Hienoja kilpailuja juhliin. Pelit hauskalle seuralle: mitä pelata kotibileissä tai ulkona? Hauskoja ja lautapelejä aikuisille, viihdettä ja kilpailuja humalassa

Kuurojen ja mykkäiden keskustelu
Pareihin jakautuneet pelaajat edustavat kuuroja ja mykkiä. Yhdelle heistä johtaja yksityisesti selittää, mitä hän kysyy kumppaniltaan. Ja hän vastaa kysymyksiin eleillä. Mitä dialogista tulee ulos? Hassua hölynpölyä ja täyttä hämmennystä.

Vaikea polku rakkaalle
Peliin on kutsuttu useita pareja. Miehet sijoitetaan kolmesta viiteen metrin etäisyydelle vaimostaan ​​ja useita korkkiamattomia viinipulloja laitetaan lattialle. Sidottujen aviomiesten on voitettava vaikea tie ja löydettävä ihanat vaimonsa.

Todella koskettava kilpailu.
Kaikki, jotka haluavat osallistua peliin, osallistujamäärää ei ole rajoitettu. Tytöt istuvat rivissä sohvalla tai tuoleilla. Miehet kanssa silmät kiinni sinun on lähestyttävä pelin osallistujia ja koskettamalla heidän polviaan, kutsuttava heidän nimeään.

hauska vauva
Pelaajat luovuttavat vauvan toisilleen sanoilla: "Suutelin vauvaa siellä." Seuraavan osallistujan tulee suudella nukkea toisessa paikassa. Kun lelun suudelmapaikat loppuvat, pelaajat täyttävät naapurin tai naapurin toiveet.

Mikä sinun nimessäsi on?
Jokainen pelaaja valitsee kaksitavuisen nimen. Johtaja taputtaa kämmenellä pöytää ja määrää pelin tahdin. Samalla hän sanoo nimet kahdesti - oman ja toisen pelaajan nimet. Pelaaja toistaa kahdesti nimensä ja sen, jolle hän siirtää ajo-oikeuden. Virheistä osallistujille annetaan hauskoja lempinimiä. Tarkkain pelaaja voittaa.

Ja laitan sen sinne
Mikä esine pääsee vapaasti kolmen litran purkkiin? Se on pelaajien päätettävissä lähiaikoina. Isäntä asettaa kirjaimen, jolle sinun pitäisi keksiä kolmen litran purkkiin mahtuvien esineiden nimet.

Tanssijuttu
Solistipari alkaa tanssia kaikkien juhlavieraiden muodostaman ympyrän keskellä. 20 sekunnin kuluttua solisti eroaa kumppanistaan ​​ja tarjoaa hänelle toista kumppania itsensä sijaan. Kumppanien vaihto sooloparissa tapahtuu 20 sekunnin välein.

Jokainen orava tammen päällä
Viisi kaveria seisoo tanssilattian keskellä ja esittävät tammien roolia. Kuusi "orava" tyttöä tanssii ympyrässä poikien ympärillä. Kun musiikki loppuu, oravat hyppäävät tammien päälle. Osallistuja, jolla ei ollut tarpeeksi kumppania, poistuu pelistä ja ottaa mukaansa yhden "tammen".

Hauskaa
Hauska tanssipeli, joka saa juhlavieraat nauramaan ja lähentää heitä. Laulamalla yksinkertaista laulua, kaikki läsnä olevat, naapureidensa kädestä pitäen, tanssivat ja muodostavat improvisoidun pyöreän tanssin. Sitten kaikkien on tanssittava pitäen naapuria ei käsistä, vaan korvasta, nenästä ja muista kehon osista.

Todelliset nyrkkeilijät kehässä
Kaksi miestä kilpailee, naiset ja katsojat ovat "sairaita". Rekvisiitta - nyrkkeilyhanskat ja karkkikääreet. Kilpailun isäntä kutsuu kehään kaksi miestä, todellisia taistelijoita, jotka ovat naistensa vuoksi valmiita urotöihin.

Tiedän salaisuutesi
Isännän rooliin sinun on valittava pelaaja, joka ei tunne tätä piirustuskilpailua. Juhlavieraiden oletetaan tietävän hänestä mielenkiintoinen tarina. Hän pyrkii "ei"- tai "kyllä"-vastausten avulla ymmärtämään, mikä hänessä on niin mielenkiintoista, että yleisö tietää.

Piirrä sanonta
Neljä ihmistä pelaa. Tarvittavat rekvisiitta: paperia, kortteja sanomalla, tussit. Jokaisen, saatuaan kaiken tarvittavan, on piirrettävä oma sanansa. Sen jälkeen jokainen yrittää arvata pelaajien piirtämiin kuviin "salattuja" sanontoja.

Koiran tuoksu
Peliä varten käytetään erilaisia ​​esineitä, joihin on sidottu köydet. Pelaajan silmät on sidottu. Isäntä ottaa yhden esineistä pussista ja siirtää esineen heilurin tavoin pelaajan nenän eteen. Hänen on päätettävä, mitä hän haistelee.

Hauska lentopallo
Peli vaatii tuoleja ja paljon ilmapalloja. Tuolit tulee sijoittaa riviin, kuten lentopalloverkko. Vieraat muodostavat kaksi tasavertaista joukkuetta, jotka yrittävät heittää enemmän palloja vastustajien puolelle.

