Stratégies économiques sur les transports sur PC. Les meilleures stratégies économiques sur PC

08.08.2018 Pavel Makarov

Le genre des stratégies économiques pour PC peut être divisé en 3 grands sous-genres : les stratégies globales, les gestionnaires économiques, les stratégies tactiques combinées à des simulateurs d'urbanisme. DANS temps différent l'un ou l'autre sous-genre est devenu populaire en raison de son représentants éminents. Nous vous invitons à vous familiariser avec la liste des meilleurs, à notre avis, jeux du genre de stratégie économique pour la plateforme PC.

Date de sortie: 2018
Genre: survie du simulateur économique dans post-apocalypse, steampunk
Développeur: studios 11 bits
Éditeur: studios 11 bits

Un simulateur d'urbanisme avec des éléments de l'économie Frostpunk, le joueur est envoyé dans une post-apocalypse lorsqu'un froid éternel et insurmontable s'abat sur l'humanité. Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel dans un décor steampunk qui nécessite la construction de villes au milieu d'un sol gelé. Ici, vous devrez littéralement survivre, vous adapter au climat environnant et développer lentement votre ville à l'aide de machines à vapeur.



De nombreux éléments de jeu ne vous laissent pas vous ennuyer, car vous devez constamment surveiller non seulement la quantité de ressources, mais aussi l'espoir de la population, qui ne doit en aucun cas les abandonner.

La Civilisation V de Sid Meier

Date de sortie: 2010
Genre: stratégie globale au tour par tour, développement de la civilisation
Développeur: Jeux Firaxis
Éditeur: 2K

Sid Meier's Civilization V est le prochain volet de la stratégie économique mondiale sur PC, qui est déjà devenu un favori du public pour son Versions précédentes. Le développeur de cette idée originale est Firaxis Games. Comme dans les parties précédentes, le joueur devra assumer le rôle du dirigeant de l'un des États proposés et le mener à la victoire. Vous pouvez jouer avec les ordinateurs et Vrais gens en mode réseau.

Captures d'écran de Sid Meier's Civilization V



Le jeu commence à les temps anciens et suit jusqu'à nos jours. Pour gagner, le joueur devra développer son état en progressant dans l'arbre d'apprentissage technologique. La victoire est possible de plusieurs manières. Vous pouvez conquérir complètement d’autres puissances, ou vous pouvez vous concentrer sur la science et être le premier à conquérir l’espace, ce qui compte également comme une victoire.

Date de sortie: 2015
Genre: simulateur d'urbanisme, construction et économie de la ville
Développeur: Ordre Colossal Ltd.
Éditeur: Paradoxe interactif

Vient ensuite une stratégie d'urbanisme à composantes économiques, Cities Skyline, qui séduit par sa proximité avec monde réel. Ici, le joueur peut se sentir propriétaire d'une ville entière : divisez-la en zones résidentielles, commerciales et industrielles, construisez carrefours routiers, attribuer les transports publics et bien plus encore.



Il n’y a aucun composant d’intrigue ou de script ici. Cities Skyline est un bac à sable classique qui permet au joueur de construire son propre monde. Il vous suffit de choisir une zone de départ et vous pourrez construire votre propre ville. Et si vous en avez soudainement marre du jeu, vous pouvez trouver grande quantité des modifications personnalisées qui modernisent agréablement processus de jeu.

Date de sortie: année 2012
Genre: stratégie économique, développement de l'État
Développeur: InnoGames
Éditeur: InnoGames

Les stratégies économiques sur PC ne sont pas toujours des jeux volumineux installés sur un ordinateur. Ainsi, le jeu populaire Forge Of Empires est entièrement basé sur un navigateur, mais n'en est pas moins populaire pour cette raison. Comme c’est généralement le cas dans de tels jeux, le voyage du joueur commence par un petit village qui doit être développé. Au fil du temps, la ville peut se transformer en un véritable empire.



Vous pouvez développer votre État de manière indépendante, sans interaction avec les pays voisins. Cependant, s'il le souhaite, le joueur peut établir une diplomatie avec ses voisins, ce qui accélérera ou ralentira le développement de l'empire. L'ensemble du gameplay est divisé en différentes époques, qui changent au fur et à mesure de la progression du jeu. Il existe environ 18 époques de ce type au total.

Date de sortie: 2011
Genre: simulateur de dictateur, développement économique république bananière
Développeur: Jeux d'Hémimont
Éditeur: Kalypso Média Numérique

Si vous en avez assez des stratégies économiques habituelles, portez votre attention sur le jeu Tropico 4. Ici, le joueur devra jouer dans la peau d'un dictateur et développer sa république bananière. L'une des principales caractéristiques est l'individualité de chaque habitant de la ville. Vous pouvez suivre ses relations avec le gouvernement, son salaire, son utilité, etc., et simplement lui tirer dessus au cas où il constituerait une menace.



En plus du bac à sable habituel, Tropico dispose d'un composant scénario. Le joueur devra se déplacer entre différents petits États et résoudre ses problèmes locaux. De cette manière, les tâches seront accomplies et ouvriront de nouvelles opportunités, ainsi que des missions dans le jeu.

Date de sortie: année 2012
Genre: stratégie économique sur le Moyen Âge
Développeur: Studios FireFly
Éditeur: Studios FireFly

De nombreux fans de jeux de stratégie en temps réel connaissent l’univers de Stronghold Kingdoms. Cette fois, Firefly Studios a présenté une stratégie multijoueur appelée Stronghold Kingdoms, dans laquelle chaque joueur est engagé dans la construction et l'économie de son château, tout en établissant des relations diplomatiques avec d'autres rois.



