Fps и ping са нормални. Още веднъж за производителността: пинг и fps

sergfolkner Да, спомням си моментите съвсем наскоро, когато играех с 3G модем, пингът беше същият, както описахте, все пак успях да вляза в 1-ва лига в редиците и след това стана невъзможно да играя, прекарах пътуване не , сега пингът е 15, но като цяло използвах помощната програма Clender за почистване много удобна, почиства всичко

Всъщност с компютрите е същото като с апартамент: редовно почиствате и изхвърляте боклук, поддържате ред и не носите нищо ненужно - и апартаментът се чувства добре и не отнема много време за почистване. И ако имате бъркотия и не сте я почистили, понякога е по-лесно да извадите всичко и след това трябва да внесете всичко и да го подредите правилно, но това ще отнеме много време.

Вчера (а именно 11 септември 2018 г.) имаше нещо странно. Ще ви разкажа една история за влизането ми в играта.
около 22:30 ч. влязох в играта (нямаше признаци на проблем)... започнах битката.. всичко зареди нормално. обаче от началото на битката (след обратното броене) картината започна да работи с огромно закъснение. битката беше на картата UTYOS. С полусърдечна мъка карах рязко към фара. резервоарът замръзна. пляскам и танкът спря да отговаря на клавиатурата. СЛЕД МИНУТА!!! кулата отлетя от него... и се появи надпис, че съм убит...
Мислех, че нещо е лаг на сървъра... Реших да стартирам следващата битка (в същото време всичко работеше нормално в хангара)... Започнах битката... и... все още не можах не изчакайте да се зареди. Трябваше да спра играта през мениджъра (ctrl+alt+del). новото качване на сървъра стана автоматично и аз се озовах в битка, в която моите съюзници остават с 4 опонента 7... Стоя на моя представител...
Летя към съдбата (водейки със себе си трима прострелни опоненти по пътя) и чета в чата „хей, чудо, пушиш ли или нещо такова?“
не отговори.
накрая имаше победа, но историята се запомни.
Между другото нищо подобно не се случи...

Здравейте на всички танкисти и добри битки на случаен принцип. Е, разбира се, клинът се използва или дори може да се каже, че не се използва, но трябва да се използва във всички подобни случаи, а не само когато играта е глупава и когато самият браузър е глупав.

Добър вечер.
Във вашия случай оптимизацията на системата, най-баналната, ще ви помогне.

  1. Изтеглете и изчистете кеша и регистъра с помощта на
  2. Освободете място на твърдите дискове (имате нужда от поне около 40% свободно пространство от общата памет, ако има само един твърд диск)
  3. Отървавайки се от всекифонови програми, преди да започнете играта (съветвам ви да премахнете напълно продуктите на mail ru)
  4. Освободете работния плот (намалете броя на преките пътища до минимум, това значително натоварва RAM)
  5. Можете също така да използвате безплатната помощна програма за летене от Doctor Web и да зададете опростения стил на Windows, както и „препоръчителните“ графични настройки в играта.

След като изпълните няколко от тези прости стъпки, веднага ще забележите увеличение на FPS.
Можете също така да увеличите суап файла на Windows и да намалите разделителната способност на екрана в настройките на играта, което също ще има благоприятен ефект върху увеличаването на FPS
актуализиран
Ping се влияе от торенти и други мрежови натоварвания.
За предпочитане е да затворите всички торенти и да оставите разпространението, преди да играете.
При стартиране на wot launcher преди щракване ИграйтеСилно препоръчвам първо да го отворите настройкии отиване в раздела Актуализацияпремахнете отметката Разрешаване на разпространение на актуализации .
Е, ако семейството е голямо, има само един интернет и всички го използват, препоръчително е да го свържете към компютъра, от който играете директно чрез мрежов кабел, а не Wi-Fi.
Честита битка!

FPS (кадър в секунда) или броят кадри в секунда е индикатор за графичната производителност в компютърните игри, по-специално в онлайн играта world of tanks. Текущият fps се показва в горния ляв ъгъл на екрана.

Някак случайно съм в тази статия на www.. Но нищо, все още има теми за обсъждане, защото сред тях ще има оценка на индикатора за fps, който е удобен за играта, както и методи за увеличаването му, подобряване на производителността на wot клиента, какво да направите погрешно - това е просто. Факт е, че графичното представяне на тази компютърна игра далеч не е идеално.

Колко fps ви трябват в world of tanks за удобна игра?

В идеалния случай, колкото по-висок е fps, толкова по-добре. Стойност от 80 кадъра в секунда е много приличен показател, в този случай играта ще бъде почти перфектна, нищо няма да се забави. Такива показатели обаче имат само тези с мощни компютри, въпреки че други танкери лесно могат да постигнат такива показатели. В този случай обаче 80 fps могат да бъдат постигнати само чрез значително влошаване на графичните параметри и дори тогава не винаги.

Долната граница е 30 кадъра в секунда и отчитането трябва да се извършва с помощта на минималната стойност. Естествено, ако насочите камерата към сивото небе на World of Tanks, кадрите в секунда ще бъдат по-високи, отколкото в истинска битка. Много танкисти, въпреки това, успяват да играят както при 15 fps, така и при 10 fps и дори да спечелят в такива много ограничени условия. Въпреки тяхната отдаденост, аз лично повтарям техните подвизи на www..

Играта и битката не само с противници, но и със собствената ви графика не е приятно нещо. Графиките ще потрепват и ще се забавят, което означава загубени секунди и невъзможност за правилно прицелване. Накратко, удоволствието от такава игра ще бъде съмнително, а пропуснатите игрови моменти значително ще повлияят на общата бойна ефективност. Всеки обаче определя нивото на комфортна игра за себе си, не всеки ще актуализира компютъра си специално за света на танковете.

Повишаване на fps

Но броят на кадрите в секунда в wot може да се увеличи с по-малко радикални методи. Най-простият и ефективен метод за увеличаване на производителността е правилното конфигуриране на графичните настройки. Опростете графиките в wot, докато условията за игра станат удобни и качеството на картината е възможно най-красиво. В идеалния случай трябва да постигнем компромис между качество и производителност.

На първо място, можете да поставите сенки и осветление под ножа; допълнителни ефекти от експлозии също оказват голямо напрежение на компютъра, но те не могат да бъдат наречени задължителни. Това почистване на редове значително ще увеличи fps в играта на същия компютър. Въпреки че този метод също има своите основни ограничения, когато всички настройки вече са сведени до минимум, вие все още не сте доволни от производителността.

