Vie epätavallinen kivi Skyrim Arvioijalle.

Peli Skyrim- Yksi uusimmat pelit Elder Scrolls -sarja. Hurmaavia maisemia avoin maailma, jännittävä juoni. Suuri määrä, esineitä, hirviöitä ja hahmoja, räjäyttää tämän sarjan fanien mielet.

Yksi Thieves Guildin tehtävistä on "Katso jokaisen kiven alle". Tämän tehtävän suorittamiseksi pelaajan on suoritettava neljä pistettä. Jos jokin epätavallisista kivistä löydetään ennen varkaiden ryhmään liittymistä ja hahmo vie sen ostajalle Hammerille, hän joka tapauksessa lähettää sen Vexille ja tämä puolestaan ​​Brynjolfille, joka tarjoutuu suorittamaan liittymistehtäviä. kilta.

Kiviä on kaksikymmentäneljä, ne näyttävät rubiineista, jotka kelluvat arkun keskellä. Niitä kutsutaan "epätavallisiksi kiviksi"


Ensimmäinen askel. Pelaajan tulee liittyä Thieves Guildiin.
Toinen vaihe. Etsi epätavallinen kivi.

Nämä kaksi pistettä voivat vaihtaa paikkaa tilanteesta riippuen, mutta tehtävän lineaarisuus ei muutu.

Kolmas vaihe, sinun täytyy kerätä kokoelma kiviä, eli kaksikymmentäneljä kappaletta ja viedä ne Vexiin. Ja viimeinen kohta on löytää Barenziahin kruunu Vexille.

Heti kun pelaaja löytää ensimmäisen kiven, aktivoituu tehtävä "Vie epätavallinen kivi arvioijalle" Skyrim ei ole rikas antiikkituntijoiden joukossa, ja ainoa ostaja, joka on kiinnostunut löydöstä, on Vex.

Mutta tullakseen kaikkien outojen mineraalien omistajaksi hahmon on vuodatettava verta ja kulutettava paljon rahaa.


Yksi kivistä sijaitsee Pimeän veljeskunnan piilopaikassa, Astridin huoneessa. Saadakseen kiven sankarin on tehtävä vaikea valinta. Pelaajan tulee joko liittyä tämän organisaation jäseneksi tai pyyhkiä se pois maan päältä. Toinen kivistä sijaitsee Winterholdissa arkkimagin kammioissa. Pelaajan tulee liittyä Collegen jäseneksi päästäkseen Savos Areenan luostariin.

Loput kivet löytyvät muiden tehtävien aikana.


Whiterunissa on vain kolme kiveä. Sankari löytää heidät Kuolleiden salista, Dragon's Reachista ja Kodlakin huoneesta. Riftenissä on vain yksi kivi, joka sijaitsee jarlin makuuhuoneessa, joka sijaitsee Mistvalen linnoituksessa. Thalmorin suurlähetystössä yksi kivi makaa rakennuksen toisessa kerroksessa. Yksinäisyydessä on kaksi kiveä. Pelaaja voi löytää yhden mineraaleista jarlin kammioista Sinisestä palatsista ja toisen "High Spirestä", vain jos hän ostaa kiinteistön siistillä summalla.

Sosnovaja Zastavasta ei ole helppoa löytää kiveä. Jäännös sijaitsee talossa, jossa on rosvojen pesä, johon pääsee vain painamalla salaista nappia. Windhelmissä sankari löytää kaksi kiveä, toisen kuninkaallisesta palatsista ja toisen "Shattered Shieldistä".

Toinen kadonnut jalokivi löydetään Khoban luolasta pohjoisessa. Pelaajan on etsittävä kaksi kiveä Markarthista, toinen kerää pölyä Treasurysta, toinen Understonen linnoituksesta. Yksi kivistä on säilytetty Ingvildissä. Toinen Vanhan naisen kalliolla. Ja toinen Divided Gorgessa.

