Дърво на развитие на World of Warships. World of Warships

Алексей Леваков, продуцент.

ВМС на САЩ обаче не са строили специализирани учебни крайцери, така че се сблъскахме с въпроса - на какъв кораб можем да противопоставим Катори? В същото време основната ни задача беше да намерим доста универсален кораб със сравнително малка водоизместимост, който да може да се сравни с Катори. Доста нетривиална задача, искам да ви кажа. Решението беше намерено: канонерската лодка Erie. Той, разбира се, е по-нисък от Katori по водоизместимост, но има оръдия с по-голям калибър и също така носи някакъв вид броня. В допълнение, той има достатъчно място на горната палуба, за да побере разположението на торпедните тръби (в алтернативна история, разбира се :))

Ери обаче не беше най-трудното ни решение. Най-трудното решение, което беше отхвърляно повече от веднъж, беше решението какъв вид американски корабще може да даде достоен отпор на японския Ямато.


Нека ви напомня, че бойните кораби Ямато и Мусаши са най-големите бойни кораби, построени в историята. Какво може да се противопостави на Ямато? Отговорът, изглежда, е очевиден и идва сам по себе си - разбира се, добре, разбира се, Айова!

Този отговор, въпреки привидната очевидност, все още ще бъде неправилен. Въпреки че американските Iowa имаха впечатляващата пълна скорост от 33 възела, от концептуална и дизайнерска гледна точка те всъщност са просто удължени South Dakotas, с електроцентрала с повишена мощност и леко подобрени оръдия. Въпреки това, в популярната памет и благодарение на филми като „Обсадата“ и „Боен кораб“, корабите от клас „Айова“ са твърдо на първо място и обикновено се смятат за най-добрите бойни кораби в историята. Опитахме се да се дистанцираме от емоционалната оценка на корабите и да вземем под внимание всички фактори, до какво стигнахме? Ето какво: истинските съперници на бойните кораби от клас Ямато трябваше да бъдат кораби от типа Монтана.

Монтана, с всичките си шестдесет хиляди тона стандартна водоизместимост, четиристотин и девет милиметра кръст и дванадесет шестнадесет-инчови оръдия, щеше да бъде страхотен противник на Ямато. Ето защо, след като оценихме характеристиките на корабите, поставихме Айова на девето ниво, а Монтана на десето ниво, наравно с Ямато.

Много новодошли в игри като World of Bla Bla винаги имат въпроса кой клон е по-добре да изтеглят първо и въпросът е много разумен и подходящ. Това определя дали играта изобщо ще работи за вас или не. Все пак винаги има възможност да изберете най-отвратителния път, който да ви накара да се опарите и да се откажете от играта.

С World of warships в моя случай беше приблизително така. Беше ми писнало от танковете, трябваше да играя нещо. Реших да пробвам с кораби. Играх я, но някак си не се получи, най-вероятно дори не е, че съм избрал грешните нации и класове, но това е просто вид игра, която не работи от първия път. Като цяло, след като поиграх малко, се отказах от играта.

Минаха шест месеца и аз отново реших да я разбера и да й простя. Този път изглеждаше добре и беше доста достойна игра. Стига с текстовете, увличам се.

Аз ще оценявам 10-те нива и тяхната годност, а не целия клон.

Най-добър разрушител ниво 10

Тук бих искал да спомена 2 разрушителя и ги изтеглих паралелно.

Шимаказе– японският разрушител, според мен най-добрият стелт нападател от ниво 10, може да изпрати 15 изненади наведнъж с големи еднократни щети. Индикаторът за камуфлаж не е най-добрият в играта, но е достатъчен. Оръдията с основен калибър рядко се използват, но са добри и могат да се използват за тормоз на враговете с дим. Срещата с артилерийски разрушители е противопоказана. Кулите се въртят слабо и рядко стрелят. За да направите това, 2 кули близнаци стоят отзад и 1 отпред. Това беше направено специално за по-добър огън по време на отстъпление. И тактиката работи, особено срещу разрушители с лоша балистика. Моята Shima с 10% HP демонтира пълни Bensons и Gearings. По-трудно е с последното, разбира се, но понякога работи с неопитни капачки.

съвет. Докато изтегляме клона на японските разрушители и всичко е използваемо, като втората алтернатива, оставяме разрушители от нива 7 и 8 – Akatsuki и Kagero – в хангара. Или техните паралелни братя/сестри. Ако разрушителите идват като клас, те ще ви бъдат полезни за рангирани битки, ако не планирате да купувате първокласни кораби за това. Вярно е, че капитаните или ще трябва да бъдат надградени отново, или преквалифицирани с Shimakaze.

