Mängud pidusöögiks 60 aasta juubeliks. Lõbusad lauamängud ja võistlused pidulikuks peoks

Kategooria:
Võistlused
aastapäev

Kõik mängijad istuvad toolidel kahes paralleelses reas. Koolitaja räägib ühe mängijaga keeleväänaja kõrva. See mängija peab andma keelekeeraja enda kõrval istuvale inimesele jne.

Viimane mängija peab tõusma püsti ja kuulama, kuidas hääldada keeleväänajat, mida ta naabri sõnadest aru sai.
Võitis meeskond, kelle mängijad hääldavad keeleväänajat kõige õigemini. Peremees pakub korraldada oksjoni ja osta midagi kotis. Võitja maksab kindlaksmääratud summa ja saatejuht annab võitjale kotis olnud hoiupõrsa. Võitja võtab endaga kaasa hoiupõrsa koos selle ostusummaga. Korvid õunte või apelsinidega asetatakse üksteisest teatud kaugusele. Kõik puuviljad on vaja võimalikult kiiresti ilma käte abita täiskorvist tühjaks tõsta. Valmistage ette kaardid märkmete nimedega "do", "re", "mi" jne. Jagage kaart igale lauale või külaliste meeskonnale. Teatud aja jooksul peavad nad õnnitlema aastapäeva puhul, mis algab sellel noodil. Näiteks: Hea naine on parem kui kuld!
Võidab meeskond, kes on kõige rohkem õnnitlenud. Saatejuht hoolitses iga võistleja jaoks eelnevalt väikeste vatitükkide eest. Kohe, kui juhendaja annab käskluse “Lenda, lenda kroonleht”, viskavad osalejad vatitükke üles ega lase neil hingamise abil maapinnale kukkuda. Võidab osaleja, kelle kroonleht püsib õhus kõige kauem. Igale mängijale antakse kaks paberilehte, millele saab astuda. Ümberringi on soo ja paber on need konarused, mida osaleja ise korraldab. Kui keegi komistab, on ta mängust väljas. Soos reisimise protseduur: pane paberileht - astus ühe jalaga - pane teine ​​leht - astus teise jalaga - tõstis esimest jalga ja paberilehte - nihutas paberi teise kohta ja langetas jalg sellel. Jne. võidab osaleja, kes jõudis komistamata kiiremini sihtkohta. Peremees kutsub viis julgust üles näitama. Ta kutsub osalejaid oma otsaesisele mune murdma, samas kui viiest pakutud munast üks jääb keetmata. Iga võistleja valib muna, mille ta purustab. Selle võistluse auhind läheb viimasele mängijale, kellel on julgust murda toores muna. Korraldaja kutsub külalisi meenutama kuulsad muinasjutud ja esitage need päevakangelasele uues žanris, näiteks detektiivi, tragöödia, armastuslugu või komöödia. Päeva kangelane määrab võitja. Soovijatele jagatakse kaardid koos ettevalmistatud riimiga, näiteks: maalikunstnik - koolipoiss - päevakangelane. Külalised peaksid õnnitlema aastapäeva või esitama oodi päevakangelasele. Luulevõistluse jaoks saate esitada ka muid tingimusi: valmistada ette esimene rida “Täna aastapäeval oleme kogunenud ...” ja lubada osalejatel nelikvärss lõpetada. Külalised jagunevad 2 võistkonda, kumbki võistkond on rivis või poolringis. Esimesele ketis osalejale antakse pliiats, mille ta peab asetama ülahuule ja nina vahele. Ilma käte abita peate pliiatsi järgmisele osalejale edasi andma. Võidab meeskond, kes täidab ülesande teisest kiiremini.
Saada link aadressile
Klassikaaslased,
Suheldes sellega,

Me kõik tulime teie juurde
Et tunnistada oma armastust!
Ela sada kakskümmend aastat! 60 aastat!
Kuuskümmend – kõik alles algab! Saatejuht: Ja nüüd on meil väike viktoriin. Selleks peab meie päevakangelane täitma kirjalikult lühikese ankeedi ning külalised vastavad samadele küsimustele suuliselt.

Kõige õigemad vastused selgitan välja täidetud ankeedi järgi Sünnipäevatüdruku arvamus on täna seadus, ärge püüdke naisest aru saada!
Ankeedi küsimused: 1. Millise nime paneks päevakangelane endale, kui tema arvamust sündides arvestataks? 2. Millist rolli tahaksid filmis mängida? 3. Kui hellalt ta oma abikaasat kutsub?

4. Mis oli tema nimi lapsena? 5. Mida vajab naine, et olla täiesti õnnelik? Viktoriini tulemuste kohaselt saab lähima vastuse ära arvanud korralduse "Tähelepanu ja mõistmise eest" - saatejuht annab ja sünnipäevalaps annab "tellimuse" "Sünnipäevatüdruku lemmik" sellele, kelle vastused meeldisid talle kõige rohkem, isegi kui need polnud tema moodi. "Tellimused" on valmistatud fooliumpapist. Saatejuht: Naise mõistatus pole sugugi ilus,
Pealegi koledad naised- ei saa olla!
Mõttes ja lihtsuses on mõistatus,
Millega ta vallutab kõik!
Teen ettepaneku tõsta klaas meie sünnipäevalapse ilu ja siiruse eest, millega ei suuda sammu pidada ka noored kaunitarid!
Ja sel ajal sisenevad "Vanya" ja "Zina", nagu laulus
AT.
Võssotski. Riietus
Vani - T-särk - "alkohoolik" ja dressipüksid välja pestud. Zina on lämbe naine värvilises kleidis, mille all pole mitte ainult rinnad suurendatud, vaid ka tagumik (sobib iga kalts). Eriline märk - punane huulepulk kantakse heldelt huultest mööda. Pole paha, kui "Zina" on mees. Motiivile "Oh,
Van, vaata, millised papagoid…” laulavad nad:
Vanya: Noh, kus on õnnelik tüdruk,
Kes tähistab kuusteist? Mida saab süüa ja paremaks saada? Zina: Avage silmad - siin ta istub,
Silmad säravad heledamalt
Ta vaatab sind ja mind
Mine, õnnitle, vaata, ära joo!
Vanya: Ja mina
Zin, mida? Ja ma pole midagi!
Ma lähen, õnnitlen teid soojalt (nad lähenevad sünnipäevalapsele, "sosistavad" valjult kõrva) Mitte iga päev pole tähtpäev - valage see varsti! (ulatab käe klaasi poole)

60. juubel naistele

Sünnipäev on igas vanuses Püha puhkus, mis ainult helistab positiivseid emotsioone. Aga mõnda naist hirmutab 60. juubel, 60 aastat on ju auväärne vanus.

