World of Warships kuģu izstrādes nozare. World of Warships — karakuģu pasaule tiešsaistē

Aleksejs Ļevakovs, producents.

Taču ASV flote nebūvēja specializētus mācību kreiserus, tāpēc mūsu priekšā radās jautājums – kādu kuģi mēs varam stāties pretī Katori? Tajā pašā laikā mūsu galvenais uzdevums bija atrast pietiekami daudzpusīgu kuģi ar salīdzinoši mazu ūdensizspaidu, ko varētu korelēt ar Katori. Diezgan netriviāls uzdevums, es gribu jums pateikt. Risinājums tika atrasts: lielgabalu laiva Erie. Kustības ziņā tas, protams, ir zemāks par Katori, taču tam ir lielāka kalibra pistoles, un tam ir arī sava veida bruņas. Turklāt tam ir pietiekami daudz vietas augšējā klājā, lai novietotu torpēdu caurules (protams, alternatīvā vēsturē :))

Tomēr Eri nebija mūsu grūtākais lēmums. Visgrūtākais un ne reizi vien noraidītais bija lēmums par to, kurš amerikāņu kuģis spēs dot cienīgu atraidījumu japānim Yamato.


Atgādināšu, ka līnijkuģi Yamato un Musashi ir lielākie uzbūvētie kaujas kuģi vēsturē. Ko var iebilst pret Yamato? Atbilde, šķiet, ir acīmredzama un liek domāt – protams, nu, protams, Aiova!

Šī atbilde, neskatoties uz acīmredzamo acīmredzamību, joprojām būs nepareiza. Amerikāņu Aiovas, lai gan tiem bija iespaidīgs pilnais ātrums 33 mezgli, tomēr no konceptuālā un konstruktīvā viedokļa tie patiesībā ir tikai iegareni Dienviddakotas ar palielinātu spēkstaciju un nedaudz uzlabotiem lielgabaliem. Tomēr tautas atmiņā un, pateicoties tādām filmām kā The Siege un Sea Battle, tādi kuģi kā Aiova ir stingri pirmajā vietā un tiek uzskatīti par labākajiem kaujas kuģiem vēsturē. Mēģinājām attālināties no kuģu emocionālā novērtējuma un ņemt vērā visus faktorus.. Pie kā mēs nonācām? Un lūk, kas: īstiem Yamato tipa kaujas kuģu sāncenšiem vajadzēja būt Montanas tipa kuģiem.

Montana ar visām savām sešdesmit tūkstošiem standarta darba tilpuma tonnu, četrsimt deviņiem milimetriem siksnu un divpadsmit sešpadsmit collu lielgabaliem būtu bijis milzīgs Yamato pretinieks. Tāpēc, novērtējot kuģu veiktspējas raksturlielumus, mēs Aiovu novietojām devītajā līmenī, bet Montanu - desmitajā līmenī, līdzvērtīgi Yamato.

Pirmās pieminēšanas spēle World of Warships tika veikta 2011. gadā. Tad kompānija Wargaming, iedvesmojoties no sava World of Tanks projekta panākumiem, apsolīja atlikt cīnās uz ūdens zonām. Pēc četriem gadiem jauna MMO darbības spēle tiek nodota beta testēšanai. Spēlētāji piedalīsies militārās kaujās uz karakuģiem, nostiprinot savas pozīcijas un attīstot floti. WoWs izmanto bezmaksas izplatīšanas metodi, tāpēc ikviens var to izmēģināt.

Spēles gaita

World of Warships spēle būs diezgan pazīstama visiem Tanks faniem. Spēlētājam ir angārs ar vairākām laika nišām viņa iegādātajiem kuģiem. Katram kuģim ir savs kapteinis ar noteiktu īpašību kopumu, kas ietekmē darbību panākumus kaujā. Angārā tiek izvēlēts kuģis gaidāmajai misijai, uzstādīti jauni tehniskie moduļi, veikts remonts un izvēlēts jauns uzdevums.

Par piedalīšanos karadarbībā un jo īpaši par ienaidnieka sakāvi tiek piešķirti pieredzes punkti. Šajā gadījumā ir divu veidu pieredze: punkti par konkrētu kuģi, kas izpildīja uzdevumu, un vispārīgi punkti visam kontam. Pirmais veids ir nepieciešams karakuģa modernizācijai un jaunu moduļu uzstādīšanai, bet otrais jebkura angārā esošā kuģa modernizācijai. Starp citu, tāpat kā daudzos tiešsaistes spēles, sūknēšana ir pieejama par reālu naudu, kas konvertēta virtuālos kredītos.

Attīstās arī kapteiņu prasmes, un tās pašas var pārcelt no viena kuģa uz otru, taču šim nolūkam būs no jauna jāapgūst, kā vadīt noteikta veida kuģi. Ar maksimālu aprīkojuma uzlabojumu kuģis nonāk elites kategorijā, un visi ar to nopelnītie pieredzes punkti nonāk vispārējā kasē vai kapteiņa īpašību attīstības paātrināšanai.

Spēlei ir vairāki režīmi un dažādu misiju kopums, ko var izpildīt vienatnē vai pievienojoties grupai. Parasti kaujas grupas galvenie uzdevumi ir sagūstīt mērķa punktu (cietoksni vai salu) vai iznīcināt visus ienaidnieka kuģus. Un bieži jums ir jādara abi. Ir arī dažas neparastas misijas, piemēram, Supremacy, kur jums ir jāiegūst pēc iespējas vairāk punktu, ieņemot un noturot noteiktas teritorijas, vienlaikus paturot pēc iespējas vairāk sabiedroto kuģu.

