Branche soviétique des navires World of Warships. Quels sont les meilleurs navires de World of Warships ? Branches de développement de World of Warships

De nombreux nouveaux venus dans des jeux comme World of Bla Bla se posent toujours la question de savoir quelle branche est préférable de télécharger en premier, et la question est très raisonnable et appropriée. Cela détermine si le jeu fonctionnera pour vous ou non. Pourtant, il est toujours possible de choisir le chemin le plus nauséabond, ce qui vous fera vous brûler et abandonner la partie.

Avec World of Warships, dans mon cas, c'était à peu près le cas. J'en avais marre des tanks, je devais jouer à quelque chose. J'ai décidé d'essayer les navires. J'y ai joué, mais d'une manière ou d'une autre, cela n'a pas fonctionné, ce n'est probablement même pas que j'ai choisi les mauvaises nations et classes, mais c'est juste le genre de jeu qui ne fonctionne pas du premier coup. En général, après avoir joué un peu, j'ai abandonné le jeu.

Six mois se sont écoulés et j'ai décidé de la comprendre et de lui pardonner à nouveau. Cette fois, cela a semblé bien se passer et c’était un match tout à fait digne. Assez avec les paroles, je me laisse emporter.

J'évaluerai les 10 niveaux et leur adéquation, et non l'ensemble de la branche.

Meilleur destroyer de rang 10

Ici, je voudrais mentionner 2 destroyers et je les ai téléchargés en parallèle.

Shimakaze– le destroyer japonais, à mon avis le meilleur attaquant furtif de niveau 10, peut envoyer 15 surprises à la fois avec des dégâts ponctuels élevés. L'indicateur de camouflage n'est pas le meilleur du jeu, mais il suffit. Les canons de gros calibre sont rarement utilisés, mais ils sont bons et peuvent être utilisés pour harceler les ennemis avec de la fumée. La rencontre avec des destroyers d'artillerie est contre-indiquée. Les tourelles tournent mal et tirent rarement. Pour ce faire, 2 tours jumelles se dressent à l'arrière, et 1 à l'avant. Cela a été fait spécifiquement pour mieux tirer pendant la retraite. Et la tactique fonctionne, en particulier contre les destroyers dotés d’une mauvaise balistique. Mon Shima avec 10% HP a démonté les Bensons et Gearings complets. C’est plus difficile avec ces derniers, certes, mais parfois ça marche avec des casquettes inexpérimentées.

Conseil. Pendant que nous téléchargeons la branche des destroyers japonais, et qu'elle est entièrement utilisable, comme la deuxième alternative, nous laissons les destroyers de niveaux 7 et 8 – Akatsuki et Kagero – dans le hangar. Ou leurs frères/sœurs parallèles. Si les destroyers entrent en classe, ils vous seront utiles pour les batailles classées, si vous n'envisagez pas d'acheter des navires premium pour cela. Certes, les capitaines devront soit être à nouveau améliorés, soit recyclés avec Shimakaze.

Engrenagedestroyer américain, un mélange de bouledogue et de rhinocéros. Et les canons infernaux à courte portée peuvent également être endommagés par les torpilles. Armes à tir très rapide, mais avec une balistique médiocre. Il est logique de lutter contre les destroyers uniquement à courte distance, mais dans ce cas, cela vous épuisera dans des années. Il dispose de deux appareils à 5 tubes avec de belles torpilles, ils sont discrets, ils flottent rapidement (vous pouvez aussi les accélérer avec un avantage grâce à la portée), ils sont moins visibles que ceux de Shima, mais ils causent aussi moins de dégâts et sont moyens . Il y a une barrière. Parmi les inconvénients faible vitesse Gieringa. Un très bon polyvalent, comme toute sa gamme.

Quelques mots sur Khabarovsk, un destroyer très cool, mais complexe, une branche lourde. Un destroyer ne peut pas faire le travail, c'est presque un croiseur. J'ai mis à jour la branche rapidement, parce que... J'ai eu de la chance avec l'introduction de l'altervet, certains vaisseaux sont arrivés sans pompage et j'ai sauté le niveau 8. Un vaisseau pour les joueurs expérimentés.

Meilleur croiseur de niveau 10

ZAO– Croiseur japonais, facile à maîtriser, bon canon principal, torpilles à colle, faible visibilité, faibles HP, mais pas dépensé si vite. La citadelle est bien défendue, petite et en retrait. Les dimensions hors tout sont petites. Pour les débutants, c'est tout. La branche de mise à niveau n'est pas très stressante, mais ce sont des croiseurs et il faut accepter l'idée qu'envoyer un croiseur au port en salve est normal.

