World of Warships -kehityspuu. World of Warships

Aleksei Levakov, tuottaja.

Yhdysvaltain laivasto ei kuitenkaan rakentanut erikoistuneita koulutusristeilijöitä, joten meillä oli kysymys - millaista alusta voimme vastustaa Katoria? Samalla päätehtävänämme oli löytää melko yleiskäyttöinen alus, jolla on suhteellisen pieni uppouma ja jota voisi verrata Katoriin. Melko ei-triviaali tehtävä, haluan kertoa sinulle. Ratkaisu löytyi: tykkivene Erie. Se on tietysti syrjäytymiseltä huonompi kuin Katori, mutta siinä on suuremman kaliiperin aseet ja siinä on myös jonkinlainen panssari. Lisäksi sen yläkerroksessa on riittävästi tilaa torpedoputkien sijoitteluun (in vaihtoehtoinen historia, tietysti :))

Eri ei kuitenkaan ollut vaikein päätöksemme. Vaikein päätös, joka hylättiin useammin kuin kerran, oli päätös millaista Amerikkalainen laiva pystyy antamaan arvokkaan vastalauseen japanilaiselle Yamatolle.


Muistutan, että Yamato ja Musashi ovat historian suurimpia taistelulaivoja. Mitä Yamatoa voi vastustaa? Vaikuttaa siltä, ​​että vastaus on ilmeinen ja menee itsestään - tietysti, no, tietysti, Iowa!

Tämä vastaus on ilmeisestä ilmeisyydestä huolimatta silti virheellinen. Vaikka amerikkalaisen Iowasin täysi nopeus oli vaikuttava 33 solmua, käsitteellisesti ja suunnittelun näkökulmasta katsottuna ne ovat itse asiassa vain pitkänomaisia ​​Etelä-Dakotoja, joiden voimalaitos on tehostettu ja aseet hieman parannetut. Yleisön muistin mukaan ja elokuvien kuten "The Siege" ja "Battleship" ansiosta Iowa-luokan alukset ovat kuitenkin tiukasti ensimmäisellä sijalla ja niitä pidetään yleisesti historian parhaina taistelulaivoina. Yritimme etääntyä laivojen emotionaalisesta arvioinnista ja ottaa huomioon kaikki tekijät Mihin päädyimme? Tässä on mitä: Yamato-luokan taistelulaivojen todellisten kilpailijoiden piti olla Montana-tyyppisiä aluksia.

Montana kaikkine kuudenkymmenentuhannen tonnin vakiosiirtymän, neljäsataayhdeksän millimetrin vyötärönympärysineen ja kahdellatoista 16 tuuman aseella olisi ollut Yamatolle valtava vastustaja. Tästä syystä, arvioituamme alusten suorituskykyominaisuudet, asetimme Iowan yhdeksännelle tasolle ja Montanan kymmenennelle tasolle Yamaton kanssa.

Monilla pelien, kuten World of Bla Bla, uusilla tulokkailla on aina kysymys siitä, mikä haara on parempi ladata ensin, ja kysymys on erittäin järkevä ja sopiva. Tämä määrittää, toimiiko peli sinulle ollenkaan vai ei. Silti on aina mahdollisuus valita kuvottavain polku, joka saa sinut palamaan ja luopumaan pelistä.

Omassa tapauksessani World of Warships -alusten kohdalla näin oli suunnilleen. Olin kyllästynyt tankkeihin, minun piti pelata jotain. Päätin kokeilla laivoja. Pelasin sitä, mutta jotenkin se ei toiminut, luultavasti se ei johdu siitä, että olisin valinnut väärät maat ja luokat, mutta se on vain sellainen peli, joka ei toimi ensimmäisellä kerralla. Yleisesti ottaen pienen pelin jälkeen luovuin pelistä.

Kului kuusi kuukautta, ja päätin ymmärtää ja antaa hänelle jälleen anteeksi. Tällä kertaa peli näytti menevän hyvin ja oli varsin arvoinen peli. Sanot riittää, olen hurahtanut.

Arvioin 10 tasoa ja niiden sopivuutta, en koko haaraa.

