Développement de navires dans World of Warships. World of Warships – World of Warships en ligne

Nous parlons à la fois de navires premium spéciaux et de variétés cadeaux. L'essentiel est de garder une trace Caractéristiques, capacités de combat, puissance des armes à feu.

Comment visualiser l'assortiment ?

Si tu es intéressé arbre complet et les branches de développement dans le monde de Navires de guerre de navires, le développeur suggère d'utiliser un mod spécial dont la tâche est d'afficher même les postes qui ne sont pas encore disponibles. Vous pouvez désormais prévisualiser les nouvelles nations, les caractéristiques techniques et les indicateurs de combat. Ces données sont nécessaires non seulement à titre d’information, mais aussi pour choisir une stratégie pour un avenir proche. Vous répondrez à la question : « Vaut-il la peine de gonfler ces branches, y a-t-il une perspective, est-il nécessaire de développer les navires dans la direction choisie ?

Quelques exemples

L’arbre de développement des navires dans World of Warships est différent pour chaque pays. Les États-Unis et le Japon ont des approches différentes en matière de développement technologique, notamment en matière de protection et de blindage. Les développeurs américains ont décidé d'utiliser le principe du « tout ou rien » ; les Japonais ont choisi une voie différente. Les Allemands ne restent pas non plus immobiles ; l'arbre de développement des navires dans World of Warships est régulièrement mis à jour avec de nouveaux modèles, en tenant compte :

  • la défense aérienne et la puissance d’artillerie ;
  • indicateurs de capacité de survie et de camouflage ;
  • vitesse et maniabilité.

L'équipe de la plateforme RBK Games tentera bientôt de préparer pour vous des branches de développement de vaisseaux dans World of Warships.

Sortie de l'escadron Croiseurs soviétiques encore à venir, ce qu'on ne peut pas dire d'eux chemin de combat dans World of Warships. Chacun d'eux a traversé des centaines de batailles lors des tests, et nous pouvons maintenant en souligner de nombreuses traits de caractère nouvelle branche et vous proposons quelques conseils tactiques qui vous seront certainement utiles dans un avenir proche. Préparez-vous à affronter la nouvelle branche entièrement armée !

Branche des croiseurs soviétiques


















Les croiseurs soviétiques sont des navires qui peuvent causer beaucoup de problèmes à l'ennemi, mais qui n'aiment pas les risques excessifs. Malgré les caractéristiques individuelles du gameplay de chacun d'eux, cette déclaration peut être qualifiée de commune à tous les représentants de la branche, ainsi que les caractéristiques suivantes.

avantages
+ De marque artillerie soviétique: nombreux canons, cadence de tir élevée, précision et portée de tir.

Optimal trajectoire balistique et la vitesse du projectile. Bonnes chances de pénétration du blindage et d'incendie criminel.

Grande réserve de points d’efficacité au combat.

Vitesse de déplacement élevée.

Armes anti-aériennes efficaces sur les navires des rangs V à X.

Les navires de rangs VIII à X ont accès à un type d'équipement unique : le radar de recherche.

Inconvénients
- Grande taille et, par conséquent, visibilité et faible maniabilité.

Vulnérabilité de la citadelle.

La difficulté de mettre en œuvre l'armement des torpilles, malgré des angles de guidage confortables.
















Tactique

Comme destroyers soviétiques, une nouvelle branche des croiseurs concerne avant tout le tir. Le potentiel d'artillerie de ces navires est très grand. En l'utilisant correctement, vous obtiendrez un solide avantage au combat, et pas seulement sur vos « camarades de classe ». Avec eux, avec les compétences appropriées, vous aurez une courte conversation sur une longue distance. Voici la première règle :

Évitez les escarmouches sur la ligne de front, utilisez la portée de vos armes.

Un jeu prudent est nécessaire, car la citadelle des croiseurs soviétiques leur appartient. point vulnérable. C'est lié à grandes tailles les navires eux-mêmes et leurs centrales électriques. Encadrer le côté ennemi est la pire idée d'un commandant de croiseur soviétique.

