Armes de char supérieures vk 30.01 p. Expert en service informatique

25-01-2017, 12:17

Bonjour, chers amateurs de technologie carrée allemande, le site est ici ! Aujourd'hui, nous allons parler de la prochaine création de la construction de chars allemands, le char moyen de sixième niveau, situé dans l'arbre de développement allemand - c'est Guide VK 30.01 (P).

Cette unité se situe dans la branche des chars lourds en Allemagne, immédiatement suivie par le Tigre (P), et le chemin se termine par le fameux Maus. Pour cette raison, en regardant vers l'avenir, VK 30.01 (P) WoT a une certaine armure, mais dans l'ensemble c'est réel et très bon réservoir moyen.

TTX VK 30.01 (P)

Tout d'abord, je voudrais dire qu'en termes de marge de sécurité nous sommes similaires à la grande majorité des ST-6, ce paramètre peut être considéré comme standard. Mais à cela s'ajoute un premier bon aperçu de base de 370 mètres.

Du point de vue de la capacité de survie, notre Allemand, comme déjà mentionné, a des côtés assez forts, mais n'est pas sans faiblesses. Pour commencer Caractéristiques du VK 30.01 (P) les réserves sont les plus sérieuses dans le front de la tour. Il existe un solide masque de canon de 140 mm, qui peut dévier les obus de nombreux camarades de classe et vous évite parfois des tirs de niveau sept, mais ne vous protégera pas des tirs de huit.

Le corps au front est blindé beaucoup plus faiblement, il n'y a pratiquement pas d'inclinaison des plaques de blindage ici et donc ici char moyen VK 30.01 (P) est facilement compris par tout le monde, à commencer par les camarades de classe. De plus, la transmission est située derrière le NLD et en perçant ici, l'ennemi attaque notre moteur.

Séparément, il convient de noter les côtés du véhicule, car les 62 millimètres de blindage existants sur les côtés de la coque, avec un bon virage, peuvent se transformer en 200 millimètres de réglage, c'est-à-dire un tank en forme de losange. VK 30.01 (P) Réservoir WoT C’est possible aussi, mais seulement si vous le serrez bien.

Mais il convient également de prendre en compte les grandes dimensions du véhicule, grâce auxquelles il est non seulement facile de nous heurter, mais le coefficient de camouflage en souffre également considérablement.

Quant à la mobilité, malgré la taille de la grange et son poids impressionnant, notre Allemand s'est avéré très mobile. Vitesse maximum VK 30.01 (P) Monde des chars excellente, la puissance spécifique du moteur suffit à qualifier le char de dynamique, et seule la maniabilité laisse beaucoup à désirer.

pistolet

Entre autres choses, cette idée originale des grands ingénieurs de chars allemands se démarque très favorablement de ses camarades de classe avec ses armes redoutables, puisqu'elle embarque un canon de 88 mm.

Si tu regardes Pistolet VK 30.01 (P) plus en détail, nous sommes l'heureux propriétaire d'un alphastrike excellent selon les normes ST-6, et en plus nous avons une bonne cadence de tir et la capacité d'infliger environ 1900 unités de dégâts par minute.

Malheureusement, la pénétration VK 30.01 (P) Monde des chars pas le meilleur, mais au même niveau, il existe des indicateurs bien pires. Nous sommes capables de battre nos camarades de classe en toute confiance et de bien gérer la plupart des septièmes niveaux. Eh bien, pour les batailles en bas de la liste, il y a des coquilles d'or, dont vous devez avoir au moins 15 pièces.

En termes de précision, ce canon n'est pas aussi bon que je le souhaiterais, mais il n'est pas mal non plus. Nous disposons d'un spread légèrement accru, d'un temps de convergence long et d'une mauvaise stabilisation, mais ces paramètres peuvent être améliorés.

Avantages et inconvénients

Les caractéristiques générales de cet Allemand ont été examinées en détail, nous avons également réussi à nous familiariser avec ses armes, il est donc temps de résumer. Soulignons les points forts les plus importants et côtés faibles VK 30.01 (P) WoT et les décomposer point par point.
Avantages:
Bonne critique ;
Armure frontale de tourelle décente ;
Excellente vitesse maximale et dynamique adaptée ;
Frappe alpha et DPM puissants ;
Pas une mauvaise pénétration ;
Angles de visée verticaux confortables.
Inconvénients :
Faible blindage de la coque ;
Mauvaise maniabilité ;
Dimensions de la grange ;
Précision médiocre ;
Forte probabilité de critiques moteur.

