Kaksoisterät. Shuangou - kiinalaisten sotureiden ja Shaolin-munkkien parillinen terä

1. Twin Blade of the Dragon Rider

Twin Blades Pimeät sielut 2 lohikäärmeratsastajaa antaa voimakkaita iskuja, minkä jälkeen vihollinen joutuu tainnutuslukitukseen ja heitä käytetään voimakkaaseen hyökkäykseen heiton jälkeen. Ne ovat kuitenkin hauraita ja rikkoutuvat usein. Päivitä Petrified Dragon Bonella

Lohikäärmeratsastajan kaksoisterä löytyy Straidin lähellä sijaitsevasta Forgotten Fortressista. Hän vaihtaa sen Dragon Riderin sieluun.

2. Kaareva kaksoisterä

Tämäntyyppinen ase erottuu poikkeuksellisesta terävyydestään, mikä aiheuttaa verenvuotoa vihollisissa. Kaarevan kaksoisterän avulla syntyy voimakasta vahinkoa. Jos päivität aseen hohtavan titaniitin avulla arvoon +5, fyysinen vahinko on 170 ja verenvuoto on yhtä suuri kuin 40 yksikköä. Tämän tyyppiset Dark Souls 2 Twin Blades -terät kuitenkin tylsistyvät nopeasti ja tarvitsevat jatkuvasti teroitusta.

Kaareva kaksoisterä voidaan hankkia Greniltä saavutettuaan ensimmäisen arvon Brotherhood of Blood -liitossa. Sen voi myös ostaa kansleri Wellagerilta 10 000 sielulle Undead Purgatorion/Drangleicin linnan alueella.

3. Punainen rautainen kaksoisterä

Nämä aseet voivat antaa murskaavia iskuja suurella voimalla, mikä tekee niistä upeita voimamieshahmoille. Kun taso on +10, vahinkotaso on 340 yksikköä. Jos teroitat tätä terää fyysisten ja elementtien vaurioiden varalta, niiden indikaattorit ovat 238 yksikköä

Pari punaista rautaterää löytyy Amana-temppelin sijainnista, lähellä kolmatta kokkoa.

4. Tavallinen kaksoisterä

Dark Souls 2:n kaksoisterät on valmistettu ainutlaatuisesta seoksesta - gistalista, jolla on useita etuja. Kun taso on +10, tällä aseella tehty vahinko on 150 yksikköä. Päivitettäessä fyysisiä ja elementtivaurioita varten - 77 yksikköä. On syytä huomata, että on hyvä kovettaa parillinen terä myrkkyä ja verenvuotoa varten suuri nopeus hyökkäyksiä.

Kaksoisterä löytyy Forgotten Fortressin alueelta, huoneesta, jossa Farros-mekanismi sijaitsee, rinnassa. Sitä voi myös ostaa Ornifexista 5 000 sielulla tai löytää tuntemattoman henkilön ruumiista Vanhan rautakuninkaan muistoissa.

5. Kivi kaksoisterä

Tämä kaksoisterä kuuluu linnan kiviritareille. Päivitykset titaniitilla. Päivitettynä +10:een vahinko on 180. Se käsittelee myös hyvin myrkkyä ja verenvuotoa suuren hyökkäysnopeuden vuoksi.

Stone Dual Blade voidaan hankkia Stone Knightsilta, jotka löytyvät Royal Passagesta. Se putoaa myös harvoin haamusta laivalla Deserted Marinassa. Tämä NPC ilmestyy vain kerran, joten terän putoamisen mahdollisuus on erittäin pieni.

Tämä ase yhdistettiin pääsääntöisesti pohjoisten wushu-koulujen perinteisiin, mutta nykyään sitä tutkitaan ja harjoitellaan myös eteläisissä tyyleissä. Yksimielinen mielipide Valitettavasti miekan ilmestymisajasta ei ole tietoa. Samaan aikaan shuangoun ilmaantumisen yhteydessä useimmin mainittujen ajanjaksojen kirjo on melko laaja: sotivien valtioiden ajanjaksoa kutsutaan myös, eli jopa 5-3-luvuille. eKr., mutta merkitsevät myös Song-dynastian aikaa, ja tämä on jo X-XIII jKr.

Twin Phoenix nokkakoukut

Samaan aikaan useimmat saatavilla olevat esimerkit näistä aseista ja niiden kuvista ovat peräisin aikaisintaan Qing-aikakauden lopulta (XVII - XX vuosisadan alku) tai jopa myöhemmin. Sitä käytettiin kuitenkin harvoin aiottuun tarkoitukseen sen perusteella, että on olemassa melko vähän miekkoja, joihin jäi jälkiä todellisista taisteluista.


Shuangou (tiikerin pään parilliset koukut)

Oletetaan, että shuangou esiintyi kuuluisan suoran miekan jianin muunnelmana. Ensinnäkin suora terä sen päähän lisättiin koukku, jonka jälkeen muotoutui suljettu suojus. Miekan terävä pää korvattiin sitten itse koukulla, ja miekkaa kutsuttiin "tiikeripään kaksoiskoukuiksi", kun taas sen edeltäjää verrattiin feeniksin nokkaan. Shuangou on melko suuri miekka: se oli noin metrin pitkä - 92,64 cm, kun taas vartijan (puolikuu) pituus oli noin 22 cm.

Shuangou esiintyi pikemminkin Jianin suoran miekan muunnelmana

Miekan koukku, teroitettu pääsääntöisesti vain ulkopuolella, mahdollistaa paitsi pilkkomisen ja leikkaamisen iskun. Sen sisäosaa (tylppä) voidaan käyttää tarttumaan viholliseen, vangitsemaan hänen eri ruumiinosiaan; estää ja siepata ase kokonaan, entä jos sisäosa terä teroitetaan, ja leikkaa sitten jalat sirpin tavoin. Samaan aikaan terien käyttö pareittain mahdollistaa tehokkaan vuorottelun eri käsissä sarja lohkoja ja hyökkäyksiä. Siksi shuangoun hallitseminen vaatii erinomaista kätevyyttä, koordinaatiota ja joustavuutta.

Lisäksi kiinnittämällä koukut yhteen, kokenut mestari voi kirveen tavoin hyökätä vihollisen kimppuun sirppimaisella suojalla tai veitsellä kahvan päässä. Suojus puolestaan ​​​​on ihanteellinen lyömiseen lähitaistelussa ja se toimii messinkirystysten korvikkeena. Shuangoun päässä oleva veitsi on myös erittäin tehokas puukottavan iskun antamiseen, jos vihollinen tulee etäisyydelle, joka on hankalaa hyökätä pitkällä terällä. Samalla he pystyivät esimerkiksi viimeistelemään vihollisen, joka oli kaatunut maahan koukulla.

