Dernières nouvelles d'Assassin's Creed Rogue. Assassin's Creed Rogue - le revers de la médaille

Assassin's Creed : Rogue One- continuation de la populaire série de jeux publiée par UbiSoft. Le nouveau produit a été lancé pour les ordinateurs de bureau, les propriétaires de PC ont donc eu la possibilité de plonger dans le monde virtuel. Le gameplay a été considérablement amélioré et étendu. Tous les emplacements sont recréés sur la base de lieux réels lieux historiques. Le scénario se développe en parallèle à notre époque et dans le passé, lorsqu'il faut plonger dans l'Animus pour étudier la mémoire du personnage principal. Si les joueurs ont raté les parties précédentes, il est recommandé de lire brève descriptionévénements pour rester informé de ce qui se passe. Dans la nouvelle partie du jeu, une carte s'ouvre Amérique du Nord où se dérouleront les principaux événements. Une grande attention est spécifiquement accordée aux batailles navales en eaux froides.

Caractéristiques de jeu

  • La vision d'aigle mise à jour vous permet de trouver d'autres assassins parmi la foule. Débarrassez-vous des ennemis rapidement et avec précision !
  • Les adversaires les plus dangereux seront les meurtriers. Comme le personnage principal, ils sont capables d'agir secrètement et de manière mortelle.
  • Une nouvelle arme est apparue qui vous permet de détruire les navires ennemis et de tirer efficacement sur l'équipe ennemie.
  • L'immense monde virtuel offre de nombreuses possibilités de recherche endroits cachés. Ils peuvent être utilisés de différentes manières.
  • La célèbre ville de New York est parfaitement recréée sur la base de descriptions historiques. Maître grande quantité territoires.

Intrigue et gameplay

Toutes les actions du jeu se déroulent au XVIIIe siècle en Amérique du Nord. Plongez dans l'Animus et commencez à explorer de vastes territoires qui cachent de nombreux secrets et ennemis mortels. Dans la réalité moderne, un groupe de personnes tente de restaurer des serveurs après une forte attaque de virus. logiciel. Les événements parallèles s’entremêlent parfaitement dans les meilleures traditions de la série. Le joueur a à sa disposition un impressionnant navire de voyage, capable de mener des batailles contre d'autres navires de guerre. L'arme principale du personnage principal sera : une épée courte, un sabre, un pistolet, un fusil et des grenades. Une longue baignade dans les eaux froides est possible, mais la durée affecte grandement la santé du personnage.

Jeu testé sur PlayStation 3

Dès l'annonce et l'apparition des premières vidéos de gameplay, Rogue évoquait un aigu sentiment de déjà vu. Comme si tout cela, à de rares exceptions près, nous l'avions vu plus tôt, dans les parties précédentes d'Assassin's Creed. un nouveau jeu utilise vraiment tous les meilleurs passages du troisième volet et de Black Flag, sans proposer d'innovations notables.

Ubisoft a en partie réussi à atténuer le sentiment de secondaire avec un simple détail : les Français ont juste bouleversé le récit habituel. Si avant on contrôlait les assassins et aidait la Confrérie à combattre les Templiers, ici un tueur à gages abandonne ses camarades et se met à les traquer. Cependant, même observer ce qui se passe de l'autre côté ne nous permet pas de nous débarrasser de l'idée qu'il s'agit plus d'un ajout indépendant majeur que d'un jeu à part entière.

⇡ Drapeau noir-noir

Le projet raconte l'histoire de Shay Patrick Cormack, né à New York d'immigrants irlandais. Depuis son enfance, il était ami avec Liam O'Brien, qui l'a ensuite invité à la Confrérie, où Shay a rencontré le reste des assassins, y compris d'autres recrues. Parmi les principaux membres de la Confrérie se trouvait Achille, familier aux joueurs du troisième partie, et les conséquences d'un des ordres qui leur furent donnés obligèrent Cormac à abandonner ses camarades, et plus tard à se mettre à leur recherche.

