Ulkopelejä aikuisille. Siviilit nukahtavat

Loman aikana voit käyttää myös urheiluluonteisia aktiivisia pelejä (esim. ”Bag Run” ja monet muut). Tällaiset pelit kehittävät ihmisen kestävyyttä ja fyysisiä ominaisuuksia. Jokaisessa juhlissa on holtittomia ihmisiä, jotka eivät malta odottaa voivansa ohjata energiansa jonnekin. Alla olevat pelit sopivat tähän hyvin. Mutta ne vaativat paljon Vapaa tila. Optimaalinen edellytys tällaisille peleille on raikas ilma.

"Säkkijuoksu"

Peliin osallistuu joukkueita, joissa on sama määrä pelaajia. Pelin pelaamiseen tarvitset kaksi laukkua. Osallistujien tulee kiivetä laukkuihin ja hypätä ennalta määrätty matka niihin ja takaisin. Joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa.

"Lelo"

Tämä on Georgian kansallispeli, jonka nimi on käännetty "kenttä". Pelaajien tehtävänä on juosta pallon kanssa vastustajan puolelle, joka sijaitsee kentän toisella puolella. Otteluun osallistuu kaksi joukkuetta. Pelaajamäärä voi olla jopa 15 henkilöä. Pelin alussa joukkueet seisovat ympyrässä, jonka jälkeen pallo heitetään ylös ja peli alkaa. Toinen pelaajista ottaa pallon kiinni ja alkaa liikkua kohti vastustajaa. Vastustaja voi ottaa pallon millä tahansa keinolla paitsi suorastaan ​​töykeillä tavoilla.

"Työstämiset"

Otteluun osallistuu kaksi joukkuetta. Pelialue on jaettu kahteen puoliskoon, jotka kuuluvat joukkueille. Yksi pelaajista tulee vastustajansa puolelle ja seisoo koko joukkueen takana. Hänen täytyy heittää palloja joukkueelleen, mutta hän ei voi potkaista niitä itse. Joukkueen tehtävänä on pudottaa mahdollisimman monta vastustajaa kentältä pallon avulla. Joukkue, joka eliminoi kaikki vastustajansa, voittaa.

"Puolustaja"

Osallistujat muodostavat ympyrän ja määrittävät arvalla, kuka on puolustaja ja kuka pääpuolustaja. Päämies ja hänen puolustajansa seisovat muodostuneen ympyrän keskellä. Osallistujat alkavat heittää palloa toisilleen ja yrittää tyrmätä pääpallon. Puolustajan tehtävänä on suojella pääpelaajaa pallon osumasta. Jos näin tapahtuu, osallistuja ottaa pääpuolustajan paikan ja voi valita oman puolustuksensa tai jättää edellisen puolustajan. Ja peli jatkuu.

"Kirjekuoret"

Tätä peliä varten sinun on valittava johtaja, joka seuraa tehtävien oikeaa suorittamista. Pelaajat on jaettu useisiin joukkueisiin. Jokaiselle joukkueelle annetaan viisi kirjekuorta, joihin on kirjoitettu tehtävät. Esimerkiksi: 1. tehtävä - istu alas 50 kertaa; 2. tehtävä - lausu runo linnuista jne. Lisäksi joukkueiden tulee löytää loput viisi kirjekuorta. Tätä varten sinun on suoritettava tehtävät oikein. Joukkue, joka suorittaa kaikki tehtävät ennen muita, on voittaja. Voittaja saa palkinnon kakun muodossa.

"Hyppäätään!"

Joukkueet osallistuvat peliin. Jokaisen osallistujan tulee hypätä yhdellä jalalla tangolle ja takaisin. Se, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa. Tehtävän vaikeuttamiseksi voit järjestää sen pienen dian viereen. Sitten osallistujien tulee hypätä ylä- ja alamäkeen.

"Murkaa seinän läpi!"

Peliä pelataan talvella, kun ulkona on paljon lunta. Korkeudeltaan ja paksuudeltaan pieni seinä on pystytetty lumesta. Osallistujat tarvitsevat myös noin 0,5 m pituisen kepin, joka jokaisen osallistujan tulee heittää sauvansa niin, että se murtuu suoraan lumikuoren läpi.

"Tennispallot ja tarjotin"

Johtaja muodostaa kaksi joukkuetta, joissa kussakin on kolme osallistujaa, ja jokaiselle annetaan yksi tennispallo. Ensimmäiset pelaajat (aloituspelaajat) saavat myös tarjotin. Ensimmäiset pelaajat asettavat käskystä pallon tarjottimelle ja kävelevät nopeasti lipun luo ja takaisin. Anna lokero seuraavalle osallistujalle. Hän kattaa saman matkan, mutta kahdella pallolla, joten kolmas pelaaja kolmella. Tämän tehtävän nopeammin suorittanut joukkue voittaa.

"Tasapaino"

Pelin pelaamiseen tarvitset kaksi tuolia, jotka on asetettu tietylle etäisyydelle toisistaan. Niihin asetetaan suuri pyöreä keppi, joka pystyy tukemaan ihmisen painon. Tuolien eri puolille omenat asetetaan matalille telineille kolmion muotoisina. Osallistuja istuu kepin keskellä ja pitää toista keppiä käsissään tasapainon säilyttämiseksi. Osallistujan tehtävänä on pudottaa omenat telineeltä. Jos osallistuja menettää tasapainonsa, hän voi laittaa kepin lattialle ja tukea häntä. Osallistuja, joka kaataa kaikki omenat ja pysyy kepillä, voittaa. Jos osallistuja kaataa kaikki omenat, mutta ei kestä, tulosta ei lasketa.

"Piilosta"

Osallistuja, joka ajaa, valitaan arvalla. He sulkevat hänen silmänsä, asettavat hänet seinää (pelipaikkaa) päin ja hän alkaa laskea 50:een. Loput osallistujat piiloutuvat tällä hetkellä. Kun kuljettaja on avannut silmänsä, osallistujien ei tarvitse odottaa, kunnes heidät löydetään. Jokaisen tehtävänä on päästä pelipaikalle kuljettajaa nopeammin. Se, joka ei onnistu tässä, on kuljettaja seuraavassa pelissä.

"kannet"

Tämä peli kehittää kätevyyttä ja kykyä laskea lakko. Ennen kuin aloitat pelin, sinun on piirrettävä ympyrä ja asetettava tikku sen keskelle. Tikun päälle asetetaan muovinen kansi. Pelaajat seisovat 1,5 metrin etäisyydellä kepistä ja yrittävät kaataa mailan päällä olevaa toisella kannella. Mutta sinun on lyötävä se alas niin, että se putoaa piirretyn ympyrän ulkopuolelle. Menestynyt saa 5 pistettä. Eniten pisteitä kerännyt voittaa.

"Rengas"

Peli kehittää pelaajien silmää ja kätevyyttä. Pelataksesi tarvitset 0,5 m pitkiä sauvoja ja sormuksia. Jos peliä pelataan ulkona, niin sauvat kaivetaan maahan, jos sisällä, niin ne kiinnitetään ristiin. Osallistujat jaetaan ryhmiin. Jokaisen joukkueen tehtävänä on laittaa mahdollisimman monta sormusta keppiin. Ensimmäisessä vaiheessa heittäjän ja mailan välinen etäisyys on 1 m, toisella - 2 m, kolmannella - 3 m. Kolmen vaiheen lopussa paljastetaan voittajajoukkue.

"Puujalat"

Otteluun osallistuu kaksi joukkuetta. Pelikentällä, tietyllä etäisyydellä toisistaan, asetetaan moniväriset renkaat. Pelaajien on seisottava puujaloilla ja käveltävä pelikentän poikki lyömällä mahdollisimman monta värillistä sormusta.

"Kaksi jalkaa"

Parit osallistuvat peliin. Jokainen parin osallistuja sidotaan yhdellä jalalla ja annetaan tehtäväksi hypätä lipun luo ja tulla takaisin. Pariskunnat hyppäävät kädestä pitäen. Pari, joka saavuttaa maaliin ensimmäisenä, katsotaan voittajaksi.

"Tyynytappelut"

Osallistujat istuvat puun päällä ja yrittävät kaataa vastustajansa tyynyiskulla. Kuka kaatuu, on ulos taistelusta.

"Kukotappelut"

Leikkiä varten piirrä ympyrä, jonka halkaisija on 2 m. Kaksi osallistujaa seisoo ympyrän keskellä ja nojaa toiselle jalalle, tarttuu kädellä toisesta kantapäästä. Tässä asennossa he yrittävät työntää vastustajansa ulos ympyrästä. Käsien käyttö on kielletty.

"Päinvastoin"

Osallistujat seisovat jonossa ja toistavat kaikki heidän edessään seisovan kuljettajan liikkeet, täsmälleen päinvastoin. Osallistuja, joka tekee virheen, vaihtaa paikkaa kuljettajan kanssa.

"työntäjät"

Pelissä lattialle piirretään yksi halkaisijaltaan noin 1,5 m ympyrä, jonka sisällä on pienempi ympyrä. Osallistujat seisovat suuren ympyrän ympärillä, pitelevät kädestä ja yrittävät työntää naapuriaan rajoitetulle alueelle. Kielletty alue on suurten ja pienten ympyröiden välinen tila. Osallistujat voivat astua pieneen ympyrään. Jokainen, joka astuu rajoitetulle alueelle, eliminoidaan pelistä.

"Siirrä äläkä koske"

Pelaajat on jaettu useisiin joukkueisiin. Jokaisen joukkueen edessä on liput, osallistujien tulee ohittaa ne silmät kiinniäläkä kaada sitä alas. Kun ensimmäiset osallistujat kustakin joukkueesta alkavat kävellä, joukkueiden on kerrottava heille, mihin suuntaan heidän tulee mennä. Kun joukkueet alkavat samanaikaisesti antaa vihjeitä pelaajilleen, kukaan heistä ei ymmärrä minne pitäisi siirtyä.

"Taita aurinko"

Peli on joukkuepohjainen. Ensin piirretään ympyrä tietylle etäisyydelle jokaisesta joukkueesta. Jokainen joukkueen pelaaja saa sauvan. Ja sitten, yksitellen, kahdella jalalla, sinun täytyy hypätä piirretylle ympyrälle ja asettaa keppi niin, että joukkue päätyy luomaan aurinkoa. Pelin voittaja on joukkue, joka suoritti tehtävän ennen muita.

"Muodot"

Peli pelataan joukkueissa. Joukkueen jäsenet pitävät kädestä silmät kiinni. Esittäjä pyytää joukkueita kuvaamaan erilaisia ​​hahmoja, esimerkiksi ympyrän, neliön jne. Väärin hahmon esittänyt joukkue poistetaan pelistä.

"Raahata!"

Pojat osallistuvat peliin. Ne on sidottu köydellä, mutta etäällä, ja kunkin eteen asetetaan palkinto. Jokaisen nuoren miehen täytyy kurkottaa palkintoa ja siten voittaa vastustaja puolelleen. Ensimmäisenä palkinnon saava osallistuja voittaa.

Voit myös järjestää köydenvetoa. Osallistujat jaetaan ryhmiin ja seisovat köyden molemmilla puolilla. Käskystä he ottavat köyden käsiinsä ja yrittävät vetää vastustajansa etukäteen piirretyn linjan yli. Vahvin joukkue voittaa.

Voit vetää ilman köyttä. Tätä varten kaikki joukkueen jäsenet asettuvat riviin ja tarttuvat toisiaan vyötäröstä. Tällaisen "veturin" ensimmäiset osallistujat eri ryhmistä liittyvät käsiin. Käskystä osallistujat vetävät vastustajat puolelleen.

"Sormusten peli"

Peliä pelataan ulkona. Etäisyydelle osallistujista puiden väliin asetetaan keppi, johon kiinnitetään renkaat. Osallistujat pukeutuvat paaluihin, saavuttavat puiden ja yrittävät kerätä renkaita, kun taas heidän vastustajansa yrittävät pysäyttää ne. Eniten sormuksia kerännyt voittaa.

Jalkapalloa voi pelata myös paalujen päällä. Muodostetaan joukkueet, kaikki osallistujat seisovat paalujen päällä ja alkavat pelata jalkapalloa.

Kilpailut ovat parasta ajanvietettä, kun olet kokoontunut hauskaa seuraa. Vältä hikka, sinun tulee valmistautua etukäteen. Ota valinnassa huomioon sijainti, rekvisiitta saatavuus ja osallistujien mieltymykset.

Ulkopelit

VIDEO: Ulkokilpailut aikuisille

Etsi pinni

Esittäjä valitsee 5 henkilöä ja laittaa kaikille silmät sidottuna. Sen jälkeen hän kiinnittää satunnaisesti nastat pelaajien vaatteisiin. Musiikki kytkeytyy päälle.

Osallistujat alkavat etsiä nastoja toisiltaan. Samalla et voi antaa mitään vihjeitä. Se, joka löytää niistä eniten, voittaa.

Kaikissa tapeissa on oltava hakaset. Vain aikuiset voivat kilpailla.

Iso siivous

Tällaista peliä varten tarvitset saman määrän ilmapalloja kaksi väriä. Maahan on piirrettävä iso ympyrä ja jaa se kahtia. Kaikki läsnä olleet on jaettu kahteen joukkueeseen.

Jokaisessa paikassa pallo on hajallaan satunnaisessa järjestyksessä. Niiden väri vastaa tiettyä joukkuetta. Voittajia ovat ne osallistujat, jotka heittävät kaikki pallonsa vastustajansa alueelle.

Kokit

Tämä kilpailu on täydellinen piknikin aloittamiseen. Kaksi joukkuetta on aseistettu tulitikuilla, kattiloilla, samalla määrällä veitsiä ja perunoita.

Signaalin jälkeen jokainen joukkue alkaa sytyttää tulta, kuoria perunoita ja asentaa kattilan. Voittajat ovat ne, joiden perunat kypsyvät nopeimmin. Kilpailua voidaan muuttaa esimerkiksi eniten nopea ruoanlaitto kebabit.

siamilaiset kaksoset

Pelaajat jaetaan kahteen osaan. Jokaisella parilla on kaksi kättä ja kaksi jalkaa sidottuna yhteen. Nyt niitä ei voi käyttää.

Pelin ydin on, että "siamilaiset kaksoset" suorittavat joitain tehtäviä. Esimerkiksi kuori perunat. Pari, joka suoritti eniten tehtäviä, voittaa.

Röyhtäyttää

Tässä pelissä osallistujat jaetaan myös pareihin. Jokaiselle joukkueelle annetaan viisi ilmapalloa. Pariskuntien on purettava ne seuraavissa asennoissa:

  • selkä selkää vasten;
  • sivuttain toisiinsa nähden;
  • käsien välissä;
  • vatsa vatsaan;
  • istuu samaan aikaan.

Kilpailu näyttää erittäin hauskalta. Loppujen lopuksi on naurettavaa, että osallistujat liikkuvat ja kiljuvat, kun ilmapallo räjähtää. Joten peli houkuttelee sekä pelaajia että faneja.

Söimme ja joimme

Kilpailuun tarvitset: makkaran, juomapullon, lautasen, veitsen, haarukan ja lasin. Seuraavaksi sinun on valittava kaksi kolmen hengen joukkuetta. Kaikki siirtyvät pois pöydästä samalla etäisyydellä.

Ensin osallistujille tarjotaan jotain syötävää. Joukkueen ensimmäinen pelaaja juoksee leikkaamaan makkaraa. Toinen pistää sitä haarukalla. Kolmannen pitää syödä.

Nyt joukkueiden on juotava. Nyt kaikki osallistujat vuorotellen avaavat pullon, kaatavat sen lasiin ja juovat. Joukkue, joka suorittaa tehtävät nopeammin, voittaa.

Nälkäinen peto

Pelataksesi tarvitset kaksi vapaaehtoista ja ruokaa. Esimerkiksi hienonnettu makkara.

Osallistujat laittavat vuorotellen ruokaa suuhunsa ja lausuvat lauseen "nälkäinen peto" vastustajalleen. Samanaikaisesti sinun ei pitäisi niellä. Pelaaja, joka nauraa ensin, katsotaan häviäjäksi.

Aarretta etsimässä

Tällaiseen kilpailuun valmistautuminen on välttämätöntä. Juontajan on piilotettava aarre etukäteen - laatikko olutta.

Ota koppi

Osallistujat on jaettu neljään joukkueeseen. Arvalla kahdesta heistä tulee johtajia ja lopuista seuraajia. Johtavat joukkueet ovat vastakkain, ja orjat sijaitsevat niiden välissä.

Johtavien joukkueiden osallistujat heittävät palloa vuorotellen. Siipimiesten tehtävänä on siepata hänet. Jos onnistuvat, joukkueet vaihtavat paikkoja.

Juota minut humalaan

Tällaiseen kilpailuun tarvitset 6 pelaajaa, 4 lasia ja parin muovipulloja. Sinun on tehtävä yksi reikä jokaiseen kanteen naulalla. Pelaajat on jaettu kahteen joukkueeseen.

Kapteenien tulee kaataa vettä kahteen lasiin avaamatta pulloa tai käyttämällä käsiään. Muut osallistujat juovat sen nopeasti. Joukkue, joka suorittaa testin nopeammin kuin vastustajansa, voittaa.

Laukut

Tätä peliä varten tarvitset paljon laukkuja. Esittelijä jättää lahjan tietylle etäisyydelle alusta. Osallistujat seisovat jalat pussissa ja alkavat hypätä käskystä. Se, joka saa lahjan ensimmäisenä, voi pitää sen.

Etsi pullot

Tämä peli ei vain nosta mielialaasi, vaan myös viilentää juomasi. Täydellinen niille, joilla on tylsää grillauksen valmistelussa. Juontaja piilottaa pussin pulloa jokeen.

Pelaajat alkavat kävellä lammen ympärillä ja etsiä juomia. Esittäjä voi ehdottaa "kuumaa" tai "kylmää". Voittaja saa valita ensimmäisenä kebabtikkun.

Pukeudu ja riisuudu

Osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen ja seisovat yhdellä rivillä. Tietyn etäisyyden jälkeen heistä jätetään hattu, T-paita ja housut (mieluiten suuret koot).

Signaalin jälkeen jokaisen pelaajan tulee juosta tavaroiden luo, pukea ne päälle, ottaa ne pois ja luovuttaa viestikapula seuraavalle. Joukkue, jonka jäsenet suorittavat testin nopeimmin, voittaa.

Kananmuna

Tähän kilpailuun tarvitset lusikoita, raa'at kananmunat ja tehtävälomakkeet. Esittäjä piirtää "käytävän" maahan.

Osallistujat ottavat yksitellen lusikan hampaisiinsa, laittavat munan sen päälle ja kävelevät "käytävän" läpi. Loput yrittävät häiritä häntä huutaen "pudota se", "et selviä". Munan pudottavan pelaajan on suoritettava tehtävä.

Suklaan houkutus

Tämä peli sopii lämpimään vuodenaikaan. Osallistujien tulee käyttää uima-asuja ja uima-asuja. Juontaja sitoo miesten silmät. Hän rikkoo suklaan ja laittaa sen tytöille.

Kavereiden on löydettävä makeiset huulillaan ja syötävä ne. Kun kaikki ovat suorittaneet tehtävän, pojat ja tytöt vaihtavat paikkoja.

Vain aikuiset, jotka eivät ole mukana rakkaussuhteita. Muuten voi syntyä ristiriitoja.

Pelasta pallo

Tällaista kilpailua varten tarvitset paljon ilmapalloja, jotka tulee täyttää ja sitoa jokaisen pelaajan yhteen jalkaan. Maahan piirretään suuri ympyrä. Kun kaikki on valmis, juontaja käynnistää musiikin.

Kappaleen soidessa osallistujat alkavat pomppia toistensa ilmapalloja poistumatta ympyrästä. Kun musiikki sammuu, ne, jotka eivät pystyneet pitämään palloaan ehjänä, poistetaan ympyrästä. Toiminta jatkuu, kunnes voittajaa on jäljellä enää yksi.

Alkometri

Tämä peli jatkuu koko ajan, jonka yritys viettää ulkona. Lähellä juhlaa hän valitsee yhden puun. Siihen on kiinnitetty asteikko, jonka alareunaan on kirjoitettu 40 astetta ja yläreunaan nolla.

Koko juhlan ajan jokainen osallistuja käy alkometrillä. Tätä varten hän seisoo selkä puuta vasten, kumartuu ja työntää kätensä lyijykynällä jalkojensa väliin jättääkseen merkin paperille. Kokeen läpäiseminen on joka kerta vaikeampaa ja hauskempaa.

Pelit pöydässä

VIDEO: Parhaat pöytäpelit

TOP 5 PELIT

TOP 5 hauskaa peliä yritykselle pöydässä

Sisäänpääsy kielletty

Tällainen hauskanpito sopii loistavasti juhlan aloittamiseen. Ennen kuin jokainen vieras istuu alas, hänen on suoritettava jokin tehtävä. Sen ei tarvitse olla monimutkaista, kuten esittäjälle kohteliaisuus.

Humalassa pariskunta

Kilpailuun tarvitaan useita juomapulloja ja laseja. Osallistujat jaetaan kahteen osaan. Toinen pariskunnasta ottaa pullon ja toinen lasin.

Kyltin mukaan jokainen yrittää täyttää lasit mahdollisimman huolellisesti. Pullon ottaminen käsin on kuitenkin kiellettyä. Voitto menee pariskunnalle, joka selviytyy nopeammin ja tunnollisemmin.

Telepath

Pöytään valitaan useita joukkueita pienellä osallistujamäärällä. Jokainen nostaa oikean kätensä nyrkkiin puristettuna. Johtavan "telepaatin" käskyn jälkeen pelaajat irrottavat mielivaltaisen määrän sormia.

Pelin tarkoitus on, että yksi joukkueista näyttää saman numeron. Puhuminen on kielletty. Mutta osallistujat voivat yrittää neuvotella eri tavalla, esimerkiksi yskimällä tai koputtamalla.

Fanta

Yksi osallistujista kääntää selkänsä kaikille. Esittäjä osoittaa ketään läsnä olevaa ja kysyy "mitä tämän haamun pitäisi tehdä?" Tehtävien tulee olla erittäin hauskoja, esim.

  • nosta kätesi taivasta kohti ja pyydä muukalaisia ​​viemään sinut takaisin kotiin;
  • onnitella ohikulkevia ihmisiä lomasta;
  • juo lasillinen erittäin suolaista vettä;
  • tulosta valokuva toukista ja kysy kaikilta tapaamiltasi, ovatko he nähneet karanneen lemmikkisi;
  • laulaa koko laulu bussipysäkillä.

Mielenkiintoisinta on, että tehtävät antava henkilö voi valita ne satunnaisesti itselleen. Vaikka peli on jo vanha, se takaa juhlatunnelman.

Jaoimme appelsiinin

Seuraavaa hauskaa varten tarvitset appelsiineja, veitsiä ja minkä tahansa määrän komentoja. Jokaisen ryhmän on valittava kapteeni. Hän on se, joka aloittaa pelin ja päättää sen.

Johtajan merkistä ryhmän tulee vuorotellen kuoria appelsiini, jakaa se viipaleiksi ja syödä. Kapteenin on aloitettava prosessi ja syötävä viimeinen siivu. Nopein joukkue voittaa.

Kapellimestari

Esittäjä soittaa kappaleen, jonka kaikki tuntevat. Kun hän nostaa kätensä, kaikki laulavat; kun hän laskee sen, kaikki ovat hiljaa. Osallistujat, jotka tekevät virheen, poistuvat pelistä.

Voitto menee tarkkaavaisimmalle. Tehdäkseen pelistä intensiivisemmän, juontaja voi liikuttaa kättään hyvin nopeasti. Hän voi hämmentää kaikkia jatkamalla laulamista, kun hänen ei pitäisi.

Nopein

Tällaista hauskanpitoa varten tarvitset alkoholijuomia ja lasit. Jälkimmäisiä tulisi olla vähemmän kuin osallistujia. Juontaja kaataa alkoholia ja antaa signaalin kytkemällä musiikin päälle.

Kun kaikki istujat kuulevat laulun, he tanssivat pöydän ympäri. Heti kun musiikki loppuu, osallistujat ottavat lasit pois. Ne, joille ei jää mitään, ovat poissa pelistä.

Ensimmäisen erän jälkeen peli jatkuu uudelleen. Monipuolisuuden vuoksi juomien vahvuutta voidaan lisätä asteittain. Kilpailu päättyy vasta, kun yksi voittaja on jäljellä.

Pelin aikana poista tarpeettomat esineet pöydältä. Muuten reunalla seisovat astiat voivat rikkoutua.

Mitä aiot tehdä jos?

Esittäjä asettaa erilaisia ​​kysymyksiä pelaajia. Mitä tekisit esimerkiksi jos:

  • muukalaiset varastivat sinut;
  • käytit koko palkkasi kolmessa päivässä;
  • et voi käyttää Internetiä kuukauteen;
  • sinut lukitaan toimistoon.

Mitä naurettavampia ovat kysymykset, sitä hauskempaa niistä tulee. Voittaja selviää yleisellä äänestyksellä.

Sanelu

Tämän pelin pelaamiseen tarvitset kaksi osallistujaa, painettuja tarinoita Internetistä, mehua, paperia ja kynän. Ensimmäinen pelaaja laittaa pienen määrän mehua suuhunsa, mutta ei niele sitä. Hänelle annetaan paperiarkki, jossa on tarina ja häntä pyydetään sanelemaan se.

Toinen osallistuja yrittää kirjoittaa kuulemansa muistiin. Kilpailun jälkeen kaikki kuuntelevat tuloksena olevaa tarinaa. Yleensä tämä peli osoittautuu erittäin hauskaksi.

Kulta

Yksi pöydässä istuvista vieraista seisoo heidän takanaan. Loput ottavat karkkia ja antavat sen nopeasti toisilleen. Kuljettajan tehtävänä on saada kiinni se, jonka käsissä makea on.

Vodka

Tämä peli tulee pelata, kun kaikki ovat juoneet tarpeeksi. Isäntä nousee pöydästä ja varoittaa, että hän tunnistaa minuutin kuluttua vieraasta juopuneen.

Tämän jälkeen juontaja selittää, että hänen nimeämälle esineelle on annettava lempeämpi sävy. Esimerkiksi makkara - makkara, mandariini - mandariini. Kaikki vieraat ajattelevat, että raittius määräytyy vastauksen nopeuden mukaan.

Tällä hetkellä juontaja sanoo sanan "vesi". Yleensä tuolla hetkellä vastaus on "vodka". Virheen tehneelle vieraalle myönnetään diplomi "saavutettuaan vaaditun kunnon" yleisen naurun keskellä.

Vodokhleb

Kilpailuun tarvitset lusikat ja kaksi suurta vedellä täytettyä kulhoa. Kaikki läsnä olleet on jaettu kahteen joukkueeseen.

Signaalista jokainen juo lusikallisen vettä ja luovuttaa astian seuraavalle henkilölle. Vettä ei saa roiskua pelatessasi. Ensimmäinen ryhmä, joka kauhaa kulhon sisällön, voittaa.

Hyödyllinen kohde

Johtaja antaa henkilön, joka istuu minkä tahansa esineen vieressä. Vieraan on sanottava, kuinka hän voi käyttää tätä asiaa ja välittää se seuraavalle. Se, joka ei pysty ymmärtämään, mitä hyötyä tästä tuotteesta on, häviää.

Sinun ei tarvitse edes poistua pöydästä pitääksesi hauskaa

Retki luontoon ystävällisellä ja suurella porukalla on aina positiivinen tunne. Musiikki, grilli, epävirallinen viestintä - kaikki tämä edistää tämäntyyppistä virkistystä ja tekee siitä erityisen suosittua. Jotta siitä tulisi vielä mielenkiintoisempi ja mieleenpainuvampi, on tarpeen valmistautua erilaisiin kilpailuihin etukäteen, ja sitten kaikilla on mahdollisuus pitää hauskaa ja latautua positiivisia tunteita kaikille työpäiville. Onneksi viihteen valinnassa ei nykyään ole ongelmia: mene vain Internetiin ja voit valita minkä tahansa kilpailun sadoista esitellyistä. Tämä artikkeli on tarkoitettu hieman auttamaan, jossa puhutaan myös erilaisista hauskoista kilpailuista ja yritystapahtumien kilpailuista. Joten, aloitetaan!

Kilpailut luonnossa

Peruna

Kilpailun järjestämiseen tarvitaan kaksi 5-7 hengen joukkuetta, useita kiloja perunoita, jotka voidaan sitten paistaa sytytetyssä tulessa, sekä kaksi ämpäriä. Perunat jaetaan kahtia, joukkueet asettuvat riviin linjaa pitkin, jota vastapäätä asetetaan ämpäri 5 m etäisyydelle. Jokaisen joukkueen tehtävänä on heittää mahdollisimman monta sankoonsa. lisää perunoita ja tehdä mahdollisimman vähän virheitä. He heittävät kaiken yksi kerrallaan menemättä linjan ulkopuolelle.

Köydenveto

Tämä hauskanpito on satoja vuosia vanha, mutta se on edelleen ajankohtainen! Kaksi joukkuetta, auton köysi, jossa merkki keskellä - ja kilpailu fyysisen voiman edusta voi alkaa!

On sanottava, että hyvin usein voittaja ei ole se joukkue, jonka jäsenillä on enemmän lihasvoimaa, vaan se, jonka jäsenet onnistuivat saavuttamaan suuremman johdonmukaisuuden ja toiminnan organisoinnin.

Suo

Jokainen varmaan muistaa tämän pelin myös lapsuudesta. Raivo on suo, pahvit ovat sille asetettavia hummockeja, ja kaksi joukkuetta ovat väsyneitä matkailijoita, joiden on ylitettävä suo ja takaisin mahdollisimman nopeasti. Voittaja on tietysti se joukkue, joka tekee sen nopeammin..

Tulen yli hyppäämässä

Yllä mainittu tulen yli hyppääminen on melko vaarallista toimintaa, joten on parempi hypätä Kostjan yli. Hän söi, joi ja nukahti reppukasan viereen ja antoi siksi hänen viihdyttää joukkuetta, jonka täytyy hypätä hänen ylitse häiritsemättä lomailijan unta. Muuten, hyppyjen määrän pitäisi olla tasainen, koska Kostya kasvaa edelleen ja kasvaa. Ja jos sinulla ei ole Kostyaa tiimissäsi, katso juomalaatikkoa - siellä on varmasti joku tilalle.

Kuormaajien tiimi

Kilpailu on jännittävä ja hauska, ja sen pitopaikaksi on valittu hiekkaranta. Kaksi joukkuetta, kaksi ämpäriä ja kaksi seulaa. Joukkue asettuu ämpärin eteen. Hänestä kauimpana oleva kauhaa hiekkaa seulalla ja siirtää sen viestikilpailua pitkin. Aika on kiinteä, joukkue, jonka ämpäri on täynnä, voittaa.

Ketterä jumpperi

On täysi syy järjestää tämä kilpailu ulkona: se on liikkuvaa, "märkää" ja meluisaa. Osallistuja pitää vesilasillista kädessään ja hyppää köyden yli, jota avustajat pyörittävät. Voittaja on se, jonka lasissa on vähintään vähän vettä jäljellä urheilusession loppuun mennessä..

Sadetta, sadetta, tippaa-tiput-tippua!

Toinen vesikilpailu, mutta täällä melkein kaikkien on kastuttava: juontaja suihkuttaa vettä ympärilleen, ja tiimin jäsenet keräävät sen mukana oleviin laseihin. Se, jolla on eniten vettä lasissaan, voittaa.

Naisilla ei ole mahdollisuutta

Kilpailun osallistujille jaetaan sanomalehtiä tai mainosesitteitä. Jokainen osallistuja voi ottaa itselleen mukavimman paikan, istuen tai seisten - valintansa mukaan. Osallistujat saavat tehtävän: kääri housunlahkeen oikeaan lahkeeseen, samalla kun luetaan annettu teksti ääneen ja ilmeellä. Ihannetapauksessa olisi hyvä lukea tarpeeksi kovaa huutaakseen kaikkien muiden yli. Mutta hauska asia on, että tässä tapauksessa et saa palkintoa. Mutta jos paljas vasikka on karvaisin, voitto on sinun! Se on sääli, Voit tehdä sen vain kerran yhdessä yrityksessä: sellainen naurunpurskahdus odottaa kaikkia lopussa.

Kasakat ryöstäjät

Tämä nimi jopa piiloutuu ei kilpailu, vaan kokonainen seikkailu, joka vaatii ennakkovalmistelua. Valmistetaan aarre, joka voi olla mitä tahansa: karkkipussista olutlaatikkoon, piirretään kortteja, piilotetaan vihjeitä ja koko iloinen seura etsii aarretta nauruin ja vitseihin.

Kilpailuhengen tuomiseksi voit joko jakaa kahteen yritykseen, jossa voittaja on se, joka suorittaa tehtävänsä nopeammin, tai järjestää sen niin, että toinen osa tiimistä piilottaa aarteen ja toinen etsii sitä.

Pyramidi

Tämän kilpailun järjestämiseen tarvitset monia, monia omenoita tai appelsiineja - tarpeeksi muodostamaan siistin pyramidin kahdesta niistä. Pystyneistä rakenteista, 15-20 metrin etäisyydeltä (tilan salliessa), molemmat joukkueet asettuvat riviin. Jokainen osallistuja juoksee omaan pyramidinsa, nappaa, ei, ottaa varovasti hedelmät ja juoksee omaansa, jossa hänen on rakennettava täsmälleen sama hahmo. Kilpailun tavoitteena on suorittaa tehtäväsi nopeammin. Halutessasi voit tiukentaa ehtoja, jolloin vanhan pyramidin tuhoaminen ei ole hyväksyttävää.

Striptease-kilpailu

Nimi heijastaa sitä, että osallistujien on riisuttava kilpailun aikana, joten on parempi varoittaa kaikkia etukäteen uimapuvuista vaatteiden alla, jotta kukaan ei joutuisi kiusalliseen asentoon. Kaikki osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen, jonka jälkeen he alkavat riisua ja asetella vaatteensa riviin. Joukkue, jonka rata on pidempi, voittaa. Tilanteen pikantiteettia voi lisätä, jos toisessa ryhmässä ovat miehiä ja toisessa naiset. Reaktionopeuden lisäksi myös älykkyyttä koulutetaan, koska joskus vaatteilla voi olla monimutkainen muoto, ja joukkueen menestys riippuu siitä, kuinka tarkasti se on asetettu.

Pistä palloa

Tämä kilpailu voidaan järjestää sisätiloissa, mutta ulkoilmassa kaikki on paljon intensiivisempää ja hauskempaa. Suorittaaksesi tarvitset painikkeita, Ilmapallot osallistujamäärän ja sidenauhan mukaan. Jokainen juhlija saa vyötärön takaosaan sidotun ilmapallon ja otsaan liimatun neulan. Kädet on sidottu selkäsi taakse, ja hauskuus alkaa - sinun on pelastettava pallosi ja räjäytettävä vastustajiesi pallot.

Voit pelata yksin tai joukkueena. Voittaja on se, joka pysyy "elossa" viimeisenä.

Vesi-maa

Tämä peli on yksinkertainen, mutta voit pitää hauskaa pelatessasi sitä. Piirretään viiva, pelaajat asettuvat riviin sitä pitkin, ja johtaja alkaa huutaa: vettä nyt tai kuivaa maata. Kun kuulet sanan "vesi", sinun täytyy hypätä takaisin riviltä, ​​kun kuulet sanan "maa", sinun täytyy hypätä eteenpäin. Kaikki olisi liian yksinkertaista, mutta "veden" sijasta esiintyjä voi sanoa "joki", "meri" tai "järvi" ja sanan "maa" sijaan "saari", "vuori" tai "manner".

Täytä ostoskorisi

Jos yritystapahtuma järjestetään metsässä tai metsän reunassa, yksi kilpailuista voi hyvinkin olla kilpailu siitä, kuka pystyy nopeimmin keräämään täyden korin tai ämpärin käpyjä. Sitten heidän avullaan voit sytyttää tulen ja tehdä kilpailusta joukkuekilpailun lisää naurua. Älä kuitenkaan laiminlyödä turvatoimia ja esikäsitellä vaatteitasi punkkisuojalla..

Juokseminen säkeissä

Tämä kilpailu vaatii hyvin vähän - pari roskapussia tai propeenipussia sekä kunnon tarjontaa innostusta ja hauskanpitoa. Voit valita hyppäämiseen hieman karkean radan, kun olet aiemmin tehnyt kipsiä ja briljanttivihreää.

Lasillinen vodkaa

Tämän kilpailun järjestämiseen tarvitset useita todellisia vahvoja miehiä. Esittäjän käsky kuuluu, ja kaikki osallistujat juovat sen, mitä heidän lasiinsa kaadetaan. Kaikki lasit (paitsi yksi) sisältävät vettä, ja vain tämä sisältää vodkaa.

Miesten ei pitäisi näyttää tunteita eivätkä näyttää mitä heidän lasiinsa kaadettiin.

Vieras, joka arvaa oikein, kumpi osallistuja saa vodkaa, voittaa.. Muut osallistujat saavat vodkalasinsa mukaan kilpailun jälkeen.

Pyöritä, vieri pois!

Tämän kilpailun vaadittu ominaisuus on pari auton renkaat. Osallistujien tehtävänä on rullata rengas mahdollisimman pitkälle yhdellä painalluksella.. Jos kilpailet maastohiihdossa, tulokset ovat arvaamattomia ja se on paljon hauskempaa.

Isoäiti Hedgehog Races

Kahdelle joukkueelle - kaksi luuta. Etäisyys valitaan, käännöskyltti asetetaan, jonka jälkeen jokaisen joukkueen jäsenen tulee "lentää" sille luudalla ja palata takaisin. Samaa luutaa käytetään viestisauvana.

Harppuunalla metsästystä

Improvisoituna harppuunana käytetään naulalla varustettua tikkua, tai pikemminkin kahta jokaiselle joukkueelle. Kalat voivat olla vaahtoa tai paperia, ne asetetaan "mereen" - aukiolle ja kalastus alkaa. Pelaajien tehtävänä on saada mahdollisimman paljon kalaa.

Tarkkuus

Täällä ei vain tarkin pelaaja voittaa, vaan myös se, jolla on paras vestibulaarinen laite. Maali merkitään, sen eteen asetetaan maila ja pallo. Pelaajan ei tule vain tehdä pallo, vaan tehdä se käännettyään mailan viisi kertaa ympäri. Yritysten lukumäärä on rajoitettu, ja menestynein heittäjä voittaa.

Tiedätkö miksi ne ovat niin suosittuja morsiamen keskuudessa? Meillä on monia hyödyllisiä vinkkejä syntymäpäiväjuhlien suunnittelussa Havaijilainen tyyli. Seuraavasta osoitteesta voit lukea omien pääsiäiskoristeiden tekemisestä paperista.

Moottoripyöräily

Jos viet lapset yritystapahtumaan, on täysin mahdollista järjestää kilpailuja heidän kolmipyörillään. Näytelmä aikuisten miesten ja naisten pyörittävistä pienoispolkimista on äärimmäisen koominen, ja jos se tehdään vauhdilla, se on kaksinkertaisen hauska. Yritystapahtuman viimeinen osa voi olla toinen tapahtuma, joka voidaan muotoilla kilpailuksi - tämä pullopakettien ja muiden roskien kerääminen. Tämä tappaa useita lintuja yhdellä iskulla: illan päätteeksi laitetaan näyttävä lopetus, ympäristö on kunnossa ja ensi kerralla on paljon mukavampaa tulla puhtaalle avoimille. Ja vielä yksi pieni annos hauskoja kilpailuja ulkona yritystapahtumaa varten toteutettu tilaisuus odottaa sinua seuraavassa videossa: http://www.youtube.com/watch?v=31UUjbT8ny8

Näitä pelejä voivat pelata kaikki, niin vanhat kuin nuoretkin. Vielä parempi, jos osallistujat eri ikäisiä, - aikuiset voivat pitää lapset kiireisinä, eivätkä lapset anna vanhemman sukupolven kyllästyä.

Ralliautoilu

Tarvittava tuki on lasten kolmipyöräpari. Pelaajat asettuvat lähtöviivalle "autojen" lukumäärän mukaan. Johtajan käskystä heidän on katettava tietty matka mahdollisimman nopeasti ja palattava takaisin. Säännöt ovat yksinkertaiset ja vaatimattomat, mutta yleinen hauskanpito ja nauru lasten pyörällä ajaville aikuisille miehille tai naisille on taattu!

Omakuva

Whatman-paperilla on kaksi rakoa käsiä varten. Osallistujat ottavat jokaisen paperiarkin, työntävät kätensä aukkojen läpi ja piirtävät muotokuvan siveltimellä katsomatta. Se, jolla on menestynein "mestariteos", saa palkinnon.

Ah, perunat!

Peliä voi pelata syntymäpäivänä, vuosipäivänä ja siihen osallistuu myös tilaisuuden sankari.

Tietty määrä perunan mukuloita (5-7 kpl) asetetaan tuolille ja peitetään kankaalla tai paperilla (molempien tulee olla melko paksuja). Kaikki tämä tehdään niin, että syntymäpäiväpoika ei näe.

Tämän jälkeen he kutsuvat tilaisuuden sankarin ja kutsuvat hänet istumaan tälle tuolille, heiluttelemaan ja määrittämään kuinka monta perunan mukuloita hänen alla on.

Se on toisin päin

Muistatko sadun siitä, kuinka vaimo uhmaten miestään teki kaiken päinvastoin? Esittäjän on tultava esiin ja harjoitettava vähän, ja sinun on tehtävä päinvastoin. Jos esittäjä nostaa kätensä, sinun on laskettava se; jos hän levittää kätensä, taita ne; hän heiluttaa kättään nopeasti oikealta vasemmalle, ja sinä heilutat sitä hitaasti, vasemmalta oikealle. Se, joka tekee virheen, tulee johtajaksi.

Banaani

Pojat pitävät banaanin toista päätä suussaan (mieluiten sitä, joka on kiinnitetty nippuun). Tyttöjen täytyy ensin kuoria ja sitten syödä tämä banaani ilman käsiään. Se, joka teki sen nopeammin, voittaa.

Säästöpossu

Pelaajat on jaettu kahteen joukkueeseen.

Jokaiselle ihmiselle annetaan kourallinen muutosta (mitä enemmän, sen parempi). Jokin astia (esimerkiksi kolmen litran lasipurkki) sijoitetaan noin 4-5 metrin etäisyydelle pelaajista. Pelaajia pyydetään siirtämään kolikot purkkiin pitämällä niitä jalkojensa välissä ja kattamaan etäisyys, joka erottaa heidät arvokkaasta "säästöpossusta". Se, jolla on vähiten kolikoita lattialla, voittaa.

Toinen "isäni"

Useita miehiä on kutsuttu. Heitä kutsutaan testaamaan itseään naisena "mielenkiintoisessa asemassa". Esittäjä kiinnittää niihin suuret puhallettavat ilmapallot teipillä mahan tasolla. Puoli laatikkoa tulitikkuja levitetään jokaisen pelaajan eteen. Pelaajien tehtävä: kerätä varatun ajan sisällä mahdollisimman monta ottelua lattialta, unohtamatta heidän "vatsaansa". Kenen ilmapallo räjähtää, häviää.

Liput

Pelaajat seisovat kahdessa ympyrässä, ulomman tulee sisältää enemmän pelaajia. Musiikin tahtiin molemmat ympyrät liikkuvat eri suuntiin. Musiikki on päättynyt – ulkokehän pelaajien on vangittava pelaaja sisäympyrästä. Tämä on hänen "lippunsa". Sitä, joka ei saanut lippua, pidetään "jäniksenä" ja hän tekee jonkinlaista työtä.

Kaksoset

Kaksi ihmistä seisoo sivuttain toisiaan vasten. Yhden pelaajan vasen jalka on sidottu toisen pelaajan oikeaan jalkaan ja vartalo on sidottu vyötäröltä. Tällaisia ​​pareja pitäisi olla useita. Pelin tarkoitus: käyttämällä kahta eri käsissä, yksi pelaaja - oikea, toinen - vasen, suorittaa erilaisia ​​nopeustehtäviä.

Nyrkkeilyottelu

Ennen kilpailun alkua juontaja soittaa kahdelle todelliselle miehelle, jotka ovat valmiita tekemään mitä tahansa sydämensä naisen vuoksi. Sydämen naiset ovat paikalla tarjoamassa hyötyä psykologinen vaikutus ritariesi päälle. Herrat laittavat nyrkkeilyhanskat käteensä, loput vieraat muodostavat symbolisen nyrkkeilyrenkaan nyrkkeilijän ympärille. Esittäjän tehtävänä on eskaloida tilannetta mahdollisimman paljon, ehdottaa, mitkä lihakset on parasta venyttää, jopa pyytää lyhyitä taisteluita kuvitteellisen vastustajan kanssa, yleensä kaikki on kuin todellisessa kehässä. Kun fyysinen ja moraalinen valmistautuminen on suoritettu, ritarit menevät kehän keskelle ja tervehtivät toisiaan. Juontaja, joka on myös tuomari, muistuttaa säännöistä: älä lyö vyön alle, älä jätä mustelmia, taistele ensimmäiseen vereen jne. Tämän jälkeen juontaja ojentaa taistelijalle kullekin saman karamelli, mieluiten karamelli (niitä on vaikeampi purkaa, varsinkin kun ne ovat juuttuneet yhteen), ja pyytää kutakin avaamaan tämän karamellin rakkaudelleen mahdollisimman pian ottamatta nyrkkeilyhanskat pois. Se, joka suorittaa tehtävän ennen kuin vastustaja voittaa.

Korkean paikan kammo

Peli vaatii kaksi vahvempaa kaveria ja useita ei kovin isoja vapaaehtoisia (mieluiten naisia). Vapaaehtoisia pyydetään menemään ulos ovesta ja heidät vapautetaan yksi kerrallaan. Sisääntuleva henkilö asetetaan tuolille, sidotaan silmät ja ilmoitetaan, että tuoli nostetaan nyt, mutta sitä ei tarvitse pelätä. Pelon välttämiseksi henkilö seisoo tuolilla seisovan henkilön edessä ja antaa hänen laittaa kätensä päänsä päälle - tasapainon säilyttämiseksi. Pelin ydin on, että komennolla "Nosta!" lihaksikkaat kaverit nostavat tuolia hyvin hitaasti ja varovasti kirjaimellisesti 1-2 cm, ja mies, jonka päässä tuolilla seisovan henkilön kädet lepäävät, kyykyttää hitaasti ja tasaisesti. Tämä luo vaikutuksen, että tuolia nostetaan useita metrejä ylöspäin. Kun tuolia nostetaan 2 cm ja avustaja on kyykistynyt niin, että tuolilla seisovan kädet eivät enää yletä hänen päähänsä, johtaja huutaa äänekkäästi: "Hyppää!" On suositeltavaa, että tuolin lähellä ei ole teräviä, kovia tai rikkoutuvia esineitä, voit myös tarjota suojan tuolista hyppäävälle henkilölle (hän ​​on loppujen lopuksi varma, että hän on useiden metrien korkeudella).

Parturi

Tämä kilpailu on suositeltavaa pitää ystävänpäivänä rakastuneelle pariskunnalle. Nuoresta miehestä tulee avustaja. Tyttöä pyydetään piirtämään rakkaansa piirteet ilmapallolle ja ajelemaan hänet sitten. Tätä varten hänen silmänsä sidotaan ja hänelle annetaan parranajovaahtoa, parranajoharja ja partakone. Avustaja pitää ilmapalloa pystyasennossa. Tytön tehtävänä on osoittaa arkuutta, herkkyyttä, taitoa ja huolellisuutta ajettaessa "rakastaan", yrittää oikein ja tarkasti. Oikea paikka levitä vaahtoa ja ajele se varovasti (poista vaahto, mikä tarkoittaa tasaista ja tasaista ajoa) palloa vahingoittamatta.

Pin(peli vain aikuisille!)

He ottavat hakaneulat, joissa on lukko (luku on mielivaltainen, yleensä suunnilleen pelaajien lukumäärän mukaan), kaikkien paitsi johtajan silmät sidotaan, sitten johtaja kiinnittää nämä nastat osallistujiin (mielivaltaisesti - ne voivat kaikki olla yhdellä henkilöllä, ne voivat olla eri päällä), minkä jälkeen osallistujat yrittävät löytää ne päällekkäin. Lisäksi, jos henkilö tietää, että hänessä on neula (esimerkiksi hän tunsi sen kiinnittyneen häneen), hänen on pysyttävä hiljaa (et voi etsiä nastoja itsestäsi). Koska nastat tarttuvat usein hihansuihin, kanssa kääntöpuoli vaatteita, sukkia jne., niin yleensä niiden etsiminen on melko hauskaa.

Kuka on taitavin?

Aseta hahmot lattialle. Kaikki kävelevät ympyrässä musiikin tahtiin johtajan takana ja kun pilli soi tai kun musiikki lakkaa, on tartuttava hahmoon. Joka ei saa sitä, jättää pelin. Kuvien määrä vähenee yhdellä kerralla.

Heitä pallo

Ilmapallo on täytetty. Kaikki istuvat ympyrässä ja heittävät palloa toisilleen. Kun johtaja puhaltaa pilliinsä, peli pysähtyy. Palkinto annetaan sille, joka heitti pallon viimeisenä, ei sille, jolla on pallo käsissään. Siksi jokainen yrittää vapauttaa itsensä pallosta mahdollisimman nopeasti, ja peli on erittäin vilkas ja hauska.

Hanki omena

Pelataksesi tarvitset suuren vesialtaan. Useita omenoita heitetään altaaseen, ja sitten pelaaja polvistuu altaan eteen pitäen kätensä selkänsä takana ja yrittää saada omenan kiinni hampaillaan ja poistaa sen vedestä.

Nappaa omenaa

Omenat sidotaan pistokkailla ja ripustetaan. Osallistujat lähestyvät "omenansa" ja yrittävät purra sitä pitäen kätensä selkänsä takana. Tätä on vaikea tehdä.

Etsi paikka

Tuolit sijoitetaan riviin siten, että istuimet ovat eri suuntiin. Kuljettaja ottaa pitkän kepin ja alkaa kävellä tuoleilla istuvien ympärillä. Jos hän osuu lattiaan kepillä jonkun lähellä, hänen on noustava tuoliltaan ja seurattava kuljettajaa. Niinpä kuljettaja kävelee tuolien ympäri, koputtaa siellä täällä, ja sitten koko seura seuraa häntä. Kuljettaja alkaa siirtyä pois tuoleista, kävelee ympyröissä kuin käärme; loput toistavat kaiken hänen jälkeensä. Yhtäkkiä, kaikille odottamattomalla hetkellä, kuljettaja koputtaa lattiaan kahdesti. Tämä on merkki kaikille, että heidän on välittömästi sijoitettava paikalleen. Ja tämä ei ole nyt niin helppoa, koska tuolit ovat eri suuntiin. Kuljettaja itse yrittää olla ensimmäisten joukossa istumapaikalle. Nyt ajaa se, joka ei saanut paikkaa.

Suolla

Kaksi osallistujaa saavat kaksi paperiarkkia. Heidän on mentävä "suon" läpi "kuoppia" - paperiarkkeja - pitkin. Sinun on asetettava lakana lattialle, seisottava sen päällä molemmilla jaloilla ja asetettava toinen lakana edessäsi. Siirry toiselle arkille, käänny ympäri, ota ensimmäinen arkki uudelleen ja aseta se eteesi. Ensimmäinen, joka ylittää huoneen ja tulee takaisin, voittaa.

Murskaa vastustajasi pallo

Kahdelle ihmiselle annetaan yksi puhallettava pallo, jonka he sitovat vasempaan jalkaansa. Oikealla jalallasi sinun täytyy murskata vastustajasi pallo.

Arvonta kolmesta

Kaksi osallistujaa seisoo vastakkain - heidän edessään tuolilla on palkinto. Esittäjä laskee: yksi, kaksi, kolme... sata, yksi, kaksi, kolmetoista... yksitoista, yksi, kaksi, kolmekymmentä... jne. Voittaja on se, joka on tarkkaavaisempi ja ottaa ensimmäisenä palkinto, kun juontaja sanoo kolme.

Ei huonompi kuin kenguru

Sinun täytyy juosta tai pikemminkin hypätä tietyn matkan pitämällä tennispalloa polvien välissä tai Matchbox. Aika tallennetaan sekuntikellolla. Jos pallo tai laatikko putoaa maahan, juoksija poimii sen, puristaa sitä uudelleen polvillaan ja jatkaa juoksemista. Se, jolla on paras aika, voittaa.

Bilbock

Muinainen ranskalainen peli sidotulla pallolla, jota heitetään ja pyydetään lusikkaan. Ota 40 cm pitkä lanka tai naru, jonka toinen pää liimaa teipillä pöytätennispalloon ja toinen muovimukin pohjaan tai sido muovimukin kahvaan. Bielbockisi on valmis. Useat ihmiset pelaavat. Sinun täytyy heittää pallo ylös ja saada se lasiin tai mukiin. Tästä saa yhden pisteen. Ota pallo kiinni vuorotellen, kunnes ohitat. Se, joka ohittaa, välittää billboken seuraavalle pelaajalle. Voittaja on se, joka saa ensimmäisenä sovitun määrän pisteitä.

Zombie

Kaksi jokaisesta joukkueesta tulee ulos ja seisoo vierekkäin: käsi kädessä. Parien koskettavat kädet on sidottu ja vapailla käsillä, eli toinen osallistujista vasemmalla ja toinen oikea käsi, heidän tulee kääriä etukäteen valmistettu paketti, sitoa se nauhalla ja sitoa rusetilla. Pari, joka tekee sen nopeammin, saa pisteen.

Lippalakki korkkiin

Liimaa yksi iso korkki ja useita pieniä, mieluiten monivärisiä. Pienet lippalakit on ripustettu vahvaan langan päälle. Pelaajat pukevat vuorotellen suuren lippaan ja sitovat heidän silmänsä. Sinun on käännyttävä akselisi ympäri kolme kertaa, istuttava alas ja suoristettuna lyödä pientä korkkia suurella korkilla.

Koristele joulukuusi

He tekevät useita joulukuusikoristeita puuvillasta (omenat, päärynät, kalat) lankakoukuilla ja onkivavalla samalla koukulla. Sinun on käytettävä onkivapaa ripustaaksesi kaikki lelut joulukuuseen ja käytä sitten samaa onkia niiden poistamiseen. Voittaja on se, joka onnistuu tekemään tämän tietyssä ajassa, esimerkiksi kahdessa minuutissa. Joulukuusi voidaan kiinnittää telineeseen kuusen oksa ja jopa kuiva oksa oksilla.

Kana

Osallistujilla on jalkoihinsa kiinnitettynä huopakynät, pelin voittaa se, joka kirjoittaa annetun lauseen "Kuin kana tassullaan" nopeammin ja selkeämmin.

Perhonen

Kaksi osallistujaa saavat kumpikin suuren verkon pitkässä kepissä ja ilmapallo hänessä. Pelaajien tehtävänä on saada vastustaja verkkoon mahdollisimman nopeasti ja yrittää olla menettämättä palloa.

Löytäjä

Ensin kilpailun osallistujia pyydetään "löydämään" uusi planeetta - täyttämään ilmapalloja mahdollisimman nopeasti ja sitten "kansuttamaan" tämä planeetta asukkailla - piirtämään nopeasti pieniä ihmishahmoja ilmapallolle huopakynillä. Se, jolla on enemmän "asukkaita" planeetalla, on voittaja!

Maraton

Tavallisella ruiskulla sinun on siirrettävä pingispalloa koko "maratonin" matkalla yrittäen päästä maaliin nopeammin.

Sukeltaja

Pelaajia kehotetaan käyttämään eviä ja katsomaan kiikarin läpi takaa kävelemään tiettyä reittiä.

Hauskoja apinoita

Juontaja sanoo sanat: "Olemme hauskoja apinoita, soitamme liian kovaa. Taputamme käsiämme, taputtelemme jalkojamme, puhaltelemme poskiamme, hyppäämme varpaillemme ja jopa näytämme toisillemme kieltämme. Hyppäämme yhdessä kattoon, tuomme sormi temppeliimme. Otetaan korvat ja häntä pään yläosaan esiin. Avaamme suumme leveämmäksi ja teemme irvistuksia. Kun sanon numeron 3, kaikki jäätyy irvistuksiin." Pelaajat toistavat kaikki liikkeet johtajan jälkeen ja jäätyvät. Se, joka nauraa ensin, häviää.

Baba Yaga

Viestipeli. Yksinkertaista ämpäriä käytetään stupana ja moppia käytetään luudana. Osallistuja seisoo toinen jalka ämpärissä, toinen pysyy maassa. Hän pitää toisella kädellä ämpäristä kahvasta ja toisessa mopilla. Tässä asennossa sinun on käveltävä koko matka ja siirrettävä laasti ja luuta seuraavalle.

Kultainen avain

Pelin osallistujien on näytettävä huijareita sadusta "Kultainen avain". Kaksi paria kutsutaan. Yksi kussakin parissa on kettu Alice, toinen on kissa Basilio. Se, joka on Kettu, taivuttaa toista jalkaa polvessa ja, pitäen sitä kädellä, yhdessä Kissan kanssa, jonka silmät on sidottu, halaavat toisiaan, kulkevat annetun matkan. Ensimmäinen "kompastuva" pari saa "kultaisen avaimen" - palkinnon.

Porsaat

Valmista tätä kilpailua varten jokin herkkä ruokalaji - esimerkiksi hyytelö. Osallistujien tehtävänä on syödä se mehutikkujen avulla mahdollisimman nopeasti.

Sadonkorjuu

Jokaisen joukkueen pelaajien tehtävänä on siirtää appelsiinit tiettyyn paikkaan mahdollisimman nopeasti ilman käsiään.

Revi sanomalehti

Yhdellä kädellä - oikealla tai vasemmalla, ei väliä - revi sanomalehti pieniksi paloiksi, kun käsi on ojennettuna eteenpäin, et voi auttaa vapaalla kädelläsi. Se, joka suorittaa pienimmän työn, voittaa.

Satu

Jos sinulla on vähintään 5-10 vierasta (iällä ei ole väliä), tarjoa heille tämä peli. Ota lastenkirja, jossa on satu (mitä yksinkertaisempi, sen parempi; "Ryaba Hen", "Kolobok", "Nauris", "Teremok" jne. ovat ihanteellisia). Valitse johtaja (hän ​​on lukija). Kirjoita kirjasta erillisille paperilapuille kaikki satujen sankarit, mukaan lukien, jos ihmisten lukumäärä sallii, puut, kannot, joki, kauhat jne. Kaikki vieraat vetävät esiin rooleineen paperinpalat. Juontaja alkaa lukea satua, ja kaikki hahmot "heräävät henkiin"...

Köysi

Pitkä köysi otetaan ja labyrintti venytetään tyhjään huoneeseen niin, että ihminen ohittaessaan kyykistyy jonnekin ja astuu jonnekin. Kutsuttuaan seuraavan pelaajan viereisestä huoneesta, he selittävät hänelle, että hänen on mentävä tämän sokkelon läpi sidottuina, kun hän ensin muistaa köyden sijainnin. Yleisö antaa hänelle vihjeitä. Kun pelaajan silmät on sidottu, köysi poistetaan. Pelaaja lähtee liikkeelle astuen ja ryömimään olemattoman köyden alle. Katsojia pyydetään etukäteen olemaan paljastamatta pelin salaisuutta.

Vitsi peli

Kaikki vieraat seisovat ympyrässä ja laittavat kätensä toistensa harteille. Esittäjä sanoo "ankka" tai "hanhi" kaikkien korvaan ("ankka" on sanottava lisää pelaajat). Sitten hän selittää pelin säännöt: "Jos nyt sanon "hanhi", niin kaikki pelaajat, joita kutsuin sellaiseksi, pitävät yhtä jalkaa. Ja jos se on "ankka", niin pelaajat, joita kutsuin "ankoiksi", työntävät molemmat jalat sisään." Sinulle on taattu kasa.

Postimiehet

Joukkuepeli. Jokaisen joukkueen edessä, 5-7 metrin etäisyydellä, lattialla on paksu paperiarkki, joka on jaettu soluihin, joihin on kirjoitettu nimien päätteet (cha; nya; la jne.). Toinen paperiarkki, jossa on nimen ensimmäinen puolisko, leikataan etukäteen paloiksi postikorttien muodossa, jotka taitetaan olkalaukuiksi. Ensimmäiset joukkuenumerot laittavat laukkunsa hartioilleen, johtajan merkistä he ryntäävät lattialla olevan paperiarkin luo - vastaanottaja, ottavat pussista postikortin, jossa on nimen ensimmäinen puolisko ja laittavat sen haluttuun loppuun . Palattuaan he luovuttavat laukun joukkueensa seuraavalle pelaajalle. Joukkue, jonka posti löytää vastaanottajansa nopeammin, voittaa pelin.

Parodistit

Tuleville laulajille annetaan kortteja, joihin on kirjoitettu poliittisten johtajien nimet. eri vuosia(Gorbatšov, Lenin, Stalin, Brežnev, Jeltsin, Žirinovski jne.). Pelaajien tehtävänä on esittää kortissa olevan kuvan mukainen kappale. Esitettäväksi tarjottavien kappaleiden sanoitusten tulee olla tuttuja, ja vielä parempi, painettuina takana oleviin kortteihin.

Keuhkojen tilavuus

Täytä ilmapalloja annetussa ajassa käyttämättä käsiäsi.

Pop pallo

Kilpailijat saavat nyrkkeilyhanskat. Heille annetaan tehtävänä poksauttaa tietty määrä ilmapalloja mahdollisimman nopeasti esittäjän määräämän ajan kuluessa.

Ymmärrä minua

Pelin osallistujat (vähintään 4 henkilöä) jaetaan kahteen joukkueeseen. Nimitetään "ajoryhmä". Toinen joukkue keksii sanan ilman, että vastustajat kuulevat sitä. Tämä sana välitetään yhden "ajotiimin" edustajan "korvassa". Tämän pelin osallistujan tavoitteena on kuvata eleillä hänelle välitetyn sanan merkitys niin, että hänen tiiminsä nimeää piilotetun sanan. Kirjaimien käyttäminen, tämän sanan lausuminen huulillasi ilman ääntä (ja tietysti äänelläsi) ja myös osoittaminen tälle sanalle kutsuttuun esineeseen on kielletty. Jos joukkue arvaa sanan, se saa pisteen. Seuraavaksi joukkueet vaihtavat paikkoja. Seuraavalla kierroksella muiden joukkueiden edustajien on puhuttava ja niin edelleen, kunnes kaikki ovat puhuneet. Tämä peli ei tietenkään vaikuta kovin hauskalta, mutta jos annat mielikuvituksellesi vapaat kädet, voit keksiä erittäin "mielenkiintoisia" sanoja: "pölynimuri", "orgasmi" jne. Lisäksi tietysti Pelaajien edellytetään olevan rento ja helppokäyttöinen, huumorintajuinen, asenne hauskaa kohtaan.

Amorin nuolet

Tarvitset suuren ritsan (aikuisen kämmenen kokoisen). Sydämenmuotoisia ilmapalloja puhalletaan hieman, jotta ne mahtuvat ritsaan. "Rakkauden enkelin" on lyötävä valittuaan sydämeen "Amorin nuolella"; tämä tapahtuu harvoin ensimmäistä kertaa, koska valittu on jonkin matkan päässä. Paikkoja, joihin pallot putoavat, on suudella. Peliä pelataan, kunnes "Cupid" osuu sydämeen. Erityisen mielenkiintoista on, kun useat ritsilla aseistetut miehet yrittävät lyödä yhden valitun sydäntä.

Paperinen mekko

Kaksi (tai useampia) paria kutsutaan. Muodista ja muotisuunnittelijoista käydyn esittelykeskustelun jälkeen jokaiselle "räätälille" annetaan... rulla vessapaperi, josta hänen täytyy tehdä mekko "mallilleen". (Mekon tulee olla vain paperia. Repeämät ja solmut ovat sallittuja, mutta paperiliittimet, neulat ja muut vieraat esineet kielletty). Parit poistetaan jonkin aikaa (10-15-30 minuuttia), jonka jälkeen malli palaa uudessa "asussa". Arvioituaan ulkomuoto mekkoja, tuomaristo kutsuu parit tanssimaan. Kuinka hitaasti ja suloisesti niin hauras ”räätälin” työ hajoaa! Se, jonka mekko hajoaa viimeksi, voittaa.

Eläintarha

Peli vanhemmille lapsille esikouluikäinen, mutta sopii hyvin juhliin. 7-8 henkilöä osallistuu, jokainen valitsee eläimen ja näyttää muille tämän eläimen tyypillisen liikkeen. Näin "tuttaminen" tapahtuu. Tämän jälkeen isäntä puolelta valitsee pelaajan aloittamaan pelin. Hänen täytyy näyttää "itsensä" ja toinen "eläin", tämä "eläin" näyttää itsensä ja jonkun muun, ja niin edelleen, kunnes joku tekee virheen, eli näyttää toisen "eläimen" väärin tai näyttää pudonneen. Se, joka tekee virheen, eliminoidaan. Peli päättyy, kun kaksi pelaajaa on jäljellä.

Pallo leuan alla

Valitaan kaksi joukkuetta, jotka seisovat kahdessa rivissä (miehet toisessa, naiset toisessa) vastakkain. Edellytyksenä on, että pelaajien on pidettävä palloa leukansa alla; heiton aikana he eivät saa missään olosuhteissa koskettaa palloa käsillään; he saavat kuitenkin koskettaa toisiaan haluamallaan tavalla, jotta eivät pudottaa palloa.

Laske muna alas

Parit seisovat selkä toisiaan vasten, nojaten hieman eteenpäin. Selän väliin asetetaan muna (hieman alempana). Tehtävänä on laskea se varovasti lattialle. Pari, jonka muna säilyy ehjänä, voittaa. Muna voidaan korvata kumipallolla. Tässä tapauksessa kilpailun voittaa pari, jonka pallo ei lattiaan kosketuksen jälkeen vieri sivulle.

Kekseliäitä vieraita

Useita pareja kutsutaan mukaan. Jokaisen pelin osallistujan silmät on sidottu. Sitten useita pyykkipoikia kiinnitetään vaatteiden eri kohtiin. Johtajan merkistä sinun on poistettava kaikki pyykkinaulat kumppanistasi. Pari, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa kilpailun.

Iloinen avaus

Pelataksesi sinun on koottava kaksi joukkuetta, joissa on sama määrä miehiä ja naisia. He kaikki seisovat jonossa (mies - nainen - mies - nainen). Valitaan kaksi räätäliä. Jokainen heistä saa pienen puisen tikun, johon on pujotettu pitkä villalanka (on parempi, jos se on kierretty palloksi). Johtajan merkistä "ompelu" alkaa. Räätäli pujottaa langat miesten housujen lahkeen ja naisten hihojen läpi. Räätäli, joka "ompelee" joukkueensa nopeammin, voittaa.

Mihin sijoittaa rahaa?

Esittäjä kutsuu kahta paria (mies ja nainen kummassakin parissa): ”Nyt yrität avata koko pankkiverkoston mahdollisimman nopeasti sijoittamalla vain yhden laskun kuhunkin. Hanki ensimmäiset talletuksesi! (Antaa pariskunnille karkkikääreitä). Taskut, käänteet ja kaikki suojaisat paikat voivat toimia pankkeina talletuksillesi. Yritä käsitellä talletuksesi mahdollisimman nopeasti ja avaa mahdollisimman monta pankkia. Valmistaudu, aloitetaan! Ohjaaja auttaa pareja suorittamaan tehtävän; minuutin kuluttua ohjaaja tekee yhteenvedon tuloksista. Esittäjä: "Kuinka monta laskua sinulla on jäljellä? Ja sinä? Loistava! Kaikki rahat on sijoitettu liiketoimintaan! Hyvin tehty! Nyt pyydän naisia ​​vaihtamaan paikkaa ja nostamaan koko summan tililleen mahdollisimman nopeasti. Avaa pankit, nosta rahaa! Huomio, aloitetaan! (Musiikki soi, naiset etsivät rahaa muiden ihmisten kumppaneilta).

Sniper

Pelaajilla on vyö vyötäröllä, josta omena on ripustettu köyteen. Pelaajien eteen asetetaan nauloilla varustettu lauta. On tarpeen "pistää" (istuttaa) omena kynnelle mahdollisimman nopeasti.

Mene lompakkoosi

Useat parit osallistuvat. Naisille suuri väärennetty lompakko on kiinnitetty vyöhön edessä, miehillä - seteli. iso koko. On tarpeen laittaa seteli käsin koskettamatta lompakkoa, seteliä ja köysiä, joihin ne on kiinnitetty vyöhön, laita seteli naisen lompakkoon.

Villi ranta

Pelaajat jaetaan pareiksi. Esittäjä kutsuu kaikki " villi ranta", jossa tanssit ilmoitetaan. Tanssijille jaetaan levyt (yksi miehille, kolme naisille), ”jotta intiimejä osia ei innostanut lomailijoita rannalla.” Musiikki soi ja tanssi alkaa. Pelaajien ei tarvitse menettää yhtään ennätystä tanssiessaan, ja tehdäkseen tämän heidän on tanssittava tiiviisti puristettuna toisiinsa.

Punnerrus

Pelin miespuoliset osallistujat laitetaan tummaan, läpinäkymättömään sokeaan ja heitä pyydetään tekemään punnerruksia lattialla mahdollisimman monta kertaa. Kun miehet ovat kokeilleet käsiään, juontaja sanoo, että lattia ei ole kovin puhdas ja ehdottaa paperin laskemista (sidoksia ei voi poistaa). Nämä ovat tapettiliuskoja, jotka kuvaavat alastomien naisten luonnollisen kokoisia siluetteja. Miehet suorittavat nyt tehtävän näiden siluettien yläpuolella. Jonkin ajan kuluttua johtaja poistaa siteet ja pyytää pelaajia jatkamaan. Fanit laskevat punnerrusten lukumäärän ja piristävät heitä vitseillä ja neuvoilla.

ruoki minua

Vieraat jaetaan pareittain. Jokainen pari koostuu miehestä ja naisesta. Jokaisen parin tehtävänä on työskennellä yhdessä, käyttämättä käsiään, purkaa ja syödä isäntänsä antama karkki. Ensimmäinen pariskunta, joka tekee tämän, voittaa.

Ruoki rakkaasi

Vieraat jaetaan pareittain. Jokainen sisältää miehen ja naisen. Jokaisen parin edessä, muutaman metrin päässä, on jäätelölautasia. Naisten tehtävänä on ottaa lusikka, kauhaa jäätelöä ja lusikan kahvasta huulilla pitäen palata varovasti kumppaninsa luo ja ruokkia häntä päästämättä lusikkaa irti suustaan. Ensimmäisenä jäätelöä syövä pariskunta voittaa.

Yllätys

Vieraat seisovat tai istuvat ympyrässä. Musiikin tahtiin he alkavat kulkea melko suuren laatikon ympärillä. Heti kun isäntä lopettaa musiikin, vieras, jolla on laatikko, avaa sitä hieman ja ottaa katsomatta esiin ensimmäisen kohtaamansa esineen. Pelin ehtojen mukaan hänen on puettava tämä esine itselleen ja käytettävä sitä tietyn ajan. Esimerkiksi - puoli tuntia tai loman loppuun. Kun musiikki jatkuu, vieraat alkavat ohittaa laatikkoa uudelleen seuraavaan pysäkkiin asti. Voit laittaa laatikkoon monenlaisia ​​vaatteita: vauvan lippaista suuriin, erityisesti räätälöityihin pikkuhousuihin ja rintaliiveihin.

Striptease-1

Tee salassa loman syylliseltä (tai syylliseltä) ihmishahmon siluetti pahvista täysi korkeus. Liimaa valokuva syntymäpäiväpojasta tai -tytöstä kasvojen tilalle. Pue tähän mallinuken päälle kaikki mahdolliset vaatteet: pikkuhousuista hattuihin. Ne voivat olla aitoja tai paperista valmistettuja. Kiinnitä vain paperit mannekiiniin. Sitten isäntä kysyy vierailta kysymyksiä päivän sankarista: milloin hän syntyi, lempiannos jne. Jos vieras tekee virheen, hänen on riisuttava mallinuken vaatteet. Intiimimmät osat voidaan peittää vihreästä paperista valmistetuilla viikunanlehdillä. Ja jos olet varma, että syntymäpäivä henkilö ei loukkaantunut, voit kirjoittaa koominen toiveet näille paperille.

Striptease-2

Pelaajaa pyydetään peittämään itsensä huovalla. He kertovat, että hänen ympärillään olevat ovat toivoneet hänen yllään olevaa vaatekappaletta, ja kehottavat häntä arvaamaan, mikä se on. Jokaisesta väärästä vastauksesta pelaajan on poistettava nimetty esine. Tärkeintä on, että oikea vastaus on päiväpeite. Luonnollisesti tällainen peli on "kertaluonteinen" ja vaatii uusia tulokkaita, joiden ei pitäisi nähdä aiempien osallistujien suorituskykyä. Mukavuuden vuoksi joku muu voi pitää peiton.

Rakastaa? ei rakasta?

Peli on koominen ennustus. He pelaavat pareittain - tyttö ja poika. Tyttö ottaa huivin ja kokoaa kaikki kulmat yhteen. Sitten hän kutsuu miehen ottamaan minkä tahansa kulman, ja hän ottaa myös yhden kulman toisella kädellään. Jokainen vetää nenäliinaa itseään kohti ottamasta kulmasta. Jos huivi muuttuu kolmioksi, se tarkoittaa, että kaveri rakastaa tyttöä ja hänen pitäisi suudella häntä. Jos nenäliina ei käänny kulmaan, se tarkoittaa, että kaveri ei rakasta, ja tyttö jatkaa peliä toisen kanssa.

Suukkoja

Isäntä kutsuu peliin kaksi miestä ja kaksi naista. On sinun päätettävissäsi, kuinka pelaajaparit jaetaan parhaiten – kuulumalla samaan sukupuoleen vai päinvastaiseen. Sitomalla sitten kahden osallistujan silmät esittelijä kysyy heiltä kysymyksiä ja osoittaa haluamaansa. "Kerro minulle, missä aiomme suudella? Tässä?". Ja hän osoittaa esimerkiksi poskelle (voit käyttää korvia, huulia, silmiä, käsiä jne.). Esittäjä kysyy kysymyksiä, kunnes sidottu osallistuja sanoo "Kyllä". Sitten juontaja kysyy: "Kuinka monta kertaa? Niin monta?". Ja hän näyttää sormillaan kuinka monta kertaa vaihtaen yhdistelmää joka kerta, kunnes pelaaja sanoo: "Kyllä". No, sitten, kun osallistujan silmät on irrotettu, hänet pakotetaan tekemään sen, minkä hän on suostunut - esimerkiksi suudella miehen polvea kahdeksan kertaa.

Rakastan - en rakasta

Isäntä pyytää kaikkia ympyrässä seisovia vieraita nimeämään, mistä he pitävät ja mistä eivät pidä oikeanpuoleisessa naapurissa. Esimerkiksi: "Pidän naapurini korvasta oikealla enkä hänen olkapäästään." Kun kaikki kutsuvat sitä, juontaja pyytää kaikkia suudella sitä, mitä he rakastavat, ja puremaan sitä, mistä he eivät pidä. Minuutti meluisaa naurua on taattu.

Kama Sutra

Piirretään neliö, jonka koko on noin 2,5 x 2,5 m, ja se jaetaan 16 soluun, jotka on merkitty numeroilla. Kaksi ihmistä tulee siihen, ja johtaja nimeää jokaiselle ruumiinosan (yleensä rajoitettu viiteen: pää, kädet, jalat; asteesta riippuen alkoholimyrkytys vaihtelut ovat mahdollisia) ja solujen lukumäärä. Pelaajan on siirrettävä kehon osa tähän paikkaan.

Esittäjällä tulee olla huumorintajua, mielikuvitusta ja puolueettomuutta. Se, joka epäonnistuu seuraavassa asennossa, häviää. Kun ihmiset "hajoavat", 3-5 henkilöä tulee peliin.

Kauhan kannet

Useat parit osallistuvat. Naisilla on kattilan kannet kiinni vyössä edessä, miehillä kauha. Koskematta käsiäsi on tarpeen koputtaa kauhoja kansiin ja antaa tunnusomaisia ​​ääniä.

Etsijät

Pelaajille jaetaan kortit tietyillä kirjaimilla. Osallistujien tehtävänä on kiinnittää (ja pitää) kaikki kortit niihin kehon osiin, joiden nimet alkavat ilmoitetuilla kirjaimilla. Voittaja on se, joka voi sijoittaa eniten pudottamatta sitä.

Lipastot

Miespelaajat on varustettu paksuilla talvikintailla. Heidän tehtävänsä on kiinnittää mahdollisimman nopeasti mahdollisimman monta nappia pelikumppanin vaatteiden päälle puettavaan paidan tai kaapuun.

Koko perheen vaellus luonnossa, retki ystävien kanssa piknikille on loistava tapaamistilaisuus. Tämä on tilaisuus rentoutua ja nauttia raikas ilma ja jutella.

Mutta mihin tahansa tapahtumaan tarvitset käsikirjoituksen, muuten yritys yksinkertaisesti hämmentyy. Viestintä tulee umpikujaan. Edes alkoholi ei aina pelasta tilannetta.

Yksi tapahtuman järjestäjistä ottaa vastuun ohjelmasta.

Sinun ei tarvitse luoda skenaariota jokaisen osallistujan minuutilta minuutilta, vaan arsenaalissasi on useita pelejä, jotka auttavat purkamaan tilannetta ja viihdyttämään yritystä.

Mihin sinä tarvitset hyvää lomaa? Hyvä yritys, sopivaa musiikkia, miellyttävä paikka ja hauskoja pelejä.

Iloisilla aikuisilla on laajin pelivalikoima: he voivat käyttää alkoholia, ja ei ole täysin kunnollisia kilpailuja.

5 parhaat pelit aikuisille ulkona:

Nimi Sääntöjen kuvaus Huomautuksia
"Beer Pong" Vaatii tasaisen pinnan, pingispallot ja alkoholin. Pieni pöytä tai pelkkä lauta maassa käy.

Aseta 2 muovilasia olutta vastakkain. Osallistujan tulee lyödä pallolla vastustajan lasia niin, että se osuu ensin pintaan.

Jos onnistuu, vastustaja juo lasin pohjaan. Peliä pelataan kolmeen lasiin asti. Sitten - vaihda

On parempi pelata oluella ennen kuin kaikki juovat vodkaa.
"Krokotiili" Pahamaineinen, mutta hauska peli. Osallistujat jaetaan ryhmiin ja valitaan johtajat. Esittäjille annetaan sana tai lause.

Riippuu illan teemasta. He näyttävät sanan ilman ääntä. Ryhmän jäsenet, jotka ymmärtävät ensimmäisenä, mitä heidän johtajansa haluaa heille välittää, saavat bonuksen

Aikuiset voivat valita minkä tahansa aiheen. Hauskaa viihdettä minkä tahansa päihtymisasteen yritykselle
"Toive" Tarvitset läpinäkymättömän pussin. Jokainen pöydässä istuva laittaa siihen jotain omaa ja ilmaisee halunsa ääneen.

Sitten asiat menevät sekaisin. Nyt osallistujat vetävät vuorotellen esiin tavaroita ja täyttävät niille esitetyt toiveet

Etuna on, että ääneen ilmaistua toivetta ei voida muuttaa. Jos tavaroiden kuljettaminen mukanasi on hankalaa, valmistele kynät ja lehdet.

Älkää antako toiveita ilmaista, vaan kirjoitettua. On hauskaa, jos osallistuja itse vetää toiveensa esiin

"Kuuma tanssi" Parit valitaan spontaanisti osallistumaan. Isäntä laittaa valmiin musiikin päälle, parit alkavat liikkua.

Sitten suosionosoituksella valitaan pariskunta eliminoitavaksi. Erilaista musiikkia tulee päälle

Valmistaudu etukäteen erilaisia ​​tyylejä: hip-hop, rock and roll, hittejä 1990-luvulta
"Hoito" Pukeutumiskilpailu. Laitoimme valmiiksi valmistetut pussit vaatteita. Pari valitaan: nainen ja hänen huolehtiva kumppaninsa.

Pukeutujalla on sidottu silmät, eikä kumppani voi liikkua - pelin sääntöjen mukaan hän on halvaantunut. Se, joka suorittaa tehtävän nopeammin, voittaa

On hauskempaa, jos puet miesten vaatteet naisen päälle ja vaihdat ne ja puet naisen vaatteet miehelle. Asiat on valmisteltava etukäteen

Hienoja syntymäpäiväpelejä lapsille kesällä

Lapsilla on omaa viihdettä. Kesä lepo ulkona, syntymäpäiväjuhliin tai vain piknikiin tulee liittyä hauskaa.

Anna lapsille todellinen loma. Näin syntyy onnellisia lapsuusmuistoja, jotka kestävät koko elämän.

Useat vaihtoehdot sopivat:

  1. Pallopelit.
  2. Älykäs.
  3. Haudattujen aarteiden etsiminen jalanjälkien ja kylttien avulla.
  4. Siirrettävä.

Jos suuri yritys on kokoontunut, hautaa aarre etukäteen, kirjoita paljon vihjeitä, jotka johtavat kaverit palkintoon. Tee 4-6 aarretta järjestämällä joukkuekilpailuja.

Jos pihalla on hiekkalaatikko, hautaa aarre siihen. Esitä kysymyksiä, joiden vastauksilla voit rajoittaa hiekkalaatikon tilaa leikkaamalla pois turhat aarteen löytämisen helpottamiseksi.

TO älyllisiä pelejä Anna kysymykset kekseliäisyydelle:

  1. "Kun musta kissa onko helpompi päästä taloon? (Vastaus: kun ovi on auki).
  2. "Kuinka monta kuukautta vuodessa on 28 päivää"? (Vastaus: kaikki).
  3. "Mihin kysymykseen ei voi vastata: kyllä"? (Vastaus: nukutko?).

On parempi vaihtaa tällaiset kysymykset lasten aktiivisiin toimiin. Juoksettuaan ympäriinsä heidän on arvattava arvoitus jatkaakseen pelien liikkuvaa osaa.

Mielenkiintoinen arvoitus! Anna lapset pohtia arvoitusta ulkoleikien välisen tauon aikana.

"Susi, vuohi ja kaali ovat rannalla. Tehtävä: siirrä ne veneessä, jotta susi ei syö vuohia, eikä vuohi syö kaalia. Veneessä on vain yksi paikka: voit kuljettaa yhden tavaran kerrallaan.

Edes kaikki aikuiset eivät anna oikeaa vastausta.

Vastaus: Kuljetamme vuohen, sitten kaali. Laitamme kaalin rantaan ja otamme vuohen. Otamme vuohen takaisin, pudotamme sen ja haemme suden.

Tuomme suden kaalin luo ja palaamme vuohen luo. Arvoituksen voi kysyä myös aikuisten ryhmässä.

Urheilutoimintaa koko perheen piknikillä

Urheilupelit ovat hauskaa toimintaa. Tämä on hyödyllistä perheen yhtenäisyyden kannalta.

Valitsemme, otamme tarvikkeet mukaan ja pelaamme:

  1. Rullat.
  2. Pyöräajelu.
  3. Lentävä lautanen peli.
  4. Jalkapallo.
  5. Koripallo.
  6. Lentopallo.
  7. Vesilentopalloa, mikäli vesistö on paikalla ja sää sallii.
  8. "Lyöty tajuttomaksi."

Kaikki viihde sopii perhelomalle. Jos et osaa rullaluistella, on aika opetella.

Osta videoita jokaiselle perheenjäsenelle ja opi vuorotellen. Järjestä kilpailu: se, joka oppii nopeimmin, voittaa kakun tai leivonnaisen.

Tärkeä! Monet viittaavat siihen, että tämä on traumaattista toimintaa. Tien ylittäminen on vaarallisempaa. On vaarallista kävellä yöllä epäsuotuisalla alueella.

Ja urheilu tekee hyvää kropalle! Voit loukkaantua myös kaupasta palatessa. Ole rohkea!

Hyödyllinen video