60. aastapäeva korraldamise põhiülesanne on muuta sünnipäevalapsel tema enda juubeli pidulikus õhkkonnas võimalikult mugav olla. Ta peab tundma end erilisena, vajalikuna ja armastatuna.

Aastapäeva ettevalmistus.

Kalli ema, vanaema, naise, õe ja sõbra 60. juubelit on kõige parem tähistada lähimate inimeste ringis, kuid pidulikus õhkkonnas. Valida saab hea elava muusika ja retrostiilis interjööriga restorani.

Leppige muusikutega eelnevalt kokku, millist muusikat nad peavad mängima, võttes arvesse päevakangelase maitset. Või koostage sünnipäevalapse lemmiklugudest oma muusikaalbum, mida saate piduliku õhtu jooksul kuulata.

Mõnel restoranil on oma peremees, kes professionaalselt hoiab
Sinu puhkus. Aga
Saate seda ise teha, valides juhiks ühe päevakangelase sugulase või sõbra. Alustage juubelit õnnitluste ja soovidega, kingituste ja lillede esitamisega.

Seejärel võite hakata sünnipäevalapse auks röstima ja rääkima tema elust ja saavutustest, unustamata mainida päevakangelase uhkust - tema laste ja lastelaste edu. Saate teha lühikese ekskursiooni minevikku, näidates igaühest fotosid meeldejääv sündmus päevakangelase elust.

Pidulikku õhtut tuleb mitmekesistada tantsude ja külalistele mõeldud võistlustega. Ärge unustage täiskasvanute puhkusel lastele teatud kohta eraldada. Korraldage neile eraldi laud ja spetsiaalne menüü, mõelge neile mitu võistlust, laske neil oma vanaema õnnitleda millal iganes, võite isegi sünnipäevalapsele koos nendega mingi stseeni ette valmistada või tema auks kauneid luuletusi õppida.

60. juubeli stsenaariumid naisele.

Kui
Teil pole soovi juubelistsenaariumi ise koostada,
Saate juba kasutada valmis skriptid, millest
Valite kindlasti midagi, mis teile sobib.
Sulle.

aastapäev 60 aastat

Naise juubelistsenaarium

Naise juubel 50-60 jne. aastat

Olles ruumi eelnevalt ette valmistanud ja kaunistanud: riputage õhupallid, vanikud. Kujundage seinaleht, laste- ja noortefotodega
Jagame külalistele õhupalle ja kreekereid. Teeme päevakangelase ootuses elava koridori. Sünnipäevatüdruk siseneb, kreekerid plaksutavad ja saatejuht alustab: (saatejuht) Sa juba (50,
60…), kuid see pole oluline
Oled alati hingelt noor!
Kas suudate hoida oma sõprade soojust,
Ja iga aastaga saad sa targemaks!
Sa lohutad alati, kui häda tuleb,
Ja sisse pühad ei, lõbusam kui sina!
Soovime teile veel kord head tervist
Aitäh, et oled, ma tulin sulle ütlema!!!
Seejärel saate külalised lauda istutada. (saatejuht) Kallis
Külalised!
Oleme kogunenud siia saali, et tähistada meie imelise (juubeli) tähtpäeva!
Juubelilauas saate sõna anda peakülalisele: (vanem, ülemus, abikaasa jne ....) Meie suved jooksevad, muutuvad,
Jälle (kevad, talv, sügis, suvi) lävel,
Väärt _______________ korda.
Õnnitleme kogu südamest
Soovime teile häid häid päevi. Elu lendab nagu muinasjutt
edasi liikuma
Olles eelnevalt ette valmistanud piisava arvu sõnade koopiaid, lauldakse laulu: Laulu “Sinine vanker” motiivile 1 Vala ääreni veiniklaasi. Las see, mis plaanitud, saab teoks
Olgu sa alati õnnelik!
Koor.



Veerev, veerev lapsepõlverong kaugusesse.
2 Ja kingitused kaunitelt haldjatelt!
Koor.

Laudlina, laudlina levib kaugele. Ja kurbus lahustub õhus
Kõik, kõik usuvad parimasse,
Veerev, veerev lapsepõlverong kaugusesse. Edasine õnnitlemine toimub külaliste riietamisega. Laulu laulmise ajal riietuvad mitmed inimesed vanaemadeks-siilideks (laiad, pikad seelikud, naljakad kottis pluusid, kott peas, sall, luud, rehaga saab lehti korjata) hüütakse, lauldakse motiivile: "Lai akordioni karusnahad ..." Teie majja on saabunud 1 aastapäev
Ja seal pole saladust
Tähistame lahedat
Soovime päikesevalgust ja head!
Selget sinist taevast soovides
Ja jääge igavesti hingelt nooreks!
Sõna antakse (sõpradele või sugulastele) medali üleandmiseks (medali võid ise teha, kuldsest orakaalist või osta valmis). Memo auhinnale medalid. F.
JA.
O. autasustada meeldejäävat aastapäeva medal ja käskige talle (temale) head tervist, õnnelikke ja rõõmsaid päevi elus ning kogu õitsengut. Medal autasustatakse pidulikus õhkkonnas, lähedaste ringis, eest pidulik laud korraldatakse päevakangelase kulul.

Medali kasutamise kord ja tingimused. Medal koosneb tegelikult medalist, selga pandud, august pealepanemiseks.

Medali selga panemiseks tuleb see võtta sõõrikust ja kontuuri sisse, pea sisse torgata nii, et selgapaneel jääks kinni selle kehaosa külge, mis pead kehaga ühendab. Medal tuleb asetada torso ülemisele esiosale esikülg välja. Medali kasutaja peab samal ajal oma näole tegema rõõmsa-piduliku ilme. Medali alumine serv peaks ühtima päevakangelase kõhu ülaosaga.