Loput kuusi kiveä löytyvät Ansilwundista, Black Princen kartanosta, laivasta lähellä Solituden majakkaa, Stone Brook -luolasta, Fellglow'n linnoituksesta ja Rannveigin asunnosta.


Kun koko setti on kerätty, pelaaja voi palata turvallisesti Vexiin. Hän lähettää sankarin palauttamaan Barenziahin kruunun paikkaan, jossa on liekkejä. Kun pelaaja on toimittanut esineen Vexille, hän saa pysyvän taidon "Tief's Luck", jolla on positiivinen vaikutus etsintään jalokivet korkeilla kustannuksilla.

Palkinnon vastaanottamisen jälkeen suoritetaan Skyrim-tehtävä "Vie epätavallinen kivi arvioijalle".

Löysin itsekin pääsiäismunia ja haluan kertoa niistä!

Kyllä, löysin muutaman pääsiäismunan - 7 niistä - mutta mielestäni ne ovat siistejä! Eikö olekin mukavaa, kun löydät jotain, jota jotkut ihmiset eivät löydä tuntikausiin?) Aloitetaan!

1. M"Ike Liar.

Hän on Skyrimissa
Hän on Morrowindissa
Hän on Oblivionissa
Mielenkiintoista: Pelissä voit tavata hahmon nimeltä M'ike the Liar, jonka olemme tavanneet Morrowindin päivistä lähtien (hän ​​on kuolematon...).
Se löytyy täysin satunnaisesta paikasta. Vihjeistä ja tekosyistä jäi jäljelle vain tyytymättömät arvostelut uudesta taistelujärjestelmästä ja filosofinen keskustelu Winterholdista.

Seuraavassa tapaamisessa hän saattaa kertoa sinulle Skyrimin lumesta. Mutta silti on mielenkiintoista kuunnella vanhaa Khajiit:
Mistä tiedämme, että on olemassa Winterholdin kaupunki? M"Ike ei nähnyt sitä omin silmin, ja sinä?
Liian paljon taikuutta on vaarallista. M"Ike jotenkin loi kaksi loitsua samanaikaisesti ja poltti suloisen rullansa.

Mitä taikuuden yhdistäminen tarkoittaa? Taikuutta ja taikuutta on edelleen taikuutta.

Tykkään katsoa lumihiutaleita. Mitä väliä sillä on, mihin ne sitten katoavat?

Älä yritä estää kahdella miekalla, joudut vain nolostumaan.

Khajiitille tapahtuu jotain outoa, kun he saapuvat Skyrimiin.

M"Ike on realisti! Miksi hän tarvitsee jonkinlaista mystiikkaa?

Tähän mielenkiintoiset huomautukset päättyvät ja sitten kuulet vain:

M'Ike on väsynyt. Lyö jotakuta muuta.
M'Ike lopetti keskustelun.

2. Päätön ratsastaja.

Pelissä voit tavata Päättömän ratsumiehen (Hobo tapasi hänet Whiterunin läheisyydessä (joka aiheutti rajun pahan kuoleman ensimmäisessä pelissä) (Hobo: Ghost. Vasaralla. Hyppää suoraan sinua kohti. Tämä on viittaus samanniminen romaani. Jos seuraat häntä, tulet hautausmaalle, josta... löydät aarteen
Lisätty: Headless Horseman, esiintyy Missing in Action -tehtävän aikana.

3. Pelikirja.

Muista, että Fallout 3:ssa oli kokeellinen RPG tietokoneella (sarjakuvakustantajan paikalla... Ah). Tässä on painettu samankaltaisuus... Kirjan nimi on "Kolb ja lohikäärme", etsi sitä kaupunkisi kaupoista;) (Tarkemmin Jorrvaskrista, Whiterunista tai Solitudesta... toistaiseksi.. . No, tai varastaa/ottaa kumppaneilta. ) No, yleensä tämä on.

