Interesanti fakti par Skyrim pilsētām. Interesantas funkcijas un jautri veidi, kā izklaidēties spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim

Kāpēc cilvēki spēlē spēles? Izbaudīt. Protams, Galvenais punkts jebkura spēle tās gaitā, visu uzdevumu izpilde un pārvēršanās par "labāko no labākajiem". Tomēr papildus tam daudzas RPG (un ne tikai tās) satur liels skaits triki, noslēpumi un Lieldienu olas. Daži no tiem var būt noderīgi, un daži ir vienkārši smieklīgi. Mēs jums pastāstīsim par dažiem no tiem tagad.

Iemiesojums skyrim spēles reālajā dzīvē


1. Viena no galvenajām Skyrim "čipiem" ir thu'ums jeb pūķa kliedzieni. Ar viņu palīdzību jūs varat paveikt daudz, un jūs nedomājat par visu uzreiz. Piemēram, saucienu “Bezķermenis” var izmantot, lai ātri (vienkāršāk nekur nav) un droši nobrauktu no kalna. Ja parastais kritiens uz leju nogalinātu vai ievainotu varoni, tad kliegšana "Ēterisks" palīdzēs novērst šādu iznākumu.

2. Viltīgs Khajiit vārdā M'aiq the Liar (saka iesauka, vai ne?) ir ļoti interesants tēls. Mēģiniet viņu atrast kaut kur Skyrim plašumos un parunājiet ar viņu - mēs apsolām, ka jūs būsiet ļoti apmierināti!

3. Sajūties kā leģendu par karali Artūru galvenais varonis – atrodi spēlē vietu, kur ezera lēdija sargā Ekskaliburu, kas tradicionāli ir iestrēdzis akmenī. Starp citu, šī nav vienīgā šāda veida atsauce spēlē!

4. Kāda ir saikne starp stāvajām nogāzēm un milzu lāčiem? Tādi, ka pēdējie ir sastopami ievērojamā skaitā pirmajā. Un ja mēs pievienojam thu`um, kas pārvērš ienaidnieku ledū? Saldējiet lāci, ievilinot to uz visstāvāko un līkumotāko taku, un apbrīnojiet krītoša ledus šāviņa burvīgo lidojumu.


5. Skyrimā ir algotņi. Un jūs varat tos izmantot dažādiem mērķiem. Piemēram, sūtiet sevi bīstamās misijās. Ja viņi to dara – labi, ja ne – kā ar tevi? Apsargi jūs neapgrūtinās savas neveiksmes dēļ. Pieņemt darbā jaunus. Jūs varat izklaidēties, sēžot kaut kur klusā stūrītī un vērojot, kā algotnis mēģina sakaut kādu desmit reizes spēcīgāku par viņu. Vai arī varat vienkārši izkraut uz tiem visus atkritumus, kas atrodas jūsu inventārā. Ko darīt, ja tie nav kamieļi? Ļaujiet viņiem nēsāt. Patiesībā no tiem ir jābūt vismaz zināmam lietojumam.

6. Pūķis, lai arī nav algotnis, var arī palīdzēt kaujā – vai vienkārši uzjautrināt, uzbrūkot visam, kas kustas. Viņu kontrolēt ir ļoti vienkārši: ļaujiet viņam jūs redzēt, tas liks viņam bez prāta jūs dzenāt un mēģināt jūs piebeigt. Un tu tā vietā, lai cīnītos pretī, skrien apkārt pasaulei un iesaisti šajā grandiozajā cīņā visus, ko vēlies: ikvienu, kurš netīšām, mērķējot uz tevi, pieskaras pūķim, un nav svarīgi, vai jaunais kaujas dalībnieks ir spēcīgs vai vai tas ir, būs žurka vai krabis.

7. Nav īsti spēļu mikroshēma, drīzāk tīkla flash mob: atrodiet kaut kur internetā video ar kāda episko kritienu un padariet to vēl episkāku, pievienojot tam saucienu "FUS RO DAH !!!". Tāda ir jaunās paaudzes izklaide.


8. Taču nevajag visu, kas sakrājies mugursomā, izmest kādam citam: to var vienkārši izmest. Tas būs īpaši iespaidīgi, ja vēlaties "iznest miskasti" iekštelpās, piemēram, mājās. Un pēc tam, kad turpināsit atstāt tur atkritumus divas vai trīs dienas, māju parasti nevarēs atšķirt no izgāztuves.

