Kävijäpelin komento- ja valloituskenraalit. Command & Conquer: kenraalit - nolla tunti: oppaat ja esittelyt

Yhdysvaltain kampanja.
Kuten tavallista, amerikkalaisten on eliminoitava terroristit. Auta heitä tekemään tämä.

Tehtävä nro 1
Joten terroristit ovat edelleen Bagdadissa. Niiden tuhoamisoperaation viimeinen osa on meneillään. Heillä on kuitenkin kiinteä SCAD-ohjusjärjestelmä, joka on yksinkertaisesti tuhottava, jotta nämä pahantekijät eivät laukaisi ohjusiskua.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa kaikki terroristijoukot.
2. Tuhoa SCUD-ohjukset. Tehtävä on yhtä yksinkertainen kuin totuus. Alusta alkaen sinulla on huomattava joukko joukkoja. Nimittäin ryhmä ristiretkeläisiä ja jeeppejä. Eli jalkaväkiin ja panssarivaunuihin tulee ammuttavaa. Se, että ne eivät salli parannuksien tekemistä - ja helvettiin. Täällä ei ole mitään järkeä rakentaa tukikohtaa pidemmälle. Erityisen innostuneet voivat tilata Paladineja (yleinen kohta on 1), mutta tässä ei ole paljon järkeä. Vihollinen tuhoutuu helposti sillä, mitä hänellä on. Tärkeintä on kiinnittää taisteludronit välittömästi kaikkiin laitteisiin. Tehtävä saatetaan päätökseen yksinkertaisesti painamalla vihollista tylysti. Ei röyhelöitä. Pelkkä tyhmä hyökkäys. Älä myöskään unohda, että tankit selviytyvät jalkaväen kanssa melko huonosti, äläkä unohda jeeppejä. Lähellä tehtävän alkua kohtaat leirin, jossa on vangittuja lentäjiä. Aseta ne tankkeihisi ja jeepeihisi, niin "voittamaton armadasi" vahvistuu entisestään. SCAD-ohjusten lähellä tulee olemaan pieni vastustasku, mutta tämäkään ei ole vielä vakavaa.

Tehtävä nro 2
Irakin terroristit on pyyhitty pois ja heidän johtajansa ovat paenneet Jemeniin. Mutta amerikkalaiset eivät myöskään halua jättää heitä yksin sinne. Joten komantsit kampaavat kapeita kaupungin katuja etsiessään rosvoja. Nämä erittäin kapeat kadut ovat kuitenkin erittäin käteviä Stingerien käynnistämiseen. Ja nyt sinun on autettava omat lentäjäsi ulos ongelmista.

MISSION TAVOITTEET:
1. Pelasta kolme lentäjää. Joten uusien työkalujen joukossa ambulanssi ja parannukset TOU-ohjusten muodossa Jeepille ovat tulleet saatavillesi. No, ei kalaa, ei syöpää, kalaa. Myös Sniper kenraalin silmälaseineen on ilmestynyt (ja niitä on jo 2 kpl tarjolla), mutta hän on hyödyllinen vain tukikohtansa puolustamisessa. Ensin sinun on vahvistettava tukikohtaasi hieman enemmän Patriotsin avulla ja vangittava 2 öljynporauslautta, jotka sijaitsevat juuri tukikohdan pohjoispuolella. Älä vain unohda antaa heille jonkinlaista turvaa. Vihollinen, vaikkakin harvoin, tekee silti hyökkäyksiä, eikä hän vangitse vihollisen resurssikeskuksia, vaan tuhoaa ne. Sen jälkeen lisää joukkoja armeijaasi, varusta varusteesi droneilla ja mene. Jätä vain muutama Jeeppi tukikohtaan. Patriots ei kuitenkaan tule kovin hyvin toimeen jalkaväen kanssa. Vaikka sinne voi laittaa pari tarkka-ampujaa. Tukikohdan läheisyydessä on sairaala, jonka vangitsemisen jälkeen kaikki jalkaväkesi saavat mahdollisuuden "itsehoitoon". Seuraavaksi tarvitaan kaupungin tyhmä raivaus.
Vangitut lentäjät istuvat yksi kerrallaan ja pala kartasta uudella pilotilla avautuu vasta n! edellisen julkaisun jälkeen. Pilotin välittömät lähestymiset on vartioitu melko hyvin, ja kun hyökkäys hänen pidätyspaikkaansa alkaa, kaikki juoksevat tähän paikkaan. Voit myös käyttää eversti Bartonia ja Snipers-laitteita ampumaan rakennuksista, mutta jälkimmäinen tukikohta on hyvin linnoitettu, joten se on silti tuhottava panssarihyökkäyksessä. Ja Snipers voidaan nähdä hyvin myös vihollisen jeepeillä. Mutta he pystyvät varsin ampumaan alas fanaatikkojoukkoja, jotka varmasti vahingoittavat tankkiarmadoitasi.

Tehtävä nro 3
Jahtiaan terroristeja Kazakstaniin amerikkalaiset laskivat voimansa väärin. Kazakstanin terroristit osoittautuivat suuruusluokkaa vahvemmiksi kuin irakilaiset. Nyt meidän täytyy vetäytyä. Ja sinun täytyy peittää retriitti.

MISSION TAVOITTEET:
1. Anna 100 amerikkalaiselle sotilaalle mahdollisuus paeta. Ja tässä on ensimmäinen vaikea tehtävä. Siellä on kanjoni, joka jakaa kartan vinosti. Perääntyvät amerikkalaiset kävelevät kanjonia pitkin pahojen terroristien takaa. Koko kanjonin läpi kulkeneet terroristit menevät sitten tukikohtaasi, joka sijaitsee kanjonin luoteeseen. Ja kanjonin kaakkoispuolella on pari öljytornia, joista terroristit eivät ole ollenkaan kiinnostuneita (joten eivät edes tarvitse suojelua) Käytössäsi on jopa 3 yleistä pistettä. Kuitenkin arvokkain asia, mitä niillä voi ostaa, on korjaus. "Salama" on hyvä, mutta siinä ei ole suurta määrää kohteita, ja ylimääräinen vihollisen ilmapuolustus tuhoaa Stealth Planes. Olet vihdoin saanut komansseja käytettävissäsi, mutta et voi rakentaa panssarivaunuja tässä tehtävässä. Siksi säiliöitä on suojattava. Ensimmäinen asia, joka tehdään, on siirtää pari Rangeria Chinookin avulla kanjonin läpi öljynporauslauttojen vangitsemiseksi. Toiseksi tukikohdan itäosan puolustusta vahvistetaan.
Terroristit tulevat tänne vainon päätyttyä. 6-7 Patriotsia riittää sinne. Siellä ei tarvita joukkoja ollenkaan. Niitä tarvitaan lännessä. Älä vielä koske helikoptereihin. Seuraava toimenpide- maakaluston kuljetus kanjonin läntiselle uloskäynnille tukikohtaan. Rakenna siellä nopeasti mahdollisimman monta Patriotsia (äläkä unohda tukikohdan energiaasemia). Kun olet rakentanut 3-4 Patriotia, vie varusteet uloskäynnin aivan reunaan (jotta se voi siepata osan kanjonia pitkin kävelevää vihollista ja jatkaa Patriotsin rakentamista sen taakse. Ja sen jälkeen voit viedä helikopterit (jos numerosi) on saavuttanut 7-8, niin pienempi määrä johtaa yksinkertaisesti merkityksettömiin tappioihin) kanjonin keskelle, ja seuraa sitten vihollisen tuhoa säätämällä tapahtumia ajoittain.

Tehtävä nro 4
Yhdysvallat aloittaa jatkuvan hyökkäyksen Kazakstaniin. Terroristien koulutustukikohtia on jo löydetty. Laskeutuminen Kaspianmeren rannoille on alkanut...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa stinger-pesät, jotka häiritsevät ilmalaskua.
2. Rakenna tukikohta ja tuhoa vihollisen harjoitusleiri. Amerikkalaiset taistelulaivat Kaspianmerellä? Hölynpöly! No helvettiin heidän kanssaan. Laskeutuminen onnistui, mutta tukikohtaa ei ole vielä rakennettu - Puskutraktorit voidaan laskeutua vain ilmasta. Sinulla on kuitenkin 4 Tomahawkia ja joukko muita varusteita. Plus kolme yleistä pistettä, joista yksi voidaan käyttää kannattavasti "Salamaan", ja loput - halutessaan. Tuhoa kaikki vihollisen bunkkerit Tomahawkeilla. Muista vain, että silloinkaan sinun ei sallita tuottaa niitä. Siksi vartioi näitä neljää paremmin kuin omia silmiäsi. Bunkkerien jälkeen tuhoa kohteena olevat neljä Stinger-pesää. Voit auttaa Tomahawkeja kiinnittämällä tiedusteludroonin yhteen ristiretkeläisistä ja sijoittamalla sen vihollisen ilmapuolustuksen ulottumattomiin. Ilmapuolustuksen tuhoamisen jälkeen saat vahvistuksia puskutraktoreiden ja useiden tankkien muodossa. Tämän jälkeen jäljellä on vain rakentaa tukikohta, vapauttaa vielä muutama tankki ja jeeppi ja siirtyä vihollisen järjestelmälliseen tuhoamiseen.
No, kuten aina, Comanches ovat loistava suojaksi Tomahawksille. Vihollinen yrittää joskus heikosti häiritä sinua (sille ei ole muuta sanaa), mutta joukkosi selviävät tästä helposti.

Tehtävä nro 5
Amerikkalaiset yrittävät neuvotella rauhasta terroristien kanssa Cabaret'n kaupungissa. Ja he ajattelevat, että terroristeihin ei pidä luottaa kovin paljon (en myöskään luottaisi amerikkalaisiin kovinkaan paljon). Ja he osoittautuvat oikeaksi. Rauhanlähettiläät ammutaan, sota jatkuu.

MISSION TAVOITTEET:
1. Estä terroristitukikohdan perustaminen joen toiselle puolelle.
2. Tuhoa tärkein terroristitukikohta. Tällä kertaa sinulla on jopa 4 yleistä pistettä, jotka voidaan sijoittaa tuplasalmaniskuun. Mitään muuta erikoista ei lisätty. Tehtävä on melko hankala suorittaa. On hidas ja verkkainen ensimmäinen osa sekä nopea ja vaarallinen toinen, joka alkaa vasta ensimmäisen tehtävätavoitteen saavuttamisen jälkeen. Siksi otamme aikamme ja saamme kaiken tehtävän ensimmäisestä osasta. Se päättyy vain tukikohdan viimeisen rakennuksen tuhoamiseen (Stinger Nests ei lasketa), joten voit asettua vihollisen rannalle ja vasta sen jälkeen tuhota tämä rakennus. Lahjaksi sinut pyydetään vangitsemaan kartan pohjoisosassa oleva sairaala, jonka jälkeen jalkaväkesi voi hoitaa itsehoitoa. Sieppaus vai ei on sinun valintasi. Sillä välin meidän on lisättävä lisää panssarivaunuja, tehtävä 3-4 Tomahawkia (kun ensimmäinen tehtävätavoite on suoritettu, niitä pitäisi olla 6) ja sitten aloitettava vihollisen tuhoaminen järjestelmällisesti. Joen oikea ranta on raivattava kokonaan, eikä siihen saa jäädä pistipesiä.
Sen jälkeen! luot tukikohtasi lähelle vihollisen jäljellä olevia resursseja, suojaat sitä parilla Patriotilla ja rakennat armeijan, jonka on täytettävä tehtävän toinen tavoite. Tämä on noin 12 tankkia, 6 Tomahawkia, useita Comancheja (3-4 kappaletta). Kun olet luonut tämän armeijan, siirrä kaikki joukot oikealle rannalle. Älä jätä helikoptereita joen ylle - vain maan päälle. Koska terroristit, jotka järkyttyivät tukikohdan menettämisestä, tuhoavat padon ja se huuhtoo pois kaiken jokilaaksossa. Mukaan lukien silta ja kaikki mikä oli joen yli. Kun vihollinen on tuhottu kokonaan, lisäosa kartasta avautuu, ja saat vahvistuksia puskutraktoriparin, ristiretkeläisen ja jalkaväkiryhmän muodossa. Älä käytä vakoiludroneja vihollisen kartan päällä. Tämä provosoi välittömän hyökkäyksen. Tästä eteenpäin kaikki on tehtävä nopeasti. Ei kaukana entisestä sillasta, rakenna nopeasti 5-6 Patriotia vahvistamalla niitä takaapäin tankeilla ja jalkaväellä. Älä vain laita Patriotteja nippuun, vaan vedä ne linjaan pohjoisesta etelään.
Tuo samalla Tomahawk! ja Comanche ja pieni joukko jalkaväkeä uuden tukikohdan pohjoispuolella tuhoten vihollisen linnoitteita matkan varrella. Pian kuuluu vihje, jonka mukaan näet 2 öljytornin sijainnin (ja siirryt niitä kohti Tomahawkeilla) ja vihollisella on SCUD-ohjukset. Älä kiinnitä huomiota "ei kenenkään" öljynjalostuslaitokseen. Hänen hillitseminen on liian vaikeaa. Kun olet valloittanut öljynporauslautat, siirry niistä länteen vuoristossa olevaa kapeaa polkua pitkin peittäen Tomahawkisi komankeilla. Jos kaikki tehtiin normaalisti, niin pian näet SCAD-ohjukset. Tuhoa lähellä sijaitsevat ilmapuolustuspisteet (tarvittaessa käytä salamapultteja niitä vastaan) ja käytä sitten Comanchesin ja Tomahawkien yhteisiä ponnisteluja SCUD-ohjuksien tuhoamiseksi. Tämän jälkeen kaikki kiire katoaa ja voit vähitellen tuhota vihollisen tukikohdan.

Tehtävä nro 6
Amerikkalaiset ovat jo saavuttaneet Kaakkois-Kazakstanin. Mutta sitten havaittiin, että kapinallinen kiinalainen kenraali oli paennut terroristien luo. Nyt meidän on tultava toimeen myös Kiinan joukkojen kanssa...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa terroristitukikohta koillisessa.

Ilotulitus. Terroristit voittivat terroristit. Sanoa, että "kenraalit" ovat muuttuneet paljon, on valehdella vähän. Suurin osa niiden muutoksista ei ole havaittavissa yksittäin. Ja vain niiden kokonaissumma antaa meille mahdollisuuden ajatella

Peliriippuvuus https://www.site/ https://www.site/

Oppaat ja esittelyt

Ilotulitus. Terroristit voittivat terroristit.

Sanoa, että "kenraalit" ovat muuttuneet paljon, on valehdella vähän. Suurin osa niiden muutoksista ei ole havaittavissa yksittäin. Ja vain niiden kokonaissumma antaa meille mahdollisuuden ajatella sitä tosiasiaa, että vaikka Tanskan kuningaskunta olisi kuinka mätä koko sarjan edessä Command & Conquer, voit silti nauttia pelistä. Koska tasapaino pysyi samalla tasolla. Ja kauan odotetut kenraalit ovat vihdoin ilmestyneet kenraaleja koskevaan peliin. Totta, aluksi niiden poistaminen erikoistilasta kestää kauan, ja vasta sitten ne tulevat saataville moninpelissä, mutta se on jo jotain. Tästä lähtien samat kiinalaiset eivät ole samanlaisia ​​kuin kaksoisveljet. Ja amerikkalaiselle lentäjäkenraalille toinen voi olla helppo saalis, kun taas toinen voi olla ikuinen hammassärky. Mutta en enää kiusaa lukijaa epäselvillä lausunnoilla ja siirryn heti herkullisten uusien tuotteiden katsaukseen.

Muuten kaikki on sama. Terroristit eivät pidä amerikkalaisista. Amerikkalaiset eivät pidä terroristeista kostona. Kiinalaiset eivät pidä terroristeista, mutta jos mahdollista, he eroavat liittyäkseen terroristien joukkoon. Kaikki ei kuitenkaan ole hyvin terroristileirissä. Nyt he taistelevat helposti toisiaan vastaan. Monipuolisuus kuitenkin...

Rakennus

Katso taulukko nro 1.

Palotukikohta. Onnettomat amerikkalaiset kärsivät pitkään yrittäessään käsitellä terroristijalkaväkijoukkoja lentävien laitteidensa ja jeeppiensä avulla. Heidän rukouksensa kuultiin ja amerikkalaiset saivat supervoimakkaan bunkkerin. Lisäksi tämä bunkkeri on olemassa melko hyvin myös ilman väestöä (pelkästään pitkän matkan päässä tykistä ammunta). Ja jos asutat sen joukolla (enintään 4 taistelijaa) tarkka-ampujia ja ampujia panssarintorjuntaaseilla, vihollisen jalkaväellä on erittäin vaikea aika. Tämän rakenteen ainoa haittapuoli on, että ase ampuu hyvin hitaasti. Mutta älä katso lahjahevosta suuhun. Varsinkin kun otetaan huomioon tämän aseen kuorien kantama ja vauriovoima. Vastineeksi tällaisesta lahjasta amerikkalaiset riistettiin Internointileirit. Ja aivan oikein. Hänessä ei ole mitään järkeä...

Internet-keskus. Mistä kunnollinen kiinalainen voi ryöstää nippu rahaa kirotuilta kapitalisteilta (tai ei-terroristeilta)? Luonnollisesti - Internet-keskuksessa. Normaalit kiinalaiset hakkerit ovat löytäneet uuden paratiisin, jonne he kerääntyvät massalla ja varastavat internetistä kaiken huonon. Nyt he ryöstävät helposti. Vaikka kukaan ei kieltänyt sirottelua tukikohdan eri kulmiin (jotta ei altistaisi koko hakkerijoukkoasi vaaralle kuolla yhdestä ohjusiskusta). Hakkereiden yhdistämisen lisäksi koko Kiinassa Internet-keskus suorittaa kuitenkin pari muuta tärkeää tehtävää. Luonnollisesti joudut maksamaan näistä ominaisuuksista, mutta se on sen arvoista. Ensimmäinen parannus antaa kiinalaisille oikeuden seurata vihollista 24/7 komentokeskukset. Toinen esittelee säännöllisesti kaikki rakennukset, jotka vihollinen onnistui rakentamaan uudelleen. Ja vihollisen suunnitelmien tunteminen on olennainen osa voittoa. Voit omistaa vain yhden Internet-keskuksen kerrallaan.

Sneak Attack Tunnel Network. Tutkittuaan sopivaa tekniikkaa terroristit hankkivat uusia tunneleita, joilla on mahdollisuus piilottaa ne vihollisilta. Näin vihollisen puolustuslinjojen lähelle ilmestyi tunneli ja laskeutuminen alkoi välittömästi. Valitettavasti vihollinen ei todennäköisesti päästä toista laskuvarjojoukkoja alueelleen, mutta ensimmäinen saattaa riittää. Joskus se on yksinkertaisesti välttämätöntä saarelta saarelle siirtymiseen (jos kartta on saari).

Taistelijat

Katso taulukko nro 2.

Muutamia uusia hävittäjiä on saapunut, mutta osa niistä on varsin havaittavissa. Tämä ei kuitenkaan koske kaikkia. On syytä huomata yleinen taipumus poistaa käytöstä vihollisen ajoneuvoja ja rakennuksia. Mutta toistaiseksi se on vain uusi idea, yhdistelmät sen kanssa eivät vielä toimi.

Ja kiinnitä huomiota vanhojen taistelijoiden muunnelmiin uusien kenraalien keskuudessa. Ne ovat usein paljon parempia kuin täysin uudet ajoneuvot ja rakennukset, jotka tulevat osapuolten käyttöön.

USA

Amerikkalaiset eivät todennäköisesti riistä itseään. Näin kävi tälläkin kertaa. Amerikkalaisilla on eniten suuri määrä teknologiaa. Hän on vain jotenkin outo. Kaikesta ei ole sinulle hyötyä. Ja todella tarpeellisia näytteitä on hyvin vähän. Otetaanko määrä?

Pommikone B3 (B3). Ylimielinen ja äärimmäisen luottavainen kykyihinsä, hän murtaa vihollisen puolustuksen läpi vaikeimmissakin olosuhteissa. Sama B52, vain näkymätön, minkä vuoksi se saavuttaa määritellyn kohteen suuruusluokkaa useammin kuin muut strategiset pommikoneet. Erityisesti taistelussa terroristeja vastaan, jotka eivät katso taivasta. Tätä parannusta tutkitaan vuonna strateginen keskus.

Tukilentokone (Spectre Gunship). Niin yllättävältä kuin se kuulostaakin, amerikkalaiset joukot suunnittelivat sellaisen tulitukilentokoneen. Ei ole selvää, ketä vastaan ​​he halusivat käyttää sitä. Todellisuudessa yksi tai kaksi nuolta vie hänet nopeasti alas taivaasta maan päälle. Mutta emme puhu todellisuudesta, vaan pelistä, jossa tämä asia sisältyy superaseen luokkaan. Saavuttuaan paikkaan (ja se lentää sinne nopeammin kuin se lentää sitä vastaan), kone alkaa tehdä ympyröitä sen yli ja vaatia tarkkaavaisuuttasi. Koska jos et ilmoita hänelle tiettyä tavoitetta, nämä tavoitteen yläpuolella olevat ympyrät päättyvät. Siksi osoita hänelle kunnioitusta ja näytä hänelle kohteita hänen konekivääreilleen ja tykeilleen, koska nämä samat kohteet katoavat maan pinnalta.

Laser Jeep (Avenger). Amerikkalaiset ovat pitkään kärsineet kyvyttömyydestä puolustaa täysin ilmahyökkäyksiä vastaan ​​kentällä. Kotona heillä oli aina käsillä "isänmaalaisia", jotka tuhosivat vihollisen lentolehtiset välittömästi. Mutta avoimella pellolla...No, voi. Ketä siellä on tuhottava? Kiinalaiset lentävät joka toinen kerta, mutta terroristeille ei annettu lainkaan siipiä. Ja jos jotain tapahtuu, suojelemme panssaroitua nyrkkiämme partioivien taistelijoiden avulla. Tuli kuitenkin uudet ajat, kenraaleja oli paljon ja kaikki, jotka eivät olleet liian laiskoja, alkoivat lentää (lukuun ottamatta niitä samoja onnettomia terroristeja). Joten meidän piti julkaista erittäin hyödyllinen kone, joka on "aina mukanasi".

Laser Jeep on törkeän kallis, mutta välttämätön hyökkääville joukkoille. Loppujen lopuksi se suojaa paitsi lentokoneilta ja helikoptereilta. Hän ampuu myös ohjuksia (ja nämä ovat Tomahawkeja ja SCADeja). Tietenkin, jos törmäät 5-6 SCAD-parveen, pari laserjeeppiä ei pelasta sinua. Mutta he puolustavat eristyneitä vihollistaistelijoita, jotka kohtaavat vahingossa. Ja maassa jeeppi auttaa näppärästi (tosin heikommin kuin ilmakohdissa) ampuen laserillaan. Eikä jeeppi jää ilman droonien huomiota. Asenna se, josta pidät eniten.

Mikroaaltouuni säiliö. Vihollisrakennusten poistaminen käytöstä on alkuperäistä. Venäläisten energiatyöntekijöiden unelma. Katkaisimme juuri hänen pääsynsä pistorasiaan - ja istumme ja iloitsemme. Miksi olemme onnellisia? Hyvin? yksi Patriot sammutettiin. Lähistöllä on siis luultavasti kaksi muuta. Myös metsänhoitaja (lue "Ristiretkelä") tulee ja kaataa meitä päähän, jotta emme sekoita sähkön kanssa. Ei, me emme tarvitse sellaista jääkiekkoa.

Taistelulaiva. He eivät anna sinun rakentaa niitä. Käytä siksi sitä, mitä sinulle on annettu, äläkä ole närkästynyt. Voit tavata hänet vain kampanjassa tai alkuperäisillä kartoilla. Antaa viholliselle raskaita aihioita ensimmäisestä pyynnöstäsi. Salvojen välillä kuluu melko merkittävä aika. Siinä ei ole ilmapuolustusta, joten ensimmäiset saapuvat helikopterit voivat ampua sen julmasti.

Hellfire Drone. Drone-rykmentti saapui, ja tiedustelu- ja taisteludrooneihin liittyi helvetti (ilmeisesti, koska taisteludroonin nimi oli jo täytetty, oli tarpeen nimetä se äänekkäämmin). Taisteludroni ei pystynyt selviytymään vihollisen taisteluajoneuvojen massoista, ja sen avuksi osoitettiin uusi laite, joka ampui ohjuksia. Se on melkein hyödytön jalkaväkeä vastaan, mutta vihollisen panssarivaunut kärsivät siitä suuresti. Toisin kuin taisteludrone, sitä ei voi korjata.

Sentry Drone. Amerikkalaiset, vaikka kuinka kovasti yrittäisivätkin näyttää valkoisilta ja pörröisiltä, ​​pyrkivät käyttämään halveksittujen terroristien taktiikkaa. Tämä vartijadrone on hankala asia. Ja hän näkee näkymätön, ja hän itse on näkymätön. Eli teoriassa, jos asetat sen lähelle puolustuslinjojasi, voit aina nähdä kuka tuli luoksesi ja miksi. Käytännössä lukuisat manipulaatiot näkymättömien hävittäjien tunnistamisessa tekevät dronista melkein hyödyttömän. Ja kuinka onnellisia vihollisista tuleekaan, kun he löytävät joukkojensa keskeltä odottamattoman vakoojan! Joten sen tarkoitus on vain istuttaa vihollisen tukikohtaa lähimmille lähestymistavoille (jossa hän ei tarkista mitään) ja kirjata pylväiden kulku rajoillesi. Ilman asianmukaista parannusta hän ei ammu ollenkaan, vaan seisoo sivussa ja katselee.

Lentotukialus. Toinen "kampanjan vuokralainen". Liikkuva lentokenttä, jolla on Predators-lento. He suorittavat vain tehtäviä kohteeseen (ilman lisäohjeita). Palauttaa tuhotut hävittäjät itsenäisesti ilman lisäpääomasijoituksia.

Kiina

Kiinalla on jo määrä. Onhan se väkiluvultaan suurin maa. Siksi he ottavat laatua. Ainoa asia, joka saa sinut ajattelemaan soveltamisalaa, on palkki säiliö. Loput ovat varsin arvokkaita aseita, jotka saapuivat ajoissa.

Strateginen pommikone (Carpet Bomber). Tarkastellessaan koko amerikkalaista peliä kiinalaiset ymmärsivät, että mattopommitukset eivät olleet niin huono idea. Ja he ottivat sen mielellään vastaan. Joten nyt heillä on oma pommikone, joka luo pommien polun suoraan vihollisasemien poikki. Kaikissa muissa suhteissa - analoginen B52.

Sädesäiliö (Tank ECM). Kiinalaiset energiainsinöörit pohtivat myös vihollisen liiallisen energian ongelmaa. Ja he päättivät poistaa ketterimmät vihollistaistelijat käytöstä. Panssarivaunu toimii hyvin kapeissa rotkoissa, joissa vihollisen on marssittava yhden tai kahden ajoneuvon kolonnissa. Hidastamalla ensimmäistä, hän ei anna muiden ohittaa. Ja lähellä seisovat "lordit" tai "taistelumestarit" huolehtivat "jäätyneistä". Soveltuvampi kuin amerikkalainen, mutta sen arvo on myös kyseenalainen.

Helikopteri (Vehicle Helix). Jos "Overlord" nostetaan ilmaan ja siitä otetaan pois torni aseineen (no, niin raskas paino ei vedä sitä!), vastineeksi annetaan pieni konekivääri, niin saat sellaisen helikopterin kuin Tämä. Kiinalaiset ovat jo pitkään vetäytyneet ilmamereen, ja heistä tuntui, että MiG:t eivät tarjonneet siinä täyttä elinympäristöä. Ja sitten ilmestyi helikopteri. Miksi vertasin sitä "Overlordiin"? Kyllä, koska voit lisätä siihen kaikki samat kellot ja pillit kuin "Overlord" -propagandatornin, tehokkaan konekiväärin tai jalkaväen bunkkerin. Helikopteri pystyy kuljettamaan muun muassa viittä laskuvarjovarjomiesta ja heittämään napalmpommeja. Viimeistä taitoa opiskellaan kullekin helikopterille erikseen ja sitä käytetään lisäohjeiden mukaan. Pommituspaikan tarkentamisen jälkeen helikopteri leijuu sen päällä ja aloittaa menetelmällisen työn peittääkseen alueen napalmilla. Se on erittäin kätevää, jos haluat estää pisteen, josta vihollisjoukot ryömivät kartan takaa (eli kampanjaa). Loput ovat helikoptereita, aivan kuten helikopterit. Se ei voita taistelua, mutta sitä kannattaa käyttää.

Kuuntele Outpost. Luonnollisesti hän salakuuntelee. Ja hän kuulee kaikenlaisia ​​näkymättömiä ihmisiä, jotka haluavat soluttautua tehtäviisi. Toisin kuin panssaroitu miehistönkuljetusvaunu Ja hän itse on näkymätön. Mutta vain seisoessaan paikallaan eikä ampumassa. Tämä kone ei tietenkään ammu itsestään. Sisällä on 2 "istuinta", joista 2 on varattu tankinmetsästäjät heti, kun laite lähti tehtaalta. Eli itse kuunteluasema maksaa vain 200 kolikkoa! Houkutteleva.

Terroristit

Terroristien kohdalla kaikki on inhottavaa lukumäärien suhteen. Ja linja-auton laatu herättää epäilyksiä sen tarpeellisuudesta. Mutta moottoripyörä!...

Moottoripyörä (Combat Bike). Kehittäjät eivät ehkä edes odottaneet, mitä tästä näennäisesti huomaamattomasta ajoneuvosta tulee ulos. Tosiasia on, että kapinallisia, jotka istuvat niin mukavasti moottoripyörässä, voidaan korvata sellaisilla, jotka ovat paljon mukavampia siinä terroristeja. Ja ne, jotka ovat murtaneet vihollisen rakennuksiin, räjäyttävät nopeasti kaiken. Moottoripyörät lentävät kohti vihollista aivan huikealla nopeudella (joka on kuitenkin pienempi terroristimoottoripyöräilijöille), jolloin jalkaväki pääsee vihollisen luo ennen kuin tämä ampuu heidät.

Yleensä mikä tahansa jalkaväki voidaan asentaa moottoripyörään. Joten voit helposti luoda RPG-ampujien vartijan moottoripyörille. Mutta onko se tarpeellista? Toinen moottoripyöräilijöiden etu on, että he ovat kuljetusvälineitä, mikä tarkoittaa, että tarkka-ampujat eivät voi ampua heitä.

% Tämä on mielenkiintoista: Laitamme Jarman Kelin moottoripyörän selkään ja katsomme, mitä tämä täysin haavoittumaton tappaja saa aikaan. Hän ei tule toimeen kaikkien kanssa yksin, mutta nyt hänellä on erinomaiset mahdollisuudet paeta sotkuista.

Bussi (ajoneuvobussi). Outo ajoneuvoa, suunniteltu kuljettamaan 8 jalkaväkeä. Panssaroitu ja hitaasti liikkuva. Lisäksi et voi ampua siitä. Terroristien kotiinkuljetus?

Sabotoija. Ajatus vihollisen rakennusten sulkemisesta upposi myös terroristien mieleen. Mutta tietysti omalla tavallani. He lähettävät vihollisen alueelle näkymättömiä sabotoijia, jotka poistavat rakennukset tilapäisesti käytöstä. Sabotoijat katoavat samalla. Ilmeisesti he liittyvät vaurioituneen rakennuksen tiimiin. Ja se, että he lopettavat työnsä, selittyy ilmeisesti sillä, että työ on kovaa, ja köyhät juovat itsensä kuoliaaksi yrittääkseen lievittää hermostuneisuutta.

Parannuksia

Tätä hyvyyttä on tullut yhä enemmän ja siitä on tullut entistä hyödyllisempää. Opiskelemme emmekä sano, ettemme ole nähneet sitä.

USA

1. Vastatoimenpiteet. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Kaikilla lentokoneilla on 50 % mahdollisuus väistää niitä vastaan ​​lentäviä ohjuksia.

2. Bunkkerit. Kustannukset - 1500, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Stealth lentokoneet saavat kyvyn vahingoittaa rakennuksiin juurtunutta jalkaväkeä (ennen tätä ne tuhosivat rakennuksia vahingoittamatta niissä istuvia).

3. MOAB (kaikkien pommien äiti). Kustannukset - 4000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. B52 muuttuu B3:ksi.

4. Kemialliset puvut. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Jalkaväki kestää paremmin säteilyä ja myrkyllisiä vaurioita.

5. Supply Lines. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Luonnonvaroja hyödyntävät ajoneuvot (esimerkiksi Chinooks) tuovat kotiin 10 % enemmän tuotantoa. Samalla ne vievät saman määrän resursseja sivustolta.

6. Sentry Drone Gun. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu sotilaatehtaassa. Sentry droonit he saavat mahdollisuuden ampua konekivääristä (ennen tätä oli jonkinlainen heikko ase).

Kiina

1. Neutronikaivokset. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 25 sekuntia. Valmistetaan erikseen jokaiselle rakennukselle. Kun nämä miinat räjähtävät, laitteiden kuljettajat kuolevat jättäen itse laitteiston taakse.

2. Satellite Hack I. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 20 sekuntia. Suoritetaan Internet-keskuksessa. Kiinalaiset hakkerit löytävät mahdollisuuden tunnistaa kaikki vihollisen komentokeskukset (aina).

3. Satellite Hack II. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 20 sekuntia. Suoritettu Internet-keskuksessa edellisen parannuksen jälkeen. Kaikki vihollisen rakennukset tunnistetaan säännöllisesti. Näkymättömät mukaan lukien.

4. Neutronikuoret. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu rakennuksessa, jossa on ydinohjus. Ydinaseet ampuvat neutronikuorilla, jotka lyövät jalkaväen ulos ajoneuvoista ja rakennuksista.

5. Napalmipommi. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistetaan erikseen kullekin helikopterille. Tämän jälkeen helikopterit saavat mahdollisuuden suorittaa napalmipommituksen määrätyssä kohdassa (tätä suoritetaan jatkuvasti, ellei sitä peruuteta).

Terroristit

1. Booby Trap. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu kasarmeissa. Kapinalliset saavat kyvyn louhia neutraaleja rakennuksia ja hahmoja.

2. Linnoitettu rakenne. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu palatsissa. Kaikki terroristirakennukset ovat nyt linnoitettuja.

3. Työkengät. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 10 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Terroristityöntekijät alkavat juosta nopeammin ja tuovat 10 % enemmän lisää rahaa.

Kenraalien pisteet

He antoivat vähän jokaiselle. Nimittäin kaksi uutta yleistä parannusta. Totta, äskettäin lyödyt kenraalit hallitsevat taitavasti alkuperäiset yleiset parannukset ja hankkivat joskus omia.

USA

1. Spectre Gunship. Lentokone lentää kohteeseen ja ruiskuttaa vihollista konekivääreillä ja tykillä. Edellyttää yleistä sijoitusta 5.

2. Leaflet Drop. Amerikkalaiset eivät vieläkään anna periksi halustaan ​​sammuttaa kaikki, ja ovat menneet tätä polkua pidemmälle kuin muut kansat. Tätä varten he pudottavat lehtisiä vihollisasemista, mikä johtaa siihen, että onnettomat ihmiset alkavat lukea niitä ja lopettavat työnteon. Ei, radikaalit toimenpiteet, kuten B52, ovat parempia. Vaatii myös yleistason 5.

Kiina

1. Vimma. Jo kolmannella tasolla kiinalaisilla on mahdollisuus lisätä vihollisjoukkojen ryhmän tappiota kenraalinsa avulla. Promootio koostuu 3 tasosta (ja alkaa kenraalin kolmannelta tasolta), ja jokainen taso lisää vihollisen voittamisen kestoa ja voimaa.

2. Mattopommi. Kenraalin viidennellä tasolla kiinalaiset saavat kyvyn rakentaa pommikone, joka pudottaa pomminsa ”radalle”, samalla kun tuhoaa kaiken, mikä näiden pommien alle jää. Ei huono joukkotuhoase. Lisäksi sen lataaminen kestää vain 2,5 minuuttia.

Terroristit

1. Sneak Attack. Kenraalin viidennellä tasolla terroristit saavat heti mahdollisuuden rakentaa erityinen bunkkeri mille tahansa alueelle (niin kauan kuin he voivat nähdä sen). Ja jos naamioit tämän bunkkerin, voit siirtää joukkoja suoraan vihollisasemiin.

2. GPS Scrambler. Myös viidennellä tasolla terroristit saavat mahdollisuuden piilottaa joukkonsa ja siirtää nämä ryhmät salaa vihollisen taistelukokoonpanoihin. Miksi tehdä tämä, kun on olemassa aikaisempaa tekniikkaa?

Haaste

SM. taulukot ¹¹ 3 ja 4.

Tämä on uusi yksinpelitila, jossa on vain uusia kenraaleja. On aika puhua niistä. Tosiasia on, että kenraaleja on vihdoin ilmaantunut peliin, kolme kullekin konfliktin puolelle. Jokainen kenraaleista, vaikka hän johtaa sinulle tuttua armeijaa, käyttää kuitenkin vain yhtä sen vahvuuksista. Eli amerikkalainen lentävä kenraali ei tarvitse tankkeja, mutta sillä on monia ilmailun parannuksia. Toisin sanoen jokaisella kenraalilla ei ole vain huomattavia etuja, vaan myös vakavia haittoja.

Kenraaleja voidaan käyttää tavallisessa yksinpelissä, mutta haastetila on heille tarkoitettu erityinen tila. Siinä valitsemasi kenraali taistelee vuorotellen kuuden tietokonevastustajan (jokainen kerta eri) kanssa ja täydentää luettelon taistelulla "pomon" kanssa. "Boss" on kenraali, joka omistaa kaikki tekniikat ja pystyy rakentamaan mitä tahansa joukkoja.

Tämä ei tarkoita, että tämä olisi epätavallisen uusi tila, mutta se on silti yritys epälineaariseen kampanjaan. Ja hetken se voi olla kiehtovaa. Ja saatat jopa pitää siitä.

% On tärkeää: Manipulaatioita yleisillä pisteillä yksittäisille kenraaleille ei kuvata; katso kuvakaappauksia niiden kehityksestä. Muuten aikakauslehtitila ei riitä analysoimaan, kuinka korkealle kenraalin taito on noussut tai laskenut. Jos kenraalilla ei ole kuvaa pisteidensä jakautumisesta, se on sama kuin kansakunnan standardi. Taulukoissa näkyvät vain ne sotilaat ja rakennukset, joiden numeeristen ominaisuuksien muutokset olivat kriittisiä. Loput muutettiin laadullisesti (ei numeroina).

USA

Amerikkalaisten pääase on teknologia. Nämä ovat erilaisia ​​esimerkkejä siitä, mitä amerikkalaiset kenraalit yrittävät muuttaa. Jos ymmärrät mitä, uudet kenraalit ovat erittäin helppokäyttöisiä. Ja silti - yksikään amerikkalainen kenraali ei tiedä sanoja "Crusader" ja "Paladin". Me teimme sen...

Kenraali Aleksanteri

Superaseiden kenraali. Ainoa naiskenraali on erittäin kiinnostunut korkea teknologia. Hän rakastaa Aurora-pommittajaa ja lisää sen nimeen sanan "Alfa". Hänelle se on jopa 500 rahaa halvempi (muita muutoksia ei havaittu). Sen "isänmaalaiset" on varustettu EMP-järjestelmällä, joka poistaa vihollisen laitteet käytöstä osuessaan. Sädehävittäjät maksavat vain 2500, ja ne saavat voimansa erinomaisista energialaitoksista, joiden parantaminen antaa niille 300 % lisäenergiaa. Kaikki autot paitsi lentoliikenne (autot sisältävät myös helikopterit) maksavat 20 % enemmän.

Tämän kenraalin vaimon taktiikka on piiloutua eikä jäädä esiin. Ja sitten tuhoa vihollinen loputtomilla sädehävittäjien volleyilla. Hänen "isänmaalliset" auttavat häntä piiloutumaan pysäyttämällä vihollisen maakaluston ja ampumalla alas minkä tahansa lentokoneen yhdellä osumalla (et lennä paljoa moottorin ollessa sammutettuna).

Vahvuudet. Tätä kenraalia ei todellakaan pääse tekniikalla lähelle. Eikä ole suositeltavaa lentää ollenkaan - rahan tuhlausta.

Heikot puolet. Alttiina joukkotuhoaseille. Se selviää erittäin huonosti vihollisen jalkaväen kanssa, tarkka-ampuja on heille välttämätön hankinta.

TOINEN SIVU

Kenraali Granger

Ilmailun kenraali. Hänen tärkein keksintönsä oli laserohjuspuolustus lentokoneissa. Kyse ei ole siitä, että koneet eivät pelkää ohjuksia ollenkaan, vaan ne lentävät useiden ohjusten ohi täysin vapaasti. Mutta parvi ohjuksia koko joukosta "isänmaalaisia" aiheuttaa vaikeuksia myös tälle kenraalille. Luonnollisesti tällaisen ilon täytyy tulla jostain. Granger on ylpeä - "Royal Predators". Halvempaa, elävämpää ja niin edelleen. Combat Chinookit lentävät seuraavaksi. Rauhanomaisiin kuljetushelikopteriin asennettiin porsaanreikiä, ja nyt ne pystyvät räjäyttämään tulta yhtä huonommin kuin kiinalaiset helikopterit. Lisäksi yksinkertaiset helikopterit pysyvät tuotannossa, mutta taisteluhelikopterit eivät menetä kykyään kuljettaa rahaa. "Comanches", pienellä vaivalla (lisämaksu 1500 parannuksista lentokentällä) muuttuvat näkymättömiksi. Kaikki lentävät varusteet ovat halvempia tälle kenraalille. Hän saa Spectran aikaisemmin, mutta hänen ei tarvitse avata salakoneita ollenkaan, hänellä on ne jo.

Tällä kenraalilla ei ole omaperäisyyttä päätöksissään. Rakennamme lisää lentokoneita ja tuhoamme vihollisen tukikohdan. Jos jokin häiritsee lentokoneeseemme, täydennämme niitä palkkihävittäjällä ja tuhoamme esteen. Mielenkiintoinen taktiikka helikoptereille on "Chinooks", jossa ampujat panssarintorjuntaaseilla vihollisen ilmatorjunta-aseilla ja "Comanche" jalkaväkeä vastaan.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväkiyksiköt tuhotaan nopeasti ja ilman tappioita. Kaikki ajoneuvot, jotka ryömivät ilman ilmatorjuntatykkejä, ovat mahdollisesti tuomittuja. Terroristeilla, jotka eivät ole sijoittaneet tukikohtaansa joukkoa liikkuvia ilmatorjunta-aseita, ei myöskään ole mahdollisuuksia.

Heikot puolet. Amerikkalaisten ja kaikkien kiinalaisten laserkenraali pikatuliaseineen on valtava ongelma. EMP-asennukset ja terroristien liikkuvat ilmatorjuntatykit aiheuttavat vähemmän päänsärkyä, mutta ne on myös otettava huomioon.

Kenraali Townes

Laser General. Luonnollisesti hän hallitsee sujuvasti tämän erityisen tarkan aseen. Lasertankkien omistaja, erittäin tarkka taistelussa, mutta käyttää energiaa. Älä unohda lisätä energiaasennuksia, sillä jopa se, että lasersäiliö käyttää vain 1 yksikön energiaa, voi johtaa siihen, että jos se käyttää liikaa energiaa, koko armadasi sammuu heti taistelukentällä. Yhtiötä täydennetään laserjärjestelmillä ("patriottien" sijaan), jotka, vaikka ne eivät ammu kovin tuskallisesti, ovat erittäin tarkkoja. Mikään lentokone ei voi paeta tällaisia ​​ihmisiä, jos se vain joutuu heidän näköpiiriinsä. Laserjeeppien hintaa on alennettu jyrkästi - 1500:aan. No, tämän armeijan ruokkimiseksi kenraali on parantanut energiaasemia, jotka antavat hänelle enemmän energiaa.

Lasertankit ja laserjeepit – siinä kaikki taktiikka. Kallista, mutta minne mennä? Mutta tämä armeija suojaa sinua luotettavasti sekä ilmasta että maasta.

Vahvuudet. Kestää hyvin halpoihin joukkoihin ja lentokoneeseen luottavia kenraaleja vastaan.