Shuangoulla oli kuitenkin huomattava haittapuoli. Muotonsa vuoksi tässä miekassa ei ollut tuppia. Häntä piti kantaa yksinkertaisesti käsissään, korkeintaan - selässään erilaisten vöiden ja kiinnikkeiden avulla. Yleensä aseistetuilla useilla aseilla, sotilailla ei ollut parillisia koukkuja arsenaalissaan, vaan he suosivat vyöhönsä kiinnitettyä daoa.

Muotonsa vuoksi parittaisissa koukuissa ei ollut tuppeja, vaan niitä käytettiin käsissä tai selän takana

Mutta Shaolin-munkkien tärkeimpien klassisten aseiden luettelossa shuangou löysi paikan. Tämä miekka oli todellakin enemmän munkin kuin sotilaan ase. On kuitenkin mielenkiintoista, että sitä pidettiin yhtenä vaihtelevimpana, mikä mahdollistaa erilaisten hyökkäysten yhdistelmän. Siksi ei ole yllättävää, että shuangou-suoritus on nykyään yksi upeimmista urheilu-wushun tyypeistä.

Universaali kaksoisase, jonka avulla soturi voi voittaa vihollisen, estää liikkeitä, siepata miekan käsistään jne. Kaikki nämä ominaisuudet liittyvät shuangouihin - Song- ja Qing-dynastioiden aseisiin. Se koostuu kahdesta identtisestä terästä, joiden toisella puolella on puolikuu ja toisella puolella koukku. Niiden ainutlaatuinen muotoilu mahdollistaa suuri määrä erilaisia ​​tekniikoita. Shuangoun syntyhistoria on mielenkiintoinen, mutta erityistä huomiota kiinnitetään siihen, että pariterien käyttökoulutusta on tarjolla myös aikalaisillamme.

Shuangou on kaksiteräinen ase, jota kiinalaiset käyttivät 8.-3. vuosisadalla eKr., niin sanotun sotivien valtioiden aikakaudella. Näitä teriä on myös Song-dynastian ajalta (X - XIII vuosisatoja jKr.) peräisin olevien esineiden joukossa, mutta suurin luku Saatavilla olevat näytteet shuangousta ja sen kuvista ovat peräisin Qing-aikakauden lopusta (XVII - XX vuosisadan alku). Miekkojen merkinnöistä päätellen vain vähän niitä käytettiin taistelussa. Tämän aseen epätavallisuus ei piile vain sen muodosta, vaan myös siinä, että se on paritettu. Toisin sanoen soturi käyttää taistelussa molempia käsiä, joista jokainen käyttää omaa teräään. Nimi kertoo tämän ominaisuuden. tästä aseesta, joka tarkoittaa kiinaksi "parikoukkuja".

Aseen kuvaus

Shuangoun klassisella versiolla on seuraavat ominaisuudet:

  • Aseen pääosa on pitkä teräsnauha.
  • Teränauhan ensimmäinen pää on taivutettu koukun muodossa.
  • Toinen pää, joka sijaitsee lähellä kahvaa, on hieman kaventunut ja terävä.
  • Nahkaan tai kankaaseen kääritty kahva on molemmin puolin rajoitettu lyhyillä teräselementeillä. Niihin on kiinnitetty puolikuun muotoinen suojus, jonka "sarvet" on suunnattu ulospäin. "Kuun" pituus on noin 22 cm. Tätä suojusta käytettiin messinkirystystenä. Se peitti myös sormet ja käännettäessä terää kättä pitkin se toimi käden suojana.
  • Shuangoun kokonaispituus on noin 1 m.
  • Kolmea aluetta teroitetaan: terän puolikuuta ja koukkua kohti; puolikuun kovera puoli; itse koukku molemmin puolin.

Shuangoulla oli myös useita lajikkeita. Suosituimmat olivat "paritetut tiikeripääkoukut"; harvemmin käytettyjä olivat "kanan kynsisirppi" ja "kanan sapelisippi". Nämä terät erosivat klassisesta versiosta osien muodon ja lisäelementtien (koukut, piikit jne.) läsnäolossa.

Erilaisia ​​tekniikoita

Aseen muotoilu mahdollisti uhriin iskevien iskujen ja koukun kiinnittämisen, raajojen liikkeen leikkaamisen ja estämisen sekä aseen jopa sieppaamisen vihollisen käsistä. Suojuksen muoto on myös suunniteltu viilto- ja lävistysiskuja varten. Joskus käytettiin myös terän terävää päätä, joka sijaitsee lähellä suojusta. Sitä käytettiin erityisen usein, kun koukun molemmat puolet olivat tylsiä. Tämä antoi soturille mahdollisuuden ottaa aseen vastakkaiselta puolelta eikä vain puukottaa vihollista terävällä päästä, vaan myös pilkkoa hänet vartijan avulla, kuten kirveen. Ja koukuttamalla shuangou koukuilla, oli mahdollista yllättäen lisätä vihollisen hyökkäysetäisyyttä. Siksi tällaisiin teriin luotettiin vain taitavia ja joustavia sotureita, joilla oli erinomainen koordinaatio.

Mikä sai kiinalaiset luomaan niin epätavallisen aseen?

Kummallisen muotoisen teräparin ulkonäköä voidaan pitää luonnollisena ilmiönä. Tosiasia on, että kiinalaisilla, kuten japanilaisilla, on tapana yksinkertaistaa ja minimoida kaikkea veressä. Soturit kokivat hankaluuksia, jotka johtuivat siitä, että heidän piti kuljettaa mukanaan koko arsenaali raskaita aseita, jotka sisälsivät välttämättä miekan, tikarin, veitsen ja joskus sauvan. Siksi kaikkien lueteltujen arsenaalien terien toiminnot yhdistettiin onnistuneesti shuangouksi. Tämän aseen japanilainen analogi on solmio - keihään muotoinen miekka, jossa oli myös teroitettu puolikuun muotoinen suojus, mutta terä oli teroitettu molemmilta puolilta, eikä sen päässä ollut koukkua.

Shuangoun merkittävä haittapuoli on se, että sen muoto ei mahdollistanut huoran valmistamista sille. Terät kuljetettiin joko käsissä tai kiinnitettiin selkään erilaisilla kiinnikkeillä ja hihnoilla. Ehkä tästä syystä kiinalaiset sotilaat eivät käyttäneet kovinkaan usein tällaista monipuolista asetta. Mutta se pystyi ottamaan oikeutetun paikkansa Shaolinin luostarin munkkien pääasetyyppien luettelossa. Tämä tosiasia antaa aihetta uskoa, että shuangou oli ensisijaisesti munkkien miekka ja toissijaisesti sotilaiden miekka.

