Lauamängud uusaasta firmapeol. Võistlused firmapidudeks: lahe, naljakas, rõõmsameelne, õues, suvi, laua taga, uusaasta, sport

Seda võistlust on hea pidada puhkuse alguses. Meeskond on jagatud kaheks meeskonnaks. Saatejuht küsib huvitavaid ja humoorikaid mõistatusi. Üks õige vastus – üks samm tabelini. Võistkondade paigutuse distants valitakse sõltuvalt osalejate arvust. Võistluse mõistatuste näideteks võiksid olla:
- mida võib näha, kui naine tõstab jala, see sõna koosneb 5 tähest, algab tähega "p" ja lõpeb tähega "a" (kand);
- karvane pea mahub osavalt põske (hambahari);
- kes ei tee oma juukseid vihmaga märjaks? (kiilakas);
- Miks on kitsel kurvad silmad? (sest abikaasa on sitapea);
- viib selle ühte kohta ja annab teise (ATM) jne.

Uue aasta tervitused presidendilt

Igast külalisest saab minutiks riigi president ja iga kaotaja saab oma 5 sõna, mille ta peab orgaaniliselt oma uusaastatervitustesse sisestama. Sõnad peavad olema ebatavalised, et õnnitlused oleksid naljakad, näiteks kraana, part, hiina keel, banaanid, uss; õhulaev, türklased, mutt, puljong, redis; hane, klaas, herned, Kirkorov, hambad ja nii edasi. President saab auhinna kõige rõõmsama ja harmoonilisema õnnitluse eest.

Kõik tantsivad

Osalema on oodatud kõik. Saatejuht esitab rõõmsa ja särtsaka loo või vastupidi – aeglase ja sujuva. Osalejad peavad tantsima, kuid mitte ainult tantsima, vaid ainult teatud kehaosaga. Selleks valib igaüks kaardi, millele kirjutatakse konkreetne kehaosa. Näiteks sõrmed, pea, jalad, tagumik, kõht ja nii edasi. Niipea, kui saalis hakkab mängima muusika, ühinevad osalejad oma määratud kehaosaga tantsuga. Kõige ekstsentrilisem ja kunstilisem inimene saab auhinna.

Minge oma kallimast eemale

Sõbrad, korporatiivpeol võib kõike juhtuda ja seetõttu on parem oma kallimale erinevad vabandused eelnevalt läbi mõelda. Iga osaleja võtab välja oma raha, mis viitab konkreetsele olukorrale, mille jaoks osaleja peab välja pakkuma kõige naljakama vabanduse. Näiteks on teie särgil kolm huulepulga jälge; sa tulid koju meeste kingad jalas; sul on taskus salvrätik Natalie telefoninumbri ja nimega; sul on rahakotis mehelik lips ja nii edasi. Kõige lõbusama ja huvitavama vabanduse eest on auhind.

Kohtumisele suuskadel

Mängu saab mängida nii võistkondadele kui ka üksikutele osalejatele. Külalised jäävad tähtsale kohtumisele hiljaks, kuid teed on õnne korral lume all. Seetõttu tuleb sinna jõuda suuskadel. Iga osaleja saab kaks albumilehte ja kaks pulka. Käskluse "Start" peale lähevad osalejad suuskadele (kahele maastikulehel: üks jalg ühel ja teine ​​teisel) ja hakkavad eesmärgi poole liikuma nii, et linad ei kaoks nende jalge all. Võidab see osaleja, kes jõuab kohtumisele kõige kiiremini.

Tähtkuju

Igal osalejal palutakse välja tõmmata üks kaart, millele kirjutatakse ühe horoskoobimärgi nimi, s.o. Jäär, Sõnn, Kaksikud, Vähk, Lõvi, Neitsi, Kaalud, Skorpion, Ambur, Kaljukits, Veevalaja, Kalad. Igaühe ülesanne on näidata žestide ja miimika abil, millist märki ta kohanud on, ülejäänud arvavad ära.

Kopp lund

Külalised jagatakse meeskondadesse, kus on sama arv inimesi. Igast ettevõttest samal kaugusel asub ämber (korv) ja igal meeskonnal on terve virn tavalisi valgeid paberilehti. Käskluse "start" peale teevad iga meeskonna liikmed koostööd, kortsutavad kokku paberilehe, muutes selle "lumepalliks" ja viskavad (üle joone astumata) oma ämbrisse. Võidab meeskond, kes täidab määratud distantsi pealt oma ämbri lumega kiiremini kui teised.

Lumememm

Külalised jagunevad võrdseteks meeskondadeks, iga meeskond saab hunniku vanu ja mittevajalikke dokumente ja pabereid. Käskluse "start" peale peavad meeskonnaliikmed iga lehe kokku kortsutama ja meisterdama parima ilusa lumememme. Nina, silmade ja ämbri jaoks peate olema loominguline ja võtma laualt midagi (mis tahes toodet), et täiendada pilti loovusega. Võidab meeskond, kes teeb kõige kiiremini kõige ilusama paberist lumememme.

Film, film, film

Külalised jagatakse meeskondadesse, kus on sama palju inimesi ja 5 minuti ettevalmistuse jooksul peab iga meeskond näitama oma miniatuuri alates Nõukogude film umbes Uus aasta, näiteks "Saatuse iroonia", "Nõiad", "Õnne härrased", " Karnevaliõhtu" ja nii edasi. Parima esituse eest saab võistkond auhinnaks pudeli šampanjat või kilo mandariini.

Teel jõuluvana juurde

Kaks võistkonda, kus on sama arv inimesi. Iga meeskond vajab paari suuski. Käskluse "start" peale panevad esimesed osalejad suusad jalga ja liiguvad puu juurde, kallistavad seda ja tagasi võistkonna juurde, andes teatepulga edasi teistele osalejatele. Võidab meeskond, kes suusatab kõige kiiremini.