Le jeu solo n'est pas proposé ici, car il s'agit de MMORTS. C'est pourquoi de nombreux fans de la série n'ont pas aimé le jeu, car il est extrêmement similaire à une stratégie de navigateur classique, dont il existe déjà un grand nombre sur Internet. Il ne reste que très peu de choses des premiers jeux Stronghold Kingdoms dans cette version : des lieux similaires, les mêmes modèles de bâtiments et d'unités, ainsi que de colons.

Date de sortie: 2018
Genre: responsable économique, stratégie ferroviaire
Développeur: Studios d’esprits de jeu
Éditeur: Kalypso Média Numérique

Ceux qui en ont assez du même type de stratégies économiques, dans lesquelles il faut simplement développer l'État au Moyen Âge et dans les temps plus anciens, peuvent essayer le simulateur de magnat des chemins de fer. Le joueur devra plonger dans le monde Amérique du Nord 19ème siècle.



Les développeurs ont choisi avec succès le genre de jeu pour simuler le fait de gagner de l'argent sur le chemin de fer. Le joueur doit fonder sa propre entreprise de transport, puis planifier le développement de son entreprise et la mener au sommet financier. Beaucoup de gens pensent qu'il s'agit d'un jeu exclusivement consacré à la conduite de trains. Naturellement, ce n’est pas le cas. Le chemin de fer ici n'est qu'un outil avec lequel vous pouvez gagner de l'argent et passer un bon moment pendant votre temps libre.

Date de sortie: 2018
Genre: responsable économique, stratégie fantastique
Développeur: Studios Realmforge
Éditeur: Kalypso Média Numérique

Lors de l'analyse de la stratégie économique de Dungeon 3, il convient de le considérer comme une création indépendante, indépendante des parties précédentes. Curieusement, le joueur devra jouer pour les forces du mal, en aidant le Seigneur des Ténèbres à unir toutes les forces du mal et à vaincre le bien, tout en reconstruisant les donjons et les prisons.



Les amateurs de jeux coopératifs seront également ravis, car ici il n'est pas nécessaire d'avancer scénario par soi-même. Vous pouvez créer votre propre session, attendre que vos amis se connectent et commencer à travailler ensemble pour vous débarrasser des foules ennemies, ainsi que reconstruire votre royaume des ténèbres.

Date de sortie: 2018
Genre: stratégie MMO économique sur les Vikings
Développeur: Plarium
Éditeur: Plarium

Vikings : War Of Clans est, pour l'essentiel, un MMO de stratégie économique pour plateformes mobiles et PC. Le joueur devra s'immerger dans le monde des Royaumes du Nord en établissant son propre village. Au fur et à mesure que vous gagnez un niveau, vous pourrez construire de nouveaux bâtiments pour l'extraction de ressources, améliorer votre mairie et étudier de nouvelles technologies dans Oracle.



Le principal inconvénient du jeu est qu'il y a trop de dons, sans lesquels il est presque impossible de rivaliser avec les autres joueurs. Ce n’est donc certainement pas le genre de jeu auquel vous pouvez passer tranquillement une soirée après une dure journée. Cela demande de la persévérance et beaucoup de temps libre de la part du joueur. Et la composante gameplay est pratiquement absente. L'ensemble du gameplay se résume au fait que le joueur se déplace entre les bâtiments et appuie sur les boutons, après quoi il attend plusieurs heures pour que le processus se termine.

Date de sortie: année 2014
Genre: simulateur économique du développement des colonies
Développeur: Logiciel Shining Rock LLC
Éditeur: Logiciel Shining Rock LLC

Vient ensuite le simulateur d’urbanisme Banished, qui manque d’éléments de diplomatie avec les autres dirigeants et accorde une grande attention à l’économie interne. Le joueur se retrouve dans un monde isolé, où il devra se concentrer sur son peuple et se développer. Grande ville. Vous devez vous concentrer non seulement sur l’extraction de ressources et la construction de nouveaux bâtiments, mais également sur le bien-être des personnes, sinon la partie sera perdue.



L'arbre technologique n'est pas implémenté dans ce jeu. Le joueur doit utiliser tous les moyens disponibles pour survivre aux hivers rigoureux ou aux étés chauds. L'intrigue ici n'est pratiquement pas développée. Le jeu commence avec quelques pauvres voyageurs munis d'une charrette fondant un petit village.

Date de sortie: année 2009
Genre: stratégie de contrôle indirect
Développeur: 1C:InoCo
Éditeur: Paradoxe interactif

Majesté : The Fantasy Kingdom Sim est une stratégie économique en temps réel assez unique avec contrôle indirect, plus de 15 ans se sont écoulés depuis sa sortie. Cependant, même aujourd'hui, vous pouvez trouver des amateurs qui améliorent encore leurs bases.



Le joueur se retrouvera dans la peau du souverain d'Ardania, le pays dans le cadre fantastique du jeu. L'ensemble de la stratégie est divisé en de nombreux petits scénarios, chacun obligeant le joueur à effectuer diverses tâches. Chaque session possède un bâtiment principal - le palais. Si le joueur le perd, la partie ne se terminera pas en sa faveur. Si vous privez l'ennemi de ce bâtiment, la partie se terminera par la victoire. Certaines personnes pensent que le gameplay du jeu rappelle beaucoup celui de Warcraft III.

Date de sortie: année 2013
Genre: stratégie historique globale
Développeur: Studio de développement Paradoxe
Éditeur: Paradoxe interactif

La stratégie économique mondiale sur PC Europa Universalis IV emmène le joueur au Moyen Âge et propose de vivre la période jusqu'aux guerres napoléoniennes. Un tel décor est souvent assez bien accueilli par le public, et le jeu en question ne fait pas exception. En 2013, elle a été reconnue stratégie de l’année par le magazine Igromaniya.