Kenkä peli
Juhlavieraat, jotka istuvat pöydän ääressä, valitsevat kuljettajan, mieluiten ilman komplekseja ja väsyneenä. Hän menee pöydän alle, jossa hän alkaa riisua ja pukea kenkiä vuorotellen kaikkien vieraiden jaloista. Joka hajoaa ja nauraa, hän jättää pelin.

värilliset tunnisteet
Ne, jotka haluavat pitää hauskaa ja liikkua, seisovat ympyrässä. Pelin isäntä antaa komennon "Kosketa punaista!" ja alkaa laskea kolmeen. Tässä tapauksessa pelaajien tulee nopeasti koskettaa mitä tahansa pelin osallistujien punaista vaatekappaletta.

arvauspeli
Tuolit on järjestetty ympyrään eteiseen tai tilavaan huoneeseen. Pojat ja tytöt istuvat tuoleilla ympyrässä. Kuljettaja, jolla on tiukka side silmissään, kävelee ympyrän keskellä musiikin tahtiin. Jos musiikki yhtäkkiä pysähtyy, hän istuu lähimmän pelaajan polville ja arvaa, kenen viereen hän istui.

Gallianon kateudeksi
Parikilpailu. AT oikea käsi kumppani ottaa vyyhdin nauhalla. Hänen kumppaninsa, puristaen teipin kärkeä huulillaan, eikä auta käsillään, yrittää kääriä tyttöystäväänsä teipillä. Nopein pari, joka onnistui luomaan muodikkaan Gallianon arvoisen lookin, voittaa.

tartuntarefleksi
Pelin avulla voit määrittää ihmisten tarkkaavaisuuden ja reaktion tiettyyn sanaan, toisin sanoen "tartuntarefleksiin". Kuunnellessaan runoa, jonka isäntä lukee, sanan "kolme" pelaajien on nappattava tuolilla makaava palkinto.

Näyttelijän sketsejä
Tämä peli on improvisoitu teatterikilpailu. Pelaajille jaetaan tehtäväkortit. Tehtävän lukemisen jälkeen "näyttelijöiden" on suoritettava tehtävä ilman valmistautumista. Paras näyttelijä, jolla on kirkkain näyttelijäkyky, voittaa.

Ota karkki
Kilpailuun osallistuvat kaikki, jotka haluavat testata taitoaan ja onneaan. Tarvittavat rekvisiitta: syvä lautanen jauhoilla ja makeisilla. Kilpailijoiden on yritettävä vetää hampaillaan esiin jauhoon haudattu karkki likaanuttamatta kasvojaan.

hauska kisa
Kilpailun voittaa pelaajapari, joka ei vain onnistunut kuvaamaan täydellisesti pari sankaria Golden Key -sadusta, vaan myös saavuttaa nopeasti määrätyn maaliviivan. Se, joka tulee ensin, saa palkinnon - paketin Golden Key -toffeja.

On vaikeaa olla jumala
Kilpailun osallistujia pyydetään asuttamaan uusi planeetta pienillä miehillä tai muilla olennoilla. Planeetta kirkkaasta ilmapallosta, jonka kyljet on piirretty huopakynällä. Sinun on täytettävä ilmapallo huolellisesti ja piirrettävä sen säiliöiden päälle, jotta hauras planeettasi ei räjähdy huolimattomasta kosketuksesta.

Ja rakastan rahaa!
Pankit suljetaan muovisilla kansilla, joissa on aukko, joka riittää samanarvoisten kolikoiden kulkemiseen vapaasti. Jokaiselle osallistujalle annetaan tällainen pankki, jolla on sama määrä kolikoita. "Pankkiirien" tehtävänä on saada heidät pois sieltä mahdollisimman pian.

Paras lukija
Vain miehet kilpailevat kilpailussa. He istuvat tuolilla, käärivät housunlahkeen ja lukevat ääneen tarjotun sanomalehden. Voittaja ei ole miellyttävimmän äänen tai erinomaisen sanan omistaja, vaan karvaisin jalka.

Ja kotijuhla oli menestys, on tarpeen laatia kulttuuriohjelma kilpailuilla ja peleillä.

Bingo

Tämä hauskanpito sopii "kirjavalle" yritykselle, jossa ihmiset ovat kokoontuneet eri ikäisiä. Tarvitset lottosarjan: kortit, tynnyrit ja pelimerkit peittämään korttien numerot. Peli koostuu kolmesta kierroksesta. Jokaisessa niistä osallistujille annetaan kortti. Ennen jokaista kierrosta voittajalle julkistetaan palkinto. Isäntä vetää tynnyrit ulos pussista ja huutaa numerot. Ensimmäisellä kierroksella voittaa yhden numerorivin kortilla, toisella - se, joka sulki kaksi riviä, ja kolmannella se, joka sulki koko kortin. Kierrosten välissä voit järjestää pieniä välikilpailuja, ”musiikki-” tai ”tanssitauon”.

Arvaa melodia

Tätä peliä voidaan pelata kahdessa versiossa riippuen siitä, kuinka hyvin vieraasi ymmärtävät musiikkia.

Helppo taso: osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen ja kuuntelevat 10 kappaletta vuorotellen. Musiikin jakso saa kuulostaa enintään 15-20 sekuntia. Jos yksi joukkue ei osaa arvata melodiaa, vastausoikeus siirtyy vastustajille. Jokaisesta oikeasta vastauksesta joukkue saa yhden pisteen. Eniten pisteitä pelin lopussa kerännyt joukkue voittaa.