Kuģu klases World of Warships

Spēlētājs var izvēlēties no šādām 4 kuģu klasēm:

1. Iznīcinātāji.

Vieglie un maza izmēra kuģi, kam raksturīgi liels ātrums un manevrētspēja. Nelielā izmēra dēļ uz tiem nevar uzstādīt daudzus lielgabalus, tāpēc tiem nav liela uguns potenciāla, kā arī bruņas. Tomēr mazam izmēram ir savas priekšrocības – iznīcinātāji ir diezgan sarežģīts mērķis. Turklāt tie ir aprīkoti ar zemūdens torpēdām, kas spēj nodarīt būtisku kaitējumu ienaidnieka kuģiem. Un, lai piesegtu sevi un savus sabiedrotos, iznīcinātāji izmanto dūmu aizsegus.

2. Kaujas kuģi.

Smagie bruņotie karakuģi, kas aprīkoti ar daudziem jaudīgiem lielgabaliem. Un, lai gan tiem nav liela ātruma, šo kuģu trieciena spēks var radīt daudz nepatikšanas ienaidniekam. Spēcīgas bruņas un izdzīvošana ļauj viņiem to darīt ilgu laiku stāvēt ugunī.

3. Kruīzi.

Šie kuģi ieņem starpposmu starp iznīcinātājiem un kaujas kuģiem. Viņi ir pietiekami ātri, un tajā pašā laikā viņu arsenālā ir labs ieroču komplekts. Viņiem ir vairāk bruņu nekā iznīcinātājiem, turklāt, tāpat kā pēdējiem, viņu ieroču sarakstu papildina torpēdas.

4. Gaisa kuģu pārvadātāji.

Milzīgiem gaisa kuģu pārvadātājiem nav lielas uguns jaudas, to ātrums neļauj izvairīties no vajāšanas vai apdzīt ienaidnieku, un to bruņas nevar ilgi izturēt tiešus uzbrukumus. To galvenais mērķis ir gaisa grupu pārvadāšana un to vadība. Uz kuģa platformas ir 3 veidu lidmašīnas: bumbvedēji, torpēdu bumbvedēji un iznīcinātāji. Bumbvedēji pietuvojas tuvu ienaidnieka kuģiem un nomet uz tiem bumbas – bojājumi ir nelieli, taču no šiem šāviņiem ir ļoti grūti izvairīties. Torpēdu bumbvedēji ar savām raķešu salvīm nodara lielākus postījumus, taču izšaušanas gadījumā netrāpīšanas iespēja ir diezgan liela. Savukārt iznīcinātājiem ir cits uzdevums – iznīcināt ienaidnieka lidaparātus un segt savas gaisa grupas.

World of Warships attīstības nozares

World of Warships beta testā un līdz oficiālajai izlaišanai spēlētājam būs piekļuve tikai divām izstrādes nozarēm. Nākotnē izstrādātāji plāno ieviest vairāk karakuģu tautību, taču pagaidām var izvēlēties vai nu amerikāņu, vai japāņu kuģus.

Katrai atzarai ir savas atšķirīgās iezīmes, kuras spēles gaitā sāk saskatīt arvien skaidrāk. Salīdzinot vienas un tās pašas klases dažādu nozaru kuģus, var pamanīt taustāmas atšķirības. Piemēram, Japānas iznīcinātājiem ir labākās torpēdas pēc darbības rādiusa un jaudas, bet ASV kuģi ir manāmi spēcīgāki. Amerikāņu kreiseriem ir ievērojama bruņu aizsardzība, labi artilērijas gabali un pretgaisa aizsardzību, attīstības procesā viņi atsakās no torpēdām un augstā līmenī ir vairāk kā "vieglie kaujas kuģi". Japāņi, gluži pretēji, kaitējot bruņām un pretgaisa aizsardzībai, apgādā savus kreiserus ar maksimālo ieroču un torpēdu skaitu. ASV flotei pieder jaudīgākais gaisa kuģu bāzes kuģis Midway, kas pārvadā vairāk nekā simts lidmašīnu - šīs klases Japānas kuģi nevar iebilst pret šādu aprīkojumu. Tomēr Imperiālās flotes rīcībā ir unikālais līnijkuģis Yamato no paša sākuma liela platība manevrēšanas spēja, augstākā bruņu caururbšanas spēja un izdzīvošanas spēja. Pēc izstrādātāju domām, Yamato var pretstatīt tikai citam Yamato, amerikāņiem tāda kuģa nav.

Ņemot vērā dažādu atzaru kuģu īpatnības, arī spēle katrai pusei atšķirsies. Spēlējot amerikāņiem, jūs varat izvēlēties diezgan vienkāršu kaujas taktiku: ieņemt ērtu pozīciju un, paļaujoties uz labas bruņas kuģi, šauj ienaidnieku no spēcīgiem ieročiem. ASV flote veiksmīgi uzvar ienaidnieku, izmantojot brutālu spēku ugunsspēks. Savukārt japāņi nevar atļauties ilgstošas ​​sadursmes – viņu bruņas un vājā pretgaisa aizsardzība nespēj nodrošināt pietiekamu aizsardzību. Galvenais Japānas spēlēšanas princips ir negaidīts spēcīgs uzbrukums un atkāpšanās. Viņu spēks ir torpēdas un masīvas zalves no visiem lielgabaliem īsā laika periodā.

