Arvostelu (arvostelu) Mafia III – "Tarina yhdestä verisestä kostosta. Arvostelu (arvostelu) Mafia III – "Tarina yhdestä verisestä kostosta Mafia 3 -pääpeli

Totta puhuen, Mafia-pelisarja ei ole yhtä suosittu ja kuuluisa kuin arvostettu pelisarja GTA pelejä. Pelin kannalta molemmat pelit on "muovattu samasta savesta". Sama koskee kuitenkin rikollisuutta. "Mafia" erottui kuitenkin kilpailijastaan ​​siinä, että se oli paljon vakavampi. Siksi sarjaa rakastettiin juuri tästä syystä, vaikka se pystyi hemmotella faneja vain kolme kertaa 14 vuoden aikana.

Kosto sellaisena kuin se on

Erityisen kummallista on, että se ei edes yritä seurata edeltäjiensä jalanjälkiä. Ensimmäinen asia, joka erottaa kolmannen osan aiemmista peleistä, on asetus. Vanhojen, hyvien ja puhdasveristen italialais-amerikkalaisten sijaan, jotka järjestävät tyypillisiä vaikutus- ja bisneskohtauksia, meillä on käytössämme todellinen musta kiusaaja, täynnä vihaa ja pahuutta. Aikakausi osoittautui kuitenkin myös varsin erityiseksi: kadut ovat jo 1960-luvulla - rasismin ja suvaitsemattomuuden aikaa.

→ Peli tarjoaa varsin kätevän navigoinnin virtuaalisten liikennemerkkien muodossa.

Joten, Mafia 3:n tapahtumat tapahtuvat toisessa kuvitteellisessa kaupungissa nimeltä "New Bordeaux". Päähenkilö on Lincoln Clay, nuori ja valtava musta mies. Vietnamin sodasta palattua (onneksi elävänä ja jopa vahingoittumattomana) häntä tervehtivät kotona paitsi hänen rakkaat "sukulaisensa" ja hymyilevät ystävänsä, vaan myös joukko paikallisia ongelmia, jotka ovat kirjaimellisesti valtaaneet koko kaupungin ja jopa koko "musta yhteisö".

Lyhyesti sanottuna: Lincoln yrittää kaikin voimin käsitellä ongelmia tavalla, jolla hän osaa - hän oli mukana taistelussa, joten karkeasti sanottuna missä tahansa käsittämättömässä tilanteessa hänen on helpompi tarttua konekivääriin. Mafian kanssa ei kuitenkaan pidä vähätellä, joten tilanne riistäytyy hallinnasta ja pian kaupunki on jo sodan kauheiden liekkien nielaisemana.

Itse asiassa asetusten ja asetusten muutoksella oli valtava vaikutus sarjaan. Kolmannessa "Mafiassa" on melko vaikeaa havaita tapahtuvan merkitystä erillään siitä, mitä tapahtui aiemmin. Karkeasti sanottuna emme puhu mafiasta, kuten kaikille esitettiin. Päähenkilö ei vedä samaan" perheasiat", hän ei syvenny "lailliseen-laittomaan" liiketoimintaan tyhmien ystäviensä kanssa, kuten Vito teki Mafia II:ssa. Itse asiassa viimeinen osa lepää yksinomaan Lincoln Clayn kostosta. Voit oppia tämän koko tarinan motiivit ja yksityiskohdat juonesta. Ja muuten, Vito esiintyy itse asiassa kolmannen "Mafian" tarinassa.

→ Lincoln Clayn brutaalit viimeistelyliikkeet ovat erityisen raakoja, kun häneltä loppuvat ammukset ja hän käyttää valtavaa armeijan veistä.

Juonikomponentti puolestaan, ja vaikka se nyt kuulostaa kuinka oudolta, on todellakin yksi "troikan" pääpiirteistä. Tässä suhteessa kirjoittajat tekivät parhaansa: he työskentelivät huolellisesti näytönsäästäjiä ja käsittelivät sielulla kaikkien hahmojen paljastamista, ei edes vähäisiä, vaan episodisia ja muita merkityksettömiä hahmoja.

Ja ylipäätään se on kehystetty äärimmäisen epätavallisella tavalla: dokumenttielokuva, jossa he puhuvat tapahtumista telakalla katsoen kameran linssiin. Jossain määrin tämä antaa vaikutelman, että tapahtumat todella perustuivat todellisia faktoja- Tämä osa on niin yksityiskohtainen ja uskottavasti suunniteltu. Epäilemättä tämä tekee kolmannesta osasta erottuvan muista - jonkinlaista monimuotoisuutta - vaikka mafia toimiikin tässä pikemminkin antagonistina.

→ Yöllä epämiellyttäviä graafisia suodattimia on paljon vähemmän. Kuitenkin jopa globaali valaistus ilman "pilviä" pilviä näyttää paljon pehmeämmältä.

Tervetuloa New Bordeaux'an!

Valitettavasti ehdottomasti kaikki juonen "hyvuudet" jäävät melkein välittömästi ja epäseremoniattomasti todella kyseenalaisten saavutusten varjoon pelin pelattavuuden kannalta. Mafia III, kuten ennenkin, on vain tarinavetoinen prototyyppi GTA:n kaltaisesta avoimen maailman toimintapelistä. Tämä tarkoittaa, että pelaaja ilmestyy suureen kaupunkiin (johon kuuluu esikaupunki), jossa hän voi jo ratsastaa ympäriinsä nauttien täysin esitellystä kulttuurisesta monimuotoisuudesta. Ja kävelylenkkien välillä pelaajat voivat vapaasti osallistua tarinan kehittämiseen.

Ja näyttää siltä, ​​​​että kaikki ei ole niin huono: Iso kaupunki, kaunis ja paikoin jopa "mehukas". Peli on kuitenkin kirjaimellisesti vailla yksityiskohtia. Elämäsimulaatio on kokonaan eri asia - se on vain surkeaa. Vaikka en valehtele, olin iloinen, kun poliisi pysäytti minut ja pidätti minut turhaan (tässä he eivät ilmeisesti pitäneet ihoni väristä). Pidin siitä, kuinka musta osa tavanomaiseen tapaan "heittelee" paljon loukkauksia pidätyksestä, kuinka asukkaat vaeltavat kaduilla ja menettävät sateenvarjonsa tuulenpuuskasta tai yksinkertaisesti keskustelevat uutisista, työntävät toisiaan ja lopulta yritä äänekkäästi selvittää asiat. Tämä on ehdottomasti miellyttävä, vaikka Mafia III:ssa on epäselvä grafiikka. New Bordeaux on aika mukava kaupunki. Mutta se on erityisen houkutteleva yöllä tunnelmallisine baareineen, kosteine ​​kujineen ja 60-luvun tuntemattoman Amerikan synkkään maiseman kanssa.

→ Kolmannen "Mafian" lukot valitaan nyt eri tavalla - sorkkaraudalla.

Ja silti, niin sanotusti, tämä on vain pelin "ylempi" kerros. Kun joutuu syventymään ulkomaailmaan tutustumiseen, kolmas "mafia" alkaa ylpeänä esitellä rumaa ja joskus jopa tyhjää sisäpiiriään. Mistä minä puhun? Kolmannessa osassa sinulla ei ole enää mahdollisuutta tankata, kuten ennen, tai pysähtyä ostamaan itsellesi ase ammusten kanssa (mutta jopa ryöstää kauppaa). Ehdollisessa "kodissa" tai "suojassa" (miten sitten kutsutte tätä "reikää") et voi avata ovia, ei ole enää jääkaappia, joka on täynnä olutta ja voileipiä, ja olen hiljaa peilistä, jossa käsittämätön ja täydellinen paholainen on tapahtumassa.