Зацепванеамерикански разрушител, смесица от булдог и носорог. И адските оръдия от близко разстояние също могат да бъдат повредени от торпеда. Много бързострелящи оръжия, но с лоша балистика. Има смисъл да се биете срещу разрушителите само на близки разстояния, но в този случай ще ви изгори след години. Има две 5-тръбни устройства с хубави торпеда, незабележими са, изплуват бързо (можете също да ги ускорите с перк поради обхвата), по-малко забележими са от тези на Shima, но също така причиняват по-малко щети и са средни . Има бариера. От минусите ниска скоростГиринга. Наистина хубав универсален, като цялата му линия.

Няколко думи за Хабаровск, много готин разрушител, но сложен, тежък клон. Разрушителят не може да се справи със задачата, почти е крайцер. Надградих клона бързо, защото... Имах късмет с въвеждането на алтервета, някои кораби се получиха без помпане и прескочих ниво 8. Кораб за опитни играчи.

Най-добър крайцер от ниво 10

ЗАО– Японски крайцер, лесен за овладяване, добро главно оръдие, лепилни торпеда, ниска видимост, ниска HP, но не изразходвана толкова бързо. Цитаделата е добре защитена, малка и вдлъбната. Общите размери са малки. За начинаещи това е. Разклонението за повишаване на нивото не е много стресиращо, но това са крайцери и трябва да се примирите с идеята, че изпращането на крайцер до пристанището със залп е нормално.

Първо започнах да тегля темата Съветски крайцери, гореше, бомбардираше, но аз много исках Москва. Има толкова много страдания по пътя към него, но си заслужава. Освен това е много добър полубойен крайцер, но не е толкова лесен за използване като ZAO, така че препоръчвам първо да изтеглите ZAO. Или паралелно.

Най-добър боен кораб от ниво 10

Яматояпонски боен корабс отлична броня, главен калибър, много хубав боен кораб. Но понякога страда от лоша маневреност и лоша противовъздушна отбрана, но не всяка битка има Aviks, но основният калибър е необходим във всяка.

Можете също така да изтеглите германския клон паралелно, оставяйки Гнайзенау и Бисмарк в хангара по пътя за класирани битки. Или купуваме техните премиум клонинги, за да няма проблеми с капитаните. Но ако съжалявате за пари, като мен, тогава изтегляме капачки.

Най-добър самолетоносач ниво 10

По средата- американски самолетоносач. Не съм добър в самолетоносачите, но там няма избор, 2 клона. Повечето хора го препоръчват.

По някакъв начин се извинявам, че има много за някои класове и малко за други. Така че кърпата се оказа дълга.

Като цяло играта World of warships е добра, но наистина има кораби, които не могат да се играят и трябва да похарчите или нервите си, или безплатен опит, за да ги завършите.

И последен съвет.Изтеглете няколко клона наведнъж, защото винаги има промоции, отстъпки в един клон, после в друг. Помага ви да спестите пари и да помпате по-бързо. На празниците можете просто да съборите увеличения опит от корабите и по този начин да ги помпате по-бързо успоредно.

Горното е чисто мое мнение и може да се различава от мненията на другите. Всеки ще реши сам кой кораб е по-добър в WOWS, но съветът за начинаещ няма да е на място. Забавлявайте се да играете!

Първите споменавания на свят на игратана Warships прозвуча още през 2011 г. Тогава компанията Wargaming, вдъхновена от успеха на своя проект World of Tanks, обеща да се премести борбакъм водни пространства. И четири години по-късно, нова MMO екшън игра е подложена на бета тестване. Играчите ще участват във военни битки на бойни кораби, като консолидират своите позиции и развиват своя флот. WoWs използва метод за разпространение Free-to-play и по този начин всеки може да го изпробва.

Геймплей

Геймплеят на World of Warships ще бъде доста познат на всички фенове на танковете. Играчът има на разположение хангар с няколко слота за корабите, които е закупил. Всеки кораб има свой капитан с определен набор от характеристики, които влияят върху успеха на действията в битка. В хангара се избира кораб за предстоящата мисия, монтират се нови технически модули, извършват се ремонти и се избира нова мисия.

