Šta raditi u školskom kampu. Razvoj aktivnosti za dnevni boravak ljetnog zdravstvenog kampa

Svetlana Penikhina
Razvoj događaja za ljeto zdravstveni kamp dnevni boravak

Sva djeca kampovi su podijeljeni u 3 grada, planeta, brod, ovisno o temi smjene

program igre "ZOO"

1. Kako je lep i neverovatan svet oko nas! Kako su lepe i jedinstvene beskrajne šume i bezgranična mora, duboke rijeke i jezera, visoke planine i zelene ravnice, široke stepe i bezgranične pustinje! Kako su nevjerovatne i jedinstvene životinje koje naseljavaju našu planetu!

2. Ali nije dovoljno samo diviti se prirodi. Moraš biti oprezan s njom. Ljudi, nažalost, ne razmišljaju uvijek o tome. Samo u posljednje dvije hiljade godina, gotovo tristo pedeset vrsta životinja potpuno je istrijebljeno. Strašno je zamisliti da za nekih stotinu godina na planeti neće biti ni polarnih medvjeda ni amurskih tigrova. Naš program igre posvećena životinjskom svetu naše domovine.

1. Dozvolite mi da vam predstavim naše porota: Odjeljenja za kulturu gradova, zauzmite mjesto žirija. Naše prvo takmičenje "pozdrav". Svaki grad po 3 minute. Morate smisliti ime za svoj tim, objasniti zašto su izabrali takvo ime za svoj tim i nacrtati amblem.

2. Naše sljedeće takmičenje "Zagrijavanje" 3 osobe su pozvane na binu. iz svakog grada - poznavaoci prirode. Svaki grad odgovara na 3 pitanja. I posljednje pitanje je odlučujuće - jedno za sve timove. Ko će brže dati tačan odgovor.

1. Dok žiri sumira prve rezultate, predlažem pitanja za publiku (takmičenje za gledaoce)

2. Zahvaljujemo se publici na odgovorima i molimo žiri da sumira prve rezultate.

1. 3 takmičenje "Poslovice i izreke" Svaki tim je pozvan da napravi dva dijela poslovica i izreka.

Vukova da se plaše (ne idi u šumu)

Beats like (riba na ledu)

Bolje ruke sa sisama nego (pita na nebu)

Mačka zna čija (jedeno meso)

živi sa vukovima (zavijanje vuka)

Zato štuka u rijeci, tako da je karas (nije spavao)

Stari konj za brazde (ne kvari se)

guska svinja (nije prijatelj)

2. Priroda nije lijepa samo u našim šumama. Prelijepo je i u džungli, gdje rastu palme, šušti bambus, skaču majmuni kroz drveće, a čuju se glasovi nepoznatih ptica. Mnogo je mjesta u džungli gdje je močvara. Moramo to prevazići.

1. Sljedeće takmičenje "preći močvaru" Videćemo ko će brže proći kroz ovo nesrećno mesto. A izbočine po kojima ćemo se kretati poslužit će kao obruči. Morate stajati s obje noge na jednoj neravnini, a drugu staviti na određenu udaljenost ispred sebe. Zatim stanite s obje noge na nju, a onu na kojoj ste prije stajali, ponovo postavite ispred sebe. Pozivamo 5 ljudi iz grada na binu. Pažnja! Počelo!

2. Močvare u džungli vrve krokodilima koji mogu doseći dužinu od 6,6 metara. Evo nas sada sa vama i igramo se. Konkurs se zove "krokodil". Svaka ekipa je podijeljena u parove. Jedna osoba iz para će se kretati na rukama, a druga mora držati noge. Na povratku mijenjaju mjesta. Na binu je pozvano 6 ljudi iz grada. Prvi učesnici su zauzeli pravu poziciju. Pažnja, počnimo!

1. A kakva močvara bez žaba! Tako se zove naše sljedeće takmičenje "Frog Run". Molimo vas da dođete na binu 5 ljudi iz grada. Članovi tima, čučnite sa rukama na podu ispred sebe. Sad ćeš na moj znak skočiti ko žaba, ko bude brži. Skakanje kao žabe znači stavljanje obje ruke naprijed na pod, a zatim skakanje s obje noge iz čučećeg položaja. Zatim ponovo ispružite ruke naprijed.

2. Bravo! Konačno smo prešli močvaru i bili smo toliko sretni zbog toga da smo čak i skočili. A da vidimo ko će bolje skakati. Konkurencija "skok". Da biste to učinili, morate skočiti na jednoj nozi naprijed-nazad. Tamo na jednoj nozi, nazad na drugoj. Pozivamo 5 ljudi na binu.

1. Bravo! Vi ste dobri u skakanju na jednoj nozi, a sada skačite i na dvije, ali ne samo, već držite loptu među nogama. Konkurencija "Meat Run". Pozivamo po 5 ljudi iz svakog grada.

2. U džungli ima puno zmija, uključujući i veoma otrovne kobre, koji može biti dugačak do 5,5 m. Kobre se razlikuju po tome što u slučaju opasnosti podižu vrat i rašire nekoliko pari rebara, zbog čega se formira takozvana kapulja. I naše poslednje takmičenje pozvao "zmija"

1. Za ovo takmičenje, timovi moraju stajati uspravno. Ispred - najviši. Sada se provucite lijeva ruka između nogu. Pustite ga da vas uzme za ruku desna ruka. Ostali učesnici nastavljaju ovaj lanac na isti način. Svaki tim na moj znak počinje svoj pokret. Pobjeđuju oni koji najbrže stignu do cilja. Dakle, postrojite se. Počeli smo.

2. Hvala svima, super ste!

Utakmica sa gledaocima:

Imenovati ću vam stanovnike zoološkog vrta, ako je tačno, dugujete mi reply: “Vidjeli smo, vidjeli smo, naravno da smo vidjeli!”. A ako ne u pravu: "ne"

Iza rešetaka na kapiji

Uspavani gigantski nilski konj. Seen?

Poniji su mali konji.

Kako su poniji smiješni. Seen?

Viđeno, viđeno, viđeno u zoološkom vrtu!

Evo bebe slona tihog sna

Štiti starog slona. Seen?

Viđeno, viđeno, viđeno u zoološkom vrtu!

Crnooka kuna je divna ptica. Seen?

(Ko je rekao da je kuna ptica?

Trebao bih bolje naučiti.)

Zlo - zao sivi vuk klikni na zube momaka! Seen?

Viđeno, viđeno, viđeno u zoološkom vrtu!

Pingvini su odjednom poletjeli više od smreke i jasike. Seen?

Viđeno, viđeno, viđeno u zoološkom vrtu!

Nezasitna zver šakal koračala je od zida do zida. Seen?

Viđeno, viđeno, viđeno u zoološkom vrtu!

I zeleni krokodil je važno hodao po polju. Seen?

Viđeno, viđeno, viđeno u zoološkom vrtu!

Iza polja, iza livada

Hodajuća piletina sa rogovima.

Svi ste vi ovde čuli sebe,

Drski dječak je tako rekao

Kao piletina sa rogovima

Video je to u zoološkom vrtu!

Povezane publikacije:

Leisure Academy. Program dnevnog slobodnog kluba RELEVANTNOST PROGRAMA Ljetni raspust je najduži odmor za djecu. Odmor treba da bude aktivan, kreativan, kognitivan i,.

Srednja škola Rusanovskaya

Razvoj događaja

"Dan putovanja" Kapitoshek "

Ciljevi: negovanje osjećaja prijateljstva i kolektivizma, formiranje sposobnosti za rad u grupi, pregovaranje, zajedničko rješavanje zadataka, edukacija moralnih kvaliteta;

širenje vidika djece, razvoj kognitivni interes, fantazija, dječja mašta, mentalne operacije, sportske vještine

Napredak događaja

"Labirint": Svaki član tima mora proći kroz lavirint nacrtan na pločniku sa povezom preko očiju, slijedeći naredbe svog komandanta ("desno", "lijevo", "naprijed" itd.). Tim dobija onoliko bodova koliko je ljudi koji su izvršili zadatak. Pobjednički tim dobija dio karte.

"Leti": Učesnicima se nudi teren za igru ​​od 16 ćelija. "Fly" se nalazi u centru terena. Može pratiti komande igrača: gore, dolje, lijevo, desno. Učesnik koji je izveo muhu iz terena je eliminisan. Pobjednički tim dobija dio karte.