Vadība un cīņa World of Warships

AT spēles plāns kuģi kontrolē gan tastatūra, gan pele. No vienas puses, nekas nav grūts, taču patiesībā spēlētājam var rasties dažas grūtības. Fakts ir tāds, ka katram konkrētajam kuģim ir savas vadības nianses: dažādi ātruma komplekti, dažāda stūres rotācija, atšķirīgs svars un izmēri. Turklāt vienmēr ir jāņem vērā kuģa inerce. Pārvietojoties pa ūdeni, jūs nevarat palēnināt ātrumu vai strauji apgriezties. Tāpēc spēlētājam būs iepriekš jāaprēķina visas savas darbības, lai izvairītos no ienaidnieka čaulu triecieniem vai vienkārši neuzskrietu uz sēkļa.

Arī kaujas katrā kuģu klasē, attiecīgi, notiek dažādos veidos. Iznīcinātājs pastāvīgi maina kursu un mēģina veiksmīgi palaist torpēdas, pēc tam ātri atkāpjas vai paslēpjas aiz akmeņiem, vienlaikus izlaižot dūmus, lai segtu savu grupu. Kreiseris cenšas pietuvoties, lai nošautu ienaidnieku un tajā pašā laikā nenokļūtu zem spēcīgas uguns. Kaujas kuģis ieņem pārliecinošu pozīciju un no attāluma palaiž lielgabalu zalves pret kuģiem. Gaisa kuģu pārvadātājam ir saspringtāka situācija - tam pastāvīgi jāpārvalda vairākas gaisa grupas un vienlaikus jārēķinās ar mainīgo kuģu izvietojumu kartē, lai savlaicīgi pārvietotos uz drošu vietu. Spēlēšanai par gaisa kuģu pārvadātājiem ir vislielākā taktiskā sastāvdaļa, savukārt citas klases ir vairāk labvēlīgas darbībai.

Katram kuģim ir savs uzdevums, sava vieta grupā. Ir svarīgi koordinēti un efektīvi darboties kā komandai, lai uzvarētu jūras kaujās.

Spēles fragments un tās funkcijas

Misiju izpildes procesā tiek iegūta nepieciešamā pieredze visa konta līmeņa paaugstināšanai. Šis nestandarta programmatūras risinājums ir jauks World of Warships izcilais punkts. Līmeņa paaugstināšana paver piekļuvi jauniem kauju veidiem un sarežģītākām misijām, kļūst pieejami papildu kuģi. Augsta līmeņa konti saņem lielāku atlīdzību par uzdevumu izpildi. Lietotājam progresējot spēlei, lietotājs atbloķē arvien vairāk kuģu un misiju, flotes tehniskā izsmalcinātība aug un tās dalība grupu misijās kļūst vērtīgāka.

Spēlei ir daudz diezgan interesantu funkciju. Cīņas uz ūdens nenotiek vienmuļi un paredzami. Negaidīti veiksmīgs sitiens svarīga daļa kuģis var izšķirt kaujas iznākumu dažu sekunžu laikā.

Ir ieviesta kuģu moduļu bojājumu sistēma, kurā tiek samazināta ne tikai to kopējā “veselība”, bet arī atsevišķas iekārtas sabojājas. interesants punkts ir iespēja remontēt kuģi tieši uzdevuma izpildes laikā. Kuģis ir aprīkots ar speciālu remonta sistēmu – tās izmantošana ir ierobežota, taču tā patiešām var glābt situāciju.

Nav sūdzību par grafisko komponentu: saules atspīdums uz ūdens, viļņi, vējš, uguns uz kuģiem - viss, kā gaidīts, ir lieliski izdarīts. Un, protams, Wargaming izstrādātāju iezīme ir kara kuģu augstākās detaļas. Ir redzami visi mazākie elementi, un jaunināšanas laikā mainās klāja “aizpildījums”. Augstas kvalitātes grafika apvienojumā ar izcilu spēli atstāj ļoti patīkamu iespaidu par spēli.

Skaista un pārdomāta World of Warships patiks visiem militāro tiešsaistes spēļu cienītājiem.

Mēs runājam gan par īpašiem premium klases kuģiem, gan dāvanu šķirnēm. Galvenais ir sekot līdzi ieroču tehniskajām īpašībām, kaujas spējām un jaudai.

Kā iepazīties ar sortimentu?

Ja jūs interesē viss koks un attīstības zari pasaulē Kuģu karakuģi, izstrādātājs iesaka izmantot īpašu modi, kura uzdevums ir parādīt pat tās pozīcijas, kuras vēl nav pieejamas. Tagad varat priekšskatīt jaunas valstis, tehniskos parametrus, kaujas rādītājus. Šādi dati ir nepieciešami ne tikai iepazīšanai, bet arī tuvākās nākotnes stratēģijas izvēlei. Jūs sev atbildēsit uz jautājumu: "Vai ir vērts sūknēt šos zarus, vai ir kāda perspektīva, vai ir nepieciešams attīstīt kuģus izvēlētajā virzienā?".