Има допълнителни програми за wot, които са предназначени да опростят още повече графиката, така че да е удобно да се играе дори на стари компютри или бюджетни лаптопи. Лично аз не бих надценил техните възможности, в нормален режим стандартните настройки на клиента на играта са напълно достатъчни. Ако това средство за увеличаване на fps не е достатъчно, тогава трябва да обмислите възможността за подобряване на хардуера.

Обща сума

Fps в играта не трябва да пада под 30, това ще ви позволи да играете сравнително удобно и да покажете всичко, на което сте способни в играта. В идеалния случай кадрите в секунда трябва да бъдат 80-100, но е по-добре да оцените собствените си чувства от играта. В крайна сметка не всеки е готов да играе в твърде спартански условия, когато всички графични украшения, от които има малко в wot, ще бъдат деактивирани. Не забравяйте, че допълнителните модификации влияят негативно на производителността и стабилността на клиента на играта, така че е по-добре да не злоупотребявате с тях.

Назад към раздела Свят на танкове
във форума


танкове - бонус кодове - ЧЗВ - мод

Високият пинг и ниският FPS са най-честите проблеми на геймърите в онлайн игрите дори през 2018 г. И двете явления причиняват лагове, прекъсване на връзката и загуба на нерви, което никак не е добре нито за играча, нито за отбора – когато Fortnite лага дори при минимални настройки, няма желание да се играе. И играта може да се забави както на лаптоп, така и на мощен компютър. Тази статия ще предложи най-добрите начини за решаване на тези проблеми.

Как да намалите пинга

Ping е вашето ниво на интернет връзка или по-точно времето, необходимо за изпращане на заявка от вашия компютър до сървъра и обратно. Времето се измерва в милисекунди. Така например скорост на пинг от 120 ще бъде истинско бедствие за играта, докато скорост от 10 - 20 е достатъчна за комфортно и удобно забавление. Първо, трябва да активирате ping във Fortnite и да погледнете текущия индикатор. За да направите това, влезте в сесията на играта във Fortnite и отидете в менюто с настройки. В раздела на интерфейса ще има „Статистика за мрежово отстраняване на грешки“, което променяте на „включено“. Вашият ping ще се покаже в горния ляв ъгъл. Сега нека поговорим за това как да намалим ping.

Как да увеличите FPS

FPS е броят кадри в секунда, които произвежда всяка видео игра. С прости думи, колкото по-висок е FPS (до 60), толкова по-малко забавяне и толкова по-приятна е играта. Как да премахнете забавянията, ако компютърът произвежда 10 - 20 кадъра в секунда или периодично пропада? Представяме ви начини за увеличаване на FPS във Fortnite.


Така че разбрахме как да увеличим максимално производителността на компютъра за вашата удобна игра и да се уверим, че Fortnite няма да изостава. И ние препоръчваме да правите всичко само според първата опция във всеки раздел - няма да се налага да скачате с тамбура всеки път.

За да намерим решение на проблема, нека първо разберем какъв е предметът на нашия въпрос. В онлайн игри, които включват Свят на танкове, ping е времето, през което данните от сървъра преминават към клиента. Този параметър се измерва в милисекунди (1000 ms = 1 секунда) и колкото по-ниско е това число, толкова по-гладък и бърз ще бъде вашият геймплей.

В игри от WargamingИма и такъв параметър като ping. Наличието на лагове и фризове ще зависи от неговия размер. С прости думи, колкото по-нисък е вашият ping, толкова по-добре. Ако производителността му е висока, ще имате проблеми с игровото изживяване и плавността на играта; ще се появят забавяния, замръзвания и замръзване.

Защо пингът в World of Tanks варира?

Причините за честите промени в FPS и ping могат да бъдат:

  • Комуникационен канал, зает от други потребители
  • Претоварване на рутера по пътя към сървъра на играта
  • Голям брой играчи или игрови сесии претоварват сървъра на играта.

Можете да определите конкретни причини с помощта на специални програми, като напр PingPlotter, което ви позволява бързо да намерите основните причини за забавяне и спиране.

От какво зависи пингът в World of Tanks?

Много фактори могат да доведат до забавяне или ускоряване на вашата игрова сесия, но ping зависи главно от вашия доставчик на интернет връзка. Защо пингът е висок? WoT?

  • Оптимизиращи, защитни или ускоряващи програми, които претоварват системата. Например различни защитни стени, защитни стени и някои антивируси.
  • Състоянието на вашия кабел.
  • Сървър, който приема заявка от потребител.
  • Компютърни спецификации.
  • Разстояние до отдалечен сървър
  • Умишлен избор от играч на нерегионален сървър
  • Качество на комуникацията за конкретен потребител
  • Претоварване на сървъра с голям брой потребители едновременно в играта
  • Външни причини

Стойността на ping може да варира от сървър до сървър. За да разберете кой сървър има най-нисък ping, можете:

  • Преглед в самата игра при избор на сървър
  • Използвайте програмата Wot Ping сървър
  • С помощта на приложението Wot Ping клъстери

Как да намалите пинга в World of Tanks?

Има няколко начина за намаляване на пинга в играта. Ще разгледаме най-ефективните от тях.

  • Посещавайте само онези сървъри, които се намират близо до вас. Например, за потребители в Украйна или Беларус, най-бързата връзка ще бъде към сървър в Москва, а играчите от Новосибирск трябва да опитат сървър в Красноярск.Ако имате проблеми с вашия сървър, можете да опитате да превключите към друг, който ще помогнете да премахнете вашия пинг. Сървърите и техните домейни, разположени в Европа и Русия, са изброени по-долу:
Име Местоположение Домейн
RU1 Русия Москва login.p1.worldoftanks.net
RU2 Русия Москва login.p2.worldoftanks.net
RU3 Холандия, Амстердам login.p3.worldoftanks.net
RU4 Новосибирск, Русия login.p4.worldoftanks.net
RU5 Русия Москва login.p5.worldoftanks.net
RU6 Русия Москва login.p6.worldoftanks.net
RU7 Русия Москва login.p7.worldoftanks.net
RU8 Русия, Красноярск login.p8.worldoftanks.net
RU9 Холандия, Амстердам login.p9.worldoftanks.net
  • Проблемите могат да възникнат и от външни причини : прах вътре в системния блок; наличие на ненужни програми; замърсяване на твърдия диск.
  • Смяната на вашия интернет доставчик може да е отговорът на вашия проблем. Опитайте да попитате вашите приятели/съседи/познати, тези, които са се сблъскали с проблема с високия пинг и са успели да го решат. След което можете да започнете да идентифицирате проблема с познаване на всички проблеми.
  • Намаляване на графичните настройки. Ако нямате най-мощния компютър и не сте доволни от качеството на връзката със сървъра, тогава може да се наложи да помислите за промяна на графичните настройки. Това ще намали количеството данни, необходими за изпращане към сървъра. Можете да намерите няколко модификации за играта World of Tanks, като WoT Tweaker, които ще ви помогнат да подобрите производителността, като деактивирате някои ефекти, като облаци в небето, дим от пистолет след изстрел и т.н., което също ще ви помогне премахване на пинг в "резервоари."
  • Инсталиране на специален софтуер , насочен към увеличаване на производителността, ще ви позволи да зададете максимален приоритет на някои процеси, като в замяна намалите потока на трафик към други. Една от най-известните подобни програми е cFosSpeed.
  • Експериментиране със системните настройки може да има отрицателно въздействие не само върху самата игра, но и върху производителността на вашия компютър. Трябва да подходите към това с повишено внимание и ако не сте уверени в способностите си и нямате пълно доверие в стабилността на вашия компютър, тогава изобщо не си струва.
  • Проверката на вашия компютър за вируси също може да бъде полезна. Вероятността вирусът, който консумира трафик, да попадне на компютъра ви, е изключително малък, но проверката няма да е излишна, особено ако освен проблеми с интернет имате и други грешки.