Équipement pour VK 30.01 (P)

Sans modules supplémentaires Ce n'est pas une bonne idée d'aller au combat, car parmi les défauts de notre char, il y a des paramètres qu'il serait bon d'améliorer, et cela ne fait jamais de mal de renforcer les avantages existants. Ainsi, compte tenu de la liste des avantages et des inconvénients, équipement du réservoir VK 30.01 (P) nous mettrons ce qui suit :
1. – plus nous pouvons mettre en œuvre notre puissante frappe alpha, mieux c'est, et l'augmentation des dégâts par minute n'est pas le dernier argument.
2. – ce module est parfait pour un char moyen avec une bonne visibilité de base ; il donne de nombreux avantages sur le champ de bataille.
3. – tout est simple ici, encore plus de DPM, plus meilleur examen, et nous corrigerons un peu la situation avec précision.

Mais pour ceux qui manquent absolument de vitesse de visée et n’aiment pas la précision du pistolet, il vaut mieux mettre . Avec eux, nous convergerons beaucoup plus rapidement, ce qui facilitera le combat et l'utilisation de notre mobilité.

Formation de l'équipage

Une attention particulière doit toujours être accordée au choix des compétences des pétroliers assis à l'intérieur du char, car une erreur dans cette direction coûtera beaucoup de temps perdu et d'efficacité au combat. Mais oublions les mots inutiles, car pour Avantages VK 30.01 (P) Il est optimal de télécharger comme suit :
Le commandant - , , , .
Tireur – , , , .
Chauffeur mécanicien - , , , .
Opérateur radio - , , , .
Chargeur – , , , .

Équipement pour VK 30.01 (P)

Il n'y a aucun changement en termes de choix des consommables, c'est-à-dire que si vous n'avez pas d'argent supplémentaire, vous pouvez opter pour un ensemble de gentleman, , . Sinon, il est bien plus sage de porter Équipement VK 30.02 (M) comme , , . Quant à remplacer le dernier point par, chacun fait ce choix à ses risques et périls.

Tactiques du jeu sur VK 30.01 (P)

Nous nous sommes retrouvés entre les mains d'un char vraiment costaud pour son niveau, mais malgré tous ses avantages ou inconvénients, pour Tactiques VK 30.01 (P) La façon dont vous combattez dépend grandement de qui vous combattez.

Lorsque nous arrivons en tête de liste, c’est-à-dire qu’il n’y a pas d’adversaires au-dessus du sixième niveau, nous pouvons agir activement, mais pas trop. Cela signifie que dans ce cas nous avons un blindage, mais que le front de la coque doit toujours être caché. Où Char moyen allemand VK 30.01 (P) capable de tanker avec sa tourelle ou ses côtés, montrant une partie de la coque derrière la couverture sous un bon angle.

Utilisant habilement ces avantages, tout en s'y connectant grâce à son excellente mobilité et ses armes puissantes, Réservoir VK 30.01 (P) devient un adversaire très dangereux pour ses camarades de classe, qui peuvent non seulement retenir les dégâts, mais aussi casser très fort.

Mais dans les batailles contre le septième et surtout le huitième niveau, la stratégie de comportement change considérablement. De telles actions actives et confrontations en première ligne entraîneront un départ rapide vers le hangar. Ainsi, VK 30.01 (P) WoT doit soit appliquer ses dégâts à distance, en essayant de ne pas briller, soit devenir un tank de soutien.

À propos, le dernier rôle est très bien attribué à cet Allemand et ici vous pouvez agir de différentes manières. Premièrement, vous pouvez rester derrière les forces alliées et les aider à avancer dans les directions, ou former un puissant poing offensif avec d'autres CT, en essayant de ne pas trop vous exposer. Deuxièmement, VK 30.01 (P) Monde des chars peut à nouveau utiliser sa mobilité et sa dynamique, trompant l'ennemi, venant de directions inattendues ou le séduisant dans un tir ou en jouant depuis la tour. Mais vous devez comprendre que dans ce cas, nous parlons d'une collision 1 contre 1, sinon vous serez simplement submergé par les chiffres.

Sinon, comme d'habitude, vous devez surveiller la mini-carte, vous méfier de l'artillerie et toujours faire attention à votre marge de sécurité.

25-01-2017, 12:17

Bonjour, chers amateurs de technologie carrée allemande, le site est ici ! Aujourd'hui, nous allons parler de la prochaine création de la construction de chars allemands, le char moyen de sixième niveau, situé dans l'arbre de développement allemand - c'est Guide VK 30.01 (P).