Heikot puolet. Olemme erittäin haavoittuvia energiapohjaan kohdistuville hyökkäyksille. Lasersäiliöillä ei ole aikaa tehdä mitään tehokkaiden "Overlords" kanssa.

Kiina

Kiinan strategia on monipuolisempi. Heidän kenraalinsa kokeilevat paitsi varusteita myös jalkaväkeä. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että kiinalaiset olisivat haavoittuvampia. Joskus se on jopa toisinpäin.

Kenraali Fai

Jalkaväen kenraali. Hän on kuuluisa punakaartin korvaamisesta konekiväärillä joukkoissaan. Kaverit ovat erittäin pelottava voima. Totta, 300 kolikolla et saa enää paria, vaan vain yhden konekiväärin. Mutta nämä kaverit eivät osaa ampua lentokoneita ja heistä tulee uhka ilmailulle. Helikopterit pelkäävät yleensä näitä eläimiä ja lentävät pois niistä. Älä katso pientä vahinkoa - konekiväärien laukausten taajuus on 2 kertaa korkeampi kuin punakaartin. Jalkaväen kohdalla on tärkeää käyttää kenraalin ensimmäistä pistettä kaksinkertaisena raitana jalkaväelle. Silloin myös raa'at konekiväärit voivat parantaa itsensä taistelun aikana.

Muut omaperäisyydet seuraavat pääasiasta. Taistelupanssaroitu miehistönkuljetusvaunu ei eroa muista, siinä on vain 8 konekivääriä (joille se on ansaitusti nostanut hintaa). No, ne voivat myös ampua suoraan panssaroidusta miehistönkuljetusalustasta. Taisteluhelikopteri saa välittömästi bunkkerin jalkaväelle, jonka lisäksi on mahdollista hankkia nopean tulituksen tykki (unohda "puhuva" torni). Mutta kuunteluasemilla on välittömästi kyky kohdella niitä ympäröiviä sotilaita, ja niihin mahtuu jopa 10 sotilasta (toinen panssaroitu miehistönvaunu). Bunkkereihin mahtuu myös jopa 10 sotilasta ja miinat sijoitetaan välittömästi niiden ympärille. Kaikki jalkaväki syntyvät yhdellä raidalla, ja henkiset työntekijät (Black Lotus ja hakkerit) liikkuvat nopeammin. Lopuksi laskuvarjolasku ei tule punakaartilta, vaan konekivääreiltä. Luonnollisesti meidän on unohdettava "taistelun herrat" ja mestarit.

Vahvuudet. Lentäjät tupakoivat hermostuneesti sivussa - tänään ei ole heidän päivänsä. Vain nopea Aurora voi yrittää pommittaa pahantahtoisen jalkaväen paikkoja. Jalkaväki- ja maakalustoa käyttävät saavat myös levätä - konekiväärit ovat tulietäisyydellä ja -tiheydellä jalkaväkeä parempia, ja he tarvitsevat paljon varusteita. Vahvan jalkaväen ja mukana tulevien varusteiden symbioosi on hyvin orgaaninen. Voittaaksesi sinun on kuitenkin pelattava erittäin aktiivisesti; hiiren hidas nykiminen johtaa vain tappioon.

Heikot puolet. Sota mitä tahansa säteilyä ja kemiaa käyttävää joukkotuhokeinoa vastaan ​​on haitallista tälle kenraalille. Jalkaväki on terveydeltään liian heikko ja he kuolevat liian helposti sellaisiin "kohtalon iskuihin".

Kenraali Kwai

Pankkikenraali. Kaikki "Overlords" on varustettu "puhuvilla torneilla", ja niihin voi asentaa nopean tulituksen tykin. Niitä vahvistaa myös se, että kaikki tankit alkavat yhdellä raidalla ja ovat halvempia (tosin 100, mutta silti). Mutta MiG-koneet ja helikopterit ovat kalliimpia, eikä ydinaseita ja helvetin aseita toimitettu joukkoille. Mutta aina on jotain uhrattava. Korvauksena laskeutumista ei suorita jalkaväki, vaan 1, 2 tai 4 "taistelumestari"-panssarivaunua.

Tämän seurauksena kenraalilla ei ole kiirettä. Ja sitä ei ole mahdollista kiirehtiä - "Overlords" liikkuu hyvin hitaasti. Mutta jos se saa voimaa! Luonnollisesti tärkein tapa ratkaista ongelmia on luoda massiivinen tankin nyrkki ja sitten levittää vihollinen asfaltille.

Vahvuudet. On hyödytöntä käyttää jalkaväkeä näitä mastodoneja vastaan: heille luodit ovat kuin siemeniä, jotka pomppaavat haarnistaan. He eivät myöskään kiinnitä paljon huomiota amerikkalaisten kenraalien ponnisteluihin, jotka eivät voi täysin suojella linjojaan raskailta tankkihyökkäyksiltä.

Heikot puolet. Terroristi-ohjusvaunut ovat jonkinlainen katastrofi, niitä vastaan ​​ei ole hallintaa. Panssarivaunujen nopeus ei salli niiden saavuttaa ketterät tuholaiset, ja useimmat panssarivaunukenraalien torjuntakeinot ovat heikommat tai monimutkaiset.

Kenraali Tao

Ydinvoimakenraali. Kaikissa pyrkimyksissään hän luottaa ydinpommin voimaan sekä siihen, että sen käyttöönotto millä tahansa elämänalueella tuo vain hyötyä. Siksi hänen tankit ovat nopeampia, koska ne on pelin alusta lähtien varustettu ydinmoottoreilla. Ja he iskevät vihollista voimakkaammin, koska he käyttävät ydinpanoksia. Asianmukaisen parannuksen jälkeen MiG:t saavat kyvyn iskeä ei tavanomaisilla pommeilla, vaan ydinkärjillä. Ydintykkejä ei tarvitse tutkia - tällä kenraalilla on niitä syntymästä lähtien. Strateginen pommikone ilmestyy aikaisemmin kuin muut ja pudottaa samat ydinpommet vihollisen päälle. Ydinvoimalaitos on tehokkaampi ja tuottaa jopa 20 yksikköä energiaa. Ja tämä militantin atomin juhla päättyy siihen, että kenraali Taon joukot sietävät säteilyä helpommin, kun taas sen vaikutus viholliseen on vahvempi.

Käyttötapa: säteily vaurioitumiseen. Mitä isompi sen parempi. Se tuskin haittaa meitä joka tapauksessa. Ottaen huomioon, että tältä kenraalilta ei otettu ainuttakaan taistelijaa, vaan niin voimakas tuki lisättiin, hän on mahdollisesti tehokkain uusista kenraaleista.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki huokaa ja kumartuu radioaktiivisessa savussa. Terroristit yksinkertaisesti voihkivat hänen julmuuksistaan. Pankkikenraali pohtii elämän tarkoitusta.

Heikot puolet. Amerikkalaiset lentokoneet katsovat yllättyneenä, millaista hämärää maassa tapahtuu. Taivaassa he ovat täysin välinpitämättömiä Kiinan hienostuneisuudelle. Ja bunkkereissa oleva jalkaväki pukee hätäisesti säteilyn torjuntapukuja ja katsoo tulevaisuuteen toiveikkaana.

Terroristit

Terroristeilla on vähän uusia taistelijoita. He sovittavat tämän erilaisilla muokkauksilla vanhoihin. Ja se ei ole huonompi kuin amerikkalaiset, jotka ovat liian teknologisia ja rasittaneet uusia projekteja. Tai ehkä se on parempi...

Tohtori Thrax

Myrkyllisin kenraali. Hänen mottonsa: "Myrkyjä massoille." Hänen komennossaan olleet myrkylliset kapinalliset unohtivat ampumisen, mutta oppivat kastelemaan vihollista repuistaan. Myrkylliset terroristit kantavat pulloa kemikaaleja rinnassaan ja räjähtäessään saastuttavat ympäröivän alueen. Myrkylliset tunneliverkostot saivat konekiväärin sijaan kemiallisen ruiskun ja katsovat vihollisen jalkaväkeä halveksuen. Tankit heräävät henkiin kukistaen vihollisen myrkkyillä. Tässä tapauksessa myrkytykseen käytetty pernarutto kuuluu välittömästi beetaluokkaan ja myöhemmin sitä voidaan tutkia gammaluokkaan.

Myrkyttäjä ei saanut merkittäviä etuja tavalliseen kiinalaisen kenraaliin verrattuna, ja eroaa hänestä vain suuremmassa vihamielisyydessä vihollisen jalkaväkeä kohtaan. Ei vaikuttavaa.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki itkee surusta ja kuolee välittömästi. Kevyiden ajoneuvojen kuljettajat käyttävät törkeää kieltä täysin syöpyneistä renkaista - heidän kuolemansa on nopea ja kadehdittava.

Heikot puolet. Myrkyttäjien ponnistelut ovat raskaalle kalustolle täysin käsittämättömiä. Kiinan panssarikenraali katsoo yleensä kauhean hämmästyneenä, mitä terroristit, joita hänen panssarivaununsa eivät vielä ole murskaantuneet, yrittävät tehdä hänen ympärillään. Amerikkalainen jalkaväki on pukeutunut suojapukuihin ja haudattu bunkkereihin.

Kenraali Juhziz

Purkutyön kenraali. Ilman räjähteitä - ei askeltakaan. Hänen ansat ovat paljon tehokkaampia. Kaikki hänen taistelijansa ovat syntyneet kamikazeja. Jokainen kantaa mukanaan dynamiittipakkausta, ja juuri ennen kuoleman saapumista yrittää käyttää sitä aiottuun tarkoitukseen (mieluiten vihollisen joukossa). Samaan aikaan terroristit aiheuttavat paljon tavallista enemmän vahinkoa, ja taistelumoottoripyörillä ei kulje kapinallisia, vaan terroristeja. Räjähteillä varustetut autot ovat halvempia, ja kapinalliset osaavat aluksi louhia neutraaleja esineitä. Tämän vuoksi jouduin unohtamaan naamiointimahdollisuuden.

Sen käyttö louhii kaikkea. Ja suosikkitemppuni on tunnelin avaaminen lähellä vihollisen tukikohtaa, josta tulee ulos joukko moottoripyöräilijöitä. Ilotulitus vihollisen tukikohdassa on taattu.

Vahvuudet. Hänelle ei ole väliä ketä vastaan ​​hän taistelee. Tämän kenraalin vahvuuksien tehokas hyödyntäminen on melko vaikeaa vastustajia vastaan.

Heikot puolet."Overlords" pikatuliaseilla mitätöi kaikki tämän kenraalin ponnistelut. Myrkytyksellä ja ydinsaastuksella on myös haitallinen vaikutus Juzizin voiton päätekijöihin.

Prinssi Kassad

Salainen kenraali. Hänen joukkonsa ovat näkyvissä vasta viime hetkellä, ja vain ovelimmat kiinalaiset kenraalit onnistuvat löytämään rakennukset. Kapinallisilla on aluksi kyky naamioitua, ja kaikilla rakennuksilla on kyky mennä näkymätön tilaan pienellä rahalla. Tällä kenraalilla on alusta asti kaappaajia ja se on aina piilossa. Hän saa myös mahdollisuuden piilottaa joukkoja aikaisemmin käyttämällä GPS Scrambleria, ja tämä kyky palautuu nopeammin.

Todella huono kenraali. Ei aivan tappava, mutta se vaatii viholliselta jatkuvasti ylläpitämään joukkoissaan koneita, joilla on kyky nähdä näkymätön. Väijytys on hänen asiansa. Tunnelit, joissa terroristit lentävät sieltä ulos, näyttävät hänen puoleltaan erittäin vahvoilta. Kaappaajien väijytykset näyttävät myös hyviltä hänen teloituksissaan.

Vahvuudet. Amerikkalaiset ovat hyvin järkyttyneitä, kun haamujoukkoja murtautuu heidän tukikohtaansa yhä uudelleen ja uudelleen. On erittäin vaikeaa määrittää, missä hänen on käytettävä joukkotuhoaseita; ensin on tutkittava tukikohta.

Heikot puolet. Panssarivaunut murskaavat jalkaväen. Ja "Overlords" pikatulitykillä näkee täydellisesti kaikki piilossa olevat jalkaväkimiehet ja piilotetut miinat.

Kenraalit - menkää taisteluun!

Mikä on muuttunut taktisten päätösten alalla? Vähän. Mutta silti.

Amerikan kannattajia sotilaallinen oppi saivat käyttöönsä laserjeeppejä ja mahdollisuuden hyökätä täysimittaisilla tankkiarmadoilla, jotka on suojattu ilmahyökkäykseltä. Ottaen huomioon, kuinka paljon huomiota ilmailuun kiinnitettiin laajentumisessa, tämä on erittäin hyvä päätös.

Yleisesti ottaen amerikkalaiset luottavat edelleen iskuihin sädehävittäjillä (kiinalaisia ​​ja amerikkalaisia ​​vastaan) ja jäljellä olevan vihollisen poistamiseen komankeilla tai auroreilla. Nopea hyökkäys jeeppiryhmän (jossa on TOW) tai Chinook Rush (laskeutuvat metsänvartijat, jotka on koulutettu vangitsemaan vihollistukikohdassa) on myös täysin mahdollista.

Tulipisteiden avulla voit puolustaa menestyksekkäämmin paitsi varusteita, myös jalkaväkeä vastaan. Voit myös käyttää puolustustilaan asetettuja Tomahawkeja puolustukseen ja täyttää rakennuksia tarkka-ampujien ja ampujien ryhmillä panssarintorjuntaaseilla. Ensimmäinen ampuu jalkaväkeä, toinen - varusteita. Ei se tarkoita, että rakennuksista tulee vallitsemattomia tällä tavalla, mutta vihollisella on enemmän ongelmia.

Kiinalaiset luottavat edelleen panssarihyökkäykseen. Silti he eivät ole keksineet mitään parempaa kuin "Overlord". Mutta he ovat melko kykeneviä nopeaan hyökkäykseen nopean tulituksen aseilla. Nyt kiinalaisilla on vaihtoehtoja aiheesta "Mitä ottaa näkymättömien ihmisten havaitsemiseen" - kuunteluasema on erittäin hyvä. Ja Kiinan hyökkäysvoimat ovat aina olleet täysin tasapainossa.

Helikopterien lisääminen ei mahdollista vahvan taktiikan luomista niiden pohjalta, mutta kiinalaiselle jalkaväen kenraalille ne sopivat erittäin hyvin.

% Tämä on mielenkiintoista: Jos pudotat miinoja vihollistukikohtaan ja aloitat ydiniskun välittömästi niiden asentamisen jälkeen, tulet iloisesti yllättymään räjähdyksen voimasta.

Terroristien tärkein hankinta on taistelumoottoripyörät. Lue yllä, mitä voit tehdä niillä. Jos et halua vaivautua nopeiden ja kettereiden autojen kanssa, niin ainoa vaihtoehto on nopea hyökkäys Scorpionsilla tai jeepillä. No, "lyö ja juokse" -taktiikka mobiili-SCAD-laitteiden avulla. Rakettivaunut toimivat erittäin hyvin ajoneuvoja vastaan. Erityisesti raskaat laitteet, esimerkiksi "Overlords", kärsivät niistä. Amerikkalaiset, jotka eivät varusta tankkejaan droneilla, ovat myös mahdollinen kohde 6-8 hengen rattaille. Älä unohda, että tämä kone on melko herkkä eikä sitä tarvitse altistaa hyökkäyksille - se hajoaa hetkessä. No, mihin hän tarvitsee nopeutta?

Ja älä unohda - melkein kaikki terroristiajoneuvot ovat erittäin vahvoja poimimalla vihollisen varusteita. Toinen raketti Scorpionissa - mikä ei ole hienoa?

Kampanjoiden läpikäynti

Kampanjoissa on edelleen kyse köyhien terroristien hakkaamisesta. Kaikki on jo tehty - amerikkalaiset, kiinalaiset ja terroristit itse. Ja vain onnelliset terroristit taistelevat kaikkia vastaan ​​parhaansa mukaan. No, se ei ole tärkeintä. Tärkeintä on, että 15 uutta kampanjatehtävää on palannut mukanasi.

Yhdysvaltain kampanja

Mitä muuta amerikkalaiset voivat tehdä? Tietenkin ne tuovat rauhan kaikkialle maailmaan. Voimakkain keinoin, mutta et voi asialle mitään.

Tehtävä nro 1

Terroristit eivät anna periksi, ja Etelä-Kazakstanista - heidän tukikohtastaan ​​Baikonurissa - he laukaisevat erittäin menestyksekkäästi ohjuksia amerikkalaisten tukikohtiin Pohjois-Euroopassa. On huomattava, että paitsi armeija ei pidä tästä. Myöskään siviilit eivät ole tästä tyytyväisiä. Mutta sinun johtamasi mobiiliosaston on silti selvitettävä tämä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa rautatieasema tuhoamalla sitä vartioinut tukikohta.

2. Tuhoa terroristitukikohta kantoraketin lähellä.

Sinulla on paljon joukkoja, vielä enemmän rahaa. Tartu koko armadaan ja liikuta sitä eteenpäin tietä pitkin. Pistipesien itäpuolelta löytyy useita hylättyjä kiinalaisia ​​tankkeja, tämä riittää varmasti loppumatkalle. Ja jos rakennat propagandatornin vangitun ”Overlordin” päälle, sinulla ei ole lainkaan ongelmia haavoittuneiden ja rikkinäisten kanssa.

Puhdista rautatieaseman edustalla oleva alue viholliselta ja heti kun ei ole ketään puolustamassa, juna saapuu asemalle. Se lähtee asemalta heti, kun se on täysin täynnä. Siksi täytä se ensin tankeilla ja ota sitten loput paikat jalkaväellä (toista lentoa ei tule).

Laskeuduttuasi saapumispisteeseen tuhoa kaikki, jotka osoittavat vastarintaa, ja pura kaikki kuopan reunalla olevat rakennukset. Tallenna myös radioasema. Tästä pommikoneet ohjataan vihollisen tukikohtaan.

Tehtävä nro 2

Niinpä sinä olet, lentotukialus...

Yhdysvallat aloitti aktiivisen hyökkäyksen ja sota siirtyi Somaliaan. Nyt on tarpeen tukea laskeutumista - ja terroristit karkotetaan vielä toisesta maasta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa telakat. Suojaa saapuvia kuorma-autoja. Ota varasto talteen.

2. Saatae saattue varastoon.

3. Tuhoa terroristitukikohdat vuorilla.

Alku tulee olemaan hyvin passiivinen. Ennen kuin kaikki 10 huoltoautoa saapuvat, terroristit eivät aloita mitään vakavaa. Sinulla ei ole vielä paljon joukkoja, joten ei myöskään ole mitään järkeä nykiä. Miehittää vain pohjois- ja itäbunkkerit ja vangita lännessä sijaitseva öljynporauslautta ja korjausasema. Apua annetaan vähitellen, mutta siltikään ei ole mitään järkeä muuttaa minnekään.

Heti kun viimeinen rekka saapuu, saattueen saattovaihe alkaa. Tätä varten otamme helikoptereita ja jeeppejä ja johdamme saattueen paikalle (varasto, jonka lähellä palaa vihreä valo). Varastoa ei tarvitse puolustaa, pakkaa heti ja lähde lähtöpaikkaan (menetät vain kaikki joukkosi lähellä varastoa).

Nyt puskutraktori on saapunut, voit aloittaa tukikohdan rakentamisen. Huomaa, että et saa rakentaa lentotukikohtaa, joten pidä aarre helikoptereita, jotka sait tehtävän alussa, niitä ei tule enää olemaan. Jos haluat seikkailua, niin korkealla pohjoisessa on paikka, jonne heitetään vahvistuksia. Mutta sen lähellä on vihollisrakennuksia, ja sinun on välittömästi rakennettava uudelleen puolustuslinja, mikä on melko vaikeaa.

Tehtävässä oleva vihollinen tuhotaan melko passiivisesti - alueen tiedustelu suoritetaan satelliitin ja vakoiludroneiden avulla, minkä jälkeen taistelulaivojen tykistöisku suoritetaan löydettyihin kohteisiin tai ilmahyökkäys lentotukialusta.

Tehtävä nro 3

No, amerikkalaiset ovat tavoittaneet Venäjää. Nyt he toteuttavat yhdessä kiinalaisten kanssa operaatiota Snowfall Elbruksen rinteillä. Me teimme sen...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta. Eversti Bartonin on selviydyttävä.

2. Seuraa eversti Bartonia määränpäähäsi.

Tehtävä ei ole vaikea. Kaiken monimutkaistaa vain everstin eloonjäämisen tarve. Hänen kuolemansa on välitön päätös tehtävälle.

Tehtävän alussa turvataan useita tarkka-ampujia, useita vartijadrooneja ja itse everstiä. Hän suorittaa tehtävän. Haluttu tukikohta sijaitsee hieman lähtöpisteestä luoteeseen. Lähestyessään tukikohtaa kiinalaiset hakkerit vangitsevat terroristitukikohdan toisella puolella, joten Bartonin vieressä on tarkka-ampujia, jotka ampuvat nopeasti kaikki, jotka yrittävät häiritä kiinalaisia. Itse pohjan ottaminen ei ole vaikeaa. On vain tärkeää, että lähistöllä on jälleen tarkka-ampujia (joka ampua tiellä olevia vihollisen jalkaväkeä). Tukikohdan ottamisen jälkeen toinen osa kartasta avautuu ja useat jalkaväkisi vapautetaan vankilasta.

Seuraavaksi sinun tulee tyhjentää kylä ja ympäröivä alue. Kun tuhoat partioita jeepistä ja Scorpionsista, aloita aina jeepistä. Hän on vaarallisempi Bartonille konekiväärinsä takia. On parempi ampua kylän rakennuksia piilottamalla Barton viereiseen rakennukseen. Kylässä on kirkko: kun lähestyt sitä, saat vahvistusta useilta jalkaväkimiehiltä.

Sillan lähellä on toinen tukikohta. Täältä mekaaniset partiot tulevat. Tuhoa se ja ota sieltä löytyneet laitteet hallintaasi. Ei kaukana sillasta on toinenkin tällainen laitepysäköinti. Kun otat senkin, sinulla on tarpeeksi joukkoja tuhotaksesi kaiken sillan toisella puolella. Ja siellä se on jo lähellä sovittua pistettä.

Tehtävä nro 4

Sota on siirtynyt Iranin öljykentille. Terroristeilla on vaikeaa. Mutta taistelussa viimeisistä jäljellä olevista alueista he vastustavat kaikin voimin...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta.

2. Tuhoa radioasema, jotta terroristit eivät enää tule luoksesi.

Tämän tehtävän ensimmäinen laki ei ole uskoa ampumapisteitä koskevia neuvoja. Rajapuolustus tehdään jeepeillä droneilla. Sitten näihin jeepeihin lisätään Tomahawkit ja laserjeepit. Jälkimmäisen tulisi seisoa joen rannalla (hylätäkseen vihollisen SCUD-hyökkäykset, jos niitä saapuu).

Ota kaikki öljynporauslautot hallintaasi. Mutta muista - läntiset tornit on louhittu (puhdista ne puskutraktorilla). Rakenna tiukka puolustuslinja jeepiltä pohjoisessa. Voit sijoittaa useita tarkka-ampujia eteläisen sillan lähelle; he selviävät harvinaisista terroristeista. Pidä kenraalien pisteitä, kunnes Salama ilmestyy. Heille riittää kaksi pistettä - heidän täytyy pommittaa samaa radioasemaa kahdessa kierrossa. Toinen pointti laskuvarjojoille. Nämä samat laskuvarjovarjomiehet ovat hyödyllisiä, kun voit vangita kolme aseita, jotka sijaitsevat vihollisen alueella. Tosiasia on, että vihollinen ei koskaan hyökkää aseita vastaan, vaan ne ampuvat alueita, joihin vihollinen erityisesti tykkää kokoontua. He myös neuvovat sinua vapauttamaan CIA:n toimihenkilöt, mutta niistä ei ole hyötyä. Vasta suoritettu sivutehtävä.

Vapautusarmeijan kerääntyessä tuhoa kaikki asemyyjien rakennukset salamanpolteilla. Ja jos kuljet läntisen käytävän läpi, katso jalkojasi tarkemmin - se on täysin louhittu. Ilman raskasta kalustoa jääneiden terroristien lopettaminen ei ole ongelma.

Tehtävä nro 5

Amerikkalaiset sotilaalliset tarkkailijat löysivät Dr. Thraxin, viimeisimmän myrkkyaseiden fanin, tukikohdan. Ja hänen varastoissaan on valtavia määriä näitä aseita. Joten joko ase tuhoutuu tai hullun kemistin aiheuttaman iskun jälkeen uhreja on valtava määrä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Vangitse 4 myrkyllistä ohjusta.

Sinun ei tarvitse odottaa vihjeitä ja lähettää heti yksi sinulle osoitetuista jeepistä itään. Siellä on joukko terroristeja, jotka eivät ole samaa mieltä Thraxin päätöksestä, jonka mukaan on parempi tuhota kaikki kuin antautua. Mitä nopeammin se saapuu sinulle, sitä nopeammin voit järjestää rahavirran ja vastauksen viholliselle.

Tehtävä voitetaan käyttämällä rajattomasti joukkotuhoaseita. Tarvitsemme sekä SCUD:ita että sädehävittäjiä. Ensimmäiset sopivat hyvin alueiden puhdistamiseen vihollisjoukoilta (etenkin itse ohjusten ympäriltä). Jälkimmäinen on loistava tuhoamaan erityisen haitallisia vihollisen rakennuksia. Jos viivytät tehtävää, vihollinen itse alkaa käyttää joukkotuhoaseita, ja sitten alkaa lopullinen lähtölaskenta, jonka lopussa katsotaan, että ohjukset ovat nousseet ja saavuttaneet kohteen. Siksi tuhoa varovasti vihollisen komentokeskus ja tyhjennä tila ohjusten ympäriltä. Loppujen lopuksi ei ole ollenkaan välttämätöntä tuhota kaikkea tielläsi. Riittää, että kukaan ei seiso ohjusten lähellä. Sitten voit pudottaa joukkoja ja saada nopeasti käsiisi ohjukset.

Ja älä unohda omaa puolustustasi. Vihollinen ei jätä sinua yksin niin helposti. Hän hyökkää positioihinne jatkuvasti.

Toinen terroristien tappio on saatu päätökseen. Näkyykö ne uudestaan? Aika näyttää kaiken...

KOLMAS SIVU

Kiinan kampanja

Kiina käy sotaa terroristeja vastaan. Kyllä, hän tietysti auttaa Yhdysvaltoja, mutta kukaan ei tiedä, miten tämä yhteistyö päättyy.

Tehtävä nro 1

Terroristit, jotka valloittivat amerikkalaisen tukikohdan Saksassa, iloitsivat varhain. Kiinalaiset ryntäävät apuun, ja pian terroristiryhmistä ei ole enää sarvia tai jalkoja jäljellä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristiyksiköt kartalla.

"Tapa heidät kaikki" on yksinkertainen ja selkeä tehtävä. Rakennamme "puhuvan tornin" "Overlordille" ja lisäämme joukkoon useita nopeasti ampuvia panssarivaunuja. Vihollinen kuolee tuomitulla ilmeellä ja tietäen, että panssarivaunuvyöryäsi oli mahdoton pysäyttää...

Tehtävä nro 2

Samalla kun Kiina puolustaa Yhdysvaltojen etuja Euroopassa, terroristit ovat tunkeutuneet Kiinan sydämeen ja uhkaavat sen asevarastoja. Kuinka taistella ilman aseita?

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa reaktori ja asevarastot. Niitä ei saa vangita tai tuhota.

2. Tuhoa kaikki terroristitukikohdat.

Ensimmäinen tehtävä kestää jopa 12 minuuttia, kuten näytön oikeassa alakulmassa oleva laskuri osoittaa. Koko tämän ajan saat rakentaa vain jalkaväkeä (puskutraktorit eivät ole käytettävissämme, eikä raskaan kaluston rakentamiseen ole rakennuksia). Mutta voit lähettää yksikön, joka kaappaa yhden kartan kulmissa olevista vihollistukikohdista, mikä antaa sinulle mahdollisuuden johtaa aktiivisesti taistelevat kauan ennen kuin valvonta 12 minuuttia päättyy (on mahdollista luoda terroristien armeija). Riittää, kun rakennat monta, monta jalkaväkeä ja menemme yhteen kartan kulmista.

Ydinaseet tulevat olemaan avainasemassa puolustuksessa. Ne on sijoitettava alustan kulmiin (jalusta on timantin muotoinen, mutta ne on sijoitettava kulmiin, jotka vastaavat kartan kulmia) ja kytkettävä puolustustilaan (merkitse pommitusalue). . Tässä tilassa he ampuvat automaattisesti pimeydestä juoksevia terroristeja. Säteilypilvien läpi murtautuneita on kohdattava bunkkereista, pikalaukkutykistä ja "lohikäärmeistä" tulevalla tulella.

Puolustuksen aikana rakentaa lisää jalkaväkeä. Jos et pysty valloittamaan yhtä vihollisen tukikohtaa, odota vahvistuksia. Se antaa sinulle mahdollisuuden rakentaa tukikohtasi uudelleen ja valmistaa pikatuliaseita. Ja vahvistuksia tulee paljon. Mutta jos otat yhden vihollisen tukikohdan, sinun ei tarvitse odottaa vahvistuksia. Siirrettävät ilmatorjuntatykit ja rakettivaunut selvittävät vihollisen ennen kuin saat apua.

Patsas. Nämä ovat niitä, jotka on tuhottava.

Tehtävä nro 3

Terroristit eivät viipyneet Saksassa kauaa. Mutta tänä aikana he onnistuivat rakentamaan monumentteja, joiden ympärille nousee tuhon vapauden taistelijoiden henki. Tämän hengen vähentämiseksi muistomerkit on siis tuhottava.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki 6 monumenttia ennen kuin kansainvälinen mielipide saavuttaa nollan.

Tehtävä on jonkin aikaa, eivätkä he anna sinun heilua pitkään aikaan. Jokaisen muistomerkin tuhoaminen lisää pisteitä aikalaskuriisi, mutta sinun on silti tehtävä kaikki mahdollisimman nopeasti. Avain voittoon on strategisen pommikoneen lukituksen avaaminen, mutta muista, että he eivät koskaan pysty tuhoamaan kauimpana olevaa patsasta, se on vain ajanhukkaa. Pommi itäisiä patsaita sillä ja vie joukkosi pohjoiseen.

Välittömästi tehtävän alkamisen jälkeen hyökkää lähimpään patsaan. Tämä on kenraalin pisteiden nopea lisäys (vihollinen tuhoutuu) ja vielä muutama piste kansainvälisen mielipiteen nopeasti laskevalle vastustajalle. Näkymättömät kapinalliset hyökkäävät tukikohtaasi ajoittain (kiinnittääkseen rakennuksesi). Siksi yksi kuunteluasemista on jätettävä tukiasemaan. No, ja lisää siihen pari pikalaukkua. Yleisesti ottaen massiivista hyökkäystä ei tule, joten tehokkaita puolustusrakenteita ei tarvitse rakentaa.

Pääarmeijan tulisi koostua pikatuliaseista ja "lohikäärmeistä". Valitettavasti et ole oikeutettu "Overlordeihin", joten joudut tyytymään vähällä. Nopeuta rahan talteenottoa ja muista rakentaa 2 tehdasta laitteiden tuotantoa varten, sillä ei yksinkertaisesti ole aikaa tuottaa sitä vaadituissa määrissä. Yritä siirtyä enemmän pohjoiseen, anna strategisten pommittajien toimia idässä.

Tehtävä nro 4

Terroristit Saksassa on voitettu ja heidän joukkonsa yrittävät vetäytyä. Älkäämme antako heidän lähteä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Älä anna terroristin paeta.

Tehtävä ei ole edes yksinkertainen. Asia on siinä, että terroristit eivät juokse satunnaisiin paikkoihin, vaan aiemmin tunnettuihin paikkoihin. Ja niitä on vain kolme. Mutta vielä on liian aikaista ajatella sitä. Jos edes yksi terroristi murtautuu läpi, tehtävä menetetään. Tehtävän edetessä terroristit vaihtavat sisääntulokohtia, ja operaation päätyttyä he kulkevat kaikkia teitä pitkin kerralla.

Kiinalaiset ja amerikkalaiset ovat ikuisia veljiä.

Luonnollisesti meidän on välittömästi aloitettava tukikohdan rakentaminen. Ja lähettää hitaasti hävittäjiä vangitsemaan paikallaan olevia aseita, jotka ovat orvoina. Seuraavan terroristiryhmän kulkureitti näytetään, mutta on parempi pitää joukko joukkoja lähellä tähän mennessä, jotta ehtii tukkia polun ennen kuin terroristit poistuvat kartalta. On vain yksi hyvä asia - ne eivät liiku ihan minne tahansa, vaan kartan koilliseen, joten se riittää kattamaan melko pienen tilan.

Erittäin hyvä vaihtoehto Siellä on bunkkereita, joiden ympärille sijoitetaan miinoja. Lähistölle sijoitetaan nopealaukkuisia aseita ja bunkkereihin on sijoitettu kranaatinheittimiä. Samaan aikaan vihollinen yrittää ohittaa bunkkerit ja kranaatinheittimet ampuvat hänet. Ja mikä jää jäljelle, on helppo saavuttaa pikatuliaseilla. Vartiointitilassa olevat MiG:t sopivat hyvin nopean reagoinnin välineeksi. He "peittävät" etujoukon ja palaavat juuri ajoissa lopettamaan joukkueen. Jos löydät terroristien poistumispisteitä, olisi hyvä ratkaisu ripustaa helikopterit heidän päälleen napalmin pommitustilassa. Vain niiden joukossa on tarpeen sisällyttää helikopterit, joissa on "puhuvat tornit". Ja älä laita pikalaukkuaseita näihin helikoptereihin, tässä tapauksessa ne ovat hyödyttömiä. On parempi asentaa bunkkereita tankinmetsästäjien kanssa. Niistä on paljon apua, jos vihollisen liikkuvat ilmatorjuntatykit saapuvat.

Tehtävä nro 5

Terroristit, joilla ei ollut aikaa vetäytyä Saksasta, päättivät ryhtyä äärimmäisiin toimenpiteisiin. He ovat valloittaneet amerikkalaisen tukikohdan ja heillä on nyt mahdollisuus selviytyä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristit.

Amerikan tukikohta meidän länsipuolella on terroristien käsissä. Siitä käynnistetään terroristien päähyökkäys. Siten suuri kiinalainen unelma taistella amerikkalaisia ​​vastaan ​​toteutui (mikä ei ollut alkuperäisessä pelissä).

Sinun on aloitettava rakentamalla puolustuslinjat tukikohtasi länteen. Kätevintä on aloittaa läntisimmästä pikatulitykistä ja johtaa puolustuslinja edelleen etelään. Sijoita rakennukset jalustalle kauemmaksi toisistaan ​​(jotta viholliselle ei tule käteviä kohteita joukkotuhoaseita varten). Hyökkäys on aloitettava etelästä. Siellä on suurin amerikkalaisten ja terroristien (sekalaisten) rakennusten tukikohta, ja jos kiirehdit, sinun ei tarvitse tehdä sankarillisia ponnisteluja sen tuhoamiseksi. Tärkeintä ei ole päästä tämän tukikohdan keskustan läpi kulkevaan junaan. Lisäksi liikkeesi polulla törmäät suureen määrään hylättyjä amerikkalaisia ​​​​laitteita (riittää, että laitat sotilaat sinne).

Toisen pitäisi olla terroristien tukikohta, joka sijaitsee kartan lounaiskulmassa. Se on monimutkaisempaa, mutta silti helpompaa kuin terroristien vangitsema amerikkalainen tukikohta. Lisäksi tässä tukikohdassa oleva SCUD on kiinalaisille paljon vaarallisempi kuin vangitun amerikkalaisen tukikohdan sädehävittäjä.

Tämän jälkeen jäljelle jää vain entinen amerikkalainen tukikohta. Sen pitkä ja voimakas pommittaminen joukkotuhovälineillä antaa lopulta positiivisen tuloksen. Terroristit karkotetaan Euroopasta...

Terroristikampanja

Terroristit puolustavat edelleen oikeuksiaan heikentää ja myrkyttää. Ja on okei, että amerikkalaiset pysäyttävät tämän. Terroristit selviävät.

Tehtävä nro 1

Terroristijohtajat kokoontuvat keskustelemaan yhteisestä toimintasuunnitelmasta, mutta amerikkalaiset joukot ovat melko luottavaisia ​​toimiessaan vierailla alueilla. Siksi johtajan auton ohjaamiseksi kiitoradalle on tehtävä paljon vaivaa.

Tehtävän tavoitteet:

1. Saata terroristijohtajan auto lentokentälle.

Lämmittelytehtävä, jonka avulla voit muistaa menneitä ja palauttaa kadonneita taitoja. Kerää ensin koneillasi huolellisesti ympärille asetetut tarvikkeet. Muistamme pari kertaa hylyn ryöstämiseen osallistuneista terroristiautoista paljon vahvempia kuin juuri kokoonpanolinjalta tulleista. Kävele varovasti ja hitaasti terroristitukikohtaan - kukaan ei jahtaa sinua, ja koko joukkojen kanssa taisteleminen uhkaa menettää koko armeijasi.

Ota joukkoja tukikohdasta ja rakenna tarvittaessa lisää. Käytä niitä keräämään kontteja hajallaan ympäri aluetta ja myös tuhoamaan hitaasti jäljellä olevat amerikkalaisten vastarinnan taskut. Jäljelle jää vain tuoda johtajan auto kiitotielle. Tässä tehtävässä ei varmasti tule yllätyksiä.

Tehtävä nro 2

Ja terroristien välillä on erimielisyyksiä. Nyt prinssi Kassad on irtautunut yleisestä suuntauksesta ja haluaa johtaa terroristeja, jotka ovat menossa "oikealle tielle". Emme ole samalla tiellä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa kaupungin komentokeskus.

2. Kaappaa vihollisen tukikohdan komentokeskus.

3. Tuhoa vihollisen komentokeskus.

Viimeistä tehtävää lukuun ottamatta tämä on vaikein. Täällä on turha rakentaa puolustuslinjoja, puolustuksen on oltava liikkuvaa. Tosiasia on, että näkymätön vihollinen ei edistä bunkkerien turvallisuutta ollenkaan, ja niiden rakentaminen on melko vaikeaa. Siksi tärkein suojaava ryhmä Mukana on 3 Scorpionin joukkue, pari liikkuvaa ilmatorjuntatykkiä ja siirrettävä tutka. Tällaisia ​​ryhmiä pitäisi olla 3, ja paremman elämän vuoksi niiden on suojattava pyramidien välisiä ja pyramidien länsipuolella olevia käytäviä.

On aika tuoda jalkaväkesi tänne ja valloittaa tämä rakennus.

Rahan ansaitseminen tavallisella tavalla on hyvin lyhytaikainen prosessi ja tuo vain vähän tuloja. Hieman tukikohtasi länsipuolella on öljynporauslautta, mutta et pääse juoksemaan sinne jalkaväkenä - tarkka-ampujat työskentelevät. Mutta sinun on hankittava se nopeasti - joten joko lähetä moottoripyöräilijä tai ota hävittäjä jeeppiin. Kun korotat pyramidien väliset käytävät, on mahdollista valloittaa toinen torni. Tyhjennä jälleen kaikki tarkka-ampujien talot, muuten he tappavat jokaisen taistelijan, joka yrittää vangita tornin. Mobiilitutka- ja ilmatorjuntatykit auttavat tässä tapauksessa hyvin. Kun olet saanut nämä kohdat täysin hallintaansa, alkaa varojen keräämisen vaihe suurelle armeijalle. Tällä hetkellä sinun on vain varmistettava, että yksi yksiköistäsi ei ole tuhoutunut. On myös mukavaa, jos poimit vihollisen varusteiden jäänteet ajoneuvoillasi.

Kun olet kerännyt hyvän armeijan, voit alkaa murtautua läpi joen rantaa pitkin. Lisäksi sieltä löytyy toinen torni. Huomaa, että hieman kauempana tästä tornista ranta on tiukasti miinoitettu. Mutta se on parempi kuin joutua vihollisen hyökkäyksiin labyrintissa pyramidien itäpuolella. Jos estät sitten kaupungin estämällä sillan ylittävän käytävän, niin kaupungin komentokeskukseen pääseminen on erittäin helppoa.

Pääset toiselle puolelle vain käyttämällä SCADeja. Tosiasia on, että sinulle annettu näkymättömyys toimii erittäin huonosti näissä olosuhteissa. SCUDit tuhoavat bunkkereita toisella puolella, ja sitten tankkivyöry voi alkaa. Jopa seuraavaan komentokeskukseen.

Päästäksesi seuraavaan komentokeskukseen sinulla on todennäköisesti tunneliverkoston erityinen kyky salaisia ​​hyökkäyksiä varten. Tosiasia on, että et yksinkertaisesti pääse sinne millään muulla tavalla. Siirrä panssarivaunuryhmä ja tuhoa jäljellä oleva komentokeskus.

Tehtävä nro 3

Voimalaitokset. Tyhjennämme vihollisen tulipisteitä ja aloitamme vangitsemisen.

Amerikan laivasto Välimerellä häiritsee terroristien aktiivista toimintaa. Lentotukialus Regan, joka on vihollisen taisteluryhmän selkäranka, on erityisen häiritsevä. Mutta on mahdollisuuksia tuhota se...

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa sädehävittäjä.

2. Kaappaa energiaasemia.

3. Tuhoa lentotukialus.

Ensimmäinen tehtävä suoritetaan erittäin helposti - joukko kaappaajia asetetaan panssarivaunua vastaan, ja loput joukot lähetetään hyökkäämään vihollisen jalkaväkeä ja varusteita vastaan. Tämän jälkeen kaikki joukot tuhoavat sädehävittäjän vartijat. Sen jälkeen kaikki varusteet jäävät vartioimaan hävittäjää ja jalkaväki siirretään suorittamaan seuraavaa tehtävää. Tosiasia on, että vihollinen pudottaa ajoittain joukkoja hävittäjälle. Ja turvalaitteet ovat siellä varsin hyödyllisiä. Aseta se kuten kuvakaappauksessa, ja vihollisen jalkaväki tallaa yleensä panssarivaunun, eivätkä vihollisen salamapultit pysty ottamaan vastaan ​​sekä ajoneuvoa että tuhoajaa kerralla.

Pysähdy, autot!

Toiselle puolelle siirtynyt jalkaväki hyökkää terroristitukikohdan jäänteitä vartioivien panssarivaunujen kimppuun. Tämän jälkeen voit poimia valvomattomia laitteita (erityisesti ilmatorjunta-aseet) ja käyttää tuloksena saatua Jarman Keliä Tomahawkin kuljettajan tuhoamiseen. Pidä huolta Tomahawkista. Siitä on edelleen paljon hyötyä sinulle. Kel tuhoaa panssarivaununkuljettajat, minkä jälkeen vihollisen jalkaväki lähtee hyökkäykseen ja kuolee sankarillisesti ilmatorjuntatykkien tikaritulessa. "Tomahawk" tuhoaa vihollisen ampumapisteet, minkä jälkeen toinen tehtävä on itse asiassa suoritettu. Tärkeä kohta: älä kaappaa kaikkia energiaasemia kerralla. Kaksi riittää sinulle. On vain niin, että vihollisen helikopterit ampuvat vangittuja asemia, ja aluksi sinulla ei ole tarpeeksi voimia vartioida niitä. Ja aloita vangitseminen läntisiltä energiaasemilta - on helpompi puolustaa jäljellä olevia. Saadut energiat tulisi käyttää jakeluvyöhykkeiden, lentokenttien ja strategisen keskuksen tuhoamiseen kartan näkyvässä osassa. Jälkimmäinen on haitallista, koska se näkee näkymättömiä taistelijoita.

Ylitämme piilotettujen tunnelien kautta toiselle saarelle. Ensimmäisenä Kel muuttaa sinne, ja hänen mukanaan on useita naamioituneita kapinallisia. Kelin tehtävänä on pysäyttää panssarivaunut, kapinalliset - vangita nämä panssarit ja tuhota vihollisen vangitsema rakennus lähimpänä laskeutumispaikkaa. Tämän jälkeen Tomahawk kuljetetaan turvallisesti ja tuhoaa jäljellä olevat rakennukset. Nyt sinulla on mahdollisuus rakentaa laitteita. Useat siirrettävät ilmatorjuntatykit voimalaitosten vartioimiseksi olisi erittäin ajankohtainen "toimitus".