Des personnages familiers se rencontrent dès le début - Haytham apparaît après Adewale et Achille

Comme cela arrive souvent dans Assassin's Creed, vous ne pourrez voir l'intrigue décrite dans la description du jeu qu'après quelques heures. personnage principal n'est pas différent d'un assassin ordinaire, et donc le premier quart du passage ne suscite pas beaucoup d'intérêt - à moins, bien sûr, que Rogue ne soit votre billet d'entrée dans le monde de la série. Les vétérans verront le gameplay familier.

Mais après la transformation du personnage en antagoniste de la Confrérie, les premières caractéristiques uniques du jeu commencent à apparaître. Par exemple, les assassins ne sont en aucun cas de humbles moutons. Ils tentent de toutes leurs forces de ruiner la vie de Neck, se cachant littéralement à chaque coin de rue et sautant aux moments les plus inattendus. Cela devient ridicule : alors qu'il collectionne des objets de collection dans une forêt profonde, Shay peut tomber sur un harceleur caché dans les buissons, qui le poignardera avec un poignard et s'enfuira immédiatement dans une direction inconnue.

Traquer de tels ennemis n'est pas difficile, car de forts murmures peuvent être entendus à l'approche d'eux. Si vous activez la vision d'aigle, le radar en bas de l'écran indiquera la direction dans laquelle s'attendre à une attaque. Un mécanisme similaire est utilisé dans les missions secondaires où vous devez protéger une cible contre les attaques. assassins— le joueur dispose d'une ou deux minutes pour rechercher des assassins aux endroits indiqués sur la carte. Ils sont très rusés - ils se cachent non seulement dans la foule, mais aussi sur les toits, c'est pourquoi le « nettoyage » se déroule à un rythme fou.

Le système de combat a subi quelques changements, mais si vous n'avez pas le temps de les étudier, vous pouvez simplement jeter l'ennemi du haut d'une falaise.

Dans l'ensemble, le sujet se limite aux innovations décrites ci-dessus. Presque tout le reste est un modèle tiré d'Assassin's Creed IV: Black Flag, auquel une pincée d'Assassin's Creed III a été ajoutée, enveloppant le tout dans l'histoire d'un Templier tuant ses anciens camarades. De plus, la copie est souvent très visible - New York donne l'impression que les développeurs l'ont simplement retiré de la troisième partie et l'ont transféré vers Rogue. Pour cette raison, collectionner des objets de collection et explorer la zone depuis de hautes tours semble banal et ennuyeux.

Cependant, la copie d’éléments individuels n’apparaît pas toujours sous un mauvais jour dans Rogue. Les batailles navales, comme auparavant, apportent un grand plaisir - le navire personnel de Cormac, le Morrigan, est très facile à contrôler, et son amélioration progressive rend les batailles avec d'autres navires très intenses et spectaculaires. Au début, seuls des boulets de canon lourds sont disponibles, mais les flancs sont ensuite barbelés avec des mortiers. Il devient également possible de déverser du pétrole inflammable derrière le navire afin de décourager l'ennemi de le poursuivre. Le principe selon lequel les forts sont capturés est resté inchangé, mais n'est toujours pas ennuyeux - tourner le long de la côte, faire exploser les tours avec des boulets de canon, est toujours passionnant.

⇡ Répétition de ce qui a été abordé

Et dès qu’on se retrouve à la barre d’un navire, on a de moins en moins envie de retourner à terre. Après tout, c'est la même chose qui nous attend en courant dans les rues, en grimpant aux arbres et aux maisons, des centaines, voire des milliers d'objets de collection, qui sont immédiatement affichés sur la mini-carte et ne nécessitent pas le moindre effort pour les trouver. De nouveaux types d’armes pourraient ajouter de la variété, mais il n’y a pas parmi elles autant de choses inhabituelles que nous le souhaiterions. Nous avons déjà vu les fléchettes à corde et les fumigènes, mais les fléchettes et les grenades avec « bestial » rendent le passage si facile qu’on ne veut même pas les utiliser. Dès que vous les utilisez sur un ennemi, il entrera en colère et retournera son arme contre ses camarades - cela a l'air drôle, mais le gameplay n'est clairement pas ennoblissant.