Ensivaikutelma on petollinen: ulkonäöltään kaupunki on melko vilkas, mutta kun sukeltaa kaikkeen tähän tunnelmaan, se ei enää tunnu siltä. Esimerkiksi kaduilla seisovat ”pikaruoka”-myyjät eivät enää myy sinulle herkullista hod-dogia, ja vaatekaupat on nyt tiukasti laudoitettu - tällä kertaa vallitsee epätavallinen läpäisemätön tyhjyys, joka on täynnä yksittäisiä solujen NPC:t, vain kuvaa ja lisätoimintoja varten. Tämän takia lopulta käy ilmi, että tehtävien välisissä tauoissa voi vain ihailla kaupungin kauniita maisemia ja kerätä PlayBoy-lehtiä. Loppu.

Automaattiset aseet vaikea tuntea. Mutta toinen asia on jonkinlainen revolveri tai jopa haulikko, jonka ampumisesta tunnet voiman.

Tekoäly kaupungissa ei ole vain tyhmä säännöllisesti, vaan myös täysin ja toivottomasti. Kyllä, silloin tällöin hän osaa soittaa poliisille kuultuaan tulituksen äänen. Suurin osa reaktiot ampumiseen, onnettomuuksiin tai jopa ruumiisiin ovat yksinkertaisesti riittämättömiä. Ja tämä on minuutin hiljaisuus kunniaksi Mafia III:n riittämättömälle nopealle avulle, joka jopa GTA III:ssa vuonna 2001 tuli välittömästi tapahtumapaikalle. Yleensä GTA 5:n jälkeen on vain tuskallista katsoa tätä.

Kaupungin valot

Toinen asia on ampujamekaniikka, joka ei yllätä sinua millään tavalla, mutta ei myöskään järkytä - se ei ole kokenut suuria muutoksia. Pääasia on, että peli ei ole suurelta osin keskittynyt PC:hen vaan konsoleihin, joten pelissä on tyypillinen automaattinen tähtäys (joka voidaan haluttaessa sammuttaa) ja kansijärjestelmä, mikä puolestaan ​​​​toimii huonosti.

Yleisesti ottaen minkään tietyn realismin kasvua tai laskua ei tapahtunut - headshot pysyi samana kuin ennen. Ammuminen on siis suhteellisen hyvä. Joskus on mielenkiintoista ampua jopa vihollisten kanssa - erityisen mielenkiintoista, kun vihollinen ei tiedä, missä päähenkilö on. En kuitenkaan pitänyt siitä tosiasiasta, että "tahtiavustusta" ei voitu poistaa käytöstä ajoneuvosta ammuttaessa. Todennäköisesti kehittäjät eivät päättäneet vaivautua ollenkaan ja siirsivät mekaniikka pelin konsoliversiosta, jossa automaattinen tavoite on ehdottoman välttämätön.

→ Burke vannoo, koska toinen "pala alue" on ohittanut hänet.

Kolmannen "mafian" fysiikasta kannattaa puhua erikseen, koska siellä olevat ongelmat ovat todella vakavampia. Voit aloittaa auton käyttäytymisestä tiellä, jatkaa onnettomuuksilla ja lopettaa "Ragdolliin". On myös syytä puhua bugeista, koska ottaen huomioon aiemmat haitat, yleensä kaikki häiritsee tiettyjä pelijaksoja. Esimerkiksi sen vuoksi, että auto elää omaa elämäänsä, se voi laittaa sinut konepellille ja sitten viedä sinut mukavalle ajomatkalle ja heittää sinut kuin tavallinen NPC asfaltille, minkä seurauksena kuolet. Lisäksi ajoneuvo ei väänny törmäyksestä, vaan se yksinkertaisesti räjähtää mistä tahansa "aivasteesta" tai laukauksesta.

Puuttuu kolmannessa "Mafiassa" ja dynaaminen tuhottava ympäristöön. Ja lisää tällaisia ​​haittoja suuri määrä, luettelointi, joka kestää kymmeniä tunteja. Jokaisella miinuksella tai yksinkertaisesti puutteella on oma erityinen vakavuusaste. Siksi, jos arvioit peliä kokonaisuudessaan tässä suhteessa, niin tulos on sama: saat tunteen, että olet palannut kaukaiseen vuoteen 2001, aivan Liberty Cityn kaduille, vain saippuaisella grafiikalla.

Far Cry, oletko se sinä?

Erillisen inhoamisen pelistä aiheuttaa myös se juoni täysin vailla vaihtelua ja pelin ainutlaatuisuutta. Mafia III:ssa samat toistuvat tehtävät seuraavat joka kerta, ne seuraavat toisiaan kirjaimellisesti kantapäässä. Joka kerta tavoitteet ovat samat, mukaan lukien: joko murha, saattaja tai jopa vangitseminen. Mutta siinä kaikki.

→ Yksi harvoista mielenkiintoisista kohtauksista Mafia III:ssa.

Verrattuna siihen, mitä tapahtui toisessa "Mafiassa", kolmas osa, suoraan sanoen, yksinkertaisesti huononi jokaisessa mielessä, niin että siitä tuli sama "pahvi" -peli kuin sarjassa tapahtuu. Far Cry. Tarkoitan niitä sairaita torneja ja postikaappauksia. Luojan kiitos, että uudessa "Mafiassa" he eivät ainakaan pakottaneet sinua keräämään skinejä. Mielenkiintoisinta on, että jopa enemmän tai vähemmän järkevät videot ja muut juonensisäkkeet eivät pysty tasoittamaan pelin sietämätöntä yksitoikkoisuutta, mikä saa sinut tuntemaan olosi melankoliseksi koko "Mafia 3" -jakson ajan.

Tyhmä virtuaalinen ystäväni

Viimeinen kärpänen, tai pikemminkin jopa kauha borssille, on vihollisten iljettävän kastroitu salailu ja tekoäly. Kohdan aikana minulla oli kysymys: miksi täällä tarvitaan stealthiä, jos se ei toimi ollenkaan? Vastaus on tietysti ei. Tilanteet saavuttivat pisteen, jossa valtavaa mustaa gorillaa ei voitu nähdä edes tyhjällä etäisyydellä. Ja tämä puhumattakaan siitä tosiasiasta, että viholliset näkyvät seinien läpi ja yksinkertaisesti viivästyvät kauheasti ikuisesti, mikä antaa noin kahden sekunnin etumatkan täysin mihin tahansa toimintaan. Mitä muuta voin sanoa? Tällaisessa pitkään kärsivässä tilanteessa poliisinkaan ei ole tarkoitus periaatteessa saada sinua kiinni, koska riittää, että menee kulman taakse ja istutaan tankin taakse. Vaikka aikaa ei tarvitse tuhlata pikkuasioihin, sinun ei tarvitse kiirehtiä, voit piiloutua jopa näkyville.

→ Rotuvihaa esiintyy jopa kaupoissa, mutta siitä voidaan antaa jokaiselle myyjälle hyvä lahna.

