Икономически стратегии за транспорт на компютър. Най-добрите икономически стратегии за компютър

08.08.2018 Павел Макаров

Жанрът на икономическите стратегии за компютър може да бъде разделен на 3 големи поджанра: глобални стратегии, икономически мениджъри, тактически стратегии, комбинирани със симулатори за градско планиране. IN различно времеедин или друг поджанр стана популярен благодарение на своята видни представители. Каним ви да се запознаете със списъка на най-добрите, според нас, игри в жанра на икономическата стратегия за PC платформата.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономически симулатор оцеляване в пост-апокалипсиса, стиймпънк
Разработчик: 11 битови студия
Издател: 11 битови студия

Симулатор за градско планиране с елементи на Frostpunk икономиката, играчът е изпратен в пост-апокалипсис, когато вечен, непреодолим студ е паднал върху човечеството. Това е стратегическа игра в реално време в стиймпънк среда, която изисква изграждането на градове насред замръзнала земя. Тук ще трябва буквално да оцелеете, адаптирайки се към околния климат и бавно развивайки града си с помощта на парни двигатели.



Много елементи на играта не ви позволяват да скучаете, защото постоянно трябва да наблюдавате не само количеството ресурси, но и надеждата на населението, което в никакъв случай не трябва да ги напуска.

Цивилизацията на Сид Майер V

Дата на излизане: 2010 г
жанр:глобална походова стратегия, развитие на цивилизацията
Разработчик: Firaxis игри
Издател: 2K

Sid Meier’s Civilization V е следващата част от глобалната икономическа стратегия за компютър, която вече се е превърнала в любимец на публиката заради предишни версии. Разработчикът на това въображение е Firaxis Games. Както в предишните части, играчът ще трябва да поеме ролята на владетел на една от предложените държави и да я доведе до победа. Можете да играете както с компютри, така и с истински хорав мрежов режим.

Екранни снимки на Sid Meier's Civilization V



Играта започва в древни временаи продължава до наши дни. За да спечели, играчът ще трябва да развие състоянието си, като се придвижва нагоре в дървото за обучение на технологии. Победата е възможна по няколко начина. Можете напълно да завладеете други сили или можете да се съсредоточите върху науката и да бъдете първият, който завладява космоса, което също се счита за победа.

Дата на излизане: 2015 г
жанр:симулатор за градско планиране, строителство и градска икономика
Разработчик: Colossal Order Ltd.
Издател: Paradox Interactive

Следва стратегия за градско планиране с икономически елементи, Cities Skyline, която привлича с близостта си до реалния свят. Тук играчът може да се почувства като собственик на цял град: разделете го на жилищни, търговски и индустриални зони, изграждайте пътни възли, назначаване на градски транспорт и много други.



Тук няма компонент за сюжет или сценарий. Cities Skyline е класически пясъчник, който позволява на играча да изгради свой собствен свят. Просто трябва да изберете начална зона и можете да изградите свой собствен град. И ако внезапно се уморите от играта, можете да намерите голяма сумаперсонализирани модификации, които приятно модернизират процес на игра.

Дата на излизане: 2012 година
жанр:икономическа стратегия, държавно развитие
Разработчик: InnoGames
Издател: InnoGames

Икономическите стратегии на компютър не винаги са обемни игри, инсталирани на компютър. По този начин популярната игра Forge Of Empires е изцяло базирана на браузър, но не е по-малко популярна поради това. Както обикновено се случва в такива игри, пътуването на играча започва с малко село, което трябва да бъде развито. С течение на времето градът може да се превърне в цяла империя.



Можете да развивате държавата си независимо, без взаимодействие със съседни страни. Въпреки това, ако желае, играчът може да установи дипломация със съседите, което ще ускори или забави развитието на империята. Целият геймплей е разделен на различни епохи, които се променят с напредването на играта. Има общо около 18 такива епохи.

Дата на излизане: 2011 г
жанр:симулатор на диктатор, икономическо развитиебананова република
Разработчик:Игри Хемимонт
Издател: Kalypso Media Digital

Ако сте уморени от обичайните икономически стратегии, тогава насочете вниманието си към играта Tropico 4. Тук играчът ще трябва да играе на мястото на диктатор и да развие своята бананова република. Една от основните характеристики е индивидуалността на всеки жител на града. Можете да проследите връзката му с правителството, заплата, полезност и други подобни и просто да го застреляте, в случай че представлява заплаха.



В допълнение към обичайната пясъчна кутия, Tropico има компонент за сценарий. Играчът ще трябва да се движи между различни малки държави и да решава техните местни проблеми. По този начин ще се изпълняват задачи и ще се отварят нови възможности, както и мисии в играта.

Дата на излизане: 2012 година
жанр:икономическа стратегия за средновековието
Разработчик: FireFly Studios
Издател: FireFly Studios

Много фенове на стратегически игри в реално време са запознати с вселената на Stronghold Kingdoms. Този път Firefly Studios представи мултиплейър стратегия, наречена Stronghold Kingdoms, където всеки играч се занимава с изграждането и икономиката на своя замък и в същото време изгражда дипломатически отношения с други крале.



