Tässä on kehitysketju. Uudet versiot kaikkien kansojen tankeista

Uusi World of Tanks -tulokas, kun hän avaa tutkimusosaston hangaarissa ensimmäistä kertaa, eksyy loputtomiin tankeriviin. Hänellä on järkevä kysymys: "Mistä aloittaa?" Vastaamme tähän kysymykseen tässä artikkelissa.

Mitä ladata?

World of Tanksissa on noin 450 tuotanto- ja kokeellista ajoneuvoa kahdeksasta maasta. Neuvostoliitto, Saksa, USA, Ranska, Englanti, Kiina, Japani, Tšekkoslovakia. Pian kokoelmaa täydennetään autoilla Ruotsista ja Puolasta. WoT:n aikakehys kattaa ajanjakson 20-luvulta 1900-luvun 60-luvun loppuun. Kaikki varusteet on jaettu 5 luokkaan: raskaat panssarivaunut, keskikokoiset panssarit, kevyet panssarivaunut, panssarivaunujen vastaiset itseliikkuvat tykit (tankkihävittäjät) ja tykistö (itseliikkuvat aseet). Kaikki ne on jaettu 10 tasoon.

He sijoittuvat taisteluajoneuvot vahvuudeltaan, joka harvoja poikkeuksia lukuun ottamatta vastaa ajanjaksoa, jolloin tämä tai toinen ajoneuvo oli käytössä tai hanke oli kehitteillä. Kuten ei ole vaikea arvata, luokkiin ja tasoihin jakautuminen rakentaa kehityksen "haaroja", joissa kirsikka kakun päällä on "huippu" - tason 10 tankki. Kolme ensimmäistä maata, joilla on eniten kehityshaaroja, ovat Neuvostoliitto ja Saksa julkaisusta lähtien ja USA hieman myöhemmin. Meille kolmelle tämä on yli 20 latvaa, loput tyytyvät harvempiin oksiin.

World of Tanksissa jokaisella ajoneuvolla on oma pelityylinsä. Perinteisesti ne voidaan jakaa: panssarivaunuihin ja "pahvi"-tankkeihin ilman panssaria; pieni ja "navetta"; nopea ja hidas; tarkka ja vino; nopea tulipalo ja suuri alfa-isku (vaurio per laukaus). Myös tankeissa voi olla perinteinen uudelleenlataus ja ns. rumpulataus, jonka ansiosta voit ampua useita ammuksia lyhyessä ajassa, mutta maksaa siitä pitkällä uudelleenlatauksella.

Säiliöt kanssa erilaisia ​​tyylejä pelit asettavat erilaisia ​​vaatimuksia pelaajan taidolle. Joten hitaat panssarit antavat anteeksi tankkerien virheet, mutta nopea kevyt tankki tai pahvi keskikokoinen säiliö rankaisee tuskallisesti huolimattomasta leikistä. Ymmärtääksemme, mitä tankkeja ei pidä tutkia etukäteen, yritetään jakaa kaikki pelin ajoneuvot sopiviin luokkiin luokkien mukaan. Aloitetaan raskaista tankeista.

Raskaat tankit

Jos tulit World of Tanksiin hallitsemaan taistelukenttää ja murskaamaan kaikki terästeloillasi, raskaat tankit ovat valintasi. Niissä yhdistyvät vahvat panssarit, tehokkaat aseet ja ne pystyvät ajamaan suuntien läpi, "panssaamaan" vaurioita, kun taas vähemmän panssaroituja STV:itä tulee sisään kyljestä ja takaa. Mutta se ei ole niin yksinkertaista. WoT:ssä on TT:itä, jotka eivät sovi yllä olevaan kuvaukseen.

Esimerkiksi ranskalaiset AMX 50 100 ja AMX 50b antavat etulyöntiaseman monille nopeille tankeille dynamiikan suhteen, eikä niissä ole panssaria. Mutta heillä on tykki, jossa on rumpu 6 ja 4 kuorta varten. Tämä on kokeneiden pelaajien valinta, he voivat näyttää vaikuttavia tuloksia näillä koneilla. Kun taas aloittelija, joka avaa AMX 50 100:n, voi pettyä pelattuaan useita epäonnistuneita taisteluita. Ja koko pointti on, että kokemattoman pelaajan päässä on ajatus: "Hei, minulla on nopea tankki, minun täytyy mennä sille kukkulalle keskustassa ja ottaa se!" Tämä johtaa yleensä vakaviin seurauksiin.

Lisää hyvä esimerkki oksat eivät ole aloittelijoille - brittiläinen huippuluokan TT FV215b. Polku siihen on pitkä ja piikkinen - tasolta 5 - 7 joudut ajamaan melkein samalla Churchillillä erilaisilla aseilla ja haarniskoilla. Tasolla 8 sinua odottaa surkea Caernarvon verrattuna luokkatovereihisi (älä riko kieltäsi!), jolla on keskinkertainen panssari, dynamiikka ja vahinko 230 yksikköä laukausta kohti. Ja mitä pelaaja, joka avaa tason 10 British TT:n, saa? Ja hän saa mukavimman aseen raskaiden luokkatovereidensa joukossa, hyvän tornipanssarin ja tohvelinomaisen asettelun, joka asettaa pelille omat vaikeutensa. Lisää tähän 76 mm NLD ja kaksi VALTAISTA panssarivaunua välittömästi panssarin takana, mikä johtaa tulituksiin kahdesta kolmeen kertaa taistelua kohden. Sitten ymmärrät, miksi aloittelijat eivät pidä tästä säiliöstä niin paljon. Mutta kokeneet pelaajat, huolimatta koneen kaikista haitoista, käyttävät sitä klaanitaisteluissa globaalilla kartalla ja ovat siihen erittäin tyytyväisiä.

Ihanteellinen vaihtoehto TT-luokan hallitsemiseen ovat Neuvostoliiton ja Saksan haarat IS-7 ja E 100. IS-7 on legenda World of Tanksista, jokaisen tankkerin kaivatusta unelmasta. Siinä on läpäisemätön torni, hyvä panssari, 130 mm:n tykki ja kuuluisa Neuvostoliiton "vertukhan" (kyky osua liikkeellä ja ilman tähtäämistä). E 100 on 130 tonnia synkkää saksalaista neroa. Siinä on hyvä panssari ja vahinko 750 yksikköä. Jos hän ei seiso avoimella pellolla, hän voi elää pitkään ja heijastaa hänen suuntaansa lentäviä kuorien rakeita. Matkalla molempiin ajoneuvoihin sinulla on miellyttävä peli sellaisten ikonisten tankkien kanssa, kuten KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 ja E 75.

Keskikokoiset tankit

ST on WoT:n universaali luokka. Hyvien pelaajien suosikkiluokka. Ne voivat aiheuttaa vahinkoa, ohjata kuoria, suorittaa tiedusteluja ja valaistusta, suorittaa ratsioita takana, palata ja häiritä tukikohdan vangitsemista, ja jotkut voivat tehdä kaiken kerralla. Merkittäviä edustajia ovat kolme kaksoisveljestä Neuvostoliiton kehityspuusta - T-62A, Object 140 ja Object 430. Kokematon pelaaja ei huomaa eroa näiden ajoneuvojen suorituskykyominaisuuksissa, vaikka eroja onkin. T-62A:ssa on läpäisemätön torni ja parempi aseen stabilointi, kun taas Ob. 140 on hieman parempi kuin UVN (pystysuuntaiset suuntauskulmat) ja liikedynamiikka. Noin. 430:lla on suurempi vahinko minuutissa. T-62A tulee avata ensin, sitten Ob. 140.

Saksalainen E 50 ausf. M ja kiinalainen 121 hyviä autoja, joilla on panssari ja tehokkaat aseet. Niitä voidaan päivittää Neuvostoliiton tankkien sijaan, mutta E 50:llä on vaikea haara, ja se on itsessään erittäin suuri, ja itseliikkuvat aseet ampuvat sitä mielellään. Kiinalainen 121 sopii kaikille paitsi UVN:lle: ja voit ampua vain taivaalle. Ase kallistuu alas vain pari astetta.

Monet kiinnittävät huomiota ranskalaiseen ST Bat. - Chatillon 25 t. Se on oikeutetusti yksi maailman parhaista CT-tankkeista. Nopeus, 5-kuorinen rumpu, universaali rakkaus. Mutta ei tarvitse kiirehtiä, koska "batchat" on erittäin vaativa taistelukone pelaamisen kannalta. Kokemattomat pelaajat avattuaan "batchats" lopettavat taistelut kunniattomasti, mikä usein aiheuttaa heidän liittolaistensa kirousten myrskyn. "Fast Tank Syndrome" toiminnassa. Sitä edeltävä haara koostuu tasolle 8 saakka kokonaan kevyistä säiliöistä, joista puhumme alla, mikä ei edistä mukavaa tasoitusta. Yleisesti ottaen suosittelemme, että et ota ranskalaista CT:tä ennen kuin olet oppinut pelaamaan keskitankkiluokkaa. Tilanne on samanlainen "tšekkiläisen" TVP T 50/51:n kanssa.

