Ekonomiskās stratēģijas par transportu datorā. Labākās ekonomiskās stratēģijas personālajam datoram

08.08.2018 Pāvels Makarovs

Personālo datoru ekonomisko stratēģiju žanru var iedalīt 3 galvenajos apakšžanros: globālās stratēģijas, ekonomikas vadītāji, taktiskās stratēģijas apvienojumā ar pilsētas veidošanas simulatoriem. AT atšķirīgs laiks konkrēts apakšžanrs kļuva populārs, pateicoties tā prominenti pārstāvji. Aicinām iepazīties ar mūsuprāt labāko ekonomiskās stratēģijas spēļu sarakstu PC platformai.

Izdošanas datums: 2018. gads
Žanrs: ekonomikas simulatora izdzīvošana postapokalipsē, steampunk
Izstrādātājs: 11 bitu studijas
Izdevējs: 11 bitu studijas

Frostpunk, pilsētas veidošanas simulators ar ekonomikas elementiem, nosūta spēlētāju postapokalipsē, kad cilvēci ir pārņēmis mūžīgs, neatvairāms aukstums. Tā ir reāllaika stratēģijas spēle, kas izveidota steampunk vidē, un jums ir jāveido pilsētas mūžīgā sasaluma vidū. Šeit burtiski būs jāizdzīvo, pielāgojoties apkārtējam klimatam un lēnām attīstot savu pilsētu ar tvaika dzinēju palīdzību.



Daudzi spēles elementi neļauj jums garlaikoties, jo jums pastāvīgi jāuzrauga ne tikai resursu apjoms, bet arī iedzīvotāju cerība, kas nekādā gadījumā nedrīkst tos atstāt.

Sida Meiera civilizācija V

Izdošanas datums: 2010. gads
Žanrs: globāla uz gājieniem balstīta stratēģija, civilizācijas attīstība
Izstrādātājs: Firaxis spēles
Izdevējs: 2K

Sida Meiera civilizācija V ir vēl viena daļa no globālās ekonomiskās stratēģijas personālajam datoram, kas jau ir iemīlējusies sabiedrībā par savu. iepriekšējās versijas. Šīs idejas izstrādātājs ir uzņēmums Firaxis Games. Tāpat kā iepriekšējās daļās, spēlētājs uzņemsies kāda no piedāvātajiem štatiem valdnieka lomu un novedīs to uz uzvaru. Spēlēt var gan ar datoriem, gan īsti cilvēki tīkla režīmā.

Sida Meiera civilizācijas V ekrānuzņēmumi



Spēles sākums plkst seno laiku un seko līdzi mūsu dienām. Lai uzvarētu, spēlētājam būs jāattīsta savs stāvoklis, virzoties uz augšu tehnoloģiju kokā. Uzvara ir iespējama vairākos veidos. Jūs varat pilnībā tvert citas spējas, vai arī varat sasniegt zinātni un būt pirmais, kas iekaro kosmosu, kas arī skaitās uzvara.

Izdošanas datums: 2015. gads
Žanrs: pilsētas veidošanas simulators, pilsētas celtniecība un ekonomika
Izstrādātājs: SIA Colossal Order.
Izdevējs: Interaktīvais paradokss

Nākamā rindā ir pilsētas veidošanas stratēģija ar Cities Skyline ekonomikas elementiem, kas piesaista ar savu tuvumu īstā pasaule. Šeit spēlētājs var justies kā visas pilsētas īpašnieks: sadalīt to dzīvojamās, tirdzniecības un rūpniecības zonās, būvēt ceļu krustojumi, piešķirt sabiedrisko transportu un daudz ko citu.



Šeit nav atrodams sižeta vai scenārija komponents. Cities Skyline ir klasiska smilškastes spēle, kas ļauj spēlētājam izveidot savu pasauli. Jums vienkārši jāizvēlas sākuma zona, un jūs varat izveidot savu pilsētu. Un, ja spēle pēkšņi kļūst garlaicīgi, jūs varat atrast liela summa pielāgotas modifikācijas, kas lieliski modernizē spēli.

Izdošanas datums: 2012. gads
Žanrs: ekonomikas stratēģija, valsts attīstība
Izstrādātājs: InnoGames
Izdevējs: InnoGames

Ekonomiskās stratēģijas datorā ne vienmēr ir datorā instalētas apjomīgas spēles. Tātad populārā spēle Forge Of Empires ir pilnībā balstīta uz pārlūkprogrammu, taču ne mazāk populāra tāpēc. Kā parasti šādās spēlēs, spēlētāja ceļš sākas ar nelielu ciematu, kas ir jāattīsta. Laika gaitā pilsēta var pārvērsties par veselu impēriju.



Jūs varat attīstīt savu valsti patstāvīgi, bez mijiedarbības ar kaimiņvalstīm. Tomēr, ja vēlas, spēlētājs var izveidot diplomātiju ar kaimiņiem, kas paātrinās vai palēninās impērijas attīstību. Visa spēle ir sadalīta dažādos laikmetos, kas mainās spēlējot. Kopumā ir aptuveni 18 šādu laikmetu.

Izdošanas datums: 2011. gads
Žanrs: diktatora simulators, ekonomiskā attīstība banānu republika
Izstrādātājs: Haemimont spēles
Izdevējs: Kalypso Media Digital

Ja esat noguris no ierastajām ekonomiskajām stratēģijām, tad pievērsiet uzmanību spēlei Tropico 4. Šeit spēlētājam būs jāatrodas diktatora ādā un jāattīsta sava banānu republika. Viena no galvenajām iezīmēm ir katra pilsētas iedzīvotāja individualitāte. Jūs varat izsekot viņa attiecībām ar valdību, algu, lietderību un tamlīdzīgi, kā arī vienkārši nošaut viņu gadījumā, ja viņš ir drauds.



Papildus parastajai smilšu kastei Tropico ir ieviests scenārija komponents. Spēlētājam būs jājaucas starp dažādiem maziem štatiem un jāatrisina savas vietējās problēmas. Tādā veidā uzdevumi tiks izpildīti un pavērs jaunas iespējas, kā arī misijas spēlē.

Izdošanas datums: 2012. gads
Žanrs: ekonomikas stratēģija par viduslaikiem
Izstrādātājs: Firefly studijas
Izdevējs: Firefly studijas

Daudzi reāllaika stratēģijas fani ir pazīstami ar Stronghold Kingdoms Visumu. Šoreiz Firefly Studios ir prezentējusi vairāku spēlētāju stratēģiju ar nosaukumu Stronghold Kingdoms, kur katrs spēlētājs nodarbojas ar savas pils celtniecību un ekonomiju, vienlaikus veidojot diplomātiskās attiecības ar citiem karaļiem.



