Gta sa comment terminer la mission. GTA : San Andreas : procédure pas à pas

De nombreux joueurs, en passant le jeu "GTA San Andreas« Il y a eu des difficultés à l'approche de la 9ème mission du jeu « César Vialpando ». Certains joueurs ont même abandonné le jeu à ce stade, estimant la mission impossible. En fait, ce n'est pas aussi difficile qu'il y paraît si vous faites tout correctement et tenez compte des principales erreurs lors du dépassement.

Commencer

Cette mission dans GTA San Andreas est tirée de Sweet, vous devez donc vous approcher du marqueur rouge près de sa maison. Avant de faire cela, il est fortement recommandé de sauvegarder la partie, nous vous expliquerons pourquoi ci-dessous. Après un bref aperçu et la divulgation de l'histoire, le joueur est invité à participer à des compétitions de lowrider sur le territoire contrôlé par le gang Aztecas, en termes plus simples : danser sur des voitures. Étant donné que pour de telles compétitions, la voiture doit avoir des ressorts spéciaux, vous devriez vous rendre dans un garage de la région de Willowfield, où l'ami de Sweet vous offrira une telle voiture. L'emplacement du garage sera mis en évidence par un marqueur beige sur le radar, donc s'y rendre ne posera pas de problème. Il ne reste plus qu'à prendre n'importe quelle voiture dans le quartier de Grove Street et à se rendre à l'emplacement spécifié.

Voiture Lowrider

Une fois arrivé au garage, la connaissance de Sweet donne à la voiture des ressorts gonflés et lui indique où se déroulent habituellement les compétitions de lowrider. Il dit également que vous pouvez venir chez lui à tout moment pour régler votre voiture. C'est après cette mission que cette opportunité s'ouvre dans le jeu. De plus, avant de vous rendre à la compétition, vous pouvez faire le plein de votre voiture délivrée en la conduisant au garage. De plus, il est nécessaire d'entrer dans le garage pour pouvoir poursuivre la mission. Mais réglage supplémentaire ne vous aidera pas à gagner des compétitions, donc si vous n’avez pas assez d’argent sur votre compte, vous ne devriez pas le faire. Il vous suffit d'appuyer sur « entrée » pour quitter le menu de réglage, après quoi un marqueur beige apparaîtra indiquant le lieu de la compétition.

Compétitions et erreurs les plus courantes

Sur le chemin du site de compétition, soyez prudent : ne vous engagez pas dans des fusillades ou des affrontements avec des gangs hostiles et la police. , ne commettez pas de crimes et conduisez prudemment pour garder la voiture saine et sauve, sinon si elle explose, la mission échouera.

Après votre arrivée à la gare vous devez vous rendre au marqueur rouge, après quoi la partie la plus difficile de la mission commence. Vous devrez rivaliser avec l'un des membres du gang Aztecas, et
Une condition préalable est de placer un pari. La mise minimale est de 50 $, la mise maximale est de 1 000 $. Le montant de la mise est régulé par la touche Maj gauche et le bouton gauche de la souris - augmentez et diminuez la mise, respectivement. En cas de perte, le joueur perd l'argent misé. C'est pourquoi il est recommandé de sauvegarder le jeu avant de terminer la mission, surtout si vous avez peu d'argent sur votre compte. Dans ce cas, vous pouvez miser le maximum sur votre victoire sans craindre de perdre votre argent, car en cas d'échec, vous pouvez simplement charger la dernière sauvegarde et recommencer la mission.

Les paris sont placés et la compétition a commencé . Pour gagner ce concours, vous devez appuyer sur les flèches correspondantes du clavier dans le temps et dans le temps, qui sont affichées en bas de l'écran, au moment où la flèche entre complètement dans le cercle au centre. L'une des erreurs les plus courantes est que les joueurs appuient sur les flèches de mouvement normales, mais que la voiture refuse de sauter. Et ce n'est pas étonnant, car lors du passage de cette mission, vous devez utiliser uniquement les flèches du clavier Num Lock supplémentaire, à savoir 4 - gauche, 6 - droite, 8 - haut, 2 - bas. Lorsqu'une flèche oblique apparaît à l'écran, par exemple vers la gauche, il faut appuyer simultanément sur deux boutons, en l'occurrence 4 et 8, et non sur la touche 7. Pour plus de commodité, il suffit de mettre 4 doigts main droite pour chaque flèche du bloc Num Lock, et en assez peu de temps vous pourrez vous habituer à ce contrôle. Il n'est pas nécessaire de modifier quoi que ce soit dans les paramètres ; cette disposition et cette fonction des boutons sont celles par défaut.

La situation est différente s'il n'y a pas de pavé numérique supplémentaire sur le clavier, par exemple sur les netbooks . Dans ce cas, le joueur devra accéder aux paramètres de contrôle et modifier les touches nécessaires en flèches de mouvement régulières. Vous pouvez simplement modifier les commandes à votre convenance si le joueur n'est pas à l'aise avec les boutons du clavier numérique.
Au cours de la mission, des inscriptions apparaissent sur l'écran indiquant à quel point le joueur se met dans le rythme à un moment ou à un autre. L'inscription peut être « bon », « très mauvais », « mauvais » ou « très mauvais ». Une autre erreur est que les joueurs sont très souvent distraits par ces inscriptions. Les moments où il semble que le coup soit précis, mais l'inscription sur l'écran dit le contraire, sont particulièrement déroutants. Vous ne devez pas y prêter attention, vous devez vous concentrer uniquement sur le bas de l'écran avec le ticker avec des flèches et sur l'anneau. Après tout, même avec une part importante de ces non-coups, vous pouvez facilement terminer la mission. Seuls les points que vous et votre adversaire marquez sont importants. De plus, il a été constaté que même pour un mouvement précis, le jeu peut donner un commentaire incorrect. Si au cours de la compétition plusieurs coups très précis sont réalisés, alors l'ennemi ne pourra plus rattraper le nombre de points que vous avez marqués, car plus le mouvement est précis, plus de points lui sont attribués. Entre autres choses, il est fortement recommandé d’augmenter le volume et d’écouter de la musique. Son rythme coïncide avec les moments où les flèches entrent dans le cercle, ce qui contribuera grandement à donner le coup le plus précis.

Lorsqu'on accomplit une mission lowrider dans GTA San Andreas, il est très important d'être patient, car, craignant d'être en retard, les joueurs cliquent souvent sur les flèches à l'avance, lorsque la flèche n'entre pas encore complètement dans le ring. Il faut donc être très concentré et cliquer sur la flèche uniquement lorsqu'elle est complètement dans le cercle, sans être en retard.

Une fois la mission lowrider dans GTA San Andreas terminée avec succès, vous pouvez conduire la voiture lowrider jusqu'à votre garage et sauvegarder la partie. Vous pouvez ensuite l'utiliser à tout moment et ne plus avoir à chercher des voitures qui devront être réglées dans le garage.

Enfin

Ne désespérez pas si vous n’avez pas réussi à terminer la mission lowrider dans GTA San Andreas du premier coup. Si vous suivez toutes les recommandations décrites ci-dessus, ce n’est pas aussi compliqué qu’il y paraît. De plus, la dextérité acquise lors de son passage sera utile au joueur plus d'une fois lors de l'accomplissement de missions ultérieures, puisque le jeu propose plusieurs autres tâches similaires.

GTA : SA propose un gameplay addictif. Un immense monde vivant, des centaines de missions différentes et histoire intéressante capable pendant longtemps gardez le lecteur devant l'ordinateur. Mais malgré tous ses avantages, San Andreas a plusieurs missions difficiles.

En plus des guides, vous trouverez des mods pour GTA San Andreas :

De nombreux joueurs se souviendront probablement de la tâche la plus célèbre. Combien de nerfs et de claviers cassés ont été dépensés pour accomplir cette tâche. Par conséquent, la question suivante se pose d’elle-même : comment sauter une mission dans GTA San Andreas et est-ce même possible de faire ça ? Oui, mais ne vous précipitez pas pour prendre une décision aussi hâtive ; vous pouvez d’abord essayer de terminer la quête en tenant compte de quelques astuces.