Essayez de jouer depuis la proue ou la poupe -

C'est le deuxième, non moins important.
Compensant leur inconvénient, la plupart des croiseurs soviétiques eux-mêmes sont capables de pénétrer presque tout ce qui se déplace sous un angle favorable. Sinon, causez des dégâts impressionnants avec des mines terrestres. Les deux types d’obus sur ces navires justifient largement leur présence, et donc :

effectuer des tirs combinés -

c'est le troisième. Bien entendu, lors d'une rencontre avec un cuirassé ou un destroyer, les mines terrestres seront plus fiables. À propos des destroyers : les hauts représentants de la branche des croiseurs soviétiques promettent de devenir pires ennemis navires de cette classe grâce à un équipement unique - le radar. Il permet de révéler pendant une courte période la localisation de tous les ennemis dans un rayon de 11,7 km, y compris ceux couverts par un écran de fumée. Naturellement, sans appui-feu de l'équipe, ce temps peut ne pas être suffisant pour envoyer l'ennemi au fond, donc :

essayez de vous en tenir à vos alliés.

L'une des tactiques de travail pour un croiseur soviétique de rang intermédiaire ou supérieur consiste à opérer en tandem avec un cuirassé. Cette combinaison s’intègre parfaitement dans votre projet de jouer à distance et de ne pas vous concentrer. Le cuirassé sera heureux d'être protégé des destroyers et surtout de l'aviation, car les anciens croiseurs soviétiques disposent de systèmes de défense aérienne décents.

Malheureusement, on ne peut pas en dire autant des torpilles. En raison de leur portée modeste, ils ne ressemblent qu'à des armes. dernière chance, et seuls « Svetlana » et « Dmitry Donskoy » peuvent contester cela.

Nous vous parlerons très prochainement en détail de ces navires et des autres navires de la nouvelle branche.

Suivez l'actualité !

Les premières mentions du jeu World of Warships remontent à 2011. Puis la société Wargaming, inspirée par le succès de son projet World of Tanks, a promis de déménager lutte pour arroser les espaces. Et quatre ans plus tard, un nouveau jeu d'action MMO est en phase de test bêta. Les joueurs participeront à des batailles militaires sur des navires de combat, consolidant leurs positions et développant leur flotte. WoWs utilise une méthode de distribution gratuite et tout le monde peut donc l'essayer.

Gameplay

Le gameplay de World of Warships sera familier à tous les fans de tanks. Le joueur a à sa disposition un hangar avec plusieurs emplacements pour les navires qu'il a achetés. Chaque navire a son propre capitaine doté d'un certain ensemble de caractéristiques qui influencent le succès des actions au combat. Dans le hangar, un navire est sélectionné pour la mission à venir, de nouveaux modules techniques sont installés, des réparations sont effectuées et une nouvelle mission est sélectionnée.

Pour la participation aux hostilités, et surtout pour la victoire sur l'ennemi, des points d'expérience sont attribués. Dans ce cas, l'expérience est de deux types : des points pour un navire spécifique qui a accompli la tâche et des points généraux pour l'ensemble du compte. Le premier type est nécessaire pour améliorer un navire de guerre et installer de nouveaux modules, et le second pour améliorer n'importe quel navire dans le hangar. D'ailleurs, comme dans beaucoup jeux en ligne, le pompage est disponible pour de l'argent réel converti en crédits virtuels.

Les compétences des capitaines se développent également, et eux-mêmes peuvent être transférés d'un navire à un autre, mais pour cela ils devront réapprendre à contrôler un certain type de navire. Avec la mise à niveau maximale de l'équipement, le navire entre dans la catégorie élite et tous les points d'expérience qu'il gagne sont reversés au fonds général ou pour accélérer le développement des caractéristiques du capitaine.