Rajouter grand navire entre les icebergs, écouter le craquement de la glace sous la poupe, tout simplement magique

Entre autres choses, la chasse aux animaux est revenue dans Rogue, qui a été sensiblement simplifiée par rapport au troisième volet. Il n'est pas nécessaire de tendre des pièges et d'attirer des créatures vivantes assis dans les buissons - rattraper un lièvre ou un renard est aussi simple que de sauter dessus depuis un arbre. Et il n'est pas du tout nécessaire de chasser ici, puisque tous les skins nécessaires pour monter de niveau peuvent être achetés prix cassé acheter auprès de commerçants - cela s'applique même à la peau d'épaulard, qui est très difficile à obtenir honnêtement.

Peu importe à quel point Rogue ressemble à ses prédécesseurs, le scénario et batailles navales encore assez pour y prêter attention. Mais, comme pour Borderlands : The Pre-Sequel, le projet n'est pas perçu comme un nouveau jeu dans la série. Oui, il comble le vide entre la troisième et la quatrième partie, il propose histoire intéressante et donne des réponses à de nombreuses questions que se posent les fans. Cependant, à tous autres égards, il s'agit presque d'une copie mot pour mot des itérations susmentionnées d'Assassin's Creed, dépourvue de l'originalité et des fonctionnalités uniques qui pourraient justifier son prix actuel. Ubisoft propose d'acheter Rogue au prix d'autres nouveautés majeures, sans donner une seule raison d'accepter une telle condition.

Par conséquent, Rogue ne peut être recommandé qu’à ceux qui suivent le jeu avec beaucoup d’intérêt. scénario série et ne manque pas un seul grain de nouvelle information. Pour de telles personnes, l’histoire d’un assassin devenu Templier sera très passionnante. Même s'ils seront également déçus par la longueur - par rapport à Black Flag, il y a exactement deux fois moins de missions d'histoire. Nous ne recommanderons pas le jeu à d’autres personnes. Si vous n’aimez pas la série, Rogue ne réglera pas ce problème.

Avantages :

  • une intrigue intéressante qui permet de regarder l'histoire sous un angle différent ;
  • les batailles en mer sont toujours impressionnantes.

Défauts:

  • autocopie continue et manque de nouvelles idées ;
  • scénario trop court ;
  • Rogue ressemble plus à une extension autonome qu'à un jeu complet.
Arts graphiques Extérieurement, Rogue n'est pas différent des versions de Black Flag pour la génération précédente de consoles. Et il n’y a rien de mal à cela : les deux ont l’air tout à fait corrects, mais ne montrent rien d’incroyable. 7
Son Il n'y a pas de compositions mémorables et la bande originale elle-même est plutôt maigre - par exemple, dans des scènes tendues ou lors de poursuites, la même composition est presque toujours incluse. Mais les airs irlandais sont agréables à écouter. 7
Jeu solo Le court scénario peut surprendre les joueurs - seulement six missions, alors que dans les troisième et quatrième parties, leur nombre dépassait la douzaine. Le manque d’innovation et le copier-coller généralisé ne sont pas non plus bénéfiques. 6
Jeu de groupe Non fourni. -
Impression générale Assassin's Croyant Voleur ne peut pas être nommé mauvais jeu, car il utilise tout le meilleur de ses prédécesseurs. Mais c’est là le principal problème : demander le plein prix pour la même chose, même avec un scénario différent, n’est pas tout à fait juste. 7

La date de sortie est la période après laquelle le jeu est considéré comme sorti, ce qui signifie généralement qu'il peut déjà être téléchargé et essayé si vous achetez une copie sous licence. Par exemple, la date de sortie d'Assassin's Creed : Rogue Remastered (Assassin's Creed : Rogue - Version mise à jour) est le 20 mars 2018.

DANS Dernièrement De plus en plus souvent, les développeurs vous permettent d'acheter un jeu à l'avance - de faire une précommande. En réponse au soutien d'acheteurs potentiels qui croient tellement au succès du projet qu'ils donnent de l'argent avant même sa sortie, les développeurs partagent divers bonus et matériels exclusifs. Il peut s'agir d'une bande originale, d'un livre d'art ou de mini-addons pour le jeu.

