Fps un ping ir normāli. Vēlreiz par veiktspēju: ping un fps

sergfolkner Jā, atceros laikus pavisam nesen, kad spēlēju ar 3G modemu, pings bija tāds pats kā tu apraksti, vēl paspēju iekļūt 1. līgā ierindā un tad kļuva neiespējami spēlēt, pavadīju braucienu nē , tagad ping ir 15, bet vispār tīrīšanai izmantoju Clender utilītu ļoti ērti, visu iztīra

Faktiski ar datoriem ir tāpat kā ar dzīvokli: jūs regulāri tīrāt un izmetat atkritumus, uzturiet kārtību un nenēsājiet neko nevajadzīgu - un dzīvoklis jūtas labi, un tīrīšana neaizņem daudz laika. Un, ja jums ir nekārtība un neesat to iztīrījis, dažreiz ir vieglāk visu izņemt, un tad jums viss ir jāienes un jāsakārto pareizi, taču tas prasīs daudz laika.

Vakar (proti, 11.09.2018.) notika kaut kas dīvains. Es jums pastāstīšu stāstu par savu iekļūšanu spēlē.
ap 22:30 iegāju spēlē (nebija ne miņas no nepatikšanām)... sākās kauja.. viss lādējās normāli. tomēr no kaujas sākuma (pēc atpakaļskaitīšanas) bilde sāka darboties ar milzīgu kavēšanos. cīņa bija UTYOS kartē. Ar pussirdīgām bēdām saraustīti braucu uz bāku. tvertne sastinga. aplaudēja un tanks pārstāja reaģēt uz tastatūru. PĒC MINŪTES!!! tornis aizlidoja no viņa... un parādījās uzraksts, ka esmu nogalināts...
Nodomāju, ka kaut kas aizkavējas serverī... Nolēmu palaist nākamo kauju (tajā pašā laikā angārā viss darbojās normāli)... Sāku kauju... un... vēl varēju' negaidiet, kamēr tas tiks ielādēts. Man bija jāpārtrauc spēle caur menedžeri (ctrl+alt+del). jaunā augšupielāde serverī notika automātiski un es nonāku kaujā, kurā maniem sabiedrotajiem paliek 4 pretinieki 7... Es stāvu uz sava repa...
Es lidoju pretī liktenim (pa ceļam ņemu līdzi trīs šaušalīgus pretiniekus) un čatā lasu “hei, brīnums, vai tu aizgāji smēķēt vai kā?”
neatbildēja.
beigās bija uzvara, bet vēsturi atcerējās.
Starp citu, nekas līdzīgs pat nenotika...

Sveiki visiem tankistiem un labas cīņas izlases veidā. Nu, protams, ķīlis tiek izmantots, vai pat varētu teikt, ka nelietots, bet tas ir jāizmanto visos šādos gadījumos un ne tikai tad, kad spēle ir stulba un pati pārlūkprogramma ir stulba.

Labvakar.
Jūsu gadījumā jums palīdzēs sistēmas optimizācija, visbanālākā.

  1. Lejupielādējiet un notīriet kešatmiņu un reģistru, izmantojot
  2. Atbrīvojiet vietu cietajos diskos (ja ir tikai viens cietais disks, jums ir nepieciešami vismaz aptuveni 40% brīvas vietas no kopējās atmiņas)
  3. Tikt vaļā no visi fona programmas pirms spēles sākšanas (iesaku pilnībā noņemt pasta ru produktus)
  4. Atbrīvojiet darbvirsmu (samaziniet īsinājumtaustiņu skaitu līdz minimumam, tas ievērojami ielādē RAM)
  5. Varat arī izmantot bezmaksas lidojošo utilītu no Doctor Web un iestatīt vienkāršoto Windows stilu, kā arī “ieteicamos” grafikas iestatījumus spēlē.

Pēc vairāku šo vienkāršo darbību veikšanas jūs uzreiz pamanīsit FPS pieaugumu.
Varat arī palielināt Windows mijmaiņas failu un samazināt ekrāna izšķirtspēju spēles iestatījumos, kas arī labvēlīgi ietekmēs FPS palielināšanos
upd.
Ping tiek ietekmēta straumju un citu tīkla slodzes dēļ.
Pirms atskaņošanas ir vēlams aizvērt visus torrentus un atstāt izplatīšanu.
Palaižot wot palaidēju pirms noklikšķināšanas Spēlēt Es ļoti iesaku to vispirms atvērt iestatījumi un dodieties uz cilni Atjaunināt noņemiet atzīmi Atļaut atjauninājumu izplatīšanu .
Nu ja ģimene liela, internets ir tikai viens un visi to lieto, ieteicams pieslēgt datoram no kura spēlē tieši caur tīkla kabeli, nevis Wi-Fi.
Laimīgu cīņu!

FPS (kadrs sekundē) vai kadru skaits sekundē ir grafiskās veiktspējas rādītājs datorspēlēs, jo īpaši tiešsaistes tanku spēļu pasaulē. Pašreizējais kadri sekundē tiek parādīts ekrāna augšējā kreisajā stūrī.

Kaut kā nejauši esmu šajā rakstā www.. Bet nekas, joprojām ir tēmas diskusijai, jo starp tām būs spēlei ērtā fps indikatora novērtējums, kā arī metodes tā palielināšanai, wot klienta veiktspējas uzlabošana, ko darīt nepareizi - tas ir vienkārši. Fakts ir tāds, ka šīs datorspēles grafiskais sniegums ir tālu no ideāla.

Cik fps ir nepieciešams tanku pasaulē ērtai spēlei?

Ideālā gadījumā, jo augstāks fps, jo labāk. Vērtība 80 kadri sekundē ir ļoti pieklājīgs rādītājs; šajā gadījumā spēle būs gandrīz ideāla, nekas nepalēnināsies. Taču šādi rādītāji ir tikai tiem, kuriem ir jaudīgi datori, lai gan citi tankkuģi var viegli sasniegt šādu veiktspēju. Tomēr šajā gadījumā 80 kadri sekundē var tikt sasniegti tikai ievērojami pasliktinot grafikas parametrus, un arī tad ne vienmēr.

Apakšējā robeža ir 30 kadri sekundē, un uzskaite jāveic, izmantojot minimālo vērtību. Protams, ja pavērsiet kameru uz World of Tanks pelēkajām debesīm, kadri sekundē būs augstāki nekā īstā kaujā. Daudziem tankkuģiem, neskatoties uz to, izdodas spēlēt gan ar 15 kadriem/s, gan 10 kadriem/s un pat uzvarēt šādos ļoti ierobežotos apstākļos. Neskatoties uz viņu centību, es personīgi atkārtoju viņu varoņdarbus vietnē www..

Spēlēt un cīnīties ne tikai ar pretiniekiem, bet arī ar savu grafiku nav patīkama lieta. Grafika raustīsies un palēnināsies, kas nozīmē zaudētas sekundes un nespēju pareizi mērķēt. Īsāk sakot, prieks no šādas spēles būs apšaubāms, un izlaistie spēles momenti manāmi ietekmēs kopējo cīņas efektivitāti. Taču komfortablas spēles līmeni katrs nosaka pats, ne katrs savu datoru atjauninās tieši tanku pasaulei.

Fps paaugstināšana

Bet kadru skaitu sekundē wot var palielināt, izmantojot mazāk radikālas metodes. Vienkāršākā un efektīvākā veiktspējas palielināšanas metode ir pareizi konfigurēt grafikas iestatījumus. Vienkāršojiet grafiku, līdz spēles apstākļi kļūst ērti un attēla kvalitāte ir pēc iespējas skaistāka. Ideālā gadījumā mums vajadzētu panākt kompromisu starp kvalitāti un veiktspēju.

Pirmkārt, zem naža var likt ēnas un apgaismojumu, arī papildu efekti no sprādzieniem rada lielu stresu datoram, taču tos nevar saukt par obligātu. Šī rindu tīrīšana ievērojami palielinās fps spēlē tajā pašā datorā. Lai gan šai metodei ir arī savi principiāli ierobežojumi, kad visi iestatījumi jau ir samazināti līdz minimumam, jūs joprojām neesat apmierināts ar veiktspēju.