Et medal ei kaotaks oma välimust ja päevakangelane oma väärikuse, tuleks medalit pesta igal aastal tema sünnipäeval kodumaiste ja välismaiste lekete alkohoolsete jookidega, kuid hea vene suupistega. Selle medali saajal on õigus: Medali saajal on keelatud: haigestuda, kaalus juurde võtta, kaalust alla võtta, vihastada, vananeda, kasutada medalit hammaste tegemisel, koormana kapsa marineerimisel. Kontroll medali turvalise hoiustamise üle tuleb usaldada politseiametnikele,
FSB ja ustavad lapsed. "Meeldetuletus aumärgi andmiseks" on kolm võimalust. Saate jätkata kingituste üleandmisega:Üks võimalustest: Pesanukkudesse riietatud mehed laulavad laulu motiivile: “Mida sa vajad...” 1 Valisime sulle kingituse, oh, kõik koos
Järsku tekkis meil närviline värina,
Kuigi me kõik teadsime, mida nad vajavad, mida nad vajavad
Aga kust sa saad, kust saad, mida tahad.
2 Oleme rahvamassis, oh!
Läks, oh!
Läks!
Tahtsime teile viia teemantsõlgi!
Kuigi me kõik teadsime, mida nad vajavad, mida nad vajavad,
Aga kust sa saad, aga kust saad selle, mida tahad? 3 Ja me ostsime teile kalli kingituse
Ja meie närviline värisemine on möödas
Ostsime teile, mida saime, mida suutsime
Võta või mitte! Selgemate päevade jaoks
Ja kui saate proovida
Korraldame täppide võistluse, võitja saab auhinna _______ ja teda autasustatakse medaliga "Kõige häälekaim" korraldame omadussõnade võistluse, ütleme, et täht
B .... "__________________" on meie oma
Päevakangelase NIMI
Ootan teie "__________________" aastapäeva
Kõigil "__________________" oli lõbus,
Jagage külalised 2 meeskonda ja korraldage küsitlus, milline meeskond tunneb päevakangelast paremini: 1. Sünnikuupäev ja -koht. 2. Tema päritolu: (vanemad, millises linnas või külas ta üles kasvas). 4. Aeg talentide avastamiseks või karjääri alustamiseks.
5. Teda ümbritsevad sõbrad või isiksused. (Seda küsimust saab esitada fotosid näidates. Külalised peaksid mitte ainult nimetama neid inimesi, vaid rääkima ka sellest, mis seob neid päevakangelasega). 6. Üksikasjalikud küsimused selle kohta, kus, millal ja kuidas inimene lõi oma teoseid, kirjutas laule jne. 7. Küsimused isikliku elu kohta. Lapsed, abikaasad, armukesed, lahutuse põhjused. 8. Milliseid riike külastasite ja kellega seal kohtusite? 9. Millega ta hetkel tegeleb?

Asetage kaks tooli rühmade ette. Ühel peaks riputama silt "True", teisel - "Vale". Nimetate lause, mis on võetud päevakangelase eluloost. Aga pooled lausetest peavad olema valed. Selleks peate moonutama kuupäevi või nimesid. Võistkonnaliikmed on vaja jagada nii, et iga paar koosneks ühest esimese võistkonna liikmest ja ühest teise võistkonna liikmest. Järgmisena hääldate valjult välja ütluse oma päevakangelase elu ja töö kohta. Esimese paari liikmed peavad oma meeskonna näpunäidete toel asuma õigele toolile ehk kui ütlus vastab tõele, siis “Tõsi” märgiga toolile ja vastupidi. Kes esimesena õigele toolile istub, see toob oma meeskonnale ühe punkti.

Võidab meeskond, kes kogub kõige rohkem punkte. Küsimused külalistele päeva naise kohta. Kui hästi sa tead meie kallist päevakangelast.

1. Mis nädalapäeval sündis meie päevakangelane? 2. Mis kellaajal see sündmus aset leidis? 3. Mis oli sinu sünnikaal ja pikkus? 4. Kus kaardil ta sündis?

5. Mis oli esimese õpetaja nimi? 6. Mis oli tema esimese armastuse nimi? 7. Kuidas sa koolis õppisid? 8. Mis on parim asi, mida teha? 9. Mis aastal kohtusite oma kalli abikaasaga?

10. Kohtumise asjaolud? 11. Mis kleiti ta siis kandis? 12. Mis nädalapäeval nad abiellusid? 13. Milline ilm oli teie pulmapäeval? 14. Tema laste vanus? Palun kõigil sugulastel ja sõpradel välja tulla, õnnitlege oma armastatut ja kallist (nimi). (sugulased õnnitlevad) Noh, nüüd ma palun oma sõpradelt, et lõbutseme! (sõbrad ja tuttavad õnnitlevad) Noh, nüüd ilmselt mina,
Ma ütlen kõik peamised sõnad: Lase
päev
Sünnitus toimub kord aastas
Kuid kõik peaksid seda tähele panema
Sellepärast. ma ütlen sulle kohe.
Kõik, millest nii sageli puudu on: suur armastus, tervis ja kõike head,
Kõik need, kes on
Ja enesekindlama sammu tegemiseks,
Ja las kõik tähed valgustavad teie teed!
Me ütlesime siin kõik sõnad
Ja vala uuesti klaas veini
Sinu jaoks (nimi) me kõik joome,
Me elame täna siin teie jaoks! (muusikapaus, söök) Selle auks
päevast
sünd,
Tantsime
Ja tore auhind saada!

Võistlus

Võistlus kannab nime "Tantsi nagu täht". Osalema on oodatud kõik. Põrandale on laotatud sallid, idamaised ehted, mütsid (mere), Chingizi mõõgad.

Perioodiliselt lülitatakse sisse erinev muusika (tap-tants, idamaine, "Yablochko", vene folk) 15-20 sekundiks, iga osaleja peab õigel ajal võtma sobiva eseme (näide: vene folk - taskurätikud) ja tantsima. Need, kes tantsivad halvasti ja kellel pole aega vajalikke esemeid kaasa võtta, kõrvaldatakse.

Ja nii ühele osalejale. Võitjat autasustatakse auhinnaga: Diplom "Parim
Dancer" ja MP3 plaat.

Päevakangelase portree

Võistlejad jagunevad võistkondadeks. Iga meeskonna ette riputatakse paberitükk. Mängijad lähenevad kordamööda joonistuspaberile, panevad maski või seovad silmad ette ja ootavad juhi juhiseid. Ta teatab, millise kehaosa nad peaksid nüüd joonistama.

Siis tulevad järgmised osalejad ja võistlus jätkub. Parima portree loosinud võitjameeskonna määrab sünnipäevalane ise.

Aastapäeva siil

Osalejad jagunevad meeskondadeks. Igaüks neist saab õuna või mõne muu puuvilja, millesse on torgatud 60 hambaorki või varrast. Osalejad võtavad välja ühe hambaorki (varda), öeldes samal ajal ühe komplimendi päevakangelasele.