J'ai d'abord commencé à télécharger le fil Croiseurs soviétiques, ça brûlait, ça bombardait, mais je voulais vraiment Moscou. Il y a tellement de souffrance sur le chemin qui y mène, mais cela en vaut la peine. C’est aussi un très bon croiseur semi-cuirassé, mais il n’est pas aussi simple à utiliser que ZAO, je recommande donc de télécharger ZAO d’abord. Ou en parallèle.

Meilleur cuirassé de rang 10

Yamato- un cuirassé japonais avec un excellent blindage, un calibre principal, un très beau cuirassé. Mais parfois, il souffre d'une mauvaise maniabilité et d'une mauvaise défense aérienne, mais toutes les batailles n'ont pas d'Aviks, mais le calibre principal est nécessaire dans chacune d'entre elles.

Vous pouvez également télécharger la branche allemande en parallèle, laissant Gneisenau et Bismarck dans le hangar en cours de route pour des batailles classées. Ou nous achetons leurs clones premium pour qu'il n'y ait aucun problème avec les capitaines. Mais si vous vous sentez désolé pour l'argent, comme moi, alors nous téléchargeons des casquettes.

Meilleur porte-avions de rang 10

À mi-chemin- Porte-avions américain. Je ne suis pas doué pour les porte-avions, mais il n'y a pas le choix là-bas, 2 branches. La plupart des gens le recommandent.

D'une manière ou d'une autre, je m'excuse qu'il y ait beaucoup de choses sur certaines classes et peu sur d'autres. Le chausson s'est donc avéré long.

En général, le jeu World of Warships est bon, mais il y a des navires vraiment injouables et il faut dépenser soit ses nerfs, soit son expérience gratuite pour les compléter.

Et un dernier conseil. Téléchargez plusieurs agences à la fois, car il y a toujours des promotions, des réductions sur une agence, puis sur une autre. Vous aide à économiser de l'argent et à pomper plus rapidement. En vacances, vous pouvez simplement supprimer l'expérience accrue des navires et ainsi les pomper plus rapidement en parallèle.

Ce qui précède n’est que mon opinion et peut différer de celle des autres. Chacun décidera lui-même quel navire est le meilleur dans WOWS, mais les conseils pour un débutant ne seront pas superflus. Amusez-vous à jouer !

Bonjour à tous les lecteurs et abonnés de notre blog sur les jeux en ligne. L'équipe du Gamebizclub est en contact et aujourd'hui nous vous parlerons des meilleurs navires de World of Warships. Ces véhicules de combat font rêver non seulement les débutants, mais aussi les joueurs expérimentés. Dans cette revue, nous examinerons en détail à la fois les navires premium et les représentants des principales branches de développement. Il est fort possible qu’aujourd’hui vous puissiez trouver parmi eux le navire de vos rêves.

À partir de cet article, vous apprendrez :

Amérique

L'une des principales orientations de la construction navale aux États-Unis au XXe siècle a été la création de navires lourds dotés d'une défense aérienne impressionnante. En termes de puissance de feu, les navires de guerre américains de l'époque étaient plusieurs fois supérieurs à leurs camarades de classe des autres nations. Cependant, avec tout cela, ils étaient nettement en retard sur les Japonais en termes d'armement de torpilles.

  • Croiseurs

St. Louis (niveau III) – est populaire non seulement parmi les débutants, mais aussi parmi les joueurs expérimentés. La combinaison de puissance de feu et de blindage solide fait de ce croiseur peut-être le meilleur navire de son rang. Sur les côtés, il y a jusqu'à 14 canons de 16 pouces et 18 canons de 76 mm, permettant un tir continu. En termes de points d'efficacité au combat, le Saint-Louis peut être comparé aux cuirassés de même rang. Les inconvénients incluent le fait que le navire n’a presque aucune défense aérienne. De plus, ce croiseur est assez vulnérable aux obus à fragmentation des cuirassés. Cependant, même en tenant compte de toutes les lacunes du Saint-Louis, nous vous conseillons d'améliorer ce navire particulier au niveau 3.

Omaha (Niveau V) – pour les joueurs qui ouvrent le 5ème niveau de l’arbre de développement des croiseurs américains, Omaha devient un « pionnier » à plusieurs égards. Il ravira les joueurs avec l'apparition à bord d'une tourelle de canon et d'une catapulte d'avion pour un avion de reconnaissance. Le croiseur est leader dans sa catégorie en termes de champ de tir. Et la présence d'armes torpilles lui confère un avantage significatif en combat rapproché. Omaha – option parfaite pour cultiver de l'argent. Avec un contenu relativement bon marché, il vous permet d'obtenir jusqu'à 200 000 par bataille même sans compte premium.

