Char lourd britannique Conqueror. Char lourd britannique Conqueror Équipement pour Super Conqueror

La mise à jour 9.20 sera vraiment importante pour World of Tanks. L'enthousiasme est dû au fait que les développeurs rééquilibrent activement l'équipement, transférant certains véhicules vers la catégorie promotionnelle, les remplaçant par de nouveaux chars d'un niveau similaire. Les changements affecteront plusieurs nations. En particulier, le FV215B, qui est au niveau 10, va disparaître de la branche de développement des chars lourds britanniques.

En remplacement, les joueurs recevront Super Conqueror, actuellement en test sur le serveur de test du jeu. Le remplacement était prévu depuis longtemps : Murazor en avait parlé en 2016. Il convient de noter que les développeurs prévoient plusieurs autres remplacements similaires au cours des 1,5 prochaines années.

Ainsi, Super Conqueror est un char lourd britannique du 10ème niveau avec histoire incroyable et des caractéristiques de combat uniques. Le projet a été développé en 1949 pour contrer la puissance des chars. armée soviétique. La production en série est lancée en 1955 et en 4 ans 185 unités d'équipement sont mises en service. Faisons maintenant connaissance avec les capacités du nouveau char.

Caractéristiques de performance du Super Conquérant

Comme d'habitude, commençons par les paramètres de survie des véhicules sur des champs aléatoires. Le nouveau « dix » britannique est quelque peu inférieur en termes de durabilité à son prédécesseur : 2 350 unités contre 2 500 pour le FV215B. La visibilité a également été un peu réduite : jusqu'à 400 mètres dans la configuration de base. Cependant, le char reste très prévoyant ; de plus, ce paramètre est amélioré par l'installation équipement supplémentaire et dynamiser l'équipage. À propos, 4 pétroliers se trouvent sous le blindage lourd.

La vitesse de déplacement sera de 34 km/h, ce qui indique un bon rapport poids du réservoir/puissance du moteur. Le châssis tourne à une vitesse de 26 degrés par seconde. En principe, à en juger par ces caractéristiques, le « Britannique » semble assez maniable, surtout par rapport à certains de ses camarades de classe.

Passons aux armes. Le Super Conqueror est équipé d'un canon de 120 mm offrant une bonne pénétration et une bonne cadence de tir. Un projectile perforant « percera » 259 millimètres de blindage ; lorsqu'il est chargé d'or, le taux de pénétration du blindage passe à 326 mm. À cet égard, l'arme ne suscite aucune plainte et permet de se sentir en confiance face à une confrontation directe avec des lourds du 10ème niveau.

Alfastrike semble moyen et équivaut à 400 dégâts. Le DPM ne peut pas non plus être considéré comme l'un des meilleurs indicateurs du niveau : la vitesse de rechargement de 9,3 secondes vous permettra d'infliger un peu plus de 2 000 dégâts par minute. Un écart assez modéré par 100 mètres et une vitesse de convergence acceptable semblent bons.

Les valeurs complètes de réservation sont affichées dans l'image ci-dessous :

Équipement sur Super Conqueror

Toute technique du jeu, aussi idéale que puissent paraître ses caractéristiques techniques, doit être améliorée. Il y a un choix pour cela modules supplémentaires installés sur les réservoirs. Bien entendu, il existe des « kits gentleman » pour chaque classe de machines, destinés à augmenter les capacités et à atténuer les inconvénients. Super Conqueror est un char lourd de rang 10, nous recommandons donc l'ensemble d'équipement suivant :

  • Rammer - Le PDM a clairement besoin d'être amélioré.
  • Stabilisation – amélioration de la précision du pistolet.
  • Ventilation – nous obtenons un bonus complet pour toutes les caractéristiques.

Avantages pour l'équipage sur Super Conqueror

La formation des pétroliers contribue également à améliorer caractéristiques de combat réservoir. Dans le cas de SUPER CONQUEROR, il est recommandé d'étudier les compétences de l'équipage dans l'ordre suivant :

N'oubliez pas un détail aussi important que les consommables de combat. L'équipement vous aide à survivre dans les situations les plus désespérées et à maintenir la solidité de votre véhicule. Le jeu n'offre ni variété ni assortiment riche, nous téléchargeons donc l'ensemble standard :

  • Extincteur d'incendie.
  • Trousse de premiers secours.
  • Trousse de réparation.

Si les finances le permettent, les options standard peuvent être remplacées par des contreparties en or. A noter que changer l'agent extincteur en pudding au thé afin d'améliorer les caractéristiques est lourd de conséquences : les « britanniques » brûlent bien.

Réservation Super Conquérant

Il s'agit d'un élément très important des caractéristiques des chars lourds. À cet égard, SUPER CONQUEROR semble très extraordinaire. Le VLD est protégé par une plaque de blindage de 152 mm située à un angle rationnel. En conséquence, l’épaisseur du blindage réduit est d’environ 300 mm, ce qui augmente considérablement les risques de ricochet et de non-pénétration. Cependant, la partie frontale inférieure du char n'est protégée que par 114 mm, cette partie du redoutable « britannique » sera donc pénétrée par tout le monde. Les côtés semblent vulnérables : seulement 76 millimètres, ce qui ne constituera pas un obstacle sérieux s'ils sont frappés à angle droit. Ajoutons que les côtés sont protégés par des écrans, de sorte que le poids lourd peut très efficacement pomper les dégâts selon un motif en losange.