Võidab meeskond, kes täitis ülesande kiiremini ja tegi vajaliku arvu komplimente.

Meie laul on hea

Eelnevalt koostatakse paarilised kaardid, millest ühele on kirjutatud laulu rida ja teisele - sama laulu järgmine rida. Kaardid segatakse ja antakse igale külalisele üks.

Külaliste ülesanne on leida oma "hingesugulane", seega peavad nad üksteise leidmiseks ringi käima ja oma laulu vaikselt laulma. Võitjad on osalejad, kes mitte ainult ei leidnud "oma laulu", vaid ka laulsid selle sünnipäevalapsele täies mahus.

60 sammu

Võistlusel osalejatele pakutakse sünnipäevalapse juurde kõndida täpselt 60 sammu. Samal ajal saab päevakangelane võistluse ajal liikuda 5 korda ühe sammu kohast teise.

Osaleja sammud võivad olla mikroskoopilised ja väga laiad, need sõltuvad sellest, kui kaugel sünnipäevalane temast on. Võidab osaleja, kes valis õigesti astmete laiuse ja täitis konkursi tingimused.

60 puuvilja

Võistleja ette asetatakse korv, millesse on segatud 60 puuvilja, kuid mitte rohkem kui 4 erinevad tüübid. Näiteks ploomid, aprikoosid, õunad ja kirsid. Korraldaja seob osalejal silmad kinni ja märgib aja, mille jooksul ta laotab erinevatesse anumatesse erinevaid puuvilju.

Võidab osaleja, kes saab sellega hakkama võimalikult lühikese ajaga.

peopesad

Üks võistlejatest läheb teise tuppa ja ülejäänud, sealhulgas päevakangelane, jälgivad oma peopesade kontuurid suurele joonistuspaberilehele. Seejärel viiakse osaleja uuesti tuppa ja palutakse täpselt kindlaks teha, kus on sünnipäevamehe “käejälg”. Arvaja saab päevakangelaselt auhinna ja piduliku käepigistuse.

Mis on sinu nimel

Saatejuht teatab, et kotis on võistlejatele auhindu. Iga auhinna nimi algab päevakangelase nimes oleva tähega. Kui osaleja arvab ära, milline auhind vastab järgmisele tähele, saab ta selle kätte.

Võidab see, kes kogus võistluse käigus rohkem auhindu. Veel teemal “Mängud ja võistlused 60. aastapäeva juubeliks laua taga - laua taga kodus ja restoranis”: Aastapäeva tähistamine on päevakangelase ja tema pere jaoks üsna raske ülesanne.

Lisaks kaunilt kaetud lauale, maitsvalt valmistatud roogadele peate välja mõtlema huvitavaid võistlusi ja mängud juubeliks. On oluline, et see pole mitte ainult südamlik pidusöök, vaid ka sündmus, mis on täidetud päevakangelase ja tema külalistega.

Naise ja mehe aastapäeva võistlused peaksid olema erinevad mobiilsed, lauad, kuid alati rõõmsad, lärmakad, naljakad. Külalistel on võimatu murda huvigruppidesse: töötajad, naabrid, sõbrad ja lisaks pidusöögile vestlesid lõputult.

Aastapäevavõistlused aitavad luua pingevaba õhkkonda ja ühendavad külalisi. Pakume teile suurt valikut võistlusi ja mänge, valige need, mis teile kõige rohkem meeldivad, lisage need puhkuse stsenaariumi ja teie tähistamine on tulihingeline ja lõbus.

Juubelivõistlus "Püüa liblikat". Võistlusest võtab osa kaks inimest. Igale osalejale antakse pika pulga külge kinnitatud suur võrk ja õhupall.

Võistleja peab palli viskama ja püüdma vastast võrguga kinni püüda, laskmata samal ajal pallil põrandat puudutada. See on lõbus ja aktiivne võistlus. Kõik külalised vaatavad teda hea meelega. Konkurss mehe juubeliks. "Kast ninale".

Seda võistlust saab läbi viia nii ühe osalejaga kui ka kahe väikese võistkonna moodustamisel. Võistluseks on parem valida mehed. Iga mängija peab panema oma ninale tühja tikutoosi.

Mängija peab ilma käte abita, kontrollides ainult näolihaseid, kastid ninast ära viskama. Kastid tuleb kanda tihedamalt, et ülesanne ei olnud lihtne. Võistlus juubeliks "Nööbi niit aasa."

Konkursile valitakse mitu paari. Kõigil palutakse põlled kanda. Tüdrukule pakutava põlle keskele on õmmeldud nööp ja noor mees- silmus. Paarid võistlevad selle nimel, kes esimesena nööbi nööpaukust läbi paneb.

Samal ajal lõbustavad paaride liigutused kõiki külalisi. Juubelivõistlus "Kaks korraga." Konkursile on oodatud osalema mitmed paarid. Iga paari käed seotakse järgmiselt: vasak käsiüks on seotud parem käsi teine.

Igal paaril on kaks vaba kätt, üks igale mängijale. Peremees pakub ülesande täitmiseks - kingile vibu sidumist. Kes ülesande esimesena täidab, võidab konkursi. Konkurss naise juubeliks "Suudluslint".

Võistluseks tuleb ette valmistada ühesuurused ja värvilised paelad. Paelad volditakse pooleks, keskmine on aga liidri rusikas ja otsad on vabad. Mängijad võtavad lindi ühe otsa.

Juht avab rusika. Selle tulemusena moodustuvad paarid mängijatest, kes hoiavad kinni samast lindist, mis peab suudlema. Võistluseks vajate taburetti. Iga jala lähedale, seljaga tooli poole, peate mängija panema ja andma talle alumiiniumlusika pihku.

Juhi käsul astub iga mängija kolm sammu edasi ja pöördub ümber. Juhi järgmise käsu peale peab iga mängija panema lusika taburetile. Kes selle esimesena teeb, võidab konkursi.

Asetage saali keskele kaks paralleelset toolirida nii, et kaks osalejate meeskonda istuksid üksteise vastas. Juht räägib äärel istuvale mängijale keelekeeraja kõrva. Ta peab seda kiiresti ütlema lähedalasuvale meeskonnaliikmele.

Seega peaks keelekeeraja kõigist meeskonna mängijatest mööda minema. Viimane mängija peab toolilt tõusma ja kiiresti ütlema, mida naaber talle ütles. Võidab meeskond, kes kiiresti ja õigesti keeleväänaja edasi andis. Külaliste hulgast moodustatakse kaks-kolm võistkonda.