Cleveland (rang VI) – dans l’histoire de la flotte, ce type de croiseur est considéré comme le plus populaire. Le navire dispose de quatre tourelles de canons, qui abritent tous ses canons. Cette conception permet tir ciblé pour une cible spécifique à bord. Le principal avantage de Cleveland est sa défense aérienne incroyablement puissante à ce niveau, ce qui en fait la principale menace pour l'aviation ennemie.

Atlanta (rang VII) – dans la lignée des navires d'élite de la flotte américaine, ce croiseur haut de gamme se classe endroit spécial. 16 canons jumelés de calibre 127 à tir incroyablement rapide font pleuvoir des tirs nourris sur les adversaires, brisant en morceaux tout ce qui n'est pas protégé par une couche dense de blindage. Et ses tubes lance-torpilles peuvent présenter une surprise très désagréable aux cuirassés imprudents. La plus grande efficacité sur Atlanta peut être obtenue dans les combats d'escadrons.

Des Moines (niveau X) – 9 canons de huit pouces tirant 10 salves par minute sont la marque de ce navire. Il n’est pas surprenant qu’avec de telles armes, il envoie facilement les navires ennemis au fond. Ce croiseur n'a pas d'égal dans les duels. Cependant, comme les autres représentants de cette classe, il doit rester à l'écart des cuirassés ennemis.

  • Destructeurs

Farragut (rang VI) est un digne représentant de la classe des destroyers, avec d'excellentes caractéristiques de performance et des armes puissantes. Le succès en cas de collision directe est garanti si l'ennemi est un navire assez léger. Néanmoins, en termes de blindage, il est nettement inférieur aux croiseurs et cuirassés de même rang. Il convient également de noter que la défense aérienne de ce destroyer est efficace pour abattre les avions ennemis. Et avec suffisamment d'ingéniosité et une utilisation habile des torpilles en combat rapproché, il peut même combattre des navires ennemis plus lourds.

Sims (rang VII) – malgré sa légèreté, ce destroyer premium peut repousser non seulement les navires de sa classe, mais également les croiseurs blindés. Une vitesse incroyable, une artillerie impressionnante et une maniabilité de première classe sont trois raisons pour lesquelles vous devriez acheter le destroyer américain Sims.

  • Cuirassés

Caroline du Nord (niveau VIII) - ce chef-d'œuvre de la construction navale américaine ne possède pas le meilleur blindage de sa catégorie, mais il fait preuve d'une mobilité étonnante. Entre des mains compétentes, le cuirassé North Carolina devient un navire de combat presque universel. Une défense aérienne puissante et des armes impressionnantes lui permettent de détruire efficacement les croiseurs, cuirassés et avions ennemis. La seule chose que son capitaine doit craindre, ce sont les raids aériens et les attaques de groupe coordonnées.

Montana (niveau X) – le cuirassé est intéressant principalement parce qu'en réalité le projet de sa création n'a jamais été mis en œuvre. Pourtant, cela n'a pas empêché les développeurs du studio Wargaming de lui donner vie dans le vaste univers ludique de World of Warships. En termes de caractéristiques, il pourrait bien rivaliser avec le cuirassé japonais similaire Yamato. La vitesse tranquille du Montana est plus que compensée par son blindage impénétrable et ses armes de première classe, représentées par quatre supports à trois canons d'un calibre de 406 mm.

  • Porte-avions

Indépendance (niveau VI) – contrairement aux porte-avions des niveaux précédents, ce navire garantit un gameplay assez confortable. Ses caractéristiques de performance améliorées et sa qualité d'avion considérablement accrue par rapport à ses prédécesseurs permettent aux joueurs de réaliser pleinement le potentiel de cette classe. Vitesse décente et défense aérienne puissante permettre au porte-avions d'échapper avec succès aux attaques ennemies. Jouer à l'Independence serait encore plus agréable s'il disposait d'armes plus polyvalentes à bord. Mais du fait de leur petite taille, leur nombre est réduit à deux. Il est donc peu probable que le navire soit adapté au combat rapproché. Mais il n'a pas besoin de ça.

Midway (niveau X) – ce navire peut être appelé le premier et, en fait, le dernier « porte-avions cuirassé » de la marine américaine. Son poste de pilotage blindé peut même résister à une attaque à la bombe. Et à bord, le navire transporte l'un des plus grands groupes d'avions présentés dans WoWS. Ajoutez à cela de bonnes caractéristiques de performance et un blindage fiable - et vous obtenez un véhicule presque idéal pour détruire les navires ennemis.