Wot ir papildu programmas, kas ir paredzētas, lai vēl vairāk vienkāršotu grafiku, lai to būtu ērti spēlēt pat uz veciem datoriem vai budžeta klēpjdatoriem. Personīgi es nepārvērtētu viņu iespējas, parastajā režīmā ar spēles klienta standarta iestatījumiem pilnīgi pietiek. Ja ar šo fps palielināšanas līdzekli nepietiek, jums jāapsver iespēja uzlabot aparatūru.

Kopā

Fps spēlē nedrīkst nokrist zem 30, tas ļaus spēlēt salīdzinoši komfortabli un parādīt visu uz ko esi spējīgs spēlē. Ideālā gadījumā kadriem sekundē vajadzētu būt 80-100, taču labāk ir novērtēt savas spēles izjūtas. Galu galā ne visi ir gatavi spēlēt pārāk spartiskajos apstākļos, kad tiks atslēgti visi grafiskie volāni, kuru wot ir maz. Atcerieties, ka papildu modifikācijas negatīvi ietekmē spēles klienta veiktspēju un stabilitāti, tāpēc labāk tos neizmantot.

Atgriezties uz sadaļu Tanku pasaule
forumā


tanki - bonusa kodi - FAQ - mods

Augsts ping un zems FPS ir visizplatītākās spēlētāju problēmas tiešsaistes spēlēs pat 2018. gadā. Abas parādības izraisa lagus, atslēgšanos un nervu zudumu, kas nebūt nenāk par labu ne spēlētājam, ne komandai – kad Fortnite atpaliek pat pie minimāliem iestatījumiem, nav vēlēšanās to spēlēt. Un spēle var palēnināt gan klēpjdatorā, gan jaudīgā datorā. Šajā rakstā tiks ieteikti labākie veidi, kā atrisināt šīs problēmas.

Kā samazināt ping

Ping ir jūsu interneta savienojuma līmenis vai, konkrētāk, laiks, kas nepieciešams, lai nosūtītu pieprasījumu no datora uz serveri un atpakaļ. Laiks tiek mērīts milisekundēs. Tātad, piemēram, ping likme 120 būs īsta katastrofa spēlei, savukārt 10 - 20 ir pietiekams ērtai un ērtai laika pavadīšanai. Pirmkārt, Fortnite ir jāiespējo ping un jāaplūko pašreizējais indikators. Lai to izdarītu, atveriet Fortnite spēles sesiju un dodieties uz iestatījumu izvēlni. Interfeisa cilnē būs “Statistika tīkla atkļūdošanai”, kuru mainīsit uz “ieslēgts”. Jūsu ping tiks parādīts augšējā kreisajā stūrī. Tagad parunāsim par to, kā samazināt ping.

Kā palielināt FPS

FPS ir kadru skaits sekundē, ko rada jebkura video spēle. Vienkārši izsakoties, jo augstāks ir FPS (līdz 60), jo mazāka nobīde un spēle ir patīkamāka. Kā noņemt nobīdes, ja dators saražo 10 - 20 kadrus sekundē vai periodiski nokrīt? Iepazīstinām ar veidiem, kā palielināt FPS pakalpojumā Fortnite.


Tāpēc mēs izdomājām, kā maksimāli palielināt datora veiktspēju jūsu ērtai spēlei, un pārliecinieties, ka Fortnite neatpaliek. Un mēs iesakām darīt visu tikai saskaņā ar pirmo variantu katrā sadaļā - jums nebūs katru reizi jālec ar tamburīnu.

Lai rastu problēmas risinājumu, vispirms sapratīsim, kas ir mūsu jautājuma priekšmets. Tiešsaistes spēlēs, kas ietver Tanku pasaule, ping ir laiks, kurā dati no servera tiek pārsūtīti klientam. Šis parametrs tiek mērīts milisekundēs (1000 ms = 1 sekunde), un jo mazāks šis skaitlis, jo vienmērīgāka un ātrāka būs spēle.

Spēlēs no plkst Karošanās Ir arī tāds parametrs kā ping. Lagu un frīzes klātbūtne būs atkarīga no tā lieluma. Vienkārši sakot, jo zemāks ir jūsu ping, jo labāk. Ja tā veiktspēja ir augsta, radīsies problēmas ar spēļu pieredzi un spēles vienmērīgumu; parādīsies aizkavēšanās, sasalšana un sasalšana.

Kāpēc ping pakalpojumā World of Tanks svārstās?

Biežu FPS un ping izmaiņu iemesli var būt:

  • Saziņas kanāls, ko aizņem citi lietotāji
  • Maršrutētāja pārslodze ceļā uz spēļu serveri
  • Liels spēlētāju skaits vai spēļu sesijas, kas pārslogo spēles serveri.

Jūs varat noteikt konkrētus iemeslus, izmantojot īpašas programmas, piemēram, Pingploters, ļaujot ātri atrast galvenos kavēšanās un bremzēšanas cēloņus.

No kā ping ir atkarīgs World of Tanks?

Daudzi faktori var izraisīt jūsu spēļu sesijas palēnināšanos vai paātrināšanos, taču ping galvenokārt ir atkarīgs no jūsu interneta savienojuma nodrošinātāja. Kāpēc ping ir augsts? WoT?

  • Programmu optimizēšana, aizsardzība vai paātrināšana, kas pārslogo sistēmu. Piemēram, dažādi ugunsmūri, ugunsmūri un daži antivīrusi.
  • Jūsu kabeļa stāvoklis.
  • Serveris, kas pieņem pieprasījumu no lietotāja.
  • Datoru specifikācijas.
  • Attālums līdz attālajam serverim
  • Nereģionāla servera spēlētāja tīša izvēle
  • Komunikācijas kvalitāte konkrētam lietotājam
  • Servera pārslodze ar lielu lietotāju skaitu vienlaicīgi spēlē
  • Ārējie iemesli

Ping vērtība var atšķirties atkarībā no servera. Lai uzzinātu, kuram serverim ir viszemākais ping, varat:

  • Skatiet pašā spēlē, izvēloties serveri
  • Izmantojiet programmu Wot Ping serveris
  • Izmantojot aplikāciju Wot Ping klasteri

Kā samazināt ping pakalpojumā World of Tanks?

Ir vairāki veidi, kā samazināt ping spēlē. Apskatīsim visefektīvākos no tiem.