Seuraavaksi Tomahawk tuhoaa vihollisen bunkkereita kanjonissa, ja tulet toiseen amerikkalaisten vartioimaan terroristitukikohtaan. Nyt täysimittainen rakentaminen voi alkaa. Älä vain unohda varustaa tukikohtaa suurella määrällä ilmatorjuntalaitteita.

Rakettivaunujen yksikkö, joka on peitetty ilmasta liikkuvilla ilmatorjuntatykillä, selviytyy täysin toisen pankin valloituksesta. Ja jos leikkaat kaikki keinot piilotettujen havaitsemiseen, on mahdollista tuhota lentotukialus jopa tuhoamatta koko amerikkalaista tukikohtaa. Mene vain Kelomiin hänen alueelleen ja laukaise hävittäjän säde horisontissa näkyvää alusta kohti.

Tehtävä nro 4

Lentotukialus tuhoutuu, eikä kukaan muu puutu terroristien salakavalaisiin suunnitelmiin. Siksi heidän seuraava tavoitteensa on amerikkalaisten joukkojen vartioima myrkyllisten aineiden varasto. Ei mene kauaa voittoon.

Tehtävän tavoitteet:

1. Ota lautta joukkueen #1 kanssa.

2. Vangitse mobiilitutka tiimin 2 kanssa.

3. Vangitse vesiasema joukkueen nro 2 kanssa.

4. Tuhoa lentokenttä joukkueen #1 kanssa.

5. Tuhoa energiaasemat joukkueen nro 2 kanssa.

6. Takavariko myrkyllisten aineiden varastotilat.

7. Aja 10 kuorma-autoa myrkyllisten aineiden kanssa.

Otamme autot ja menemme alas tutkalle.

Tämän tehtävän tärkein piirre on annettujen ohjeiden tarkka noudattaminen. Ensimmäinen tehtävä suoritetaan ampumalla alas vihollisen varusteet Kelin avulla. Sen jälkeen kaikki nousivat lautalle ja ylittivät toiselle puolelle.

Toisen ryhmän tehtävä ei ole vaikeampi. Ota jeeppejä seisomassa valvomatta ja ammu vihollisen jeeppejä. Älä unohda varustaa jeeppejäsi äärirajoille poimimalla konttien ympäriltä. Ja vangitse sairaala, joka ei ole kaukana lähtöpisteestä - jalkaväen hoito on sinulle erittäin tärkeää.

Nyt sinulla on tutka, jolla voit katsoa ensimmäisen ryhmän edessä olevaa laaksoa - se on kokonaan täynnä miinoja. Tuhoa ja voit kulkea vapaasti. Ja toisella ryhmällä on vaikeampi tehtävä. Yleensä se on parasta tehdä näin: kaappaajat lähetetään vihollisen panssarivaunuun, heti sen jälkeen 2 autoa terroristeilla lähetetään vihollisen bunkkereihin, ja kun ne lähestyvät kohdetta, kaikki muut joukot lähetetään eteenpäin. Yleensä joku selviää ja ottaa vesiaseman haltuunsa.

Vesiaseman valloitus avaa ensimmäiselle ryhmälle tien lentokentälle. Kaksi jeeppiä selviää helposti ja ilman ongelmia valitettavan rakenteen kanssa. Tämän jälkeen voit mennä etelään ja vapauttaa koko joukon avustajia (ja samalla poimia pari Tomahawkia ja monia myrkkykoneita). Terroristit nousevat autoihinsa, ja Tomahawkit tuhoavat tien varrella vihollisen bunkkereita, minkä jälkeen toinen ryhmä tuhoaa helposti voimalaitokset.

Nyt yksiköt ovat yhdistyneet ja voivat tuhota puolustuslinjan myrkkyvaraston varrella. Vapauta vielä pari leiriä sotilaiden kanssa - ylimääräiset sotilaat eivät satuta sinua. Joukot on tuotava varastoalueelle välittömästi puolustuslinjan tuhoutumisen jälkeen ja kaikki kerralla. Koska hyvin pian vihollisjoukot saapuvat etelästä ja idästä. Jos he alkavat törmätä kuorma-autoihin, älä pelkää, uusia kuorma-autoja annetaan, mutta niiden kulkulinja on raivattava. Voitto lasketaan, kun kymmenes rekka on toimittanut lastinsa määränpäähänsä.

Tehtävä nro 5

On viimeisen hyökkäyksen aika, varo Amerikkaa. Terroristit valtaavat Kiinan tukikohdan Saksassa ja ovat valmiita lopettamaan näin pitkän sodan. Niissä riittää myrkkyä kaikille.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa vihollisen tukikohta.

Viimeinen on aina vaikein. Näin on tälläkin kertaa. Sinulla on kiinalainen tukikohta ja vähän terroristikykyjä käsissäsi. Ensin lähetämme kaikki joukot eteläistä väylää pitkin öljynporauslautalle ja rakennamme välittömästi sen lähelle 2 pikatuliase. Seuraavassa kohdassa rakennetaan vielä 2 nopeaa ampuma-asetta, joita tukee kranaatinheittimillä varustettu bunkkeri. Samaan aikaan rakennetaan tukikohtaa kiinalaisille. Terroristeja varten tarvitset toistaiseksi vain yhden rakennuksen - komentokeskuksen (ilman sitä et voi suorittaa komentotoimia).

Kun rakennat tukikohtaa, kiinnitä erityistä huomiota tankkeihin. Sillä ne neljä "yliherraa" menevät hyökkäämään vihollisen tukikohtaan idässä. Pohjaa ei tarvitse viimeistellä, on tärkeää vain lyödä siitä pois vastuskohdat (lue "Patriots"). Loput on vangittava ja saatettava hallintaasi.

Kun vihollistukikohta on vangittu, pohjoisessa vihollisen tukikohdassa ilmaantuu epäterveellinen herätys. Jos olet rakentanut Internet-keskuksen ja havainnut niiden tukikohdan, on erittäin hyvä päätös pommittaa joukko voimalaitoksia toisen komentokeskuksen länsipuolelle. Tosiasia on, että juuri nämä voimalaitokset ovat ainoa polttoaine vihollisen rakennuksille. Ja jokainen niiden tuhoaminen viivyttää seuraavaa asemaasi ampumista sädehävittäjiltä. Ja amerikkalaiset saavat vähemmän rahaa (ymmärrät miksi).

Ilman energiaa hän ei ole pelottava.

Ja sitten - vain laajojen tukikohtien rakentaminen ja alueen kehittäminen (yhdysvaltalaisten tukikohtien tuhoamisen kanssa). Tuota mahdollisimman paljon joukkotuhoaseita ja käytä niitä aktiivisesti vihollista vastaan ​​(erityisesti sädehävittäjiä ja energiaasemia vastaan). Kartan keskellä olevan tukikohdan kapinalliset voivat myös tarjota apua (mutta ei merkittävää), mutta jotta he "heräävät henkiin", joukkojesi on lähestyttävä tukikohtansa aluetta. Muuten he kuolevat typerästi amerikkalaisen tulen alla.

Näin terroristin unelma toteutuu...

SIVU NELJÄS

LISÄKSI

Palon tukilentokoneita

Kummallista kyllä, tämä lentokone vietiin elämästä. Tällaiset lentokoneet todella tulivat Yhdysvaltain armeijaan, ja niiden tarkoituksena oli tulituki laskeutuville joukkoille, tiedustelu- ja sabotaasiryhmille, lentotukikohtien puolustaminen, valvonta ja tiedustelu. Ne (varhaisimmat muutokset) ovat olleet olemassa vuodesta 1975 lähtien. Luotu C-130H Hercules -lentokoneen pohjalta. Ensimmäiset mallit aseistettiin kuusipiippuisella Vulcan-aseella, AC-130U vaihdettiin 25 mm, 40 mm ja 105 mm aseisiin; eli se vastaa eniten sitä, mitä pelissä on saatavilla. Lentokoneita ei käytetty aseellisissa selkkauksissa.

Taulukot

Tiedetään, että pelissä ei ole juuri lainkaan numeroita. Siksi lähetettyjen numeroiden havaitseminen on joskus melko vaikeaa. Mutta meidän täytyy. Ja nyt muistutan teitä kuinka tämä tehdään.

jäähdytysnestettä- elämän pisteet. Näkymän säde- kantama, jolla rakennus tai sotilas huomaa vihollisen. Energiankulutus- plus tässä sarakkeessa tarkoittaa, että rakennus päinvastoin tuottaa energiaa. Kokea— kokemuspisteiden määrä, joka tarvitaan sotilaan/ajoneuvon saavuttamiseksi seuraavalle tasolle (ilmoitetaan kokonaisindikaattori, ei tasokohtainen määrä). Nopeus— ehjän/vaurioituneen sotilaan tai mekanismin liikenopeus. Vahingoittaa— ensisijainen vaurio/toissijainen vaurio räjähdys-/vaurioalueelta.

taulukko 2
Uusia joukkoja
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Pommikone B3 - 1000 - - - 200/180 -
Tukilentokoneita - 1000 - 300 150/450/900 290/200 ja 120/90 90/0/20080/25/200
Laser jeeppi 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
Mikroaaltouunin säiliö 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
Helvetin drone 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
Sentry drone 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
Taistelulaiva - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15/ei
"Predator" lentotukialusta - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
Strateginen pommikone - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
Sädesäiliö 1000 250 5 150 100/150/300 -
Helikopteri 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
Kuunteluasema 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
Terroristi moottoripyörä 500 100 8 180 - 90/68 -
Moottoripyörä 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
Sabotoija 800 120 15 150 - 30/20 -
Bussi 1000 400 15 150 - 75/70 -
Taulukko 4
Kenraalien joukot
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Aurora Alfa 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Royal Predators 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Taistele Chinooksia vastaan 1200 300 10 300 - 150/60 -
Laser tankki 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Panssaroitu miehistönkuljetusvaunu 2400 240 25 175 - 40/30 -
Konekiväärimiehet 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (ilma)

1 2 3 4 Kaikki

Sanoa, että "kenraalit" ovat muuttuneet paljon, on valehdella vähän. Suurin osa niiden muutoksista ei ole havaittavissa yksittäin. Ja vain niiden kokonaissumma antaa meille mahdollisuuden ajatella sitä tosiasiaa, että vaikka Tanskan kuningaskunta olisi kuinka mätä koko sarjan edessä Command & Conquer, voit silti nauttia pelistä. Koska tasapaino pysyi samalla tasolla. Ja kauan odotetut kenraalit ovat vihdoin ilmestyneet kenraaleja koskevaan peliin. Totta, aluksi niiden poistaminen erikoistilasta kestää kauan, ja vasta sitten ne tulevat saataville moninpelissä, mutta se on jo jotain. Tästä lähtien samat kiinalaiset eivät ole samanlaisia ​​kuin kaksoisveljet. Ja amerikkalaiselle lentäjäkenraalille toinen voi olla helppo saalis, kun taas toinen voi olla ikuinen hammassärky. Mutta en enää kiusaa lukijaa epäselvillä lausunnoilla ja siirryn heti herkullisten uusien tuotteiden katsaukseen.

Muuten kaikki on sama. Terroristit eivät pidä amerikkalaisista. Amerikkalaiset eivät pidä terroristeista kostona. Kiinalaiset eivät pidä terroristeista, mutta jos mahdollista, he eroavat liittyäkseen terroristien joukkoon. Kaikki ei kuitenkaan ole hyvin terroristileirissä. Nyt he taistelevat helposti toisiaan vastaan. Monipuolisuus kuitenkin...

Rakennus

Katso taulukko nro 1.

Palotukikohta. Onnettomat amerikkalaiset kärsivät pitkään yrittäessään käsitellä terroristijalkaväkijoukkoja lentävien laitteidensa ja jeeppiensä avulla. Heidän rukouksensa kuultiin ja amerikkalaiset saivat supervoimakkaan bunkkerin. Lisäksi tämä bunkkeri on olemassa melko hyvin myös ilman väestöä (pelkästään pitkän matkan päässä tykistä ammunta). Ja jos asutat sen joukolla (enintään 4 taistelijaa) tarkka-ampujia ja ampujia panssarintorjuntaaseilla, vihollisen jalkaväellä on erittäin vaikea aika. Tämän rakenteen ainoa haittapuoli on, että ase ampuu hyvin hitaasti. Mutta älä katso lahjahevosta suuhun. Varsinkin kun otetaan huomioon tämän aseen kuorien kantama ja vauriovoima. Vastineeksi tällaisesta lahjasta amerikkalaiset riistettiin Internointileirit. Ja aivan oikein. Hänessä ei ole mitään järkeä...

Internet-keskus. Mistä kunnollinen kiinalainen voi ryöstää nippu rahaa kirotuilta kapitalisteilta (tai ei-terroristeilta)? Luonnollisesti - Internet-keskuksessa. Normaalit kiinalaiset hakkerit ovat löytäneet uuden paratiisin, jonne he kerääntyvät massalla ja varastavat internetistä kaiken huonon. Nyt he ryöstävät helposti. Vaikka kukaan ei kieltänyt sirottelua tukikohdan eri kulmiin (jotta ei altistaisi koko hakkerijoukkoasi vaaralle kuolla yhdestä ohjusiskusta). Hakkereiden yhdistämisen lisäksi koko Kiinassa Internet-keskus suorittaa kuitenkin pari muuta tärkeää tehtävää. Luonnollisesti joudut maksamaan näistä ominaisuuksista, mutta se on sen arvoista. Ensimmäinen parannus antaa kiinalaisille oikeuden seurata vihollista 24/7 komentokeskukset. Toinen esittelee säännöllisesti kaikki rakennukset, jotka vihollinen onnistui rakentamaan uudelleen. Ja vihollisen suunnitelmien tunteminen on olennainen osa voittoa. Voit omistaa vain yhden Internet-keskuksen kerrallaan.

Sneak Attack Tunnel Network. Tutkittuaan sopivaa tekniikkaa terroristit hankkivat uusia tunneleita, joilla on mahdollisuus piilottaa ne vihollisilta. Näin vihollisen puolustuslinjojen lähelle ilmestyi tunneli ja laskeutuminen alkoi välittömästi. Valitettavasti vihollinen ei todennäköisesti päästä toista laskuvarjojoukkoja alueelleen, mutta ensimmäinen saattaa olla aivan riittävä. Joskus se on yksinkertaisesti välttämätöntä saarelta saarelle siirtymiseen (jos kartta on saari).

Taistelijat

Katso taulukko nro 2.

Muutamia uusia hävittäjiä on saapunut, mutta osa niistä on varsin havaittavissa. Tämä ei kuitenkaan koske kaikkia. On syytä huomata yleinen taipumus poistaa käytöstä vihollisen ajoneuvoja ja rakennuksia. Mutta toistaiseksi tämä on vain uusi idea, yhdistelmät sen kanssa eivät ole vielä mahdollisia.

Ja kiinnitä huomiota vanhojen taistelijoiden muunnelmiin uusien kenraalien keskuudessa. Ne ovat usein paljon parempia kuin täysin uudet ajoneuvot ja rakennukset, jotka tulevat osapuolten käyttöön.

USA

Amerikkalaiset eivät todennäköisesti riistä itseään. Näin kävi tälläkin kertaa. Amerikkalaisilla on eniten laitteita. Hän on vain jotenkin outo. Kaikesta ei ole sinulle hyötyä. Ja todella tarpeellisia näytteitä on hyvin vähän. Otetaanko määrä?

Pommikone B3 (B3). Ylimielinen ja äärimmäisen luottavainen kykyihinsä, hän murtaa vihollisen puolustuksen läpi vaikeimmissakin olosuhteissa. Sama B52, vain näkymätön, minkä vuoksi se saavuttaa määritellyn kohteen suuruusluokkaa useammin kuin muut strategiset pommikoneet. Erityisesti taistelussa terroristeja vastaan, jotka eivät katso taivasta. Tätä parannusta tutkitaan vuonna strateginen keskus.

Tukilentokone (Spectre Gunship). Niin yllättävältä kuin se kuulostaakin, amerikkalaiset joukot suunnittelivat sellaisen tulitukilentokoneen. Ei ole selvää, ketä vastaan ​​he halusivat käyttää sitä. Todellisuudessa yksi tai kaksi nuolta vie hänet nopeasti alas taivaasta maan päälle. Mutta emme puhu todellisuudesta, vaan pelistä, jossa tämä asia sisältyy superaseen luokkaan. Saavuttuaan paikkaan (ja se lentää sinne nopeammin kuin se lentää sitä vastaan), kone alkaa tehdä ympyröitä sen yli ja vaatia tarkkaavaisuuttasi. Koska jos et ilmoita hänelle tiettyä tavoitetta, nämä tavoitteen yläpuolella olevat ympyrät päättyvät. Siksi osoita hänelle kunnioitusta ja näytä hänelle kohteita hänen konekivääreilleen ja tykeilleen, koska nämä samat kohteet katoavat maan pinnalta.

Laser Jeep (Avenger). Amerikkalaiset ovat pitkään kärsineet kyvyttömyydestä puolustaa täysin ilmahyökkäyksiä vastaan ​​kentällä. Kotona heillä oli aina käsillä "isänmaalaisia", jotka tuhosivat vihollisen lentolehtiset välittömästi. Mutta avoimella pellolla...No, voi. Ketä siellä on tuhottava? Kiinalaiset lentävät joka toinen kerta, mutta terroristeille ei annettu lainkaan siipiä. Ja jos jotain tapahtuu, suojelemme panssaroitua nyrkkiämme partioivien taistelijoiden avulla. Tuli kuitenkin uudet ajat, kenraaleja oli paljon ja kaikki, jotka eivät olleet liian laiskoja, alkoivat lentää (lukuun ottamatta niitä samoja onnettomia terroristeja). Joten meidän piti julkaista erittäin hyödyllinen kone, joka on "aina mukanasi".

Laser Jeep on törkeän kallis, mutta välttämätön hyökkääville joukkoille. Loppujen lopuksi se suojaa paitsi lentokoneilta ja helikoptereilta. Hän ampuu myös ohjuksia (ja nämä ovat Tomahawkeja ja SCADeja). Tietenkin, jos törmäät 5-6 SCAD-parveen, pari laserjeeppiä ei pelasta sinua. Mutta he puolustavat eristyneitä vihollistaistelijoita, jotka kohtaavat vahingossa. Ja maassa jeeppi auttaa näppärästi (tosin heikommin kuin ilmakohdissa) ampuen laserillaan. Eikä jeeppi jää ilman droonien huomiota. Asenna se, josta pidät eniten.

Mikroaaltouuni säiliö. Vihollisrakennusten poistaminen käytöstä on alkuperäistä. Venäläisten energiatyöntekijöiden unelma. Katkaisimme juuri hänen pääsynsä pistorasiaan - ja istumme ja iloitsemme. Miksi olemme onnellisia? Hyvin? yksi Patriot sammutettiin. Lähistöllä on siis luultavasti kaksi muuta. Myös metsänhoitaja (lue "Ristiretkelä") tulee ja kaataa meitä päähän, jotta emme sekoita sähkön kanssa. Ei, me emme tarvitse sellaista jääkiekkoa.

Taistelulaiva. He eivät anna sinun rakentaa niitä. Käytä siksi sitä, mitä sinulle on annettu, äläkä ole närkästynyt. Voit tavata hänet vain kampanjassa tai alkuperäisillä kartoilla. Antaa viholliselle raskaita aihioita ensimmäisestä pyynnöstäsi. Salvojen välillä kuluu melko merkittävä aika. Siinä ei ole ilmapuolustusta, joten ensimmäiset saapuvat helikopterit voivat ampua sen julmasti.

Hellfire Drone. Drone-rykmentti saapui, ja tiedustelu- ja taisteludrooneihin liittyi helvetti (ilmeisesti, koska taisteludroonin nimi oli jo täytetty, oli tarpeen nimetä se äänekkäämmin). Taisteludroni ei pystynyt selviytymään vihollisen taisteluajoneuvojen massoista, ja sen avuksi osoitettiin uusi laite, joka ampui ohjuksia. Se on melkein hyödytön jalkaväkeä vastaan, mutta vihollisen panssarivaunut kärsivät siitä suuresti. Toisin kuin taisteludrone, sitä ei voi korjata.

Sentry Drone. Amerikkalaiset, vaikka kuinka kovasti yrittäisivätkin näyttää valkoisilta ja pörröisiltä, ​​pyrkivät käyttämään halveksittujen terroristien taktiikkaa. Tämä vartijadrone on hankala asia. Ja hän näkee näkymätön, ja hän itse on näkymätön. Eli teoriassa, jos asetat sen lähelle puolustuslinjojasi, voit aina nähdä kuka tuli luoksesi ja miksi. Käytännössä lukuisat manipulaatiot näkymättömien hävittäjien tunnistamisessa tekevät dronista melkein hyödyttömän. Ja kuinka onnellisia vihollisista tuleekaan, kun he löytävät joukkojensa keskeltä odottamattoman vakoojan! Joten sen tarkoitus on vain istuttaa vihollisen tukikohtaa lähimmille lähestymistavoille (jossa hän ei tarkista mitään) ja kirjata pylväiden kulku rajoillesi. Ilman asianmukaista parannusta hän ei ammu ollenkaan, vaan seisoo sivussa ja katselee.

Lentotukialus. Toinen "kampanjan vuokralainen". Liikkuva lentokenttä, jolla on Predators-lento. He suorittavat vain tehtäviä kohteeseen (ilman lisäohjeita). Palauttaa tuhotut hävittäjät itsenäisesti ilman lisäpääomasijoituksia.

Kiina

Kiinalla on jo määrä. Onhan se väkiluvultaan suurin maa. Siksi he ottavat laatua. Ainoa asia, joka saa sinut ajattelemaan soveltamisalaa, on palkki säiliö. Loput ovat varsin arvokkaita aseita, jotka saapuivat ajoissa.

Strateginen pommikone (Carpet Bomber). Tarkastellessaan koko amerikkalaista peliä kiinalaiset ymmärsivät, että mattopommitukset eivät olleet niin huono idea. Ja he ottivat sen mielellään vastaan. Joten nyt heillä on oma pommikone, joka luo pommien polun suoraan vihollisasemien poikki. Kaikissa muissa suhteissa - analoginen B52.

Sädesäiliö (Tank ECM). Kiinalaiset energiainsinöörit pohtivat myös vihollisen liiallisen energian ongelmaa. Ja he päättivät poistaa ketterimmät vihollistaistelijat käytöstä. Panssarivaunu toimii hyvin kapeissa rotkoissa, joissa vihollisen on marssittava yhden tai kahden ajoneuvon kolonnissa. Hidastamalla ensimmäistä, hän ei anna muiden ohittaa. Ja lähellä seisovat "lordit" tai "taistelumestarit" huolehtivat "jäätyneistä". Soveltuvampi kuin amerikkalainen, mutta sen arvo on myös kyseenalainen.

Helikopteri (Vehicle Helix). Jos "Overlord" nostetaan ilmaan ja siitä otetaan pois torni aseineen (no, niin raskas paino ei vedä sitä!), vastineeksi annetaan pieni konekivääri, niin saat sellaisen helikopterin kuin Tämä. Kiinalaiset ovat jo pitkään vetäytyneet ilmamereen, ja heistä tuntui, että MiG:t eivät tarjonneet siinä täyttä elinympäristöä. Ja sitten ilmestyi helikopteri. Miksi vertasin sitä "Overlordiin"? Kyllä, koska voit lisätä siihen kaikki samat kellot ja pillit kuin "Overlord" -propagandatornin, tehokkaan konekiväärin tai jalkaväen bunkkerin. Helikopteri pystyy kuljettamaan muun muassa viittä laskuvarjovarjomiesta ja heittämään napalmpommeja. Viimeistä taitoa opiskellaan kullekin helikopterille erikseen ja sitä käytetään lisäohjeiden mukaan. Pommituspaikan tarkentamisen jälkeen helikopteri leijuu sen päällä ja aloittaa menetelmällisen työn peittääkseen alueen napalmilla. Se on erittäin kätevää, jos haluat estää pisteen, josta vihollisjoukot ryömivät kartan takaa (eli kampanjaa). Loput ovat helikoptereita, aivan kuten helikopterit. Se ei voita taistelua, mutta sitä kannattaa käyttää.

Kuuntele Outpost. Luonnollisesti hän salakuuntelee. Ja hän kuulee kaikenlaisia ​​näkymättömiä ihmisiä, jotka haluavat soluttautua tehtäviisi. Toisin kuin panssaroitu miehistönkuljetusvaunu Ja hän itse on näkymätön. Mutta vain seisoessaan paikallaan eikä ampumassa. Tämä kone ei tietenkään ammu itsestään. Sisällä on 2 "istuinta", joista 2 on varattu tankinmetsästäjät heti, kun laite lähti tehtaalta. Eli itse kuunteluasema maksaa vain 200 kolikkoa! Houkutteleva.

Terroristit

Terroristien kohdalla kaikki on inhottavaa lukumäärien suhteen. Ja linja-auton laatu herättää epäilyksiä sen tarpeellisuudesta. Mutta moottoripyörä!...

Moottoripyörä (Combat Bike). Kehittäjät eivät ehkä edes odottaneet, mitä tästä näennäisesti huomaamattomasta ajoneuvosta tulee ulos. Tosiasia on, että kapinallisia, jotka istuvat niin mukavasti moottoripyörässä, voidaan korvata sellaisilla, jotka ovat paljon mukavampia siinä terroristeja. Ja ne, jotka ovat murtaneet vihollisen rakennuksiin, räjäyttävät nopeasti kaiken. Moottoripyörät lentävät kohti vihollista aivan huikealla nopeudella (joka on kuitenkin pienempi terroristimoottoripyöräilijöille), jolloin jalkaväki pääsee vihollisen luo ennen kuin tämä ampuu heidät.

Yleensä mikä tahansa jalkaväki voidaan asentaa moottoripyörään. Joten voit helposti luoda RPG-ampujien vartijan moottoripyörille. Mutta onko se tarpeellista? Toinen moottoripyöräilijöiden etu on, että he ovat kuljetusvälineitä, mikä tarkoittaa, että tarkka-ampujat eivät voi ampua heitä.

% Tämä on mielenkiintoista: Laitamme Jarman Kelin moottoripyörän selkään ja katsomme, mitä tämä täysin haavoittumaton tappaja saa aikaan. Hän ei tule toimeen kaikkien kanssa yksin, mutta nyt hänellä on erinomaiset mahdollisuudet paeta sotkuista.

Bussi (ajoneuvobussi). Outo ajoneuvo, joka on suunniteltu kuljettamaan 8 jalkaväkeä. Panssaroitu ja hitaasti liikkuva. Lisäksi et voi ampua siitä. Terroristien kotiinkuljetus?

Sabotoija. Ajatus vihollisen rakennusten sulkemisesta upposi myös terroristien mieleen. Mutta tietysti omalla tavallani. He lähettävät vihollisen alueelle näkymättömiä sabotoijia, jotka poistavat rakennukset tilapäisesti käytöstä. Sabotoijat katoavat samalla. Ilmeisesti he liittyvät vaurioituneen rakennuksen tiimiin. Ja se, että he lopettavat työnsä, selittyy ilmeisesti sillä, että työ on kovaa, ja köyhät juovat itsensä kuoliaaksi yrittääkseen lievittää hermostuneisuutta.

Parannuksia

Tätä hyvyyttä on tullut yhä enemmän ja siitä on tullut entistä hyödyllisempää. Opiskelemme emmekä sano, ettemme ole nähneet sitä.

USA

1. Vastatoimenpiteet. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Kaikilla lentokoneilla on 50 % mahdollisuus väistää niitä vastaan ​​lentäviä ohjuksia.

2. Bunkkerit. Kustannukset - 1500, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Stealth lentokoneet saavat kyvyn vahingoittaa rakennuksiin juurtunutta jalkaväkeä (ennen tätä ne tuhosivat rakennuksia vahingoittamatta niissä istuvia).

3. MOAB (kaikkien pommien äiti). Kustannukset - 4000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. B52 muuttuu B3:ksi.

4. Kemialliset puvut. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Jalkaväki kestää paremmin säteilyä ja myrkyllisiä vaurioita.

5. Supply Lines. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Luonnonvaroja hyödyntävät ajoneuvot (esimerkiksi Chinooks) tuovat kotiin 10 % enemmän tuotantoa. Samalla ne vievät saman määrän resursseja sivustolta.

6. Sentry Drone Gun. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu sotilaatehtaassa. Sentry droonit he saavat mahdollisuuden ampua konekivääristä (ennen tätä oli jonkinlainen heikko ase).

Kiina

1. Neutronikaivokset. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 25 sekuntia. Valmistetaan erikseen jokaiselle rakennukselle. Kun nämä miinat räjähtävät, laitteiden kuljettajat kuolevat jättäen itse laitteiston taakse.

2. Satellite Hack I. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 20 sekuntia. Suoritetaan Internet-keskuksessa. Kiinalaiset hakkerit löytävät mahdollisuuden tunnistaa kaikki vihollisen komentokeskukset (aina).

3. Satellite Hack II. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 20 sekuntia. Suoritettu Internet-keskuksessa edellisen parannuksen jälkeen. Kaikki vihollisen rakennukset tunnistetaan säännöllisesti. Näkymättömät mukaan lukien.

4. Neutronikuoret. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu rakennuksessa, jossa on ydinohjus. Ydinaseet ampuvat neutronikuorilla, jotka lyövät jalkaväen ulos ajoneuvoista ja rakennuksista.

5. Napalmipommi. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistetaan erikseen kullekin helikopterille. Tämän jälkeen helikopterit saavat mahdollisuuden suorittaa napalmipommituksen määrätyssä kohdassa (tätä suoritetaan jatkuvasti, ellei sitä peruuteta).

Terroristit

1. Booby Trap. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu kasarmeissa. Kapinalliset saavat kyvyn louhia neutraaleja rakennuksia ja hahmoja.

2. Linnoitettu rakenne. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu palatsissa. Kaikki terroristirakennukset ovat nyt linnoitettuja.

3. Työkengät. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 10 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Terroristityöntekijät alkavat juosta nopeammin ja tuovat 10 % enemmän rahaa.

Kenraalien pisteet

He antoivat vähän jokaiselle. Nimittäin kaksi uutta yleistä parannusta. Totta, äskettäin lyödyt kenraalit hallitsevat taitavasti alkuperäiset yleiset parannukset ja hankkivat joskus omia.

USA

1. Spectre Gunship. Lentokone lentää kohteeseen ja ruiskuttaa vihollista konekivääreillä ja tykillä. Edellyttää yleistä sijoitusta 5.

2. Leaflet Drop. Amerikkalaiset eivät vieläkään anna periksi halustaan ​​sammuttaa kaikki, ja ovat menneet tätä polkua pidemmälle kuin muut kansat. Tätä varten he pudottavat lehtisiä vihollisasemista, mikä johtaa siihen, että onnettomat ihmiset alkavat lukea niitä ja lopettavat työnteon. Ei, radikaalit toimenpiteet, kuten B52, ovat parempia. Vaatii myös yleistason 5.

Kiina

1. Vimma. Jo kolmannella tasolla kiinalaisilla on mahdollisuus lisätä vihollisjoukkojen ryhmän tappiota kenraalinsa avulla. Promootio koostuu 3 tasosta (ja alkaa kenraalin kolmannelta tasolta), ja jokainen taso lisää vihollisen voittamisen kestoa ja voimaa.

2. Mattopommi. Kenraalin viidennellä tasolla kiinalaiset saavat kyvyn rakentaa pommikone, joka pudottaa pomminsa ”radalle”, samalla kun tuhoaa kaiken, mikä näiden pommien alle jää. Ei huono joukkotuhoase. Lisäksi sen lataaminen kestää vain 2,5 minuuttia.

Terroristit

1. Sneak Attack. Kenraalin viidennellä tasolla terroristit saavat heti mahdollisuuden rakentaa erityinen bunkkeri mille tahansa alueelle (niin kauan kuin he voivat nähdä sen). Ja jos naamioit tämän bunkkerin, voit siirtää joukkoja suoraan vihollisasemiin.

2. GPS Scrambler. Myös viidennellä tasolla terroristit saavat mahdollisuuden piilottaa joukkonsa ja siirtää nämä ryhmät salaa vihollisen taistelukokoonpanoihin. Miksi tehdä tämä, kun on olemassa aikaisempaa tekniikkaa?

Haaste

SM. taulukot ¹¹ 3 ja 4.

Tämä on uusi yksinpelitila, jossa on vain uusia kenraaleja. On aika puhua niistä. Tosiasia on, että kenraaleja on vihdoin ilmaantunut peliin, kolme kullekin konfliktin puolelle. Jokainen kenraaleista, vaikka hän johtaa sinulle tuttua armeijaa, käyttää kuitenkin vain yhtä sen vahvuuksista. Eli amerikkalainen lentävä kenraali ei tarvitse tankkeja, mutta sillä on monia ilmailun parannuksia. Toisin sanoen jokaisella kenraalilla ei ole vain huomattavia etuja, vaan myös vakavia haittoja.

Kenraaleja voidaan käyttää tavallisessa yksinpelissä, mutta haastetila on heille tarkoitettu erityinen tila. Siinä valitsemasi kenraali taistelee vuorotellen kuuden tietokonevastustajan (jokainen kerta eri) kanssa ja täydentää luettelon taistelulla "pomon" kanssa. "Boss" on kenraali, joka omistaa kaikki tekniikat ja pystyy rakentamaan mitä tahansa joukkoja.

Tämä ei tarkoita, että tämä olisi epätavallisen uusi tila, mutta se on silti yritys epälineaariseen kampanjaan. Ja hetken se voi olla kiehtovaa. Ja saatat jopa pitää siitä.

% On tärkeää: Manipulaatioita yleisillä pisteillä yksittäisille kenraaleille ei kuvata; katso kuvakaappauksia niiden kehityksestä. Muuten aikakauslehtitila ei riitä analysoimaan, kuinka korkealle kenraalin taito on noussut tai laskenut. Jos kenraalilla ei ole kuvaa pisteidensä jakautumisesta, se on sama kuin kansakunnan standardi. Taulukoissa näkyvät vain ne sotilaat ja rakennukset, joiden numeeristen ominaisuuksien muutokset olivat kriittisiä. Loput muutettiin laadullisesti (ei numeroina).

USA

Amerikkalaisten pääase on teknologia. Nämä ovat erilaisia ​​esimerkkejä siitä, mitä amerikkalaiset kenraalit yrittävät muuttaa. Jos ymmärrät mitä, uudet kenraalit ovat erittäin helppokäyttöisiä. Ja silti - yksikään amerikkalainen kenraali ei tiedä sanoja "Crusader" ja "Paladin". Me teimme sen...

Kenraali Aleksanteri

Superaseiden kenraali. Ainoa naiskenraali on erittäin kiinnostunut korkeasta teknologiasta. Hän rakastaa Aurora-pommittajaa ja lisää sen nimeen sanan "Alfa". Hänelle se on jopa 500 rahaa halvempi (muita muutoksia ei havaittu). Sen "isänmaalaiset" on varustettu EMP-järjestelmällä, joka poistaa vihollisen laitteet käytöstä osuessaan. Sädehävittäjät maksavat vain 2500, ja ne saavat voimansa erinomaisista energialaitoksista, joiden parantaminen antaa niille 300 % lisäenergiaa. Kaikki autot paitsi lentoliikenne (autot sisältävät myös helikopterit) maksavat 20 % enemmän.

Tämän kenraalin vaimon taktiikka on piiloutua eikä jäädä esiin. Ja sitten tuhoa vihollinen loputtomilla sädehävittäjien volleyilla. Hänen "isänmaalliset" auttavat häntä piiloutumaan pysäyttämällä vihollisen maakaluston ja ampumalla alas minkä tahansa lentokoneen yhdellä osumalla (et lennä paljoa moottorin ollessa sammutettuna).

Vahvuudet. Tätä kenraalia ei todellakaan pääse tekniikalla lähelle. Eikä ole suositeltavaa lentää ollenkaan - rahan tuhlausta.

Heikot puolet. Alttiina joukkotuhoaseille. Se selviää erittäin huonosti vihollisen jalkaväen kanssa, tarkka-ampuja on heille välttämätön hankinta.

TOINEN SIVU

Kenraali Granger

Ilmailun kenraali. Hänen tärkein keksintönsä oli laserohjuspuolustus lentokoneissa. Kyse ei ole siitä, että koneet eivät pelkää ohjuksia ollenkaan, vaan ne lentävät useiden ohjusten ohi täysin vapaasti. Mutta parvi ohjuksia koko joukosta "isänmaalaisia" aiheuttaa vaikeuksia myös tälle kenraalille. Luonnollisesti tällaisen ilon täytyy tulla jostain. Granger on ylpeä - "Royal Predators". Halvempaa, elävämpää ja niin edelleen. Combat Chinookit lentävät seuraavaksi. Rauhanomaisiin kuljetushelikopteriin asennettiin porsaanreikiä, ja nyt ne pystyvät räjäyttämään tulta yhtä huonommin kuin kiinalaiset helikopterit. Lisäksi yksinkertaiset helikopterit pysyvät tuotannossa, mutta taisteluhelikopterit eivät menetä kykyään kuljettaa rahaa. "Comanches", pienellä vaivalla (lisämaksu 1500 parannuksista lentokentällä) muuttuvat näkymättömiksi. Kaikki lentävät varusteet ovat halvempia tälle kenraalille. Hän saa Spectran aikaisemmin, mutta hänen ei tarvitse avata salakoneita ollenkaan, hänellä on ne jo.

Tällä kenraalilla ei ole omaperäisyyttä päätöksissään. Rakennamme lisää lentokoneita ja tuhoamme vihollisen tukikohdan. Jos jokin häiritsee lentokoneeseemme, täydennämme niitä palkkihävittäjällä ja tuhoamme esteen. Mielenkiintoinen taktiikka helikoptereille on "Chinooks", jossa ampujat panssarintorjuntaaseilla vihollisen ilmatorjunta-aseilla ja "Comanche" jalkaväkeä vastaan.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväkiyksiköt tuhotaan nopeasti ja ilman tappioita. Kaikki ajoneuvot, jotka ryömivät ilman ilmatorjuntatykkejä, ovat mahdollisesti tuomittuja. Terroristeilla, jotka eivät ole sijoittaneet tukikohtaansa joukkoa liikkuvia ilmatorjunta-aseita, ei myöskään ole mahdollisuuksia.

Heikot puolet. Amerikkalaisten ja kaikkien kiinalaisten laserkenraali pikatuliaseineen on valtava ongelma. EMP-asennukset ja terroristien liikkuvat ilmatorjuntatykit aiheuttavat vähemmän päänsärkyä, mutta ne on myös otettava huomioon.

Kenraali Townes

Laser General. Luonnollisesti hän hallitsee sujuvasti tämän erityisen tarkan aseen. Lasertankkien omistaja, erittäin tarkka taistelussa, mutta käyttää energiaa. Älä unohda lisätä energiaasennuksia, sillä jopa se, että lasersäiliö käyttää vain 1 yksikön energiaa, voi johtaa siihen, että jos se käyttää liikaa energiaa, koko armadasi sammuu heti taistelukentällä. Yhtiötä täydennetään laserjärjestelmillä ("patriottien" sijaan), jotka, vaikka ne eivät ammu kovin tuskallisesti, ovat erittäin tarkkoja. Mikään lentokone ei voi paeta tällaisia ​​ihmisiä, jos se vain joutuu heidän näköpiiriinsä. Laserjeeppien hintaa on alennettu jyrkästi - 1500:aan. No, tämän armeijan ruokkimiseksi kenraali on parantanut energiaasemia, jotka antavat hänelle enemmän energiaa.

Lasertankit ja laserjeepit – siinä kaikki taktiikka. Kallista, mutta minne mennä? Mutta tämä armeija suojaa sinua luotettavasti sekä ilmasta että maasta.

Vahvuudet. Kestää hyvin halpoihin joukkoihin ja lentokoneeseen luottavia kenraaleja vastaan.

Heikot puolet. Olemme erittäin haavoittuvia energiapohjaan kohdistuville hyökkäyksille. Lasersäiliöillä ei ole aikaa tehdä mitään tehokkaiden "Overlords" kanssa.

Kiina

Kiinan strategia on monipuolisempi. Heidän kenraalinsa kokeilevat paitsi varusteita myös jalkaväkeä. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että kiinalaiset olisivat haavoittuvampia. Joskus se on jopa toisinpäin.

Kenraali Fai

Jalkaväen kenraali. Hän on kuuluisa punakaartin korvaamisesta konekiväärillä joukkoissaan. Kaverit ovat erittäin pelottava voima. Totta, 300 kolikolla et saa enää paria, vaan vain yhden konekiväärin. Mutta nämä kaverit eivät osaa ampua lentokoneita ja heistä tulee uhka ilmailulle. Helikopterit pelkäävät yleensä näitä eläimiä ja lentävät pois niistä. Älä katso pientä vahinkoa - konekiväärien laukausten taajuus on 2 kertaa korkeampi kuin punakaartin. Jalkaväen kohdalla on tärkeää käyttää kenraalin ensimmäistä pistettä kaksinkertaisena raitana jalkaväelle. Silloin myös raa'at konekiväärit voivat parantaa itsensä taistelun aikana.

Muut omaperäisyydet seuraavat pääasiasta. Taistelupanssaroitu miehistönkuljetusvaunu ei eroa muista, siinä on vain 8 konekivääriä (joille se on ansaitusti nostanut hintaa). No, ne voivat myös ampua suoraan panssaroidusta miehistönkuljetusalustasta. Taisteluhelikopteri saa välittömästi bunkkerin jalkaväelle, jonka lisäksi on mahdollista hankkia nopean tulituksen tykki (unohda "puhuva" torni). Mutta kuunteluasemilla on välittömästi kyky kohdella niitä ympäröiviä sotilaita, ja niihin mahtuu jopa 10 sotilasta (toinen panssaroitu miehistönvaunu). Bunkkereihin mahtuu myös jopa 10 sotilasta ja miinat sijoitetaan välittömästi niiden ympärille. Kaikki jalkaväki syntyvät yhdellä raidalla, ja henkiset työntekijät (Black Lotus ja hakkerit) liikkuvat nopeammin. Lopuksi laskuvarjolasku ei tule punakaartilta, vaan konekivääreiltä. Luonnollisesti meidän on unohdettava "taistelun herrat" ja mestarit.

Vahvuudet. Lentäjät tupakoivat hermostuneesti sivussa - tänään ei ole heidän päivänsä. Vain nopea Aurora voi yrittää pommittaa pahantahtoisen jalkaväen paikkoja. Jalkaväki- ja maakalustoa käyttävät saavat myös levätä - konekiväärit ovat tulietäisyydellä ja -tiheydellä jalkaväkeä parempia, ja he tarvitsevat paljon varusteita. Vahvan jalkaväen ja mukana tulevien varusteiden symbioosi on hyvin orgaaninen. Voittaaksesi sinun on kuitenkin pelattava erittäin aktiivisesti; hiiren hidas nykiminen johtaa vain tappioon.

Heikot puolet. Sota mitä tahansa säteilyä ja kemiaa käyttävää joukkotuhokeinoa vastaan ​​on haitallista tälle kenraalille. Jalkaväki on terveydeltään liian heikko ja he kuolevat liian helposti sellaisiin "kohtalon iskuihin".

Kenraali Kwai

Pankkikenraali. Kaikki "Overlords" on varustettu "puhuvilla torneilla", ja niihin voi asentaa nopean tulituksen tykin. Niitä vahvistaa myös se, että kaikki tankit alkavat yhdellä raidalla ja ovat halvempia (tosin 100, mutta silti). Mutta MiG-koneet ja helikopterit ovat kalliimpia, eikä ydinaseita ja helvetin aseita toimitettu joukkoille. Mutta aina on jotain uhrattava. Korvauksena laskeutumista ei suorita jalkaväki, vaan 1, 2 tai 4 "taistelumestari"-panssarivaunua.

Tämän seurauksena kenraalilla ei ole kiirettä. Ja sitä ei ole mahdollista kiirehtiä - "Overlords" liikkuu hyvin hitaasti. Mutta jos se saa voimaa! Luonnollisesti tärkein tapa ratkaista ongelmia on luoda massiivinen tankin nyrkki ja sitten levittää vihollinen asfaltille.