Yleisesti ottaen tekoäly ei ole myöskään kaukana kehityksensä jälkeen. Merkittämätön kehitystaso on johtanut siihen, että tavallisellakaan jalankulkijalla ei ole tarpeeksi järkeä olla menemättä punaiseen valoon, soittaa poliisille, kun pahin alkaa lähistöllä. todellinen sota verilöylyn kanssa. Ja tavallisella "pierulla" voit tappaa sata rosvoa ja poliisia ja sitten pari ohikulkijaa, koska he eivät pysty puolustamaan itseään. Lyhyesti sanottuna tärkeintä on, että ammuksia on tarpeeksi.

Saippualaatikko

No, on aika puhua valitettavasta tilanteesta visuaalisilla ja tekninen osa. Aluksi grafiikkaa. Ollakseni rehellinen, Mafia III:n grafiikat eivät ole vain "ei kovin hyviä", vaan pikemminkin yksinkertaisesti kauheita, varsinkin nykypäivän standardit huomioon ottaen. Ja yleensä grafiikka näyttää hyvältä vain staattisissa olosuhteissa. Jos syventyy yksityiskohtiin, niin piirtoetäisyys on mitätön, varjojen leikki ja dynaaminen valaistus huonoja.

Tarina keskittyy suurelta osin päähenkilöön, jota näyttelet, ja hänen mafiaryhmän ystäviin. Pelin päälinjan lisäksi päähenkilön ystäviltä annetaan sivutehtäviä, joissa sinun tulee suorittaa luutnanttien määräämiä tehtäviä. Luutnantit ovat ryhmien edustajia, jotka ovat hyvissä väleissä Lincolnin kanssa. Luutnanttien antamien tehtävien suorittamisessa he voivat tarjota tukea tulevassa taistelussa tai lunastaa sankarin poliisilta. Jokaisella luutnantilla on oma tarinansa, joka sinun on tiedettävä, jotta voit kehittää läheisen suhteen häneen.

Mielenkiintoista on, että pelin juoni kehittyy riippuen tehtävistä, jotka olet ottanut ja olet jo suorittanut. Osoittautuu, että peliä voidaan pelata useita kertoja ja joka kerta tulos on erilainen. Jokainen toimintasi pelissä vaikuttaa vihollisten käyttäytymiseen sinua kohtaan ja liittolaisten positiiviseen (tai negatiiviseen, toimistasi riippuen) asenteeseen sankariasi kohtaan. Pelissä on myös useita päätteitä, nimittäin 4. Ja mihin pelin päätteistä juoni sinut johtaa, riippuu vain sinusta ja toimistasi pelissä. Kun suoritat pelin ensimmäisen kerran, voit palata mihin tahansa pelin vaiheeseen ja suorittaa tehtävät eri tavalla saadaksesi selville, mitä muita loppuja pelissä on. Tällä tavalla voit myös saada lisäpalkintoja, jos et kerännyt kaikkea ensimmäisen pelin aikana.
Peli alkaa oikeudellinen oikeudenkäynti, jossa John Donovan on Lincolnin entinen kumppani aikana Vietnamin sota, kertoo vuoden 1968 tapahtumista New Boardissa, kaupungissa, jossa pelin tapahtumat tapahtuvat. John on pelin kertoja ja esittelee pelaajan koko asiaan. Koska John ei ole enää Lincolnin ystävä tarinan ajankohtana, hän paljastaa salaisuuksia entinen toveri. Se kertoo, että Lincolnilla oli ongelmia italialaisen mafian kanssa ja hän taisteli heidän kanssaan useita vuosia. Kokouksen aikana ilmenee uusia seikkoja menettelystä, joista voimme oppia, että Lincoln on päällä Tämä hetki Hän ei taistele mafiaa vastaan ​​yksin, vaan on tehnyt yhteistyötä useiden rikollisryhmien kanssa, joilla on myös kaunaa mafiaa vastaan.
Päähenkilö oli armeijassa ja sodassa, jonka jälkeen hänestä tuli erittäin julma ja verenhimoinen, koska sodassa hän menetti monia ystäviään ja sukulaisiaan, näki monia kuolemia ja tappoi monia ihmisiä itse. Sodan jälkeen hän tuli kotikaupunkiinsa ja liittyi mustaan ​​mafiaan, joka on ristiriidassa italialaisen mafian kanssa. Päähenkilö alkoi pitää mustaa mafiaa perheessään. Lincolnin ryhmä oli jatkuvasti tekemisissä italialaisen mafian kanssa, joten mafiosi tappoi useita hänen tovereitaan. Erään välienselvittelyn aikana eksynyt luoti osui päähenkilöön itse, ja sen jälkeen hän ei enää hallinnut vihaansa. Koska Lincoln keräsi melko suuren joukon, joka murskasi melkein koko kaupungin, vihollinen alkoi pelätä häntä. Päähenkilön tavoitteena on kostaa itsensä ja perheensä, jota hän kutsuu ryhmäänsä "Black Mafia".

Pelin Mafia 3 traileri näyttää Lincolnin joukkueen, jonka kanssa hän taistelee italialaisia ​​mafiosia vastaan. "Mustan mafian" johtaja keräsi suuren ja vahva joukkue, joka voi torjua minkä tahansa mafian. Mutta kukaan ei tiedä, keitä nämä kuvitteelliset ystävät saattavat olla; entä jos joku heistä osoittautuu vakoojaksi ja viholliseksi? Esimerkiksi Mafia 2:n sankari Vitto Antonio Scaleta, joka oli aiemmin pääosassa italialainen mafia. Tämä sankari voi olla sinulle erittäin hyödyllinen, koska pitkään aikaan liikkuu mafiapiireissä ja tietää paljon kaikesta. Yritä tukea hyvä suhde Tämän sankarin kanssa anna hänelle vangitut alueet ja suorita tehtäviä hänelle. Sitten hän jakaa sen kanssasi hyödyllistä tietoa ja anna apua alaisillesi.
Muista, että pelin juonen ystäväsi lisäksi myös vihollisesi valvovat kaikkia toimiasi, toimi huolellisesti, muuten pelin loppuminen voi johtaa kuolemaasi. Mutta aina voi palata Ensimmäinen taso ja käy se läpi uudestaan.

Hyvää iltaa naiset ja herrat. Gamebizclub-tiimi on sinuun yhteydessä ja tänään päätimme kertoa sinulle New Bordeaux'n mafiasta ja pelottomista gangstereista. Miksi tänään? Koska tänään sarjan fanit odottavat vihdoin ja osaavat arvostaa täysversio pelejä. Miljoonat ihmiset odottivat virallista julkaisua eri maat, ja joukkueemme on myös fanien joukossa. Siksi tänään, pelin julkaisupäivänä, julkaisemme yksityiskohtainen arvostelu Mafia 3 – älkäämme viivyttelekö, vaan siirtykäämme suoraan asiaan.

Tästä artikkelista opit:

Maailman ensi-iltapäivä

2K julkisti uuden mafian 28. heinäkuuta 2015 ja julkaisi pelistä julisteen verkkosivuillaan. Viikkoa myöhemmin, eli 5. elokuuta 2015, virallinen traileri ilmestyi verkkoon ja se tuli tunnetuksi tarkka päivämäärä julkaisu - 7. lokakuuta 2016. Kehittäjät eivät lykänneet tai siirtäneet määräaikaa, joten tänään peli julkaistaan ​​yleisölle ja se on saatavilla kaikissa maissa, myös Venäjällä venäjäksi.