Päivitettäviksi epätoivottuja ovat ensisijaisesti Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 ja Centurion Action X. Kolmella ensimmäisellä ei ole panssaria, ja amerikkalaisilla ja briteillä on myös vaikuttava koko. Kaikilla tankeilla, paitsi M48A1:llä, on monimutkaiset päivitysreitit. On parempi lykätä näitä koneita, kunnes sinulla on kokemusta pelaamisesta.

Kevyet tankit

Se on oikeutetusti vaikein tankkiluokka pelissä. "Hiekassa" useimmat tankit ovat kevyitä ja siksi leikkivät hauskasti ja ilman ongelmia. Mutta tasolta 5 alkaen heillä on tärkeä rooli joukkueen silminä. Kaikki uudet tulokkaat eivät ymmärrä tätä ja sulautuvat "keskittymään kiireeseen", mikä riistää tiimiltään "valon". Sinun tulisi aloittaa korkean tason tankkien tasoitus vasta, kun olet pelannut tarpeeksi taisteluita ja ymmärtänyt World of Tanksin eri pelimekaniikka.

Tankkihävittäjä

Panssarintorjunta-aseet ovat panssarivaunumaailman tarkka-ampujia. Korkealla tasolla heillä on parhaat aseet muiden ajoneuvoluokkien joukossa. PTshekejä on kaksi alatyyppiä: lasikanuunat ja itseliikkuvat hyökkäysaseet.

Lasitykit ovat taisteluajoneuvoja, joiden runkoon on asennettu tarkat tunkeutuvat tykit, joiden panssari suojaa vain sateelta ja tuulelta. Tyypillisiä edustajia ovat Waffentrager-haara, jossa on Rhm.-Borsig Waffentrager, eli Borsch ja säleikkö 15. Tämän tyyppinen AT luottaa naamiointiin ja sen tuskallisesti osuviin aseisiin.

Tehokkaiden aseiden lisäksi hyökkäyspankeissa on myös hyvät panssarit, mutta ne maksavat sen hitaudella ja tornin puutteella. Jagdpanzer E 100 ja T110E3 voivat kilpailla raskaiden tankkien kanssa etulinjassa. Mutta pelaajat eivät todellakaan halua kiivetä niiden päällä eteenpäin, vaan seisovat mieluummin läheisessä pensaassa lasikanuunien kanssa.

Yleensä kaikki panssarihävittäjien haarat ovat ystävällisiä aloittelijoille. Peli on yksinkertainen ja suoraviivainen - seiso pensaissa ja ammu tankkeja. Lukuun ottamatta kenties panssarin puutteesta johtuvaa Säleikköä 15, siinä ei ole erityisen vaikeita oksia, joten voit tasoittaa mitä tahansa niistä. Lisäksi matalalla ja keskitasolla on monia mukavia autoja, jotka haluat jättää halliin, kuten T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art-SAU

Kuinka monta kopiota on rikottu tykistön itseliikkuvien aseiden tarpeesta taisteluissa. Ja samalla kun Wargaming miettii, mitä tehdä sillä testipalvelimillaan, yritämme ymmärtää, pitääkö aloittelijan aloittaa "taiteella" ja mitä haaraa tutkia ensin.

Jos katsot puolueettomasti, voit ymmärtää, miksi taide on niin suosittu pelaajien keskuudessa. Sen avulla voit käsitellä vahinkoa rankaisematta liikkumatta kauas tukikohdastasi. Onnistuneella osumalla voit tappaa vihollisen yhdellä laukauksella. Ei vaadi paljon jännitystä tai keskittymistä. Toisaalta taiteen pelaamisesta tuli useiden närmien jälkeen erittäin epämukavaa. Pitkä lataus, pitkä tähtäys, valtava leviäminen. Pelin kulku itseliikkuvilla aseilla muistuttaa rulettia: voit välttää osumasta seisovaan viholliseen koko taistelun ajan ja lähettää sen sitten ST:n tai LT:n halliin, joka ryntää täydellä vauhdilla keskittymättä mihinkään. .

Luokkaan tutustumiseksi ei olisi tarpeetonta pelata itseliikkuvalla aseella, mutta minkä tahansa haaran lataaminen loppuun ei ole suositeltavaa. Ensinnäkin huippuluokan itseliikkuvia aseita lukuun ottamatta läpikulkuajoneuvot ovat harvinaisia ​​poikkeuksia lukuun ottamatta erittäin epämukavia. Toiseksi, tason nousu on hidasta, sinun on ansaittava paljon kokemusta, mutta et voi tehdä sitä jatkuvasti. Kolmanneksi, kun tason 10 taidetta on tutkittu, on erittäin vaikeaa istua alas ja oppia pelaamaan tavallisia tankkeja.

Joten mistä aloittaa?

Se, mikä haara avataan ensin, riippuu täysin pelaajasta. Jotkut ihmiset isänmaallisuuden tunteesta aloittavat Neuvostoliiton tankeista. Joku, joka on kiihkeä germofiili, avaa Mausin ja E-100:n. Tässä artikkelissa annoimme vain yleistä tietoa kehityshaaroista, joita on vaikea hallita aloittelijoille ja anteeksiantamattomille. Valitse ensimmäinen haara huolellisesti. Ehkä valitset suosikkitankkeri, johon tuot kauhua ja kylvät tuhoa vihollisen leiriin.

28.3.2017 5553 katselukertaa

Pelaajat kiinnittävät erityistä huomiota Neuvostoliiton haaraan tankkien maailma kaikenlaisia ​​tankkeja, koska monet valitsevat tämän tekniikan paitsi sen ainutlaatuisen ja nautinnollisen pelattavuuden vuoksi, myös sen historiallisen kiintymyksen vuoksi tähän tekniikkaan.

Lähes kaikilla Neuvostoliiton tankeilla on alhainen moottoripalon mahdollisuus, mikä lisää huomattavasti näiden ajoneuvojen kestävyyttä, ja pelin monimuotoisuus antaa sinun valita varustetyypin, joka tuo pelaajalle maksimaalisen nautinnon.

Päätehtävä kevyt tankki– vihollisen havaitseminen ja ryhmän avustaminen välittämällä tiedustelutietoa vihollisjoukkojen liikkeistä.

Tämän tyyppisillä tankeilla on melko monimutkainen pelattavuus, koska kaikilla tähän tyyppiin kuuluvilla tankeilla on suhteellisen pieni turvamarginaali, niiltä puuttuu vahva panssari ja useimmissa tapauksissa ase, jolla on vähän vahinkoa laukausta kohti.

Mutta samaan aikaan pelaajat, jotka päättävät pelata kevyillä Neuvostoliiton tankeilla, saavat erinomaisen liikkuvuuden, naamioinnin (joka pysyy jatkuvasti korkealla liikkuessa ja paikallaan olevassa ajoneuvossa) sekä erinomaisen näkyvyyden.

Neuvostoliiton tutkimusalan kevyillä tankeilla on erinomaiset nopeus- ja teho-painosuhteet verrattuna muiden maiden vastaaviin ajoneuvoihin. Useimmilla Neuvostoliiton kevyillä tankeilla on erinomainen naamiointi, joka mahdollistaa oikein pelattuna pysyä huomaamatta ja välittää tiedustelutietoja liittolaisille koko taistelun ajan.

Suhteellisen alhaisilla vaurioilla laukausta kohti näiden panssarivaunujen aseilla on suuri vahinko minuutissa, mikä on usein ratkaisevaa kaksintaistelussa vihollisen kevyiden panssarivaunujen kanssa tai murtautuessa tykistöä kohti.


Neuvostoliiton keskitankkien tutkimusala sisältää laajan valikoiman ajoneuvoja, jotka eroavat melkoisesti muiden maiden keskisäiliöistä.

Ajoneuvojen päätehtävät ovat sivuläpimurrot vihollisjoukkojen takaosaan ja aiheuttaminen Suuri määrä vaurioita vihollisen ajoneuvoille.

Mutta Neuvostoliiton keskisuurten ajoneuvojen ainutlaatuisuus piilee siinä, että kaikissa korkean tason tankeissa on erinomainen tornipanssari, mikä mahdollistaa lähes yhtäläisen taistelun raskaita vihollisen panssarivaunuja vastaan ​​piilottaen samalla ajoneuvon rungon maastoon.