Les choses se passent très bien avec le blindage de la tourelle. En vue frontale, vous pouvez trouver 279 millimètres de blindage, complétés par un impressionnant masque de canon. Les "joues" ricochetes de la tourelle et celle bien blindée semblent intéressantes coupole du commandant. Cependant, il y a un sérieux problème dans cette pommade : la base de la tour est la plus point vulnérable qui doit être protégé dans toutes les situations.

Comment jouer à Super Conquérant

La position arrière de la tourelle laisse définitivement une empreinte sur le gameplay, cependant, SUPER CONQUEROR est une machine vraiment redoutable qui, entre de bonnes mains, peut causer beaucoup de problèmes à l'ennemi.

Nous avons donc affaire à un char lourd, conçu pour combattre en première ligne et traverser les directions. Pour des raisons naturelles, Super Conqueror se sent en confiance sur les cartes de la ville, où vous pouvez cacher un NLD vulnérable et conduire avec compétence dans les virages en losange. Dans les emplacements ouverts, la situation semble un peu pire : l'emplacement de la tour ne vous permet pas de jouer confortablement en raison du terrain, et vous recevrez des coups d'artillerie douloureux.

En général, les véhicules lourds peuvent vaincre l'ennemi en toute confiance, en profitant du blindage de la tour. N'oubliez pas le relativement bon performances de conduite. Super Conqueror pourrait bien revenir défendre la base et changer la direction de l'attaque en temps opportun. Par conséquent, n'oubliez pas de surveiller attentivement la situation sur la mini-carte et de réagir à temps aux changements de situation.

16-10-2017, 11:51

Bonjour les tankistes et bienvenue sur le site ! Mes amis, aujourd'hui, dans le guide, nous parlerons d'un tout nouveau char lourd du dixième niveau, apparu dans WoT avec la sortie de la mise à jour 0.9.20.1. Voici un guide du char lourd britannique du dixième niveau Super Conquérant.

Ce char est un remplacement dans le jeu et a été introduit avec la mise à jour 0.9.20.1. Le FV215b a été transféré dans la catégorie des véhicules promotionnels et retiré de la branche de développement britannique.

TTX Super Conquérant

Nous commencerons notre connaissance de ce gentleman anglais par le fait qu'il dispose d'une excellente marge de sécurité, même selon les normes TT 10, ainsi que d'une excellente portée de vision de base de 400 mètres.

Examinons maintenant les caractéristiques du blindage du Super Conqueror : la différence avec son prédécesseur, qu'il a remplacé, réside dans plusieurs choses. À savoir, dans la configuration, dans le Super Conqueror, il est situé dans la partie avant de la carrosserie. Notre char dispose également d'une tourelle plus solide, qui est également équipée d'écrans et ces écrans sont également situés sur la coque, ce qui donnera une bonne protection supplémentaire à ce char lourd.

Les côtés de la coque ont exactement le même blindage que ceux du niveau 9().

Pistolet Super Conquérant

Comme vous l'avez peut-être remarqué, notre Britannique, même dans ses caractéristiques générales de performance, possède de nombreux atouts, mais sa principale fierté réside dans ses excellentes armes, vous le constaterez maintenant par vous-même.

Alors, ayez Pistolet Super Conquérant Comparé à ses camarades de classe, il ne se distingue pas par sa frappe alpha élevée, mais nous avons une excellente cadence de tir, grâce à laquelle nous sommes capables d'infliger environ 2870 unités de dégâts par minute, c'est l'un des indicateurs les plus élevés parmi les TT-10.

À la pénétration du blindage des armes à feu Super Conquérant dans WoT, il n'y a pas non plus de plaintes. Pour affronter la majorité des adversaires et cibler les zones vulnérables, même dans le blindage frontal d'un blindage très lourd, la pénétration d'obus perforants est suffisante. Et si vous rencontrez des difficultés, il suffit de charger d'excellents obus sous-calibrés, qui valent la peine d'être emportés avec vous en au moins 10 pièces. Une autre chose à noter est l'augmentation du BC sur le Super Conqueror par rapport au FV215b. 40 obus contre 35 - cela peut réduire le nombre de batailles aléatoires, lorsque la bataille a été perdue à cause de munitions vides.

Précision Char Super Conquérant possède également d'excellentes propriétés et, surtout, cela se traduit par un cercle de dispersion très compact et de meilleurs indicateurs de stabilisation. Mais le mixage de notre Britannique est devenu légèrement pire que celui du FV215b et est de 2 secondes, contre 1,7 seconde.

A noter également que notre Britannique a de très bons UVL, ils vont jusqu'à -10 degrés. Ce sont vraiment de bons chiffres qui vont nous permettre de jouer avec très haut degré confort sur différents plis de terrain.