Ainsi, la précommande vous permet effectivement d'acheter le jeu avant sa sortie officielle, mais cela ne signifie pas que la date de sortie indiquée perd de son importance, puisque vous ne pourrez y jouer pleinement qu'après sa sortie.

Pourquoi avez-vous besoin de connaître les dates de sortie des jeux ?

Ne serait-ce que parce qu’il est plus pratique de planifier son temps et ses finances. Si vous savez, par exemple, quand sortira Assassin's Creed : Rogue Remastered (Assassin's Creed : Rogue - Version mise à jour), alors il vous sera plus facile de vous y retrouver : prévoyez de l'argent à l'avance pour l'acheter, planifiez les choses pour que vous pouvez vous immerger dans le jeu dès sa sortie.

De nombreux joueurs suivent les dates de sortie des jeux à l'aide de calendriers spéciaux et d'articles de fond sur les sorties les plus importantes du mois ou de la saison. Vous pouvez trouver les deux sur notre portail de jeu site web

Comment les développeurs choisissent-ils le moment de publier ?

Ils sont guidés par plusieurs facteurs à la fois. Premièrement, il est important pour eux de savoir que leur public cible pourra immédiatement rejoindre le gameplay, de sorte que les jeux sortent moins souvent pendant la période des fêtes, ainsi que pendant les mois où le travail est généralement chargé et les étudiants en session.

Deuxièmement, pour une sortie réussie, les développeurs essaient de comparer leurs plans avec les annonces de concurrents potentiels. Par exemple, si nous parlons d'un jeu de tir, le sortir simultanément avec le nouveau Battlefield ou Call of Duty n'est pas très raisonnable.

Troisièmement, la date de sortie indique ce qu'on appelle la date limite - le moment même après lequel le jeu est prêt. Cela signifie qu'il doit être terminé dans les délais impartis. Hélas, cela ne fonctionne pas toujours, et donc la date de sortie du jeu peut être décalée une voire plusieurs fois.

En plus de cela, la sortie d'Assassin's Creed : Rogue Remastered (Assassin's Creed : Rogue - Version mise à jour) sur PC et consoles peut différer - souvent les développeurs essaient de publier d'abord une version, puis de passer à la suivante.

Cela peut facilement ressembler à un ouvrage sérieux, et non à un simple chapitre de plus. histoire alternative L'Amérique du XVIIIe siècle. L’histoire d’un homme désillusionné par les idéaux de fraternité pourrait facilement passer pour le démystification d’un grand mythe. L'image d'un assassin, sujet de culte sérieux pour des millions de fans, a cette fois été complétée par des couleurs sombres. Selon Voyou, les méthodes de travail de l’organisation des tueurs cagoulés peuvent susciter du dégoût et des questions inconfortables.

Dans la troisième partie, nous avons déjà joué le rôle d'un Templier - mais l'expérience de Haytham Kenway ne peut être comparée à ce qui attend Shay Cormac, un ancien assassin qui s'est retourné contre la confrérie après une série d'événements sanglants. Pour lui, la goutte qui a fait déborder le vase a été le tremblement de terre de Lisbonne, que les scénaristes résument clairement dans le jeu avec les paroles de Voltaire sur Dieu. Un destin difficile, un choix moral, un changement de paradigme est, en général, une véritable tragédie, et pas seulement une retransmission des événements de l’autre côté des barricades.

Disons tout de suite, j'ai très envie de croire à tout ça pendant le passage Voyou. Il est d'autant plus triste de constater qu'une part importante des émotions nouvelles ici est provoquée par le tir à la sarbacane avec lance-grenades sous le canon, et toute la « tragédie » se résume souvent à des blessures par perforation de la part de mercenaires cachés dans des bottes de foin.