Vahvuudet. On hyödytöntä käyttää jalkaväkeä näitä mastodoneja vastaan: heille luodit ovat kuin siemeniä, jotka pomppaavat haarnistaan. He eivät myöskään kiinnitä paljon huomiota amerikkalaisten kenraalien ponnisteluihin, jotka eivät voi täysin suojella linjojaan raskailta tankkihyökkäyksiltä.

Heikot puolet. Terroristi-ohjusvaunut ovat jonkinlainen katastrofi, niitä vastaan ​​ei ole hallintaa. Panssarivaunujen nopeus ei salli niiden saavuttaa ketterät tuholaiset, ja useimmat panssarivaunukenraalien torjuntakeinot ovat heikommat tai monimutkaiset.

Kenraali Tao

Ydinvoimakenraali. Kaikissa pyrkimyksissään hän luottaa ydinpommin voimaan sekä siihen, että sen käyttöönotto millä tahansa elämänalueella tuo vain hyötyä. Siksi hänen tankit ovat nopeampia, koska ne on pelin alusta lähtien varustettu ydinmoottoreilla. Ja he iskevät vihollista voimakkaammin, koska he käyttävät ydinpanoksia. Asianmukaisen parannuksen jälkeen MiG:t saavat kyvyn iskeä ei tavanomaisilla pommeilla, vaan ydinkärjillä. Ydintykkejä ei tarvitse tutkia - tällä kenraalilla on niitä syntymästä lähtien. Strateginen pommikone ilmestyy aikaisemmin kuin muut ja pudottaa samat ydinpommet vihollisen päälle. Ydinvoimalaitos on tehokkaampi ja tuottaa jopa 20 yksikköä energiaa. Ja tämä militantin atomin juhla päättyy siihen, että kenraali Taon joukot sietävät säteilyä helpommin, kun taas sen vaikutus viholliseen on vahvempi.

Käyttötapa: säteily vaurioitumiseen. Mitä isompi sen parempi. Se tuskin haittaa meitä joka tapauksessa. Ottaen huomioon, että tältä kenraalilta ei otettu ainuttakaan taistelijaa, vaan niin voimakas tuki lisättiin, hän on mahdollisesti tehokkain uusista kenraaleista.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki huokaa ja kumartuu radioaktiivisessa savussa. Terroristit yksinkertaisesti voihkivat hänen julmuuksistaan. Pankkikenraali pohtii elämän tarkoitusta.

Heikot puolet. Amerikkalaiset lentokoneet katsovat yllättyneenä, millaista hämärää maassa tapahtuu. Taivaassa he ovat täysin välinpitämättömiä Kiinan hienostuneisuudelle. Ja bunkkereissa oleva jalkaväki pukee hätäisesti säteilyn torjuntapukuja ja katsoo tulevaisuuteen toiveikkaana.

Terroristit

Terroristeilla on vähän uusia taistelijoita. He sovittavat tämän erilaisilla muokkauksilla vanhoihin. Ja se ei ole huonompi kuin amerikkalaiset, jotka ovat liian teknologisia ja rasittaneet uusia projekteja. Tai ehkä se on parempi...

Tohtori Thrax

Myrkyllisin kenraali. Hänen mottonsa: "Myrkyjä massoille." Hänen komennossaan olleet myrkylliset kapinalliset unohtivat ampumisen, mutta oppivat kastelemaan vihollista repuistaan. Myrkylliset terroristit kantavat pulloa kemikaaleja rinnassaan ja räjähtäessään saastuttavat ympäröivän alueen. Myrkylliset tunneliverkostot saivat konekiväärin sijaan kemiallisen ruiskun ja katsovat vihollisen jalkaväkeä halveksuen. Tankit heräävät henkiin kukistaen vihollisen myrkkyillä. Tässä tapauksessa myrkytykseen käytetty pernarutto kuuluu välittömästi beetaluokkaan ja myöhemmin sitä voidaan tutkia gammaluokkaan.

Myrkyttäjä ei saanut merkittäviä etuja tavalliseen kiinalaisen kenraaliin verrattuna, ja eroaa hänestä vain suuremmassa vihamielisyydessä vihollisen jalkaväkeä kohtaan. Ei vaikuttavaa.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki itkee surusta ja kuolee välittömästi. Kevyiden ajoneuvojen kuljettajat käyttävät törkeää kieltä täysin syöpyneistä renkaista - heidän kuolemansa on nopea ja kadehdittava.

Heikot puolet. Myrkyttäjien ponnistelut ovat raskaalle kalustolle täysin käsittämättömiä. Kiinan panssarikenraali katsoo yleensä kauhean hämmästyneenä, mitä terroristit, joita hänen panssarivaununsa eivät vielä ole murskaantuneet, yrittävät tehdä hänen ympärillään. Amerikkalainen jalkaväki on pukeutunut suojapukuihin ja haudattu bunkkereihin.

Kenraali Juhziz

Purkutyön kenraali. Ilman räjähteitä - ei askeltakaan. Hänen ansat ovat paljon tehokkaampia. Kaikki hänen taistelijansa ovat syntyneet kamikazeja. Jokainen kantaa mukanaan dynamiittipakkausta, ja juuri ennen kuoleman saapumista yrittää käyttää sitä aiottuun tarkoitukseen (mieluiten vihollisen joukossa). Samaan aikaan terroristit aiheuttavat paljon tavallista enemmän vahinkoa, ja taistelumoottoripyörillä ei kulje kapinallisia, vaan terroristeja. Räjähteillä varustetut autot ovat halvempia, ja kapinalliset osaavat aluksi louhia neutraaleja esineitä. Tämän vuoksi jouduin unohtamaan naamiointimahdollisuuden.

Sen käyttö louhii kaikkea. Ja suosikkitemppuni on tunnelin avaaminen lähellä vihollisen tukikohtaa, josta tulee ulos joukko moottoripyöräilijöitä. Ilotulitus vihollisen tukikohdassa on taattu.

Vahvuudet. Hänelle ei ole väliä ketä vastaan ​​hän taistelee. Tämän kenraalin vahvuuksien tehokas hyödyntäminen on melko vaikeaa vastustajia vastaan.

Heikot puolet."Overlords" pikatuliaseilla mitätöi kaikki tämän kenraalin ponnistelut. Myrkytyksellä ja ydinsaastuksella on myös haitallinen vaikutus Juzizin voiton päätekijöihin.

Prinssi Kassad

Salainen kenraali. Hänen joukkonsa ovat näkyvissä vasta viime hetkellä, ja vain ovelimmat kiinalaiset kenraalit onnistuvat löytämään rakennukset. Kapinallisilla on aluksi kyky naamioitua, ja kaikki rakennukset saavat mahdollisuuden mennä näkymättömään tilaan pienellä rahalla. Tällä kenraalilla on alusta asti kaappaajia ja se on aina piilossa. Hän saa myös mahdollisuuden piilottaa joukkoja aikaisemmin käyttämällä GPS Scrambleria, ja tämä kyky palautuu nopeammin.

Todella huono kenraali. Ei aivan tappava, mutta se vaatii viholliselta jatkuvasti ylläpitämään joukkoissaan koneita, joilla on kyky nähdä näkymätön. Väijytys on hänen asiansa. Tunnelit, joissa terroristit lentävät sieltä ulos, näyttävät hänen puoleltaan erittäin vahvoilta. Kaappaajien väijytykset näyttävät myös hyviltä hänen teloituksissaan.

Vahvuudet. Amerikkalaiset ovat hyvin järkyttyneitä, kun haamujoukkoja murtautuu heidän tukikohtaansa yhä uudelleen ja uudelleen. On erittäin vaikeaa määrittää, missä hänen on käytettävä joukkotuhoaseita; ensin on tutkittava tukikohta.

Heikot puolet. Panssarivaunut murskaavat jalkaväen. Ja "Overlords" pikatulitykillä näkee täydellisesti kaikki piilossa olevat jalkaväkimiehet ja piilotetut miinat.

Kenraalit - menkää taisteluun!

Mikä on muuttunut taktisten päätösten alalla? Vähän. Mutta silti.

Amerikkalaisen sotilaallisen opin kannattajat saivat laserjeepit ja mahdollisuuden hyökätä täysimittaisilla tankkiarmadoilla suojalla ilmahyökkäysiltä. Ottaen huomioon, kuinka paljon huomiota ilmailuun kiinnitettiin laajentumisessa, tämä on erittäin hyvä päätös.

Yleisesti ottaen amerikkalaiset luottavat edelleen iskuihin sädehävittäjillä (kiinalaisia ​​ja amerikkalaisia ​​vastaan) ja jäljellä olevan vihollisen poistamiseen komankeilla tai auroreilla. Nopea hyökkäys jeeppiryhmän (jossa on TOW) tai Chinook Rush (laskeutuvat metsänvartijat, jotka on koulutettu vangitsemaan vihollistukikohdassa) on myös täysin mahdollista.

Tulipisteiden avulla voit puolustaa menestyksekkäämmin paitsi varusteita, myös jalkaväkeä vastaan. Voit myös käyttää puolustustilaan asetettuja Tomahawkeja puolustukseen ja täyttää rakennuksia tarkka-ampujien ja ampujien ryhmillä panssarintorjuntaaseilla. Ensimmäinen ampuu jalkaväkeä, toinen - varusteita. Ei se tarkoita, että rakennuksista tulee vallitsemattomia tällä tavalla, mutta vihollisella on enemmän ongelmia.

Kiinalaiset luottavat edelleen panssarihyökkäykseen. Silti he eivät ole keksineet mitään parempaa kuin "Overlord". Mutta he ovat melko kykeneviä nopeaan hyökkäykseen nopean tulituksen aseilla. Nyt kiinalaisilla on vaihtoehtoja aiheesta "Mitä ottaa näkymättömien ihmisten havaitsemiseen" - kuunteluasema on erittäin hyvä. Ja Kiinan hyökkäysvoimat ovat aina olleet täysin tasapainossa.

Helikopterien lisääminen ei mahdollista vahvan taktiikan luomista niiden pohjalta, mutta kiinalaiselle jalkaväen kenraalille ne sopivat erittäin hyvin.

% Tämä on mielenkiintoista: Jos pudotat miinoja vihollistukikohtaan ja aloitat ydiniskun välittömästi niiden asentamisen jälkeen, tulet iloisesti yllättymään räjähdyksen voimasta.

Terroristien tärkein hankinta on taistelumoottoripyörät. Lue yllä, mitä voit tehdä niillä. Jos et halua vaivautua nopeiden ja kettereiden autojen kanssa, niin ainoa vaihtoehto on nopea hyökkäys Scorpionsilla tai jeepillä. No, "lyö ja juokse" -taktiikka mobiili-SCAD-laitteiden avulla. Rakettivaunut toimivat erittäin hyvin ajoneuvoja vastaan. Erityisesti raskaat laitteet, esimerkiksi "Overlords", kärsivät niistä. Amerikkalaiset, jotka eivät varusta tankkejaan droneilla, ovat myös mahdollinen kohde 6-8 hengen rattaille. Älä unohda, että tämä kone on melko herkkä eikä sitä tarvitse altistaa hyökkäyksille - se hajoaa hetkessä. No, mihin hän tarvitsee nopeutta?

Ja älä unohda - melkein kaikki terroristiajoneuvot ovat erittäin vahvoja poimimalla vihollisen varusteita. Toinen raketti Scorpionissa - mikä ei ole hienoa?

Kampanjoiden läpikäynti

Kampanjoissa on edelleen kyse köyhien terroristien hakkaamisesta. Kaikki on jo tehty - amerikkalaiset, kiinalaiset ja terroristit itse. Ja vain onnelliset terroristit taistelevat kaikkia vastaan ​​parhaansa mukaan. No, se ei ole tärkeintä. Tärkeintä on, että 15 uutta kampanjatehtävää on palannut mukanasi.

Yhdysvaltain kampanja

Mitä muuta amerikkalaiset voivat tehdä? Tietenkin ne tuovat rauhan kaikkialle maailmaan. Voimakkain keinoin, mutta et voi asialle mitään.

Tehtävä nro 1

Terroristit eivät anna periksi, ja Etelä-Kazakstanista - heidän tukikohtastaan ​​Baikonurissa - he laukaisevat erittäin menestyksekkäästi ohjuksia amerikkalaisten tukikohtiin Pohjois-Euroopassa. On huomattava, että paitsi armeija ei pidä tästä. Myöskään siviilit eivät ole tästä tyytyväisiä. Mutta sinun johtamasi mobiiliosaston on silti selvitettävä tämä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa rautatieasema tuhoamalla sitä vartioinut tukikohta.

2. Tuhoa terroristitukikohta kantoraketin lähellä.

Sinulla on paljon joukkoja, vielä enemmän rahaa. Tartu koko armadaan ja liikuta sitä eteenpäin tietä pitkin. Pistipesien itäpuolelta löytyy useita hylättyjä kiinalaisia ​​tankkeja, tämä riittää varmasti loppumatkalle. Ja jos rakennat propagandatornin vangitun ”Overlordin” päälle, sinulla ei ole lainkaan ongelmia haavoittuneiden ja rikkinäisten kanssa.

Puhdista rautatieaseman edustalla oleva alue viholliselta ja heti kun ei ole ketään puolustamassa, juna saapuu asemalle. Se lähtee asemalta heti, kun se on täysin täynnä. Siksi täytä se ensin tankeilla ja ota sitten loput paikat jalkaväellä (toista lentoa ei tule).

Laskeuduttuasi saapumispisteeseen tuhoa kaikki, jotka osoittavat vastarintaa, ja pura kaikki kuopan reunalla olevat rakennukset. Tallenna myös radioasema. Tästä pommikoneet ohjataan vihollisen tukikohtaan.

Tehtävä nro 2

Niinpä sinä olet, lentotukialus...

Yhdysvallat aloitti aktiivisen hyökkäyksen ja sota siirtyi Somaliaan. Nyt on tarpeen tukea laskeutumista - ja terroristit karkotetaan vielä toisesta maasta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa telakat. Suojaa saapuvia kuorma-autoja. Ota varasto talteen.

2. Saatae saattue varastoon.

3. Tuhoa terroristitukikohdat vuorilla.

Alku tulee olemaan hyvin passiivinen. Ennen kuin kaikki 10 huoltoautoa saapuvat, terroristit eivät aloita mitään vakavaa. Sinulla ei ole vielä paljon joukkoja, joten ei myöskään ole mitään järkeä nykiä. Miehittää vain pohjois- ja itäbunkkerit ja vangita lännessä sijaitseva öljynporauslautta ja korjausasema. Apua annetaan vähitellen, mutta siltikään ei ole mitään järkeä muuttaa minnekään.

Heti kun viimeinen rekka saapuu, saattueen saattovaihe alkaa. Tätä varten otamme helikoptereita ja jeeppejä ja johdamme saattueen paikalle (varasto, jonka lähellä palaa vihreä valo). Varastoa ei tarvitse puolustaa, pakkaa heti ja lähde lähtöpaikkaan (menetät vain kaikki joukkosi lähellä varastoa).

Nyt puskutraktori on saapunut, voit aloittaa tukikohdan rakentamisen. Huomaa, että et saa rakentaa lentotukikohtaa, joten pidä aarre helikoptereita, jotka sait tehtävän alussa, niitä ei tule enää olemaan. Jos haluat seikkailua, niin korkealla pohjoisessa on paikka, jonne heitetään vahvistuksia. Mutta sen lähellä on vihollisrakennuksia, ja sinun on välittömästi rakennettava uudelleen puolustuslinja, mikä on melko vaikeaa.

Tehtävässä oleva vihollinen tuhotaan melko passiivisesti - alueen tiedustelu suoritetaan satelliitin ja vakoiludroneiden avulla, minkä jälkeen taistelulaivojen tykistöisku suoritetaan löydettyihin kohteisiin tai ilmahyökkäys lentotukialusta.

Tehtävä nro 3

No, amerikkalaiset ovat tavoittaneet Venäjää. Nyt he toteuttavat yhdessä kiinalaisten kanssa operaatiota Snowfall Elbruksen rinteillä. Me teimme sen...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta. Eversti Bartonin on selviydyttävä.

2. Seuraa eversti Bartonia määränpäähäsi.

Tehtävä ei ole vaikea. Kaiken monimutkaistaa vain everstin eloonjäämisen tarve. Hänen kuolemansa on välitön päätös tehtävälle.

Tehtävän alussa turvataan useita tarkka-ampujia, useita vartijadrooneja ja itse everstiä. Hän suorittaa tehtävän. Haluttu tukikohta sijaitsee hieman lähtöpisteestä luoteeseen. Lähestyessään tukikohtaa kiinalaiset hakkerit vangitsevat terroristitukikohdan toisella puolella, joten Bartonin vieressä on tarkka-ampujia, jotka ampuvat nopeasti kaikki, jotka yrittävät häiritä kiinalaisia. Itse pohjan ottaminen ei ole vaikeaa. On vain tärkeää, että lähistöllä on jälleen tarkka-ampujia (joka ampua tiellä olevia vihollisen jalkaväkeä). Tukikohdan ottamisen jälkeen toinen osa kartasta avautuu ja useat jalkaväkisi vapautetaan vankilasta.

Seuraavaksi sinun tulee tyhjentää kylä ja ympäröivä alue. Kun tuhoat partioita jeepistä ja Scorpionsista, aloita aina jeepistä. Hän on vaarallisempi Bartonille konekiväärinsä takia. On parempi ampua kylän rakennuksia piilottamalla Barton viereiseen rakennukseen. Kylässä on kirkko: kun lähestyt sitä, saat vahvistusta useilta jalkaväkimiehiltä.

Sillan lähellä on toinen tukikohta. Täältä mekaaniset partiot tulevat. Tuhoa se ja ota sieltä löytyneet laitteet hallintaasi. Ei kaukana sillasta on toinenkin tällainen laitepysäköinti. Kun otat senkin, sinulla on tarpeeksi joukkoja tuhotaksesi kaiken sillan toisella puolella. Ja siellä se on jo lähellä sovittua pistettä.

Tehtävä nro 4

Sota on siirtynyt Iranin öljykentille. Terroristeilla on vaikeaa. Mutta taistelussa viimeisistä jäljellä olevista alueista he vastustavat kaikin voimin...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta.

2. Tuhoa radioasema, jotta terroristit eivät enää tule luoksesi.

Tämän tehtävän ensimmäinen laki ei ole uskoa ampumapisteitä koskevia neuvoja. Rajapuolustus tehdään jeepeillä droneilla. Sitten näihin jeepeihin lisätään Tomahawkit ja laserjeepit. Jälkimmäisen tulisi seisoa joen rannalla (hylätäkseen vihollisen SCUD-hyökkäykset, jos niitä saapuu).

Ota kaikki öljynporauslautot hallintaasi. Mutta muista - läntiset tornit on louhittu (puhdista ne puskutraktorilla). Rakenna tiukka puolustuslinja jeepiltä pohjoisessa. Voit sijoittaa useita tarkka-ampujia eteläisen sillan lähelle; he selviävät harvinaisista terroristeista. Pidä kenraalien pisteitä, kunnes Salama ilmestyy. Heille riittää kaksi pistettä - heidän täytyy pommittaa samaa radioasemaa kahdessa kierrossa. Toinen pointti laskuvarjojoille. Nämä samat laskuvarjovarjomiehet ovat hyödyllisiä, kun voit vangita kolme aseita, jotka sijaitsevat vihollisen alueella. Tosiasia on, että vihollinen ei koskaan hyökkää aseita vastaan, vaan ne ampuvat alueita, joihin vihollinen erityisesti tykkää kokoontua. He myös neuvovat sinua vapauttamaan CIA:n toimihenkilöt, mutta niistä ei ole hyötyä. Vasta suoritettu sivutehtävä.

Vapautusarmeijan kerääntyessä tuhoa kaikki asemyyjien rakennukset salamanpolteilla. Ja jos kuljet läntisen käytävän läpi, katso jalkojasi tarkemmin - se on täysin louhittu. Ilman raskasta kalustoa jääneiden terroristien lopettaminen ei ole ongelma.

Tehtävä nro 5

Amerikkalaiset sotilaalliset tarkkailijat löysivät Dr. Thraxin, viimeisimmän myrkkyaseiden fanin, tukikohdan. Ja hänen varastoissaan on valtavia määriä näitä aseita. Joten joko ase tuhoutuu tai hullun kemistin aiheuttaman iskun jälkeen uhreja on valtava määrä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Vangitse 4 myrkyllistä ohjusta.

Sinun ei tarvitse odottaa vihjeitä ja lähettää heti yksi sinulle osoitetuista jeepistä itään. Siellä on joukko terroristeja, jotka eivät ole samaa mieltä Thraxin päätöksestä, jonka mukaan on parempi tuhota kaikki kuin antautua. Mitä nopeammin se saapuu sinulle, sitä nopeammin voit järjestää rahavirran ja vastauksen viholliselle.

Tehtävä voitetaan käyttämällä rajattomasti joukkotuhoaseita. Tarvitsemme sekä SCUD:ita että sädehävittäjiä. Ensimmäiset sopivat hyvin alueiden puhdistamiseen vihollisjoukoilta (etenkin itse ohjusten ympäriltä). Jälkimmäinen on loistava tuhoamaan erityisen haitallisia vihollisen rakennuksia. Jos viivytät tehtävää, vihollinen itse alkaa käyttää joukkotuhoaseita, ja sitten alkaa lopullinen lähtölaskenta, jonka lopussa katsotaan, että ohjukset ovat nousseet ja saavuttaneet kohteen. Siksi tuhoa varovasti vihollisen komentokeskus ja tyhjennä tila ohjusten ympäriltä. Loppujen lopuksi ei ole ollenkaan välttämätöntä tuhota kaikkea tielläsi. Riittää, että kukaan ei seiso ohjusten lähellä. Sitten voit pudottaa joukkoja ja saada nopeasti käsiisi ohjukset.

Ja älä unohda omaa puolustustasi. Vihollinen ei jätä sinua yksin niin helposti. Hän hyökkää positioihinne jatkuvasti.

Toinen terroristien tappio on saatu päätökseen. Näkyykö ne uudestaan? Aika näyttää kaiken...

KOLMAS SIVU

Kiinan kampanja

Kiina käy sotaa terroristeja vastaan. Kyllä, hän tietysti auttaa Yhdysvaltoja, mutta kukaan ei tiedä, miten tämä yhteistyö päättyy.

Tehtävä nro 1

Terroristit, jotka valloittivat amerikkalaisen tukikohdan Saksassa, iloitsivat varhain. Kiinalaiset ryntäävät apuun, ja pian terroristiryhmistä ei ole enää sarvia tai jalkoja jäljellä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristiyksiköt kartalla.

"Tapa heidät kaikki" on yksinkertainen ja selkeä tehtävä. Rakennamme "puhuvan tornin" "Overlordille" ja lisäämme joukkoon useita nopeasti ampuvia panssarivaunuja. Vihollinen kuolee tuomitulla ilmeellä ja tietäen, että panssarivaunuvyöryäsi oli mahdoton pysäyttää...

Tehtävä nro 2

Samalla kun Kiina puolustaa Yhdysvaltojen etuja Euroopassa, terroristit ovat tunkeutuneet Kiinan sydämeen ja uhkaavat sen asevarastoja. Kuinka taistella ilman aseita?

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa reaktori ja asevarastot. Niitä ei saa vangita tai tuhota.

2. Tuhoa kaikki terroristitukikohdat.

Ensimmäinen tehtävä kestää jopa 12 minuuttia, kuten näytön oikeassa alakulmassa oleva laskuri osoittaa. Koko tämän ajan saat rakentaa vain jalkaväkeä (puskutraktorit eivät ole käytettävissämme, eikä raskaan kaluston rakentamiseen ole rakennuksia). Mutta voit lähettää yksikön, joka kaappaa yhden kartan kulmissa sijaitsevista vihollistukikohdista, mikä antaa sinulle mahdollisuuden suorittaa aktiivisesti sotilaallisia operaatioita kauan ennen kuin 12 minuuttia on umpeutunut (voit luoda terroristien armeijan) . Riittää, kun rakennat monta, monta jalkaväkeä ja menemme yhteen kartan kulmista.

Ydinaseet tulevat olemaan avainasemassa puolustuksessa. Ne on sijoitettava alustan kulmiin (jalusta on timantin muotoinen, mutta ne on sijoitettava kulmiin, jotka vastaavat kartan kulmia) ja kytkettävä puolustustilaan (merkitse pommitusalue). . Tässä tilassa he ampuvat automaattisesti pimeydestä juoksevia terroristeja. Säteilypilvien läpi murtautuneita on kohdattava bunkkereista, pikalaukkutykistä ja "lohikäärmeistä" tulevalla tulella.

Puolustuksen aikana rakentaa lisää jalkaväkeä. Jos et pysty valloittamaan yhtä vihollisen tukikohtaa, odota vahvistuksia. Se antaa sinulle mahdollisuuden rakentaa tukikohtasi uudelleen ja valmistaa pikatuliaseita. Ja vahvistuksia tulee paljon. Mutta jos otat yhden vihollisen tukikohdan, sinun ei tarvitse odottaa vahvistuksia. Siirrettävät ilmatorjuntatykit ja rakettivaunut selvittävät vihollisen ennen kuin saat apua.

Patsas. Nämä ovat niitä, jotka on tuhottava.

Tehtävä nro 3

Terroristit eivät viipyneet Saksassa kauaa. Mutta tänä aikana he onnistuivat rakentamaan monumentteja, joiden ympärille nousee tuhon vapauden taistelijoiden henki. Tämän hengen vähentämiseksi muistomerkit on siis tuhottava.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki 6 monumenttia ennen kuin kansainvälinen mielipide saavuttaa nollan.

Tehtävä on jonkin aikaa, eivätkä he anna sinun heilua pitkään aikaan. Jokaisen muistomerkin tuhoaminen lisää pisteitä aikalaskuriisi, mutta sinun on silti tehtävä kaikki mahdollisimman nopeasti. Avain voittoon on strategisen pommikoneen lukituksen avaaminen, mutta muista, että he eivät koskaan pysty tuhoamaan kauimpana olevaa patsasta, se on vain ajanhukkaa. Pommi itäisiä patsaita sillä ja vie joukkosi pohjoiseen.

Välittömästi tehtävän alkamisen jälkeen hyökkää lähimpään patsaan. Tämä on kenraalin pisteiden nopea lisäys (vihollinen tuhoutuu) ja vielä muutama piste kansainvälisen mielipiteen nopeasti laskevalle vastustajalle. Näkymättömät kapinalliset hyökkäävät tukikohtaasi ajoittain (kiinnittääkseen rakennuksesi). Siksi yksi kuunteluasemista on jätettävä tukiasemaan. No, ja lisää siihen pari pikalaukkua. Yleisesti ottaen massiivista hyökkäystä ei tule, joten tehokkaita puolustusrakenteita ei tarvitse rakentaa.

Pääarmeijan tulisi koostua pikatuliaseista ja "lohikäärmeistä". Valitettavasti et ole oikeutettu "Overlordeihin", joten joudut tyytymään vähällä. Nopeuta rahan talteenottoa ja muista rakentaa 2 tehdasta laitteiden tuotantoa varten, sillä ei yksinkertaisesti ole aikaa tuottaa sitä vaadituissa määrissä. Yritä siirtyä enemmän pohjoiseen, anna strategisten pommittajien toimia idässä.

Tehtävä nro 4

Terroristit Saksassa on voitettu ja heidän joukkonsa yrittävät vetäytyä. Älkäämme antako heidän lähteä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Älä anna terroristin paeta.

Tehtävä ei ole edes yksinkertainen. Asia on siinä, että terroristit eivät juokse satunnaisiin paikkoihin, vaan aiemmin tunnettuihin paikkoihin. Ja niitä on vain kolme. Mutta vielä on liian aikaista ajatella sitä. Jos edes yksi terroristi murtautuu läpi, tehtävä menetetään. Tehtävän edetessä terroristit vaihtavat sisääntulokohtia, ja operaation päätyttyä he kulkevat kaikkia teitä pitkin kerralla.

Kiinalaiset ja amerikkalaiset ovat ikuisia veljiä.

Luonnollisesti meidän on välittömästi aloitettava tukikohdan rakentaminen. Ja lähettää hitaasti hävittäjiä vangitsemaan paikallaan olevia aseita, jotka ovat orvoina. Seuraavan terroristiryhmän kulkureitti näytetään, mutta on parempi pitää joukko joukkoja lähellä tähän mennessä, jotta ehtii tukkia polun ennen kuin terroristit poistuvat kartalta. On vain yksi hyvä asia - ne eivät liiku ihan minne tahansa, vaan kartan koilliseen, joten se riittää kattamaan melko pienen tilan.

Erittäin hyvä vaihtoehto olisi bunkkerit, joiden ympärille on sijoitettu miinoja. Lähistölle sijoitetaan nopealaukkuisia aseita ja bunkkereihin on sijoitettu kranaatinheittimiä. Samaan aikaan vihollinen yrittää ohittaa bunkkerit ja kranaatinheittimet ampuvat hänet. Ja mikä jää jäljelle, on helppo saavuttaa pikatuliaseilla. Vartiointitilassa olevat MiG:t sopivat hyvin nopean reagoinnin välineeksi. He "peittävät" etujoukon ja palaavat juuri ajoissa lopettamaan joukkueen. Jos löydät terroristien poistumispisteitä, olisi hyvä ratkaisu ripustaa helikopterit heidän päälleen napalmin pommitustilassa. Vain niiden joukossa on tarpeen sisällyttää helikopterit, joissa on "puhuvat tornit". Ja älä laita pikalaukkuaseita näihin helikoptereihin, tässä tapauksessa ne ovat hyödyttömiä. On parempi asentaa bunkkereita tankinmetsästäjien kanssa. Niistä on paljon apua, jos vihollisen liikkuvat ilmatorjuntatykit saapuvat.

Tehtävä nro 5

Terroristit, joilla ei ollut aikaa vetäytyä Saksasta, päättivät ryhtyä äärimmäisiin toimenpiteisiin. He ovat valloittaneet amerikkalaisen tukikohdan ja heillä on nyt mahdollisuus selviytyä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristit.

Amerikan tukikohta meidän länsipuolella on terroristien käsissä. Siitä käynnistetään terroristien päähyökkäys. Siten suuri kiinalainen unelma taistella amerikkalaisia ​​vastaan ​​toteutui (mikä ei ollut alkuperäisessä pelissä).

Sinun on aloitettava rakentamalla puolustuslinjat tukikohtasi länteen. Kätevintä on aloittaa läntisimmästä pikatulitykistä ja johtaa puolustuslinja edelleen etelään. Sijoita rakennukset tukikohtaan kauemmaksi toisistaan ​​(jotta et anna viholliselle käteviä kohteita joukkotuhoaseille). Hyökkäys on aloitettava etelästä. Siellä on suurin amerikkalaisten ja terroristien (sekalaisten) rakennusten tukikohta, ja jos kiirehdit, sinun ei tarvitse tehdä sankarillisia ponnisteluja sen tuhoamiseksi. Tärkeintä ei ole päästä tämän tukikohdan keskustan läpi kulkevaan junaan. Lisäksi liikkeesi polulla törmäät suureen määrään hylättyjä amerikkalaisia ​​​​laitteita (riittää, että laitat sotilaat sinne).

Toisen pitäisi olla terroristien tukikohta, joka sijaitsee kartan lounaiskulmassa. Se on monimutkaisempaa, mutta silti helpompaa kuin terroristien vangitsema amerikkalainen tukikohta. Lisäksi tässä tukikohdassa oleva SCUD on kiinalaisille paljon vaarallisempi kuin vangitun amerikkalaisen tukikohdan sädehävittäjä.

Tämän jälkeen jäljelle jää vain entinen amerikkalainen tukikohta. Sen pitkä ja voimakas pommittaminen joukkotuhovälineillä antaa lopulta positiivisen tuloksen. Terroristit karkotetaan Euroopasta...

Terroristikampanja

Terroristit puolustavat edelleen oikeuksiaan heikentää ja myrkyttää. Ja on okei, että amerikkalaiset pysäyttävät tämän. Terroristit selviävät.

Tehtävä nro 1

Terroristijohtajat kokoontuvat keskustelemaan yhteisestä toimintasuunnitelmasta, mutta amerikkalaiset joukot ovat melko luottavaisia ​​toimiessaan vierailla alueilla. Siksi johtajan auton ohjaamiseksi kiitoradalle on tehtävä paljon vaivaa.

Tehtävän tavoitteet:

1. Saata terroristijohtajan auto lentokentälle.

Lämmittelytehtävä, jonka avulla voit muistaa menneitä ja palauttaa kadonneita taitoja. Kerää ensin koneillasi huolellisesti ympärille asetetut tarvikkeet. Muistamme pari kertaa hylyn ryöstämiseen osallistuneista terroristiautoista paljon vahvempia kuin juuri kokoonpanolinjalta tulleista. Kävele varovasti ja hitaasti terroristitukikohtaan - kukaan ei jahtaa sinua, ja koko joukkojen kanssa taisteleminen uhkaa menettää koko armeijasi.

Ota joukkoja tukikohdasta ja rakenna tarvittaessa lisää. Käytä niitä keräämään kontteja hajallaan ympäri aluetta ja myös tuhoamaan hitaasti jäljellä olevat amerikkalaisten vastarinnan taskut. Jäljelle jää vain tuoda johtajan auto kiitotielle. Tässä tehtävässä ei varmasti tule yllätyksiä.

Tehtävä nro 2

Ja terroristien välillä on erimielisyyksiä. Nyt prinssi Kassad on irtautunut yleisestä suuntauksesta ja haluaa johtaa terroristeja, jotka ovat menossa "oikealle tielle". Emme ole samalla tiellä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa kaupungin komentokeskus.

2. Kaappaa vihollisen tukikohdan komentokeskus.

3. Tuhoa vihollisen komentokeskus.

Viimeistä tehtävää lukuun ottamatta tämä on vaikein. Täällä on turha rakentaa puolustuslinjoja, puolustuksen on oltava liikkuvaa. Tosiasia on, että näkymätön vihollinen ei edistä bunkkerien turvallisuutta ollenkaan, ja niiden rakentaminen on melko vaikeaa. Siksi pääpuolustusryhmä tulee olemaan 3 Scorpionin joukkue, pari liikkuvaa ilmatorjuntatykkiä ja liikkuva tutka. Tällaisia ​​ryhmiä pitäisi olla 3, ja paremman elämän vuoksi niiden on suojattava pyramidien välisiä ja pyramidien länsipuolella olevia käytäviä.

On aika tuoda jalkaväkesi tänne ja valloittaa tämä rakennus.

Rahan ansaitseminen tavallisella tavalla on hyvin lyhytaikainen prosessi ja tuo vain vähän tuloja. Hieman tukikohtasi länsipuolella on öljynporauslautta, mutta et pääse juoksemaan sinne jalkaväkenä - tarkka-ampujat työskentelevät. Mutta sinun on hankittava se nopeasti - joten joko lähetä moottoripyöräilijä tai ota hävittäjä jeeppiin. Kun korotat pyramidien väliset käytävät, on mahdollista valloittaa toinen torni. Tyhjennä jälleen kaikki tarkka-ampujien talot, muuten he tappavat jokaisen taistelijan, joka yrittää vangita tornin. Mobiilitutka- ja ilmatorjuntatykit auttavat tässä tapauksessa hyvin. Kun olet saanut nämä kohdat täysin hallintaansa, alkaa varojen keräämisen vaihe suurelle armeijalle. Tällä hetkellä sinun on vain varmistettava, että yksi yksiköistäsi ei ole tuhoutunut. On myös mukavaa, jos poimit vihollisen varusteiden jäänteet ajoneuvoillasi.

Kun olet kerännyt hyvän armeijan, voit alkaa murtautua läpi joen rantaa pitkin. Lisäksi sieltä löytyy toinen torni. Huomaa, että hieman kauempana tästä tornista ranta on tiukasti miinoitettu. Mutta se on parempi kuin joutua vihollisen hyökkäyksiin labyrintissa pyramidien itäpuolella. Jos estät sitten kaupungin estämällä sillan ylittävän käytävän, niin kaupungin komentokeskukseen pääseminen on erittäin helppoa.

Pääset toiselle puolelle vain käyttämällä SCADeja. Tosiasia on, että sinulle annettu näkymättömyys toimii erittäin huonosti näissä olosuhteissa. SCUDit tuhoavat bunkkereita toisella puolella, ja sitten tankkivyöry voi alkaa. Jopa seuraavaan komentokeskukseen.

Päästäksesi seuraavaan komentokeskukseen sinulla on todennäköisesti tunneliverkoston erityinen kyky salaisia ​​hyökkäyksiä varten. Tosiasia on, että et yksinkertaisesti pääse sinne millään muulla tavalla. Siirrä panssarivaunuryhmä ja tuhoa jäljellä oleva komentokeskus.

Tehtävä nro 3

Voimalaitokset. Tyhjennämme vihollisen tulipisteitä ja aloitamme vangitsemisen.

Amerikan laivasto Välimerellä häiritsee terroristien aktiivista toimintaa. Lentotukialus Regan, joka on vihollisen taisteluryhmän selkäranka, on erityisen häiritsevä. Mutta on mahdollisuuksia tuhota se...

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa sädehävittäjä.

2. Kaappaa energiaasemia.

3. Tuhoa lentotukialus.

Ensimmäinen tehtävä suoritetaan erittäin helposti - joukko kaappaajia asetetaan panssarivaunua vastaan, ja loput joukot lähetetään hyökkäämään vihollisen jalkaväkeä ja varusteita vastaan. Tämän jälkeen kaikki joukot tuhoavat sädehävittäjän vartijat. Sen jälkeen kaikki varusteet jäävät vartioimaan hävittäjää ja jalkaväki siirretään suorittamaan seuraavaa tehtävää. Tosiasia on, että vihollinen pudottaa ajoittain joukkoja hävittäjälle. Ja turvalaitteet ovat siellä varsin hyödyllisiä. Aseta se kuten kuvakaappauksessa, ja vihollisen jalkaväki tallaa yleensä panssarivaunun, eivätkä vihollisen salamapultit pysty ottamaan vastaan ​​sekä ajoneuvoa että tuhoajaa kerralla.

Pysähdy, autot!

Toiselle puolelle siirtynyt jalkaväki hyökkää terroristitukikohdan jäänteitä vartioivien panssarivaunujen kimppuun. Tämän jälkeen voit poimia valvomattomia laitteita (erityisesti ilmatorjunta-aseet) ja käyttää tuloksena saatua Jarman Keliä Tomahawkin kuljettajan tuhoamiseen. Pidä huolta Tomahawkista. Siitä on edelleen paljon hyötyä sinulle. Kel tuhoaa panssarivaununkuljettajat, minkä jälkeen vihollisen jalkaväki lähtee hyökkäykseen ja kuolee sankarillisesti ilmatorjuntatykkien tikaritulessa. "Tomahawk" tuhoaa vihollisen ampumapisteet, minkä jälkeen toinen tehtävä on itse asiassa suoritettu. Tärkeä kohta: älä kaappaa kaikkia energiaasemia kerralla. Kaksi riittää sinulle. On vain niin, että vihollisen helikopterit ampuvat vangittuja asemia, ja aluksi sinulla ei ole tarpeeksi voimia vartioida niitä. Ja aloita vangitseminen läntisiltä energiaasemilta - on helpompi puolustaa jäljellä olevia. Saadut energiat tulisi käyttää jakeluvyöhykkeiden, lentokenttien ja strategisen keskuksen tuhoamiseen kartan näkyvässä osassa. Jälkimmäinen on haitallista, koska se näkee näkymättömiä taistelijoita.

Ylitämme piilotettujen tunnelien kautta toiselle saarelle. Ensimmäisenä Kel muuttaa sinne, ja hänen mukanaan on useita naamioituneita kapinallisia. Kelin tehtävänä on pysäyttää panssarivaunut, kapinalliset - vangita nämä panssarit ja tuhota vihollisen vangitsema rakennus lähimpänä laskeutumispaikkaa. Tämän jälkeen Tomahawk kuljetetaan turvallisesti ja tuhoaa jäljellä olevat rakennukset. Nyt sinulla on mahdollisuus rakentaa laitteita. Useat siirrettävät ilmatorjuntatykit voimalaitosten vartioimiseksi olisi erittäin ajankohtainen "toimitus".

Seuraavaksi Tomahawk tuhoaa vihollisen bunkkereita kanjonissa, ja tulet toiseen amerikkalaisten vartioimaan terroristitukikohtaan. Nyt täysimittainen rakentaminen voi alkaa. Älä vain unohda varustaa tukikohtaa suurella määrällä ilmatorjuntalaitteita.

Rakettivaunujen yksikkö, joka on peitetty ilmasta liikkuvilla ilmatorjuntatykillä, selviytyy täysin toisen pankin valloituksesta. Ja jos leikkaat kaikki keinot piilotettujen havaitsemiseen, on mahdollista tuhota lentotukialus jopa tuhoamatta koko amerikkalaista tukikohtaa. Mene vain Kelomiin hänen alueelleen ja laukaise hävittäjän säde horisontissa näkyvää alusta kohti.

Tehtävä nro 4

Lentotukialus tuhoutuu, eikä kukaan muu puutu terroristien salakavalaisiin suunnitelmiin. Siksi heidän seuraava tavoitteensa on amerikkalaisten joukkojen vartioima myrkyllisten aineiden varasto. Ei mene kauaa voittoon.

Tehtävän tavoitteet:

1. Ota lautta joukkueen #1 kanssa.

2. Vangitse mobiilitutka tiimin 2 kanssa.

3. Vangitse vesiasema joukkueen nro 2 kanssa.

4. Tuhoa lentokenttä joukkueen #1 kanssa.

5. Tuhoa energiaasemat joukkueen nro 2 kanssa.

6. Takavariko myrkyllisten aineiden varastotilat.

7. Aja 10 kuorma-autoa myrkyllisten aineiden kanssa.

Otamme autot ja menemme alas tutkalle.

Tämän tehtävän tärkein piirre on annettujen ohjeiden tarkka noudattaminen. Ensimmäinen tehtävä suoritetaan ampumalla alas vihollisen varusteet Kelin avulla. Sen jälkeen kaikki nousivat lautalle ja ylittivät toiselle puolelle.

Toisen ryhmän tehtävä ei ole vaikeampi. Ota jeeppejä seisomassa valvomatta ja ammu vihollisen jeeppejä. Älä unohda varustaa jeeppejäsi äärirajoille poimimalla konttien ympäriltä. Ja vangitse sairaala, joka ei ole kaukana lähtöpisteestä - jalkaväen hoito on sinulle erittäin tärkeää.

Nyt sinulla on tutka, jolla voit katsoa ensimmäisen ryhmän edessä olevaa laaksoa - se on kokonaan täynnä miinoja. Tuhoa ja voit kulkea vapaasti. Ja toisella ryhmällä on vaikeampi tehtävä. Yleensä se on parasta tehdä näin: kaappaajat lähetetään vihollisen panssarivaunuun, heti sen jälkeen 2 autoa terroristeilla lähetetään vihollisen bunkkereihin, ja kun ne lähestyvät kohdetta, kaikki muut joukot lähetetään eteenpäin. Yleensä joku selviää ja ottaa vesiaseman haltuunsa.

Vesiaseman valloitus avaa ensimmäiselle ryhmälle tien lentokentälle. Kaksi jeeppiä selviää helposti ja ilman ongelmia valitettavan rakenteen kanssa. Tämän jälkeen voit mennä etelään ja vapauttaa koko joukon avustajia (ja samalla poimia pari Tomahawkia ja monia myrkkykoneita). Terroristit nousevat autoihinsa, ja Tomahawkit tuhoavat tien varrella vihollisen bunkkereita, minkä jälkeen toinen ryhmä tuhoaa helposti voimalaitokset.

Nyt yksiköt ovat yhdistyneet ja voivat tuhota puolustuslinjan myrkkyvaraston varrella. Vapauta vielä pari leiriä sotilaiden kanssa - ylimääräiset sotilaat eivät satuta sinua. Joukot on tuotava varastoalueelle välittömästi puolustuslinjan tuhoutumisen jälkeen ja kaikki kerralla. Koska hyvin pian vihollisjoukot saapuvat etelästä ja idästä. Jos he alkavat törmätä kuorma-autoihin, älä pelkää, uusia kuorma-autoja annetaan, mutta niiden kulkulinja on raivattava. Voitto lasketaan, kun kymmenes rekka on toimittanut lastinsa määränpäähänsä.