Le jeu propose plusieurs modes et un ensemble de missions différentes qui peuvent être accomplies seul ou en rejoignant un groupe. En règle générale, les tâches principales d'un groupement tactique sont de capturer un point cible (forteresse ou île) ou de détruire tous les navires ennemis. Et souvent, il faut faire les deux. Il existe également des missions insolites, comme "Suprématie" : vous devez marquer le maximum de points en capturant et en tenant des territoires spécifiques tout en conservant le maximum de navires alliés.

Classes de navires dans World of Warships

Le joueur peut choisir parmi les 4 classes de navires suivantes :

1. Destructeurs.

Récipients légers et de petite taille, différents grande vitesse et la maniabilité. En raison de leurs petites dimensions, ils ne peuvent pas être équipés de nombreux canons et n'ont donc pas un grand potentiel de tir, ni de blindage. Cependant, la petite taille a ses avantages : les destroyers sont une cible assez difficile. De plus, ils sont équipés de torpilles sous-marines pouvant causer des dégâts importants aux navires ennemis. Et pour se couvrir ainsi que leurs alliés, les destroyers utilisent des écrans de fumée.

2. Cuirassés.

Blindé lourd navires de guerreéquipé de nombreuses armes puissantes. Et bien qu'ils n'aient pas une grande vitesse, la puissance de frappe de ces navires peut créer beaucoup de problèmes à l'ennemi. Une armure solide et une capacité de survie leur permettent pendant longtemps tenez le feu.

3. Croiseurs.

Ces navires occupent une position intermédiaire entre les destroyers et les cuirassés. Ils sont assez rapides et disposent en même temps d’un bon ensemble d’armes dans leur arsenal. Ils ont plus de blindage que les destroyers et, comme ces derniers, leur liste d'armes est complétée par des torpilles.

4. Porte-avions.

Les énormes porte-avions n'ont pas une puissance de feu élevée, leur vitesse ne leur permet pas d'échapper à la poursuite ou de dépasser l'ennemi, et leur blindage ne pourra pas résister longtemps aux attaques directes. Leur objectif principal est de transporter et de gérer des groupes aériens. Il y a 3 types d'avions sur la plate-forme du navire : les bombardiers, les bombardiers torpilleurs et les chasseurs. Les bombardiers s'approchent des navires ennemis et larguent des bombes sur eux - les dégâts sont faibles, mais il est très difficile d'esquiver ces obus. Les bombardiers torpilleurs infligent des dégâts plus graves avec leurs volées de missiles, mais le risque de raté lors du tir est assez élevé. Les chasseurs ont une tâche différente : détruire les avions ennemis et couvrir leurs groupes aériens.

Branches de développement de World of Warships

Lors du bêta-test de World of Warships et au moment de la sortie officielle, seules deux branches de développement seront disponibles pour le joueur. À l'avenir, les développeurs prévoient d'introduire davantage de nationalités de navires de guerre, mais pour l'instant, vous pouvez choisir des navires américains ou japonais.

Chaque branche a son propre caractéristiques distinctives, qui commencent à devenir de plus en plus visibles à mesure que vous progressez dans le jeu. En comparant les mêmes classes de navires de différentes branches, on peut noter des différences tangibles. Par exemple, les destroyers japonais possèdent les meilleures torpilles en termes de portée et de puissance, mais les navires américains sont nettement plus puissants. Les croiseurs américains ont une protection blindée importante, bonne pièces d'artillerie et la défense aérienne, en cours de développement, ils abandonnent les torpilles et niveaux élevés plutôt des "cuirassés légers". Les Japonais, au contraire, au détriment du blindage et de la défense aérienne, fournissent à leurs croiseurs le maximum d'armes et de torpilles. L'US Navy possède le porte-avions le plus puissant, le Midway, qui transporte à son bord plus d'une centaine d'avions - les navires japonais de cette classe ne peuvent lui opposer un équipement similaire. Cependant, la Marine Impériale dispose de l'unique cuirassé Yamato, doté du plus grande surface manœuvres, la puissance de perçage de blindage et la capacité de survie les plus élevées. Selon les développeurs, le Yamato ne peut être opposé qu'à un autre Yamato ; les Américains ne disposent pas d'un tel navire.

