Дърво на развитие на World of Warships. Кои са най-добрите кораби в World of Warships? Преминаване на играта и нейните характеристики

Много начинаещи в игрите от категорията World of Bla Bla винаги имат въпроса кой клон е по-добре да изтегли първо и въпросът е много разумен и уместен. Зависи дали изобщо играете играта или не. Все пак винаги има шанс да изберете най-гадния път, от който да изгорите и да вкарате в играта.

С World of warships в моя случай беше нещо подобно. Бяхме уморени от танкове, трябваше да играем нещо. Реших да пробвам кораби. Играх я, но някак си не се получи, най-вероятно дори не е, че съм избрал грешните нации и класове, но това е просто такава игра, че не започва от първия път. Като цяло, след като играх малко, вкарах в играта.

Минаха шест месеца и реших отново да я разбера и да й простя. Този път изглежда, че е заминал и се е проточил, доста достойна играчка. Стига с текстовете, увлечех се.

Ще оценявам по 10 нива и тяхната годност, а не за целия бранш.

Най-добър разрушител от ниво 10

Тук бих искал да отбележа 2 разрушителя и ги изтеглих паралелно.

Шимаказе– японски разрушител, според мен най-добрият невидим плуг от ниво 10, може да изпрати 15 изненади наведнъж с големи еднократни щети. Индикаторът за маскиране не е най-добрият в играта, но е достатъчен. Оръжията с основен калибър рядко се използват, но са добри и можете да напрягате враговете си с дим. Срещата с артилерийски разрушители е противопоказана. Кулите се въртят зле, стрелят рядко. За да направите това, 2 кули близнаци са отзад и 1 отпред. Това беше направено нарочно, за да се стреля по-добре при отстъпление. И тактиката работи, особено срещу разрушители с лоша балистика. Моята Shima с 10% к.с. на пълни Bensons и Gearings се разглобяваше. Последното е по-трудно, разбира се, но понякога се получава и при неопитни капачки.

съвет. Докато изтегляме клона на японските разрушители и всичко е наред, като втората алтернатива, оставяме емините от нива 7 и 8 в хангара - Akatsuki и Kagero. Или техните паралелни братя и сестри. Ако разрушителите влязат като клас, те ще бъдат полезни за рангирани битки, ако не планирате да купувате премиум кораби за това. Вярно е, че капитаните ще трябва или да изтеглят отново, или да се преквалифицират с Shimakaze.

Зацепванеамерикански разрушител, смесица от булдог и носорог. И адските оръдия от близко разстояние също могат да се развалят с торпеда. Много бързострелящи оръжия, но с лоша балистика. С разрушителите има смисъл да се бие само от близко разстояние, но в този случай той изгаря с години. Има две 5-тръбни превозни средства с хубави торпеда, почти не се забелязват, плуват бързо (можете да ги ускорите с перк поради обхвата), по-малко забележими от Shima, но също така нанасят по-малко щети, средни. Има ограда. От минусите ниска скоростЗацепване. Наистина хубав вагон, като целия му клон.

Няколко думи за Хабаровск, много готин разрушител, но сложен, клонът е тежък. Не може да се справи с работата на миноносец, почти е крайцер. Надградих клона бързо, защото Имах късмет с въвеждането на алтернативен клон, някои кораби останаха без помпане и прескочих ниво 8. Кораб за опитни играчи.

Най-добър крайцер от ниво 10

ЗАО- Японски крайцер, лесен за научаване, добра основна батерия, лепилни торпеда, ниска видимост, ниска HP, но не се изразходва толкова бързо. Цитаделата е добре защитена, малка и потънала. Габаритните размери са малки. За начинаещи е най-доброто. Разклонението за изравняване не е много стресиращо, но това са крайцери и трябва да се примирите с идеята, че изпращането на крайцер до пристанището за залп е нормално.

