Клон на корабите на СССР world of warships. World of Warships

2016 г. постепенно се приближава към своя край, основните клонове на тази година вече видяха бял свят, това са: съветски и британски крайцери, както и немски бойни кораби. Алтернативен клон на японски разрушители трябва да бъде пуснат до края на годината, но не може да се нарече пълноправен, той ще завърши на ниво 8. Вероятно в бъдеще ще видим кораби от нива 9-10 в този клон, но кога ще се случи това и кое ще бъде най-високо, все още е много рано да се каже.

И днес бих искал да насоча вниманието си към тези клонове, които ни очакват през следващата година. Веднага ще кажа, че цялата информация, която представих, е изключително отражение на различна степен на въображение. Официално не са обявени нови клонове и е малко вероятно да се очаква нещо преди края на годината.

И така, ще започнем с факта, че сега WoWS представя национални клонове на ключови военноморски държави от периода на Първата и Втората световна война. Като се има предвид, че много „нации“ сега не са завършени, през 2017 г. бих очаквал главно добавяне на настоящи нации с нови клонове на кораби, а не обявяването на някои нови нации.

немци

Кригсмарине наистина няма клон за пълно представителство в World of Warships разрушители.За щастие всъщност имаше доста кораби от този клас и правенето на клон от тях не е особено трудно. Тъй като разработването на немски разрушители до голяма степен се извършва последователно, не би било твърде трудно да се приеме ниво 9-10 за бъдещия германски клон. Те ще станат Zerstörer 1942 и Zerstörer 1944 са известни съответно като Z-51 и Z-52.

Предполагаемо 9-то ниво на германския разрушителен клон. Z-51

Приблизително 10к. Z-52.

Според официално потвърдена информация разклонението вече е моделирано и очаква конфигурация и тестване. И така, точно сега, когато четете тези редове, Leste решава въпросите за „уникалността на новия клон“. Можем само да се надяваме, че германците ще бъдат пощадени от това, което се демонстрира в напоследък"елфизъм". Отводът трябва да се очаква следващата зима.

Съвет

Тук също всичко е доста прозаично. Съветите изпитват отчаяна липса на клонове бойни кораби, и доста играчи с право очакват точно този клон.

С него обаче имаше съвсем очаквани трудности. Факт е, че собствените „железни“ бойни кораби на Русия завършват в упадък Руска империя. В СССР строителството на нови бойни кораби започва едва през 1938 г., така че по-късно, през октомври 1940 г., строителството е замразено и след това окончателно отменено.

Съответно се образува дупка между средните нива и „върховете“, която може да бъде запушена само със „салфетки и хартия“ с различна степен на правдоподобност. Това е една от причините клонът на съветските бойни кораби все още да не е видял бял свят.

Струва си да кажем няколко думи за това, което ни очаква в началото на темата. Съвсем очаквано това ще бъде проект 23 " съветски съюз“, създаден по едно време с цел да надмине Айова. И за времето си наистина можеше да стане един от най-съвършените бойни кораби. Само да беше завършен.

Въпреки това, на ниво 10, за борба с Yamatami и Grosser Kurfürsts, Project 23 с 9406 mm оръдия откровено вече не е подходящ и те използват пожелателно мислене и подправяне, което може да се нарече Project 24. В сравнение с предшественика си, калибърът на оръдията и изместването ще се увеличи значително. Общото разположение ще остане непроменено - 3 кули, по 3 оръдия всяка, но калибърът ще бъде 457 мм. Предполага се, че основната характеристика на Съветите ще остане същата - отличната балистика.

Официално не е известно на какъв етап са съветските бойни кораби в момента.

Освен това някои слухове предполагат, че съветите ще имат алтернативен клон разрушители, за щастие в СССР имаше много кораби от този клас. Освен това съществуващият клон се състои в по-голямата си част не от разрушители, а от „лидери“. За съжаление в момента няма подробности за новия клон, така че вероятността да се появи през 2017 г. не е много голяма.