Compte tenu des caractéristiques des navires des différentes branches, le gameplay de chaque camp sera également différent. En incarnant les Américains, vous pouvez choisir une tactique de combat assez simple : prendre une position confortable et, en comptant sur bonne armure navires, tirez sur l'ennemi avec des armes puissantes. L'US Navy réussit à vaincre l'ennemi en utilisant la force brute puissance de feu. Les Japonais ne peuvent pas se permettre de longs échanges de tirs : leur blindage et leur faible défense aérienne ne sont pas en mesure de fournir une protection suffisante. Le principe principal du jeu pour le Japon est une attaque et une retraite puissantes et inattendues. Leur force réside dans les torpilles et les salves massives de tous les canons en peu de temps.

Contrôles et combats dans World of Warships

DANS plan de match Le vaisseau est contrôlé à l'aide du clavier et de la souris. D'un côté, rien de compliqué, mais en réalité le joueur peut rencontrer quelques difficultés. Le fait est que chaque navire spécifique a ses propres nuances de contrôle : différents jeux de vitesses, rotation différente du volant, poids et dimensions différents. De plus, l’inertie du navire doit toujours être prise en compte. Lorsque vous vous déplacez dans l'eau, vous ne pouvez pas freiner ou faire demi-tour brusquement. Le joueur devra donc calculer toutes ses actions à l'avance afin d'éviter d'être touché par les obus ennemis ou tout simplement de ne pas s'échouer.

En conséquence, les batailles dans chaque classe de navires se déroulent également différemment. Le destroyer change constamment de cap et tente de lancer avec succès des torpilles, après quoi il se retire rapidement ou se cache derrière des rochers, libérant simultanément de la fumée pour couvrir son groupe. Le croiseur s'efforce de se rapprocher pour tirer sur l'ennemi sans subir de tirs nourris. Le cuirassé prend une position confiante et tire des salves de canon sur les navires à distance. Un porte-avions se trouve dans une situation plus stressante : il doit gérer en permanence plusieurs groupes aériens et en même temps prendre en compte la disposition changeante des navires sur la carte afin de se déplacer à temps vers une position sûre. Jouer en tant que porte-avions a la plus grande composante tactique, tandis que les autres classes sont plus orientées vers l'action.

Chaque navire a sa propre tâche, sa place dans le groupe. Il est important d’agir en équipe de manière cohérente et efficace pour remporter les batailles navales.

Présentation du jeu et de ses fonctionnalités

En accomplissant des missions, vous acquérez l’expérience nécessaire pour augmenter le niveau de l’ensemble de votre compte. Cette solution logicielle non standard est un point fort agréable de World of Warships. Augmenter le niveau ouvre l'accès à de nouveaux types de batailles et à des missions plus complexes, et des navires supplémentaires deviennent disponibles. Les comptes de haut niveau reçoivent plus de récompenses pour l'accomplissement de tâches. Au fur et à mesure que l'utilisateur progresse dans le jeu, il en découvre davantage et plus de navires et des missions, la sophistication technique de la flotte augmente et sa participation à des missions de groupe devient plus précieuse.

Le gameplay possède de nombreuses fonctionnalités assez intéressantes. Les batailles sur l'eau ne se déroulent pas de manière monotone et prévisible. Un succès inattendu partie importante Le navire peut décider de l’issue de la bataille en quelques secondes.

Un système de dommages modulaires aux navires a été mis en place, dans lequel non seulement leur « santé » globale est réduite, mais également des pièces d'équipement individuelles tombent en panne. Point intéressant est la capacité de réparer le navire pendant la mission. Le navire est équipé d'un système de réparation spécial - son utilisation est limitée, mais il peut réellement sauver la situation.