Всички тези съвети ще ви помогнат да намалите стойността на пинг в играта и да нормализирате процеса на вашата игра.

Какъв трябва да бъде пингът на World of Tanks?

Обхват 10 до 40 милисекундие най-оптималния индикатор в WoT. Ако вашият пинг е по-висок 40 , но по-ниско 100 – можете да бъдете спокойни, че вашият избор не надхвърля средното ниво. Започвайки от индикатора в 100 милисекундиВъзможно е да изпитате леки забавяния и закъснения. Когато числото надхвърли 200, препоръчваме ви да потърсите начини да го намалите, тъй като играта най-вероятно няма да ви е удобна.
За да го демонстрирате по-ясно:

  • от 10 до 40 е отличен показател, с него можете да получите пълното игрово изживяване
  • 40~100 – средна стойност, удобна за повечето играчи
  • 100+ с този индикатор вашето игрово изживяване ще бъде по-лошо
  • Ако индикаторът е 200+, струва си да помислите за решаването на проблема.

Вашата задача е да изберете сървъра, който е географски най-близо до вас, за което ще ви помогне таблицата по-горе и съветите, описани в статията.

Как да измерим пинг в игра?

Има няколко начина да ви помогнем да направите това.

  • Използване на командния ред.Този добре познат метод се използва не само за определяне на стойността на ping в самата игра, но също така се използва широко за различни цели, например при настройка на мрежа.
  • Използване на услугите на специални интернет услуги.Няколко дузини специални сайтове ще ви предоставят услуги за измерване на вашата интернет връзка, скорост на изтегляне, изход и ping.
  • Вижте в самата игра.Инструменти за измерване на стойността на желания параметър могат да бъдат намерени в повечето игри, което ще ви позволи да разберете стойността му директно по време на самата игра. Броячът може да бъде намерен в горния ъгъл, до дисплея със стойност на FPS.

По-долу сме се опитали да изброим някои от най-популярните въпроси по темата и да дадем отговори на тях.

Опитах съветите, дадени в статията, но все още не успях да намаля своя ping. Какво трябва да направя?

Ако никой от представените методи не успее да реши проблема ви, не се отчайвайте, опитайте да отидете на официалния форум на играта, където както обикновените потребители, така и компетентните специалисти от техническата поддръжка на Wargaming ще ви помогнат да разрешите индивидуалния си проблем.

Не живея в Русия или съседни страни, кой сървър да използвам?

В допълнение към сървърите, разположени в ОНД, има и представители, разположени в Корея, САЩ и Европа. Ако сте жител на един от тези региони, тогава най-доброто решение за вас би било да се свържете със сървъра, който е най-близо до вас.

Имам добър доставчик и мощен компютър, но пингът все още се колебае, пречи на играта, каква може да е причината?

1. Концепции за ping и FPS

Пинг (Пинг) е времето, изразходвано за предаване на заявка (пакет информация) от клиент към сървър и обратно от сървър към клиент. Ping се измерва в милисекунди.

Милисекунда е 1/1000 от секундата (една хилядна от секундата).
В превод от английски думата "
пинг " се превежда като "свирка." За да разберете по-добре какво означава ping, ping може просто да се разглежда като време за реакция.
В играта Counter-Strike ping често се нарича: Латентност(Латентност, латентност). Латентността е практически синоним на ping.
Пинг (латентност) директно в играта Counter-Strikeможете да видите в "
Статистика за убийства/смъртни случаи“ (резултати) . Това меню обикновено се извиква чрез натискане на клавиша РАЗДЕЛ. По време на играта стойността на вашия пинг се показва в менюто "Резултати" в реда с псевдонима ви в колоната "Латентност ".
Извън процеса на игра, но при работещ Counter-Strike, пингът може да се види в менюто за търсене на сървъра "
Намерете сървъри" в колоната Ping .
Но ping към конкретен игрови сървър може да бъде проверен дори и без да имате или стартирате играта Counter-Strike. За да направите това, просто трябва да проверите своя ping, като използвате стандартните функции на Windows, достъпни за всички. В допълнение, този метод е най-точният начин за проверка на ping.
В системата WindowsМожете лесно да проверите своя ping с помощта на този метод. Щракнете върху бутона
Старт> Изпълнение , в текстовото поле, което се показва, въведете следното в текстовото поле:
ping xxx.xxx.xxx.xxx (където xxx.xxx.xxx.xxx - ще бъде IP адресът на сървъра на играта)
или
ping cs.host-adres.ru (където cs.host-adres.ru - ще бъде хост адресът на сървъра на играта).
Но този формат на командата ping не дава възможност да се наблюдават промените в ping за дълго време.
За да видите промените в ping във времето в Windows система, след IP адреса или адреса на хоста добавете параметъра, разделен с интервал:
-T . Например така:
ping 213.179.244.25 -t Както е показано в този пример (Фигура № 1):

2. Концепция за FPS

FPS "е съкращение за английската фраза"Кадри в секунда ", което в превод на руски означава "Кадри в секунда ".
Сега нека да преминем към самата концепция за FPS.
FPS (FPS) е броят кадри в секунда на екрана на монитора, произведени от видеокартата и компютъра. FPS обикновено характеризира производителността на компютър и видеокарта.
С други думи, колкото повече кадъра в секунда генерира вашият компютър, толкова по-добре ще се покаже динамичното изображение на екрана на вашия монитор.
В играта Counter-Strike fps може да се провери с помощта на следните конзолни команди:
cl_showfps 1 или net_graph 1 (конзолна команда net_graph може да приема следните стойности: 0 , 1 , 2 , 3 ).
Колкото повече fps се показват в играта, толкова по-добре ще бъде за вас.