Първо започнах да тегля клона Съветски крайцери, опожарени, бомбардирани, но много исках Москва. Толкова много страдания по пътя към нея, но тя си заслужава. Също много добър полубойен крайцер, но не толкова лесен за използване като ZAO, така че препоръчвам първо да изтеглите ZAO. Или паралелно.

Най-добър боен кораб от ниво 10

Яматояпонски боен корабс отлична броня, главен калибър, много приятен боен кораб. Но понякога страда от лоша маневреност и лоша противовъздушна отбрана, но не всяка битка има aviks, но основният калибър е необходим във всяка.

Можете също да изтеглите германския клон паралелно, по пътя оставяме Гнайзенау и Бисмарк в хангара за рангирани битки. Или купуваме техни mremia клонинги, за да няма проблеми с капитаните. Но ако парите са жалко, като мен, тогава изтегляме капачки.

Най-добър превозвач от ниво 10

По средата- американски самолетоносач. Тук не съм силен в самолетоносачите, но там няма избор, 2 клона. Повечето го препоръчват.

По някакъв начин се извинявам, че има много за някои класове, за някои малко. Така че кърпата се оказа дълга.

Като цяло играта World of warships е добра, но наистина има кораби, които не могат да се играят и трябва да похарчите или нерви, или безплатен опит, за да преминете през тях.

И последният съвет.Изтеглете няколко клона наведнъж, защото винаги има промоции, отстъпки в един клон, после в друг. Помага за спестяване на пари и по-бързо размахване. На празниците можете просто да свалите увеличен опит от кораби и така да ги изтеглите по-бързо успоредно.

Горното е чисто мое мнение и може да се различава от мненията на другите. Кой кораб е по-добър в WOWS, всеки ще реши сам, но съветът към начинаещия няма да бъде излишен. Играйте с удоволствие!

Първите споменавания на свят на игратана Warships прозвуча още през 2011 г. Тогава компанията Wargaming, вдъхновена от успеха на своя проект World of Tanks, обеща да отложи борбадо водни площи. И четири години по-късно нова MMO екшън игра преминава в бета тестване. Играчите ще участват във военни битки на военни кораби, като консолидират своите позиции и развиват флота. WoWs използва метод за разпространение Free-to-play и по този начин всеки може да го изпробва.

Геймплей

Геймплеят на World of Warships ще бъде доста познат на всички фенове на Tanks. Играчът има хангар с няколко слота за корабите, които е закупил. Всеки кораб има свой капитан с определен набор от характеристики, които влияят върху успеха на действията в битка. В хангара се избира кораб за предстоящата мисия, инсталират се нови технически модули, извършват се ремонти и се избира нова задача.

За участие във военни действия и по-специално за победа над врага се присъждат точки опит. В този случай има два вида опит: точки за конкретен кораб, който е изпълнил задачата, и общи точки за целия акаунт. Първият тип е необходим за надграждане на военен кораб и инсталиране на нови модули, а вторият за надграждане на всеки кораб в хангара. Между другото, както в много онлайн игри, изпомпването е достъпно за реални пари, превърнати във виртуални кредити.

Уменията на капитаните също се развиват и самите те могат да бъдат трансплантирани от един кораб на друг, но за това ще трябва да се научите отново как да контролирате определен тип кораб. С максималното надграждане на оборудването корабът преминава в елитната категория и всички спечелени от него точки опит отиват в общата хазна или за ускоряване на развитието на характеристиките на капитана.

Играта има няколко режима и набор от различни мисии, които могат да бъдат изпълнени самостоятелно или чрез присъединяване към група. По правило основната задача на бойната група е да превземе целевата точка (крепост или остров) или да унищожи всички вражески кораби. А често трябва да правите и двете. Има и някои необичайни мисии, като Supremacy, където трябва да спечелите възможно най-много точки, като превземете и задържите определени територии, като същевременно поддържате максималния брой съюзнически кораби.

Класове кораби в World of Warships

Играчът може да избира от следните 4 класа кораби:

1. Разрушители.