"Zvijezde u travi" Igrači različitih timova stoje na različitim stenjanjima travnate površine, po kojoj su razbacane zvijezde različitih boja. Poziva se po jedna osoba iz svake ekipe, imaju poveze na očima. Njihov zadatak je da u određenom vremenu sakupe što više zvijezda svoje boje. U isto vrijeme, članovi tima mogu viknuti: „Uzmi! Ne uzimajte!" Nakon 3 minute igra se zaustavlja i broj zvijezda koje su prikupili predstavnici tima se računa. Ali to nije sve. Timovi sada moraju odgovoriti na postavljena pitanja poleđina zvijezde. Za svaki tačan odgovor, tim dobija jedan bod, dodajući ga na broj zvijezda prikupljenih ranije. Pobjednički tim dobija dio karte.

"Erudite": tim mora odgovoriti u određenom roku najveći broj pitanja. Za svaki tačan odgovor tim dobija 1 bod. Pobjednički tim dobija dio karte.

"krokodil": Robinson u petak priča malu priču o lovu na krokodile pokretima. Petak još nije naučio jezik Robinsona. Ocjenjuje se umjetnost i jasnoća pantomime. Pobjednički tim dobija dio karte.

"Splav": Izgradite splav od otpadnog materijala. Ocjenjuje se čvrstoća i estetika splava. Pobjednički tim dobija dio karte.

"uspavani gusar" Kapiten tima postaje Uspavani gusar. Vezane su mu oči, “blago” mu se stavljaju pred noge. Ova "blaga" gusar mora čuvati određeno vrijeme. Igrači drugog tima nalaze se u krugu oko gusara i pokušavaju da dođu do "blaga". Svaki igrač može 3 pokušaja. Za svaki pokušaj možete uzeti samo jedno "blago". Tim sa najviše blaga pobjeđuje. Pobjednički tim dobija dio karte.

"koplje": Svi se takmiče u bacanju koplja. Koplje se mora baciti kroz omču od užeta (užeta) okačenog za drvo. Tim čiji igrači pogode petlju najviše puta pobjeđuje. Pobjednički tim dobija dio karte.

"Dugme" (konkurs se ne raspisuje unaprijed): Prebrojite dugmad svih članova tima. Tim sa najviše dugmadi pobjeđuje. Pobjednički tim dobija dio karte.

"PE": Tokom plovidbe, brod je uništen. Tim se mora odmah evakuisati. Blizu obale, možete se kupati. Cijeli tim se mora popeti kroz papirni krug bez da ga pocijepa. Pobjeđuje ekipa s najviše obavljenih zadataka. Pobjednički tim dobija dio karte.

"Uže": Igrači iz različitih timova vuku konopac. 3. timsko nadvlačenje konopa sa ekipom koja je pobijedila u prvom nadvlačenju konopa. Pobjednički tim dobija dio karte.

Pitanja za stanicu "Erudite":

1. Pepeljugina papuča jednostavna ili zlatna? (kristal)

2. Koliko je ljudi izvuklo repu? (3, druge životinje)

3. Da li je punđa imala mašnu ili kravatu oko vrata? (nista, on nema vrat)

4. Koliko je jarića vuk pojeo u bajci "Vuk i 7 jarića"? (6, sedmi sakriven)

5. Maša je govorila: „Sjedim visoko, gledam daleko.“ Gdje se popela: na drvo ili na krov kuće? (sjedila je u kutiji)

6. Kojom prilikom je Muva-Cokotuha okupljala goste: imendan ili svadba? (imendan)

7. U šta se pretvorila Pepeljugina kočija: bundevu ili šveđanku? (u bundevi)

8. Da li je Malvina brineta ili plavuša? (ima plavu kosu)

9. Šta je starac pitao zlatnu ribicu kada ju je prvi put ulovio? (nista)

10. Da li je Crvenkapica nosila vijenac od tratinčica ili maslačaka? (nosila je samo crvenu kapu)

11. Balon, koji je Prasac dao magarcu, izgledao je kao lopta ili sunce? (izgledao je kao zelena krpa)

12. Šta sat pokazuje kada otkuca 13 puta? ( da je vrijeme da se poprave)

13. Šta je Muva-Cokotuha pronašla kada je išla preko polja: samovar ili kotlić? (novac)

14. Koliko je zrnaca Palčica pojela dnevno kada je živjela sa krticom? (Nije živjela sa krticom)

15. Da li Kitty Woof laje ili ječi? (mjauče)

16. Čiju je kćer Morozko dao u miraz: starcu ili starici? (starcu)

17. Kada je Pinokio dobio zlatni ključ, da li je Barmaley pokušao da ga oduzme? (ne, jer je Barmaley iz druge bajke)

18. Kako je Emelya nosila drva za ogrjev na peći: u snopovima ili rastresito? (drva za ogrjev su išla sama)

19. Koga je Šapokljak vodio na žici: mačku ili psa? (pac Lariska)

20. Gdje je udar udario medvjeda? (na čelu)

21. Kako se zvao glavni čarobnjak smaragdni grad: Bastind ili Gingham? (Goodwin)

Opštinska državna obrazovna ustanova

Srednja škola Rusanovskaya

Ljetni rekreacijski kamp "Solnyshko"

Razvoj događaja

"Kreativni talas"

Pripremio i vodio: Deeva O. V.,

Ciljevi: razvoj umjetničkih i estetskih, pozorišnih vještina, kreativnosti i mašte kod djece;

Naučiti da budu svjesni svojih individualnih mogućnosti, usaditi želju za kreativnim samousavršavanjem;

Naučite djecu da rade u timu određena pravila, razvijaju osjećaj kolektivizma i drugarstva.

Napredak događaja

Tama. Tajanstvena muzika. Vodi iz hodnika sa dva fenjera.

Glas iza scene: Radiogram: "Agentima FSB-a Čikiti i Nikiti. Dođite u dječji zdravstveni kamp "Solnyshko" pod maskom vođenja talenata na odmor da biste saznali sljedeće činjenice: 1. Razlog anomalije ovoga mjesto. 2. Fenomenalan radni kapacitet savjetnika. 3. Neukroćena kreativnost djece. Po dolasku telegraf u centar. Šifra: chiki-brikki kašika-gromki.

U ovom trenutku, voditelji su na sceni. Fonogram aviona koji se srušio. Svjetlo se pali.

C&N: Ovo nisu torbe, ovo su kozmetičke torbe!

C: Šta da radimo? Gdje ići?

N: Razmišljao sam o tome tri puta dok smo ulazili u ovo močvarno područje.

Na sceni se pojavljuje djevojka.

C: Djevojko, zar ne možeš pokazati put do "Sunčanice"?

D: Da! Ne! Ne znam! Ne mogu! Moje ime je Ivanka!

N: Da, čak i prazno!

D: Pogrešno si me razumeo. Dali su mi ime po mom dedi.

C: Da, barem u čast mog ujaka!

D: Ne razumeš. Moj deda je bio Ivan Susanin!

Scream. Svjetlo je isključeno. Pauza. Svjetlo se pali. C. i N. su na sceni i tresu se grane smreke.

N: Izgleda da smo na sceni istog kampa. U sali je tridesetak ljudi. Očigledno, kapetani.

Šifrovanje: Ribo, ribo, ja sam tvoj lavor, stigao u akvarijum, lopovi haringe, papaline na rašljama, gobi u paradajz sos. Ja ću se mrijesti, pomoć mi nije potrebna. Riblji dan - četvrtak.

C: Moramo djelovati!

Odlaze iza zavese. U ovom trenutku, fanfare soundtrack.

Izlaze u drugačijem obliku.

N: Danas u ovoj sali, na polju duhovitosti i improvizacije, u ringu dobrog raspoloženja...

C: Najtalentovaniji i najsnalažljiviji kapetani će ukrstiti svoje šale i dosjetke!

C: Dali su mi test u centru. Hajde da ga testiramo sada!

N: U hodniku vise listovi sa misterioznim natpisima. Morate privući svoju maštu - završiti i smisliti naziv buduće slike.

C: Čekaj, ko će proceniti?

N: Dole sjede posebno obučeni ljudi. Sada hajde da saznamo ko su oni.

Gleda na radar.

C: Umetnici, na štafelaje!

Muzika - 3 minuta. Jedna po jedna osoba izlazi na binu. Priča o slikama. Rezultat žirija.

Tajanstvena muzika.

Radiogram: Centar. Chiki-briki kašika-gromiki. Stigao na mjesto. Otkriveni su prvi talenti. Prikupljamo informacije.