Älä vaikeuta tehtävää valitsemalla vähän tunnettuja kappaleita, koska pelin tavoitteena ei ole testata musiikkimuistiasi, vaan pitää hauskaa.

Vaikea taso: osallistujat jaetaan kahteen tai useampaan joukkueeseen. Yksi tiimin jäsenistä lähestyy juontajaa ja saa kortin, jossa on kappaleen nimi. Hänen täytyy mutistaa, viheltää, koputtaa jne. tähän melodiaan. joukkuekavereillesi. Jos he eivät osaa arvata melodiaa, vastausoikeus kuuluu vastustajille. Jokaisesta oikeasta vastauksesta saa yhden pisteen. Eniten pisteitä pelin lopussa kerännyt joukkue voittaa.

Fanta

Jokainen osallistuja laittaa hatuun, pannuun tai läpinäkymättömään pussiin fantian - jonkin verran pieni esine(kynä, avaimenperä, huulipuna). Yksi pelaajista kääntää selkänsä, ja johtaja, katsomatta, ottaa hatusta esiin yhden esineen ja kysyy joka kerta: "Mitä tämän aaveen pitäisi tehdä?" Selkällään seisova pelaaja keksii tehtäviä: laula laulu, hyppää yhdellä jalalla, varisee. Tehtävien luonne riippuu yrityksestä. Sen jälkeen jokainen "fantomi" suorittaa vastaanotetun tehtävän.

Hölynpöly

Osallistujat on jaettu kahteen joukkueeseen. Jokaisesta heistä yksi henkilö lähestyy johtajaa. Hän antaa heille kullekin kortteja, joihin on kirjoitettu sana. Sanojen on oltava erilaisia. Pelaajan on turvautumatta sanoihin "selitä" joukkueelleen piilotettu sana. Voit käyttää vain ilmeitä ja eleitä. Jos joukkue arvaa sanan, se saa yhden pisteen. Ensimmäisenä kymmenen pistettä saava joukkue voittaa. Ensinnäkin on toivottavaa arvata yksinkertaisia ​​sanoja(eläinten nimet, luonnonilmiöt, ajoneuvoja, ammatit), ja siirry sitten monimutkaisempiin käsitteisiin (uskollisuus, rakkaus, lepo, atomi), kaupunkien ja maiden nimiin.

Pygmalion

Miehet ja naiset on jaettu kahteen joukkueeseen. Jokainen heistä saa ilmapallot eri värejä ja muotoja, värillinen paperi, tussi, sakset ja teippi. Naisten joukkueen on luotava ihanteellisen miehen "patsas" ja miesten - ihanteellisen naisen.

Jos yrityksessä on epätasainen määrä naisia ​​ja miehiä, voit jakaa satunnaisesti kahteen joukkueeseen ja luoda samoilla välineillä minkä tahansa "veistoksen": lumiukon, "rakastetun" pomon, rakkauden patsaan.

"Jumala tammi"

Tarvitset shakkilaudan ja kaksikymmentä lasia. Jos oikeaa shakkilautaa ei ole, voit piirtää sen etukäteen piirustuspaperille. Kymmenen lasia on täynnä punaviiniä ja toiset kymmenen valkoviiniä. Juomia voi valita mielensä mukaan: tee "vahvampi" versio vodkan ja konjakin kanssa tai päinvastoin, ei-juojille vaihtoehto tomaattimehulla ja kivennäisvettä. Säännöt ovat samat kuin tavallisissa nappuloissa, mutta ennen kuin poistat vastustajan voitetun takaisin ”palan” laudalta, sinun on juotava lasillinen.

Eiffel torni

Tätä peliä varten tarvitset dominosarjan. Tehtävä: rakentaa torni "dominoista". Kaksi rystystä asetetaan pystysuoraan, ylempi vaakasuoraan ja niin edelleen. Osallistujat asettavat yhden luun vuorotellen. Sen, jonka syystä torni kaatuu, on maksettava ennalta määrätty "sakko": varis, juo lasi samppanjaa.

nenästä nenään

Tämä kilpailu suoritetaan pöydän ääressä. Tarvitset kannen tulitikkulaatikko. Ensimmäinen osallistuja laittaa sen nenälleen ja antaa sen naapurilleen ilman käsien apua. Hän, myös auttamatta käsiään, ottaa korkin nenälleen ja antaa sen seuraavalle osallistujalle. Peliä pelataan ketjussa. Laatikon pudotettu on poissa ja peli jatkuu edelleen ympyrässä, kunnes yksi osallistuja jää jäljelle tai kunnes hän kyllästyy.

tanssilattia

Lattialle levitetään sanomalehti - "tanssilattia", johon kutsutaan pariskunta, joka haluaa osallistua tähän viihteeseen. Kumppanien tulisi tanssia syttyvän musiikin tahtiin astumatta sanomalehden reunojen yli. 30 sekunnin kuluttua musiikki lopetetaan, sanomalehti taitetaan puoliksi ja tanssi jatkuu. Toisen 30 sekunnin kuluttua sanomalehti taitetaan jälleen puoliksi ja niin edelleen. Yleensä kilpailu päättyy siihen, että kumppani pitää naistaan ​​sylissään ja yrittää tanssia yhdellä jalalla.