9. Vai, jūsuprāt, atbrīvošanās no līķiem ir nogurdinošs un garlaicīgs uzdevums? Tikai ne šeit. Mirušo ienaidnieku var iemest ugunī cepties. Vai, piemēram, uzlieciet zāģētavu uz asmens: lai viņš lec, zāģējot baļķus pēcnāves laikā!


10. vietējie iedzīvotāji— ne tie vērīgākie cilvēki pasaulē un noteikti ne loģiskākie. Tāpēc, ja jums ir labi sūknēts tāds parametrs kā neredzamība, varat tos viegli nogalināt, lai apkārtējie cilvēki neko nepamanītu. Tas darbojas arī ar zādzībām - mantu īpašnieks nepievērsīs uzmanību tam, ka personāžs rakās pa kabatām. Un ja jums šīs prasmes vispār nav augsts līmenis- šo triku var izvilkt pat dienas laikā!

11. Izmantot dārzeņus, lai sāktu cīņu? Viegli. Tavernā sēdošie algotņi ļoti sadusmosies, ja ieraudzīs viņiem uz galda nomestu kāposta galvu. Un nevis uz jums, bet vienam uz otru! Un viņi cīnīsies. Šis fokuss ir praktiska izmantošana: neviens neiebildīs, ja paņemsi sev zaudētāja īpašumu.


12. Burvja liktenis nav viegls: visu laiku vajag novērsties no biznesa, iedziļināties savā inventārā un meklēt tur eliksīrus, kas papildina manu vai veselību... Tomēr ir iespējams pārvērsties par staigājošu mašīnu abu ražošanai! Lai to izdarītu, jūs vienā rokā paņemat burvestību, kas papildina jūsu veselības līmeni, bet otrajā - burvestību, kas pārvērš jūsu veselību manā. Aplis ir slēgts!

13. Smuki zināma funkcija. Slavenais "Fus Ro Dah" thu'um nogāž priekšā esošo cilvēku pietiekami tālu — kāpēc gan neizmantot šo paņēmienu, ja ienaidnieks ir ar muguru pret bezdibeni vai ērkšķainiem krūmiem?

14. Kā būtu pašam uztaisīt šādu video?


15. Klīstot pa Skyrim pasauli, jūs varat šur tur paklupt uz grāmatas vai manuskripta. Nesteidzieties tos nomest malā — tas ir ne tikai skaisti atveidots 3D vāks, bet arī smalki izstrādāts teksts iekšpusē. Ja gribi - lasi, kad nav ko darīt, ja gribi - noliec mājās grāmatplauktā (jā, ir arī tāda funkcija). Daži eksemplāri ir ļoti interesanti - tāpēc pasteidzieties iepazīties!

16. Vaitrunas rietumos jūs atradīsiet alu ar kārdinošu nosaukumu "Broken Tooth Cave". Ja ieiesiet iekšā, jūs satiksit divus izsalkušus vampīrus. Protams, jūs vienmēr varat viņus atpūsties. Bet ko tad, ja tā vietā ārstēties tikai savlaicīgi un tajā pašā laikā nekaitēt viņiem? Vai esat kādreiz domājuši, kā ir būt vampīram? Mēģiniet to apgūt praksē.

17. Papildus vampīrismam var inficēties arī ar likontropiju. Lai kļūtu par vilkaci, atrodiet visus kompanjonus tajā pašā Whiterun un, kļūstot par vienu no tiem, sāciet iet cauri galvenajai uzdevumu ķēdei.


19. Pamesta māja Mārkartā - ārkārtīgi interesanta vieta. Mēs neatklāsim jums visus viņa noslēpumus iepriekš, bet mēs ļoti iesakām jums viņu atrast ... Un vienkārši stāviet malā.

20. Ja jums ir nekromantijas prasme, varat sarīkot vietējo zombiju apokalipsi. Galu galā, ja reiz nogalināsi vienu ienaidnieku un izaudzināsi viņu par nedzīvi, un viņš jau "strādās jūsu labā" - tas ir, metīsies virsū citiem pretiniekiem. Vairāk līķu, vairāk zombiju. Protams, šis paņēmiens nedarbosies visur, bet dažos cietumos, kur ir maz vietas un nav pārāk daudz pretinieku, tas var palīdzēt.

21. Izdodas pieņemt nāvi no visbīstamākā ienaidnieka Skyrim.


22. Mēģiniet spēlēt spēli ar jaunajiem noteikumiem. Viss ir kā dzīvē - Varonim ir tikai viena dzīve. Ja viņš nomirst, gājiens beidzas.