Centar. Bila je poruka - imaju paganske legende koje se zovu "Legende". Jedna od njih je o Jadaiju. Ovo je skulptura drvene arhitekture na njihovom glavnom trgu. Postoje dokazi da se Jadai pretvorio u čovjeka i otišao u narod. Saznajte ako će biti novo skulpturalno obilježje.Prijavite projekat.

C: (Radar) Svaka jedinica je pripremila svoj dizajn za spomenik.

N: Počnimo sa 1 odredom.

KONKURS "VAJARSTVO".Ocjenjivanje žirija.

Žiri: Gdje su naši voditelji?

Fonogram "I sviđa mi se." Vodeći ples.

H&N: Da! Desilo se! Da, kreativnost je zarazna!

C: Plesači, na pod!

N: Već smo shvatili da se možete kretati, ali ples na stolicama je preteški za vas! Ali ipak, bez paperja, bez perja!

Fonogram.

TAKMIČENJE "PLESNO SJEDENJE".Ocjenjivanje žirija.

N: Šifrovanje je stiglo.

C: Hajde, čitaj!

N: Ne mogu. Uputstva ne!

Pokazuje tihe pozdrave. ("Svi, svi. Dobar tek svima!", " Laku noc!”, “Čestitam!”)

Chiquita ne pogađa.

N: Dakle, u redu, žao mi je, moraćete da pojedete šifrovanje!

Trči iza zavese.

C: Da, neće pogoditi šifriranje, sigurno! Ovo je zaista glumačke veštine i studiraju nekoliko godina.

Nikita izlazi. Poziva glumce na scenu.

TAKMIČENJE "KROKODIL" (Poslovice). Žiri ocjenjuje.

Chiquita izlazi prerušena sa velikom torbom.

N: Šta je ovo? Poslala baka iz Australije?

C: Ne, ovo je poslao centar, radi zavjere.

Naizmjence isprobavaju odjeću.

Chiquita nosi naočale i šešir.

N: Skini to, dečko iz 5. reda te sumnjičavo gleda.

N: A sada - moda letnje sezone!

C: Pozivamo vodeće modne dizajnere kampa.

TAKMIČENJE MODNE I FRIZERSKE REVIZIJE Ocjenjivanje žirija.

N: Šta da radim? sta da radim? Čitajte Černiševskog!

Chiquita počinje nabrajati ruske pisce.

N: Dosta, znam da ste opsjednuti klasikom. Ali pitanje je drugačije (razmišljanje): ali ko si ti, de-th-chki!

C: Kakvi su to roditelji? Šta nije dete je genije!

N: A sada ćemo odlučiti. Ali mi ćemo zakomplikovati zadatak.

Učesnici su pozvani na binu.

C: Djeca će odjednom postati roditelji, a savjetnici će pasti u djetinjstvo.

N: Istovremeno ćemo naučiti fenomenalne sposobnosti savjetnika.

TAKMIČENJE "OČEVI I DJECA". Ocjenjivanje žirija.

Fonogram Alle Pugacheve.

N: Okupajte zvijezdu aplauzom Ruske razmere!

C: Pa, kako ti se sviđa moj dar reinkarnacije? (skida šešir)

N (iznenađeno): Pa, šta da kažem? Sada možemo zaraditi novac od toga. Vi ćete slomiti aplauz, a ja ću biti vaš administrator i skinut ću vas sa bine.

C: Vi ne mislite tako. da smo zaglavljeni ovde. Sve informacije primljene.

N: Pa. Ne! Želim vidjeti kako se ova super hiper djeca nose sa parodijom!

Nikita priprema djecu iza scene. Chiquita čita šifru.

C: Dakle, sada ćete na bini vidjeti hit paradu domaćih zvijezda!

TAKMIČENJE "ZVJEZDE" Ocjenjivanje žirija.

C: Hvala svima koji su nam pomogli da prikupimo vrijedne podatke!

N: Zbogom! Vidimo se uskoro!

Opštinska državna obrazovna ustanova

Srednja škola Rusanovskaya

Ljetni rekreacijski kamp "Solnyshko"

Razvoj događaja

"Znamo pravila kretanja, poput tablice množenja"

Pripremio i vodio: Deeva O. V.,

Ciljevi i ciljevi: razvijati vještine kod djece sigurno ponašanje na ulicama i putevima; promovisati savladavanje saobraćajnih pravila i poznavanje putnih znakova; educirati pažnju, vještine za svjesno korištenje znanja o pravilima saobraćaja u Svakodnevni život.

Oprema: putokazi, semafori, slike. Učesnici igre: dvije ekipe.

Plan igre

1. Kviz "Zeleno svjetlo".

2. Igra "Tri semafora".

3. Igra pažnje "Crveno, žuto, zeleno."

4. Igra "Dozvoljeno-zabranjeno."

5. Igra "Pokupi znakove."

6. Igra "Nacrtaj znakove".

7. Igra "Sakupi znakove".

8. Igra "Sakupi slike."

9. Igre igranja uloga.

10. Zabavne štafete.

Napredak igre

I. Uvodne riječi.

Vodeći. Zdravo momci! Danas ćemo sa vama pričati o pravilima puta i putokazima, igraćemo se igricama.

Ljudi, zakon o ulicama i putevima, koji se zove "Pravila puta", je strog. Ne oprašta ako pešak prođe ulicom i odluči da prekrši pravila. Ali ovaj zakon je također vrlo ljubazan: štiti ljude od strašne nesreće, štiti njihove živote. Dakle, samo stalno poštovanje pravila svima nam omogućava da sa sigurnošću prelazimo ulicu.

Svi dobro znate da su putokazi veoma važni i neophodni. Bez njih bi se jednostavno bilo nemoguće kretati.

(pjesme o putokazima)

II. Zadaci igre.

Vodeći. Pa počinjemo igru. Pozivaju se dvije ekipe da učestvuju u njemu.

1. Kviz "Zeleno svjetlo".

Kako se zove šetalište?

Kako treba hodati po trotoaru?

Šta znači crveno, žuto, zeleno svjetlo na semaforu?

Gdje možete preći ulicu?

Šta treba da uradite pre nego što počnete da prelazite ulicu?

Gdje na kolovozu možete sačekati protok automobila?

Možeš li se igrati na pločniku?

Gdje možete voziti bicikl?

Pokažite saobraćajne znakove koji dozvoljavaju i zabranjuju vožnju biciklom.

2. Igra "Tri semafora".

Ekipe dobijaju domaće semafore.

Vodeći. Znate li kako slijediti komande semafora?

Djeca: Znamo! Mi znamo!

Vodeći. Sada ću provjeriti, kao što znate. Čitaću ti pesme iz Abecede bezbednosti Olega Bedareva, a ti upali semafor pravo svetlo.

(Voditelj pokazuje kako se trubi na domaćem semaforu)

Pažnja! počinjem:

Postoje semafori

Poslušajte ih bez argumenta.

Trotoar koji kipi u pokretu -

Automobili trče, tramvaji žure.

Reci tačan odgovor:

Šta je svjetlo za pješake?

(Učesnici pokazuju crveno svjetlo na svojim semaforima)

Ispravno! Crveno svjetlo nam govori:

Stani! Opasno! Put je zatvoren!

Specijalno svjetlo - Upozorenje!

Sačekajte da se signal pokrene.

Reci tačan odgovor:

Kakvo je svjetlo upaljeno?

(Učesnici pokazuju žuto svjetlo na semaforu)

Ispravno! Žuto svjetlo - upozorenje!

Sačekajte da se signal pokrene.

Hodaj pravo! Znate red

Nećete se ozlijediti na pločniku.

Reci tačan odgovor:

Šta je svjetlo za pješake?

(Učesnici pokazuju zeleno svjetlo na svojim semaforima)

Ispravno! Zeleno svjetlo otvorilo je put:

Momci se mogu kretati.

Na kraju igre, voditelj sa publikom uči pjesme o semaforima:

Crveno svjetlo nam govori:

Stani! Opasno! Put je zatvoren!

Žuto svjetlo - upozorenje!

Sačekajte da se signal pokrene.

Zeleno svjetlo otvorilo je put:

Momci se mogu kretati.

3. Igra pažnje "Crveno, žuto, zeleno."

Opis. Ako voditelj pokaže crveni krug, djeca plješću rukama, žuti krug - ne mrdajte, zeleni krug - gaze nogama.

4. Igra "Dozvoljeno-zabranjeno."

Igrati se na pločniku... (zabranjeno!)

Prelazak ulice na zelenom semaforu... (dozvoljeno!)

Pređite ulicu ispred obližnjeg saobraćaja... (zabranjeno!)