Moonwalkers

Tämä kilpailu sopii hyvin vapautuneelle yritykselle. Kaikki osallistujat nousevat neljälle jaloille ja alkavat ryömimään peräkkäin ympyrässä toistaen: "Mikä mahtava kuukävelijä minä olen." Lause on lausuttava erittäin vakavasti ja harkiten. Se, joka nauraa, on poissa pelistä. Vakuutetuin "lunokhodik" voittaa.

Pue nainen

Miehet ja naiset on jaettu pareihin. Jokaisella naisella on kädessään palloksi rullattu nauha. Mies ottaa huulillaan nauhan päätä ja kietoutuu siihen naisensa ilman käsien apua. Voittaja on se, joka suorittaa tehtävän nopeammin tai jonka asu on "tyylikkäämpi". Rentoutuneemmassa seurassa nauhat voidaan korvata wc-paperilla.

Kannattava investointi

Miehet ja naiset on jaettu pareihin. Jokaiselle parille annetaan yhtä paljon "rahaa". Nämä voivat olla todellisia pieniarvoisia seteleitä tai vain karkkikääreitä. Isäntä kehottaa naisia ​​avaamaan mahdollisimman monta talletusta minuutin sisällä. Pankit voivat toimia taskuina, kauluksina, käänteinä ja muina eristäytyneinä paikkoina kumppanin vaatteissa. Signaalista naiset piilottavat "laskut" kumppaniensa vaatteisiin. Minuuttia myöhemmin isäntä keskeyttää pelin ja kutsuu naiset vaihtamaan paikkaa ja löytämään kaikki piilotetut rahat minuutin sisällä.

"Killer Cocktail"

Tämä kilpailu suoritetaan pöydän ääressä. Vieraat ympyrässä antavat toisilleen lasin. Jokainen kaataa siihen juotavaa. Sen, jonka lasi vuotaa ja juoma yli, on sanottava malja ja juotava tuloksena oleva "cocktail".

Puro

Lattialle levitetään tapettipolku tai kapea pitkä matto - "puro". Naisille tarjotaan kävellä "puroa" pitkin levittäen jalkansa leveäksi, jotta kengät eivät kastuisi. Kun kaikki naiset ovat "kävelleet" puroa pitkin, heille tarjotaan toista yritys vuorotellen, mutta jo silmät tiukasti sidottuna. Yksi osallistuja jää huoneeseen ja muut naiset poistuvat huoneesta, jotta he eivät näkisi, kuinka heidän "kilpailijaystävänsä" suorittaa tehtävän. Osallistuja kävelee sidottuina "puron" läpi esittäjän luvalla, poistaa siteen ja näkee, että tapettiradalla makaa kuvapuoli ylöspäin. Tietenkin mies makaa "purolle" sen jälkeen, kun nainen on suorittanut tehtävän, mutta ei ole vielä ehtinyt irrottaa silmäsidettä. Nainen tietysti hämmentyy. Seuraava osallistuja kutsutaan huoneeseen. Kun kaikki toistuu, ensimmäinen kilpailija nauraa jo kaikkien mukana.

punnerrus

Vain miehet osallistuvat tähän kilpailuun. Heidän silmänsä sidotaan ja heille tarjotaan työntää itsensä irti lattiasta niin monta kertaa kuin mahdollista. Kun osallistujat ovat tehneet muutaman punnerruksen, isäntä sanoo, että lattia ei ole tarpeeksi puhdas, ja jotta miehet eivät likaannu, hän ehdottaa paperin laskemista. Osallistujien silmien siteitä ei poisteta. Lattialle levitetään tapetti- tai piirustuspaperiarkkeja, joihin on piirretty täysi korkeus alastomien naisten siluetteja. Miehet jatkavat tehtävän suorittamista jo näiden siluettien yläpuolella. Hetken kuluttua ohjaaja poistaa siteet ja pyytää osallistujia jatkamaan punnerruksia. Fanit pitävät pisteet, kannustavat osallistujia, antavat heille vinkkejä.

Köysi
Pelin tekemiseksi mielenkiintoiseksi on välttämätöntä, että useimmat osallistujat eivät tiedä tämän pelin olemusta. Pelataksesi tarvitset pitkän köyden ja tilavan huoneen. Tässä huoneessa köysi vedetään labyrintin muodossa, ja mitä vaikeampi labyrintti, sitä mielenkiintoisempi peli on. Pelaaja kutsutaan huoneeseen ja säännöt selitetään. Nyt hänen on muistettava köyden sijainti ja sitten mentävä tämän sokkelon läpi sidottuina. Kaikki muut katsojat voivat pyytää. Pelin salaisuus on, että kun pelaajalla on sidottu silmät, kaikki tämä köysi poistetaan. Pelaaja yrittää astua yli ja ryömiä köyden alle, jota ei ole siellä.

Ota karkki
Jauhot kasataan kulhoon. Karkki työnnetään siihen niin, että kärki työntyy ulos, jota varten se voidaan vetää ulos. Jos nenä, posket eivät tahraa jauhoja, voit ottaa karkkia palkinnoksi. Kaikki, jotka haluavat testata taitojaan, voivat osallistua tähän kilpailuun.