Тук не е предвидена игра за един играч, защото това е MMORTS. Ето защо много фенове на поредицата не харесаха играта, тъй като тя е изключително подобна на обикновена браузърна стратегия, от която вече има огромен брой в Интернет. Много малко е останало от първите игри на Stronghold Kingdoms в тази версия: подобни локации, същите модели на сгради и единици, както и заселници.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономически мениджър, стратегия за обучение
Разработчик: Gaming Minds Studios
Издател: Kalypso Media Digital

Тези, които са уморени от същия тип икономически стратегии, в които е необходимо просто да се развие държавата през Средновековието и по-древни времена, могат да опитат симулатора на железопътния магнат. Играчът ще трябва да се потопи в света Северна Америка 19 век.



Разработчиците успешно избраха жанра на играта, за да симулират правенето на пари в железопътната линия. Играчът трябва да основе собствена транспортна компания, след което да планира развитието на своя бизнес и да го доведе до финансовия връх. Много хора смятат, че това е игра изключително за управление на влакове. Естествено, това не е така. Железницата тук е просто инструмент, с който можете да печелите пари и да си прекарвате добре през свободното си време.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономически мениджър, фантастична стратегия
Разработчик: Realmforge Studios
Издател: Kalypso Media Digital

Когато анализираме икономическата стратегия на Dungeon 3, си струва да я разглеждаме като самостоятелно творение, независимо от предишните части. Колкото и да е странно, играчът ще трябва да играе за силите на злото, помагайки на Господаря на мрака да обедини всички сили на злото и да победи доброто, като същевременно възстановява подземия и затвори.



Феновете на кооперативните игри също ще бъдат доволни, защото тук не е необходимо да напредвате сюжетна линияот себе си. Можете да създадете своя собствена сесия, да изчакате вашите приятели да се свържат и да започнете да работите заедно, за да се отървете от вражеските тълпи, както и да възстановите вашето царство на мрака.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:икономическа MMO стратегия за викингите
Разработчик:Плариум
Издател:Плариум

Vikings: War Of Clans е в по-голямата си част MMO икономическа стратегия за мобилни платформи и персонални компютри. Играчът ще трябва да се потопи в света на Северните кралства, като създаде свое собствено село. Докато печелите ниво, ще можете да строите нови сгради за добив на ресурси, да подобрявате кметството си и да изучавате нови технологии в Oracle.



Основният недостатък на играта е, че има твърде много дарения, без които е почти невъзможно да се състезавате с други играчи. Така че това определено не е типът игра, в която можете спокойно да прекарате вечер след тежък ден. Това изисква постоянство и много свободно време от играча. И компонентът на играта практически отсъства. Целият геймплей се свежда до факта, че играчът се движи между сградите и натиска бутони, след което чака много часове процесът да завърши.

Дата на излизане: 2014 година
жанр:икономически симулатор на развитие на населеното място
Разработчик: Shining Rock Software LLC
Издател: Shining Rock Software LLC

Следва градоустройственият симулатор Banished, в който липсват елементи на дипломация с други владетели и се обръща много внимание на вътрешната икономика. Играчът се озовава в изолиран свят, където ще трябва да се съсредоточи върху хората си и да се развива Голям град. Трябва да се фокусирате не само върху извличането на ресурси и изграждането на нови сгради, но и върху благосъстоянието на хората, в противен случай играта ще бъде загубена.



Технологичното дърво не е внедрено в тази игра. Играчът трябва да използва всички налични средства, за да оцелее през суровата зима или горещото лято. Сюжетът тук практически не е развит. Играта започва с няколко бедни пътници с каруца, които основават малко селце.

Дата на излизане: 2009 година
жанр:стратегия за косвен контрол
Разработчик: 1C:ИноКо
Издател: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim е доста уникална икономическа стратегия в реално време с индиректен контрол, изминали са повече от 15 години от нейното пускане. Но дори и днес можете да намерите аматьори, които все още подобряват своите бази.



Играчът ще се изпита на мястото на суверена на Ардания, страната във фентъзи сетинга на играта. Цялата стратегия е разделена на много малки сценарии, всеки от които изисква играчът да изпълнява различни задачи. Всяка сесия има основна сграда - двореца. Ако играчът го загуби, играта няма да завърши в негова полза. Ако лишите врага от тази сграда, играта ще завърши с победа. Някои хора смятат, че геймплеят на играта много напомня на Warcraft III.

Дата на излизане: 2013 година
жанр:глобална историческа стратегия
Разработчик: Paradox Development Studio
Издател: Paradox Interactive

Глобална икономическа стратегия за PC Europa Universalis IV отвежда играча в Средновековието и предлага да изживее периода до Наполеоновите войни. Подобна настройка често се приема доста добре от публиката и въпросната игра не беше изключение. През 2013 г. е призната за стратегия на годината от сп. Игромания.

Играчът избира състоянието, за което ще играе, след което започва усърдното му развитие. Играта не започва от малко село, както обикновено се случва. Всичко зависи от избраното състояние. Можете да се занимавате с дипломация, религия, изграждане на нови структури, наемане на войски и т.н.