Hodajte u gomili duž trotoara... (dozvoljeno!)

Prelazak ulice kroz podvožnjak... (dozvoljeno!)

Hodajte autoputem sa desne strane... (zabranjeno!)

Prelazak ulice na crvenom semaforu... (zabranjeno!)

Prelazak ulice na žutom semaforu... (zabranjeno!)

Pomozite starcima i ženama da pređu ulicu... (dozvoljeno!)

Biciklisti da se drže automobila u prolazu... (zabranjeno!)

Zaobilaženje vozila koja stoje na trotoaru ispred... (zabranjeno!)

Hodajte trotoarom s lijeve strane... (zabranjeno!)

Istrčite na kolovoz... (zabranjeno!)

Vožnja bicikla bez držanja upravljača... (zabranjeno!)

Sačekajte protok automobila na "ostrvu sigurnosti" ... (dozvoljeno!)

Vodeći. I to nisu pravila saobraćaja, već pravila poštovanja između pješaka, putnika i vozača.

Povlačenje za prase devojkama... (zabranjeno!)

Ćaskanje i glasno smejanje u transportu... (zabranjeno!)

Poštujte saobraćajna pravila... (dozvoljeno!)

5. Igra "Pokupi znakove."

Svaki tim dobija isti broj promešanih karata. Tim koji brzo i ispravno odabere svoje ime za znakove pobjeđuje. Na primjer, na znak koji prikazuje crveni krug sa bijelom trakom - "Ulaz je zabranjen", na bijeli trokut sa crvenim obrubom i siluetama djece koja trče - "Djeca".

Odabrani "parovi" se pričvršćuju spajalicama tako da na jednoj strani bude slika, a na drugoj tekst.

6. Igra "Nacrtaj znakove".

Pozivaju se igrači da flomasterima crtaju saobraćajne znakove određeno vrijeme.

Tim koji pravilno izvuče najviše znakova u navedenom vremenu pobjeđuje.

Možete pozvati momke da nacrtaju znakove iz jedne, ili još bolje iz dvije grupe u određenom vremenu (na primjer, upozorenje i zabrana ili propisno i informativno-indikativno)

7. Igra "Sakupi znakove".

Pozivaju se 3 osobe iz timova koji skupljaju izrezane komade putokaz.

8. Igra "Sakupi slike."

Momci skupljaju slike izrezane na komade i utvrđuju koja su saobraćajna pravila prekršili likovi iz bajki.

9. Igra "Zadaci na putu".

Zadatak 1.

Na slici neregulisana raskrsnica: bez semafora, bez inspektora saobraćajne policije. Dječak stoji na trotoaru. Sa druge strane je kiosk sa sladoledom. Na kolovozu ulice desno i lijevo - autobus i kamion. Pomozite dječaku da bezbedno pređe ulicu i kupi sladoled.

Zadatak 2.

Pogledajte sliku i recite kako bi djevojka i dječak trebali prijeći put da se sretnu kod kioska.

Odgovor: dječak mirno prelazi ulicu - za njega je upaljeno zeleno svjetlo na semaforu. Djevojka se zaustavlja na rubu trotoara, jer joj je upaljeno crveno svjetlo i čekaće da se pojavi zeleni signal.

10. Zabavne štafete.

1) Igra pažnje: djeca postaju u krug, biraju se dva voditelja, djeci se dijele krugovi crvene, zelene i žute boje. Po komandi, djeca moraju pronaći svoje vođe.

2) Po komandi montirati znakove upozorenja i zabrane.

3) Štafeta vozača automobila.

III. Rezimirajući.

U svakoj smjeni održava se mnoštvo događaja na različite teme.

Glavne teme / aktivnosti smjena

Kako su večernje aktivnosti?

Večernje aktivnosti u kampu se izmjenjuju s filmovima veliki ekran i sve vaše omiljene diskoteke.

  • Iz svakog odreda na bini se organizuju večernji nastupi u kojima učestvuju sva zainteresovana djeca. U petominutnoj produkciji iz svakog odreda, savjetnici i djeca prenose ideju gledaocu kroz ples, pjesmu, glumu.
  • Za sve nastupe odevne kombinacije se preuzimaju u bogatoj svlačionici, gde se može pronaći SVE:
    - narodni sarafani,
    - balske haljine,
    - kostimi životinja
    - kostimi bajkovitih likova
    - mnogo više.
  • Po potrebi, nastupi su popraćeni unaprijed snimljenim zvučnim zapisom.
  • Koncerti se osvjetljavaju pozorišnim reflektorima i snimaju na video i foto, a kasnije postavljaju u službene grupe U kontaktu sa i Instagram.

Dnevne aktivnosti

Tokom dana, pored stalnog rada u krugovima, sportske igre- odbojka, fudbal, mali fudbal, stoni tenis, streljaštvo, rvanje rukom, štafete i druga takmičenja.

Za djecu se organiziraju misije ili "pošalji" - tematske igre sa scenama koje se nalaze po cijelom kampu:

Miss Camp

"Miss Camp" je jedan od najomiljenijih događaja djece i savjetnika u Orlyonoku. Ovo je predstava koju će svi pamtiti cijeli život. Svaka takmičarka ima priliku da dobije titulu i krunu "Miss kampa" za cijelu godinu. Priprema za takmičenje je važna komponenta uspeha događaja.

Svakom takmičaru pomažu savjetnici, voditelji krugova i veliki broj prijatelji.

Haljine se šiju, izmišlja se avangardni kostim, bira se pjesma, plesna podrška, piše se govor, bira se dostojan gospodin. Djevojke vježbaju s koreografom, konsultuju se sa kostimografom, učiteljem vokala. A kada se završe sve pripreme u dječijem kampu, kraljice večeri, uz gromoglasne aplauze navijača, graciozno stupaju na posebno opremljen podij sa reflektorima, lijepo dizajniranu binu, smiješeći se stručnom žiriju pozvanom u kamp ... U ovom trenutku svi vide šarmantnu mladu damu u tinejdžerki, što je za mlade dame veoma važno.


Dan ruske kulture

Da li su vas ikada uz harmoniku i dečiji smeh probudili veseli momci i devojke obučeni u ruske narodne nošnje, koji plešu i sviraju na svim vrstama muzičkih instrumenata kao što su zvečke, kašike, zviždaljke? Ne? Onda ne znaš kako je probuditi se dobro raspoloženje u dječijem kampu Orao! A ako svemu tome dodamo: sajam zabave sa raznim takmičenjima, palačinke sa kondenzovanim mlekom i džemom, puno poslastica, skakanje u dvorcu na naduvavanje (trampolin), jahanje, ruske narodne igre.

Plus divna kostimirana ruska bajka, u kojoj učestvuju djeca i vođe kampa. I na kraju praznične diskoteke! Teško je povjerovati, ali sve se dešava u jednom danu, na ruski dan, koji se održava u dječjem kampu Orlyonok!


Noć

Sramota je, dosadno i nepravedno kada ti energija ključa i želiš da šetaš, skačeš i da se zabavljaš cele noći, ali u dečijem kampu zvuči „ugasi se”. Kakav blagoslov što postoji Noć!

Vrijeme noćne romantike, ljepote pada zvijezda, svježine vjetra i misterije ružičaste zore. Tabor Orlića zaspi, a odred, toplo obučen i ponevši sve potrebno, kreće u noć. Krijes, krompir pečen na ugljevlju, hljeb na vatri, pjesme uz gitaru, jahanje, strašne priče i na kraju susret zore...

Turistička štafeta

Usred običnog sunčanog dana u dječjem kampu Orlyonok, iznenada se čuje alarm. Šta je ovo? Vatra? Katastrofa? Rat? Ne! Ovo je obilazak! Svi trče na crtu, prozivaju se ekipe, broji se broj djece i počinje štafeta! A to znači da je tim iz svakog odreda logora spreman za ozbiljnu bitku najizdržljivijih, brzih i spretnih.

Gledaoci rado podržavaju svoje, a sudionici se trude da ne izgube obraz prilikom savladavanja staze s preprekama: trčati uz balvan, penjati se merdevine od užeta, puzati na plastunski način bez udaranja u nisku mrežu, letjeti preko jame na bungeeu, savladati prelaz, penjati se preko zida, preskočiti neravnine. Ali to nije sve, važno je da pravi heroji završe važne zadatke: podignu šator na neko vrijeme, zapale vatru, pomaknu "ranjene", sastave mitraljez.