Japon

Les constructeurs navals du Pays du Soleil Levant se distinguaient par une pensée plutôt originale. Emprunt meilleures idées de leurs collègues américains et européens, ils ont réussi à les combiner avec leurs propres développements et à créer un certain nombre de navires de guerre uniques par leurs caractéristiques.

  • Croiseurs

Kuma (niveau IV) est un navire qui a à juste titre mérité le titre de l'un des plus controversés du jeu. Malgré son armement impressionnant pour ce niveau, sa cadence de tir élevée et ses caractéristiques de conduite impeccables, il présente un certain nombre d'inconvénients importants dont il faut tenir compte. Ceux-ci incluent une défense aérienne insuffisamment puissante et une faible portée. En général, on peut dire que Kuma est un navire pour tout le monde. Cependant, ce fait ne l'empêche pas de rester l'un des croiseurs les plus populaires parmi les joueurs de WoWS.

Le Yubari (rang IV) est un croiseur léger haut de gamme qui peut causer beaucoup de problèmes aux commandants de porte-avions. A bord il y avait 16 installations anti-aériennes représentant une menace sérieuse pour les avions ennemis. Avec une vitesse incroyablement élevée pouvant atteindre 35 nœuds, il possède une excellente maniabilité, ce qui annule toute tentative de riposte de l'ennemi. Et pour ceux qui doutent encore du potentiel de combat du Yubari, nous vous rappelons que ce croiseur est équipé des torpilles de 610 mm les plus puissantes parmi les navires de sa catégorie.

Mogami (Tier VIII) – ce croiseur peut donner une bonne rebuffade non seulement aux navires similaires, mais également aux navires de niveaux supérieurs. La présence de 15 canons de 155 mm à tir rapide lui permet de bombarder ses adversaires de tirs nourris et destructeurs. De plus, dans la configuration supérieure, le calibre peut être augmenté. Certes, la cadence de tir diminuera légèrement. Il convient également de noter que, comme tout croiseur né au Japon, le Mogami est doté de tubes lance-torpilles dans sa conception, lui permettant d'attaquer avec succès des navires lourds.

Atago (Tier VIII) – un autre navire japonais haut de gamme qui allie mobilité, durabilité et incroyable puissance de combat. Ce croiseur est un véritable cadeau pour tous les fans d'improvisation tactique. La polyvalence inhérente à tous les navires de cette classe est portée au maximum. En termes de capacité de survie, Atago laissera n'importe quel camarade de classe derrière lui. Et sa vitesse de 35 nœuds lui permet de se déplacer presque à égalité avec les destroyers. Eh bien, des canons de haute précision de calibre 203 mm et un puissant armement de torpilles sont la cerise sur le gâteau.

  • Destructeurs

Minekaze (Niveau V) – il semblerait que ce navire ne soit pas différent des autres destroyers de la ligne japonaise. Il présente tout l'ensemble des inconvénients typiques de cette ligne : un blindage fin, des tourelles encombrantes et pas le plus gros calibre principal. Cependant, Minekaze possède plusieurs avantages clés, qui lui permettent de concourir pour le titre de l'un des navires les plus populaires de World of Warships. Grâce à sa vitesse incroyable, il devient presque insaisissable pour les ennemis. Et le puissant armement de torpilles fait du Minekaze un adversaire sérieux pour tous les navires.

Shimakaze (X lvl) est un destroyer capable de prendre la première place en termes de puissance de combat parmi tous les navires présentés dans le jeu. Son arsenal comprend trois TA à cinq tubes équipés des légendaires torpilles Long Lance. Et des chaudières améliorées avec un débit de vapeur élevé permettent à ce destroyer d'atteindre des vitesses allant jusqu'à 39 nœuds.

  • Cuirassés

Ishizuchi (rang IV) - un cuirassé haut de gamme nommé d'après la plus haute montagne de l'ouest du Japon, mérite une attention particulière en raison de sa conception unique. Cinq tourelles de canon sont très bien situées à bord, garantissant un tir précis et efficace. Et grâce à son blindage léger, l'Ishizuchi développe une vitesse incroyable pour un cuirassé - jusqu'à 28 nœuds.

Fuso (niveau VI) – jouer sur ce vaisseau vous donne l'opportunité de ressentir toute la puissance cuirassés japonais. Il est équipé de six tourelles de canon contenant un total de 12 canons. Avec des armes aussi puissantes combinées à un blindage impénétrable, Fuso peut combattre à armes égales même avec des cuirassés supérieurs à son niveau.

Le Yamato (Nv. X) est le cuirassé le plus grand et le plus impressionnant de l'histoire de la construction navale. Un énorme avantage sur ses adversaires est donné par l'artillerie la plus puissante du jeu, représentée par des canons de calibre 480, et par le blindage latéral le plus fiable, protégeant le cuirassé des attaques ennemies à longue et moyenne distance.