американци

Америка е пълноправна нация във ВВС и изглежда не бърза за нови кораби. По-рано обаче беше обявено няколко пъти, че Кливланд рано или късно ще „напусне“ от ниво 6 някъде към алтернативен клон.

Напоследък обаче такива разговори почти не се чуват, но интернет помни всичко. И в скорошно интервю с разработчика американският клон беше ясно споменат леки крайцери. Където Кливланд всъщност предполага себе си. Освен това малко хора си спомнят, че американската 10ка - Worcester - вече се появи в клиента. По това време не беше казано защо, по дяволите, е моделиран и оттогава този кораб лежи там и чака съдбата си. И тук наистина няма много възможности - или промоционален кораб за всякакви кланове и други дейности, или съдбата на върха на новия клон на леките крайцери.

Американски крайцер от ниво 10 Worcester.

британски

Пълна тема Британски корабиедва наскоро се появи в World of Warships. На Queen of the Seas отне сравнително дълго време, за да стигне до играта, а недостъпността на английските архиви изигра значителна роля за това. През новата година трябва да очакваме попълването на тази нация с нови клонове и първият поред най-вероятно ще бъде бойни кораби.

През цялата си бурна история Великобритания буквално произвежда бойни кораби на партиди; важна роля играе и фактът, че именно в Англия се раждат бойни кораби (дредноути) във формата, в която съществуват до края на войната. Единствената трудност е, че до края на войната „англичанката“ беше силно „издухана“. Последният боен кораб на тази нация, който влезе в експлоатация, е Vanguard, който е най-много на ниво 8. Съответно във върховете бъдещ клонПо традиция ни чака някаква хартия.

Предложеният 8-ми ред от линията на британския боен кораб е Vanguard.

Ще можете да се насладите на новата линия бойни кораби в играта не по-рано от лятото на 2017 г.

СЪС разрушителиняма никаква яснота. Очевидно е, че във въоръжените сили ще има клон от британски разрушители, но дали това ще се случи през 2017 г., не се знае.

французи

Вече представен в играта от боен кораб от клас Dunkirk. И най-вероятно през 2017 г. тази нация ще бъде допълнена с някакъв вид надстройваем клон от кораби. В момента обаче има малко информация по този въпрос; французите традиционно имат проблеми с върховете, така че е много трудно дори да се оцени бъдещият клас на новия клон.

Нека да обобщим

В момента Lesta се опитва да поддържа темпото на един нов клон за три месеца, така че през 2017 г. очакваме 4 нови клона. Най-вероятно това ще бъдат: немски разрушители, съветски бойни кораби, британски бойни кораби и или американски крайцери, или някои френски.

В заключение си струва да повторим, че всичко по-горе не е официално съобщение, а само малко въведение към темата за бъдещите клонове. Времето ще покаже какви всъщност ще бъдат тези клонове.

Кои нации и клонове в WoWS очаквате с най-голямо нетърпение? Кажете мнението си в коментарите!

UPD:Най-вероятно няма да има съветски бойни кораби през 2017 г. :(И следващият клон най-вероятно ще бъдат немски разрушители.

Говорим както за специални премиум кораби, така и за подаръчни разновидности. Основното нещо е да следите спецификации, бойни способности, сила на пистолета.

Как да разгледате асортимента?

Ако си заинтересован пълно дървои развойни клонове в World of Военни кораби на кораби, разработчикът предлага да се използва специален мод, чиято задача е да покаже дори онези позиции, които все още не са налични. Сега можете да прегледате нови нации, технически характеристики и бойни показатели. Такива данни са необходими не само за информация, но и за избор на стратегия за близко бъдеще. Ще отговорите на въпроса: „Струва ли си да изпомпваме тези клонове, има ли перспективи за това, необходимо ли е да се развиват кораби в избраната посока?“

Няколко примера

Дървото за развитие на кораба в World of Warships е различно за всяка страна. САЩ и Япония имат различни подходи към развитието на технологиите, по-специално към защитата и бронята. Американските разработчици решиха да използват принципа „всичко или нищо“, а японците поеха по различен път. Германците също не стоят неподвижни; дървото за развитие на кораби в World of Warships редовно се актуализира с нови модели, като се вземат предвид:

  • ПВО и артилерийска мощ;
  • показатели за оцеляване и камуфлаж;
  • скорост и маневреност.