Mafia 3 oli ennakkotilattavissa, ja nyt lisensoitu versio PS4:lle, Xboxille ja PC:lle voi ostaa kumppaneiltamme - Gameray kauppa. Nyt lisenssiavain maksaa 1 699 ruplaa. Ostaessasi saat bonuksen kaupasta.

Kannattaako Collector's Edition ostaa? Tämä kysymys on avoin kaikille - jos haluat, voit käyttää 150 dollaria laatikkoon, jossa on ääniraitoja, taidetta, 54-sivuinen taidekirja, päähenkilön armeijan koiranlappuja ja mukitelineitä Paradiso Casinolta. Pidimme sen yksinkertaisena, emmekä kadu sitä ollenkaan, ja deluxe-versio on tarkoitettu erittäin omistautuneille faneille.

Laitteistovaatimukset

Minimi Laitteistovaatimukset enemmän tai vähemmän lempeä:

prosessori Intel Core 2 Duo E6850 / AMD Athlon II X3 455
Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 650 (1 Gb) / ATI Radeon HD 6750
RAM 4 gigatavua
Levytila 35 Gb
prosessori Intel Core i5-660 / AMD Athlon X4 730
Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 960 / ATI Radeon R9 280
RAM 8 Gb
Levytila 35 Gb

Uusi juoni ja hahmot

Tarina alkaa vuonna 1968, kun Lincoln Clay palaa kotikaupunkiinsa New Bordeaux'hun. Vaikea teini, jonka katolisen luostarin apotti adoptoi, liittyi nuoruudessaan mustaan ​​mafiaan ja kaikki olisi mennyt hyvin ilman Vietnamin sotaa.

Nuori musta mies vietiin armeijan rekisteröinti- ja värväystoimistoon ja lähetettiin puolustamaan amerikkalaisia ​​etuja. Muutamaa vuotta myöhemmin sota päättyi, Lincoln varttui ja palasi kotiin tullakseen maansa normaaliksi kansalaiseksi.

Mutta palattuaan "Black Mafia" muistuttaa itsestään - Lincolnin ystävät eivät halua päästää häntä irti, joten hän tapaa järjestäytyneen rikollisryhmän johtajan Sam Robinsonin ja neuvottelee lähtevänsä jengistä vastineeksi osallistumisesta " viimeinen asia" Osoittautuu, että Sam on velkaa italialaisen ryhmän johtajalle Sal Marcanolle, ja pian näiden kahden ryhmän "nuoli" nimitetään.

Tämä tarina ei tietenkään päättynyt hyvin. Italialaiset kukistavat mustan mafian vastustajansa, ja Lincoln selviää ihmeellisesti päähaavasta. Todennäköisesti tämän vamman vuoksi hän unohtaa rauhallisen elämän, josta hän haaveili palattuaan Vietnamista, ja alkaa kostaa Sal Marcanolle ja hänen kätyrilleen.

Käyttämällä sotilaallista kokemustaan ​​Lincolnin on voitettava pienten rikollisryhmien kunnioitus ja luotava rikollissyndikaatti mustista kavereista, irlantilaisista ja muista gangstereista, joita myös italialaiset aikoinaan vahingoittivat. Juonen kehitys perustuu yhteenottoon Italian Sal Marcanon klaanin voimakkaan ja varakkaan organisaation kanssa.

Huikea juoni genren parhaiden perinteiden mukaisesti - sinua odottavat mafian välienselvittelyt, ryöstöt, takaa-ajot, ammukset ja paljon rahaa. Ja kaikki tämä toteutettiin varsin kohtuullisella tasolla.

Peliominaisuudet

Odottaa sinua avoin maailma kuten GTA, joka on hyvin lähellä todellisuutta. Tapahtumat tapahtuvat New Bordeaux'n metropolissa, joka itse asiassa jäljittelee nykyaikaista New Orleansia.

Lincoln joutuu käymään vaikean tien läpi – perustamaan rikossyndikaatin suorittamalla tehtäviä, ansaitsemalla rahaa, etsimällä informaattoreita ja osallistumalla yhteenotoihin muiden mafioiden kanssa.

Kehittäjien mukaan Mafia 3:n erottuva piirre tulisi olla osallistuminen kilpailuihin ja auton takaa-ajoon. Matkan aikana pelaaja voi ampua, rikkoa ikkunoita, vangita ihmisiä ja jopa kuulustella vihollisia.

Peli on jo käynnistymässä, joten toivomme, että pääset pian kokeilemaan ainakin joitain yllä olevista.

On myös mahdollista lähestyä tehtäviä epätyypillisellä tavalla - hyökätä suoraan ja menettää tovereita tai suorittaa operaatio huomaamattomasti toimien kuin erikoisjoukot. Tehtävien suorittamiseen on riittävästi vaihtoehtoja, joten ensin sinun on kytkettävä logiikka päälle ja vasta sitten toimittava ja tehtävä päätöksiä.

Mafia 3:n loppu riippuu päähenkilön ja avustajien toimista tehtyjä päätöksiä ja tuhosi vihollisia. Pelissä on useita vaihtoehtoja tapahtumien kehittämiseen, joten voit toimia kuten parhaaksi näet.

Hyödyt ja haitat

Kehittäjät onnistuivat näyttämään romanttiset vuodet 1960- ja 1970-luvuilla. Beatles, Vierivät kivet, hipit ja muut vapauden ja tasa-arvon liikkeet - kaikki tämä luonnehtii ilmapiiriä aikakaudelle, jolloin uudet kulttuuriset arvot ilmestyivät Amerikassa.

Kuvan laatu on erittäin korkeatasoinen- se on tosiasia. Kaikki on varsin realistista, yksityiskohdat on viimeistelty ja kohtaukset ja tapahtumat luovat tunteen laadukasta työtä moderni elokuva. Lisäksi kolmannen osapuolen hahmot toimivat samalla tavalla kuin todellisuudessa. Esimerkiksi, jos sankari ottaa aseen, ympärillä olevat ihmiset pelkäävät ja soittavat ehdottomasti poliisille. Kehittäjät onnistuivat luomaan tunteen, että olet todellisessa kaupungissa, jossa on todellisia ihmisiä ympärilläsi.

Tarinaan liittyy häikäilemätön gangsterisota ja sopiva maku, joten sarjan fanit eivät tule pettymään. Mutta huolimatta saman lopputuloksen erilaisista tehtävistä ja vaihtoehdoista, juonen ei sisällä mitään erityistä jännitystä tai kirkasta piirrettä. Siksi sitä ei voida vielä kutsua kovin mielenkiintoiseksi ja kiehtovaksi.

Lisätään vielä, että ensisilmäyksellä realistinen liikenne teillä ei täysin vastaa todellisuutta. Tehosteet jyrkissä käännöksissä ja törmäyksissä näyttävät hieman hienoilta, mutta toisaalta se näyttää kauniilta.

Ja muut osallistujat liikennettä noudattaa liikennesääntöjä, joten joskus heidän käyttäytymisensä näyttää mallilta. Ehkä tulevaisuudessa tämä tunne katoaa, mutta nyt se on niin.