Paras hävittäjä taso 10

Tässä haluaisin mainita 2 tuhoajaa ja latasin ne rinnakkain.

Shimakaze– Japanilainen hävittäjä, mielestäni paras 10-tason stealth-hyökkääjä, pystyy lähettämään 15 yllätystä kerralla suurilla kertavaurioilla. Naamiointiindikaattori ei ole pelin paras, mutta se riittää. Pääkaliiperiaseita käytetään harvoin, mutta ne ovat hyviä ja niitä voidaan käyttää vihollisten häiritsemiseen savulla. Tapaaminen tykistön hävittäjien kanssa on vasta-aiheista. Tornit pyörivät huonosti ja ampuvat harvoin. Tätä varten 2 kaksoistornia seisoo takana ja 1 edessä. Tämä tehtiin erityisesti paremman tulen saavuttamiseksi vetäytymisen aikana. Ja taktiikka toimii, varsinkin huonosti ballistisia hävittäjiä vastaan. 10 % HP:n Shimani purettiin täydet bensonit ja vaihteistot. Jälkimmäisen kanssa se on tietysti vaikeampaa, mutta joskus se toimii kokemattomien korkkien kanssa.

Neuvoja. Kun lataamme Japanin hävittäjien haaraa, ja se on kaikki käyttökelpoinen, kuten toinen vaihtoehto, jätämme tasojen 7 ja 8 hävittäjät – Akatsuki ja Kagero – hangaariin. Tai heidän rinnakkaiset veljensä/sisarensa. Jos hävittäjät tulevat luokkaan, niistä on sinulle hyötyä rankingtaisteluissa, jos et aio ostaa premium-aluksia tätä varten. Totta, kapteenit on joko päivitettävä uudelleen tai koulutettava uudelleen Shimakazen kanssa.

GearingAmerikkalainen hävittäjä, sekoitus bulldogia ja sarvikuonoa. Torpedot voivat vaurioittaa myös lähietäisyydellä olevia helvetillisiä aseita. Erittäin nopeasti ampuvat aseet, mutta huonolla ballistiikalla. On järkevää taistella hävittäjiä vastaan ​​vain lähietäisyydeltä, mutta tässä tapauksessa se polttaa sinut vuosien kuluessa. Siinä on kaksi 5-putkista laitetta hienoilla torpedoilla, ne ovat huomaamattomia, kelluvat nopeasti (voit myös nopeuttaa niitä kantaman takia), ne ovat vähemmän havaittavissa kuin Shiman, mutta ne aiheuttavat myös vähemmän vahinkoa ja ovat keskinkertaisia . On este. Miinuksista alhainen nopeus Gieringa. Todella mukava monipuolinen, kuten koko linjansa.

Muutama sana Habarovskista, erittäin viileästä hävittäjästä, mutta monimutkaisesta, raskaasta oksasta. Hävittäjä ei kestä työtä, se on melkein risteilijä. Päivitin haaran nopeasti, koska... Olin onnekas altervetin käyttöönoton kanssa, osa laivoista jäi ilman pumppausta ja hyppäsin tason 8 yli. Laiva kokeneille pelaajille.

Paras Tier 10 Cruiser

ZAO– Japanilainen risteilijä, helppo hallita, hyvä päätykki, liimatorpedot, huono näkyvyys, alhainen HP, mutta ei kulunut niin nopeasti. Linnoitus on hyvin suojattu, pieni ja upotettu. Kokonaismitat ovat pienet. Aloittelijoille tämä on se. Tasoitushaara ei ole kovin stressaavaa, mutta nämä ovat risteilijöitä ja täytyy tyytyä ajatukseen, että risteilijän lähettäminen satamaan salvalla on normaalia.

Aloitin ketjun lataamisen ensin Neuvostoliiton risteilijät, se paloi, se pommitti, mutta halusin todella Moskovan. Matkalla siihen on niin paljon kärsimystä, mutta se on sen arvoista. Se on myös erittäin hyvä puolitaistelulaivaristeilijä, mutta se ei ole yhtä helppokäyttöinen kuin ZAO, joten suosittelen lataamaan ZAO ensin. Tai rinnakkain.