Tehtävä nro 5

On viimeisen hyökkäyksen aika, varo Amerikkaa. Terroristit valtaavat Kiinan tukikohdan Saksassa ja ovat valmiita lopettamaan näin pitkän sodan. Niissä riittää myrkkyä kaikille.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa vihollisen tukikohta.

Viimeinen on aina vaikein. Näin on tälläkin kertaa. Sinulla on kiinalainen tukikohta ja vähän terroristikykyjä käsissäsi. Ensin lähetämme kaikki joukot eteläistä väylää pitkin öljynporauslautalle ja rakennamme välittömästi sen lähelle 2 pikatuliase. Seuraavassa kohdassa rakennetaan vielä 2 nopeaa ampuma-asetta, joita tukee kranaatinheittimillä varustettu bunkkeri. Samaan aikaan rakennetaan tukikohtaa kiinalaisille. Terroristeja varten tarvitset toistaiseksi vain yhden rakennuksen - komentokeskuksen (ilman sitä et voi suorittaa komentotoimia).

Kun rakennat tukikohtaa, kiinnitä erityistä huomiota tankkeihin. Sillä ne neljä "yliherraa" menevät hyökkäämään vihollisen tukikohtaan idässä. Pohjaa ei tarvitse viimeistellä, on tärkeää vain lyödä siitä pois vastuskohdat (lue "Patriots"). Loput on vangittava ja saatettava hallintaasi.

Kun vihollistukikohta on vangittu, pohjoisessa vihollisen tukikohdassa ilmaantuu epäterveellinen herätys. Jos olet rakentanut Internet-keskuksen ja havainnut niiden tukikohdan, on erittäin hyvä päätös pommittaa joukko voimalaitoksia toisen komentokeskuksen länsipuolelle. Tosiasia on, että juuri nämä voimalaitokset ovat ainoa polttoaine vihollisen rakennuksille. Ja jokainen niiden tuhoaminen viivyttää seuraavaa asemaasi ampumista sädehävittäjiltä. Ja amerikkalaiset saavat vähemmän rahaa (ymmärrät miksi).

Ilman energiaa hän ei ole pelottava.

Ja sitten - vain laajojen tukikohtien rakentaminen ja alueen kehittäminen (yhdysvaltalaisten tukikohtien tuhoamisen kanssa). Tuota mahdollisimman paljon joukkotuhoaseita ja käytä niitä aktiivisesti vihollista vastaan ​​(erityisesti sädehävittäjiä ja energiaasemia vastaan). Kartan keskellä olevan tukikohdan kapinalliset voivat myös tarjota apua (mutta ei merkittävää), mutta jotta he "heräävät henkiin", joukkojesi on lähestyttävä tukikohtansa aluetta. Muuten he kuolevat typerästi amerikkalaisen tulen alla.

Näin terroristin unelma toteutuu...

SIVU NELJÄS

LISÄKSI

Palon tukilentokoneita

Kummallista kyllä, tämä lentokone vietiin elämästä. Tällaiset lentokoneet todella tulivat Yhdysvaltain armeijaan, ja niiden tarkoituksena oli tulituki laskeutuville joukkoille, tiedustelu- ja sabotaasiryhmille, lentotukikohtien puolustaminen, valvonta ja tiedustelu. Ne (varhaisimmat muutokset) ovat olleet olemassa vuodesta 1975 lähtien. Luotu C-130H Hercules -lentokoneen pohjalta. Ensimmäiset mallit aseistettiin kuusipiippuisella Vulcan-aseella, AC-130U vaihdettiin 25 mm, 40 mm ja 105 mm aseisiin; eli se vastaa eniten sitä, mitä pelissä on saatavilla. Lentokoneita ei käytetty aseellisissa selkkauksissa.

Taulukot

Tiedetään, että pelissä ei ole juuri lainkaan numeroita. Siksi lähetettyjen numeroiden havaitseminen on joskus melko vaikeaa. Mutta meidän täytyy. Ja nyt muistutan teitä kuinka tämä tehdään.

jäähdytysnestettä- elämän pisteet. Näkymän säde- kantama, jolla rakennus tai sotilas huomaa vihollisen. Energiankulutus- plus tässä sarakkeessa tarkoittaa, että rakennus päinvastoin tuottaa energiaa. Kokea— kokemuspisteiden määrä, joka tarvitaan sotilaan/ajoneuvon saavuttamiseksi seuraavalle tasolle (ilmoitetaan kokonaisindikaattori, ei tasokohtainen määrä). Nopeus— ehjän/vaurioituneen sotilaan tai mekanismin liikenopeus. Vahingoittaa— ensisijainen vaurio/toissijainen vaurio räjähdys-/vaurioalueelta.

taulukko 2
Uusia joukkoja
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Pommikone B3 - 1000 - - - 200/180 -
Tukilentokoneita - 1000 - 300 150/450/900 290/200 ja 120/90 90/0/20080/25/200
Laser jeeppi 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
Mikroaaltouunin säiliö 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
Helvetin drone 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
Sentry drone 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
Taistelulaiva - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15/ei
"Predator" lentotukialusta - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
Strateginen pommikone - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
Sädesäiliö 1000 250 5 150 100/150/300 -
Helikopteri 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
Kuunteluasema 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
Terroristi moottoripyörä 500 100 8 180 - 90/68 -
Moottoripyörä 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
Sabotoija 800 120 15 150 - 30/20 -
Bussi 1000 400 15 150 - 75/70 -
Taulukko 4
Kenraalien joukot
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Aurora Alfa 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Royal Predators 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Taistele Chinooksia vastaan 1200 300 10 300 - 150/60 -
Laser tankki 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Panssaroitu miehistönkuljetusvaunu 2400 240 25 175 - 40/30 -
Konekiväärimiehet 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (ilma)

Yhdysvaltain kampanja.
Kuten tavallista, amerikkalaisten on eliminoitava terroristit. Auta heitä tekemään tämä.

Tehtävä nro 1
Joten terroristit ovat edelleen Bagdadissa. Niiden tuhoamisoperaation viimeinen osa on meneillään. Heillä on kuitenkin kiinteä SCAD-ohjusjärjestelmä, joka on yksinkertaisesti tuhottava, jotta nämä pahantekijät eivät laukaisi ohjusiskua.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa kaikki terroristijoukot.
2. Tuhoa SCUD-ohjukset. Tehtävä on yhtä yksinkertainen kuin totuus. Alusta alkaen sinulla on huomattava joukko joukkoja. Nimittäin ryhmä ristiretkeläisiä ja jeeppejä. Eli jalkaväkiin ja panssarivaunuihin tulee ammuttavaa. Se, että ne eivät salli parannuksien tekemistä - ja helvettiin. Täällä ei ole mitään järkeä rakentaa tukikohtaa pidemmälle. Erityisen innostuneet voivat tilata Paladineja (yleinen kohta on 1), mutta tässä ei ole paljon järkeä. Vihollinen tuhoutuu helposti sillä, mitä hänellä on. Tärkeintä on kiinnittää taisteludronit välittömästi kaikkiin laitteisiin. Tehtävä saatetaan päätökseen yksinkertaisesti painamalla vihollista tylysti. Ei röyhelöitä. Pelkkä tyhmä hyökkäys. Älä myöskään unohda, että tankit selviytyvät jalkaväen kanssa melko huonosti, äläkä unohda jeeppejä. Lähellä tehtävän alkua kohtaat leirin, jossa on vangittuja lentäjiä. Aseta ne tankkeihisi ja jeepeihisi, niin "voittamaton armadasi" vahvistuu entisestään. SCAD-ohjusten lähellä tulee olemaan pieni vastustasku, mutta tämäkään ei ole vielä vakavaa.

Tehtävä nro 2
Irakin terroristit on pyyhitty pois ja heidän johtajansa ovat paenneet Jemeniin. Mutta amerikkalaiset eivät myöskään halua jättää heitä yksin sinne. Joten komantsit kampaavat kapeita kaupungin katuja etsiessään rosvoja. Nämä erittäin kapeat kadut ovat kuitenkin erittäin käteviä Stingerien käynnistämiseen. Ja nyt sinun on autettava omat lentäjäsi ulos ongelmista.

MISSION TAVOITTEET:
1. Pelasta kolme lentäjää. Joten uusien työkalujen joukossa ambulanssi ja parannukset TOU-ohjusten muodossa Jeepille ovat tulleet saatavillesi. No, ei kalaa, ei syöpää, kalaa. Myös Sniper kenraalin silmälaseineen on ilmestynyt (ja niitä on jo 2 kpl tarjolla), mutta hän on hyödyllinen vain tukikohtansa puolustamisessa. Ensin sinun on vahvistettava tukikohtaasi hieman enemmän Patriotsin avulla ja vangittava 2 öljynporauslautta, jotka sijaitsevat juuri tukikohdan pohjoispuolella. Älä vain unohda antaa heille jonkinlaista turvaa. Vihollinen, vaikkakin harvoin, tekee silti hyökkäyksiä, eikä hän vangitse vihollisen resurssikeskuksia, vaan tuhoaa ne. Sen jälkeen lisää joukkoja armeijaasi, varusta varusteesi droneilla ja mene. Jätä vain muutama Jeeppi tukikohtaan. Patriots ei kuitenkaan tule kovin hyvin toimeen jalkaväen kanssa. Vaikka sinne voi laittaa pari tarkka-ampujaa. Tukikohdan läheisyydessä on sairaala, jonka vangitsemisen jälkeen kaikki jalkaväkesi saavat mahdollisuuden "itsehoitoon". Seuraavaksi tarvitaan kaupungin tyhmä raivaus. Vangitut lentäjät istuvat yksi kerrallaan ja pala kartasta uudella pilotilla avautuu vasta n! edellisen julkaisun jälkeen. Pilotin välittömät lähestymiset on vartioitu melko hyvin, ja kun hyökkäys hänen pidätyspaikkaansa alkaa, kaikki juoksevat tähän paikkaan. Voit myös käyttää eversti Bartonia ja Snipers-laitteita ampumaan rakennuksista, mutta jälkimmäinen tukikohta on hyvin linnoitettu, joten se on silti tuhottava panssarihyökkäyksessä. Ja Snipers voidaan nähdä hyvin myös vihollisen jeepeillä. Mutta he pystyvät varsin ampumaan alas fanaatikkojoukkoja, jotka varmasti vahingoittavat tankkiarmadoitasi.

Tehtävä nro 3
Jahtiaan terroristeja Kazakstaniin amerikkalaiset laskivat voimansa väärin. Kazakstanin terroristit osoittautuivat suuruusluokkaa vahvemmiksi kuin irakilaiset. Nyt meidän täytyy vetäytyä. Ja sinun täytyy peittää retriitti.

MISSION TAVOITTEET:
1. Anna 100 amerikkalaiselle sotilaalle mahdollisuus paeta. Ja tässä on ensimmäinen vaikea tehtävä. Siellä on kanjoni, joka jakaa kartan vinosti. Perääntyvät amerikkalaiset kävelevät kanjonia pitkin pahojen terroristien takaa. Koko kanjonin läpi kulkeneet terroristit menevät sitten tukikohtaasi, joka sijaitsee kanjonin luoteeseen. Ja kanjonin kaakkoispuolella on pari öljytornia, joista terroristit eivät ole ollenkaan kiinnostuneita (joten eivät edes tarvitse suojelua) Käytössäsi on jopa 3 yleistä pistettä. Kuitenkin arvokkain asia, mitä niillä voi ostaa, on korjaus. "Salama" on hyvä, mutta siinä ei ole suurta määrää kohteita, ja ylimääräinen vihollisen ilmapuolustus tuhoaa Stealth Planes. Olet vihdoin saanut komansseja käytettävissäsi, mutta et voi rakentaa panssarivaunuja tässä tehtävässä. Siksi säiliöitä on suojattava. Ensimmäinen asia, joka tehdään, on siirtää pari Rangeria Chinookin avulla kanjonin läpi öljynporauslauttojen vangitsemiseksi. Toiseksi tukikohdan itäosan puolustusta vahvistetaan. Terroristit tulevat tänne vainon päätyttyä. 6-7 Patriotsia riittää sinne. Siellä ei tarvita joukkoja ollenkaan. Niitä tarvitaan lännessä. Älä vielä koske helikoptereihin. Seuraava toimenpide on kuljettaa maakalustoa kanjonin läntiselle uloskäynnille tukikohtaan. Rakenna siellä nopeasti mahdollisimman monta Patriotsia (äläkä unohda tukikohdan energiaasemia). Kun olet rakentanut 3-4 Patriotia, vie varusteet uloskäynnin aivan reunaan (jotta se voi siepata osan kanjonia pitkin kävelevää vihollista ja jatkaa Patriotsin rakentamista sen taakse. Ja sen jälkeen voit viedä helikopterit (jos numerosi) on saavuttanut 7-8, niin pienempi määrä johtaa yksinkertaisesti merkityksettömiin tappioihin) kanjonin keskelle, ja seuraa sitten vihollisen tuhoa säätämällä tapahtumia ajoittain.

Tehtävä nro 4
Yhdysvallat aloittaa jatkuvan hyökkäyksen Kazakstaniin. Terroristien koulutustukikohtia on jo löydetty. Laskeutuminen Kaspianmeren rannoille on alkanut...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa stinger-pesät, jotka häiritsevät ilmalaskua.
2. Rakenna tukikohta ja tuhoa vihollisen harjoitusleiri. Amerikkalaiset taistelulaivat Kaspianmerellä? Hölynpöly! No helvettiin heidän kanssaan. Laskeutuminen onnistui, mutta tukikohtaa ei ole vielä rakennettu - Puskutraktorit voidaan laskeutua vain ilmasta. Sinulla on kuitenkin 4 Tomahawkia ja joukko muita varusteita. Plus kolme yleistä pistettä, joista yksi voidaan käyttää kannattavasti "Salamaan", ja loput - halutessaan. Tuhoa kaikki vihollisen bunkkerit Tomahawkeilla. Muista vain, että silloinkaan sinun ei sallita tuottaa niitä. Siksi vartioi näitä neljää paremmin kuin omia silmiäsi. Bunkkerien jälkeen tuhoa kohteena olevat neljä Stinger-pesää. Voit auttaa Tomahawkeja kiinnittämällä tiedusteludroonin yhteen ristiretkeläisistä ja sijoittamalla sen vihollisen ilmapuolustuksen ulottumattomiin. Ilmapuolustuksen tuhoamisen jälkeen saat vahvistuksia puskutraktoreiden ja useiden tankkien muodossa. Tämän jälkeen jäljellä on vain rakentaa tukikohta, vapauttaa vielä muutama tankki ja jeeppi ja siirtyä vihollisen järjestelmälliseen tuhoamiseen. No, kuten aina, Comanches ovat loistava suojaksi Tomahawksille. Vihollinen yrittää joskus heikosti häiritä sinua (sille ei ole muuta sanaa), mutta joukkosi selviävät tästä helposti.

Tehtävä nro 5
Amerikkalaiset yrittävät neuvotella rauhasta terroristien kanssa Cabaret'n kaupungissa. Ja he ajattelevat, että terroristeihin ei pidä luottaa kovin paljon (en myöskään luottaisi amerikkalaisiin kovinkaan paljon). Ja he osoittautuvat oikeaksi. Rauhanlähettiläät ammutaan, sota jatkuu.

MISSION TAVOITTEET:
1. Estä terroristitukikohdan perustaminen joen toiselle puolelle.
2. Tuhoa tärkein terroristitukikohta. Tällä kertaa sinulla on jopa 4 yleistä pistettä, jotka voidaan sijoittaa tuplasalmaniskuun. Mitään muuta erikoista ei lisätty. Tehtävä on melko hankala suorittaa. On hidas ja verkkainen ensimmäinen osa sekä nopea ja vaarallinen toinen, joka alkaa vasta ensimmäisen tehtävätavoitteen saavuttamisen jälkeen. Siksi otamme aikamme ja saamme kaiken tehtävän ensimmäisestä osasta. Se päättyy vain tukikohdan viimeisen rakennuksen tuhoamiseen (Stinger Nests ei lasketa), joten voit asettua vihollisen rannalle ja vasta sen jälkeen tuhota tämä rakennus. Lahjaksi sinut pyydetään vangitsemaan kartan pohjoisosassa oleva sairaala, jonka jälkeen jalkaväkesi voi hoitaa itsehoitoa. Sieppaus vai ei on sinun valintasi. Sillä välin meidän on lisättävä lisää panssarivaunuja, tehtävä 3-4 Tomahawkia (kun ensimmäinen tehtävätavoite on suoritettu, niitä pitäisi olla 6) ja sitten aloitettava vihollisen tuhoaminen järjestelmällisesti. Joen oikea ranta on raivattava kokonaan, eikä siihen saa jäädä pistipesiä. Sen jälkeen! luot tukikohtasi lähelle vihollisen jäljellä olevia resursseja, suojaat sitä parilla Patriotilla ja rakennat armeijan, jonka on täytettävä tehtävän toinen tavoite. Tämä on noin 12 tankkia, 6 Tomahawkia, useita Comancheja (3-4 kappaletta). Kun olet luonut tämän armeijan, siirrä kaikki joukot oikealle rannalle. Älä jätä helikoptereita joen ylle - vain maan päälle. Koska terroristit, jotka järkyttyivät tukikohdan menettämisestä, tuhoavat padon ja se huuhtoo pois kaiken jokilaaksossa. Mukaan lukien silta ja kaikki mikä oli joen yli. Kun vihollinen on tuhottu kokonaan, lisäosa kartasta avautuu, ja saat vahvistuksia puskutraktoriparin, ristiretkeläisen ja jalkaväkiryhmän muodossa. Älä käytä vakoiludroneja vihollisen kartan päällä. Tämä provosoi välittömän hyökkäyksen. Tästä eteenpäin kaikki on tehtävä nopeasti. Ei kaukana entisestä sillasta, rakenna nopeasti 5-6 Patriotia vahvistamalla niitä takaapäin tankeilla ja jalkaväellä. Älä vain laita Patriotteja nippuun, vaan vedä ne linjaan pohjoisesta etelään. Tuo samalla Tomahawk! ja Comanche ja pieni joukko jalkaväkeä uuden tukikohdan pohjoispuolella tuhoten vihollisen linnoitteita matkan varrella. Pian kuuluu vihje, jonka mukaan näet 2 öljytornin sijainnin (ja siirryt niitä kohti Tomahawkeilla) ja vihollisella on SCUD-ohjukset. Älä kiinnitä huomiota "ei kenenkään" öljynjalostuslaitokseen. Hänen hillitseminen on liian vaikeaa. Kun olet valloittanut öljynporauslautat, siirry niistä länteen vuoristossa olevaa kapeaa polkua pitkin peittäen Tomahawkisi komankeilla. Jos kaikki tehtiin normaalisti, niin pian näet SCAD-ohjukset. Tuhoa lähellä sijaitsevat ilmapuolustuspisteet (tarvittaessa käytä salamapultteja niitä vastaan) ja käytä sitten Comanchesin ja Tomahawkien yhteisiä ponnisteluja SCUD-ohjuksien tuhoamiseksi. Tämän jälkeen kaikki kiire katoaa ja voit vähitellen tuhota vihollisen tukikohdan.

Tehtävä nro 6
Amerikkalaiset ovat jo saavuttaneet Kaakkois-Kazakstanin. Mutta sitten havaittiin, että kapinallinen kiinalainen kenraali oli paennut terroristien luo. Nyt meidän on tultava toimeen myös Kiinan joukkojen kanssa...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa terroristitukikohta koillisessa.
2. Tuhoa komentokeskus ja Kiinan ydinohjus. No, nyt sinulla on melkein kaikki keinot tuhota vihollinen. Nimittäin Beam Destroyer, 3 Lightningin ja B-52:n lennon hyökkäys. Lisäksi jälkimmäinen annetaan sinulle kuluttamatta yhtään pisteitä. Ja voit vapaasti käyttää 4 yleistä pistettä lisää harkintasi mukaan. Tehtävä on myös hankala, mutta täällä koko kartta on saatavilla alusta alkaen. Sillä välin meidän on vahvistettava perustaamme. Sijoita Patriots lähelle siltaa ja tukikohdan pohjoisreunalle ja rakenna sitten kaikki käytettävissä olevat rakennukset sille. Rakenna pari Comanchea heti. Muuten vihollisen Rocket Buggies kiusaa sinua ajoittain ja sinun on tehtävä jotain niiden kanssa. Käytä jatkuvasti hyökkäyslentokoneiden ja B-52:n resursseja vihollisen linnoituksiin, mutta älä koske komentokeskukseen toistaiseksi. Kun Beam Destroyer ilmestyy tukikohtaan, on aika tutkia Kiinan aluetta. Etsi heidän ydinohjustaan ​​ja tuhoa se rohkeasti. He eivät enää tarvitse sitä. Tämän jälkeen voit lopettaa terroristit. Tulee vihje toisesta resurssivarastosta kaukana etelään, mutta heti! kun terroristit on tuhottu, sen lähelle laskeutuu kiinalainen hyökkäysryhmä, joka hyökkää tukikohtaasi hieman myöhemmin. Siksi on paljon kannattavampaa rakentaa toimitusvyöhykkeitä ja saada niistä vakaa ja turvallinen voitto. Jäljelle jää vain kävellä Kiinan tukikohdan läpi komansien ja tomahawkien kanssa. Mutta älä unohda, että kiinalaiset pikatuliaseet ovat erittäin vaarallisia helikoptereille, joten niissä kannattaa käyttää supertehokkaita aseita.

Tehtävä nro 7
Kiinalaiset ovat huolissaan siitä, että terroristit aikovat käyttää kemiallinen ase, solmi liitto amerikkalaisten kanssa. Taistelut ovat jo käynnissä Akmolan laitamilla...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa terroristitukikohta. Nyt sinulla on myös Aurora Bomberit käytettävissäsi. Ja myös 7 yleistä pistettä, joissa on mahdollisuus valita mitä sydämesi haluaa. Jos menet pohjoiseen välittömästi tehtävän alun jälkeen, löydät hylätyn kiinalaisen tukikohdan. No, palauta se, heidän "Overlords" ei häiritse ollenkaan. Rakenna välittömästi puolustuslinja nopeista ampujista ja Patrioteista. Säännölliset vieraasi ovat näkymättömässä tilassa olevia kapinallisia, joten silloin on erittäin suositeltavaa asentaa "puhuvia" torneja erottamaan heidät. Hyvin pian he ilmoittavat myös SCAD-raketin laukaisuvalmisteluista. Mutta sen sijainti korostetaan, mikä helpottaa hyökkäyslentokoneesi ja B-52:si tehtävää. Vihollisen ilmapuolustus on kuitenkin erittäin intensiivistä, joten jouduin henkilökohtaisesti suorittamaan kaksoishyökkäyksen "joukkotuhoaseillani" niiden suurten tappioiden vuoksi lähestyessäsi kohtaa, johon on lyötävä (se sijaitsee maan syvyydessä). puolustus). Seuraavaksi alkaa ikävä prosessi vihollisen tuhoamiseksi. On tärkeää huolehtia tulolähteistäsi etukäteen, koska! alkuperäiset resurssit kuluvat hyvin nopeasti. Siksi tuota useita hakkereita mahdollisimman nopeasti ja määritä useita toimitusalueita. Tämän jälkeen rakennetaan mahdollisimman paljon joukkotuhoaseita (kuten ydinohjuksia ja sädehävittäjä). Ja hyvin yksinkertainen taktiikka aktivoituu - toimitamme massiivisen iskun tietylle alueelle ja jäljellä oleviin vastustuspisteisiin - lisäiskuja. Eloonjääneet vangitaan joukko komansseja. Aloita seinästä, joka on aivan joen toisella puolella. Koska siinä asuu liian monta ampujaa roolipeleillä. Muista vain odottaa, että 4-5 "voimakasta iskua" kerääntyy, muuten vihollisella on mahdollisuus rakentaa uudelleen. Voit käyttää "Overlords", nopea tulipalo ja lohikäärmetankkeja, mutta terroristit tekevät jatkuvasti lukuisia ja ikäviä hyökkäyksiä ja ryhmääsi on valvottava sen suojelemiseksi tuholta.
Kiinan kampanja.
Ja Kiinalla on myös ongelmia terroristien kanssa. Ja mitä nämä terroristit haluavat maa-alueelta, joka on kokonaan kiinalaisten asuttama...

Tehtävä nro 1
Yleensä terroristit eivät erityisesti häirinneet kiinalaisia. Kiinalaiset pitivät rauhanomaisesti suuren sotilasparaatin. Ja sitten tämä on häpeä. Räjähteitä sisältävät autot, räjähdykset. Ei, ei ole ongelmia, kukaan ei laske kuolleita, mutta sinun on tiedettävä, milloin lopettaa!

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa ydinmateriaalivarasto. Kuten amerikkalaisten ensimmäisessä tehtävässä, sinun ei tarvitse rakentaa mitään. Sinulla on yksi yleinen seikka, joka on parasta käyttää hankkiessasi sotilaillesi heidän ensimmäisen tunnuksensa. Tehtaat valmistavat taistelumestareita, lohikäärmetankkeja ja panssarivaunuja. Helpoin tapa ohittaa on tehdä useita lohikäärmetankkeja ja polttaa vihollinen, joka yrittää ylittää tiesi. Heihin sinun on lisättävä useita tankinmetsästäjiä taistellaksesi vihollisskorpioneja vastaan. Mutta lopulta tämä hyvin koordinoitu tiimi saapuu nopeasti varastoon ja suorittaa tämän tehtävän. Liikkumisen nopeuttamiseksi voit sijoittaa Tank Hunterit panssaroituihin miehistönkuljetusaluksiin.

Tehtävä nro 2
Joten tässä terroristit hiipivät Kiinaan! Tämän ilkeän asian perusta löydettiin Hongkongista. Ja koska Hongkong on jo kokonaan Kiinan alue, kiinalaisten on selvitettävä se itse.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa Terrorist Convention Hall.
2. Tuhoa myrkkykone ja aseiden myyjä. Sinulla on 2 yleistä pistettä ja mahdollisuus valita tykistövalmistelu. Totta, vain ensimmäinen taso, mutta tämä on myös paljon. Ensinnäkin joukkoja ei ole paljon. Vain ne, jotka selvisivät sillalla tapahtuneesta räjähdyksestä. Joten rakenna tukikohtasi uudelleen ja ole iloinen, että sinulla on nyt pikapalotankkeja. He päättävät koko tehtävän kohtalon. Vihollisella ei ole raskaita varusteita, joten 3-4 tankkia leikkaa vihollisen suurella nopeudella. Tukikohdan lähellä olevan käytävän peittää 2-3 lohikäärmetankkia paloverhotilassa. Ja Rapid Fire tankit, joissa on useita panssarimetsästäjiä, ovat matkalla kohti kongressihallia. Huomaa, että ne ohittavat korttelin kongressisalin molemmilla puolilla, joten kun menet suoraan hyökkäämään sitä, jätä turvalaitteet taakse. Muuten jossain vaiheessa vihollinen hyökkää molemmilta puolilta ja on vaikea tehdä mitään. Haluttu myrkkykone ja aseiden myyjä sijaitsevat kartan pohjoisosassa. Tämä on valinnainen tehtävä, mutta sinun on suoritettava se, jos vain siksi, että ohitat tämän rakennuksen ja he häiritsevät sinua takana.

Tehtävä nro 3
Terroristit eivät aio edes rauhoittua, kun he ilmestyvät uuteen paikkaan. Kiinan johto aikoo ryhtyä asianmukaisiin toimiin...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa pato.
2. Tuhoa terroristitukikohta. Sinulla on 3 yleistä pistettä, jotka voidaan käyttää tykistövalmisteluun (jopa 2) ja klusterilouhintaan. Tämän tehtävän miellyttävä yllätys on, että sinulle annetaan täällä MIG:itä. Ja nämä MIG:t eivät ole vain läsnä pelissä, vaan päättävät terroristien kohtalon. Ensimmäinen tehtävä on hyvin yksinkertainen: lähtökohdan vieressä on sama pato. Aseta lohikäärmetankit paloverhon päälle etelän suuntaan (täältä vihollisjoukot tulevat) ja aloita ampuminen patoa kohti taistelumestareiden kanssa. Sen tuhoutumisen jälkeen valtava aalto huuhtoo pois vihollisen tukikohdan, joka sijaitsee huolimattomasti alavirtaan. Lisäksi hänelle kuulunut resurssivarasto menee nyt sinulle. Tyhjennä tukikohtasi eteläpuolella oleva alue jäljellä olevilta vihollisilta ja voit rakentaa lentokentän. Vihollinen ylittää nyt joen tukikohtasi pohjoispuolella pienen saaren kautta. Täällä sen louhiminen ei olisi tarpeetonta. Sinun on lähetettävä ensimmäinen MIG-tietosi tiedusteluun. Miellyttävän sattuman seurauksena vihollisella on vain 1 Stinger Nest. Sen tykistövalmistelut, minkä jälkeen MIG:t aloittavat jatkuvan vihollisen alueen pommituksen. Ja täysi tiimi Migejä voi tehdä paljon. Ja jos lisäät toisen lentokentän, asiat etenevät vieläkin nopeammin. Päivitä vain Napalm, niin MIG:istäsi tulee entistä tehokkaampia.

Tehtävä nro 4
Terroristit tuottavat parhaiden perinteidensä mukaan myrkkyä kaivostehtaalla. Kiinan viranomaiset eivät halua laajaa julkisuutta suuren joukkojen käyttöönoton myötä ja suunnittelevat tiedustelua Black Lotus -sabotöörin avulla, jota seuraa ilmaisku...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa Stinger Nests.
2. Kaappaa sotilaatehdas.
3. Tuhoa viimeinen Stinger Nest. Aloitat kolmella yleisellä pisteellä, mutta valinnanvaraa ei ole tykistövalmistelun muodossa. Se on sääli, mutta se ei ole pääasia. Sinulla on komentojesi alla vain joukko jalkaväkeä ja Black Lotus. Lisäksi ei ole mahdollista tuottaa laitteita. Totta, on mahdollista tuottaa hakkereita. Mutta muutamassa minuutissa näet yksinkertaisemman ja kätevä tapa rahanotto - Öljynporauslautta. Anna Black Lotuksen vangita se. Jalkaväen on tuhottava Stinger Nests ja niitä peittävä vihollisen jalkaväki. Tässä ei ole mitään monimutkaista. Lisäksi Sotilaat yksinkertaisesti ampuvat ampujia Stingeristä, minkä jälkeen koko joukko nokii puolustuskyvytöntä pesää. Voit käyttää Black Lotusta vihollisen myrkkykoneiden vangitsemiseen. Mutta voit yksinkertaisesti pudottaa miinoja heidän sijaintiinsa. Älä ole laiska katsomaan kaukaisia ​​kohtia, sinut palkitaan YK:n rahalaatikoilla. Kun olet valloittanut tehtaan, rakenna 4-5 Gatlingia ja 2-3 Dragon Tankia. Ensimmäiset on tarkoitettu jalkaväen tuhoamiseen, toiset rakennusten raivaamiseen ja tuhoamiseen. Lisäksi lohikäärmeet polttavat erittäin tehokkaasti viimeisen Stinger Nest -pesän. Tämän jälkeen ei jää muuta kuin katsoa kuinka useat MIG:t tuhoavat toksiinitehtaan.

Tehtävä nro 5
Kiinalaiset ymmärtävät, etteivät he selviä terroristien kanssa omin voimin ja saavat tukea amerikkalaisilta. Se ilmaistaan ​​mahdollisuutena tehdä ilmaiskuja terroristeja vastaan. Ja tapaus on jo siirtynyt Kirgisian alueelle, Balakchin kaupunkiin.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa 3 terroristileiriä ja tärkein terroristien tukikohta. 4 yleistä kohtaa on jo paljon. Nämä ovat vähintään 2 tasoa tykistövalmistelua, rypälemiinoja ja ydinase. Älä myöskään unohda amerikkalaista mattopommitusta. Aluksi sinulla on täysin mukava pohja. Täydennä vain sotilaatehdas ja asuta bunkkerit jalkaväellä. Tämän jälkeen voit rakentaa MIG:itä ja aloittaa vihollisen alueen järjestelmällisen puhdistamisen ilma- ja tykistöiskujen avulla. Ja "Overlords" -kolonni (kyllä, kyllä, heidät vihdoin annettiin) seuraa maata pitkin nopean tulen seurassa. Voit myös iskeä ydinaseilla. Vaikka viimeinen tukikohta on tietysti otettava "Overlords" -sarakkeessa. Tehtävä on työläs, mutta erittäin helppo.

Tehtävä nro 6
Terroristit jatkavat vaeltelua ympäri maailmaa etsiessään ainakin jotain turvallista paikkaa itselleen. Tällä kertaa he juurtuivat Biškekiin ja valloittivat yhden Kiinan rautateistä. Sinun on käytettävä mustaa Lotusta uudelleen. Tällä kertaa tuhoamaan keskeinen rautatiesilta.

MISSION TAVOITTEET:
1. Ohjaa Black Lotus rautatiesillalle. Kenraalin silmälaseista oli vitsi. 4 pistettä - vain 1 promootio. Joka tapauksessa. Onnellisuus ei ole laseissa. Ja epäonni piilee vielä suuremmissa rajoituksissa. He eivät saa rakentaa mitään. Sinulla on vain mahdollisuus tuottaa jalkaväkeä (ilman hakkereita, joista sinulle annettiin alussa 3 ja ei enempää) ja panssaroituja ajoneuvoja (ilman Overlordeja). Ja sinun tarvitsee, ei enempää, ei vähempää, johdattaa "Black Lotus" vihollisen kyllästämien paikkojen läpi ja tuhota silta. Tehtävä on kuitenkin varsin toteutettavissa. Ensin täydennämme tukikohdan puolustuslinjat ja kuljetamme useita Gatling-aseita joen toiselle puolelle. Siellä olevien arvokkaiden kohteiden joukossa voidaan mainita kaivoskeskukset, joita Black Lotus voi ravistaa rahan hankintaa varten, kevyt laitetehdas (jonka hän voi myös vangita) ja rautatieasema, jonne vihollinen saa ajoittain vahvistuksia. 1-2 Gatling-ase asetetaan tämän aseman lähelle ja vahvistusongelma ratkeaa välittömästi. Toisaalta kaikki on hieman monimutkaisempaa. Aloita sijoittamalla hakkerit turvalliseen paikkaan ja anna heidän ansaita rahaa. Siellä on stadion, jolta tulee fanaatikkojoukkoja, ja pyöreä tie on tankkien tukkima. Liiku siksi hitaasti eteenpäin hallitsemalla uusia asentoja pikalaukaisutankeilla ja aseta sitten paloverho lohikäärmetankeilla niin, että se valloittaa stadionin ainakin hieman. Tämän seurauksena se romahtaa, ei kestä jatkuvaa polttamista. Tämän jälkeen sinun on vielä rakennettava useita taistelumestareita ja tuhottava huolellisesti yksitellen täällä lentävät Scorpions ja Marauders. Polta vain sillan viimeiset puolustuslinjat Dragon Tanksilla. Nosta Black Lotus sillalle ja nauti voitosta.

Tehtävä nro 7
Terroristit taas. Nyt myös Tadžikistanissa. Kiinan hallitus ryhtyy äärimmäisiin toimenpiteisiin ja antaa sinulle pääsyn ydinasearsenaaleihinsa...

MISSION TAVOITTEET:
1. Perusta tukikohta ja etsi resursseja.
2. Tuhoa kaikki terroristit. Alussa saat 4 yleistä pistettä, joita varten kannattaa ostaa klusterilouhinta ja kaikki 3 tykistövalmistelutasoa. Säästä sitten ydinaseelle. Aseta "puhuva" torni yhdelle "lihamyllystä" selvinneelle "Overlordille" parantaakseen yksikkösi, ja toiseen torniin, nopean tulipalon torniin. Etene kaikkia joukkojasi pitkin vihollisen tukikohtaan tuhoten vihollisjoukot. Tuhoa se, mutta ota talteen Resource Collection Center. Hieman kauempana tiellä on pullonkaula, jossa lohikäärmesäiliöpari voi erittäin tehokkaasti laskea tuliverhon. Samaan aikaan 2 puskutraktorisi rakentavat tukikohtaa yrittäen rakentaa lentokentän mahdollisimman nopeasti. 2 MIG:tä rakennetaan ja ne kulkevat kartan itäreunaa pitkin pohjoiseen, jonka jälkeen ne kulkevat kartan pohjoisreunaa pitkin. Kaksi MIG:tä - jotta ainakin yksi voi lentää. Samaan aikaan on vihollistukikohta, nimittäin SCAD-ohjukset. Yritä tämän jälkeen pudottaa rypälemiinoja lähemmäs ohjuksia (vaikka tämän onnistumisen todennäköisyys on erittäin pieni). N! voi joka tapauksessa, pari tykistöiskua tuhoaa SCUD:t. Tämän jälkeen rakenna tukikohta kokonaan uudelleen (mukaan lukien ydinohjukset) ja aloita iskeminen vihollisen tukikohtaan. Vasta kun jatkuvat saapuvien vihollisten aallot ovat laantuneet, rakenna "Overlords"-kolonni ja aloita hyökkäys. Lisäksi, jos valloitit vihollisen resurssien tuotantokeskuksen, voit rakentaa kasarmia ja luoda sinne Jennen Kellin. Ja hän ampuu erinomaisesti Overlords Bunkerista. Jos teit kaiken oikein, toinen Kiinan armeijan paraati ilmestyy silmiesi eteen. He voittivat terroristit!

Terroristikampanja.

Kuinka paljon terroristit tarvitsevat? Kyllä, yhtä paljon kuin kaikki - vain korjatakseni maailmaa hieman. Mutta jostain syystä he eivät pidä heistä tästä ja ovat loukkaantuneita kaikin mahdollisin tavoin. Toinen erittäin näppärä temppu terroristeille, joka puuttuu pelin kuvauksesta. Tosiasia on, että osa heidän varusteistaan, nimittäin mobiilit ilmatorjuntatykit, jeepit ja ryöstäjät, eivät vain hanki kokemusta ja tuo sinulle rahaa keräämällä vihollisen varusteiden jäänteitä. He parantavat edelleen itseään. Parannus voidaan suorittaa 2 kertaa, mutta joka kerta jokainen parannettu kone muuttaa ominaisuuksiaan dramaattisesti. Esimerkiksi 2 kertaa parannettu Marauder saa toisen piipun ja erittäin suuren ampuma-alueen ja tulinopeuden. Siksi tällä tavalla ruokitut yksiköt lakkaavat nopeasti olemasta "piiskapoikia" ja siirtyvät täysin eri luokkaan. Joten on täysin mahdollista, että pystyt kasvattamaan "ammattimaisen armeijan" romukoneista (kuten se näytti ennen).

Tehtävä nro 1
Pahat kiinalaiset tekevät elämästä kurjaa valkoisille ja pörröisille terroristeille Chimkentissä. Monet veljistämme kuolivat. Meidän on palautettava oikeus.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa kiinalainen tukikohta.
2. Räjäyttäkää pato. Sinulla on vain 1 yleinen piste, mutta saat pian toisen, joten voit valita minkä tahansa promootiopisteen alussa. Kiinnitä huomiota esittelyvideoon. Näin räjäytystyöt suoritetaan oikein. Samalla kun turvatoimia "huolehditaan" provokaattorille, räjähtävät autot ajavat lähelle sabotaasikohdetta ja sitten on liian myöhäistä tehdä mitään. Tehtävän ensimmäinen tavoite täyttyy kuin itsestään. Olet jo osittain tuhonnut Kiinan tukikohdan. Jäljelle jää vain viimeistelemään jäljellä olevat rakennukset ja tuhoamaan pelastukseen tuleva jalkaväen osasto. Sitten sinut saatetaan omaan tukikohtaasi. On parempi aloittaa pienestä vihollistukikohdasta, joka sijaitsee itään. Sen haittapuoli on, että siellä on melko vähän Battle Master -panssareita. Suorita siksi kaikki Explosive Truckin päivitykset ja käytä käytännössä juuri oppimaasi taitoja provokaattorin ja myöhemmin sisään tulevan itsemurha-auton kanssa. Viimeistele loput tankit Scorpionsilla. Kerää muuten vihollisen tankkien jäännökset Jeepillä. He varmasti käyttävät jotain - aseita, kranaatinheittimiä. Rakenna seuraavaksi varusteita tukikohtaasi (Asemyyjä ei suoraan kuulu tukikohtaan ja se on löydettävä tukikohdan läheltä) ja siirry vihollisen tukikohdan sijainnista pohjoiseen. Kun tuhoat vihollisen "puhuvan" tornin, varaudu vihollisen tankkien saapumiseen. Muuten luoksesi tulevat jalkaväkivahvistukset tuhoutuvat hyvin nopeasti. Ammu toinen vihollistukikohta hieman pohjoisempana. Ja siellä se on jo kivenheiton päässä padosta.

Tehtävä nro 2
Jostain syystä YK lähettää humanitaarista apua Almatyn alueelle. Niitä ei tarvitsisi välittömästi luovuttaa terroristien käsiin. Sinun täytyy noutaa se itse.

MISSION TAVOITTEET:
1. Kerää 40 000 rahaa. Sinulla on 2 yleistä pistettä ja sinulla on mahdollisuus valita Marauders tähän tehtävään. Miksi ei? Tärkeimmät vastustajat ovat YK:n jeepit. Suurin osa tehokas tapa kerää nopeasti summa - ammu kaikki siviilit. Miksi he varastavat rahamme? Tämän suunnitelman toinen kohta on istuttaa monia RPG-ampujia ja kapinallisia kaikkiin keskuskylän taloihin, joissa on 5-tien risteys. Ja istuta työntekijöitä lähelle, jotta he voivat korjata talot. Tuloksena on, että rahasaattueet jäävät kokonaan tähän kaupunkiin lähtemättä kauas. Ja myöhemmin saapuvat lentokoneet lähtevät myös kylän läheltä. Lisäksi heti kun lentokoneet alkavat saapua, sinulle jaetaan useita Mobile Anti-Aircraft Guns. Mutta niistä kannattaa pitää huolta, sillä niitä ei vielä saa rakentaa. Sitten toinen osa kartasta avautuu, ja röyhkeimmät voivat muodostaa yhteyden suoraan syöttölaitteeseen järjestämällä suoran hyökkäyksen amerikkalaista tukikohtaa vastaan.

Tehtävä nro 3
Löysimme uusia liittolaisia ​​Astanassa. Mutta suuremman ilon vuoksi kaupunkia kannattaa pommittaa. Sillä välin kaikki pelkäävät varastaa vähän enemmän rahaa.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa siviilirakennuksia ja kerää 40 000 rahaa. Sinun on suoritettava tämä tehtävä kahden taisteluyksikön - Maraudersin ja Fanaticsin - liitolla. Vain Fanaticsille on annettava parannus Kalashnikovien muodossa mahdollisimman pian. Ja sitten he eivät vain pysty hyökkäämään jalkaväkeä täynnä oleviin rakennuksiin eivätkä pysty taistelemaan Gatlingeja vastaan. Kaikki muu on ulottuvillasi. Ja Marauders... Yritä poimia heidän kanssaan vihollisen varusteiden jäänteet. Kahden poiminnan jälkeen Marauder muuttuu kaksipiippuiseksi, nopean tulituksen pitkän kantaman hyökkäysaseeksi. Hän sanoisi "kuin "Overlord""... Mutta ei, hän myös sylkee myrkkyä. Joten tehostettu Marauder on vielä parempi. Niinpä pari Marauderia päivittyy ja lähtee lyömään vihollisen pois omistamistaan ​​rakennuksista. Ja fanaatikot tuhoavat kaikki tyhjät rakennukset ja ampuvat vihollisen jalkaväkeä. Sekä kiinalaiset että amerikkalaiset yrittävät pilata elämäsi. Amerikkalaiset putoavat pelistä estämällä sillan Marauders-parilla. Kiinalaiset - yksinkertaisesti seuraamalla huolellisesti heidän liikettänsä sinua kohti pohjoisesta.