Joka tapauksessa, pienistä puutteista huolimatta, Mafia 3 kannattaa ostaa ja viettää muutama päivä PC:llä, PS4:llä tai Xboxilla. Joitakin yhtäläisyyksiä on, mutta tämä tehtiin, jotta peli olisi trendissä. On ilo huomata kehittäjien halu tehdä tarinasta gangsteritoimintaelokuvan kaltainen - tyyli ja tunnelma edistävät tätä täysillä.

Osta, asenna ja nauti Mafia 3:n ainutlaatuisesta tunnelmasta. Seuraamme tapahtumia ja keskustelemme niistä tärkeitä kohtia pelissä. Jaa linkki tähän arvosteluun ystävillesi, tykkää ja jätä kommenttisi. Tällä sanomme hyvästit sinulle ja toivotamme sinulle menestystä. Hei hei.

Tämä artikkeli sisältää spoilereita.

Kuten tiedät, Joe Barbarolla oli tärkeä rooli Mafia 2:ssa. Pelin lopussa Vito ja Joe tappoivat yhden Empire Bayn mafiapomoista, Carlo Falconen Leo Galanten kanssa tehdyn sopimuksen vuoksi. Viimeisessä kohtauksessa näemme Joen auton kääntyvän yhtäkkiä toiseen suuntaan, minkä jälkeen Leo Galante selittää Vitolle, ettei Joe ollut osallisena kauppaa. Näiden tapahtumien jälkeen komissio lähetti Viton New Bordeaux'hun, ja Joe katsottiin kuolleeksi.

Jos valitset Mafia 3:n ja lähdet kaupungista, näet Leo Galanten yhdessä välikohtauksissa. Joten hänen kuljettajansa muistuttaa minua välittömästi Joesta. Hän katsoi myös Lincolnia oudosti. Mitä tämä voisi tarkoittaa? Ensimmäisen Mafia 3 -trailerin julkaisun jälkeen fanien keskuudessa liikkui huhuja, että Lincoln Clay oli Joen poika. Nyt voimme toivoa, että kehittäjät valaisevat tätä asiaa myöhemmin.

Jokaisessa Mafian osassa kehittäjät ilahduttivat pelaajia mielenkiintoisilla ja värikkäillä hahmoilla, joiden kuvat juurtuivat sieluun ja jotka kaikki sarjan fanit muistivat pitkään. Yksi heistä on Joe Barbaro, Mafia 2:n päähenkilön Vito Scalettan helmassa ja toveri. Pelaajat pitivät italialaisen kuvasta niin paljon, että kysymys hänen tulevaisuudestaan ​​observatorion tapahtumien jälkeen huolestuttaa faneja tähän päivään asti.

Elämäkerta

"Jos työskentelet gangstereille, pidä itseäsi vakiintuneena; jos teet paskaa, olet kuollut!"
- © Joe Barbaro

Joe Barbaron lapsuudesta tiedetään hyvin vähän. Tiedämme vain, että se oli yhtä köyhä kuin Viton. Ehkä juuri tämä toi kaksi nuorta poikaa yhteen, koska jopa siitä lähtien Alkuvuosina he haaveilivat parempi elämä, jonka makua he eivät olleet vielä ehtineet maistaa. Minun rikollinen ura he aloittivat pienistä ryöstöistä, kunnes niistä tuli suurempia tapauksia. Niinpä kerran poliisi huomasi Viton ja Joen: Joe onnistui pakenemaan kaikella saaliilla, ja Vito oli "jakelussa" ja sai valita: vankila vai sota, koska vuonna 1943 tarvittiin englanninkielisiä sotilaita laskeutuminen Sisiliaan, ja Vito täytti kaikki kriteerit. Viton sodassa viettämänä aikana Joe onnistui solmimaan yhteyksiä ja liittymään yhdeksi Clementen rikollisperheen jäseniksi.

Toimintaa Mafia 2:n aikaan

Muutamaa vuotta myöhemmin Vito palaa sodasta loukkaantuneena. Joe järjestää kaiken niin, ettei Vito palaa enää sotaan, ilmeisesti laittomalla tavalla. Joen ja Viton on etsittävä töitä Henry Tomasinon kanssa. Lyhyessä ajassa Vito saa tarvitsemansa rahasumman, mutta joku luovuttaa hänet laittomasta kaasukuponkien myynnistä ja hän joutuu vankilaan.

Joe puolestaan ​​haluaa selvittää tämän: saatuaan kiinni ilmoittajan hän saa selville, että yksi Clemente-perheen sotilaista on kaiken tämän takana. Joe onnistui saamaan ilmoittajan kiinni, mutta siinä ei ollut enää mitään järkeä. Vito tuomittiin 10 vuodeksi vankeuteen. Tämän perusteella Joe näkee vihasta capo Clemente Luca Gurinoa ja moitti häntä toimimattomuudesta Viton tapauksessa. Kuten myöhemmin kävi ilmi, Luca suunnitteli etukäteen kehystävän Joen ja Viton: tappaa ensimmäisen ja laittaa toisen kaltereiden taakse. Aivan viime hetkellä Henry varoittaa Joeta vaarasta, ja hän mahdollisimman lyhyen ajan lähti kaupungista. Palattuaan kaupunkiin viisi vuotta myöhemmin Joe huomaa olevansa jälleen vaarassa - Clementen perhe ei ole unohtanut velkaa. Siksi hänen ystävänsä Antonio Balsamo esittelee Joen Eddie Scarpalle, Falconen perheen alipomolle. Barbaro suorittaa tehtäviä Eddien puolesta ja pelastaa Falconen perheen petturilta. Tämän jälkeen Joelle annettiin mahdollisuus olla vapaana kaupungissa pelkäämättä Clementeä. Lisäksi Barbaro on nyt Eddien uskottu.

Joe ei heti pitänyt perheen uudesta kaverista - tietystä miehestä nimeltä Francesco Potenza, eikä hän koskaan muuttanut mielipidettään hänestä. Ja kuten käy ilmi, hyvästä syystä: itse asiassa Frankie Potts, salainen FBI-agentti, yritti todistaa järjestäytyneen rikollisuuden olemassaolon. Eddie, saatuaan tietää tästä, tappaa "rotan". Hieman myöhemmin Joe saa tietää, että Vito vapautettiin etuajassa. He yhdessä Viton ja Eddien kanssa menevät bordelliin juhlimaan tätä tapahtumaa. Kotimatkalla Vito saa tietää saman Frankie Pottsin ruumiista, joka oli koko tämän ajan auton tavaratilassa. Vito ja Joe sopivat hyvin Falcone-perheeseen.

Yhdessä Henryn kanssa Vito ja Joe tekevät sopimuksia ostaakseen huumeita Tongeista ja myydäkseen niitä muille kaupungin jengeille. Kaikki olisi hyvin, mutta Pihdit muodostavat kolmion: Henry tapetaan julmasti, ja Vito ja Joe jäävät ilman rahaa palauttaakseen velan Brunolle, jolta Henry lainasi rahaa. Joe haluaa tappaa kaikki pihdit kostaakseen ystävänsä kuoleman. Mutta Shi Yoon Wonilta ystävät kuulevat vain, että Henry työskenteli liittovaltion palveluksessa. Vihainen Joe, joka ei usko sanaakaan, tappaa Vaughnin. Vinci ei ole tyytyväinen tähän tilanteeseen, ja hän ja Falcone käskevät Viton tuhoamaan Carlon perheen. Epätoivosta Vito suostuu ja onnistuu suorittamaan ”tehtävän”, vaikkakin Joen avulla. Kun kaikki ongelmat näyttävät olevan hänen takanaan, Joen auto kääntyy yhtäkkiä, minkä jälkeen Leo Galante kertoo Vitolle: "Joe ei ollut mukana kaupassa."