Le joueur choisit l'état pour lequel il jouera, après quoi il commence son développement assidu. Le jeu ne démarre pas dans un petit village, comme c'est habituellement le cas. Tout dépend de l'état choisi. Vous pouvez vous engager dans la diplomatie, la religion, la construction de nouvelles structures, l'embauche de troupes, etc.



Les simulateurs d'entreprise sont opportunité unique devenir réel magnat de la finance, essayez-vous dans le rôle d'un homme d'affaires généreux et d'un investisseur habile !

De nos jours, il existe un grand nombre de jeux d’entreprise. Cependant, ce genre est soumis à des exigences très élevées, de sorte que souvent les jeux de mauvaise qualité sur ce sujet n'attirent pas l'attention voulue des joueurs. Au cours des dernières années, la série Tycoon a fait sensation, qui comprend également des jeux de gestion du temps et des jeux de clicker. En règle générale, avec un nombre aussi déconcertant de simulateurs d'entreprise existants, choisir quelque chose qui en vaut vraiment la peine semble souvent être un gros problème pour le consommateur averti.

Ensuite, les lecteurs se voient présenter les 10 meilleurs jeux d’entreprise de leur genre. Ils sont situés dans ordre alphabétique, parce que chacun d'eux est si bon que vous voulez juste tous les récompenser honoraire d'abord place, en évitant par tous les moyens les notes inférieures. Tous les jeux répertoriés ci-dessous peuvent être achetés sur Amazon.

1. Magnat des compagnies aériennes

La liste s'ouvre avec peut-être l'un des jeux les plus controversés du genre : Airline Tycoon. On peut difficilement le qualifier de best-seller et, pour être honnête, il n'a jamais été considéré de manière sérieuse. De plus, on peut l'appeler simplement un simulateur divertissant, non chargé de règles complexes. Dans Airline Tycoon, le joueur est invité à jouer le rôle du propriétaire de l'une des quatre compagnies aériennes concurrentes. La nature compétitive du jeu est assez excitante et le gameplay devient de plus en plus addictif, plongeant le joueur dans sa réalité commerciale fascinante. Malgré le fait que les graphismes soient réalisés dans un style dessin animé, le système économique interne est conçu avec beaucoup de soin et fonctionne parfaitement. En conséquence, il est juste de dire qu'Airline Tycoon a un gameplay très simple qui plaira aussi bien aux débutants qu'aux fans dévoués de ce genre.

À propos, Airline Tycoon 2, récemment sorti, mérite également sans aucun doute l'attention.

2.Annon

Anno est un simulateur de construction de villes dédié à la création de petites colonies et d'empires majestueux entiers. la tâche principale le joueur - de s'installer sur l'île et de commencer à y construire sa propre colonie, en utilisant rationnellement les ressources disponibles et en gérant efficacement les finances de ses possessions.

Il est évident que le simulateur proposé vise précisément le développement de l’économie interne de la colonie. Franchement, il n'est pas du tout facile d'entretenir un territoire aussi impressionnant, de satisfaire les besoins de votre peuple et en même temps d'essayer de tirer le moindre profit décent de votre terre. De plus, le joueur dispose d'une armée entière à ses commandes et les éléments de combat s'intègrent très bien dans le gameplay d'Anno.

Fait intéressant : Anno est en fait une franchise très réussie et assez ancienne. Il comprend:

  • Anno 1602 (1998), également connu sous le nom de « 1602 après J.-C. » en Australie et aux États-Unis.
  • Anno 1503 ou 1503 après JC (2003). Dans cette suite, certains détails ont été améliorés : le territoire des îles a été agrandi, les bâtiments en construction ont été améliorés, l'organisation de l'armée a été améliorée, ainsi que diverses ressources tirées de l'Anno 1602 précédente.
  • Anno 1701 ou 1701 après JC (2006) diffère à certains égards de ses prédécesseurs : bien que les tâches principales du jeu restent inchangées, le joueur doit désormais faire face à des agences gouvernementales qui se dressent périodiquement sur son chemin et même à la reine elle-même. En conséquence, le joueur propriétaire foncier doit déployer beaucoup d’efforts et d’argent pour défendre courageusement l’honneur et la dignité de son empire financier en développement. Entre autres choses, des catastrophes naturelles et des émeutes populaires peuvent également survenir dans le jeu. Mais, comme vous le savez, le chemin vers les étoiles est difficile et épineux, c'est pourquoi les ajouts répertoriés ne font qu'ajouter de l'excitation au gameplay.
  • Anno 1404 (aux USA - Dawn of Discovery). A été libéré en 2009. Dans cette partie de la franchise, malheureusement, la qualité des graphismes laisse beaucoup à désirer. De plus, apparemment, les développeurs ont été trop paresseux pour introduire de nouvelles améliorations intéressantes dans cette suite.
  • Année 2070 (2011). Sur ce moment est le dernier simulateur sorti au sein de cette franchise. Ici, le joueur est transporté dans un futur lointain, où il se retrouve confronté à de nouveaux problèmes environnementaux et financiers.

3. César

César est un jeu de stratégie de construction de ville qui se déroule sous le règne du grand Empire romain. Ici, le joueur est confronté à la tâche de développer l'infrastructure de ses villes initialement petites et de les élever au niveau de métropoles impressionnantes. À certains endroits, ce jeu rappelle SimCity, seulement avec l'ajout de batailles acharnées.

Les graphismes, le système de combat et d'autres détails de gameplay - tout cela a été amélioré avec succès dans les parties suivantes de la série : César II, César III et César IV. Malheureusement, il existe une triste tendance dans de nombreuses franchises où la qualité du jeu ne fait qu'empirer à chaque suite. Cependant, César maintient toujours un niveau élevé, ce qui est agréablement surprenant. Le simulateur laisse ainsi une très bonne impression.