За участие във военни действия и особено за победа над врага се дават точки опит. В този случай опитът е два вида: точки за конкретен кораб, изпълнил задачата, и общи точки за целия акаунт. Първият тип е необходим за надграждане на военен кораб и инсталиране на нови модули, а вторият за подобряване на всеки кораб в хангара. Между другото, както в много онлайн игри, изпомпването е достъпно за реални пари, превърнати във виртуални кредити.

Уменията на капитаните също се развиват и те самите могат да бъдат прехвърляни от един кораб на друг, но за това ще трябва да се научат отново как да управляват определен тип кораб. С максимално надграждане на оборудването корабът преминава в елитната категория и всички точки опит, които печели, отиват в общия фонд или за ускоряване на развитието на характеристиките на капитана.

Играта има няколко режима и набор от различни мисии, които могат да бъдат изпълнени самостоятелно или чрез присъединяване към група. По правило основните задачи на бойната група са да превземе целева точка (крепост или остров) или да унищожи всички вражески кораби. А често е необходимо да се правят и двете. Има и някои необичайни мисии, като например „Превъзходство“: трябва да спечелите максимален брой точки, като превземете и задържите конкретни територии, като същевременно поддържате максималния брой съюзнически кораби.

Класове кораби в World of Warships

Играчът може да избира от следните 4 класа кораби:

1. Разрушители.

Леки и малки по размер съдове, различни висока скорости маневреност. Поради малките си размери те не могат да бъдат оборудвани с много оръдия, така че нямат голям огневи потенциал, както и броня. Малкият размер обаче има своите предимства - миноносците са доста трудна цел. В допълнение, те са оборудвани с подводни торпеда, които могат да причинят значителни щети на вражеските кораби. И за да прикрият себе си и своите съюзници, разрушителите използват димни завеси.

2. Бойни кораби.

Тежки бронирани военни кораби, оборудвани с множество мощни оръжия. И въпреки че нямат голяма скорост, ударната сила на тези кораби може да създаде много проблеми на врага. Силната броня и способността за оцеляване им позволяват за дълго времеиздържам огън.

3. Крайцери.

Тези кораби заемат междинна позиция между разрушителите и бойните кораби. Те са доста бързи и в същото време имат добър набор от оръжия в арсенала си. Те имат повече броня от разрушителите и, подобно на последните, списъкът им с оръжия се допълва от торпеда.

4. Самолетоносачи.

Огромните самолетоносачи нямат висока огнева мощ, скоростта им не им позволява да избегнат преследването или да изпреварят врага, а бронята им няма да може да издържи дълго на директни атаки. Основното им предназначение е транспортиране и контрол на авиационни групи. На платформата на кораба има 3 вида самолети: бомбардировачи, торпедоносци и изтребители. Бомбардировачите се приближават до вражеските кораби и пускат бомби върху тях - щетите са малки, но е много трудно да се избегнат тези снаряди. Торпедните бомбардировачи нанасят по-сериозни щети със залпове от своите ракети, но шансът за пропуск при изстрел е доста голям. Изтребителите имат друга задача - унищожаване на вражески самолети и прикриване на техните въздушни групи.

Клонове за развитие на World of Warships

По време на бета теста на World of Warships и до момента на официалното издание, само два клона за разработка ще бъдат достъпни за играча. В бъдеще разработчиците планират да въведат повече националности на военни кораби, но засега можете да изберете американски или японски кораби.

Всеки клон има свой собствен отличителни черти, които започват да стават все по-видими, докато напредвате в играта. Сравнявайки едни и същи класове кораби от различни клонове, можете да забележите осезаеми разлики. Например японските разрушители имат най-добрите торпеда по отношение на обхват и мощност, но американските кораби са значително по-силни. Американските крайцери имат значителна бронева защита, добра артилерийски оръдияи противовъздушна отбрана, в процеса на развитие те се отказват от торпеда и високи нивапо-скоро "леки бойни кораби". Японците, напротив, за сметка на бронята и противовъздушната отбрана, доставят своите крайцери с максимален брой оръжия и торпеда. Американският флот притежава най-мощния самолетоносач Midway, който носи на борда си повече от сто самолета - японските кораби от този клас не могат да му се противопоставят с подобно оборудване. Имперският флот обаче има на разположение уникалния боен кораб Yamato с най-много голяма площманевриране, най-висока бронебойна мощност и оцеляване. Според разработчиците Yamato може да се противопостави само на друг Yamato, американците нямат такъв кораб.