Nykyään tällaisten parillisten terien käyttöä opetetaan useissa wushu-kouluissa, esimerkiksi mainitussa Shaolin Quanissa. Aikaisemmin shuangou yhdistettiin yksinomaan pohjoisten koulujen perinteisiin, mutta ajan myötä sitä alettiin harjoittaa eteläisissä tyyleissä. Tämä ei ole yllättävää, koska kuvattu kaksoisterä on yksi vaihtelevimmista, mikä mahdollistaa monia hyökkäysyhdistelmiä.

24. toukokuuta 2017

Projektimme puitteissa pariterät tarkoittavat eteläisen shaolin-tyylisiä "perhonen" miekkoja. Nämä ovat lyhyitä, leveitä teriä (kääntökahvassa oleva terä on sama kuin kyynärvarren pituus). Kaksoisterän hallinta vaatii hyvää liikkeiden koordinaatiota.

Ohjeita peliin: "perhosten" kanssa työskentelyn tekniikat kehitettiin siten, että ne eivät tappaisi, vaan neutralisoivat vihollisen lyömällä vastustajan ranteisiin, polviin ja kyynärpäihin; tämä on otettava huomioon roolipelien aikana.

Aloittelija

Aloitin juuri kahden terän oppimisen. Hän ihailee jalustalla seisovaa asetta harjoittelemassa koordinaatiotekniikoita ja oikeita askeleita, käännöksiä ja asentomuutoksia. Perhostekniikka perustuu Wing Chun -koulun periaatteisiin ja vaatii siksi monia liikkeitä ja toistuvia otteen vaihtoja, mikä edellyttää kaikkien perusliikkeiden huolellista tutkimista. Koordinaatioharjoituksiin kuuluu asynkronisia käsien liikkeitä, joita on myös harjoitettava, kunnes ne muuttuvat automaattisiksi.

Pelivinkki: kirjastossa on linkki videoon, jossa esitellään perhoskata. Katso se ennen kuin alat opettaa hahmollesi tätä tekniikkaa. Kaksi terää säilytetään samassa nahkatupen sisällä, molemmat vedetään ulos yhdellä kädellä, sitten toisesta tartutaan toisella kädellä.

Opiskelija

Alkaa oppia työskentelemään terien kanssa, vaihtamaan otteita ja koordinoimaan liikkeitä. Koulutus suoritetaan puisilla aseilla, koska taisteluterien jatkuvalla kierrolla on helppo loukkaantua. Hän tajuaa, että kaikesta asynkronisuudesta huolimatta terät liikkuvat noudattaen yleistä logiikkaa, eivätkä jokainen yksinään.

Pelivinkki: Varmista, että ase, jolla hahmosi harjoittelee, on hänelle täydellisen kokoinen (terä on hänen kyynärvarren pituinen), muuten vaaralliset vammat ovat mahdollisia tulevaisuudessa terien pyörimisvaikeuksien vuoksi.

Noviisi

Hän on harjoitellut otteiden vaihtamista automaattisuuteen asti, tuntee hyvin perusaskeleita ja opiskelee lyöntien yhdistelmiä. Kun nämä liikkeet suoritetaan sisään hitaalla tahdilla, kiinnitetään paljon huomiota oikea sijoitus jaloissa ja jännityksen uudelleen jakautumisessa koko kehoon. Tietoisuus terän liikkeiden energiasta on hyödyllistä jatkossa kommunikaatiossa elementaalimagian kanssa.

Pelivinkki: Huomaa, että puhumme perhosteristä, joiden tekniikka eroaa suuresti muista kaksoisterien kanssa työskentelevistä kouluista. Esimerkiksi täällä usein joko molemmat terät heiluvat tai molemmat seisovat lohkossa, turvaverkkoja ei käytetä, asento on tukeva ja vakaa.

Junior Master

Oppii toimimaan taistelussa kahta vastustajaa vastaan, harjoittelee liikkeiden nopeutta. Harjoittelee iskun voimaa ja tarkkuutta. Se voi esimerkiksi leikata vesipullon niin, että pullon pohjalle jäänyt vesi ei läiky.

Vinkki peliin: jos harjoittelet iskun tarkkuutta puuhun tai paperiin paljon, terästä tulee tylsää, joten kiinnitä huomiota siihen, että hahmo huolehtii aseestaan, jotta se ei päädy uupumukseen harjoittelusta ratkaisevassa tilanteessa hetki.

Hallita

Toimii itsevarmasti taistelussa kolmea vastustajaa vastaan. Harjoittelee reaktionopeutta ja iskujen tarkkuutta - hän leikkaa hahmoa kohti lentävän omenan kahdella vastakkaiseen suuntaan liikkuvalla terällä kuin saksilla. Aistii vaaran, vaikka vihollinen ei olisi näkyvissä. Yhdistää onnistuneesti terän iskut potkuihin.

Pelivinkki: potkuja käytetään melko harvoin, koska on erittäin toivottavaa, että taistelun aikana hahmon kaikki kehon osat ovat hänen aseensa hyökkäyslinjan takana.

Päämestari

On mahdollista yhdistää aseiskut elementaalimagian käyttöön. Tulimaagi voi käyttää terän terää ohjaamaan liekkejä kohteeseen, vesimaagi voi ohjata vettä tai jäätä, ilmamaagi voi luoda voimakkaita pyörteitä sieppaamalla aseita ja maagi voi leikata ja suunnata kiviä kohteeseen. Hahmo tuntee itsevarmasti viisi vastustajaa taistelussa, vaikka hänen selkänsä olisikin heille.

Pelineuvoja: tässä tapauksessa elementaalimagian käyttö kaksintaistelun aikana suoritetaan aina terien kautta, koska molemmat kädet ovat miehitettyinä, ja on erittäin vaikeaa vapauttaa yksi niistä ohjaamaan elementtejä.

Mentori

Hän toimii luottavaisesti taistelussa seitsemää vastustajaa vastaan ​​ja aistii vaaran, vaikka ohikulkija ajattelisi vain mahdollista hyökkäystä. Reaktionopeus on niin suuri, että hahmo voi leikata kahta häntä kohti lentävää omenaa terillään samanaikaisesti.

Pelivinkki: Taistelussa hahmo mieluummin neutraloi vihollisen esimerkiksi ajamalla hänet nurkkaan ja nostamalla molemmat terät. Tämän tyyppisen aseen filosofia ei tarkoita verenhimoa. Kaikesta valtavuudestaan ​​huolimatta "perhoset" ovat ennen kaikkea puolustusase.

Kaksoiskäytöllä tarkoitamme tilannetta, jossa taistelija ottaa yhden minkä tahansa lähitaisteluaseen kumpaankin käteensä, kilpeä lukuun ottamatta. Aseiden ei kuitenkaan tarvitse olla samoja. Mitkä ovat tämän asevaihtoehdon edut ja väistämättömät haitat?