Леки и малки по размер съдове, характеризиращи се с висока скорости маневреност. Поради малкия си размер на тях не могат да се монтират много оръдия, така че нямат голям огневи потенциал, както и броня. Малкият размер обаче има своите предимства - разрушителите са доста трудна цел. Освен това те са оборудвани с подводни торпеда, способни да нанесат значителни щети на вражеските кораби. И за да прикрият себе си и своите съюзници, разрушителите използват димни завеси.

2. Бойни кораби.

Тежки бронирани военни кораби, оборудвани с множество мощни оръдия. И въпреки че нямат голяма скорост, ударната сила на тези кораби може да създаде много проблеми на врага. Силната броня и способността за оцеляване им позволяват за дълго времеиздържам огън.

3. Крайцери.

Тези кораби заемат междинна позиция между разрушителите и бойните кораби. Те са достатъчно бързи и в същото време имат добър набор от оръжия в арсенала си. Те имат повече броня от разрушителите, освен това, като последния, списъкът им с оръжия се допълва от торпеда.

4. Самолетоносачи.

Огромните самолетоносачи нямат висока огнева мощ, скоростта им не им позволява да избегнат преследването или да изпреварят врага, а бронята им не може да издържи дълго на директни атаки. Основното им предназначение е транспортирането на авиогрупи и тяхното управление. На платформата на кораба има 3 вида самолети: бомбардировачи, торпедни бомбардировачи и изтребители. Бомбардировачите се приближават близо до вражеските кораби и пускат бомби върху тях - щетите са малки, но е много трудно да се избегнат тези снаряди. Торпедоносците нанасят повече щети със своите ракетни залпове, но шансът за пропуск при изстрел е доста голям. Бойците, от друга страна, имат друга задача - да унищожават вражеските самолети и да покриват собствените си въздушни групи.

Клонове за развитие на World of Warships

По време на бета теста на World of Warships и до момента на официалното пускане, играчът ще има достъп само до два клона на разработка. В бъдеще разработчиците планират да въведат повече националности на военни кораби, но засега можете да изберете американски или японски кораби.

Всеки клон има свой собствен отличителни черти, които в процеса на движение през играта започват да се виждат все по-ясно. Сравнявайки едни и същи класове кораби от различни отрасли, можете да забележите осезаеми разлики. Например японските разрушители имат най-добрите торпеда по отношение на обхват и мощност, но американските кораби са значително по-силни. Американските крайцери имат значителна бронева защита, добра артилерийски оръдияи противовъздушна отбрана, в процеса на разработка се отказват от торпеда и високи нивапо-скоро "леки бойни кораби". Японците, напротив, в ущърб на бронята и противовъздушната отбрана, доставят своите крайцери с максимален брой оръжия и торпеда. Американският флот притежава най-мощния самолетоносач Midway, носещ на борда си повече от сто самолета - японските кораби от този клас не могат да му противопоставят такова оборудване. Имперският флот обаче има на разположение уникалния боен кораб Yamato, от самото начало голяма площманевриране, най-висока бронебойна мощност и оцеляване. Според разработчиците Yamato може да се противопостави само на друг Yamato, американците нямат такъв кораб.

Като се вземат предвид особеностите на корабите от различни клонове, играта за всяка страна също ще се различава. Играейки за американците, можете да изберете доста проста бойна тактика: заемете удобна позиция и разчитайки на добра бронякораби, стреляйте по врага от мощни оръдия. Военноморските сили на САЩ успешно побеждават врага, използвайки груба техника огнева мощ. Японците, от друга страна, не могат да си позволят дълги схватки - тяхната броня и слаба противовъздушна отбрана не са в състояние да осигурят достатъчна защита. Основният принцип на игра за Япония е неочаквана мощна атака и отстъпление. Тяхната сила е в торпедата и мощните залпове от всички оръдия за кратък период от време.