Като се имат предвид характеристиките на корабите от различни клонове, геймплеят за всяка страна също ще се различава. Играейки като американците, можете да изберете доста проста тактика за битка: заемете удобна позиция и, разчитайки на добра бронякораби, стреляйте по врага от мощни оръдия. Американският флот успешно побеждава врага, използвайки груба сила огнева мощ. Японците не могат да си позволят дълги престрелки - тяхната броня и слаба противовъздушна отбрана не са в състояние да осигурят достатъчна защита. Основният принцип на игра за Япония е неочаквана мощна атака и отстъпление. Тяхната сила се крие в торпедата и масивните залпове от всички оръдия за кратък период от време.

Контроли и битка в World of Warships

IN план за играКорабът се управлява както с клавиатура, така и с мишка. От една страна, нищо сложно, но в действителност играчът може да срещне някои трудности. Факт е, че всеки конкретен кораб има свои собствени нюанси в управлението: различни набори от скорости, различно въртене на волана, различно тегло и размери. В допълнение към това винаги трябва да се взема предвид инерцията на плавателния съд. Когато се движите през вода, не можете внезапно да спрете или да се обърнете. Следователно играчът ще трябва да изчисли всичките си действия предварително, за да избегне удар от вражески снаряди или просто да не заседне.

Съответно, битките във всеки клас кораб също се провеждат по различен начин. Разрушителят постоянно променя курса и се опитва успешно да изстреля торпеда, след което бързо се оттегля или се крие зад скали, като едновременно с това изпуска дим, за да покрие групата си. Крайцерът се стреми да се приближи, за да стреля по противника, без да попада под силен огън. Бойният кораб заема уверена позиция и стреля с топовни залпове по корабите от разстояние. Самолетоносачът има по-стресираща ситуация - той трябва постоянно да управлява няколко въздушни групи и в същото време да вземе предвид променящото се разположение на корабите на картата, за да се придвижи навреме до безопасна позиция. Играта като самолетоносачи има най-голям тактически компонент, докато други класове са по-ориентирани към действие.

Всеки съд има своя задача, своето място в групата. Важно е да действате съгласувано и ефективно като екип, за да печелите морски битки.

Разходка на играта и нейните характеристики

В процеса на изпълнение на мисии, вие придобивате необходимия опит, за да повишите нивото на целия си акаунт. Това нестандартно софтуерно решение е приятен акцент в World of Warships. Увеличаването на нивото отваря достъп до нови видове битки и по-сложни мисии и стават достъпни допълнителни кораби. Акаунтите от високо ниво получават повече награди за изпълнение на задачи. Докато потребителят напредва в играта, той открива повече и повече корабии мисии, техническата сложност на флота се увеличава и участието му в групови мисии става по-ценно.

Геймплеят има много доста интересни функции. Водните битки не протичат монотонно и предвидимо. Неочаквано успешно попадение важна частКорабът може да реши изхода на битката за няколко секунди.

Внедрена е система за модулни повреди на кораби, при която не само се намалява общото им „здраве“, но и отделни части от оборудването се повредят. Интересен моменте способността да ремонтирате кораба точно по време на мисията. Корабът е оборудван със специална система за ремонт - използването й е ограничено, но наистина може да спаси положението.

Няма оплаквания относно графичния компонент: блясъкът на слънцето върху водата, вълните, вятърът, огънят на корабите - всичко, както се очакваше, беше перфектно изпълнено. И, разбира се, най-високият детайл на бойните кораби - визиткаразработчици Wargaming. Всички най-малки елементи са видими и при надграждане „пълнежът“ на тестето се променя. Висококачествената графика, съчетана с отличен геймплей, оставя много приятно впечатление от играта.

Красивият и обмислен World of Warships ще се хареса на всички фенове на онлайн военни игри.

Изходът на ескадрата от съветски крайцери тепърва предстои, което не може да се каже за тях боен пътв World of Warships. Всеки от тях премина през стотици битки по време на тестване и сега можем да подчертаем много черти на характеранов клон и ви предлагаме някои тактически съвети, които определено ще ви бъдат полезни в близко бъдеще. Бъдете готови да посрещнете новия клон напълно въоръжени!

Клон на съветските крайцери


















Съветските крайцери са кораби, които могат да причинят много проблеми на врага, но не обичат прекомерните рискове. Въпреки индивидуалните характеристики на геймплея на всеки от тях, това твърдение може да се нарече общо за всички представители на бранша, както и следните характеристики.