Avantages et inconvénients de Super Conqueror

Nous avons donc regardé l'essentiel caractéristiques de performance top britannique char lourd, nous avons parlé de ses armes et il est déjà clair que le nombre d'avantages l'emporte clairement sur les inconvénients. Mais pour plus de clarté, nous soulignerons tout de même les principaux atouts et côtés faibles Super Conquérant dans WoT.
Avantages:
Excellent aperçu de base ;
Forte armure du front de la tourelle ;
Mobilité décente ;
DPM élevé parmi les camarades de classe ;
Excellente précision parmi les TT-10 ;
Taux de pénétration élevés.

Inconvénients :
NLD très vulnérable ;
Faibles dégâts ponctuels ;
Néanmoins, la taille du BC n’est pas élevée pour un tel DPM.

Équipement pour Super Conquérant

Ce char dans World of Tanks a très un grand nombre de points forts et tous sont très, très importants. Pour cette raison, en installant des modules supplémentaires, nous ne ferons qu'améliorer les avantages existants, c'est-à-dire en Super-réservoirÉquipement du conquérant Il vaut mieux mettre ceci :
1. – avec ce module, notre déjà bon DPM se transformera en un excellent, ce qui nous permettra de tirer plus efficacement sur les ennemis.
2. – cela ne fait pas de mal d’ajuster légèrement la précision du pistolet afin que même en mouvement, vous puissiez facilement atteindre la cible.
3. – donnera un élan global aux caractéristiques, c'est-à-dire qu'il rendra tous nos avantages encore plus forts.

Entraînement de l'équipage Super Conquérant

Nous continuons à travailler sur l'amélioration des points forts du char, et en même temps nous attirons l'attention sur le fait qu'en étudiant les compétences, vous pouvez augmenter la capacité de survie, Caractéristiques générales machines et plusieurs autres paramètres extrêmement importants. Ainsi, pour Avantages du Super Conquérant doit être téléchargé dans l’ordre suivant :
Le commandant - , , , .
Tireur – , , , .
Chauffeur mécanicien - , , , .
Chargeur (opérateur radio) – , , , .

Équipement pour Super Conquérant

L'achat de consommables est souvent une affaire standard dans laquelle, si l'offre d'argent n'est pas suffisamment importante, vous pouvez faire des compromis et mettre , , . Cependant, un tel ensemble ne vous permettra pas de vous sortir de problèmes vraiment difficiles et il vaut donc mieux le continuer Équipement FV215b depuis , , . De plus, ce char vaut la peine d'être acheté, car la disposition classique nous évite un certain nombre de situations dangereuses d'incendie dans le jeu.

Tactiques pour jouer à Super Conqueror

Dire que nous avons entre nos mains une machine puissante revient à ne rien dire. La disposition classique, comme celle-ci, nous rend la vie très facile, car nous avons un char avec le gameplay classique d'un char lourd mobile.

Les Britanniques se sont montrés très machine universelle, puisqu'il peut s'adapter à presque toutes les situations de combat dans WoT. Bien sûr, au début de la bataille char lourd Super Conqueror doit se rendre dans les points chauds, c'est-à-dire jusqu'à la première ligne du conflit, afin de retenir l'ennemi avec son armure et de punir chaque ennemi, en utilisant ses armes puissantes.

Pour un tanking efficace sur Super Conquérant dans World of Tanks, vous devez vous positionner de manière à ce que l'artillerie ne puisse pas vous attaquer et que les ennemis ne puissent pas cibler la NLD vulnérable. Le plus important est que notre TT se sente à l'aise non seulement sur les plans de la ville, mais également dans les espaces ouverts, grâce à son excellent UVN et à sa solide tourelle blindée.

Conclusion

Nous obtenons un remplaçant très intéressant pour le top de la branche britannique, toujours avec un large éventail d'avantages et, désormais, le gameplay classique d'un TT mobile.

Il convient également de dire que notre polyvalence ne réside pas seulement dans un blindage solide et un canon confortable, Char Super Conquérant a une mobilité suffisamment élevée pour changer de direction d'attaque et de flanc, revenir à la défense de la base et résister aux équipements mobiles qui tentent de vous « carrousel ». L'essentiel est de toujours essayer d'utiliser au maximum les avantages du char, de garder un œil sur la mini-carte et d'essayer d'évaluer judicieusement vos capacités.


Super Conqueror est un heavy britannique de rang dix que beaucoup de gens ont apprécié. Une machine décente qui peut s'adapter à votre style de jeu et devenir un grand concurrent pour tous les autres.

Commençons notre examen par le rayon de vision de ce poids lourd. Ici, cela équivaut à 400 mètres. Un indicateur très confortable pour le combat.

Le char pèse de 77 à 80 tonnes et la puissance de son moteur est déterminée par 950 Puissance en chevaux. Au total, nous obtenons une puissance spécifique égale à 12,34 ch/t.