Cette unité se situe dans la branche des chars lourds en Allemagne, immédiatement suivie par le Tigre (P), et le chemin se termine par le fameux Maus. Pour cette raison, en regardant vers l'avenir, VK 30.01 (P) WoT Il a un certain blindage, mais dans l'ensemble, c'est un vrai et très bon char moyen.

TTX VK 30.01 (P)

Tout d'abord, je voudrais dire qu'en termes de marge de sécurité nous sommes similaires à la grande majorité des ST-6, ce paramètre peut être considéré comme standard. Mais à cela s'ajoute un premier bon aperçu de base de 370 mètres.

Du point de vue de la capacité de survie, notre Allemand, comme déjà mentionné, a des côtés assez forts, mais n'est pas sans faiblesses. Pour commencer Caractéristiques du VK 30.01 (P) les réserves sont les plus sérieuses dans le front de la tour. Il existe un solide masque de canon de 140 mm, qui peut dévier les obus de nombreux camarades de classe et vous évite parfois des tirs de niveau sept, mais ne vous protégera pas des tirs de huit.

Le corps au front est blindé beaucoup plus faiblement, il n'y a pratiquement pas d'inclinaison des plaques de blindage ici et donc ici char moyen VK 30.01 (P) est facilement compris par tout le monde, à commencer par les camarades de classe. De plus, la transmission est située derrière le NLD et en perçant ici, l'ennemi attaque notre moteur.

Séparément, il convient de noter les côtés du véhicule, car les 62 millimètres de blindage existants sur les côtés de la coque, avec un bon virage, peuvent se transformer en 200 millimètres de réglage, c'est-à-dire un tank en forme de losange. Réservoir WoT VK 30.01 (P) C’est possible aussi, mais seulement si vous le serrez bien.

Mais il convient également de prendre en compte les grandes dimensions du véhicule, grâce auxquelles il est non seulement facile de nous heurter, mais le coefficient de camouflage en souffre également considérablement.

Quant à la mobilité, malgré la taille de la grange et son poids impressionnant, notre Allemand s'est avéré très mobile. Vitesse maximum VK 30.01 (P) Monde des chars excellente, la puissance spécifique du moteur suffit à qualifier le char de dynamique, et seule la maniabilité laisse beaucoup à désirer.

pistolet

Entre autres choses, cette idée originale des grands ingénieurs de chars allemands se démarque très favorablement de ses camarades de classe avec ses armes redoutables, puisqu'elle embarque un canon de 88 mm.

Si tu regardes Pistolet VK 30.01 (P) plus en détail, nous sommes l'heureux propriétaire d'un alphastrike excellent selon les normes ST-6, et en plus nous avons une bonne cadence de tir et la capacité d'infliger environ 1900 unités de dégâts par minute.

Malheureusement, la pénétration VK 30.01 (P) Monde des chars pas le meilleur, mais au même niveau, il existe des indicateurs bien pires. Nous sommes capables de battre nos camarades de classe en toute confiance et de bien gérer la plupart des septièmes niveaux. Eh bien, pour les batailles en bas de la liste, il y a des coquilles d'or, dont vous devez avoir au moins 15 pièces.

En termes de précision, ce canon n'est pas aussi bon que je le souhaiterais, mais il n'est pas mal non plus. Nous disposons d'un spread légèrement accru, d'un temps de convergence long et d'une mauvaise stabilisation, mais ces paramètres peuvent être améliorés.

Avantages et inconvénients

Les caractéristiques générales de cet Allemand ont été examinées en détail, nous avons également réussi à nous familiariser avec ses armes, il est donc temps de résumer. Soulignons les forces et les faiblesses les plus importantes VK 30.01 (P) WoT et les décomposer point par point.
Avantages:
Bonne critique ;
Armure frontale de tourelle décente ;
Excellente vitesse maximale et dynamique adaptée ;
Frappe alpha et DPM puissants ;
Pas une mauvaise pénétration ;
Angles de visée verticaux confortables.
Inconvénients :
Faible blindage de la coque ;
Mauvaise maniabilité ;
Dimensions de la grange ;
Précision médiocre ;
Forte probabilité de critiques moteur.

Équipement pour VK 30.01 (P)

Il n'est pas facile de se lancer dans la bataille sans modules supplémentaires, car parmi les défauts de notre char, il y a des paramètres qu'il serait bon de corriger, et cela ne fait jamais de mal de renforcer ceux qui présentent des avantages. Ainsi, compte tenu de la liste des avantages et des inconvénients, équipement du réservoir VK 30.01 (P) nous mettrons ce qui suit :
1. – plus nous pouvons mettre en œuvre notre puissante frappe alpha, mieux c'est, et l'augmentation des dégâts par minute n'est pas le dernier argument.
2. – ce module est parfait pour un char moyen avec une bonne visibilité de base ; il donne de nombreux avantages sur le champ de bataille.
3. – tout est simple ici, encore plus de DPM, encore une meilleure visibilité, et on corrigera un peu le tir avec précision.