Екипът на платформата RBK Games скоро ще се опита да подготви клонове за разработване на кораби в World of Warships за вас.

Изход на ескадрилата Съветски крайцеривсе още предстоят, което не може да се каже за тях боен пътв World of Warships. Всеки от тях премина през стотици битки по време на тестване и сега можем да подчертаем много черти на характеранов клон и ви предлагаме някои тактически съвети, които определено ще ви бъдат полезни в близко бъдеще. Бъдете готови да посрещнете новия клон напълно въоръжени!

Клон на съветските крайцери


















Съветските крайцери са кораби, които могат да причинят много проблеми на врага, но не обичат прекомерните рискове. Въпреки индивидуалните характеристики на геймплея на всеки от тях, това твърдение може да се нарече общо за всички представители на бранша, както и следните характеристики.

професионалисти
+ Маркови съветска артилерия: много оръдия, висока скорострелност, точност и обсег на стрелба.

Оптимално балистична траекторияи скоростта на снаряда. Добри шансове за пробиване на броня и палеж.

Голям запас от точки за бойна ефективност.

Висока скорост на движение.

Ефективни противовъздушни оръжия на кораби от нива V–X.

Корабите от ниво VIII–X имат достъп до уникален тип оборудване - радар за търсене.

минуси
- Голям размер и в резултат на това видимост и ниска маневреност.

Уязвимост на цитаделата.

Трудността при внедряването на торпедно въоръжение, въпреки удобните ъгли на насочване.
















Тактика

като Съветски разрушители, нов клон на крайцерите е предимно за стрелба. Артилерийският потенциал на тези кораби е много голям. Използвайки го правилно, ще получите солидно предимство в битката, а не само над вашите „съученици“. С тях, с нужното умение, ще проведете кратък разговор на голямо разстояние. Това е първото правило:

Избягвайте схватки на предната линия, използвайте обхвата на оръжията си.

Необходима е внимателна игра, защото цитаделата на съветските крайцери е тяхна. уязвимо място. Свързано е с големи размерисамите кораби и техните електроцентрали. Рамкирането на страната на врага е най-лошата идея на командир на съветски крайцер.

Опитайте се да играете от носа или кърмата -

Това е второто, не по-малко важно.
Компенсирайки недостатъка си, повечето съветски крайцери сами са в състояние да пробият почти всичко, което се движи под благоприятен ъгъл. В противен случай нанесете впечатляващи щети с противопехотни мини. И двата типа черупки на тези кораби повече от оправдават присъствието си и следователно:

провеждане на комбинирана стрелба -

това е третото. Разбира се, при среща с боен кораб или разрушител противопехотните мини ще бъдат по-надеждни. Между другото, за разрушителите: висши представители на клона на съветските крайцери обещават да станат най-лошите враговекораби от този клас поради уникално оборудване - радар. Позволява ви да разкриете за кратък период от време местоположението на всички врагове в радиус от 11,7 км, включително тези, покрити от димна завеса. Естествено, без огнева подкрепа от екипа, това време може да не е достатъчно, за да изпрати врага на дъното, следователно:

опитайте се да се придържате към съюзниците си.

Една от работните тактики за съветски крайцер от среден или старши ешелон е да действа в тандем с боен кораб. Тази комбинация се вписва идеално в плана ви да играете от разстояние и да не попадате на фокус. Бойният кораб ще се радва да бъде защитен от разрушители и особено от авиацията, защото по-старите съветски крайцери имат прилични системи за противовъздушна отбрана.