Paras tason 10 taistelulaiva

YamatoJapanilainen taistelulaiva erinomaisella panssarilla, pääkaliiperilla, erittäin mukava taistelulaiva. Mutta joskus se kärsii huonosta ohjattavuudesta ja huonosta ilmapuolustuksesta, mutta jokaisessa taistelussa ei ole Avikeja, mutta jokaisessa tarvitaan pääkaliiperi.

Voit myös ladata Saksan haaran rinnakkain, jolloin Gneisenau ja Bismarck jätetään hangaariin matkan varrella rankattuja taisteluita varten. Tai ostamme heidän premium-klooninsa, jotta kapteenien kanssa ei ole ongelmia. Mutta jos säälit rahaa, kuten minä, lataamme korkit.

Paras lentotukialus taso 10

Puolivälissä- Yhdysvaltain lentotukialus. En ole hyvä lentotukialuksissa, mutta siellä ei ole valinnanvaraa, 2 haaraa. Useimmat ihmiset suosittelevat sitä.

Jotenkin pahoittelen, että joistakin luokista on paljon ja toisista vähän. Joten jalkaliina osoittautui pitkäksi.

Yleisesti ottaen World of Warships -peli on hyvä, mutta siellä on todella pelatmattomia aluksia ja sinun täytyy käyttää joko hermojasi tai ilmaista kokemusta niiden suorittamiseen.

Ja viimeinen neuvo. Lataa useita kontteja kerralla, koska aina on tarjouksia, alennuksia yhdessä ja sitten toisessa. Auttaa säästämään rahaa ja pumppaamaan nopeammin. Lomalla voit yksinkertaisesti kaataa laivojen lisääntyneen kokemuksen ja pumpata niitä nopeammin rinnakkain.

Yllä oleva on puhtaasti minun mielipiteeni ja voi poiketa muiden mielipiteistä. Jokainen päättää itse, kumpi alus on parempi WOWSissa, mutta aloittelijan neuvot eivät ole turhia. Pidä hauskaa pelaamista!

Ensimmäiset maininnat pelin maailma of Warships soi vuonna 2011. Sitten Wargaming-yhtiö lupasi muuttaa World of Tanks -projektinsa menestyksen inspiroimaksi taistelevat vesitiloihin. Ja neljä vuotta myöhemmin uutta MMO-toimintapeliä testataan betatesti. Pelaajat osallistuvat sotilaallisiin taisteluihin taistelualuksilla vahvistaen asemaansa ja kehittäen laivastoaan. WoWs käyttää Free-to-play -jakelumenetelmää, joten kuka tahansa voi kokeilla sitä.

Pelin kulku

World of Warshipsin pelattavuus tulee olemaan melko tuttua kaikille tankin ystäville. Pelaajalla on käytössään lentohalli, jossa on useita paikkoja ostamiaan aluksia varten. Jokaisella aluksella on oma kapteeni, jolla on tietyt ominaisuudet, jotka vaikuttavat taistelun onnistumiseen. Hallissa valitaan laiva tulevalle tehtävälle, asennetaan uusia teknisiä moduuleja, tehdään korjauksia ja valitaan uusi tehtävä.

Vihollisuuksiin osallistumisesta ja erityisesti vihollisen voitosta myönnetään kokemuspisteitä. Tässä tapauksessa kokemusta on kahdenlaisia: pisteet tietystä aluksesta, joka suoritti tehtävän, ja yleiset pisteet koko tilille. Ensimmäinen tyyppi on välttämätön sotalaivan päivittämiseen ja uusien moduulien asentamiseen, ja toinen tyyppien minkä tahansa hallissa olevan laivan parantamiseen. Muuten, kuten monissa nettipelit, pumppaus on saatavilla oikealla rahalla, joka on muutettu virtuaalisiksi krediiteiksi.

Myös kapteenien taidot kehittyvät, ja he itsekin voidaan siirtää laivalta toiselle, mutta tätä varten heidän on opeteltava uudelleen ohjaamaan tietyntyyppistä laivaa. Varusteiden maksimaalisella päivityksellä alus menee eliittiluokkaan, ja kaikki sen ansaitsemat kokemuspisteet menevät yleisrahastoon tai nopeuttamaan kapteenin ominaisuuksien kehitystä.