kielletty hedelmä
Kilpailu järjestetään periaatteella "päärynä roikkuu - et voi syödä sitä". Etsi ensin pitkä köysi. Venytä irrotettu köysi koko huoneen poikki. Sinun täytyy houkutella kaksi vierasta tekemään kovaa työtä pitääksesi hänet hartioiden korkeudella. Sido ohuet langat köyteen. Lankojen lukumäärän on vastattava pelaajien määrää. Kiinnitä omenat lankojen päihin. Ennen kuin kilpailu alkaa, vedä jokaisesta omenasta varmistaaksesi, että se on tiukasti sidottu. Kaikki on valmis, ja nyt voit kutsua "kiellettyjen hedelmien" rakastajia. Mikä tahansa kielletty asia on niin houkutteleva, että et vain saa sitä. Tehtävä: Syö omena koskematta siihen käsin. Tässä tapauksessa omenat sidotaan naruihin ja kädet puristetaan selän taakse.
Toista versiota tästä kilpailusta voidaan kutsua "märkäksi bisnekseksi", ja se sopii paremmin miespuoliselle. Ennen kilpailun alkua omenat laitetaan vesialtaaseen ja ne tulee ottaa pois ja purra pois ilman käsien apua. Kuten ymmärrät, tyttöjä ei ole luotu "kosteisiin asioihin", koska heidän "ripsivärinsä ei ole kuivunut heidän silmiensä edessä".

kumipallo
Kumppanit (mies ja nainen) seisovat toisiaan vastapäätä pitäen pientä kumipalloa vatsansa välissä. Tehtävä - pyörivät liikkeet vierittää palloa sen leukaan, joka lyhyempi. Pari, joka ei koskaan pudottanut palloa ja suoritti tehtävän nopeimmin, voittaa.

pullo ja pallo
Jokaisen osallistujan eteen sidotaan pullo vyöhön, osa vodkasta, osa samppanjasta, maidosta, konjakista. Laita jokaisen eteen viivalle pingispallo. Kilpailun voittaja on se, joka ensin ajaa väärennetyn pallon porttiin.

Pudota muna tai pallo lattialle
Parit seisovat selkä toisiaan vasten, hieman eteenpäin nojaten. Selän väliin (hieman alempana) on kiinnitetty muna. Tehtävänä on laskea se varovasti lattialle. Pari, jonka muna on jätetty koskemattomaksi, voittaa. Muna voidaan korvata kumipallolla. Tässä tapauksessa kilpailun voittaa pari, jonka pallo ei lattiaa koskettaessaan vierinyt sivulle.

Kaikkein aistillisin
Vain naiset osallistuvat kilpailuun. Osallistujat seisovat kasvot katsojaa kohti. Jokaisen takana on tuoli. Ohjaaja asettaa huomaamattomasti pienen esineen jokaiselle tuolille. Kaikki osallistujat istuvat käskystä alas ja yrittävät selvittää, millainen esine on heidän alla. Käsien katsominen ja käyttö on kielletty. Se, joka päättää ensin, voittaa.

suuttuvat pojat
Isäntä ilmoittaa nimen: "Manneken Pis". Tämä jo ärsyttää. Valitaan kolme tai neljä henkilöä (miehiä), mieluiten alle tutkinnon. Varasto 3-4 lasia, mieluiten enemmän, 3-4 pulloa olutta. Pelaajat pitelevät olutta jalkojensa välissä vinosti, kaula ylöspäin. Kädet vedetään taaksepäin. Tehtävä: Kaada olutta pelaajan edessä lattialla seisovaan lasiin kilpailijoita nopeammin. Juontaja onnittelee voittajaa ja tarjoutuu juomaan hänen täyttämänsä lasin.

veden kantajat
Kaksi yhdensuuntaista viivaa piirretään liidulla 10 metrin etäisyydelle toisistaan ​​(tai maahan). Useat kaverit nousevat nelijalkaisiin yhdelle paholaiselle, ja heidän selkäänsä asetetaan muovikulhoja, jotka on täytetty jopa puoliksi vedellä. Heidän on nopeasti ylitettävä toinen viiva nelikäpäillään, käännyttävä takaisin ja palattava lähtöön. Ne, jotka tulevat nopeammin eivätkä kaada vettä, voittaa. Kilpailemaan tulee lämpimänä vuodenaikana.

Kilpailu "nauha"
Pelataksesi tarvitset useita nauhapalloja (riippuen siitä, kuinka monta pelaajaa on). Naiset pitävät yhtä tällaista palloa toisessa kädessään, ja miehet ottavat nauhan toisesta päästä huulillaan koskettamatta ja kiedoivat sen naisensa ympärille. Voittaja on pariskunta, joka tekee niin omituisesta asusta kauniimman tai joka tulee nopeammin.

Mikään todella hauska ja raikas bile ei ole täydellinen ilman kilpailuja. Ne auttavat luomaan rennon ilmapiirin, eivätkä anna sinun kyllästyä. Tarjoamme sinulle skenaarioita eniten mielenkiintoisia pelejä ja hauskoja kilpailuja sopii monenlaisiin tilanteisiin. Täällä järjestetään hauskoja kilpailuja suuri numero ihmiset, jotka eivät tunne toisiaan hyvin, kilpailut pienelle ystäväporukalle, kilpailut lapsille. Tee illasta ikimuistoinen - valitse lomakilpailut tästä luettelosta, valmistele kaikki mitä tarvitset niiden toteuttamiseen ja ota niihin mukaan mahdollisimman monta osallistujaa.

Ennen peliä tehdään aihiot (leikkeitä sanomalehtien otsikoista ja otsikon aiheet voivat olla hyvin erilaisia, esimerkiksi: "Untuva ja höyhen", "Kilpailun voittaja" jne.) Leikkeet laitetaan kirjekuoreen ja ...