За съжаление не може да се каже същото за торпедата. Поради скромния си обхват, те изглеждат само като оръжия последен шанс, и само „Светлана“ и „Дмитрий Донской“ могат да спорят с това.

Скоро ще ви разкажем подробно за тези и други кораби от новия клон.

Следете новините!

Алексей Леваков, продуцент.

ВМС на САЩ обаче не са строили специализирани учебни крайцери, така че се сблъскахме с въпроса - на какъв кораб можем да противопоставим Катори? В същото време основната ни задача беше да намерим доста универсален кораб със сравнително малка водоизместимост, който да може да се сравни с Катори. Доста нетривиална задача, искам да ви кажа. Решението беше намерено: канонерската лодка Erie. Той, разбира се, е по-нисък от Katori по водоизместимост, но има оръдия с по-голям калибър и също така носи някакъв вид броня. В допълнение, той има достатъчно място на горната палуба, за да побере разположението на торпедните тръби (в алтернативна история, разбира се :))

Ери обаче не беше най-трудното ни решение. Най-трудното и повече от веднъж отхвърляно решение беше кой американски кораб ще може да даде достоен отпор на японския Ямато.


Нека ви напомня, че бойните кораби Ямато и Мусаши са най-големите бойни кораби, построени в историята. Какво може да се противопостави на Ямато? Отговорът, изглежда, е очевиден и идва сам по себе си - разбира се, добре, разбира се, Айова!

Този отговор, въпреки привидната очевидност, все още ще бъде неправилен. Въпреки че американските Iowa имаха впечатляващата пълна скорост от 33 възела, от концептуална и дизайнерска гледна точка те всъщност са просто удължени South Dakotas, с електроцентрала с повишена мощност и леко подобрени оръдия. Въпреки това, в популярната памет и благодарение на филми като „Обсадата“ и „Боен кораб“, корабите от клас „Айова“ са твърдо на първо място и обикновено се смятат за най-добрите бойни кораби в историята. Опитахме се да се дистанцираме от емоционалната оценка на корабите и да вземем под внимание всички фактори, до какво стигнахме? Ето какво: истинските съперници на бойните кораби от клас Ямато трябваше да бъдат кораби от типа Монтана.

Монтана, с всичките си шестдесет хиляди тона стандартна водоизместимост, четиристотин и девет милиметра кръст и дванадесет шестнадесет-инчови оръдия, щеше да бъде страхотен противник на Ямато. Ето защо, след като оценихме характеристиките на корабите, поставихме Айова на девето ниво, а Монтана на десето ниво, наравно с Ямато.

Първите споменавания на свят на игратана Warships прозвуча още през 2011 г. Тогава компанията Wargaming, вдъхновена от успеха на своя проект World of Tanks, обеща да се премести борбакъм водни пространства. И четири години по-късно, нова MMO екшън игра е подложена на бета тестване. Играчите ще участват във военни битки на бойни кораби, като консолидират своите позиции и развиват своя флот. WoWs използва метод за разпространение Free-to-play и по този начин всеки може да го изпробва.

Геймплей

Геймплеят на World of Warships ще бъде доста познат на всички фенове на танковете. Играчът има на разположение хангар с няколко слота за корабите, които е закупил. Всеки кораб има свой капитан с определен набор от характеристики, които влияят върху успеха на действията в битка. В хангара се избира кораб за предстоящата мисия, монтират се нови технически модули, извършват се ремонти и се избира нова мисия.

За участие във военни действия и особено за победа над врага се дават точки опит. В този случай опитът е два вида: точки за конкретен кораб, изпълнил задачата, и общи точки за целия акаунт. Първият тип е необходим за надграждане на военен кораб и инсталиране на нови модули, а вторият за подобряване на всеки кораб в хангара. Между другото, както в много онлайн игри, изпомпването е достъпно за реални пари, превърнати във виртуални кредити.