Historiallisuus

Historiallisesti kaksoiskäyttöä esiintyi joissain paikoissa. Kaksi kuuluisinta kaksoissoturiarkkityyppiä ovat hyvin samankaltaisia. Ensinnäkin tämä on tietysti Japanilainen samurai daishon kanssa: tämä nimi annettiin parille daito ja shoto, pitkät ja lyhyet japanilaisen tyypin miekat, yleensä katana ja wakizashi. Toiseksi - renessanssin ja myöhemmin eurooppalainen kaksintaistelija, joka oli aseistettu tarttujalla ja dagalla tai vastaavalla.

Näiden kahden lisäksi voin nimetä seuraavat arkkityypit: muinainen barbaari, aseistettu millä tahansa; viikinki, todennäköisesti kirveellä ja miekalla; esimerkiksi eurooppalainen ritari, jolla on miekka ja nuija; merirosvo ja jotain muuta; joku kiinalainen kaveri, jolla on eksoottinen ulkonäkö. Puhutaanpa nyt hieman yksityiskohtaisemmin kaikista luetelluista tovereista.

Samurai daishon kanssa

Alla kuvatuilla samurailla ja kaksintaistelijalla on kaksi yhteistä asiaa. Ensinnäkin he käyttävät kaksoisaseita Rauhallista aikaa itsepuolustukseen, ei taistelukentällä - siellä samurai on aseistettu keihällä, naginatalla tai jousella, ja kaksintaistelija käyttää muskettia, haukea, leveämiekkaa tai halbardia. Toiseksi heidän vasenkätiset aseensa ovat huomattavasti lyhyempiä kuin oikeakätiset.

Japanissa daishon käyttämisen perinteestä huolimatta miekkoja valmistettiin äärimmäisen harvoin pareittain käytettäväksi setiksi. Eli samurai kokosi sarjan useimmiten itse, erikseen valmistetusta daitosta ja setosta. Ja yleensä katana (terä noin 75 cm), kuten dai ja wakizashi (terä noin 45 cm), kuten sho, ei vaadi osallistumista daishoon: voit ottaa tanton (terä alle 30 cm) kuten sho katanalla tai wakizashi kuin dai.

Jos katsot säilyneitä (ja ne ovat hyvin säilyneet, toisin kuin länsimaiset, joissa on täydellinen jälleenrakennus, mikä ei ole huono, vain erilainen) japanilaisia ​​miekkailukouluja, huomaat, että melkein missään ei kiinnitetä huomiota kahden kanssa työskentelemiseen. terät. Siellä on Niten Ichi-ryu, koulu, joka on rakennettu nimenomaan daishon työn varaan, mutta muut, kuuluisimmat, eivät ole vakavia: joko aitaamme katanalla tai wakizashilla (kutsutaan usein kodachiksi, "lyhyeksi miekkaksi"). Lisäksi kodatia voidaan käyttää pidempää katanaa vastaan, ei iso juttu. Mutta tässä on kaksi kerralla - ehkä jotkut erikseen ovelia temppuja, ei taistelun perusta.

Osoittautuu, että samurai eivät olleet kovin ihastuneet daishon todelliseen käyttöön miekkopareina. He kantoivat pientä terää ei kaksoistaistelua varten, vaan varmuuden vuoksi katanan varaksi, jos se katoaa, rikkoutuu tai joutui taistelemaan ahtaassa huoneessa. Ja taistelukentällä, kuten jo mainittiin, normaaleissa olosuhteissa samurai käytti jotain kahdella kädellä. Tietysti, jos pääase muuttui käyttökelvottomaksi, niin samurai otti katanan ja joissakin erityistapauksissa luultavasti, jos pystyi, niin daishon... mutta tämä on "jos, jos", eikä se ole normi elämää.

Jäljelle jää Niten Ichi-ryu, jonka kata löytyy helposti YouTubesta. No, ja muutamia muita harvinaisia ​​tapauksia.

Nito Kata 1-5

Niten-Ichi-ryu Kenjutsu Nito-no-kata


Näistä tekniikoista on vähän sanottavaa, mutta kaikki on melko selvää. Näet työskentelyä puolivauhdissa, torjunnassa shoton ja hyökkäävän daito, saksilla. Kuten sen kuitenkin kuuluu olla. Huomaan, että henkilö, jolla on kaksi miekkaa, kävelee joko tiukasti edestä tai seto aseteltuna eteenpäin, ei daito - näin saat kaiken irti kahden japanilaisen miekan kanssa työskentelytekniikasta.

Kaksintaistelija tarttujan ja dagan kanssa

Oikeassa kädessä on tarttuja tai miekka, jotain melko pitkää ja erittäin lävistävää. Vasemmalla - vaihtoehdot ovat mahdollisia: se voi olla solki, viitta, pistooli tai daga tilanteesta riippuen. Viitta ja solki ovat pääosin suojaavia vaihtoehtoja, vaikka solkia voidaan liikuttaa melko vähän. Pistooli - yksi laukaus minimietäisyydeltä, sitten ohituksen sattuessa se on patukka. Daga on täysimittainen tikari, jossa on hyvin kehittynyt vartija, joka sopii paitsi torjuntaan, myös hyökkäyksiin.

Historia väittää, että tällainen yhdistelmä pitkään aikaan toimi hyvin. Nykyaikana kaikki on hieman monimutkaisempaa, nimittäin: urheilumiekkailun kehityksen ansiosta olemassa oleva miekkailupohja oikeakätisessä asennossa vain epeellä (rapier, sapeli - ei väliä) on tällä hetkellä huomattavasti parempi. alustaan ​​miekkailua varten vasemmalla puolella dag edessä. Eli urheilumiekkailija miekalla ilman dagaa on todennäköisesti vahvempi kuin reenactor, jolla on sama miekka ja daga, jota hän yrittää aktiivisesti käyttää, kuten oikea samurai daisholla.

Jos otat oikeakätisen asenteen etkä unohda päiväpäivää, niin kyllä, se saattaa toimia hyvin. Hyökkäämme ja torjumme tarttujamiekalla, ja dagaa käytetään suojautumaan hyökkäyksiltä, ​​jotka ohittavat miekan, toisen puolustuslinjan. Mutta ei ole selvää, miksi tässä versiossa sinun pitäisi ottaa daga eikä solki - hyökkäät silti vain pitkällä miekalla ja puolustat vain vasemmassa kädessäsi.

Tarttuja + daga vs tarttuja.