  • Apmeklējiet tikai tos serverus, kas atrodas jūsu tuvumā. Piemēram, lietotājiem Ukrainā vai Baltkrievijā ātrākais savienojums būs ar serveri Maskavā, un spēlētājiem no Novosibirskas vajadzētu izmēģināt serveri Krasnojarskā. Ja rodas problēmas ar serveri, varat mēģināt pārslēgties uz citu, kas palīdziet noņemt jūsu ping. Tālāk ir norādīti serveri un to domēni, kas atrodas Eiropā un Krievijā:
Vārds Atrašanās vieta Domēns
RU1 Krievija Maskava login.p1.worldoftanks.net
RU2 Krievija Maskava login.p2.worldoftanks.net
RU3 Nīderlande, Amsterdama login.p3.worldoftanks.net
RU4 Novosibirska, Krievija login.p4.worldoftanks.net
RU5 Krievija Maskava login.p5.worldoftanks.net
RU6 Krievija Maskava login.p6.worldoftanks.net
RU7 Krievija Maskava login.p7.worldoftanks.net
RU8 Krievija, Krasnojarska login.p8.worldoftanks.net
RU9 Nīderlande, Amsterdama login.p9.worldoftanks.net
  • Problēmas var rasties arī no ārējiem cēloņiem : putekļi sistēmas bloka iekšpusē; nevajadzīgu programmu klātbūtne; cietā diska piesārņojums.
  • ISP maiņa var būt atbilde uz jūsu problēmu. Mēģiniet pajautāt saviem draugiem/kaimiņiem/paziņām, tiem, kuri saskārās ar augsta pinga problēmu un spēja to atrisināt. Pēc tam jūs varat sākt identificēt problēmu, zinot visas problēmas.
  • Grafikas iestatījumu samazināšana. Ja jums nav jaudīgākā datora un jūs neapmierina savienojuma ar serveri kvalitāte, iespējams, jums būs jādomā par grafikas iestatījumu maiņu. Tas samazinās uz serveri nosūtāmo datu apjomu. Varat atrast vairākas spēles World of Tanks modifikācijas, piemēram, WoT Tweaker, kas palīdzēs uzlabot veiktspēju, atspējojot dažus efektus, piemēram, mākoņus debesīs, dūmus no ieroča pēc šāviena utt., kas arī palīdzēs jums. noņemt ping "tvertnēs".
  • Īpašas programmatūras uzstādīšana , kura mērķis ir palielināt veiktspēju, ļaus dažiem procesiem iestatīt maksimālu prioritāti, savukārt citiem samazinot satiksmes plūsmu. Viena no slavenākajām šādām programmām ir cFosSpeed.
  • Eksperimentējiet ar sistēmas iestatījumiem var negatīvi ietekmēt ne tikai pašu spēli, bet arī datora veiktspēju. Jums tas jāpieiet piesardzīgi, un, ja neesat pārliecināts par savām spējām un neesat pilnībā pārliecināts par datora stabilitāti, tad tas nemaz nav tā vērts.
  • Var būt noderīgi arī pārbaudīt, vai datorā nav vīrusu. Iespējamība, ka datorā nonāks trafiku patērējošs vīruss, ir ārkārtīgi maza, taču pārbaude nebūs lieka, it īpaši, ja papildus interneta problēmām ir arī citas kļūdas.

Visi šie padomi palīdzēs samazināt ping vērtību spēlē un normalizēt spēles procesu.

Kādam vajadzētu būt World of Tanks pingam?

Diapazons 10 līdz 40 milisekundes ir optimālākais WoT rādītājs. Ja jūsu ping ir lielāks 40 , bet zemāks 100 – varat būt drošs, ka jūsu izvēle nepārsniedz vidējo. Sākot no indikatora in 100 milisekundes Var rasties nelielas kavēšanās un kavēšanās. Kad to skaits pārsniedz 200, ieteicams meklēt veidus, kā to samazināt, jo spēle, visticamāk, nebūs jums ērta.
Lai to skaidrāk parādītu:

  • no 10 līdz 40 ir lielisks rādītājs, ar to jūs varat iegūt pilnu spēļu pieredzi
  • 40 ~ 100 – vidējā vērtība, ērta lielākajai daļai spēlētāju
  • 100+ ar šo indikatoru jūsu spēļu pieredze būs sliktāka
  • Ja rādītājs ir 200+, ir vērts padomāt par problēmas risināšanu.

Tavs uzdevums ir izvēlēties sev ģeogrāfiski tuvāko serveri, kam palīdzēs augstāk esošā tabula un rakstā aprakstītie padomi.

Kā izmērīt ping spēlē?

Ir vairāki veidi, kā palīdzēt to izdarīt.

  • Izmantojot komandrindu.Šo labi zināmo metodi izmanto ne tikai ping vērtības noteikšanai pašā spēlē, bet arī plaši izmanto dažādiem mērķiem, piemēram, tīkla iestatīšanā.
  • Izmantojot īpašu interneta pakalpojumu pakalpojumus. Vairāki desmiti īpašu vietnes sniegs jums pakalpojumus, lai izmērītu jūsu interneta savienojumu, lejupielādes ātrumu, izvadi un ping.
  • Skatīt pašā spēlē. Vairumā spēļu var atrast rīkus vēlamā parametra vērtības mērīšanai, kas ļaus uzzināt tā vērtību tieši pašas spēles laikā. Skaitītājs atrodas augšējā stūrī, blakus FPS vērtības displejam.

Zemāk mēs esam mēģinājuši uzskaitīt dažus no populārākajiem jautājumiem par šo tēmu un sniegt atbildes uz tiem.

Es izmēģināju rakstā sniegtos padomus, taču joprojām nevarēju samazināt savu ping. Ko man darīt?

Ja neviena no piedāvātajām metodēm neatrisina jūsu problēmu, neesiet izmisumā, mēģiniet doties uz oficiālo spēles forumu, kur gan parastie lietotāji, gan kompetenti Wargaming tehniskā atbalsta speciālisti palīdzēs jums atrisināt jūsu individuālo problēmu.

Es nedzīvoju Krievijā vai kaimiņvalstīs, kuru serveri man vajadzētu izmantot?

Papildus serveriem, kas atrodas NVS, ir arī pārstāvji, kas atrodas Korejā, ASV un Eiropā. Ja esat kāda no šiem reģioniem iedzīvotājs, tad labākais risinājums jums būtu izveidot savienojumu ar jums tuvāko serveri.

Man ir labs pakalpojumu sniedzējs un jaudīgs dators, bet ping joprojām svārstās, traucējot spēlei, kāds varētu būt iemesls?

1. Ping un FPS jēdzieni

Ping (Ping) ir laiks, kas pavadīts, pārsūtot pieprasījumu (informācijas paketi) no klienta uz serveri un atpakaļ no servera uz klientu. Ping tiek mērīts milisekundēs.

Milisekunde ir 1/1000 sekundes (viena sekundes tūkstošdaļa).
Tulkots no angļu valodas vārds "
ping " tulko kā "svilpe". Lai labāk saprastu, ko nozīmē ping, ping var vienkārši uzskatīt par reakcijas laiku.
Spēlē Counter-Strike ping bieži tiek saukts: Latentums(Latentums, latentums). Latentums ir praktiski sinonīms ping.
Ping (Latentums) tieši spēlē Counter-Strike jūs varat apskatīt "
Slepkavību/nāves statistika" (Rezultāti) . Šo izvēlni parasti izsauc, nospiežot taustiņu TAB. Spēles laikā jūsu ping vērtība tiek parādīta izvēlnē "Rezultāti" rindā ar jūsu segvārdu kolonnā " Latentums ".
Ārpus spēles procesa, bet, kad darbojas Counter-Strike, ping var skatīt servera meklēšanas izvēlnē "
Atrast serverus" kolonnā Ping .
Bet ping uz noteiktu spēļu serveri var pārbaudīt pat bez spēles Counter-Strike vai tās nedarbojoties. Lai to izdarītu, jums vienkārši jāpārbauda jūsu ping, izmantojot standarta Windows līdzekļus, kas ir pieejami ikvienam. Turklāt šī metode ir visprecīzākais veids, kā pārbaudīt ping.
Windows sistēmā Izmantojot šo metodi, varat viegli pārbaudīt savu ping. Noklikšķiniet uz pogas
Sākt> Palaist , parādītajā teksta laukā teksta laukā ievadiet:
ping xxx.xxx.xxx.xxx (kur xxx.xxx.xxx.xxx - būs spēles servera IP adrese)
vai
ping cs.host-adres.ru (kur cs.host-adres.ru - būs spēles servera resursdatora adrese).
Bet šis ping komandas formāts neļauj ilgstoši uzraudzīt ping izmaiņas.
Lai skatītu ping izmaiņas laika gaitā Windows sistēmā, pēc IP adreses vai resursdatora adreses pievienojiet parametru, atdalot to ar atstarpi:
-t . Piemēram, šādi:
ping 213.179.244.25 -t Kā parādīts šajā piemērā (attēls Nr. 1):

2. FPS jēdziens

FPS "ir saīsinājums no angļu valodas frāzes" Kadri sekundē ", kas tulkojumā krievu valodā nozīmē" Kadri sekundē ".
Tagad pāriesim pie pašas FPS koncepcijas.
FPS (FPS) ir videokartes un datora radīto kadru skaits monitora ekrānā. FPS parasti raksturo datora un videokartes veiktspēju.
Citiem vārdiem sakot, jo vairāk kadru/s jūsu dators ražo, jo labāk dinamisks attēls tiks parādīts jūsu monitora ekrānā.
Spēlē Counter-Strike fps var pārbaudīt, izmantojot šādas konsoles komandas:
cl_showfps 1 vai net_graph 1 (konsoles komanda tīkla_grafiks var ņemt šādas vērtības: 0 , 1 , 2 , 3 ).
Jo vairāk fps tiks parādīts spēlē, jo labāk tas būs jums.