Na dan kada se održava turistička štafeta u dječjem kampu Orlyonok, večera se priprema u poljskoj vojnoj kuhinji. Nakon takmičenja, djeca s apetitom večeraju hranu posebno kuhanu na drvima. Stvara atmosferu putovanja. I na kraju ovoga neobičan dan u dječijem kampu Orlyonok nalazi se diskoteka u kojoj se dodjeljuju nagrade!

Prošlogodišnju štafetu možete pogledati na.

Noć avantura

Tajanstveni događaji uvijek privlače ljude. Noć avanture u dečijem kampu Orlyonok je probna staza noću sa strašne priče i likovi za stariju djecu i likovi iz bajki za mlađu djecu. Na putu možete sresti velike divlje životinje, duše pionira, čudovišta, kosture, zombije, krstove, duhove, konjanika bez glave…

Prošavši put, svako se može osloboditi svojih strahova tako što će ih "baciti" u dragu vatru na kraju puta, postati hrabriji i samouvjereniji, izvući predviđanje za blisku budućnost iz brusilice za orgulje. Noć avantura u dječijem kampu završava se čarobnim vatrometom u znak sjećanja na dobro.


Merry Express

Zabavna štafeta za cijeli dječiji kamp služi kao dobar početak svake smjene. Pravila su jednostavna, dječija grupa se kreće uz muziku, držeći se za ruke od stanice do stanice, izvršava zadatke, odgovara na pitanja. Već ovdje momci postaju ujedinjeniji, druželjubivi i proaktivniji. Po prolasku svake stanice, odred dobiva bodove prema čijim rezultatima izračunavanja se otkriva pobjednički odred.

Fer

Učešćem u takmičenjima i kreativnim zadacima djeca zarađuju "rublje" dječjeg kampa Orlyonok. Zarađivati ​​novac je zabavno, ali kako ga potrošiti? Ovdje vam je potrebna pametna glava i kompetentna finansijska računica, jer možete naručiti pjesmu, jahati konja, kupiti slatkiše, suvenire, igračke.


Dan simpatije

Svi, i dječaci i djevojčice, i mali i veliki, čekaju ovaj dan u dječjem kampu Orlyonok. Na ovaj dan postoji mnogo opcija da priznate svoju ljubav, izrazite svoju simpatiju, pošaljete čestitke. Valentinovo možete primiti i poslati putem pošte "anđeli" sa ispovijedima i čestitkama. Možete pozvati lokalni telefon na radio prenosu dječjeg kampa i naručiti pjesmu, poslati pozdrave, čestitke.

Jako je lijepo čuti tvoj glas na radiju za cijeli kamp. Osim toga, možete slati SMS sa svog mobilni telefon, koji se u svakom slučaju prikazuju u realnom vremenu na ekranu televizora. Za sve to vrijeme i djeca i odrasli mogu doći u video salu i snimiti svoje čestitke. U večernjim satima prije filma, cijeli dječji kamp Orlyonok okuplja se na projekciji filma, prije koje svi s nestrpljenjem očekuju video čestitke na velikom platnu kluba.

Festival naroda svijeta

Mislite li da je nemoguće posjetiti 14 zemalja svijeta u jednom danu? U Orlyonki je sve moguće! Momci će naučiti o svakoj zemlji predstavljenoj na sceni, o njenoj geografska lokacija, simboli, običaji, upoznavanje sa narodnim nošnjama ove zemlje, njenim igrama i pjesmama. A može se dogoditi i da će se na pozornici pojaviti vrlo važni ljudi ovih zemalja, na primjer, predsjednici, veliki umjetnici, sportisti, na primjer, fudbaler Ronaldinho - vrlo veselo parodiraju momci.

Na ovaj dan ne zaboravljamo na ruske tradicije, lideri uvijek predstavljaju Rusiju, koristeći drevne ruske običaje u svojim govorima.

rođendan kampa

Nažalost, rođendan je samo jednom godišnje. Upravo to momci govore o svom rođendanu i o Orlićem rođendanu. Ovaj praznik je toliko veliki i šarolik da na kraju dana postaje tužno što je dan gotov. Od samog jutra stvara se praznično raspoloženje kada odjeveni savjetnici s pjesmama i šalama prođu kroz zgrade i probude svu djecu čestitajući im praznik!

Dolaze važni gosti i delegacije iz drugih kampova, a momci iz Orljata ih dočekaju i pokažu im šolje, obiđu kamp. Naravno, svi učesnici čekaju praznični koncert, upečatljiv po svom obimu! Na kraju krajeva, u ograničenom vremenu na pozornici, trebate prikazati sve što se događa u našem dragom i voljenom kampu, pokazati njegovu povijest, običaje i dostignuća.

Momci iz svih timova učestvuju u ovom prazniku vrlo pobožno i odgovorno. Ovog dana kamp sve počasti raznim ukusnim stvarima - kokicama, šećernom vatom i svečanim doručcima, ručkovima i večerama. Pa, uveče, naravno, magični vatromet i glasni povici "Sretan rođendan, Orle !!!"

zlatni mikrofon

Talentovana Rusija

Ovaj događaj je za sve talente našeg kampa. Ako recituješ poeziju na način da svi zaćute, pevaj pesme na način da ti želiš da pevaš, plešiš tako da ti zastane dah, sviraj muzički instrument na način da drugi žele idi muzička škola, ili možda sve ovo možete učiniti u isto vrijeme i još mnogo toga - Talentovana Rusija je za vas!

Ogroman broj momaka prolazi kroz nekoliko kvalifikacionih rundi i kao rezultat, ulaskom u finale, na scenu izlaze najbolji od najboljih! Ali svi momci iz odreda pomažu da njihov nastup bude sjajan! Stoga, ako odlučite otići u Orlyonok, svakako odredite repertoar za sebe i odmah počnite s probama!

Tu smo

Došlo je vrijeme za prvo poznanstvo između odreda. Uostalom, u logoru se još ne zna koja su imena odredi odredili i pod kojim motom će sada živjeti. Upravo na ovom događaju stvara se veselo, kreativno, prijateljsko raspoloženje za cijelu smjenu. Nekima od momaka ovo je prvi izlazak na binu kampa, a nekima čak i prvi nastup u životu, tako da uvijek vlada praznično uzbuđenje.

Ovaj događaj se održava na početku svake smjene i prvi je zajednički nastup cijele ekipe, što nedvojbeno ujedinjuje momke u snažan kreativni sindikat!

Svečana linija

Svečana linija se održava na početku i na kraju smjene. Na otvaranju smjene uprava kampa upoznaje djecu sa učiteljima, voditeljima kampa, saopštava plan akcije. Zastava se svečano podiže uz himnu Rusije.

Zatvaranje smjene vrši se na dan polaska. Sva djeca i zaposleni okupljaju se na liniji kako bi izvršili inventuru i nagradili najaktivniju, najkreativniju i atletskiju djecu. Zastava Rusije je spuštena, ali će je za nekoliko dana ponovo podići momci sljedeće smjene.

Koncert savjetnika

Smjena se bliži kraju... I svi sumiraju nezaboravne dane odmora u dječjem kampu Orlyonok. Zahvaljuju prijateljima, kampu, svojim savjetnicima. A savjetnici se tužno opraštaju od djece koja su im postala porodica. Sve njihove vještine i talenti dobro im dođu na koncertu savjetnika kako bi izrazili svoje emocije i osjećaje za proteklu smjenu u dječijem kampu. Savjetnici čitaju poeziju, prikazuju skečeve, plešu, igraju muzički instrumenti. Ima mjesta za tekstove, humor, prskanje energije. I za kraj, oproštajna pjesma... I evo, brišući suze, svi razumijemo da promjena nije bila uzaludna...

Ukradeni popodnevni čaj

Pokažite svoju režiju i Kreativne vještine starija djeca mogu u pripremi aktivnosti "Ukradeni popodnevni čaj" za mališane. Djeca dolaze u kantinu kampa na popodnevnu užinu, a onda im gomila gusara krade njihove legitimne slatkiše pred očima.

Čini se da dobri ljudi pomažu djeci bajkoviti junaci, bilo da se radi o Mačku u čizmama, Malvini, Palčiću, Vili koja ih vodi stopama gusara, zaustavljajući se radi tragova od bake Ežke, Đavola, Koščeja, Robina Huda, Humanoida, svemirskih vanzemaljaca i drugih heroja. Scenariji su uvijek različiti, likovi i zadaci također. Emocije preplavljuju, tako da cijeli dječji kamp uvijek ostaje zadovoljan: mlađi momci su našli popodnevnu užinu, a starijima je drago što ih gladna djeca nisu raskomadala.