Управление и битка в World of Warships

AT план за игракорабът се управлява както от клавиатурата, така и от мишката. От една страна, нищо не е трудно, но в действителност играчът може да срещне някои трудности. Факт е, че всеки отделен кораб има свои собствени нюанси в управлението: различни набори от скорости, различно въртене на волана, различни тегла и размери. Освен това винаги трябва да се има предвид инерцията на кораба. Когато се движите през водата, не можете да намалите скоростта или да се обърнете рязко. Следователно играчът ще трябва да изчисли предварително всичките си действия, за да избегне удар от вражески снаряди или просто да не заседне.

Битките във всеки клас кораби, съответно, също се провеждат по различни начини. Разрушителят постоянно променя курса и се опитва успешно да изстреля торпеда, след което бързо се оттегля или се крие зад скали, като едновременно с това изпуска дим, за да покрие групата си. Крайцерът се стреми да се приближи, за да стреля по врага и в същото време да не попадне под силен огън. Бойният кораб заема уверена позиция и изстрелва топовни залпове по корабите от разстояние. Самолетоносачът има по-напрегната ситуация - той трябва постоянно да управлява няколко въздушни групи и в същото време да вземе предвид променящото се разположение на корабите на картата, за да се придвижи навреме до безопасна позиция. Играта за самолетоносачи има най-голям тактически компонент, докато други класове са по-благоприятни за действие.

Всеки кораб има своя собствена задача, своето място в групата. Важно е да действате координирано и ефективно като екип, за да побеждавате в морски битки.

Преминаване на играта и нейните характеристики

В процеса на изпълнение на мисии се натрупва необходимия опит за повишаване на нивото на целия акаунт. Това нестандартно софтуерно решение е хубав акцент на World of Warships. Повишаването на нивото отваря достъп до нови видове битки и по-трудни мисии, допълнителни кораби стават достъпни. Акаунтите от високо ниво получават повече награди за изпълнение на задачи. Движейки се през играта, потребителят открива повече и повече корабии мисии, техническата сложност на флота нараства и участието му в групови мисии става по-ценно.

Геймплеят има много доста интересни функции. Водните битки не протичат монотонно и предвидимо. Неочаквано успешно попадение важна часткорабът може да реши изхода на битката за няколко секунди.

Внедрена е система за модулни повреди на кораби, при която не само се намалява общото им „здраве“, но отделни части от оборудването също се повредят. интересен моменте възможността за ремонт на кораба точно по време на изпълнение на задачата. Корабът е оборудван със специална система за ремонт - използването й е ограничено, но наистина може да спаси положението.

Няма оплаквания относно графичния компонент: блясъкът на слънцето върху водата, вълните, вятърът, огънят на корабите - всичко, както се очаква, е перфектно направено. И, разбира се, най-високата детайлност на бойните кораби - визиткаРазработчици на Wargaming. Всички най-малки елементи са видими и при надграждане „пълнежът“ на тестето се променя. Висококачествената графика, съчетана с отличен геймплей, оставя много приятно впечатление от играта.

Красивият и обмислен World of Warships ще се хареса на всички фенове на военни онлайн игри.

2016 г. постепенно приключва, основните клонове на тази година вече видяха светлината, това са: съветски и британски крайцери, както и немски бойни кораби. До края на годината трябва да бъде пуснат алтернативен клон на японски разрушители, но той не може да се нарече пълноправен, той ще завърши на ниво 8. Вероятно в бъдеще ще видим кораби от ниво 9-10 в този клон, но кога това ще се случи и какъв ще бъде върхът, е твърде рано да се каже.

И днес бих искал да насоча вниманието си към тези клонове, които ни очакват през следващата година. Веднага трябва да кажа, че цялата информация, която предоставих, е изключително богата на различни степени на фантазия. Официално нови филиали не са обявени, а преди края на годината едва ли може да се очаква нещо.

И така, нека започнем с факта, че сега WoWS има национални клонове на ключови военноморски държави от периода на Първата и Втората световна война. Като се има предвид, че много „нации“ не са завършени сега, през 2017 г. бих очаквал главно добавяне на настоящи нации с нови корабни клонове, а не обявяването на някои нови нации.