Toinen tärkeä etu on erinomaiset aseet, joilla on erinomainen vahinko minuutissa. Tämä kompensoi täysin perusammuksen suhteellisen alhaisen panssarin tunkeutumisparametrin ja antaa sinun taistella itsevarmasti jopa useita ajoneuvoja vastaan ​​samanaikaisesti.

Keskikokoisten Neuvostoliiton ajoneuvojen haittoja ovat keskinkertaiset aseen painumakulmat ja keskinkertainen maksiminopeus.


Neuvostoliiton suosituimmat tankit ovat raskaat tankit. Näillä koneilla on niin monia etuja, että ne sopivat ihanteellisesti uusille pelaajille. Samaan aikaan kokeneet pelaajat voivat näyttää yksinkertaisesti hämmästyttäviä tuloksia käyttämällä tämän tyyppistä tekniikkaa.

Neuvostoliiton raskaiden tankkien ominaisuus on vahva panssari, suhteellisen erinomainen liikkuvuus ja hyvä suoritus kertaluonteisia asevaurioita. Lähes kaikki Neuvostoliiton raskaat panssarit Maailman haara of Tanks ovat kuuluisia läpäisemättömyydestään ja pystyvät pitämään kokonaiset suunnat yksin.

Korkean tason Neuvostoliiton raskaissa panssarivaunuissa on yksinkertaisesti läpäisemätön tornipanssari, ja jos niitä pelataan oikein, ne pystyvät ennätystasoihin estettyihin vaurioihin. Joissakin ajoneuvoissa on myös "Pike Nose" -tyyppinen runkopanssari, joka mahdollistaa rungon oikean asennon hylkimisen jopa kolossaalin kaliiperin vihollisen kuoret.

Tämän panssarijärjestelyn haittana on kyvyttömyys kiristää ajoneuvon runkoa pienennetyn panssarin arvon jyrkän pudotuksen vuoksi. Näiden ajoneuvojen aseet ovat melko epätarkkoja, mutta tämän enemmän kuin kompensoivat valtavat kertaluonteiset vahingot, 7. tason raskaat tankit voivat viedä kolmanneksen tasonsa vihollisen voimasta yhdellä laukauksella, ja niin legendaarinen. Ajoneuvot, kuten KV-2, pystyvät lähettämään yhdellä laukauksella useimmat kohteet halliin, erityisesti kevyesti panssaroidut.


Panssarihävittäjien tehtävänä taistelukentällä on tuhota kaikki vihollisen tankit pelaajan näkökentässä. Neuvostoliiton panssarivaunuhävittäjät sopivat parhaiten tähän tehtävään. Tämän tyyppisissä ajoneuvoissa on aseet, joissa on valtava kertaluonteinen vaurio ja panssariläpäisy.

Neuvostoliiton ajoneuvojen erinomainen naamiointi mahdollistaa vihollisen ajoneuvojen tuhoamisen ilman havaitsemisen vaaraa. Usein pelaajia Neuvostoliiton tankkien hävittäjät jäävät huomaamatta koko taistelun ajan.

Tämän tyyppisten laitteiden haittoja ovat erittäin huono näkyvyys, mutta oikea valinta lisälaitteet ja asianmukaisesti koulutettu miehistö voi kompensoida tämän puutteen.

Heikko panssari ja joissain tapauksissa riittämätön liikkuvuus aiheuttavat myös haittaa tällä ajoneuvolla pelattaessa, mutta kaiken tämän kompensoi aseen nautinto. On niin mukavaa ampua vihollista, joka ei tiedä, mistä hän on kotoisin.

Neuvostoliiton tekniikan tällaisten ominaisuuksien ansiosta pelaajat aiheuttavat usein mielettömän paljon vahinkoa.


Neuvostoliiton itseliikkuvilla aseilla on pelattavuus, joka eroaa silmiinpistävästi muuntyyppisistä laitteista. Heillä on kyky ampua melkein mihin tahansa kartan kohtaan ja pysyä turvassa tukikohtansa läheisyydessä.

Tällaisten laitteiden pääkuoret ovat räjähdysherkkiä sirpalointikuoret, joilla on suuri mahdollisuus estää vihollisen ajoneuvon sisäiset moduulit ja miehistön jäsenet. Suuren kaliiperin aseilla ei vain voi poistaa käytöstä useita vihollisen ajoneuvon moduuleja, vaan myös lyödä useita ajoneuvoja kerralla.

Kun pelaaja tutkii Neuvostoliiton itseliikkuvien aseiden haaraa, pelaajalla on mahdollisuus pelata ajoneuvoilla, joilla on suhteellisen hyvä liikkuvuus, aseilla, joissa on suuria kertavaurioita tai aseita, joilla on suuri vahinko minuutissa. Tämän tekniikan haittana on lähes täydellinen panssarin puute, mikä tekee siitä haavoittuvan lähitaistelussa, aseen huono tarkkuus ja huono ammuksen nopeus.

Toinen merkittävä haittapuoli on hyvän yleiskuvan puute.


World of Tanks -pelin premium-ajoneuvot sisältävät joukon erityyppisiä ajoneuvoja, joiden kannattavuus on parantunut verrattuna samantasoisiin vastaaviin tankkeihin.

Tällaisten laitteiden omistajilla ei melkein koskaan ole ongelmia pelin sisäisen valuutan - hopean - kanssa. Tällaisissa ajoneuvoissa on myös nopeutettu aika pumpata miehistön etuja, eivätkä ne vaadi miehistön uudelleenkoulutusta siirrettäessä niitä ei-premium-ajoneuvosta.

Neuvostoliiton premium-tankkeja esitetään melkein kaikissa luokissa paitsi tykistössä. Tämä koneiden valikoima yksinkertaistaa merkittävästi pelin kehitysnopeutta. Lisäksi useimmissa Neuvostoliiton premium-tankeissa on etuoikeutettu taistelutaso, jonka avulla voit parhaiten näyttää ajoneuvosi tankkitaisteluissa ja ansaita paljon hopeaa jokaisesta taistelusta.


Hyvää päivää, rakkaat vieraat, pelaajat, suosituimman lelun "World of Tanks" fanit.
Tänään tarjoan lyhyen yleiskatsauksen pelin kaikista tankkien osista, niiden yleisesittelystä, neuvoja millä tankeilla aloittaa ja kuinka oppia ratkaisemaan taistelun lopputulos.

Aloitetaan siitä iso kuva: pelissä on 8 maata (toistaiseksi) ja useimmilla niistä on 5 tyyppistä sotilasvarusteita, Lt ( Kevyt säiliö), ST (keskikokoinen säiliö), TT (raskas säiliö), Pt-SaU (panssarin vastainen itsekulkeva) Tykistön Mount) ja SAU (Self-propeled Artillery Installation).
Jokaisella tankilla on omat ominaisuutensa, tarkoituksensa, pelitaktiikkansa, ja jokaisella on oma suosikkiluokkansa.

LT on Firefly-panssarivaunun ydin, se valaisee koko joukkueen kartan, mahdollistaa niihin ampumisen, havaitsee vihollisen reitit, väijytyspaikat ja vastaavat. Mutta hänen tärkein tehtävänsä on murtautua taakse, tyhjentää vihollisen itseliikkuvat aseet (taiteet) ja palata, aiheuttaen voimakkaan iskun viholliselle (itseliikkuvilla aseilla on loppujen lopuksi erittäin tärkeä tarkoitus)
St - tämä luokka on monikäyttöisin, koska jotkut st:t ovat LT:n roolissa, toiset pt, kolmannet jopa TT:n roolia, mutta niiden päätavoitteena on auttaa kaikkia muita luokkia, kattaa LT, TT, kiirehtiä nopeasti kylkeen. , aiheuttaa vahinkoa ja vetäytyä. Sanon heti, että tämä luokka ei ole aloittelijoille, sinun on ymmärrettävä se, koska usein st:illä on pahin tunkeutuminen ja vauriot luokkatovereidensa keskuudessa!
TT on joukkueen tärkein valttikortti - TT:n tehtävät ovat pito, kyljen hidas läpimurto, vaurioiden estäminen panssarilla, liittoutuneiden lt, st, pt peittäminen. Toisaalta TT on yksinkertaisin luokka suuren vahvuutensa, panssarinsa ja hyvien aseidensa ansiosta (klassinen TT), mutta kokenut TT-pelaaja on kauhein vihollinen!