Viens spēlētājs šeit netiek nodrošināts, jo tas ir MMORTS. Tāpēc daudziem seriāla faniem spēle nepatika, jo tā ir ārkārtīgi līdzīga parastajai uz pārlūkprogrammu balstītai stratēģijai, kuras internetā jau ir milzīgs skaits. No pirmajām Stronghold Kingdoms spēlēm šajā versijā ir palicis ļoti maz: līdzīgas vietas, tie paši ēku un vienību modeļi, kā arī kolonisti.

Izdošanas datums: 2018. gads
Žanrs: ekonomikas vadītājs, vilcienu stratēģija
Izstrādātājs: Gaming Minds Studios
Izdevējs: Kalypso Media Digital

Tie, kuriem apnikušas viena veida ekonomiskās stratēģijas, kurās nepieciešams attīstīt valsti viduslaikos un senākos laikos, var izmēģināt dzelzceļa magnāta simulatoru. Spēlētājs ienirt pasaulē Ziemeļamerika 19. gadsimts.



Izstrādātāji ir veiksmīgi izvēlējušies spēles žanru, lai simulētu naudas pelnīšanu uz dzelzceļa. Spēlētājam ir jāizveido savs transporta uzņēmums, pēc tam jāplāno sava biznesa attīstība un jāpanāk tas finanšu virsotnē. Daudzi cilvēki domā, ka šī spēle ir tikai par vilcienu vadīšanu. Dabiski, ka tas tā nav. Dzelzceļš šeit ir tikai instruments, ar kuru var nopelnīt un labi pavadīt laiku.

Izdošanas datums: 2018. gads
Žanrs: ekonomikas vadītājs, fantāzijas stratēģija
Izstrādātājs: Realmforge Studios
Izdevējs: Kalypso Media Digital

Analizējot Dungeon 3 ekonomisko stratēģiju, ir vērts to uzskatīt par neatkarīgu pēcnācēju, neatkarīgi no iepriekšējām daļām. Savādi, ka spēlētājs spēlēs par ļaunajiem spēkiem, palīdzot Tumsas Kungam apvienot visus ļaunos spēkus un sakaut labo, pa ceļam pārbūvējot pazemes un cietumus.



Iepriecinās arī sadarbības spēļu cienītāji, jo šeit nav jākustas līdzi sižets pašam. Varat izveidot savu sesiju, gaidīt, kamēr draugi sazināsies, un sākt kopā atbrīvoties no ienaidnieku pūļiem, kā arī atjaunot savu tumsas valstību.

Izdošanas datums: 2018. gads
Žanrs: ekonomiskā MMO stratēģija par vikingiem
Izstrādātājs: Plarium
Izdevējs: Plarium

Vikings: War Of Clans lielākoties ir ekonomiskās stratēģijas MMO mobilajām platformām un personālajiem datoriem. Spēlētājam būs jāiegremdējas Ziemeļu karaļvalstu pasaulē, nodibinot savu ciematu. Paaugstinot līmeni, jūs varēsit būvēt jaunas ēkas, lai iegūtu resursus, modernizētu savu rātsnamu un apgūtu jaunas tehnoloģijas Oracle.



Spēles galvenais trūkums ir tas, ka tajā ir pārāk daudz ziedojumu, bez kuriem ir gandrīz neiespējami pretoties citiem spēlētājiem. Tāpēc šī noteikti nav tāda spēle, kuru pēc smagas dienas varētu mierīgi pavadīt vakaru. Šeit spēlētājam ir nepieciešama neatlaidība un daudz brīvā laika. Un spēles komponenta praktiski nav. Visa spēle ir saistīta ar faktu, ka spēlētājs pārvietojas starp ēkām un nospiež pogas, pēc tam daudzas stundas gaida procesa beigas.

Izdošanas datums: 2014. gads
Žanrs: apdzīvotās vietas attīstības ekonomiskā simulācija
Izstrādātājs: Shining Rock Software LLC
Izdevējs: Shining Rock Software LLC

Nākamais rindā ir pilsētu veidošanas simulators Banished, kurā nav diplomātijas elementu ar citiem valdniekiem un liela uzmanība tiek pievērsta iekšējai ekonomikai. Spēlētājs nonāk izolētā pasaulē, kur viņam būs jākoncentrējas uz saviem cilvēkiem un jāattīstās Liela pilsēta. Ir jākoncentrējas ne tikai uz resursu ieguvi un jaunu ēku celtniecību, bet arī uz cilvēku labklājību, pretējā gadījumā spēle tiks zaudēta.



Tehnoloģiju koks šajā spēlē nav ieviests. Spēlētājam ir jāizmanto visi pieejamie līdzekļi, lai pārdzīvotu bargo ziemu vai karsto vasaru. Sižets šeit praktiski nav izstrādāts. Spēle sākas ar to, ka daži nabaga ratu ceļotāji dibina nelielu ciematu.

Izdošanas datums: 2009. gads
Žanrs: netiešās kontroles stratēģija
Izstrādātājs: 1C: InoCo
Izdevējs: Interaktīvais paradokss

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim ir diezgan savdabīga reāllaika netiešās kontroles stratēģijas spēle, kas ir pagājusi vairāk nekā 15 gadus kopš tās izlaišanas. Tomēr pat šodien var atrast amatierus, kuri joprojām uzlabo savas bāzes.



Spēlētājam būs jāiejūtas spēles fantāzijas valsts Ardānijas suverēna ādā. Visa stratēģija ir sadalīta daudzos mazos scenārijos, no kuriem katrs ir saistīts ar spēlētāju dažādu uzdevumu izpildi. Katrai sesijai ir galvenā ēka - pils. Ja spēlētājs to zaudē, tad spēle beigsies nevis viņa labā. Ja jūs atņemat ienaidniekam šo ēku, tad spēle beigsies ar uzvaru. Daži uzskata, ka spēles spēle ļoti atgādina Warcraft III.

Izdošanas datums: 2013. gads
Žanrs: globālā vēsturiskā stratēģija
Izstrādātājs: Paradox attīstības studija
Izdevējs: Interaktīvais paradokss

Globālā ekonomiskā stratēģija datorā Europa Universalis IV nosūta spēlētāju uz viduslaikiem un piedāvā izdzīvot laiku līdz Napoleona kariem. Šāds uzstādījums bieži vien ir diezgan labi pieņemts auditorijā, un attiecīgā spēle nav izņēmums. 2013. gadā žurnāls "Igromania" viņu atzina par gada stratēģiju.

Spēlētājs izvēlas stāvokli, kurā viņš spēlēs, pēc kura viņš sāk savu rūpīgo attīstību. Spēle nesākas no maza ciemata, kā tas parasti notiek. Tas viss ir atkarīgs no izvēlētā stāvokļa. Jūs varat nodarboties ar diplomātiju, reliģiju, celt jaunas struktūras, nolīgt karaspēku utt.