Ces indicateurs affectent également la vitesse maximale, qui est ici assez bonne pour un TT - 34,3 km/s à l'avant et 12 km/h à l'arrière.

La vitesse de rotation est de 26 degrés/s, la vitesse de rotation de la tourelle est de 32 degrés/s.

Réservation Super Conquérant

Cette machine a une très bonne marge de sécurité - 2 400 unités.

Le char est devenu plus fortifié que ses prédécesseurs. La tourelle et le châssis sont équipés d'écrans qui rendent le char moins vulnérable aux attaques ennemies.

Les côtés de la coque ont un blindage similaire à celui installé sur les chars à un niveau inférieur.


pistolet

Nous voyons que devant nous se trouve très réservoir fort, capable de jouer efficacement grâce à son armure. Ses armes nous plairont-elles ?

Regardons-le depuis le tout début. Les dégâts ponctuels du TT ne ressortent pas, ils sont ici égaux à 400/400/515 unités.

Cependant, la cadence de tir compense le manque de frappe alpha. C'est précisément grâce à la cadence de tir que le char prend la tête de ses camarades de classe en termes de dégâts par minute - 2 758 unités/min.

La pénétration du blindage n'est pas non plus inférieure aux autres caractéristiques - 259/326/120 mm. Avec de tels indicateurs, le char sera capable de cibler et de frapper des chars lourds même dans la partie frontale de la coque, sans parler des côtés, par exemple. Cependant, des situations peuvent encore survenir lorsqu’une aide supplémentaire est nécessaire. Nous recommandons d'emporter une dizaine de cartouches sabot, qui s'avèrent très utiles dans les situations critiques.

Les résultats de précision de ce char sont excellents. Il a un record de convergence de 2 secondes et de 0,33 mètre de dispersion à 100 m.

Les angles de visée verticaux sont très confortables. Le pistolet peut s'incliner jusqu'à 10 degrés. Cela vous permettra de jouer confortablement sur différents terrains.


Avantages et inconvénients

Après avoir parlé des armes, du blindage et des principales caractéristiques du char, commençons la systématisation. Pour plus de clarté, nous présenterons toutes les forces et faiblesses à l’aide d’un système de points.

Avantages:

  • rayon de vision;
  • excellent blindage avant de la tourelle ;
  • mobilité;
  • DPM élevé ;
  • excellente précision.

Inconvénients :

  • NLD insuffisante ;
  • faibles dégâts ponctuels;
  • petite taille de BC pour un tel DPM.

Afin d'améliorer le plus efficacement possible forces machines, nous installerons le matériel nécessaire à cet effet. Nous proposons cette option :

  • Le pilon augmentera l'indicateur DPM ;
  • Le stabilisateur de visée verticale offrira une précision encore plus grande du pistolet pour un tir plus sûr en mouvement ;
  • Une ventilation améliorée augmentera les compétences de tous les équipages.


Formation de l'équipage

La formation des équipages est généralement prise au sérieux, car corriger les erreurs prend du temps. Par conséquent, nous proposons la séquence suivante pour faire monter de niveau votre équipage :

  • Commandant – « Le Sixième Sens », « Réparation », « Combat Brotherhood », « Déguisement » ;
  • Artilleur – « Réparation », « Rotation douce de la tour », « Fraternité de combat », « Déguisement » ;
  • Chauffeur mécanicien– « Réparation », « Progrès en douceur », « Fraternité de combat », « Déguisement » ;
  • Chargeur (opérateur radio)– « Réparation », râtelier à munitions « sans contact », « Fraternité de combat », « Déguisement ».

Équipement

Le choix du matériel est toujours plus simple. Vous pouvez conduire avec un ensemble standard de :

  • petite trousse de premiers secours;
  • petit kit de réparation;
  • extincteur à main.

Cependant, si l'argent ne manque pas, on choisit le set premium, qui comprend :

  • grande trousse de premiers secours;
  • grand kit de réparation ;
  • pudding avec du thé (vous pouvez aussi emporter un extincteur automatique, mais cet équipement brûle rarement).

Comment jouer à Super Conquérant

Ce que nous avons devant nous est définitivement une machine très puissante qui peut s'adapter à n'importe quel style de jeu et situation de combat.

En règle générale, au début d'une bataille, le véhicule se déplace à courte distance pour repousser l'ennemi avec son blindage et, à l'aide d'armes puissantes, pénétrer dans les chars.

La bonne nouvelle est que non seulement le tank s'adapte à n'importe quel style de jeu que vous choisissez, mais qu'il se comporte également en toute confiance sur n'importe quelle carte. Que ce soit la ville ou les grands espaces.

Le Conqueror est un char lourd britannique de rang 9 dans World of Tanks. À bien des égards, il poursuit le concept de son prédécesseur dans la branche : une arme précise avec de faibles dégâts ponctuels pour son niveau et un blindage relativement faible. Par rapport à son prédécesseur, les angles de visée verticaux se sont quelque peu détériorés, mais, en général, il n'y a pas de différences fondamentales dans les tactiques d'utilisation de ces véhicules.