немци

Kriegsmarine няма клон за пълноценно представителство в World of Warships разрушители.За щастие всъщност имаше доста кораби от този клас и не беше особено трудно да се направи клон от тях. Тъй като разработването на немски разрушители до голяма степен се извършва последователно, няма да е твърде трудно да се приеме ниво 9-10 на бъдещия германски клон. Те ще станат Zerstörer 1942 и Zerstörer 1944 са известни съответно като Z-51 и Z-52.

Вероятно 9-то ниво на немския разрушителен клон. Z-51

Приблизително 10. Z-52.

Според официално потвърдена информация разклонението вече е моделирано и очаква настройка и тестване. И така, точно сега, когато четете тези редове, въпросите за „уникалността на новия клон“ се решават в Leste. Човек може само да се надява, че германците ще заобиколят демонстрацията последно време"елфизъм". Отводът трябва да се очаква следващата зима.

Съвети

Тук също всичко е доста прозаично. Съвети силно липсват клон бойни кораби, и доста играчи не неоснователно чакат точно този клон.

С нея обаче имаше съвсем очаквани трудности. Факт е, че „железните“ бойни кораби на Русия от собствената им конструкция завършват при залез слънце Руска империя. В СССР строителството на нови бойни кораби започва едва през 1938 г., за да замрази строителството по-късно, през октомври 40 г., и след това окончателно да го отмени.

Съответно се образува дупка между средните нива и „върховете“, която може да бъде запушена само със „салфетки и хартия“ с различна степен на правдоподобност. Това е една от причините клонът на съветските бойни кораби все още да не е видял бял свят.

Струва си да кажем няколко думи за това, което ни очаква на върха на клона. Съвсем очаквано това ще бъде проект 23 " съветски съюз”, създаден по едно време с цел да надхитри Айова. И за времето си наистина може да стане един от най-съвършените бойни кораби. Ако беше завършен.

Въпреки това, на ниво 10, за да се бори с Yamats и Grosser Electors, Project 23 с 9406 mm оръдия вече не се дърпа откровено и се използват Wishlist и фалшификати, които могат да бъдат наречени Project 24. В сравнение с предшественика си, калибърът на оръдията и изместването ще се увеличи значително. Общото разположение ще остане непроменено - 3 кули с по 3 оръдия всяка, но калибърът ще бъде 457 мм. Предполага се, че ключовият "трик" на съветите ще остане същият - отлична балистика.

На какъв етап са сега съветските бойни кораби - официално неизвестно.

Освен това някои слухове предполагат, че съветите ще придобият алтернативен клон разрушители, тъй като в СССР имаше много кораби от този клас. Освен това съществуващият клон се състои в по-голямата си част не от разрушители, а от "лидери". За съжаление в момента няма подробности за новия клон, така че вероятността да се появи през 2017 г. не е много голяма.

американци

Америка е пълноправна нация във ВВС и новите кораби изглежда не бързат за нея. По-рано обаче беше обявено няколко пъти, че Кливланд рано или късно ще „напусне“ от ниво 6 някъде в алтернативен клон.

Напоследък обаче подобни разговори почти не се чуват, но интернет помни всичко. Да, и в скорошно интервю с разработчика американският клон беше ясно споменат леки крайцери. Къде точно Кливланд подсказва. Освен това малко хора си спомнят, че американският 10ka Worcester вече се е появил в клиента. Тогава не се каза за какъв дявол е моделиран и оттогава този кораб лежи и чака съдбата си. И тук всъщност няма много опции - или промоционален кораб за всякакви кланове и други дейности, или съдбата на върха на новия клон на леките крайцери.

Американски крайцер Worcester от ниво 10.

британски

Пълен клон Британски корабиедва наскоро се появи в World of Warships. Кралицата на моретата стигна до играта за сравнително дълго време и недостъпността на английските архиви изигра важна роля за това. През новата година трябва да очакваме попълването на тази нация с нови клонове и първият поред най-вероятно ще бъде бойни кораби.