Biznesa simulācijas ir unikāla iespēja kļūt īsts finanšu magnāts, izmēģinot sevi dāsna uzņēmēja un prasmīga investora lomā!

Mūsdienās ir milzīgs skaits biznesa spēļu. Tomēr šim žanram tiek izvirzītas ļoti augstas prasības, tāpēc bieži vien zemas kvalitātes šāda veida spēles neiegūst pienācīgu spēlētāju uzmanību. Dažu pēdējo gadu laikā "Tycoon" sērija, kas ietver laika pārvaldības spēles un klikšķu spēles, ir guvusi uzplaiksnījumu. Parasti ar tik atbaidošu esošo biznesa simulatoru skaitu izsmalcinātam patērētājam bieži vien ir liela problēma izvēlēties kaut ko patiešām vērtīgu.

Turklāt lasītāju uzmanībai tiek piedāvātas 10 labākās biznesa spēles savā žanrā. Tie atrodas alfabētiska secība, jo katrs no tiem ir tik labs, ka vienkārši gribas visus apbalvot ar godpilno pirmo vietu, izvairoties no zemākiem reitingiem. Visas tālāk norādītās spēles ir pieejamas iegādei vietnē Amazon.

1 Airline Tycoon

Saraksts sākas ar, iespējams, vienu no vispretrunīgāk vērtētajām šāda veida spēlēm - Airline Tycoon. Diez vai to var saukt par bestselleru, un, patiesību sakot, tas nekad nav nopietni apsvērts, turklāt to var saukt par vienkārši izklaidējošu simulatoru, kas nav noslogots ar sarežģītiem noteikumiem. Airline Tycoon spēlētājs tiek aicināts izmēģināt vienas no četrām konkurējošām aviokompānijām īpašnieka lomu. Spēles konkurences raksturs ir diezgan stimulējošs, un spēle arvien vairāk izraisa atkarību, iegremdējot spēlētāju aizraujošajā biznesa realitātē. Neskatoties uz to, ka grafika ir veidota multfilmu stilā, iekšējā ekonomijas sistēma ir ļoti rūpīgi izstrādāta un darbojas nevainojami. Rezultātā ir godīgi teikt, ka Airline Tycoon ir ļoti viegla spēle, kas patiks gan iesācējiem, gan cītīgiem šī žanra cienītājiem.

Starp citu, arī nesen iznākušais Airline Tycoon 2 noteikti ir pelnījis uzmanību.

2. Anno

Anno ir pilsētas celtnieks, kura mērķis ir veidot mazas kolonijas majestātiskām impērijām. galvenais uzdevums spēlētājs - apmesties uz salas un sākt tur veidot savu koloniju, racionāli izmantojot pieejamos resursus un efektīvi pārvaldot savā īpašumā esošās finanses.

Ir acīmredzams, ka galvenais uzsvars piedāvātajā simulatorā ir vērsts tieši uz kolonijas iekšējās ekonomikas attīstību. Atklāti sakot, nemaz nav viegli uzturēt tik iespaidīgu teritoriju, apmierināt savas tautas vajadzības un tajā pašā laikā censties no savas zemes gūt vismaz kaut mazu pieklājīgu peļņu. Turklāt spēlētāja kontrolē atrodas vesela armija, un kauju elementi ļoti labi iederas Anno spēlē.

Jautrs fakts: Anno patiesībā ir ļoti veiksmīga un diezgan ilga franšīze. Tas iekļauj:

  • Anno 1602 (1998), pazīstams arī kā "1602 A.D." Austrālijā un ASV.
  • Anno 1503. vai 1503. gadā p.m.ē. (2003). Šajā turpinājumā ir pilnveidotas dažas detaļas: palielināta salu teritorija, uzlabotas būvējamās ēkas, pilnveidota armijas organizācija, kā arī dažādi resursi, kas ņemti no iepriekšējā Anno 1602. gada.
  • Anno 1701. vai 1701. gadā p.m.ē. (2006) nedaudz atšķiras no saviem priekšgājējiem: lai gan spēles galvenie uzdevumi paliek nemainīgi, spēlētājam tagad nākas saskarties ar periodisku stāšanās ceļā valsts aģentūrām un pat ar pašu karalieni. Rezultātā spēlētājam zemes īpašniekam ir jāpieliek daudz pūļu un līdzekļu, lai drosmīgi aizstāvētu savas augošās finanšu impērijas godu un cieņu. Cita starpā spēlē var notikt arī dabas katastrofas un organizēt tautas nemierus. Taču, kā zināms, ceļš uz zvaigznēm ir grūts un ērkšķains, tāpēc uzskaitītie papildinājumi tikai papildina spēles gaitu.
  • Anno 1404 (ASV – atklāšanas rītausma). Tika izlaists 2009. gadā. Diemžēl šajā franšīzes daļā grafikas kvalitāte atstāj daudz vēlamo. Turklāt, acīmredzot, izstrādātāji bija pārāk slinki, lai ieviestu jaunus interesantus uzlabojumus šajā turpinājumā.
  • Anno 2070 (2011). Uz Šis brīdis ir pēdējais izlaistais simulators šīs franšīzes ietvaros. Šeit spēlētājs tiek nogādāts tālā nākotnē, kur viņš saskaras ar jaunām vides un finanšu problēmām.

3.Cēzars

Cēzars ir pilsētas veidošanas stratēģijas spēle, kas norisinās lielās Romas impērijas valdīšanas laikā. Šeit spēlētāja priekšā ir uzdevums attīstīt savu sākotnēji mazo pilsētu infrastruktūru un pacelt tās līdz iespaidīgu lielpilsētu līmenim. Vietām šī spēle atgādina SimCity, tikai pievienojot sīvas cīņas.

Grafika, kaujas sistēma un citas spēles detaļas — tas viss ir diezgan veiksmīgi pilnveidots šādās sērijas daļās: Cēzars II, Cēzars III un Cēzars IV. Diemžēl daudzās franšīzēs ir vērojama neveiksmīga tendence, ka ar katru turpinājumu spēles kvalitāte tikai pasliktinās. Tomēr Cēzars pastāvīgi tur augstu latiņu, kas ir patīkams pārsteigums. Rezultātā simulators atstāj īpaši labu iespaidu.