39 sekunnissa dagan ongelma on juuri näkyvissä: punaisessa pukeutunut taistelija, joka luottaa vain tarttujaan, tekee napsautuksen helpommin. 52. sekunnissa mustapukuinen taistelija käyttää taitavasti dagaa, poistaa väliaikaisesti vihollisen tarttujan käytöstä ja... ei ehdi kohdistaa työntövoimaa, koska hänen vartalon oikea puoli vedetään taaksepäin. 59. sekunnissa hän yrittää hyökätä tarttujalla, mutta ei mitään, koska kehon välttämätön vetäytyminen eteenpäin viestii selvästi viholliselle tarpeen puolustaa itseään, minkä hän tekee, ja jopa vastahyökkäyksillä. Yhteyden 1 minuutti 20 sekunnissa voittaa punaisen tarttujan pelaaja, ja on erittäin selvästi havaittavissa, että Daga ei ole mukana puolustuksessa ollenkaan - näyttää siltä, ​​​​että mustapukuinen taistelija yksinkertaisesti unohti hänet. Ja muuten, älä edes yritä kuorsata ylimielisesti: hänen muistaminen tällaisessa tilanteessa ei ole niin helppoa. Mustan miehen myöhemmät hyökkäykset, mukaan lukien daga, eivät johda mihinkään hyvään.

Kaiken kaikkiaan mielestäni hän olisi voinut esiintyä paremmin ilman dagaa. Tai vaikkapa heittämään sen vihollista kohti taistelun ensimmäisten sekuntien aikana, jos he voivat tehdä sen. Vaikka tämä on tietysti vain harjoitussparraus, ja ehkä hän on kiinnostunut yrittämään hallita tätä varustevaihtoehtoa.

Barbaari kaiken kanssa

Mainitsen tämän arkkityypin vain täydellisyyden vuoksi. Barbaari vastustaa luonnostaan ​​sivilisaatiota, oli se sitten mikä tahansa. On selvää, että "sivilisaation" soturit avoimessa vastakkainasettelussa ovat melkein aina keskimäärin vahvempia, mukaan lukien kehittyneemman sotilaallisen komponentin läsnäolo: muodostus, standardi sotilaskoulutus, lisää korkeateknologia ja niin edelleen.

Kuitenkin alasti tai huonosti suojattu (määritelmän mukaan hyvä suoja- sivilisaation erä) mies, jolla on kaksi jonkinlaista mailaa, miekat (jopa pokaali, okei) tai kirveet - kuva on ymmärrettävä. Se, mitä esimerkiksi roomalaiset legioonarit tekevät hänen kanssaan, on myös selvää kaikille tietävälle. Varmuuden vuoksi: he hyökkäävät raivokkaasti kuoppaan, tekevät pari ylimääräistä reikää vartaloon gladiuksella ja jatkavat eteenpäin, ja tämä tapahtuu, jos hän, sellainen typerys ilman kilpiä, ei saanut kiinni pilumiin ruho.

Yhdessä taistelussa barbaari on barbaari, rikas vain siinä, minkä geenit ovat antaneet ja onnistuneet varastamaan. Raaka voima ja armoton hyökkäys ovat tilastollisesti huonompia kuin kylmä laskelma ja hienostunut tekniikka. Joskus voi olla onnea, lisäksi samat roomalaiset legioonarit eivät periaatteessa olleet kaksintaistelujen asiantuntijoita. Mutta yleisesti ottaen, jos luotat vain siihen, että voit lyödä kahdella poimijalla useammin kuin yhdellä, et voi mennä pitkälle.

Viikinki kirveellä ja miekalla

Ensi silmäyksellä tämä näyttää samanlaiselta kuin juuri keskusteltu barbaariarkkityyppi. Mutta tämä ei ole ollenkaan totta. Viikingit eivät olleet barbaareja. Se oli hyvin sotamainen, kulttuurisesti edistynyt sivilisaatio. Sarjakuvia ja elokuvia heidän jumalistaan ​​tehdään edelleen, kulttuurikerros on niin rikas - mikä muu "barbaari"-kulttuuri voi ylpeillä tästä samalla tasolla?

Teknologisesti viikingit olivat myös erittäin edistyneitä. He olivat erinomaisia ​​merimiehiä, mikä on yhtä siistiä kuin olla erinomaisia ​​astronauteja 2000-luvulla. Heidän aseensa ja panssarinsa eivät tuolloin olleet huonommat kuin "sivistettyjen" kansojen, jotka joutuivat heidän hyökkäyksiensä uhreiksi. Itse asiassa viikingejä voitiin pitää "barbaareina" vain propagandan näkökulmasta: he eivät olleet kristittyjä, toisin kuin naapurit, ja he rakastivat hyökkäämistä ja ryöstöä, kuten todelliset barbaarit useimmiten ennen heitä.

Joten otamme viikingin ja annamme hänelle viikinkimiekan toiseen käteen ja kirvesen toiseen. Kumpi? Ottaisin kirveen oikealle, koska se toimii paremmin kilpiä vastaan. Tämä vaihtoehto, kuten käytäntö osoittaa, toimii enemmän tai vähemmän kaksintaistelussa. Mutta epäilen sen merkittävää levinneisyyttä todellisena viikinkiaikana, koska kasvihuoneen tyypit eivät vain osaa rakentaa kilpeiniä. Viikingit olivat sotureita, jotka hyökkäsivät kyliin ja kaupunkeihin, taistelivat erilaisten armeijoiden kanssa - ryhmätyö oli heille tärkeää. Ehkä jotkut asiantuntijat käyttivät kahta asetta ja samoja legendaarisia erikoisjoukkojen berserkkejä, mutta poikkeuksena säännöstä.

Viikingit: miekka ja kirves vs miekka ja kilpi


Video on tylsä, mutta hyödyllinen illuusioita vastaan. Voidaan nähdä, että kaksoisaseinen toveri tuntee olonsa erittäin epämukavaksi, hän pelkää yleensä hyökätä, koska hänen vastustajansa on viisaasti peitetty pyöreällä viikinkikilvellä. Kaikki hänen melko järjettömät hyökkäyksensä osuivat tähän kilpeen, ja siihen kaikki päättyy. Jos hän olisi vaihtanut aseet, ottanut kirveen sisään oikea käsi, niin hänellä saattaa olla mahdollisuus: kirveellä voi tarttua kilpeen, ja miekalla vasemmassa kädessä on helpompi torjua vihollisen miekan lyöntejä kuin kirveellä. Oikealla oleva miekka ei itse asiassa toiminut ollenkaan, koska sen edessä oli suuri kilpi.

Viking-versio toimii, kyllä. Mutta kilvellä plus miekalla, kilpellä plus kirves tai hieno tanskalainen kirves miekkaa vastaan ​​plus kirves on etuja.

Ritari miekalla ja nuijalla

Tärkein asia ritarissa taistelun kannalta on hänen panssarinsa. Pidämme mielessä myöhemmin tulevat ritarit levypanssari eivätkä varhaiset ketjupostin hauberks. Toisin sanoen se tarkoittaa, että se on eräänlainen tankki, johon ei voi tunkeutua miekan pilkkovalla iskulla. Eikä kukaan yritä. Mitä tehdä, kuinka purkki avataan?