Il vous suffit de faire une pause !

Ainsi commença la difficile mission. De nombreuses tentatives pour le faire adopter n’aboutissent pas à l’effet escompté. Ne désespérez pas. Vous pouvez conduire en ville, essayer d'autres tâches plus faciles ou simplement faire une pause. En général, détendez-vous.

Au bout d'un moment, si vous revenez à une mission difficile, cela vous semblera plus facile. Si cela ne fonctionne pas, vous pouvez essayer plusieurs fois. Cela doit être répété jusqu'à ce que la tâche malheureuse soit terminée. Si cette option n'est pas pour vous, lisez la suite.

Télécharger la sauvegarde pour San Andreas

De nombreux utilisateurs préfèrent utiliser cette méthode. Son essence est simple :
  1. Téléchargez la sauvegarde avec la mission terminée.
  2. Placez le fichier avec l'extension .b dans le dossier « GTA San Andreas User Files » :
  • Sous Win XP, il y a "Mes documents".
  • Sous Win 7 et versions antérieures, suivez le chemin : C: Users\[Username]\Documents.
  • Lancez le jeu et chargez la sauvegarde insérée.
  • Le nom du fichier enregistré est le suivant : GTASAsf.b. Le numéro indique l'emplacement à partir duquel lancer la sauvegarde. Autrement dit, si le nom du fichier est GTASAsf4.b, la nouvelle sauvegarde sera disponible dans le quatrième emplacement. Il existe de nombreuses sauvegardes sur Internet après chaque mission terminée. Il ne sera donc pas difficile de trouver le fichier requis. Si tu cette méthode n'est pas satisfait de quelque chose, alors tout ce qui reste est sauter la mission dans GTA San Andreas en utilisant un utilitaire spécifique.

    CLEO pour GTA San Andreas

    Cette méthode implique l'installation du script CLEO. Ce fichier vous permet de sauter n'importe quelle mission en appuyant sur Shift+M. Vous pouvez sauter plusieurs tâches à la fois pour accéder à celle que vous aimez. N'oubliez pas que pour effectuer de telles manipulations, la quatrième version de la bibliothèque CLEO doit être installée sur le PC.

    Une question fréquente sur la façon de vaincre GTA San Andreas se pose sur diverses ressources du réseau. Les développeurs en 2004 n'ont pas réfléchi aux possibilités de simplifier le gameplay. Les projets de cette époque nous obligeaient à transpirer sur certaines missions pendant trois heures ou plus. Le jeu culte de Rockstar Games proposera des dizaines de tels moments.

    Claviers cassés, souris, doigts mutilés avec des moniteurs - de telles conséquences n'étaient pas rares après tentatives vaines traverser un moment difficile. Vous pouvez en savoir plus sur eux avec tous les conseils dans l'article. Le matériel est particulièrement recommandé aux utilisateurs qui terminent l’histoire pour la première fois.

    Cascades de voiture

    Il est impossible de sauter les missions principales de l'histoire dans GTA San Andreas, et le joueur devra donc toutes les accomplir. Cela vous donnera accès à historique complet C.J. En chemin, l'une des tâches sera de gagner une récompense avec respect dans une mission avec des lowriders. Le joueur prend le contrôle d'une voiture fournie avec une suspension repensée.

    La musique s'allume et entourée d'une foule personnage principal doit effectuer des cascades sous la forme de balancer une voiture. Les flèches sur lesquelles il faut appuyer apparaîtront à l’écran. Il est conseillé aux utilisateurs d'augmenter le volume au maximum pour rester en phase avec le rythme. Vous devez cliquer sur les flèches affichées à l'écran au moment où elles entrent complètement dans le cercle. Le nombre de points ajoutés au classement général sera maximum avec ce schéma.

    Il vaut la peine de vérifier d'abord l'emplacement des clés. Dans de nombreuses versions, cette mission répond au pavé numérique Num Lock (8,4,2,6). Pour plus de commodité, il est recommandé de réaffecter les boutons si la vérification a confirmé ce fait.

    Maîtriser l'air

    Même un joueur expérimenté éprouve un tic nerveux lorsqu'il évoque l'école de pilotage de GTA San Andreas. Le personnage principal doit passer par dix tâches difficiles pour avoir la possibilité d'acheter un aérodrome pour 80 000 dollars. Il est en cours de test.

    Les niveaux d'achèvement vont du bronze à l'or, cela est noté lors de l'accomplissement de nouvelles missions. En fonction d'eux, le personnage principal apparaîtra à l'aérodrome meilleur modèle technologie. Chaque mission sur dix est très difficile. Selon les avis des utilisateurs, les véritables difficultés surviennent dans les troisième et quatrième étapes. Tout d’abord, il sera demandé aux joueurs de parcourir un cercle dans les airs ; le choix de la direction est dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse. Le principal conseil ici serait de relâcher constamment les gaz ; la vitesse ne compte pas dans le score global. L'essentiel pour l'utilisateur est de franchir tous les points de contrôle.

    Passer l'école de pilotage

    Les touches Q et E vous aideront aux endroits où vous devez effectuer des manœuvres. Le quatrième test est l’inverse du troisième. Dans la tâche décrite ci-dessus, il fallait décoller et voler en cercle, puis ici le personnage principal apparaît dans les airs. Après avoir parcouru toute la distance, il est nécessaire d'atterrir l'avion au point spécifié. L'essentiel est de ne pas oublier de débrayer le train d'atterrissage lors de l'atterrissage avec la touche « + ». Les tâches sont intéressantes, elles n’ont pas de guide séparé et le succès dépend uniquement des compétences personnelles du joueur.

    Compétences de conduite

    Les joueurs qui ont passé beaucoup de temps au volant et aux commandes des véhicules ont réussi à passer l'école dans GTA San Andreas. Les utilisateurs considèrent l’auto-école comme aussi difficile que les tests en vol. Pour le compléter, vous devez accomplir 12 missions. Les premières tâches impliquent des actions simples comme créer un cercle à 360 degrés avec une machine sur place.

    Pour ce faire, maintenez simplement les touches avant et arrière enfoncées et sélectionnez la direction dans laquelle tourner. Le prochain défi consiste à tourner à 180 degrés sans quitter la piste. Le frein à main (bouton espace) vous aidera à entrer correctement dans le virage à la périphérie des cônes colorés. La troisième mission consiste à conduire une voiture de police avec un pneu droit cassé à l'arrière. Le joueur ne doit pas toucher un seul cône. Les conducteurs devront tenir compte dans les virages du fait que l’arrière dérivera plus vers la droite. C’est là que réside le principal danger.

    En termes de niveau de difficulté, il convient de noter la quatrième tâche. Les joueurs doivent compléter cinq petits cercles en 40 secondes. La principale difficulté réside dans la façon de prendre les virages sans perdre de vitesse. Pour ce faire, vous devez vous déplacer vers le rayon extérieur de la route et, lors d'un virage, vous aligner sur l'anneau intérieur. Dans une situation standard, cela signifie se déplacer vers la droite puis vers la gauche.

    La vraie guerre

    Chaque tâche dans GTA San Andreas consiste à gagner de la réputation avec de l'argent. La troisième mission de Zero ne fait pas exception. Le gars mène une guerre fictive personnelle contre un certain Berkeley. Il se chargera de se rendre à la base ennemie, le joueur deviendra un assistant dans cette guerre. Il reçoit le contrôle des hélicoptères jouets Goblin. Zero accompagnera route venteuse dans une voiture radiocommandée.

    La tâche de Karl est de créer un chemin sûr pour son partenaire. Sur la route, l'ennemi disperse des barils et l'hélicoptère les retire à l'aide d'un aimant. Vous devez vous jeter sur le côté, après le chemin principal. La voiture de Zero "Bandit" ne pourra pas résister indépendamment aux "Tigres" - miniature équipement militaire. Le joueur doit ramasser des bombes à la base et les lâcher dessus pour les faire exploser.