3. Mijiedarbība starp ping un FPS

Daudzi var jautāt: "Kā var mijiedarboties ar ping un FPS?" Es varu atbildēt uzreiz, ka daļa no FPS spēlē Counter-Strike var būt atkarīga no ping. Piemēram: ja savienojums ir slikts un tīkla paketes tiek zaudētas (sliktas ping dēļ), fps jūsu spēlē var samazināties par lielumu. Šim nolūkam CS izstrādātāji īpaši iekļāva tīkla uzraudzību

tīkla_grafiks skaitot ne tikai tīkla paketes, bet arī fps.
Dažos gadījumos ping var būt atkarīgs arī no FPS.
Tādējādi mēs nonācām pie secinājuma, ka ping samazināšanu un FPS palielināšanu vislabāk var apsvērt vienā rakstā.

4. Veidi, kā samazināt ping

Šajā raksta sadaļā ir apskatīti gandrīz visi veidi, kā samazināt ping spēlē Counter-Strike. Šeit ir apskatīti visi teorētiskie un praktiskie veidi, kā samazināt ping.

Veidi, kā samazināt ehotestēšanu programmā Counter-Strike: 1) Uzlabojiet savu interneta kanālu . Ja jums ir iezvanpieeja Interneta pieslēgums (izmantojot parasto modemu) vaiSatelīta internets- mēs ļoti iesakām pārslēgties uz cita veida interneta pieslēgumu (mēs iesakām LAN vai ADSL savienojums). Pat ar vislabāko iezvanes savienojumu un labāko satelītinternetu, ping jūsu spēlē būs vismaz 200 milisekundes. Tālāk norādītie savienojuma veidi ir piemēroti spēlēm ar labu ping:nomātās līnijas (LAN); ADSL un xDSL - modema savienojumi; ISDN ; un daži veidibezvadu piekļuve (Wi-Fi).
2) Samaziniet starpposma maršrutētāju skaitu . Starpposma maršrutētājs ir tīkla ierīce, kuras pamatā ir informācija par tīkla topoloģiju un noteiktiem noteikumiem, kas pieņem lēmumus par tīkla slāņa pakešu pārsūtīšanu starp dažādiem tīkla segmentiem. Kā zināms, viss internets ir veidots uz starpposma maršrutētājiem – interneta serveriem. Jo mazāk starpposma maršrutētāju, jo labāks nosacījums spēles ping. Ja izveidojat savienojumu ar internetu, izmantojot milzīgu skaitu serveru vai slēdžu, ir pienācis laiks domāt, kā tos samazināt. Pastāv tāda iespēja - jo lielāks attālums līdz spēles serverim, jo ​​vairāk starpposma maršrutētāju ir ceļā, lai spēli savienotu ar spēles serveri.
Lai pārbaudītu, cik starpposma maršrutētāju atrodas savienojuma ceļā ar spēļu serveri, ir viena ļoti vienkārša un noderīga Windows operētājsistēmas komanda. Šo komandu sauc
tracert . Ceļu uz spēles serveri sauc par tīkla maršrutu. Lai pārbaudītu šo tīkla maršrutu un maršrutētāju skaitu, sistēmā Windows jānoklikšķina uz pogasSākt> Programmas> Piederumi> Komandu uzvedne, vai operētājsistēmās Windows 95, 98: Sākt> Programmas> MsDOS komandu uzvedne. Parādītajā komandrindā jums jāievada šāda informācija:
tracert xxx.xxx.xxx.xxx (kur xxx.xxx.xxx.xxx būs spēles servera IP adrese vai resursdatora adrese).
Piemēram, šādi:
tracert cs.kharkov.ukrtel.net Izsekošanas piemērs 2. attēlā:


3) Samaziniet attālumu līdz spēles serverim . Citiem vārdiem sakot: izvēlieties spēļu serverus, kas ir pēc iespējas tuvāk jūsu interneta pakalpojumu sniedzējam. Lai spēlētu ar zemāku ping, vislabāk ir spēlēt uz serveriem, kas atrodas jūsu pilsētā vai jūsu valstī vai tuvējās valstīs. Teorētiski šo ping pazemināšanas metodi var attiecināt uz iepriekšējo metodi, taču praksē var atrast atšķirības. Piemēram, situācija Ukrainā nav gluži ideāla. Ukrainā ir divi globālie interneta tīkli: Ukrtelecom Un UA-iX. Tas ir, trafiku Ukrainas internetā var iedalīt divās daļās:Ukrtelecom-satiksme un UA-iX satiksmē . Interesantākais ir tas, ka šie divi satiksmes apmaiņas punkti nav savienoti viens ar otru. Satiksme starp diviem maiņas punktiem tiek sūtīta caur pavisam citu valsti – caur Vāciju. Manuprāt, tas tika darīts ļoti neracionāli. Tādējādi visi interneta lietotāji Ukrainā, kā arī spēļu serveri Ukrainā atrodas 2 dažādos trafika apmaiņas punktos: UA-iX zonā un Ukrtelecom (Ukrtel-IX) zonā. Viņiem pastāvīgi ir jāizvēlas Ukrainas spēļu serveris, kas pilnībā atbildīs viņu interneta trafikam. Pretējā gadījumā ping būs ilgāks par 100 ms.
Atšķirībā no Ukrainas, Krievijā situācija ir pavisam cita. Ir viena vienota satiksmes apmaiņas sistēma, un to sauc par RU-net.
Lai pārbaudītu maršrutu un aptuveno tīkla trafika attālumu līdz jūsu spēļu serverim, skatiet metodi Nr. 2 iepriekš.
4) Palieliniet savienojuma ātrumu . Ping CS spēlē praktiski nav atkarīgs no interneta ātruma. Ping ir pilnīgi atšķirīgs jēdziens. Lai gan CS spēlē ping var būt atkarīgs no ātruma tikai vienā gadījumā – ja, piemēram, savienojuma ātrums ir mazāks par 32 kbps. Bet tagad gandrīz visur, no jebkura pakalpojumu sniedzēja, interneta ātrums nav mazāks par 128 kbps. Tad jūs jautājat: kāpēc jums vēl vairāk jāpalielina ātrums? ES atbildu. Ātrumu, spēlējot tiešsaistē Counter-Strike, var aplūkot no šāda perspektīvas: jo lielāks ir jūsu interneta kanāla ātrums, jo reālāk un labāk varat konfigurēt spēles tīkla iestatījumus - zema ping un patīkamā, komfortabla attiecību. spēle. Ar patīkamu un ērtu spēli es domāju patronu šaušanas punktu skaitu un ģeometriju (precizitāte, atstatums), šaujot uz ienaidnieku.
Konsoles komandas, kas paredzētas, lai mainītu spēles tīkla iestatījumus, ir izskaidrotas šajā piektajā ping samazināšanas metodē.
5) Pareizi optimizējiet spēles tīkla iestatījumus . Šai metodei varat veltīt visu rakstu, taču varat arī īsi par to uzrakstīt. Spēles galvenos tīkla iestatījumus regulē šādas 4 konsoles komandas: likme, cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_rate (ceturtā pēdējā komanda, kā likums, nemainās un tai jābūt vērtībai 9999, bet spēlējot uz dažiem spēļu serveriem to var mainīt). Tātad jums jāiemācās saskaņot vērtības 3 galvenajās tīkla komandās:.
Tagad nedaudz vairāk par šīm komandām.
likme ir konsoles komanda, kas baitos nosaka pārraidītās informācijas lielumu 1 sekundē.
cl_updaterate ir komanda, kas nosaka pakešu skaitu, ko klients saņem no servera. Lai noteiktu vienas saņemtās paketes lielumu baitos, vienkārši sadaliet likmi ar šo summu.
cl_cmdrate ir komanda, kas nosaka tīkla pakešu skaitu, kas tiek sūtītas no klienta uz serveri (jūsu datoru). Lai noteiktu vienas nosūtītās paketes lielumu baitos, vienkārši sadaliet cl_rate ar šo summu.
Komandas nozīme
likme vienmēr jābūt daudz lielākām par vērtībām komandās cl_cmdrate un cl_updaterate. Šīs komandas visbiežāk izmantotās vērtības atkarībā no jūsu interneta kanāla ātruma un slodzes: 2500, 3500, 4500, 7500, 10000, 14000, 18000, 20000, 25000.