Daži piemēri

Kuģu attīstības koks World of Warships katrā valstī ir atšķirīgs. Amerikas Savienotajām Valstīm un Japānai ir atšķirīga pieeja tehnoloģiju attīstībai, jo īpaši aizsardzībai un bruņām. Amerikāņu izstrādātāji nolēma izmantot principu "visu vai neko", japāņi gāja citu ceļu. Vācieši arī nestāv uz vietas, kuģu attīstības koks World of Warships tiek regulāri papildināts ar jauniem modeļiem, ņemot vērā:

  • pretgaisa aizsardzības un artilērijas spēks;
  • izdzīvošanas un maskēšanās rādītāji;
  • kustības ātrums un manevrētspēja.

RBK Games platformas komanda drīzumā mēģinās sagatavot jums kuģu izstrādes filiāles World of Warships.

Sveiki visiem mūsu tiešsaistes spēļu emuāra lasītājiem un abonentiem. Gamebizclub komanda sazināsies un šodien pastāstīsim par labākajiem World of Warships kuģiem. Šīs kaujas transportlīdzekļi ir sapņu priekšmets ne tikai iesācējiem, bet arī pieredzējušiem spēlētājiem. Pārskatā mēs detalizēti analizēsim gan premium klases kuģus, gan galveno attīstības nozaru pārstāvjus. Pilnīgi iespējams, ka šodien starp tiem var atrast arī savu sapņu kuģi.

No šī raksta jūs uzzināsit:

Amerika

Viena no galvenajām kuģu būves jomām ASV 20. gadsimtā bija smago kuģu izveide ar iespaidīgu pretgaisa aizsardzību. Ugunsdrošības ziņā tā laika amerikāņu karakuģi daudzkārt bija pārāki par saviem citu tautu "klasesbiedriem". Tomēr ar to visu viņi torpēdu ieroču ziņā ievērojami atpalika no japāņiem.

  • Kreiseri

Sv. Louis (III līmenis) - ir populārs ne tikai iesācēju, bet arī pieredzējušu spēlētāju vidū. Ugunsspēka un cieto bruņu kombinācija padara šo kreiseri, iespējams, par labāko sava līmeņa kuģi. Gar sāniem tika uzstādīti 14 sešpadsmit collu lielgabali un 18 76 mm lielgabali, nodrošinot nepārtrauktu šaušanu. ZS punktu ziņā Sentluisu var salīdzināt ar viena līmeņa kaujas kuģiem. Trūkumi ietver faktu, ka kuģim gandrīz pilnībā trūkst pretgaisa aizsardzības. Turklāt šis kreiseris ir diezgan neaizsargāts pret kaujas kuģu sadrumstalotības čaulām. Neskatoties uz to, pat ņemot vērā visus Sentluisas trūkumus, mēs iesakām lejupielādēt šo konkrēto kuģi 3. līmenī.

Omaha (V līmenis) - spēlētājiem, kuri atver attīstības koka 5. līmeni Amerikāņu kreiseri, Omaha kļūst par "pionieri" vairākos veidos. Viņš iepriecinās spēlētājus ar ieroču torņa parādīšanos un aviācijas katapultu izlūkošanas lidmašīnai. Kreiseris ir līderis savā klasē šaušanas diapazona ziņā. Un torpēdu ieroču klātbūtne dod viņam ievērojamas priekšrocības tuvcīņā. Omaha - ideāls variants farmaceitiskajam sudrabam. Ar salīdzinoši lētu saturu tas ļauj iegūt līdz pat 200 000 par kauju pat bez premium konta.

Klīvlenda (VI līmenis) - flotes vēsturē šāda veida kreiseris tiek uzskatīts par masīvāko. Kuģim ir četri lielgabalu torņi, kuros ir visi tā lielgabali. Šis dizains ļauj mērķēta šaušana vienam konkrētam mērķim uz kuģa. Klīvlendas galveno priekšrocību var saukt par neticami spēcīgu pretgaisa aizsardzību šim līmenim, pārvēršot to par galveno draudu ienaidnieka lidmašīnām.

Atlanta (VII līmenis) — šis augstākās klases kreiseris aizņem īpaša vieta. 16 neticami ātri šaujoši 127. kalibra dvīņu lielgabali izlej spēcīgu uguni uz pretiniekiem, sagraujot gabalos visu, ko neaizsargā blīvs bruņu slānis. Un tā torpēdu caurules var sagādāt ļoti nepatīkamu pārsteigumu spraigajiem kaujas kuģiem. Vislielāko efektivitāti Atlantā var sasniegt eskadras cīņā.

Des Moines (X līmenis) - 9 astoņu collu lielgabali, kas izšauj 10 zalves minūtē, ir vizītkartešis kuģis. Nav pārsteidzoši, ka ar šādiem ieročiem viņš viegli nosūta ienaidnieka kuģus apakšā. Dueļos šim kreiserim nav līdzvērtīgu. Tomēr, tāpat kā citiem šīs klases pārstāvjiem, viņam vajadzētu palikt tālāk no ienaidnieka kaujas kuģiem.

  • iznīcinātāji

Farragut (Tier VI) ir cienīgs iznīcinātāju klases pārstāvis ar izcilu sniegumu un jaudīgiem ieročiem. Panākumi tiešā sadursmē viņam tiek garantēti, ja pietiekami viegls kuģis darbojas kā ienaidnieks. Tomēr bruņu ziņā tas ir ievērojami zemāks par viena līmeņa kreiseriem un kaujas kuģiem. Ir arī vērts atzīmēt, ka šī iznīcinātāja pretgaisa aizsardzība labi spēj notriekt ienaidnieka lidmašīnas. Un ar pietiekamu atjautības daļu un prasmīgu torpēdu izmantošanu tuvcīņā tas var cīnīties arī ar smagākiem ienaidnieka kuģiem.