Forteresse digitale

Les auteurs déplacent leur accent plutôt timidement, c'est pourquoi des changements tectoniques dans le monolithe Assassin's Creed on ne le remarque pas tout de suite. Quelques heures seulement après le tournant du Portugal (l'un des meilleurs moments Voyou, qui doit encore parcourir l'intrigue traditionnellement luxuriante avec une dramaturgie distincte), plusieurs nouvelles variables s'intègrent dans la formule familière.

La même sarbacane entre les mains de Cormac simplifie légèrement la furtivité : débarrassez-vous des ennemis à une distance de Voyou possible sans aucun bruit. Le lance-grenades, quant à lui, est idéal pour la destruction cérémonielle d'escouades entières et vise à sortir le joueur de sa zone de confort. Il faut l'utiliser avec précaution : même en tant que Templier, attirer l'attention de tous ici coûte encore plus cher.

Survivre dans une bataille ouverte n'est pas toujours facile, et maintenant il y a aussi des attentats contre la vie du héros. anciens collègues de métier, des meurtriers au service de la Confrérie. Les assassins sont soigneusement camouflés (sur des bancs, dans les buissons, parmi des habitants paisibles) et doivent être déclassifiés grâce à une vision d'aigle. Appliquer des compétences professionnelles dans Voyou Cela arrive plus souvent que jamais dans la série, vous commencez donc rapidement à vous sentir naturellement paranoïaque. Sinon, les tueurs s'occuperont facilement de Cormac - ils utiliseront armes à feu, lames cachées et bombes fumigènes. Si Shay rate un coup fatal, tout dommage ultérieur sera assurément fatal.

Shay consacrera une partie importante du jeu à combattre ceux qui étaient toujours dans le même harnais que nous.

En d'autres termes, l'adaptation au rôle d'un Templier se fait au niveau de petits détails mécaniques, d'innovations de gameplay ponctuelles - mais ce sont ces changements mineurs que je voudrais décrire en premier. Parce que l'espace pour exposer ces innovations dans Voyou presque le même que dans les jeux précédents. Décrire le monde pour la centième fois Assassin's Creed et les lois selon lesquelles il fonctionne n’ont guère de sens.

Oui, il s’agit toujours d’un immense écosystème composé de trois zones : River Valley, New York et l’Atlantique Nord. Et avec sa superposition maladroite, il peut vous captiver pendant quelques semaines en temps réel. Une minute, vous combattez des bandits dans la région de Lower Manhattan, la suivante, vous essayez de prendre un fort, et une heure plus tard, vous harponnez des baleines à bosse et écrasez des banquises dans les eaux de l'Atlantique (pendant les pauses, vous pouvez recherchez des totems indiens ou des fragments d'épée viking).

Contrairement à certains, où tout, y compris les divertissements extra-intrigues, avait à peu près le même ton (rappelez-vous le poker du saloon, la chasse, les escarmouches près des falaises - éléments stylistiques du même genre), Assassin's Creed frappe habituellement l'utilisateur par-dessus la tête avec un ensemble de situations et de possibilités hétéroclites. C'est déroutant, mais aussi fascinant à sa manière.

La chorégraphie des combats est toujours excellente, mais le combat au corps à corps lui-même n'a pas changé du tout.



Vers la fin, le jeu propose une mission en mer vraiment spectaculaire. Les barils de carburant permettent de laisser une traînée de feu sur l'eau.

Le système a longtemps été débogué par Ubisoft, mais contient encore d'étranges nuances. Les longs voyages en mer, incontournables, deviennent à un moment donné terriblement fatigants - une mécanique qui semblait intéressante à l'époque. Drapeau noir, tragiquement éteint en un an. Et ce malgré le fait que le navire soit en Voyou est devenu sensiblement plus maniable et des opérations d'abordage à part entière sont apparues dans le jeu : désormais les adversaires peuvent revendiquer votre navire. Des barils de carburant et un «pistolet Pakla», une arme de mort aéroportée à tir rapide, sont apparus dans l'arsenal, mais cela ne change pas grand-chose à la situation.

Les dix premières batailles se déroulent comme une seule, il semble que toutes Voyou et a commencé pour le bien de la flotte. Les escarmouches en mer se transforment alors en une routine avec un bénéfice qui n'est pas tout à fait évident pour vous : vous n'avez pas besoin d'utiliser les ressources conquises, vous pouvez parcourir tout le jeu sans aucun problème avec l'équipement initial du navire. Alors ne serait-il pas plus facile d’éviter de nouveaux combats ?