Kurs za uže

veoma važno za lepo se odmorite u dečijem kampu, tesno je, Prijateljski tim grade svoje odnose na principima poštovanja, uzajamne pomoći i podrške. Upravo na razvoj ovih kvaliteta usmjeren je „Kurs užeta“.

Kao rezultat savladavanja teških faza, u kojima je svaka osoba neophodna, važna i vrijedna, počinje da se formira odgovoran stav jedni prema drugima i tim. Vježbe su strukturirane tako da uključuju i aktivne i neznatne članove dječjeg tima, uslijed čega svaki član grupe i cijela grupa u cjelini sudjeluju u postizanju ciljeva.

Kao rezultat toga, odred postaje kohezivan, stvara se prijateljska atmosfera, razvijaju se vještine uzajamne pomoći, prevazilaze se komunikacijske barijere i identificiraju se vođe. Ovakvu manifestaciju dječiji kamp Orlyonok održava svake smjene za grupe srednjeg i starijeg uzrasta.

Takmičenje za video klipove

Sposobnosti tvorca klipova - profesije koja je danas vrlo moderna, možete otkriti ako učestvujete u manifestaciji "Konkurs video klipova". Ovde će momci morati da režiraju spot za bilo koji muzički hit i da ga puste direktno na sceni.

Kao rezultat toga, cijeli kamp će svjedočiti novoj kreaciji na polju šou biznisa. Vjerujte, klipovi nastali u našem kampu često ispadnu svjetliji, zabavniji i ideološkiji od onih koji se prikazuju na televiziji.

Dan sjećanja na poginule

Takmičenje u crtanju asfalta

Ko osim djece može učiniti svijet svjetlijim, ljubaznijim i vedrijim? U našem kampu čak i sive asfaltne staze postaju šarene kada se održi takmičenje u crtanju asfalta.

Najčešće momci farbaju asfalt zadata tema, poput "Neka uvijek bude sunca", "Prvoaprila" i drugih. Momci iz cijelog tima smisle ideju i ostvare je. Šetajući kampom, shvatite da talentovana, ljubazna i prijateljska djeca odmaraju u Orlyonoku.

Božićna priča

Svako od nas, bilo da je dijete ili odrasla osoba, čeka ispod Nova godina bajka With dobar kraj. U našem dječijem kampu tokom zimske smjene bajka postaje stvarnost. Djeca i odrasli postaju likovi iz bajke. Svijetli kostimi, zanimljive priče, humor i mistika - uranja sve u prazničnu atmosferu i utiske samo nekoliko sati prije Nove godine.

Ne možete bez Djeda Mraza i Snjeguljice sa čarobnom vrećicom poklona za djecu ujutro 1. januara u našoj bajci. Mnogo nevolja proganja glavne likove, ali... dobro uvijek pobjeđuje zlo. Svake godine u dječjem kampu Orlyonok nova bajka, novi heroji, nova scenografija i nova iskustva iz djetinjstva.

Ljetni kamp kod djece asocira na zabavu i dobro raspoloženje, pa je zadatak odraslih pružiti upravo takvo iskustvo. Pravilan odabir aktivnosti ključ je uspjeha organizacije kampa.

hajde da se upoznamo

Svako u ljetnom kampu obavezno uključuje uvod. Poželjno je koristiti elemente ove vrste u prazničnom programu psihološki trening. To mogu biti vježbe za pamćenje imena drugih, prepoznavanje kvaliteta karaktera i interesovanja svih učesnika. Djeca također dobro percipiraju kolektivne igre ili aktivnosti u kojima je nemoguće postići željeni rezultat bez učešća barem jedne osobe iz odreda ili tima.

Poznanstvo u vidu sportskog događaja podrazumeva upravo takvo timske igre. Na primjer, uobičajeno ili "raspetljavanje mreže" u većini slučajeva pomaže čak i nepoznatoj djeci da se zbliže. A to može biti garancija mirnog suživota turista do kraja smjene i minimiziranja Idealna opcija bit će ako se na kraju događaja većina djece sjeća jedni drugih po imenu.

Kako možemo postati prijatelji

Sukobi, kako manji tako i veći, potpuno su neizbježni. Glavni zadatak odraslih treba spriječiti da se razbuktaju i prerastu u neku vrstu rata između odreda ili unutar njih. Ovakvi slučajevi nisu neuobičajeni, pa u pomoć priskoči neki događaj ljetni kamp za reli.

Za razliku od igara za upoznavanje, igre i brojevi u ovoj kategoriji već pomjeraju fokus sa koncepta "ja" na koncept "mi". Odredi su postali male odvojene grupe, sa svojim pravilima i tradicijom. Ovdje možete ponuditi događaj kao što je "Traganje blaga". Obično mu se daje prva polovina dana, počevši od trenutka kada djeca još spavaju. Vaspitači skupljaju veliki broj slatkiša, voća i drugih sitnica koje su prijatne za djecu, stavljaju ih u veliku vreću i sakrivaju u kampu. Zatim morate napraviti kartu s oznakama mjesta gdje momci čekaju test. Takve karte se izrađuju u potrebnoj količini, po jedan primjerak po odredu. Ovdje možete odabrati jednu od opcija:

  • Mapa je podijeljena na fragmente, od kojih svaki daje naznaku gdje tražiti sljedeći komad.
  • Potrebno je proći određeni test kako biste dobili nagovještaj o ruti traženja blaga.

Ovdje se svima pruža prilika da se dokažu u zajedničkom cilju pronalaženja "blaga". Time je postignut cilj ujedinjenja djece.

Ono što vole odrasli i deca

Bez sumnje, dječiji ljetni kamp nudi putnicima relativnu slobodu i nezavisnost. Ovdje se djeca prebacuju novo okruženje gde možete da se izrazite, upoznate, steknete prijateljstva, pa čak i da se zaljubite. S vremena na vrijeme je korisno potrošiti rekreativne aktivnosti, gdje vlada atmosfera zabave i muzike, naravno, u granicama pristojnosti. Naravno, riječ je o diskotekama i sličnim zabavnim praznicima. Plesne inscenacije, takmičenja u pesmi i šale su prikladne u bilo kom trenutku tokom smene. Oni će razvodniti obrazovne i sportske događaje.

Savjetnici svakako moraju sudjelovati u igrama sa djecom, čime potvrđuju svoju uključenost i interes za održavanje pozitivne atmosfere u kampu. Bolje je organizovati karaoke, maskenbade i druge zabave u večernjim satima, nakon tradicionalnih časova obezbeđenja, a ne da ih striktno vremenski ograničavaju.

i drugi

Scenariji za letnje kampove često uključuju scenske nastupe u kojima su uloge raspoređene. Ovo posebno važi za tematske praznike. Promjena u ljetnom kampu nužno podrazumijeva događaj, posvećena danu Neptuna, dana Ivana Kupale itd. Izbor ovog ili onog događaja ovisi o vrsti kampa i njegovoj organizaciji, kao što je, na primjer, ljetni školski kamp mnogo ograničeniji u svojim mogućnostima. Događaji posvećeni odmoru na vodi su manje spektakularni i punopravni. Ali sportski praznici se mogu organizovati u većem obimu, uz aktivno učešće sve dece.

Igrajte se, zabavite i… učite

Otprilike usred smjene, vrijedi se prisjetiti malo školskih dana i provjeriti znanje djece, istovremeno ih podsjetiti da je učenje iza ugla. U tom slučaju će biti korisne aktivnosti za ljetni kamp posvećen školskim predmetima. Različite vrste kvizovi, igre poput „Šta? Gdje? Kada?", intelektualne borbe i takmičenja su odlična prilika za treniranje pamćenja i intelektualne aktivnosti. Za aktivnije učešće djecu treba motivisati mogućim nagradama, a neko od djece starijeg školskog uzrasta izabrati za žiri koji će ocjenjivati ​​takmičenja.

Pozivamo Vas da posjetite

Nastavljajući temu o tematski događaji i predmetnih kvizova vrijedi spomenuti praznike zanimanja ili patriotske datume. Mogu se organizovati uz poziv predstavnika ove struke, ili onih koji mogu govoriti o određenom događaju. Na primjer, koji se slavi krajem jula, možete ga zamisliti kao veče vojne pjesme, pozvati na nju vojnog osoblja - predstavnik ove djece će biti zainteresiran da sazna o specifičnostima profesije i postavlja pitanja gostu .