Уменията на капитаните също се развиват и те самите могат да бъдат прехвърляни от един кораб на друг, но за това ще трябва да се научат отново как да управляват определен тип кораб. С максимално надграждане на оборудването корабът преминава в елитната категория и всички точки опит, които печели, отиват в общия фонд или за ускоряване на развитието на характеристиките на капитана.

Играта има няколко режима и набор от различни мисии, които могат да бъдат изпълнени самостоятелно или чрез присъединяване към група. По правило основните задачи на бойната група са да превземе целева точка (крепост или остров) или да унищожи всички вражески кораби. А често е необходимо да се правят и двете. Има и някои необичайни мисии, като например „Превъзходство“: трябва да спечелите максимален брой точки, като превземете и задържите конкретни територии, като същевременно поддържате максималния брой съюзнически кораби.

Класове кораби в World of Warships

Играчът може да избира от следните 4 класа кораби:

1. Разрушители.

Леки и малки по размер съдове, различни висока скорости маневреност. Поради малките си размери те не могат да бъдат оборудвани с много оръдия, така че нямат голям огневи потенциал, както и броня. Малкият размер обаче има своите предимства - миноносците са доста трудна цел. В допълнение, те са оборудвани с подводни торпеда, които могат да причинят значителни щети на вражеските кораби. И за да прикрият себе си и своите съюзници, разрушителите използват димни завеси.

2. Бойни кораби.

Тежки бронирани военни корабиоборудван с множество мощни оръжия. И въпреки че нямат голяма скорост, ударната сила на тези кораби може да създаде много проблеми на врага. Силната броня и способността за оцеляване им позволяват за дълго времеиздържам огън.

3. Крайцери.

Тези кораби заемат междинна позиция между разрушителите и бойните кораби. Те са доста бързи и в същото време имат добър набор от оръжия в арсенала си. Те имат повече броня от разрушителите и, подобно на последните, списъкът им с оръжия се допълва от торпеда.

4. Самолетоносачи.

Огромните самолетоносачи нямат висока огнева мощ, скоростта им не им позволява да избегнат преследването или да изпреварят врага, а бронята им няма да може да издържи дълго на директни атаки. Основното им предназначение е транспортиране и контрол на авиационни групи. На платформата на кораба има 3 вида самолети: бомбардировачи, торпедоносци и изтребители. Бомбардировачите се приближават до вражеските кораби и пускат бомби върху тях - щетите са малки, но е много трудно да се избегнат тези снаряди. Торпедните бомбардировачи нанасят по-сериозни щети със залпове от своите ракети, но шансът за пропуск при изстрел е доста голям. Изтребителите имат друга задача - унищожаване на вражески самолети и прикриване на техните въздушни групи.

Клонове за развитие на World of Warships

По време на бета теста на World of Warships и до момента на официалното издание, само два клона за разработка ще бъдат достъпни за играча. В бъдеще разработчиците планират да въведат повече националности на военни кораби, но засега можете да изберете американски или японски кораби.

Всеки клон има свой собствен отличителни черти, които започват да стават все по-видими, докато напредвате в играта. Сравнявайки едни и същи класове кораби от различни клонове, можете да забележите осезаеми разлики. Например японските разрушители имат най-добрите торпеда по отношение на обхват и мощност, но американските кораби са значително по-силни. Американските крайцери имат значителна бронева защита, добра артилерийски оръдияи противовъздушна отбрана, в процеса на развитие те се отказват от торпеда и високи нивапо-скоро "леки бойни кораби". Японците, напротив, за сметка на бронята и противовъздушната отбрана, доставят своите крайцери с максимален брой оръжия и торпеда. Американският флот притежава най-мощния самолетоносач Midway, който носи на борда си повече от сто самолета - японските кораби от този клас не могат да му се противопоставят с подобно оборудване. Имперският флот обаче има на разположение уникалния боен кораб Yamato с най-много голяма площманевриране, най-висока бронебойна мощност и оцеляване. Според разработчиците Yamato може да се противопостави само на друг Yamato, американците нямат такъв кораб.