Par conséquent, bien plus que toute autre chose dans Voyou Je suis enthousiasmé par l'opportunité de m'enterrer dans une botte de foin, d'attendre qu'une compagnie de patrouille apparaisse dans une ruelle, de sauter sous le nez des soldats et de tuer instantanément une escouade avec un obus explosif - c'est l'un des rares des animations spécifiquement « Templières ». Sinon, Shay Cormac est en fait toujours le même assassin, seulement avec quelques types d'armes originales et une vision très différente de la solution. problèmes mondiaux. Pas plus.

Arracher le capot

Que la toile de fond des conflits mentaux de Cormack est la guerre de Sept Ans, un conflit colonial impliquant plusieurs pays européens, ne met pas tant l'accent sur le drame qu'il gonfle l'ampleur déjà obscène de l'action. Au fur et à mesure que le scénario progresse, nous nous retrouvons continuellement dans des foyers de bataille, et le déroulement de la mission principale (sans détails inutiles : il s'agit, comme d'habitude, d'un manuscrit ancien) recoupe ici parfois des histoires comme la libération des Indiens du pays. Armée française.

Les tentatives visant à faire passer Shay pour un personnage tragique au caractère difficile ne mènent à rien (il est dépourvu de toute trace d'auto-ironie, fronce toujours les sourcils et sauve constamment désespérément quelqu'un) ; les autres héros remplissent également des fonctions plutôt purement mécaniques. Benjamin Franklin, par exemple, la plupart le temps passé à l'écran se réduit de manière comique quelque part et sert de cible aux mercenaires, donnant à Cormac une autre raison de commettre un nouvel exploit altruiste.

Les scénaristes ont certainement réussi au moins une chose : les personnages et événements historiques sont intégrés avec élégance dans l’intrigue.

Une intrigue inégale, oscillant entre des scènes de romans inexistants de Dan Brown et un ennui quasi documentaire (plusieurs fois les missions ressemblent à ceci : tuer tous les ennemis ; cependant, lorsqu'on nous demande, par exemple, d'accompagner un détachement d'Anglais, rien passionnant arrive non plus), rachète en partie le postmodernisme touchant.

Évaluer l'ampleur de l'événement : la série n'aborde plus autant histoire vraie, combien pour le vôtre. Pour la plupart, cela se produit dans l'environnement stérile de la société Abstergo, où nous découvrons des héros à moitié oubliés comme Al-Mualim, mais dans l'Animus, nous rencontrons des choses intéressantes - par exemple, sur la vie de l'assassin. Achille, familier de la troisième partie.

Il est possible de suivre tout ce qui précède avec un intérêt variable. Pour une scène lumineuse (en plus des événements de Lisbonne déjà mentionnés, il s'agit aussi, disons, d'événements lors d'une réception luxueuse avec la participation de Lawrence Washington, en phase terminale), il y a cinq missions similaires et secondaires, au cours desquelles vous voulez juste faire quelque chose qui sort de l'ordinaire, pour diluer le fade, le métier de mercenaire, longtemps lassé, est une aventure enivrante.

D'un autre côté, Voyou débarrassé des missions cauchemardesques d'écoute clandestine, et on ne vous demande pratiquement pas de surveiller les victimes. Le plus souvent, Cormac doit pénétrer dans un autre grand camp et éliminer des cibles. Bien entendu, le jeu de situations doit être mélangé personnellement - cependant, avec un lance-grenades à portée de main, vous pouvez même parfois le faire très bien.

En termes d'images, ce n'est bien sûr pas le cas. Unité pour les consoles nouvelle génération, mais le niveau est tout à fait correct.

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Dans un certain sens Assassin's Creed aujourd'hui dans une situation gagnant-gagnant. Ce conception complexe, un monde virtuel aux qualités de divertissement incontestables, qui, même quel que soit le scénario, est capable de captiver de nombreuses personnes pendant au moins quelques jours. Il est presque impossible de rester ici sans étudier - surtout si, dans le processus, vous vous posez rarement la question « pourquoi je fais ça ?