Menetelmät tunnetaan: voimakkaat työntöt jollain keihään tai estokilla, mieluiten panssarin heikkoihin kohtiin, tai karkeat iskut nuijalla tai sotavasaralla. Tai nokki, varisen nokka ja niin edelleen, mikä yhdistää paineen tehokkuuden pieneen lyönnin kärkeen ja pilkkovan iskun anatomisen luonteen. Lopuksi räpyttelee ja heiluttaa, upeaa, muuten saavuttamatonta kineettinen energia iskevä isku. Lisäksi tietysti varsijouset, sitten vinkuja arquebuseilla ja varsinkin edistyneitä tapauksia- grapesshot-laukaus tykeistä.

Kuinka luotettavan kolmiokilven korvaaminen toisella aseella voi auttaa taktisesti? No - jos sankarimme joutuu niittämään väkijoukkoja heikosti suojattuja talonpoikia jalan, jotka eivät ymmärrä, että jalo herrasmies on rauhoitettava jollain erittäin raskaalla, terävällä ja kaukaa, niin hyvä, kyllä. Jos vastustajat yrittävät riittävästi kaataa sinut ja murtaa kuoren, niin... en yleensä tekisi.

Buhurt

Toinen buhurt


Tämän tarkoituksena on saada käsitys raskaan panssarin vakavuusasteesta ja vastaavasti sen vaikutuksen entistä suuremman vakavuuden tarpeesta. Todelliset keskiaikaiset taistelut olivat vielä kovempia, täällä kaverit pitävät hauskaa ja rentoutuvat kulttuurisesti silitellen toisiaan falchionilla niin lujasti kuin pystyvät. Haluaisitko olla siellä ilman suojaa? En myöskään ole kovin onnellinen.

Sinun on ymmärrettävä, että panssariritari lyödään aina hyvin, hyvin kovasti. Niin paljon, että ei ole vakavaa luottaa yhden käden aseilla torjumiseen. Ja entä panssari? He lyövät sinua jollakin, jota vastaan ​​panssari ei toimi. Tai jos tämä on nykyaikainen ei-tappava mallinnuksemme, he yksinkertaisesti tekevät maalin, kunnes he menettävät tasapainonsa, tai jos osumat lasketaan, kunnes ne päättyvät.

Merirosvo ja jotain

Kovassa kansitaistelussa tämä on normaalia. Merellä ei ollut kilpiä; tarttujaa ei oikein voinut heilauttaa. Jos he eivät ammu sinua, sinun täytyy kaataa joku missä tahansa – siinä se vain. Mutta keskimääräisen merirosvon elinajanodote ei ylittänyt keskimääräisen merirosvoretkikunnan kestoa.

Mikä on "jotain"? Useimmiten tämä on pistooli tai tarkemmin sanottuna useita yksilaukaisia ​​pistooleja, jotka on kiinnitetty merirosvon vartaloon mahdollisimman monessa. Ammumme pistoolista tyhjästä tai lähes tyhjästä, enintään yhden tai kahden askeleen etäisyydeltä. Se on luotettavampi näin. He ampuivat, he löivät - hyvä, he eivät lyöneet - lopetamme hämmästyneen vihollisen miekalla ja tartumme seuraavaan pistooliin. Viimeinen ase voidaan käyttää seurana, jos taistelu on vielä kesken eikä mitään sopivampaa ole käsillä. Toinen sapeli tai jokin muu voisi olla sopivampi kevyt kirves, mutta et koskaan tiedä, en välitä, vaihtoehtoja ei ole.

Järkevämmissä olosuhteissa, eli ei taistelussa keinuvalla kannella, vaan jossain kunnollisessa kaksintaistelussa, varsinkin jos "epärehellinen" pistooli korvataan heti jollain terävällä aseella, kaikki on melko kurjaa. Lue yllä barbaarista. Raivoinen hyökkäys saattaa antaa merirosvolle mahdollisuuden päästä lähelle tarttujalla olevaa jaloa herraa, mutta on suuri todennäköisyys, että jalo herrasmies ehtii tehdä reiän rohkeaseen merirosvoon tällä samalla tarttujalla etukäteen. Toisella puolella, psyykkinen hyökkäys- hyödyllinen asia, ja sapelilla tehdyn pilkkousiskun pysäytysvoima on selvästi suurempi kuin siistin ja ohuen tarttujan työntövoiman, joka voi tappaa, mutta ei heti.

Kiinalainen mies höyryävän eksoottisen kanssa

Ei muuten välttämättä kiinalainen. Se voi olla arabi, jolla on pari shamshirejä. Mutta yleensä silti kiinalainen. Suurin ero tämän arkkityypin ja kaikkien muiden edellä lueteltujen välillä: useimmissa tapauksissa kummankin käden ase on sama. Mielestäni se ei ole yhtä mielenkiintoinen kuin pitkä ja lyhyt. Lyhyt ase vasemmassa kädessä on tehokkaampi lähitaistelussa kuin saman pitkän aseen toisto oikealla.

SISÄÄN oikea elämä kukaan ei mittaa terän viholliselle aiheuttaman vahingon määrää, kuten tietokoneessa ja lautapelit. Tuntuu siistimmältä ottaa kaksi pitkää, mutta hankalat modifioinnit ja rangaistukset johtavat siihen, että ilman erityisen hienostuneita taitoja tämä on harvoin järkevää. Miksi niin? Ei mitenkään, suunnittelijat eivät osaa aidata. Perusaitauksessa kahdella pitkällä terällä ei ole vaikeuksia, se on jopa helpompaa kuin pitkä ja lyhyt.

Entä kiinalaiset? Minä en tiedä. En ole nähnyt tuloksia kiinalaisten kaksoisaseiden asiantuntijoiden välisestä kamppailusta "pop"-vaihtoehtoja vastaan, kuten samurai katanalla, viikinki kahdella kädellä tanskalaisella kirveellä, kilpeä käyttävä miekkailija tai miekkamies. miekkailija-rappari. Jos olet nähnyt sen, kerro minulle, niin elokuva ei ole hyvä.

Oletan, että kaikkien muiden asioiden ollessa samat, parilliset eksotiikka häviävät useimmissa tapauksissa. Jos "kiinalainen" on vahvempi, kokeneempi, nopeampi ja niin edelleen, tai häntä vastustaa heikosti aseistettu vastustaja (esimerkiksi vain eurooppalainen yksikätinen miekka ilman kilpiä), niin tietysti.

Nykyaikaisuus

Kaksoisaseet ovat läsnä kaikkialla tietokonepelit ja heidän keskusteluistaan. Vakiintunut englanninkielinen termi on dual wield; "duel wield" on usein kirjoitettu virheellisesti, mikä ärsyttää minua henkilökohtaisesti kauheasti. Pelissä käytetään myös jakoa pää- ja lisäkäsiin (useimmille nämä ovat oikea- ja vasenkätisiä, vasenkätisille, päinvastoin) tai pääkäteen ja poiskäteen (off-hand). Tästä syystä off-hand-ase, eli ase, joka on suunniteltu ylimääräiselle (eli vasemmalle) kädelle.