Joe Barbaro elokuvassa Mafia 3

Mafia 3:ssa Joe Barbaro on poissa hahmona, mutta saamme selville hänen kohtalonsa tapaamalla Viton. Jälkimmäinen kertoo meille, mitä tapahtui observatorion jälkeen, jos luomme läheiset ystävälliset suhteet hänen kanssaan. Tässä on muutama hypoteesi siitä, mitä olisi voinut tapahtua kaikkien suosikki italialaisille Mafia 3:n aikana:

  1. Kaikki tietävät jo, että toisesta osasta leikattiin kerralla paljon sisältöä. Myös loppukohtaus on kokenut muutoksia: jos etsimme poistettuja hetkiä Mafia 2:sta, voimme törmätä useiden hahmojen leikkauslinjoihin: kun Joen auto kääntyy, hän sanoo närkästyneenä: "Hei, bordelli on toiseen suuntaan." Vito puolestaan ​​jatkaa Leolta kysymistä, mitä tapahtuu. Ja Leo vastaa jo: "Anteeksi. Joe ei ollut mukana sopimuksessa. Tästä aioin puhua sinulle. Jonkun oli vastattava siitä, mitä teit kiinalaisille. Ne ovat lait, mies. Puhutaanpa tulevaisuudestasi, Vito. Kaltaisesi aivot omaavat kaverit voivat mennä pitkälle perheessä. Älä vain unohda, älä koskaan unohda, että tämä on työtä. Vakavaa työtä. Jos tulit tähän liiketoimintaan, lähdet vain arkussa." Näin meille tulee selväksi, että Joe viedään kiinalaisille, ja siksi hän on kuollut.
  2. Mafia 2:n juonen lopussa, kun Vito ja Joe lähtevät observatoriosta, voimme nähdä kuinka Joe piilottaa revolverin rintaansa, joten on mahdollista, että hän ei päässyt eroon niistä kavereista, jotka veivät hänet kiinalaisille. Tässä on mahdollista, että Joe selvisi.

Muistutetaan, että kaikki edellä mainitut ovat vain arvauksia. Mutta kehittäjät ovat jo menettäneet jotain, ja Joen tulevaisuus on tullut meille tiedoksi. Ole varovainen - siellä on spoilereita.

Viton ja Lincolnin välillä voi käydä vuoropuhelua (jos päätät tappaa Viton):

— Lincoln: Scaletta tavoittaa vanhaa ystäväänsä Joea. Keskitytään tässä ja nyt.

Lincoln sanoo, että Vito lähtee pian seuraavaan maailmaan ystävänsä Joen luo.

Löysitkö kirjoitusvirheen? Valitse teksti ja paina Ctrl + Enter

Kuusikymmentäkymmentä. Rock'n'rollin ja muskeliautojen aika. Vastaanottimista kuullaan Animals, The Rolling Stones ja Creedence Clearwater Revival. Pyörisevät hirviöt neljäsataa ”hevosta” ajavat pitkin teitä. Toista feminististen mielenosoitusten aaltoa on meneillään kaikkialla Amerikassa, ja maan rasismista tulee silloin tällöin rikosten ja mellakoiden syy. Samaan aikaan fiktiivinen amerikkalainen New Bordeaux -kaupunki, jossa tapahtumat sijoittuvat, menettää vuorostaan ​​kaikki caporegimes ja niiden kätyrinsä.

Tämä on Lincoln Clay jakaa oikeutta.

Afrikkalainen mafia

Kun Lincoln palasi Vietnamista, hän tuskin epäili, että kaikki kääntyisi näin. Hänen ensimmäistä päivää siviilielämässä leimasi ystävien ja perheen hänen kunniakseen järjestämä juhla. Näytti siltä, ​​​​että hänen elämänsä alkoi uudelleen maailmassa, joka on vapaa sodan kauhuista. Tässä maailmassa on kuitenkin myös kauheutensa...

Pian käy selväksi, että Lincolnin adoptioisä tekee bisnestä paikallisen mafian kanssa. Sankari itse ja hänen ystävänsä eivät myöskään vastusta kannattavaa seikkailua, eivätkä voi yksinkertaisesti kieltäytyä houkuttelevasta tarjouksesta ryöstää liittovaltion varastotila. He eivät kieltäytyneet, mutta Sal Marcano huijasi heidät ja otti rahat itselleen, ja hänen kansansa tappoivat kaikki Lincolnin rakkaat.

Myös Clay sai sen, mutta hän oli "onnekas". Hänet vedettiin pois tulesta, ja sitten pappi isä James, joka kasvatti Lincolnia orpokodissa, tuli ulos. Tajuihinsa palattuaan sankari lupaa päästä tasolle Sal Marcanon lisäksi myös koko kaupungin mafian kanssa.

Mafiaperheiden petos - keskeinen teema"Mafia" heti ensimmäisestä osasta. Muista, kuinka helposti Don Salieri kääntyi Tomia ja Pollya vastaan, kun hän sai tietää heidän "hakkerointityöstään". Ja kuinka Vito Scalettaa käytti jokainen capo, jolle hän työskenteli. Sankarit ja heidän kumppaninsa joutuivat ennemmin tai myöhemmin pitämään "ylhäällä" jonkun pienen asian takia, joka oli ristiriidassa omertan kanssa, ja kaikki koirat päästettiin heihin.

Mafia 3:n kehittäjät päättivät käsitellä tätä aihetta pelin alussa. He näyttivät heti mafian julmana organisaationa ja sen donin viimeisenä raa'ana, joka meni heidän päänsä yli vaurauden ja vallan vuoksi.

Mutta onko Lincoln itse parempi ihminen? Näyttää siltä, ​​​​että häntä ohjaa hyvä tavoite: kostaa perheensä ja vapauttaa kaupunki " syöpäkasvain" Hänen menetelmänsä on kuitenkin tyypillisen mafioson tapa taistella kilpailijoita vastaan: tuhota ja ottaa haltuunsa jonkun toisen yritys. Ajan myötä Lincolnista tulee suuren rikollisryhmän johtaja ja hän on vihollistensa tasolla. Sankari ei kiellä tätä, mutta väittää olevansa parempi kuin kukaan muu.

Pelissä on erittäin kätevä navigointi - tällaisten virtuaalisten liikennemerkkien muodossa.

Lukot poimitaan täällä eri tavalla kuin toisessa osassa - sorkkaraudalla.

Tällainen sankari ei sovellu sama "mafia", eivätkä kaikki pelaajat hyväksy sitä. Edellisissä osissa meidät myös "heitettiin pois" ja meidän piti kostaa klaanille, jonka hyväksi aikoinaan työskentelimme. Mutta ennen sitä tarinalla oli aikaa esitellä perheen perinteet ja antaa heille makua pienestä erityisestä romanssista.