Vēlos atzīmēt, ka ne visi Skyrim joki ir uzskaitīti rakstā - izskatieties labāk, un jūs pats varat atrast daudzas interesantas lietas.
Laba spēle!

Un saldā vietā - haotiska ļaunā varoņa no Skyrim piedzīvojumi, amatieru fotogrāfija

Skyrim ir laba spēle. Bet, kā jau teicu, daudzi spēlētāji no Skyrim ir izspieduši visu, ko vien spēj. Mēs vairākas reizes izpildījām gandrīz visus uzdevumus, izveidojām daudz varoņu ar dažādām prasmēm un nogalinājām daudz pūķu. Tomēr, neskatoties uz nedalīto pārākumu šajās zemēs, jūs varat palaist garām dažus uzdevumus. Šajā rakstā ir piedāvāti vairāki uzdevumi, kurus, iespējams, neesat pabeidzis, bet kurus es ļoti iesaku veikt. Brīdinājums:šis raksts ir pilns ar spoileriem! Atrodiet Rjorna bungas Lai aktivizētu šo uzdevumu, jums jāpievienojas Bardu koledžai Solitude. Dalība Koledžā neuzliek par pienākumu dziedāt vēsturiski neprecīzas dziesmas pārpildītās tavernās un augstprātīgi staigāt ar sievietes gaitu uz pirkstgaliem. Tā vietā jūs varat satikt savu bardu Žiro Džemanu. Pēc īsas sarunas viņš pastāstīs par Rjorna pazudušo bungu. To var atrast Holdir's Cairn. Holdirs ir baismīgs draugs, kas aprakts draudīgas alas dziļumos. Kad jūs beidzot izlauzīsities cauri spokiem un draugs, viņš jūs sveicinās ar vārdiem ziemeļnieciski un sāks jums uzbrukt (esiet gatavs uzbrukt!). Pēc tam, kad turētājam gandrīz vairs nebūs veselības, viņš sāks veidot savus klonus, lai novērstu jūsu uzmanību un aizkavētu viņa nāvi. Koncentrējieties uz īsto Turētāju, nogaliniet viņu un paņemiet viņa īpašo spieķi (nomierina vājos pretiniekus un sagūsta dvēseli!). Pēc tam atveriet konteineru un paņemiet visas lietas, ieskaitot Rjorna bungas. Tagad mēs atgriežamies Solitude un atdodam ļoti kaitinošās bungas Džemanam. Viņš jūs labi atalgos, paaugstinot visas jūsu cīņas prasmes par vienu ( Divu roku ierocis, vienas rokas ieroči, šaušana, kalšana, bloķēšana, smagās bruņas). Šī ir dāsna atlīdzība par tik vienkāršu un jautru uzdevumu, tāpēc noteikti pabeidziet to. Rītausmas Gaisma
Ir divi veidi, kā sākt šo meklējumu: nejauši atklāt Meridijas statuju vai pārcelties uz viņas svētnīcu. Lai kas arī notiktu pirmais, Meridia izspiedīs no jums dvēseli. Viņa ir sarūgtināta, jo nekromants Malkorans ar saviem nekaunīgajiem darbiem ir apgānījis viņas svētnīcu. Meridia liks jums iztīrīt Malkoranas templi un kļūt par viņas čempionu. Tas var izklausīties lieliski, taču ņemiet vērā, ka Meridia ir ļoti kaitinoša. Mans Dovakins piekrita šiem nosacījumiem tikai tāpēc, ka zināja par sagatavoto Dedrika atlīdzību. Un tiešām, es tiku atalgota ar Rītausmas starojumu. Rītausmas starojums nav tikai viens ar vienu roku saistīts zobens. Tas ir neticami efektīvs līdzeklis pret nedzīvajiem, piemēram, vampīriem un dravniekiem, kam turklāt ir iespēja UZSPRIDZINĀT zemiskas radības. Uguns sprādziens nodarīs kaitējumu tuvumā esošajiem ienaidniekiem un liks dažiem bēgt. Šis zobens man sagādāja lielu prieku, un pirms tam es nebiju izmantojis vienas rokas ieroci. Dawnglow tagad kalpo kā satriecošs fons manai tikpat satriecošajai savrupmājai. Šī nav viņam īstā vieta, ņemot vērā, ka zobens ir neticami spēcīgs un uzmanības vērts. Pieprasiet Rītausmas starojumu sev un izmantojiet šo brīnišķīgo ieroci. Suns ir Daedras draugs
