta puuttuvat adjektiivit lisätään. Ja sähkeen teksti on seuraava: "... Isoisä Frost! Kaikki... lapset odottavat... saapumistasi. Uusi vuosi on... vuoden suurin loma. Laulamme sinulle... lauluja, tanssia... tansseja! Se tulee vihdoin... Uusi vuosi! Kuinka en halua puhua... opiskelusta. Lupaamme, että saamme vain... arvosanoja. Avaa siis... laukkusi nopeasti ja anna meille... lahjoja. Kunnioituksella teitä... pojat ja... tytöt!
  47. Kilpailu "Pidä lumihiutale". Tässä pelissä on mukana useita pelaajia, muu yleisö on faneja. Jokaiselle osallistujalle annetaan lumihiutale - pieni puuvillapallo. Johtajan käskystä pelaajat heittävät lumihiutaleita ja puhaltavat niihin voimakkaasti yrittäen pitää ne ilmassa. Voittaja on se, joka onnistui pitempään pitämään lumihiutaleen putoamasta maahan.
  48. Kilpailu "Samppanjamania". Kilpailuun voi osallistua useita pelaajia. Yhdellä pöydällä on tyhjät samppanjalasit, huoneen toisessa päässä samppanjaa kaadetaan pöydällä olevaan isoon kulhoon. Tehtävänä on, että jokaisen osallistujan tulee täyttää lasinsa siirtämällä samppanjaa lusikalla. Ensimmäinen, joka täyttää lasinsa merkkiin asti ja juo sen, voittaa kilpailun ja saa palkinnon.
  49. Kilpailu "Toiveiden korkki". Vieraat seisovat suuressa ympyrässä joulukuusen lähellä, iloista uudenvuoden musiikkia soi ja joulupukin hattu takavarikolla kiertää ympyrää. Isäntä voi sammuttaa musiikin milloin tahansa yrittäen tehdä sen niin, että jokaisella vieraalla on hattu. Se, johon musiikki pysähtyy, ottaa haamut lapasestaan ​​ja esiintyy erityistä toimintaa Hän esimerkiksi tanssii hopakia tai muuttuu presidentiksi ja onnittelee kansaansa, tai ehkä hän tekee erot tai suutelee naapuria. Yleensä menetykset voivat olla mitä tahansa (kaikki riippuu yrityksen vapautumisesta).
  50. Kilpailu "Uudenvuoden tervehdys pomolle." Esittäjä joutuu soittamaan viidestä seitsemään henkilöä, mieluiten sekä miehiä että naisia. Juontaja kysyy niin viattoman kysymyksen: mihin eläimeen, lintuun tai kukkaan (jos pomo on nainen) jokainen teistä yhdistää pomosi? Sitten kaikki tulevat ulos, nimeävät yhdistyksensä ja kuvaavat sitä, jäädytyskomennolla - siitä tulee veistos, seuraava tulee ulos - kaikki toistetaan - saadaan kokonaiskuva. Tämän kuvan sisällöstä riippuen juontaja ilmoittaa, että työntekijät ovat päättäneet olla tuhlaamatta aikaa pikkuasioihin ja antavat pomolle Repinin pikamaalauksen ”Emme odottaneet” tai tuntemattoman kirjailijan maalauksen ”The Morning After the Yritysjuhla."

Video: ideoita kilpailuihin

Tällä videolla näet kuinka hauska Uudenvuoden kilpailu yritystapahtumassa kylttien takana.

Mitä iloinen yritys tarvitsee? Viestintä, musiikki, tanssi. Ja tietysti aktiiviset ja iloiset ihmiset eivät tule toimeen ilman kilpailuja ja hauskoja pelejä. Kivoja kilpailuja mielenkiintoisella tuotannolla auttaa jokaista yrityksen jäsentä ilmaisemaan itseään kaikessa loistossaan. Meri naurua ja kirkkaita tunteita, mielikuvituksen lento ja kehon impulssi - se odottaa iloista seuraa kilpailuohjelman aikana.

Urheilukilpailut

Millä tahansa lomalla joskus tarvitaan "ravistelua". Jotta vieraat nuoret ja vanhat eivät istu liian pitkään ja kyllästyisi, järjestetään energisiä ja hauskoja urheilukilpailuja. Joukkueessa tai yksinpeli Jokainen juhlavieras voi tuntea itsensä todelliseksi urheilijaksi ja voittaa kunniamitalin.

Jotta naisten loma olisi onnistunut, suosittelemme ottamaan mukaan hauskoja ja ystävällisiä kilpailujamme. Hauskat tehtävämme auttavat sinua testaamaan kauniin sukupuolen älylliset ja äänelliset kyvyt ja määrittämään heidän huumorintajunsa. Kokeile sitä.

Kilpailut lomaa varten

Kuinka viihdyttää vieraita juhlissa, kun olet kyllästynyt tanssimiseen eikä sinulla ole enää voimia syödä? Voit toki näyttää albumeita valokuvilla ja jakaa tarinoita elämästä tai sopia elokuvien katselua yhdessä, mutta paljon parempi on järjestää kilpailu- ja kilpailuilta, jotka monipuolistavat sekä lasten että aikuisten vapaa-aikaa.

Kilpailut luonnossa

Hauskuus luonnossa on jo yritykselle taattu, sillä keuhkot ja aivot täyttävä puhdas ilma on huumaavaa ja inspiroivaa. Ja jos lisäät tähän muutaman yksinkertaisen mutta hauskoja kilpailuja, niin luontoretki jää kaikkien tapahtumaan osallistuneiden mieleen pitkään.

Pöytäkilpailut

Pääsääntöisesti vieraat kokoontuvat pöytään aktiivisten kilpailujen tai tulisten tanssien jälkeen hengittämään ja rentoutumaan, ja siksi pöytäkilpailut ovat rauhallisempia, mutta eivät vähemmän hauskoja. Lisäksi pöydän ääressä voit tutustua paremmin ja tutustua toisiinsa. Tuomari itse.

Kilpailut yritystapahtumiin

Yritystapahtumat ja yleiset vapaapäivät suunniteltu yhdistämään joukkuetta ja tekemään siitä ystävällisemmän. Iloinen ilmapiiri vaikuttaa tähän suuresti. Hauskat kilpailut ja alkuperäiset kilpailut auttavat lisäämään vaihtelua, lisäämään kirkkautta, naurua ja vitsejä.

Arvoituksia uudelle vuodelle

Ainutlaatuisen alkuperäiset ja todella leikkisät arvoitukset uudelle vuodelle viihdyttävät aikuisia ja lapsia. Nämä hauskat takaajat Hyvää mieltä Ne tekevät lomasta mielenkiintoisen eivätkä anna kenenkään kyllästyä! Valitse kauneimmat ja yllätä perheesi ja ystäväsi.

Arvoituksia lomalle

Jokainen loma on hauskaa ja iloa, hymyä ja naurua, tanssia ja lauluja. Mutta kun vieraat ovat syöneet hyvin ja tanssineet iloisesti, on aika rentoutua. Erinomainen vaihtoehto tällaiseen ajanviettoon - mielenkiintoisia arvoituksia. Jokainen juhlavieras pystyy näyttämään kekseliäisyyttään ja kekseliäisyyttään, näppäryyttään ja ehkä jopa luovaa ajatteluaan.