L'utilisation de tireurs d'élite au combat, basée sur l'expérience de la Grande Guerre patriotique. À propos du business des tireurs d'élite pour les amateurs À propos d'un album photo lourd

Description du jeu

Introduction

"Sniper Élite 3" certainement pas poli à la perfection. Visuellement, il s’agit d’un jeu de tir classique à la troisième personne multigénération. Et il semble que les textures, l’éclairage, les modèles de personnages, la conception des niveaux, tout soit au niveau, mais cela n’atteint pas le niveau Next-Gen. Cependant, on ne peut pas dire que la technologie du jeu soit le siècle dernier.

Il y a des problèmes aléatoires et étranges, et la fréquence d'images dans certaines versions peut chuter à des niveaux terrifiants. Le combat au corps à corps est hilarant et incompétent, et l'IA. vous laissera avec un sourire sur votre visage. Si vous étiez un gardien montant la garde dans une tour de guet et que tout à coup vous trouviez un cadavre allongé sur le mur latéral. Seriez-vous capable de passer devant lui sereinement ? Ou peut-être rester à proximité pour profiter du paysage ? Oui, et en même temps attendez que quelqu'un vous coupe par derrière, un couteau à la main. Sniper Elite 3 regorge de ce genre de choses.

Mais voilà : aucun des problèmes décrits ci-dessus ne vous dérange suffisamment pour arrêter de jouer. Dans l'ensemble, "The Third Sniper" est un jeu de tir totalement agréable auquel vous pouvez jouer temps libre. Si vous n'êtes pas familier avec la série, alors les parties précédentes, et celle-ci aussi, mettent l'accent sur les éléments furtifs et les tireurs d'élite.

Killcam aux rayons X

Cela se reflète bien, par exemple, dans la célèbre fonctionnalité Sniper Elite - Killcam aux rayons X. Visez, appuyez sur la gâchette et observez la balle pendant qu'elle suit gentiment, systématiquement et au ralenti, une trajectoire directement dans la chair de l'ennemi. Lorsqu'il est touché, l'ennemi devient comme sous une radiographie, vous pouvez donc voir comment la balle lui brise les os et rompt les organes vitaux ou traverse simplement le corps. C'est un spectacle terrible, mais aussi irrésistible à sa manière. Plus tard, vous essaierez de toucher des parties spécifiques du corps et ainsi de vous mettre au défi.


Gameplay

Mais le meurtre à la manière des rayons X n’est que la cerise sur le gâteau. Le gâteau lui-même est le gameplay : élégant dans un sens, bien équilibré avec une combinaison de furtivité et d'action, le tout dans des niveaux bac à sable ouverts. Sniper Elite 3 se déroule pendant la campagne africaine de la Seconde Guerre mondiale, qui offre une plus grande variété de scénarios que vous ne le pensez. Un lac couvert de brume, des ruines sablonneuses et des montagnes sont les paysages dominants du jeu. Et chaque emplacement est immense et contient chemins alternatifs qui passe.

Disons que vous devez tuer 3 officiers. Le jeu vous laisse la décision. Comment et dans quel ordre, en utilisant quels moyens ou chemins vous effectuerez la tâche. Inaperçu, comme un fantôme, à travers les ruines, percez en provoquant le chaos, trouvez un endroit extrêmement pratique, un « nid de tireur d'élite » et tirez sur tout le monde à distance, ou utilisez le combat au corps à corps et tuez les ennemis rapidement et silencieusement. Sniper Elite 3 le fait très bien. Ce n'est pas comme Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, mais il y a un sentiment d'ouverture similaire et vous êtes également autorisé à décider comment vous voulez jouer.


Vous n'avez pas beaucoup de santé que dans les jeux de tir classiques, donc lorsque vous êtes attaqué par plus de 2 ennemis, cela se termine généralement mal pour vous. Vous disposez d'un pistolet pratique avec un silencieux, mais il est lent et donc presque inutile à moins de tirer clairement sur les ennemis dans la tête. C'est dommage qu'on ne puisse pas regarder derrière les rebords ou les balustrades pour affronter immédiatement les ennemis en contrebas. Même le couteau n’est vraiment utile que par derrière.

Mais sans les fonctionnalités ci-dessus, le jeu ne s’appellerait pas vraiment Sniper Elite. Un bruit fort peut masquer vos tirs, mais le plus souvent, vous devez tirer et vous déplacer rapidement vers un autre endroit, pendant que les ennemis découvrent d'où ils tiraient.

Ils se regrouperont et iront chercher le lieu de tournage, mais ce faisant, vous pourrez trouver un autre endroit. Mais pourquoi ne pas leur laisser un cadeau ? Les pièges fonctionnent presque toujours comme prévu. Sniper Elite 3 est un peu moins obsédé par les pièges que son prédécesseur, Sniper Elite V2, mais ils jouent quand même un rôle.

C'est une action vraiment intense et passionnante, et vous serez satisfait des options de sauvegarde et de chargement à tout moment. Vos ennemis sont assez stupides et un peu drôles. Que ce soit à l'intérieur des murs d'une forteresse, de canyons ouverts ou de villages de montagne, ces endroits peuvent être étonnamment difficiles à inspecter dans tous leurs recoins, vous rencontrerez donc souvent un tireur d'élite ennemi auquel vous ne vous attendiez pas. Grâce à de tels moments, le jeu vous tient constamment en haleine.

Le métier de tireur d’élite lui-même comprend beaucoup de choses. La balistique ne joue un rôle dans tout que si vous ne jouez pas au niveau de difficulté le plus simple, sinon la difficulté sera parfois grande. Pour faire face à une balle et atteindre la cible, vous devez prendre en compte la direction du vent et d'autres facteurs, tout en gardant le fusil dans une position stable. Pour une belle photo dans la tête, vous devez utiliser le mode de mise au point pour retenir votre souffle et obtenir la Killcam à rayons X souhaitée.

Courir affecte votre respiration et donc votre précision. C'est une autre raison de jouer calmement et tranquillement. Et oui, vous pouvez toujours tirer dans les couilles des fascistes.


Arts graphiques

Techniquement, il s'agit du Sniper Elite le plus avancé, mais il présente quelques problèmes. Le physique du personnage principal, comparable à celui d’une poupée de chiffon, crée parfois les effets les plus bizarres. Passer du mode « chasse » au mode « garde » pour l’IA ennemie peut sembler très, très étrange.