Arme magnifique

Commençons donc par le canon, qui est tout simplement magnifique sur ce char britannique. Les dégâts ponctuels de 400 unités sont minimes pour ce niveau et cette classe, mais la précision (0,33) et la vitesse de visée (1,9 seconde) sont satisfaisantes. L'un des meilleurs du jeu est la stabilisation, dans une certaine mesure, cela n'est pas dû à la meilleure mobilité (après tout, c'est un char lourd). Il est souvent possible de toucher un ennemi en mouvement à une distance de plusieurs centaines de mètres.

Les dégâts par minute sont de près de 2 300 unités, ce bon indicateur pour un char lourd. La pénétration est l'une des meilleures pour ce niveau et cette classe : un projectile ordinaire pénètre en moyenne jusqu'à 259 mm, un projectile sous-calibré « or » pénètre jusqu'à 326 mm. Les Britanniques se sont même dotés d'un bon obus hautement explosif : il pénètre 120 mm et inflige 515 unités de dégâts. Bien que dans conditions modernes Il est souvent inefficace de tirer sur des mines terrestres, même sur des adversaires complètement « en carton ».

Tout ne va pas bien avec l'armure

Pour un char lourd, le blindage est extrêmement important, ici le Conqueror n'est pas si bon. L'épaisseur de la partie frontale supérieure est de 130 mm ; bien qu'elle soit située en angle, elle est souvent pénétrée par des machines de niveau huit. La partie frontale inférieure peut être percée et char léger. L'épaisseur des côtés n'est que de 51 mm, ce qui permet de les pénétrer même sous un très grand angle. Les côtés sont protégés par des écrans, mais ils ne font que réduire considérablement les dégâts causés par les éclaboussures d'obus d'artillerie hautement explosifs, rien de plus.

Conquer - char lourd britannique du neuvième niveau

La tourelle est bien mieux protégée, même si l'épaisseur du blindage n'est guère impressionnante : à l'avant de la tourelle il y a 152 mm, sur les côtés - seulement 89 mm. Mais des angles d'inclinaison rationnels, des formes profilées et un masque de canon solide sauvent la situation. Naturellement, le Conqueror peut facilement pénétrer sur le côté de la tourelle, mais il « tanke » souvent avec son front. Les « joues » sont vulnérables, même si peu de gens songent à leur tirer dessus, ainsi qu'aux appareils de surveillance. Si vous restez immobile, vous serez pénétré assez facilement, même si vous avez caché votre corps.

Dynamique du Conquérant

La dynamique n'est pas mauvaise pour un char lourd : vitesse maximum limitée à 34 km/h, mais la puissance spécifique est de près de 15 ch. par tonne. Le Conqueror accélère assez vivement et gravit relativement rapidement des pentes douces. Mais sur place, il tourne médiocrement (la vitesse de rotation du châssis est de 26 degrés par seconde), et certains chars moyens rapides peuvent facilement vous faire tourner.

Le facteur de sécurité est de 1950 unités, ce qui est une bonne valeur pour ce niveau et cette classe. La vue atteint 400 mètres, ce qui est également bien. La capacité de munitions contient 35 obus, ce qui n'est pas beaucoup, mais il est presque impossible de tous les tirer au combat. Par rapport à son prédécesseur, les angles de visée verticaux sont quelque peu décevants : le canon descend de 7 degrés, donc dans certaines positions vous ne pourrez pas tirer sur l'ennemi.

Char conquérant au combat

Les tactiques d'utilisation de ces chars dépendent souvent grandement du niveau des batailles. Si vous vous trouvez au sommet et que vous devrez vous battre principalement contre des véhicules des septième et huitième niveaux, alors vous devrez jouer le rôle classique d'un char lourd, c'est-à-dire rouler devant, « tanker » et infliger des dégâts principalement de près. gamme. Le blindage du Conquérant est assez médiocre, mais si vous cachez la partie frontale inférieure, « tankez » à travers la tourelle et utilisez les plis du terrain, vous ne serez souvent pas pénétré. Une excellente stabilisation vous permet d'apparaître pour une prise de vue littéralement en un instant et de tirer avec précision sur les points vulnérables.

Si vous êtes lancé dans une bataille avec principalement des chars de rang 10, vous ne devriez pas vous précipiter. Votre armure ne vaut plus grand-chose dans des batailles de tels niveaux et vous rencontrerez des adversaires beaucoup plus expérimentés. Il vaut mieux jouer le rôle d'un char de soutien de deuxième ligne. La pénétration, même avec un projectile ordinaire, sera suffisante contre la plupart des adversaires, et une bonne précision avec de telles tactiques ne sera pas superflue. Mais cela signifie qu’il faut avoir peur d’avancer. Souvent, vous devez aider vos alliés, couvrez-le avec votre tank s'il lui reste peu de points de sécurité.