4. Notch's Jagged Pixel Pickaxe.

Kehittäjät itse mainitsevat tämän pelin yhtenä suosikkipeleistään... Se on outoa, kun otetaan huomioon, että Bethesda ja Mojang-yhtiö päätyivät oikeuteen (eikö usko, että huvimaja pyörii siellä jostain syystä, kun otetaan huomioon Interplayn historia ) uudesta asian käsittelyssä Scrolls peli, joka Bethesdan asianajajien mukaan voi vahingoittaa aiemmin rekisteröityjä The Elder Scrollsia... lopulta.

5. Legends of King Arthur.

Siellä on paikka nimeltä Rebel Mound. Löydät kasan kiviä, joiden päälle on työnnetty miekka. Tämä on viittaus legendaan miekkasta kivessä.

Löydät lammen, jossa on luuranko kädessä miekka. Tämä on viittaus Lady of the Laken legendaan.

6. Game of Thrones.

Skyrim on hyvä peli. Mutta kuten jo sanoin, monet pelaajat ovat puristaneet Skyrimistä kaikkensa. Suoritimme lähes kaikki tehtävät useita kertoja, loimme monia hahmoja erilaisilla taidoilla ja tapimme paljon lohikäärmeitä. Huolimatta jakamattomasta valta-asemastasi näissä maissa olet kuitenkin saattanut jättää väliin pari tehtävää. Tässä artikkelissa ehdotetaan useita tehtäviä, joita et ehkä ole suorittanut, mutta joiden suorittamista suosittelen. Varoitus:Tämä artikkeli on täynnä spoilereita! Etsi Rjornin rumpu Aktivoidaksesi tämän tehtävän, sinun on liityttävä College of Bards in Solitudeen. Kollegion jäsenyys ei velvoita sinua laulamaan historiallisesti epätarkkoja lauluja täpötäytteisissä tavernoissa ja kävelemään ylimielisesti naisen kävellen varpailla. Sen sijaan voit tavata barditoveri Giraud Jemanin. Lyhyen keskustelun jälkeen hän kertoo sinulle Rjornin kadonneesta rumusta. Se löytyy Holdir's Cairnista. Holdir on pelottava piirtäjä, joka on haudattu pahaenteisen luolan syvyyksiin. Kun murtaudut vihdoin haamujen ja hahmojen läpi, hän tervehtii sinua pohjoismaisilla sanoilla ja alkaa hyökätä kimppuun (valmis hyökkäämään!). Kun Holdirilla ei ole juurikaan enää terveyttä jäljellä, hän alkaa luoda klooneja itsestään häiritäkseen huomiosi ja viivyttääkseen hänen kuolemaansa. Keskity oikeaan Holdiriin, tapa hänet ja ota hänen erikoissauvansa (rauhoittaa heikkoja vastustajia ja vangitsee sieluja!). Avaa seuraavaksi säiliö ja ota kaikki tavarat, mukaan lukien Rjornin rumpu. Nyt palaamme takaisin Solitudeen ja annamme erittäin ärsyttävän rummun Zhemanille. Hän palkitsee sinut hyvin nostamalla kaikkia sotilaallisia taitojasi yhdellä ( Kahden käden ase, yhden käden aseet, ammunta, seppätyöt, esto, raskas panssari). Tämä on antelias palkinto niin yksinkertaisesta ja hauskasta tehtävästä, joten muista suorittaa se. Aamunkoiton valo
On kaksi tapaa aloittaa tämä seikka: löytämällä vahingossa Meridian patsaan tai matkustamalla hänen pyhäkköönsä. Ei väliä mitä tapahtuu ensin, Meridia puristaa sielun ulos sinusta. Hän on järkyttynyt, koska nekromanti Malkoran on häpäissyt hänen pyhäkönsä röyhkeillä teoillaan. Meridia käskee sinua puhdistamaan Malkoranin temppelin ja tulemaan hänen mestarikseen. Tämä saattaa kuulostaa hyvältä, mutta muista, että Meridia on erittäin ärsyttävää. Dovahkiinini suostui näihin ehtoihin vain siksi, että hän tiesi valmistetun Daedric-palkinnon. Ja todellakin, minulle myönnettiin Aamunkoiton Radiance. Aamunkoiton valo ei ole vain yksikätinen