Pe - aivan kuten st - monikäyttöinen luokka, mutta niiden tarkoitus on pääasiassa vain vahinko, he ovat joukkueen päävaurioiden jakajia, he tunkeutuvat kaikkeen ja kaikkiin (no, tämä on ihanteellinen). Suosittelen myös aloittelijoita, mutta muistakaa yksi asia - tämä on heikko luokka vahvuudeltaan ja lähinnä haarniskan suhteen, koska niillä kaikilla on runko yhdistettynä torniin - siksi emme kiipeä ensin, emme emme pelaa itseämme!
Itseliikkuva ase (taide) on ehkä vaikein luokka, syynä tähän ovat täysin erilaiset ohjaukset, FBR:n (suuri valkovenäläinen satunnainen) valtava vaikutus ja usein itse taide ei ole minkään arvoinen.
Suosittelen, että hallitset sen vain kokeneille pelaajille, tai ainakin jos olet tuntenut pelin täyden tehon!

Kerron nyt lyhyesti jokaisesta kansasta.
Jos tarkastellaan yleistä tutkimuslinjaa, britit ovat etusijalla: he ovat monimutkainen kansakunta, koska jokainen luokka on monitoiminen (eli tulikärpäsen kaltaista valoa on vaikea löytää eikä semi-st(tt)). raskas, kuten raskas (eikä semi-st(pt)), mutta silti britit ovat kuuluisia heikoista vaurioistaan, mutta tunkeutuvista aseistaan ​​(eli rei'ittäjistä) (LT, ST, PT, TT), tykistö myös aluksi on heikot aseet ja läpäisykyky
Panssari on vahva (pt, tt), mutta ilman erityisiä deklinaatiokulmia. Kevyiden tankkien haara päättyy tasolle 5... Eli yhteenvetona kansakunta ei ole aloittelijoille, tarvitset kokemusta, tietoa ja ymmärrystä sekä pelistä että luokista.

Seuraavaksi tulevat ranskalaiset, jos näin katsoo, tämä on Britannian vastakohta - heillä on vahvat vaurioaseet, rummut, mutta monissa tekniikoissa heiltä puuttuu kunnollinen panssari.
Se on kuin täällä (jotkut ovat nopeampia, jotkut ovat hitaampia, mutta 6-8 jälkeen kaikki ovat rumpuja - eli taktiikat ovat jo puolihenkilöitä).
Taidetta on vähän, ne ovat kehityshaarojen alussa ja lopussa, mutta silti ilman panssaria, mutta hyvällä nopeudella ja aseilla.
Tt - sama taide, vain isompi ja vahvempi, melkein ei panssaria.
Pe on kansakunnan uhka, pelin paras pe, koska heillä on kaikki (panssarit, kulmat, erinomaiset ja kauheita aseita, nopeus, ohjattavuus...)
Ja taiteita pidetään yhtenä heikoimmista vaurioiden suhteen (tason 7 jälkeen), mutta kauheimpana nopeuden, tarkkuuden ja oman ammuksen lentoradansa vuoksi.
Tämän seurauksena voin suositella PT- ja LT-tunteja aloittelijoille ja loput kokemuksen kera).

Seuraavaksi tulee Tsekkoslovakia - tämä on uusi ja karkein panssarivaunujen haara (kevyet jopa 3 ut, keskikokoiset 4 - 10) - ei ole panssaria, ei ole melkein yhtään kulmia, kaikki mikä lentää niihin, kaikki menee sisään ja vaurioituu , aluksi ei yleensä ole aseita... Loppujen lopuksi suosittelen lataamaan viimeinen haara!

Saksalaiset ovat seuraavana, tämä on yksi kolmesta tankkimaailman "jättivaltiosta", koska kaikki luokat päättyvät (8 lvl kevyttä ja 10 muuta) ja alkavat odotetusti (1-4 lvl) valtavalla vaihtelulla. Mutta saksalaisten tärkein "motto" on, että me parhaat aseet pelissä! Saksalaiset ovat kuuluisia erinomaisista aseistaan ​​tarkkuuden, tunkeutumisen ja myöhempien vaurioiden suhteen, mutta panssarin suhteen saksalaiset ovat heikkoja 8-9 pisteeseen (tm, pt) asti ja yleensä heillä on myös heikko panssari ja kulmat. .
Lt nopeus on keskimääräinen, vaurioita pt, oksia on 2 tyyppiä (vaneri ja panssari), luokkien välillä on monia siirtymiä, taidetta pidetään kauheimpana (lvl 7-10 (toinen lempinimi on arkkukärryt)).
Yleisesti ottaen kansa on miellyttävä, mutta niille, jotka ovat oppineet pidättämään ammukset tai ompelemaan tarkasti pensaissa.

Seuraavaksi tulee toinen kansakunta - jättiläinen Neuvostoliitto, menneisyytemme))).
Kansakunta on kuuluisa panssaroiduista Heaviesistaan, koska erinomaisella panssarihaarnolla, koska kulmilla - 2 rinnakkaista haaraa, vahingoittava pt, nopea lt, erinomainen st (jota pidetään parhaana kaikkien kansojen joukossa - koska heillä on kaikki mitä tarvitset st:lle) ja kauhea mutta kaikkein vino (hirveän epätarkka, muutamaa kopiota lukuun ottamatta) taide.
Suosittelen tätä maata kaikille aloitteleville pelaajille!

Palataan nyt Kiinaan - Kiina on pohjimmiltaan Neuvostoliiton nuollattuja tankkeja ja joitain kopioita Amerikasta ja Japanista.
Kaikki lt, st, tt alkaen lvl 6-8 eroavat vain aseiden, rungon, panssarin ja painon (ja siten nopeuden) suhteen.
Ne näyttävät melkein identtisiltä - pyöreä rikosettitorni, hyvät otsa- ja sivukulmat.
Voin neuvoa sinua lataamaan neuvojen jälkeen, mutta muista, että Kiinasta lvl 7 asti puuttuu hirveästi joidenkin tärkeiden tankkien tunkeutuminen!

Jatketaan - kolmas jättiläinen kansakunta Amerikka.
Tämä kansakunta on kuuluisa parhaasta perjantaista, sillä on 2 haaraa, hyvä valinta, vahinkotaide, vaikkakin samanlainen kuin neuvostoliitossa - vino, erinomainen LT (tasolta 6 rinnakkain ranskalaisen baaripään kanssa), on myös valtava valikoima LT: n 2 haaran välillä, mielenkiintoinen TT (jota pidetään pelin parhaina torneina (tasolta 7, ikäisensä läpäisemätön otsassa), Taide on erittäin toimivaa, vaikkakaan ei niin kiinnostavaa kuin saksalaisten tai neuvostoliittolaisten.
Tämän seurauksena suosittelen PT-shek-haaraa T 40 - T 25 AT kaikille aloitteleville pelaajille)).

Ja viimeinen lanka (toistaiseksi) on Japani.
Tämä on melko outo haara, oudoilla tankeilla: tankit ovat täynnä vaneria, mutta heillä on aseet täsmälleen kuten saksalaisilla, lvl 6:n panssarivaunuja on vaikea murtautua ikätovereidensa kanssa, heillä on kauheita aseita, mutta sivut ovat täynnä pahvista, ne ompelevat kaikki.
Kansakunta ei ole heikkohermoisille tai kokeneille pelaajille!

Siinä kaikki kansakuntien kohdalla, ennen kuin wargaming luo lisää, puhutaanpa aloittelijan valinnasta:
Kaikille aloittelijoille on 2 vaihtoehtoa - koska sinun täytyy kävellä linjaa pitkin hien ja veren kanssa Neuvostoliiton raskassarjalaiset, ja sitten peli lentää käsissäsi, jos et luovuta (minä aloitin itsekin siitä ja olen iloinen siitä) niin mene Amerikan läpi, ranskalaiset, jos olet kiinnostunut taiteesta, aloita vain ranskalaiset (todennäköisyys törmätä tankkiin on monta kertaa suurempi) ja lt 6 lvl:stä (12 t) on parempi siirtyä, siellä on jo mielenkiintoisia taiteita, koska voit aloittaa lvl 2:sta)
Toinen vaihtoehto on helpompi, mutta loppujen lopuksi kokemusta on vähän, ei kovaa ydintä eikä nautintoa (ymmärtääkseni) Amerikkaa, ranskalaisia ​​tai saksalaisia, mutta sanon heti, että heidän jälkeensä on erittäin epämukavaa aja ajoneuvoja, joiden läpitunkeutuminen on vähäistä, koska ne ovat hitaita...

Yleisesti ottaen kerron sinulle yhden asian - tekniikka on tekniikkaa, mutta taistelun ratkaisevat pelaaja ja joukkue, joten seiso vahvemmin ja päätä minkä tahansa taistelun lopputulos itse!
Onnea sinulle!…

World of Tanks -peli on suosituin online peli Euroopassa. Tämä opas on kirjoitettu sen aloitteleville pelaajille ja sisältää vinkkejä Neuvostoliiton ajoneuvohaarojen tasoittamiseen sekä suosituksia siitä, kuinka taistella niiden puolesta.