Sims (Tier VII) – neskatoties uz vieglumu, šis premium klases iznīcinātājs spēj atvairīt ne tikai savas klases kuģus, bet arī bruņukreiserus. pārsteidzošs ātrums, iespaidīga artilērija un pirmās klases manevrēšanas spēja - šie ir trīs iemesli, kāpēc jums vajadzētu iegādāties Amerikāņu iznīcinātājs Sims.

  • Kaujas kuģi

Ziemeļkarolīna (VIII līmenis) - šim amerikāņu kuģu būves šedevram nav tās klases labākās bruņas, tomēr, pateicoties tam, tas demonstrē pārsteidzošu mobilitāti. Spējīgās rokās līnijkuģis North Carolina kļūst par gandrīz universālu karakuģi. Spēcīga pretgaisa aizsardzība un iespaidīgi ieroči ļauj tai efektīvi iznīcināt ienaidnieka kreiserus, līnijkuģus un lidmašīnas. Vienīgais, no kā viņa kapteinim vajadzētu uzmanīties, ir uzlidojumi un koordinēti grupu uzbrukumi.

Montana (X līmenis) - līnijkuģis ir interesants galvenokārt tāpēc, ka patiesībā tā izveides projekts nekad netika īstenots. Tomēr tas netraucēja Wargaming studijas izstrādātājiem dot viņam dzīvību World of Warships spēļu visuma plašumos. Pēc īpašībām tas var konkurēt ar līdzīgu japāņu līnijkuģi Yamato. Montānas nesteidzīgo ātrumu vairāk nekā kompensē necaurlaidīgas bruņas un pirmās klases ieroči, ko pārstāv četri trīskāršu ieroču stiprinājumi ar 406 mm kalibru.

  • Gaisa kuģu pārvadātāji

Neatkarība (Tier VI) – atšķirībā no iepriekšējo līmeņu lidmašīnu bāzes kuģiem, šis kuģis garantē diezgan ērtu spēli. Tā uzlabotā veiktspēja un ievērojami uzlabota gaisa kuģu kvalitāte salīdzinājumā ar tā priekšgājējiem ļauj spēlētājiem pilnībā realizēt šīs klases potenciālu. Lielisks ātrums un spēcīga pretgaisa aizsardzībaļauj lidmašīnas pārvadātājam veiksmīgi izvairīties no ienaidnieka uzbrukumiem. Neatkarības spēlēšana būtu vēl patīkamāka, ja tajā būtu daudz daudzpusīgāki ieroči. Bet to mazā izmēra dēļ to skaits ir samazināts līdz diviem. Tādējādi kuģis, visticamāk, nebūs piemērots tuvcīņai. Bet viņam tas nav vajadzīgs.

Midway (X līmenis) - šo kuģi var saukt par pirmo un faktiski pēdējo ASV flotes "kaujas pārvadātāju". Tā bruņu kabīne var pat izturēt bumbas uzbrukumu. Un uz kuģa ir viena no lielākajām WoWS piedāvātajām lidmašīnu grupām. Pievienojiet šīm labām braukšanas īpašībām un uzticamām bruņām - un jūs iegūsit gandrīz ideālu transportlīdzekli ienaidnieka kuģu iznīcināšanai.

Japāna

Uzlecošās saules zemes kuģu būvētāji izcēlās ar diezgan oriģinālu domāšanas veidu. Aizņēmies labākās idejas no amerikāņu un Eiropas kolēģiem viņi varēja veiksmīgi apvienot tos ar saviem izstrādnēm un izveidot vairākus karakuģus, kas ir unikāli pēc to īpašībām.

  • Kreiseri

Kuma (IV līmenis) ir kuģis, kas pamatoti ir pelnījis viena no vispretrunīgāk vērtētajām spēlēm. Ar šāda līmeņa iespaidīgo bruņojumu, augstu ugunsbīstamību un nevainojamām braukšanas īpašībām tam ir vairāki būtiski trūkumi, ar kuriem jārēķinās. Starp tiem ir nepietiekami jaudīga pretgaisa aizsardzība un zema attāluma rādītāji. Kopumā mēs varam teikt, ka Kuma ir amatieru kuģis. Lai gan šis fakts neliedz viņam būt vienam no populārākajiem kreiseriem starp WoWS spēlētājiem.

Yubari (Tier IV) ir augstākās klases vieglais kreiseris, kas var radīt daudz nepatikšanas lidmašīnu pārvadātāju komandieriem. Uz kuģa atradās 16 pretgaisa iekārtas kas rada nopietnus draudus ienaidnieka lidmašīnām. Ar neticami lielu ātrumu līdz 35 mezgliem tam ir lieliska manevrēšanas spēja, kas noliedz jebkādus ienaidnieka mēģinājumus atriebties. Un tiem, kas joprojām šaubās par Yubari kaujas potenciālu, vēlamies atgādināt, ka šis kreiseris ir aprīkots ar jaudīgākajām 610 mm torpēdām starp savas klases kuģiem.