Великобритания през цялата си бурна история "щампова" бойни кораби буквално на партиди, също така играе важна роля, че именно в Англия са родени бойни кораби (дредноути) във формата, в която са съществували до края на войната. Единствената трудност е, че до края на войната „англичанката“ беше силно „издухана“. Най-новият боен кораб на тази нация, който е пуснат в експлоатация, е Авангардът, който достига най-много до 8-мо ниво. Съответно малко хартия традиционно ни чака в върховете на бъдещия клон.

Приблизително ниво 8 на клона на британския боен кораб е Vanguard.

Ще бъде възможно да се възхитите на новия клон на бойните кораби в играта не по-рано от лятото на 2017 г.

ОТ разрушителиняма никаква яснота. Очевидно във ВВС ще има клон на британските разрушители, но дали това ще се случи през 2017 г., не е известно.

французи

Вече представен в играта от боен кораб от клас Dunkirk. И най-вероятно през 2017 г. тази нация ще бъде допълнена с някакъв вид модернизиран клон на кораби. В момента обаче няма много информация по този въпрос, французите традиционно имат проблем с върховете, така че е много трудно дори да се прецени бъдещата класа на новия клон.

Нека обобщим малко

В момента Lesta се опитва да поддържа темпото на един нов клон за три месеца, съответно през 2017 г. ще имаме 4 нови клона. Най-вероятно това ще бъдат: немски разрушители, съветски бойни кораби, британски бойни кораби и или американски крайцери, или някои френски.

В заключение си струва да повторим, че всичко по-горе не е официално съобщение, а само малка част от бъдещите клонове. Какви всъщност ще бъдат тези клонове, само времето ще покаже.

И кои нации и клонове в WoWS очаквате с най-голямо нетърпение? Кажете мнението си в коментарите!

UPD:Най-вероятно няма да има съветски бойни кораби през 2017 г. :(И следващият клон с голяма степен на вероятност ще бъдат немските разрушители.

Алексей Леваков, продуцент.

ВМС на САЩ обаче не са построили специализирани учебни крайцери, така че пред нас възникна въпросът - какъв кораб можем да противопоставим на Катори? В същото време основната ни задача беше да намерим достатъчно универсален кораб със сравнително малка водоизместимост, който да бъде съпоставим с Катори. Доста нетривиална задача, искам да ви кажа. Решението беше намерено: канонерската лодка Erie. По отношение на изместването, той, разбира се, е по-нисък от Katori, но има оръдия с по-голям калибър и също така носи някакъв вид броня. В допълнение, той има достатъчно място на горната палуба, за да побере разположението на торпедните тръби (в алтернативна историяразбира се :))

Ери обаче не беше най-трудното ни решение. Най-трудно и неведнъж отхвърляно беше решението какъв вид американски корабще може да даде достоен отпор на японския Ямато.


Нека ви напомня, че бойните кораби Ямато и Мусаши са най-големите построени бойни кораби в историята. Какво може да се противопостави на Ямато? Отговорът, изглежда, е очевиден и се предполага - разбира се, добре, разбира се, Айова!

Този отговор, въпреки привидната очевидност, все още ще бъде неправилен. Американските Iowas, въпреки че имаха впечатляваща пълна скорост от 33 възела, въпреки това, от концептуална и конструктивна гледна точка, те всъщност са просто удължени South Dakotas, с увеличена мощност и леко подобрени оръдия. Въпреки това, в популярната памет и благодарение на филми като The Siege и Sea Battle, кораби като Iowa са твърдо на първо място и се смятат за най-добрите бойни кораби в историята. Опитахме се да се отдалечим от емоционалната оценка на корабите и да вземем предвид всички фактори.Какво получихме? И ето какво: истинските съперници на бойните кораби от типа Ямато трябваше да бъдат кораби от типа Монтана.