4. Kapitālisms

Kapitālisms ir patiesi bezkompromisa biznesa simulācija, dažreiz tik ļoti, ka daži spēlētāji to sauc par garlaicīgāko no visām esošajām šī žanra spēlēm. Šim apgalvojumam ir pilnīgi iespējams nepiekrist, kā argumentu izmantojot neapstrīdamu faktu: spēle tiek galā ar savu tūlītējo uzdevumu - darboties kā biznesa simulatoram. augstākais līmenis. Šeit spēlētājam ir jāražo un jāpārdod savas preces, gudri jāpārvalda savi resursi un materiāli. Spēle arī attīsta prasmes prasmīgi uzturēt optimālu piedāvājuma un pieprasījuma līdzsvaru, lai iegūtu maksimālu labumu. Tātad nepieredzējušam jaunpienācējam, kurš nepareizi sadala savus resursus, ir diezgan lielas iespējas vai nu izdegt, vai arī tikt pieviltamam no uzņēmīgākiem uzņēmējiem.

Kapitālisms II ir uzlabota pirmās daļas versija ar uzlabotām funkcijām un uzlabotu spēļu mākslīgo intelektu. Diemžēl veselu desmit gadu laikā vairs netika izdotas šīs sērijas daļas.

5. Europa Universalis

Daži nepiešķirtu Europa Universalis biznesa simulācijas spēles statusu. Taču šo spēli par tādu vēl var nosaukt, jo tās būtība ir pārvaldīt ne tikai mazpilsētu, bet visa valsts. Galvenais mērķis ir darīt visu, kas veicina spēlētāja īpašumu uzplaukumu, kontrolēt visus ekonomiskos procesus valsts iekšienē, kā arī censties paplašināt savas valsts teritoriju, vienlaikus saglabājot draudzīgas diplomātiskās attiecības ar citām impērijām.

Arī Europa Universalis ir daži interesanti turpinājumi:

  • Europa Universalis II (2001), kas aptver laika periodu no 1419. līdz 1820. gadam.
  • Europa Universalis III (2007), kur notikumi sākas 1453. gadā un beidzas 1789. gadā, tieši pirms Francijas revolūcijas.
  • Europa Universalis: Roma (2008) - spēlētājs tiek aicināts atgriezties Romas Republikas laikā.
  • Europa Universalis IV (2013) ir apgaismotās franšīzes pēdējā daļa. Šeit atklājas spēles notikumi nemierīgi laiki Napoleona kari.

Ir vērts atzīmēt, ka Europa Universalis liek spēlētājam smagi strādāt un prasa daudz pūļu. Spēles ekonomikas struktūru ir diezgan grūti apgūt, it īpaši iesācējiem, kuri tikko sākuši iepazīties ar bagāto biznesa spēļu pasauli. Tomēr šis ir diezgan piemērots simulators cilvēkam, kurš vienmēr ir sapņojis būt pie visas impērijas stūres!

6. Patricietis

Līdz sērijas The Patrician trešās daļas izlaišanai spēle nevarēja lepoties ar lielu popularitāti. Prezentētajā simulatorā spēlētājs tiek aicināts iejusties uzņēmēja, Hanzas – viduslaikos Ziemeļeiropā pastāvošās ekonomiskās un politiskās savienības – biedra lomā. Ceļā uz panākumiem spēlētājs tirgo savas preces visā Eiropā, vienlaikus cenšoties iegūt godu un cieņu politiskajā arēnā un kļūt par Hanzas līgas vadītāju.

Filmas The Patrician turpinājumos ietilpst:

  • 2000. gadā izdotais Patrician II ir ļoti līdzīgs savam priekšgājējam.
  • Patrician III: Rise of the Hanse (2003) spēles kvalitātes ziņā manāmi apsteidz iepriekšējās daļas. Jaunas nozares jomas, teicama ekonomiskās sistēmas organizācija nevar iepriecināt izsmalcinātus spēlētājus. Turklāt šajā spēles spices daļā pirātu cīņas ir vēl spraigākas nekā iepriekšējos turpinājumos.
  • Patrician IV (2010)

7 Railroad Tycoon

Railroad Tycoon ir pati pirmā spēle Tycoon sērijā. Tajā spēlētājam ir jāpārvadā pasažieri un viņu preces, vienlaikus attīstot savu transporta impēriju. Franšīzes pirmās daļas grafika ir ļoti primitīva: teritorija ir līdzena zaļa zona, un vilcieni ir vienkārši melni taisnstūri, kas pārvietojas pa skaidri attēlotām sliedēm.

  • Railroad Tycoon II (1998) ir lēciens jau daudzsološākā nākotnē, spēle ar ievērojami uzlabotu pielāgošanu. Railroad Tycoon II ir bagāts ar jauninājumiem: spēlētājam tagad ir pieejama būvniecība dzelzceļi dažādos augstumos, būvējot tiltus un tuneļus, kļūst iespējams izvēlēties dažādus garāmbraukšanas scenārijus, kā arī tirgoties un pirkt akcijas biržā. Augstas kvalitātes balsu video ieliktņi labi papildina kopējo ainu.
  • Railroad Tycoon III (2003) ir nedaudz uzlabota spēles otrās daļas versija: šeit ir uzlabots piedāvājuma un pieprasījuma mehānisms.
  • Sid Meier's Railroads! (2006) ir otrā spēle, ko tieši radījis pats Sids Meiers, visas Railroad Tycoon sērijas dibinātājs. Šī ekonomiskā stratēģija ir pilnībā trīsdimensiju. Tagad spēlētājs var pat izsekot vilcienu kustībai visa ceļojuma laikā. Bet diemžēl spēles interfeiss nevar lepoties ar pilnīgu kavējumu trūkumu.

8 Roller Coaster Tycoon

Rollercoaster Tycoon vienlīdz nav saistīts ne ar Railroad Tycoon, ne ar Transport Tycoon. Tomēr nepiedienīgi askētiskā grafika izkropļo kopējo pozitīvo spēles iespaidu. Galvenais uzdevums ir izveidot savu ideālo atrakciju parku, kas atbilstu absolūti visām apmeklētāju prasībām, kuriem vajadzētu būt gataviem šajā debesu vietā atstāt naudas kalnus, lai vēlreiz izbrauktu elpu aizraujošajos amerikāņu kalniņos.

  • Rollercoaster Tycoon 2 (2002) ir gandrīz identisks pirmajai daļai, ja neskaita dažus nelielus uzlabojumus.
  • Bet Rollercoaster Tycoon 3 (2004) ievērojami atšķiras no saviem vecākiem biedriem. Pirmkārt, manāmu plusu spēlei pievieno izcila 3D grafika, kas tagad sniedz spēlētājam patiesu estētisku baudījumu. Otrkārt, turpmāk parka īpašniekam ir iespēja pašam braukt ar braucieniem, izvērtējot tos personīgi un izbaudot gleznainās ainavas, kas paveras skatam, kuras, starp citu, var mainīt pēc vēlēšanās. Un, treškārt, tagad ir iespējams būtiski celt atrakciju parka reitingu un piesaistīt vēl vairāk apmeklētāju, organizējot košus pirotehnikas šovus. Vēlākos paplašinājumos spēlētājam tiek dota iespēja savam parkam pievienot baseinus un dzīvniekus.