3. Взаимодействие между ping и FPS

Мнозина може да попитат: „Как могат да си взаимодействат ping и FPS?“ Мога да отговоря веднага, че част от FPS в играта Counter-Strike може да зависи от пинга. Например: ако връзката е лоша и мрежовите пакети се губят (поради лош ping), fps във вашата игра може да падне с порядък. За тази цел разработчиците на CS са специално включени в мониторинга на мрежата

net_graph отчитайки не само мрежовите пакети, но и fps.
Ping може също да зависи от FPS в някои случаи.
Така стигнахме до извода, че намаляването на ping и увеличаването на FPS е най-добре да се разгледа в една статия.

4. Начини за понижаване на пинг

Този раздел на статията обсъжда почти всички начини за намаляване на пинга в играта Counter-Strike. Тук се обсъждат всички теоретични и практически начини за намаляване на пинга.

Начини за намаляване на пинга в Counter-Strike: 1) Подобрете своя интернет канал . Ако имате Dial-up Интернет връзка (чрез обикновен модем) илиСателитен интернет- силно препоръчваме да преминете към други видове интернет връзка (препоръчваме LAN или ADSL Връзка). Дори и с най-добрата комутируема връзка и най-добрия сателитен интернет, ping във вашата игра ще бъде поне 200 милисекунди. Следните типове връзки са добри за игри с добър ping:наети линии (LAN); ADSL и xDSL - модемни връзки; ISDN ; и някои видовебезжичен достъп (Wi-Fi).
2) Намалете броя на междинните рутери . Междинният рутер е мрежово устройство, базирано на информация за мрежовата топология и определени правила, което взема решения за препращане на пакети на мрежовия слой между различни мрежови сегменти. Както знаете, целият Интернет е изграден върху междинни рутери - интернет сървъри. Колкото по-малко са междинните рутери, толкова по-добри са условията за пинг на играта. Ако се свързвате с интернет чрез огромен брой сървъри или комутатори, тогава е време да помислите как да ги намалите. Има такава възможност - колкото по-голямо е разстоянието до сървъра на играта, толкова повече междинни рутери са на път да свържат играта със сървъра на играта.
За да проверите колко междинни рутера има по пътя на връзката към сървъра на играта, има една много проста и полезна команда на операционната система Windows. Тази команда се нарича
tracert . Пътят до сървъра на играта се нарича мрежов маршрут. За да проверите този мрежов маршрут и броя на рутерите, трябва да щракнете върху бутона в WindowsСтарт>Програми>Аксесоари>Команден ред, или в Windows 95, 98: Старт>Програми>Команден ред на MsDOS. В командния ред, който се появява, трябва да напишете следното:
tracert xxx.xxx.xxx.xxx (където xxx.xxx.xxx.xxx ще бъде IP адресът или хост адресът на сървъра на играта).
Например така:
tracert cs.kharkov.ukrtel.net Пример за следа на фигура 2:


3) Намалете разстоянието до сървъра на играта . С други думи: изберете сървъри за игри, които са възможно най-близо до вашия интернет доставчик. За да играете с по-нисък пинг, най-добре е да играете на сървъри, които се намират във вашия град или във вашата страна или близки държави. Теоретично този метод за понижаване на пинг може да се припише на предишния метод, но на практика могат да се намерят разлики. Например ситуацията в Украйна не е съвсем идеална. В Украйна има две глобални интернет мрежи: УкртелекомИ UA-iX. Тоест трафикът в украинския интернет може да бъде разделен на две части:Ukrtelecom-трафики на UA-iX трафик . Най-интересното е, че тези две точки за обмен на трафик не са свързани една с друга. Трафикът между две обменни точки се изпраща през съвсем различна държава - през Германия. Според мен това беше направено много нерационално. По този начин всички интернет потребители в Украйна, както и сървърите за игри в Украйна, се намират в 2 различни точки за обмен на трафик: в зоната UA-iX и ​​в зоната на Ukrtelecom (Ukrtel-IX). Те трябва постоянно да избират украински сървър за игри, който напълно да отговаря на техния интернет трафик. В противен случай пингът ще бъде над 100 ms.
За разлика от Украйна, ситуацията в Русия е съвсем различна. Има една единна система за обмен на трафик и тя се нарича RU-net.
За да проверите маршрута и приблизителното разстояние на мрежовия трафик до вашия сървър за игри, вижте метод № 2 по-горе.
4) Увеличете скоростта на връзката си . Ping в CS игра практически не зависи от скоростта на интернет. Ping е напълно различна концепция. Въпреки че в CS игра ping може да зависи от скоростта само в един случай - ако например скоростта на връзката е по-малка от 32 kbps. Но сега почти навсякъде, от всеки доставчик, скоростта на интернет не е по-ниска от 128 kbps. След това питате: защо трябва да увеличавате скоростта допълнително? Аз отговарям. Скоростта, когато играете онлайн в Counter-Strike, може да се разглежда от тази гледна точка: колкото по-висока е скоростта на вашия интернет канал, толкова по-реални и по-добри можете да конфигурирате мрежовите настройки на вашата игра - съотношението на нисък пинг и приятно, удобно игра. Под приятна и удобна игра имам предвид точкуването и геометрията на изстрелване на патрони (точност, разстояние) при стрелба по врага.
Командите на конзолата, предназначени да променят мрежовите настройки на играта, са обяснени в следния 5-ти метод за понижаване на ping.
5) Оптимизирайте правилно мрежовите настройки на вашата игра . Можете да посветите цяла статия на този метод, но можете също да напишете за него накратко. Основните мрежови настройки на играта се регулират от следните 4 конзолни команди:скорост, cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_rate (четвъртата последна команда, като правило, не се променя и трябва да има стойност 9999, но при игра на някои игрови сървъри тя може да бъде променена). Така че трябва да научите как да съпоставяте стойности в 3 основни мрежови команди:.
Сега малко повече за тези команди.
процент е конзолна команда, която задава размера на предаваната информация за 1 секунда в байтове.
cl_updaterate е команда, която задава броя на пакетите, които клиентът получава от сървъра. За да определите размера на един получен пакет в байтове, просто разделете скоростта на това количество.
cl_cmdrate е команда, която задава броя на мрежовите пакети, които се изпращат от клиента към сървъра (вашият компютър). За да определите размера на един изпратен пакет в байтове, просто разделете cl_rate на това количество.
Значение на командата
процент винаги трябва да бъде много по-голям от стойностите в командите cl_cmdrate и cl_updaterate. Най-използваните стойности за тази команда, в зависимост от скоростта и натоварването на вашия интернет канал: 2500, 3500, 4500, 7500, 10000, 14000, 18000, 20000, 25000.