miekka. Tämä on uskomattoman tehokas ase epäkuolleita olentoja, kuten vampyyrejä ja draareita, vastaan, ja sillä on myös mahdollisuus RÄJÄHTÄÄ ilkeitä olentoja. Tulinen räjähdys vahingoittaa lähellä olevia vihollisia ja saa jotkut pakenemaan. Tämä miekka toi minulle paljon hauskaa, enkä ollut koskaan aiemmin käyttänyt yhden käden asetta. Nyt Aamunkoiton valo toimii upeana taustana yhtä upeassa kartanossani. Tämä ei ole hänelle sopiva paikka, koska miekka on uskomattoman voimakas ja ansaitsee huomion. Hanki itsellesi Aamunkoiton valo ja ota tämä upea ase käyttöön. Koira on Daedran ystävä
Olin iloinen tästä tehtävästä. Ehkä siksi, että pidän kaikista Daedra-tehtävistä, tai ehkä siksi, että rakastan koiria. Joka tapauksessa Dog is the Daedra's Friend tarjoaa mahtavan palkinnon (joka edistää saavutuksia) ja joukon pieniä palkintoja koko matkan ajan. On kaksi tapaa aloittaa tämä seikkailu: päästä Falkreathiin ja puhua seppä Lodille tai törmätä Barbas-nimiseen koiraan tiellä lähellä Falkreathia. Minkä tahansa valitsetkin, opit nopeasti, että Barbas on Daedric Prince Clavicus Vilen uskollinen mutsi. Barbas ja hänen omistajansa taistelivat hyvin, ja hän tarvitsee tukeasi. Auta heitä tekemään rauha ja seuraa Barbasta Heimarin luolaan. Kun sinä ja Barbas saavut määränpäähäsi, valmistaudu taistelemaan ilkeitä vampyyrejä vastaan. Etsi tuhoamistaitokirja, kun olet tyhjentänyt luolan. Kun saavut Clavicus Vilen pyhäkköön (piilotettu luolan syvyyksiin), Daedric Prince kertoo, että hän etsii Surun kirvestä, joka sijaitsee jääluolassa. Mene Frost Caveen, viimeistele pari vihollista, etsi loitsutaitokirja ja nappaa Ax of Sorrow. Palattuaan pyhäkköön Clavicus Vile tarjoaa sinulle, että pidät kirveen, jos tapat Barbasin sillä. Koiralla on kuitenkin mielenkiintoinen idea. Jos kuuntelet hänen ehdotustaan, saat Daedric Prinssilta todellisen esineen - Clavicus Vilen naamion, ja myös palautat Barbasin omistajalleen. Vaikka olet kyllästynyt epämiellyttävään aksenttiin ja jatkuvaan haukkumiseen, on kannattavampaa jättää hänet hengissä. Mask - kypärä, joka liittyy raskaaseen panssariin, jolla on ainutlaatuinen ilme ja lumottu lisäämään taikuutta uusiutumiseen ja parantamaan taivuttelua ja kaupankäyntitaitoja. Se on myös Daedric-artefaktti, joka auttaa sinua saavuttamaan "Unohduksen valloittaja" -saavutuksen. Jos päätät leikata Barbasista, saat vain surukirveen, kaksikätinen kirves, joka näyttää melko tyylikkäältä ja vie vähän energiaa. Sinä olet Dovahkiin täällä, sinun on päätettävä mitä teet. Minulla on vain yksi pyyntö: älä tapa Barbasta. Hän on koira. Syvyydestä
Jos huomaat olevasi rikollinen Riften ja vaeltelet telakoilla, From the Deepest ottaa sinuun yhteyttä. Tämä on peloissaan argonialainen nainen, joka työntää jatkuvasti sanakirjaa käsiisi. Hän pyytää sinua palauttamaan sanakirjan Avanchnzelin Dwemer-raunioihin, koska sanakirja on aiheuttanut hänelle paljon surua ja kärsimystä. Aktivoi tehtävä vapauttamalla Argonian sanakirjasta. Jos jätät huomioimatta hänen hermostuneen juorunsa, hän katoaa ja hänen tavaransa päätyvät Riften Hall of the Deadiin. Oli miten oli, haluat noudattaa hänen tarjoustaan, mikä takaa erittäin heikon palkkion. Kun astut Avanchnzeliin, näet ryhmän haamuja, mukaan lukien