9 SimCity

Nav noslēpums, ka jau 1989. gadā svaigā, tikko iznākusī SimCity spēle kļuva par īstu sensāciju spēļu industrijas pasaulē. Tā pamatoti tika uzskatīta par labāko spēli datorā un, starp citu, joprojām neatdod savas pozīcijas. Pēc tā izlaišanas tika izdoti vēl vairāki turpinājumi:

  • SimCity 2000 (1994) ir diezgan atšķirīgs no oriģināla, taču tas neliedz tam baudīt tādu pašu mežonīgu popularitāti pilsētu veidošanas simulatora žanra cienītāju vidū. Papildus jaunajam diezgan futūristiskajam nosaukumam šajā prezentētās sērijas daļā tiek izmantota izometriskā grafika. Turklāt spēlei ir pievienota augstuma karte un palielināts notiekošo dabas stihiju skaits.
  • SimCity 3000 (1999) diemžēl nav tik labs kā iepriekšējās daļas.
  • Taču SimCity 4 (2003) atgrieza franšīzi pie agrākajiem slavas lauriem. Grafika mainīta uz 3D, pievienota Dažādiēkas un transports, krāsainas ainavas, kā arī apkārtnes karte un iespēja sadarboties ar citām pilsētām. Cita starpā spēlei ir redaktors, kas ļauj projektēt savas ēkas.
  • SimCity Societies (2007) tik krasi atšķiras no saviem slavenajiem priekšgājējiem, ka to diez vai var saukt par šīs sērijas cienīgu turpinājumu.

10 Transporta magnāts

Šī ir viena no aizraujošākajām un patiesi atkarību izraisošām spēlēm savā žanrā. Transporta magnāts ilgi gadi pilnveidota un uzlabota, pateicoties uzticīgo spēles fanu pūlēm. Šajā simulatorā spēlētājs ir īpašnieks un vadītājs transporta uzņēmums. Viņam ir dots pietiekami daudz vienkāršs uzdevums- nopelnīt pēc iespējas vairāk vairāk naudas un attīstīt savu dzelzceļa tīklu. Tomēr daudzus gadus spēle joprojām izraisa nepārspējamu interesi starp spēlētājiem.

Ekonomiskās simulācijas spēlē datorā spēlētājam ir jāpārvalda kāds liels objekts, tas jāuzlabo, jāuzrauga tā stāvoklis un jāpalielina tā vērtība. Šī projektu kategorija ir maza, un nozares pastāvēšanas laikā var savākt līdz pat desmit projektiem, kas ir ievērības cienīgi un var interesēt ilgu laiku persona.

Žanra būtība

Jāsaprot, ka visi datorā ir pēc iespējas tuvāk realitātei. Daži izstrādātāji pat veido spēli reāllaikā. Tas nozīmē, ka nepieciešamais laiks, lai būvētu vai pabeigtu darbu, tiek mērīts dabiskajās stundās un minūtēs. Grafika un fizika arī darbojas saskaņā ar reālisma kanonu. Satiksme pilsētās notiek saskaņā ar noteikumiem, ir laikapstākļu ietekme, dienas un nakts maiņa un daudzi citi līdzīgi elementi. Tie visi padara spēli interesantu, liek koncentrēties uz saviem mērķiem un ņemt vērā iespējamos šķēršļus. Ar šādu izklaidi spēlētājs domā par attīstības ceļiem, bet tajā pašā laikā nesaspringst grūtos uzdevumos, bet patīkami pavada brīvo laiku.

Settlers spēle

Projekts "Settlers" ir klasisks ekonomikas simulators datorā, kurā spēlētājam ir jāveido un jāattīsta sava pilsēta. Settlers tiek uzskatīts par vienu no žanriem, jo ​​tā vienkāršība neliek lietotājam sasprindzināt garāmejot. Spēlētājs uzņemas neliela viduslaiku ciemata galvas lomu un attīsta to līdz līmenim liela pilsēta. Vienībām ir iebūvēts mākslīgais intelekts un saprast, kādi uzdevumi viņiem jāveic. Šāda sistēma ļauj lietotājam koncentrēties uz pilsētas attīstību un nepieciešamo resursu ieguvi. Spēles gaita netraucē, jo tai ir daudz dažādu mazu iespēju.

Pēc pilsētiņas attīstības būs jādomā par tās aizsardzību un savas armijas organizēšanu. To visu ir daudz jautrāk darīt sadarbības režīmā vai vairāku spēlētāju režīmā. Izstrādātāji parūpējās par šo iespēju un pievienoja tos spēlei. Rezultāts ir interesants projekts ar augstu kritiķu un sabiedrības vērtējumu.

spēcīga noturība

Ja pajautāsiet žanra cienītājam, kurš ekonomiskais simulators tiek uzskatīts par labāko datorā, viņš uzreiz atbildēs: Stronghold. Šajā sērijā ir iekļauti vairāki augsta līmeņa projekti, un tā ir palikusi atmiņā ar savu interesanto un līdzsvaroto komponentu pilsētas attīstībā. Spēlētājs iejūtas apdzīvotas vietas mēra lomā viduslaikos, kas ir jāuzlabo un visos iespējamos veidos jāaizstāv no ārējiem draudiem. Galvenais faktors šeit ir mēra "popularitāte" apdzīvoto vietu vidū. Ja jūs to maksimāli panāksit, būvējot tempļus, krogus un samazinot nodokļus, tad sāksies uzdzīve, un tas novedīs pie produktivitātes krituma. Karātavu un cietumu celtniecība var piespiest iedzīvotājus strādāt, taču šāda rīcība mazinās autoritāti sabiedrībā.

Lietotājam būs jāmeklē smalks līdzsvars, un šajā ziņā citas ekonomiskās spēles stafeti zaudē Stronghold. Šeit izpaužas cilvēka patiesās spējas vadīt iedzīvotājus skarbajos viduslaiku apstākļos.

Sērija ANNO

ANNO projekts bija "ekonomiskā simulatora" žanra pirmsākumi. Toreizējo labāko sarakstu vadīja spēle Anno 1602, kas lietotājam atvēra Amerikas paplašināšanās pasauli. Spēlētājam bija jāpaplašina savi īpašumi no vienas mazas salas līdz milzīgam arhipelāgam.