SISÄÄN Uusi peli Mafian henkeä ei ole ollenkaan. Eikä kyse ole edes huopahattujen tai puvun puutteesta - Vito käytti myös nahkatakkia puolet pelistä. Tosiasia on, että Lincoln on yleinen rikollinen. Hänelle ei maksa mitään murtautua jonkun taloon kaapatakseen Playboy-lehden seuraavan numeron. Sen lisäksi, että surmaat rikoksesi todistajia, olipa kyseessä sitten isoäiti, joka kömpelö koneen ääressä ilmoittaakseen varkaudesta, tai kaveri, joka ryntää soittamaan poliisille hajottaakseen yhteenotossa olevat roistot. Clayn luonne ja tavat eivät muutu, vaikka hän kerää rikoskumppaneita ja rakentaa vaikuttavan rikollisvaltakunnan.

Mafia 3 PC-ongelmat

Mafia 3:n PC-version julkaisu aiheutti skandaalin. Peli julkaistiin keskeneräisesti sekä teknisesti että pelattavuuden kannalta. Se, mitä ruudulta voi nähdä, näytti parhaimmillaan vuodelta 2007. Ja helvettiin kuvanopeusrajoituksen kanssa - ongelma on erilainen. Maksimiasetuksissa peli yksinkertaisesti venyttää kuvan 1080p:ksi. Tekniikka ei tietenkään ole uusi, mutta se on hirveän likainen ja ruma: kuva osoittautuu haalistuneeksi, menettää värin ja kontrastin. Ei puhdasta syvämustaa eikä valkoinen Et löydä sitä tässä tilanteessa. Kaikki muut värit tietysti myös haalistuvat.

Valaistus oli kuumeinen: heti kun aurinko katosi pilvien taakse, myrskyä edeltävä pimeys sakeutui ja taivas täyttyi savusumusta. Pian tuli taas valoa pilvien takaa ja alkoi osua silmiin niin, että oli tuskallista katsoa näyttöä ilman aurinkolaseja. Varjot paljastivat toisinaan pikseleiden tikkaat, jotka olivat sen kokoisia Minecraft tulee olemaan kateellinen. Autojen pyörien alta lentävät likaroiskeet olivat lastenpalojen kokoisia ja muotoisia.

Kaikki ei ollut kunnossa heijastusten kanssa - auton rungot loistivat kuin halpa muovi, sivupeilit katsoivat pelaajaa kuin kiillottamattomia rautapalasia. Kylpyhuoneiden peilit ovat aivan hulluja - joskus ne eivät heijasta sankaria ollenkaan, joskus ne heijastavat vain yksittäisiä osia hänestä, joskus ne näyttävät diaesityksen.

Myös ohjaimissa oli ongelmia. Toisaalta se sisälsi joukon epäselviä elementtejä, kuten kiväärin siirtämistä olkapäältä olalle, toisaalta se käytti aktiivisesti näppäimistön oikeaa puolta jättäen huomioimatta F-rivin. Ohjainta kytkettäessä , huomasin, että sillä oli mahdotonta leikkiä. Peliohjaimen ohjausasettelussa vain pari painiketta on merkitty, eikä tämä ole käännöshäiriö - myös pelin aktiiviset kehotteet olivat tyhjiä, painikkeiden haku ei tuottanut tulosta. Samaan aikaan luin Steamin arvosteluista, että ohjaimet toimivat muilla pelaajilla.

monet pelin elementtejä herätti kysymyksiä. Viholliset kärsivät tähän päivään asti kehitysviiveistä: he eivät kuule Clayn askeleita eivätkä ehkä huomaa jämäkkää miestä, vaikka tulisivatkin lähelle häntä. Kuljetuksen tuhoamisen fysiikka on alkeellista. Kevyet kolhut, rikkinäiset ajovalot ja lasit, repeytynyt konepellin kansi, heiluvat puskurit, renkaiden rikkoutuminen - siinä kaikki, joilla onnistuin piinaamaan autoa.

Tämän seurauksena näyttää siltä, ​​​​että kehittäjät yrittävät välittää elämän monimutkaisuutta mustana miehenä 1960-luvun Amerikassa ei historian kautta, vaan pelaajaan kohdistuvan väkivallan kautta. PC-version alussa melkein kaikki oli huonoa tai epämukavaa, jokainen pieni asia häiritsi pelin nauttimista. Seuraavana päivänä kirjoittajat julkaisivat 1,2 Gt:n korjaustiedoston, joka korjasi tilanteen. 30 FPS:n lukko poistettiin, valo lakkasi muuttumasta kuin diskossa ja säätimet vaihdettiin. Pelistä on tullut värikkäämpi ja se näyttää kaatuvan harvemmin. Kaikkea ei tietenkään ole korjattu, mutta alku on tehty. Ehkä parin lisäkorjauksen jälkeen saamme modernin pelin, josta voimme nauttia vapaasti.

Street Justice

Mutta ennen sitä sinun on kestettävä tuntikausia pölyistä, ikävää ja melko yksitoikkoista työtä.

Sal Marcano jakoi vallan New Bordeaux'ssa kätyriensä kesken. Et voi tavoittaa häntä ennen kuin otat hänen luutnanttinsa ja caponsa pois. Tavoittaakseen jonkun heistä Lincolnin täytyy juosta informanttien läpi, jotka tietävät kuinka löytää tämä tai tuo paskiainen. Joku sanomalehtimies valittaa hänelle, että gangsterit estävät julkaisun kehittymisen, ja nyrkkeilijä kertoo hänelle, että hän ei voi voittaa taistelua yhden paskiaisen ja rosvojoukon takia.

Toisessa paikassa on ongelmia huumeiden kanssa, toisessa prostituution kanssa. Ja ennen kuin voit sulkea pienimmänkin kätyrinsä, joudut sekoittelemaan koko muurahaispesän: aiheuttamaan merkittävää vahinkoa yritykselle ja harventamaan kätyriroistoa.

Piirit vaihtuvat, asekauppiaiden tilalle tulee huumeherrat, mutta tehtävät pysyvät ennallaan ja päätyvät useimmiten seuraavan roiston tappamiseen, rahan varastamiseen, laitokseen hyökkäämiseen ja arvotavaroiden tuhoamiseen.

Kyllä, studio Hangaari 13 loi kaupungin, jossa näyttää olevan jotain tekemistä, jossa ei ole rauhaa eikä aikaa levätä. Ainoa ongelma on, että ne toimet, jotka muuten Assassin's Creed Jos ne olivat sivuvaikutuksia, ne ovat pakollisia täällä, muuten et voi houkutella seuraavaa pomoa.

Vaikka toiminta tapahtuu yleensä yhden alueen sisällä, sinut lähetetään useammin kuin kerran tai kahdesti koko kartan poikki seuraavan "tärkeän tehtävän" yhteydessä.

Seurauksena on, että muutaman tunnin kuluttua et enää välitä tämän tai tuon konnan nimestä. Päässämme välähtää italialaiset nimet - joko Botticelli, Morricone tai Pellegrini - ja me ikään kuin automaattisesti ryntäämme likaamaan käsiämme uudella verellä. Ja niin edelleen, kunnes itse Sal Marcano tulee tielle.

Suurimmaksi osaksi Lincoln jakaa oikeutta henkilökohtaisesti, mutta hän ei ole yksin asiansa kanssa. Rikoskumppanit: Cassandra, Vito Scaletta (sama toisesta "Mafiasta") ja Thomas Burke auttavat hoitamaan paikallisilta gangstereilta otettua liiketoimintaa. He auttavat vastineeksi Lincolnin avusta. Sankari pelasti Cassandran ja Viton eri ryhmien kynsistä ja auttoi Berkiä käsittelemään asioita autoromutehtaalla.