5. Veidi, kā palielināt FPS

Šajā daļā ir aprakstīti visi iespējamie veidi, kā palielināt FPS. Lai iegūtu vispārīgu šo metožu pārskatu, zemāk ir īsi parādīts visu iespējamo metožu saraksts. Un zemāk ir to pilns apraksts.

1) Atspējot Vsync videokartes iestatījumos, ja lietojat LCD (LCD, TFT) monitoru. Šis nepieciešams, lai sasniegtu ātrumu 100 kadri/s un vairāk. Šis vienums nav paredzēts CRT monitoru īpašniekiem. Ja jums ir CRT monitors, tad FPS spēlē var palielināt, nenoņemot vertikālo sinhronizāciju.
2) Palaidiet spēli izstrādātāja režīmā (izstrādātāja režīmā ). Lai to izdarītu, jums būs jāpievieno parametrs-izstrādātājs spēles īsceļa īpašībās.
3) Pievienojiet spēlei vairāk FPS . Varat reģistrēt vairāk FPS, izmantojot konsoles komandu fps_max (normālā režīmā tā maksimālā vērtība ir 101 , izstrādātājam - cik tu raksti, galvenais, lai dators tik daudz spēj atražot).
4) Palieliniet monitora frekvenci spēlē . Spēles īsceļu iestatījumos iestatiet monitora maksimālo frekvences vērtību (hz). Hz monitoram CS ir iestatīts ar parametru-frekv , kas ir reģistrēts spēles Counter-Strike saīsnes rekvizītos. Pirms šīs vērtības rakstīšanas ieteicams noskaidrot monitora tehniskos parametrus, proti, maksimālo vērtību Hz jūsu monitoram. Parasti LCD monitoram tas ir 75 Hz, bet ir izņēmumi. Ņemiet vērā arī to, ka, piemēram, CRT monitoram noteiktai ekrāna izšķirtspējai var būt maksimālā vērtība hz.
5) Optimizējiet (paātriniet) operētājsistēmu Windows (9x, XP, Vista);
6) Atjauniniet uz jaunākiem draiveriem vai noteikti instalējiet, ja nepieciešamie draiverivideokarte, monitors un mātesplate.
7) Pārsteidzināt procesoru un videokarti . Virstaktēšanu iesakām tikai pieredzējušiem lietotājiem.
8) Uzlabojiet datora tehnisko konfigurāciju (Aparatūra). Piemēram: iegādājieties labākus komponentus.
9) Reģistrējiet īpašas konsoles komandas , kas grafiski optimizē spēli. Pēc tam spēle var neizskatīties tik skaista.

Iepriekš minētās metodes #1, #2, #3, #4 un #6 ir metodes, kas attiecas uz jūsu operētājsistēmas un CS spēles programmatūras konfigurējamiem iestatījumiem. Pat ar jaudīgāko datoru bez šiem iestatījumiem Counter-Strike darbosies ar zemām fps un hz vērtībām. Pārējās metodes: Nr. 5, Nr. 7, Nr. 8, Nr. 9 ir ieteicamas lietošanai, ja datora tehniskais aprīkojums ir vājš ērtākai Counter-Strike spēlei.

Un tagad sīkāk par iepriekš minētajām FPS palielināšanas metodēm.

Kā noņemt vertikālo sinhronizāciju

Ja jums ir LCD monitors un jūs nolemjat izmantot metodi Nr. 1 - noņemiet vertikālo sinhronizāciju: lai to izdarītu, videokartes iestatījumos būs jānoņem vertikālā sinhronizācija.
Lai to izdarītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tukšas darbvirsmas apgabala, pēc tam parādītajā konteksta izvēlnē atlasiet "
Īpašības ". Parādītajā logā " Ekrāna rekvizīti "iet uz grāmatzīmi" Iespējas ". Tālāk šajā cilnē noklikšķiniet uz pogas " Turklāt ". Parādītajā logā dodieties uz cilni ar savas videokartes nosaukumu (NVIDIA, ATI vai citas videokartes). Parasti šī cilne būs kaut kā izcelta vai krāsaini noformēta. Tālāk jūsu iestatīšanas logā videokarte (videokartes vadības panelī) - atkarībā no videokartes nosaukuma ( NVIDIA GeForce vai ATI Radeon) iet uz3D grafikas iestatījumi vai vienkārši iekšā grafikas iespējas vai iekšā 3D lietojumprogrammu iestatījumi. Pēc tam, pārejot uz 3D grafikas iestatījumiem iestatījumu sarakstā, jums jāatrod vienums, kas atbilst sinhronizācijai (atkarībā no videokartes vadības paneļa interfeisa): tas var būt vai "Vertikālā sinhronizācija", vai" Vertikālais sinhronizācijas impulss", vai vienkārši "Sinhronizācija ".
Tālāk šajā iestatījumu vienumā jums būs nepieciešams
atspējot vertikālo sinhronizāciju . Mainīt vērtību no ieslēgts ieslēgts izslēgts vai ar 3D lietojumprogrammu vadība ieslēgts Atspējot(atkarībā no iestatījumu saskarnes).
Atcerieties ka vertikālās sinhronizācijas izslēgšana ietekmēs visu jūsu spēļu grafiskos iestatījumus, kas darbojas šajā operētājsistēmā. Visi no tiem darbosies bez vertikālās sinhronizācijas.
Vertikālās sinhronizācijas atspējošanas piemērs NVIDIA paneļa iestatījumos (Attēls Nr. 3):


Ja jums ir LCD monitors un jūs nolemjat izmantot metodi Nr. 1, lai palielinātu FPS līdz 99 vai 100 (arī līdz 101 - 110), bet ne vairāk, tad atcerieties: ja noņemsit vertikālo sinhronizāciju, jūs saskarsities ar šādu nelielu problēmas, bet tas arī viss, kā arī negatīvie punkti:
a) Nesinhroni vertikāli ekrāna atjauninājumi ekrānā būs tik tikko pamanāmi (tas ir, ekrāna atjauninājumos būs redzamas horizontālas svītras).
b) Ja jūsu LCD monitora maksimālā pieļaujamā hercu vērtība ir mazāka par 100 fps, tad, spēlējot ar ātrumu 99–101 kadrs sekundē, jūs saskarsities ar redzamu, tikko pamanāmu grafikas grūdienu problēmu. Kas arī nav īpaši patīkami.
c) Ja videokartes iestatījumos ir izslēgta vertikālā sinhronizācija, visas pārējās datorā esošās spēles arī tiks palaistas bez vertikālās sinhronizācijas.
Bet, protams, jūs vienmēr varat ātri atgriezt visas vērtības atpakaļ. Lai to izdarītu, izlasiet šīs sadaļas augšējo daļu.
Tāpēc pirms LCD monitora iestatīšanas uz 99 - 101 fps, padomājiet par to, vai upurēsiet Counter-Strike spēles skaisto dinamisko un grafisko procesu, lai palielinātu fps tikai par 27-28 kadriem. Spēle varētu būt piemērota jums ar vērtībām 75 kadri sekundē un 75 Hz.
Ja nolemjat atgriezt noklusējuma vertikālās sinhronizācijas vērtību, izlasiet informāciju par to šīs sadaļas pirmajā pusē un atgrieziet visus videokartes iestatījumus to sākotnējā vietā. Pēc tam atbilstošajos vertikālās sinhronizācijas vadības iestatījumos atlasiet vērtību Izmantojiet 3D lietojumprogrammas iestatījumu. Ja videokartes iestatījumos šāda vienuma nav, vienkārši atlasiet vērtību ieslēgts vai Ieslēdz.