  • Porte-avions

Le Zuiho (niveau V) est l'un des navires les plus légers de cette classe, possédant une escadre aérienne étendue et un équipement de combat mortel. La faible protection de ce porte-avions japonais est pleinement compensée par ses excellentes performances.

Zuikaku (Tier VIII) - six groupes d'aviation à bord, une vitesse atypique pour cette classe et une maniabilité étonnante font de ce porte-avions un pire ennemi cuirassés blindés. Même la défense aérienne la plus puissante est parfois incapable de surmonter l’onde de choc de Zuikaku.

URSS

La principale caractéristique distinctive de la flotte soviétique dans WoWS sera l'absence de porte-avions. Selon les données d'archives, le déclaré période historique L'URSS ne possédait pas de navires de cette classe. Aujourd'hui, le jeu a entièrement implémenté la branche destroyers soviétiques. Et parmi eux, les spécimens suivants méritent une attention particulière :

Wrathful (V lvl) – un destroyer rapide et maniable avec un calibre presque de croisière. Il séduira ceux qui aiment détruire les forteresses ennemies et chasser les croiseurs ennemis. En confrontation ouverte avec des navires identiques d'autres nations, le Gnevny prend une position avantageuse grâce à la présence à son bord de quatre canons de calibre 130. Et en termes de vitesse, il est peut-être inférieur à l'agile Minekaze japonais.

Thundering (Niveau V) est un vaisseau premium qui a déjà gagné la reconnaissance des joueurs lors du test bêta ouvert. Il embarque l'une des armes les plus destructrices selon les standards des destroyers : des canons de 130 mm peuvent attaquer avec succès non seulement les navires ennemis légers, mais également les cuirassés imprenables. Un autre avantage incontestable du «Thundering» est la portée des torpilles de 8 kilomètres avec une portée de détection du navire de 7 kilomètres.

Kiev (rang VII) - il se distingue des autres destroyers de la branche URSS par une artillerie renforcée, une vitesse presque maximale et la présence à bord de tubes lance-torpilles à cinq tubes. Le navire est équipé de canons standards de 130 mm pour les modèles soviétiques. Cependant, ce n'est pas le calibre qui compte, mais leur nombre : trois paires de canons réparties dans trois tourelles.

Notre revue sera incomplète si nous ignorons les représentants les plus marquants des classes de croiseurs et de cuirassés présentés dans la branche soviétique :

Aurora (rang III) - un croiseur légendaire créé à l'époque tsariste, révèle pleinement son potentiel de combat dans les batailles d'escadrons. Ce navire haut de gamme est armé de 14 canons de calibre 152, détruisant sans pitié les destroyers et les croiseurs légers ennemis avec des vagues d'obus hautement explosifs. Et grâce à la rentabilité accrue de l'Aurora en termes de prêts, les propriétaires du croiseur peuvent accélérer leur développement et leurs déplacements le long de la branche de pompage.

Mourmansk (niveau V) – une autre prime navire soviétique, possédant une artillerie puissante et des torpilles impressionnantes. Grande vitesse et la maniabilité combinée à une réserve décente d'efficacité au combat incite les joueurs à regarder de plus près le croiseur Mourmansk. Les principaux inconvénients du navire incluent un blindage faible, une citadelle vulnérable et haut degré visibilité.

Empereur Nicolas Ier (niveau IV) – le dernier mot en construction cuirassés Empire russe. Malheureusement, les événements révolutionnaires de 1917 ne permirent pas à ce cuirassé de première classe d'entrer en service. Cependant, les créateurs de WoWS lui ont donné une chance de concourir pour le titre de favori parmi ses « camarades de classe ». "L'empereur Nicolas Ier" peut bien se comporter même lors d'affrontements avec des adversaires plus avancés grâce à son excellent blindage et au placement optimal des tourelles.

Allemagne

L'introduction de la branche de développement allemande dans le jeu a commencé avec l'apparition d'une ligne de croiseurs. Selon les développeurs, le point culminant des navires de cette nation sera l'incroyable capacité de survie et la cadence de tir des canons. Nous pouvons juger de la véracité de ces affirmations en nous basant sur l'exemple des meilleurs représentants de la flotte allemande disponibles actuellement dans WoWS :

Königsberg (niveau V) – l'un des les étoiles les plus brillantes Filiale allemande. Il s'agit d'un croiseur polyvalent qui peut constituer un chasseur de deuxième ligne idéal. Il ouvre un potentiel tactique illimité aux joueurs grâce à la combinaison avantageuse d'une excellente artillerie et d'un bon qualité de conduite. Et quatre tubes lance-torpilles à trois tubes, situés des deux côtés du navire, sont prêts à attaquer les ennemis à une distance allant jusqu'à 6 km.