Pelissä on useita tiloja ja joukko erilaisia ​​tehtäviä, jotka voidaan suorittaa yksin tai liittymällä ryhmään. Taisteluryhmän päätehtävänä on pääsääntöisesti valloittaa kohdepiste (linnoitus tai saari) tai tuhota kaikki vihollisen alukset. Ja usein on välttämätöntä tehdä molemmat. On myös joitain epätavallisia tehtäviä, kuten "Supremacy": sinun on saatava suurin määrä pisteitä valloittamalla ja pitämällä hallussaan tiettyjä alueita säilyttäen samalla liittoutuneiden alusten enimmäismäärä.

Laivakurssit World of Warshipsissä

Pelaaja voi valita seuraavista 4 alusluokista:

1. Tuhoajat.

Kevyet ja pienikokoiset alukset, erilaisia suuri nopeus ja ohjattavuus. Pienten mittojensa vuoksi niitä ei voida varustaa monilla aseilla, joten niillä ei ole suurta tulipotentiaalia, samoin kuin panssaria. Pienellä koolla on kuitenkin etunsa - tuhoajat ovat melko vaikea kohde. Lisäksi ne on varustettu vedenalaisilla torpedoilla, jotka voivat aiheuttaa merkittäviä vahinkoja vihollisen aluksille. Ja suojatakseen itsensä ja liittolaistensa tuhoajat käyttävät savuverhoja.

2. Laivat.

Raskaat panssaroidut sota-alukset, jotka on varustettu lukuisilla tehokkailla aseilla. Ja vaikka niillä ei ole suurta nopeutta, näiden alusten iskuvoima voi aiheuttaa paljon ongelmia viholliselle. Vahva panssari ja selviytyminen mahdollistavat sen pitkään aikaan seiso tulta.

3. Risteilyalukset.

Nämä alukset ovat hävittäjien ja taistelulaivojen välissä. He ovat melko nopeita ja samalla heillä on hyvät aseet arsenaalissaan. Heillä on enemmän panssareita kuin hävittäjiä, ja, kuten viimeksi mainitut, heidän aseluetteloaan täydentävät torpedot.

4. Lentotukialukset.

Valtavilla lentotukialuksilla ei ole suurta tulivoimaa, niiden nopeus ei salli niiden kiertää takaa-ajoa tai ohittaa vihollista, ja niiden panssari ei kestä suoria hyökkäyksiä pitkään. Niiden päätarkoitus on kuljettaa ja ohjata ilmaryhmiä. Laivan alustalla on kolmenlaisia ​​lentokoneita: pommikoneet, torpedopommittajat ja hävittäjät. Pommittajat tulevat lähelle vihollisen aluksia ja pudottavat pommeja niihin - vahinko on pieni, mutta näitä kuoria on erittäin vaikea väistää. Torpedopommittajat aiheuttavat vakavampia vahinkoja ohjustensa lentämällä, mutta todennäköisyys päästä ohi ampumisesta on melko korkea. Hävittäjällä on erilainen tehtävä - vihollisen lentokoneiden tuhoaminen ja lentoryhmien peittäminen.

World of Warshipsin kehityshaarat

World of Warshipsin betatestauksen aikana ja viralliseen julkaisuun mennessä vain kaksi kehityshaaraa on pelaajan käytettävissä. Tulevaisuudessa kehittäjät suunnittelevat ottavansa käyttöön enemmän sotalaivojen kansallisuuksia, mutta toistaiseksi voit valita joko amerikkalaisen tai japanilaisen laivan.