Sami s brkovima: djeca kao odrasli

Doviđenja, vidimo se sledećeg leta

Zatvaranje kampa trebalo bi da bude obilježeno velikom proslavom kako bi se naglasila važnost vremena provedenog ovdje. Malo tužan, ali neophodan događaj za organizovanje letnjeg kampa najviši nivo. Potrebno je uložiti maksimalne kreativne napore i napore kako bi djeca promjenu zapamtila kao nešto nevjerovatno i pozitivno. I nakon toga poželio da ponovo posjeti kamp. Utakmice i takmičenja na ovaj dan ne bi smjeli biti slični drugim događajima momčadi. U ljetnom kampu smjena se bliži kraju i ovdje se vrijedi prisjetiti svih lijepih trenutaka. Bilo bi prikladno organizirati izložbu fotografija, izvođenje zajedničkih pjesama i plesova, velike psihološke igre itd. Obavezna stavka programi - razmjena utisaka. Ovaj tradicionalni ljetni kamp razlikuje se po tome što ne uključuje timske elemente. U nečemu sličnom otkriću, zasniva se na ideji jedinstva i zajednice svih turista.

Pa, da sumiramo. Prilikom odabira događaja za ljetni kamp i sastavljanja njegovog scenarija, prije svega, morate se usredotočiti na preferencije momaka. O kakvoj radosti i pozitivi možemo govoriti ako štićenici nisu previše zainteresirani za igre i zadatke? Kreativnost, mašta i domišljatost, u kombinaciji s pedagoškim vještinama, pomoći će u organizaciji nezaboravnih dana letnji odmor u dečijem kampu.

Miss Camp

"Miss Camp" je jedna od najomiljenijih aktivnosti djece i savjetnika u dječijem kampu. Ovo je predstava koju će svi pamtiti cijeli život. Svaka takmičarka ima priliku da dobije titulu i krunu "Miss kampa" za cijelu godinu. Priprema za takmičenje je važna komponenta uspeha događaja. U dječijem kampu svakom takmičaru pomažu savjetnici, voditelji krugova i veliki broj prijatelja.

Haljine se šiju, izmišlja se avangardni kostim, bira se pjesma, plesna podrška, piše se govor, bira se dostojan gospodin. Djevojke vježbaju sa koreografom, konsultuju se sa kostimografom, profesorom vokala. A kada se završe sve pripreme u dječijem kampu, kraljice večeri, uz gromoglasne aplauze navijača, graciozno stupaju na posebno opremljen podij sa reflektorima, lijepo dizajniranu binu, smiješeći se stručnom žiriju pozvanom u kamp ... U ovom trenutku svi vide šarmantnu mladu damu u tinejdžerki, što je za mlade dame veoma važno.

ruski dan

Da li su vas ikada uz harmoniku i dečiji smeh probudili veseli momci i devojke obučeni u ruske narodne nošnje, koji plešu i sviraju na svim vrstama muzičkih instrumenata kao što su zvečke, kašike, zviždaljke? Ne? Onda ne znate kako je probuditi se u odličnom raspoloženju u dječjem kampu! A ako svemu tome dodamo: sajam zabave sa raznim takmičenjima, palačinke sa kondenzovanim mlekom i džemom, puno poslastica, skakanje u dvorcu na naduvavanje (trampolin), jahanje, ruske narodne igre.

Plus divna kostimirana ruska bajka, u kojoj učestvuju djeca i vođe kampa. I na kraju praznične diskoteke! Teško je poverovati, ali sve se dešava u jednom danu, na ruski dan, koji se održava u dečijem kampu!

Noć

Sramota je, dosadno i nepravedno kada ti energija ključa i želiš da šetaš, skačeš i da se zabavljaš cele noći, ali u dečijem kampu zvuči "ugasi se". Kakav blagoslov što postoji Noć! Vrijeme noćne romantike, ljepote pada zvijezda, svježine vjetra i misterije ružičaste zore. Logor zaspi, a odred, toplo obučen i ponevši sve potrebno, kreće u noć. Vatra, krompir pečen na ugljevlju, hljeb pržen na vatri, pjesme uz gitaru, jahanje, strašne priče i na kraju susret zore...

Turistička štafeta

Usred običnog sunčanog dana u dječjem kampu iznenada se čuje alarm. Šta je ovo? Vatra? Katastrofa? Rat? Ne! Ovo je obilazak! Svi trče na crtu, prozivaju se ekipe, broji se broj djece i počinje štafeta! A to znači da je tim iz svakog odreda logora spreman za ozbiljnu bitku najizdržljivijih, brzih i spretnih.

Gledaoci rado podržavaju svoje, a učesnici se trude da ne izgube obraz pri savladavanju staze s preprekama: trče uz balvan, penju se preko merdevina od užeta, pužu u plastunki bez udaranja u nisku mrežu, lete preko jame na bungeeu, savladati prelaz, popeti se preko zida, skočiti na neravnine. Ali to nije sve, važno je da pravi heroji završe važne zadatke: podignu šator na neko vrijeme, zapale vatru, pomaknu "ranjene", sastave mitraljez.

Na dan kada se održava turistička štafeta u dječjem kampu Orlyonok, večera se priprema u poljskoj vojnoj kuhinji. Nakon takmičenja, djeca s apetitom večeraju hranu posebno kuhanu na drvima. Stvara atmosferu putovanja. A na kraju ovog neobičnog dana u dječjem kampu Orlyonok održava se diskoteka na kojoj se dodjeljuju nagrade!

Božićna priča

Svakog od nas, bilo da je dijete ili odrasla osoba, u novogodišnjoj noći čeka bajka sa dobrim završetkom. U našem dječijem kampu tokom zimske smjene bajka postaje stvarnost. Djeca i odrasli postaju likovi iz bajke. svetla odela, zanimljive priče, humor i misticizam - uranja sve u prazničnu atmosferu i utiske samo nekoliko sati pred Novu godinu.

Ne možete bez Djeda Mraza i Snjeguljice sa čarobnom vrećicom poklona za djecu ujutro 1. januara u našoj bajci. Mnogo nevolja proganja glavne likove, ali... dobro uvijek pobjeđuje zlo. Svake godine u dječijem kampu je nova bajka, novi junaci, novi krajolici i novi dječji utisci.

Koncert Vozhatskog

Smjena se bliži kraju... I svi sumiraju nezaboravne dane odmora u dječijem kampu. Zahvaljuju prijateljima, kampu, svojim savjetnicima. A savjetnici se tužno opraštaju od djece koja su im postala porodica. Sve njihove vještine i talenti dobro im dođu na koncertu savjetnika kako bi izrazili svoje emocije i osjećaje za proteklu smjenu u dječijem kampu. Savjetnici čitaju poeziju, prikazuju skečeve, plešu, sviraju muzičke instrumente. Ima mjesta za tekstove, humor, prskanje energije. I za kraj, oproštajna pesma... I evo, brišući suze, svi shvatamo da smena nije bila uzaludna... I na kraju - vođsko svetlo. Svi savjetnici sjede u polukrugu na bini i govore nešto veoma tužno o promjeni. Kao "Bilo je tako kul, oh, kako ne želiš da odeš." U to vrijeme djeca počinju krišom da plaču, savjetnici također. A kada svi završe s govorom, zvuči magična fraza: "A sada možete otići do svojih savjetnika i zagrliti ih."

Vozhatsky Impromptu.

Suština je da 3 dana prije toga djeca počinju da predaju bilješke sa zadacima za savjetnike, a zatim se savjetnici muče sa smećem koje djeca daju na sceni. Neko je prikazao plavušu kako vozi, neko je plesao tektonistu, neko repovao o tome kako drveće raste. A djeca spremaju nastup svojih savjetnika. Ponekad je ovo parodija, ali češće - priča o tome kako su "naši savjetnici jasni" i svečano izrezivanje debelog srca iz papira i zagrljaja. Svi govori savjetnika obično se pripremaju i uvježbavaju unaprijed, u mirnom satu. Postoje brojevi u kojima par ljudi pjeva, a ostali izlaze na ples, saznavši za broj neposredno prije izlaska na binu. Improvizirana pravila.

Dan simpatije

Svi, dječaci i djevojčice, i mali i veliki, čekaju ovaj dan u dječijem kampu. Na ovaj dan postoji mnogo opcija da priznate svoju ljubav, izrazite svoju simpatiju, pošaljete čestitke. Valentinovo možete primiti i poslati putem pošte "anđeli" sa ispovijedima i čestitkama. Možete pozvati lokalni telefon na radio prenosu dječjeg kampa i naručiti pjesmu, poslati pozdrave, čestitke.