L'Admiral Hipper (Tier VIII) est un croiseur allemand qui donnera des chances à de nombreux navires de cette classe. Ses canons précis et à longue portée garantissent un tir efficace même à distances extrêmes. L'Amiral Hipper ne sera pas une cible facile pour les ennemis, car son armure peut résister à des attaques même très agressives. Ce roi des duels à distance sera également performant en combat rapproché. Bien que ses tubes lance-torpilles ne soient pas comparables en dégâts à ceux des tubes japonais similaires, leur puissance de feu est néanmoins tout à fait suffisante pour donner une rebuffade digne à l'ennemi.

Le Hindenburg (niveau X) est un navire impressionnant doté d'une artillerie solide, dont 12 canons de calibre 203. Le principal atout de ce croiseur est son incroyable champ de tir - jusqu'à 17,8 km. Le Hindenburg est entre autres l'un des représentants les plus durables de sa catégorie. Un ingénieux système de blindage allemand protège le navire lors des combats à courte portée.

Finalement

Mettre en valeur le plus meilleur navire de ceux que nous propose le jeu World of Warships est impossible. Chaque classe et nation a ses avantages et ses inconvénients. Et chaque joueur donne la préférence aux navires qui se combinent le plus harmonieusement avec son style de jeu. Et donc toute évaluation sera évidemment subjective.

Nous espérons que nos recommandations vous aideront à naviguer parmi la variété d'options et à identifier celles qui sont les plus préférables pour vous-même. Et notre article vous aidera à augmenter l'efficacité du jeu et à améliorer vos résultats. C'est tout pour aujourd'hui, au revoir à tous et à bientôt.

Nous parlons à la fois de navires premium spéciaux et de variétés cadeaux. L'essentiel est de garder une trace Caractéristiques, capacités de combat, puissance des armes à feu.

Comment visualiser l'assortiment ?

Si tu es intéressé arbre complet et les branches de développement dans le monde de Navires de guerre de navires, le développeur suggère d'utiliser un mod spécial dont la tâche est d'afficher même les postes qui ne sont pas encore disponibles. Vous pouvez désormais prévisualiser les nouvelles nations, les caractéristiques techniques et les indicateurs de combat. Ces données sont nécessaires non seulement à titre d’information, mais aussi pour choisir une stratégie pour un avenir proche. Vous répondrez à la question : « Vaut-il la peine de gonfler ces branches, y a-t-il des perspectives, est-il nécessaire de développer les navires dans la direction choisie ?

Quelques exemples

L’arbre de développement des navires dans World of Warships est différent pour chaque pays. Les États-Unis et le Japon ont des approches différentes en matière de développement technologique, notamment en matière de protection et de blindage. Les développeurs américains ont décidé d'utiliser le principe du « tout ou rien », tandis que les Japonais ont choisi une voie différente. Les Allemands ne restent pas non plus immobiles : l'arbre de développement des navires dans World of Warships est régulièrement mis à jour avec de nouveaux modèles, en tenant compte :

  • la défense aérienne et la puissance d’artillerie ;
  • indicateurs de capacité de survie et de camouflage ;
  • vitesse et maniabilité.

L'équipe de la plateforme RBK Games tentera bientôt de préparer pour vous des branches pour le développement des navires dans World of Warships.

Premières mentions de Univers du jeu of Warships a sonné en 2011. Puis la société Wargaming, inspirée par le succès de son projet World of Tanks, a promis de déménager lutte pour arroser les espaces. Et quatre ans plus tard, un nouveau jeu d'action MMO est en phase de test bêta. Les joueurs participeront à des batailles militaires sur des navires de combat, consolidant leurs positions et développant leur flotte. WoWs utilise une méthode de distribution gratuite et tout le monde peut donc l'essayer.

Gameplay

Le gameplay de World of Warships sera familier à tous les fans de tanks. Le joueur a à sa disposition un hangar avec plusieurs emplacements pour les navires qu'il a achetés. Chaque navire a son propre capitaine doté d'un certain ensemble de caractéristiques qui influencent le succès des actions au combat. Dans le hangar, un navire est sélectionné pour la mission à venir, de nouveaux modules techniques sont installés, des réparations sont effectuées et une nouvelle mission est sélectionnée.