Tehtävä nro 4
Yhdysvalloista on tullut täysin röyhkeä rankaisemattomuudessaan. Mutta tällä kertaa toiminta siirtyi Turkkiin. Ja sitten tuhoamme heidän upeat ilmavoimansa.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa American Airfield. Täällä pääset kokemaan täysin amerikkalaisen ilmailun. Sijoita kenraalin pisteet "tapojen prosenttiosuuteen". Täällä tulee olemaan monia tuhottuja vihollisia. Helikopterit (älä lähetä fanaatikkoja ilman ilmatorjuntasuojaa), lentokoneet ja jopa B-52-koneet, jotka lentävät ajoittain paikoillesi, vahingoittavat sinua. Avain ohitukseen on Stinger Nests ja Mobile Anti-Aircraft Guns nopea rakentaminen. Anna fanaattisten vartioida tietä juuri aloituspisteen alapuolella mobiilisten ilmatorjuntatykkien seurassa. Ne riittävät hyvin tähän. Kun lähestyt hyökkäyksen mahdollisuutta (riittävästi varoja ja voimia on kertynyt), käytä paria jeeppejä (joissa on työntekijöitä) ja paria Mobile-ilmatorjuntatykkejä murtautuaksesi kanjonin läpi amerikkalaiseen tukikohtaan. Siellä on suhteellisen turvallinen nurkka, johon voit rakentaa tunnelin ja pari Stinger Nests -pesää. Tämän jälkeen et voi vetää koko joukkoa kanjonia pitkin, vaan yksinkertaisesti siirtää ne tunnelin läpi. Tämän jälkeen nopea läpimurto amerikkalaiseen tukikohtaan Fanaticsin laukaisulla, jonka on tuhottava energiaasemat. Sen jälkeen amerikkalainen tukikohta otetaan yksinkertaisesti paljain käsin.

Tehtävä nro 5
Mikä häpeä! Yhdysvallat on ottanut hallintaansa torjunta-ainevarastomme Aral-meren lähellä! Ne on palautettava! Ja minkä kanssa sitten taistella?

MISSION TAVOITTEET:
1. Vangitse 4 torjunta-ainevarastoa ja tuhoa kaikki niitä vartioivat amerikkalaiset. Sinulla on 4 yleistä pistettä, jotka on tietysti käytettävä rahan hankkimiseen. Sinulla ei ole mitään erityisen uutta (paitsi Truck with Explosives). Tukikohtasi ei ole täysin laiminlyötyssä tilassa, mutta sillä ei ole puolustuslinjoja. Amerikkalaiset hyökkäävät kahdelta puolelta - idästä, sillan yli ja pohjoisesta, melko laajalla alueella. Silta on louhittu ja sen läheisyyteen sijoitetaan useita tunneliristeyksiä. Lisäksi sinun on asetettava useita Stinger-pesiä rannikolle suojautuaksesi vihollisen lentokoneilta, jotka tulevat melko vapaasti vierailemaan joen toisella puolella. Pohjoisen suunnassa kaikki ei ole niin yksinkertaista, siellä täytyy istuttaa suuri määrä jalkaväkeä taloihin (kranaatinheittimillä ja ilman) ja sijoittaa Rocket Buggies talojen taakse. Silloin vihollisen hyökkäykset murtuvat vahvaa puolustustasi vastaan. Ja tietenkään älä unohda korjata taloja vihollisen hyökkäysten jälkeen. Kun olet rakentanut puolustuksen, voit ajatella hyökkäystä. On parempi hyökätä sillan yli itään. Koska pohjoisesta! Vihollisyksiköt liikkuvat jatkuvasti, ja sinun ei tarvitse käsitellä vain varastotilojen turvallisuutta, vaan myös vihollisen vahvistukset häiritsevät sinua. Ollakseni rehellinen, on täysin mahdollista saada samat 4 varastotilaa täältä. Tärkeintä ei ole tuhota niitä, vaan vangita ne. Joten tehtävä saattaa hyvinkin päättyä kauan ennen kuin koko kartta vapautetaan amerikkalaisista. Hyökkäävä yksikkösi koostuu todennäköisimmin ryöstöstä, Mobile Anti-Aircraft Guns ja Rocket Buggies. Lisäksi jalkaväkeä rakennusten vangitsemiseksi. Voit myös kaapata yhden myrkytyskoneen puhdistaaksesi taloja ja bunkkereita vihollisen jalkaväestä.

Tehtävä nro 6
maanpetos! Useat terroristit pakenivat kiinalaisten luo. Joten nyt meidän on taisteltava omiamme vastaan.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa kaikki petturit. Sinulla on 3 kuorma-autoa ydinkärjillä (juuri vangittu kiinalaisilta) ja melko suuri tukikohta. Pettureiden tukikohta näkyy lähistöllä. Hajota 4 yleistä kohtaa kuten aiemmin. Ensimmäisen 2 minuutin aikana luo nopeasti puolustus ja määrätä joukkojen rakentaminen. Samalla joukkosi tulisi vetää yhteen nyrkkiin. Ja tämä nyrkki alkaa murtautua suoraan vihollisen tukikohtaan. Vihollinen kiinnittää hyvin vähän huomiota ydinpanoksiisi. Siksi olisi melko reilua tuhota ensin kaksi sisäänkäyntiä vartioivaa bunkkeria ja räjäyttää tukikohdan jäljellä olevat bunkkerit tuhoten vihollisen rakennuksia. Tämän jälkeen murtaudu tukikohtaan jäljellä olevien joukkojen kanssa ja tuhoa kaikki siellä oleva. Ei ole mitään järkeä viivytellä aikaa, koska vihollinen heittää SCAD-ohjuksia, joita ohjataan komentokeskuksesta, ja itse ohjukset sijaitsevat kartan ulkopuolella. Kun vihollistukikohta on tuhottu, vihollinen eri puolilta aluetta alkaa lähestyä paikkojasi. Jos olet onnistunut huolehtimaan puolustuksesta, et enää pelkää. Ja jos kaikki tehdään oikein, tehtävä etenee erittäin nopeasti.

Tehtävä nro 7
Sinun tehtäväsi on vangita Baikonurin kosmodromi. Tästä voit laukaista raketin, joka on täynnä myrkyllisiä kemikaaleja. Kaikkien terroristien kohtalo on sinun käsissäsi.

MISSION TAVOITTEET:
1. Kaappaa tehtävän ohjaus. Vangitse raketin laukaisualusta. Arvokkain asia sinulla on 7 yleistä pistettä. Jota pitäisi käyttää myrkylliseen pommiin, rahan hankkimiseen ja muista sijoittaa vähintään yksi piste Rebel Ambushiin. Tukikohdassa olevien työntekijöiden on rakennettava kasarmi ja aseiden myyjä. Täällä rakennetaan tutka, useita RPG-ampujia ja Scorpions tai Marauders (vihollisen tankit ryömivät pian sisään). Kun tutka tulee näkyviin, American Strategic Center näkyy. Sen lähellä näet paikan, jossa vihollisen Chinookit varastavat resursseja. Vain tämän alueen eteläpuolella ja heitä pernaruttopommisi. Jos kaikki tehdään ajoissa, pian pommin putoamisen jälkeen amerikkalaisten joukkojen kolonni kulkee saastuneen alueen läpi tukikohtaasi kohti. Harvat selviävät, ja ne, jotka selviävät, vaurioituvat erittäin pahasti. Kun myrkky on kadonnut, heitä kapinalliset vihollisen tukikohtaan. Anna heidän aloittaa strategisesta keskuksesta ja ottaa sitten kaikki muu sen ympärillä. Ota vähitellen haltuunsa koko amerikkalainen tukikohta, niin niitä tulee lisää! pikemminkin käytävä on amerikkalaisille - rakennetaan useita komansseja, jotka leikkaavat kaikki suojukset tukikohdasta ja sitten raketin ympäriltä. Jos kaikki tehdään nopeasti, sinun ei tarvitse olla tekemisissä kiinalaisten kanssa. Mutta jos viivytät tehtävää, rakenna tukikohtaasi Jennen Kell, joka käsittelee kiinalaisia ​​"Overlordeja" ja käsittelee Kiinan tukikohtaa amerikkalaisilla lentokoneilla. Ja katso vangitsemasi raketin lentoa.

Strategiagenre on hiljalleen mätänemässä viime aikoina. Eli pelejä on paljon, mutta... Jotkut niistä ovat harmaita ja keskinkertaisia. Lukuisia muunnelmia Age of Empires -teemaan, kaikenlaisia ​​muiden trendien jäljitelmiä, uusia mutta kieroutuneita ideoita. Tässä ei kuitenkaan ole kaikki. Haluaisin pelin, joka todella tuo jotain uutta. Ja Westwoodissa mitattiin uuden annos apteekin tarkkuusvaaoilla. Juuri se, joka muutti pelin C&C:n:stä C&C: Generalsiksi, eikä ollenkaan C&C:n+1:ksi. Ja voiko alla oleva opas auttaa sinua suorittamaan sen onnistuneesti.

Käyttöliittymä

Tämä pelin osa on sekä erittäin tiukka että suorastaan ​​lapsellisen hauska. Ei numeroita - tietokone itse pystyy laskemaan kuinka paljon elämää tietyllä rakennuksella/sotilaalla on jäljellä. Mutta hauskoja kuvamerkkejä on paljon. Ainoa vakava haittapuoli on täydellinen tiedon puute rekrytoitaessa sekajoukkoja. Eli sinulla ei vain ole tietoa ryhmän taistelijoiden ominaisuuksista, sinulla ei ole edes tietoa sen kokoonpanosta.

Koko ohjauspaneeli sijaitsee näytön alareunassa. Vasemmalla on erittäin suuri minikartta. Oikeassa kulmassa on kuva valitusta hävittäjästä/ajoneuvosta, jota kehystävät mahdolliset parannukset häntä varten. Lisäksi tietylle hävittäjälle tehdyt parannukset muuttuvat värillisiksi. Hieman oikealla on huomaamaton sarake. Hän näyttää asteittaisen "yleisten pisteiden" kertymisen. Joten kiinnitä häneen huomiota. Keskellä on rahatiski, energialinja kulutetun energian määrän indikaattorilla (terroristeilla ei ole) ja komentopaneeli sotilaalle/rakennukselle. Rakennuksen parannukset sijaitsevat oikealla puolella ja tuotantoon mahdolliset hävittäjät sijaitsevat vasemmalla.

Ja vielä yksi asia - kaikki toiminnot suoritetaan vain hiiren vasemmalla painikkeella. Oikea näppäin - peruuta rakennuksen/hävittäjän valinta.

Rakennus

Tietenkään et malta odottaa, mitä nämä tai nuo sotilaat voivat tehdä. Mutta älä mene itsesi edelle. Sotilaathan tulevat jostain. Ja nämä "jostain" ovat rakennuksia, jotka on rakennettava. Ja käytä sitä täysillä. Ja jokaisella rakennuksella on useita toimintoja.

USA

pöytä 1
USA:n rakennuksia
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Energiankulutus
Energiaasema 800 800 10 200 +5 (+5)
Kasarmi 600 1000 10 200 -
Supply Center 2000 2000 10 200 1
Patriot-ohjusjärjestelmä 1000 1000 25 360 3
Sotilaallinen tehdas 2000 2000 15 200 1
Lentopaikka 1000 1500 30 200 1
Strateginen keskus 2500 1500 60 400 2
Toimitusalue 2500 1000 45 - 4
Internointileiri 1000 2000 30 200 -
Beam Destroyer 5000 4000 60 200 10
Komentokeskus 2000 5000 45 300 -

Amerikkalaiset rakennukset ovat tarpeeksi vahvoja, jotta ensimmäinen muuttoliikka ei kaada niitä. Älä kuitenkaan jätä niitä ilman valvontaa tietylle määrälle joukkoja. Rakennukset eivät unohda vaatia niille kuuluvaa energiaa, joten älä unohda Energiaasemien tilaa. On epämiellyttävää, jos vihollisen hyökkäyksen keskellä joku salakavala Puskutraktori luovuttaa toimitusalueen vastaanottotoimikunnalle, minkä jälkeen sähköt yhtäkkiä loppuvat. Ja surullisesti mustuvat "Patriots" eivät suinkaan auta sinua pitämään tukikohtaasi koskemattomana. On myös syytä huomata, kuinka amerikkalaiset rakennukset rakastavat itseään. Heti kun ne ovat hieman vaurioituneet, niitä aletaan välittömästi korjata. Ja aivan oikein, muuten he näkevät sinut yhtäkkiä vahingossa.

Energiaasema (Cold Fission Reactor). Juuri tämän avulla todelliset amerikkalaiset ottavat energiaa. Rakennus on pieni, mutta sillä on kyky laajentua - parannusten jälkeen se tuottaa kaksi kertaa enemmän energiaa. Se ei kärsi liiallisesta kestävyydestä, joten varmista, etteivät kaikki asemat ole samassa kasassa. Muuten vain 1 SCUD:n tarkka käynnistäminen johtaa urasi loppuun.

Kasarmi. Niin kauan kuin muistan, yksikään panssarivaunu ei ole koskaan lähtenyt kasarmin ovista. Hän ei myöskään lähde täältä. Mutta Rangers, Riflemen panssarintorjuntaaseilla, Snipers ja eversti Barton tulevat täältä. Lisäksi täällä voit opettaa Rangereita heittämään sytytyskranaatteja ja vangitsemaan rakennuksia.

Rakentaaksesi tarvitset rahaa. Raha on resursseja, jotka haravointi Chinook tuo Supply Centeriin. Rakennettaessa yksi Chinook vapautetaan välittömästi, joka (jos lähellä on resurssivaroja) alkaa välittömästi vetää kaikkea taloon. Valmistaa myös Chinooksia.

Patriot-ohjusjärjestelmä. Universaali suojajärjestelmä. Pääasiassa vihollisen maajoukkoja vastaan. Koska kiinalaiset MIG:t eivät ole kovin vakava ongelma, paitsi in verkkopeli voi olla hyödyllistä amerikkalaisia ​​vastaan.

Järjestelmät kuluttavat valtavasti energiaa, joten varo, ettei se yhtäkkiä päättyy seuraavan Patriotin rakentamisen vuoksi. Ohjukset aiheuttavat 30 yksikköä vahinkoa (25 ilmakohteisiin) 5:n säteellä etäisyydellä 225. Ohjuksia on yhteensä 4 kappaletta, jotka laitteisto laukaisee sekunnissa, minkä jälkeen se palauttaa ammuksensa 4 sekunnissa. .

Sotatehdas. Paikka, jossa amerikkalaiset tuottavat maakalustonsa. Nimittäin Jeepit, ristiretkeläiset, paladiinit, tomahawkit ja ambulanssit. Voit heti lisätä TOU-asennuksen Jeepiin. Vihollisen tankit arvostavat sitä.

Ilmakenttä. Yksi amerikkalaisten arvokkaimmista rakennuksista. Sillä täältä Aurora Bomberit, Stealth Lentokoneet, Predators ja Comanches voivat lentää ulos. Eli kaikki amerikkalaisen ilmailun kauneus ja vahvuus. Kuitenkin itse Lentopaikka, huolimatta iso koko, erittäin heikko terveys. Varo siis paremmin. Helikopterien määrää ei ole rajoitettu. Yhdellä lentopaikalla ei kuitenkaan voi olla enempää kuin 4 lentokonetta. Ei ole tarpeeksi tilaa, tiedäthän.

Strateginen keskus. Hyvää tavaraa, tarpeellista. Siinä amerikkalaiset valitsevat sen, mitä he tarvitsevat tällä hetkellä eniten - panssarin, tulivoiman tai droonien elinkelpoisuuden. Ja lisäksi, täällä voit tehdä kolme parannusta jatkuvasti rahalla. Voidaan rakentaa vain, jos sinulla on jo lentokenttä tai sotilaatehdas.

Toimituksen pudotusalue. Kuinka tehdä rahaa tyhjästä? Pyydä heitä lähettämään se. Tuoreet lahjat suoraan Yhdysvalloista pudotetaan tälle alustalle kahden minuutin välein. Vastaanota ja kuluta. Ja älä huuda, että ketterät Chinookit ovat jo varastaneet kaikki resurssit. Jotta voit rakentaa, sinulla on oltava strateginen keskus.

Pidätysleiri. Ei toimi kampanjassa. Mutta yhdessä pelissä tietokonetta vastaan ​​tai moninpelissä sen avulla voit nähdä kaikki vihollisen joukot 2 minuutin ajan ja havaita kaikki näkymätön (vaikkakin on helpompi tuottaa tarkka-ampujia tätä varten).

Sädehävittäjä (Particle Cannon). Kohdennettujen tuhojen ase. Se toipuu melko nopeasti ja voi helposti tuhota muutaman lähellä olevan vihollisen rakennuksen. Sillä sekunnissa sen säde tuottaa 400 yksikköä vahinkoa. Voi ampua millä tahansa alueella, jonka näkee. Laukauksen alkamishetkestä lähtien se voi liikkua mihin tahansa suuntaan. Mutta muista, että niissä 10 sekunnissa, jotka on varattu "taivaan säteelle", sinulla ei todennäköisesti ole aikaa tuhota koko vihollisen tukikohtaa. Suunnittele siksi säteen kulku etukäteen. Sen rakentamisen aloittaminen edellyttää strategisen keskuksen läsnäoloa.

Amerikkalaisten päärakennus. Ei vaadi energiaa, tuottaa puskutraktoreita ja mahdollistaa erilaisten tapahtumien hallinnan, kuten salaman hyökkäyksen.

Kiina

taulukko 2
Kiinan rakennuksia
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Energiankulutus
Ydinvoimala 1000 1500 10 200 +10 (+5)
Kasarmi 500 1000 10 150 -
Supply Center 1500 2000 10 200 1
Bunkkeri 400 1000 5 300 -
Pikatuliase 1200 1000 25 360 3
Sotilaallinen tehdas 2000 2000 15 200 1
Lentopaikka 1000 1500 30 200 1
Propaganda keskus 2000 1000 45 200 2
"Puhuva" torni 500 300 10 200 1
Ydinraketti 5000 4000 60 200 10
Komentokeskus 2000 2000 45 300 -

Pääsääntöisesti kiinalaiset rakennukset ovat samoja kuin amerikkalaiset, vain sivulta katsottuna. On syytä huomata parempi puolustusrakenteiden valinta sekä rakennusten kyky ympäröidä itsensä miinoilla. Toisin kuin amerikkalaiset, kiinalaisten on kuitenkin korjattava kaikki itse.

Ydinreaktori. Kiinalainen tapa tuottaa energiaa. Tarvittaessa se voi toimia ylikuormituksella (+50% energiaa) kytkemällä sen päälle välittömästi, mutta jonkin ajan kuluttua asema räjähtää ympäröivän alueen säteilysaastuksesta. Ja kuten tiedämme, säteily ei tee ilmasta terveellisempää. Kuitenkin erittäin vaikeissa tilanteissa, jotka vaativat välitöntä energian lisäystä, tämä toiminta toimii varsin hyvin.

Kasarmi. Kummallista kyllä, vain jalkaväki nousee Kiinan kasarmista, nimittäin Soldier, Tank Hunter, Hacker ja Black Lotus. Välittömästi sotilaat oppivat vangitsemaan rakennuksia.

Supply Center. Kiinalaisilla ei ole Chinookeja. He tekevät kaiken hitaasti ja surullisesti. Tähän tarkoitukseen käytetään hitaita kuorma-autoja, jotka valitettavasti kuljettavat resursseja lähimmästä varastostaan ​​Supply Centeriin. Täällä niitä tuotetaan.

Bunkkeri. Puhtaasti puolustava rakenne, johon mahtuu jopa 5 henkilöä. Tank Hunters juurtuu siellä erittäin hyvin. Jos estät myös vihollista tuhoamasta bunkkeria, asemasi pysyvät turvassa.

Pikatuliase (Gattling Cannon). Toinen puolustusrakenne. Ja paljon tehokkaampi kuin amerikkalainen. Erityisen tehokas vihollisen jalkaväkeä ja lentokoneita vastaan. Ja tankkeja vastaan ​​on bunkkereita.

Sotatehdas. Sotilaatehdas valmistaa kaiken maakaluston ja on siksi kiinalaisille tärkein rakennelma. Tuotteet ovat: Battle Master, Dragon Tank, Overlord Tank, Armored Personnel Carrier, Gattling Tank, Infernal Weapon ja Nuclear Weapon. Lisäksi tällaisia ​​upeita parannuksia tehdään välittömästi, kuten kaikkien pikatuliaseiden laukaisunopeuden lisääminen ja napalmin vahvistaminen (mikä on tärkeää Dragon Tanksille ja MIG:ille).

Lentokenttä. Kiinan lentokenttä on hyvin autio - vain MIG:t ja paranneltu panssari niille. Ei paljon, mutta tämä kaikki on kiinalaista ilmailua.

Propaganda keskus. Kiinalaiset ovat erittäin alttiita propagandalle. Siksi täällä tehdään "nationalismi" -parannuksia (kiinalaisemme ovat maailman keltaisimpia kiinalaisia), mikä, kun kerätään vähintään 5 samantyyppistä taistelijaa, lisää jyrkästi niiden voimaa, samoin kuin vaikutusta lisäävä parannus. "puhuvista" torneista ja propagandatorneista "Overlordsissa".

"Puhuva" torni (Speaker Tower). Upea asia, joka parantaa sotilasi ja havaitsee näkymättömät sekä nopeuttaa joukkojesi ampumista. Eli heti kun vihollinen vetäytyy, hän näkee jälleen suuren ja terveen armeijan edessään.

Ydinohjus. Ydinteknologiaa massoille! Vain vihollismassoille - ydinkärki. Ja kiinalaisilla on ydinmoottorit Battle Masterille ja "Overlordille", jotka sitten ajavat nopeammin ja ampuvat tehokkaammin. Ja kuollakseen he voivat jälleen mennä vihollisjoukkojen luo. Koska ydinmoottorilla varustetut tankit jättävät jälkeensä radioaktiivisen saasteen pilven.

Komentokeskus. Toimii samalla tavalla kuin American Command Center. Eli se tuottaa puskutraktoreita ja ohjaa tapahtumia. Vain kiinalaiset eivät sisällä tutkaa pakkauksessa. Sinun on ostettava se erikseen.

Terroristit

Taulukko 3
Terroristien rakennuksia
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Energiankulutus
Resurssikeskus 1500 1000 15 200 -
Kasarmi 500 500 10 200 -
Pistosten "pesä". 900 1000 25 600 -
Tunneliverkko 800 1000 5 200 -
Aseiden myyjä 2500 2000 25 200 -
Kaivos 400 100 5 150 -
Linna 2500 3000 45 300 -
Mustapörssi 2500 500 45 200 -
SCAD-ohjukset 5000 4000 60 200 -
Komentokeskus 2000 5000 45 300 -
Rauniot - 500 10 50 -

Terroristiarkkitehtuurin tunnusomaisia ​​piirteitä ovat raunioiden läsnäolo ja täydellinen energian puute. Pelkästään nämä kaksi asiaa erottavat terroristit suuresti heidän sivistyneemmistä vastustajistaan. No, vielä yksi asia on, että terroristeilla ei ole työnjakoa. Heidän työntekijänsä rakentavat ja poimivat resursseja.

Supply Stash. Vapauttaa työntekijät ja ottaa vastaan ​​heidän tuomansa laukut. Eikä sitä tarvita mihinkään muuhun.

Kasarmi. Ja jalkaväki tulee myös täältä. Vain tällä kertaa - terroristijalkaväki. Arvokkaiden edustajien joukossa ovat Rebels, RPG Shooters, Terrorists, Zealots, Kaappaajat ja Jannen Kell. Ja tietysti myös kapinallisten parannus rakennusten vangitsemiseen. Tätä rakennusta voidaan kutsua terroristien tärkeimmäksi.

Stingerien "pesä" (Stingerin sivusto). Terroristien vastaus amerikkalaisen ilmailun toimintaan. Erittäin vakava ilmapuolustuspiste, joka voi myös ampua takaisin maa-ajoneuvoihin. Kolme Stingeriä, jotka sijaitsevat tähän linnoitukseen, syövät leipäänsä hyvästä syystä. Yksi mielenkiintoinen seikka kuitenkin on. Pojat, joilla on Stingers, voidaan tyrmätä jalkatorjuntaaseilla (esimerkiksi Sniper) ja sitten viimeistellä tyhjä ”pesä”.

Tunneliverkko. Verkko ei ole vain konekivääri bunkkerissa, vaan myös 8 paikkaa varusteille tai jalkaväelle! Pieniä hiipiä taktiikkaa toiminnassa. Jopa 8 yksikköä voidaan ajaa mihin tahansa tunneliin, ja ne voivat myös poistua mistä tahansa tunnelista. Kuinka onnellisia helikopterit ovatkaan, jotka päättivät ampua "puolustamattomaan tunneliin", kun siitä nousee 8 ilmatorjuntatykkiä! Harvat lentäjät palaavat kotiin.

Asekauppias. Terroristit eivät tee aseita. He ostavat sen rehellisesti. Ainakin amerikkalaisille. Sen jälkeen he käyttävät sitä itseään vastaan. Ja he ostavat jeeppejä, Scorpioneja, mobiilitutkia, rakettivaunuja, räjähteitä sisältäviä ajoneuvoja, siirrettäviä ilmatorjuntatykkejä, myrkkyajoneuvoja, ryöstöjä, SCAD-ohjuksia. Eli hyvin, hyvin paljon. Skorpioneja parannetaan myös täällä asentamalla niihin ohjuksia, mutta tämä tekniikka luultavasti varastettiin jonnekin. Terroristit eivät itse keksineet tätä ideaa!

Minun (Demo Trap). Vain valtava tynnyri räjähteitä. Vain "Overlord" selviää kahdesta tällaisesta tynnyristä. Räjähdys on erittäin hidasta, joten kaikenlaiset jeepit pystyvät liukumaan kaivoksen ohi ennen kuin räjähdys tapahtuu.

Palatsi. Ja täällä tehdään kaikki jalkaväen parannukset - naamiointi, AK74, tulen kiihdytys ja ammusten kemiallinen täyteaine. Eli vain teknologiakeskus.

Mustapörssi. Saalista myydään Black Marketilla. Ja mitä enemmän niitä on, sitä enemmän terroristit tienaavat. Mutta se on myös toinen teknologiakeskus. Vain täällä ostetaan tekniikoita laitteiden parantamiseksi.

SCUD-ohjukset (SCUD Storm). Se vain ampuu raketteja. Nopein uudelleenlataus. Erittäin vakava ympäristön saastuminen räjähtäneestä raketista putoavilla kemiallisilla tuotteilla.

Kaksi öljytornia. Toinen on meidän, toinen ei kenenkään. Mutta arvaa kumpi on meidän - arvaa itse.

Komentokeskus. Rakennustyöntekijät ja kaikenlaisten yleisten toimien johtaminen.

Rauniot (Hole). Tämä on terroristien omaperäisyys. Kun heidän rakennuksensa on tuhottu, käy ilmi, että sen alla kasvaa hauraita mutta sitkeitä raunioita. Jotka pyrkivät välittömästi rakentamaan heille myönnettyyn 500 elämänpisteeseen asti, minkä jälkeen he palauttavat siellä aiemmin seisoneen rakennuksen paikoilleen. Siksi viimeistele terroristirakennukset tasaiselle maalle. Muuten heidän kimppuunsa on turha hyökätä.

TOINEN SIVU

Lelusotilaat

Pelissä on monia taistelijoita. Ja hyvin erilaisia. Lisäksi erittäin harvinaiset "jaot" ovat ainakin jossain määrin samankaltaisia ​​​​toistensa kanssa. Jopa banaalit jalkasotilaat eroavat toisistaan. Ja tämä pakottaa molemmille puolille pelatessa käyttämään omaa, ainutlaatuista taktiikkaansa.

Huomioikaa välittömästi kokemuksen kasvujärjestelmä. Kyllä, nyt jokaisella sotilaalla on oikeus tulla cooliksi saatuaan jonkin verran kokemusta. Sotilaiden kokemuspisteet on merkitty taulukon vastaavaan sarakkeeseen ja osoittavat, kuinka paljon kokemusta tarvitaan ensimmäisestä, toisesta ja kolmannesta raidasta. Kokemusta hankitaan tappamalla vihollisia. Lisäksi korkean tason vihollinen arvostellaan vahvemmin saadun kokemuksen perusteella. Kokemus on jakamaton ja kuuluu kokonaan vainajaan viimeisen laukauksen antaneelle. Yksi vihollishävittäjä maksaa yleensä noin kolmanneksen/puolet kokemuksesta, jonka hän tarvitsee yhden tason saavuttamiseksi. Joten "Overlordin" hinta on vastaavasti 200, 200, 400 ja 600 kokemuspistettä sen tuhonneelle. Ensimmäinen raita antaa 25% bonuksen tehdyistä vahingoista. Laitteet, joissa on 2 nauhaa, tekevät itse korjauksensa. No, kolmen (superveteraanien) kanssa he saavat mahdollisuuden paitsi ampua värillisiä panoksia, myös usein myös jonkinlaisia odottamaton lahja. Kuten Crusaderin konekivääri tai Terrorist Jeepin kranaatit.

USA

Taulukko 4
Yhdysvaltain taisteluyksiköt
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Puskutraktori 1000 250 5 200 - 20/10 -
Ranger 225 180 5 100 40/60/120 20/10 5/0/100
Ampuja PTR:llä 300 100 5 150 100/200/400 20/10 40(225)/5/175
Sniper 600 120 10 200 50/100/200 20/10 100/0/200
Eversti Barton 1500 200 20 150 200/300/600 30/20 40/0/25
Jeeppi 700 240 10 150 100/150/300 60/30 8/0/150 30/5/150 50/5/320
"Ristiretkelä" 900 480 10 150 200/300/600 30/25 60/5/150 10/25/150
"Paladin" 1100 500 12 150 200/300/600 30/25 60/5/150 100/0/65
"Tomahawk" 1200 180 20 180 200/400/800 30/25 150(50)/10(25)/350
"Ambulanssi" 600 240 10 100 - 30/25 -
"Saalistaja" 1400 160 20 180 100/200/400 175/120 100/5/320
Pommikone "Aurora" 2500 80 30 180 200/400/800 480/240 400/20/300
Hiljainen lentokone 1600 120 25 180 200/300/600 175/120 100/5/220
"Comanche" 1500 220 20 180 100/200/400 120/120 6/0/200 50(30)/5(25)/200
"Chinook" 1200 120 10 300 - 150/60 -
Lentäjä - 100 - 150 - 20/10 -
"Salama" - 600 - 300 - 120/120 10/4/450 200/50/350
B-52 - 1000 - 300 - 125/75 -

Sattui vain niin, että Yhdysvalloissa on eniten taistelijoita. Ja heidän päätukinsa on lentoliikenne. Kaikki on melkein kuin sisällä oikea elämä. Toinen huomionarvoinen asia ovat droonit. Nämä ovat taistelurobotteja, jotka voidaan kiinnittää mihin tahansa maa-ajoneuvoon. Lisäksi valittavana on kahden tyyppisiä droneja - taistelu- ja tiedustelu. Molemmat osaavat korjata lataamansa ajoneuvot, mutta itse niitä ei voi korjata, minkä vuoksi he kuolevat armottomasti vihollisen ilmapuolustukseen. Taistelukoneet ampuvat myös konekivääreitään ja puhdistavat taistelukentän vihollisen jalkaväestä (suurella määrällä droneja tämä tapahtuu erittäin nopeasti ja tehokkaasti), ja tiedustelukoneet yksinkertaisesti laajentavat taisteluyksiköidesi näkökenttää. Mikä on esimerkiksi erittäin hyödyllistä Tomahawkeille, jotka voivat ampua pidempään kuin he näkevät.

Amerikan armeijan työhevonen. Rakentaa rakennuksia. Tarvittaessa hän korjaa (jos hän on lähellä jotain, joka on rikki). Se voi myös havaita miinoja. Pari tällaista laitetta pitäisi aina olla saatavilla.

Ranger. Vain amerikkalainen jalkaväki. Osaa ampua konekiväärillä ja heittää sytytyskranaatteja (jos opetetaan kasarmissa). Valitettavasti hän ei itse tiedä miten selvittää, mitä hänen pitäisi nyt tehdä ja joko ampuu tai heittää (mitä tahansa pelaaja käskee). Vaikka se ampuu 3 laukauksen sarjassa kerralla. Siksi se soveltuu vain rakennusten kuvaamiseen.

Ampuja PTR:llä (Ohjuspuolustaja). Amerikkalainen ampuja yleiskranaatinheittimellä. Ilmamaalauksilla se on huomattavasti tuskallisempaa, maakohteissa huomattavasti heikompaa. Se voi tähdätä laserilla ja sitten se ampuu melko onnistuneesti. Mutta tähdätäänkö ampuja joka kerta niin, että se oikeuttaa sen tehokkuuden? Emme tarvitse sellaista ampujaa.

Sniper (Pathfinder). Ovela tarkka-ampuja osaa piiloutua ja on vihollisen nähtävissä vain liikkuessaan. Ja jos hän on löytänyt paikan itselleen, hän piiloutuu perusteellisesti ja alkaa välittömästi häiritä vihollisen jalkaväkeä, joka yrittää lipsua hänen ohitseen. Jos et ottanut asianmukaista ylennystä yleiseksi ylennyksen aikana, et saa tarkka-ampujia.

Eversti Burton. Sekä ruotsalainen että viikatemies, sanalla sanoen mies, jolla on erilaisia ​​kiinnostuksen kohteita. Hän voi ampua kivääristä (melko nopeasti, vaikkakin melko heikoilla vaurioilla), tappaa vihollisia veitsellä (välittömästi kuolemaan, koska hän on myös näkymätön) ja istuttaa kaukoräjäytyspanoksia. Vain yksi kopio voi olla olemassa kerrallaan. Sillä ei ole suurta käytännön arvoa.

Jeeppi (Humvee). Suurin määrin se on uhka jalkaväelle. TOU-ohjuksella varustettuna siitä tulee jopa uhka kevyille tankeille. Sitä voidaan kuitenkin käyttää vain panssarivaunujen jalkatorjunta-aseena. Sisään mahtuu 5 jalkaväkeä. Sillä ei ole itsenäistä merkitystä.

Ristiretkeläinen. Amerikkalaisten alkuperäinen tankki. Se kestää hyvin vihollisen panssarivaunuja (etenkin taisteludroonilla). Täysin kestämätön jalkaväen väkijoukkoja alhaisen ampumanopeuden ja jonkin verran jalkaväen tulensietokyvyn vuoksi. Vaikka hän selviää kolmannelle tasolle, hän saa konekiväärin jalkaväkeä vastaan. Sinun täytyy vain elää...

Paladin. 200 kolikkoa vastaan ​​Crusader sai 20 osumapistettä ja taistelulaserin. Jälkimmäinen ampuu vapaa-ajallaan jalkaväkeä ja liian lähelle ryömiä vihollisen lentokoneita. Tämä tankki pystyy melko puolustamaan itseään, mutta on silti parempi käyttää sitä osana sekakokoonpanoja. Muista vain tilata se yleispisteitä jaettaessa.

Tomahawk. Mobiili lyhyen kantaman ohjus. Erittäin tehokas asia. Mahdollistaa sinun, jollain tuella (helikopterit ja tankit), murtautua vihollisen puolustuksen linnoituksiin. 3-4 Tomahawkia käsittelee erittäin nopeasti minkä tahansa rakenteen. Tomahawkeja rakennetaan vain, jos sinulla on strateginen keskus.

Ambulanssi. Mitä ambulanssi tekee? Parantaa haavoittuneita sotilaita ja poistaa kemikaalien ja säteilykontaminaation. Itse asiassa, jos olet tuonut saastumisen tähän pisteeseen, sinun ei enää tarvitse puhdistaa sitä, vaan kiusata vihollista kiireellisesti. Sillä kun tyhjennät yhtä, hän lisää tuoretta. Mutta joskus se onnistuu.

Predator (Raptor). Taistelija. Kuljettaa 4 ohjusta, jotka ampuvat suurella nopeudella ilma- tai maakohteisiin. Kaksi tällaista laitetta tuhoavat minkä tahansa vihollisen bunkkerin. Mutta on parempi käyttää sitä ilmatilasi partioimiseen, jos kiinalaiset MIG-joukot hyökkäävät.

Perääntyvä maaliskuu.

Pommikone "Aurora" (Aurora Bomber). Suuri nopeus, suuria vaurioita aluksella olevasta pommista. Ja kaiken tämän kumoaa pieni määrä elämää. Mutta jos et yritä tunkeutua suoraan läpi, vaan tuhota reunalla sijaitsevat ilmatorjunta-aseet, aurorit voivat muuttaa taistelukenttää suuresti. Tietysti - sinun eduksesi.

Häivehävittäjä. Yleensä se suunniteltiin hävittäjäksi, mutta sopii täydellisesti tiedustelulentokoneen rooliin. Se kannattaa sijoittaa partioon hieman pidemmälle kuin vihollisen ilmatorjunta-aseet - ja olet aina tietoinen vihollisen alueella tapahtuvasta. Lisäksi vihollinen ei tiedä siitä. Taistelussa huonompi kuin Predator, koska ohjuksia on vain 2 ja niiden kantama on lyhyempi.

Comanche. Amerikan armeijan päähävittäjä. 3-4 helikopteria käsittelee onnistuneesti suurta määrää jalkaväkeä. Ja tankkeja ja muita laitteita vastaan ​​heillä on varastossa 4 ohjusta, jotka palautetaan melko nopeasti. Kuten kaikki muutkin lentokoneet, se on melko herkkä ilmapuolustuksen tulelle, mutta Tomahawksin seurassa se murtaa melko menestyksekkäästi minkä tahansa puolustuksen läpi.

Chinook. Käteisen saaja sisään alkukausi aika ja kuljetushelikopteri jalkaväen kuljettamiseen vaikeapääsyisiin paikkoihin (tärkeiden esineiden vangitsemiseen).

Lentäjä. Jos hyvin ansaittu helikopterisi tai tankki tuhoutui vihollisen tulipalossa, on erittäin suuri todennäköisyys, että sen lentäjä pelastuu eikä sitä tuhota maassa (vaikka terroristit rakastavatkin saada valmiiksi pieniä ja puolustuskyvyttömiä lentäjiä). Ja jos hän pakeni ja saavutti oman kansansa, lentäjä voidaan laittaa tankkiin tai Tomahawkiin, mikä lisää välittömästi hänen kokemustaan. A kokenut tekniikka paljon parempi kuin kokematon.

Salama (A-10 Thunderbolt). Iskusotilaat suorittavat ratsioita vihollisasemiin, minkä jälkeen heillä on 4 minuuttia varustamiseen. SISÄÄN puhdas muoto sinulla ei ole, sinun on investoitava niihin yleispisteitä, 1-3. Sitten vastaava määrä hyökkäyslentokoneita lentää ulos. Kolmen hyökkäyskoneen lento tuhoaa melkein minkä tahansa vihollisen rakennuksen. Lisäksi hyökkäyslentokoneiden suurempi elinkelpoisuus mahdollistaa sen täysin.

B-52. Tämä lentokone pudottaa vahingossa taktisen ydinpanoksen vihollisasemiin. Tulos on vaikuttava. Lisäksi vaurioalue on valtava. Ainoa haittapuoli on sen suuri haavoittuvuus. Yritys murtautua tiheiden ilmapuolustuksen metsikkojen läpi päättyy todennäköisesti lentokoneen kuolemaan. Vaatii maksun yleisissä pisteissä ja latautuu 5 minuutissa.

Kiina

Taulukko 5
Kiinan yksiköt
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Puskutraktori 1000 250 5 150 - 30/20 -
Punainen vartija 300 120 10 100 20/40/80 25/15 15/0/100
Tank Hunter 300 100 5 150 100/200/400 20/10 40(225)/5/175
Hakkeri 625 100 20 150 100/300/500 20/10 -
"Musta lootus" 1500 150 20 300 150/450/900 30/20 -
Taistelun mestari 800 400 10 150 200/300/600 25/25 60/5/150
Tankki "Dragon" 800 280 10 100 100/150/300 30/25 10(1)/5(10)/75
panssaroitu miehistönkuljetusvaunu 1400 240 (200) 15 175 - 40/30 -
Pikapalosäiliö 800 300 10 150 100/150/300 40/40 20/0/175
Helvetin ase 900 120 15 180 100/200/400 20/20 30/15/300
Ydinase 1600 240 20 180 400/600/1000 20/25 400(20)/50(60)/350
Tankki "Overlord" 2000 1100 20 150 (200) 400/600/1200 20/20 (30/30) 80(20)/5(10)/ 175
HETKI 1000 160 (200) 10 200 (300) 100/200/400 160/160 75(40)/5(30)/320
Toimitusauto 600 300 10 150 - 40/20 -

Kiinan armeija on aseistettu ilmailulla, mutta ei valtava määrä että amerikkalaiset. He panostavat tehokkaaseen teknologiaan ja ydinaseisiin. Ja he voivat hyvinkin taistella amerikkalaista ilmailua vastaan, mitä varten MIG:t sitten ovat? Ja jos lisäät tähän ovelat manipulaatiot jalkaväen kanssa, käy selväksi, että jos peliä pelataan oikein, kiinalaiset antavat valon mille tahansa viholliselle.

Puskutraktori (rakennuspuskukone). Rakenna, korjaa, havaitse miinakenttiä – tämä kone kestää kaiken. Ja jos hän ryömi hitaasti, hänellä ei ole minne kiirettä.

Punainen vartija. Kiinalainen sotilas on maailman nopein sotilas. Ainoa huono asia on, että hänellä on kivääri, joka ampuu uskomattoman harvoin. Mutta itse sotilaita on paljon. 300 kolikoistasi saat 2 sotilasta kerralla yhden sijasta. Ja se on mukavaa.

Tank Hunter. Se on samanlainen kuin amerikkalainen vastine, mutta se voi myös istuttaa räjähteitä (mutta siinä ei ole lasersädettä). Käytännöllinen käyttö - vain kun se on sijoitettu bunkkereihin.

Hakkeri. Hän ei tapa ketään, mutta hän osaa lopettaa tuotannon vihollisen omistamissa rakennuksissa ja nostaa rahaa pankeista surffaamalla salaa Internetissä. Etsinnässä kertyy kokemusta ja sitä kautta ansaitaan lisää rahaa. Aloittelevan hakkerin raja on siis 5 kolikkoa 1-2 sekunnissa. Kolmen raidan hakkeri varastaa jo 10 kolikkoa jonkun toisen tililtä samassa ajassa.

"Musta lootus" Kaikkien kiinalaisten hakkerien johtaja ja inspiroija. Vaikka sen todellinen käyttökelpoisuus on hyvin kyseenalainen. Voi "hakkeroida" vihollisen huoltokeskuksia, pysäyttää vihollisen varusteet ja vangita rakennuksia kaukaa. Samaan aikaan se maksaa kauheita rahaa ja on samaan aikaan olemassa vain yhtenä kappaleena.

Taistelumestari. Tavallinen kiinalainen tankki. Kuitenkin, kun kaikki parannukset on tehty (etenkin Propaganda Centerissä), tämä tankki lisää dramaattisesti kykyjään ja, kun se kootaan viiden tai useamman hengen ryhmiin, siitä tulee erittäin vakava uhka viholliselle.

Dragon Tank. Liekinheittimen säiliö. Se toimii erittäin hyvin loputonta terroristijalkaväkeä vastaan ​​(etenkin tuliverhon kanssa), mutta se voi myös tehdä jotain vihollisen ajoneuvoja vastaan. Erinomaisesti raivaamaan bunkkereita ja rakennuksia, joissa vihollisen jalkaväki on kätkettynä.

APC (Troop Crawler). Panssaroitu miehistönkuljetusvaunu on arvokas ennen kaikkea siksi, että siinä juuri tehtaalta lähtenyt 8 sotilaan komppania on jo etsinyt itselleen lämpimän paikan. No, laske kuinka paljon ne maksavat sinulle erikseen? Mutta panssarivaunu havaitsee myös miinat. Vaikka sinun ei pitäisi luottaa häneen itseensä - hän ei tiedä kuinka taistella. Toinen panssarivaunuun liittyvä mielenkiintoinen seikka: kun jalkaväkeä puretaan siitä, panssaroitujen miehistönvaunujen osumapisteiden määrä vähenee 40 yksiköllä. Väistämättä ajatellaan, että jalkaväki täyttää varusteet elämällä.

Pikapalosäiliö (Gattling Tank). Mobiili ilmatorjuntaase Kiinasta. Se on todella kauhea asia – mikään lentokone ei voi lentää ylös, eikä jalkaväki voi juosta ylös. Vihollinen ei mene ohi. Ainoa vakava vihollinen hänelle ovat vihollisen paksut panssaroidut ajoneuvot.