професионалисти
+ Маркови съветска артилерия: много оръдия, висока скорострелност, точност и обсег на стрелба.

Оптимално балистична траекторияи скоростта на снаряда. Добри шансове за пробиване на броня и палеж.

Голям запас от точки за бойна ефективност.

Висока скорост на движение.

Ефективни противовъздушни оръжия на кораби от нива V–X.

Корабите от ниво VIII–X имат достъп до уникален тип оборудване - радар за търсене.

минуси
- Голям размер и в резултат на това видимост и ниска маневреност.

Уязвимост на цитаделата.

Трудността при внедряването на торпедно въоръжение, въпреки удобните ъгли на насочване.
















Тактика

като Съветски разрушители, нов клон на крайцерите е предимно за стрелба. Артилерийският потенциал на тези кораби е много голям. Използвайки го правилно, ще получите солидно предимство в битката, а не само над вашите „съученици“. С тях, с нужното умение, ще проведете кратък разговор на голямо разстояние. Това е първото правило:

Избягвайте схватки на предната линия, използвайте обхвата на оръжията си.

Необходима е внимателна игра, защото цитаделата на съветските крайцери е тяхна. уязвимо място. Свързано е с големи размерисамите кораби и техните електроцентрали. Рамкирането на страната на врага е най-лошата идея на командир на съветски крайцер.

Опитайте се да играете от носа или кърмата -

Това е второто, не по-малко важно.
Компенсирайки недостатъка си, повечето съветски крайцери сами са в състояние да пробият почти всичко, което се движи под благоприятен ъгъл. В противен случай нанесете впечатляващи щети с противопехотни мини. И двата типа черупки на тези кораби повече от оправдават присъствието си и следователно:

провеждане на комбинирана стрелба -

това е третото. Разбира се, при среща с боен кораб или разрушител противопехотните мини ще бъдат по-надеждни. Между другото, за разрушителите: висши представители на клона на съветските крайцери обещават да станат най-лошите враговекораби от този клас поради уникално оборудване - радар. Позволява ви да разкриете за кратък период от време местоположението на всички врагове в радиус от 11,7 км, включително тези, покрити от димна завеса. Естествено, без огнева подкрепа от екипа, това време може да не е достатъчно, за да изпрати врага на дъното, следователно:

опитайте се да се придържате към съюзниците си.

Една от работните тактики за съветски крайцер от среден или старши ешелон е да действа в тандем с боен кораб. Тази комбинация се вписва идеално в плана ви да играете от разстояние и да не попадате на фокус. Бойният кораб ще се радва да бъде защитен от разрушители и особено от авиацията, защото по-старите съветски крайцери имат прилични системи за противовъздушна отбрана.

За съжаление не може да се каже същото за торпедата. Поради скромния си обхват, те изглеждат само като оръжия последен шанс, и само „Светлана“ и „Дмитрий Донской“ могат да спорят с това.

Скоро ще ви разкажем подробно за тези и други кораби от новия клон.

Следете новините!

Говорим както за специални премиум кораби, така и за подаръчни разновидности. Основното нещо е да следите спецификации, бойни способности, сила на пистолета.

Как да разгледате асортимента?

Ако си заинтересован пълно дървои развойни клонове в World of Военни кораби на кораби, разработчикът предлага да се използва специален мод, чиято задача е да покаже дори онези позиции, които все още не са налични. Сега можете да прегледате нови нации, технически характеристики и бойни показатели. Такива данни са необходими не само за информация, но и за избор на стратегия за близко бъдеще. Ще отговорите на въпроса: „Струва ли си да изпомпваме тези клонове, има ли перспективи за това, необходимо ли е да се развиват кораби в избраната посока?“

Няколко примера

Дървото за развитие на кораба в World of Warships е различно за всяка страна. САЩ и Япония имат различни подходи към развитието на технологиите, по-специално към защитата и бронята. Американските разработчици решиха да използват принципа „всичко или нищо“, а японците поеха по различен път. Германците също не стоят неподвижни; дървото за развитие на кораби в World of Warships редовно се актуализира с нови модели, като се вземат предвид:

  • ПВО и артилерийска мощ;
  • показатели за оцеляване и камуфлаж;
  • скорост и маневреност.

Екипът на платформата RBK Games скоро ще се опита да подготви клонове за разработване на кораби в World of Warships за вас.