De plus, comme mentionné, les graphismes sont incohérents. Les longues distances sont incroyablement belles, et fermer une partie du paysage semble terrible. Les effets de lumière sont parfois horriblement exagérés - en particulier l'éclat du soleil à travers les fenêtres - et il est également préférable d'éviter les gros plans des modèles de personnages. Cela n'a pas l'air mal, mais les tireurs à proximité sont dépourvus de tels défauts (Killzone : Shadow Fall ou Battlefield 4).

Mais alors vous devez vous demander : préféreriez-vous avoir un Sniper Elite 3 visuellement parfait, ou un gameplay différent et addictif de Sniper Elite 3 auquel vous voudrez peut-être rejouer après un certain temps, même lorsque les graphismes du jeu semblent datés. Quand vous jouez pendant une heure, il semble que 30 minutes soient un bon signe que le jeu est bon. C'est exactement le cas dans ce jeu.


Surveillance

Outre la campagne, qui vous prendra entre 10 et 15 heures selon vos compétences et votre style de jeu, il existe un mode dans lequel vous pouvez affronter des vagues d'ennemis, ainsi qu'un mode coopératif. Disponible à la coopérative fonctionnalité intéressante, appelé "Surveiller". Un joueur est un tireur d'élite et l'autre est un observateur.


Conclusion

Le jeu n'a pas obtenu les meilleurs résultats pour recevoir diverses récompenses ou quoi que ce soit du genre. Mais c’est quand même un plaisir de passer du temps avec elle. Fondamentalement, l’ensemble est gâché par quelques erreurs et une IA quelque peu étrange. Le gameplay est passionnant, les niveaux sandbox sont ouverts, à cet égard, les développeurs ont décidé de s'écarter un peu de la norme - pour rendre les jeux de tir linéaires.

Chers amis, nous vous proposons des informations détaillées et procédure pas à pas complète jeux Sniper Elite 3. Dans la nouvelle partie de ce jeu de tir, les développeurs se sont concentrés sur la liberté de choix. Vous découvrirez un monde vaste et diversifié dans lequel vous pourrez utiliser tous les styles de jeu et toutes les tactiques.

Première mission : Siège de Tobrouk

Notre première guerre commencera à Tobrouk, une ville située en Afrique du Nord, où il y avait autrefois des combats acharnés. Après avoir regardé la vidéo, la première tâche consiste immédiatement à tuer les tireurs d’élite dispersés dans les environs. Sortez, asseyez-vous sous le mur, puis détruisez les cibles, elles seront marquées d'un marqueur. Nous recherchons ensuite un observateur ; après sa mort, les mortiers qui gênaient la ville ont été neutralisés.

Notre prochaine tâche est une mitrailleuse sur une voiture. Ici, vous aurez besoin du mode « vision spéciale » ; en activant ce mode, visez le réservoir d'essence ou le compartiment moteur.

Ensuite, vous devez éliminer les barrages routiers. Ils sont situés au nord, pensez à bien regarder la carte pour vous y rendre sans problème. Marchez tranquillement dans la gorge, tuez deux monstres et vous pouvez désormais neutraliser les barrages routiers. N'oubliez pas qu'il y a 3-4 Allemands à chaque poste.

Où vous devez aller à la fin, le jeu lui-même vous le dira en vous montrant une vidéo. Dans la vidéo, l'avion détruira la gorge et le passage qui y apparaîtra et sera notre nouvel objectif.

Deuxième mission : Gaberun

Dans cette tâche, vous devrez chasser le général Valen, un tireur très important parmi les Allemands. Retirez soigneusement et soigneusement la première cible, puis prenez une position confortable à partir de laquelle l'emplacement des Allemands sera visible. Votre objectif est un officier, il n'y a que deux façons de l'atteindre. La première est que le camp se protège très facilement d'en haut, et la seconde est qu'il est possible de descendre, puis à gauche, puis en longeant le chemin, de trouver un endroit où l'on peut parfaitement travailler sur des cibles. N'oubliez pas que vous devez fouiller le cadavre de l'officier.

Le but final est le convoi. Vous pouvez le neutraliser en posant des mines et en tirant sur les points faibles de l'équipement.

Troisième mission : Gorges d'Halfaya

Le général Valen n'étant pas encore un cadavre, nous continuons sa chasse, mais cette fois nos amis nous aideront. Nous avançons, en chemin nous détruisons les points ennemis et leurs canons antichar, aidant ainsi les alliés à avancer. En première position, veillez à tirer avec le canon. Grâce à cette manœuvre, la première cible sera détruite d'un seul coup. Nous avançons en surmontant tous les obstacles. À travers le trou, vous verrez le point suivant, le but est le même : un baril.

Nous avançons en gardant les montagnes. Sur le chemin, nous rencontrerons un point de contrôle et 4 ennemis, ils doivent être soigneusement éliminés, en montant encore plus haut, nous devrons retirer la sentinelle. De son cadavre, nous prenons le « lance-roquettes de beauté ». Avec l'aide d'un tel bébé, nous détruisons la dernière cible, située dans la gorge. À la fin de cette tâche, il y aura une bataille avec un char, alors tirez 4 coups sur les points faibles du char.

Mission quatre : Fort Rufigio

Dans cette mission, notre allié est capturé, nous devons donc le libérer. Il s'agit d'une mission furtive normale. Il y a beaucoup de monstres, donc se battre avec eux est tout simplement fou. Par conséquent, nous pratiquons la pénétration secrète dans une base ennemie.

Notre objectif est le fort. Tous les gardes que nous rencontrons en cours de route peuvent être tués au corps à corps, sans faire d'histoires. Il faut entrer dans le fort par la gauche, on tue le premier groupe d'Allemands avec une grenade. On se dirige vers la tour, n'oubliez pas le garde dans la pièce de droite, il faut le fouiller. Vous devez vous déplacer vers la tour la plus éloignée de toutes les autres. Une fois montés à l'étage, nous ouvrons la caméra, pendant que notre collègue s'en va, nous le mettons à couvert.

Mission cinq : l'oasis de Siwa

Nous allons dans une petite ville coupée du monde entier. Nous recherchons une élévation pratique au centre - cela nous permettra d'effectuer une observation pratique. Nous descendons ensuite dans un ingénieux réseau de passages, tuant des monstres en cours de route. Lorsque vous montez à l'étage, vous remarquerez immédiatement trois officiers allemands, il faut les marquer. Lorsque nous déterminons la cible principale, nous observons l'officier à l'aide de jumelles. Nous devons attendre le moment. Lorsque l'agent reçoit une pile de documents, vous pouvez alors le « retirer » en toute sécurité. Après avoir examiné son cadavre, nous allons récupérer les documents. Du cadavre de l’Allemand, nous allons vers la droite, comparons le char à un tas de métal et rencontrons les alliés.