Es biju sajūsmā par šo meklējumu. Varbūt tāpēc, ka man patīk visi Daedra uzdevumi, vai varbūt tāpēc, ka es mīlu suņus. Jebkurā gadījumā The Dog Friend of the Daedra piedāvā lielisku atlīdzību (tādu, kas veicina sasniegumus) un virkni mazu trofeju visa ceļojuma laikā. Ir divi veidi, kā sākt šo meklējumu: nokļūt Falkreā un sarunāties ar kalēju Lodu, vai uz ceļa netālu no Falkreitas paklupt uz suni, vārdā Barbas. Neatkarīgi no tā, kuru izvēlaties, jūs ātri uzzināsit, ka Barbasa ir dēdrika prinča Klavicusa Vile lojālais stulbs. Barbas un viņa saimnieks bija labi "cīņa" un viņam ir nepieciešams jūsu atbalsts. Piekrītiet palīdzēt viņiem panākt mieru un sekojiet Barbasai uz Heimara alu. Kad jūs un Barbasa esat ieradušies galamērķī, sagatavojieties cīņai ar nepatīkamajiem vampīriem. Iztīrot alu, meklējiet iznīcināšanas prasmju grāmatu. Kad jūs ieradīsities Clavicus Vile svētnīcā (paslēpta alas dziļumos), Daedric Prince jums pateiks, ka viņš meklē Bēdu cirvi Frost alā. Dodieties uz Frost Cave, piebeidziet pāris ienaidniekus, atrodiet burvestības prasmju grāmatu un paņemiet Bēdu cirvi. Atgriežoties svētnīcā, Clavicus Vile piedāvās jums paturēt cirvi, ja jūs ar to nogalināsit Barbasu. Sunim tomēr ir interesanta ideja. Ja uzklausīsiet viņa piedāvājumu, jūs saņemsiet īstu artefaktu no Daedric Prince - Klavicus Vile masku, kā arī atdosiet Barbasu viņa īpašniekam. Pat ja esat noguris no nepatīkama akcenta un nepārtrauktas riešanas, izdevīgāk ir atstāt viņu dzīvu. Maska ir smaga bruņu ķivere, kurai ir unikāls izskats un kas ir apburta, lai palielinātu burvju atjaunošanos un uzlabotu pārliecināšanas un tirdzniecības prasmes. Tas ir arī Daedric artefakts, kas palīdz iegūt Oblivion Conqueror sasniegumu. Ja izvēlēsities sasmalcināt Barbasu, jūs saņemsiet tikai Bēdu cirvi, divroku cirvis, kas izskatās diezgan eleganti un paņem nedaudz enerģijas. Jūs šeit esat Dovakins, un jūs izlemjat, ko darīt. Man ir tikai viens lūgums: lūdzu, nenogalini Barbasu. Viņš ir suns. No dziļumiem
Ja atrodaties noziedzīgajā Riftenā un klīst pa piestātnēm, From the Deepest Depths ar jums sazināsies. Šis ir nobijies argonietis, kurš uzstājīgi iegrūž vārdnīcu tavās rokās. Viņa lūdz jūs atdot vārdnīcu Dwemer Avanchnzel drupām, jo ​​vārdnīca viņai ir radījusi daudz bēdu un ciešanu. Lai aktivizētu uzdevumu, atbrīvojiet argoniešu valodu no vārdnīcas. Ja ignorēsit viņas nervozo pļāpāšanu, viņa pazudīs, un viņas mantas nonāks Riftenas mirušo zālē. Lai kā arī būtu, tu vēlēsies izpildīt viņas piedāvājumu, kas garantē ļoti vāju atlīdzību. Ieejot Avanchnzel, jūs redzēsit spoku grupu, tostarp Ghost From the Deepest. Klausieties stāstu, sekojot viņiem cauri drupām, atvairieties no Dvēmera mehāniķu uzbrukumiem un savāc dažādus laupījumus. Uzmanieties arī no aktīviem slazdiem. Tiklīdz jūs sasniedzat