Монтана, с всичките си шестдесет хиляди тона стандартна водоизместимост, четиристотин и девет милиметра ремък и дванадесет шестнайсет-инчови оръдия, щеше да бъде страхотен противник на Ямато. Ето защо, след като оценихме характеристиките на корабите, ние поставихме Айова на девето ниво, а Монтана - на десето ниво, наравно с Ямато.

Освобождаването на ескадрата от съветски крайцери предстои, което не може да се каже за тях боен начинв World of Warships. Всеки от тях премина през повече от сто битки по време на тестване и сега можем да подчертаем много черти на характеранов клон и ви предлагаме някои тактически съвети, които със сигурност ще ви бъдат полезни в близко бъдеще. Пригответе се да посрещнете новия клон в пълно въоръжение!

Клон на съветските крайцери


















Съветските крайцери са кораби, които могат да причинят много проблеми на врага, но не обичат прекомерния риск. Въпреки индивидуалните характеристики на геймплея на всеки от тях, това твърдение може да се нарече общо за всички представители на бранша, както и следните характеристики.

професионалисти
+ Маркови съветска артилерия: много оръдия, висока скорострелност, точност и обхват.

Оптимално балистична траекторияи скоростта на снаряда. Добри шансове за пробиване на броня и палеж.

Голям запас от точки за бойна способност.

Висока скорост на движение.

Ефективни противовъздушни оръжия на кораби от ниво V–X.

Корабите от нива VIII–X имат достъп до уникален тип консумативи - радар за търсене.

минуси
- Голям размер и в резултат на това видимост и ниска маневреност.

Уязвимост на цитаделата.

Трудности при прилагането на торпедни оръжия, въпреки удобните ъгли на насочване.
















Тактика

като Съветски разрушители, новият клон на крайцерите е предимно за стрелба. Артилерийският потенциал на тези кораби е много висок. Използвайки го правилно, ще получите солидно предимство в битката, а не само над „съучениците“. С тях, с подходящо умение, ще проведете кратък разговор на голямо разстояние. Това е първото правило:

избягвайте схватки на предната линия, използвайте обхвата на оръжията.

Необходима е точна игра, защото цитаделата на съветските крайцери е тяхна уязвимо място. Свързано е с големи размерисамите кораби и техните електроцентрали. Замяната на страната на врага е най-лошата идея на командира на съветски крайцер.

Опитайте се да играете от носа или кърмата -

това е второто, не по-малко важно.
Компенсирайки недостатъка си, повечето съветски крайцери сами успяват да пробият почти всичко, което се движи под добър ъгъл. В противен случай - нанесете впечатляващи щети с противопехотни мини. И двата типа черупки на тези кораби повече от оправдават присъствието си и следователно:

провеждане на комбинирана стрелба -

това е третото. Разбира се, при среща с боен кораб или разрушител, наземните мини ще се окажат по-надеждни. Между другото, за разрушителите: висши представители на съветския крайцерски клон обещават да станат най-лошите враговекораби от този клас поради уникалното оборудване – радар. Позволява ви да разкриете местоположението на всички врагове в радиус от 11,7 км за кратък период от време, включително тези, покрити от димна завеса. Естествено, без огневата подкрепа на екипа, това време може да не е достатъчно, за да изпрати врага на дъното, следователно:

опитайте се да се придържате към съюзниците си.

Една от работните тактики за съветски крайцер от среден или по-висок клас е да действа в тандем с боен кораб. Такъв съюз се вписва идеално в плана ви да играете от разстояние и да не попадате на фокус. Боеносецът пък ще се радва да бъде защитен от разрушители и особено от авиацията, защото системите за ПВО на по-старите съветски крайцери са достойни.

За съжаление не може да се каже същото за торпедата. Поради скромния си обхват, те изглеждат само като оръжия. последен шанс, и само "Светлана" и "Дмитрий Донской" могат да спорят с това.

Скоро ще ви разкажем подробно за тези и други кораби от новия клон.

Следете новините!