Mängijatele tehakse kalad eelnevalt paberist. Iga meeskonna jaoks sama värvi kalad. Kala seotakse nööri külge.

Niidi üks ots on kinnitatud mängija vöö külge ja kala peab olema põrandal. Iga mängija püüab teise meeskonna kalale peale astuda ja selle ära rebida. Võistkond, kes saab kõik kalad, loetakse alistatuks.

Konkurss juubeliks "Ainult ilma käteta!". Moodustage kaks meeskonda. Iga meeskond peab kandma palle ruumi ühest otsast teise ilma käsi kasutamata.

Võite palli põlvedega pigistada või midagi muud välja mõelda. Võistluse võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena. Juubelivõistlus "Sõida palliga". Mängib kaks meeskonda. Igale meeskonnale antakse pall.

Kaks mängijat võtavad kolmanda mängija ja panevad ta pallile. Kahe mängija toel peab kolmas mängija liigutama palli jalgadega saali lõppu. Võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

Võistlusel osaleb armastajapaar, võib-olla on see päevakangelase paar. Mehel on silmad seotud. Naine istub toolile ja tema kõrvale on toolidele asetatud veel mitu mees- ja naismängijat. Kõik istuvad palja jalaga.

Mängija, kinniseotud silmadega, katsudes teiste osalejate jalgu, peab leidma oma armastatu. Konkurss 50 aasta juubeliks "Mäleta lapsepõlve". Võistluseks on vaja kahte-kolme võistkonda ja kumbki ühte lasteratast.

Kõik võistkonnaliikmed peavad sõitma lasterattaga võistlustingimustega määratud distantsi. Võidu saab võistkond, kes on ülesande esimesena täitnud.

See võistlus lõbustab kõiki kohalviibijaid, sest täiskasvanud näevad lasteratastel naeruväärsed ja naljakad välja. Konkurss mehe juubeliks. "Kartul". Pange paar kartulit toolile ja katke paksu salvrätiku või rätikuga.

Päevakangelane istub kaetud kartulitele ja hakkab askeldama. Tema ülesanne on kindlaks teha, kui palju kartuleid toolil on. Juubelivõistlus "Bowling tagurpidi".

Mängus osaleda soovivatest külalistest moodustatakse kaks võistkonda. Keelad on paigutatud ümber saali. Mängijatel seotakse silmad kinni, nad ühendavad käed ja liiguvad saalis ringi nagu madu, minnes mööda kõikidest takistustest, et mitte ühtegi nööpnõela maha lüüa.

Võidab meeskond, kes lööb maha kõige vähem nõelu. Konkurss naise 50. juubeli juubeliks "Joonis sõnadest." Konkursil osalema peab mitu inimest. Võõrustaja näitab esimesele mängijale lihtsat joonist, samas kui kõik teised mängijad joonist ei näe.

Esimene mängija teise kõrvas kirjeldab joonistust, teine ​​annab loo edasi kolmandale ja nii edasi, kuni teave jõuab viimaseni. Viimane mängija peab joonistama tühjale paberilehele saadud kirjeldusele vastava pildi.

Pärast seda võrreldakse meeskonna joonist ja originaali. Konkurss juubeliks "Uuendame garderoobi". Asjad pannakse väikesesse läbipaistmatusse kotti. Need on riided erinevas vanuses, saab panna mütsi, sukkpüksid, liugurid, rinnahoidja, kikilipsu jne.

Peremees annab koti külalistele ja nad annavad selle muusika saatel üksteisele edasi. Muusika peatatakse. Mängija, kellel on kott käes, peab vaatamata ühe asja kotist välja tõmbama ja selle endale selga panema.

Konkursil osaleda soovijate hulgast tuleb valida juht ja luua meeskond. Juhile antakse kätte kokkurullitud ajaleht, sellest saab klubi. Iga mängija mõtleb endale nime vastavalt meeskonna nimele.

Meeskonda võib nimetada "lilledeks", "kaladeks" või millekski muuks. Koolitaja peab pähe jätma kõigi osalejate nimed. Iga mängija hüüab ühe nime, juhi ülesanne on meeles pidada, kelle nimi see on, ja puudutada mängijat ajalehega.

See mängija peab hüüdma järgmist nime. Kui juht ei osutanud mängijale õigesti, saab temast mängija ja juhiks saab mängija, kelle nime ei arvatud. Mäng mehe juubeliks 50 aastat "Sildised tagaküljel."

Iga mängija peab oma seljale kinnitama joonise, pealdise ja numbri. Mängijad seisavad ringis ja hüppavad ühel jalal, püüdes näha naabri seljal olevat kirja. Mängija, kes dešifreeris pealdise ja nägi teise mängija numbrit, on võitja.

Mängijad istuvad ringikujuliselt paigutatud toolidel. Üks mängijatest mõtleb sõna ja sosistab selle naabrile kõrva. Teine mängija teatab kolmanda kõrva algsõna jaoks väljamõeldud seosest.

Kõik teised mängijad peaksid sama tegema. Viimane mängija ütleb oma seose valjusti ja kõiki võrreldakse algsõnaga. Juubelivõistlus "Joonista elevant". Võistluseks on vaja kahte võistkonda.

Iga meeskonna juht annab igale mängijale paberilehe ja pliiatsi. Meeskond peab kinnisilmi joonistama elevandi. Iga meeskonnaliige valib joonistatava loomaosa. Üks joonistab kõrvu, teine ​​saba, kolmas tüve jne.

Pärast määratud aja möödumist lõpetavad mängijad joonistamise ja eemaldavad sidemed. Võidab meeskond, kes joonistab kõige selgema pildi.

Tihedast riidest kotti pannakse kümme väikest eset: pudelikorgid, lusikas, käärid, nuga, sõrmkübar, täitesulepea, niidirull. Neid esemeid on vaja koti kaudu puudutades tuvastada.

Kott peab olema õmmeldud mitte liiga tihedast kangast, vastasel juhul ei ole võistlus teostatav. Aastapäeva võistlus. "Paarid tagurpidi." Võistlusel osalemiseks on vaja kahte-kolme paari. Need on üksteise külge tagasi seotud, samal ajal kui käed ja jalad on vabad.

Peremees annab neile ülesande tantsida tangot, valssi, daami, joosta kümme meetrit mööda saali. Võistlusest võtavad osa mehed. Meeskonnaliikmed peavad õhku paisuma õhupall. Võidab see, kellel on suurim pall. Mängija, kes õhupalli lõhkeb, on mängust väljas.