Pelataksesi tarvitset suuren laatikon tai laukun (läpinäkymättömän), joka sisältää erilaisia ​​vaatteita: alushousut koko 56, päälliset, rintaliivit koko 10, lasit nenällä jne. hauskoja juttuja. Isäntä tarjoaa...

Pilkun uhrille kerrotaan, että nyt kaikki seurassa arvaavat yhden kuuluisan sadun. Hänen on arvattava se esittämällä yritykselle kysymyksiä sadun juonesta. Koko seura vastaa kuorossa (eikä yksitellen).

Rekvisiitta: ei tarvita Kaikki istuvat ympyrässä ja joku puhuu minkä tahansa sanan naapurinsa korvaan, hänen on mahdollisimman pian sanottava ensimmäinen assosiaationsa tähän sanaan seuraavan korvaan, toinen - kolmanteen ja niin edelleen . Hei hei...

Peli on muunnos "joulupuusta" ja sitä tarjotaan yrityksessä, jossa on poikia ja tyttöjä (sediä ja tätejä). Kaikki alkaa tylsältä. Pojalle ja tytölle, joilla on sidottu silmät, kiinnitetään 5 pyykkineulaa. Leikata...

Vieraat juoksevat vauhdilla juhlapöytä pitelee lasia varresta hampaillaan. Mitä pidempi lasin varsi, sitä parempi. Kuka juoksi nopeimmin ja ei läikyttänyt sisältöä - voittaja Jauhot kasvoilla Kaksi kaveria istuvat pöytään vastakkain. Ennen...

Muistuttaa peliä Pyykkineulat, mutta hieman avoimempi ... (4-8 henkilöä). Pinssit otetaan (luku on mielivaltainen, yleensä suunnilleen yhtä suuri kuin pelaajien lukumäärä), kaikki paitsi johtaja ovat tasapisteissä ...

Kaksi (tai useampia) paria kutsutaan. Muodista ja muotisuunnittelijoista käydyn esittelykeskustelun jälkeen jokaiselle "räätälille" annetaan rulla wc-paperia, josta hänen täytyy tehdä mekko "mallilleen"....

Tarvitset: tyhjän lasipullon, muistiinpanoja. Kirjoita tehtävät etukäteen pienille paperilapuille, esimerkiksi: "Suutele kolme kertaa", "Tee kohteliaisuus", "Toivottavasti terveyttä", "Tanssikaa yhdessä" jne...

Tämä peli on hyvä, jos lepäät useamman perheen tai yrityksen kanssa useamman kuin yhden päivän. Kaikki lomailijat ovat jäseniä. Kaikki osallistujien nimet on kirjoitettu erillisiin muistiinpanoihin, jotka on taitettu merkinnällä ...

Ohjelman viihdeosa on loman hauskin ja nautinnollisin osa. Kilpailujen ja viihteen valinta riippuu tilaisuudesta ja yrityksen kokoonpanosta. Jos vieraat ovat kokoontuneet, valmiina hauskanpitoon ja yllätyksiin, niin tällaisessa seurassa pelataan mitä tahansa peliä "Hurralla" ja kaikki ideat otetaan vastaan ​​innostuneesti. ja epätasaiset iät, niin pelien valintaan tulee suhtautua huolellisemmin.

Tarjoamme kokoelman hauskat juhlakilpailut- sisällytä ne ohjelmaan ja pidä hauskaa.

Kilpailu juhlista "Super-mega-macho"

Mikään miesten loma ei tietenkään ole täydellinen ilman, että selvitetään, keitä meillä on parhaita, joten juontajan on parasta ottaa aloite omiin käsiinsä ja kutsua jo hieman lämmennyt macho selvittämään kuka saa siisteimmän tyylin otsikko.

Soitamme viidelle miehelle ja tarjoamme heille useita tehtäviä, jotka liittyvät "salille menemiseen". Lisäksi on parempi vaihtaa tehtäväjoukkoa niin monta kertaa kuin kuinka monta kertaa supersankarit kutsutaan taisteluun.

Tässä on ensimmäiset testitehtävät: lähetä ensin miehet saliin naisten vyölle. Eli jokainen niistä henkilökohtaisesti(!) täytyy poistaa vyö kaikilta läsnä olevilta naisilta ja tuoda se hampaisiinsa johtajan jalkoihin (hampaista tietysti vitsi). Toinen aulasta toimitettava esine on naisen korvakoru. Ja kolmanneksi, pelaajien on toimitettava ... nainen pokaalina.

Joka kerta se, joka palaa ensimmäisenä saaliin kanssa, saa kymmenen pistettä, joten voittaja määräytyy pisteiden summan perusteella.

Jos toastmaster ehdottaa tämän kilpailun järjestämistä toisen kerran, niin halukkaille ei tietenkään tule loppua. Siksi suosittelemme toista tehtäväsarjaa, jonka sisältö on suunnilleen seuraava: ensinnäkin, anna heidän tuoda mikä tahansa sukka. Kyllä, kysymyksiä tulee, mutta mitä kysymyksiä viileillä machoilla voi olla? Juontaja tarvitsee sukan, mikä tarkoittaa, että pelaajien on annettava hänelle tämä tietty vaatekappale, vaikka hänet pitäisi riisua toisesta miehestä.

Sitten voit vaatia ottamaan hallista pullon, lasin ja välipalalautasen. Mutta kolmannen kerran isäntä voi pyytää tuomaan kauniin tytön - tämä on palkinto pelin osallistujille kahden edellisen kierroksen piinasta.