5. Начини за увеличаване на FPS

Тази част описва всички възможни начини за увеличаване на FPS. За общ преглед на тези методи по-долу е показан накратко списък с всички възможни методи. И по-долу е тяхното пълно описание.

1) Деактивирайте Vsync в настройките на видеокартата, ако използвате LCD (LCD, TFT) монитор. Това необходими за постигане на 100 fps и повече. Този артикул не е предназначен за собственици на CRT монитори. Ако имате CRT монитор, тогава FPS в играта може да се увеличи без премахване на вертикалната синхронизация.
2) Стартирайте играта в режим за програмисти (в режим на разработчици ). За да направите това, ще трябва да добавите параметъра-dev в свойствата на прекия път на играта.
3) Добавете повече FPS към играта . Можете да регистрирате повече FPS с помощта на конзолната команда fps_макс (в нормален режим максималната му стойност е 101 , за програмист - колкото и да пишеш, важното е компютърът ти да възпроизвежда толкова).
4) Увеличете честотата на монитора в играта . В настройките за бърз достъп до играта задайте максималната стойност на честотата за вашия монитор (hz). Херца за монитор в CS се задава от параметъра-честот , който е регистриран в свойствата на прекия път към играта Counter-Strike. Преди да напишете тази стойност, се препоръчва да разберете техническите характеристики на монитора, а именно максималната стойност Hz за вашия монитор. Обикновено това е за LCD монитор 75 Hz, но има и изключения. Също така имайте предвид, че например за CRT монитор за определена разделителна способност на екрана може да има максимална стойностхц.
5) Оптимизирайте (ускорете) операционната система Windows (9x, XP, Vista);
6) Актуализирайте до по-нови драйвери или не забравяйте да инсталирате необходимите драйвери завидео карта, монитор и дънна платка.
7) Овърклокнете процесора и видеокартата . Препоръчваме овърклок само на опитни потребители.
8) Подобрете техническата конфигурация на вашия компютър (хардуер). Например: купете по-добри компоненти.
9) Регистрирайте конкретни конзолни команди , които оптимизират играта графично. След това играта може да не изглежда толкова красива.

Горните методи #1, #2, #3, #4 и #6 са методи, които се отнасят до конфигурируеми от софтуера настройки на вашата операционна система и CS игра. Дори и с най-мощния компютър без тези настройки, ще имате Counter-Strike, работещ с ниски fps и Hz стойности. Останалите методи: № 5, № 7, № 8, № 9 се препоръчват за използване, когато техническото оборудване на компютъра е слабо за по-удобна игра на Counter-Strike.

И сега по-подробно за горните методи за увеличаване на FPS.

Как да премахнете вертикалната синхронизация

Ако имате LCD монитор и решите да използвате метод №1 - премахване на вертикалната синхронизация: тогава за целта ще трябва да премахнете вертикалната синхронизация в настройките на видеокартата.
За да направите това, щракнете с десния бутон върху празна област на работния плот, след което в контекстното меню, което се показва, изберете "
Имоти ". В прозореца, който се появява "Свойства на екрана "отидете на отметка"Настроики ". След това в този раздел щракнете върху бутона "Допълнително ". В прозореца, който се показва, отидете на раздела с името на вашата видеокарта (NVIDIA, ATI или други видеокарти). По правило този раздел ще бъде някак си подчертан или цветно оформен. След това в прозореца за настройки на вашия видеокарта (на контролния панел на вашата видеокарта) - ще в зависимост от името на вашата видеокарта ( NVIDIA GeForceили ATI Radeon) отидете на3D графични настройкиили просто вътре графични опцииили в 3D настройки на приложението. След това, след като отидете на настройките на 3D графиката в списъка с настройки, трябва да намерите елемента, съответстващ на синхронизацията (в зависимост от интерфейса на контролния панел на видеокартата): това може да бъде или "Вертикална синхронизация", или " Вертикален синхронизиращ импулс“, или просто „Синхронизация ".
По-нататък в този елемент от настройките ще ви трябва
деактивирайте вертикалната синхронизация . Промяна на стойност от НаНа изключеноили със 3D контрол на приложениетоНа Деактивиране(в зависимост от интерфейса за настройки).
Помняче изключването на вертикалната синхронизация ще повлияе на графичните настройки на всичките ви игри, работещи на тази операционна система. Всички те ще работят без вертикална синхронизация.
Пример за деактивиране на вертикалната синхронизация в настройките на панела на NVIDIA (Фигура № 3):


Ако имате LCD монитор и решите да използвате метод № 1, за да увеличите FPS до 99 или 100 (също до 101 - 110), но не повече, тогава запомнете: ако премахнете вертикалната синхронизация, ще срещнете такива незначителни проблеми, но това е всичко, както и отрицателните точки:
a) Несинхронните вертикални актуализации на екрана ще бъдат едва забележими на екрана (т.е. ще видите хоризонтални ивици от актуализациите на екрана).
b) Ако вашият LCD монитор има максимално допустима стойност на херца по-ниска от стойността на кадъра в секунда от 100, тогава когато играете при 99 - 101 кадъра в секунда, ще срещнете проблема с видими, едва забележими трептения на графиката. Което също не е много приятно.
в) Когато вертикалната синхронизация е изключена в настройките на видеокартата, всички други игри на вашия компютър също ще се стартират без вертикална синхронизация.
Но разбира се, винаги можете бързо да върнете всички стойности обратно. За да направите това, прочетете горната половина на този раздел.
Така че, преди да настроите вашия LCD монитор на 99 - 101 fps, помислете дали няма да пожертвате красивия динамичен и графичен процес на играта Counter-Strike в името на увеличаването на fps само с 27-28 кадъра. Играта може лесно да ви устройва със стойности от 75 fps и 75 hz.
Ако решите да върнете стойността за вертикална синхронизация по подразбиране, прочетете информацията за това в първата половина на този раздел и върнете всички настройки на видеокартата на първоначалното им място. След това в съответните настройки за управление на вертикална синхронизация изберете стойността Използване на настройката за 3D приложение. Ако няма такъв елемент в настройките на видеокартата, просто изберете стойността Наили Включи.