Assassin's Creed Rogue - le huitième volet clé de la série Assassin " s Credo , une suite de Assassin's Creed IV: Black Flag(2013). Le jeu a également des liens avec Assassin's Creed III(2012) et Assassin's Creed: Unity(2014). Son intrigue se déroule au milieu du XVIIIe siècle, pendant la guerre de Sept Ans. L'action se déroule dans divers endroits en Amérique du Nord. Shay Cormac était autrefois un assassin, puis est devenu un Templier. Le gameplay du jeu est similaire à NoirDrapeau: Une combinaison d'exploration marine à bord d'un navire et d'exploration terrestre du point de vue d'une troisième personne.

Gameplay

Le héros contrôle le vaisseau Morrigan. "Morrigan" a un tirant d'eau moins profond que "Galka" de Assassin" sCredoIV: NoirDrapeau, pour qu'il puisse nager dans les rivières. De nouvelles armes navales ont été introduites, comme le pétrole inflammable et le canon Pakla. Les ennemis peuvent désormais monter à bord du Morrigan. Le gameplay nautique propose également des environnements arctiques. Il n'y a pas de missions de plongée dans l'océan Atlantique Nord car lorsqu'on navigue dans eau froide La santé du protagoniste diminue rapidement.

Un pistolet à air comprimé a été introduit, vous permettant d'éliminer les ennemis silencieusement et à distance. Le pistolet à air comprimé peut être équipé de divers objets volants tels que des pétards. Il y a un lance-grenades qui tire des éclats d'obus et d'autres charges. Les types d'assassins ennemis sont similaires aux jeux précédents, en particulier, les assassins utilisent les compétences des protagonistes de ces jeux ; ils peuvent se cacher dans les buissons, se fondre dans la foule et lancer des attaques dans les airs.

Parcelle

Le personnage principal du jeu est Shay Patrick Cormack, un mercenaire de 21 ans de la Confrérie des Assassins. Cormac déchante peu à peu face aux méthodes de sa guilde. Finalement, il trahit et abandonne les Assassins après un travail menant au désastre. Libéré, Cormac rejoint l'Ordre des Templiers et accepte le service d'un chasseur d'assassin. Disposant de ressources pratiquement illimitées, Cormac part à la vengeance. Ses actions auront des conséquences désastreuses sur l'avenir de la Confrérie. Cormac est associé à des événements Assassin" sCredoUnité.

Plusieurs personnages des jeux précédents de la série sont présentés. Il s'agit de Haytham Kenway, qui était auparavant à la fois un personnage jouable et un antagoniste secondaire ; Achilles Davenport, mentor de Radunhageidu ; Adewale, quartier-maître de Kenway de NoirDrapeau et protagoniste LibertéPleurer.

Développement

En mars 2014, on a appris le développement du jeu Assassin's Creed sous le nom de code "Comet" pour PS3 et X360. À la fin du mois, des informations supplémentaires sont apparues : le jeu se déroulera en 1758 à New York, et comprendra la voile océan Atlantique. Le jeu était destiné à être une suite directe de Assassin" sCredoIV: NoirDrapeau.

L'annonce officielle du jeu a eu lieu le 5 août 2014, après la fuite du titre du jeu. Le directeur du jeu, Martin Capel, l'a qualifié de conclusion d'une « saga nord-américaine ». Le jeu a pris en compte les demandes des fans, par exemple l'envie de jouer en tant que Templier. Assassin's Creed : Rogue, comblant les lacunes de l'intrigue entre Assassin" sCredoIII Et Assassin" sCredoIV: NoirDrapeau, a des « liens cruciaux » avec les événements des jeux précédents. Le principal développeur du jeu est Ubisoft Sofia, mais un certain nombre de studios Ubisoft ont contribué au développement. Au moment de sa sortie, le jeu n'aura pas de mode multijoueur, mais Ubisoft n'exclut pas d'ajouter des modes.