Reeglina kõige elavam ja meeldejäävam firmaüritused- need on lõbusate võistluste ja skitsidega pühad, kus kõik ettevõtte töötajad saavad end väljendada. Loodame, et teie tähelepanu alla pakutavad mängud ja võistlused aitavad teil ettevõtte puhkuse korraldamisel.

Hüpe uude aastasse
Mängijate ette tõmmatakse lint, mis sümboliseerib kahe aasta ristmikku. Niipea kui saatejuht helistab numbrile “kolm”, teevad kõik hüppe “uude aastasse”, st hüppavad üle lindi.

Uus aasta on mu lemmikpüha,
Kui ilus, vaata.
Hüppame koos uude aastasse,
Nagu ma ütlen: üks-kaks-viis...
Uus aasta tuleb keskööl
Vaata kella
Kuidas nooled kokku saavad
Hüppame koos: üks-kaks-üks!
Ümmargused tantsud ümber jõulukuuse...
Tule, jõulupuu, põle!
Meie jõulupuu süttib
Kui ta kuuleb: üks-kaks-seitse!
Oleme väsinud pikast ootamisest,
On aeg öelda "kolm".
Kes ei hüpanud, on kurk!
Kes hüppas, hästi tehtud!

Õmble nööp peale
Osaleb 2 4-liikmelist võistkonda. Meeskonnad seisavad üksteise taga. Suured võltsnööbid (igale meeskonnale 4 tükki), mis on valmistatud paksust papist, lebavad meeskondade kõrval toolidel. Võistkondadest 5-6 meetri kaugusel on suured rullid, millele on keritud 5-meetrine nöör ja lebab kudumisvarras. Juhataja käsul kerib esimene osaleja nööri lahti, keerutab selle vardasse (kudumisvardasse) ja annab edasi järgmisele osalejale, teine ​​mängija õmbleb nööbi ja annab nõela kolmandale osalejale jne. võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

Karjased
Mängus osaleb 2 inimest. Mängu mängimiseks vajate 2 tooli, mis asuvad üksteisest umbes 10 meetri kaugusel, Õhupallid koguses 10 tk kahes värvitoonis (näiteks 5 punast ja 5 sinist), 2 tühja plastpudelit. Juhi märguande peale peavad 2 “karjust” oma “lambad” (teatud värvi pallid) plastpudelitega “koobastesse” (toolidesse) ajama. Seda tuleb teha kiiresti, ilma ühtki "lammast" kaotamata.

Tantsi palliga
Mängus osaleb 5-6 inimest. Osalejate vasaku jala külge seotakse õhupall. Osalejad peavad tantsima muusika saatel ja proovima oma parema jalaga vastase õhupalli lõhkeda. Mäng jätkub seni, kuni osalejal on jäänud üks pall.

Muusikaline vinegrett
Mängus osaleb 6 inimest, s.o. 3 paari. Kaasaegse muusika saatel peavad paarid tantsima “mustlast”, “lezginkat”, tangot, “daami”, kaasaegset tantsu. Publiku aplausi põhjal valitakse parim paar.

Kaas
Mängijal palutakse end tekiga katta. Seejärel teatavad nad, et ümberkaudsed on soovinud seda asja, mis tal peal on, ja pakuvad ära arvata, mis see on. Iga vale vastuse korral peab mängija nimetatud eseme eemaldama. Mängu saladus on see, et õige vastus on tekk ja mängija reeglina ei tea sellest. Mugavuse huvides võib tekki keegi teine ​​toetada.

See olen mina, see olen mina, need on kõik mu sõbrad
1. Kes jalutab vahel rõõmsal sammul viinaga?
2. Ütle mulle valjusti, kes teist püüab tööl kärbseid?
3. Kes ei karda pakast ja sõidab nagu lind?
4. Kes teist saab natuke suureks ja hakkab bossiks?
5. Kes teist ei kõnni süngelt, armastab sporti ja kehalist kasvatust?
6. Kes teist, nii imeline, joob alati paljajalu viina?
7. Kes töökäsk tarnib õigel ajal?
8. Kes teist joob kontoris, näiteks tänasel banketil?
9. Kes sinu sõpradest kõnnib kõrvast kõrvani räpasena ringi?
10. Kes teist kõnnib kõnniteel, pea alaspidi?
11. Kellele teist, ma tahan teada, meeldib tööl magada?
12. Kes teist tuleb tunnise hilinemisega kontorisse?

Kus ma eelmisel aastal käisin
See mäng nõuab kolme kuni nelja inimest. Nad pööravad külalistele selja. Nende tagaküljele on kinnitatud paberilehed, millele on kirjutatud asutuste, organisatsioonide ja avalike kohtade nimed. Näiteks: supelmaja, politseijaoskond, raudteejaam jne. Kui pidu on privaatne, lähedased inimesed on kokku tulnud, võib olla ulakas ja fantaasiat tagasi hoidmata nimekirja mitmekesistada (tualettruum, sünnitusmaja jne). Osalejad ei peaks nägema, mis on kirjutatud. Igale neist esitatakse kordamööda küsimusi. Kui tihti te seda kohta külastate? Kas lähete sinna üksi või kellegagi koos? Mida sa seal teed? Kas sellesse kohta on sissepääs tasuta või tuleb pilet osta?
Kuna osalejad ei näe seljale kirjutatut ja vastavad suvaliselt, tekivad naeruväärsed ja naljakad ebakõlad ja ebakõlad.

Khristoforovna, Nikanorovna
Jooksmiseks on vaja ruumi, vähemalt natuke. Jagame kõik 2 meeskonda, paneme 2 tooli ja riputame toolidele sallid. Esimesed mängijad jooksevad käsu peale, jooksevad toolile, istuvad maha, panevad salli selga, ütlevad: "Ma olen Khristoforovna" (või "Ma olen Nikanorovna"), võtavad salli ära, jooksevad oma meeskonna juurde, teine ​​mängija jookseb jne. Kiireim meeskond võidab. Kaotanud meeskond laulab ditties.