Mogami (VIII līmenis) - šis kreiseris var dot cienīgu atspēku ne tikai līdzīgiem, bet arī lielākiem kuģiem augstu līmeni. 15 ātrās šaušanas ieroču klātbūtne ar 155 mm kalibru ļauj viņam izliet postošu smagu uguni uz pretiniekiem. Turklāt augšējā konfigurācijā kalibru var palielināt. Tiesa, uguns ātrums nedaudz samazināsies. Ir arī vērts atzīmēt, ka, tāpat kā jebkuram kreiseram, kas dzimis Japānā, Mogami konstrukcijā ir torpēdu caurules, kas ļauj veiksmīgi uzbrukt smagiem kuģiem.

Atago (VIII līmenis) ir vēl viens augstākās klases japāņu kuģis, kas apvieno mobilitāti, izturību un neticami kaujas spēks. Šis kreiseris ir īsta dāvana visiem taktiskās improvizācijas cienītājiem. Visiem šīs klases kuģiem piemītošā daudzpusība tajā ir maksimāli izmantota. "Izdzīvošanas" ziņā Atago atstās aiz sevis jebkuru klasesbiedru. Un 35 mezglu ātrums ļauj tam pārvietoties gandrīz līdzvērtīgi iznīcinātājiem. Nu kā ķirsis uz tortes ir augstas precizitātes lielgabali ar 203 mm kalibru un jaudīgi torpēdu ieroči.

  • iznīcinātāji

Minekaze (V līmenis) - šķiet, ka šis kuģis neatšķiras no pārējiem Japānas atzara iznīcinātājiem. Tam ir viss šai līnijai raksturīgo trūkumu kopums: plānas bruņas, neveikli torņi, ne lielākais galvenais kalibrs. Tomēr Minekaze ir vairākas galvenās priekšrocības, kas ļauj tai cīnīties par viena no populārākajiem World of Warships kuģiem. Pateicoties pārsteidzošajam ātrumam, tas kļūst gandrīz nenotverams ienaidniekiem. Un spēcīgs torpēdu bruņojums pārvērš Minekaze par nopietnu pretinieku visiem kuģiem.

Shimakaze (X līmenis) ir iznīcinātājs, kas var ieņemt pirmo vietu kaujas spēka ziņā starp visiem spēlē parādītajiem kuģiem. Tam ir trīs piecu cauruļu torpēdu caurules, kas aprīkotas ar leģendārajām Long Lance torpēdām. Un uzlaboti katli ar augstu tvaika ātrumu ļauj šim iznīcinātājam sasniegt ātrumu līdz 39 mezgliem.

  • Kaujas kuģi

Ishizuchi (Tier IV) ir augstākās klases līnijkuģis, kas nosaukts Japānas rietumu augstākā kalna vārdā un ir pelnījis īpašu uzmanību sava unikālā dizaina dēļ. Uz klāja ļoti ērti izvietoti pieci lielgabalu torņi, nodrošinot precīzu un efektīvu šaušanu. Pateicoties vieglajām bruņām, Ishizuchi attīsta neticamu kaujas kuģim ātrumu - līdz 28 mezgliem.

Fuso (Lvl VI) - spēlēšana uz šī kuģa sniedz iespēju sajust visu spēku Japāņu kaujas kuģi. Tas ir aprīkots ar sešiem lielgabalu torņiem, kuros kopā ir 12 lielgabali. Izmantojot tik jaudīgus ieročus, apvienojumā ar necaurlaidīgām bruņām, Fuso var cīnīties ar vienādiem nosacījumiem pat ar kaujas kuģiem, kas viņu līmenī pārspēj.

Yamato (X līmenis) ir lielākais un iespaidīgākais šīs līnijas kuģis kuģu būves vēsturē. Spēles jaudīgākā artilērija, ko pārstāv 480. kalibra lielgabali, un visuzticamākās sānu bruņas, kas aizsargā kaujas kuģi no ienaidnieka uzbrukumiem lielā un vidējā diapazonā, dod tam milzīgas priekšrocības pār pretiniekiem.

  • Gaisa kuģu pārvadātāji

Zuiho (V līmenis) ir viens no vieglākajiem savas klases kuģiem, kas lepojas ar plašu gaisa spārnu un nāvējošu kaujas aprīkojumu. Šī japāņu lidmašīnas pārvadātāja vājo aizsardzību pilnībā kompensē izcilas braukšanas īpašības.

Zuikaku (VIII līmenis) — uz klāja ir sešas aviācijas grupas, šai klasei netipisks ātrums un pārsteidzoša manevrēšanas spēja padara šo gaisa kuģu pārvadātāju par ļaunāko bruņu kaujas kuģu ienaidnieku. Pat visspēcīgākā pretgaisa aizsardzība dažkārt nespēj pārvarēt Zuikaku triecienvilni.

PSRS

Mājas pazīme Padomju Savienības kuģu līnija WoWS būs gaisa kuģu pārvadātāju trūkums. Saskaņā ar arhīva datiem deklarētajā vēstures periodā PSRS rīcībā nebija šīs klases kuģu. Līdz šim padomju iznīcinātāju filiāle ir pilnībā ieviesta spēlē. Un starp tiem īpašu uzmanību ir pelnījuši šādi gadījumi:

Wrathful (V līmenis) ir ātrs un manevrējams iznīcinātājs ar gandrīz kreisēšanas kalibru. Tas patiks tiem, kam patīk iznīcināt ienaidnieka cietokšņus un medīt ienaidnieka kreiserus. Atklātā konfrontācijā ar identiskiem citu valstu kuģiem Wrathful ieņem uzvaras pozīciju, jo uz klāja atrodas četri 130. kalibra lielgabali. Un ātruma ziņā tas, iespējams, ir zemāks par veiklo japāņu Minekaze.