4. Capitalisme

Le capitalisme est un simulateur d'entreprise vraiment sans compromis, parfois à tel point que certains joueurs le qualifient de plus ennuyeux de tous jeux existants de ce genre. On peut très bien être en désaccord avec cette affirmation, en utilisant comme argument un fait incontestable : le jeu remplit sa tâche immédiate : agir comme un simulateur d'entreprise. haut niveau. Ici, le joueur doit produire et vendre ses biens, gérer judicieusement ses ressources et ses matériaux. Le jeu développe également les compétences nécessaires pour maintenir habilement un équilibre optimal entre l'offre et la demande afin d'en extraire un maximum d'avantages. Ainsi, un nouveau venu inexpérimenté qui distribue ses ressources de manière irrationnelle a de grandes chances de faire faillite ou d'être trompé par des hommes d'affaires plus entreprenants.

Capitalism II est une version améliorée de la première partie, avec des fonctionnalités plus avancées et une intelligence artificielle de jeu améliorée. Malheureusement, pendant une décennie entière, plus aucune partie de cette série n'est sortie.

5. Europe universelle

Certains ne considéreraient pas Europa Universalis comme un simulateur d’entreprise. Cependant, ce jeu peut toujours être appelé ainsi, car son essence réside dans la gestion non seulement d'une petite ville, mais Le pays entier. L'objectif principal est de faire tout ce qui contribue à la prospérité des possessions du joueur, de garder sous contrôle tous les processus économiques au sein du pays, et également d'essayer d'étendre le territoire de son pouvoir, tout en maintenant des relations diplomatiques amicales avec d'autres empires.

Europa Universalis a également plusieurs suites intéressantes :

  • Europa Universalis II (2001), qui couvre la période de 1419 à 1820.
  • Europa Universalis III (2007), où les événements commencent en 1453 et se terminent en 1789, juste avant la Révolution française.
  • Europa Universalis : Rome (2008) - le joueur est invité à voyager à l'époque de la République romaine.
  • Europa Universalis IV (2013) est le dernier opus de la franchise illuminée. Ici, les événements du jeu se déroulent des temps turbulents Guerres Napoléoniennes.

Il est à noter qu'Europa Universalis oblige le joueur à travailler dur et demande des efforts considérables. La structure de l'économie dans le jeu est assez difficile à maîtriser, en particulier pour les débutants qui viennent tout juste de commencer à se familiariser avec le monde riche des jeux d'entreprise. Pourtant, il s’agit d’un simulateur tout à fait adapté à une personne qui a toujours rêvé de se tenir à la tête de tout un empire !

6. Le Patricien

Avant la sortie du troisième volet de la série The Patrician, le jeu ne pouvait pas se vanter d'une grande popularité. Dans le simulateur présenté, le joueur est invité à jouer le rôle d'un homme d'affaires, membre de la Hanse - une union économique et politique qui existait en Europe du Nord au Moyen Âge. Sur le chemin du succès, le joueur vend ses marchandises dans toute l'Europe, tout en essayant de gagner l'honneur et le respect sur la scène politique et de devenir le chef de la Ligue hanséatique.

Les suites de The Patrician incluent :

  • Patrician II, sorti en 2000, est très similaire à son prédécesseur.
  • Patrician III : Rise of the Hanse (2003) est nettement en avance sur les parties précédentes en termes de qualité de gameplay. Les nouveaux domaines industriels et l'excellente organisation du système économique ne peuvent que plaire aux acteurs sophistiqués. De plus, dans cette partie, le jeu propose des batailles de pirates encore plus intenses que dans les suites précédentes.
  • Patricien IV (2010)

7. Magnat des chemins de fer

Railroad Tycoon est le tout premier jeu de la série Tycoon. Dans ce document, le joueur doit transporter des passagers et leurs marchandises, tout en développant simultanément son propre empire des transports. Les graphismes de la première partie de la franchise sont très primitifs : le territoire est une zone verte plate et les trains sont de simples rectangles noirs se déplaçant le long de rails clairement représentés.

  • Railroad Tycoon II (1998) - une sorte de saut dans un avenir déjà plus prometteur, un jeu avec une personnalisation sensiblement améliorée. Railroad Tycoon II est riche en innovations : la construction est désormais accessible au joueur les chemins de ferà différentes hauteurs, construction de ponts et de tunnels, il devient possible de choisir différents scénarios de passage, ainsi que d'échanger et d'acheter des actions sur Bourse. Des inserts vidéo voix off de haute qualité complètent bien l’image globale.
  • Railroad Tycoon III (2003) est une version légèrement modifiée de la deuxième partie du jeu : le mécanisme de l'offre et de la demande a ici été amélioré.
  • Sid Meier's Railroads ! (2006) est le deuxième jeu créé directement par Sid Meier lui-même, le fondateur de toute la série Railroad Tycoon. Cette stratégie économique est entièrement tridimensionnelle. Désormais, le joueur peut même suivre le mouvement des trains tout au long de leur voyage. Mais malheureusement, l'interface du jeu ne peut pas se vanter d'une absence totale de décalage.

8. Magnat des montagnes russes

Rollercoaster Tycoon n'a rien à voir avec Railroad Tycoon ou Transport Tycoon. Cependant, les graphismes indécemment ascétiques déforment l'impression globale positive du jeu. La tâche principale est de créer votre propre parc d'attractions idéal qui réponde à absolument toutes les exigences des visiteurs, qui doivent être prêts à laisser des montagnes d'argent dans cet endroit paradisiaque juste pour monter à nouveau sur les montagnes russes à couper le souffle.