"Miesten pelit" lomalla.

Tämä vaihtoehto soveltuu pelaamiseen vieraassa seurassa. Soita yleisöstä useille miehille piristääksesi ihmisiä ja yrittääksesi nopeuttaa seurusteluprosessia. Kaksi tai kolme riittää. Viemme heidät toiseen huoneeseen ja muutumme naisiksi. Nyt he ovat valmiita suorittamaan erilaisia ​​tehtäviä. Esimerkiksi, kun heiluttelet tuolilla, määritä kuinka monta esinettä makaa sillä paksun huivin piilossa. antaja pienin numero oikeat vastaukset pois pelistä.

Toinen tehtävä: kuka syö nopeasti kaikki pieneen laatikkoon mahtuvat karkit. Yksikään raitis nainen ei tekisi sellaista. Häviäjä on kuitenkin kaikesta rohkeudestaan ​​huolimatta poistettu pelistä.

Mutta emme vain anna voittajan mennä. Silti sinun täytyy ensin kiusata häntä hieman. Esimerkiksi pakottamalla sinut korkokengät jalkaan, tanssia pari mittaa lambadasta.

Mutta sen jälkeen - palkitsevaa: anna kärsijälle pullo hyvää viiniä.

Hauskaa kilpailua "Etsi vaimo"

Tässä on myös parasta käyttää parit, jossa päätesti - vaimon "etsintä" - kohdistuu aviomieheen. Jotta se olisi mielenkiintoisempaa, isännän on kutsuttava vähintään viisi avioparia. Asetamme naiset salin keskelle tuoleille, jotka on asetettu ympyrään, selkänojat toisilleen. Vaikuttaa siltä, ​​​​että selitettäessä kilpailu näyttää melko yksinkertaiselta: aviomiehillä on silmät sidottuina, ja sitten heidän on päästävä salin keskelle, löydettävä puolisonsa naisten ympyrästä ja suudella häntä. Tietysti naiset, kunhan heidät tunnistetaan kirjaimellisesti käsissä, ei pitäisi antaa yhtään ääntä.

Silloin silmät ovat jo sidottu, jolloin juontajan avustajien tulisi nopeasti asettaa esteitä kävelevien puolisoiden tielle. On parasta, jos nämä ovat suuria puhallettavia leluja, pelastuspoijuja ja niin edelleen, eli jotain, johon ei voi lyödä.

Kilpailun terävyydestä kaikesta kaikesta pelaajat voivat varata kaksi minuuttia. Voittaja on mies, joka tavoittaa naiset näissä kahdessa minuutissa, määrittää nopeasti missä vaimonsa on ja suutelee häntä.

Voittajalle voidaan antaa lelukompassi merkiksi siitä, että tämän laitteen tavoin sitä on erittäin vaikea sekoittaa.

Kilpailu "Rakkaan mittaukset".

Tämä ei sisällä voittajien tunnistamista, koska siinä todellakin pääasia on osallistuminen. Tämän pelin johtaja tarvitsee viisi paria, jotka koostuvat miehestä ja naisesta.

Valmistamme lavalle etukäteen kymmenen tuolia, jotka sovitamme kahdesti valmistamaan improvisoituja penkkejä. Laitamme naiset näille penkeille. Järjestämme miehet yhdeksi riviksi ja pakotamme heidät arpomaan: naispuolisten nimet kirjoitetaan paperille. Kumpi makaavista naisista putoaa, hänen tulisi lähestyä sitä.

Ensinnäkin tarjoamme senioreille mittaamaan ikäihmistensä pituuden kämmenistä. Kaiken tämän tulisi tapahtua juontajan äänekkäiden kopioiden ja iloisen musiikin alla. Esittäjän avustajat kirjaavat tulokset.

Toinen tehtävä: tyttöjen pituuden mittaaminen suudelmissa. Se, miten kukin miehistä ymmärtää tehtävän, on hänen asiansa, pääasia, että hän antaa tuloksen kirjaamalla.

Kolmas on painonmittaukset. Täällä sinun on otettava naiset syliisi, jotta ne pitävät kiinni juuri niin paljon kuin miehistä riittää voimaa.

Kaikille "mittauksiin" osallistuville on parasta antaa pieniä lahjoja, koska jokainen on osallistunut yhteiseen tarkoitukseen. Esimerkiksi. se voi olla paperin korkeusmittareita lapsille.

"Pieni sininen nenäliina".

Naiset istuvat tuoleille, ja miehet sidotaan oikea käsi selän taakse, sitten heille annetaan siniset ja mieluiten silkkinenäliinat. Mitä miesten pitäisi tehdä? Tietysti sido tämä naiseuden symboli kumppaniesi liljan kaulaan. Hyvä siirto juontajalta on pelin taustalla soi Claudia Shulzhenkon esittämä kuuluisa laulu pienestä sinisestä nenäliinasta.

Tälle kilpailulle ei kannata asettaa tiettyä aikaa - se on liian vaikea tehtävä, joten kaikki päättyy, kun se päättyy. Mutta voittaja on määritettävä: se on mies, joka pystyy selviytymään nenäliinasta nopeimmin.

Luonnollisesti tämän tuloksella on merkitystä myös silloin, kun huivi istuu satunnaisesti kaulan ympärillä. Tärkeintä on, että se on sidottu kuin solmu.

Tässä tapauksessa pidämme pullon hyvää viinaa parhaana palkintona voittajalle, ja loput miehet saavat kukin oluen, ahkeruudesta.