Бизнес симулаторите са уникална възможностстанете истински финансов магнат, пробвайки се в ролята на щедър бизнесмен и умел инвеститор!

В наши дни има огромен брой бизнес игри. Към този жанр обаче се поставят много високи изисквания, така че често нискокачествените игри на тази тема не привличат нужното внимание на геймърите. През последните няколко години поредицата Tycoon направи истински фурор, която включва също игри за управление на времето и игри с кликове. Като правило, с такъв смущаващ брой съществуващи бизнес симулатори, изборът на нещо наистина полезно често изглежда като голям проблем за сложния потребител.

След това на читателите се представят топ 10 на най-добрите бизнес игри в своя жанр. Намират се в азбучен ред, защото всеки от тях е толкова добър, че просто искате да ги наградите всички почетен първимясто, избягвайки по всякакъв начин по-ниски оценки. Всички игри, изброени по-долу, могат да бъдат закупени от Amazon.

1. Airline Tycoon

Списъкът започва с може би една от най-противоречивите игри от този вид – Airline Tycoon. Едва ли може да се нарече бестселър и, честно казано, никога не е разглеждан сериозно, освен това може да се нарече просто забавен симулатор, който не е обременен със сложни правила. В Airline Tycoon играчът е поканен да опита ролята на собственик на една от четирите конкурентни авиокомпании. Състезателният характер на играта е доста вълнуващ, а геймплеят е все по-пристрастяващ, потапяйки геймъра в завладяващата бизнес реалност. Въпреки факта, че графиките са направени в анимационен стил, вътрешната икономическа система е много внимателно проектирана и функционира перфектно. В резултат на това е справедливо да се каже, че Airline Tycoon има много лесен геймплей, който ще се хареса както на начинаещи, така и на отдадени фенове на този жанр.

Между другото, наскоро пуснатият Airline Tycoon 2 също несъмнено заслужава внимание.

2. Anno

Anno е градостроителен симулатор, посветен на създаването както на малки колонии, така и на цели величествени империи. основната задачаиграчът - да се установи на острова и да започне да изгражда своя собствена колония там, рационално използвайки наличните ресурси и ефективно управлявайки финансите в своите притежания.

Очевидно е, че основният акцент в предлагания симулатор е насочен именно към развитието на вътрешната икономика на колонията. Честно казано, никак не е лесно да поддържате такава внушителна територия, да задоволявате нуждите на хората си и в същото време да се опитвате да получите дори и най-малката прилична печалба от земята си. В допълнение, играчът разполага с цяла армия под свое командване, а бойните елементи се вписват много добре в геймплея на Anno.

Интересен факт: Anno всъщност е много успешен и доста дългогодишен франчайз. Включва:

  • Anno 1602 (1998), известен също като "1602 A.D." в Австралия и Съединените щати.
  • Anno 1503 или 1503 г. сл. Хр. (2003). В това продължение някои детайли са подобрени: територията на островите е увеличена, сградите, които се издигат, са подобрени, организацията на армията е подобрена, както и различни ресурси, взети от предишния Anno 1602.
  • Anno 1701 или 1701 г. сл. Хр. (2006) се различава по някои начини от своите предшественици: въпреки че основните задачи на играта остават непроменени, сега играчът трябва да се справя с правителствени агенции, които периодично се изпречват на пътя му и дори със самата кралица. В резултат на това играчът собственик на земя трябва да вложи много усилия и пари, за да защити смело честта и достойнството на своята развиваща се финансова империя. Наред с други неща, природни бедствия и народни бунтове също могат да възникнат в играта. Но, както знаете, пътят към звездите е труден и трънлив, така че изброените допълнения само добавят вълнение към геймплея.
  • Anno 1404 (в САЩ - Зората на откритието). Издадена е през 2009 г. В тази част от франчайза, за съжаление, качеството на графиката оставя много да се желае. Освен това, очевидно разработчиците са били твърде мързеливи, за да въведат нови интересни подобрения в това продължение.
  • Anno 2070 (2011). На този моменте последният пуснат симулатор в рамките на този франчайз. Тук играчът се пренася в далечното бъдеще, където се изправя лице в лице с нови екологични и финансови проблеми.

3. Цезар

Caesar е стратегическа игра за изграждане на град, действието се развива по време на управлението на великата Римска империя. Тук играчът е изправен пред задачата да развие инфраструктурата на своите първоначално малки градове и да ги издигне до нивото на впечатляващи метрополиси. На някои места тази игра напомня на SimCity, само с добавяне на ожесточени битки.

Графиката, бойната система и други детайли на играта - всичко това беше доста успешно подобрено в следните части от поредицата: Caesar II, Caesar III и Caesar IV. За съжаление има тъжна тенденция в много франчайзи, при които качеството на играта само се влошава с всяко продължение. Въпреки това, Цезар постоянно поддържа висок стандарт, което е приятно изненадващо. В резултат симулаторът оставя изключително добро впечатление.