Dans les batailles avec le dixième niveau, Conquer Armor n'aide pas

En général, la bonne précision et l’excellente stabilisation du pistolet doivent être utilisées autant que possible. Si possible, forcez un échange de tirs sur l'ennemi à longue distance ; très probablement, vous frapperez et pénétrerez plus souvent. Le Conqueror se sent bien sur un terrain vallonné ; les angles de visée verticaux ne suffisent parfois pas pour une position où le même T32 peut mettre en œuvre une tourelle puissante, mais une excellente stabilisation vous permet de montrer la tourelle pour un tir littéralement en un instant.

Stabilisateur pour ventilation

À partir d'un ensemble standard pour un char lourd haut niveau(pilonneuse, stabilisateur et optiques revêtues), vous pouvez supprimer le stabilisateur et le remplacer, par exemple, par une ventilation améliorée. Pourtant, la stabilisation du char britannique est déjà très bonne, même si cela dépend beaucoup des préférences personnelles. Pour certains, « il ne peut jamais y avoir trop de stabilisation ». Dans un équipement standard composé d'un kit de réparation, d'une trousse de premiers secours et d'un extincteur, ce dernier peut être remplacé par du pudding et du thé. Le réservoir brûle rarement.

Choisir les avantages n'est pas non plus difficile : tout ici est standard pour un char lourd : les réparations et le sixième sens du commandant sont d'une importance primordiale. Le camouflage ne sert à rien, Conqueror est grand, il brille facilement, vous ne pourrez donc pas le jouer efficacement avec le camouflage. Le chargeur bénéficiera d'un râtelier à munitions sans contact ; les obus du Conqueror sont situés dans la partie avant de la coque.

Voiture confortable

En général, les chars de la série Conqueror sont des véhicules très confortables à jouer. Une arme pénétrante précise avec une excellente stabilisation vous permet de frapper l'ennemi à une distance de 400 à 500 mètres. Le Britannique se montre également performant en combat rapproché. Le blindage est généralement faible, mais une utilisation judicieuse des plis du terrain et la « danse » avec les corps permettent de compenser cet inconvénient.

Publications consultées : 1 935

C'est le point d'ébullition. Non, pas le vôtre. C'est le point d'ébullition du surlonge de vos ennemis. Un des plus voitures effrayantes dans ce jeu, la puissance de feu ne peut être égalée que par le terrifiant T92. Atlas grec, titan universel, véritable pouvoir. Tout cela est désormais sous votre contrôle. Rencontrez Conqueror Gun Carriage !

Référence historique

On sait peu de choses sur cet avant-projet. On sait seulement qu'il s'agissait d'un canon de 234 mm monté sur le châssis du char Conqueror. L’idée de conception a été capturée exclusivement sur papier et aucun prototype n’a jamais été publié.

Pour accéder à cette merveilleuse machine, vous devez gagner 267 000 points d'expérience sur le précédent canon automoteur. À propos, c'est l'un des montants les plus faibles par rapport aux autres machines de ce niveau. Le coût du Conqueror Gun Carriage est standard et est de 6 100 000 pièces d'argent. Par rapport à notre jeune frère, nous avons un tireur de plus, il va donc falloir débourser un peu. Il existe deux options pour faire atterrir l'équipage sur cette unité :

  • Pour l'or. Assurez-vous de transférer l'équipage à l'aide de pièces d'or. Les avantages de cette méthode ont déjà été décrits à plusieurs reprises : grâce à l'or, votre équipage ne dépensera pas un seul pour cent de l'expérience gagnée. Quant au tireur supplémentaire, vous devrez probablement « l’acheter ». Mais ce n’est que s’il n’y a pas de pétrolier de cette spécialité préalablement modernisé dans la caserne. Le coût d'une telle reconversion sera de 200 * 6 = 1 200 pièces d'or.
  • Pour l'argent. Je ne recommande pas de replanter braves soldats pour l'argent. Non seulement vous passerez une bonne partie de l'expérience, mais vous serez également obligé de rouler avec un tarif réduit. caractéristiques techniques. Pour éviter de tels tourments, vous devrez réinitialiser vos compétences avant de vous recycler. Et une telle opération enlève également l’essentiel de l’expérience. En conséquence, vous perdrez environ 130 000 points d'expérience dans l'équipage. Et c'est au lieu de dépenser quelques centaines d'or, qui sont désormais assez faciles à gagner. Le coût de la reconversion pour l'argent sera de 20 000 * 6 = 120 000. Le coût de réinitialisation des compétences sera de 20 000 * 6 = 120 000 pièces d'argent. Le coût total de la transplantation s'élèvera à 240 000 pièces d'argent.

Nos dimensions sont les plus adaptées à un camouflage subtil, mais nous obtiendrons tout de même quelques petits pourcentages d'invisibilité grâce au camouflage. Et au final, ce service n’est pas si cher que ça. Le coût d'application du camouflage pour tous les types de cartes pendant 1 mois sera de 3 * 100 000 = 300 000 pièces d'argent.

Arbre de recherche

Merci les pommes de terre, il n'y a rien à explorer dans Conqueror Gun Carriage. La voiture est premium, vous pouvez immédiatement activer le « pompage accéléré de l'équipage » - un point totalement positif.