Avanchnzel attālāko istabu, cīnieties ar Dwemer mehānismu (atkarībā no jūsu līmeņa) un novietojiet vārdnīcu uz īpaša statīva. Kad tas tiks atgriezts savā vietā, jūsu Pūķdzimis saņems Senās Zināšanas. Šī priekšrocība piešķir pastāvīgu 25% bonusu Dwemer Armor, un Blacksmithing progresē par 15% ātrāk (bez ielāpa 25% bonuss tiek piešķirts visām smagajām un vieglajām bruņām). Tas ir pastāvīgs bonuss, un jums vienkārši jāpateicas šai ķirzakai! Pazudis laikmetos
Ja esat iegādājies Dawnguard papildinājumu (mana visdziļākā līdzjūtība PS3 spēlētājiem), aktivizējiet Skyrim tūlīt un veiciet šo uzdevumu. Ja jums nav Dawnguard, varat izteikt neapmierinātību (tā ir taisnība!). Atrodiet grāmatu Ethereum Wars un izlasiet to, lai sāktu meklējumus. Varat no tā gūt neticami labumu. Jums būs daudz dažādu laupījumu, foršs stāsts, ļoti augstas kvalitātes priekšmeti, sasniegums un līķu kaudze Kad būsiet izlasījis Ethereum Wars, jūsu Dovahkiin tiks nosūtīts uz Arkngthamz Steidzies uz šīm gigantiskajām saplaisājušajām Dwemer drupām un dodieties iekšā. Jūs vajās balss, kas stāsta lai tu atgrieztos, bet neklausies. Vienkārši dodieties dziļāk alā, un jūs atradīsiet, kurš jūs tik ilgi ir apspiedis. Šī ir Katrija, viņa ir spoks, un viņa ir mirusi. Pēc sarunas ar viņu un lasīšanas viņas dienasgrāmatā jūs uzzināsiet, ka Katrija meklē četrus Etherium gabalus, lai izveidotu atslēgu, kas aizvedīs jūs uz teiksmaino seno Etherium Forge, kur jūs varat izveidot lietas ar nepārspējamu spēku, tāpēc pārliecinieties, ka jums ir visas sastāvdaļas. tu. Sākumā atslēgai jāatrod visas Etherium daļas, tāpēc gatavojieties ceļot pa Skyrim, meklējot. Jūs apmeklēsiet četras dažādas vietas, nogalinot Falmeru, Dvēmera mašīnas, bandītus un visus citus, kas nonāk jūsu ceļā. Piedzīvojuma beigās jūs atvērsiet Deep Folk Crossing un iegūsit piekļuvi kalvei. Tajā jūs cīnīsities ar vēl dažiem Dvēmeru ienaidniekiem un Forge Master (visu laiku saņemot komandas no Katrijas spoka). Jebkurā gadījumā tas ir tā vērts. Kad kalums ir jūsu īpašumā, jūs varat izveidot trīs unikālus, ļoti spēcīgus priekšmetus: Etherium kroni, vairogu vai Staff. Kronis ļauj nekavējoties izmantot svētības DIVI Stāvošie akmeņi , Vairogs pārvērš ienaidniekus par spokiem, kas nevar jums kaitēt, un štābs izsauc Dvēmera zirnekli vai Centurion Orb jūsu pusē. Es iesaku jums Crown divu iemeslu dēļ: no šīm trim privilēģijām tai ir visrentablākā Un jūs varat izveidot tikai vienu vienumu VIENU reizi. Jūs varat nogurt no Shield vai kļūt tik stiprs, ka jums nav nepieciešama Dwemer mehānismu palīdzība, bet jūs vienmēr varat atrast pielietojumu Crown bonusiem. Esmu to izmantojis tūkstoš reižu, lai ātri paaugstinātu līmeni, palielinātu statistiku un vienkārši izskatītos ļoti pievilcīgi savā smalkajā tiārā. Šeit tie ir jūsu priekšā — 5 uzdevumi Skyrim, kurus jūs neiebilstat tērēt īsts laiks, bet kuru jūs, iespējams, palaidāt garām pirmajā vai otrajā spēlē. Cienījamie lasītāji, vai jums ir iecienītākie uzdevumi Skyrimā? Tulkojums: SudrabaČūska Gaming Illustrated, 10. okt.