Mission six : Col de Kasserine

Ici, notre objectif est - base militaire Général Valen, nous avons besoin, comme toujours, de documents très importants. Vous pouvez y accéder par une gorge étroite, mais vous devez d'abord tuer quelques ennemis. Montez et trois points de contrôle seront visibles au sommet. A chaque poste il y aura un baril d'explosifs, je pense que tout le monde comprend ce qu'il faut en faire. Nous avançons plus loin vers le quartier général. Évidemment, il y a des documents stockés ici qui doivent être récupérés, mais il y a un problème, ils sont dans le coffre-fort. Vous devez trouver l'officier et connaître les codes. Une fois trouvé, soyez prudent sur le chemin du retour, il y aura de nouveaux monstres. Lorsque nous avons ouvert le coffre-fort, nous nous dirigeons vers notre partenaire, il attend près de la montagne. C'est sur la montagne qu'ils ont tiré au début de la mission. C'est triste, mais votre partenaire est tué. Ensuite, nous détruisons le char et les soldats qui le suivent. Nous enterrons un ami.

Mission sept : Aérodrome de Pont Du Fa

Nous commençons notre voyage vers la caserne, après la caserne nous nous dirigeons vers le bunker, nous devons ouvrir le portail. Nous abattons tous les ennemis, dans cette tâche ils ne peuvent plus appeler à l'aide, nous avançons, prenons les documents trouvés et, bien sûr, libérons les alliés.

Nous revenons au début du jeu. Nous passons la clôture et prenons une position de tir un peu plus haut. Nous fournissons une couverture aux alliés qui ont essuyé le feu de l'ennemi. Dans la finale, comme toujours, nous détruisons les chars, quelques pointes de mitrailleuses, puis courons vers le hangar, où la finale se présente sous la forme d'une sortie en camion.

Mission huit : Usine Ratte

Notre cible, le général Valen, est enfermée dans cette usine. Nous avançons le long de la gorge, tuant tous les nazis sur notre passage. Arrivés dans la pièce, nous tuons les ennemis qui se trouvaient à l'intérieur, nous longeons le « pont » de fer jusqu'à l'autre côté de cette gorge. Ici, nous commençons à nettoyer le hangar, avançons et détruisons la première unité électrique.

On descend par l'ascenseur, nouvelle tâche- Posez cinq détonateurs. Nous commençons à marcher le long du bord gauche et installons immédiatement deux installations. On retourne à l'ascenseur, il y a des gardes ici, on les tue, en montant plus haut, on installe les 4ème et 5ème installations. Descendez à nouveau, à droite jusqu'au réservoir, montez les escaliers et placez la dernière installation. Dans la rue, vous devez détruire le dernier groupe d'Allemands.

Après avoir tué tout le monde, nous allons au sommet de la montagne, où nous activons les explosifs. Grosse explosion, usine effondrée, félicitations pour avoir terminé le jeu, remerciements et autres honneurs.

Sniper Elite 3 est un jeu de tir tactique populaire développé par Rebellion Developments. Le jeu se déroule dans Afrique du Nord Pendant la Seconde Guerre mondiale. Ici, vous incarnez l'agent de service stratégique Karl Fairbairn, dont la tâche est de tuer le général Franz Walen. Il est censé travailler sur arme secrète, dont le développement ne peut être autorisé.

Caractéristiques du passage de Sniper Elite 3

Avant d'entrer dans le vif du sujet, il est important de noter que ce jeu de tir vous oblige à jouer furtivement. Se lancer dans la bataille contre l’ennemi et utiliser un style énergique ne fonctionnera pas. Il est extrêmement important de choisir le bon endroit pour photographier. C’est généralement l’un des facteurs fondamentaux pour réussir à éliminer une cible. Tenez-en compte lorsque vous passez à Sniper Elite 3. Nous vous recommandons d'utiliser la procédure pas à pas présentée ci-dessous uniquement si vous êtes dans une impasse et ne savez pas quoi faire ensuite. Sinon, le jeu sera peu amusant.

Procédure pas à pas de Sniper Elite 3 : Partie 1

Le premier chapitre s'intitule « Le siège de Tobrouk ». L'action commence dans la ville de Tobrouk, située en Afrique du Nord et constitue un point stratégique. C'est pourquoi il y a des combats pour elle. C'est ici que commencent les événements du jeu. Tout d’abord, un clip vidéo vous est présenté. Après la vidéo, le gameplay commence. Vous verrez un soldat qui vous demandera d'éliminer deux tireurs d'élite. Vous sortez, vous asseyez près du mur et voyez deux fascistes. Ils seront marqués avec un marqueur spécial. Tue-les. Descendez ensuite, le bombardement va commencer. Pour arrêter les bombardements, vous devez trouver et tuer l'observateur. Il est situé sur la montagne. Tuez-le, et les nazis ne pourront plus vous tirer de mortiers. Après cela, une courte vidéo commencera.

Ensuite, vous verrez une mitrailleuse ennemie sur une voiture visible à l’horizon. Pour le détruire, vous devez activer une vision spéciale, viser et tirer sur le char. De cette façon, l’explosion touchera tous les ennemis en même temps.

Nous recherchons maintenant les points de contrôle ennemis. Nous ouvrons une carte sur laquelle vous pouvez voir approximativement l'emplacement des ennemis. Nous allons vers le nord, gravissons la gorge et détruisons deux soldats allemands. Nous quittons la grotte et regardons la carte. Il y aura 4 points de contrôle, chacun comptant 3 à 4 fascistes. Ils doivent être tués, mais agissez tranquillement. Sinon, vous serez tué très facilement. Lorsque tous les fascistes seront éliminés, vous verrez une vidéo où vous verrez comment l'avion détruit la gorge. Cela vous ouvre la voie. Passons à autre chose.

Gaberun

La deuxième partie de la soluce de Sniper Elite 3 implique une action à Gaberun. Tobrouk a été perdu et l'oasis de Gaberun a lieu après les événements de Tobrouk. C'est par Gaberun que les éclaireurs ennemis se frayent un chemin.

Le jeu commence. Traversez les buissons et tuez les nazis. Ensuite, toute la garnison vous sera ouverte. Il y a 2 options la poursuite du développementévénements : vous pouvez soit vider complètement le camp par le haut, soit suivre le chemin à gauche. Vous vous retrouverez donc au centre même du rassemblement fasciste. Tuez tout le monde et examinez le corps de la cible principale - l'officier.

Ensuite, vous devez tuer les trois officiers suivants et fouiller à nouveau leurs cadavres. Dirigez-vous maintenant vers la rivière puis longez-la. Vous verrez un petit rassemblement de nazis. Vous pouvez tous les tuer d'un coup si vous lancez une grenade. L'une des victimes sera un officier ; examinez son cadavre. Nous traversons maintenant les ruines et la route menant aux tentes. Nous allons à l'extrême droite, attendons l'officier et le tuons tranquillement, examinons le corps. Nous nous dirigeons ensuite à gauche, vers les garages. En chemin, vous devez détruire les voitures avec des munitions. Au loin vous pourrez apercevoir le temple où se situe la cible finale. Longez le côté gauche à travers les ruines et plongez dans les buissons. Grimpez par la fenêtre du temple sans vous faire remarquer, tuez tranquillement les gardes et la cible elle-même. Cela vous donnera une note. Il y aura ensuite une vidéo d'histoire. Un convoi fasciste avance au loin, pose des bombes sur la route et les fait exploser à l'approche des voitures. Ensuite, nous quittons le territoire par le checkpoint.

Procédure pas à pas de Sniper Elite 3 : partie 3. Gorges d'Halfaya

Nous devons continuer à chercher Valen. Pour que les alliés puissent avancer, nous devons détruire les installations antichar et les camps fascistes. C'est exactement ce que vous devez faire pendant cette mission.

Nous allons au premier point, regardons avec des jumelles et voyons un canon rouge à côté du pistolet. On lui tire dessus. Cela détruira la première cible. Nous traversons maintenant la colonie. Il est conseillé de garder les rochers à gauche. Arrivé au carrefour, partez à gauche, puis à droite le long du chemin et montez la montagne. Une deuxième cible et un autre baril rouge à proximité seront visibles dans le trou. Comme vous l'avez déjà compris, nous tirons sur ce canon et détruisons la deuxième arme.

Maintenant, nous allons à droite et restons sur le côté gauche des montagnes, montons, puis tout droit. Vous arriverez à l'avant-poste avec 4 Allemands, il faut les éliminer. Nous prenons le lance-roquettes et détruisons la dernière cible de la liste - elle est située dans la gorge voisine. Après destruction, une vidéo sera diffusée. Ensuite, nous allons vers la sortie et voyons un char dans la ville. Contournez-le et tirez sur les ouvertures du milieu. Après quatre tirs précis, le char sera détruit. Allez à l'équipe. C'est ainsi que se termine la partie 3 de la soluce de Sniper Elite 3.

Fort Rufigio

Il y a beaucoup d'ennemis dans ce niveau, il est donc préférable de le parcourir en silence. Idéalement, il vaut mieux ne tuer personne, sauf si cela est nécessaire.

Nous continuons donc notre présentation de Sniper Elite 3 à Fort Rufigio, où les ennemis tiennent notre partenaire en otage. La première action est de se rendre au fort. Pour ce faire, il est préférable de suivre directement les maisons. Il est préférable de tuer les gardes venant en sens inverse au corps à corps. Entrez ensuite dans le bâtiment sur le côté gauche, une cinématique suivra. On lance une grenade sur les fascistes à droite, on va tout droit et on entre dans la tour. Nous tuons le garde dans la bonne pièce et fouillons son corps. Nous devons atteindre la tour la plus éloignée. La meilleure façon d’y accéder est de ne pas faire de bruit. Si vous êtes remarqué, vous devrez tirer avec beaucoup de précision et beaucoup.

Avez-vous atteint la tour ? Super, montons à l'étage, ouvrons la cage et parlons au prisonnier. Nous l'emmenons à l'endroit d'où nous venons, y prenons position de tir et tuons les adversaires pour que notre camarade puisse passer.

Procédure pas à pas de Siwa Oasis dans Sniper Elite 3

Vous devez vous rendre dans une ville isolée. Traversez les buissons et traversez la clairière. Vous trouverez dans région centrale hauteur, d'où il est très pratique d'observer les Allemands. Nous descendons et suivons les labyrinthes. Vous y trouverez de nombreux ennemis, mais tous sont faciles à tuer grâce à l'abondance de couloirs. Nous montons les escaliers et une vidéo sera diffusée. À ce stade du jeu Siwa Oasis dans Sniper Elite, 3 officiers doivent être touchés en même temps. Vous les verrez après avoir monté les escaliers. Ne les tuez pas tout de suite, observez-les avec des jumelles. Lorsque l'un d'eux reçoit les documents, tuez-le et fouillez le cadavre. Vous y trouverez un dossier, prenez-le. Désormais, le passage de Siv dans Sniper Elite 3 implique à nouveau la destruction d'un tank. Après avoir récupéré le dossier contenant les documents, allez à droite et vous verrez un char. Détruisez-le et unissez-vous à vos troupes. Tuez tous les ennemis survivants et quittez la ville. Ceci termine le passage d'Oasis dans Sniper Elite 3.

Col de Kasserine

Voici la base secrète du général Franz Wallen. Nous devons la retrouver et voler des documents importants dans le coffre-fort du général. Nous allons à la gorge après la vidéo, la suivons directement jusqu'à la base ennemie. En chemin, nous détruisons trois points de collecte allemands. Nous escaladons la montagne, tirons sur les barils rouges où se trouvent les nazis. Ensuite, nous allons au nord et allons au quartier général de Valen. Nous examinons d’abord les documents sur la table, mais plus tard, il s’avère que tous les documents importants se trouvent dans le coffre-fort. Nous retournons, trouvons l'officier, le tuons et le fouillons. Nous récupérons les codes, retournons au quartier général et ouvrons le coffre-fort. Premièrement, tous les fascistes doivent être tués.

Vous devez maintenant rencontrer votre partenaire. Nous nous rendons à l'endroit où les poteaux étaient auparavant détruits. Nous regardons une vidéo dans laquelle notre ami est tué. Maintenant, nous allons détruire le char. Facilitez-vous la tâche en déménageant d’une maison à une autre. De cette façon, vous pouvez l'entourer. Après avoir détruit le char, nous tuons les nazis et enterrons notre ami.

Aérodrome de Pont du Fa

Nous avons un assaut final devant nous. Cependant, nous devons d’abord affaiblir l’ennemi, c’est pourquoi, dans cette partie, nous serons obligés de priver les fascistes de leur soutien. Nous descendons, tournons à droite et suivons jusqu'à la caserne. Nous traversons tranquillement les couloirs, tournons à gauche et ouvrons le portail de la partie souterraine de la base. Nous y pénétrons par une entrée.

Ici, cela vaut la peine de tuer les soldats en silence (il est conseillé de le faire en silence, mais vous pouvez également tirer, car de toute façon, il n'y aura aucune aide). Nous arrivons au centre, libérons les alliés et examinons la documentation secrète. Nous retournons à l'endroit où nous avons commencé. Là, nous voyons un éclaireur et des soldats sur la tour de droite. Nous nous déplaçons sur la grille, escaladons la montagne et cherchons un pas de tir avantageux. Nous regardons une vidéo montrant l'arrivée des troupes amies. Les ennemis tenteront de les détruire, notre tâche est de les tuer. Cela sera suivi de la prochaine vidéo avec un soutien militaire. Vous devez maintenant détruire deux mitrailleurs et deux chars. Il y a un lance-roquettes dans l'une des tours. Utilisez-le pour détruire les chars. Après la victoire, nous nous rendons au hangar et montons dans le camion.

Usine "Ratte"

Nous sommes maintenant à l'usine principale, où le « Rat » est en cours de création et où se trouve le général Valen lui-même. Nous avançons le long de la gorge, tuant deux fascistes en cours de route. On avance encore un peu tout droit. Il y a des ennemis dans la pièce de gauche - vous devez tous les tuer, de préférence tranquillement. Nous allons du côté droit et tuons les fascistes sur deux étages. Il convient désormais de dégager le hangar, qui se trouve juste en face de nous. Une fois cela fait, allez tout droit vers lui, puis à droite et encore tout droit. Nous allons nous approcher des escaliers, les suivre vers le bas et y faire exploser le bloc électrique. Maintenant, nous tuons tout le monde dans le hangar à droite et suivons le chemin de fer qui traverse l'abîme. Ensuite, nous allons à gauche puis tout droit. Il convient de se méfier des fascistes sur cette route.

Lorsque nous atteignons la pièce avec le générateur, nous lançons une grenade à l'intérieur et courons le long du pont à gauche, tuant les fascistes en cours de route. Nous activons l'ascenseur et regardons une vidéo avec Valen. Nous descendons l'ascenseur et comprenons qu'il faut poser 5 bombes pour détruire complètement ce complexe. Nous restons sur le côté gauche et posons tranquillement deux bombes. Nous retournons à l'ascenseur, tuons deux gardes, montons à l'étage, tuons deux autres fascistes et posons les deux explosifs suivants. On redescend, on s'approche du char à droite, on monte les escaliers sans faire de bruit et en contournant les gardes. Nous posons le dernier explosif, descendons et courons vers la sortie. Nous nous retrouverons donc dans la rue, ici nous tuons les fascistes, escaladons la montagne et faisons exploser des bombes. La dernière vidéo sera diffusée. Vous avez terminé le jeu.

Enfin

Il n'est pas nécessaire de jouer comme décrit dans cette procédure pas à pas. Expérimentez et imaginez. De cette façon, vous apprécierez le gameplay. Utilisez cette procédure pas à pas uniquement lorsque vous atteignez une impasse et que vous ne parvenez pas à trouver une issue. Bon jeu.

Siège de Tobrouk

Nous commençons donc par regarder la vidéo d'introduction, après quoi notre personnage, après avoir assemblé son fusil, se met en position. Arrivé à l'endroit indiqué par l'étoile, allumez viseur optique et éliminez deux observateurs ennemis, également marqués d'étoiles, pour retenir votre souffle si votre pouls ne dépasse pas 80 battements par minute, maintenez E enfoncé, et pour zoomer/dézoomer utilisez la molette de la souris.

Après avoir éliminé deux observateurs, nous passons à une nouvelle position à partir de laquelle nous tuons l'observateur ennemi qui s'est installé sur une colline et, comme les précédents et tout le reste de ce jeu, est marqué d'une étoile. Après avoir à nouveau changé de position, nous prenons des jumelles et, en appuyant sur LMB, marquons un camion ennemi avec un canon anti-aérien ; sur le véhicule marqué sera affiché vulnérabilités, dans ce cas le réservoir d'essence et le moteur. Un seul tir sur le réservoir d'essence suffit à détruire un camion allemand.

Après nous être réveillés après l'explosion, la première chose que nous faisons est d'apprendre à utiliser le menu des armes et des équipements, ou plutôt, en appuyant sur Q, nous sélectionnons une trousse de premiers soins pour améliorer notre santé après avoir été blessé. Ensuite, nous nous dirigeons vers une nouvelle position marquée d'une étoile, pour escalader un petit mur, nous en approcher et appuyer sur la barre d'espace. De plus, vous pouvez naviguer sur le terrain à l'aide de la carte qui s'ouvre avec le bouton M. Enfin, après avoir atteint les positions des roquettes allemandes, on se penche pour être moins visible, ainsi que pour passer sous l'obstacle. Après avoir éliminé quelques soldats allemands, par exemple avec un couteau dans le dos ou à l'aide d'un pistolet avec silencieux, on fouille les cadavres en maintenant enfoncé le bouton Z, et si on le souhaite, le corps peut être ramassé en maintenant la « barre d'espace » enfoncée. » et caché.

Nous traversons ensuite les positions ennemies, éliminant les soldats allemands, nos la tâche principale détruisez 4 « nebelwerfers » ennemis ou éliminez leurs équipages. Postes dans lesquels ils occupent lance-roquettes sera marqué d'étoiles. Une tâche supplémentaire consistera à éliminer huit ennemis avec un couteau (meurtres silencieux) ; en outre, il vaut la peine d'examiner les tiroirs, les boîtes et les tables des tentes à la recherche de documents, de lettres et de journaux. Après avoir neutralisé tous les mortiers, nous partons dans la direction marquée d'une étoile ; pour sauter par-dessus une petite brèche sur la route, appuyez sur « espace ». Arrivés sur place, nous regardons la vidéo suivante.

Pendant le visionnage présentation vidéo du jeu Sniper Elite 3 Pour basculer entre les vidéos, utilisez l'onglet « Playlist » et si la vidéo vous a aidé, n'oubliez pas de « liker » :)

Gaberun

Au début de ce chapitre, nous avançons et tirons sur l'ennemi qui nous tourne le dos, après quoi nous éliminons l'officier allemand marqué d'une étoile. Pour masquer votre position, vous devez tirer aux moments où une icône apparaît à l'arrière. en haut de l'écran affichant un son fort, provenant par exemple d'un moteur cassé ou d'un orage. Après avoir éliminé l'ennemi marqué, nous descendons vers son corps et le fouillons, les soldats qui patrouillent autour peuvent être abattus depuis la même position de tireur d'élite ou descendre et les tuer manuellement.

Après avoir examiné le corps de l'officier allemand tué, une nouvelle tâche apparaîtra : obtenir des renseignements auprès de trois autres officiers. L'une des missions secondaires sera d'éliminer le plus proche des trois officiers de la position du tireur d'élite indiquée sur la carte. Après avoir atteint l'endroit indiqué et appuyé sur « espace » pour prendre position, nous éliminons l'ennemi marqué, après quoi nous nous dirigeons également vers le corps et l'examinons. Après avoir reçu des informations de renseignement sur le cadavre, nous nous rendons chez le deuxième officier, inspectant les maisons et les tentes en cours de route, rassemblant des journaux, des cartes à jouer et des documents.

Le deuxième officier se situera à l'intersection de deux chemins, arrivé sur place, nous éliminerons l'ennemi par tous les moyens d'une manière pratique, après quoi vous devrez affronter rapidement les soldats ennemis à proximité. Après avoir fouillé le corps du mort et pris les prochaines données de renseignement, nous allons à gauche jusqu'à la tour qui mérite d'être escaladée. Après avoir neutralisé la sentinelle sur la tour, nous obtiendrons une position pratique pour tirer sur le troisième officier marqué. Après avoir abattu le fasciste et fouillé son corps, nous recevrons d'autres informations des services de renseignement.

La nouvelle tâche sera d'éliminer un autre officier qui se trouve à droite de notre poste. En chemin, nous arriverons quête secondaire"Détruisez le garage", c'est-à-dire les cinq voitures marquées, nous le faisons de la manière qui vous convient en une seule fois, en détruisant tous les soldats qui gardaient les voitures. En conséquence, après avoir atteint le dernier officier et l'avoir éliminé de la manière qui nous convient, tout en nettoyant la zone autour du bâtiment, nous montons à l'intérieur et examinons le corps du mort. La dernière tâche sera d'éliminer le général qui part dans un véhicule blindé de transport de troupes. Comme toujours, il existe plusieurs options d'exécution, l'une d'elles consistera à tirer sur le moteur d'une voiture blindée, après deux tirs, la voiture explosera et la tâche sera terminée.

Gorges d'Halfai

Tout d'abord, au début de ce chapitre, nous explorons le village en montagne. Après avoir traversé le pont, nous nous dirigeons vers le point indiqué ; vous pouvez marcher soit le long de la route, soit à travers une petite gorge. Arrivés sur place, nous recevons une nouvelle tâche principale : détruire trois canons anti-aériens Flak 88. La première position avec l'artillerie sera située devant à gauche, si vous naviguez sur la carte, nous y irons en premier, après avoir a d'abord débarrassé la colonie qui devait être explorée des soldats ennemis. Dans l'un des bâtiments sur le côté droit, vous pouvez trouver des documents contenant des données de renseignement qui ouvrent une mission secondaire visant à tuer un général allemand, mais vous devez d'abord trouver des documents clarifiant où se trouve le général.

Ainsi, ayant atteint le premier canon, nous le détruisons en tirant sur un obus qui se trouve à proximité (on peut détecter des objets explosifs à l'aide de jumelles). D'une manière ou d'une autre, après avoir détruit la première arme, nous éliminons les soldats allemands survivants, après quoi nous nous dirigeons vers les deux positions d'artillerie restantes. En sortant de la grotte, nous nous retrouverons dans un petit village, après avoir examiné le territoire à l'aide de jumelles, nous verrons la marque « Intelligence Data » sur le toit d'un des bâtiments (à côté de l'antenne), ayant arrivé sur place et reçu les documents, on apprend que Général allemand est situé sur l'un des deux emplacements d'artillerie.

En continuant à avancer dans la direction indiquée, nous tomberons sur un garage allemand, une petite zone avec deux chars, où nous recevrons le côté arrière « Organiser le sabotage ». Pour un sabotage réussi, vous pouvez l'élever au plus haut bâtiment élevé derrière le garage (clocher ou chapelle), prenez-y une position de tireur d'élite et tirez sur le réservoir de carburant, ou plutôt sur la grue qui dépasse du réservoir (elle sera surlignée en rouge). Après cela, une explosion se produira et la mission secondaire de sabotage dans le garage sera terminée, bien qu'il ne soit pas nécessaire de monter en position de tireur d'élite, il vous suffit de frapper la grue du réservoir depuis n'importe quel endroit pratique.

De plus, dans le sous-sol d'un des bâtiments voisins, vous pouvez trouver un panneau avec des fils ; si vous les endommagez, terminez la tâche secondaire « Coupez les communications ». En conséquence, après avoir accompli toutes les tâches secondaires, à l'exception de tuer le général, nous nous dirigeons vers les positions d'artillerie restantes. Dans les deux cas, vous devrez agir à distance, en tirant sur des objets explosifs à côté des canons, également à un moment donné. Parmi les positions d'artillerie, vous trouverez un général qui doit être éliminé pour accomplir la tâche secondaire.

Après avoir détruit les trois canons anti-aériens allemands Flak 88, nous revenons au groupe de sabotage avec lequel nous sommes venus ici au début de ce chapitre. Sur le chemin du retour, nous croiserons char allemand Panzer 3, son élimination sera finalement notre tâche principale. Le char présente des points faibles, des grilles à l'arrière, ainsi qu'une fente de vision du conducteur dans le blindage avant. Vous pouvez également le détruire de cette façon, par exemple à l'aide d'un Panzershrek (il s'agit d'un lance-grenades), si vous en avez un. Une autre option consiste à lancer de la dynamite près du char et à tirer dessus à une distance sûre. D'une manière ou d'une autre, détruire PzKpfw III Nous revenons au groupe de sabotage.

Fort Rufigio

Nous partons à la rescousse de l'informateur que les Allemands retiennent dans le fort. La première chose que vous devez faire est de vous rendre à la forteresse et d’accomplir quelques quêtes secondaires en cours de route. La première tâche de ce type sera "Désactiver les tours avec des projecteurs", cela peut être fait en visitant chacune des deux tours, en neutralisant les sentinelles qui se trouvent dessus et en éteignant le projecteur, ou en s'asseyant dans la position de tireur d'élite la plus à gauche à partir de laquelle les deux tours sont visibles et tirez dessus avec votre fusil. De plus, cela vaut la peine de nettoyer toute la zone environnante des soldats ennemis (cela devra encore être fait à la fin de la mission). En général, après s'être occupé des tours, des projecteurs et des adversaires, ainsi que d'examiner les cadavres et les tentes à la recherche de trophées, jouer aux cartes, documents et autres, nous continuons d'avancer vers la forteresse.

Sur le site au pied de la forteresse, sous l'entrée centrale, en plus de quelques soldats italiens, vous pourrez trouver un document posé sur la table après l'avoir étudié après avoir reçu la deuxième tâche secondaire. Cette fois, il faudra « dire bonjour » aux colonels italiens qui devraient bientôt arriver à Fort Rufigio. Après avoir pris position, nous attendons que le camion avec le colonel s'approche à portée de tir, notre cible sera assise dans la cabine sur le siège passager, en option, nous pouvons tendre une embuscade à l'aide d'explosifs ou essayer de tirez sur la voiture (quelques coups dans le moteur devraient suffire). En général, après avoir éliminé le colonel, nous continuons à monter vers la forteresse.

Vous pouvez entrer soit par l'entrée centrale, soit par exemple par le côté droit via un échafaudage près d'un trou dans le mur. Une fois à l'intérieur de la forteresse, il vaut la peine de débarrasser la cour des soldats ennemis et d'inspecter également tous les locaux avant de libérer le prisonnier. Dans l'une des pièces, nous trouverons un officier supérieur. Après l'avoir éliminé, nous recevrons une nouvelle tâche principale "Rechercher l'officier supérieur". Après avoir reçu les clés de la troupe, nous partons libérer l'agent captif. Après avoir ouvert la cellule et libéré le prisonnier, nous sortons dans la rue et tirons sur les soldats debout dans la cour, ouvrant ainsi la voie au prisonnier pour sortir de la forteresse. Ensuite, guidés par le marqueur, nous escaladons le mur de la forteresse et couvrons la retraite de l'agent que nous en avons libéré jusqu'à ce qu'il soit en sécurité.

Oasis de Siwa

Au début de ce chapitre, vous devez trouver un moyen d'entrer dans Vieille ville, pour cela nous avançons en éliminant les soldats allemands le long de la route (afin de ne pas attirer l'attention en tirant depuis Fusil de sniper, tire des coups de feu lorsqu'un avion passe à proximité). Vous pouvez entrer dans la vieille ville par la porte du centre, mais il existe un autre chemin, et peut-être plusieurs, mais en option, vous pouvez passer derrière le mur du côté droit, par la position canon anti-aérien, pour commencer, il reçut une tâche secondaire consistant à détruire trois canons anti-aériens. Les emplacements des canons anti-aériens seront marqués avec des marqueurs, donc en faisant exploser le premier des trois nous pénétrons sur le territoire de la vieille ville (l'entrée sera à côté de la position du canon anti-aérien).

La prochaine tâche principale sera « Fouiller le bureau de Valen » et en regardant dans la pièce à droite de l'entrée de la ville, vous pourrez recevoir la tâche secondaire « Inspecter les entrepôts allemands ». Et ainsi, tout d'abord, nous parcourons le territoire de la vieille ville, détruisant les canons anti-aériens aux endroits indiqués, ainsi que débarrassant le territoire des soldats ennemis (cela peut être fait depuis des positions de tireurs d'élite, acquérant ainsi une expérience supplémentaire. Comme En conséquence, après avoir détruit les trois canons anti-aériens, nous nous rendons au bureau de Valen, où nous regardons une courte vidéo, après quoi vous devrez grimper sur l'échafaudage jusqu'à la position de tir marquée d'une étoile.

Au premier étage du bâtiment que vous devrez gravir, vous pourrez trouver un entrepôt allemand en accomplissant la tâche secondaire « Inspecter les entrepôts allemands ». En montant sur l'échafaudage, nous verrons trois Officier allemand, notre tâche en les observant est de marquer celui dont nous avons besoin, et celui qui en aura besoin sera celui dont la main est bandée. Une fois que les Allemands se sont rencontrés et ont discuté, attendez qu'un officier à la main bandée prenne les renseignements dans l'un des bâtiments, après quoi vous pourrez l'éliminer en toute sécurité. Une autre tâche secondaire consistera à éliminer un officier doté de renseignements de telle manière que le meurtre ressemble à un accident. En conséquence, après avoir récupéré les données de renseignement du corps, nous avons quitté la vieille ville, détruisant les Allemands en cours de route. char PzKpfw IV et tirant sur plusieurs tireurs d'élite ennemis en sortant.

Col de Kasserine

La première tâche de ce chapitre de la solution sera de pénétrer dans le quartier général de Valen, en contournant les camions et les chars endommagés, en éliminant les cibles le long du chemin marqué par un partenaire se déplaçant au sommet. En chemin, une tâche secondaire apparaîtra : « Immobiliser deux Nebelwerfers », donc si vous souhaitez la terminer, vous devrez reporter un moment le voyage au quartier général de Valen. Nebelwerfers, alias lance-roquettes ou lanceurs tir de volée seront marqués de marqueurs en forme de flèches de boussole et pour les désactiver, il suffit de se positionner à proximité et de tirer sur des conteneurs explosifs, détectables avec des jumelles.

Après avoir détruit les mortiers, il vaut la peine d'inspecter tous les environs devant le quartier général de Valen, de les débarrasser des soldats allemands, d'inspecter les positions des tireurs d'élite et de rechercher des documents dans les bâtiments. En conséquence, après avoir atteint le quartier général situé dans un temple creusé dans la roche (comme dans l'un des films sur Indiana Jones) et après avoir détruit tous les ennemis à l'intérieur et lu le document sur la table, nous apprenons que la combinaison du le coffre-fort situé au siège social est conservé par Oberst Johann. Maintenant, notre tâche est de trouver et d'éliminer la cible marquée, puis d'emmener la combinaison dans le coffre-fort de sa troupe.

Après avoir reçu la combinaison du coffre-fort, nous nous rendons à l'endroit indiqué pour rencontrer Brouwer, et à notre arrivée nous regardons une courte vidéo dans laquelle Brouer meurt. Ensuite, vous devrez détruire le char Tigre, par exemple à l'aide de dynamite, en le jetant sur la route devant le bâtiment dans lequel se trouvait Brouwer. Cachés, nous attendons l'arrivée du « Tigre » et tirons sur la dynamite lorsque le char est à proximité. D'une manière ou d'une autre, après avoir détruit le char, nous retournons au quartier général situé dans le temple et, après y avoir tué tous les ennemis, nous ouvrons le coffre-fort. Après avoir visionné une autre courte vidéo, nous partons à la recherche du corps de Brouwer ; en chemin, plusieurs tireurs d’élite ennemis nous attendront, alors soyez prudent.

Aérodrome de Pont Du Fa

La première étape pour réussir ce chapitre est d'accéder au complexe bunkers souterrains, pour ce faire, arrivé à l'endroit indiqué, nous interagissons avec le panneau électrique, après quoi nous allons chercher le plan sur lequel lieu spécifié emplacement de l’usine de production du char Rat. Les tâches secondaires de ce chapitre seront l'élimination de l'opérateur radio dans l'un des bunkers afin qu'il n'appelle pas de renforts, l'élimination des opérateurs radio dans la tour de contrôle, la destruction de piles de bombes à hauteur de trois pièces (pour ce faire, tirez simplement sur les barils rouges à côté des bombes.

En conséquence, après être descendus dans le système de tunnels souterrains et de bunkers, nous libérons les prisonniers qui s'y trouvent, accomplissant ainsi une autre tâche secondaire, et récupérons également une carte avec l'emplacement de l'usine. Ensuite, nous occupons la position de tireur d'élite marquée d'une étoile pour couvrir le groupe de sabotage. Après avoir pris position, nous tirons sur les soldats allemands qui apparaissent tandis que les saboteurs parcourent l'aérodrome en voiture. Après le départ des Alliés, il faudra détruire le matériel allemand arrivant, à savoir un char et un véhicule blindé de transport de troupes. La dernière tâche sera d'arriver au point d'évacuation.

Usine « Ratte »

La première chose dans cette mission est d'arriver au pont dans le canyon ; pour ce faire, nous parcourons le chemin, en éliminant les sentinelles allemandes en cours de route. Une fois dans dans la bonne place nous recevons une nouvelle tâche pour détruire deux transformateurs situés sur les côtés gauche et droit du canyon, éliminant ainsi les ennemis en patrouille et inspectant les lieux à la recherche de dessins Armes allemandes(une quête secondaire dans ce chapitre, les plans seront situés sur les tables dans les pièces à côté des transformateurs des deux côtés du canyon, dans une petite pièce du dépôt de munitions pour le "Rat" et dans le hangar avec le char lui-même). Après avoir atteint les transformateurs marqués d'étoiles et les avoir détruits, le moyen le plus simple de le faire est de tirer sur les barils rouges à côté des transformateurs, nous nous dirigeons vers l'entrepôt de munitions du "Rat", que nous devons également détruire.

Après avoir posé des explosifs dans le dépôt de munitions, nous nous dirigeons vers l'ascenseur, où, après avoir visionné une courte vidéo, nous descendons au fond du canyon. Une fois descendus, nous plaçons des charges autour du char, après quoi nous montons sur le char "Rat" lui-même et plaçons une charge sur la tourelle du char, après avoir préalablement détruit tous les soldats allemands à proximité. Après avoir installé les explosifs sur le char, il ne vous reste plus qu'à quitter le hangar, en détruisant tous les ennemis à la sortie et en prenant une autre position de tireur d'élite dans le canyon et en tirant sur la poutre de la grue sur laquelle sont suspendus les obus du char. Après avoir regardé la vidéo finale procédure pas à pas du jeu Sniper Elite 3 Sera terminé.

Dire aux amis:

Nous longeons le pont jusqu'à l'emplacement central. Dans une zone dégagée, la tactique est la suivante : nous avons tiré avec un fusil et avons immédiatement couru vers le puits le plus proche, et nous sommes restés là jusqu'à ce que l'alarme passe. Vous pouvez avancer ainsi pendant un long moment jusqu'à arriver au portail central. Notre objectif principal est d’aller plus loin, plus profondément dans le chantier.

Nous entrons dans l'entrée principale. Nous tuons immédiatement l'ennemi de gauche. Nous allons vers lui, le fouillons et tirons avec un pistolet silencieux. Après un petit dégagement, allez à droite, vers la position du tireur d'élite, prenez-la, tirez sur les ennemis le plus possible, mais gardez à l'esprit que les ennemis entendront toujours votre tir, alors soyez prêt à repousser les attaques.

Après avoir effacé environnement allez vers l'étoile, montez les escaliers et entrez dans la pièce. Nous regardons la vidéo sur la note avec information confidentielle, après quoi nous écoutons une conversation entre deux soldats. La principale chose à laquelle il faut prêter attention est l'officier dont nous avons besoin avec une blessure au bras. Maintenant, nous quittons la pièce en tirant le plus doucement possible sur les boches environnants, montons tout en haut, nous allongeons, sortons des jumelles et attendons que les trois officiers se rencontrent, discutent et se dispersent. Regardez attentivement leurs mains. L'officier dont nous avons besoin sera à gauche. Sa main sera rembobinée, ce qui ne peut être vu qu'avec des jumelles. Vous ne pouvez pas leur tirer dessus. On attend qu'ils se dispersent, descendent, puis on peut renverser l'un, puis l'autre, et amener le principal avec une main bandée jusqu'au bout jusqu'à ce qu'il arrive à la porte de la maison. Après cela, il doit être fouillé. Vous avez maintenant le journal de Valen.

Il ne reste plus qu’à se frayer un chemin jusqu’à la sortie. Détruisez les soldats et surtout les tireurs d'élite, ne les laissez pas derrière vous. Plus près de la sortie, vous devrez affronter un tank. Il roulera en rond. Il y aura un bâtiment au centre. Montez les escaliers jusqu'au deuxième étage de ce bâtiment, il y aura un Faustpatron. Prenez-le, descendez, allez à l'arrière du char et frappez-le par derrière ou sur le côté. Essayez de ne pas heurter la piste, mais allez-y plus haut. Sinon, vous renverserez la chenille, la tourelle tournera et vous n'aurez qu'une seule cartouche. Ce sera donc dur pour vous. Si vous êtes touché de telle manière que la tourelle du char ne tourne pas, approchez-vous calmement par derrière, placez de la dynamite sous le char, éloignez-vous et tirez sur la dynamite. Il explose et le char est détruit.

Ensuite, nous suivons jusqu'à la sortie. Nous regardons une courte cinématique, après quoi nous devrons détruire deux tireurs d'élite sortis sur la droite. L'un est tué presque immédiatement, mais le second devra bricoler. Montez au deuxième étage du bâtiment, en face, allez jusqu'à la fenêtre de gauche et tirez avec précision, puis revenez vers le véhicule blindé. Ça y est, le niveau est terminé.