Tõmmake kriidiga põrandale joon. Sellele joonele astumata viska tikk nagu oda kaugusesse. Igale osalejale tuleb anda kolm katset ning viskekauguse mõõtmise teel selgitatakse võitja. Keset melu korraldage tantsuvõistlus.

Võistlejad peavad tantsima esemetega. Üks tantsija palli või palliga, teine ​​tooli või taburetiga, kolmas šampanjaklaasiga. Meloodiatele "Yablochko", "Kalinka", "Kazachek". Kutsuge kõiki kohalviibijaid koostama pakutud riime kasutades “Ood päevakangelasele”:

Konkursid naise 60. aastapäevaks

Kui tähtpäev on igav, siis selline puhkus pole midagi, mis meelde ei jää, keegi teine ​​sulle külla ei tule. Seetõttu peate enne aastapäeva tähistamist selleks valmistuma. Mõelge välja nii-öelda kogu puhkuse plaan, visandage väike stsenaarium. Ja tuleb välja mõelda ka oma originaal ja lahedad võistlused naise 50. sünnipäevaks, mida saate laua taga mängida. Kui mõtlesite ise välja ühe või kaks võistlust, siis võite ülejäänu meilt võtta. Oleme teie jaoks koostanud valiku erinevatest võistlustest, mida mängitakse piduliku laua taga istudes.

Võistlus 1 - "Sugude lahing"
Ei, põrandaid pole vaja lahti võtta ja nendega võidelda. Sellel võistlusel võistlevad mehed naiste vastu. Saatejuht esitab naistele küsimuse ja nad vastavad sellele. Ja siis küsimus meestele ja juba mehed peaksid vastuse andma. Kuid küsimused pole lihtsad: naistele esitatakse meeste küsimusi, meestele aga naiste küsimusi. Pärast seda, milline võistkond saab enim õigeid vastuseid, see meeskond ja palju õnne päevakangelasele.

Agaja küsimused naistele:
- universaalne seade, millega saate skoori ja tükeldada? (kirves)
- selles mängus saab lüüa pirni, pea ja isegi kannaga (Jalgpall)
- mida tavaliselt mootoris välja sorteeritakse? (karburaator)
- ehitustööriist täpsuse tagamiseks (tase)
Kuidas nimetatakse jalgpallis hokivõitlust? (karistus)

Küsimused meestele:
- mis millesse pistetakse: niit nõela või nõel niidi sisse? (niit nõela külge)
- kott kotis? (ilukott)
- mida sisse pannakse muretaigna tainas: pärm või liiv? (ei üks ega teine)
Mida kasutad vana küünelaki eemaldamiseks? (kasutades atsetooni)
Kuidas kiiresti pealekantud küünelakk kuivatada? (puhu neile peale)

2. võistlus – komplimendid päevakangelasele
See võistlus on mõeldud ainult meestele. Kuna meie sünnipäevalaps on naine, peaksid mehed talle komplimente nimetama. Kuid kõik pole nii lihtne – komplimendid peaksid algama J-tähega. Siin on oluline, et päevakangelasel endal oleks huumorimeel ja ta ei solvuks. Iga mees lauas teeb kordamööda oma komplimenti. Sa ei saa korrata. Kes ei suutnud viie sekundiga kordamööda komplimenti öelda, see langeb välja. Lõpuks võidab viimane, kes on jäänud.

Komplimentide näited:
- rõõmsameelne; elada; soovitud; pärl; põletamine; nurisemine; ja nii edasi
Kuid sellel võistlusel on jätk – ka naised saavad kordamööda meestele komplimente teha. Ja kõik komplimendid peavad algama M-tähega.
Siin on näited komplimentidest:
- unistav; maagiline; tark; mega super; armas; vägev; ja nii edasi.

3. võistlus – arva ära vastus.
Sellel võistlusel peavad külalised vastuse ära arvama. Iga külaline saab esitada oma küsimuse individuaalselt. Ja saab esitada küsimuse ja kes annab kõige originaalsema vastuse, saab auhinna või ühe punkti ning tulemuste järgi võidab see, kes kogub rohkem punkte.

Näide küsimustest, vastustest ja auhindadest:
1. Kas ta jättis vanaema maha ja jättis vanaisa maha?
Vastus: seks.
Auhind: kondoomid.

2. Mis on: 90, 60, 90?
Vastus: sõidukite kiirus enne liikluspolitseiposti, enne liikluspolitsei posti ja pärast liikluspolitsei posti.
Auhind: vile.

3. Ja rippudes ja seistes. Kas on külm, kas on kuum?
Vastus: dušš.
Auhind: dušigeel.

4. Mida sa sööd hommiku-, lõuna- ja õhtusöögiks?
Vastus: Hommikusöök lõuna- ja õhtusöök.
Auhind: kokaraamat.

5. Statistika järgi teeb seda igal õhtul üle 40 miljoni inimese?
Vastus: Internetis "istumine".
Auhind: mälupulk.

4. võistlus – arva ära film.
Kõigile meeldib vaadata filme, eriti nõukogude oma. Ja filmides joovad nad sageli väga sageli. Kas juua juubelite puhul? Muidugi jah! mängime - kirjeldab saatejuht filmi ja olukorda, kus nad joovad, ning külalised peaksid nimetama filmi nime. Võistluse võidab see, kes nimetab kõige õigemad nimed.
Niisiis, filmi kirjeldused:
- sõbrad istuvad uusaastaööl ühes Moskva vannis. (Saatuse iroonia või nautige vanni)
- torumees, joodik, joob uue tuttavaga pubis. Selle tulemusena lahkub lukksepp kooselukaaslasest ning tema uus sõber ärkab vannitoas. (Afonya)
- kolm sõpra joovad koos kaubandusbaasi juhiga. Ja seal otsustavad nad tööle minna ja mõtlevad välja oma operatsiooni nime. (Operatsioon Y")
- üks sõber või pigem seltsimees toob teise restorani " nutt paju» soovitud seisundisse. (Teemantkäsi)
- see juhtus Kaukaasias. Ja kui täpsem olla, siis Gogoli tänaval 47. Üks folklooriarmastaja jõi end nii purju, et ei mäleta juhtunut. (Kaukaasia vangistuses).