Mais pour ceux qui manquent absolument de vitesse de visée et n’aiment pas la précision du pistolet, il vaut mieux mettre . Avec eux, nous convergerons beaucoup plus rapidement, ce qui facilitera le combat et l'utilisation de notre mobilité.

Formation de l'équipage

Une attention particulière doit toujours être accordée au choix des compétences des pétroliers assis à l'intérieur du char, car une erreur dans cette direction coûtera beaucoup de temps perdu et d'efficacité au combat. Mais oublions les mots inutiles, car pour Avantages VK 30.01 (P) Il est optimal de télécharger comme suit :
Le commandant - , , , .
Tireur – , , , .
Chauffeur mécanicien - , , , .
Opérateur radio - , , , .
Chargeur – , , , .

Équipement pour VK 30.01 (P)

Il n'y a aucun changement en termes de choix des consommables, c'est-à-dire que si vous n'avez pas d'argent supplémentaire, vous pouvez opter pour un ensemble de gentleman, , . Sinon, il est bien plus sage de porter Équipement VK 30.02 (M) comme , , . Quant à remplacer le dernier point par, chacun fait ce choix à ses risques et périls.

Tactiques du jeu sur VK 30.01 (P)

Nous nous sommes retrouvés entre les mains d'un char vraiment costaud pour son niveau, mais malgré tous ses avantages ou inconvénients, pour Tactiques VK 30.01 (P) La façon dont vous combattez dépend grandement de qui vous combattez.

Lorsque nous arrivons en tête de liste, c’est-à-dire qu’il n’y a pas d’adversaires au-dessus du sixième niveau, nous pouvons agir activement, mais pas trop. Cela signifie que dans ce cas nous avons un blindage, mais que le front de la coque doit toujours être caché. Où Char moyen allemand VK 30.01 (P) capable de tanker avec sa tourelle ou ses côtés, montrant une partie de la coque derrière la couverture sous un bon angle.

Utilisant habilement ces avantages, tout en s'y connectant grâce à son excellente mobilité et ses armes puissantes, Réservoir VK 30.01 (P) devient un adversaire très dangereux pour ses camarades de classe, qui peuvent non seulement retenir les dégâts, mais aussi casser très fort.

Mais dans les batailles contre le septième et surtout le huitième niveau, la stratégie de comportement change considérablement. De telles actions actives et confrontations en première ligne entraîneront un départ rapide vers le hangar. Ainsi, VK 30.01 (P) WoT doit soit appliquer ses dégâts à distance, en essayant de ne pas briller, soit devenir un tank de soutien.

À propos, le dernier rôle est très bien attribué à cet Allemand et ici vous pouvez agir de différentes manières. Premièrement, vous pouvez rester derrière les forces alliées et les aider à avancer dans les directions, ou former un puissant poing offensif avec d'autres CT, en essayant de ne pas trop vous exposer. Deuxièmement, VK 30.01 (P) Monde des chars peut à nouveau utiliser sa mobilité et sa dynamique, trompant l'ennemi, venant de directions inattendues ou le séduisant dans un tir ou en jouant depuis la tour. Mais vous devez comprendre que dans ce cas, nous parlons d'une collision 1 contre 1, sinon vous serez simplement submergé par les chiffres.

Sinon, comme d'habitude, vous devez surveiller la mini-carte, vous méfier de l'artillerie et toujours faire attention à votre marge de sécurité.


Recherche au PZ 4 pour 26 235 points d'expérience.

Ordre des modules d'étude

  • Tout d'abord, examinons le moteur. Il faut dire qu'avec le moteur d'origine le char se déplace à la vitesse d'un KV-4 (ce qui est très, très lent). Avec le deuxième moteur, le char acquiert une mobilité normale pour un ST.
  • Maintenant, nous recherchons et achetons des châssis
  • Maintenant la tour. Il ajoute 100 HP et est plutôt bien blindé
  • Passons maintenant aux armes. 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 - Pistolet de série, sans particularité. Pas mal pour le niveau 6. 10,5 cm Kw.K. L/28 explosif puissant. Mais avec un explosif puissant au niveau 6 ?.. 7,5 cm KwK L70 est le meilleur de tous installé sur ce char. Perd 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 en dégâts alpha (uniques), mais le surpasse en précision, vitesse de rechargement et pénétration. Personnellement, je roule avec ce pistolet
  • Les talkies-walkies auraient dû être explorés il y a longtemps
  • pour 45 100 points d'expérience.