4. Капитализъм

Capitalism е наистина безкомпромисен бизнес симулатор, понякога толкова много, че някои геймъри го наричат ​​най-скучния от всички съществуващи игриот този жанр. Човек може да не се съгласи с това твърдение, като използва като аргумент безспорен факт: играта се справя с непосредствената си задача - да действа като бизнес симулатор. Най-високо ниво. Тук играчът трябва да произвежда и продава стоките си, да управлява разумно своите ресурси и материали. Играта също така развива умения за умело поддържане на оптимален баланс между търсене и предлагане с цел извличане на максимални ползи. Така че неопитен новодошъл, който нерационално разпределя ресурсите си, има доста големи шансове или да фалира, или да бъде измамен от по-предприемчиви бизнесмени.

Capitalism II е подобрена версия на първата част, с по-разширени функции и подобрен изкуствен интелект на играта. За съжаление, в продължение на цяло десетилетие не бяха пуснати повече части от тази серия.

5. Универсална Европа

Някои хора не биха сметнали Europa Universalis за бизнес симулатор. Въпреки това, тази игра все още може да се нарече такава, защото нейната същност се крие в управлението не само на малък град, но цялата страна. Основната цел е да се направи всичко, което допринася за просперитета на притежанията на играча, да се контролират всички икономически процеси в страната, а също и да се опита да разшири територията на своята власт, като същевременно поддържа приятелски дипломатически отношения с други империи.

Освен това Europa Universalis има няколко интересни продължения:

  • Europa Universalis II (2001), който обхваща периода от 1419 до 1820 г.
  • Europa Universalis III (2007), където събитията започват през 1453 г. и завършват през 1789 г., точно преди Френската революция.
  • Europa Universalis: Рим (2008) - играчът е поканен да се върне назад във времето на Римската република.
  • Europa Universalis IV (2013) е най-новата част от осветения франчайз. Тук се развиват събитията в играта бурни временаНаполеоновите войни.

Струва си да се отбележи, че Europa Universalis принуждава играча да работи усилено и изисква значителни усилия. Структурата на икономиката в играта е доста трудна за овладяване, особено за начинаещи, които току-що са започнали да се запознават с богатия свят на бизнес игрите. Все пак това е напълно подходящ симулатор за човек, който винаги е мечтал да застане начело на цяла империя!

6. Патрицият

Преди пускането на третата част от поредицата The Patrician, играта не можеше да се похвали с голяма популярност. В представения симулатор играчът е поканен да опита ролята на бизнесмен, член на Hansa - икономически и политически съюз, съществувал в Северна Европа през Средновековието. По пътя към успеха играчът продава стоките си в цяла Европа, докато се опитва да спечели чест и уважение на политическата арена и да стане ръководител на Ханзата.

Продълженията на The Patrician включват:

  • Patrician II, издаден през 2000 г., е много подобен на своя предшественик.
  • Patrician III: Rise of the Hanse (2003) е значително по-напред от предишните части по отношение на качеството на играта. Новите индустриални области и отличната организация на икономическата система не могат да не зарадват сложните играчи. В допълнение, в тази част на играта се дават още по-интензивни пиратски битки, отколкото в предишните продължения.
  • Патриций IV (2010)

7. Железопътен магнат

Railroad Tycoon е първата игра от поредицата Tycoon. В него играчът трябва да транспортира пътници и техните стоки, като същевременно развива своя собствена транспортна империя. Графиката на първата част от франчайза е много примитивна: територията е равна зелена площ, а влаковете са прости черни правоъгълници, движещи се по ясно изобразени релси.

  • Railroad Tycoon II (1998) - един вид скок в едно вече по-обещаващо бъдеще, игра със забележимо подобрена персонализация. Railroad Tycoon II е богат на иновации: строителството вече е достъпно за играча железницина различни височини, изграждане на мостове и тунели, става възможно да изберете различни сценарии за преминаване, както и да търгувате и купувате акции на стокова борса. Висококачествените гласови видео вложки допълват добре общата картина.
  • Railroad Tycoon III (2003) е леко модифицирана версия на втората част на играта: механизмът на търсене и предлагане е подобрен тук.
  • Sid Meier's Railroads! (2006) е втората игра, създадена директно от самия Сид Майер, основателят на цялата поредица Railroad Tycoon. Тази икономическа стратегия е напълно триизмерна. Сега играчът може дори да проследява движението на влаковете по време на цялото им пътуване , Но, за съжаление, интерфейсът на играта не може да се похвали с пълна липса на закъснения.

8. Roller Coaster Tycoon

Rollercoaster Tycoon няма нищо общо нито с Railroad Tycoon, нито с Transport Tycoon. Въпреки това, неприлично аскетичната графика изкривява общото положително впечатление от играта. Основната задача е да създадете свой собствен идеален увеселителен парк, който да отговаря на абсолютно всички изисквания на посетителите, които трябва да са готови да оставят планини от пари в това райско място, само за да се повозят отново на спиращото дъха влакче в увеселителен парк.

  • Rollercoaster Tycoon 2 (2002) е почти идентичен с първата част, с изключение на някои малки подобрения.
  • Но Rollercoaster Tycoon 3 (2004) е значително по-различен от по-старите си другари. Първо, отличната 3D графика добавя забележимо предимство към играта, като сега дава на играча истинско естетическо удоволствие. Второ, отсега нататък собственикът на парка има възможност сам да се вози на атракционите, като ги оценява лично и се наслаждава на живописните пейзажи, които се отварят за окото, които между другото могат да се променят по желание. И трето, сега можете значително да повишите рейтинга на увеселителен парк и да привлечете още повече посетители, като организирате ярки пиротехнически шоута. В по-късните разширения на играча се дава шанс да добави басейни и животни към своя парк.