    La Mission Zéro commence

    Il est difficile de viser dans les airs ; il est recommandé de voler au plus près de la cible. La troisième tâche du personnage principal est de combler les lacunes avec des planches. Des ponts improvisés sont créés selon un schéma similaire. L'utilisateur vole vers la base, magnétise les planches et comble l'espace pour le « Bandit » avec elles. Secret principal tâches en vitesse. Karl ne doit pas attendre son partenaire, il doit voler en avant, explorer la zone en éliminant les menaces.

    Tours acrobatiques dans les airs

    La tâche « Free Fall » peut faire changer d’avis n’importe quel utilisateur quant au téléchargement de GTA San Andreas sur un PC. La mission est d'effectuer une manœuvre aérienne. Le joueur doit prendre un vieil hélicoptère lent jusqu'au point spécifié, attendre un avion privé volant en dessous et sauter directement dessus. Dans la tâche, le rôle principal est joué par le calcul et les actions correctes.

    Tout d'abord, l'utilisateur doit élever l'hélicoptère à distance lorsque la marque près de la mini-carte se trouve au milieu de l'échelle. Le tour d'un avion personnel devrait commencer au moment où la cible sous la forme d'un vol privé apparaît à l'horizon. Si vous essayez d'effectuer une manœuvre après la notification, considérez que la mission a échoué. Le joueur n'aura pas le temps d'effectuer les actions nécessaires ; l'avion privé se déplace à grande vitesse. Lorsque la cible apparaît à l'horizon, le joueur doit faire demi-tour vers le pointeur rouge.

    Ensuite, une cinématique débutera avec une pénétration dans la cabine de l'avion. A l'intérieur, le joueur devra affronter les gardes pour atteindre la cabine. Les pilotes doivent être éliminés et Karl prend la barre. L'épreuve finale l'avion atterrira à l'aéroport spécifié. La tâche est effectuée strictement selon les instructions, sinon l'utilisateur échouera.

    Achèvement de l'histoire

    Les tâches ci-dessus ne peuvent pas être comparées en complexité à la mission de la dernière histoire. Une fois arrivé au point, le joueur vole un véhicule blindé de transport de troupes pour continuer à se déplacer. Vous devrez traverser les murs du bâtiment. Le traître Big Smoke s'est caché au quatrième étage, pour y arriver nécessite des échanges de tirs, il y a plusieurs dizaines d'adversaires. En montant dans le bâtiment, portez une attention particulière aux pièces latérales.

    Des ennemis se cachent dans chacun d’eux et des renforts arriveront à temps pour les forces spéciales. Au deuxième étage du laboratoire, les adversaires dangereux seront les propriétaires de deux pistolets et du tireur sur la plate-forme supérieure. Tirer sur vos ennemis n'est pas toujours la bonne décision. Les adversaires sont rapidement éliminés en tirant sur un bidon de carburant situé à proximité d'eux. Les petites pièces du troisième étage doivent être explorées pour reconstituer votre santé. Ci-dessus, il y aura une bataille avec un ancien camarade.

    Vous devez tirer sur les parties exposées du corps, sans oublier les gardes qui arrivent constamment. La prochaine cinématique mettra en vedette le flic Tenpenny. Pour l'achèvement final, le joueur doit rattraper l'ennemi et repousser sa poursuite. Le moment avec le camion de pompiers mérite attention. Si vous ralentissez pour sélectionner une distance, la mission commence au point de contrôle.

    Description de toutes les missions requises pour terminer le jeu à 100%.

    Tout vrai fan de la série GTA devrait terminer le jeu à 100 %. C'est un honneur et très intéressant, car en plus des missions d'histoire, il existe de nombreuses tâches supplémentaires qui vous permettront de gagner de l'argent et d'acquérir les bonus et capacités nécessaires. Pour terminer 100% de GTA-SA, vous n'avez pas besoin de terminer toutes les missions, mais seulement celles dont je parlerai ci-dessous.

    Je tiens à vous avertir que vous ne pouvez pas sauvegarder pendant le jeu si vous avez utilisé des CHEATS, sinon vous n'obtiendrez jamais un achèvement à 100 %.

    Mission de policier (Mission de vigilance)

    Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

    Prime: Le niveau d'armure maximum passera à 150 points.

    Comme au bon vieux temps de GTA III et Vice City, nous montons dans une voiture de police et commençons à poursuivre le criminel. On nous donne un certain temps pendant lequel nous devons nous occuper des bandits, et nous ne pouvons pas quitter la voiture pendant longtemps. Avant de décider de terminer cette mission, faites le plein bonne arme et assez de munitions. Le choix du moyen de transport dans lequel vous pouvez effectuer cette mission est très large : une moto de police, une voiture de police, une jeep de police (en zone rurale), un fourgon des forces spéciales SWAT (l'abréviation SWAT signifie : armes et tactiques spéciales) , une jeep noire du FBI (pratique car elle peut être repeinte, c'est nécessaire si vous vous déchaînez et que la police vous pourchasse), un camion militaire (peut être volé dans une base militaire), un char (peu pratique car il a une faible vitesse et si vous vouliez des étoiles, alors la police vous fera facilement sortir du char et arrêter, mais si le criminel pénètre dans la zone touchée, il sera en très mauvais état). De plus, la mission de police peut être réalisée à l'aide d'un hélicoptère militaire Hanter, comme le dit la chanson : « Je peux tout voir d'en haut, donc vous savez... », c'est très pratique car on peut se rendre rapidement sur place. Pour les criminels, les armes comprennent une mitrailleuse à tête chercheuse et des missiles (par défaut, "Ctrl gauche").

    Mission paramédicale

    Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

    Prime : Maximale la santé passera à 150 points.

    Montez dans l'ambulance et commencez à transporter les patients qui saignent des rues de la ville jusqu'à l'hôpital. La mission est assez fastidieuse, il faut constamment s'assurer que la voiture ne se retourne pas et n'est pas trop cassée, mais le temps presse ! Il n'y a que 3 places dans la voiture, mais il y a de plus en plus de patients. Vous devez planifier judicieusement votre itinéraire afin d’amener tout le monde à l’hôpital à temps. De plus, vous devez approcher soigneusement les patients afin de ne pas les renverser à cause du zèle, sinon si même l'un d'entre eux meurt, la mission échouera.

    Missions de lutte contre les incendies

    Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

    Prime : CJ ne brûle pas dans le feu.

    Nous montons dans un camion de pompiers (celui avec une lance d'incendie sur le toit, celui avec une échelle - pour la beauté) et commençons à nous promener dans la ville et à éteindre les voitures et leurs passagers. Contrôler le jet d'eau avec la souris à San Andreas est devenu beaucoup plus pratique. En général, la mission d'un pompier est simple. Il y a tout le temps, éteindre les incendies n'est pas difficile, mais attention : vous ne pouvez pas écraser les passagers des voitures non éteints, soyez prudent avec les voitures qui passent, le propriétaire enragé de la voiture que vous avez cabossée peut facilement vous jeter hors de la cabine du camion de pompiers, auquel cas la mission échouera. Si vous activez la sirène, les voitures qui se trouvent sur votre chemin feront un écart sur le côté.

    Missions de taxis

    Jusqu’où vous devez aller : Divorce de 50 passagers.

    Prime : Tous les taxis recevront du Nitro.

    Il n'y a aucun changement depuis GTA III dans cette mission. Transportez simplement des passagers et obtenez de l'argent d'eux. Pour 5 passagers consécutifs livrés, vous recevrez un bonus de 500 $, pour 10, le bonus sera de 1 000 $.

    Voler des objets dans les maisons des habitants (Missions de cambriolage)

    Jusqu’où vous devez aller : Gagnez 10 000 $.

    Prime : Argent.