Réservation

Utiliser au combat

Le réservoir est mauvais en stock. Très mauvais. La vitesse est au niveau des TT les plus lents, le pistolet ne pénètre personne et, en plus, a de faibles dégâts. VK a une armure faible et forme carree comme les autres Chars allemands, donc il perce souvent et meurt rapidement. Avec d'autres améliorations et l'installation de nouveaux modules, le char reçoit un canon pénétrant précis et une vitesse de 60 km par heure. Bien que notre char soit assez gros, il est assez difficile de l'atteindre à une telle vitesse.
La meilleure tactique serait de soutenir vos alliés et de contourner les ennemis sur les flancs et par l’arrière. La rapidité nous permettra de postuler frappes rapides et reviens. La flatterie ne vaut pas la peine d'être demandée en raison de la faiblesse de l'armure. Vous pouvez également utiliser des tactiques de tireurs d'élite ; un pistolet précis nous y aidera, nous permettant de cibler les points faibles des adversaires.

L'un des avantages du VK est le solide blindage frontal de la tourelle, en particulier le masque du canon. De tout cela naît la tactique du jeu depuis la tour.
De plus, le VK, comme tous les chars allemands, souffre de sols pauvres, il ne serait donc pas superflu de perfectionner les équipages des chars avec les compétences appropriées, par exemple le robot-eau - le roi des conditions tout-terrain.

Équipement et équipement

Notre point fort est l’arme, cela vaut donc la peine de la mettre dame. Vous pouvez également mettre tube stéréo Et entraînements de visée renforcés.

Équipement standard: trousse de premiers secours, kit de réparation et extincteur.

Compétences de l'équipage

Vous devriez absolument télécharger réparation, comme d'ailleurs avec n'importe quel char. VK est allemand, donc sa capacité de cross-country n'est pas bonne, c'est pourquoi il est conseillé de pomper de l'eau de fourrure roi du tout-terrain Et virtuose, bon fonctionnement. VK a une bonne précision, vous pouvez donc télécharger Œil de lynx, déguisement Et interception radio.

Munition:

35-37 perforants, 10 pièces d'or et 5 mines terrestres.

C'est tout à propos de ce char. J'espère que vous avez aimé mon guide.

Préparé par: dfk33

VK 30.01 (P)– Char moyen allemand de rang VI. C'était un prototype char lourd de Porsche.
Il est présenté dans le jeu comme un char moyen, qui peut être recherché pour 26 235 points d'expérience et son coût est de 920 000 crédits.

Réservation

Le char n'a pas de blindage exceptionnel. Le seul endroit qui peut résister aux coups est le front de la tour, la plupart de qui est recouvert d'un masque de pistolet. Cela donne une épaisseur de blindage allant de 140 à 160 mm. L'avant de la coque est protégé par des plaques de 75 mm, qui ne peuvent sauver que si un projectile frappe sous un angle aigu. Les flancs sont recouverts de 80 mm de blindage dans la tourelle et de 62 mm dans la coque. Si nécessaire, vous pouvez tenter d'attaquer un ennemi du même niveau en formation en losange.

Armement

Le char a le choix entre quatre canons, mais l'un d'eux est d'origine et a des performances très médiocres, et le second est un explosif puissant spécifique de 105 mm, qui n'a pas fière allure au sixième niveau. Il convient donc de se concentrer sur les deux autres.
Pistolet Kw.K Le 36 L/56 d'un calibre de 88 mm a de bons dégâts ponctuels de 220 unités et pénètre 145 mm de blindage avec le projectile principal. La précision est bonne, le mixage est acceptable. Deuxième canon, 75 mm Kw.K. 42 L/70 convient à ceux qui préfèrent la précision. De plus, il a une pénétration du blindage légèrement meilleure - 150 mm. Mais les dégâts ponctuels ne sont que de 135 unités et la vitesse de visée est la même que celle du canon précédent. De plus, il est inférieur en termes de DPM.
Les deux armes sont à peu près égales, tout dépend des préférences personnelles du joueur : certains tirent d’élite, tandis que d’autres préfèrent jouer à « alpha ».

Mobilité

Ce char est un véhicule rapide, sa vitesse maximale est de 60 km/h avec une puissance spécifique de 17,5 ch/t. Mais en même temps, il rencontre certains problèmes de maniabilité, car le châssis ne tourne que de 28 degrés par seconde.

Gameplay

Comme c'est le cas pour d'autres chars similaires, le jeu sur le VK 30.01 (P) dépend du canon installé. Le canon de calibre 88 mm est mieux utilisé en combat rapproché et à moyenne distance. Les véhicules de rang 8 peuvent présenter certaines difficultés, mais la plupart d'entre elles peuvent être surmontées avec des munitions premium. Et il est conseillé d’éviter complètement ceux qui n’y parviennent pas. Avec un canon de 75 mm, vous pouvez tirer de loin. Certes, sa vitesse de visée est la même que celle du 88 mm, il est donc impossible de devenir un tireur d'élite à part entière.
Le char peut se déplacer rapidement sur la carte et changer de position, mais il ne peut néanmoins pas être joué comme un char léger. Lors des virages, il perd sensiblement de la vitesse, c'est-à-dire qu'il est difficile de faire tourner des "lourds", à l'exception des plus maladroits comme le KV-3 ou l'O-Ni.
À tous égards, VK 30.01 (P) peut être classé en toute sécurité comme bons chars. Il est assez facile à apprendre et possède les qualités nécessaires pour un jeu agréable.

Ce char n'est pas un véhicule premium, cependant, dans notre boutique premium, vous pouvez le recevoir sur le site avec une garantie à 100%

Examen du char moyen allemand de rang VI VK 30.01 (D)

Dans la série de critiques d'aujourd'hui monde des chars des chars, je vous suggère de considérer caractéristiques de combat Char moyen allemand de rang 6 VK 30.01 (D). Ce char a été introduit dans le jeu relativement récemment, dans la mise à jour 0.8.5, il y a encore très peu d'informations à son sujet, regardons donc toutes ses qualités.

Le VK 30.01 (D) est un char moyen, son trait distinctif est bonne critique, une excellente dynamique pour un char de rang 6, un canon allemand classique et précis et un blindage faible. Ce qui le distingue de la plupart des autres chars allemands, c'est qu'il a une disposition classique, c'est-à-dire que la transmission et le moteur sont situés à l'arrière et côte à côte, et non longitudinalement (la transmission est à l'avant, le moteur est à l'arrière). - selon la mécanique du jeu, le moteur et la transmission forment un tout et à cause de cette disposition, les chars allemands brûlent souvent lorsqu'ils frappent la NLD), ce qui le rend moins brûlant que la plupart des autres créations du sombre génie allemand.

Dynamique et vitesse

La vitesse et les caractéristiques dynamiques sont l'un des forces ce réservoir. Vitesse maximum est de 56 km/h et la vitesse de rotation du châssis est de 38 degrés par seconde. La vitesse maximale est légèrement supérieure à celle de son principal concurrent, le T-34-85, mais la vitesse de rotation du châssis est au même niveau. Cependant, grâce au moteur de 700 ch. Avec. et pesant 33 tonnes, le rapport du nombre de chevaux par tonne est supérieur à celui du T-34-85, ce qui le rend plus dynamique, c'est-à-dire qu'il lui permet de prendre de la vitesse plus rapidement. Dans le même temps, le char ne pèse qu'une tonne de plus, ce qui permet parfois d'utiliser un bélier contre certains autres chars moyens du 6ème niveau.

Cependant, la vitesse de rotation de la tourelle du VK 30.01 (D) est inférieure à celle du T-34-85, donc lorsque conditions égales chances de tordre l'ennemi Char soviétique toujours plus.

Réservation

Le blindage du char laisse beaucoup à désirer, mais il faut se rappeler que presque tous les CT ont ce type de blindage et, en compensation, nous avons une bonne vitesse et une bonne dynamique. Les caractéristiques du blindage peuvent également être comparées à celles du T-34-85 soviétique : l'allemand en question a une épaisseur similaire et les mêmes angles d'inclinaison rationnels. Cependant, le VK 30.01 (D) a une plus grande épaisseur de blindage à l'avant de la coque (60 mm), mais moins sur les côtés (40 mm). A l'arrière, le char allemand a également une plus grande épaisseur de blindage (50 mm contre 40 pour le T-34-85), mais cela n'a pas d'importance, puisque presque tous les chars pénètrent de toute façon dans l'arrière.

La situation avec le blindage de la tourelle est pire : elle n'a pas d'angles d'inclinaison ni d'écrans rationnels et l'épaisseur du blindage est de 80 mm sur le front et de 45 mm sur les côtés et à l'arrière. A titre de comparaison : le T-34-85 a une tourelle ricochet, et son blindage est presque 2 fois plus épais. Autrement dit, l'ennemi a une chance de nous infliger des dégâts directement au front de la tourelle, endommageant simultanément le canon et les membres de l'équipage.