haamu syvimmästä. Kuuntele tarinaa, kun seuraat heitä raunioiden läpi, torju Dwemer-mekanismien hyökkäykset ja poimi erilaisia ​​saaliita. Varo myös eläviä ansoja. Kun saavut Avanchnzelin uloimpaan huoneeseen, taistele Dwemer-mekanismia vastaan ​​(tasostasi riippuen) ja aseta sanakirja erikoistelineelle. Kun se palautetaan paikoilleen, lohikäärmesyntymäsi saa muinaisen tiedon. Tämä etu antaa pysyvän 25 % lisäyksen Dwemer-panssariin, ja seppätyö etenee 15 % nopeammin (ilman korjaustiedostoa 25 %:n bonus menee kaikkiin raskaisiin ja kevyisiin haarniskaisiin). Tämä on pysyvä bonus ja sinun täytyy vain kiittää tätä liskoa! Kadonnut aikakausiin
Jos ostit Dawnguard-laajennuksen (syön syvästi PS3-pelaajia kohtaan), käynnistä nyt Skyrim ja ota tämä tehtävä. Jos sinulla on Dawnguard" ja ei, voit tehdä tyytymättömän irvistyksen (se on totta!) Etsi Etherium Wars -kirja ja aloita se lukemalla se. Saat siitä uskomattomia etuja. Saat monenlaisia ​​saaliita , siisti juoni, erittäin laadukkaita esineitä, saavutus ja joukko ruumiita. Kun olet lukenut Aetherium Warsin, Dovahkiinisi lähetetään Arkngthamziin. Kiipeä näihin jättiläismäisiin, halkeileviin Dwemer-raunioihin ja mene sisään. Sinua seuraa ääni, joka käskee kääntymään takaisin, mutta älä kuuntele sitä. Mene vain syvemmälle luolaan ja huomaat kuka on sortanut sinua niin kauan. Tämä on Katria, hän on aave, ja hän on kuollut. Keskusteltuasi hänen kanssaan ja luettuasi hänen päiväkirjaansa saat tietää, että Katria etsii neljää Etheriumin palaa avaimen tekemiseksi. Sen avulla pääset legendaariseen muinaiseen Aetheriumin takomoon. Siinä voit Luo ennennäkemättömän voimakkaita esineitä, joten varmista, että otat kaikki komponentit mukaasi. Ensin sinun on löydettävä kaikki Aetheriumin osat avaimelle, joten valmistaudu matkustamaan Skyrimiin etsimään. Vieraat neljässä eri paikassa tappaen Falmeria, Dwemer-mekanismeja, rosvoja ja kaikkia muita tielläsi olevia. Seikkailun lopussa avaat Crossing of the Deep Folkin lukituksen ja pääset takomoon. Sen sisällä taistelet useita muita Dwemer-vihollisia ja Forge Masteria vastaan ​​(samalla samalla kun saat käskyjä Katrian haamulta). Joka tapauksessa, se on sen arvoista. Kun otat Forgen haltuunsa, voit luoda kolme ainutlaatuista, erittäin tehokasta esinettä: Etherium Crown, Shield tai Staff. Kruunun avulla voit käyttää siunauksia välittömästi KAKSI Pysyvät kivet , Kilpi muuttaa viholliset haamuiksi, jotka eivät voi vahingoittaa sinua, ja esikunta kutsuu viereesi Dwemer-hämähäkin tai Centurion-pallon. Suosittelen Crownia sinulle kahdesta syystä: näistä kolmesta eduista sillä on tuottoisin JA voit valmistaa vain yhden esineen KERRAN. Saatat kyllästyä Kilpiin tai tulla niin vahvaksi, että et enää tarvitse Dwemer-mekanismien apua, mutta voit aina löytää käyttöä Crown-bonuksille. Olen käyttänyt sitä tuhat kertaa nostaakseni tasoa nopeasti, lisätäkseni tilastoja ja näyttääkseni vain erittäin houkuttelevalta tyylikkäässä tiarassani. Tässä ne ovat edessäsi, 5 tehtävää Skyrimissä, joihin et välitä kuluttaa reaaliaika, mutta jonka olet ehkä missannut ensimmäisellä tai toisella pelikierroksellasi. Hyvät lukijat, onko sinulla suosikkitehtävät Skyrimissa? Käännös: Hopeakäärme Gaming Illustrated, 10. lokakuuta