Като се имат предвид характеристиките на корабите от различни клонове, геймплеят за всяка страна също ще се различава. Играейки като американците, можете да изберете доста проста тактика за битка: заемете удобна позиция и, разчитайки на добра бронякораби, стреляйте по врага от мощни оръдия. Американският флот успешно побеждава врага, използвайки груба сила огнева мощ. Японците не могат да си позволят дълги престрелки - тяхната броня и слаба противовъздушна отбрана не са в състояние да осигурят достатъчна защита. Основният принцип на игра за Япония е неочаквана мощна атака и отстъпление. Тяхната сила се крие в торпедата и масивните залпове от всички оръдия за кратък период от време.

Контроли и битка в World of Warships

IN план за играКорабът се управлява както с клавиатура, така и с мишка. От една страна, нищо сложно, но в действителност играчът може да срещне някои трудности. Факт е, че всеки конкретен кораб има свои собствени нюанси в управлението: различни набори от скорости, различно въртене на волана, различно тегло и размери. В допълнение към това винаги трябва да се взема предвид инерцията на плавателния съд. Когато се движите през вода, не можете внезапно да спрете или да се обърнете. Следователно играчът ще трябва да изчисли всичките си действия предварително, за да избегне удар от вражески снаряди или просто да не заседне.

Съответно, битките във всеки клас кораб също се провеждат по различен начин. Разрушителят постоянно променя курса и се опитва успешно да изстреля торпеда, след което бързо се оттегля или се крие зад скали, като едновременно с това изпуска дим, за да покрие групата си. Крайцерът се стреми да се приближи, за да стреля по противника, без да попада под силен огън. Бойният кораб заема уверена позиция и стреля с топовни залпове по корабите от разстояние. Самолетоносачът има по-стресираща ситуация - той трябва постоянно да управлява няколко въздушни групи и в същото време да вземе предвид променящото се разположение на корабите на картата, за да се придвижи навреме до безопасна позиция. Играта като самолетоносачи има най-голям тактически компонент, докато други класове са по-ориентирани към действие.

Всеки съд има своя задача, своето място в групата. Важно е да действате съгласувано и ефективно като екип, за да печелите морски битки.

Разходка на играта и нейните характеристики

В процеса на изпълнение на мисии, вие придобивате необходимия опит, за да повишите нивото на целия си акаунт. Това нестандартно софтуерно решение е приятен акцент в World of Warships. Увеличаването на нивото отваря достъп до нови видове битки и по-сложни мисии и стават достъпни допълнителни кораби. Акаунтите от високо ниво получават повече награди за изпълнение на задачи. Докато потребителят напредва в играта, той открива повече и повече корабии мисии, техническата сложност на флота се увеличава и участието му в групови мисии става по-ценно.

Геймплеят има много доста интересни функции. Водните битки не протичат монотонно и предвидимо. Неочаквано успешно попадение важна частКорабът може да реши изхода на битката за няколко секунди.

Внедрена е система за модулни повреди на кораби, при която не само се намалява общото им „здраве“, но и отделни части от оборудването се повредят. Интересен моменте способността да ремонтирате кораба точно по време на мисията. Корабът е оборудван със специална система за ремонт - използването й е ограничено, но наистина може да спаси положението.

Няма оплаквания относно графичния компонент: блясъкът на слънцето върху водата, вълните, вятърът, огънят на корабите - всичко, както се очакваше, беше перфектно изпълнено. И, разбира се, най-високият детайл на бойните кораби - визиткаразработчици Wargaming. Всички най-малки елементи са видими и при надграждане „пълнежът“ на тестето се променя. Висококачествената графика, съчетана с отличен геймплей, оставя много приятно впечатление от играта.

Красивият и обмислен World of Warships ще се хареса на всички фенове на онлайн военни игри.