Kā palielināt monitora hercu skaitu spēlē Counter-Strike

Lai pareizāk un savlaicīgāk parādītu spēles procesu un atsevišķos gadījumos pat palielinātu FPS, iesakām tuvāk apskatīt FPS palielināšanas metodi Nr.4. Šī metode ir cieši saistīta ar metodi Nr.
Parasti, kad FPS palielinās, ieteicams palielināt Hertz vērtību, lai pēc iespējas ātrāk atsvaidzinātu monitora ekrānu.
Lai palielinātu ekrāna hercu frekvenci, ieteicams instalēt vai atjaunināt monitora draiverus. Piemēram, ja izmantojat LCD monitoru, tad vēlams palielināt hz līdz vērtībai 75. Ja izmantojat CRT monitoru (cauruļveida monitoru), tad vēlams palielināt hz vērtību līdz 100 vai lielākai.
Atcerieties, ka maksimālā hercu vērtība var būt atkarīga no dažādām ekrāna izšķirtspējām Windows sistēmā (parasti šī tēze par hercu palielināšanu konkrētai ekrāna izšķirtspējai 640/480, 800/600, 1024/768, 1280/960 - attiecas tikai uz CRT monitori).
Lai uzzinātu, kādu maksimālo pieļaujamo hz vērtību var attēlot noteiktā ekrāna izšķirtspējā jūsu CRT monitorā, iesakām skatīt konkrētas izšķirtspējas pieļaujamo hz vērtību sarakstu monitora dokumentācijā. Šo sarakstu var skatīt arī standarta Windows veidā. Lai to izdarītu, piesakieties Windows sistēmā vietnē
Displeja rekvizīti atveriet cilni Iestatījumi un dodieties uz Papildu iestatījumi.
Tātad, lai skatītu maksimālās pieļaujamās hercu vērtības standarta Windows veidā, veiciet šīs darbības secīgi: Noklikšķiniet uz tukšas vietas uz darbvirsmas
ar peles labo pogu noklikšķiniet, pēc tam parādītajā konteksta izvēlnē atlasiet "Īpašības ". Parādītajā logā " Ekrāna rekvizīti "iet uz grāmatzīmi" Iespējas ". Tālāk šajā cilnē noklikšķiniet uz pogas " Turklāt Parādītajā logā pārejiet uz cilni Monitors(operētājsistēmai Windows XP) un grāmatzīmi Adapteris(operētājsistēmai Windows 95, 98). Parādītajā logā pārbaudiet, vai ir atzīmēta izvēles rūtiņa.Slēpt režīmus, kurus monitors nevar izmantot". Turklāt tajā pašā logā zem "Ekrāna atsvaidzes intensitāteNolaižamajā izvēlnē skatiet visas maksimāli pieļaujamās hz vērtības, ko atbalsta jūsu monitors.
Bet atceries, ka, ja izmantojat maksimālo ekrāna izšķirtspēju, strādājot operētājsistēmā Windows, šajā nolaižamajā izvēlnē tiks paslēptas maksimālās pieļaujamās hercu vērtības zemākai izšķirtspējai. Lai to izdarītu - lai pareizi pārbaudītu pieļaujamās frekvences, pirms skatāt maksimālās pieļaujamās hercu vērtības konkrētai ekrāna izšķirtspējai - mēs iesakām vienkārši samazināt ekrāna izšķirtspēju līdz tai, kurā spēlējat spēli Counter-Strike. Pēc šīs pārbaudes varat mainīt Windows ekrāna izšķirtspēju uz tās sākotnējo vērtību.
Un tāpēc, lai palielinātu maksimālo monitora hercu vērtību spēlē Counter-Strike - šim nolūkam jums būs jāpievieno parametrs
-freq cilnē "Saīsne". " spēles Counter-Strike saīsnes īpašībās.

Piemēram, LCD monitoram īsinājumtaustiņu īpašībās ir ieteicams norādīt šādas vērtības (sīkāk, izmantojot hz un fps piemēru):

C:\Games\CS1.6FULv33\hl.exe -spēle cstrike -freq 75 +fps_max 75
Bet, ja jūs joprojām nolemjat spēlēt LCD monitorā ar ātrumu 100 kadri sekundē, jums jāievada šādas vērtības (sīkāk, izmantojot hz un fps piemēru):
C:\Games\CS1.6FULv33\hl.exe -spēle cstrike -freq 75 +fps_max 101

Un CRT monitoram saīsnes īpašībās ir ieteicams norādīt šādas vērtības (sīkāk, izmantojot hz un fps piemēru):

C:\Games\CS1.6FULv33\hl.exe -spēle cstrike -freq 100 +fps_max 101Saīsnes rekvizītu maiņas piemērs ir parādīts 4. attēlā:

6. Ping samazināšana un optimizēšana operētājsistēmā Windows 7

Tā kā salīdzinoši nesen, 2009. gada beigās, tika izlaista jauna operētājsistēma

7. Vienlaikus samaziniet ping un palieliniet FPS

Mēs piedāvājam jūsu uzmanībai unikālu metodi, kā vienlaicīgi samazināt ping un palielināt FPS (metode, lai samazinātu latentumu un vienlaikus palielinātu FPS virs 101 kadriem sekundē). Ja spēlējat Counter-Strike, izmantojot internetu vai vietējā tīklā mājās (izmantojot LAN vai internetu), tad jūs varat pastāvīgi un bieži izmantot šo metodi praksē. Bet šī metode būs efektīva tikai tiem, kam pieder jaudīgi datori HL un CS spēļu palaišanai.
Šī metode, kā vienlaikus samazināt ping un palielināt FPS, ir unikāla ar to, ka PING un FPS vērtības vienlaikus tiek ievērojami uzlabotas Counter-Strike klienta spēles pusē. Turklāt šī metode ir unikāla ar to, ka mēs (vietnes http://site administratori) bijām pirmie, kas, veicot atkārtotas pārbaudes, lai palielinātu FPS un samazinātu ping, nonācām pie secinājuma, ka šī metode ir labākā no esošās programmatūras. pielāgojamas metodes, kā samazināt ping un ievērojami palielināt FPS spēlē Counter-Strike.
Tātad, turpināsim detalizētāk apsvērt universālo ping samazināšanas un FPS palielināšanas metodi.
Šī metode ir balstīta uz FPS palielināšanas sadaļas Nr. 5 metodi Nr. 2 (lasīt iepriekš). Tas sastāv no FPS palielināšanas un ping samazināšanas, palaižot spēli Counter-Strike

izstrādātājs (izstrādātāja režīmā).
Izstrādātāja režīms- šis ir režīms spēles Half-Life, Counter-Strike, kā arī citu HL modifikāciju palaišanai produktīvākā atvērtā režīmā ar dažām pieejamām slēptām spēles funkcijām, kas parasti ir nepieciešamas spēles papildu programmatūras komponentu testēšanai un izveidei. Half-Life un Counter-Strike. Šajā režīmā Half-Life spēlēs un to modifikācijās ir vienīgā iespēja palielināt kadru skaitu virs 100.
Bet pats galvenais, ka izstrādātāja režīmā ir iespējams arī samazināt latentumu (ping) par 1,1 - 2 reizēm, spēlējot uz dažādiem Counter-Strike un Half-Life spēļu serveriem.
Un tā, lai jūs varētu palaist spēli izstrādātāja režīmā (izstrādātāja režīmā). Lai to izdarītu, spēles, kurā spēlēsit izstrādātāja režīmā, saīsnes rekvizītos būs jāpievieno palaišanas parametrs (CS, HL un citos modeļos).
-izstrādātājs . Tas izskatīsies šādi (skatīt piemēru attēlā Nr.5):


Pēc spēles palaišanas izstrādātāja režīmā pirmais pareizas spēles palaišanas simptoms ir daļēja spēles konsoles fonta lielākās daļas krāsas maiņa (parasti dzeltena fonta). Tāpat galvenais pareizas spēles palaišanas īpašums ir detalizētas informācijas parādīšana konsolē pēc katras darbības spēles laikā. Šis īpašums lielā displeja ātrumā var daļēji neļaut jums nolasīt jums svarīgu informāciju konsolē (parasti tas ir tērzēšana, kurš tika nogalināts, kurš iemeta granātu).