Roriksteadin kylän eteläpuolelta löydät melko suuren hylkivien luostarin, jossa fanaatikkojen kanssa tasoittuttuasi näet vesiputouksen, ei tavallisen, vaan kultaisen. Mutta kuten sanotaan, ne, jotka eivät ota riskejä, eivät juo samppanjaa. Sieltä hyppääminen antaa sinulle useita taitopisteitä. Älä vain yritä toistaa sitä kotona, temppuja tekivät ammattilaiset.

Näkymättömät rinnat

Näkymättömät arkut ovat eräänlainen lahja kehittäjiltä tarkkaavaisimmalle ja uteliaimmille Skyrim-pelaajille. Tällaisten arkkujen löytäminen on uskomattoman vaikeaa, arvaa miksi? Kyllä - ne ovat näkymättömiä. Olkoon niin, jaan yhden arkun kanssasi. Se sijaitsee lähellä kaivosta Dawnstarissa, voit arvata mistä on kyse. Juuri ennen kaivoksen sisäänkäyntiä, kun katsot vasemmalle, näet kivien tukeman kuusen, johon kannattaa liikuttaa hiirtä etsimään himottua ”arkku”-kuvaketta.

Jäätynyt mammutti

Mammutin runkoa pidetään Skyrimissä herkkuna, mutta itse mammutteja on vaikea saada kiinni, koska niitä suojelee jättiläisten edustama Humane Society. Ja jos kävelet Dawnstarista Winterholdiin, voit löytää jäästä jäätyneen mammutin. Näytelmä on turha, mutta mielenkiintoinen.

Harmiton vanha rouva

Jos kiipeät Riverwoodin metsien läpi, voit törmätä vanhan naisen mökkiin. Heitä on runsaasti kaikkialla Skyrimissa, he menevät metsään ja tulevat erakoiksi. "Isoäidin asuinpaikkaan" astuessa näyttää aluksi, että tämä on tavallinen kota, eikä täällä ole mitään kiinni. Mutta jos katsot tarkasti, näet lattiassa luukun, jossa kaikki salaisuudet ovat. Osoittautuu, että mummo on velho ja halusi perustaa pimeän magian koulun. Valitettavasti, kun pääset ulos kellarista, tulee uhreja.

Pääsiäismunat koululaisille

Maailman kurkun huipulta, jos etsit hyvin, löydät epätavallisen rosoisen hakun (Minecraftin pääsiäismuna), lisäksi eebenpuumalmia. Tämä johtuu siitä, että kehittäjät rakastavat Minecraftia ja päättivät osoittaa kunnioitusta.

Pelin rikkominen

Meidän täytyy päästä Whiteruniin, mennä Sky Forgeen ja lentää Swift Dashin avulla Companionsin talon katolle. Jälkeenpäin täytyy kiivetä kaupunginmuuria lähinnä olevalle katon huipulle, tämä on vaikeaa, mutta mahdollista. Huudon avulla löydämme itsemme Whiterunin ulkopuolella. Onnittelut, katkaisimme pelin. Kartta on täysin tyhjä: ilman NPC:itä ja muuta. Vasemmalta ohitettuaan löydät kartalta aukon, Whiterunin alta näet Taivaan takoman alla arkun, joka kuuluu Kodlak White Manelle, eli sepälle.