Как да увеличите броя на херца на вашия монитор в играта Counter-Strike

За по-правилно и навременно показване на процеса на игра, а в някои случаи дори за увеличаване на FPS, препоръчваме ви да разгледате по-отблизо метод № 4 за увеличаване на FPS. Този метод е тясно свързан с метод No1.
Като правило, когато FPS се увеличава, се препоръчва да се увеличи стойността на Hertz, за да опресните екрана на монитора възможно най-бързо.
За да увеличите максимално херца на екрана, ви препоръчваме да инсталирате или актуализирате драйвери за вашия монитор. Например, ако използвате LCD монитор, тогава е препоръчително да увеличите hz до стойност от 75. Ако използвате CRT монитор (тръбен монитор), тогава е препоръчително да увеличите стойността на hz до 100 или по-висока.
Не забравяйте, че максималната стойност на херца може да зависи от различните разделителни способности на екрана в системата Windows (като правило, тази теза за увеличаване на херца за определена разделителна способност на екрана 640/480, 800/600, 1024/768, 1280/960 - важи само за CRT монитори).
За да разберете каква максимално допустима стойност на hz може да се показва в определена разделителна способност на екрана на вашия CRT монитор, ви съветваме да прегледате списъка с допустими стойности на Hz за определена резолюция в документацията за вашия монитор. Можете също да видите този списък по стандартния Windows начин. За да направите това, влезте в системата Windows на
Свойства на дисплея отидете в раздела Настройки и отидете на Допълнителни настройки.
И така, за да видите максимално допустимите стойности на херца по стандартния начин на Windows, следвайте тези стъпки последователно: Кликнете върху празно място на работния плот
Кликнете с десния бутон, след което в контекстното меню, което се показва, изберете „Имоти ". В прозореца, който се появява "Свойства на екрана "отидете на отметка"Настроики ". След това в този раздел щракнете върху бутона "Допълнително ". В прозореца, който се показва, отидете на раздела Монитор(за Windows XP) и отметка Адаптер(за Windows 95, 98). В прозореца, който се показва, се уверете, че квадратчето е отметнато.Скрийте режимите, които мониторът не може да използва". Освен това в същия прозорец под "Честота на опресняване на екрана" в падащото меню вижте всички максимално допустими стойности на hz, които вашият монитор поддържа.
Но помнете, че ако използвате максималната разделителна способност на екрана, когато работите в Windows, тогава максимално допустимите стойности на херца за по-ниска разделителна способност ще бъдат скрити в това падащо меню. За да направите това - за да проверите правилно допустимите честоти, преди да видите максимално допустимите стойности на херца за определена разделителна способност на екрана - ви съветваме просто да намалите разделителната способност на екрана до тази, на която играете играта Counter-Strike. След тази проверка можете да промените разделителната способност на екрана на Windows до първоначалната й стойност.
И така, за да увеличите максималната стойност на херца на монитора в играта Counter-Strike - за това ще трябва да добавите параметър
-freq в раздела "Пряк път". " в свойствата на прекия път към играта Counter-Strike.

Например, за LCD монитор е препоръчително да посочите следните стойности в свойствата на прекия път (подробно, като използвате примера за hz и fps):

C:\Games\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 75 +fps_max 75
Но ако все пак решите да играете на LCD монитор със 100 fps, тогава трябва да въведете следните стойности (подробно, като използвате примера за hz и fps):
C:\Games\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 75 +fps_max 101

А за CRT монитор е препоръчително да посочите следните стойности в свойствата на прекия път (подробно, като използвате примера за hz и fps):

C:\Games\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 100 +fps_max 101Пример за промяна на свойствата на пряк път е показан на фигура 4:

6. Намаляване и оптимизиране на ping в операционната система Windows 7

Тъй като сравнително наскоро, в края на 2009 г., беше пусната нова операционна система

7. Едновременно намалете пинга и увеличете FPS

Представяме на вашето внимание уникален метод за едновременно намаляване на ping и увеличаване на FPS (метод за намаляване на латентността и едновременно увеличаване на FPS над 101 fps). Ако играете Counter-Strike през Интернет или в локална мрежа у дома (през LAN или Интернет), тогава можете постоянно и често да използвате този метод на практика. Но този метод ще бъде ефективен само за тези, които притежават мощни компютри за стартиране на HL и CS игри.
Този метод за едновременно понижаване на ping и увеличаване на FPS е уникален с това, че стойностите на PING и FPS са значително подобрени едновременно от страната на играта на клиента Counter-Strike. Освен това този метод е уникален с това, че ние (администраторите на сайта http://site) бяхме първите, които чрез многократни тестове за увеличаване на FPS и по-нисък ping стигнахме до заключението, че този метод е най-добрият от съществуващия софтуер- персонализирани методи за понижаване на пинг и значително увеличаване на FPS в играта Counter-Strike.
И така, нека преминем към по-подробно разглеждане на универсалния метод за понижаване на ping и увеличаване на FPS.
Този метод се основава на метод № 2 от раздел № 5 за увеличаване на FPS (прочетете по-горе). Състои се от увеличаване на FPS и намаляване на ping чрез стартиране на играта Counter-Strike

разработчик (в режим на разработчици).
Режим за програмисти- това е режим за стартиране на играта Half-Life, Counter-Strike, както и други HL модове в по-продуктивен отворен режим с някои достъпни скрити функции на играта, които обикновено са необходими за тестване и създаване на допълнителни софтуерни компоненти за играта Half-Life и Counter-Strike. В този режим, в игрите Half-Life и техните модификации, има единствената възможност да увеличите броя на fps над 100.
Но най-важното е, че в режим за разработчици също е възможно да се намали латентността (ping) с 1,1 - 2 пъти, когато се играе на различни сървъри за игри Counter-Strike и Half-Life.
И така, за да можете да стартирате играта в режим на разработчици (в режим на разработчици). За да направите това, ще трябва да добавите параметър за стартиране в свойствата на прекия път към играта, в която ще играете с режим за разработчици (в CS, HL и други модове)
-dev . Ще изглежда така (вижте примера на фигура № 5):


След стартиране на играта в режим за разработчици, първият симптом за правилното стартиране на играта е частична промяна в цвета на по-голямата част от шрифта в игровата конзола (обикновено жълт шрифт). Освен това основното свойство за правилното стартиране на играта е показването на подробна информация в конзолата след всяко действие по време на играта. Това свойство при висока скорост на показване може частично да ви попречи да четете важна за вас информация в конзолата (като правило това е чат, кой е бил убит, кой е хвърлил граната).