9. SimCity

Не е тайна, че през 1989 г. свежата, току-що пусната игра SimCity се превърна в истинска сензация в света на игралната индустрия. Тя с право се смяташе за най-много най-добрата играна компютър и, между другото, все още не губи позиции. След излизането му бяха пуснати още няколко продължения:

  • SimCity 2000 (1994) е доста различен от оригинала, но това не му пречи да се радва на същата дива популярност сред феновете на жанра симулатор за градско планиране. В допълнение към новото доста футуристично заглавие, тази част от представената поредица използва изометрична графика. Освен това към играта е добавена карта на височината и е увеличен броят на природните бедствия, които се случват.
  • SimCity 3000 (1999), за съжаление, не е толкова добър, колкото предишните игри.
  • Но SimCity 4 (2003) върна франчайза към предишната му слава. Графиката е променена на 3D, добавена различни видовесгради и транспорт, цветни пейзажи, както и карта на района и възможност за взаимодействие с други градове. Освен всичко друго, играта включва редактор, който ви позволява да проектирате свои собствени структури.
  • SimCity Societies (2007) е толкова поразително различен от известните си предшественици, че едва ли може да се нарече достойно продължение на тази поредица.

10. Транспортен магнат

Това е една от най-вълнуващите и наистина пристрастяващи игри в своя жанр. Транспортен магнат дълги годинибеше финализирана и подобрена благодарение на усилията на лоялни фенове на играта. В този симулатор играчът е собственик и мениджър транспортна компания. Той го разбира напълно проста задача- печелете колкото е възможно повече повече парии развива своята железопътна мрежа. Въпреки това, вече много години играта все още предизвиква нестихващ интерес сред геймърите.

В играта от жанра икономически симулатор на компютър, играчът ще трябва да управлява някакъв голям обект, да го подобри, да наблюдава състоянието му и да увеличи стойността му. Тази категория проекти е малко на брой и по време на съществуването на индустрията могат да бъдат събрани до десет проекта, които заслужават внимание и могат да привлекат интерес. за дълго времечовек.

Същността на жанра

Струва си да се разбере, че всеки на компютър е възможно най-близо до реалността. Някои разработчици дори правят играта в реално време. Това означава, че необходимото време за изграждане или извършване на работа се измерва в естествени часове и минути. Графиката и физиката също работят според канона на реализма. Движението в градовете е по правилата, има влияние на времето, смяната на деня и нощта и много други подобни елементи. Всички те правят геймплея интересен, принуждават ви да се съсредоточите върху целите си и да вземете предвид възможните препятствия. По време на такова забавление играчът мисли за начините за развитие, но в същото време не се стресира от сложни задачи, а се наслаждава на свободното си време.

Игра Settlers

The Migrants Project е класически икономически симулатор за компютър, където играчът трябва да изгради и развие своя собствен град. Settlers се счита за един от жанра, защото неговата простота не принуждава потребителя да се напряга, докато преминава. Играчът влиза в ролята на глава на малко средновековно село и го развива до ниво голям град. Устройствата са с вградени изкуствен интелекти да разберат какви задачи трябва да изпълняват. Тази система позволява на потребителя да съсредоточи цялото си внимание върху развитието на града и извличането на необходимите ресурси. Геймплеят не става скучен, защото има много различни малки функции.

След развитието на града ще трябва да помислите за защитата му и организирането на собствена армия. Всичко това е по-забавно да се прави в кооперативен режим или мултиплейър. Разработчиците са се погрижили за тази възможност и са ги добавили към играта. Резултатът беше интересен проектс високи оценки от критиката и обществото.

Крепост

Ако попитате фен на жанра кой икономически симулатор за компютър се счита за най-добрият, той веднага ще отговори: Stronghold. Тази серия включва няколко високопоставени проекта и е запомнена със своя интересен и балансиран компонент в развитието на града. Играчът влиза в ролята на кмет на селище през Средновековието, което трябва да бъде подобрено по всякакъв възможен начин и защитено от външни заплахи. Основен фактор тук е „популярността” на кмета сред населеното място. Ако го доведете до максимум чрез изграждане на храмове, таверни и намаляване на данъците, тогава ще започне веселбата и в резултат на това производителността на труда ще спадне. Изграждането на бесилки и затвори може да принуди населението да работи, но подобни действия ще намалят авторитета в обществото.

Потребителят ще трябва да намери деликатен баланс и в това отношение други икономически игри губят щафетата на Stronghold. Тук се разкриват истинските способности на човека да ръководи населението в суровите условия на Средновековието.

Серия ANNO

Проектът ANNO беше в началото на жанра" икономически симулатори„Списъкът на най-добрите по онова време беше оглавен от играта Anno 1602, която отвори света на американската експанзия за потребителя. Играчът трябваше да разшири владенията си от един малък остров до огромен архипелаг.

След оригиналната игра светът видя още четири части, които хвърлят потребителя различни условия. Основна характеристикаТези проекти са интересна комбинация от търговия, дипломация и икономика. Потребителят ще трябва да следи състоянието на своето селище и в същото време да търси начини да го разшири. Анексирането на нови територии ще се отрази негативно на отношенията със съседите и затова ще трябва да използвате дипломатическите си способности.

Проектът няма да ви позволи да скучаете дори за минута, защото някои събития непрекъснато се случват в този свят и играчът ще трябва постоянно да ги наблюдава. Ако не направите това, може да пропуснете момента за изкачване ново ниво. Ще трябва отново да трупаме ресурси и да чакаме възможност за разширяване.

Симулатор на земеделие

В категорията „Най-добри икономически симулатори на компютър“ игрите от поредицата Farming Simulator са в ТОП от няколко години. Това е най-обмисленото, подробно и реалистично копие от живота на фермер, който притежава огромна ферма. Серията включва силна икономическа основа. Играчите ще трябва да изучават пазара, да избират култури за засаждане, да наблюдават метеорологични условия, събирайте и продавайте култури. Грешка при избора на зеленчуци може да струва скъпо, ако те не се търсят от купувачите.

В допълнение към икономическия компонент, проектът има много други интересни елементи. Една от основните характеристики е независимата игра. Самият играч сяда зад волана на превозно средство и излиза на полето, за да засади или прибере реколта. Благодарение на максималния реализъм и обмисления геймплей, други икономически игри гледат на този проект. Разработчиците работят ежегодно, за да подобрят всички елементи и да пуснат нови интересни части от поредицата. Последен проектдобави влиянието на времето и промените в времето на деня върху селскостопанските дейности, значително разшири автомобилния парк и затегна условията за икономическа борба в мултиплейър.

Развитие в космоса

Игрите с икономическа симулация използват много настройки, за да увеличат интереса на играчите. Ярък примере проект, наречен Мениджър на космическата програма на Бъз Олдрин. В него потребителите ще трябва да водят голяма компания, която се занимава с изследване и развитие на космическата среда. Играчите ще трябва да наемат астронавти, да ги изпращат на мисии, да издигат сгради и да се грижат за достатъчно количество от всички ресурси.

Разработчиците са създали два режима - кампания и пясъчник. Първият включва преминаването на сюжетна линия, а вторият включва свободно строителство на огромна територия. Проектът е мащабен, картата не се ограничава до няколко астероида. Към категория най-добрите симулаторивлезе в жанра благодарение на необичайната си обстановка, красив дизайни лесен геймплей. Тези функции направиха проекта популярен и дори сега хиляди геймъри продължават да подобряват организацията на личното си пространство.

Връзка от Студената война

Ако Farming Simulator е най-добрият икономически симулатор на ферма, тогава Tropico е лидерът по отношение на изграждането на собствена държава. На потребителите се предоставя малка територия някъде в дълбините Латинска Америка. Задачата е изключително проста - селището да се развие до ниво световна държава, така че всички да чуят за него.

Отначало играчът ще почувства постоянна липса на средства и ще бъдат запазени само раздавания от САЩ и СССР. По това време Студена войнае в разгара си и двете големи държави се опитват да привлекат нови съюзници на своя страна. Интересът към играта се подхранва от случайни събития. Може да е като бедствие, и намиране ценни материалина територията на страната. По този начин разработчиците намекват на потребителите, че трябва да участват постоянна готовност. Да ръководи държавата - не е лесна задачаи тази игра ще тества уменията на всеки човек в тази дейност.

Серия Airport Tycoon

Има само един добре направен икономически симулатор на летище - Airport Tycoon. Всички потребители в тази игра ще трябва да поемат ръководството на малка авиационна компания и да я развият до нивото на авиационен магнат. Схемата за развитие на проекта е проста. Трябва да запазите приходите и да ги използвате за покупка нов транспортили разширяване на летището. Колкото повече пари се вливат в хазната, толкова по-ярки възможности ще се отворят за потребителя. Проектът се отличава с голям брой различни самолети, сгради на летището, важността на персонала и най-важното - реализъм. Разработчиците са направили всичко възможно, за да накарат играчите да се почувстват като истински лидери на самолетна компания.

Игрите в жанра икономически симулатор не са предназначени за широката публика от геймъри, тъй като този видстратегията е доста трудна за управление и не всеки може да успее тук. Ще задоволи вкуса на начинаещи предприемачи, както и на хора с аналитичен ум. Игрите в тази посока не само ви позволяват да се забавлявате в свободното си време, но и ви карат да мислите и да съставяте икономически схеми за получаване собствена печалба, подобряване на организации, градове и цели държави.

ТОП 10 включени най-добрите икономически стратегии за компютър, чийто списък е представен по-долу.

2002 г

Индустриален гигант 2(2002) отваря десетте най-успешни икономически симулатора. Играта се развива в началото на 20 век американска територия. Геймърът действа като предприемач, който трябва да създава голяма организация. За да направи това, той се занимава със закупуване на суровини и ресурси, производство и продажба на стоки. Увеличаването на доходите и заемането на място на пазара са основните задачи на бизнесмена.