Heidän apunsa vapauttaa pelin rutiineista. Tietyllä hetkellä vastaanottamamme radion avulla voimme pyytää Cassandran avustajia tuomaan pakettiauton, jossa on aseita ja ammuksia. Viton kaverit auttavat mielellään toisen rotanpesän raivaamisessa maksua vastaan. Burken tutut ovat valmiita ajamaan nopealla tai panssaroidulla autolla tai lahjoittamaan poliiseja pyynnöstä.

Yhteistyökumppanimme: Cassandra...

Ja Thomas Burke.

Alueen jako kumppaneiden kesken on myös omituisesti järjestetty. Vastaanottaminen lisää maata, he laajentavat palveluvalikoimaansa: tarjoavat uusia aseita, parannuksia niihin, modifikaatioita autoihin jne. Mutta jos alue jakautuu epätasaisesti, yksi heikommassa asemassa olevista alkaa olla närkästynyt, ja jossain vaiheessa hänen kärsivällisyytensä loppuu: hänen rikoskumppaninsa lakkaa auttamasta, alkaa laittaa puolaa pyöriimme ja lähettää kansansa "ratkaisemaan". ongelma."

Burke on närkästynyt siitä, että toinen alue on ohittanut hänet.

Peli muistuttaa muiden ihmisten yritysten ja alueiden vangitsemisjärjestelmää. Kuitenkin, toisin kuin hän, alkaen Mafia 3 Se oli hyvä toimintaelokuva. Taistelut vihollisten kanssa eivät ole vailla intensiivisyyttä ja tapahtuvat hyvin nopea tahti. Kansia käytetään vain hengittämiseen, koska viholliset polttavat sinut hyvin pian väijytyksestä sytytysseoksilla ja kranaateilla tai ilmestyvät satunnaisesti ampumaan sinua pisteen etäisyydeltä.

Usein käy niin, että Lincoln murtautuu vihollistukikohtaan, ampuu alas hänet vastaan ​​tulleen vihollisen, viimeistelee uhrin nautinnolla ja vaikutuksilla veitsellä, sitten ottaa haulikkoa esiin ja laittaa vielä pari isoa miestä, tarttuu luodin sisään. olkapää, istuu parantumaan suojan takana ja jakaa samanaikaisesti useita päälaukauksia peräkkäin - ja tällä nopeudella se tyhjentää koko sijainnin.

Sanotaan, että aseen tuntuma on oikea: pistooli tuntuu pistoolilta, revolveri revolverilta, kivääri kivääriltä ja haulikko haulikkolta. Ei enempää eikä vähempää.

Monien tilanteiden läpikäyminen hiljaa on usein tehokkaampaa ja nopeampaa.

Gangsteri saaga

Juonen kehitystä on kuitenkin mielenkiintoista seurata. Lopputulos on tietysti heti ilmeinen, mutta tarinan esittäminen koskettaa sielua. Tämä on osittain leikkaus dokumenttielokuva, Missä erilaiset ihmiset puhua Lincoln Claysta.

Ja jokainen piirtää hahmon uudelta puolelta. Etsivä Maguire, joka on seurannut hänen jälkiään koko ikänsä, puhuu Lincolnista hirviönä, tappajana, joka puhdistaessaan kaupungin roskista ja rosvoista muuttui heidän kaltaisekseen. Isä Jamesin tarinat paljastavat Lincolnin ihmisenä ja valaisevat hänen kokemuksiaan Vietnamissa. Lopuksi CIA-agentti John Donovan, joka johtaa sankarin useimpiin gangstereihin, selittää, kuinka hän ja Lincoln saivat kaiken irti.

Kertoja: Etsivä Maguire...

CIA-agentti John Donovan...

Ja isä James...

Näistä tarinoista voit päätellä, että Lincoln Clay on kiistanalainen sankari. Joskus on yksinkertaisesti epämiellyttävää yhdistää itsesi häneen, ja tällä hetkellä Martin Walker. Monet ihmiset saattavat pitää Lincolnia yhtä inhottavana. Vaikka toimissaan luottava sankari on joka tapauksessa parempi kuin välinpitämätön Vito, joka osasi vain toteuttaa muiden käskyt.

Se voi tuntua yksinkertaiselta Hyvä valokuva huvipuisto yöllä...

Jos ei yksi pieni yksityiskohta.

Mitä tulee sivuhahmoja, sitten ne osoittautuivat kirkkaiksi ja ikimuistoisiksi, toisin kuin sankarit Mafia 2, josta on vaikea muistaa ketään muuta kuin Vitoa ja Joea heti. Sama agentti Donovan näyttää olevansa iloinen ja omalaatuinen kaveri, joka jää helposti kiinni kynsiensä leikkaamisesta. Vito esiintyy kypsänä, kylmäverisenä gangsterina. Haitilaisen jengin päällikkö Cassandra on hyvin epäluuloinen ja eri mieltä kaikkien kanssa. Burke on tyypillinen töykeä irlantilainen, aina väsynyt ja harvoin eronnut pullon kanssa.

Valitettavasti Mafia 3:n tarina on jyrkässä ristiriidassa pelin maailman kanssa. SISÄÄN yleinen hahmotelma Uusi Bordeaux muistuttaa prototyyppiään (New Orleans), mutta itse kaupunki on kasvoton. Ainoat asiat, jotka kertovat toiminnan ajasta, ovat mainosjulisteet rakennuksissa, baarien neonkyltit, tytöt värikkäissä mekoissa ja runsaissa kampauksissa ja jopa autot.

Halveksuva asenne tummaihoisia kohtaan näkyy vain tarinan välikohtauksissa ja vihollisten huomautuksissa. Joissakin GTA pelisuunnittelijat olisivat keksineet joukon kohtauksia, joissa poliisi hakkaa mustaa miestä ilman syytä ja mustat rosvot ampuivat italialaisten kanssa tai muuten näyttävät mellakoita, jotka yleistyivät Martin Luther Kingin kuoleman jälkeen.

Ainoa paikka pelissä, jossa rotuviha näkyy, on kaupat. Myyjä vihjaa välittömästi, että et ole tervetullut tänne ja yrittää potkaista sinut ulos. Totta, hän ei voi tehdä mitään pistoolia vastaan.

Jos törmäät jonkun muun autoon poliisin edessä, poliisi avaa tulen ilman varoitusta.

Mutta Mafia 3:ssa ei tapahdu mitään. Ihmiset ja autot liikkuvat jonnekin, mutta nämä ovat kaikki koristeita, jotka on suunniteltu vain jäljittelemään elävää kaupunkia jahtaamaan toista mafiosoa.

Tehtävät eivät pääosin kimaltele kekseliäisyydestä, vaikka mukana on myös käsintehtyjä tehtäviä, kuten caporegimen jahtaaminen uppoavalla lautalla. Kaikki kannella romahtaa, tärisee, laiva kallistuu, ja näissä olosuhteissa sinun täytyy jotenkin ampua vihollisia. Valitettavasti tällaiset tehtävät voidaan laskea yhdellä kädellä. Ja jos niitä olisi vähän enemmän ja kaikki se reilun kahdenkymmenen tunnin rutiini muutetaan valinnaisiksi sivutehtäviksi, niin peli vain parantuisi siitä.