Ainsi, les points faibles du char sont les côtés, l'arrière et la tourelle.

Armement

Nous sommes armés d’un canon allemand classique et précis. Nous ne considérerons pas le pré-top gun, mais le top gun est un exemple de qualité allemande. Le T-34-85 fume nerveusement sur le côté avec son canon de 85 mm. Oui, le calibre du canon VK 30.01 (D) est de 75 mm, soit 10 mm de moins... Et c'est le seul indicateur dans lequel il est inférieur au canon soviétique ST. Dans tous les autres paramètres, il est nettement supérieur au soviétique : 2 fois plus de munitions (120 obus), la pénétration du blindage et les dégâts avec le projectile de base sont inférieurs de plusieurs unités, mais la pénétration des projectiles sous-calibrés perforants est beaucoup plus élevée ( les dégâts sur AP/BP/HE sont de 135/135/175 et la pénétration de 150/194/38), tandis qu'en une minute le ST allemand tire 3 coups supplémentaires, ce qui rend son DPM supérieur à celui de son concurrent.

Sans parler de la précision Canon allemand- Ce caractéristique tous les chars allemands. Le canon de ce char en particulier - le 7,5 cm KwK L70 - est précis, à tir rapide et n'a pas le pire taux de pénétration avec un obus de base et un excellent sous-calibre perforant.

De plus, le VK 30.01 (D) présente de bons angles de dépression du canon grâce à emplacement avant tour, ce qui ne lui permet pas de tirer depuis le versant opposé de la colline, mais ne crée pas de problèmes sur un terrain vallonné.

Portée de communication et visibilité

Le char a une visibilité de 370 mètres et une portée de communication de 710 mètres. Si la visibilité n'est pas excellente (mais néanmoins supérieure à la moyenne de vos camarades de classe), alors la portée de communication est tout simplement excellente : la station radio permet de transmettre des données de renseignement sur presque toute la carte. Autrement dit, même si vous êtes laissé seul, vous pouvez compter sur le soutien de l'artillerie alliée.

La visibilité du char est standard pour un niveau 6 ST, le char brille bien dans les buissons à courte distance, mais depuis des fourrés denses ou depuis la forêt vous pouvez jouer un excellent tireur d'élite, le char ne sera pas éclairé. D'une manière ou d'une autre, le camouflage peut être augmenté grâce aux compétences de l'équipage, si nécessaire.

Tactique

Le combat rapproché n'est pas bon choix pour ce réservoir. La cadence de tir et la dynamique vous permettent bien sûr de faire tourner un ennemi solitaire, mais tout le problème réside dans le faible blindage du VK 30.02 (D). Il ne serait pas difficile pour un ennemi compétent de retirer notre chenille ou d'endommager le moteur, puis de le démonter sans aucun problème. Pour cette raison, il vaut mieux essayer d’éviter les rencontres rapprochées.

À moyenne distance, le char se sent déjà beaucoup plus en confiance - une arme précise vous permet de cibler vulnérabilités ennemi. Cependant, comme tout ST, il est recommandé à VK30.01 (D) d'utiliser toutes sortes de bâtiments ou d'objets et de plis de terrain pour se couvrir, car une armure faible permet à l'ennemi de causer des dégâts en tirant simplement sur notre silhouette. D'excellentes performances dynamiques vous permettent de rouler, de causer des dommages et de rouler, puis de rouler de l'autre côté et de causer également des dommages. Vous devez tirer sur un ennemi distrait par votre allié sans rouler ; un pistolet à tir rapide vous permet de lui faire perdre des points de vie très rapidement. S'il n'y a pas d'abris au sol, vous devez absolument placer le char en biais par rapport à l'ennemi et ne vous arrêter en aucun cas pour tirer. La dispersion du pistolet est faible, vous devez donc vous déplacer d'avant en arrière et faire pivoter votre corps pour tirer sur l'ennemi, il est alors possible que l'obus de l'ennemi ricoche sur votre armure.

Sur de longues distances, le char se sent généralement bien. VK 30.01 (D) vous permet de mener la tactique d'un « tireur d'élite depuis les buissons », ceci n'est pas facilité par la pire visibilité et, surtout, par une arme précise à tir rapide.