Uz dienvidiem no Rorikstead ciema jūs atradīsiet diezgan lielu Forsworn mītni, pēc tam, kad esat samierinājies ar fanātiķiem, jūs redzēsiet ūdenskritumu, nevis vienkāršu, bet zeltainu. Bet, kā saka, kas neriskē, tas šampanieti nedzer. Lēkšana no turienes iegūs dažus prasmju punktus. Tikai nemēģiniet atkārtot mājās, trikus veic profesionāļi.

neredzamās lādes

Neredzamās lādes ir sava veida dāvana no izstrādātājiem uzmanīgākajiem un zinātkārākajiem Skyrim spēlētājiem. Atrast šādas lādes ir neticami grūti, uzminiet, kāpēc? Jā, tie ir neredzami. Lai tā būtu, es dalīšos ar jums vienā lādē. Tā atrodas netālu no raktuvēm Dawnstar, jūs varat uzminēt, par ko tā ir. Tieši pretī raktuvju ieejai, ja paskatās pa kreisi, ir redzama ar akmeņiem atbalstīta egle, kur ir vērts pārvietot peli, lai meklētu kāroto “lādes” ikonu.

Saldēts mamuts

Mamuta stumbrs Skyrimā tiek uzskatīts par delikatesi, taču pašus mamutus ir grūti noķert, jo tos sargā dzīvnieku labturības biedrība, ko pārstāv Milži. Un, ja jūs ejat no Dawnstar uz Vinterholdu, jūs varat atrast ledū sasalušu mamutu. Izrāde ir bezjēdzīga, bet interesanta.

nekaitīga veca kundze

Ja jūs kāpjat pa Rivervudas mežiem, jūs varat paklupt uz vecas sievietes būdiņu. Viņu ir daudz visā Skyrimā, viņi dodas mežā un kļūst par vientuļniekiem. Ieejot "vecmāmiņas klosterī", sākumā liksies, ka tā ir parasta būda, un te nav ko ķert. Bet, ja paskatās vērīgi, grīdā var redzēt lūku, kur ir visi noslēpumi. Izrādās, ka vecmāmiņa ir burvis un vēlējās dibināt tumšās maģijas skolu. Diemžēl, izejot no pagraba, bez upuriem neiztikt.

Lieldienu olas skolēniem

Pasaules rīkles augšdaļā pēc kārtīgas meklēšanas var atrast neparastu robainu cērti (Lieldienu olas Minecraft), kam papildus pievienota ebonīta rūda. Viss tāpēc, ka izstrādātāji mīl Minecraft un nolēma izrādīt cieņu.

Spēles pārtraukšana

Mums jānokļūst Whiterunā, jāiet uz Skyforge un ar Swift Dash palīdzību jālido uz kompanjonu mājas jumtu. Pēc tam vajadzēs uzkāpt pilsētas mūrim vistuvākajā jumta virsotnē, tas ir grūti izdarāms, bet iespējams. Atkal izmantojot kliedzienu, mēs atrodamies ārpus Whiterun. Apsveicam, mēs izjaukām spēli. Karte būs pilnīgi tukša: bez npc un citām lietām. Ejot pa kreisi, kartē var atrast atstarpi, pakrītot zem Whiterun, zem Debesu kalves var redzēt lādi, kas pieder Kodlak White Mane, tas ir, kalējam.

Daži uzdevumi nav nekādā veidā atzīmēti dienasgrāmatā.
Tāpēc autors visus nosaukumus izdomāja pats.


Šalidora labirints

Labirinta drupās ir arī vēl viens labirints – Šalidora labirints. Par laimi, pēc ielāpiem tas adekvāti darbojas arī krievu versijā.
Jūs atradīsiet ķermeni ar instrukcijām nobružātā piezīmē, kā arī četrus stabiņus.

  • Personāls maģiska gaisma uzsitiet Pārmaiņu pirmo zīmi.
  • Personāls uguns bultas uzsitiet iznīcināšanas otro zīmi.

Kāpt lejā, tad augšā pa kāpnēm pretī izsaukuma zīmei. Dodieties uz spēka vārdu sienu, saņemiet Šausmu saucienu. Ieejiet labirintā no tās pašas puses.

  • Personāls bailes uzsit trešo Illusion zīmi.
  • Personāls noraidījums uzsitiet pēdējo Atjaunošanas zīmi.

Ieejiet Sorcerer's Trial portālā. Nogalini Dremora un paņem no tā Scholar's Circlet. Efekts: Burvestības no visām skolām maksā mazāk burvju.


Piezvanīt Dremora Velek Sein vai ko darīt ar roku Midenā?