Ensimmäinen kuvakaappaus Skyrim on tehty jo vuonna 2008. Muistutamme, että edellinen luominen Bethesda Game Studios, Fallout 3, julkaistu syksyllä 2008. Tämä tarkoittaa, että se on jo valmis julkaisuun. Pudota klo Bethesda Siellä oli jo varsin konkreettista kehitystä - esimerkiksi käyttöliittymärakenne. Itse kuvakaappaus on esitetty alla:

Ensimmäinen muutos Steam Workshopissa oli hänen itsensä kirjoittama mod Venttiili- Fall of the Space Core, osa. 1 .

Kaikki sarjan tärkeimmät pelit The Elder Scrolls noudata niin kutsuttua aakkossääntöä - kaikki nimet menevät sisään Aakkosjärjestys: Arena, Tikarin putoaminen, Morrowind, Unohdus, Skyrim. Äskettäin rekisteröity tavaramerkki Soulburst myös noudattaa tätä sääntöä.

Monet venäläiset pelaajat viettivät unettoman yön 10. - 11. marraskuuta 2011 odottaen lukituksen avaamista Skyrim Steamissä. Eurooppalainen julkaisu (kello 4) ohitti kuitenkin Venäjän - maassamme Skyrim ansaitsi vain 6 lisätunnit- Amerikassa julkaisemisen yhteydessä.

Kehittäjät julistivat kilpailun, jonka palkinto oli ilmaisia ​​pelejä, julkaistu ja luotu Bethesda Softworks, jonka voittaja saa ikuisesti. Kilpailun ydin oli yksinkertainen: voittaja oli ensimmäinen aviopari, joka antaa 11.11.2011 syntyneen lapsensa nimeksi Dovahkiin. Tom Dovahkiin Kellermeyer syntyi kuudelta illalla ja hänen nimensä valinnut vanhemmat voittivat kilpailun.

Alkuperäisen suunnitelman mukaan Windhelmin kaupungissa piti olla taisteluareena - samanlainen kuin keisarillisen kaupungin areena alkaen TES IV: Oblivion. Vaikka ajatus gladiaattoritaistelujen pitämisestä hylättiin myöhemmin, osa kehityksestä jäi silti peliin. Voit katsoa areenaa kirjoittamalla komennon konsoliin coc WindhelmPitEntrance.

Ensimmäisessä haastattelussa vaikea talousjärjestelmä sekä mahdollisuus polttaa myllyjä. Joten tehtaan tuhoutuessa jauhojen hintojen olisi pitänyt nousta tällä alueella. Mukaan Todd Howard(Todd Howard), lähempänä pelin julkaisua, järjestelmä hylättiin, koska kukaan pelaajista ei olisi kiinnittänyt huomiota sellaisiin pikkujuttuihin.

Stormcoaks, kapinallisjärjestö Skyrim, oli alun perin nimeltään "Sons of Talos".

Materiaali, josta lasiesineitä Skyrimissä valmistetaan, oli alun perin obsidiaania, ei malakiittia.

Videolla kohteeseen The Elder Scrolls Adventures: Redguard, julkaistiin vuonna 1998, luetteli kaikki tärkeimmät pelit kirjojen selkärangoissa The Elder Scrolls aikeissa TES V. Ja jos TES III: Morrowind Ja TES IV: Oblivion myöhemmin ne nimettiin samalla tavalla kuin kirjoissa alkaen Redguard, Tuo TES V: Romanelli muuttui silti Skyrim. Muuten, Romanelli noudattaa myös aakkossääntöä.

Todd Howard(Todd Howard) kieltää työntekijät Bethesda Game Studios pelata The Elder Scrolls verkossa jotta kehitystyön aikana ei synny ideoiden sekaannusta ja silmien hämärtymistä The Elder Scrolls VI.

Ja lopuksi joitain varhaisia ​​konsepteja taitovalikkoon. Skyrim: