Parimad atmosfäärimängud. Suurepärase looga lemmik arvutimängud

steampowered.com

Kuigi Half-Life oli revolutsiooniline mäng, oli selles vähe lugu (paar jutukat teadlast ei lähe arvesse). Half-Life 2 ja selle järgedes on lugu saanud üheks põhikomponendiks. Seal on selge peamine eesmärk: vabastada linn tulnukate sissetungijatest. Tegelaste motivatsioonid ja karakterid on läbimõeldud ning mängumaailm on täidetud ulmega, mis on kohati läbi põimunud kõva realismiga.


steampowered.com

Lisaks on Half-Life 2 lugu tihedalt seotud mänguga. Gordoni sõidukid ja seadmed saavad mängu edenedes uuendusi, mis on alati loogiliselt korraldatud. Isegi lihtne kangelase väljaõpe gravitatsioonirelva kasutamiseks paljastab Freemani kaaslase Alyxi elu üksikasjad, kes aitab teda võitluses ja mõistatuste lahendamises.


steampowered.com

Ubisofti julge eksperiment. AT Far Cry 3 palju häid asju: ilus ja särav graafika, rikkalik avatud maailm, lahe pildistamine. Kuid pidage tulistajat enamasti meeles tänu süžeele.

Hellitatud noormees satub koos oma sõpradega kogemata ohtude hulka. Seal kohtab teda Vaas – piirkonda kontrollivate bandiitide hullumeelne pea. Nüüd peab peategelane õppima tulistama, jahtima ja ellu jääma, et saada tõeliseks sõdalaseks, võita antagonist ja päästa sõpru.


steampowered.com

Mängija kohtub loo käigus paljude meeldejäävate tegelastega, kuid mängu tõeliseks sümboliks on saanud psühhopaat Vaas. Kirjanikud on ta nii hästi kirjutanud ja Michael Mando mänginud.

3. Bioshocki seeria


steampowered.com

BioShocki kahe esimese osa tegevus toimub veealuses Rapture'i linnas ja kolmanda lendavas Columbia linnas. Kuid sarja igas mängus on üks asi muutumatu: nende lood räägivad inimestest (ja peaaegu inimestest), kes mässasid jõustruktuuride vastu. Ühiskond on kas hävingu äärel või on juba hävitatud ja kangelased võitlevad inimestega, kes sellisesse seisu tõid.

Iga mängu lood on kaasahaaravad, sagedaste keerdkäikudega. Eriti tugev rõhk süžeele kolmandas osas: see on haripunkt, mis mõjutab ja osaliselt ka seletab ülejäänud kahte.


steampowered.com


steampowered.com

Borderlands 2 on teekond. Pärast rongiõnnetusest toibumist asusid kangelased teele, et neid tappa püüdnud mehele – Handsome Jackile – kätte maksta. Muidugi püüab ta nendega veel paarsada korda tegeleda.

Oma teel kohtab mängija kümneid ainulaadseid ja sõna otseses mõttes. Peamine asi, mida peate enne läbimist teadma: siinsed kõrvalülesanded on mõnikord isegi huvitavamad kui peamised. Ja ärge unustage lisandmooduleid. Neil on palju sisu ning lood on sama humoorikad ja leidlikud.


steampowered.com


store.steampowered.com

Kulunud kauboi komistab baari, tellib joogi ja hakkab rääkima. hämmastav lugu enda elu. Selgub, et ta võitles peaaegu kõigi Metsiku Lääne kuulsate bandiitidega: Billy the Kid, Jesse Jamesi ja teistega.


store.steampowered.com

Mängija peab elama seda, millest kauboi räägib. Tegelane jätab detailid meelde – need ilmuvad mängija ette reaalajas. Kui kangelane tagasivaates sureb, kogeleb jutustaja: "Ei, oodake, see ei olnud nii." Ja seda kõike serveeritakse kerge huumori ja müstikaga.

6.Metro seeria


steampowered.com

Metro 2033 ja Metro viimane Raamatutest inspireeritud valgus. Arendajad tegid mängude loomise ajal kirjanikuga tihedat koostööd, nii et nende lood on kaasahaaravad, usutavad ja läbimõeldud.