Izdur acis, draugs, piepildi ausis ar svinu, hlai neredzētu šīs šausmas, lai nedzirdētu briesmīgu vaidu,aizmirsti savu komandu, šķiries no zārka, uhtad tuvojās Veleks, asinis vārījās virs ūdens

Izvēlieties cilpu pēc garšas vai ejiet atbilstoši tāfelei, lppātri steidzies pāri bortam, nomet zobenust tās radības, kurām nav sirds, negaida žēlastību, iekšāBrauciet tuvu pirātu karalim, asinis vārījās uz ūdens

Neatkarīgi no tā, vai esat impērijas galeons vai veikls elfu skraidītājs,tie tevi sadrupinās gabalos, tu nogrims dibenā, unpagaidām paliec rotaļlieta, jo pirātiem vienalga, njūs neredzat rītausmu, asinis vārījās uz ūdens

Viņš tevi saplosīs, bet sirdī iekodīs, piemlīdzjūtība viņam ir sveša, viņa skatiens deg ugunī, iekšātikai sāpju jūras priekšā - raudiet, raudiet, vārgi,Veleks Seins gāja cauri jūrai, uz ūdens vārījās asinis

*No grāmatas Abesīna pirātu karalis Vidustumsas cietumā zem Vinterholdas koledžas jūs atradīsiet istabu ar roku centrā. Uz galda netālu atrodas Izmeklētāja atslēga un ziņojums par incidentu Midenā. Arcaneum (Vinterholdas koledža, ieeja caur Elementu zāli) var atrast sekotāju lādi, kurā ir četri gredzeni. Paņemiet tos pie rokas un uzlieciet uz katra pirksta, izmantojot brutālā spēka metodi. Parādīsies Veleks Seins un piedāvās viņu nenogalināt, apmaiņā pret vecu pirātu dārgumu. Jūs, protams, varat viņu vienkārši nogalināt. Ja nevēlaties viens pats izstaigāt visu Vinterholdas piekrasti, šeit ir daži vizuāli ekrānšāviņi: Un šeit ir pats dārgums!
Un neviena nevainojama safīra...

Bēglis - zaglis

Ik pa laikam nejaušās vietās uzradīsies kāds Bēdzis, kurš tev pasniegs kādu vērtīgu lietu un pieprasīs to paturēt, draudot ar nāvi. Tad atskrien objekta īpašnieks un jautā, vai jūs kaut ko redzējāt. Jūs varat dot preci apmaiņā pret tieši 1 monētu.
Bēglis nekad nav atgriezies pēc savām precēm. Un tas bieži vien maksā daudz naudas ...

sala bāka

Jūs to varat atrast šajā kartē:

Ieejot iekšā, jūs atradīsiet šeit dzīvojušās ģimenes mirstīgās atliekas. Kā arī dažas viņu dienasgrāmatas. Dažas radības ir izrakušas eju pagrabā, un jums vajadzētu iztīrīt viņu migu. No veca jūrnieka dienasgrāmatas jūs viņu atpazīsit pēdējā griba- lai viņa ķermenis sadedzinātu bākas ugunī.
Pabeidzot uzdevumu, tiek nodrošināts pastāvīgs aktīvs efekts: Jūrnieka atpūta(Dziedināšanas burvestības ir par 10% efektīvākas.)


Kur likt seno tīstokli?

Pēc sižeta Alduina lāsts paliek Elders Scroll sver 20. Jūs to nevarat izmest no sava inventāra, jūs nevarat to iegrūst tirgotājam.
Bet jūs varat atgriezties Vinterholdas koledžā, un Arcanaeum piedāvājumā (īpaša rinda dialogā, nevis parasta tirdzniecība) Uraga gro-Shub tīstokli! Orc būs tikai apmierināts ar jaunieguvumu.

Kur likt "dravīna loku"?

Dravins Lanīts, Dunmer, palika bez sava mīļotā loka. Šķiet, ka tas ir parasts mazs meklējums, bet patiesībā jūs varējāt atrast šo loku agrāk, un nav skaidrs, kam to dāvināt! Tātad, Dravins dzīvo Frenzy Farm, ziemeļrietumos no Riftenas staļļiem, pavisam netālu. Un, ja jau runājam par šo loku, tad to var atrast lādē kādā no Žurku bedres istabām, bandītu ielenkumā. Jūs esat nosūtīts tur pa galveno sižets. Vārdu sakot, jūsu uzdevums ir atkal apvienot loku ar tā īpašnieku.

Vecā Hroldana spoks


Reachā ir brīnišķīgs ceļmalas krogs, ko sauc par "Old Holdan". Leģenda vēsta, ka aiz letes jauka sieviete vārdā Aldis, vienā no istabām atrodas gulta, uz kuras gulējis pats Tibers Septims! Nepretojies kārdinājumam tajā pavadīt pāris stundas, šis prieks maksā tikai 10 monētas. Bet pēc pamošanās jūs dzirdēsiet bārmeņa kliedzienu. Izskrienot zālē, uzreiz sapratīsi, kas notiek. Pie viena no galdiem sēž Vecā Hroldana spoks! Runājiet ar viņu, sāksies uzdevums no sadaļas Dažādi. Spoks vēlas iegūt kāda Hjalti zobenu. Pajautā Eidisai par zobenu, viņa tev pastāstīs vienu no vecās kaujas vietām, kur šis zobens var atrasties. Un tieši tā! Viņš ir lādē, ko apsargā Forsworn. Aizvediet un atgriezieties krodziņā, parunājiet ar spoku. Kā atlīdzību viņš palielinās jūsu vienas rokas ieročus un bloķēšanas prasmes.