Kingitused jõuluvanalt
Helista 5-6 inimesele. Nad peavad liikumisega illustreerima saatejuhi sõnu. Võidab see, kes näitab kõiki liigutusi paremini.
Jõuluvana tõi perele kingitusi.
Ta andis isale kammi.
Näidake talle ühe käega, kuidas ta juukseid kammib.
Ta kinkis pojale suusad.
Näidake talle, kuidas ta suusatab.
Ta andis oma emale lihaveski.
Näidake talle, kuidas ta liha keerab.
Ta kinkis oma tütrele nuku.
Ta lööb ripsmeid ja ütleb: "Ema."
Ja ta kinkis oma vanaemale Hiina tupsupea, mis raputab pead.
Kõik liigutused tehakse samaaegselt.

Pikk käsi
Asetage klaasid joogiga põrandale oma jalge ette ja kõndige nii kaugele kui võimalik. Ja siis hankige oma klaas oma kohalt lahkumata ning põrandat käte ja põlvedega puudutamata.

Poks
Selle mängu alguses kutsub korporatiivpeo juht kahele mehele poksimatšis osalema. Osalejad panevad kätte poksikindad, mitmed külalised tähistavad käest kinni hoides poksiringi piire. Saatejuht eskaleerib olukorda, justkui peaks tõelist poksimatši. Pärast lühikest soojendust koonduvad vastased ringi keskele. Kohtunik teeb teatavaks võitluse reeglid. Pärast seda annab ta osalejatele sama kommi ja palub ümbris võimalikult kiiresti eemaldada.

Riputage mänguasi jõulupuu külge
Osalejad lähevad oma kuuse kaunistustega ruumi keskele. Kõigil seotakse silmad kinni ja igaüks pööratakse mitu korda ümber oma telje. Iga osaleja ülesanne on minna selles suunas, kus tema arvates puu asub, ja riputada sellele mänguasi. Sa ei saa seda voltida. Kui osaleja valib vale tee, on ta kohustatud mänguasja riputama selle külge, millesse ta “põrkub”. Osalejate ridades segaduse tekitamiseks võib naised ruumis ühtlaselt jaotada ja neile teele ette astuda. Võidab see, kes mänguasja puu külge riputab ja see, kes leiab mänguasjale kõige originaalsema koha.

Daam
Külalised jagunevad 3 rühma. Nad laulavad fraase:
“Suunas on läbimärjad luuad” (madala häälega).
"Spindlid ei ole muljutud" (kõrge).
"Aga käsnad pole kuivatatud" (madal).
Kõik: "Armuke, daam, proua."

Kelle pall on suurem
Võidab see, kes täidab suurima õhupalli ilma, et see lõhkeks.

Bullseye
Iga tantsupaar hoiab otsaesise vahel õuna või väikest palli. Muusik vahetab meloodiaid aeglasest kiireks. Tantsijate ülesanne on õuna käes hoida. Viimasena kõlab “Apple” ja sind kutsutakse kükiasendisse tantsima.

Täpsus
Täpsusvõistluste jaoks on kõige parem kasutada tehases valmistatud noolemängu. Lihtsam variant on visata markereid või viltpliiatseid (avatud korgiga) 3-5 m kauguselt seinale kinnitatud paberilehele joonistatud märklauda. Iga numbri jaoks saate välja mõelda humoorika tähenduse, mis määrab töösse suhtumise. Kõige täpsem osaleja saab auhinna. Marker peaks olema mõeldud ainult paberile joonistamiseks, siis saab selle juhuslikud jäljed kergesti alkoholiga maha pesta.

Kas uurite öösiti Internetti, otsides lahedaid konkursse korporatiivüritusteks? Leevendus selles artiklis.

Nagu paljud kõikvõimalike ürituste korraldajad, kulub meilgi palju aega erinevate pidude võistluste kirjutamisele ning samal ajal jälgime erinevaid saite, kust saame erinevaid nalju. Enamasti pakutakse kõikjal ühtemoodi... Üks sõna Toastmaster-Style. Hea lugeja, SmartyParty.ru juhib teie tähelepanu ainulaadsele TOP-7 võistlusele, mis läheb kindlasti hästi igas ettevõttes. Midagi on vaadeldud, midagi on välja mõeldud, fakt on see, et need asjad lähevad igas ettevõttes suurepäraselt.

Kuid enne seda vaadake TNT saate "TANTSING" staari lahedat õnnitlusvideot:

Võistlus 1. Käiguvahetajad.

Suurepärane võistlus uue aasta programmi alustamiseks. Saatejuht kutsub kõiki mängu mängima. Filmide algsed nimed on vaja ära arvata "tagurpidi" versioonidest. Et aidata osalejatel mõtet paremini mõista, võite tuua neile näite. Võite koostada oma vahetusmeeste nimekirja, siin on see, mida me pakume:

Muutujad – filmid

1. "Seitsekümmend üks sügise igavikku" ("Seitseteist kevadist hetke").
2. “Räsitud mees perekonnanimega jõehobu” (“Crocodile Dundee”).
3. Dünamo (Spartak).
4. "Prantsuse Vabariigi müts" ("Vene impeeriumi kroon").
5. "Kõik on tänaval" ("Üksinda kodus").
6. "Klaasjalg" ("Teemantvars").
7. “Vorovskoje kutsekool” (“Politsei
8. "Kadetid, minge tagasi!" ("Midshipmen, edasi!").
9. “Džungli must kuu” (“Kõrbe valge päike”).
10. “Kodukaktus” (“Metsik orhidee”).
11. "Külmad jalad" ("Kuumad pead").

Muutused – filmide pealkirjad (teine ​​võimalus).