Il n'y a rien à redire sur la composante graphique : l'éblouissement du soleil sur l'eau, les vagues, le vent, le feu sur les navires - tout, comme prévu, a été parfaitement exécuté. Et bien sûr, les détails les plus détaillés des navires de combat - carte de visite Développeurs de jeux de guerre. Tous les moindres éléments sont visibles, et lors de la mise à niveau, le « remplissage » du deck change. Des graphismes de haute qualité combinés à un excellent gameplay laissent une impression très agréable du jeu.

World of Warships, magnifique et réfléchi, plaira à tous les fans de jeux de guerre en ligne.

L'année 2016 touche progressivement à sa fin, les principales branches de cette année ont déjà vu le jour, à savoir : les croiseurs soviétiques et britanniques, ainsi que les cuirassés allemands. Une branche alternative de destroyers japonais devrait être lancée d'ici la fin de l'année, mais elle ne peut pas être qualifiée de complète ; elle se terminera au niveau 8. Il est probable qu'à l'avenir, nous verrons des vaisseaux de niveaux 9 à 10 dans cette branche, mais il est encore très tôt pour dire quand cela se produira et quels seront les meilleurs.

Et aujourd'hui, je voudrais concentrer mon attention sur ces branches qui nous attendent l'année prochaine. Je dirai tout de suite que toutes les informations que j’ai présentées sont le reflet exceptionnel de divers degrés d’imagination. Aucune nouvelle succursale n’a été officiellement annoncée et il est peu probable que quelque chose soit attendu avant la fin de l’année.

Commençons donc par le fait que WoWS présente désormais les branches nationales des principaux pays navals de la période de la première et de la seconde guerre mondiale. Considérant que de nombreuses « nations » ne sont pas encore complètes, en 2017, je m'attendrais principalement à l'ajout des nations actuelles avec de nouvelles branches de navires, et non à l'annonce de quelques nouvelles nations.

Allemands

La Kriegsmarine manque vraiment d'une branche pour une représentation complète dans World of Warships des destructeurs. Heureusement, il existait en réalité un grand nombre de navires de cette classe et en faire une branche n'est pas particulièrement difficile. Étant donné que le développement des destroyers allemands s'est largement déroulé de manière séquentielle, il ne serait pas trop difficile de supposer un niveau 9-10 pour la future branche allemande. Ils deviendront Zerstörer 1942 et Zerstörer 1944 sont également connus respectivement sous les noms de Z-51 et Z-52.

Vraisemblablement 9ème niveau de la branche des destroyers allemands. Z-51

Estimé 10ka. Z-52.

Selon des informations officiellement confirmées, la branche a déjà été modélisée et est en attente de configuration et de tests. Ainsi, en ce moment même, au moment où vous lisez ces lignes, Leste est en train de trancher sur la question du « caractère unique de la nouvelle branche ». On ne peut qu'espérer que les Allemands seront épargnés par ce qui est démontré en Dernièrement"elfisme". La succursale devrait être attendue l’hiver prochain.

Conseil

Ici aussi, tout est assez prosaïque. Les Soviétiques manquent cruellement de succursales cuirassés, et de nombreux joueurs attendent à juste titre cette même branche.

Cependant, cela a posé des difficultés tout à fait attendues. Le fait est que les cuirassés « de fer » russes finissent par décliner Empire russe. En URSS, la construction de nouveaux cuirassés n'a commencé qu'en 1938, de sorte que plus tard, en octobre 1940, la construction a été gelée puis finalement annulée.

En conséquence, un trou se forme entre les niveaux intermédiaires et les « sommets », qui ne peut être bouché qu'avec des « serviettes et du papier » plus ou moins plausibles. C’est l’une des raisons pour lesquelles la branche des cuirassés soviétiques n’a pas encore vu le jour.