  • Rollercoaster Tycoon 2 (2002) est presque identique au premier volet, à part quelques améliorations mineures.
  • Mais Rollercoaster Tycoon 3 (2004) est très différent de ses camarades plus âgés. Premièrement, les excellents graphismes 3D ajoutent un avantage notable au jeu, procurant désormais au joueur un réel plaisir esthétique. Deuxièmement, le propriétaire du parc a désormais la possibilité de monter lui-même sur les manèges, de les apprécier personnellement et de profiter des paysages pittoresques qui s'ouvrent à l'œil et qui, d'ailleurs, peuvent être modifiés à volonté. Et troisièmement, vous pouvez désormais augmenter considérablement la notation d'un parc d'attractions et attirer encore plus de visiteurs en organisant des spectacles pyrotechniques lumineux. Dans les extensions ultérieures, le joueur a la possibilité d'ajouter des piscines et des animaux à son parc.

9. SimCity

Ce n'est un secret pour personne qu'en 1989, le tout nouveau jeu SimCity est devenu une véritable sensation dans le monde de l'industrie du jeu vidéo. Elle était à juste titre considérée comme la plus meilleur jeu sur PC et, d'ailleurs, ne perd toujours pas de terrain. Après sa sortie, plusieurs autres suites ont été publiées :

  • SimCity 2000 (1994) est assez différent de l'original, mais cela ne l'empêche pas de jouir de la même popularité auprès des fans du genre des simulateurs d'urbanisme. En plus du nouveau titre plutôt futuriste, cette partie de la série présentée utilise des graphismes isométriques. De plus, une carte de hauteur a été ajoutée au jeu et le nombre de catastrophes naturelles qui se produisent a été augmenté.
  • SimCity 3000 (1999) n'est malheureusement pas aussi bon que les jeux précédents.
  • Mais SimCity 4 (2003) a redonné à la franchise son ancienne gloire. Graphiques modifiés en 3D, ajoutés différentes sortes bâtiments et transports, paysages colorés, ainsi qu'une carte de la région et la possibilité d'interagir avec d'autres villes. Entre autres choses, le jeu comprend un éditeur qui vous permet de concevoir vos propres structures.
  • SimCity Societies (2007) est tellement différent de ses célèbres prédécesseurs qu'il peut difficilement être qualifié de suite digne de cette série.

10. Magnat des transports

C'est l'un des jeux les plus excitants et véritablement addictifs de son genre. Magnat des transports de longues années a été finalisé et amélioré grâce aux efforts de fans fidèles du jeu. Dans ce simulateur, le joueur est le propriétaire et le gestionnaire compagnie de transport. Il comprend complètement tâche simple- gagner le plus possible plus d'argent et développer son réseau ferroviaire. Cependant, depuis de nombreuses années, le jeu suscite toujours un intérêt constant parmi les joueurs.

Dans le jeu du genre simulateur économique sur PC, le joueur devra gérer un gros objet, l'améliorer, surveiller son état et augmenter sa valeur. Cette catégorie de projets est peu nombreuse et, au cours de l'existence de l'industrie, on peut rassembler jusqu'à dix projets dignes d'attention et capables de susciter l'intérêt. pendant longtemps personne.

L'essence du genre

Il convient de comprendre que tout le monde sur un PC est aussi proche que possible de la réalité. Certains développeurs réalisent même le jeu en temps réel. Cela signifie que le temps nécessaire pour construire ou effectuer un travail est mesuré en heures et minutes naturelles. Le graphisme et la physique fonctionnent également selon le canon du réalisme. La circulation dans les villes suit des règles, il y a l'influence de la météo, le changement de jour et de nuit et bien d'autres éléments similaires. Tous rendent le gameplay intéressant, vous obligent à vous concentrer sur vos objectifs et à prendre en compte les obstacles possibles. Au cours d'un tel divertissement, le joueur réfléchit aux moyens de se développer, mais en même temps ne se stresse pas sur des tâches complexes, mais profite de son temps libre.

Les colons du jeu

The Migrants Project est un simulateur économique classique sur PC, dans lequel le joueur doit construire et développer sa propre ville. Settlers est considéré comme l'un des genres, car sa simplicité n'oblige pas l'utilisateur à se fatiguer en passant. Le joueur assume le rôle du chef d'un petit village médiéval et le développe au niveau grande ville. Les unités ont intégré intelligence artificielle et comprendre les tâches qu'ils doivent accomplir. Ce système permet à l'utilisateur de concentrer toute son attention sur le développement de la ville et l'extraction des ressources nécessaires. Le gameplay ne devient pas ennuyeux, car il comporte de nombreuses petites fonctionnalités différentes.

Après le développement de la ville, vous devrez penser à la protéger et à organiser votre propre armée. Tout cela est plus amusant à faire en mode coopératif ou multijoueur. Les développeurs ont pris en compte cette possibilité et les ont ajoutés au jeu. Le résultat fut projet intéressant avec des notes élevées de la part des critiques et de la société.

Bastion

Si vous demandez à un fan du genre quel simulateur économique sur PC est considéré comme le meilleur, il vous répondra immédiatement : Stronghold. Cette série comprend plusieurs projets de grande envergure et se distingue par sa composante intéressante et équilibrée dans le développement de la ville. Le joueur incarne le maire d'une colonie du Moyen Âge, qui doit être améliorée de toutes les manières possibles et défendue contre les menaces extérieures. Le facteur principal ici est la « popularité » du maire au sein de la communauté. Si vous l'amenez au maximum en construisant des temples, des tavernes et en réduisant les impôts, les réjouissances commenceront et, par conséquent, la productivité du travail diminuera. Construire des potences et des prisons peut forcer la population à travailler, mais de telles actions réduiront l'autorité dans la société.

L'utilisateur devra trouver un équilibre délicat, et à cet égard, d'autres jeux économiques perdent le relais au profit de Stronghold. Ici se révèlent les véritables capacités de l'homme à diriger la population dans les conditions difficiles du Moyen Âge.

Série ANNO

Le projet ANNO était à l'origine du genre" simulateurs économiques"La liste des meilleurs à cette époque était en tête du jeu Anno 1602, qui ouvrait à l'utilisateur le monde de l'expansion américaine. Le joueur devait étendre ses possessions d'une petite île à un immense archipel.