Konsoles piemērs pēc spēles palaišanas izstrādātāja režīmā (6. attēls):

Lai redzētu FPS skaitu - ievadiet spēļu konsoles parametru

cl_showfps 1 . Counter-Strike skats pēc spēles palaišanas izstrādātāja režīmā (7. attēls):

Tu droši vien tagad jautā – kā var samazināt ping un palielināt FPS skaitu?
Mēs atbildam secībā (punkts pa punktam):
1) Vispirms pēc spēles ievadīšanas izstrādātāja režīmā - neaizmirstiet vizuāli parādīt FPS skaitu - ievadiet parametru spēļu konsolē:

cl_showfps 1 .
2) Tad jāsāk celt fps skaitu spēlē virs 101. To var izdarīt, ievadot parametru spēļu konsolē
fps_max - viņam noteikti jautājotlielāka vērtība par 101. Mēs iesakām palielināt maksimālo vērtību fps_max pēc iespējas augstāk: ieteicams to darīt līdz brīdim, kad spēle FPS vērtība diez vai būtiski svārstīsies. Lai to izdarītu, ieteicams izmantot komandu fps_max, lai dažādām kartēm atlasītu maksimālo FPS vērtību atšķirīgi, jo, spēlējot uz dažādām kartēm, jūsu spēle var radīt dažādas FPS vērtības.FPS palielināšanas un parādīšanas piemēri 8. un 9. attēlā:

3) Pēc tam spēļu konsolē ir jāiestata optimālā ping vērtība, izmantojot konsoles komandas:

. Sīkāk par šīm tīkla konsoles komandām varat izlasīt rakstā: CS optimizēšana ar augstu ping.
Tagad vairāk par metodi Nr.3. Atlasot vērtības konsoles komandās
likme, cl_cmdrate, cl_updaterate- šīs vērtības ir jāiestata, pamatojoties uz galveno tīkla parametru likme. Parametrs likme ir atbildīgs par informācijas plūsmas apjomu 1 sekundes laikā - baitos. Pēc noklusējuma spēlē šī vērtība ir 7500 (baiti). Bet, ja jums ir diezgan labs un ātrs internets (256 kbps un vairāk), mēs iesakām to palielināt vismaz līdz 10 000 - 25 000.
Pēc vērtības paaugstināšanas parametrā
likme - mēs iesakām turpināt parametru vērtību atlasi cl_cmdrate un cl_updaterate . Šīs komandas ir atbildīgas par pārraidīto un saņemto informācijas pakešu skaitu 1 sekundes laikā. Lai iegūtu labu ping, mēs neiesakām tos pacelt pārāk augstu. Šo komandu noklusējuma vērtības ir: cl_cmdrate 25, cl_updaterate 20 . Jūs pats varat pārbaudīt visu tīkla ātruma komandu standarta vērtības konsolē; lai to izdarītu, jums vienkārši jālejupielādē Counter-Strike (pilnīgi tīra versija 6) un jāatjaunina uz jaunāko versiju, instalējot jaunāko CS ielāpu.
Bet ar ļoti zemām standarta vērtībām joprojām nebūs ērti spēlēt, jo šaušanas precizitāte un punktu gūšana Counter-Strike spēlē var būt atkarīga no šiem parametriem. Atlasot pēdējos 2 parametrus, mēs iesakām vienmēr izmantot vienas un tās pašas vērtības parametros cl_cmdrate un cl_updaterate. Piemēram:
cl_cmdrate 45, cl_updaterate 45. Un tagad sīkāk par šīm divām komandām. Parametru vērtības cl_cmdrate un cl_updaterate ir atbildīgi par servera un kanāla ielādi. Jo vairāk informācijas pakešu nosūtāt, jo noslogotāks ir jūsu dators un servera dators. Lai efektīvāk izprastu šīs nozīmes, var sniegt vienkāršu piemēru. Nomizojot vienu, bet lielu kartupeli, ar to var tikt galā viegli un ātri, bet, nomainot vienu lielu kartupeli ar 5 ļoti maziem kartupelīšiem (bet pēc svara tikpat kā vienam lielam) - to mizošana prasīs par lielumu ilgāku laiku. nekā tad, ja vienreiz nomizotu 1 lielu kartupeli. Tas pats notiek ar serveri un ar datoru, mēģinot pareizi apstrādāt nelielu, bet ļoti lielu skaitu tīkla pakešu ar informāciju, kā arī sniegt uz tām savlaicīgu atbildi. Jo lielāks ir pakešu skaits, jo vairāk palielinās servera reakcijas laiks un attiecīgi jūsu ping.
Tātad, lai efektīvi samazinātu ping, izvēloties vērtības
cl_cmdrate un cl_updaterate - jums ir jācenšas pēc iespējas palielināt šo vērtību attiecību attiecībā pret likme . Bet, lai saprastu, kā pareizi noteikt šo vērtību attiecību, vispirms iesaku noskaidrot šo vērtību diapazonu, jo komandu vērtību diapazons likme no komandām cl_cmdrate un cl_updaterate ļoti dažādi.
Vērtību diapazons
likme, cl_cmdrate un cl_updaterate (skaitļos):
1) komanda
likme diapazons: no 1000 līdz 25 000 (baiti) (bet var būt lielāks). Nav ieteicams izmantot iepriekš norādītās vērtības.
2) Komandām
cl_cmdrate , cl_updaterate diapazons no 10 līdz 101 (paciņas). Maksimālās vērtības var būt lielākas, taču ļoti ieteicams tās nepalielināt.
Šo divu, varētu teikt, atšķirīgo komandu apakštipu diapazons ir tēlaini jāsalīdzina savā starpā (ātrums salīdzinājumā ar cl_cmdrate, cl_updaterate). Piemēram, vērtību attiecību koeficientu 12500 cl_cmdrate 50 cl_updaterate 50 var saukt par tādu pašu. Tā kā visu iepriekš minēto komandu vērtības ir vienādās attiecībā ar to diapazonu (puse no diapazona - 1/2). Pamatojoties uz konkrētas konsoles komandas vērtību diapazonu, vērtību ātrumu 12500 var pielīdzināt vērtībām cl_cmdrate 50 un cl_updaterate 50. Tā kā vērtības 12500, 50, 50 var pielīdzināt pusei no diapazona noteikta komanda. (12500 ir puse no ātruma komandas diapazona. 50 ir puse no komandu cl_cmdrate un cl_updaterate diapazona).
Tagad atgriezīsimies pie ping pazemināšanas. Ja visus vērtību diapazonus pielīdzināsiet vienam otram, jo ​​lielāka būs atšķirība starp ātruma vērtību un cl_cmdrate un cl_updaterate vērtībām, jo ​​mazāks būs jūsu ping.
Lai efektīvi samazinātu ping, vissvarīgākais ir neaizmirst, pirms atlasāt cl_cmdrate un cl_updaterate vērtības - atlasiet pareizo parametra vērtību
likme . Šai vērtībai vajadzētu būt atkarīgai no interneta ātruma un dažreiz no jūsu kanāla slodzes. Tā kā ātruma vērtība tiek mērīta baitos un ir atbildīga par trafiku.
Pēc tam, izmantojot komandas cl_cmdrate un cl_updaterate, jums ir jāizvēlas un jāiestata pēc iespējas lielāka atšķirību diapazonā starp vērtībām
likme un cl_cmdrate, cl_updaterate . Šajā gadījumā diapazona vērtība likme vienmēr ir jābūt lielākam par komandām cl_cmdrate un cl_updaterate.
Es sniedzu piemēru, manuprāt, pareizās vērtības efektīvai ping samazināšanai:
likme 14000 , cl_cmdrate 35 , cl_updaterate 35.Piemērs fps palielinājumam un ping samazinājumam 10. un 11. attēlā:

Tests kā piemērs latentuma samazināšanai CS par 1,5–2 reizēm

Lai veiktu testu, pirms spēles palaišanas tika pārbaudīts ping uz Ukrtelecom spēļu serveri, izmantojot ping sistēmas komandu (ar parametru -t). Rezultātā tas svārstījās no 13 līdz 18 mc. Bet lielākoties ping palika apmēram 14–16 ms.