Helvetin tykki. Tomahawkin kiinalainen analogi. Kaukaa se tuhoaa vihollisen rakenteita. Ainoa ero on, että sitä voidaan parantaa Napalmin muodossa, jonka jälkeen se alkaa polttaa vihollisen jalkaväkeä kauhealla voimalla. Lähinnä kuolemaan.

Ydinase (Nuke Cannon). Tämän laitteen valmistautuminen taisteluun kestää äärimmäisen pitkän ajan, mutta alkaa sitten luoda törkeitä asioita. Sillä ei ole ainoastaan ​​valtava ampumaetäisyys ja valtavia vaurioita, vaan se aiheuttaa törmäyspisteessä myös radioaktiivista kontaminaatiota, joka kestää hyvin pitkään. Se on kauhea asia.

Tankki "Overlord"."Mammutin" perillinen. Iso ja vahva. Ja onnistuneesti parannettavissa. Lisätyn pikatuliaseella Overlord pystyy suojelemaan itseään kaikilta - ei vain tankkeilta, vaan myös jalkaväeltä ja pahoilta lentäjiltä. Ja Propaganda Towerin myötä Overlord yksinkertaisesti vahvistuu, ja siinä istuvat tankkerit henkensä vaikuttuina viettävät kaiken vapaa-aikansa tankin korjaamiseen. Siellä on myös bunkkeri, johon voit työntää 5 jalkaväkeä. Myös vaihtoehto - 5 RPG-ampujalla Overlordista tulee "kuolemankone" vihollisen panssarivaunuille. On järkevää tehdä sarja Overlordeja erilaisilla lisäyksillä, ja sitten selviät onnistuneesti kaikista tilanteesta. Overlordilla menee paljon aikaa laukausten välillä, mutta ottaen huomioon, että hän ampuu lentopallon kahdesta piipusta kerralla...

MIG. Kuljettaa 2 napalmilla täytettyä ohjusta, joita se onnistuu taistelemaan jopa ilmakohteita vastaan. Eikä ilman menestystä. Ja kuinka se polttaa jalkaväkeä maassa - sinun täytyy nähdä se.

Supply Truck. Kiinalaiset tekevät kaiken hitaasti, mutta vuosisatoja. Joten huoltoauto ei ole nopea, mutta se on melko halpa ja näiden kuorma-autojen ketju pystyy palvelemaan kiinalaista leiriä. Mutta heidän täytyy tehdä tiestä leveämpi, muuten he törmäävät jatkuvasti toisiinsa ja pääsevät omalla tavallaan.

KOLMAS SIVU

Terroristit

Taulukko 6
Terroristien taisteluyksiköt
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näkymän säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Työntekijä 200 100 5 100 - 20/10 -
Kapinallinen 150 120 5 150 40/60/120 20/10 5/0/100 50/0/70
RPG-ampuja 300 100 5 150 100/200/400 20/10 40(225)/5/175
Terroristi 200 120 5 150 - 20/10 500(300)/18(50)
Fanaatikot 800 50 15 150 150/450/900 18/18 40/10/100 10(20)/0/100
Kaappaaja 400 100 10 100 - 20/10 -
Jannen Kel 1500 200 20 200 100/200/400 30/20 180/0/225
Skorpioni 600 370 7 125 100/200/400 40/30 20/5/150 100(80)/5(25)/150
Jeeppi 500 180 5 150 50/75/150 90/80 8/0/120 50/5/50
Mobiilitutka 500 200 10 200 - 40/30 -
Rakettivaunu 900 120 10 180 200/400/800 90/80 20(5)/0(10)/300
Auto räjähteillä 1200 220 15 150 - 50/50 700(100)/20(50)/300
Siirrettävä ilmatorjuntatykki 700 220 10 150 100/150/300 40/25 10/0/150
Myrkkykone 600 240 5 100 100/150/300 30/20 10/10/100
Rosvo 800 430 10 125 200/300/600 40/30 60/5/150
SCAD-raketti 1200 180 20 180 100/200/400 20/15 300(50)/50(100)/350 200(25)/30(60)/350

Terroristien pääpaino on pienissä temppuissa (kaikenlaisten kemiallisten hyökkäysten muodossa) ja lukuisissa halvoissa taistelijoissa. Terroristijalkaväki on taisteluvalmiin jalkaväkivaihtoehdoista. Ja terroristeja vastaan ​​suunnattaessa on välttämätöntä huolehtia jalkaväkiaseista. Koska joukko fanaatikkoja ja kaappaajia ei jätä tankkiarmadakiveäsi kääntämättä.

Kaikkien amerikkalaisten paras ystävä

Terrori-ampuja.

Työntekijä. No, työntekijä on työntekijä. Tuo resurssit, rakenna rakennuksia. Vain käy ilmi, että hän poimii resursseja nopeammin kuin kiinalaiset kuorma-autot. Johtuen siitä, että se ei vaadi kovin leveitä teitä.

RPG-sotilas. Analoginen amerikkalaisten ja kiinalaisten versioiden kanssa. Vain ilman mitään temppuja. Suurina määrinä se voi kuitenkin myrkyttää amerikkalaisen ilmailun elämän tai kiinalaisen tankkivyöryn.

Terroristi. Erittäin itsenäinen toveri. Kamikaze, joka pyrkii määriteltyyn päämäärään kuolemaansa asti. Ja se, että hänen kuolemansa tapahtuu, on jo todistettu tosiasia. Muista vain, että se räjähtää itsestään heti, kun se saavuttaa määritellyn kohteen. Sinun ei pitäisi ajaa häntä kevyiden tankkien parven läpi tietyn "Overlordin" luo. On parempi antaa sen räjähtää lähimpien viholliskohteiden lähellä. Voi kiivetä autoon (mihin tahansa autoon), jotta ei tarvitse kävellä.

Fanatics (Angry Mob). Hullu joukko pistooleja ja Molotov-cocktail. Päivityksen jälkeen he saavat Kalashnikovit, minkä jälkeen heistä tulee kaksi kertaa raivokkaampia vihollisen jalkaväkeä vastaan. He jopa käsittelevät onnistuneesti tankkeja, jos heillä ei ole konekiväärin tukea. Jos ainakin yksi jää jäljelle, mutta jätetään rauhaan, se alkaa nopeasti lisääntyä orastumalla ja hankkimalla uusia kannattajia (ja niin edelleen 10:een asti). Niitä ei voi ajaa pitkiä matkoja, koska joku on aina perässä. Ja jälkeen jäänyt Fanatic kokee kuolevaisen kaipauksen tovereitaan kohtaan ja tekee välittömästi itsemurhan.

Kaappaaja. Osta laitteita? Helpompi varastaa. Ota kaappaaja (osittain näkymätön) ja heitä se (mieluiten useampi kuin yksi) vihollisen panssarivaunuvyöryä vastaan. Overlord 400 paikallisella rahalla - miksi et ostaisi? Älä vain heitä häntä konekivääriin - hän ei varmasti selviä siitä.

Jannen Kell. Toinen tyypillinen terroristi. Tarkka-ampuja, joka voi jopa tuhota vihollisen panssarivaunun kuljettajan (panssarivaunua vahingoittamatta), joka tappaa minkä tahansa jalkaväen yhdellä osumalla. Kaikkien rotujen "nimi"-taistelijoiden parhaat. Ja jos hän nopeuttaa ampumistaan, hän ampuu jalkaväkeä joukoittain. Totta, kun hän ampuu, hän tulee näkyviin. Mutta kun otetaan huomioon se tosiasia, että hän ei ammu ilman käskyä (vaikka jos hän alkaa ampua, hän lopettaa joukkoon jääneet), häntä on vaikea tuhota.

Skorpioni. Vähäinen käynnistyssäiliö. Ei olisi harkinnan arvoinen, ellei päivitystä olisi, joka antaa hänelle raketin. Sen lisäksi, että raketti aiheuttaa varsin hyviä vahinkoja räjähtäessään, se myös tulvii kaiken ympärillään kemiallisella kontaminaatiolla. Jos mahdollista, on kuitenkin parempi käyttää vakavampia koneita.

Jeep (tekninen). Melkein amerikkalaisen Jeepin analogi. Halvempi, mutta myös vähemmän kannattava. Konekivääristään hän tunnetusti ampuu jopa vihollisen lentokoneita (tosin hyvin vähäisellä vaikutuksella). Yleisesti ottaen se on neuvottelumerkki taisteluissa. Mutta jos hän selviää kolmanteen merkkiin asti, hän saa myös ilmaisen kranaatinheittimen. Vaikka hänenkään kanssaan se ei ole paljon viileämpää. Vain osu ja juokse -taktiikkaa.

Siirrettävä tutka (Radar Van). Terroristeilla ei ole kiinteää tutkaa. Mutta on tämä. Ehkä, kuten amerikkalainen tutka, se voi vakoilla pientä aluetta.

Rocket Buggy. Toinen sabotaasikohde kiinteisiin kohteisiin ampumiseen. Sen kolme ohjusta (parannuksen jälkeen - 5) lentävät vain siihen paikkaan, johon ne on suunnattu, eivätkä luonnollisesti osu liikkuvaan kohteeseen. Mutta suuri nopeus ja ampumarata mahdollistaa tämän koneen aika paljon ikäviä asioita.

Pommi kuorma-auto. Kuorma-auto? Kouluttaa? Lentokone? Mitä eroa? Voit muuttaa tämän koneen minkä tahansa laitteet, jotka ovat tällä hetkellä kartalla. Sinun tarvitsee vain nähdä tämä tekniikka. Tietokone on erittäin viileä, kun kone rullaa keskellä katua, ja on hyvin yllättynyt, kun tämä kone räjähtää aivan jalkaväkikolonninsa keskellä.

Siirrettävä ilmatorjuntatykki (Quad Cannon). Nelinkertainen piippu auttaa tätä konetta nopeasti laskemaan röyhkeät jenkit taivaasta maan päälle. Jos hän ei olisi niin hauras, hän olisi vain unelma. Mutta terroristeilla on vähän voimakkaita taistelijoita. Ilmatorjuntaaseet eivät ole poikkeus. Hyökkäykseen lähtevät joukot hyötyvät kuitenkin suojasta helikopterihyökkäykseltä.

Toksiini-auto. Samanlainen kuin kiinalainen liekinheitinsäiliö, mutta siinä on haittoja. Se ampuu pidemmälle ja nopeammin, mutta toimii tehokkaasti vain vihollisen jalkaväkeä vastaan. Tekniikka ratkaisee sen välittömästi.

Marauder tankki. Tankki, vain tankki. Melko paksu, mutta ilman erityisiä röyhelöitä.

SCUD Launcher raketti. Terroristi versio Tomahawkista. Mahdollistaa kahdentyyppisten taistelukärkien ampumisen - kemialliset ja tavanomaiset. Tavallinen räjähtää voimakkaammin, kun taas kemiallinen myrkyttää ympäröivää aluetta pitkään. Vaikea valinta...

Parannuksia

Parannuksia ei ole kovin paljon, mutta on huomattava, että niiden joukossa ei juuri ole hyödyttömiä, joihin olisi sääli sijoittaa rahaa. Niiden täydellinen luettelo on kuitenkin alla.

USA

Ja mikä vesi! Ja silta, jossa juna putoaa jokeen, ei pilaa sitä ollenkaan.

Mihin amerikkalaiset voivat sijoittaa rahansa? Nyt tarkastelemme tätä.

1. America Cold Fusion Reactor -päivitykset. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu energiaasemilla, mikä lisää niiden tehoa 100%.

2. Ranger Flash Bang Grenade. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu kasarmissa. Rangerit saavat kyvyn taistella sytytyskranaateilla.

3. Kuvaa rakennus. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu kasarmissa. Rangerit saavat mahdollisuuden vangita rakennuksia.

4. TOW-ohjus. Kustannukset - 1200, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu sotilaatehtaassa. Jeepit saavat kyvyn ampua raketteja.

5. Comanche Rocket Pods. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 40 sekuntia. Tuotettu lentopaikalla. Komansit saavat mahdollisuuden ampua rakettipatoa (ampua väkisin suuri määrä raketteja alueelle).

6. Laserohjukset. Kustannukset - 1500, tuotantoaika - 40 sekuntia. Tuotettu lentopaikalla. Predators ja Stealth Planes aiheuttavat 25 % enemmän vahinkoa.

7. Advanced Training. Kustannukset - 1500, tuotantoaika - 60 sekuntia. Tuotettu Strategisessa Keskuksessa. Kaikki taisteluyksikkösi aloittavat palvelun yhdellä raidalla ja tuplaavat nopeudensa.

8. Drone Armor. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 40 sekuntia. Tuotettu Strategisessa Keskuksessa. Kaikki droonit lisäävät panssariaan 25%.

9. Komposiittipanssari. Kustannukset - 2000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu Strategisessa Keskuksessa. Ristiretkeläiset ja paladiinit lisäävät panssariaan 25%.

10. Scout Drone. Kustannukset - 100, tuotantoaika - 5 sekuntia. Valmistettu millä tahansa maa-ajoneuvolla. Vahvistetun kalustoyksikön mukana tulee tiedusteludroni, joka korjaa kaluston ja laajentaa merkittävästi sen näkökenttää.

11. Taisteludroni. Kustannukset - 300, tuotantoaika - 5 sekuntia. Valmistettu millä tahansa maa-ajoneuvolla. Vahvistetun kalustoyksikön mukana on taisteludroni, joka ampuu vihollisen joukkoja ja korjaa varusteita. Yhdessä varusteessa voi olla joko taistelu- tai tiedusteludroni.

Kiina

1. Nationalismi. Kustannukset - 2000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Tuotettu Propaganda Centerissä. Lisää sotilaiden, panssarimetsästäjien ja taistelumestarien panssaria ja hyökkäystä, jos heitä on 5 tai enemmän lähistöllä.

2. Kaivokset. Kustannukset - 600, tuotantoaika - 20 sekuntia. Valmistetaan missä tahansa rakennuksessa. Rakennusta ympäröivät miinat.

3. Tutka. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 20 sekuntia. Valmistettu komentokeskuksessa. Käynnistää tutkan.

4. Musta napalmi. Kustannukset - 2000, tuotantoaika - 45 sekuntia. Valmistettu sotilaatehtaassa. Lisää napalmin aiheuttamia vahinkoja 25 % (MIG, Dragon Tanks).

5. Ketjupistoolit. Kustannukset - 1500, tuotantoaika - 45 sekuntia. Valmistettu sotilaatehtaassa. Lisää kaikentyyppisten pikatuliaseiden aiheuttamaa vahinkoa 25 %.

6. Lentokonepanssari. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 40 sekuntia. Tuotettu lentopaikalla. Lisää MIG-osumapisteiden määrää 25 %.

7. Subliminal Messaging. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 40 sekuntia. Tuotettu Propaganda Centerissä. Lisää "puhuvien" tornien tehokkuutta 25%.

8. Uraanikuoret. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu ydinvoimalassa. Lisää Lordien ja Battle Masterien aiheuttamia vahinkoja 25 %.

9. Ydintankit. Kustannukset - 2000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu ydinvoimalassa. Nostaa Lordien ja Battle Masterien nopeutta 25%.

10. Overlord Gattling Cannon. Kustannukset - 1200, tuotantoaika - 20 sekuntia. Valmistettu Povelitel-säiliöillä. Asentaa tornin nopealla tykillä "Overlordille". Tankissa voi olla vain yksi torni. Torni lisää tankin osumapisteitä 100:lla.

11. Overlord Propaganda Tower. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 10 sekuntia. Valmistettu Povelitel-säiliöillä. Asettaa "puhuvan" tornin "Overlordille".

12. Overlord Battle Bunker. Kustannukset - 400, tuotantoaika - 15 sekuntia. Valmistettu Povelitel-säiliöillä. Asettaa Bunkkerin tilaan "Overlord". Bunkkeriin voidaan sijoittaa jopa 5 jalkaväkeä ja he ampuvat bunkerista sellaiselle alueelle, josta he voivat hyökätä.

13. Kuvaa rakennus. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu kasarmissa. Sotilaat saavat kyvyn vangita rakennuksia.

Terroristit

1. Tutkakuvaus. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 20 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Tutka pystyy ajoittain tarkastamaan mitä tahansa pistettä kartalla 30 sekunnin ajan.

2. Scorpion Rocket. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Tuottaja Asekauppias. Scorpion-tankki saa ohjuksen, jota se voi käyttää aktiivisesti tankkeja vastaan.

3. Pernarutto Beta. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu palatsissa. Kaikki taistelijat, joilla on myrkkyaseita, lisäävät vahinkoaan 25%.

4. Toksiinikuoret. Kustannukset -1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu palatsissa. Skorpionien ja Maraudersin ammukset sisältävät nyt myrkkyä.

5. Naamiointi. Kustannukset -2000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu palatsissa. Kapinalliset ovat nyt näkymättömiä vihollissotilaille.

6. AP-raketit. Kustannukset - 2000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Kaikki ohjukset aiheuttavat 25 % enemmän vahinkoa.

7. Roskakorjaus. Kustannukset - 2000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Kaikki laitteet saavat automaattiset korjausominaisuudet.

8. AP Bullets. Kustannukset - 2000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Jeepin, Rebelsin, Mobile Anti-Aircraftin ja Jarman Kellin aiheuttamat vahingot kasvavat 25 %.

9. Buginen ammus. Kustannukset - 1200, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Rocket Buggyn ohjusten määrä on nostettu viiteen.

10. Bomb Truck High Explosive Bomb. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 5 sekuntia. Valmistettu koneessa, jossa on räjähteitä. Räjähdyksen voima kaksinkertaistuu.

11. Bomb Truck Bio Bomb. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 5 sekuntia. Valmistettu koneessa, jossa on räjähteitä. Räjähdyksen jälkeen jää myrkytetty alue.

12. Arm The Mob. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu palatsissa. Fanaatikot saavat aseiksi Kalashnikov-rynnäkkökivääriä, jotka ampuvat pidemmälle, nopeammin ja vahvemmin kuin heidän pistoolinsa.

13. Kuvaa rakennus. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu kasarmissa. Kapinalliset saavat mahdollisuuden valloittaa rakennuksia.

Kenraalien pisteet

Tämä on suuri innovaatio, joka muuttaa peliä suuresti. Nämä samat pisteet saadaan tuhoamalla vihollisen joukkoja ja saavuttamalla mainetta. Jokaista pistettä kohti voit ostaa 1 bonuksen. Tämä voi olla varuste, jota ei aiemmin ollut saatavilla, tai kyky vapauttaa joitain laitteita yhdellä raidalla tai superisku vihollisasemiin. Joka tapauksessa lue ja päätä, mikä on sinulle parasta. Lisäksi 3 ensimmäistä vaihtoehtoa ovat käytettävissä alusta alkaen, seuraavat 4 ovat käytettävissä vain, kun keräät vähintään 3 kampanjaa, ja viimeinen on käytettävissä vain 5 tai useammalla kampanjalla.

USA

Amerikkalaiset tarjoukset.

1. Paladin Tank. Tästä lähtien sinulla on mahdollisuus rakentaa tällaisia ​​​​panssarivaunuja sotilaatehtaallasi. Ilo on kyseenalainen.

2. Stealth Fighter. Tarvitsetko Stealth Lentokoneita? Valitse sitten tämä tarjous. Mutta tämä ei myöskään ole paras valinta.

3. Vakoiludroni. Tiedusteludronesi oppivat piiloutumaan ja olemaan näkymättömiä viholliselle. Jos aiot käydä sotaa Tomahawksin avulla tiheässä vihollisen ilmapuolustuksessa, tämä lisäys säästää paljon resursseja.

4. Pathfinder. Näkymättömien terroristien torjunnassa tämä on välttämätöntä. Muita vastustajia vastaan ​​se on täysin tarpeetonta.

5. Paradrop. 3 peräkkäistä ylennystä, jotka antavat sinulle mahdollisuuden pudottaa ajoittain laskuvarjovartijasi vihollisasemiin. Jokaisen ylennyksen yhteydessä pudonneen ryhmän määrä kasvaa peräkkäin 5, 10, 20 henkilöön.

6. A10 Strike."Salama" ryntäsi apuun. Kolmen hyökkäyskoneen lento ratkaisee melkein kaikki vihollisen rakentamiseen liittyvät ongelmat, jotka sinua häiritsevät. Se on pakollinen, ja on suositeltavaa suorittaa kaikki kolme tämän kampanjan tasoa.

7. Hätäkorjaus. Kampanjassa on 3 tasoa. Tarjoaa välittömät korjaukset laitteille ja rakennuksille valitsemallasi alueella. Jokaisella tasolla korjattujen vaurioiden määrä kasvaa. Teoreettisesti se voi olla hyödyllistä, jos vihollislaumoja painaa sinua, ja sen sijaan, että vaihtaisit armeijoita, saat yhtäkkiä taas uusia joukkoja. Käytännössä turhaa arvokkaiden pisteiden tuhlausta.

8. Polttoaineilmapommi. B-52 saapuu ja pudottaa pommin vihollisasemiin. Arvokasta. Jos pudotat pommin laitteistoon, tappiot ovat arvaamattomia.

Kiina

Kiinalaiset tarjoukset.

1. Punakaartin koulutus. Punakaarti lähtee kasarmista välittömästi veteraaneina. En ole varma tämän parannuksen arvosta.

2. Tykistökoulutus. Infernal- ja Nuclear-aseissasi on jo yksi raita, kun lähdet sotatehtaalta. Jotenkin tämä tuntuu myös minusta huonolta pisteiden tuhlaalta.

3. Nuke Cannon. Mutta ydinase ei satuta sinua ollenkaan. Ota, ota, et tule katumaan.

4. Cluster Mines. Kiinalaiset sapöörit ovat päättäneet heittää miinoja lentokoneista. Rehellisesti sanottuna en huomannut tämän toimivan mitenkään tehokkaasti.

5. Tykistöpadot. 3 tasoa vihollisasemien tykistöpommituksia. Riippuen käytettyjen pisteiden määrästä, 12, 24 tai 36 ammusta ammutaan määritettyyn kohtaan. Samanlainen kuin "Salama". Pakollinen osto.

6. Cash Hack. Kiinalaiset hakkerit eivät anna periksi ja yrittävät edelleen saada käsiinsä vihollisen tavaroita. Tällä kertaa tarjolla on 3 kampanjaa, joilla voit kaapata vihollisen rahaa suoraan vihollisen huoltokeskuksista. Vastaavasti 1000, 2000 tai 4000 kolikkoa. Koska viholliselta riistetään nämä rahat, ei ole mahdollista kaataa enempää kuin mitä hänellä on. Ei huono valinta.

7. Hätäkorjaus.

8.EMP-pulssi. Kiinalainen strateginen pommikone heittää pommin vihollisen asemiin, mikä jyrkän sähkömagneettisen aallon avulla poistaa tilapäisesti käytöstä kaikki vihollisen laitteet ja rakennukset valitulla alueella. Tästä on aika aloittaa hyökkäys niiden lopettamiseksi, jotka ovat katkenneet.

SIVU NELJÄS

Terroristit

Terroristipromootiot.

1. SCUD-kantoraketti. Jos tarvitset tällaisen auton, tämä on pisteidesi arvoinen sijoitus.

2. Marauder Tank. Pelkkä tankki. Kyllä, se on paksu ja kestää jopa jotenkin muita tankkeja, mutta parempiakin vaihtoehtoja on.

3. Tekninen koulutus. Jeeppejä, joissa on merkki alusta alkaen? On epätodennäköistä, että tarvitset sitä. En valitsisi tätä kampanjaa.

4. Kaappaaja. Kaappaaja on erittäin tarpeellinen henkilö. Meidän valintamme.

5. Kapinallisten väijytys. Kolmitasoinen promootio, jonka tasojen mukaan voit kutsua 4, 8 tai 16 kapinallista järjestämään juhlaa vihollisasemiin. Nautinto on kyseenalainen, mutta entä jos pidät siitä?

6. Cash Bounty. Toinen kolmen tason korotus, joka antaa terroristeille hyvän mahdollisuuden ansaita ylimääräistä rahaa tuhoamalla vihollisen. Joten 5, 10 tai 20 % tuhoutuneesta vihollisen rakennuksesta tai yksiköstä tulee terroristiyhteisön omaisuutta. Otetaan se!

7. Hätäkorjaus. Sama kuin amerikkalaiset.

8. Pernaruttopommi. Terrorismin ilmavoimien lentokone (onko sellaista olemassa?) pudottaa kemiallisen pommin vihollisasemiin. Ensisijainen vahinko on pienempi kuin vastaavan amerikkalaisen mallin, mutta kemiallinen saastuminen on kauheaa. Jalkaväki kuolee heti astuessaan pilveen, laitteet mätänevät silmiemme edessä (vain yksilöt, joiden elinikä on vähintään 400, selviävät, ja vain jos he ratsastavat pilven läpi eivätkä seiso siinä).

Talous

Mitä talousstrategioihin sisältyy? Tämä on tapa saada rahaa. Kulutustapa on jo taktiikka, eikä sillä ole mitään tekemistä talouden kanssa. Mutta rahat on kuitenkin hankittava jotenkin. Ja mitä enemmän vaihtoehtoja, sen parempi. C&C:Generals on tarjonnut meille monia tapoja ansaita rahaa. Silmäni ovat vain auki. Mutta pidä silmäsi auki ja lue eteenpäin.

1. Kassalaatikoiden kokoelma. Tyhmää ja banaalia. Tien päällä tai lähellä on laatikko, jossa on joukko seteleitä. Valitsemme ja käytämme. Se on melko harvinaista. Siitä huolimatta paikalliset asukkaat he mielellään nappaavat rahat ennen sinua. Useimmiten tällainen onni osuu terroristeille.

2. Vedä rahaa varastosta. Myös primitiivinen menetelmä. Sijoitat Supply Centerisi lähemmäksi laatikoita, joissa on resursseja, ja kuljetat niitä mukanasi. Amerikkalaiset käyttävät Chinookeja, kiinalaiset kuorma-autoja ja terroristit työntekijöitä.

Söpö traktori, jossa terroristi sisällä.

3. Öljy. On toinenkin "ikuinen" tapa ansaita rahaa. Jalkaväen miehelle riittää öljynporauslautan vangitseminen. Niitä on yleensä vähän, ja usein niitä ei ole kartalla ollenkaan. Mutta jos onnistut saamaan sen käsiisi, se on iso ja vakaat tulot turvattu. Sen, että torni on siirtynyt käsiisi, osoittaa sen vieressä olevan lipputangon alempi lippu, joka maalataan sinun väreilläsi. Muista vain, että tietokone ymmärtää tällaiset kaappaukset erittäin huonosti eikä yritä siepata tornia. Hän tuhoaa hänet aina.

On myös syytä huomata öljynjalostamo, joka ei tuota suoraa voittoa, mutta vähentää joukkojesi valmistuskustannuksia 10%. Ja jos penniä vastaan...

4. Toimitusalue. Jos amerikkalaisilta on loppunut mahdollisuudet saada rahaa, he rakentavat toimitusalueen. Useat näistä vyöhykkeistä tuovat jo erittäin vakaat tulot. Totta, ne syövät energiaa kuin hulluja. Mutta 1500 kolikon 2 minuutin välein voit tuhlata useita uusia voimalaitoksia.

5. Kiinalainen hakkeri- maailman paras hakkeri. Koska vaikka se ravistaa 5-10 kolikkoa kerrallaan, se ravistaa melko paljon melko pitkän ajan kuluessa. Kasvata hakkereita ja piilota heidät tukikohtasi kaukaisiin kulmiin. Ja armo ei ohita sinua. Ja kiinalainen hakkeri osaa varastaa rahaa suoraan vihollisen huoltokeskuksista. Siitä on hyötyä itsellesi ja haittaa viholliselle. Mutta tätä varten sinun on käytettävä arvokkaita yleispisteitä. Mutta et ole ahne, ethän? Eli juuri päinvastoin.

6. Mustat markkinat. Kuinka rehellinen terroristi voi elää? Myy ryöstösi Black Marketilla. Totta, mitä siellä myydään, ei mainosteta, mutta siksi se on Black Market, jotta salaisuuksiaan ei paljasteta. Ja rahaa tulee.

7. Palkinnot. Yhtä arvokas tulonlähde on voitto tapetuista vihollisista. Luonnollisesti tämä toimii myös vain terroristeille ja vain silloin, kun sopivat esineet (Cash Bounty) on valittu yleisiä bonuksia valittaessa. Vaikuttaa siltä, ​​että mikä on 20% tapetuista vihollisista? Mutta 20% "Overlordista" on 400 kolikkoa. Joten harkitse sitä.

8. Roskat. No, ja jotain pioneereille varsin tuttua - tuhottujen vihollisen varusteiden jälkeen jääneen metalliromun kerääminen. Rikkailla amerikkalaisilla on varaa tuhlata tällaisia ​​arvoesineitä. Ja terroristit säästävät uudelle SCAD:lle. Ainoa pääasia on tehdä kaikki nopeasti. Muuten roskat katoavat. Ja ryöstäjät saavat myös kokemusta tästä.

Taktiikka

Luonnollisesti, koska osapuolet ovat hyvin erilaisia, heidän taktiikkansa ovat täysin erilaisia. Siksi emme sotke kaikkea yhteen kasaan, vaan analysoimme sen uudelleen konfliktin osapuolten mukaan.

USA

Amerikkalaisille kaikki on erittäin yksinkertaista. On välttämätöntä ymmärtää lentolaivastosi täysi teho. Amerikkalaisilla ei ole hyvää maapuolustusta, joten heidän on rakennettava komansseihin mahdollisimman nopeasti. He suojaavat sinua terrori-iskuilta. Ja Patriotit puolustavat varsin menestyksekkäästi terroristiteknologiaa vastaan. Eikä missään tapauksessa saa jättää tukikohtaa valvomatta mottona "he korjaavat itsensä". Amerikkalaiset rakennukset hajoavat välittömästi, ja huonosti organisoidulla energiajärjestelmällä riittää yhden energiaaseman poistaminen käytöstä, jotta koko puolustus romahtaa peruuttamattomasti.

Hyökkäysmenetelmien valinta ei ole kovin monipuolinen - Tomahawkit, joita komansien jalkaväki suojaa ja ristiretkeläisten tai paladiinien panssarivaunut. Tämä on tavallinen ja rauhallinen hyökkäystapa. Heikot puolustusyksiköt voidaan helposti tuhota 3-4 Aurora Bomberin hyökkäyksellä. Mutta muista tarkistaa, ettei jossain reunassa ole vihollisen ilmatorjuntatykkiä. On parempi olla tekemättä tätä ollenkaan pikalaukkuja vastaan.

Erityisen helposti saavutettavissa olevat puolustusyksiköt tuhoutuvat Lightning- tai B-52-hyökkäyksellä (vaikka älä unohda, että sinulla ei ole sellaista mahdollisuutta heti). Mutta voit nopeasti rakentaa Beam Destroyerin ja hyödyntää amerikkalaisten kykyä avata tutkimattomia alueita, tuhota vihollisen tärkeimpiä rakennuksia.

Joka tapauksessa älä unohda, että kaikki amerikkalaisten voima on ilmassa ja vihollisen argumenttien puute muodossa ilmapuolustus toimii vain syynä sen välittömään tuhoutumiseen.

Kiina

Kiinalaiset ovat kaiken ammatin jätkät. Heillä ei ole niin selvää ennakkoasennetta yhteen suuntaan, ja on vaikea kuvitella, mitä he tarjoavat vastustajalleen tällä kertaa.

Jo aivan alussa voit lyödä vihollisen lähettämällä hänelle panssaroituja henkilöstökuljetuksia jalkaväkeen. Jos se ei ole vielä alkanut valmistaa tankkeja eikä ole rakentanut vakavaa puolustuslinjaa, jopa yksi panssaroitu henkilöstö voi viivyttää sen kehitystä.

Kiinalaisilla itsellään on kyky rakentaa erittäin nopeasti kaikkien "rotujen" paras puolustuslinja, joka koostuu kiinteistä pikatuliaseista ja bunkkereista. Pikapalomiehet taistelevat erittäin aktiivisesti vihollisen lentokoneita ja jalkaväkeä vastaan, eivätkä bunkkerit, joissa on tankinmetsästäjiä sisällä, eivät anna vihollisen tankkien murtautua läpi. Vain yksi tällainen rakenne estää tiukasti ei kovin laajan käytävän pelin alussa, ja sitten tätä kohtaa voidaan vahvistaa.

Jos joudut taistelemaan terroristeja vastaan ​​ja nopea tuli ei vieläkään kestä fanaatikkojen painetta, niin lohikäärmetankki paloverhoineen tulee avuksesi. Tämän jälkeen mikään jalkaväki ei murtaudu luoksesi.

Kun olet ajatellut tukikohtasi suojaamista, voit aloittaa hyökkäyksen. Kiinalaisten paras valinta on tietysti Overlords täydellä tornesarjalla. No, ja pari pikalaukkupanssarivaunua lentokoneiden tuhoamiseen ja jalkaväkijoukkojen ampumiseen. Mutta tämä vaatii melkoisen pääomasijoituksen, ja tänä aikana vihollinen on saattanut jo rakentaa tukikohtaansa liikaa. Siksi pelin keskivaiheessa on täysin mahdollista hyökätä Battle Masters -ryhmissä samojen nopean tulitankojen tuella. Tosiasia on, että Battle Mastersissa on mieletön määrä päivityksiä, jotka parantavat lähes kaikkia niiden ominaisuuksia nopeudesta iskevään kykyyn. Tietenkään ei pidä unohtaa, että ne kuuluvat nationalismin parannusten piiriin ja johdatetaan hyökkäykseen ei yksi kerrallaan, vaan 6-8 kerrallaan. Taistellaksesi kauheita terroristijalkaväen joukkoja vastaan, voit antaa ennaltaehkäisevän ydiniskun ennen hyökkäyksen alkua, hieman vihollisen asemia jäljessä, mikä katkaisee jalkaväen rakennuksista, joihin panssarikiila hyökkäsi.

Valitettavasti kiinalaiset pitkän kantaman aseet eivät joko ole kovin liikkuvia (kuten ydintykki) tai melko heikkoja (kuten Inferno Cannon). Siksi vakavaan iskuun jää jäljelle vain ydinohjus ja tykistö. Vaikka kiinalaisilla on myös aukko täällä - kyvyn puute vakoilla tuntemattomia alueita.

Kiinalaiset voivat vastustaa amerikkalaista ilmailua MIG-koneillaan ja pikatuliaseillaan. Pahoja näkymättömiä terroristeja vastaan ​​kannattaa käyttää panssaroituja miehistönkuljetusajoneuvoja, jotka voivat nähdä nämä samat näkymätön ihmiset. Pelkää, Kell!

Huomaa myös, että Dragon Tank on erinomainen tapa puhdistaa rakennuksia vihollisen jalkaväestä. Kaksi tällaista tankkia vapauttaa minkä tahansa rakennuksen. Samaa ei voida sanoa hyökkäyspanssarivaunuista, joiden tuhoaminen kestää kauan. Mutta voit laittaa oman jalkaväkesi rakennukseen.

Terroristit

Terroristien pääase on fanaatikot. Yksi joukko fanaatikkoja selviää helposti MILLOIN säiliöstä. Nopeasti rakennettu ryhmä, jonka päivitys on Kalashnikov-rynnäkkökivääri, voi helposti purkaa vihollisen puolustuksen ilman apua.

Puolustus on alkuvaiheessa erittäin vaikeaa. On välttämätöntä rakentaa nopeasti tunneleiden verkostoja, jotka tarjoavat ainakin jonkin verran suojaa käytäville. Ja vasta sitten peitä ne Stinger Nestsillä. Huomaa, että pesät ovat käytännössä puolustuskyvyttömiä jalkaväkeä vastaan, joka tuhoamatta Pesää ampuu sen sisällä olevia ampujia ja pysäyttää siten sen työn. Puolustuslinja on tietysti huonompi kuin kiinalainen, mutta Internetin käyttö pelastaa päivän. Aseta yksi solmuista aseiden myyjän viereen ja pumppaa laitteet sisään. Keskellä taistelua odottamatta saapuvat reservit eivät ole koskaan lisänneet optimismia viholliseen.

Kaikkien amerikkalaisten paras ystävä on terroristi-ampuja.

Toinen avain puolustukseen ovat Kaappaajat ja Jennen Kell. Ensimmäiset yksinkertaisesti omaksuvat röyhkeästi vihollisen hyökkäyskaluston ja siirtävät panssarivaunun ylivoimaisten voimien hyökkäystilasta itseään vastaan ​​olevan lihamyllyn tilaan. Toinen voi ampua vihollisen kuljettajan. 4 kapinallisen laskeutumisjoukko voi toimia täällä erittäin hyvin (kyllä, voit silti käyttää yhden Rebel Ambushiin), mikä saa välittömästi vihollisen ajoneuvon.

Alussa asiat muuttuvat monimutkaisemmiksi. Tietenkin fanaatikot, jotka murtautuvat vihollisen tukikohtaan, tuhoavat kaiken ja kaikki. Mutta sinun täytyy työntää ne sinne ensin. Siksi on suositeltavaa ensin tyhjentää heille kulkuväylä SCAD- ja SCAD-ohjusten hyökkäyksillä ja sitten työntää 2-3 ryhmää näitä hävittäjiä kohti vihollista. Niiden kanssa on erittäin vaikea tehdä jotain, kun he ovat jo tukikohdan johtajana.

Toinen hyökkäysvaihtoehto on työntää suuri määrä kapinallisia vihollisen tukikohtaan, joka on viholliselle näkymätön. Jos hän kiinnitti hyvin vähän huomiota näkymättömien ihmisten pyydystämiseen, pystyt varsin ottamaan haltuunsa useita rakennuksia suoraan vihollisen tukikohdassa. Ja jos laitat niihin yleisiä kohtia, voit järjestää sabotaasisodan ruiskuttamalla joukkoja määräajoin suoraan vihollisen tukikohtaan. Tämä on erityisen tehokasta vihollisen hyökkäyksen aikana.

Älä kiinnitä liikaa huomiota Rocket Buggiesiin. He voivat suorittaa vain nopean sabotoinnin. Niiden haittana on ohjusohjauksen puute. Siksi rattaat voivat hyökätä vain paikallaan oleviin esineisiin.

Erittäin mielenkiintoinen vaihtoehto terroristien ja räjähteitä sisältävien ajoneuvojen kanssa. Mutta ensimmäiselle on löydettävä kaupunki, jossa on autoja ja laitettava terroristit näiden autojen sisään (liikkeen nopeuttamiseksi), ja jälkimmäiselle on suositeltavaa vahvistaa niitä tekemällä parannuksia. Mutta molemmissa tapauksissa purkajien itsensä ei pitäisi missään tapauksessa tehdä suoraa hyökkäystä. Tosiasia on, että vihollisjoukoilla on alhainen prioriteetti. Siksi aloita ensin pieni taistelu, ja he liukuvat hiljaa pidemmälle kuin vihollisjoukkojen ensimmäinen rivi. Kaikella mitä se tarkoittaa. Se sopii erittäin hyvin menetelmäksi murtaa puolustus ja sitten heittää se Fanatics-tukikohdan sisään.

Siirrettävät ilmatorjuntatykit toimivat hyvin amerikkalaisia ​​vastaan. Vaikka ne ovatkin hauraita. Mutta kaikenlaiset myrkyt toimivat paremmin taisteluissa muiden terroristien kanssa. Vaikka pernarutto (joka tuottaa purppuranpunaisia ​​savupilviä) on erittäin vaarallinen laitteille. Jalkaväki yksinkertaisesti kuolee siihen.

KÄYTÄ

Pelin kampanjoissa on kummallisuuksia. Huolimatta siitä, että mikä tahansa peli tarjoaa yleensä kaikille mahdollisuuden taistella kaikkien kanssa, C&C: Generalsissa kaikki käsittelevät luottavaisesti vain terroristeja. Toisin sanoen he ovat väsyneet kuoliaaksi paitsi "vannoneet ystävänsä" amerikkalaiset, vaan myös erittäin kärsivälliset kiinalaiset. Vain kerran löysin tehtävän, jossa amerikkalaisten oli taisteltava kapinallista kiinalaista kenraalia vastaan. Mutta kiinalaisilta riistetään tämäkin ilo. Eikä enää sotia luopioittesi kanssa. Mutta terroristeille annettiin täysi hinta. Oman leirin jakautumisesta taisteluihin Kiinan kanssa liittoutuneita amerikkalaisia ​​vastaan. Se tapahtui siis Kazakstanissa...

Yhdysvaltain kampanja

Kuten tavallista, amerikkalaisten on eliminoitava terroristit. Auta heitä tekemään tämä.

Tehtävä nro 1

Joten terroristit ovat edelleen Bagdadissa. Niiden tuhoamisoperaation viimeinen osa on meneillään. Heillä on kuitenkin kiinteä SCAD-ohjusjärjestelmä, joka on yksinkertaisesti tuhottava, jotta nämä pahantekijät eivät laukaisi ohjusiskua.

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa kaikki terroristijoukot.

2. Tuhoa SCUD-ohjukset.

Tehtävä on yhtä yksinkertainen kuin totuus. Alusta alkaen sinulla on huomattava joukko joukkoja. Nimittäin ryhmä ristiretkeläisiä ja jeeppejä. Eli jalkaväkiin ja panssarivaunuihin tulee ammuttavaa. Se, että ne eivät salli parannuksien tekemistä - ja helvettiin. Täällä ei ole mitään järkeä rakentaa tukikohtaa pidemmälle. Erityisen innostuneet voivat tilata Paladineja (yleinen kohta on 1), mutta tässä ei ole paljon järkeä. Vihollinen tuhoutuu helposti sillä, mitä hänellä on. Tärkeintä on kiinnittää taisteludronit välittömästi kaikkiin laitteisiin.

Tehtävä saatetaan päätökseen yksinkertaisesti painamalla vihollista tylysti. Ei röyhelöitä. Pelkkä tyhmä hyökkäys. Älä myöskään unohda, että tankit selviytyvät jalkaväen kanssa melko huonosti, äläkä unohda jeeppejä. Lähellä tehtävän alkua kohtaat leirin, jossa on vangittuja lentäjiä. Aseta ne tankkeihisi ja jeepeihisi, niin "voittamaton armadasi" vahvistuu entisestään. SCAD-ohjusten lähellä tulee olemaan pieni vastustasku, mutta tämäkään ei ole vielä vakavaa.

Tehtävä nro 2

Irakin terroristit on pyyhitty pois ja heidän johtajansa ovat paenneet Jemeniin. Mutta amerikkalaiset eivät myöskään halua jättää heitä yksin sinne. Joten komantsit kampaavat kapeita kaupungin katuja etsiessään rosvoja. Nämä erittäin kapeat kadut ovat kuitenkin erittäin käteviä Stingerien käynnistämiseen. Ja nyt sinun on autettava omat lentäjäsi ulos ongelmista.

MISSIOTAVOITTEET

1. Pelasta kolme lentäjää.

Suojelemme, suojelemme1 Ja kenen tahansa kuorma-autossa, jossa on räjähteitä, on kielletty pääsy.

Joten uusien työkalujen joukossa ambulanssi ja parannukset TOU-ohjusten muodossa Jeepille ovat tulleet saatavillesi. No, ei kalaa, ei syöpää, kalaa. Myös Sniper kenraalin silmälaseineen on ilmestynyt (ja niitä on jo 2 kpl tarjolla), mutta hän on hyödyllinen vain tukikohtansa puolustamisessa.

Ensin sinun on vahvistettava tukikohtaasi hieman enemmän Patriotsin avulla ja vangittava 2 öljynporauslautta, jotka sijaitsevat juuri tukikohdan pohjoispuolella. Älä vain unohda antaa heille jonkinlaista turvaa. Vihollinen, vaikkakin harvoin, tekee silti hyökkäyksiä, eikä hän vangitse vihollisen resurssikeskuksia, vaan tuhoaa ne. Sen jälkeen lisää joukkoja armeijaasi, varusta varusteesi droneilla ja mene. Jätä vain muutama Jeeppi tukikohtaan. Patriots ei kuitenkaan tule kovin hyvin toimeen jalkaväen kanssa. Vaikka sinne voi laittaa pari tarkka-ampujaa. Tukikohdan läheisyydessä on sairaala, jonka vangitsemisen jälkeen koko jalkaväelläsi on mahdollisuus "itsehoitoon".