Yleistä tietoa Neuvostoliiton tekniikasta.

Ei ole mikään salaisuus, että Neuvostoliiton laitteet ovat suosituimpia venäläisellä pelipalvelimella, ja on selvää miksi =)) Mutta tämä ei ole ainoa syy. Pelinkehittäjät todella tekivät Neuvostoliiton tankeista todella vahvoja ja parempia kuin saksalaiset ja amerikkalaiset kollegansa. Yksityiskohtainen vertailu parhaista tekniikoista on alla.

Aloittelijan setti.

Beginner's Kit on pieni paketti tiedostoja, jotka kaikilla aloittelevilla pelaajilla pitäisi olla - ne tekevät pelistä paljon helpompaa ja mukavampaa. Kaikki alla luetellut tiedostot asennetaan korvaamalla pelikansiossa olevat tiedostot.

Huomio! - Pelin kehittäjät ovat virallisesti hyväksyneet tämän menetelmän.

Neuvostoliiton tekniikka

Tarvittavalla ohjelmistolla varustettuna voit alkaa tutustua suoraan Neuvostoliiton tekniikkaan. Tarkastellaan neljää päähaaraa: raskas panssarivaunu (HT) haara, keskikokoinen panssarivaunu (ST) haara, panssarihävittäjä (PT) haara ja itseliikkuva ase (tykistö).

Haarojen yleinen kaavio (klikkaa kuvaa suurentaaksesi)

Neuvostoliiton raskaiden panssarivaunujen haara.

KANSSA "MS-1" Tekijä: "T-28" Keräämme kokemusta pelistä, opimme ampumaan, muistamme kartat ja kätevimmät paikat puolustukseen/hyökkäykseen. On syytä huomata, että tänä aikana voit tehdä ilman premium-tiliä. Mutta alkaen säiliöstä, jonka taso on 5 tai korkeampi, sinun on otettava premium. On myös syytä huomata, että aina kun ostat uuden säiliön, sen miehistö tulee siirtää ja kouluttaa uudelleen miehistön taitojen parantamiseksi. Vähintään 2-3 tuhatta taistelua käyneellä miehistöllä on maksimitaidot ja komentajalla korkein arvo pelissä Neuvostoliiton tankkerille - "vanhempi luutnantti".

"KV"- Neuvostoliiton TT-haaran tason 5 tankki. Muistat tämän tankin pitkään. Hänen kanssaan, panssaroituna ja kömpelönä, alamme oppia pelaamaan TT:ssä. Jos ennen ei ollut mitään järkeä piiloutua talojen taakse, nyt tarvitset sitä kiireesti. Kun pelaat hänen roolistaan, muistat, että tämä tankki on huono hyökkäyksessä, koska... erittäin hidas ja avoimilla alueilla helppo saalis tykistölle ja lähitaistelussa helppo saalis CT:ille, jotka poimivat perässäsi (tankin takaosaa) samalla kun käännät runkoa ja tornia. Eikä vain ST, vaan myös kevyet tankit (LT) hyvällä aseella ja nopealla AT:lla. Yritä pitää etäisyyttä viholliseen. Opi olemaan kärsivällinen ja istu puolustuskannalle, niin jokainen, joka hyppää tulilinjallesi, muuttuu nopeasti palavaksi metallipinoksi!

Huomautan myös KV:stä ja kaikista Tier 5 -säiliöistä, että niillä on erittäin helppoa ansaita krediittejä. Ja pointti ei ole siinä, että kuoret ja korjaukset maksavat vähän. Jos siirryt osoitteeseen http://www.wotdb.ru/ ja napsautat hiiren kakkospainikkeella ”HF”, näet neljännen ”Lisäasetukset”-välilehden, jota ei muuten ole pelissä. Siinä on osoitin “Credits Coefficient”, joka on 0,99. Tämä tarkoittaa, että taistelusta “KV” saat 99% kokonaisindikaattorista. Esimerkiksi MS-1:lle tämä kerroin on 0,69. Kerroin on erilainen kaikilla tasoilla, mutta tason 5 tankeissa se on korkein. Tunteaksesi eron, tässä on yhteenveto Neuvostoliiton TT:n haarasta:

Säiliön ja luottojen suhde
Taso 1 "MS-1" / 0,69
Taso 2 "T-26" / 0,69
Taso 3 "T-46" / 0,69
Taso 4 "T-28" / 0,86
Taso 5 "KV" / 0,99
Taso 6 "KV-3" / 0,76
Taso 7 "IS" / 0,76
Taso 8 "IS-3" / 0,69
Taso 9 "IS-4" / 0,68
Taso 10 "IS-7" / 0,70

(Tämä kerroin on vielä suurempi kultasäiliöille).

Siten voit viettää paljon aikaa “KV:lla” ansaitaksesi mahdollisimman paljon krediittejä (tällä tavalla voit ansaita 1 kk luottoa päivässä palkkiolla). Lisäksi, kun ansaitset rahaa, voit avata paitsi kaikki parannukset ja kääntää KV:n varastotilasta (säiliö alkuperäisessä myymälälaitteistossaan) huipulle (kun kaikki parhaat laitteet on tutkittu ja asennettu) , mutta myös avaa seuraava tankki, KV-3. , sekä halutessasi hanki kokemusta S-51:stä ja KV-1:stä.

Käytä myös tilaisuutta hyväksesi ostaaksesi pääsäiliöösi ei-irrotettavat laitteet. Se on kallis, mutta jos ostat sen kerran, se pysyy pääsäiliössäsi ikuisesti. Paras ei-irrotettava varustus on:

1) Suuren kaliiperin tykkijuntta - lisää latausnopeutta 10 %
2) Vahvistetut tähtäysvoimat - lisää aseiden tähtäysnopeutta 10%
3) Suuri sirpaloitumista estävä vuoraus - vähentää räjähdyksistä (esimerkiksi kun tykistökuoret räjähtää lähellä) ja pässistä aiheutuvia vahinkoja 15 %.

Tämä on paras setti TT:lle. Pääsäiliötä vaihdettaessa ne voidaan purkaa 10 kullalla, mikä vastaa 1,1 ruplaa, mikä ei ole käytännössä rahaa =))
Keräämme myös seuraavasta säiliöstä alkaen "ilmaista kokemusta" emmekä käytä sitä erilaisiin parannuksiin. Tätä kokemusta käytetään Neuvostoliiton panssarivaunuhävittäjien haaran parantamiseen.

"KV-3"- Neuvostoliiton TT-haaran tason 6 säiliö. KV-tankin arvoinen seuraaja. Sinulla on enemmän HP:tä, ja huippukunnossa sinulla on torni, jossa on 130 mm etupanssari. Piilotessasi matalan esteen taakse voit ampua tappaaksesi ilman pelkoa, että mikä tahansa tason 5 alapuolella oleva vihollinen pystyy tunkeutumaan sinuun.

"ON"- Neuvostoliiton TT-haaran tason 7 tankki. KV-3:een verrattuna tunnet tappion, koska... torni heikkenee, mutta sen ohjattavuus kompensoi tämän enemmän. Myös verrattuna muihin Tier 7 -tankkeihin "IS" hallitsee merkittävästi. On myös syytä huomata, että kuoret maksavat 1 000 krediittiä per laukaus, ja peli ilman premium-tiliä on tappiollinen. Tämä on pelinkehittäjien ovela laskelma, jotta kukaan ei pääse tasolle 10 ilman premium-tilin ostamista.

"IS-3"- Neuvostoliiton TT-haaran Tier 8 tankki. Tämä on upea tankki. Kun vaihdat siihen, alat tuntea olosi itsevarmemmaksi, koska... Verrattuna "IS:ään" sinulla on taas vahva otsa tornissa, mutta jos KV-3:n otsaan voisivat lävistää tason 6 yläpuolella olevat vastustajat, niin IS-3:n otsa voi vain lävistää tasojen 9-10 tankit huippuaseilla. Se avautuu kokonaan uusi mahdollisuus, jota ei voitu käyttää ennen: IS-3:lla aja vihollista kohti päkittäin, niin että seisot kasvotusten, mutta älä anna vihollisen ajaa takaisin, jotta välimatka ei kasva . Jos vihollinen on tyhmä, hän yrittää murtautua tornisi otsan läpi, koska... kun panssarivaunut nousevat pystyyn, tähtäimiä ei voi laskea suoraan vihollisen tornin alle. Jos vihollinen on tason 9 alapuolella ja ampuu sinua torniin, hän ei tunkeudu siihen. Ja heti kun hän laukaisee, ajat takaisin IS-3:lle niin, että vihollisen eturunko näkyy näkyvissä, ja aiheutat hänelle vahinkoa ja painat sitten vihollista uudelleen otsaan. Toistat toimenpidettä, kunnes vihollinen tuhoutuu kokonaan, mutta jos vihollinen on esimerkiksi kaupungin raunioiden välissä, hänellä ei ole edes mahdollisuutta paeta. Tällä taktiikalla voit voittaa monia vastustajia ja jopa tason 9 tankkeja menettämättä HP:tä. Sanon myös IS-3:sta, että se on läpimurtotankki. Sen päätehtävänä on yllätyshyökkäykset kyljestä. Mitä myöhemmin vihollinen havaitsee sinut, sitä tehokkaampi hyökkäys on. Suoria hyökkäyksiä varten IS-3 on edelleen melko heikko. Tämä aloite kuuluu jatkossakin tasojen 9 ja 10 tankeille.