Conqueror Gun Carriage possède l'une des armes les plus puissantes de ce jeu, seule l'arme T92 est pire. Dans le même temps, compte tenu des dégâts et de la pénétration ponctuels importants, cette arme n'est pas sans inconvénients assez évidents. Je dirais même que les inconvénients sont très sérieux. Premièrement, le Conqueror Gun Carriage a la pire précision de ce jeu, qui est de 1,1 m à 100 m (le T92 a ce chiffre de 0,92 m). Avez-vous imaginé l'échelle ? Deuxièmement, nous avons le temps de mixage le plus long, encore plus long que celui du même Américain. Et comme beaucoup de gens le savent, la propagation Canons automoteurs américains aime vraiment dépasser les bords de l’image visible sur le moniteur. Troisièmement, le Conqueror Gun Carriage a le temps de rechargement le plus long du jeu parmi les véhicules dotés d'un seul système de chargement. On ne sait pas vraiment pourquoi, car le T92 a des dégâts plus élevés et un temps de rechargement plus rapide. En général, il y a de quoi se plaindre, mais tout n'est pas si mauvais. Le pistolet est en fait assez confortable et la présence d'excellents angles de visée horizontaux contribue grandement à éviter les rotations accidentelles et simplifie également le suivi de la cible, en particulier sur de longues distances.

Le moteur est plutôt bon et, associé à sa masse importante, il est toujours capable de montrer de bons résultats dynamiques. Quoi qu'en disent les chiffres secs, le Conqueror Gun Carriage se déplace, bien que pas rapide, mais très fluide et confortable.

Au dixième niveau, nous recevons une radio gratuite avec un rayon de communication de 750 M. En gros, pour plusieurs niveaux, 700 m nous suffisaient pour jouer confortablement. Mais, comme on dit, « gratuitement, même le vinaigre est doux », donc 50 m de communication supplémentaires ne seront pas superflus.

Le châssis a des performances plus dynamiques que son prédécesseur. Déjà 24 degrés par seconde - très, très bien pour une telle masse. Et compte tenu de notre UGN, nous serons transférés assez rapidement à l’autre bout de la carte.

tableau de comparaison

Eh bien, je propose de comparer notre Conqueror Gun Carriage expérimental avec d’autres canons automoteurs d’artillerie de haut niveau. Force. Un des meilleurs. Comme on pouvait s'y attendre, l'Allemand prend la première place et nous le suivons. En termes de densité de puissance, nous occupons avec confiance le créneau intermédiaire. Le Conqueror Gun Carriage n'est certainement pas "Bachat" ou "261", mais beaucoup plus rapide que les USA ou l'Allemagne. Le Britannique est véritablement une symbiose de conditions pour une conduite confortable. La vitesse de rotation de la carrosserie est au niveau de la plupart des voitures et, spécifiquement pour nous, ne provoque pas d'inconvénient particulier. Seul « Bachat » se détache avec un net avantage, mais il fait son devoir. Mais ce dont nous pouvons nous vanter auprès de tout le monde, c'est notre réservation phénoménale. Jusqu'à 152 mm au niveau du front. De tels chiffres peuvent effrayer même les lucioles les plus passionnées. La réservation circulaire est également activée bon niveau. Je suis particulièrement satisfait de la sécurité de la poupe. De plus, de tels chiffres nous protégeront très bien des mines terrestres de l’artillerie ennemie. Conqueror Gun Carriage est le plus intrépide lorsqu'il s'agit de tirer sur des traceurs. Dommage. Nous avons beaucoup de dégâts. Seul le T92 en a plus, mais la différence de 50 dégâts n'est pas significative. La « frappe alpha » supérieure est soutenue par la cassure supérieure. Conqueror Gun Carriage paie intégralement tous ces cadeaux. La pire précision, cadence de tir et visée de tout le jeu. Nous étions également privés de vue, ayant été « récompensés » par quelques maigres 350 mètres. Nous ne pourrons jamais voir quelqu'un sans être exposé. La portée de communication de la station radio au niveau supérieur est à peu près la même pour toutes les voitures. Une différence de 5 à 10 mètres n’est pas perceptible, vous ne devriez donc pas vous y concentrer. Eh bien, il est logique qu'avec la détérioration de la précision, nous ayons augmenté le rayon des « éclaboussures »

Avantages et inconvénients de la machine

avantages

  • Excellents UVN et UGN
  • La trajectoire de vol du projectile lui permet d'être projeté par-dessus des obstacles
  • L'un des dégâts et de la pénétration les plus élevés du jeu
  • Cabine fermée
  • Réservation sans précédent pour les canons automoteurs

Inconvénients

  • Grandes dimensions
  • La pire cadence de tir du jeu
  • La pire précision du jeu
  • Le pire mixage du jeu
  • Mauvaise critique
  • Portée limitée du projectile - 1 km

Contrepoids

Conqueror Gun Carriage participe aux batailles aux niveaux 10, 11 et 12. Étant du dixième niveau, notre art ne ressent aucune gêne même en jouant avec les adversaires les plus blindés. De plus, nous pouvons facilement tuer 99% des véhicules du jeu d'un seul coup.