Mängija sõidab läbi Moskva metroo, kus inimesed elavad pärast tuumasõda, ja väljub perioodiliselt kiirgusega saastunud pinnale. Teel kohtab ta erinevaid tegelasi – häid ja halbu, reetureid ja tõelisi sõpru. Ja lõpuks peab ta langetama mõned rasked otsused, millest sõltub maailma saatus.


steampowered.com


steampowered.com

Spec Ops: The Line algab tüüpilise sõjalise tulistajana. Kolm vaprad sõdurid saabuge hävitatud Dubaisse, et leida kummaliste sõnumite allikas. Neid ründavad mässulised, seejärel USA sõjavägi. Kõik pole nii, nagu näib, ja siis jälle. Lõpp pöörab kogu loo pea peale. Või mitte - see sõltub teie tegevusest.

Vaatamata asjaolule, et tulistaja vabastati juba ammu, demonstreerib see endiselt suurepäraselt sõja õudusi ja tagajärgi.


steampowered.com

8. Call of Duty: Modern Warfare sari


steampowered.com

Triloogia Modern Warfare on eepiline seiklus, mis viib mängija Lähis-Ida varjatud operatsioonidelt täieõigusliku sõjani Venemaa ja USA vahel. Nendes laskurites pole nii palju tegelasi, kuid tegelased jäävad meelde. Peamiselt seetõttu, et igas osas on vaja mängida uut tegelast kõrvuti vanade tegelastega.

Kõik kolm Modern Warfare'i osa ei osutunud võrdselt heaks. Sellegipoolest andsid nad meile palju hämmastavaid hetki: mis on Pripjati missioon, Ameerika linna väikese restorani kurnav kaitse või tuumaplahvatuse vaatamine esimesest inimesest.


steampowered.com

Tavalised inimesed räägivad lugusid sellest, kuidas nad käivad tööl, istuvad sõpradega kohvikus ja magavad vaheaegadel. Et elada helgemalt ja oma arsenalis rohkem lahedaid lugusid sellest, kuidas päästsite printsessid draakonite küüsist, päästsite maailma kurjuse jõudude käest ja varastasite autosid tsiviilisikud vabal ajal tehke õiget asja – lõigake mängudeks.


Oluline punkt: see ei ole üldiselt tunnustatud parimate mängude seas, need on mänguasjad Viimastel aastatel, millesse meie, 2x2 töötajad, matsime rohkem kui ühe öö ja mida soovitaksime kõigile ja kõigile. Uskuge meid, me ei anna halba nõu.

The Witcher 3: metsik jaht

Platvormid: PC, PS4, XBOX ONE

Koletiste hävitamise spetsialist Geralt rändab läbi fantaasiamaailma, otsides tüdrukut Cirit, kes suudaks peatada Metsiku Jahi tuleku (aksepteerige seda kui tõsiasja, et see on halb ja hirmutav). Ta kõnnib läbi põldude ja metsade, tapab grifoone, magab kaunitaridega ja teeb pausidel nalja. Ja niitja ja pillimängija.

Mis tahes osa The Witcherist on sündsusetult hea, ja iga järgmise mänguasjaga sarjas läheb kõik lihtsalt paremaks. See on isegi ebaõiglane konkurentide suhtes, kes peaksid a priori väga häbenema, mida nad The Witcheriga võrreldes on. " metsik Hunt" - see on ülidetailsed ülesanded, millest paljud peidavad endas ebarealistlikku lahedat lugu. Kõik täidetud ülesanded ja otsused mõjutavad lõppmängu, mis on lahe ja motiveeriv. Siinne võitlussüsteem on alates teisest osast saanud palju eeliseid, Märgid on kasulikult omandanud, maailm on võimalikult detailne ja avatud.

See meeldib isegi neile, kes lihtsalt armastavad lahedaid romaane. Ja jumaldas, kui palju lokaliseerimisest tekkinud eepilised poegad!

Teekond

Platvormid: PS3, PS4


Olete salapärane keegi, teie eesmärk on jõuda väga kaugele mäele. Süžee lühikokkuvõtet on kirjeldatud enam kui täielikult, kuid te ei kujuta ette, milline maagiline ja ebatavaline mängukogemus selle taga on. See on väga meditatiivne ja ilus mäng - muusika, graafika, maastikud - kus peate läbima väga maalilised kohad.