Après le jeu original, le monde a vu quatre autres parties qui plongent l'utilisateur dans conditions différentes. Caractéristique principale Ces projets constituent une combinaison intéressante de commerce, de diplomatie et d’économie. L'utilisateur devra surveiller l'état de sa colonie et en même temps chercher des moyens de l'étendre. L'annexion de nouveaux territoires affectera négativement les relations avec les voisins et vous devrez donc utiliser vos capacités diplomatiques.

Le projet ne vous laissera pas vous ennuyer même une minute, car certains événements se produisent constamment dans ce monde et le joueur devra les surveiller en permanence. Si vous ne le faites pas, vous risquez de rater le moment de grimper nouveau niveau. Nous devrons à nouveau accumuler des ressources et attendre une opportunité de nous développer.

Simulateur agricole

Dans la catégorie « Meilleurs simulateurs économiques sur PC », les jeux de la série Farming Simulator figurent dans le TOP depuis plusieurs années. Il s’agit de la copie la plus réfléchie, la plus détaillée et la plus réaliste de la vie d’un agriculteur propriétaire d’une immense ferme. La série comprend un fort base économique. Les joueurs devront étudier le marché, choisir les cultures à planter, surveiller conditions météorologiques, collecter et vendre les récoltes. Une erreur dans le choix des légumes peut s’avérer coûteuse s’ils ne sont pas demandés par les acheteurs.

Outre le volet économique, le projet comporte de nombreux autres éléments intéressants. L'une des principales caractéristiques est le jeu indépendant. Le joueur prend lui-même le volant d'un véhicule et sort dans le champ pour planter ou récolter des récoltes. Grâce à un réalisme maximal et à un gameplay réfléchi, d'autres jeux économiques s'inspirent de ce projet. Les développeurs travaillent chaque année pour améliorer tous les éléments et publier de nouvelles parties intéressantes de la série. Dernier projet a ajouté l'influence de la météo et des changements d'heure de la journée sur les activités agricoles, a considérablement élargi le parc de véhicules et a resserré les conditions de la lutte économique en multijoueur.

Développement dans l'espace

Les jeux de simulation économique utilisent de nombreux paramètres pour accroître l’intérêt des joueurs. Un exemple frappant est un projet appelé Buzz Aldrin's Space Program Manager. Dans ce document, les utilisateurs devront diriger grande entreprise, qui est engagée dans la recherche et le développement de l'environnement spatial. Les joueurs devront embaucher des astronautes, les envoyer en mission, ériger des bâtiments et prendre soin d'une quantité suffisante de toutes les ressources.

Les développeurs ont créé deux modes : campagne et bac à sable. Le premier implique le passage d'un scénario, et le second implique une construction libre sur un vaste territoire. Le projet est de grande envergure, la carte ne se limite pas à quelques astéroïdes. Vers la catégorie les meilleurs simulateurs il est entré dans le genre grâce à son décor insolite, Beau design et un gameplay facile. Ces fonctionnalités ont rendu le projet populaire et, aujourd'hui encore, des milliers de joueurs continuent d'améliorer l'organisation de leur espace personnel.

Lien avec la guerre froide

Si Farming Simulator est le meilleur simulateur de ferme économique, alors Tropico est le leader en termes de construction de votre propre État. Les utilisateurs disposent d'un petit territoire quelque part dans les profondeurs l'Amérique latine. La tâche est extrêmement simple : développer le règlement au niveau d’un État mondial, afin que tout le monde en entende parler.

Au début, le joueur ressentira un manque constant de fonds et seuls les dons des États-Unis et de l'URSS seront économisés. À ce moment-là Guerre froide La crise bat son plein et les deux grands États tentent de gagner de nouveaux alliés à leurs côtés. L'intérêt pour le jeu est alimenté par des événements aléatoires. Cela pourrait être comme catastrophe, et trouver matériaux précieux sur le territoire du pays. De cette façon, les développeurs suggèrent aux utilisateurs qu'ils doivent être connectés. disponibilité constante. Pour diriger le pays - pas une tâche facile, et ce jeu testera les compétences de chacun dans cette activité.

Série Airport Tycoon

Il n’existe qu’un seul simulateur d’aéroport économique bien conçu : Airport Tycoon. Tous les utilisateurs de ce jeu devront prendre en charge une petite compagnie aérienne et la développer au niveau d'un magnat de l'aviation. Le schéma de développement du projet est simple. Vous devez conserver les bénéfices et les utiliser pour acheter nouveaux moyens de transport ou agrandir l'aéroport. Plus l'argent afflue dans le trésor, plus les opportunités s'ouvriront à l'utilisateur. Le projet se distingue par un grand nombre d'avions différents, des bâtiments à l'aéroport, l'importance du personnel et, surtout, le réalisme. Les développeurs ont fait tout leur possible pour que les joueurs se sentent comme de véritables dirigeants d'une compagnie aérienne.

Les jeux du genre simulateur économique ne sont pas destinés au grand public des joueurs, puisque ce type la stratégie est assez difficile à gérer et tout le monde ne peut pas réussir ici. Il conviendra au goût des entrepreneurs débutants, ainsi qu'aux personnes dotées d'un esprit analytique. Les jeux dans ce sens permettent non seulement de s'amuser à loisir, mais aussi de réfléchir et d'élaborer des schémas économiques pour obtenir propre profit, amélioration des organisations, des villes et des États entiers.

Le TOP 10 inclus meilleures stratégies économiques sur PC, dont une liste est présentée ci-dessous.