Cela vaut la peine de dire quelques mots sur ce qui nous attend en haut du fil. Comme on pouvait s'y attendre, ce sera le projet 23 " Union soviétique", créé à une époque dans le but de surpasser l'Iowa. Et en son temps, il aurait vraiment pu devenir l'un des plus parfaits cuirassés. Si seulement il avait été achevé.

Cependant, au niveau 10, pour combattre les Yamatami et le Grosser Kurfürst, le Projet 23 avec des canons de 9 406 mm n'est franchement plus adapté et ils recourent à des vœux pieux et à des falsifications, que l'on peut appeler Projet 24. Par rapport à son prédécesseur, le calibre des canons et les déplacements augmenteront considérablement. La disposition générale restera inchangée - 3 tourelles de 3 canons chacune, mais le calibre sera de 457 mm. Vraisemblablement, la caractéristique clé des Soviétiques restera la même : une excellente balistique.

Le stade actuel des cuirassés soviétiques est officiellement inconnu.

En outre, certaines rumeurs suggèrent que les conseils auront une branche alternative destroyers, heureusement, il y avait de nombreux navires de cette classe en URSS. De plus, la branche existante est constituée pour l’essentiel non pas de destructeurs, mais de « leaders ». Malheureusement, il n'y a pas de détails sur la nouvelle branche pour le moment, donc la probabilité de son apparition en 2017 n'est pas très élevée.

les Américains

L’Amérique est une nation à part entière dans l’armée de l’air et elle ne semble pas pressée d’acquérir de nouveaux navires. Cependant, il a déjà été annoncé à plusieurs reprises que Cleveland « quitterait » tôt ou tard le niveau 6 quelque part vers une branche alternative.

Ces derniers temps, de telles conversations sont devenues pratiquement inédites, mais Internet se souvient de tout. Et dans une récente interview avec le développeur, la branche américaine a été clairement évoquée croiseurs légers. Là où Cleveland se suggère réellement. De plus, peu de gens se souviennent que le 10ka américain - Worcester - est déjà apparu chez le client. À cette époque, on ne disait pas pourquoi diable il avait été modélisé, et depuis lors, ce navire attend là son sort. Et il n'y a vraiment pas beaucoup d'options ici - soit un navire promotionnel pour toutes sortes de clans et autres activités, soit le sort du sommet de la nouvelle branche des croiseurs légers.

Croiseur américain de rang 10 Worcester.

Britanique

Discussion complète Navires britanniques n'est apparu que récemment dans World of Warships. Il a fallu relativement longtemps à la Reine des Mers pour accéder au jeu, et l'inaccessibilité des archives anglaises a joué un rôle important à cet égard. Au cours de la nouvelle année, nous devrions nous attendre à un réapprovisionnement de cette nation avec de nouvelles succursales et la première en ligne sera très probablement cuirassés.

Tout au long de son histoire mouvementée, la Grande-Bretagne a littéralement produit des cuirassés par lots ; le fait que c'est en Angleterre que les cuirassés (dreadnoughts) sont nés sous la forme sous laquelle ils existaient jusqu'à la fin de la guerre joue également un rôle important. La seule difficulté est qu'à la fin de la guerre, « l'Anglaise » était grandement « époustouflée ». Le dernier cuirassé de cette nation à entrer en service est le Vanguard, qui est au maximum de niveau 8. Ainsi, une sorte de papier nous attend traditionnellement au sommet de la future branche.

Le 8e rang proposé pour la ligne de cuirassés britanniques est le Vanguard.

Vous pourrez admirer la nouvelle gamme de cuirassés du jeu au plus tôt à l'été 2017.

AVEC destroyers il n'y a aucune clarté du tout. Il est évident qu’il y aura une branche de destroyers britanniques dans les forces armées, mais on ne sait pas si cela se produira en 2017.

les Français

Déjà représenté dans le jeu par le cuirassé de classe Dunkerque. Et il est fort probable qu'en 2017, cette nation sera complétée par une sorte de branche de navires évolutive. Cependant, il y a actuellement peu d'informations à ce sujet ; les Français sont traditionnellement en difficulté avec les sommets, il est donc très difficile même d'estimer la future classe de la nouvelle branche.