Piemērs ping pārbaudes pārbaudei sistēmā Windows, izmantojot ping sistēmas komandu, ir parādīts 12. attēlā:

Pēc tam spēle tika palaista režīmā

izstrādātājs (izstrādātāja režīmā), pēc kura mēs nekavējoties pievienojāmies iepriekš minētajam Ukrtelecom spēļu serverim šādā adresē: 213.179.244.25:27017 .
Tūlīt pēc savienojuma ar serveri spēļu konsolē tika reģistrētas šādas konsoles komandas:
fps_max 350, ātrums 20000, cl_updaterate 30, cl_cmdrate 30 . Spēles statistikas izvēlnē (Scores) Latency (ping) uzreiz samazinājās gandrīz 2 reizes. No 16-19 ms līdz 7-10 ms. Un izvēlnē net_graph latentums pastāvīgi pieauga no 0 līdz 9 ms.Piemērs, kā vienlaikus samazināt ping un palielināt FPS (attēls Nr. 13):

Kā redzat, ping pazemināšanas rezultāts ir pozitīvs un ļoti iespaidīgs. Spēles latentumu var samazināt gandrīz 2 reizes. Jūs droši vien jautāsiet: "Kāpēc ping testa rezultāts, izmantojot Windows sistēmu un spēli, ir tik atšķirīgs?" Visticamāk tāpēc, ka latentums precīzi neatspoguļo tīkla ping vērtību. Latentums (ping), no spēļu izstrādātāju viedokļa, visticamāk (tieši otrādi) ir klienta datora reakcijas laiks uz servera pieprasījumu. Un latentuma vērtības, kas tiek parādītas diagrammā

tīkla_grafiks 1 - tā var arī būtiski atšķirties no vērtības, kas tiek parādīta spēles statistikas izvēlnē (Rezultāti). Tas galvenokārt ir saistīts ar spēļu statistikas izvēlnes atjaunināšanas laiku (spēles statistikas izvēlne tiek atjaunināta ik pēc 2 sekundēm, un izvēlne no_graph tiek atjaunināta daudz biežāk). Otrkārt, atšķirība var būt dažās citās spēles funkcijās, pārsūtot paketes un atjauninot fps. Sakarā ar to latentums spēlē Counter-Strike atšķiras no tīkla ping, pie kura mēs esam pieraduši. Lai gan latentums ir ļoti tuvu tam aptuvenā vērtībā.
Bet, neskatoties uz to, cik laba ir šī samazināšanas metode, šai metodei ir ne tikai plusi, bet arī mīnusi (šī ping samazināšanas un FPS palielināšanas metode). Lai tos apsvērtu un pats izlemtu, vai ir vērts izmantot šo ping samazināšanas metodi praksē, mēs iesakām apsvērt visus šīs metodes izmantošanas plusus un mīnusus (tās pozitīvās un negatīvās puses: plusi un mīnusi).

Plusi (pozitīvi punkti):
1) ping samazināšana par 1,2 - 3 reizes;
2) Iespēja spēlēt tajos spēļu serveros, kas izmanto ierobežotu ping līmeni (ping limits);
3) FPS (monitorā parādīto kadru sekundē) skaita palielināšana;
4) Uzlabojas sitienu “skaitīšana” pret ienaidnieku (CS spēles punktu skaits kļūst labāks).
5) Samazinās atsitiens un izsmidzināšana (samazinās patronu izplatība, šaujot no ieroča).

Mīnusi (negatīvi punkti):
1) Neliels kustības palēninājums (jūsu cilvēka modeļa kustība kartē). Bet principā tas nav tik pamanāms.
2) Lēkšanas dinamikas maiņa (lēkšana kļūst neierasta salīdzinājumā ar parasto režīmu). Lai gan mūsu pārbaužu laikā izrādījās, ka lēkt jaunā veidā var arī iemācīties, bet tas prasa laiku.
3) Iespējams, spēlējot datorklubā vai piedaloties atsevišķos datorspēļu turnīros un sacensībās, jums nebūs piekļuves operētājsistēmai un CS iestatījumiem, un, iespējams, to aizliedz kluba noteikumi vai turnīrs. Līdz ar to pastāv iespēja, ka datorklubā vai datorčempionātā šo metodi nevarēsi izmantot.

Bet tā vai citādi, ja izsver plusus un mīnusus, mēs uzskatām, ka šai ping pazemināšanas metodei ir vairāk priekšrocību nekā trūkumu, tāpēc šo metodi var izmantot praksē. Vismaz nepieciešamības gadījumā.

Summējot

Tagad, kad esat pilnībā izlasījis un sapratis mūsu universālo metodi, kā ievērojami samazināt ping un palielināt kadru skaitu sekundē Counter-Strike, mēs varam apkopot. Kā jūs droši vien jau uzminējāt. Counter-Strike latentums daļēji ir atkarīgs no kadru/s skaita. Jo lielāks fps, jo daļēji zemāka kļūst Latensi vērtība. To var viegli pārbaudīt. Dodieties uz CS spēli izstrādātāja režīmā, pievienojieties serverim - vispirms reģistrējieties konsolē

cl_showfps 1, pēc tam fps_max 101 . Pārbaudiet, kāds būs jūsu ping. Pēc tam sāciet konsekventi (soli pa solim) palielināt summu fps izmantojot komandu fps_max un tajā pašā laikā uzraugiet ping. Ping tiek atjaunināts rezultātu tabulā 2 sekunžu laikā pēc jaunās vērtības piemērošanas. Ņemiet to vērā, pārbaudot ping.
Šī ping samazināšanas un FPS palielināšanas metode var būt noderīga daudzos gadījumos. Pirmkārt, FPS palielinās un ping samazinās tajā pašā laikā. Otrkārt, tas var būt noderīgi, spēlējot spēļu serveros, kuriem ir latentuma (ping) ierobežojums. Piemēram, jūs varat izvēlēties tīkla iestatījumu vērtību tā, lai serveros, no kuriem iepriekš tikāt pastāvīgi izmests, tagad jūs netiktu automātiski izmests un jūs varētu spēlēt mierīgi un ilgi.
Jums, iespējams, ir šādi jautājumi: "
Nu, kā ping ir saistīts ar FPS?", " Ar ko tas ir saistīts?"- jūs jautājat. Un tas ir saistīts ar dzinēju un ar Counter-Strike spēles īpatnību. Ar to, ka Counter-Strike spēlē, palielinoties datora procesora slodzei, latentums (ping) spēle var ievērojami samazināties. To var viegli parādīt speciālā Counter-Strike serverī (vietnē hlds.exe). Kad palaižat speciālu serveri un pēc tam pievienojat tam Counter-Strike klientu, ping klienta pusē netiks veikts. ļoti labi. Un kad pēc speciāla servera palaišanas palaižat arī video atskaņotāju un papildus palaižat arī video - pievienotajam Counter-Strike klientam būs daudz zemāks ping nekā pirms video palaišanas vienā datorā ar serveri skrienot.

No tā izriet secinājums. Jo vairāk paaugstināsit fps vērtību spēlē, jo vairāk tiek ielādēts procesors un jo zemāks kļūst jūsu ping. Bet jums nevajadzētu ļaunprātīgi izmantot datora slodzi spēlē. Visam jābūt ar mēru.

Veiksmi...