"IS-4"- Neuvostoliiton TT-haaran tason 9 tankki. Hyvä esimerkki Tier 9 tankista. Varastossa se näyttää erittäin hitaalta eikä ketterältä (kömpelö "KV" tulee heti mieleen). Mutta huippukunnossa se on erinomainen ajoneuvo, jolla on korkea panssariluokitus (IS-4:ssä on enemmän panssaria kuin IS-7:ssä). IS-4 on myös suhteellisen hidas, minkä vuoksi sitä verrataan usein saksalaiseen Mausiin. Lisäksi yhdessä tulevista päivityksistä he haluavat tehdä IS-4:stä tason 10 tankin. Siksi monet ihmiset eivät nyt edes vaihda IS-7:ään, vaan jatkavat pelaamista IS-4:llä. Toinen tärkeä tekijä tässä on, että IS-4:n korjaaminen maksaa 17 000 krediittiä ja IS-7: n korjaaminen maksaa 30 000 krediittiä. Eli jos voit silti ansaita jollakin tavalla rahaa IS-4:llä, et voi ansaita rahaa IS-7:llä edes premium-tilillä.

"IS-7"- Neuvostoliiton TT-haaran tankin taso 10. Vahvin raskas tankki, jota edustaa Neuvostoliitto. Kuten jo mainittiin, siinä on vähemmän panssaria kuin IS-4:ssä. Mutta tämä luku on merkityksetön. Mutta sen nopeus ja ohjattavuus ovat pään ja hartioiden yläpuolella. Joten jos IS-4 kiihtyy maksimissaan 35 kilometriin tunnissa, IS-7 voi kiihtyä 50 kilometriin tunnissa. Muuten, tämä on suurin nopeus kaikista Neuvostoliiton TT:istä. Ja tämä pelastaa hänet. Koska IS-7 on tärkeä taistelukentällä, se tulee aina olemaan vihollisen tykistön pääkohde. JA hyvä nopeus tulee olemaan konkreettinen pelastus.

Vertailut:

"IS-7" vs "Maus"
Avoimella kentällä hiirestä tulee helppo saalis IS-7:lle, koska... Ne tunkeutuvat toisiinsa samalla tavalla, mutta vain IS-7:llä on hyvä ohjattavuus. Hiiri on hyvä matalan tason vastustajia vastaan, jotka eivät pysty lävistämään häntä, mutta ei IS-7:ää vastaan, eikä todellakaan amerikkalaista T30:tä vastaan, joka ei vain lävistä Hiirtä pamahduksella, vaan myös aiheuttaa suurempia vahinkoja.

"IS-7" vs "E-100"
"E-100" - uusi saksalainen tankki Taso 10. Hänellä on vähemmän HP:tä ja panssaria kuin hiirellä, mutta sen nopeus on suurempi. Kaksintaistelussa IS-7:n kanssa hänellä on yhtäläiset mahdollisuudet voittaa.

"IS-7" vs "T30"
Tässä taistelussa T30:llä on etu, koska siinä on suurempi vahinko. Mutta siitä huolimatta se on panssariltaan huomattavasti huonompi kuin IS-7, mikä tekee siitä helpon saaliin alemman tason vastustajille, joten tässä vertailussa etusija annetaan IS-7:lle.

Neuvostoliiton panssarihävittäjien haara.

KANSSA "AT-1" Tekijä: "SU-85" Päivitämme vain TT:n päivitysjakson aikana kertyneellä ilmaisella kokemuksella ja pääsemme välittömästi SU-85:een.

SU-85:stä alkaen ajamme aina "ISU-152". Kun pelaat näillä ajoneuvoilla, muista, että Neuvostoliiton tankeissa on heikoin panssari, mikä tekee niistä helpon saaliin kaikille vihollisille, mutta samalla paras ase jonka avulla he voivat tehdä merkittäviä vahinkoja viholliselle. Joten kannattaa muistaa, että Neuvostoliiton panssarintorjunta-ajoneuvoissa on korkein varkain taso liikkeessä ja seisoma-asennossa.

PT varkain kerroin [liikkuva/seisova]
Taso 2 "AT-1" - 0,35/0,55
Taso 3 "SU-76" - 0,38/0,53
Taso 4 "SU-85B" - 0,4/0,5
Taso 5 "SU-85" - 0,2/0,6
Taso 6 "SU-100" - 0,2/0,6
Taso 7 "SU-152" - 0,1/0,37
Taso 8 "ISU-152" - 0,1/0,37
Taso 9 "Ob.704" - 0,2/0,3

Eli kun pelaat Neuvostoliiton tankeilla, sinun tulee hankkia naamiointiverkko, joka vähentää panssarin näkyvyyttä vielä 25% ja sinusta tulee näkymätön, vaikka vihollinen olisi 20 metrin etäisyydellä sinusta. Tästä seuraa, että pääroolisi ovat väijytykset ja hyökkäykset pensaista pitkiltä etäisyyksiltä. Tämä peli on tarkoitettu kaikille Neuvostoliiton tankeille ISU-152:een asti, ja se ei muutu juurikaan, kun siirryt ajoneuvosta toiseen. Mutta kaikki muuttuu, kun saavutat "Ob.704"...

"Ob.704"- Pankkihävittäjä, taso 9 Neuvostoliiton panssarivaunuhaarassa. Hänellä on yksi vahvimmista aseista pelissä. Sen kuorien aiheuttamat vauriot ovat 2 kertaa suuremmat kuin minkä tahansa tason 9 tankin ja 1,5 kertaa suuremmat kuin tason 10 tankeissa. 2 hänen laukauksestaan ​​riittää tappamaan IS-4:n. Vain 1 laukaus riittää lähettämään vihollisen tason 6 tai sitä alemman scapheapiin. Mutta suuri vahinko ei ole kaikki kaikessa. Ensi silmäyksellä saattaa vaikuttaa siltä, ​​että Ob.704:ssä on liian vähän panssaria (Ob.704:n etupanssari = 120 mm), mutta itse asiassa se on enemmän kuin tarpeeksi. Tosiasia on, että Ob.704:llä on rationaalinen etupanssarin kaltevuuskulma, joka kiihottaa useimmat vihollisen kuoret. Sekä Jagdtiger- että T95-panssari voidaan läpäistä tietäen heikot kohdat (tätä varten sinun on käytettävä läpitunkeutumisnahoja, jotka mainittiin oppaan alussa). On myös syytä huomata, että "Ob.704" on ohjattavampi kuin "Jagdtiger" ja paljon ohjattavampi kuin "T95", jonka suurin nopeus on 13 km/h (hitaampi kuin hiiri), kun taas Ob.704:n maksiminopeus on 37 km/h. Näin ollen yhtä suurella HP-määrällä ja samalla toistensa tunkeutumisasteella saamme "Ob.704":n suurimman vaurion ja ohjattavuuden - mikä tekee siitä paitsi pelin parhaan AT:n myös yhden parhaat tankit Taso 9.

Neuvostoliiton keskikokoisten tankkien haara.

Tämä ketju voidaan ladata kahdella tavalla:
1) Suoraan "BT-2":n kautta
2) Ohitus "KV":n kautta

Henkilökohtaisesti suosittelen "KV":n kautta, koska... Kuten jo aiemmin todettiin, KV:n tulos on erittäin hyvä. Lisäksi se tulee olemaan jo huippuluokan, mikä tekee pelistä entistä helpompaa.
Mutta jos haluat ladata Neuvostoliiton keskitankkien suoran haaran, on syytä huomata, että niillä pelaaminen on mielenkiintoista ja erilaista kuin TT:llä ajaminen.