Pēc oriģinālās spēles pasaule redzēja vēl četras daļas, kurās lietotājs iekļūst dažādi apstākļi. Galvenā iezīme no šiem projektiem ir interesanta tirdzniecības, diplomātijas un ekonomikas kombinācija. Lietotājam būs jāuzrauga savas apmetnes stāvoklis un tajā pašā laikā jāmeklē veidi, kā to paplašināt. Jaunu teritoriju pievienošanās negatīvi ietekmēs attiecības ar kaimiņiem, tāpēc būs jāizmanto diplomātiskās spējas.

Projekts neļaus garlaikoties pat ne minūti, jo šajā pasaulē pastāvīgi notiek daži notikumi, un spēlētājam tie būs nepārtraukti jāuzrauga. Ja tas nav izdarīts, varat palaist garām brīdi, lai uzkāptu jauns līmenis. Mums būs atkārtoti jāuzkrāj resursi un jāgaida iespēja paplašināties.

Lauksaimniecības simulators

Kategorijā "Labākie ekonomiskie simulatori datorā" jau vairākus gadus TOPā ir Farming Simulator sērijas spēles. Šī ir pārdomātākā, detalizētākā un reālistiskākā zemnieka dzīves kopija, kuram pieder milzīga saimniecība. Sērija ietver spēcīgu ekonomiskais pamats. Spēlētājiem būs jāizpēta tirgus, jāizvēlas stādīšanai paredzētās kultūras, jāuzrauga laika apstākļi, jānovāc un jāpārdod raža. Kļūda dārzeņu izvēlē var izmaksāt dārgi, ja pircēji tos nepieprasa.

Papildus ekonomiskajai sastāvdaļai projektā ir daudz citu interesantu elementu. Viena no galvenajām iezīmēm ir atsevišķa spēle. Spēlētājs pats sēžas pie transportlīdzekļa stūres un izbrauc laukā, lai stādītu vai novāktu labību. Pateicoties maksimālajam reālismam un pārdomātai spēlei, citas ekonomiskās spēles ir līdzvērtīgas šim konkrētajam projektam. Izstrādātāji katru gadu strādā, lai uzlabotu visus elementus un izdotu jaunas interesantas sērijas daļas. Jaunākais projekts pievienoja laikapstākļu un diennakts laika maiņas ietekmi uz lauksaimniecības aktivitātēm, ievērojami paplašināja floti un padarīja stingrākus nosacījumus ekonomiskai cīņai daudzspēlētāju spēlē.

Attīstība kosmosā

Ekonomiskās simulācijas spēlēs tiek izmantoti daudzi iestatījumi, lai palielinātu spēlētāju interesi. Spilgts piemērs ir projekts ar nosaukumu Buzz Aldrin's Space Program Manager. Tajā lietotāji vadīs lielu uzņēmumu, kas nodarbojas ar kosmosa vides izpēti un attīstību. Spēlētājiem būs jāalgo astronauti, jānosūta misijās, jābūvē ēkas un jāparūpējas par pietiekamu daudzumu visu resursu.

Izstrādātāji ir izveidojuši divus režīmus – kampaņu un smilšu kasti. Pirmais ietver sižeta pāreju, bet otrais - bezmaksas būvniecību plašā teritorijā. Projekts ir ievērojams ar savu mērogu, kurā karte neaprobežojas ar dažiem asteroīdiem. Kategorija labākie simulatorižanrā, viņš iekļuva, pateicoties neparastajam iestatījumam, skaistajam dizainam un vienkāršai spēlei. Šīs funkcijas padarīja projektu populāru, un pat tagad tūkstošiem spēlētāju turpina uzlabot savu personīgās telpas organizāciju.

Saikne ar auksto karu

Ja Farming Simulator ir labākais ekonomiskās saimniecības simulators, tad Tropico ir līderis savas valsts veidošanā. Lietotājiem tiek nodrošināta neliela teritorija kaut kur Latīņamerikas dzīlēs. Uzdevums ir ārkārtīgi vienkāršs – attīstīt apdzīvotu vietu līdz pasaules valsts līmenim, lai par to dzirdētu visi.

Sākumā spēlētājs jutīs pastāvīgu līdzekļu trūkumu, un viņu glābs tikai izdales materiāli no ASV un PSRS. Tajā laikā aukstais karš ir pilnā sparā, un abas lielvalstis cenšas savā pusē iekarot jaunus sabiedrotos. Interesi par spēli veicina nejauši notikumi. Tā var būt dabas katastrofa vai atradums vērtīgus materiālus valsts teritorijā. Izstrādātāji šādā veidā dod mājienu lietotājiem, ka viņiem ir jāpiedalās pastāvīga gatavība. Valsts vadīšana nav viegls uzdevums, un šī spēle pārbaudīs katra cilvēka prasmes šajā nodarbē.

Lidostas Tycoon sērija

Ir tikai viens labi izveidots lidostas ekonomiskais simulators - Airport Tycoon. Visi lietotāji šajā spēlē pārņems vadību pār nelielu lidojumu kompāniju un attīstīs to līdz aviācijas magnāta līmenim. Attīstības shēma projektā ir vienkārša. Ieņēmumi ir jāatliek malā un jāizmanto pirkšanai jauns transports vai paplašināt lidostu. Jo vairāk naudas sāks ieplūst kasē, jo spilgtākas iespējas pavērsies lietotājam. Projekts izceļas ar lielu skaitu dažādu lidmašīnu, ēkām lidostā, personāla nozīmi un pats galvenais - reālismu. Izstrādātāji ir darījuši visu, lai spēlētāji justos kā īsti lidojumu kompānijas vadītāji.

Spēles ekonomiskās simulācijas žanrā nav paredzētas plašai spēlētāju publikai, kā šī suga stratēģija ir diezgan grūti pārvaldāma, un ne visi šeit varēs gūt panākumus. Tas būs gaumei iesācējiem uzņēmējiem, kā arī cilvēkiem ar analītisku domāšanu. Šī virziena spēles ļauj ne tikai izklaidēties brīvajā laikā, bet arī liek aizdomāties, sastādīt ekonomiskās shēmas savai peļņai, organizāciju, pilsētu un veselu štatu uzlabošanai.

Iekļauts TOP 10 labākās ekonomiskās stratēģijas spēles datorā, kas ir uzskaitīti zemāk.

2002. gads

Rūpniecības gigants 2(2002) atklāj desmit veiksmīgāko ekonomisko simulāciju sarakstu. Spēles darbība risinās 20. gadsimta sākumā Amerikas teritorija. Spēlētājs darbojas kā uzņēmējs, kuram ir jārada liela organizācija. Lai to izdarītu, viņš nodarbojas ar izejvielu un resursu iegādi, preču ražošanu un pārdošanu. Pavairot ienākumus un ieņemt vietu tirgū ir galvenie uzņēmēja uzdevumi.