Seuraavaksi tulee kaupungin typerä siivoaminen. Vangitut pilotit istuvat yksi kerrallaan ja pala kartasta, jossa on uusi pilotti, avautuu vasta edellisen julkaisun jälkeen. Pilotin välittömät lähestymiset on vartioitu melko hyvin, ja kun hyökkäys hänen pidätyspaikkaansa alkaa, kaikki juoksevat tähän paikkaan.

Voit myös käyttää eversti Bartonia ja Snipers-laitteita ampumaan rakennuksista, mutta jälkimmäinen tukikohta on hyvin linnoitettu, joten se on silti tuhottava panssarihyökkäyksessä. Ja Snipers voidaan nähdä hyvin myös vihollisen jeepeillä. Mutta he pystyvät varsin ampumaan alas fanaatikkojoukkoja, jotka varmasti vahingoittavat tankkiarmadoitasi.

Tehtävä nro 3

Jahtiaan terroristeja Kazakstaniin amerikkalaiset laskivat voimansa väärin. Kazakstanin terroristit osoittautuivat suuruusluokkaa vahvemmiksi kuin irakilaiset. Nyt meidän täytyy vetäytyä. Ja sinun täytyy peittää retriitti.

MISSIOTAVOITTEET

1. Anna 100 amerikkalaiselle sotilaalle mahdollisuus paeta.

Ja tässä on ensimmäinen vaikea tehtävä. Siellä on kanjoni, joka jakaa kartan vinosti. Perääntyvät amerikkalaiset kävelevät kanjonia pitkin pahojen terroristien takaa. Koko kanjonin läpi kulkeneet terroristit menevät sitten tukikohtaasi, joka sijaitsee kanjonin luoteeseen. Ja kanjonin kaakkoispuolella on pari öljynporauslautaa, joista terroristit eivät ole ollenkaan kiinnostuneita (joten eivät edes tarvitse suojaa).

Käytössäsi on jopa 3 yleistä kohtaa. Kuitenkin arvokkain asia, jonka voit ostaa niillä, on korjaus. "Salama" on hyvä, mutta siinä ei ole suurta määrää kohteita, ja ylimääräinen vihollisen ilmapuolustus tuhoaa Stealth Planes. Olet vihdoin saanut komansseja käytettävissäsi, mutta et voi rakentaa panssarivaunuja tässä tehtävässä. Siksi säiliöitä on suojattava.

Ensimmäinen asia, joka tehdään, on kuljettaa pari Rangeria Chinookin avulla kanjonin läpi öljynporauslauttojen vangitsemiseksi. Toiseksi tukikohdan itäosan puolustusta vahvistetaan. Terroristit tulevat tänne vainon päätyttyä. 6-7 Patriotsia riittää sinne. Siellä ei tarvita joukkoja ollenkaan. Niitä tarvitaan lännessä. Älä vielä koske helikoptereihin.

Seuraava toimenpide on siirtää maakalustoa kanjonin läntiselle uloskäynnille tukikohtaan. Rakenna siellä nopeasti mahdollisimman monta Patriotsia (äläkä unohda tukikohdan energiaasemia). Kun olet rakentanut 3-4 Patriotia, vie varusteet uloskäynnin aivan reunaan (jotta se voi siepata osan kanjonia pitkin kävelevää vihollista ja jatkaa Patriotsin rakentamista sen taakse. Ja sen jälkeen voit viedä helikopterit (jos numerosi) on saavuttanut 7-8, niin pienempi määrä johtaa yksinkertaisesti merkityksettömiin tappioihin) kanjonin keskelle, ja seuraa sitten vihollisen tuhoa säätämällä tapahtumia ajoittain.

Tehtävä nro 4

Amerikkalaiset taistelulaivat Kaspianmerellä? Hölynpöly! No helvettiin heidän kanssaan. Laskeutuminen onnistui, mutta tukikohtaa ei ole vielä rakennettu - Puskutraktorit voidaan laskeutua vain ilmasta. Sinulla on kuitenkin 4 Tomahawkia ja joukko muita varusteita. Plus kolme yleistä kohtaa, joista yksi voidaan käyttää kannattavasti Lightningiin ja loput - halutessaan.

Tuhoa kaikki vihollisen bunkkerit Tomahawkeilla. Muista vain, että silloinkaan sinun ei sallita tuottaa niitä. Siksi vartioi näitä neljää paremmin kuin omia silmiäsi. Bunkkerien jälkeen tuhoa kohteena olevat neljä Stinger-pesää. Voit auttaa Tomahawkeja kiinnittämällä tiedusteludroonin yhteen ristiretkeläisistä ja sijoittamalla sen vihollisen ilmapuolustuksen ulottumattomiin.

Ilmapuolustuksen tuhoamisen jälkeen saat vahvistuksia puskutraktoreiden ja useiden tankkien muodossa. Tämän jälkeen jäljellä on vain rakentaa tukikohta, vapauttaa vielä muutama tankki ja jeeppi ja siirtyä vihollisen järjestelmälliseen tuhoamiseen. No, kuten aina, Comanches ovat loistava suojaksi Tomahawksille. Vihollinen yrittää joskus heikosti häiritä sinua (sille ei ole muuta sanaa), mutta joukkosi selviävät tästä helposti.

Tehtävä nro 5

Amerikkalaiset yrittävät neuvotella rauhasta terroristien kanssa Cabaret'n kaupungissa. Ja he ajattelevat, että terroristeihin ei pidä luottaa kovin paljon (en myöskään luottaisi amerikkalaisiin kovinkaan paljon). Ja he osoittautuvat oikeaksi. Rauhanlähettiläät ammutaan, sota jatkuu.

MISSIOTAVOITTEET

1. Estä terroristitukikohdan perustaminen joen toiselle puolelle.

2. Tuhoa tärkein terroristitukikohta.

Tällä kertaa sinulla on jopa 4 yleistä pistettä, jotka voidaan sijoittaa tuplasalmaniskuun. Mitään muuta erikoista ei lisätty.

Tehtävä on melko hankala suorittaa. On hidas ja verkkainen ensimmäinen osa sekä nopea ja vaarallinen toinen, joka alkaa vasta ensimmäisen tehtävätavoitteen saavuttamisen jälkeen. Siksi otamme aikamme ja saamme kaiken tehtävän ensimmäisestä osasta. Se päättyy vain tukikohdan viimeisen rakennuksen tuhoamiseen (Stinger Nests ei lasketa), joten voit asettua vihollisen rannalle ja vasta sen jälkeen tuhota tämä rakennus.

Lahjaksi sinut pyydetään vangitsemaan kartan pohjoisosassa oleva sairaala, jonka jälkeen jalkaväkesi voi hoitaa itsehoitoa. Sieppaus vai ei on sinun valintasi.

Sillä välin meidän on lisättävä lisää panssarivaunuja, tehtävä 3-4 Tomahawkia (kun ensimmäinen tehtävätavoite on suoritettu, niitä pitäisi olla 6) ja sitten aloitettava vihollisen tuhoaminen järjestelmällisesti. Joen oikea ranta on raivattava kokonaan, eikä siihen saa jäädä pistipesiä. Tämän jälkeen luot tukikohtasi lähelle vihollisen jäljellä olevia resursseja, suojaat sitä parilla Patriotilla ja rakennat armeijan, jonka on täytettävä tehtävän toinen tavoite. Tämä on noin 12 tankkia, 6 Tomahawkia, useita Comancheja (3-4 kappaletta). Kun olet luonut tämän armeijan, siirrä kaikki joukot oikealle rannalle. Älä jätä helikoptereita joen ylle - vain maan päälle. Koska terroristit, jotka järkyttyivät tukikohdan menettämisestä, tuhoavat padon ja se huuhtoo pois kaiken jokilaaksossa. Mukaan lukien silta ja kaikki mikä oli joen yli.

Kun vihollinen on tuhottu kokonaan, lisäosa kartasta avautuu, ja saat vahvistuksia puskutraktoriparin, ristiretkeläisen ja jalkaväkiryhmän muodossa. Älä käytä vakoiludroneja vihollisen kartan päällä. Tämä provosoi välittömän hyökkäyksen. Tästä eteenpäin kaikki on tehtävä nopeasti. Ei kaukana entisestä sillasta, rakenna nopeasti 5-6 Patriotia vahvistamalla niitä takaapäin tankeilla ja jalkaväellä. Älä vain laita Patriotteja nippuun, vaan vedä ne linjaan pohjoisesta etelään. Johda samalla Tomahawkeja, Komansseja ja pientä jalkaväkiryhmää uudesta tukikohdastasi pohjoiseen tuhoamalla vihollisen linnoitukset matkan varrella. Pian kuuluu vihje, jonka mukaan näet 2 öljytornin sijainnin (ja siirryt niitä kohti Tomahawkeilla) ja vihollisella on SCUD-ohjukset. Älä kiinnitä huomiota "ei kenenkään" öljynjalostuslaitokseen. Hänen hillitseminen on liian vaikeaa. Kun olet valloittanut öljynporauslautat, siirry niistä länteen vuoristossa olevaa kapeaa polkua pitkin peittäen Tomahawkisi komankeilla. Jos kaikki tehtiin normaalisti, niin pian näet SCAD-ohjukset. Tuhoa lähellä sijaitsevat ilmapuolustuspisteet (tarvittaessa käytä salamapultteja niitä vastaan) ja käytä sitten Comanchesin ja Tomahawkien yhteisiä ponnisteluja SCUD-ohjuksien tuhoamiseksi. Tämän jälkeen kaikki kiire katoaa ja voit vähitellen tuhota vihollisen tukikohdan.

Tehtävä nro 6

Amerikkalaiset ovat jo saavuttaneet Kaakkois-Kazakstanin. Mutta sitten havaittiin, että kapinallinen kiinalainen kenraali oli paennut terroristien luo. Nyt meidän on tultava toimeen myös Kiinan joukkojen kanssa...

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa terroristitukikohta koillisessa.

2. Tuhoa komentokeskus ja Kiinan ydinohjus.

No, nyt sinulla on melkein kaikki keinot tuhota vihollinen. Nimittäin Beam Destroyer, 3 Lightningin ja B-52:n lennon hyökkäys. Lisäksi jälkimmäinen annetaan sinulle kuluttamatta yhtään pisteitä. Ja voit vapaasti käyttää 4 yleistä pistettä lisää harkintasi mukaan.

Tehtävä on myös hankala, mutta täällä koko kartta on saatavilla alusta alkaen. Sillä välin meidän on vahvistettava perustaamme. Sijoita Patriots lähelle siltaa ja tukikohdan pohjoisreunalle ja rakenna sitten kaikki käytettävissä olevat rakennukset sille. Rakenna pari Comanchea heti. Muuten vihollisen Rocket Buggies kiusaa sinua ajoittain ja sinun on tehtävä jotain niiden kanssa. Käytä jatkuvasti hyökkäyslentokoneiden ja B-52:n resursseja vihollisen linnoituksiin, mutta älä koske komentokeskukseen toistaiseksi.

Kun Beam Destroyer ilmestyy tukikohtaan, on aika tutkia Kiinan aluetta. Etsi heidän ydinohjustaan ​​ja tuhoa se rohkeasti. He eivät enää tarvitse sitä. Tämän jälkeen voit lopettaa terroristit.

Tulee vihje toisesta resurssivarastosta kaukana etelässä, mutta heti terroristien tuhoutumisen jälkeen sen lähelle laskeutuu kiinalainen hyökkäysryhmä, joka hyökkää tukikohtaasi hieman myöhemmin. Siksi on paljon kannattavampaa rakentaa toimitusvyöhykkeitä ja saada niistä vakaa ja turvallinen voitto.

Jäljelle jää vain kävellä Kiinan tukikohdan läpi komansien ja tomahawkien kanssa. Mutta älä unohda, että kiinalaiset pikatuliaseet ovat erittäin vaarallisia helikoptereille, joten niissä kannattaa käyttää supertehokkaita aseita.

VIIDES SIVU

Tehtävä nro 7

Kiinalaiset, jotka ovat huolissaan siitä, että terroristit aikovat käyttää kemiallisia aseita, solmivat liiton amerikkalaisten kanssa. Taistelut ovat jo käynnissä Akmolan laitamilla...

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa terroristitukikohta.

Nyt sinulla on myös Aurora Bomberit käytettävissäsi. Ja myös 7 yleistä pistettä, joissa on mahdollisuus valita mitä sydämesi haluaa.

Jos menet pohjoiseen välittömästi tehtävän alun jälkeen, löydät hylätyn kiinalaisen tukikohdan. No, palauta se, heidän "Overlords" ei häiritse ollenkaan. Rakenna välittömästi puolustuslinja nopeista ampujista ja Patrioteista. Säännölliset vieraasi ovat näkymättömässä tilassa olevia kapinallisia, joten silloin on erittäin suositeltavaa asentaa "puhuvia" torneja erottamaan heidät. Hyvin pian he ilmoittavat myös SCAD-raketin laukaisuvalmisteluista. Mutta sen sijainti korostetaan, mikä helpottaa hyökkäyslentokoneesi ja B-52:si tehtävää. Vihollisen ilmapuolustus on kuitenkin erittäin intensiivistä, joten jouduin henkilökohtaisesti suorittamaan kaksoishyökkäyksen "joukkotuhoaseillani" niiden suurten tappioiden vuoksi lähestyessäsi kohtaa, johon on lyötävä (se sijaitsee maan syvyydessä). puolustus).

Seuraavaksi alkaa ikävä prosessi vihollisen tuhoamiseksi. On tärkeää huolehtia tulolähteistä etukäteen, sillä alkuvarat kuluvat hyvin nopeasti loppuun. Siksi tuota useita hakkereita mahdollisimman nopeasti ja määritä useita toimitusalueita. Tämän jälkeen rakennetaan mahdollisimman paljon joukkotuhoaseita (kuten ydinohjuksia ja sädehävittäjä). Ja hyvin yksinkertainen taktiikka aktivoituu - toimitamme massiivisen iskun tietylle alueelle ja lisäiskuja jäljellä oleviin vastustuspisteisiin. Eloonjääneet vangitaan joukko komansseja. Aloita seinästä, joka on aivan joen toisella puolella. Koska siinä asuu liian monta ampujaa roolipeleillä. Muista vain odottaa, että 4-5 "voimakasta iskua" kerääntyy, muuten vihollisella on mahdollisuus rakentaa uudelleen. Voit käyttää "Overlords", nopea tulipalo ja lohikäärmetankkeja, mutta terroristit tekevät jatkuvasti lukuisia ja ikäviä hyökkäyksiä ja ryhmääsi on valvottava sen suojelemiseksi tuholta.

Ja jäljellä on vain katsella amerikkalaisen sotilasparaatin spektaakkeli. Terroristit on voitettu.

Kiinan kampanja

Ja Kiinalla on myös ongelmia terroristien kanssa. Ja mitä nämä terroristit haluavat maa-alueelta, joka on kokonaan kiinalaisten asuttama...

Tehtävä nro 1

Yleensä terroristit eivät erityisesti häirinneet kiinalaisia. Kiinalaiset pitivät rauhanomaisesti suuren sotilasparaatin. Ja sitten tämä on häpeä. Räjähteitä sisältävät autot, räjähdykset. Ei, ei ole ongelmia, kukaan ei laske kuolleita, mutta sinun on tiedettävä, milloin lopettaa!

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa ydinmateriaalivarasto.

Kuten amerikkalaisten ensimmäisessä tehtävässä, sinun ei tarvitse rakentaa mitään. Sinulla on yksi yleinen seikka, joka on parasta käyttää hankkiessasi sotilaillesi heidän ensimmäisen tunnuksensa. Tehtaat valmistavat taistelumestareita, lohikäärmetankkeja ja panssarivaunuja.

Helpoin tapa ohittaa on tehdä useita lohikäärmetankkeja ja polttaa vihollinen, joka yrittää ylittää tiesi. Heihin sinun on lisättävä useita tankinmetsästäjiä taistellaksesi vihollisskorpioneja vastaan. Mutta lopulta tämä hyvin koordinoitu tiimi saapuu nopeasti varastoon ja suorittaa tämän tehtävän. Liikkumisen nopeuttamiseksi voit sijoittaa Tank Hunterit panssaroituihin miehistönkuljetusaluksiin.

Tehtävä nro 2

He kaikki kuolevat...

Joten tässä terroristit hiipivät Kiinaan! Tämän ilkeän asian perusta löydettiin Hongkongista. Ja koska Hongkong on jo kokonaan Kiinan alue, kiinalaisten on selvitettävä se itse.

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa Terrorist Convention Hall.

2. Tuhoa myrkkykone ja aseiden myyjä.

Sinulla on 2 yleistä pistettä ja mahdollisuus valita tykistövalmistelu. Totta, vain ensimmäinen taso, mutta tämä on myös paljon.

Ensinnäkin joukkoja ei ole paljon. Vain ne, jotka selvisivät sillalla tapahtuneesta räjähdyksestä. Joten rakenna tukikohtasi uudelleen ja ole iloinen, että sinulla on nyt pikapalotankkeja. He päättävät koko tehtävän kohtalon. Vihollisella ei ole raskaita varusteita, joten 3-4 tankkia leikkaa vihollisen suurella nopeudella. Tukikohdan lähellä olevan käytävän peittää 2-3 lohikäärmetankkia paloverhotilassa. Ja Rapid Fire tankit, joissa on useita panssarimetsästäjiä, ovat matkalla kohti kongressihallia. Huomaa, että he ohittavat korttelin kongressisalin molemmilla puolilla, joten kun menet suoraan hyökkäämään sitä, jätä turvalaitteet taakse. Muuten jossain vaiheessa vihollinen hyökkää molemmilta puolilta ja on vaikea tehdä mitään.

Haluttu myrkkykone ja aseiden myyjä sijaitsevat kartan pohjoisosassa. Tämä on valinnainen tehtävä, mutta sinun on suoritettava se, jos vain siksi, että ohitat tämän rakennuksen ja he häiritsevät sinua takana.

Tehtävä nro 3

Terroristit eivät aio edes rauhoittua, kun he ilmestyvät uuteen paikkaan. Kiinan johto aikoo ryhtyä asianmukaisiin toimiin...

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa pato.

2. Tuhoa terroristitukikohta.

Sinulla on 3 yleistä pistettä, jotka voidaan käyttää tykistövalmisteluun (jopa 2) ja klusterilouhintaan.

Tämän tehtävän miellyttävä yllätys on, että sinulle annetaan täällä MIG:itä. Ja nämä MIG:t eivät ole vain läsnä pelissä, vaan päättävät terroristien kohtalon. Ensimmäinen tehtävä on hyvin yksinkertainen: lähtökohdan vieressä on sama pato. Aseta lohikäärmetankit paloverhon päälle etelän suuntaan (täältä vihollisjoukot tulevat) ja aloita ampuminen patoa kohti taistelumestareiden kanssa. Sen tuhoutumisen jälkeen valtava aalto huuhtoo pois vihollisen tukikohdan, joka sijaitsee huolimattomasti alavirtaan. Lisäksi hänelle kuulunut resurssivarasto menee nyt sinulle. Tyhjennä tukikohtasi eteläpuolella oleva alue jäljellä olevilta vihollisilta ja voit rakentaa lentokentän.

Vihollinen ylittää nyt joen tukikohtasi pohjoispuolella pienen saaren kautta. Täällä sen louhiminen ei olisi tarpeetonta. Sinun on lähetettävä ensimmäinen MIG-tietosi tiedusteluun. Miellyttävän sattuman seurauksena vihollisella on vain 1 Stinger Nest. Sen tykistövalmistelut, minkä jälkeen MIG:t aloittavat jatkuvan vihollisen alueen pommituksen. Ja täysi tiimi Migejä voi tehdä paljon. Ja jos lisäät toisen lentokentän, asiat etenevät vieläkin nopeammin. Päivitä vain Napalm, niin MIG:istäsi tulee entistä tehokkaampia.

Tehtävä nro 4

Terroristit tuottavat parhaiden perinteidensä mukaan myrkkyä kaivostehtaalla. Kiinan viranomaiset eivät halua laajaa julkisuutta suuren joukkojen käyttöönoton myötä ja suunnittelevat tiedustelua Black Lotus -sabotöörin avulla, jota seuraa ilmaisku...

Rohkeat kiinalaiset laskuvarjomiehet.

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa Stinger Nests.

2. Kaappaa sotilaatehdas.

3. Tuhoa viimeinen Stinger Nest.

Aloitat kolmella yleisellä pisteellä, mutta valinnanvaraa ei ole tykistövalmistelun muodossa. Se on sääli, mutta se ei ole pääasia. Sinulla on komentojesi alla vain joukko jalkaväkeä ja Black Lotus. Lisäksi ei ole mahdollista tuottaa laitteita. Totta, on mahdollista tuottaa hakkereita. Mutta muutamassa minuutissa näet yksinkertaisemman ja kätevämmän tavan saada rahaa - öljynporauslautan. Anna Black Lotuksen vangita se.

Jalkaväen on tuhottava Stinger Nests ja niitä peittävä vihollisen jalkaväki. Tässä ei ole mitään monimutkaista. Lisäksi Sotilaat yksinkertaisesti ampuvat ampujia Stingeristä, minkä jälkeen koko joukko nokii puolustuskyvytöntä pesää. Voit käyttää Black Lotusta vihollisen myrkkykoneiden vangitsemiseen. Mutta voit yksinkertaisesti pudottaa miinoja heidän sijaintiinsa.

Älä ole laiska katsomaan kaukaisia ​​kohtia, sinut palkitaan YK:n rahalaatikoilla.

Kun olet valloittanut tehtaan, rakenna 4-5 Gatlingia ja 2-3 Dragon Tankia. Ensimmäiset on tarkoitettu jalkaväen tuhoamiseen, toiset rakennusten raivaamiseen ja tuhoamiseen. Lisäksi lohikäärmeet polttavat erittäin tehokkaasti viimeisen Stinger Nest -pesän. Tämän jälkeen ei jää muuta kuin katsoa kuinka useat MIG:t tuhoavat toksiinitehtaan.

Tehtävä nro 5

Viimeistellään vihollisen jäännökset.

Kiinalaiset ymmärtävät, etteivät he selviä terroristien kanssa omin voimin ja saavat tukea amerikkalaisilta. Se ilmaistaan ​​mahdollisuutena tehdä ilmaiskuja terroristeja vastaan. Ja tapaus on jo siirtynyt Kirgisian alueelle, Balakchin kaupunkiin.

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa 3 terroristileiriä ja tärkein terroristien tukikohta.

4 yleistä kohtaa on jo paljon. Nämä ovat vähintään 2 tasoa tykistövalmistelua, rypälemiinoja ja ydinase. Älä myöskään unohda amerikkalaista mattopommitusta.

Aluksi sinulla on täysin mukava pohja. Täydennä vain sotilaatehdas ja asuta bunkkerit jalkaväellä. Tämän jälkeen voit rakentaa MIG:itä ja aloittaa vihollisen alueen järjestelmällisen puhdistamisen ilma- ja tykistöiskujen avulla. Ja "Overlords" -kolonni (kyllä, kyllä, heidät vihdoin annettiin) seuraa maata pitkin nopean tulen seurassa. Voit myös iskeä ydinaseilla. Vaikka viimeinen tukikohta on tietysti otettava "Overlords" -sarakkeessa. Tehtävä on työläs, mutta erittäin helppo.

Tehtävä nro 6

Terroristit jatkavat vaeltelua ympäri maailmaa etsiessään ainakin jotain turvallista paikkaa itselleen. Tällä kertaa he juurtuivat Biškekiin ja valloittivat yhden Kiinan rautateistä. Sinun on käytettävä mustaa Lotusta uudelleen. Tällä kertaa tuhoamaan keskeinen rautatiesilta.

MISSIOTAVOITTEET

1. Ohjaa Black Lotus rautatiesillalle.

Kenraalin silmälaseista oli vitsi. 4 pistettä - vain 1 promootio. Joka tapauksessa. Onnellisuus ei ole laseissa. Ja epäonni piilee vielä suuremmissa rajoituksissa. He eivät saa rakentaa mitään. Sinulla on vain mahdollisuus tuottaa jalkaväkeä (ilman hakkereita, joista sinulle annettiin alussa 3 ja ei enempää) ja panssaroituja ajoneuvoja (ilman Overlordeja). Ja sinun tarvitsee, ei enempää, ei vähempää, johdattaa "Black Lotus" vihollisen kyllästämien paikkojen läpi ja tuhota silta. Tehtävä on kuitenkin varsin toteutettavissa.

Ensin täydennämme tukikohdan puolustuslinjat ja kuljetamme useita Gatling-aseita joen toiselle puolelle. Siellä olevien arvokkaiden kohteiden joukossa voidaan mainita kaivoskeskukset, joita Black Lotus voi ravistaa rahan hankintaa varten, kevyt laitetehdas (jonka hän voi myös vangita) ja rautatieasema, jonne vihollinen saa ajoittain vahvistuksia. 1-2 Gatling-ase asetetaan tämän aseman lähelle ja vahvistusongelma ratkeaa välittömästi.

Toisaalta kaikki on hieman monimutkaisempaa. Aloita sijoittamalla hakkerit turvalliseen paikkaan ja anna heidän ansaita rahaa. Siellä on stadion, jolta tulee fanaatikkojoukkoja, ja pyöreä tie on tankkien tukkima. Liiku siksi hitaasti eteenpäin hallitsemalla uusia asentoja pikalaukaisutankeilla ja aseta sitten paloverho lohikäärmetankeilla niin, että se valloittaa stadionin ainakin hieman. Tämän seurauksena se romahtaa, ei kestä jatkuvaa polttamista. Tämän jälkeen sinun on vielä rakennettava useita taistelumestareita ja tuhottava huolellisesti yksitellen täällä lentävät Scorpions ja Marauders. Polta vain sillan viimeiset puolustuslinjat Dragon Tanksilla. Nosta Black Lotus sillalle ja nauti voitosta.

Tehtävä nro 7

Terroristit taas. Nyt myös Tadžikistanissa. Kiinan hallitus ryhtyy äärimmäisiin toimenpiteisiin ja antaa sinulle pääsyn ydinasearsenaaleihinsa...

MISSIOTAVOITTEET

1. Perusta tukikohta ja etsi resursseja.

2. Tuhoa kaikki terroristit.

Alussa saat 4 yleistä pistettä, joita varten kannattaa ostaa klusterilouhinta ja kaikki 3 tykistövalmistelutasoa. Säästä sitten ydinaseelle.

Aseta "puhuva" torni yhdelle "lihamyllystä" selvinneelle "Overlordille" parantaakseen yksikkösi, ja toiseen torniin, nopean tulipalon torniin. Etene kaikkia joukkojasi pitkin vihollisen tukikohtaan tuhoten vihollisjoukot. Tuhoa se, mutta ota talteen Resource Collection Center. Hieman kauempana tiellä on pullonkaula, jossa lohikäärmesäiliöpari voi erittäin tehokkaasti laskea tuliverhon. Samaan aikaan 2 puskutraktorisi rakentavat tukikohtaa yrittäen rakentaa lentokentän mahdollisimman nopeasti. 2 MIG:tä rakennetaan ja ne kulkevat kartan itäreunaa pitkin pohjoiseen, jonka jälkeen ne kulkevat kartan pohjoisreunaa pitkin. Kaksi MIG:tä, jotta ainakin yksi voi lentää. Samaan aikaan on vihollistukikohta, nimittäin SCAD-ohjukset. Yritä tämän jälkeen pudottaa rypälemiinoja lähemmäs ohjuksia (vaikkakin tämän tapahtuman todennäköisyys on erittäin pieni. Mutta joka tapauksessa pari tykistöiskua tuhoaa SCUD:t.

Tämän jälkeen rakenna tukikohta kokonaan uudelleen (mukaan lukien ydinohjukset) ja aloita iskeminen vihollisen tukikohtaan. Vasta kun jatkuvat saapuvien vihollisten aallot ovat laantuneet, rakenna "Overlords"-kolonni ja aloita hyökkäys. Lisäksi, jos valloitit vihollisen resurssien tuotantokeskuksen, voit rakentaa kasarmia ja luoda sinne Jennen Kellin. Ja hän ampuu erinomaisesti Overlords Bunkerista.

Jos teit kaiken oikein, toinen Kiinan armeijan paraati ilmestyy silmiesi eteen. Voittivatko he terroristit?

Terroristikampanja

Kuinka paljon terroristit tarvitsevat? Kyllä, yhtä paljon kuin kaikki - vain korjatakseni maailmaa hieman. Mutta jostain syystä he eivät pidä heistä tästä ja ovat loukkaantuneita kaikin mahdollisin tavoin.

Toinen erittäin näppärä temppu terroristeille, joka puuttuu pelin kuvauksesta. Tosiasia on, että osa heidän varusteistaan, nimittäin mobiilit ilmatorjuntatykit, jeepit ja ryöstäjät, eivät vain hanki kokemusta ja tuo sinulle rahaa keräämällä vihollisen varusteiden jäänteitä. He parantavat edelleen itseään. Parannus voidaan suorittaa 2 kertaa, mutta joka kerta jokainen parannettu kone muuttaa ominaisuuksiaan dramaattisesti. Esimerkiksi 2 kertaa parannettu Marauder saa toisen piipun ja erittäin suuren ampuma-alueen ja tulinopeuden. Siksi tällä tavalla ruokitut yksiköt lakkaavat nopeasti olemasta "piiskapoikia" ja siirtyvät täysin eri luokkaan. Joten on täysin mahdollista, että pystyt kasvattamaan "ammattimaisen armeijan" romukoneista (kuten se näytti ennen).

Tehtävä nro 1

Pahat kiinalaiset tekevät elämästä kurjaa valkoisille ja pörröisille terroristeille Chimkentissä. Monet veljistämme kuolivat. Meidän on palautettava oikeus.

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa kiinalainen tukikohta.

2. Räjäyttäkää pato.

Sinulla on vain 1 yleinen piste, mutta saat pian toisen, joten voit valita minkä tahansa promootiopisteen alussa. Kiinnitä huomiota esittelyvideoon. Näin räjäytystyöt suoritetaan oikein. Samalla kun turvatoimia "huolehditaan" provokaattorille, räjähtävät autot ajavat lähelle sabotaasikohdetta ja sitten on liian myöhäistä tehdä mitään.

Tehtävän ensimmäinen tavoite täyttyy kuin itsestään. Olet jo osittain tuhonnut Kiinan tukikohdan. Jäljelle jää vain viimeistelemään jäljellä olevat rakennukset ja tuhoamaan pelastukseen tuleva jalkaväen osasto. Sitten sinut saatetaan omaan tukikohtaasi.

On parempi aloittaa pienestä vihollistukikohdasta, joka sijaitsee itään. Sen haittapuoli on, että siellä on melko vähän Battle Master -panssareita. Suorita siksi kaikki Explosive Truckin päivitykset ja käytä käytännössä juuri oppimaasi taitoja provokaattorin ja myöhemmin sisään tulevan itsemurha-auton kanssa. Viimeistele loput tankit Scorpionsilla. Kerää muuten vihollisen tankkien jäännökset Jeepillä. He varmasti keksivät jotain - aseita, kranaatinheittimiä.

Rakenna seuraavaksi varusteita tukikohtaasi (Asemyyjä ei suoraan kuulu tukikohtaan ja se on löydettävä tukikohdan läheltä) ja siirry vihollisen tukikohdan sijainnista pohjoiseen. Kun tuhoat vihollisen "puhuvan" tornin, varaudu vihollisen tankkien saapumiseen. Muuten luoksesi tulevat jalkaväkivahvistukset tuhoutuvat hyvin nopeasti. Ammu toinen vihollistukikohta hieman pohjoisempana. Ja siellä se on jo kivenheiton päässä padosta.

Tehtävä nro 2

Jostain syystä YK lähettää humanitaarista apua Almatyn alueelle. Niitä ei tarvitsisi välittömästi luovuttaa terroristien käsiin. Sinun täytyy noutaa se itse.

MISSIOTAVOITTEET

1. Kerää 40 000 rahaa.

Sinulla on 2 yleistä pistettä ja sinulla on mahdollisuus valita Marauders tähän tehtävään. Miksi ei? Tärkeimmät vastustajat ovat YK:n jeepit. Tehokkain tapa saada rahaa nopeasti on ampua kaikki siviilit. Miksi he varastavat rahamme? Tämän suunnitelman toinen kohta on istuttaa monia RPG-ampujia ja kapinallisia kaikkiin keskuskylän taloihin, joissa on 5-tien risteys. Ja istuta työntekijöitä lähelle, jotta he voivat korjata talot. Tuloksena on, että rahasaattueet jäävät kokonaan tähän kaupunkiin lähtemättä kauas. Ja myöhemmin saapuvat lentokoneet lähtevät myös kylän läheltä. Lisäksi heti kun lentokoneet alkavat saapua, sinulle jaetaan useita Mobile Anti-Aircraft Guns. Mutta niistä kannattaa pitää huolta, sillä niitä ei vielä saa rakentaa. Sitten toinen osa kartasta avautuu ja röyhkeimmät voivat muodostaa yhteyden suoraan syöttölaitteeseen järjestämällä suoran hyökkäyksen amerikkalaista tukikohtaa vastaan.

Tehtävä nro 3

Löysimme uusia liittolaisia ​​Astanassa. Mutta suuremman ilon vuoksi kaupunkia kannattaa pommittaa. Sillä välin kaikki pelkäävät varastaa vähän enemmän rahaa.

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa siviilirakennuksia ja kerää 40 000 rahaa.

Sinun on suoritettava tämä tehtävä kahden taisteluyksikön - Maraudersin ja Fanaticsin - liitolla. Vain Fanaticsille on annettava parannus Kalashnikovien muodossa mahdollisimman pian. Ja sitten he eivät vain pysty hyökkäämään jalkaväkeä täynnä oleviin rakennuksiin eivätkä pysty taistelemaan Gatlingeja vastaan. Kaikki muu on ulottuvillasi. Ja Marauders... Yritä poimia heidän kanssaan vihollisen varusteiden jäänteet. Kahden poiminnan jälkeen Marauder muuttuu kaksipiippuiseksi, nopean tulituksen pitkän kantaman hyökkäysaseeksi. Hän sanoisi "kuin "Overlord""... Mutta ei, hän myös sylkee myrkkyä. Joten tehostettu Marauder on vielä parempi. Niinpä pari Marauderia päivittyy ja lähtee lyömään vihollisen pois omistamistaan ​​rakennuksista. Ja fanaatikot tuhoavat kaikki tyhjät rakennukset ja ampuvat vihollisen jalkaväkeä. Sekä kiinalaiset että amerikkalaiset yrittävät pilata elämäsi. Amerikkalaiset putoavat pelistä estämällä sillan Marauders-parilla. Kiinalaiset - yksinkertaisesti seuraamalla huolellisesti heidän liikettänsä sinua kohti pohjoisesta.

Tehtävä nro 4

Mistä pääset eroon ilmatorjuntatykistämme?

Yhdysvalloista on tullut täysin röyhkeä rankaisemattomuudessaan. Mutta tällä kertaa toiminta siirtyi Turkkiin. Ja sitten tuhoamme heidän upeat ilmavoimansa.

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa American Airfield.

Täällä pääset kokemaan täysin amerikkalaisen ilmailun. Sijoita kenraalin pisteet "tapojen prosenttiosuuteen". Täällä tulee olemaan monia tuhottuja vihollisia. Helikopterit (älä lähetä fanaatikkoja ilman ilmatorjuntasuojaa), lentokoneet ja jopa B-52-koneet, jotka lentävät ajoittain paikoillesi, vahingoittavat sinua. Avain ohitukseen on Stinger Nests ja Mobile Anti-Aircraft Guns nopea rakentaminen. Anna fanaattisten vartioida tietä juuri aloituspisteen alapuolella mobiilisten ilmatorjuntatykkien seurassa. Ne riittävät hyvin tähän.

Kun lähestyt hyökkäyksen mahdollisuutta (riittävästi varoja ja voimia on kertynyt), käytä paria jeeppejä (joissa on työntekijöitä) ja paria Mobile-ilmatorjuntatykkejä murtautuaksesi kanjonin läpi amerikkalaiseen tukikohtaan. Siellä on suhteellisen turvallinen nurkka, johon voit rakentaa tunnelin ja pari Stinger Nests -pesää. Tämän jälkeen et voi vetää koko joukkoa kanjonia pitkin, vaan yksinkertaisesti siirtää ne tunnelin läpi. Tämän jälkeen nopea läpimurto amerikkalaiseen tukikohtaan Fanaticsin laukaisulla, jonka on tuhottava energiaasemat. Sen jälkeen amerikkalainen tukikohta otetaan yksinkertaisesti paljain käsin.

Tehtävä nro 5

Mikä häpeä! Yhdysvallat on ottanut hallintaansa torjunta-ainevarastomme Aral-meren lähellä! Ne on palautettava! Ja minkä kanssa sitten taistella?

MISSIOTAVOITTEET

1. Vangitse 4 torjunta-ainevarastoa ja tuhoa kaikki niitä vartioivat amerikkalaiset.

Sinulla on 4 yleistä pistettä, jotka on tietysti käytettävä rahan hankkimiseen. Sinulla ei ole mitään erityisen uutta (paitsi Truck with Explosives).

Tukikohtasi ei ole täysin laiminlyötyssä tilassa, mutta sillä ei ole puolustuslinjoja. Amerikkalaiset hyökkäävät kahdelta puolelta - idästä, sillan yli ja pohjoisesta, melko laajalla alueella. Silta on louhittu ja sen läheisyyteen sijoitetaan useita tunneliristeyksiä. Lisäksi sinun on asetettava useita Stinger-pesiä rannikolle suojautuaksesi vihollisen lentokoneilta, jotka tulevat melko vapaasti vierailemaan joen toisella puolella. Pohjoisen suunnassa kaikki ei ole niin yksinkertaista, siellä täytyy istuttaa suuri määrä jalkaväkeä taloihin (kranaatinheittimillä ja ilman) ja sijoittaa Rocket Buggies talojen taakse. Silloin vihollisen hyökkäykset murtuvat vahvaa puolustustasi vastaan. Ja tietenkään älä unohda korjata taloja vihollisen hyökkäysten jälkeen.

Kun olet rakentanut puolustuksen, voit ajatella hyökkäystä. On parempi hyökätä sillan yli itään. Koska vihollisyksiköitä tulee jatkuvasti pohjoisesta ja sinun ei tarvitse huolehtia vain varastotilojen turvallisuudesta, vaan myös vihollisen vahvistukset häiritsevät sinua. Ollakseni rehellinen, on täysin mahdollista saada samat 4 varastotilaa täältä. Tärkeintä ei ole tuhota niitä, vaan vangita ne. Joten tehtävä saattaa hyvinkin päättyä kauan ennen kuin koko kartta vapautetaan amerikkalaisista. Hyökkäävä yksikkösi koostuu todennäköisimmin ryöstöstä, Mobile Anti-Aircraft Guns ja Rocket Buggies. Lisäksi jalkaväkeä rakennusten vangitsemiseksi. Voit myös kaapata yhden myrkytyskoneen puhdistaaksesi taloja ja bunkkereita vihollisen jalkaväestä.

Tehtävä nro 6

maanpetos! Useat terroristit pakenivat kiinalaisten luo. Joten nyt meidän on taisteltava omiamme vastaan.

MISSIOTAVOITTEET

1. Tuhoa kaikki petturit.

Sinulla on 3 kuorma-autoa ydinkärjillä (juuri vangittu kiinalaisilta) ja melko suuri tukikohta. Pettureiden tukikohta näkyy lähistöllä. Hajota 4 yleistä kohtaa kuten aiemmin.

Ensimmäisen 2 minuutin aikana luo nopeasti puolustus ja määrätä joukkojen rakentaminen. Samalla joukkosi tulisi vetää yhteen nyrkkiin. Ja tämä nyrkki alkaa murtautua suoraan vihollisen tukikohtaan. Vihollinen kiinnittää hyvin vähän huomiota ydinpanoksiisi. Siksi olisi melko reilua tuhota ensin kaksi sisäänkäyntiä vartioivaa bunkkeria ja räjäyttää tukikohdan jäljellä olevat bunkkerit tuhoten vihollisen rakennuksia. Tämän jälkeen murtaudu tukikohtaan jäljellä olevien joukkojen kanssa ja tuhoa kaikki siellä oleva. Ei ole mitään järkeä viivytellä aikaa, koska vihollinen heittää SCAD-ohjuksia, joita ohjataan komentokeskuksesta, ja itse ohjukset sijaitsevat kartan ulkopuolella. Kun vihollistukikohta on tuhottu, vihollinen eri puolilta aluetta alkaa lähestyä paikkojasi. Jos olet onnistunut huolehtimaan puolustuksesta, et enää pelkää. Ja jos kaikki tehdään oikein, tehtävä etenee erittäin nopeasti.

Tehtävä nro 7

Sinun tehtäväsi on vangita Baikonurin kosmodromi. Tästä voit laukaista raketin, joka on täynnä myrkyllisiä kemikaaleja. Kaikkien terroristien kohtalo on sinun käsissäsi.

MISSIOTAVOITTEET

1. Kaappaa tehtävän ohjaus. Vangitse raketin laukaisualusta.

Arvokkain asia sinulla on 7 yleistä pistettä. Jota pitäisi käyttää myrkylliseen pommiin, rahan hankkimiseen ja muista sijoittaa vähintään yksi piste Rebel Ambushiin.

Tukikohdassa olevien työntekijöiden on rakennettava kasarmi ja aseiden myyjä. Täällä rakennetaan tutka, useita RPG-ampujia ja Scorpions tai Marauders (vihollisen tankit ryömivät pian sisään). Kun tutka tulee näkyviin, American Strategic Center näkyy. Sen lähellä näet paikan, jossa vihollisen Chinookit varastavat resursseja. Vain tämän alueen eteläpuolella ja heitä pernaruttopommisi. Jos kaikki tehdään ajoissa, pian pommin putoamisen jälkeen amerikkalaisten joukkojen kolonni kulkee saastuneen alueen läpi tukikohtaasi kohti. Harvat selviävät, ja ne, jotka selviävät, vaurioituvat erittäin pahasti. Kun myrkky on kadonnut, heitä kapinalliset vihollisen tukikohtaan. Anna heidän aloittaa strategisesta keskuksesta ja ottaa sitten kaikki muu sen ympärillä. Ota vähitellen haltuunsa koko amerikkalainen tukikohta ja sitten se menee todennäköisemmin amerikkalaisille - rakennetaan useita komansseja, jotka leikkaavat kaikki vartijat tukikohdasta ja sitten raketin ympäriltä. Jos kaikki tehdään nopeasti, sinun ei tarvitse olla tekemisissä kiinalaisten kanssa. Mutta jos viivytät tehtävää, rakenna tukikohtaasi Jennen Kell, joka käsittelee kiinalaisia ​​"Overlordeja" ja käsittelee Kiinan tukikohtaa amerikkalaisilla lentokoneilla. Ja katso vangitsemasi raketin lentoa.

TAULUKOT

Huomautuksia taulukoista

Rakennuksissa kaikki on helppoa. Hinta - rakennuksen hinta paikallisissa valuuttayksiköissä. HP - osumapisteiden määrä. Rakennusaika on sekuntimäärä, joka tarvitaan rakennuksen rakentamiseen. Katselusäde on rakennuksen ympärillä oleva säde, jossa jotain näkyy. Vertailun vuoksi komentokeskuksen toinen puoli on 65 yksikköä pitkä. Kulutettu energia on rakennuksen energiantarve (jos numerossa on +-merkki, energiaa ei kuluteta, vaan se tuotetaan).

Jaottelussa asiat ovat hieman monimutkaisempia. Kokemus - kokemustason saavuttamiseen vaadittavien pisteiden määrä (kolme kauttaviivalla erotettua numeroa, jotka osoittavat kuinka monta tarvitaan ensimmäiseen, toiseen ja kolmanteen raitaan). Nopeus - yksikön kulkemien pituusyksiköiden määrä sekunnissa (viivoilla erotettuna - vaurioituneen yksikön nopeus). Vahinko esitetään kolmella numerolla. Ensimmäinen on vaurion määrä, toinen on tämän vaurion säde, kolmas on vaurion laajuus. Jos lähistöllä on numeroita suluissa, ne viittaavat "toissijaiseen vaurioon", toisin sanoen, kun vahinko aiheutuu alueen yli ja heikkenee etäisyyden myötä.