    Pour commencer cette mission, attendez d'abord le soir (20h00), puis trouvez un fourgon sombre spécial. A Los Santos, il se dresse dans le quartier de Ganton à proximité des maisons en pierre bleue, en face salle de sport, à San Fierro dans la cour d'un immeuble situé en face d'une auto-école. Après avoir confirmé votre participation à la mission, regardez attentivement les maisons des citadins, lorsque vous voyez une flèche jaune près de la maison, entrez dans cette maison. S'il y a des gens dans la maison et qu'ils vous ont vu, que puis-je dire : COUREZ ! Si vous ne parvenez pas à sortir de la maison en quelques secondes, vous recevrez un niveau de recherche 3 étoiles. Si vous entrez dans la maison et que le propriétaire dort, ne faites pas de bruit. Pour cela, maintenez la touche enfoncée lorsque vous vous promenez dans la maison. Sur le côté droit de l'écran se trouve le niveau de bruit ; dès qu'il est plein, le propriétaire de la maison appellera la police. Approchez-vous d'un équipement de valeur (TV, chaîne stéréo, etc.) et appuyez sur « F », CJ prendra l'objet dans ses mains. Apportez-le à la camionnette et revenez pour l'article suivant. Une fois la camionnette pleine ou la nuit terminée, apportez les objets au garage pour disposer des biens volés.

    Mission de proxénète (Missions de proxénétisme)

    Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

    Prime : Les prostituées partagent de l'argent avec vous.

    Trouvez la voiture Broadway, c'est une très vieille décapotable. Dans cette voiture, vous pouvez accomplir une mission de proxénète. La mission est que vous devez vous promener dans la ville et emmener 2 prostituées chez les clients. Parfois, il est nécessaire de recourir à la force si un client offense une fille. La mission n'est pas difficile, mais vous devrez beaucoup vous déplacer dans la ville.

    Missions de camionnage

    Jusqu’où vous devez aller : 8 niveaux.

    Prime : L'immobilier RS ​​Haul générera des revenus pour vous.

    Après une mission folle où vous et Catalina volez un réservoir de carburant, une mission de camionneur vous sera confiée. Il vous suffit d'amener la cargaison à un certain endroit. La cargaison peut être très fragile, périssable ou illégale. Et en conséquence, il faudra être prudent, accélérer ou se rendre sur place sans tomber dans les griffes de la police.

    MissionGardien de parking(Missions de voiturier)

    Jusqu’où vous devez aller : 5 niveaux.

    Prime : L'hôtel Vank Hoff générera des revenus.

    Après avoir terminé la mission où vous prenez les vêtements du voiturier pour placer de la drogue dans la voiture du procureur, les vêtements du voiturier apparaîtront dans votre placard à la maison. Enfilez-le et dirigez-vous vers l'hôtel Vank Hoff, au centre de San Fierro. La mission est très simple : un client arrive, monte dans sa voiture et l'emmène au parking souterrain à proximité, puis court jusqu'à l'hôtel chercher la voiture suivante. Plus vous écrasez la voiture ou placez la voiture de travers sur le marqueur, moins vous recevrez de secondes bonus. Idéalement, vous obtiendrez : 45 secondes pour une voiture entière et 15 pour une voiture garée exactement sur une place de parking. Pour vous éviter de tricher et de vous rendre au lieu de rendez-vous du client dans une voiture nouvellement garée, une fois garée, la voiture ne peut plus être déplacée.

    Mission de train de marchandisesmissions)

    Jusqu’où vous devez aller : 2 niveaux (10 arrêts).

    Prime : Argent.

    La mission sera disponible lorsque vous ouvrirez les 3 villes. Montez à bord du train de marchandises et commencez la mission. Vous devez livrer la cargaison à la gare dans un certain délai. Vous ne pouvez qu'accélérer le train et ralentir. Le tout est de s'arrêter au marqueur à la gare. Le train a beaucoup d'inertie et ralentit assez longtemps, vous devez donc freiner à l'avance et réguler avec précision la vitesse. De plus, si vous accélérez trop le train, il déraillera au virage ! Oh, comme dans la vie, c'est dommage que le train transporte des quais vides... Ou peut-être que les chargements sont INVISIBLES ?

    Compétition de Lowriders

    Jusqu’où vous devez aller : Marquez plus de points que votre adversaire.

    Prime : Argent.

    Dans l'une des missions de Sweet, vous devez prendre une voiture qui peut rebondir sur des ressorts (l'hydraulique peut être installée dans certains garages de modding) et participer à une compétition à la gare de Los Santos. Beaucoup de gens ne parviennent pas à accomplir cette mission. Je vous conseille de changer les touches qui contrôlent les sauts dans les paramètres de contrôle. Par défaut, ce sont les touches du clavier supplémentaire : Supplémentaire. 2, Ajouter. 4, Ajouter. 6, ajouter. 8, ils sont assez inhabituels et difficiles à adapter. Placez les commandes de saut sur les touches de contrôle du curseur standard (celles avec des flèches), et gardez un œil sur le cercle au milieu de l'écran, dès que la flèche touche le cercle, appuyez sur la même flèche sur le clavier ; C'est très simple. Une fois cette mission terminée, vous pourrez participer à ces compétitions quand vous le souhaitez. Entrez le marqueur rouge, env. debout à proximité avec cet endroit (à côté de la gare de Los Santos) mec et la compétition va commencer ! Beaucoup de gens ne parviennent pas à marquer le nombre de points requis, voici quelques conseils à ce sujet : Modifiez votre voiture, plus elle a l'air solide, plus ils vous donneront de points. Appuyez sur les touches de contrôle de saut juste après que la flèche ait touché le cercle. Vous ne pouvez pas du tout regarder le cercle, mais seulement les flèches, en écoutant le rythme de la musique et en appuyant sur le rythme.

    Eh bien, d'une manière complètement radicale : utiliser le programme ArtArgent augmentez le nombre de vos points à 3000, attendez la fin du concours et la mission est terminée !

    Mission de cascade à vélo (défi BMX)

    Jusqu’où vous devez aller : Récupérez tous les points de contrôle.

    Prime : Argent.

    Dans la zone Glen Park (« Parc dans la Vallée »), il y a une zone équipée pour réaliser diverses figures à vélo. Sur ce site, près de la piste cyclable en bois, il y a un vélo BMX, assis dessus vous commencerez une mission dans laquelle vous devrez collecter tous les points de contrôle. Le compte à rebours commencera dès que vous franchirez un point de contrôle, vous disposerez de 10 secondes, qui diminueront. Dès que vous récupérez un autre point de contrôle, votre temps augmente de 10 secondes. Vous pouvez sauter en utilisant la touche : Ctrl gauche. Dans cette mission, il est conseillé d'avoir une grande compétence en conduite de vélo.

    Mission de cascade en moto (Défi NRG-500)

    Jusqu’où vous devez aller : Récupérez tous les points de contrôle.

    Prime : Argent.

    Trouvez la moto NRG-500 dans la cale sèche abandonnée de San Fierro, elle est située dans la zone de l'aéroport de l'Est. C'est à côté du quai grand navire, et une branche s'approche du quai lui-même chemin de fer. Le but de la mission est le même que dans la mission d'un cascadeur sur un vélo BMX : vous devez collecter tous les points de contrôle dans un temps qui augmentera avec le prochain point de contrôle collecté. La mission est plus difficile qu'une mission similaire en BMX et nécessite le contrôle magistral d'une moto puissante. Je vous conseille de collecter d'abord tous les points de contrôle faciles situés au sol et au fond de la cale sèche, puis de passer aux plus difficiles, suspendus assez haut dans les airs.

    ExprimerdescenteAvecmontagnesMont Chiliad (Défi Chiliad)

    Jusqu’où vous devez aller : Gagnez les 3 courses.

    Prime : Après avoir remporté la course suivante, la course suivante devient disponible. Argent.

    Course 1 : Scotch Bonnet.