Пример за конзола след стартиране на играта в режим за разработчици (Фигура 6):

За да видите броя на FPS - въведете параметъра за игровата конзола

cl_showfps 1. Изглед на Counter-Strike след стартиране на играта в режим за разработчици (Фигура 7):

Вероятно питате сега - как можете да намалите ping и да увеличите броя на FPS?
Отговаряме по ред (точка по точка):
1) Като начало, след като влезете в играта в режим на разработчици - не забравяйте да покажете визуално броя FPS - въведете параметъра в игровата конзола:

cl_showfps 1 .
2) След това трябва да започнете да повишавате броя на fps в играта над 101. Това може да стане, като въведете параметъра в игровата конзола
fps_макс - пита го определенопо-висока стойност от 101. Препоръчваме да увеличите максималната стойност fps_макс възможно най-високо: препоръчително е да направите това до момента, в който играта Стойността на FPS едва ли ще се колебае значително. За да направите това, се препоръчва да използвате командата fps_max, за да изберете максималната FPS стойност за различните карти по различен начин, тъй като когато играете на различни карти, вашата игра може да генерира различни FPS стойности.Примери за увеличаване и показване на FPS на фигури 8 и 9:

3) След това в игровата конзола трябва да зададете оптималната стойност на ping с помощта на конзолни команди:

. По-подробно от тук можете да прочетете за тези команди на мрежовата конзола в статията: Оптимизиране на CS с висок ping.
Сега повече за метод № 3. Когато избирате стойности в конзолни команди
скорост, cl_cmdrate, cl_updaterate- тези стойности трябва да бъдат зададени въз основа на основния мрежов параметър процент. Параметърпроцент отговаря за обема на информационния поток в рамките на 1 секунда - в байтове. По подразбиране в играта тази стойност е 7500 (байта). Но ако имате сравнително добър и бърз интернет (256 kbps и повече), препоръчваме ви да го увеличите до поне 10 000 - 25 000.
След повишаване на стойността в параметъра
процент - препоръчваме да продължите с избора на стойностите в параметрите cl_cmdrate и cl_updaterate . Тези команди отговарят за предадения и получен брой информационни пакети в рамките на 1 секунда. За добър пинг не ви съветваме да ги вдигате твърде високо. Стойностите по подразбиране за тези команди са: cl_cmdrate 25, cl_updaterate 20 . Можете сами да проверите стандартните стойности на всички команди за мрежова скорост в конзолата; за това просто трябва да изтеглите Counter-Strike (пълна чиста версия 6) и да я актуализирате до най-новата версия, като инсталирате най-новата корекция на CS.
Но при много ниски стандартни стойности все още няма да е удобно да се играе, тъй като точността на стрелбата и точкуването в играта Counter-Strike може да зависи от тези параметри. Когато избирате последните 2 параметъра, препоръчваме винаги да използвате едни и същи стойности в параметрите cl_cmdrate и cl_updaterate. Например:
cl_cmdrate 45, cl_updaterate 45. А сега по-подробно за тези два отбора. Стойности на параметрите cl_cmdrate и cl_updaterate отговарят за зареждането на сървъра и канала. Колкото повече пакети информация изпращате, толкова по-натоварени са компютърът ви и сървърът. За по-ефективно разбиране на тези значения може да се даде прост пример. Когато обелите един, но голям картоф, можете да се справите лесно и бързо, но когато замените един голям картоф с 5 много малки картофа (но еднакви по тегло като един голям) - обелването им ще отнеме порядък повече време отколкото ако обелите 1 голям картоф веднъж. Същото се случва със сървъра и с вашия компютър, когато се опитвате да обработите правилно малък, но много голям брой мрежови пакети с информация и също така да дадете навременен отговор на тях. Колкото по-голям е броят на пакетите, толкова повече се увеличава времето за отговор на сървъра и съответно вашият ping.
И така, за ефективно намаляване на ping при избор на стойности
cl_cmdrate и cl_updaterate - трябва да се опитате да увеличите съотношението на тези стойности колкото е възможно повече по отношение напроцент . Но за да разберете как правилно да определите съотношението на тези стойности, първо ви препоръчвам да разберете диапазона на тези стойности, тъй като диапазонът на командните стойностискорост от командите cl_cmdrate и cl_updaterate много различен.
Диапазон от стойности
rate, cl_cmdrate и cl_updaterate (в цифри):
1) Екипът
процент диапазон: от 1000 - 25000 (байта) (но може и по-висок). Не се препоръчва използването на горните стойности.
2) За отбори
cl_cmdrate, cl_updaterate диапазон от 10 - 101 (пакети). Максималните стойности може да са по-високи, но е силно препоръчително да не ги увеличавате.
Обхватът на тези два, може да се каже, различни подтипа команди трябва да бъде образно сравнен един с друг (скорост в сравнение с cl_cmdrate, cl_updaterate). Например съотношението на стойностите rate 12500 cl_cmdrate 50 cl_updaterate 50 може да се нарече същото. Тъй като стойностите на всички горни команди са в същото съотношение към техния диапазон (половината от диапазона - 1/2). Въз основа на диапазона от стойности за конкретна конзолна команда, скоростта на стойността 12500 може да бъде приравнена към стойностите cl_cmdrate 50 и cl_updaterate 50. Тъй като стойностите 12500, 50, 50 могат да бъдат приравнени към половината от диапазона на конкретна команда. (12500 е половината от диапазона на командата rate. 50 е половината от диапазона на командите cl_cmdrate и cl_updaterate).
Сега да се върнем към намаляването на пинга. Ако приравните всички диапазони на стойност един към друг, тогава колкото по-голяма е разликата между стойността на скоростта и стойностите cl_cmdrate и cl_updaterate, толкова по-нисък ще бъде вашият ping.
За да намалите ефективно ping, най-важното е да не забравяте, преди да изберете стойностите на cl_cmdrate и cl_updaterate - изберете правилната стойност на параметъра
процент . Тази стойност трябва да зависи от скоростта на интернет и понякога натоварването на вашия канал. Тъй като стойността на скоростта се измерва в байтове и отговаря за трафика.
След това, използвайки командите cl_cmdrate и cl_updaterate, трябва да изберете и зададете възможно най-голяма разлика в диапазона между стойностите
скорост и cl_cmdrate, cl_updaterate . В този случай стойността на диапазонапроцент винаги трябва да е по-голямо от командите cl_cmdrate и cl_updaterate.
Давам пример, по мое мнение, за правилните стойности за ефективно намаляване на пинг:
скорост 14000, cl_cmdrate 35, cl_updaterate 35.Пример за увеличение на fps и намаляване на ping на фигури 10 и 11:

Тествайте като пример за намаляване на латентността в CS с 1,5 - 2 пъти

За провеждане на теста, преди стартиране на играта, пингът към игровия сървър на Ukrtelecom беше тестван с помощта на системната команда ping (с параметъра -t). В резултат на това тя варира от 13 - 18 mc. Но в по-голямата си част пингът остана около 14-16 ms.