1. "Kuradimaks" ("Ingli süda").
2. "Laula, laula!" ("Tantsutants!").
3. “Urjupinsk usaldab naeratusi” (“Moskva pisaraid ei usu”).
4. "Me sureme pärast kolmapäeva" ("Me elame esmaspäevani").
5. “Vasil the Good” (“Ivan the Terrible”).
6. "It’s all men in rock" ("Jazzis on ainult tüdrukud").
7. “Väike matk” (“Suur jalutuskäik”).
8. “Kass õlgede all” (“Koer sõimes”).
9. "Put Dad on the Plane" ("Throw Mom off the Train").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Lühike õppetund" ("Suur vaheaeg").

Muutujad – read lauludest

1. “Above the floor of his hut” (“Under the roof of my house”).
2. “The Painter who smears the snow” (“The artist who paints the rain”).
3. "Ärka üles, su tüdruk on haige" ("Maga, mu väike poiss").
4. “Stupid roheline sokk” (“Stiilne oranž lips”).
5. “Ma saan iseendaga elada sada aastat” (“I can’t live a day without you”).
6. “Puul lebasid jaaniussid” (“Rohus istus rohutirts”).
7. “Majas olev venelane ei oota päikeseloojangut” (“Tšuktš telgis ootab koitu”).
8. "Mina, mina, ma hommikul ja õhtul" ("You, you, you night and day"),
9. "Tol lüüasaamise öö ei lõhna kuuli järele" ("This Victory Day lõhnab püssirohu järele").
10. "Musta nahkhiire polonees" ("White Moth Samba").
11. "Ta vihkab põlevaid tomateid" ("She likes strawberries on ice").

Võistlus 2. KUS MA OLEN?

Järjekordne vestlusvõistlus, mis sobib hästi ka puhkuseprogrammi alustamiseks.

Mäng nõuab nelja osalejat. Nad seisavad seljaga reas ja igaühe selga riputatakse eelnevalt ettevalmistatud plakat ühe järgmistest kirjetest: - kainestusjaam - avalik supelmaja - tualettruum - ühistransport.

Osalejad ise ei tea, mis on kirjas nende seljas rippuvatel plakatitel. Järgmisena esitab saatejuht küsimusi, pöördudes kordamööda iga osaleja poole. Küsimused peaksid olema:

— Kas sa käid seal tihti?
— Keda te sinna minnes kaasa võtate?
- Mida sa seal teed?
— Mida sa pärast seal viibimist tunned?

— Kas sa tahad sinna veel vähemalt korra tulla?

Märkide pealdisi saab muidugi muuta. Oletame, et saate teha märke:
- nudistide rand,
- pood "Intim"
- pediküür

Võistlus 3. POKSIMATŠ

Enne võistluse algust helistab saatejuht kahele tõelisele mehele, kes on südamedaami nimel valmis kõigeks. Südamedaamid on kohal, et pakkuda kasulikku psühholoogiline mõju teie rüütlite peal. Härrad kannavad poksikindaid, ülejäänud külalised moodustavad sümboolse poksiringi. Saatejuhi ülesanne on olukorda nii palju kui võimalik eskaleerida, soovitada, milliseid lihaseid on kõige parem venitada, isegi küsida lühikesi võitlusi kujuteldava vastasega, üldiselt on kõik nagu päris ringis. Pärast füüsilise ja moraalse ettevalmistuse lõppu lähevad rüütlid ringi keskele ja tervitavad üksteist. Saatejuht, kes on ka kohtunik, tuletab meelde reegleid, nagu: ära löö allapoole vööd, ära jäta sinikaid, võitle esimese vereni jne. Pärast seda ulatab saatejuht igale võitlejale ühesuguse kommi, eelistatavalt karamelli (neid on raskem lahti pakkida, eriti kui need on kokku kleepunud) ja palub oma daamil komm võimalikult kiiresti lahti pakkida, ilma et ta poksi ära võtaks. kindad. Seejärel antakse neile purk õlut, mille nad peavad ise avama ja ära jooma. See, kes täidab ülesande enne, kui tema vastane võidab.

PROPS – 2 paari poksikindaid, karamellkommid, 2 purki õlut

Konkurss 4. TANTSUPÕRANDA STAAR

Superaktiivne võistlus, mis sobib suurepäraselt enne muusikalist pausi soojendamiseks. Siin oleneb palju saatejuhist, muidugi tuleb võistlejatega õrritada ja nalja teha ning neid tuju tõsta. Võistlust peeti enam kui sajal firmaüritusel ning see pälvis alati naeru ja nalja!

— Noh, nüüd korraldatakse teile konkurss "Uusaasta tantsupõranda täht". Sellel konkursil osaleb ettevõtte 5 kõige aktiivsemat töötajat. Sinu ülesanne on lihtsalt tantsida väga-väga-väga aktiivselt, sest kõige passiivsem tantsija elimineeritakse. Mine! (rock and roll mängib) (20-30 sekundi pärast valib saatejuht kõige passiivsema ja aplausi saatel palub tal tantsupõrandalt lahkuda).

Nüüd on teid jäänud vaid neli. Kujutage ette, et tantsisite tund aega ja olite nii väsinud, et jalad andsid alla, kuid tõelised staarid ei anna niisama alla! Niisiis, teie ülesanne on tantsida mitte vähem aktiivselt, kuid ilma jalgade abita. (mängib "käed üles - noh, kus on käed"). (20-30 sekundi pärast valib saatejuht kõige passiivsema ja palub tal aplausi saatel tantsupõrandalt lahkuda).

Teid on jäänud vaid kolm ja olete üsna väsinud, on aeg maha istuda. Nüüd tantsi aktiivselt istudes, liigutada saab ainult pead ja käsi.(Caste - Blatnoy number). 20-30 sekundi pärast valib saatejuht kõige vähem aktiivsema ja palub tal aplausi saatel tantsupõrandalt lahkuda.

Ja meil on veel kaks tõelist tantsupõranda superstaari! Jäänud on viimane tõuge. Ja loomulikult läheb sellise tantsulahingu lõpus kogu keha tuimaks, aga tähed ei lähe kunagi kaduma, sest nägu on ikka elus! Sinu ülesanne on tantsida oma näoilmetega ilma midagi liigutamata! Lähme! (rokenroll).