Pelissä kaksoisaseiden etuna on pääsääntöisesti lisääntynyt vahinko aikayksikköä kohti, ja haittana on alhainen turvallisuus. Todellisuudessa kaksoiskäyttö antaa pääasiassa lisäominaisuuksia puolustuksessa: itse asiassa käytät joko toista aseistasi suojana tai molempia vuorotellen hyökkäämällä vapautetun kanssa. Voit tietysti teeskennellä olevasi kiinalainen tai berserkeri, mutta ensimmäinen on hyvin monimutkainen, eikä sitä oikeastaan ​​käytä kukaan, se on vain kalpeasti simuloitu, ja toinen ei elä kauan.

Kaikenlaisessa muodossa roolipelejä ja he vain rakastavat kaksoiskäyttöä miekkailuyhteisöissä. Ja he rakastavat sitä paljon enemmän kuin se ansaitsee. Miksi? Mielestäni kolmesta syystä: simulaatio ei ole tappava; kaksoisaseet ovat kompaktimpia kuin pitkät kaksikätiset aseet tai kilvet; Näyttää siistiltä ja pirteältä.

Ei-tappava simulaatio, eli se, ettei mikään vakavasti uhkaa henkeä, "sallii" miekkailun osallistujien toimia epäoptimaalisesti. "Mitä jos he tappavat minut pelissä, mutta minä teen mitä haluan" on itse asiassa täysin normaali alitajuinen ajatus, koska henkilö, joka seuraa tätä ajatusta, haluaa vain pelata.

Kompakti on itsestäänselvyys. Keihään tai halbardin kantaminen metrossa on paljon vaikeampaa kuin kahden suhteellisen lyhyen miekan kantaminen yhden käden alla. Suojat ovat yleensä tilaa vieviä ja raskaita. Huolimatta kilven suuremmasta tehokkuudesta, koska simulaatio ei ole tappava, monet miekkailijat valitsevat kaksoisaseet yksinkertaisesti siksi, että se on kätevämpää.

Viileä ja keuliminen ovat vieläkin ilmeisempi asia. Joukko fantasiasankareita, animehahmoja ja vastaavia kulttuurisia kerrostumia opettaa sinulle, että todelliset ammattilaiset aitaavat kahdella miekalla, koska se on erittäin vaikeaa. No kyllä, se on vaikeaa. Vaikeampi kuin vaikkapa keihäs. Tai miekka ja kilpi.

Hyödyt ja haitat

Kaksoisaseiden tärkein etu on kyky puolustaa yhdellä aseella ja hyökätä toisella. Sama vaikutus voidaan saavuttaa helpommin käyttämällä kilpiä, varsinkin jos kaksimiekkailija on tottunut puolustamaan vain vasemmalla terällä ja hyökkäämään vain oikealla. Tekniikka, jossa puolustus suoritetaan mukavalla kädellä ja hyökkäys jäljellä olevalla kädellä, on paljon progressiivisempi, mutta myös vaikeampi. Itse asiassa, ennen kuin se on hallittu, kaksi miekkaa ei tarjoa mitään etuja.

Etuihin kuuluu myös laajennetut suojausominaisuudet hyökkääviltä vastustajilta, mutta tämä on jälleen helppo tehdä kilvellä. On myös mahdollisuus suojautua massiivisemmilta aseilta saksilla ottamalla, mutta tässäkin kilpi on luotettavampi. Odottamattomia hyökkäysyhdistelmiä? Kyllä, ehkä. Mutta käytännössä ne eivät ole niin odottamattomia.

Nyt miinukset. Tärkein niistä on kunkin aseen suhteellinen heikkous. Vaikka verrataan johonkin mieluummin yhdellä kädellä kuin puolitoista tai kahdella kädellä: kun sinun on käytettävä kahta miekkaa, kehosi tukiresurssit on varattu kunkin miekan tukemiseen, ja sen seurauksena on suhteellisen vähän tuki kummalle tahansa miekalle milloin tahansa. Et sijoita niin paljon iskuon, vaan odotat, että et ota sitä laadulla vaan määrällä. Tämä ei tarkoita, että et voi tehdä tätä, mutta miinus on miinus.

Tästä se seuraa verrattain alhainen nopeus, ellei ase ole erittäin kevyt, lisääntyneet koordinaatiovaatimukset (kahden miekan hallinta on todella vaikeampaa kuin yhden, vaikkakaan ei niin vaikeaa kuin monet luulevat), lisääntynyt kestävyyskulutus.

Taktiikka ja tekniikka

Jos haluat silti käyttää kahta miekkaa, sinun on opittava muutama toiminnan perusperiaate ja ymmärrettävä tärkeimmät kohtaamasi ongelmat.

Teline

Samurai laittaa lyhyen miekan eteenpäin tai kävele tiukasti edestä. Kaksintaistelijat voivat esittää joko lyhyen tai pitkän terän. Mielestäni jos taistelu ei kulje villillä nopeuksilla tai jos vain harjoittelet periaatteessa, kannattaa laittaa lyhyt terä eteenpäin. Tässä tapauksessa sinun on käytettävä sitä, muuten se yksinkertaisesti estää. Taistelussa nopeaa tarttuja-miekkamies-miekkailijaa vastaan ​​tällainen asenne on irrationaalinen, jossa lyhyt tikarinterä on paljon hyödyllisempi toisella puolustuslinjalla. Jos asetat lyhyen miekan eteenpäin, on järkevää pitää sitä korkeammalla ja pitkää miekkaa alempana. Tai päinvastoin, mutta tämä on parempi, koska lyhyillä on vaikeampi peittää jalkojasi.

Tekniikat

Taktisesti kahden miekan käyttäminen ei ole vaikeaa. Teknisesti tämä on vaikeaa vain aluksi, eikä vain aloittelijoille: voit osata miekkailua kunnollisesti, mutta kun otat kaksi miekkaa ensimmäistä kertaa käteen, kohtaat todennäköisesti henkilökohtaista stuporia. Ei hätää, se on täysin ylitettävissä.

Älä yritä lyödä kahdella miekalla samanaikaisesti. On parempi vuorotellen, niitä on vaikeampi torjua.

Kun puolustuslinja on toisella puolustuslinjalla, kaikki on yksinkertaista.