Kui tore tähistada oma aastapäeva kodus sõprade ja sugulaste seltsis. Vaiksed koosviibimised on mõnikord paremad kui lärmakad pidustused. Jah, ja hommikul ei valuta pea nii palju kui tavaliselt. Aga ikkagi on lihtsalt nii igav istuda. Seetõttu pakume kodunaise 60. aastapäeva juubeliks uusi võistlusi, mis peetakse laua taga. Need võistlused aitavad puhkust mitmekesistada ja muuta selle säravaks ja rõõmsaks. Ja nii, vaatame.

Võistlus – tuntud programmid.
Võistluse põhiolemus pole mitte ainult kuulsate telesaadete, filmide või ajakirjade meeldejätmine, vaid ka hobuste õige nimetuse ütlemine.
Näiteks telesaade Head ööd lapsed. Krüpteerime selle nii: tere hommikust, vanad inimesed!
Saatejuht ütleb programmi nime tagurpidi ja külalised nimetavad õige vastuse. Kes esimesena vastab, saab ühe punkti.
Nii saate krüpteerida kõike, mida soovite:
Lahutus ja tihane - armastus ja tuvid.
Leidke laul – arvake ära meloodia.
Niidumaagia – imede väli.
Rauast magnetofon on kuldne grammofon.
Galossides koer – saabastes kass.
Ja nii edasi, mäletate lihtsalt kuulsaid saateid, filme ja nii edasi ning mõtlete neile välja koodi. Kes kogub võistluse lõpuks kõige rohkem punkte, võidab ja saab auhinna.

Võistlus – õiged vastused.
Kõik külalised saavad sildid kirjaga: Jah ja EI. Päevakangelane saab samad taldrikud. Saatejuht esitab külalistele küsimuse päevakangelase, tema elu ja elusündmuste kohta. Ja külalised tõstavad vastusega silte. Pärast päevakangelast tõstab ta õige märgi. Kes külalistest õigesti vastas, läheb järgmisse ringi. Mäng kestab kuni võitjani või kuni küsimusi jätkub.
Näidisküsimused:
- kas vastab tõele, et päevakangelane sündis valgete (punaste, mustade) juustega?
- kas on tõsi, et koolis esimeses klassis oli ta armunud oma lauanaabrisse?
- Kas päevakangelane proovis lapsena konnajalgasid?
- kas päevakangelane punus karikakardest pärgi?
- Kas päevakangelane kogub raha auto jaoks (reis, maja)?

Konkurents on mõtete lugemise müts.
See võistlus tundub paljudele tuttav, kuid seda peetakse siiski pühade ajal. Võistluse olemus on lihtne:
- valmistate ette lõiked lauludest, fraase koomiksitest ja filmidest. Ja mütsi on ka vaja. Pane ühele külalisele müts pähe ja ütle – uurime, mida see külaline mõtleb.
Siin on sisse lülitatud üks lõigetest, mis on külalise mõtted.
Lõika näited:
- minu saepuru peas pole probleem!
- Ma eraldan kätega pilved ...
- Ma annan sinu eest raha ...
- issand jumal, milline mees!
- Kas tellisite Dubrovkale takso?
Ja nii edasi, kõige kuulsamad lõiked ja fraasid. Võistlus on edukas ja kõigile meeldib see.

Peremees omakorda pakub igal külalisel vana filmi ära arvata. Kuid ta hääldab seda nii, nagu seda nüüdisajal kutsutaks. Kes ära arvab, saab väikese auhinna. Näited: "Dubarko" - "Morozko"; Saatuse naljad ehk Mine vanni“ – „Saatuse iroonia või naudi oma vanni“; "Shura-Mura tööl" - "Kontoriromantika"; “Moskvale ei meeldi virisejad” - “Moskva pisaraid ei usu” ja nii edasi.

Mis on sinu nimel

Saatejuht teatab, et kotis on võistlejatele auhindu. Iga auhinna nimi algab päevakangelase nimes oleva tähega. Kui osaleja arvab ära, milline auhind vastab järgmisele tähele, saab ta selle kätte. Võidab see, kes kogus võistluse käigus rohkem auhindu.

Usu või ära usu

Korraldaja peaks õppima mõned kõige huvitavamad ja ebatavalised faktid päevakangelase elust. Saatejuht nimetab kordamööda igale külalisele ühe fakti, näiteks: Meie päevakangelane võis 30-aastaselt juua ühe sõõmuga liitri õlut või võitis Meie päevakangelane 18-aastaselt. iludusvõistlusest ja nii edasi. Ja külaline peab vastama, kas ta usub sellesse või mitte. Kui vastus vastab tegelikkusele, autasustatakse külalist auhinnaga.

Kas aias, aias

Peremees koostab külalistele eelnevalt mõistatused aia ja kõige sellega seonduva kohta. Peremees arvab ja külalised arvavad. Kes arvas rohkem, see võitis. Näited:
1. Kolm tähte ja mõnikord valge ja roheline ja lilla (sibul);
2. Luuletuses sööb teda alati Denis või Boris (redis);
3. Kui seda ei koorita ja keeta, osutub see sõjaväeliseks (kartulid nende vormiriietuses);
4. Inimene on seljal deminutiivi kujul olemas, aga aias ilma selleta ei saa (labidas) jne.

Aastapäeva siil

Osalejad jagunevad meeskondadeks. Igaüks neist saab õuna või mõne muu puuvilja, millesse on torgatud 60 hambaorki või varrast. Osalejad võtavad välja ühe hambaorki (varda), öeldes samal ajal ühe komplimendi päevakangelasele. Võidab meeskond, kes täitis ülesande kiiremini ja tegi vajaliku arvu komplimente.

Laulud ja lilled

Nad ütlevad, et parimad kingitused on laulud ja lilled. See võistlus on suurepärane võimalus anda päevakangelasele mõlemad. Iga külaline laulab kordamööda (ringis) rea laulust, milles mainitakse lilli, näiteks "Miljon Punased roosid”, “Karikakrad peitusid, kontpuu longus”, “Linnas hõljus sirelilõhn”, “Kollased tulbid”, “Valged roosid”, “Maikellukesed, maikellukesed” jne. Kes ei mäleta ega laula - lendab välja ja kes jääb võitjani - saab auhinna.