Le plan de combat optimal pour ce char est le suivant :

  • au début de la bataille, nous cherchons une colline appropriée avec des buissons et restons là, la dynamique du char nous permet de le faire assez rapidement
  • Nous attendons que les lucioles alliées fassent leur première lumière. On passe du temps à tirer depuis les buissons selon la lumière de quelqu'un d'autre
  • lorsque les alliés commencent à appuyer intensément sur le flanc, nous nous précipitons à leur secours, mais essayons de rester derrière
  • si le flanc est écrasé, nous pénétrons dans la base ennemie et détruisons l'artillerie
  • selon la situation, on se lève pour capturer ou on va achever les ennemis restants

Parfois, la situation nécessite de retourner à votre base et d'abattre la capture ; s'il n'y a qu'un seul ennemi là-bas, nous nous précipitons hardiment dans la base et essayons de la boucler ; si 2 adversaires ou plus tentent de capturer la base, vous devez vous approcher soigneusement, éclairez-les depuis les buissons les plus proches et abattez-les depuis les buissons ainsi que capturez-les Si vous êtes découvert, nous cherchons à nous mettre à couvert, sans cesser de tirer.

Dans certaines situations, il est judicieux de procéder immédiatement à une percée, mais cela est risqué et généralement inefficace, car le blindage du char est encore assez faible.

Équipage

L'équipage du VK 30.02 (D) est composé de cinq personnes : commandant, chauffeur, opérateur radio, tireur et chargeur. Malgré le fait que beaucoup recommandent à tout le monde d'apprendre d'abord les réparations, je recommande, sur la base des tactiques de tireur d'élite données ci-dessus, que tout le monde, à l'exception du commandant, apprenne d'abord le camouflage et le «sixième sens» du commandant. Je conseille à de nombreux CT de le faire, mais surtout pour ce char, car le plus grand bénéfice pour l'équipe peut être apporté en infligeant des dégâts depuis les buissons afin que l'ennemi ne vous remarque même pas. Le conducteur mécanicien doit apprendre un mouvement fluide afin de réduire la dispersion lors du tir en mouvement, le tireur doit faire tourner la tourelle en douceur dans les mêmes objectifs, l'opérateur radio doit apprendre l'interception radio pour augmenter la portée de communication et le chargeur a besoin apprendre les râteliers à munitions sans contact pour éviter sa détonation. La séquence des compétences d'apprentissage est la suivante :

  • Commandant : sixième sens, réparation, camouflage
  • Chauffeur mécanicien : camouflage, réparations, conduite en douceur
  • Mitrailleur : camouflage, réparations, rotation fluide de la tourelle
  • Opérateur radio : camouflage, réparations, interception radio
  • Chargeur : camouflage, réparation, râtelier à munitions sans contact.

Équipement et équipement

Le VK 30.01 (D) est équipé d'un ensemble d'équipements « universels » qui s'adaptent à presque tous les chars : un pilon de canon pour augmenter le DPM, des entraînements de visée pour une visée plus rapide et une ventilation améliorée pour améliorer tous les paramètres du char dans son ensemble. Au lieu de systèmes de visée renforcés pour les tactiques d'embuscade, vous pouvez installer des optiques traitées, mais le char ne sera alors pas aussi polyvalent.

Nous emportons avec nous un équipement standard au combat : une trousse de premiers secours, une trousse de réparation et un extincteur. Comme le char ne brûle pas aussi souvent que la plupart des chars allemands, l'extincteur peut être remplacé par du chocolat pour augmenter un peu plus les performances du char.

Vous devriez également utiliser 10 à 15 obus de sabot perforants au combat, car vous devez souvent infliger des dégâts à un ennemi lourdement blindé. Les autres sont des perforants ordinaires.

En général, le char s'est avéré assez spécifique : ayant une excellente dynamique et bon pistolet, il n'a pratiquement pas d'armure. C'est sa principale difficulté : le joueur, sentant que le char tire bien et recharge rapidement, oublie la prudence et fonce dans une foule d'adversaires, ce qui lui permet de se rendre rapidement au hangar. Vous ne devez en aucun cas faire cela ; peut-être que dans certains cas, la percée sera réussie, mais dans 9 batailles sur 10, cela entraînera une perte évidente. Un tank nécessite une certaine habileté, de la patience, des actions coordonnées et une prudence maximale. Très probablement, on ne peut pas le qualifier d'intéressant et amusant, car au sixième niveau il y a des spécimens plus intéressants, cependant, ce char vous permet d'ouvrir le suivant dans la branche VK 30.02 (D), sans obliger le joueur à ressentir un quelconque inconfort. ou difficulté à jouer dessus.

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Merci et bonne chance au hasard !