Thundering (Tier V) ir premium klases kuģis, kas jau ir ieguvis spēlētāju atzinību atklātā beta testa laikā. Tajā ir viens no postošākajiem ieročiem pēc iznīcinātāja standartiem: 130 mm lielgabali var veiksmīgi uzbrukt ne tikai viegliem ienaidnieka kuģiem, bet arī neieņemamiem kaujas kuģiem. Vēl viens neapšaubāms "Pērkona" pluss ir 8 kilometru torpēdu diapazons ar 7 kilometru kuģa noteikšanas attālumu.

Kijeva (VII līmenis) - to no citiem PSRS atzara iznīcinātājiem atšķir pastiprināta artilērija, praktiski maksimālais ātrums un piecu cauruļu torpēdu cauruļu klātbūtne uz kuģa. Kuģis ir aprīkots ar standarta 130 mm lielgabaliem padomju modeļiem. Tomēr svarīgs nav kalibrs, bet gan to skaits: trīs pāri ieroču, kas atrodas trīs torņos.

Mūsu apskats būs nepilnīgs, ja ignorēsim ievērojamākos padomju atzarā prezentētos kreiseru un līnijkuģu klases pārstāvjus:

Aurora (Tier III) ir leģendārs kreiseris, kas radīts caru valdīšanas laikā, pilnībā atklājot savu kaujas potenciālu eskadras kaujā. Šis augstākās kvalitātes kuģis ir bruņots ar 14 152 kalibra lielgabaliem, kas nežēlīgi iznīcina ienaidnieka iznīcinātājus un vieglos kreiserus ar sprādzienbīstamu šāviņu viļņiem. Pateicoties Aurora palielinātajai rentabilitātei aizdevumu jomā, kreiseru īpašnieki var paātrināt savu attīstību un kustību pa jaunināšanas nozari.

Murmanska (V līmenis) ir vēl viens augstākās klases padomju kuģis ar spēcīgu artilēriju un iespaidīgu torpēdu bruņojumu. Liels ātrums un manevrētspēja, apvienojumā ar pienācīgu kaujas spēju rezervi, liek spēlētājiem tuvāk apskatīt Murmanskas kreiseri. No galvenajiem kuģa trūkumiem var izcelt vājas bruņas, neaizsargātu citadeli un augsta pakāpe redzamība.

Imperators Nikolajs I (IV līmenis) - pēdējais vārds būvniecībā kaujas kuģi Krievijas impērija. Diemžēl 1917. gada revolucionārie notikumi neļāva šim pirmās klases kaujas kuģim nonākt dienestā. Tomēr WoWS veidotāji viņam deva iespēju pacīnīties par favorīta titulu starp "klasesbiedriem". "Imperators Nikolajs I" var lieliski parādīt sevi pat konfrontācijā ar progresīvākiem pretiniekiem, pateicoties lieliskajām bruņām un optimālam ieroču torņu izvietojumam.

Vācija

Vācu tehnoloģiju koka ieviešana spēlē sākās ar kruīza līnijas parādīšanos. Pēc izstrādātāju domām, šīs nācijas kuģu izcilākie aspekti būs lielgabalu apbrīnojamā izturība un šaušanas ātrums. Cik patiesi ir šie apgalvojumi, varam spriest pēc WoWS šobrīd pieejamo labāko Vācijas flotes pārstāvju piemēra:

Kēnigsberga (V līmenis) ir viena no spožākās zvaigznes Vācijas filiāle. Šis ir daudzpusīgs kreiseris, kas var kļūt par ideālu otrās līnijas iznīcinātāju. Tas spēlētājiem paver neierobežotu taktisko potenciālu, pateicoties izcilās artilērijas un labas braukšanas veiktspēja. Un četras trīscauruļu torpēdu caurules, kas atrodas abās kuģa pusēs, ir gatavas uzbrukt pretiniekiem no attāluma līdz 6 km.

Admiral Hipper (Tier VIII) ir vācu kreiseris, kas dos izredzes daudziem šīs klases kuģiem. Tā precīzie un tāla darbības rādiusa ieroči garantē efektīvu šaušanu pat uz ierobežot attālumus. Admirālis Hipers nebūs viegls mērķis ienaidniekiem, jo ​​viņa bruņas spēj izturēt pat ļoti agresīvus uzbrukumus. Šis distances divcīņu karalis izcelsies arī tuvcīņā. Lai gan tās torpēdu caurules bojājumu ziņā nevar salīdzināt ar līdzīgām japāņu caurulēm, tomēr to uguns spēks ir pietiekami, lai ienaidniekam sniegtu cienīgu atraidījumu.

Hindenburg (X līmenis) ir iespaidīgs kuģis ar stabilu artilēriju, tostarp 12 203 kalibra lielgabaliem. Šī kreisera galvenais trumpis ir pārsteidzošs šaušanas attālums - līdz 17,8 km. Cita starpā Hindenburgs ir viens no stingrākajiem savas klases pārstāvjiem. Atjautīga vācu bruņu sistēma aizsargā kuģi tuvas kaujās.