Jokaisella haaralla on omansa erottuvia piirteitä, jotka alkavat tulla yhä näkyvämmiksi pelin edetessä. Vertaamalla samoja eri alojen alusluokkia voidaan havaita konkreettisia eroja. Esimerkiksi japanilaisilla hävittäjillä on parhaat torpedot kantaman ja tehon suhteen, mutta Yhdysvaltain alukset ovat huomattavasti vahvempia. Amerikkalaisilla risteilijöillä on merkittävä panssarisuoja, hyvä tykistö kappaletta ja ilmapuolustus, kehitysprosessissa he hylkäävät torpedot ja korkeat tasot enemmän kuin "kevyitä taistelulaivoja". Japanilaiset päinvastoin, panssarin ja ilmapuolustuksen kustannuksella, toimittavat risteilijöilleen suurimman määrän aseita ja torpedoja. Yhdysvaltain laivasto omistaa tehokkaimman lentotukialuksen, Midwayn, jolla on yli sata lentokonetta - tämän luokan japanilaiset alukset eivät voi vastustaa sitä vastaavilla varusteilla. Imperiumin laivastolla on kuitenkin käytössään eniten ainutlaatuinen taistelulaiva Yamato Suuri alue ohjailu, suurin panssarin lävistysvoima ja selviytymiskyky. Kehittäjien mukaan Yamatoa voidaan vastustaa vain toiselle Yamatolle, amerikkalaisilla ei ole tällaista alusta.

Kun otetaan huomioon eri alojen alusten ominaisuudet, pelin kulku molemmilla puolilla vaihtelee. Pelaamalla amerikkalaisina voit valita melko yksinkertaisen taistelutaktiikin: ota mukava asento ja luota hyvä panssari laivoja, ammu vihollinen tehokkaista aseista. Yhdysvaltain laivasto kukistaa vihollisen onnistuneesti käyttämällä raakaa voimaa tulivoima. Japanilaisilla ei ole varaa pitkiin tulitaisteluihin - heidän panssarinsa ja heikko ilmapuolustus eivät pysty tarjoamaan riittävää suojaa. Japanissa pelaamisen pääperiaate on odottamaton voimakas hyökkäys ja vetäytyminen. Niiden vahvuus on torpedoissa ja massiivisissa salvoissa kaikista aseista lyhyessä ajassa.

Ohjaus ja taistelu World of Warshipsissä

SISÄÄN pelisuunnitelma Laivaa ohjataan sekä näppäimistöllä että hiirellä. Toisaalta ei mitään monimutkaista, mutta todellisuudessa pelaaja voi kohdata joitain vaikeuksia. Tosiasia on, että jokaisella aluksella on omat vivahteet hallinnassa: erilaiset nopeudet, erilainen ohjauspyörän kierto, eri paino ja mitat. Tämän lisäksi on aina otettava huomioon aluksen hitaus. Vedessä liikkuessasi et voi äkillisesti jarruttaa tai kääntyä ympäri. Siksi pelaajan on laskettava kaikki toimintansa etukäteen, jotta hän ei joutuisi vihollisen kuoriin tai joutuisi karille.

Vastaavasti taistelut jokaisessa laivaluokassa tapahtuvat myös eri tavalla. Hävittäjä muuttaa jatkuvasti kurssia ja yrittää onnistuneesti laukaista torpedoja, minkä jälkeen se vetäytyy nopeasti tai piiloutuu kivien taakse vapauttaen samalla savua peittämään ryhmänsä. Risteilijä yrittää päästä lähemmäksi ampuakseen vihollista joutumatta raskaan tulen alle. Taistelulaiva ottaa varman asennon ja ampuu tykkisalvat laivoja kohti kaukaa. Lentotukialus on stressaavampi tilanne - sen on jatkuvasti johdettava useita lentoryhmiä ja samalla otettava huomioon alusten muuttuva sijoittelu kartalla, jotta se pääsee ajoissa turvalliseen paikkaan. Lentotukialuksena pelaamisessa on suurin taktinen komponentti, kun taas muut luokat ovat enemmän toimintakeskeisiä.

Jokaisella aluksella on oma tehtävänsä, paikkansa ryhmässä. On tärkeää toimia johdonmukaisesti ja tehokkaasti joukkueena meritaistelujen voittamiseksi.

Esittely pelistä ja sen ominaisuuksista

Suorittaessasi tehtäviä saat tarvittavan kokemuksen nostaaksesi koko tilisi tasoa. Tämä epätyypillinen ohjelmistoratkaisu on miellyttävä kohokohta World of Warshipsissa. Tason nostaminen avaa pääsyn uudentyyppisiin taisteluihin ja monimutkaisempiin tehtäviin, ja lisää aluksia tulee saataville. Korkean tason tilit saavat enemmän palkintoja tehtävien suorittamisesta. Kun käyttäjä etenee pelissä, hän löytää enemmän ja lisää laivoja ja tehtävät, laivaston tekninen kehittyneisyys kasvaa ja sen osallistuminen ryhmätehtäviin tulee arvokkaammaksi.