"BT-2" , "BT-7" Ja "A-20" pidät niistä nopeudestaan. Tärkeintä tässä on katsoa minne olet menossa eikä ketä ammut. Loppujen lopuksi, jos törmäät esteeseen, ne purevat sinut välittömästi kuoliaaksi. Jotta voit sekä rullata että ampua, kiinnitä tähtäin viholliseen napsauttamalla häntä hiiren kakkospainikkeella ja paina tulta jatkuvasti pysähtymättä katsomaan tietä. Täällä aiemmin julkaistu ohjelmisto auttaa meitä. Zoomaamalla karttaa taivaalle, voimme nähdä, minne mennä ja minne ampua ja missä vastustajat ovat, ja kuinka toimia niin, ettei vihollisen tuli pääse käsiksi. Eli tehtävä yksinkertaistuu huomattavasti. On myös syytä muistaa yksi "A-20"-pelaamisen sääntö, kun joudut taisteluihin vastustajia vastaan, jotka ovat yläpuolellasi. "A-20", kuten saksalainen "Leopard", ovat valoa kuljettavia tankkeja. Eli älykkyyttä, joka havaitsee viholliset. Monet aloittelevat pelaajat tekevät sen virheen luullessaan, että he voivat auttaa jollain tavalla olemalla takana ja piiloutumalla esteiden taakse pelatessaan tulikärpäsiä. Tämä on suuri virhe. Fireflies on yksi tehtävä - loistaa. Heti kun taistelu alkaa, mene välittömästi vihollistukikohtaan löytääksesi mahdollisimman monta vihollista. Ja sillä ei ole edes väliä, että he tappavat sinut heti. Pelin mekaniikka on sellainen, että kokemusta ja kunniaa annetaan kaikille paitsi tehdyistä vahingoista ja tappoista, myös niille, jotka ovat ensimmäisinä löytäneet vihollisen tankit. Siten korostamalla yli 9 vastustajaa et saa vain “Scout”-mitalia, vaan saat myös melkoisen määrän kokemusta ja krediittejä - muuten erittäin hyvät tulot vain 1 minuutin taistelussa. Vaikeudet alkavat T-34:stä...

"T-34"- Neuvostoliiton ST-haaran tason 5 säiliö. Valitettavasti legendaarista tankkia ei näytetä pelissä. parhaalla mahdollisella tavalla. Useimmille vastustajille olet helppo saalis. Itse asiassa tämän vuoksi suosittelen lataamaan ST-haara "KV":n kautta. Mutta heti kun vaihdat T-34-85:een, siitä tulee paljon helpompaa.

"T-34-85"- Neuvostoliiton ST-haaran tason 6 säiliö. Toisin kuin sen tason 5 vastine, sillä on huomattavasti suurempi vahinko. Ohjaamalla asiantuntevasti voit pysyä ulottumattomissa vihollisen hyökkäyksille. Itse asiassa T-34-85:llä opit ST:n pelaamisen perusteet ja tämä tyyli jatkuu T-54:ään asti.

"KV-1s"- Neuvostoliiton TT-haaran tason 6 säiliö. Jos päätät silti ladata ST-haaran KV:n kautta, pidät tästä säiliöstä. Se on panssarissaan parempi kuin T-34-85, mikä on harvinaista, mutta se on silti hengenpelastaja, koska nopeus ei ole paljon pienempi.

"KV-13"- Neuvostoliiton ST-haaran tason 7 säiliö. KV:n lopullinen muuttaminen keskikokoiseksi tankiksi. Ja vaikka sen jälkeen joudut viettämään hieman enemmän aikaa siirtyäksesi toiselle tasolle 7 ST “T-43”, se on sen arvoista, koska KV-13:n panssari pysyi olennaisesti samana kuin KV:n, ja nopeus oli hitaampi.

"T-43"- Neuvostoliiton ST-haaran tason 7 säiliö. Ehkä monet pitävät tätä säiliötä kauheana. On tuskallista, jos panssaria ei ole tarpeeksi. Jokainen vastustaja lyö sinua, ja pelistä tulee erittäin vaikea. Tietysti uusi voimakas ase helpottaa tilannetta, mutta silti aika tikittää. "T-44" on yksi vaikeimmista.

"T-44"- Neuvostoliiton ST-haaran tason 8 säiliö. T-43:n jälkeen se näyttää sinusta erittäin hyvältä autolta. Pääasia on muistaa. ST:t matkustavat pienessä 3-4 auton parvessa. Niitä kutsutaan myös "susilaumaksi". Tällainen parvi voi helposti tuhota minkä tahansa TT:n menettämättä tai vahingoittamatta. Pakin taktiikka on yksinkertainen. Kun ensimmäinen ohjaa vihollisen huomion itseensä (vihollisen kuonon tulee osoittaa häiritsevää tekijää), loput poimivat vihollisen tornin takasivua (muuten monissa tankeissa on ammusten telineet). Jos vihollinen alkaa kääntää kuonoa häntä kohden, hän, joka häiritsi häntä, alkaa välittömästi lyödä häntä. Tämä on ST:n tärkein taistelutaktiikka. Siksi sinun tulee hankkia uskollisia ystäviä ja yhdessä heidän kanssaan ryhmässä koordinoida toimintaasi puheviestinnän avulla, mennä teräsmetsästykseen!

"T-54"- Neuvostoliiton ST-haaran tason 9 säiliö. Heti kun siirryt tähän tankkiin T-44:stä, pelistä tulee todella nautinto! "T-54" merkitsee ST Neuvostoliiton tankkien kruunua pelissä. Se on nopea ohjattava, ja panssarin järkevä kaltevuus tekee siitä vielä läpäisemättömän. Tärkeintä on muistaa sääntö: 1 ei ole soturi kentällä. Sinun tarvitsee vain ajaa T-54:llä susilauma uskollisten seuralaisten kanssa. On myös syytä huomata, että T-54 ei ole vain paras Neuvostoliiton ST, vaan myös paras ST koko pelissä. Voit varmistaa tämän vertaamalla eri maiden tason 9 ST pääominaisuuksia. Saksalainen E-50 on hieman nopeampi kuin T-54, mutta sen kääntönopeus on paljon pienempi, mikä tekee T-54:stä paljon ohjattavamman. Lisäksi se on paljon suurempi kuin T-54, mikä tekee siitä helpon kohteen, mutta se, että E-50:llä on heikommat vauriot, lopettaa lopulta kiistan. Verrattaessa T-54:ää amerikkalaiseen Pattoniin, voidaan vain todeta, että Patton on vielä vähemmän ohjattava kuin T-54, ja ohjattavuus on tärkein tekijä ST:n vertailussa. Siksi tuomio on yksinkertainen - pelin paras ST on T-54.

Haara Neuvostoliiton tykistö.

Neuvostoliiton tykistöhaara voidaan päivittää joko suoraan tai uudelleen KV:n kautta. Jos otamme Neuvostoliiton tykistöhaaran, on syytä huomata, että ensimmäisillä Neuvostoliiton itseliikkuvilla aseilla on suhteellisen korkea tulinopeus (keskimäärin jopa 9 laukausta minuutissa), mutta loppua kohden laukaukset vähenevät ja harvemmin. Mutta vahinko kasvaa huomattavasti.

Yleisiä suosituksia kaikille itseliikkuville aseille: Sinun tehtäväsi taistelukentällä on ottaa taka-asento, jotta saavutat suurimman osan kartasta. On syytä huomata, että monet ihmiset tekevät sen virheen, etteivät pidä kirjaa siitä, minne liittolaiset menevät. Takaosassa on otettava asema, jossa enemmän liittolaisia ​​meni etulinjaan, jotta se ei onnistu niin, että menet minne haluat ja jäät yksin ilman etusuojaa. Otettuasi aseman, muista sama asia - tavoitteesi on vahvimmat vihollisen tankit. Ole kärsivällinen äläkä tuhlaa aikaa pienten asioiden lataamiseen. Odota vihollisen pääpanssarivaunujen ilmestymistä ja lyö niihin. Muutama suora osuma niihin ja varmistat joukkueesi voiton.

Suoraan tiettyjen itseliikkuvien aseiden osalta huomautan: ensimmäiset 4 itseliikkuvaa tykkiä "SU-18" Tekijä: "SU-8" on ampumarata, joka ei kata koko karttaa. Mutta jo tason 6 itseliikkuvilla aseilla "SU-14" Ja "S-51" voit peittää koko kartan. Itse asiassa tähän erot itseliikkuvien aseiden välillä päättyvät. "Ob.212" Ja "Ob.261" eroavat edeltäjistään aseiden tähtäysnopeuden, tulinopeuden, vaurioiden ja HP:n määrän suhteen. Mutta tällä ei ole paljoa vaikutusta, koska... Tykistön tehtävänä on ampua vihollista turvalliselta etäisyydeltä ja lyödä joka kerta. Indikaattorit, kuten panssari, vauriot, ohjattavuus, eivät ole tärkeitä verrattaessa itseliikkuvia aseita, koska Määritelmän mukaan he eivät osallistu lähitaisteluihin. Siksi on mahdotonta määrittää, mikä tason 8 itseliikkuva ase on paras, analogisesti muuntyyppisten tankkien kanssa.