Пример за проверка на ping в Windows с помощта на системната команда ping е показан на фигура 12:

След това играта беше стартирана в режим

разработчик (в режим на разработчици), след което веднага се присъединихме към горепосочения сървър за игри на Ukrtelecom на следния адрес: 213.179.244.25:27017 .
Веднага след свързване със сървъра, следните конзолни команди бяха регистрирани в игровата конзола:
fps_max 350, скорост 20000, cl_updaterate 30, cl_cmdrate 30 . В менюто за статистика на играта (резултати), Latency (ping) веднага спадна почти 2 пъти. От 16-19 ms до 7-10 ms. А в менюто net_graph латентността постоянно скачаше от 0 - 9 ms.Пример за едновременно намаляване на ping и увеличаване на FPS (Фигура № 13):

Както можете да видите, резултатът от понижаването на пинга е положителен и много впечатляващ. Забавянето в играта може да бъде намалено почти 2 пъти. Вероятно ще попитате: „Защо резултатът от ping тест през Windows система и чрез игра е толкова различен?“ Най-вероятно защото Latency не отразява точно стойността на мрежовия ping. Закъснението (ping), от гледна точка на разработчиците на игри, най-вероятно е (напротив) времето за реакция на компютъра на клиента към заявката на сървъра. И стойностите на латентността, които се показват в графиката

net_graph 1 - може също така да се различава значително от стойността, която се показва в менюто за статистика на играта (Резултати). Това се дължи предимно на времето за актуализиране на менюто със статистика на играта (менюто със статистика на играта се актуализира на всеки 2 секунди, а менюто no_graph се актуализира много по-често). Второ, разликата може да е в някои други функции на играта при прехвърляне на пакети и актуализиране на fps. Поради това Latency в играта Counter-Strike се различава от мрежовия ping, с който сме свикнали. Въпреки че латентността е много близка до него като приблизителна стойност.
Но въпреки това, колкото и добър да е този метод за намаляване, този метод има не само плюсове, но и минуси (този метод за намаляване на ping и увеличаване на FPS). За да ги разгледате и да решите сами дали си струва или не да използвате този метод за понижаване на ping на практика, предлагаме да разгледате всички плюсове и минуси на използването на този метод (негови положителни и отрицателни страни: плюсове и минуси).

Плюсове (положителни точки):
1) Намаляване на ping с 1,2 - 3 пъти;
2) Възможността да играете на онези сървъри за игри, които използват ограничено ниво на пинг (лимит на пинг);
3) Увеличаване на броя FPS (кадри в секунда, показвани на монитора);
4) „Отчитането“ на ударите на врага се подобрява (точкуването в CS играта става все по-добро).
5) Откатът и пръскането са намалени (намалява се разпространението на патрони при стрелба от оръжие).

Минуси (отрицателни точки):
1) Леко забавяне на движението (движението на вашия човешки модел върху картата). Но по принцип не е толкова забележимо.
2) Промяна на динамиката на скачането (скачането става необичайно в сравнение с обичайния режим). Въпреки че по време на нашите проверки се оказа, че скачането по нов начин също може да се научи, но това отнема време.
3) Възможно е, когато играете в компютърен клуб или докато участвате в някои турнири и състезания по компютърни игри, да нямате достъп до операционната система и настройките на CS и може би това ще бъде забранено от правилата на клуба или турнир. В резултат на това има вероятност да не можете да използвате този метод в компютърен клуб или на компютърно първенство.

Но по един или друг начин, ако претегляте плюсовете и минусите, ние вярваме, че този метод за понижаване на ping има повече предимства, отколкото недостатъци, следователно този метод може да се използва на практика. Поне когато е необходимо.

Обобщаване

Сега, след като сте прочели и разбрали напълно нашия универсален метод за това как значително да намалите ping и да увеличите броя на fps в Counter-Strike с порядък, сега можем да обобщим. Както вероятно вече се досещате. Забавянето в Counter-Strike зависи отчасти от броя fps. Колкото по-висок е fps, толкова по-ниска става стойността на Latensi. Това може лесно да се провери. Отидете на CS играта в режим на разработчици, присъединете се към сървъра - първо се регистрирайте в конзолата

cl_showfps 1 след това fps_max 101 . Проверете какъв ще бъде вашият пинг. След това започнете последователно (стъпка по стъпка) да увеличавате количеството fps използвайки командата fps_макс и в същото време следете пинга. Пингът се актуализира в таблицата с резултати в рамките на 2 секунди след прилагането на новата стойност. Имайте това предвид, когато проверявате своя ping.
Този метод за понижаване на ping и увеличаване на FPS може да бъде полезен в много случаи. Първо, FPS се увеличава и ping намалява едновременно. Второ, може да ви бъде полезно, когато играете на сървъри за игри, които имат лимит на латентност (ping). Например, можете да изберете стойността на мрежовите настройки, така че на сървъри, от които преди постоянно сте били изритан, сега няма да бъдете автоматично изритан и можете да играете спокойно и дълго време.
Вероятно имате следните въпроси: "
Е, как пингът е свързан с FPS?", " С какво е свързано това?"- питате вие. И това е свързано с двигателя и с особеностите на играта Counter-Strike. С факта, че в играта Counter-Strike, когато натоварването на компютърния процесор се увеличава, латентността (ping) в играта може да падне значително. Това може лесно да се демонстрира на специален сървър на Counter-Strike (на hlds.exe). Когато стартирате специален сървър и след това свържете клиент на Counter-Strike към него, ping от страна на клиента няма да бъде много добре. И когато след стартиране на специален сървър стартирате и видео плейър и освен това стартирате и видео - присъединеният клиент на Counter-Strike ще има много по-нисък ping, отколкото преди видеото да бъде стартирано на същия компютър със сървъра бягане.

От това следва изводът. Колкото повече увеличавате стойността на fps в играта, толкова повече се натоварва процесорът и толкова по-нисък става вашият ping. Но не трябва да злоупотребявате с натоварването на компютъра в играта. Всичко трябва да е умерено.

Късмет...