60 päevakangelase kutset

Osalevad kõik, kes soovivad näidata oma leidlikkust ja mõtteosavust. Külaline peaks võimalikult kiiresti - lühikese aja jooksul nimetama 60 meie päevakangelase kutsumust, näiteks moskvalane, abikaasa, taimetoitlane, juveliir, loomaarmastaja, lillepood, maiasmokk, suitsetamise vastane, unine, kaval ja nii edasi. Kutsed võivad olla absoluutselt igasugused, peaasi, et need iseloomustaksid sünnipäevameest. Niisiis, peremees märgib kellaaja ja külaline loetleb kutsed. Selle võistluse võitjaks saab osaleja, kes määrab päevakangelasele kõige lühema ajaga 60 tiitlit.

Foto 60 sekundiga

Selle võistluse jaoks on vaja sünnipäevalapsest valmistada mitu (olenevalt eeldatavast osalevate meeskondade arvust) fotot (prinditud mis tahes kandjalt), mis on lõigatud mitmeks osaks, näiteks 12-16. Külalised jagunevad 2-3-liikmelisteks meeskondadeks. Iga võistkond saab hunniku puslesid (osad sünnipäevalapse fotost) ja alustab käskluse peale puslet kokku panema. Võidab meeskond, kes saab ülesande esimesena täitma ja kogub sünnipäevalapsest foto.

Kett kogu eluks

Külalised jagatakse 3-4-liikmelistesse meeskondadesse ja iga meeskond saab 60 kirjaklambrit. Käskluse "start" korral hakkavad külalised pika ketti kokku panema, ühendades kirjaklambrid omavahel. Võidab ja auhinna saab meeskond, kes kogub esimesena kõigist 60 kirjaklambrist koosneva keti.

60 aastat on auväärne vanus. Ja paljud selles vanuses ei taha õuemängudest ja -võistlustest osa võtta. Seetõttu mõtlesime välja mängud naise 60. sünnipäevaks, mida saab laua taga mängida. Huvitavad ja kohati naljakad lauamängud aitavad sul aastapäeva täiel rinnal veeta! Ja külalised paluvad teil viie aasta pärast kõike lisandina korrata!

Esimene mäng on peaaegu lapsik, aga läheb kogu aeg pauguga ja igas vanuserühmas. Teete kaarte ja kirjutate iga kaardi ühele küljele erinevate loomade, lindude ja metsaliste nimed. Aga seal tuleks kirjutada kahele nimele. Ja üks tuleb kirjutada eranditult kõigile. Ja see võib olla näiteks eesel. Iga külaline võtab oma kaardi ja ei näita seda kellelegi. Ja iga külaline teab, et kui peremees hüüab seda nime, mis tema kaartidel on, peaks ta näiteks hüüdma, peremees ütleb: nüüd kuulame, kuidas tihane meie päevakangelast õnnitleb. Ja külaline, kellel on kaardile kirjutatud tihane, peab tegema häält, mida tihane tavaliselt teeb. Siis samamoodi kõik teised loomad. Ja kui külalised mängima hakkasid ja naerma hakkasid, ütles saatejuht: nüüd vaatame, kuidas eesel aastapäeva puhul õnnitleb! Ja kuna eesel on kirjutatud kõigile, siis teeb kõik korraga seda häält, mida eesel teeb!
Kui teile eesel ei meeldi, saate selle mõne muu vastu vahetada. Aga peaasi, et see oleks igaühe kaartidel kirjas.

Kas kontrollime teie külalisi? Selles mängus ei tea külalised sündmuse kangelase kohta peaaegu kõike, vaid tunnevad hästi ka aritmeetikat. Annate igale külalisele numbrikomplekti vahemikus 0 kuni 9. Ja esitate küsimusi päevakangelase kohta. Ja külalised peavad vastuse peast välja arvutama ja kaartidel näitama. Näidisküsimused:
1. Numbrite erinevus päevakangelase vanuses? (vastus on 6, st 6-0=6)
2. Päevakangelase sünniaasta summa? (peate liitma kõik aastanumbrid, mil päevakangelane sündis. Näiteks ta sündis 1954. aastal, siis selgub: 1 + 9 + 5 + 4 = 19)
3. Maja number, kus elab päevakangelane? (siin on kõik lihtne, kui maja number on 14, siis näitame numbrit 14)
Mõelge teistele küsimustele samal viisil.

Nüüd mängime mängu, mis on kõigile paremini tuntud nime all: küsimus ja vastus. Aga me muudame seda natuke. Iga külaline kirjutab ühele paberile kingitud kingituse nimetuse ja teisele, milleks see kingitus on. Seejärel pannakse ühte kotti kingitustega voldikud, teise aga selgitustega voldikud. Päevakangelane võtab esmalt välja paberi, millel on kingituse nimi, ja seejärel paberi, millel on selgitus, milleks seda kingitust vaja on. Siin tuleb sisse naljakas segadus.
Sama mängu saab mängida veidi erineval viisil. Iga külaline kirjutab esimesele paberile, mis talle päevakangelase juures meeldib, näiteks silmad, huuled, käed, vöökoht jne. Ja teisele paberile kirjutab, miks see talle meeldib. Ja siis kõik nagu varem. Me võtame välja paberi, kus on kehaosa nimi ja seejärel selgitus. Ja jälle saame naljaka boorijuustu!

Kas soovite oma täiskasvanute aastapäevast naljakaid ja lastefotosid? Seejärel annate igale külalisele kasti tikke. Ainult see osa, kus on tikud. Külalised panevad selle karbi ninale. Ja juhi käsul hakkavad nad näoilmetega proovima kasti ninalt ära visata. Saa huvitavaid nägusid! Ja sel hetkel saadakse veelgi paremaid fotosid. Ja need, kes neid fotosid vaatavad, pommitavad teid küsimustega, miks kõigil on nii "huvitavad" näod.

Oma puhkuse päeva kangelane on kuninganna. Ja kuninganna soov on seadus. Iga külaline võtab lusika ja pistab selle suhu. Ja päevakangelane ütleb, et tahab seda saada. Näiteks. Ta ütleb – ma tahan mandariini! Seejärel võtab esimene mandariini servast ja paneb selle oma lusikale ning annab mandariini teisele. Kuid ainult ilma käteta, ühest lusikast teise veeredes ja nii nad mööduvad, kuni mandariin on päevakangelasega. Siis küsib ta midagi muud. Näiteks tükk kala või lusikatäis salatit.
Nii naerab ja sööb päevakangelane.

Hea külastaja! Peidetud materjali tasuta allalaadimiseks soovitame saidil registreeruda. Registreerimine on lihtne ja ei võta teilt rohkem kui minut. Pärast saidil registreerumist avanevad teile absoluutselt kõik jaotised ja saate alla laadida materjale, mis pole registreerimata kasutajatele saadaval!