Pärast 30-sekundilist näo “tegemist” valib saatejuht publiku aplausi saatel tantsupõranda uusaastatähe!

Võistlus 5. TÜÜK LEIVA

SEE EI OLE ISEGI VÕISTLUSEGA, VAID LIHTSALT HUVITAV KATSETUS TEGEVUSPEO KÜLALISTELE. SA VÕID SEDA VÄLJA HOIADA, aga 1000 rubla eest võid kellegagi vaielda)))

Võistluse olemus seisneb selles, et saatejuht pakub kellegagi kihla, et ta ei suuda 1 minuti jooksul ilma joomata tüki leiba (standardpooliku) ära süüa. See tundub väga lihtne ülesanne ja paneb osalejad kätt proovima. Kuid tegelikult on seda peaaegu võimatu teha. Kas teil on kahtlusi? Proovige seda lõuna ajal ise.

Võistlus 6. JÄÄ, BEEBI, JÄÄ!

VÄGA HUVITAV TEST, MIDA ON LÕBUS TEHA. Tõsi, rekvisiitidega tuleb veidi vaeva näha.

Saatejuht kutsub konkursil osalema kolm jurakat ja ütleb, et ülesanne on "lihtne kui pirukas" - tuleb T-särk selga panna, see on kõik. Pärast osalejate leidmist. Saatejuht toob välja kolm T-särki, mis on hästi rulli keeratud ja sügavkülmas külmunud. Osaleja ülesandeks on T-särk kõige kiiremini selga panna.

Võistlus 7. SUUDLUS, ET HOIDA VÄLJA

SEE ON KA ÜSNI LIHTNE ETTEVALMISTUSTA VÕISTLUS, MIS LÄBEB ALATI SÕBRALIKES ETTEVÕTTES suurepäraselt ja võib olla teie peole suurepärane lõpp.

Saatejuht nimetab 8 osalejat - 4 isast ja 4 ilusat. Panime inimesed korda - m-f-m-f. Siis öeldakse, et tuleb põsele musi anda, kõik järjekorras suudlevad järgmist põsele. Iga hetk muusika peatub ja kes peatub, see elimineeritakse. Saatejuht peaks DJ-le delikaatselt käskima, kui muusika peab peatuma. Algul saab teha nii, et tüdrukud ja poisid langevad ükshaaval välja, aga lõpuks tuleb kohendada nii, et kolm-kaks kutti alles jääks. See muutub väga naljakaks, kui konkurentsi jäävad ainult mehed.

Noh, see on kõik, kallis müra ja melu korraldaja! Loodame, et teile meeldisid meie võistlused. Postitame neid siia blogisse palju, nii et ärge unustage tellida ja teeme kõik selleks, et tähistaksite oma elu kõige rõõmsamat uut aastat.

Pidage meeles, Smartyparty on karbis lahendus ettevõtteürituse iseseisvaks läbiviimiseks. kui sina JA TEIE KOLLEEGID ei taha JA EI SAA raisata aega ja askeldada rekvisiitide otsimise ja puhkuseks valmistumisega - andke neile kast. sellest leiad kõik, mida vajad ülilõbusa PEO korraldamiseks.

Meelelahutus uueks aastaks on suurepärane viis teid rõõmustada ja mõneks ajaks meelt degusteerimiselt kõrvale juhtida gurmeetoidud. Te ei tohiks istuda targalt laua taga ja nautida teist kaussi Olivierit.

Ärge kartke tunduda naljakas! Lõbutse hästi! Pole tähtis, kui vana te olete, millises ettevõttes te töötate või mis ametikohal teie lauanaaber on. Tähistage uut aastat 2019 naljade, tantsude ja lauludega, kuid ärge unustage sündsuse piire.

Kui kahtlete, kas teil on uusaasta meelelahutuse korraldamiseks piisavalt kujutlusvõimet, pöörake tähelepanu meie näpunäidetele. Kindlasti leiate siit oma külalistele sobivaid säravaid ja huvitavaid võistlusi.

Lõbusale seltskonnale

Kas teie sõbrad ja kolleegid ei häbene võistlustel osalemist, armastavad nalja ega karda naljakas välja näha? Milline skoor! Saate piirata ainult oma fantaasialendu terve mõistus ja taktitunne.

Baba Yaga

See võistlus on ideaalne naljakatele meestele. Külalised jagunevad kahte meeskonda. Teil on vaja kahte salli, kahte moppi ja kahte ämbrit.

See on lihtne: tuleb siduda sall pähe, võtta harja asemel mopp, seista jalg ämbris nagu uhmris ja minna algusest lõpuni. Võidab võistkond, kelle Vanaema-Siilid teatejooksu esimesena lõpetavad. Ärge unustage võitjatele kingitust valmistada.

Kes on veider?

Vana hea võistlus, mis toob alati rahvast esile positiivseid emotsioone ja lõbus. Keerulisi rekvisiite pole vaja. Pidage meeles: osalejaid on kümme, toole üheksa.

Asetage toolid ringikujuliselt, seljad vastamisi. Muusika mängimise ajal jooksevad osalejad ringi, muusika on vaibunud – tuleb istet võtta vaba koht. Pärast seda tuleb üks tool eemaldada.

Mäng jätkub seni, kuni on jäänud vaid üks võitja. Tavaliselt osalevad sellel võistlusel ka vaiksed inimesed, kes on häbelik “julgemate” võistluste suhtes.

Kiireim luuletaja

Saatejuhi ülesanne on luuletused eelnevalt üles leida erinev teema ja jäta igasse neist esimene või kaks rida. Otsige fraaside lõpust sõnu, millel on naljakad riimid.

Külalised mõtlevad välja jätku. Kuidas algus on huvitavam, seda naljakam võib lõpp olla.

Gurmaanidele

Saab järele tulla Uusaasta meelelahutus külalistele, kes ei taha joosta ja hüpata. Kutsuge külla kaks tugevama soo esindajat, kes teavad toidust palju. Seo neil silmad kinni.

Mõte: uurige lõhna järgi, milline roog on kandikul. Võitja saab auhinnaks “Tõelise gurmee” medali ja portsjonid roogasid, mille nime ta ära arvas.

Aasta sümbol

Paluge kohalviibivatel külalistel kujutada tuleva aasta sümbolit. Asi on selles, et nad peavad näitama sea emotsioone. Jah, ja sigadel on emotsioonid. Seetõttu ilma hea huumorimeeleta ja näitlemine Sellel võistlusel ei saa kuidagi.Valmista ette ülesannete kaardid.

Peol võtavad külalised kordamööda välja ühe kaardi ja täidavad ülesandeid. Näidake näiteks:

  • õnnelik siga;
  • kuidas siga solvus;
  • siga, kelle isu on ärganud;
  • siga, kes otsustas tammetõru paremate aegadeni peita;
  • siga, kes laulab ooperimaja laval.

Fantaasialend, nii teie kui ka teie külaliste oma, on piiritu.

Uusaasta tähestik

Kui külalised on välimängudest ja võistlustest väsinud, on aeg istuda laua taha ja kuulutada välja parima toosti konkurss. Pealegi peab iga õnnitluse esimene sõna algama uue tähestiku tähega. Lihtne on leida huvitav röstsai tähega "A" või "B", kuid mitte niivõrd "Y" või "Y" abil. Kuidas lõbusam seltskond, eriti originaalsed õnnitlused Head uut aastat kuulete.

Tere, Dedushka Moroz

Kõik teavad selle luuletuse algust, kuid luuletust saab lõpetada erineval viisil. Kuulutage välja konkurss selle luuletuse parimaks jätkuks.

Algajate poeetide looming kutsub tavaliselt esile valju naeru ja erksaid emotsioone. Pidage meeles võitjate medaleid.

Muinasjutt uutmoodi

Mõelge välja oma muinasjutt. Mitte väga kaua, kuulsate tegelaste osalusel. Naljakas stseen lõbustab osalejaid erinevas vanuses. Publik jääb samuti rahule.

Vaadake, kui eredalt osalejad mängisid Uusaasta puhkus muinasjutt naljakast printsessist. Isegi need, kes lavale kohe häbelikud, said hiljem karakterisse ja lustisid südamest.

Vastastikune abi teel

See lõbus võistlus toob veidi elevust, kui seltskonnal on veidi igav.

Vaja läheb lihtsaid rekvisiite: mitut mitmevärvilist paela, salli või vööd, millest igaüks on seotud umbes 80-sentimeetrise läbimõõduga ringiks.Ringid on põrandale paigutatud ja kujutavad autosid.

Võistluse alguses on “autode” arv võrdne võistlusel osalejate arvuga. Inimesed tantsivad ja liiguvad kaootiliselt ruumis rõõmsa muusika saatel. Niipea kui muusika peatub, võtavad kõik oma “auto”, seistes ringi keskel.

Siis juhtub üks "autodest" "õnnetus" ja ta eemaldatakse mängust. “Autojuhtide” arv jääb samaks. Muusika mängib uuesti ja võistlejad liiguvad aktiivselt ruumis ringi. Muusika katkeb ootamatult ja ilma oma "autota" jäänud "autojuht" peab ühinema ühe õnnelikuma "autoomanikuga".

Seega pärast iga muusikapeatust satub üks “autodest” avariisse ja elimineeritakse mängust ning “autoomanike” arv jääb muutumatuks. “Autojuht” eemaldatakse mängust ainult siis, kui tal ei õnnestunud õigel ajal kellegi teise “autosse” hüpata. Väga naljakas on võistluse lõpus suruda ühte mitte väga suur ring kõigile "hobusteta autojuhtidele"!

Kujutlusmäng

See meelelahutus meeldib neile, kes armastavad lahedad võistlused aastavahetuseks. Lõbutseme 2019. aasta esimestel tundidel! Saate seda mängu mängida pühadelaualt lahkumata.

Peate lihtsalt eelnevalt ette valmistama: kirjutage identsetele paberitükkidele erinevad sõnad ja mõisted (üks paberitükk – üks sõna). Näiteks: "Barbie Doll" või "Kayaker". Veel kolm väiksemat paberitükki peaksid sisaldama sõnu: “Näita”, “Räägi” ja “Joonista”. Vaja läheb ka märkmikku ja pliiatsit.

Iga osaleja joonistab kordamööda sõnaga paberi ja valib kolme pakutud meetodi hulgast juhuslikult selgitusmeetodi:

  1. Kui ta saab "Show", peab ta oma paberile kirjutatut kujutama sõnagi lausumata. Kujutage vaid ette, kuidas saate näidata Aeroexpressi või Nähtamatut meest!
  2. "Räägi" - selgitage antud mõistet sõnadega, ilma sugulussõnu kasutamata.
  3. Igaüks saab "Draw"-ga hakkama oma kunstilise ande parimal viisil.

Iga selgituse jaoks on ette nähtud kolm minutit. Kes seekord ei vasta, langeb mängust välja.

Esimene mängija, kes hääldab täpselt kaardil märgitud sõnad, saab selle kaardi auhinnaks. Võidab see osaleja, kes kogub mängu lõpus suurim arv lehed.

Uusaasta firmapidu - 2019: võistlused, üllatused, lõbus

Pärast igapäevast kontorielu soovite tõesti lõõgastuda, lõõgastuda ja end puhkusel kogu oma hiilguses näidata. Korporatiivpeo uusaasta meelelahutus ja võistlused ei tohiks olla igavad ja mitmekesised.

Ole ettevaatlik! Kui võistlused on liiga vabad, siis vaevalt õnnestub varjata kompromiteerivaid fotosid, telefonivideoid, mis ilmuvad alati pärast pealtnäha naljakat meelelahutust banaanidega nööri otsas ja ajalehes tantsides.