2013 година

Възходът на Венеция(2013) – икономически симулатор, достоен за вниманиегеймъри. Разработчикът кани потребителя да се потопи в Ренесанса и да стане венециански търговец. Той ще трябва да изгради икономически развита империя, която да се разпростре из цяла Европа. За да направи това, търговецът трябва да изгражда все повече и повече търговски пътища, да преговаря с други държави, да участва в битки на морски пространстваи регулират политическите отношения.

2006 г

Градски живот(2006) - симулатор за градско планиране позволява на играча да прояви цялото си въображение и да построи града, който иска. Геймърът със сигурност ще бъде доволен от богатата графика на City Life. Стратегът има на разположение подобряването на града и неговите жители. Ще е необходимо не само да се издигнат нови сгради, да се изградят пътища, да се подобрят и развият зелените площи, но и да се стартира обществен транспорт, но и разрешаването на социални конфликти между гражданите. В града живеят шест сегмента от населението, чиито желания ще трябва да бъдат взети предвид, за да поддържат мирно съществуване. Самият ландшафтен дизайнер има възможност да се скита по улиците на своето творение.

2010 г

The Settlers 7: Paths to a Kingdom(2010) с право заема седмото си място в топ десет симулатори на компютър. Геймърът ще трябва да управлява държавата си през Средновековието, която трябва да стане най-величествената и мощна. Владетелят е отговорен за изграждането на градове, управлението на армията, регулирането на търговските отношения с други държави и защитата на собствената си страна. Потребителят има възможност да се бие не само с виртуални противници, но и с други играчи онлайн. Застъпничество собствени териториии завладяването на нови земи правят държавата на владетеля непобедима сила.

2009 година

Градове XL(2009) се нарежда на шесто място в класацията на най-добрите икономически стратегии за компютър. Симулаторът за градско планиране предоставя възможност на стратезите да изграждат нови величествени градове, да регулират икономиката на страната и да се грижат за благосъстоянието на жителите. Онлайн играчите могат да взаимодействат с други геймъри, да посещават техните градове, да установяват търговия и бизнес отношения. Cities XL включва цветни и реалистични пейзажи, което прави играта по-привлекателна визуално.

2003 г

Порт Роял(2003) е в челната петица най-добрите стратегиина компютър. Геймърът ще трябва да посети 17-ти век в откритите пространства Карибско море. Отговорностите му включват сътрудничество и търговия с 60 държави. Така играчът подобрява не само финансовото си състояние, но и икономическата ситуация в света. В открито море пиратските атаки не могат да бъдат избегнати, така че търговецът ще трябва да защити кораба си от вражески атаки. Само от стратега зависи дали ще успее да си спечели репутация на честен търговец и да изгради цяла икономическа империя.

2003 г

Simcity 4(2003) е на четвърто място в класацията на най-успешните и популярни икономически стратегии. В четвъртата серия на Simcity потребителят ще трябва да създаде град почти от нулата. Симулаторът за градско планиране се различава от аналозите си по това, че има по-добра разработка, сложност и богатство на фона. Геймърът получава възможност да построи града на мечтите си. Може да бъде огромен гигант с развита инфраструктура или малко, тихо, провинциално кътче. Във всеки момент играчът може напълно да унищожи своето творение и да започне градоустройството отново. В ръцете на създателя външен виднаселените места и благосъстоянието на гражданите.

2009 година

Anno 1404(2009) разкрива първите три икономически симулатора. Стратегията е продължение на серията от игри Anno. Общата концепция на играта е базирана на реални исторически факти: това включва кръстоносни походи, изграждане на катедрали, оформ готическа архитектура, възходът на капитализма и т.н. Стратегът се занимава със създаването и управлението на селища, изграждането на пътища, търговията, политически деластрана, а при необходимост набира войски за сухопътните войски, както и морски битки. Преди да започне строителството, владетелят трябва да натрупа необходимото количество ресурси.

Цивилизацията на Сид Майер 4 2005 г

Цивилизацията на Сид Майер 4(2005) е един от първите три стратегически лидера. В сравнение с предишните части, играта стана напълно различна и за първи път част 4 беше пусната в 3D. Същността на цивилизацията на Сид Майер е да управлява империя през 4000 г. пр.н.е. В допълнение към империята на геймъра, тук са представени още няколко цивилизации, както и варварски племена. Преди да започне играта, потребителят избира картите и броя на съперничещите си цивилизации. Всеки ход определя броя на годините, които зависят от избраната скорост. Колкото една цивилизация е по-близо до модерността, толкова по-малко години се дават на един ход. За да спечели в Sid Meier's Civilization 4, стратегът избира своя собствен път към победата. Успехът се определя от политическо, културно или технологично доминиране над съперниците или чрез унищожаване на други цивилизации.

2001 година

(2001) - най-добрата икономическа стратегия за компютър. Играта е продължение на първата част за железопътния магнат. Потребителят избира картата, нивото и реализма икономически модел. Основната задача на играча е да транспортира стоки и да строи нови пътища. Разликата между втората версия и първата е нейният мащаб, дълбочина и нова графика. Новата част ще изисква изграждането на трансконтинентална железопътна линия, както и нейното развитие.