Résumons

Pour le moment, Lesta essaie de maintenir le rythme d'une nouvelle succursale pendant trois mois, donc en 2017 nous prévoyons 4 nouvelles succursales. Il s'agira très probablement de destroyers allemands, de cuirassés soviétiques, de cuirassés britanniques et de croiseurs américains ou français.

En conclusion, il convient de répéter que tout ce qui précède n’est pas une annonce officielle, mais seulement une petite introduction au thème des futures branches. Le temps nous dira à quoi ressembleront réellement ces succursales.

Quelles nations et branches de WoWS attendez-vous le plus avec impatience ? Ayez votre mot à dire dans les commentaires!

MISE À JOUR : Il n’y aura probablement pas de cuirassés soviétiques en 2017. :(Et la prochaine branche sera très probablement constituée de destroyers allemands.

De nombreux nouveaux venus dans des jeux comme World of Bla Bla se posent toujours la question de savoir quelle branche est préférable de télécharger en premier, et la question est très raisonnable et appropriée. Cela détermine si le jeu fonctionnera pour vous ou non. Pourtant, il est toujours possible de choisir le chemin le plus nauséabond, ce qui vous fera vous brûler et abandonner la partie.

Avec World of Warships, dans mon cas, c'était à peu près le cas. J'en avais marre des tanks, je devais jouer à quelque chose. J'ai décidé d'essayer les navires. J’y ai joué, mais d’une manière ou d’une autre, ça ne s’est pas bien passé, ce n’est probablement même pas que j’ai choisi les mauvaises nations et classes, mais c’est juste le genre de jeu qui ne fonctionne pas du premier coup. En général, après avoir joué un peu, j'ai abandonné le jeu.

Six mois se sont écoulés et j'ai décidé de la comprendre et de lui pardonner à nouveau. Cette fois, cela a semblé bien se passer et c’était un match tout à fait digne. Assez avec les paroles, je me laisse emporter.

J'évaluerai les 10 niveaux et leur adéquation, et non l'ensemble de la branche.

Meilleur destroyer de rang 10

Ici, je voudrais mentionner 2 destroyers et je les ai téléchargés en parallèle.

Shimakaze– le destroyer japonais, à mon avis le meilleur attaquant furtif de niveau 10, peut envoyer 15 surprises à la fois avec des dégâts ponctuels élevés. L'indicateur de camouflage n'est pas le meilleur du jeu, mais il suffit. Les canons de gros calibre sont rarement utilisés, mais ils sont bons et peuvent être utilisés pour harceler les ennemis avec de la fumée. La rencontre avec des destroyers d'artillerie est contre-indiquée. Les tourelles tournent mal et tirent rarement. Pour ce faire, 2 tours jumelles se dressent à l'arrière, et 1 à l'avant. Cela a été fait spécifiquement pour mieux tirer pendant la retraite. Et cette tactique fonctionne, en particulier contre les destroyers dotés d’une mauvaise balistique. Mon Shima avec 10% HP a démonté les Bensons et Gearings complets. C’est plus difficile avec ces derniers, certes, mais parfois ça marche avec des casquettes inexpérimentées.

Conseil. Pendant que nous téléchargeons la branche des destroyers japonais, et qu'elle est entièrement utilisable, comme la deuxième alternative, nous laissons les destroyers de niveaux 7 et 8 – Akatsuki et Kagero – dans le hangar. Ou leurs frères/sœurs parallèles. Si les destroyers entrent en classe, ils vous seront utiles pour les batailles classées, si vous n'envisagez pas d'acheter des navires premium pour cela. Certes, les capitaines devront soit être à nouveau améliorés, soit recyclés avec Shimakaze.