Pelissä on paljon mielenkiintoisia ominaisuuksia. Taistelut vedessä eivät etene yksitoikkoisesti ja ennustettavasti. Odottamattoman onnistunut osuma tärkeä osa Alus voi päättää taistelun tuloksen muutamassa sekunnissa.

Laivoille on otettu käyttöön modulaarinen vauriojärjestelmä, jossa ei vain heikkene niiden yleistä "terveyttä", vaan myös yksittäiset laitteet epäonnistuvat. Mielenkiintoinen pointti on kyky korjata alus heti tehtävän aikana. Alus on varustettu erityisellä korjausjärjestelmällä - sen käyttö on rajoitettua, mutta se voi todella pelastaa tilanteen.

Graafisesta komponentista ei ole valittamista: auringon häikäisy vedessä, aallot, tuuli, tulipalo laivoissa - kaikki, kuten odotettiin, suoritettiin täydellisesti. Ja tietysti taistelualusten korkeimmat yksityiskohdat - käyntikortti kehittäjät Wargaming. Kaikki pienimmät elementit ovat näkyvissä, ja päivityksen yhteydessä kannen "täyttö" muuttuu. Laadukas grafiikka yhdistettynä erinomaiseen pelattavuuteen jättää erittäin miellyttävän vaikutelman pelistä.

Kaunis ja harkittu World of Warships vetoaa kaikkiin online-sotapelien ystäviin.

Neuvostoliiton risteilijöiden laivueen poistuminen on vielä edessä, mitä ei voida sanoa heidän laivueesta taistelupolku World of Warships -sarjassa. Jokainen heistä kävi läpi satoja taisteluita testauksen aikana, ja nyt voimme korostaa monia hahmon luonteenpiirteet uuteen haaraan ja tarjoamme sinulle taktisia vinkkejä, joista on varmasti hyötyä lähitulevaisuudessa. Valmistaudu kohtaamaan uusi haara täysin aseistettuna!

Neuvostoliiton risteilyalusten haara


















Neuvostoliiton risteilijät ovat aluksia, jotka voivat aiheuttaa paljon ongelmia viholliselle, mutta eivät pidä liiallisista riskeistä. Huolimatta kunkin pelin yksittäisistä ominaisuuksista, tätä lausuntoa voidaan kutsua yhteiseksi kaikille alan edustajille, samoin kuin seuraavia ominaisuuksia.

Plussat
+ Tuotemerkki neuvostoliiton tykistö: monia aseita, korkea tulinopeus, tarkkuus ja ampumaetäisyys.

Optimaalinen ballistinen lentorata ja ammuksen nopeus. Hyvät mahdollisuudet panssarin tunkeutumiseen ja tuhopolttoon.

Suuri tarjonta taistelutehopisteitä.

Suuri ajonopeus.

Tehokkaat ilmatorjunta-aseet tasojen V–X aluksissa.

Tier VIII–X -aluksilla on pääsy ainutlaatuiseen laitteistoon - hakututkaan.

Miinukset
- Suuri koko ja sen seurauksena näkyvyys ja alhainen ohjattavuus.

Linnoituksen haavoittuvuus.

Torpedo-aseistuksen toteuttamisen vaikeus mukavista ohjauskulmista huolimatta.
















Taktiikka

Kuten Neuvostoliiton hävittäjät, uusi risteilijöiden haara on ensisijaisesti ampumista. Näiden alusten tykistöpotentiaali on erittäin suuri. Kun käytät sitä oikein, saat vankan edun taistelussa, etkä vain "luokkatovereihisi". Heidän kanssaan, asianmukaisella taidolla, voit keskustella lyhyen matkan päässä. Tämä on ensimmäinen sääntö:

Vältä yhteenottoja etulinjassa, käytä aseesi kantamaa.