2002

Géant de l'industrie 2(2002) ouvre le top dix des simulateurs économiques les plus performants. Le jeu se déroule au début du 20ème siècle sur territoire américain. Le joueur agit comme un entrepreneur qui doit créer grande organisation. Pour ce faire, il s'occupe de l'achat de matières premières et de ressources, de la production et de la vente de biens. Augmenter les revenus et conquérir une place sur le marché sont les tâches principales d'un homme d'affaires.

année 2013

L'essor de Venise(2013) – simulateur économique, digne d'attention les joueurs. Le développeur invite l'utilisateur à plonger dans la Renaissance et à devenir marchand vénitien. Il devra bâtir un empire économiquement développé qui s’étendra à toute l’Europe. Pour ce faire, le marchand doit construire de plus en plus de routes commerciales, négocier avec d'autres États, participer à des batailles sur espaces maritimes et réguler les relations politiques.

2006

La vie en ville(2006) - un simulateur d'urbanisme permet au joueur de faire preuve de toute son imagination et de construire la ville qu'il souhaite. Le joueur sera certainement satisfait des riches graphismes de City Life. Le stratège a à sa disposition l'amélioration de la ville et de ses habitants. Il faudra non seulement construire de nouveaux bâtiments, construire des routes, améliorer et développer les espaces verts, mais aussi lancer transport public, mais aussi la résolution des conflits sociaux entre citoyens. La ville compte six segments de la population dont les souhaits devront être pris en compte pour maintenir une existence paisible. Le paysagiste lui-même a la possibilité de déambuler dans les rues de sa création.

2010

The Settlers 7 : Les chemins vers un royaume(2010) occupe à juste titre la septième place dans le top dix des simulateurs sur PC. Le joueur devra gérer son état au Moyen Âge, qui devrait devenir le plus majestueux et le plus puissant. Le dirigeant est responsable de la construction des villes, de la gestion de l’armée, de la régulation des relations commerciales avec les autres États et de la protection de son propre pays. L'utilisateur a la possibilité de se battre non seulement avec des adversaires virtuels, mais également avec d'autres joueurs en ligne. Plaidoyer posséder des territoires et la conquête de nouvelles terres fait de l’État du dirigeant une puissance invincible.

année 2009

Villes XL(2009) se classe sixième au classement des meilleures stratégies économiques sur PC. Le simulateur d'urbanisme offre aux stratèges la possibilité de construire de nouvelles villes majestueuses, de réguler l'économie du pays et de veiller au bien-être des habitants. En ligne, les joueurs peuvent interagir avec d'autres joueurs, visiter leurs villes, établir des échanges commerciaux et relation d'affaires. Cities XL présente des paysages colorés et réalistes, rendant le jeu plus attrayant visuellement.

2003

Port-Royal(2003) est dans le top cinq meilleures stratégies sur PC. Le joueur devra visiter le 17ème siècle dans les grands espaces Mer des Caraïbes. Ses responsabilités incluent la coopération et le commerce avec 60 pays. Ainsi, le joueur améliore non seulement sa situation financière, mais aussi la situation économique du monde. En haute mer, les attaques des pirates ne peuvent être évitées, le marchand devra donc protéger son navire des attaques ennemies. Cela dépend uniquement du stratège s'il sera capable de se forger une réputation de commerçant honnête et de construire un empire économique complet.

2003

Simcité 4(2003) occupe la quatrième place dans le classement des stratégies économiques les plus réussies et les plus populaires. Dans la quatrième série de Simcity, l'utilisateur devra créer une ville presque à partir de zéro. Le simulateur d'urbanisme diffère de ses analogues en ce qu'il présente une meilleure élaboration, complexité et richesse de l'arrière-plan. Le joueur a la possibilité de construire la ville de ses rêves. Il peut s'agir d'un immense géant doté d'infrastructures développées ou d'un petit coin de province tranquille. A tout moment, le joueur peut détruire complètement sa création et recommencer l'urbanisme. Entre les mains du créateur apparence les colonies et le bien-être des citoyens.

année 2009

Année 1404(2009) révèle les trois meilleurs simulateurs économiques. La stratégie est une continuation de la série de jeux Anno. Le concept général du jeu est basé sur du réel faits historiques: Ceci comprend Croisades, construction de cathédrales, formation architecture gothique, la montée du capitalisme, etc. Le stratège est engagé dans la création et la gestion de colonies, la construction de routes, le commerce, affaires politiques pays et, si nécessaire, lève des troupes pour les forces terrestres, ainsi que batailles navales. Avant de commencer la construction, le dirigeant doit accumuler la quantité de ressources requise.

La Civilisation de Sid Meier 4 2005

La civilisation de Sid Meier 4(2005) est l’un des trois principaux leaders stratégiques. Par rapport aux parties précédentes, le jeu est devenu complètement différent, et pour la première fois c'est la partie 4 qui est sortie en 3D. L'essence de la civilisation de Sid Meier est de gérer un empire en 4000 avant JC. En plus de l’empire du joueur, plusieurs autres civilisations sont représentées ici, ainsi que des tribus barbares. Avant de commencer le jeu, l'utilisateur sélectionne les cartes et le nombre de civilisations rivales. Chaque déplacement détermine le nombre d'années, qui dépend de la vitesse choisie. Plus une civilisation est proche de la modernité, moins d’années sont données en un seul tour. Pour gagner dans Sid Meier's Civilization 4, le stratège choisit son propre chemin vers la victoire. Le succès est déterminé par la domination politique, culturelle ou technologique sur ses rivaux ou par la destruction d’autres civilisations.

année 2001

(2001) - la meilleure stratégie économique sur PC. Le jeu est une continuation de la première partie sur le magnat des chemins de fer. L'utilisateur sélectionne la carte, le niveau et le réalisme modèle économique. La tâche principale du joueur est de transporter des marchandises et de construire de nouvelles routes. La différence entre la deuxième version et la première réside dans son échelle, sa profondeur et ses nouveaux graphismes. La nouvelle partie nécessitera la construction d'un chemin de fer transcontinental, ainsi que son aménagement.