Galu galā

Izcelt visvairāk labākais kuģis no tiem, ko mums piedāvā World of Warships spēle, nav iespējams. Katrai šķirai un tautai ir savi plusi un mīnusi. Un katrs atsevišķs spēlētājs dod priekšroku tiem kuģiem, kas ir visharmoniskāk apvienoti ar viņa spēles stilu. Un tāpēc jebkurš vērtējums būs apzināti subjektīvs.

Mēs ceram, ka mūsu ieteikumi palīdzēs jums orientēties dažādās opcijās un izvēlēties sev vispiemērotāko. Un mūsu raksts palīdzēs jums palielināt spēles efektivitāti un uzlabot rezultātus. Tas arī šodienai viss, uz redzēšanos un uz drīzu tikšanos.

Padomju kreiseru eskadras atbrīvošana vēl tikai priekšā, ko nevar teikt par viņiem kaujas veids karakuģu pasaulē. Katrs no viņiem testēšanas laikā piedzīvoja vairāk nekā simts cīņas, un tagad mēs varam izcelt daudzas rakstura iezīmes jauna filiāle un piedāvāsim dažus taktiskus padomus, kas noteikti noderēs tuvākajā nākotnē. Gatavojieties sagaidīt jauno filiāli pilnībā bruņoti!

Padomju kreiseru filiāle


















Padomju kreiseri ir kuģi, kas var sagādāt ienaidniekam daudz nepatikšanas, bet kuriem nepatīk pārmērīgs risks. Neskatoties uz katra no tām individuālajām spēles iezīmēm, šo paziņojumu var saukt par kopīgu visiem nozares pārstāvjiem, kā arī tālāk norādītajām iezīmēm.

plusi
+ Padomju laika artilērija: daudz ieroču, augsts uguns ātrums, precizitāte un darbības rādiuss.

Optimāli ballistisko trajektoriju un šāviņa ātrumu. Labas bruņu iespiešanās un ļaunprātīgas dedzināšanas iespējas.

Liels kaujas spēju punktu piedāvājums.

Liels skriešanas ātrums.

Efektīvi pretgaisa ieroči uz V–X līmeņa kuģiem.

VIII–X līmeņa kuģiem ir pieejams unikāls palīgmateriālu veids - meklēšanas radars.

Mīnusi
- Liels izmērs un rezultātā redzamība un zema manevrēšanas spēja.

Citadeles ievainojamība.

Grūtības torpēdu ieroču ieviešanā, neskatoties uz ērtiem vadības leņķiem.
















Taktika

Patīk Padomju iznīcinātāji, jaunā kreiseru nozare galvenokārt ir saistīta ar šaušanu. Šo kuģu artilērijas potenciāls ir ļoti augsts. Izmantojot to pareizi, jūs iegūsit stabilu pārsvaru cīņā, un ne tikai pār "klasesbiedriem". Ar viņiem ar atbilstošu prasmi jums būs īsa saruna lielā attālumā. Šis ir pirmais noteikums:

izvairieties no sadursmēm frontes līnijā, izmantojiet ieroču diapazonu.

Nepieciešama precīza spēle, jo padomju kreiseru citadele ir viņu neaizsargāta vieta. Tas ir saistīts ar lieli izmēri paši kuģi un to spēkstacijas. Sānu aizstāšana ar ienaidnieku ir padomju kreisera komandiera sliktākā ideja.

Mēģiniet spēlēt no priekšgala vai pakaļgala -

šis ir otrs, ne mazāk svarīgs.
Kompensējot savu trūkumu, lielākā daļa padomju kreiseru paši spēj iekļūt gandrīz visā, kas kustas labā leņķī. Citādi - nodarīt iespaidīgus postījumus ar sauszemes mīnām. Abu veidu čaumalas uz šiem kuģiem vairāk nekā attaisno to klātbūtni, un tāpēc:

vadīt kombinēto šaušanu -

šis ir trešais. Protams, tiekoties ar kaujas kuģi vai iznīcinātāju, sauszemes mīnas izrādīsies uzticamākas. Starp citu, par iznīcinātājiem: par tiem solās kļūt padomju kreiseeru filiāles vecākie pārstāvji ļaunākie ienaidniekišīs klases kuģiem, pateicoties unikālajai iekārtai - radaram. Tas ļauj uz īsu laiku atklāt visu ienaidnieku atrašanās vietu 11,7 km rādiusā, ieskaitot tos, kurus aizsedz dūmu aizsegs. Likumsakarīgi, ka bez komandas uguns atbalsta ar šo laiku var nepietikt, lai ienaidnieks tiktu aizsūtīts apakšā, tāpēc:

mēģiniet pieturēties pie saviem sabiedrotajiem.

Viena no vidēja vai augstāka līmeņa padomju kreisera darba taktikām ir darboties tandēmā ar līnijkuģi. Šāda alianse lieliski iekļaujas jūsu plānā spēlēt no distances un nenonākt fokusā. Savukārt līnijkuģis būs priecīgs, ka tiks pasargāts no iznīcinātājiem un īpaši aviācijas, jo vecāko padomju kreiseru pretgaisa aizsardzības sistēmas ir cienīgas.

Diemžēl to nevar teikt par torpēdām. Pieticīgā diapazona dēļ tie izskatās tikai pēc ieročiem. pēdējā iespēja, un tikai "Svetlana" un "Dmitrijs Donskojs" var strīdēties ar to.

Par šiem un citiem jaunās filiāles kuģiem sīkāk pastāstīsim jau pavisam drīz.

Sekojiet jaunumiem!