Rentabilité

Vous passerez la moitié des parties à perte. Même avec un compte premium. Le fait est que la plupart de les coûts sont consacrés à la réparation des équipements. Si vous avez réussi à survivre, le bilan sera probablement positif. Sinon, hélas et ah. De plus, avec le calcul actuel pour obtenir des prêts, l’art rapporte généralement très peu.

Tactique

À partir du huitième niveau, KVG nous a préparés à jouer sur cette unité. Plusieurs niveaux et plusieurs centaines de combats devraient largement suffire pour développer un certain comportement sur ce type de machine. L'un des plus gros inconvénients que vous rencontrerez en jouant à Conqueror Gun Carriage est la portée du projectile. Et plus le joueur est inexpérimenté, plus cette fonctionnalité lui causera des désagréments. Se déplacer pour atteindre l'ennemi à distance est un non-sens à ce niveau. Au moment où vous vous déplacerez et vous reconnecterez, votre cible aura déjà été tuée plusieurs fois. Par conséquent, vous devez toujours faire un mouvement minimum dans la direction poussée afin de réduire au minimum l'apparition de telles situations. Concentrez-vous sur les ennemis lourdement blindés tels que Maus, E100, IS-7, IS-4, divers Phoshis, etc. La prochaine priorité devrait être les batteurs. Grâce à la trajectoire de vol articulée du projectile, vous aurez la possibilité de frapper ces bêtes sur le toit du char et d'infliger des dégâts décents, ce que d'autres ne peuvent pas faire. Bonne chance à vous sur les champs de bataille !

Équipement optionel

Tous les équipements que nous avons installés sur notre prédécesseur peuvent être retirés et réinstallés avec succès sur le Conqueror Gun Carriage - les appareils ici sont complètement identiques. La présence de la même cabine fermée permet d'installer une ventilation comme auparavant. Les entraînements, comme le pilon, sont obligatoires pour toute artillerie. Les prix des équipements sont indiqués ci-dessous :

  • "Entraînements de visée renforcés" - 500 000 pièces d'argent
  • «Fouloir d'obusier de gros calibre» - 600 000 pièces d'argent
  • «Ventilation améliorée Classe 3» - 600 000 argent

Équipement

  • Trousse de réparation
  • Trousse de premiers secours
  • Extincteur/Pudding au thé

Quant aux deux premiers emplacements pour matériel, je vous conseille d'installer une trousse de réparation et une trousse de premiers secours. Concernant le troisième, cela dépend de votre situation financière. Si vous disposez d'une quantité d'argent assez importante et que de toute façon vous avez toujours la possibilité de bien farmer (tank premium + compte premium) - n'hésitez pas à mettre "pudding". Si vous êtes aussi pauvre que moi, vous pouvez vous débrouiller avec un extincteur. En fin de compte, cela apporte aussi des avantages.

Avantages de l'équipage

Le commandant

  1. Déguisement
  2. Sixième sens
  3. La Confrérie de la Guerre

Canonnier

  1. Déguisement
  2. Rotation fluide de la tour
  3. La Confrérie de la Guerre

Canonnier

  1. Déguisement
  2. Facultatif
  3. La Confrérie de la Guerre

Chauffeur mécanicien

  1. Déguisement
  2. Virtuose
  3. La Confrérie de la Guerre

Mise en charge

  1. Déguisement
  2. Râtelier à munitions sans contact
  3. La Confrérie de la Guerre

Mise en charge

  1. Déguisement
  2. Désespéré/Intuition
  3. La Confrérie de la Guerre

Les principales compétences de Conqueror Gun Carriage sont la fraternité de combat, le camouflage (aussi étrange que cela puisse paraître) et l'ampoule. La fraternité de combat fonctionne très bien en combinaison avec une ventilation améliorée, et si vous y ajoutez du « pudding au thé », vous obtenez une amélioration très, très forte de toutes les caractéristiques. Le camouflage, compte tenu de nos dimensions, n'apportera pas une telle augmentation de furtivité que, par exemple, « Bachata ». Mais dans tous les cas, il s’agit de l’une des compétences les plus utiles pour les canons automoteurs. Il n’y a donc aucun doute quant à savoir si cela vaut la peine d’être appris ou non. Une ampoule est une ampoule en Afrique - tout le monde en a besoin pour éviter mort inattendue. La rotation douce de la tourelle sera très utile, car le Conqueror Gun Carriage a d'excellents angles de visée horizontale. J'ai mis la deuxième compétence de l'un des artilleurs à votre discrétion - je n'ai rien trouvé de vraiment utile pour moi. Le Virtuose sera, à mon avis, le plus utile. Il nous sera plus facile de lutter contre les lucioles, et niveau général la commodité de prise de vue augmentera. Pour deux chargeurs, vous pouvez choisir la combinaison de compétences que vous aimez.

Vidéos intéressantes de l'un des meilleurs experts en art présentant Conqueror Gun Carriage :