    Au sommet de cette immense montagne, de 7h00 à 18h00, vous trouverez vélo de montagne. Une fois que vous aurez sauté dessus, vous recevrez un short de sport sophistiqué et commencerez une course folle contre une variété d'adversaires du haut jusqu'au bas de la montagne ! Trois itinéraires différents s'ouvriront à mesure que vous gagnerez des courses. Le premier itinéraire est le plus simple et s'appelle "Scotch Bonnet". Accélérez sur des sections droites et sûres pour accélérer, appuyez souvent sur la touche « W » et freinez brusquement dans les virages. Si vous possédez une souris multi-boutons, associez la fonction de freinage à l'un des boutons supplémentaires - c'est très pratique. Dans cette course, vous pouvez souvent rouler tout droit et ne pas manquer un point de contrôle.

    Course 2 : Birdseye Winder.

    Cet itinéraire est un peu plus difficile que le précédent. Cela commence de manière similaire au Scotch Bonnet, mais continue après quelques tours. Il faudra un certain temps pour se familiariser avec la piste, mais soyez prudent et vous réussirez.

    Course 3 : Cobra.

    Cet itinéraire est très difficile en raison de la piste peu pratique, il sera difficile de le franchir grande vitesse. Certes, les adversaires conduisent plutôt mal et heurtent souvent des obstacles, vous avez donc une chance. Vous pouvez sauter par-dessus les collines de la section centrale et gagner beaucoup de temps car vous pouvez collecter 3 points de contrôle en un seul saut et ne pas perdre 15 secondes sur l'itinéraire normal.

    Missioncourrier Robois Food Mart (Missions de messagerie pour Roboi's Food Mart)

    Jusqu’où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

    Prime : Roboi's Food Mart devient votre propriété et générera des revenus.

    Il existe des missions de courrier dans chacune des trois grandes villes de San Andreas. Elles sont similaires aux missions du livreur de pizza de Vice City, à la seule différence que vous devez désormais livrer des colis qui doivent être lancés dans l'anneau du point de contrôle. Les commandes sont exactement les mêmes que dans la mission du livreur de pizza de Vice City - on roule près du ring, on appuie sur le bouton : regarde à gauche ou à droite (boutons Q et E), pour lancer le colis, clique à gauche bouton de la souris ou « Ctrl ». Si vous manquez et ne touchez pas le ring, vous pouvez récupérer ce colis et réessayer.

    À Los Santos, dans la partie commerciale de la ville, il y a un magasin discret ouvert 24h/24 et 7j/7, au-dessus duquel est accrochée une pancarte : « Roboi's Food Mart » . Il y a un vélo à côté du magasin. Dès que vous serez assis dessus, la mission de livraison du colis commencera. N'oubliez pas de manger avant cette mission, car vous devrez pédaler longtemps, sur quatre cols. Lors du quatrième passage, des points de contrôle seront situés presque partout à Los Santos, alors essayez de conduire le plus vite possible et choisissez la route la plus courte et la plus efficace.

    Récompense : argent gagné grâce à la livraison, le magasin Robois Food Mart devient votre propriété et générera des revenus. À la fin des 4 étapes, le % d’achèvement augmente.

    MissioncourrierHippy Shopper (missions de messagerie pour Hippy Shopper)

    Jusqu’où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

    Prime : Hippy Shopper devient votre propriété et générera des revenus.

    A San Fierro, dans le quartier d'Hashbury (où les beaux bâtiments sont peints de toutes les couleurs de l'arc-en-ciel), trouvez un magasin : Hippy Shopper. Il y a une moto « Avtostrada » à proximité, sautez dessus et continuez et livrez les colis. Le principe est le même que dans la mission coursier à vélo : jetez des colis dans les anneaux des postes de contrôle pendant 4 courses et vous recevrez une augmentation du % d'achèvement. La mission est plus facile qu'à vélo car sur une moto tout cela se passe très vite et il n'y a aucun problème de manque de temps. Bien sûr, si vous savez bien faire du vélo.

    MissioncourrierCoup de hamburger (Missions de messagerie pour Burger Shot)

    Jusqu’où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

    Prime : Burger Shot devient votre propriété et générera des revenus.

    Cette fois-ci, nous livrerons des hamburgers, de la limonade et autres fast-foods. Tout le reste est le même que dans les autres missions de messagerie. Au centre de Las Venturas, trouvez le snack Burger Shot, il y a un scooter « Faggio » (Figaro) à proximité, montez dessus et roulez jusqu'aux anneaux de contrôle. Tout de même 4 courses. Si à la fin de la course vous avez encore de la nourriture, ils vous donneront quelques dollars supplémentaires tachés de ketchup et de graisse.

    Mission Import/Export

    Jusqu’où vous devez aller : Conduisez 30 voitures à partir de 3 listes.

    Prime : La possibilité d'acheter les voitures dont vous avez besoin dans la liste et les voitures bonus. Argent.

    Après avoir terminé la mission « Customs Fast Track », une mission Import/Export apparaîtra sur les quais de San Fierro. Apportez simplement une voiture de la liste de livraison et chargez-la sur le navire à l'aide d'une grue. Pour chaque voiture, vous recevrez de l'argent, dès que vous conduirez toutes les voitures de la liste, la liste suivante s'ouvrira. Voici les 3 listes avec des noms de voitures russes :

    Première liste :

    Patriote - (Patriot)

    Buffle - (Taureau)

    Étirer - (étirer)

    Remington - (Remington)

    Amiral - (Amiral)

    Infernus - (Infernus)

    Sentinelle - (Gardien)

    Feltzer - (Feltzer)

    Camping-car - (Touristique)

    Sánchez - (Sánchez)

    Deuxième liste :

    Slamvan - (Slamvan)

    Étalon - (Étalon)

    Guépard - (Guépard)

    Comète - (Comète)

    Pétrolier - (Pétrolier)

    Éleveur - (Propriétaireranch)

    Blista Compact - (Compactbriller)

    Sabre - (Sa)

    FCR-900 - (ФЦР-900)

    Stafford- (Stafford)

    Troisième liste :

    ZR-350 - (ЗР-350)

    BF Injection - (B. F. Injection)

    Super GT - (SuperGT)

    Voyage - (Voyage)

    Huntley - (Huntley)

    Mesa- (Masse)

    Banshee - (Banshee)

    Lame - (Lame)

    Autoroute - (Autoroute)

    Euros - (Euros)

    Liste des bonus(pour l'importation)

    Windsor

    Vivace

    MissionsVCarrièreprèsLasEntreprises(Missions de carrière)

    Jusqu’où vous devez aller : 7 tâches.

    Prime : La carrière générera des revenus. Le camion-benne et le bulldozer resteront tout le temps à proximité de la carrière.

    La mission dans la carrière de sable sera disponible après avoir terminé la quête "Situation explosive" de Vusi. Au fur et à mesure de votre progression, les missions suivantes s'ouvriront. Les missions sont variées et nécessiteront l'utilisation de divers engins de chantier.

    Mission du stade Los Santos :8 pistes

    Jusqu’où vous devez aller : Soyez parmi les trois premiers gagnants.

    Prime : 10 000 $. Big Foot « Monster » et la voiture « Hotring Racer » apparaîtront près du stade.

    Tout comme dans Vice City, une mission de course est disponible au stade de chaque ville. À Los Santos, trouvez le stade et entrez dans le marqueur rouge. Sur la carte, la course au stade est indiquée par la coupe. La course ne sera disponible que si vous disposez de compétences de conduite élevées. Dans cette course, vous devez atteindre la ligne d'arrivée parmi 3 prix, ce qui n'est pas si facile à faire. La voiture est assez fragile et vous devez vous relayer prudemment et entrer en collision le moins possible avec d'autres voitures. Au départ, essayez de prendre de l’avance et de prendre la 1ère place, après cela ne laissez pas votre adversaire vous dépasser.

    Mission au stade de San Fierro : Bol de sang

    Jusqu’où vous devez aller : Attendez une minute.

    Prime : 10 000 $. Une voiture Bloodring apparaîtra près du stade.