Tantsige sooviga

Muusika mängimise ajal annavad rühma liikmed ringi uusaasta mänguasja. Muusika on peatunud – peame õnnitlema kolleege uue aasta puhul. Meloodia hakkas kõlama ja mänguasi lasti uuesti ringi. Laske oma soove avaldada vähemalt kümnel inimesel.

Vaata tulevikku

Saatejuht toob kaks mütsi. Üks sisaldab küsimusi, teine ​​vastuseid. Iga töötaja võtab mõlemalt mütsilt ühe märkme. Mõnikord osutub see harmooniliseks sarjaks, kuid sagedamini moodustuvad naljakad fraasid, mis lõbustavad kõiki kohalviibijaid.

Tere, otsime talente

Kui teie kolleegid ei häbene avalikult esinema, andke neile ülesanne valmistada ette mõni naljakas tegu. Näiteks: “Väikeluikede tants” (kolmele suurele mehele), kuulsate artistide paroodiad jne.

Tavaliselt keegi ei keeldu. Selliste numbrite esinemise ajal naeravad isegi ranged ülemused koolikuteni.

KrokoROT

Kuulsa "krokodilli" variant. Ainult teie peate sõnu selgitama mitte koomiliste žestide ja stseenidega, vaid ainult oma huultega. See video aitab teil mõista, kuidas võistlust korraldada ja veenduda, et see on tõeliselt lõbus.

Garderoob

Pärast esimest lauda, ​​kui piinlikkus on juba läinud, korraldage see lõbus võistlus. Valige kaks paari ja andke neile kott riideid. Ülesanne: pane teisele inimesele kõik kaasavõetud asjad selga.

Kindlasti siduge osalejatel silmad kinni. Ja kindlasti pane paar naisteriiet meesterõivastega kotti. Võidab paar, kes kogu komplekti esimesena läbib. Tulemus on päris naljakas.

Õhupallidega tantsimine

Energilistele inimestele. Mida rohkem inimesi, seda lõbusam. Seo osalejate vasaku jala külge õhupall. Tantsides peate selle parema jalaga lõhkema. Võidab see, kes hoiab palli kõige kauem puutumata.

Apelsini võistlus

Noored osalevad meelsasti selles meelelahutuses. Valige kolm või neli paari ja andke neile oranž. Lähteasend on vajutada oranžile otsaesisega ja sooritada tantsuliigutusi, püüdes mitte vilja maha kukkuda.

Kõige huvitavam algab siis, kui saatejuht lülitab sisse kiire muusika või midagi sellist nagu “Mustlane”. Võidab paar, kelle käes on oranž.

Keeruline jõuluvana

Vaja on kahte-kolme inimest. Vanaisa Frost asetab kingi toolile ja teatab, et kõige tõhusam osaleja saab selle võtta "Kolme" arvestuses.

Nipp seisneb selles, et kaval nõid loeb “1,2, 10, 20, 33, 100, 1000 ja nii edasi”. Väga lihtne on segadusse sattuda. Jõuluvana peab tabama hetke, mil osalejad uue numbri ootamisest väsivad, ja helistama kauaoodatud “Troikale”.

Võidab kõige tähelepanelikum. Võistlus ei tohiks kesta üle viie minuti, muidu osalejad väsivad ja kõigil hakkab igav.

Stigma suurtükiks

Kas sa tead, kelle kohta nad seda räägivad? Tõsi, aga võistlus käib millegi muuga. Peate valmistama basseini, võib-olla sügavama. Valage sinna võimalikult palju lastepalle ja lisage ka õunad. Osalejate ülesanne on tõmmata kausist välja kõik õunad ilma käsi kasutamata, kasutades ainult nägu ja hambaid. Kes näitab parim aeg, ta võidab.

Karaoke

Võistlused uusaasta pidu peaks olema lihtne ja mitte igav. Karaoke laulmine tekitab alati naerukrampe ja tõstab tuju. Sama vana kui aeg, aga töötab alati.

Õige meloodiavalik aitab vältida tujukate külaliste emotsioonipuhangut. Leidke hitte, mis panevad teid positiivselt tundma.

Perekondlik pidu

Kui tähistate uut aastat 2019 oma leibkonnaga, muutke tavaline pidusöök helgeks pühaks. Mida avaram on teie korter või maja, seda rohkem õuelusti saate oma lähedastele pakkuda. Meelelahutus ja võistlused uusaastaks perega peaksid huvitama nii täiskasvanuid kui ka lapsi.

naeris

Mängige välja kuulus muinasjutt. Kirjutage tegelaste nimed paberile. Laske täiskasvanutel ja lastel silmad kinni tõmbavad oma rollid välja.

Lülitage muusika sisse ja alustage autori muinasjutu jutustamist ning laske tegelastel lisada mõttekaid ridu. Tihti selgub, et lapselaps räägib millegipärast sügava häälega ning päästjahiire roll läheb isale, kes meenutab lahket hiiglast.

Mets tõstis jõulukuuse

Teine versioon muusikalisest stseenist, kui lapsed ja täiskasvanud, olles aru saanud “Frosti”, “Yolochka”, “Blizzardi” ja teiste tegelaste rollidest, hakkavad laulus toimuvat tegevust muusika saatel kujutama.

Pole salvestamist – pole probleemi. Laulu võib esitada üks külalistest. Lõbus garanteeritud.

Naljakas röövik

Meelelahutus ja võistlused uueks aastaks kodus kõigile pereliikmetele on just see, mida vajate Head tuju. Selle lõbu jaoks valitakse juht, kõik teised seisavad reas, võtavad üksteisel vööst kinni ja kükitavad. See osutub "tõeliseks" röövikuks.

Juhi käsul peab ta tantsima, magama minema, edasi ja tagasi liikuma. See võistlus tekitab sageli naeru, eriti laste seas.

Lemmikkangelane

Andke kõigile üks õhupall ja tume marker.