Iloinen parikilpailu "Oink-oink".

Tämä peli sisältää parien muodostamisen - perhe- ja ei-perheiset sopivat. Yhdelle juoksulle riittää viidestä kuuteen paria. Isäntä kutsuu heidät tanssimaan, mutta tanssin aikana kumppanien on noudatettava hänen heille antamia ohjeita. Ohjaaja voi esimerkiksi käskeä: "Tanssi kädestä käteen (pelaajat pitävät kädestä, kuten tangossa) Nyt tanssimme - lantiosta lantiolle!" jne. Mutta toastmaster on velvollinen välittömästi varoittamaan, että yksi pieni mutta suloinen sika on haudattu hänen tanssikäskyihinsä.

Tosiasia on, että heti kun isäntä sanoo "oink-oink", naisen tulisi pysähtyä jalat hartioiden leveydelle levittäen, ja hänen kumppaninsa tulee istua alas katsomaan naisen jalkojen avulla muodostettua kolmiota ja muristamaan äänekkäästi. .

Tämä on tyrmäyspeli, joten isännän on pysyttävä nopeatempoinen antaa ohjeita tanssijoille. Suosittelemme myös lausumaan vaalitun "oink-oink" mahdollisimman yllättäen (voit ensin nimetä kolme tai neljä "kunnollista" joukkuetta ja pyytää sitten murisemaan, sitten tanssimaan vatsa vatsaan ja taas muristamaan). Ne, jotka epäröivät tai eivät osoittaneet suurta halua omaksua tarvittavan asennon, karkotetaan armottomasti pelistä. Näin voittajat selviävät vähitellen.

Saman hengen vastaanottoa voidaan käyttää häissä, lunnaiden yhteydessä. Vain täällä eräänlainen "ikkuna käsistä tulisi tehdä esimerkiksi todistajan ja morsiusneidon toimesta. Samanaikaisesti sulhanen nostetaan syliinsä, annetaan vaakasuoraan asentoon ja tuodaan tähän "ikkunaan". Hänen tehtävänsä on käkiä (häissä nämä äänet sopivat paremmin kuin murina) kuinka monta yhteistä vuosikymmentä he elävät tulevan vaimonsa kanssa.

Kilpailu "Kuka maailmassa on maukkain".

Varusteet tähän kilpailuun: kaksi suurta kulhoa tai kulhoa, kaksi leikkuulautaa, pari veistä ja ruokalusikat. Kuten sarjoista näkyy, peliin osallistuu kaksi pelaajaa. Kutsumme heitä vieraiden joukosta. Tehtävä: pöydällä olevista tuotteista tulee valmistaa oma, lähes merkkituotesalaatti, jossa on vähintään kymmenen ainesosaa. Pelaajat voivat kävellä hallissa ja kerätä pöydistä kaiken mestariteoksensa tarvitseman. Heillä on kuitenkin käytettävissään vain kaksi minuuttia.

Kymmenen pistettä saa se, joka mahtuu varattuun aikaan. Toiset viisi pistettä saavat ne, jotka sekoittivat vähintään kymmenen tuotetta. Tätä varten osallistujan on toimitettava todisteet, eli likaiset astiat, joissa on ihmesalaattiin sisältyvien tuotteiden jäännöksiä.

Ruoan houkuttelevasta ulkonäöstä voidaan saada vielä viisi pistettä.

Kilpailun seuraava vaihe on vapaaehtoisen ruokinta. Varoita välittömästi niitä, jotka haluavat kokeilla tätä tuotetta, että ensinnäkin se voi olla maultaan jotain täysin hullua. Ja toiseksi, sen, joka puhalsi kaiken tämän kauneuden, silmät sidotaan, ja hän ruokkii vapaaehtoista sellaisessa "sokeassa" muodossa. Kulinaarisiin kokeiluihin löytyy kuitenkin edelleen metsästäjiä. Tästä ihmeestä kokit saavat kymmenen pistettä vain, jos he ruokkivat uhrinsa saastuttamatta sitä rumaksi.

Voittaja määräytyy hänen pisteidensä summan perusteella.

"Siamilaiset kaksoset".

Tämä viihde on tarkoitettu näppärälle ja näppärälle pelaajalle, joten johtajalla tulee olla sellaisia ​​henkilöitä mielessä vieraiden joukosta ja kutsuttava heidät oikeaan aikaan mukaan peliin.

Viihteen "Siamilaiset kaksoset" ydin piilee siinä, että pari osallistujaa on kirjaimellisesti sidottu vyöhön, ikään kuin yhdistäisi osallistujien vasemman ja oikean jalan yhdeksi kokonaisuudeksi. He tekevät samoin käsillään - toisen oikea käsi on sidottu toisen vasempaan käteen, joten se näyttää täsmälleen samalta kuin siamilaisten kaksosten kanssa.

Kun nämä valmistelevat toimet ovat ohi, annamme peliin osallistujille erilaisia ​​tehtäviä, jotka heidän tulee suorittaa vain vapailla käsillä ja jaloilla.

Heidän täytyy esimerkiksi kaataa teetä kuppiin, ommella nappi, lajitella pavut ja niin edelleen.

On syytä miettiä koko tehtäväkokonaisuus etukäteen ja huomioida aika, jonka aikana pari selviytyy aiheutuneista ongelmista. sitten useiden parien tuloksia verrataan ja voittaja julistetaan.