    La mission est similaire à une course meurtrière sans règles de Vice City, mais pas tout à fait. Les règles restent les mêmes, vous devez atteindre les marqueurs et 10 secondes seront ajoutées à votre temps décroissant. Une fois que vous aurez une minute de temps, vous gagnerez la course folle. La prochaine fois, il faudra tenir 2 minutes, etc. Parmi les innovations, des icônes pour réparer la voiture (clé) sont apparues, et la voiture devra être réparée souvent, car vos adversaires vous tireront dessus avec une mitrailleuse Uzi ! Mais vous aurez aussi un partenaire qui tirera sur tout ce qui bouge. La course est très amusante. Dans les meilleures traditions de GTA.

    1 Mission du Stade Las Venturas : "Dirt Track"

    Jusqu’où vous devez aller : Gagner la course.

    Prime : 25 000 $. Une voiture BF Injection fera son apparition à proximité du stade.

    La course est disponible les lundis et mercredis. Vous devez d'abord atteindre la ligne d'arrivée, après avoir combattu avec 12 adversaires. Le véhicule sera la moto familière de Sanchez.

    2 Mission du Stade Las Venturas : "Kickstart"

    Jusqu’où vous devez aller : Marquez 25 points.

    Prime : Une voiture Dune apparaîtra près du stade.

    Cette course est similaire au Ring of Mud de Vice City, sauf que maintenant vous manquez de temps et devez marquer 25 points ou plus. Des points sont attribués pour les points de contrôle de différentes couleurs : 1 - vert, 2 - jaune, 3 - rouge. Il existe encore de nombreux obstacles et tremplins différents, permettant de s'amuser au maximum.

    Tournois de course

    Jusqu’où vous devez aller : Gagnez toutes les courses.

    Prime : Argent pour gagner chaque tournoi.

    Les courses s'ouvriront au fur et à mesure que vous accomplirez des missions d'histoire. Dès que vous voyez le drapeau à damier sur la carte, n'hésitez pas à vous diriger vers lui et à démarrer la course. Chaque ville accueille ses propres tournois, à Los Santos dans le quartier du « Petit Mexique », à San Fierro au centre-ville, à Las Venturas près de la gare de fret ferroviaire et près de l'aéroport. Des courses d'avions et d'hélicoptères sont disponibles à l'aéroport ; ces courses n'ont ni adversaires ni limite de temps. Vous ne pouvez pas choisir votre propre moyen de transport et vous devrez courir avec tout ce qui vous sera donné. Vous devez gagner les courses suivantes :

    Los Santos

    1.Course Lowrider
    Distance : 2,35km
    Véhicule : Lame

    2. Petite boucle
    Distance : 1,32 km

    3.Vagabond des routes de campagne
    Distance : 3,3 km

    4. Circuit urbain
    Distance : 3,64 kilomètres
    Véhicule : FCR-900

    5. Bois de vigne
    Distance : 3,88 kilomètres
    Véhicule : lever du soleil

    6.Autoroute
    Distance : 4,22 kilomètres
    Véhicule : Super GT

    7. Dans le pays
    Distance : 8,4 km

    8. Badlands A
    Distance : 4,81 kilomètres
    Véhicule : Sabre

    9. Badlands B
    Distance : 4,81 kilomètres
    Véhicule : ZR-350

    San Fierro

    1. Danger des motos tout-terrain
    Distance : 3,2 km
    Véhicule : Sánchez

    2.Comté de Bandito
    Distance : 3,25km
    Véhicule : Bandito

    3. GO-GO Karting
    Distance : 1,9km
    Véhicule : Kart

    4. Voie rapide de San Fierro
    Distance : 2,64 kilomètres
    Véhicule : Alpha

    5. Collines de San Fierro
    Distance: 8,37 km
    Véhicule : Phénix

    6. Endurance du pays
    Distance : 10,75km
    Véhicule : Balle

    Las Venturas (gare)

    1. San Fierro à Las Venturas
    Distance : 7,8 kilomètres
    Véhicule : Banshee

    2.Cavalier de barrage
    Distance : 4,3 km
    Véhicule : NRG-500

    3. Astuces du désert
    Distance : 4,68 kilomètres
    Véhicule : FCR-900

    4. Périphérique de Las Venturas
    Distance : 5,95km
    Véhicule : Turismo

    Las Venturas (aéroport)

    1. Les as de la guerre mondiale
    Distance : 6,82 kilomètres
    Véhicule : Rustler

    2. Prise de grange
    Distance: 12,29 kilomètres
    Véhicule : Avion cascadeur

    3. Service militaire
    Distance: 17,38 kilomètres
    Véhicule : Hydra

    4. Point de contrôle de l'hélicoptère
    Distance : 4,91 kilomètres

    5. Point de cheminement Whirly Bird
    Distance : 4,39 kilomètres
    Véhicule : Maverick

    6. Point de contrôle Heli Hell Chopper
    Distance : 4,96 kilomètres
    Véhicule : Chasseur

    MissionsVécoles(Écoles de formation)

    Jusqu’où vous devez aller : Terminez 4 écoles avec au moins le bronze.

    Prime : Véhicules bonus.

    Auto-école sera débloqué à San Fierro à mesure que vous accomplirez des missions d’histoire. Il contient 12 tâches et vous devez au moins obtenir le bronze dans toutes les tâches pour obtenir votre diplôme. En fonction de la médaille que vous recevrez à la fin de l'école, les voitures bonus suivantes apparaîtront sur le parking :

    Bronze - Super GT

    Balle en argent

    Or - Couteau chaud

    École de devise situé à San Fierro, il est assez facile de s'y rendre. Voici les bonus qui vous attendront sur le parking :

    Bronze - Autoroute

    Argent - FCR-900

    Or - NGR-500

    École de bateau situé dans la ville de Tierra Robada. 5 vérifications simples et vous obtiendrez :

    Bronze - Marquis

    Argent - Squallo

    Or - Jetmax

    Ecole d'aviation vous fera transpirer. Ce n'est pas si facile à réussir, mais avec le temps, vous vous adapterez au contrôle du transport aérien, mais il est préférable de définir les touches les plus pratiques dans les paramètres.

    Bronze - Bruisseur

    Argent - Avion cascadeur

    Or - Chasseur

    MissionsVtiret (Défi de tir Ammu-Nation)

    Chaque grand magasin d'armes dispose d'une salle spéciale pour la formation à la précision. Ce sont des missions très simples, vous devez tirer sur des cibles depuis divers types armes. Au fil du temps, votre niveau de maîtrise de nombreux types d’armes augmentera. Pour terminer le jeu à 100%, vous devez entraîner votre utilisation de certains types d'armes au niveau d'un tueur. Regardez dans les statistiques pour voir quelle compétence d'arme vous devez améliorer. Vous pouvez améliorer vos compétences non seulement au stand de tir, mais aussi simplement en tirant avec cette arme.

    Missions dans les salles de sport (Gencivesdéfi)

    Il est nécessaire d'apprendre tous les arts martiaux dans 3 écoles situées à Los Santos, San Fierro et Las Venturas.

    Filles

    Vous en rencontrerez deux lors des missions d'histoire, et 4 autres devront être trouvés par vous-même. C'est facile à faire en utilisant le marqueur bleu au-dessus de la tête des filles. Avec l'aide de la cour et de la danse dans les clubs, vous devez gagner les faveurs de la fille. Lorsque vous réussissez à 100 % avec une fille, elle vous donnera une sorte de bonus et vous donnera l'opportunité de commencer à courtiser un autre ami.

    1. Denise Robinson – vit à Los Santos à côté de la première maison de CJ. Vous devez sauver cette fille du feu.

    2. Helena Wankstein – Vit à Blueberry.

    3. Michelle Cannes – travaille dans une auto-école.

    4. Katie Zhan - se trouve près de l'Avispa Country Club à San Fierro.

    5. Barbara Schternvart - se trouve à El Quebrados,

    6. - vous vous rencontrerez en passant le jeu.

    Immobilier

    Achetez toutes les maisons et appartements indiqués sur la carte comme maisons vertes.

    Capturez Wang Auto à San Fierro et Zero RC Shop en accomplissant les missions nécessaires.