Dagaa tarvitaan injektioiden poistamiseen siluetistasi pääasiassa ranteen liikkeillä. Jos vihollinen päättää tehdä hyökkäyksen, joka jättää huomiotta pitkän miekkasi (tämä voi johtua onnistuneesta provokaatiosta), voit torjua hänen hyökkäyksensä dagalla ja suorittaa nopean vastahyökkäyksen pitkällä miekalla. . Useimmissa tapauksissa vihollinen yrittää tehdä jotain tarttujasi kanssa ensin, ja vuorovaikutus sen kanssa todennäköisesti heikentää hänen hyökkäystään - se on melko helppoa ottaa dagalla.

Suosittelen, että aloitat yksinkertaisesti seisomalla kumppanisi kanssa, antamalla hänelle miekan ja ottamalla miekan itse. vasen käsi, työnnä oikea kätesi eteenpäin ilman asetta ja yritä torjua hänen pistostaan ​​dagalla. Lisää sitten aseita ja siirry vastahyökkäyksiin.

Hyökkäävällä lyhyellä miekalla kaikki on hieman monipuolisempaa, mutta myös melko yksinkertaista.

Aluksi suosittelen saksien hallintaa: vihollisen iskun vastaanottaminen kahdella ristikkäisillä terälläsi. Sakset voidaan ja pitää opetella asettamaan mihin tahansa kulmaan. Rekisteröityään vihollisen hyökkäyksen yksi miekka, yleensä lyhyt, jatkaa vihollisen aseen hallintaa, kun taas toinen suorittaa vastahyökkäyksen.

Yritä torjua isku yhdellä miekalla tai tartu välittömästi vihollisen paljastettuun aseeseen siirtääksesi sen sivulle ja hyökkää heti toisella. Peräkkäiset hyökkäykset eri puolilta ja eri tasoilla toimivat mielenkiintoisesti, niitä on vaikea ottaa vastaan.

Puolitoista tai kahden käden aseita vastaan

Älä yritä aidata yhdellä kädellä. Yritä ottaa saksilla potku, jos aiot ottaa sellaisen. Jos se ei toimi, yritä vahvistaa puolustustasi toisella miekalla. Oletetaan, että sinua osuu vasemmalta puolelta, estät lyhyellä miekalla - mutta isku voi olla liian voimakas, joten asetat tarvittaessa pienellä viiveellä toisen lohkon pitkällä miekalla ja vasta sitten jatkat ehkä vastahyökkäys. Jos et tarvitse sitä, niin tietysti vain vastahyökkäys.

Pyri häiritsemään vihollisen etäisyyden tunnetta. Jos hänen aseensa ei ole puolitoista miekka (eurooppalainen pitkä miekka, katana), vaan kaksikätinen, hän on todennäköisesti jonkin verran ennakoitavissa toimissaan ja liikkeissään. On erittäin siistiä työskennellä kolmannella, puolivauhdilla: kun sinua hyökätään, vetäydy, ehkä yksi miekka turvaverkkona, ja lyö heti toisella ojennetuilla käsilläsi.

Kilpiä vastaan

Yleisesti ottaen sinulla on vakavia ongelmia täällä. Mutta yritetään. Hyödynnä sitä tosiasiaa, että vihollinen estää osan näkökentästään kilpellään. Pakota hänet nostamaan kilpensä suojellakseen päätään antamalla voimakkaan ja mahdollisesti tehokkaan iskun oikealla miekkallaan. Muista, että hän aloittaa välittömästi hyökkäyksen, joten ole valmis hyväksymään se, mutta tämä voidaan tehdä myös yhdellä vasemmalla miekalla. Hyökkää välittömästi jalkaan, mutta hän todennäköisesti peittää sen, joten on suositeltavaa suorittaa tämä hyökkäys ei sisällä täydellä voimalla, mutta tekosyynä, jota seurasi välittömästi joko hyökkäys päähän, joka pakotti jälleen kilven nostamaan, tai hyökkäys vasemmalla miekalla, joka torjui vastahyökkäyksen onnistuneesti hieman aikaisemmin. Huomaa, että vihollinen, jos hän on jonkinlainen kilpisoturi, yrittää murskata sinut, painaa sinut sisään ja niin edelleen. Ole valmis vetäytymään, mutta yritä olla hänen oikealla puolellaan, ei kilven suojaamana. Yksikään miekka ei toimi kahta vastaan.

Napa-ase

Täällä sinun on todennäköisesti hyökättävä. Kaikki on samanlaista kuin taisteleminen kahden käden aseella, mutta on usein vaarallisempaa, varsinkin keihästä vastaan. Käytä saksia ja yritä päästä akselin ohi sivulta joko kääntämällä sitä voimakkaasti sivulle tai itse liikkumalla sen suhteen. Sakset tai kaksoistorjunta, ohjaus, etäisyyden sulkeminen, hyökkäys. Varo jalkojasi, valmistaudu hyppäämään.

johtopäätöksiä

Niin sanoakseni. Jos otamme yleiset aseluokat, kuten: "yksikätinen", "puolitoista", "kaksi", "yksikätinen plus kilpi", "kaksikätinen", niin suunnilleen tämä järjestys ehdollisen "viileyden" suhteen he menevät. Lisäksi "puolitoista" ja "kaksinkertainen" ovat samalla tasolla, ylittäen, eivätkä edes aina (rapier) tiukasti yhden käden aseet. Aivan kuten "yhden käden plus kilpi" ja "kaksikätinen" ovat suunnilleen samanarvoisia, jokaisella näistä luokista on omat hyvät ja huonot puolensa, mutta keskimäärin ne ovat selvästi vahvempia kuin kaikki muut. On selvää, että tämä on villein yksinkertaistus ja pyöristys kategoriasta "π = 3", ja löydät joukon vastaesimerkkejä, mutta silti jotain tämän kaltaista.

Kuten edellä on jo sanottu ja useammin kuin kerran, miekkailu kahdella aseella on vaikeampaa kuin yhdellä kädellä, kahdella kädellä tai kilvellä ja miekalla. Ongelmana on, että "vaikeampi" ei tarkoita "parempaa"; "on vaikea opiskella, mutta kun saavutan mestaruuden, haastan kaikki" ei ole usein odotettua vaikutusta. Kun olet saavuttanut mestaruuden, voit todella kysyä monilta ihmisiltä, ​​mutta ei ole mitään tarvetta saavuttaa mestaruutta erityisesti kaksoiskäyttö. Todellinen mestari, mielestäni, pystyy leikkaamaan millä tahansa.

Mutta tässä kysymme itseltämme kysymyksen: miksi ihminen tekee mitä tekee? Jos miekkailija haluaa taistella kahdella miekalla ei-tappavassa simulaatiossamme nauttien prosessista ja saavuttaen joitain tuloksia, niin olkaa hyvä, koska kaksi miekkaa ovat hänelle etusijalla, tässä lähestymistavassa ei ole mitään väärää. Mutta jos miekkailija haluaa oppia miekkailua itsepuolustuslajit, hänen on ymmärrettävä sekä vahva että heikkoja puolia kaksi miekkaa.