Jako je lijepo čuti tvoj glas na radiju za cijeli kamp. Osim toga, možete slati SMS sa svog mobilnog telefona, koji se u svakom slučaju prikazuje u realnom vremenu na ekranu televizora. Za sve to vrijeme i djeca i odrasli mogu doći u video salu i snimiti svoje čestitke. U večernjim satima prije filma, cijeli dječiji kamp okuplja se na projekciji filma, prije koje svi s nestrpljenjem očekuju video čestitke na velikom platnu kluba.

Fer

Učešćem u takmičenjima i kreativnim zadacima djeca zarađuju "rublje" dječjeg kampa. Zarađivati ​​novac je zabavno, ali kako ga potrošiti? Ovdje vam je potrebna pametna glava i kompetentna finansijska računica, jer možete naručiti pjesmu, jahati konja, kupiti slatkiše, suvenire, igračke.

Noć avantura

Tajanstveni događaji uvijek privlače ljude. Noć avanture u dječjem kampu je noćna izazovna staza sa strašnim pričama i likovima za stariju djecu i likovima iz bajki za mlađu djecu. Na putu možete sresti velike divlje životinje, duše pionira, čudovišta, kosture, zombije, krstove, duhove, konjanika bez glave…

Prošavši put, svako se može osloboditi svojih strahova tako što će ih "baciti" u dragu vatru na kraju puta, postati hrabriji i samouvjereniji, izvući predviđanje za blisku budućnost iz brusilice za orgulje. Noć avantura u dječijem kampu završava se čarobnim vatrometom u znak sjećanja na dobro.

Kurs za uže

Za dobar odmor u dječijem kampu veoma bitan je zbijen, prijateljski tim koji svoj odnos gradi na principima poštovanja, uzajamne pomoći i podrške. Upravo na razvoj ovih kvaliteta usmjeren je „Kurs užeta“.

Kao rezultat savladavanja teških faza, u kojima je svaka osoba neophodna, važna i vrijedna, počinje da se formira odgovoran stav jedni prema drugima i tim. Vježbe su strukturirane tako da uključuju i aktivne i neznatne članove dječjeg tima, uslijed čega svaki član grupe i cijela grupa u cjelini sudjeluju u postizanju ciljeva.

Kao rezultat toga, odred postaje kohezivan, stvara se prijateljska atmosfera, razvijaju se vještine uzajamne pomoći, prevazilaze se komunikacijske barijere i identificiraju se vođe. Ovakvu manifestaciju održava dječiji kamp svake smjene za grupe srednjeg i starijeg uzrasta.

Merry Express

Zabavna štafeta za cijeli dječiji kamp služi kao dobar početak svake smjene. Pravila su jednostavna, dječija grupa se kreće uz muziku, držeći se za ruke od stanice do stanice, izvršava zadatke, odgovara na pitanja. Već ovdje momci postaju ujedinjeniji, druželjubivi i proaktivniji. Po prolasku svake stanice, odred dobiva bodove prema čijim rezultatima izračunavanja se otkriva pobjednički odred.

Ukradeni popodnevni čaj

Starija djeca svoje rediteljske i kreativne sposobnosti mogu pokazati u dječijem kampu u pripremi manifestacije Slatko drvo za najmlađe. Djeca dolaze u kantinu kampa na popodnevnu užinu, a onda im gomila gusara krade njihove legitimne slatkiše pred očima.

Pojavljuju se dobri likovi iz bajki kako bi pomogli djeci, bilo da se radi o Mačku u čizmama, Malvini, Palčiću, Vili, koji ih vode stopama gusara, zaustavljajući se u potrazi za tragovima od bake Ežke, Đavola, Koščeja, Robina Huda, Humanoida, svemirskih vanzemaljaca i drugi heroji. Scenariji su uvijek različiti, likovi i zadaci također. Emocije preplavljuju, tako da cijeli dječji kamp uvijek ostaje zadovoljan: mlađi momci su našli popodnevnu užinu, a starijima je drago što ih gladna djeca nisu raskomadala.

Dan "Istraga je sprovedena...".

Na današnji dan, prema legendi, u logoru je ukraden direktor. Ukrao fantastične zlikovce i sakrio se. Cijeli dan je posvećen raznim policijskim procedurama za pronalaženje šefa. Ujutro su na ulazu bili okačeni portreti fantastičnih zlikovaca sa molbom da se ova lica upamte, jer ih policija traži. Tada je na lenjiru objavljeno da je poglavica nestala. Zatim djeca crtaju ove zlikovce prema odredima prema verbalnom opisu. To je kao fotobot.

Zatim prolaze kroz stanice: Staza prepreka, Dokazi, Vigilant Eye, Kriptografi. Na posljednjoj stanici morali su dešifrirati gdje je režiser sakriven i potrčati da ga oslobode. Ona može sjediti u drugoj zgradi sa ruke vezane. Oslobodioci se nagrađuju slatkišima.

Prednosti Baba Yage.

Iz svakog odreda napreduje B-I. Oni se međusobno takmiče.

Događaj "Rodni grad" (ako su sva djeca kampa iz jednog malog grada).

Svaki odred dobija kartu svog grada nekoliko puta veću. Tamo djeca moraju pronaći ulicu u kojoj žive i obojati je. Naučite njegovu istoriju, znamenitosti. Zatim, na završnom događaju, karte se kače i biće jasno ko gde živi, ​​na kojim ulicama. Slijedi foto kviz "Šta? Gdje?", gdje po slikama treba odrediti šta je, a gdje je. Mora da je veoma teško otkriti, jer će neki deo zgrade biti fotografisan.

Gradovi.

Svakom vođi se daje znak s imenom grada i raspoređuje se po kampu (da ga djeca ne nađu). Odredi dobijaju spisak gradova, svi drugačijim redosledom. Morate pronaći pravi grad, u pravom redoslijedu. Ispada vrlo zanimljivo: ako su djeca pronašla svoj posljednji grad, ali nikako ne mogu pronaći prvi.

Sto pitanja o mojoj domovini.

Pitanja o vašoj zemlji su okačena na drveće oko kampa, morate ih pronaći i odgovoriti na njih.

"Dnevna straža".

Unaprijed se spremaju komplikovane zagonetke, gdje treba znati mjesto i pozadinu mjesta, i općenito puno stvari koje treba znati :) U isto vrijeme, svaki odred dobija 1 zadatak. Zadatak je pronaći mjesto, riješiti zagonetku što je prije moguće i otrčati u štab po novi, sljedeći zadatak, ali to je pod uslovom da je prethodni ispravno obavljen. I zato je potrebno prikupiti sve zadatke. Ako je ekipa u gubitku sa zadatkom, možete tražiti nagovještaj, ali se za to dodaju kaznene minute. Drugi uslov je da ceo odred mora da učestvuje (sa izuzetkom bolesnih).

U posjeti

Ovi slučajevi uzimaju posebno mjesto u strukturi organizacionog perioda kampske smjene i osmišljeni su da pomognu djetetu da osjeti pripadnost novoj zajednici (odredu), da postane saučesnik u njenom uspjehu, da ovaj uspjeh doživi kao svoj.

Učitelj može pomoći djetetu u tome ako nastoji, pri razvoju bilo kojeg slučaja, da što više uzme u obzir dominantne ciljeve dječjih aktivnosti:

Za sebe za grupu za odred

Obično su gostovanja improvizovani programi igara za dvije do četiri ekipe koje su došle jedna drugoj u posjetu. Njihovo značenje je sljedeće: “vidjeti druge” (i pobrinuti se da su dosta druželjubivi i prikladni za prijatelje i drugare), “pokaži se” (i uvjeriti se da nismo nimalo gori, također nešto znamo i možemo čak i iznenađenje).

Da bi uspješno obavio ovaj posao, savjetnik, prvo, treba tretirati materijal u nastavku (mnogi su odavno poznati) samo kao kreativne „sirovine“, a drugo, unaprijed razmisliti o tome kako pravilno rasporediti kreativno opterećenje na posjetu između djece i savjetnika. Bit će nam drago ako predložene ideje pomognu da očarate momke i učinite vaš rad radosnim i ne zamornim za vas.

Dakle, kada se okupljaju u posjetu, odredi obično pripremaju vizit kartu u bilo kojem obliku (pjesma, igra, poezija itd.). Osim toga, bonton ne preporučuje posjetu bez poklona, ​​pa će pripremanje i predstavljanje iznenađenja za goste ili domaćine u gostionici također postati tradicija.