2013. gads

Venēcijas celšanās(2013) - ekonomikas simulators, uzmanības vērta spēlētāji. Izstrādātājs piedāvā lietotājam ienirt renesansē un apmeklēt kā Venēcijas tirgotāju. Viņam būs jāveido ekonomiski attīstīta impērija, kas izplatīsies visā Eiropā. Lai to izdarītu, komersantam jāierīko arvien jauni tirdzniecības ceļi, jāved sarunas ar citām valstīm, jāpiedalās kaujās jūras telpas un regulē politiskās attiecības.

2006. gads

pilsētas dzīve(2006) - pilsētas veidošanas simulators ļauj spēlētājam parādīt visu savu iztēli un uzbūvēt pilsētu, kuru viņi vēlas. Spēlētājam noteikti patiks City Life bagātīgā grafika. Stratēģa rīcībā ir pilsētas un tās iedzīvotāju labiekārtošana. Tam būs nepieciešama ne tikai jaunu ēku celtniecība, ceļu izbūve, zaļo zonu labiekārtošana un sakārtošana, kā arī palaišana sabiedriskais transports bet arī sociālo konfliktu risināšana starp pilsoņiem. Pilsētā dzīvo seši iedzīvotāju slāņi, kuru vēlmes būs jāņem vērā, lai saglabātu mierīgu eksistenci. Ainavu veidotājam pašam ir iespēja klīst pa sava radīšanas ielām.

2010. gads

The Settlers 7: Paths to a Kingdom(2010) pamatoti ieņem septīto vietu labāko datoru simulatoru desmitniekā. Spēlētājam būs jāpārvalda savs stāvoklis viduslaikos, kam vajadzētu kļūt par majestātiskāko un spēcīgāko. Uz valdnieka pleciem gulstas pilsētu celtniecība, armijas vadība, tirdzniecības attiecību kārtošana ar citām valstīm un savas valsts aizsardzība. Lietotājam ir iespēja cīnīties ne tikai ar virtuāliem pretiniekiem, bet arī ar citiem spēlētājiem tiešsaistē. iekārtošanās savas teritorijas un jaunu zemju iekarošana padara valdnieka valsti par neuzvaramu varu.

2009. gads

Pilsētas XL(2009) ieņēma sesto vietu labāko ekonomisko stratēģiju reitingā PC. Pilsētas veidošanas simulators sniedz iespēju stratēģiem būvēt jaunas majestātiskas pilsētas, regulēt valsts ekonomiku un rūpēties par iedzīvotāju labklājību. Tiešsaistes režīmā spēlētāji var mijiedarboties ar citiem spēlētājiem, apmeklēt viņu pilsētas, izveidot tirdzniecību un biznesa attiecības. Cities XL piedāvā krāsainas un reālistiskas ainavas, padarot spēli vizuāli pievilcīgāku.

2003. gads

Port Royale(2003) ir pirmajā pieciniekā labākās stratēģijas datorā. Spēlētājam atklātajās telpās būs jāapmeklē 17. gs Karību jūras reģionā. Viņa pienākumos ietilpst sadarbība un tirdzniecība ar 60 valstīm. Tādējādi spēlētājs uzlabo ne tikai savu finansiālo situāciju, bet arī ekonomisko situāciju pasaulē. Atklātā jūrā no pirātu uzbrukumiem nevar izvairīties, tāpēc tirgotājam būs jāaizsargā savs kuģis no ienaidnieka uzbrukumiem. Tikai no stratēģa ir atkarīgs, vai viņš spēs nopelnīt godīga tirgotāja slavu un uzbūvēt veselu ekonomisko impēriju.

2003. gads

Sim City 4(2003) veiksmīgāko un populārāko ekonomisko stratēģiju reitingā ierindojās ceturtajā vietā. Simcity ceturtajā sērijā lietotājam būs jāizveido pilsēta no nulles. Pilsētplānošanas simulators no saviem analogiem atšķiras ar labāku izstrādi, sarežģītību un fona piesātinājumu. Spēlētājam ir dots uzbūvēt savu sapņu pilsētu. Tas var būt milzīgs, infrastruktūras attīstīts milzis vai mazs, kluss, provinciāls stūrītis. Spēlētājs jebkurā laikā var pilnībā iznīcināt savu radījumu un sākt jaunu pilsētas celtniecību. Radītāja rokās gan apmetnes izskats, gan pilsētnieku labklājība.

2009. gads

1404. gadā(2009) atklāj trīs labākos ekonomiskos simulatorus. Stratēģija ir Anno spēļu sērijas turpinājums. Spēles vispārējā koncepcija ir balstīta uz reālu vēstures fakti: tas iekļauj Krusta kari, katedrāļu celtniecība, formēšana gotiskā arhitektūra, kapitālisma uzplaukums utt. Stratēģis nodarbojas ar apdzīvotu vietu izveidi un apsaimniekošanu, ceļu būvi, tirdzniecību, politiskās lietas valsti, un, ja nepieciešams, savāc karaspēku uz zemi, kā arī jūras kaujas. Pirms būvniecības uzsākšanas lineālam ir jāuzkrāj nepieciešamais resursu apjoms.

Sida Meiera civilizācija 4, 2005

Sida Meiera civilizācija 4(2005) ir viens no trīs labākajiem stratēģiskajiem līderiem. Salīdzinot ar iepriekšējām daļām, spēle ir kļuvusi pavisam savādāka, un tā bija 4. daļa, kas pirmo reizi iznāca 3D formātā. Sida Meiera civilizācijas būtība ir impērijas vadība tālajā 4000. gadā pirms mūsu ēras. Papildus spēļu impērijai šeit ir pārstāvētas vēl vairākas civilizācijas, kā arī barbaru ciltis. Pirms spēles sākuma lietotājs izvēlas kārtis un konkurējošo civilizāciju skaitu. Katrs pagrieziens nosaka gadu skaitu, kas ir atkarīgs no izvēlētā ātruma. Jo tuvāk civilizācija ir jaunajiem laikiem, jo ​​mazāk gadu tiek dots vienā kārtā. Lai uzvarētu Sida Meiera civilizācijā 4, stratēģis pats izvēlas ceļu uz uzvaru. Panākumus nosaka politiskā, kultūras vai tehnoloģiskā dominēšana pār konkurentiem vai citu civilizāciju iznīcināšana.

2001. gads

(2001) - labākā ekonomiskā stratēģija datorā. Spēle ir turpinājums pirmajai daļai par dzelzceļa magnātu. Lietotājs izvēlas ekonomiskā modeļa karti, līmeni un arī reālismu. Spēlētāja galvenais uzdevums ir preču pārvadāšana un jaunu ceļu būvniecība. Atšķirība starp otro versiju un pirmo ir mērogā, dziļumā un jaunajā grafikā. Jaunajā daļā vajadzēs izbūvēt transkontinentālo dzelzceļa līniju, kā arī to attīstīt.