    Achetez la piste d'atterrissage abandonnée de Verdant Meadows dans la région de Verdant Meadows.

    Objets cachés.

    Trouvez 50 fers à cheval à Las Venturas. Le moyen le plus simple de rechercher est d'utiliser Jet Pack.

    Trouvez 50 huîtres dispersées au fond des réservoirs de San Andreas.

    Peignez plus de 100 graffitis à Los Santos (une bombe de peinture en aérosol se trouve dans la maison de CJ au 2ème étage).

    Prenez 50 photos des sites touristiques de San Fierro. Ce qui est intéressant ici, c'est que les marqueurs en forme d'image de caméra rotative, qui marquent les endroits à photographier, ne sont visibles qu'à travers l'objectif de la caméra ! Et vous devrez courir avant de trouver tous les sites touristiques.

    Pouah! Voici une description complète de toutes les missions et tâches pour obtenir les 100% tant convoités en statistiques. Je vous souhaite bonne chance pour accomplir ces missions ! Tu vas réussir!

    4

    Aller à base militaire et portez des lunettes thermiques. Brisez tous les projecteurs. Tuez tous les soldats. Entrez dans le bunker. Là, dans l'une des pièces, trouvez une mitrailleuse. Désormais, tout deviendra une simple promenade. Accédez aux laboratoires, tuez le scientifique et prenez la carte-clé. Ensuite, descendez en tirant sur les soldats en cours de route et prenez le jetpack. Faites-le voler à travers la mine et volez jusqu'à la montagne sur laquelle l'hélicoptère était protégé. La mission se terminera une fois que vous entrerez dans le marqueur rouge.

    73 missions. Pâte verte (aérodrome)

    Envolez-vous vers le train. Tirez sur les soldats, dirigez-vous vers les conteneurs. Cassez le premier. S'il n'y a pas de substance verte, tirez sur le reste jusqu'à ce que vous le trouviez. Lorsque vous l'avez, envolez-vous vers l'aérodrome. Dès votre atterrissage, la mission sera terminée et l'aérodrome commencera à générer des revenus pour vous.

    74 missions. Fender ketchup (casino de la triade)

    Dans cette mission, vous devez interroger un bandit capturé. Mais vous devez le faire en lui faisant peur avec votre conduite. Faites ce que vous voulez : conduisez à une vitesse vertigineuse, sautez sur des trampolines, mais ne vous écrasez pas. Quand il le lâche, ramenez-le à Vusi. Mission accomplie.

    75 missions. Situation explosive (casino triade)

    Allez à la carrière. Là, descendez tout au fond de la carrière. Tuez le conducteur du chariot élévateur et abaissez la caisse avec de la dynamite. Montez ensuite dans le camion et utilisez-le pour briser toutes les caisses de dynamite. Récupérez tous les pions et sautez sur Sanchez. Suivez les points de contrôle et sautez par-dessus la clôture. Maintenant, apportez la dynamite à l'abri. Mission accomplie.

    76 missions. Vous avez eu vos jetons (casino triade)

    Allez à Ammu-Nation et achetez 9 charges de sac à dos (si vous avez de l'argent, bien sûr, sinon, vous devrez vous contenter de ce que vous avez). Allez à l'usine. Franchissez le portail fermé. Entrez par la porte. Soyez prudent, il y a deux gardes derrière ! Tuez tout le monde et allez charger les mitrailleuses. Dès que vous placez les charges, courez dehors et faites-les exploser. Revenons maintenant à Woozy. Mission accomplie!

    77 missions. Don payote (casino de la triade)

    Prenez une voiture à quatre portes et conduisez-la dans le désert. Récupérez Paul et Mecker. Allez maintenant à la ferme aux serpents. En chemin, arrêtez-vous pour que Paul puisse sortir et vomir :-). A la ferme, tuez les quatre bandits et emmenez Mecker et Paul au casino de Caligula. Dès que Vusi vous appellera, la mission sera considérée comme terminée.

    78 missions. Soins intensifs (mafia)

    Aller à l'hôpital. Puis partez à la recherche d’une ambulance. L'ordre dans lequel les vérifier dépend de vous. Une fois que vous avez trouvé celui que vous voulez, tirez dessus un peu. Quand il s'arrête, montez à bord et emmenez Sindacco à son usine. La mission est terminée.

    79 missions. Le commerce de la viande (mafia)

    Emmenez Ken à Sindacco. Dès qu'il se penche, préparez-vous pour une fusillade. Tuer tout le monde. La plupart du temps, les ennemis seront derrière les caisses et dans le tuyau. Courez ensuite vers l’entrepôt. Soigneusement! Parcourez le haut ! Dès que tout le monde est tué, ramenez Rosenberg au casino. Mission accomplie!

    80 missions. Madd Dogg (D)

    Prenez Walton. Et conduisez jusqu'au marqueur. Maintenant, roulez d'avant en arrière au même niveau que Madd Dogg jusqu'à ce qu'il saute. Après cela, emmenez-le soigneusement à l'hôpital.

    81 missions. Détournement (C.R.A.S.H.)

    Asseyez-vous dessus véhicule et voyagez vers la ville abandonnée d'Aldea Malvada. Approchez-vous prudemment de la cible et tuez-la, après quoi l'alarme se déclenchera très probablement et vous devrez tuer tous les moutons du FBI. La mission se terminera lorsque vous prendrez la mallette.

    82 missions. Espionnage architectural ($)

    Allez chercher un appareil photo quelque part. Rendez-vous ensuite au service de planification. Approchez-vous de la fille et répondez oui à toutes les questions. Montez maintenant les escaliers jusqu'au dernier étage et descendez immédiatement à l'avant-dernier. Cassez le climatiseur et montez à l’étage. Prenez une photo du plan du casino et descendez en tuant tous ceux qui se mettent en travers de votre chemin. Maintenant, apportez le film à Vusi et profitez de votre victoire.

    83 missions. La clé de son cœur ($)

    Conduisez jusqu'au casino de Caligula. Lorsque le dealer sort, suivez-la jusqu'au Sex shop. Entrez et allez au vestiaire. Enfilez votre costume et sortez. Suivez-la à nouveau chez elle. Tuez le boiteux et allez vers elle. Regardez la vidéo et la mission sera terminée. Vous devez maintenant la séduire jusqu'au niveau 30 %.

    84 missions. Barrage et explosion ($)

    Allez à l’aéroport et montez à bord de l’avion. Décollez et prenez de l'altitude. Maintenant, envolez-vous vers le barrage. Lorsque vous volez vers la couronne, sautez de l'avion. Atterrissez au point marqué. Prenez le couteau et tuez les gardes. Entrez dans le barrage. Il vaut mieux tuer le technicien tout de suite. Nous faisons cela, puis en portant progressivement des accusations, nous tuerons les autres. Après avoir posé toutes les bombes, sortez. Sauter dans l'eau. Mission accomplie!

    85 missions. Roues de flic ($)

    Vous devez voler 4 motos de police en 12 minutes. Peu importe dans quel ordre. Vous volez une moto et attelez un Packer sur l'autoroute. Et ainsi de suite pour les 4 motos. Mais attention ! À l'hôpital et à l'hôtel VRock, la moto se mettra en mouvement dès que vous vous en approcherez. Lorsque la dernière moto sera à sa place, la mission sera terminée.

    86 missions. Monter, monter et partir ($)

    Vous devez d’abord voler le pont aérien. Ce n’est pas facile à faire, car il est situé dans une usine de transformation MILITAIRE. Tout d'abord, volez un camion de gardes (il y en a beaucoup dans la ville), puis faites le plein d'armes et d'armures. Entrez et tuez tout le monde dehors. Allez maintenant dans l'entrepôt. Soigneusement! Flèches au top ! Tuez tous ceux qui vous dérangent et courez vers la sortie opposée. Là, tuez le soldat et courez vers les escaliers. Tuez un autre soldat et courez vers la mitrailleuse. Tirez sur les hélicoptères et montez sur la plate-forme, après avoir tiré sur ceux qui se trouvent dessus. Montez à bord de l'hélicoptère. Maintenant, vous devez voler la voiture de sécurité. Il se trouve à côté des entrepôts dans la partie sud-est de Las Venturas. Dès que vous le récupérez, envolez-vous vers votre aérodrome. Attention, il est désormais plus difficile à décoller. Lorsque vous arrivez au dernier, placez la voiture dans le marqueur et atterrissez. Vous avez terminé cette mission.