Всеки жанр компютърни игриима фенове, които го предпочитат пред всеки друг. Един от тези жанрове е стратегията. Те се предлагат в голямо разнообразие от форми: в реално време, походови, тактически, глобални и т.н. И всеки сорт има своите фенове. Днес ще говорим за икономически стратегии.

Този поджанр отговаря на всички канони на стратегиите, но в същото време акцентът не е върху битките, нито върху други аспекти, а върху икономиката. Вашата основна задача ще бъде финансовият просперитет на нацията, групата или всяка друга организация, която ще управлявате. В тази статия ще научите какви икономически стратегии са налични на компютър и може би ще намерите проекта, който ще ви накара да обичате този жанр с цялото си сърце.

SimCity

Повечето популярна играе SimCity. Тази серия в буквалнодумите олицетворяват икономическите стратегии на компютъра, защото именно с него започва възходът на този жанр. Още през 1994 г. се появи първата част на тази игра, в която на геймъра се дава контрол над цял град. Трябва да се изгражда, да се развива и да се зарадва населението. Струва си да се отбележи, че тази игра често се приписва на жанра на симулатора за градско планиране и този етикет също има право да съществува. Като цяло, в игрите от поредицата SimCIty ще трябва да положите всички усилия, за да постигнете успех, но не вашия собствен, а вашия град, защото само неговото развитие има значение.

Естествено, заслужава да се отбележи, че това не е краят и днесПет части от поредицата вече са пуснати, всяка от които въведе нещо ново и най-важното подобри графичния компонент. В петия епизод, издаден през 2013 г., вече можете да видите невероятно красиви и реалистични пейзажи и сгради.

Икономическите стратегии за компютър обаче не се ограничават до тази серия. Има и други проекти, които заслужават внимание.

Anno

Икономическите стратегии на компютъра ще завладеят не само модерни градове- можете също да бъдете изпратени на пътувания до далечното минало, както например прави поредицата Anno. Всяка игра ви позволява да поемете контрола над определена нация за определен период от време. Например в първата игра действието започва през 1602 г., а в проекта от 2009 г. - през 1404 г. Отделно, заслужава да се отбележи последният епизод от поредицата, който беше пуснат съвсем наскоро. Отличава се от останалите, защото не ви връща в миналото, а ви хвърля в бъдещето. Играта се нарича съответно - Anno 2070. Трябва да изградите пълноценен град на бъдещето с футуристични технологии и други подходящи детайли.

Тук отново ще трябва да се съсредоточите върху икономическия компонент - много по-малко време за игра се разпределя за битки и други моменти. Ето защо Anno е икономическа стратегия. Игрите за компютър са много разнообразни и този жанр също намира своите фенове, въпреки че феновете на динамичните стрелци понякога не могат да разберат защо геймърите са привлечени от доста пасивни и бавни икономически стратегии.

Градове XL

Тази серия може да се счита за по-малкия брат на SimCity. Факт е, че геймплеят е изключително подобен на този на най-популярната икономическа стратегия. Компютърните игри често са подобни, особено в рамките на същия жанр, така че тук няма нищо изненадващо. Освен това трябва да обърнете внимание на разликите в тази серия, тъй като те се предлагат в доста впечатляващи количества. Имате достъп до други сгради, икономическата система, която е в основата на тези проекти, е фундаментално различна и има много други нюанси, които бързо ще откриете, ако започнете да сравнявате тези две популярни серии. Въпреки това си струва да се обърне внимание на факта, че CitiesXL е много по-млад проект, първата част се появи на пазара едва през 2009 г. И ако се интересувате от най-добрите икономически стратегии за компютър, то тази серия определено е една от тях.

Заселници

Този проект е един от най-разнообразните. Факт е, че поредицата започва през 1994 г., по същото време като SimCity. Но днес вече има седем основни игри в Settlers, а има и различни добавки, които създават десетки часове игрово съдържание. И това определено не са всички икономически стратегии за компютър - списъкът с проекти на Settlers ще продължи да расте.

В тези игри вие ще поемете ролята на лидер на средновековна общност, тоест ще изградите свой собствен кралски замък, около който трябва да развиете град, село със собствени жители и личните проблеми на всяко семейство . Тези игри могат да бъдат описани и като военно-икономически стратегии за компютър, тъй като обръщат еднакво внимание на войната, икономиката и научното развитие.

Тропико

Тази поредица от игри е специална, тъй като е много различна от другите проекти, описани по-горе. Тук ще трябва да поставите специален акцент върху икономиката и политиката. Игрите от тази серия често се наричат ​​симулатори на диктатор. Трябва да действате като владетел на един от карибските острови, на който ще установите своя собствена власт. Ще трябва да държите жителите под контрол, но така, че самите те да искат да работят за вас. Успоредно с това ще е необходимо да се развива туристически бизнес, така че да носи както преки приходи, така и печалби от контрабанда.

Порт Роял

Това е друга игра, която смесва икономика с война. Тук трябва да се опитате в ролята на пират, който развива своя собствена пиратска общност, или ловец на пирати, който подготвя кораби за улавяне на бандити.