Tulos:

Siis veteraanien hallissa Pelien maailma Tanksista näet kaikki Neuvostoliiton huippulaitteet: "IS-7", "Ob.704", "T-54" ja "Ob.261" ja "KV" ja "Leopard", joilla voit ansaita luottoja erittäin hyvin. =))

Pelin virallinen verkkosivusto - joskus on hyödyllistä pysyä ajan tasalla uutisista))
Virallinen pelifoorumi - sisältää monia hyödyllisiä vinkkejä ja luettavaa aloittelevalle pelaajalle.
Tankkilaskin - erittäin hyödyllinen, jos haluat taistelun aikana selvittää, missä vihollisen panssari on heikompi, tai vain vertailla ajoneuvoja olematta pelissä.

Viime vuonna WG ilmoitti, että peliin odotetaan ilmestyvän kaksi kehityshaaraa: Puola ja Italia. M35 mod 46:n ilmestyminen Progetto-testipalvelimille osoitti, että ensimmäiset ovat "italialaiset", joiden kanssa ehdotamme tutustumista tarkemmin.

Milloin Italian sivuliike lisätään?

Kuitenkin pääominaisuus odottaa pelaajia tasolla 8. Tästä ajoneuvosta alkaen ja haaran huipulle asti tankit on varustettu täysin uusilla aseilla, joita ei ollut pelissä. Tänne asennetaan rumpuaseet, joissa on automaattinen ammuksen juntta: laukauksen jälkeen piippu alkaa ladata puuttuvaa ammusta, mikä yleensä varmistaa jatkuvan ampumisen.

Italian tankkien historia

Yleisesti ottaen italialaiset tankit osoittavat selvästi tämän teollisuuden todellisen kehityksen, jossa voidaan erottaa kolme avainvaihetta:

  1. Italialaiset insinöörit, joilla ei ole omia koneita ja kehitystä, harjoittivat plagiointia ja kopioivat tankkien pääkomponentteja Ranskasta, joka oli ensimmäisen maailmansodan johtaja tankkien rakentamisessa. Toisin kuin prototyypit, italialaiset panssaroidut ajoneuvot erottuivat erikaliiperisista aseista ja kevyistä panssareista.
  2. Toisen maailmansodan aikana panssariteollisuudelle sävyn Euroopassa asetti Saksa, joka kirjaimellisesti murskasi vastustajansa. raskaita tankkeja. Italia on sopeutunut siihen joustavasti uusi konsepti, mutta ei kyennyt valmistamaan raskaita laitteita ja asettui keskisuuriin tankkeihin.
  3. Sodan jälkeisinä vuosina tapahtui toinen uudistus: Euroopassa painotettiin liikkuvia laitteita, joilla oli suuri tulivoimapotentiaali, mikä nosti ajoneuvojen liikkuvuuden panssarin edelle. Jälleen kerran italialaisten oli sopeuduttava uuteen suuntaan.

Yleiskatsaus säiliöiden 1-7 tasoon

Mielenkiintoinen kohta tässä on kahden tason 2 säiliön läsnäolo kerralla:

  • M14/41.
  • L6/40.

Tätä ei tehty sattumalta. Molemmat ajoneuvot ovat mielenkiintoisia omalla tavallaan ja jättivät lähtemättömän jäljen italialaisen tankkirakennuksen kehitykseen. Siksi kehittäjät antavat pelaajille mahdollisuuden kokeilla jokaisen ajoneuvon taistelupotentiaalia. M14/41 on klassinen hitaasti liikkuva ajoneuvo, mutta se kompensoi hitautta suurella tulivoimalla. Tänne on asennettu 47 mm:n ase, joka selvittää nopeasti vastustajille, kuka on vastuussa taistelukentällä.

L6/40 on varustettu 20 mm:n panssarikonekiväärillä ja kevyen rakenteensa ansiosta sillä on erinomaiset nopeusominaisuudet, mikä viittaa täysin päinvastaiseen taistelutaktiikkaan.


R.43 bis – ST-taso 6
  • Р26/40 - keskikokoinen 4. tason säiliö.
  • R.43 – on kunniakkaalla viidennellä sijalla.
  • R.43 bis – ST-taso 6.
  • R.43 ter on siirtymävaiheen "seitsemän", joka erottaa matalan tason ajoneuvot alan huippuajoneuvoista.

Jokainen näistä säiliöistä on yksilöllinen ja kuuluu niihin sotahistoriaa. Siksi, vaikka ne eivät sovi taktisiin ja teknisiin ominaisuuksiin, koneet kannattaa ehdottomasti kokeilla. Lisäksi tämän haaran lopulliset edustajat ovat todellinen kohokohta, jota on kauan odotettu pelissä.

Mikä on uudelleenlatausjärjestelmä?

Tällä mekanismilla varustetut aseet asennetaan italialaisiin tankkeihin World of Tanksissa tasosta 8 alkaen, eikä vain uusi periaate ampua, mutta myös muuttaa pelin kulkua kokonaisuudessaan. Pohjimmiltaan pelaajille tarjotaan yhdistelmä perinteisiä ja klusteriaseita, mikä tarjoaa maksimaalisen vaihtelun satunnaisuudessa.

Ammuttuaan ensimmäisen laukauksen järjestelmä korjaa automaattisesti ammusten puutteen lataamalla uuden ammuksen. On huomionarvoista, että latausaika lyhenee: ensimmäisen ammuksen lataaminen kestää pisimpään, seuraavilla nopeus kasvaa. Jos pelaaja keskeyttää tämän prosessin laukauksella, lähtölaskenta alkaa uudelleen.

Tämän latausmenetelmän vetovoima on sen arvaamattomuus. Italialainen panssarivaunu voi ampua yksittäisiä kuoria, eikä vihollinen voi arvata, missä vaiheessa patruuna on ladattu. Samanaikaisesti, laskettuaan oikein kykynsä, "italialainen" pystyy purkamaan koko rummun, poistamalla jäljellä olevan turvamarginaalin viholliselta ja siirtymällä täyteen CD-levyyn. Ehdottomasti uusi ampumistapa vaatii hieman totuttelua, mutta WG:n asiantuntijat luottavat siihen, että tällaiset aseet löytävät nopeasti yleisönsä.

Tutustutaanpa yksityiskohtaisesti evoluution kruunuun italialaiset tankit pelissä.

R.44 Pantera – 8. sija

Tämä on ensimmäinen italialaisten tankkien edustaja World of Tanksissa, joka on varustettu innovatiivisella rumpulatausjärjestelmällä. Taktisten ja teknisten ominaisuuksiensa puolesta Panthereja pidetään erinomaisina ajoneuvoina. Tämä italialainen hanke kehitettiin toisen maailmansodan aikana, jolloin Saksa ja Italia olivat liittolaisia.

Pelimalli kopioi Leopardia sen ulkoisissa muodoissa ja siluetissa, ja se on myös varustettu rumpupistoolilla, jossa on mekanismi ammuksen uudelleenlataamiseen. Tänne on asennettu 105 mm:n kaliiperinen ase, jonka avulla voit valmistautua siirtymään TOP-haaraan. "Nine" pystyy osoittamaan itsensä lähitaistelussa ja keskipitkillä etäisyyksillä, mutta heikko panssari vaatii huolellista pelitaktiikkaa.

Progetto M40 mod. 65 – TOP

Säiliöllä on melko mielenkiintoinen taustatarina, ja projektin kehittäminen alkoi vuonna 1969, kun italialainen valtuuskunta vieraili näyttelyssä sotilasvarusteet Saksassa. Vierailun tarkoituksena oli ostaa Leopard-tankkeja, mutta eräät suurlähetystön edustajat puhuivat negatiivisesti vientimallien hankinnasta.


Tämän seurauksena italialaiset insinöörit joutuivat tavanomaiseen rooliinsa: oman projektin kehittäminen aloitettiin hyödyntäen Neuvostoliiton ja Iso-Britannian tankkien rakentamisen kokemusta. Työ keskeytettiin piirustusvaiheessa.

Tämän perusteella kehittäjät ottivat käyttöön Progetto M40 -modin peliin. 65 tankki erinomaisella dynamiikalla ja huonolla suojauksella. Ajoneuvo pystyy ottamaan avainasemat kartalla ja aiheuttamaan vahinkoja, mutta suorassa yhteenotossa se on panssaripaksuudeltaan selvästi luokkatovereitaan huonompi.