Engrenagedestroyer américain, un mélange de bouledogue et de rhinocéros. Et les canons infernaux à courte portée peuvent également être endommagés par les torpilles. Armes à tir très rapide, mais avec une balistique médiocre. Il est logique de lutter contre les destroyers uniquement à courte distance, mais dans ce cas, cela vous épuisera dans des années. Il dispose de deux appareils à 5 tubes avec de belles torpilles, ils sont discrets, ils flottent rapidement (vous pouvez aussi les accélérer avec un avantage grâce à la portée), ils sont moins visibles que ceux de Shima, mais ils causent aussi moins de dégâts et sont moyens . Il y a une barrière. Parmi les inconvénients faible vitesse Gieringa. Vraiment sympa, polyvalent, comme toute sa gamme.

Quelques mots sur Khabarovsk, un destroyer très cool, mais complexe, une branche lourde. Un destroyer ne peut pas faire le travail ; c'est presque un croiseur. J'ai mis à jour la branche rapidement, parce que... J'ai eu de la chance avec l'introduction de l'altervet, certains vaisseaux sont arrivés sans pompage et j'ai sauté le niveau 8. Un vaisseau pour les joueurs expérimentés.

Meilleur croiseur de niveau 10

ZAO– Croiseur japonais, facile à maîtriser, bonne batterie principale, torpilles à colle, faible visibilité, faibles HP, mais pas dépensé si vite. La citadelle est bien défendue, petite et en retrait. Les dimensions hors tout sont petites. Pour les débutants, c'est tout. La branche de mise à niveau n'est pas très stressante, mais ce sont des croiseurs et il faut accepter l'idée qu'envoyer un croiseur au port en salve est normal.

J'ai d'abord commencé à télécharger la branche des croiseurs soviétiques, elle brûlait, elle bombardait, mais je voulais vraiment Moscou. Il y a tellement de souffrance sur le chemin qui y mène, mais cela en vaut la peine. C’est aussi un très bon croiseur semi-cuirassé, mais il n’est pas aussi simple à utiliser que ZAO, je recommande donc de télécharger ZAO d’abord. Ou en parallèle.

Meilleur cuirassé de rang 10

Yamatocuirassé japonais avec un excellent blindage, un calibre principal, un très beau cuirassé. Mais parfois, il souffre d'une mauvaise maniabilité et d'une mauvaise défense aérienne, mais toutes les batailles n'ont pas d'Aviks, mais le calibre principal est nécessaire dans chacune d'entre elles.

Vous pouvez également télécharger la branche allemande en parallèle, laissant Gneisenau et Bismarck dans le hangar en cours de route pour des batailles classées. Ou nous achetons leurs clones premium pour qu'il n'y ait aucun problème avec les capitaines. Mais si vous vous sentez désolé pour l'argent, comme moi, alors nous téléchargeons des casquettes.

Meilleur porte-avions de rang 10

À mi-chemin- Porte-avions américain. Je ne suis pas doué pour les porte-avions, mais il n'y a pas le choix là-bas, 2 branches. La plupart des gens le recommandent.

D'une manière ou d'une autre, je m'excuse qu'il y ait beaucoup de choses sur certaines classes et peu sur d'autres. Le chausson s'est donc avéré long.

Du tout Jeu mondial de navires de guerre, c'est bien, mais il y a des navires vraiment injouables et il faut dépenser soit ses nerfs, soit son expérience gratuite pour les traverser.

Et un dernier conseil. Téléchargez plusieurs agences à la fois, car il y a toujours des promotions, des réductions sur une agence, puis sur une autre. Vous aide à économiser de l'argent et à pomper plus rapidement. En vacances, vous pouvez simplement supprimer l'expérience accrue des navires et ainsi les pomper plus rapidement en parallèle.

Ce qui précède n’est que mon opinion et peut différer de celle des autres. Chacun décidera lui-même quel navire est le meilleur dans WOWS, mais les conseils pour un débutant ne seront pas superflus. Amusez-vous à jouer !