Katrs žanrs Datorspēles ir fani, kas dod priekšroku tam nekā jebkuram citam. Viens no šādiem žanriem ir stratēģija. Tie ir ļoti dažādi: reāllaika, uz gājieniem balstīti, taktiski, globāli utt. Un katrai šķirnei ir savi fani. Šodien mēs runāsim par ekonomikas stratēģijām.

Šis apakšžanrs atbilst visiem stratēģiju kanoniem, taču tajā pašā laikā uzsvars tiek likts nevis uz kaujām, ne uz kādiem citiem aspektiem, bet gan uz ekonomiku. Jūsu galvenais uzdevums būs nācijas, grupējuma vai jebkura cita jūsu vadītā subjekta finansiālā labklājība. Šajā rakstā jūs uzzināsit, kādas ir datora ekonomiskās stratēģijas, un, iespējams, atradīsit projektu, kas liks jums no visas sirds iemīlēties šajā žanrā.

SimCity

Populārākā spēle ir SimCity. Šī sērija iekšā burtiskiŠis vārds apzīmē ekonomiskās stratēģijas datorā, jo tieši ar viņu sākās šī žanra uzplaukums. Tālajā 1994. gadā parādījās šīs spēles pirmā daļa, kurā spēlētājam tiek dota kontrole pār visu pilsētu. Tas ir jāveido, jāattīsta, lai iedzīvotāji būtu laimīgi. Ir vērts atzīmēt, ka šai spēlei bieži tiek attiecināts pilsētas veidošanas simulatora žanrs, un arī šim tagam ir tiesības pastāvēt. Kopumā SimCIty sērijas spēlēs būs jāpieliek visas pūles, lai gūtu panākumus, taču ne savai, bet gan savai pilsētai, jo svarīga ir tikai tās attīstība.

Protams, ir vērts atzīmēt, ka ar to viss nebeidzās, un līdz šodien jau ir izlaistas piecas sērijas daļas, no kurām katra ieviesa kaut ko jaunu, un pats galvenais - uzlaboja grafisko komponenti. Piektajā sērijā, kas izlaista 2013. gadā, jau var redzēt neticami skaistas un reālistiskas ainavas un ēkas.

Tomēr ekonomiskās stratēģijas datorā neaprobežojas tikai ar šo sēriju. Ir arī citi projekti, kas ir pelnījuši uzmanību.

Anno

Ekonomiskās stratēģijas datorā aizraus ne tikai modernās pilsētas- jūs varat arī nosūtīt ceļojumos uz tālu pagātni, kā to dara, piemēram, Anno sērija. Katra spēle ļauj jums kontrolēt noteiktu nāciju noteiktā laika periodā. Piemēram, pirmajā spēlē darbība sākas 1602. gadā, bet 2009. gada projektā - 1404. gadā. Atsevišķi ir vērts atzīmēt sērijas jaunāko sēriju, kas tika izlaista nesen. Tas izceļas uz pārējo fona ar to, ka nesūta jūs atpakaļ pagātnē, bet gan iemet jūs nākotnē. Spēle attiecīgi nosaukta – Anno 2070. Jābūvē pilnvērtīga nākotnes pilsēta ar futūristiskām tehnoloģijām un citām aktuālām detaļām.

Šeit atkal būs jākoncentrējas uz ekonomisko komponentu – daudz mazāk spēles laika tiek atvēlēts cīņām un citiem momentiem. Tāpēc Anno ir ekonomiskā stratēģija. Datorspēles ir ļoti dažādas, un arī šis žanrs atrod savus cienītājus, lai gan dinamisko šāvēju cienītāji dažkārt nevar saprast, kāpēc spēlētājus piesaista diezgan pasīvas un lēnas ekonomiskās stratēģijas.

PilsētasXL

Šo sēriju var uzskatīt par SimCity jaunāko brāli. Fakts ir tāds, ka spēle ir ļoti līdzīga tai, kas īsteno vispopulārāko ekonomisko stratēģiju. Datorspēles bieži vien ir līdzīgas, it īpaši viena žanra ietvaros, tāpēc nav par ko brīnīties. Turklāt jums vajadzētu pievērst uzmanību atšķirībām šajā sērijā, jo tās ir pieejamas diezgan iespaidīgā skaitā. Jums ir pieejamas citas ēkas, ekonomiskā sistēma, kas ir šo projektu kodols, būtiski atšķiras, un ir daudz citu nianses, kuras jūs ātri atklāsit, ja sāksiet salīdzināt šīs divas populārās sērijas. Tomēr ir vērts pievērst uzmanību tam, ka CitiesXL ir daudz jaunāks projekts, pirmā daļa tirgū parādījās tikai 2009. gadā. Un, ja jūs interesē labākās ekonomiskās stratēģijas datorā, tad šī sērija noteikti pieder pie tām.

Apmetēji

Šis projekts ir viens no daudzveidīgākajiem. Fakts ir tāds, ka sērija sākās 1994. gadā, tajā pašā laikā, kad SimCity. Taču šodien Settlers jau ir septiņas galvenās spēles, un ir arī dažādi papildinājumi, kas rada desmitiem stundu spēļu satura. Un tas noteikti nav visas ekonomiskās stratēģijas datorā - Settlers projektu saraksts tiks papildināts.

Šajās spēlēs tev jāieņemas viduslaiku kopienas līdera lomā, proti, tu celsi savu karaļa pili, ap kuru jāattīsta pilsēta, ciems ar tās iedzīvotājiem un katra personīgajām problēmām. ģimene. Šīs spēles var raksturot arī kā militāri ekonomiskas stratēģijas personālajā datorā, jo tās ir vienlīdz vērstas uz karu un ekonomiku, kā arī zinātnes attīstību.

Tropico

Šī spēļu sērija ir īpaša, jo tā ļoti atšķiras no citiem iepriekš aprakstītajiem projektiem. Šeit jums būs jāliek īpašs uzsvars uz ekonomiku un politiku. Šīs sērijas spēles bieži sauc par diktatora simulatoriem. Jums ir jāiejūtas valdnieka lomā vienā no Karību jūras salām, uz kuras jūs nodibināsit savu varu. Iedzīvotājus vajadzēs turēt stingri, bet tā, lai viņi paši vēlētos strādāt pie jums. Tajā pašā laikā būs nepieciešams attīstīties ceļojumu bizness lai tas nes gan tiešus ienākumus, gan peļņu no kontrabandas.

Port Royale

Šī ir vēl viena spēle, kas sajauc ekonomiku ar karadarbību. Šeit jāizmēģina sevi kā pirātu, kurš attīsta savu pirātu kopienu, vai pirātu medniekam, kurš sagatavo kuģus bandītu ķeršanai.