    87 missions. Chute libre (Mafia)

    Montez sur la moto et conduisez jusqu'à l'aéroport. Là, prenez le Dodo et décollez. Maintenant, prenez de l'altitude et volez vers le nord. Il vaut mieux aller un peu sur le côté pour avoir une marge de manœuvre. Lorsque vous voyez un avion, faites demi-tour et alignez-vous derrière lui. Volez vers la couronne. Regardez la vidéo et rejoignez la fusillade. Cachez-vous simplement derrière les murs et tirez en vous détachant. Lorsque vous tuez tout le monde, une nouvelle cible apparaîtra : le pilote ! Tuez-le et atterrissez à l'aéroport. Cette mission est terminée.

    88 missions. Haut midi (C.R.A.S.H.)

    Dans cette mission, vous devez tuer l'officier Pulaski. Suivez-le attentivement et attendez - il ne sait pas bien conduire, alors il va bientôt se retourner ou voler dans l'eau. Si vous ne voulez pas attendre longtemps, tirez sur sa voiture.

    89 missions. Bistrot Saint Marc (Mafia)

    Dans cette mission, vous volez vers la quatrième (!) ville du jeu - Liberty City. Mais vous ne pourrez pas marcher dessus. Vous devez tuer Forelli et ses acolytes. Tout est comme d'habitude - un massacre à l'intérieur. Si vous savez tirer au moins un peu, vous terminerez cette mission en 2-3 minutes. Ensuite, envolez-vous simplement vers Las Venturas et atterrissez à l'aéroport.

    90 missions. (Triade Casino)

    Vous devez reconquérir le manoir Chien enragé. Sautez avec un parachute et atterrissez sur le toit de la maison. Retenez les bandits jusqu'à l'arrivée des triades. Entrez dans la maison et cherchez Big Daddy. Poursuivez-le dans la maison et dans la voiture jusqu'à ce que vous le tuiez. Mission accomplie!

    Conseil :

    Dans la mission N.O.E. survoler l'eau - c'est plus facile.

    Si vous ne savez pas où trouver 80 000 $, exportez des voitures !

    Terminer les missions restantes

    91 missions. Oiseau vertical (CJ)

    Toreno doit détruire les espions sur ses bateaux, et le meilleur moyen pour cela est un avion militaire. En fait, vous devrez d’abord le voler. Prenez un bateau jusqu'à la base militaire de San Fierro. Là, nagez dans le navire. Retirez soigneusement tout le monde à bord du navire, désactivez la défense aérienne et montez à bord de l'avion. Dès que vous décollez, 3 avions identiques apparaîtront et tenteront de vous abattre. Alignez-vous simplement derrière eux et abattez-les avec des missiles thermiques. Lorsque les avions sont abattus, volez et détruisez les bateaux. Après cela, atterrissez sur votre aérodrome, emmenez l'avion dans le hangar et terminez la mission.

    92 mission. Retour à la maison (CJ)

    La suite est libérée de prison et vous devez le rencontrer. Prenez la voiture et allez au commissariat. Quand Sweet s'assoit avec vous, ramenez-le chez lui à Grove Street. Là-bas, tuez les trafiquants de drogue et trois ballas pour déclencher une guerre de territoire. Lorsque le territoire sera à vous et que tous les trafiquants de drogue auront collé leurs ailerons, la mission sera terminée.

    93 mission. Affaires acharnées (CJ)

    Dans cette mission, vous devez rattraper OG LOC. Mais vous devrez d’abord vous rendre sur le lieu du tournage. Lorsque vous apparaissez à proximité, Lok panique et s'enfuit. Ainsi, la poursuite est divisée en 2 parties : la poursuite sur Vortex et sur la carte. Restez derrière Locke et ignorez Madd Dogg. Lorsque Locke jettera le livre de comptines dans la vidéo, la mission sera terminée.

    94 mission. Battre B Dup (S)

    Montez dans la voiture et conduisez jusqu’à B Dup. Là, ils vous diront qu'il a déménagé et qu'il vit désormais à Glen Park. Allez-y et conquérez ce territoire. Tirez ensuite sur tous les gardes de B Dup et entrez calmement dans la maison. Après la cinématique, la mission se terminera.

    95 mission. Grove 4 vie (S)

    Dans cette mission, vous devez conquérir 2 districts d'Idlewood. Achetez simplement des armes, des armures et surveillez la santé de Sweet. Et bien sûr, n’oubliez pas le vôtre. Alors ramène Sweet à la maison. Mission accomplie!

    96 mission. Émeute (CJ)

    Emmenez simplement Sweet jusqu'à Grove Street. Le problème n’est pas d’exploser en chemin. Conduisez autour des voitures à l’arrêt et vous garderez votre voiture indemne.

    97 mission. Los Desperados (S)

    Pour commencer, embauchez 2 membres de votre gang. Ensuite, dirigez-vous vers la station Unity. Tuez maintenant tous les Vagos de la zone résidentielle et courez dans la ruelle. Tuez encore tout le monde. Surveillez vos arrières ! Courez jusqu'à la maison de César et tuez tout le monde là aussi. Il vaut mieux tirer immédiatement avec le lance-grenades sur le toit et le lance-flammes. Lorsque tous les Vagos seront au paradis, la mission sera terminée.

    98 missions. Fin de la ligne (S)

    Avant cette mission, vous devez conquérir 35% du territoire. Sautez dans la voiture de Sweet et conduisez jusqu'à la cachette de Smoke. Là, dirigez-vous vers le tank et volez-le. Utilisez-le pour percer le mur et écraser tout le monde à l'intérieur. Sortez du réservoir et franchissez la porte. C’est maintenant une section très difficile. À ce moment-là, vous feriez mieux de terminer les missions de pompier, de policier et de médecin. Il y aura beaucoup d'ennemis ici. Surveillez le dessus et cachez-vous derrière les caisses. Et donc 2-3 étages d'affilée. Lorsque vous vous trouvez dans le penthouse de Smoke, gardez un œil sur la salle de bain : des vagos apparaîtront à partir de là. Lorsque vous tuez Smoke, tout se répétera dans l'ordre inverse, mais beaucoup de feu apparaîtra. Si vous avez terminé les missions de pompier, courez à travers le feu sans vous arrêter et tirer sur les ennemis en cours de route. Sinon, évitez-le ou éteignez-le avec un extincteur. Lorsque vous courez dans la rue, vous devez poursuivre Tenpenny et Sweet. Puis, quand Sweet commence à manquer de force, approche-toi de lui et attends qu'il saute sur la voiture. Tirez ensuite sur vos poursuivants jusqu'à ce que Tenpenny tombe du pont. Regardez le générique. Vous avez terminé les missions d'histoire du jeu.

    Si vous souhaitez terminer le jeu à 100 %, terminez la dernière mission du vol de casino, sinon profitez de la victoire.

    99 missions. ($)

    Pour commencer cette mission, vous devez atteindre 30% de relation avec Millet. Elle vous donnera une carte-clé. Après cela, préparez-vous pour le vol. Entrez dans le casino de Caligula et entrez dans les locaux du bureau. Jetez des grenades à gaz dans la ventilation. aDescendez jusqu'au portail et ouvrez-le à l'aide de l'ascenseur. Dirigez-vous maintenant vers le coffre-fort. Après avoir reçu l'argent, la mafia apparaîtra. Tuez tout le monde et conduisez-les sur le toit. Là, parachutez sur un bâtiment voisin avec un hélicoptère ou simplement dans la rue. Conduisez directement au casino de la triade. Maintenant toutes les missions sont terminées