Tous les genres jeux d'ordinateur il y a des fans qui le préfèrent à un autre. L'un de ces genres est la stratégie. Ils se présentent sous une grande variété de formes : en temps réel, au tour par tour, tactiques, globales, etc. Et chaque variété a ses fans. Aujourd'hui, nous parlerons de stratégies économiques.

Ce sous-genre correspond à tous les canons des stratégies, mais en même temps, l'accent n'est pas mis sur les batailles, ni sur d'autres aspects, mais sur l'économie. Votre tâche principale sera la prospérité financière de la nation, du groupe ou de toute autre entité que vous gérerez. Dans cet article, vous découvrirez quelles stratégies économiques sont disponibles sur PC, et peut-être trouverez-vous le projet qui vous fera aimer ce genre de tout votre cœur.

SimCity

La plupart jeu populaire est SimCity. Cette série en littéralement les mots personnifient les stratégies économiques sur PC, car c'est avec lui que l'essor de ce genre a commencé. En 1994, la première partie de ce jeu est apparue, dans laquelle le joueur prend le contrôle d'une ville entière. Il faut le construire, le développer et rendre la population heureuse. Il est à noter que ce jeu est souvent attribué au genre du simulateur d'urbanisme, et ce tag a également le droit d'exister. En général, dans les jeux de la série SimCIty, vous devrez tout mettre en œuvre pour réussir, mais pas le vôtre, mais votre ville, car seul son développement compte.

Bien entendu, il convient de noter que ce n’est pas la fin et que aujourd'hui Cinq parties de la série ont déjà été publiées, chacune introduisant quelque chose de nouveau et, surtout, améliorant le composant graphique. Dans le cinquième épisode, sorti en 2013, vous pouvez déjà voir des paysages et des bâtiments incroyablement beaux et réalistes.

Cependant, les stratégies économiques sur PC ne se limitent pas à cette série. Il existe d'autres projets qui méritent attention.

Ann

Les stratégies économiques sur PC captiveront non seulement villes modernes- vous pouvez également être envoyé en voyage dans un passé lointain, comme le fait par exemple la série Anno. Chaque jeu vous permet de prendre le contrôle d'une nation spécifique dans un laps de temps précis. Par exemple, dans le premier jeu, l'action commence en 1602 et dans le projet de 2009, en 1404. Par ailleurs, il convient de noter le tout dernier épisode de la série, sorti assez récemment. Il se démarque des autres car il ne vous renvoie pas dans le passé, mais vous projette dans le futur. Le jeu s'appelle en conséquence - Anno 2070. Vous devez construire une ville du futur à part entière avec des technologies futuristes et d'autres détails pertinents.

Ici encore, vous devrez vous concentrer sur la composante économique - beaucoup moins de temps de jeu est alloué aux batailles et autres moments. C'est pourquoi Anno est une stratégie économique. Les jeux sur PC sont très divers, et ce genre trouve également ses fans, même si les fans de jeux de tir dynamiques ne comprennent parfois pas pourquoi les joueurs sont attirés par des stratégies économiques plutôt passives et lentes.

VillesXL

Cette série peut être considérée comme le petit frère de SimCity. Le fait est que le gameplay est extrêmement similaire à celui de la stratégie économique la plus populaire. Les jeux PC sont souvent similaires, surtout au sein du même genre, il n'y a donc rien de surprenant ici. De plus, il vaut mieux faire attention aux différences entre ces séries, car elles sont disponibles en quantités assez impressionnantes. Vous avez accès à d’autres bâtiments, le système économique qui est au cœur de ces projets est fondamentalement différent, et il existe bien d’autres nuances que vous découvrirez rapidement si vous commencez à comparer ces deux séries populaires. Cependant, il convient de prêter attention au fait que CitiesXL est un projet beaucoup plus récent : la première partie n'est apparue sur le marché qu'en 2009. Et si vous êtes intéressé par les meilleures stratégies économiques sur PC, alors cette série en fait certainement partie.

Les colons

Ce projet est l'un des plus diversifiés. Le fait est que la série a débuté en 1994, en même temps que SimCity. Mais aujourd'hui, Settlers propose déjà sept jeux principaux, ainsi que divers modules complémentaires qui créent des dizaines d'heures de contenu de jeu. Et ce n'est certainement pas toutes les stratégies économiques sur PC - la liste des projets Settlers continuera de s'allonger.

Dans ces jeux, vous incarnerez le chef d'une communauté médiévale, c'est-à-dire que vous construirez votre propre château royal, autour duquel vous devrez développer une ville, un village avec ses propres habitants et les problèmes personnels de chaque famille. . Ces jeux peuvent également être décrits comme des stratégies militaro-économiques sur PC, car ils accordent la même attention à la guerre, à l’économie et au développement scientifique.

Tropique

Cette série de jeux est particulière, car elle est très différente des autres projets décrits ci-dessus. Ici, vous devrez accorder une importance particulière à l’économie et à la politique. Les jeux de cette série sont souvent appelés simulateurs de dictateurs. Vous devez agir en tant que dirigeant d'une des îles des Caraïbes, sur laquelle vous établirez votre propre pouvoir. Vous devrez garder les résidents sous contrôle, mais pour qu'ils veuillent eux-mêmes travailler pour vous. En parallèle, il faudra développer affaires de voyage, de sorte qu’il génère à la fois des revenus directs et des bénéfices issus de la contrebande.

Port-Royal

C'est un autre jeu qui mélange économie et guerre. Ici, vous devez vous essayer dans le rôle d'un pirate qui développe sa propre communauté de pirates, ou d'un chasseur de pirates qui prépare des navires pour attraper des bandits.