Huolellinen leikki on välttämätöntä, koska Neuvostoliiton risteilijöiden linnoitus on heidän. haavoittuva paikka. Se liittyy suuret koot itse laivat ja niiden voimalaitokset. Vihollisen puolen kehystäminen on Neuvostoliiton risteilijän komentajan pahin idea.

Yritä pelata keulasta tai perästä -

Tämä on toinen, yhtä tärkeä.
Heidän puutteensa kompensoimiseksi useimmat Neuvostoliiton risteilijät pystyvät tunkeutumaan melkein mihin tahansa, joka liikkuu suotuisassa kulmassa. Muutoin aiheuta vaikuttavia vahinkoja maamiinoilla. Molemmat näiden alusten kuoret enemmän kuin oikeuttavat läsnäolonsa, ja siksi:

suorittaa yhdistetty ammunta -

tämä on kolmas. Tietenkin, kun tapaat taistelulaivan tai tuhoajan, maamiinat ovat luotettavampia. Muuten, hävittäjistä: Neuvostoliiton risteilijöiden haaran vanhemmat edustajat lupaavat tulla pahimpia vihollisia tämän luokan alukset ainutlaatuisen laitteiston - tutka - ansiosta. Sen avulla voit paljastaa lyhyen aikaa kaikkien vihollisten sijainnin 11,7 km:n säteellä, mukaan lukien savuverhon peittämät viholliset. Luonnollisesti ilman joukkueen tulitukea tämä aika ei välttämättä riitä lähettämään vihollista pohjaan, joten:

yritä pitää kiinni liittolaisistasi.

Yksi keski- tai vanhemman tason Neuvostoliiton risteilijän työtaktiikoista on toimia yhdessä taistelulaivan kanssa. Tämä yhdistelmä sopii täydellisesti suunnitelmaasi pelata etäältä eikä keskittyä. Taistelulaiva mielellään suojataan hävittäjiltä ja erityisesti ilmailulta, koska vanhemmissa Neuvostoliiton risteilijöissä on kunnolliset ilmapuolustusjärjestelmät.

Valitettavasti samaa ei voida sanoa torpedoista. Vaatimattoman kantomatkansa vuoksi ne näyttävät vain aseista viimeinen mahdollisuus, ja vain "Svetlana" ja "Dmitry Donskoy" voivat kiistellä tämän kanssa.

Näistä ja muista uuden sivukonttorin laivoista kerromme teille lähiaikoina tarkemmin.

Seuraa uutisia!

Puhumme sekä erityisistä premium-aluksista että lahjalajikkeista. Pääasia on seurata tekniset tiedot, taistelukykyjä, aseen voimaa.

Kuinka tarkastella valikoimaa?

Jos olet kiinnostunut täysi puu ja kehityshaarat World of:ssa Laivojen sota-alukset, kehittäjä ehdottaa erityisen modin käyttöä, jonka tehtävänä on näyttää jopa ne paikat, jotka eivät ole vielä käytettävissä. Nyt voit esikatsella uusia valtioita, teknisiä ominaisuuksia ja taisteluindikaattoreita. Tällaisia ​​tietoja ei tarvita vain tiedoksi, vaan myös lähitulevaisuuden strategian valintaan. Vastaat kysymykseen: "Onko syytä pumpata näitä oksia, onko tälle näkymiä, onko laivoja kehitettävä valittuun suuntaan?"

Muutama esimerkki

World of Warshipsin aluskehityspuu on erilainen jokaisessa maassa. Yhdysvalloilla ja Japanilla on erilaisia ​​lähestymistapoja teknologian kehittämiseen, erityisesti suojaukseen ja panssariin. Amerikkalaiset kehittäjät päättivät käyttää "kaikki tai ei mitään" -periaatetta, japanilaiset valitsivat toisen tien. Saksalaiset eivät myöskään pysy paikallaan; World of Warshipsin laivojen kehityspuuta päivitetään säännöllisesti uusilla malleilla ottaen huomioon:

  • ilmapuolustus ja tykistövoima;
  • selviytymisen ja naamioinnin indikaattorit;
  • nopeus ja ohjattavuus.

RBK Gamesin alustatiimi yrittää pian valmistella puolestasi osastoja laivojen kehittämiseen World of Warshipsissa.