Pati atradu dažas Lieldienu olas un vēlos pastāstīt par tām!

Jā, es atradu kādas 7 Lieldienu olas - bet, manuprāt, tās ir foršas! Ir jauki, ja atrodat kaut ko tādu, ko daži cilvēki nevar atrast pat stundām ilgi?) Sāksim!

1. M "Ike Liar.

Viņš atrodas Skyrimā
Viņš atrodas Morrowindā
Viņš ir aizmirstībā
Interesanti: Spēlē jūs varat satikt varoni vārdā M "ayk the Liar, kurš mūs saticis kopš Morrowind laikiem. (viņš ir nemirstīgs ...).
To var atrast pilnīgi nejaušā vietā. No "Clues" un "Excuses" bija tikai neapmierinātas atsauksmes par jauno kaujas sistēmu un filozofiska diskusija par Vinterholdu.

Nākamajā tikšanās reizē viņš var pastāstīt par sniegu Skyrimā. Bet joprojām ir interesanti klausīties veco Khajiit:
Kā jūs zināt, ka ir Vinterholdas pilsēta? M "Ike neredzēja viņu ar savām acīm, vai ne?
Pārāk daudz maģijas ir bīstama. M "Ike kaut kā nosūtīja divas burvestības vienlaikus un sadedzināja savu saldo rullīti.

Ko nozīmē apvienot maģiju? Maģija plus maģija joprojām ir maģija.

Man patīk skatīties uz sniegpārslām. Kāda starpība, kur tie pazūd?

Nemēģiniet bloķēt ar diviem zobeniem, jūs tikai apkaunosit sevi.

Kaut kas dīvains notiek ar Khajiit, kad viņi ierodas Skyrim.

M "Ike ir reālists! Kāpēc viņam vajadzīga kaut kāda mistika?

Šeit beidzas interesantās piezīmes, un tad jūs dzirdēsit tikai:

M'aiq ir noguris. Pieturieties pie kāda cita.
M'aiq pabeidza sarunu.

2. Jātnieks bez galvas.

Spēlē var satikt Jātnieku bez galvas (Hobo viņu satika Vaitrunas apkaimē (kas pirmajā reizē izraisīja sīvas sāpes Ja tu viņam sekosi, tad nonāksi līdz kapsētai, kur... atradīsi dārgumu
Pievienots: Jātnieks bez galvas, kas parādās misijas "Pazudušie darbībā" laikā.

3. Grāmata-spēle.

Atcerieties, ka Fallout 3 datorā bija eksperimentāls RPG (komiksu izdevēja vietā ... Uh). Te ir drukāta līdzība... Grāmata saucas "Kolbs un pūķis", paskatieties savas pilsētas veikalos;) (Precīzāk, Jorrvaskrā, Vaitrūnā, vai Vientulībā... līdz šim tā.. Nu, vai nozagt / paņemt no kompanjoniem.) Nu, kopumā tā ir.

4. Notch zobains pikseļu cērts.

Paši izstrādātāji piemin šo spēli kā vienu no savām iecienītākajām spēlēm... Dīvaini, ņemot vērā faktu, ka Bethesda un Mojang bija tiesā (vai jums nešķiet, ka lapene kaut kādu iemeslu dēļ, ņemot vērā Interplay vēsturi) plkst. lietas izskatīšana par jauna spēle Ruļļi, kas, pēc Bethesda juristu domām, varētu kaitēt iepriekš reģistrētajam The Elders Scrolls... galu galā.

5. Leģendas par karali Arturu.

Ir vieta, ko sauc par nemiernieku pilskalnu. Jūs atradīsiet akmeņu kaudzi, kurā no augšas ir iesprausts zobens. Šī ir atsauce uz leģendu par zobenu akmenī.

Jūs varat atrast dīķi ar skeleta roku, kas tur zobenu. Šī ir atsauce uz leģendu par Ezera dāmu.

6. Troņu spēle.