Ülesanne on lihtne: muuda tavaline pall muinasjutu- või koomiksitegelaseks. Töötamise aeg ei ületa viit minutit Võitja on kunstnik, kelle tegelaskuju arvati kõige kiiremini. Lastele valmistage 2. ja 3. koha eest "lohutuseks" magusaid auhindu.

Saate jätkuvalt meenutada oma lemmiktegelasi ja uurida lastelt ning lasta täiskasvanutel mälu pingutada, mida Karupoeg Puhh küsis Põrsalt, saabuva 2019. aasta kaassümbolilt. Siin on videoviktoriin.

Proovige seda uut aastat tähistada eredalt ja rõõmsalt. Naljakad vempud, sketsid, võistlused ja meelelahutus liidavad teie meeskonda, toovad perele rõõmu ja annavad sõbralike südamete soojust. Katse! Sul õnnestub!

Enamus kaasaegsed ettevõtted Aastavahetuse eel peetakse meelelahutuslikke firmapidusid mängude, meelelahutuse ja erinevate täiskasvanute võistlustega. Ühine paus tööl võimaldab meeskonnal luua sidemeid ja üksteise kohta rohkem teada saada. Kuid selleks, et ürituse külaliste jaoks oleks tõesti huvitav, peate valima lahedad võistlused, mis peetakse laua taga või kontoris endas, selle kontorites. 2018. aasta uusaasta korporatiivpeoks saate valida naljakaid võistlusi allolevate näidete hulgast. Soovitatud ideede abil saate luua ka ebatavalise puhkuseprogrammi.

Täiskasvanute konkursid uusaasta korporatiivpeoks koos naljadega: võistluste ideed ja näited

Mittestandardsete võistluste valik aitab muuta uusaasta eelõhtul peetava puhkuse tõeliselt põnevaks ja huvitavaks. Nendes saab iga osaleja näidata oma andeid, näidata oma tugevusi ja oskusi. Uusaasta korporatiivpeo programmi tuleb kindlasti lisada naljadega võistlused, mis aitavad tõsta kõigi kohalviibijate tuju.

Ideid lahedate võistlustega firmapeo uusaastaprogrammi loomiseks

Parem on pärast lühikest pidusööki korraldada täiskasvanute mänge ja võistlusi korporatiivüritustel. Seega osaleb konkursil rohkem inimesi. Sel juhul võivad ülesanded olla kas meeskondlikud või üksi. Näiteks võite korraldada järgmisi võistlusi:

  • tantsida (kes oskab paremini või kauem tantsida, kes rohkem liigutusi näidata);
  • paaride valimine (pimesi, mis tahes kriteeriumide alusel);
  • muusikaline (karaokelaulude esitamine, kompositsioonide esitamine värssides, kooris või duetis);
  • ülesanded (mõistatuste lahendamine, esemete otsimine, detektiivi mängimine);
  • lauamängud (tavalisest maffiast pokkerivõistlusteni).

Lahe täiskasvanute konkurss "Oravad ja tammepuud" firmapeoks aastavahetuse auks

Kõik seltskonna poisid seisavad väikeses ringis ruumi keskel (selg sissepoole). Oravatüdrukud peavad muusika mängimise ajal selle ringi ümber jooksma. Niipea kui saatja välja lülitub, peavad oravad hüppama tammepuudele (kutid peavad rippuvaid tüdrukuid toetama). Need oravad, kes pole oma tamme leidnud, eemaldatakse mänguväljakult. Samuti eemaldatakse igal tasandil üks tamm. Võidab paar, kes jõuab võistluse lõppu.

Huvitavad naljadega võistlused laua taga peetava uusaasta korporatiivpeoks

Kui kõik kolleegid on saanud aega vestelda ja tantsida, võite liikuda lauamängude juurde. Need aitavad teil lõbusalt aega veeta ja aktiivsetest võistlustest puhata. Järgmisest näitest saate valida uue aasta korporatiivpeo jaoks naljaga võistlusi, mida laua taga pidada. Soovi korral saab seda veidi muuta või täiendada.

Huvitav lauavõistlus "Arva ära paar" naljadega uusaasta firmapeoks

Lauakülalised saavad paberitükid kuulsuste paaride nimedega (kui poisse ja tüdrukuid on paaritu arv, siis mõni neist paari ei saa ja peaks teisi mängijaid lihtsalt segadusse ajama). Oma hingesugulase leidmiseks peab iga mängus osalev mees- või naissoost osaleja küsima vastassoo esindajatelt nende tegevuste ja hobide kohta. Võidab paar, kes ühineb teistest kiiremini.

Naljakad konkursid uusaasta korporatiivpeoks "Küsimus ja vastus": ideede ja videonäidetega

Lauamängud firmapeol võivad olla mitte ainult intellektuaalsed, vaid ka lihtsalt naljakad. Selleks tuleb lihtsalt ette valmistada sobivad kaardid küsimuste ja vastustega ning valida esineja. Soovitav on esitada mängijatele naljakaid või keerulisi küsimusi: siis on lauamäng lõbus. Sellest, milline see olla võiks Uusaasta firmapidu Küsimuste ja vastuste konkurss ja selleks valmistumine aitavad välja selgitada järgmised nõuanded.

Kuidas luua uusaastaks firmapeoks naljakas konkurss “Küsimused ja vastused”?

Võistluseks tuleb eraldi välja printida kaardid naljakate täiskasvanute küsimustega (Kui tihti sa ärkad kellegi teise voodis? Kui kaua on sul olnud probleeme pohmelliga? Kas suudaksid oma kallima heaks vägitegu korda saata?). Eraldi peate koostama universaalsete vastustega kaardid (ainult esmaspäeviti, sünnist saati, ma ei saa ilma selleta elada). Ettekandja peab ettevalmistatud kaartidelt küsimused ette lugema ning iga osaleja peab pimesi valima tabelist vastusega kaardi ja lugema sellelt vastuse teksti.