Pour la participation aux hostilités, et surtout pour la victoire sur l'ennemi, des points d'expérience sont attribués. Dans ce cas, l'expérience est de deux types : des points pour un navire spécifique qui a accompli la tâche et des points généraux pour l'ensemble du compte. Le premier type est nécessaire pour améliorer un navire de guerre et installer de nouveaux modules, et le second pour améliorer n'importe quel navire dans le hangar. D'ailleurs, comme dans beaucoup jeux en ligne, le pompage est disponible pour de l'argent réel converti en crédits virtuels.

Les compétences des capitaines se développent également, et eux-mêmes peuvent être transférés d'un navire à un autre, mais pour cela ils devront réapprendre à contrôler un certain type de navire. Avec la mise à niveau maximale de l'équipement, le navire entre dans la catégorie élite et tous les points d'expérience qu'il gagne vont au fonds général ou pour accélérer le développement des caractéristiques du capitaine.

Le jeu propose plusieurs modes et un ensemble de missions différentes qui peuvent être accomplies seul ou en rejoignant un groupe. En règle générale, les tâches principales d'un groupement tactique sont de capturer un point cible (forteresse ou île) ou de détruire tous les navires ennemis. Et souvent, il faut faire les deux. Il existe également des missions insolites, comme "Suprématie" : vous devez marquer le maximum de points en capturant et en tenant des territoires spécifiques tout en conservant le maximum de navires alliés.

Classes de navires dans World of Warships

Le joueur peut choisir parmi les 4 classes de navires suivantes :

1. Destructeurs.

Navires légers et de petite taille, différents grande vitesse et la maniabilité. En raison de leurs petites dimensions, ils ne peuvent pas être équipés de nombreux canons et n'ont donc pas un grand potentiel de tir, ni de blindage. Cependant, la petite taille a ses avantages : les destroyers sont une cible assez difficile. De plus, ils sont équipés de torpilles sous-marines pouvant causer des dégâts importants aux navires ennemis. Et pour se couvrir ainsi que leurs alliés, les destroyers utilisent des écrans de fumée.

2. Cuirassés.

Navires de guerre blindés lourds équipés de nombreuses armes puissantes. Et bien qu'ils n'aient pas une grande vitesse, la puissance de frappe de ces navires peut créer beaucoup de problèmes à l'ennemi. Une armure solide et une capacité de survie leur permettent pendant longtemps tenez le feu.

3. Croiseurs.

Ces navires occupent une position intermédiaire entre les destroyers et les cuirassés. Ils sont assez rapides et disposent en même temps d’un bon ensemble d’armes dans leur arsenal. Ils ont plus de blindage que les destroyers et, comme ces derniers, leur liste d'armes est complétée par des torpilles.

4. Porte-avions.

Les énormes porte-avions n'ont pas une puissance de feu élevée, leur vitesse ne leur permet pas d'échapper à la poursuite ou de dépasser l'ennemi, et leur blindage ne pourra pas résister longtemps aux attaques directes. Leur objectif principal est de transporter et de contrôler les groupes aériens. Il y a 3 types d'avions sur la plate-forme du navire : les bombardiers, les bombardiers torpilleurs et les chasseurs. Les bombardiers s'approchent des navires ennemis et larguent des bombes sur eux - les dégâts sont faibles, mais il est très difficile d'esquiver ces obus. Les bombardiers torpilleurs infligent des dégâts plus importants avec leurs volées de missiles, mais le risque de raté lors du tir est assez élevé. Les chasseurs ont une tâche différente : détruire les avions ennemis et couvrir leurs groupes aériens.

Branches de développement de World of Warships

Lors du bêta-test de World of Warships et au moment de la sortie officielle, seules deux branches de développement seront disponibles pour le joueur. À l'avenir, les développeurs prévoient d'introduire davantage de nationalités de navires de guerre, mais pour l'instant, vous pouvez choisir des navires américains ou japonais.

Chaque branche a son propre caractéristiques distinctives, qui commencent à devenir de plus en plus visibles à mesure que vous progressez dans le jeu. En comparant les mêmes classes de navires de différentes branches, on peut noter des différences tangibles. Par exemple, les destroyers japonais possèdent les meilleures torpilles en termes de portée et de puissance, mais les navires américains sont nettement plus puissants. croiseurs américains avoir une protection blindée importante, bon pièces d'artillerie et la défense aérienne, en cours de développement, ils abandonnent les torpilles et niveaux élevés plutôt des "cuirassés légers". Les Japonais, au contraire, au détriment du blindage et de la défense aérienne, fournissent à leurs croiseurs le maximum d'armes et de torpilles. L'US Navy possède le porte-avions le plus puissant, le Midway, qui transporte à son bord plus d'une centaine d'avions - les navires japonais de cette classe ne peuvent lui opposer un équipement similaire. Cependant, la Marine Impériale dispose de l'unique cuirassé Yamato, doté du plus grande surface manœuvres, la puissance de perçage de blindage et la capacité de survie les plus élevées. Selon les développeurs, le Yamato ne peut être opposé qu'à un autre Yamato ; les Américains ne disposent pas d'un tel navire.

Compte tenu des caractéristiques des navires des différentes branches, le gameplay de chaque camp sera également différent. En incarnant les Américains, vous pouvez choisir une tactique de combat assez simple : prendre une position confortable et, en comptant sur bonne armure navires, tirez sur l'ennemi avec des armes puissantes. L'US Navy réussit à vaincre l'ennemi en utilisant la force brute puissance de feu. Les Japonais ne peuvent pas se permettre de longs échanges de tirs : leur blindage et leur faible défense aérienne ne sont pas en mesure de fournir une protection suffisante. Le principe principal du jeu pour le Japon est une attaque et une retraite puissantes et inattendues. Leur force réside dans les torpilles et les salves massives de tous les canons en peu de temps.

Contrôles et combats dans World of Warships

DANS plan de match Le vaisseau est contrôlé à l'aide du clavier et de la souris. D'un côté, rien de compliqué, mais en réalité le joueur peut rencontrer quelques difficultés. Le fait est que chaque navire spécifique a ses propres nuances de contrôle : différents jeux de vitesses, différentes rotations du volant, différents poids et dimensions. De plus, l’inertie du navire doit toujours être prise en compte. Lorsque vous vous déplacez dans l’eau, vous ne pouvez pas freiner ou faire demi-tour brusquement. Le joueur devra donc calculer toutes ses actions à l'avance afin d'éviter d'être touché par les obus ennemis ou tout simplement de ne pas s'échouer.

En conséquence, les batailles dans chaque classe de navires se déroulent également différemment. Le destroyer change constamment de cap et tente de lancer avec succès des torpilles, après quoi il se retire rapidement ou se cache derrière des rochers, libérant simultanément de la fumée pour couvrir son groupe. Le croiseur s'efforce de se rapprocher pour tirer sur l'ennemi sans subir de tirs nourris. Le cuirassé prend une position confiante et tire des salves de canon sur les navires à distance. Un porte-avions se trouve dans une situation plus stressante : il doit gérer en permanence plusieurs groupes aériens et en même temps prendre en compte la disposition changeante des navires sur la carte afin de se déplacer à temps vers une position sûre. Jouer en tant que porte-avions a la plus grande composante tactique, tandis que les autres classes sont plus orientées vers l'action.

Chaque navire a sa propre tâche, sa place dans le groupe. Il est important d’agir en équipe de manière cohérente et efficace pour remporter les batailles navales.

Présentation du jeu et de ses fonctionnalités

En accomplissant des missions, vous acquérez l’expérience nécessaire pour augmenter le niveau de l’ensemble de votre compte. Cette solution logicielle non standard est un point fort agréable de World of Warships. Augmenter le niveau ouvre l'accès à de nouveaux types de batailles et à des missions plus complexes, et des navires supplémentaires deviennent disponibles. Les comptes de haut niveau reçoivent plus de récompenses pour l'accomplissement de tâches. Au fur et à mesure que l'utilisateur progresse dans le jeu, il en découvre davantage et plus de navires et les missions, la sophistication technique de la flotte augmente et sa participation à des missions de groupe devient plus précieuse.

Le gameplay possède de nombreuses fonctionnalités assez intéressantes. Les batailles sur l'eau ne se déroulent pas de manière monotone et prévisible. Un succès inattendu partie importante Le navire peut décider de l’issue de la bataille en quelques secondes.

Un système de dommages modulaires aux navires a été mis en place, dans lequel non seulement leur « santé » globale est réduite, mais également des pièces d'équipement individuelles tombent en panne. Point intéressant est la capacité de réparer le navire pendant la mission. Le navire est équipé d'un système de réparation spécial - son utilisation est limitée, mais il peut vraiment sauver la situation.

Il n'y a rien à redire sur la composante graphique : l'éblouissement du soleil sur l'eau, les vagues, le vent, le feu sur les navires - tout, comme prévu, a été parfaitement exécuté. Et bien sûr, les détails les plus détaillés des navires de combat - carte de visite développeurs Wargaming. Tous les moindres éléments sont visibles, et lors de la mise à niveau, le « remplissage » du deck change. Des graphismes de haute qualité combinés à un excellent gameplay laissent une impression très agréable du jeu.

Le magnifique et réfléchi World of Warships plaira à tous les fans de jeux de guerre en ligne.