Kõik siin on tõesti ebatavaline ja ebatavaline. Pole kaarti, pole vihjeid ega mitmikmängu iseenesest, aga! Teekonnal saad kohtuda teise mängijaga ja liikuda temaga samale mäele. Sa ei tea oma kaaslasest midagi – peale selle, et ta on elav inimene. Teil pole muid sidevahendeid peale karjumise ja alles lõpus, pärast Rännaku läbimist, näete tiitrites oma kaaslase nime. Niiiii ebatavaline ja lahe mängukogemus.

Grand Theft Auto V


GTA-d pole mõtet reklaamida. Iga Pokémon on selle maailma võludest teadnud Vice City aegadest peale. Aga viies osa (alias seeria 15. mäng) on ​​midagi. Oh jumal, Rockstar puhus 266! miljonit! dollareid! mängude arendamisel! Siin on korraga 3 peategelast hästi arenenud tegelastega, kelle lood on läbi põimunud. Lõppeesmärk on röövida USA föderaalvarahoidla, võttes sealt kottides ja taskutes välja üle 200 miljoni dollari. Issand!

GTA V-l on maksimaalne vabadus: avatud dünaamiline maailm, võimalus igal ajal kangelasi vahetada ja peamise süžee 3 lõppu. Varastamine, striptiisiklubides käimine, autode varastamine, armastamine, teleka vaatamine, jooga tegemine, Tamagotchi mängimine, selfie’de tegemine, salakaubavedu! Siin on kõik võimalik.

Ja uudised neile, kes viimastel aastatel auku magasid: GTA V on lõpuks saanud mitmikmängu. Nüüd saab seda kõike teha oma kambaga veebis ja selleks pole vaja sõpru. Kuid olge valmis Troonide mängu stiilis surmaks – väga-väga äkiliseks.

Deponia täielik teekond

Platvormid: PC


Deponia on lahe humoorikas ülesanne pumpab loogikat ja eruditsiooni. Ideaalne variant neile, kes ei talu tulistamismänge ja peavad tavalisi otsinguid primitiivseteks ja igavateks. Questi süžee seisneb selles, et Rufus, kes on väsinud elust väikesel prügist täis planeedil, teeb ükshaaval kõige naeruväärsemaid põgenemisplaane.

Sõprade taseme Aikyu pole läbimiseks vajalik, ärge kartke, kuid mõistatused ja lugu on tõesti lahedad ja lahendused pole alati ilmsed. Deponia The Complete Journey on oma žanri üks parimaid esindajaid. Ainus asi on selleks, et olla valmis lokaliseerimine tappis tubli poole naljadest, nii et kui inglise keel lubab, edastage originaal.

Vennad: Lugu kahest pojast

Platvormid: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Muinasjutuline kooperatiivne pusle-seiklus mitte just kõige keerulisema süžeega, kuid väga võimsa moraalse taustaga. Seal on kaks venda, kelle ema suri kaua aega tagasi ja siis järsku jäi isa väga haigeks. Ainult tohutu puu mahl, mis kasvab mägede, metsade, põldude taga ja üldiselt väga kaugel, võib teda päästa. Tugev ja dramaatiline lugu, mille tegijatel õnnestus jutustada üldse ilma sõnade (vähemalt inimloetavate) kasutamiseta.

Ühistut kui sellist ei ole. mängite mõlema vennana korraga(valmistage juhtkangid, ilma nendeta on see raske). Alguses keeldub aju mõistmast, kuidas see üldse võimalik on, kuid aja jooksul sekkub see ja hakkab isegi sellist protsessi nautima. Mäng on originaalne ja intuitiivne: ainult kaks nuppu välismaailmaga suhtlemiseks ja kaks pulka vendade juhtimiseks.

Siin pole peale põhiloo ja see läbib üsna kiiresti - 4 tunniga. Kõik stseenid ja ülesanded on väga originaalsed ja atmosfäärilised, puudub korduv mehaanika, kuid seal on suurepärased värvilised maastikud. Lugu ise on kohati julm, verine, aga mis peamine, väga maagiline ja emotsionaalselt võimas.

Platvormid: PC, PS4, XBOX ONE


Meeskondlik võrgulaskja Blizzardist koos fantaasiakunstiga. Edaspidi masinad ikka mässasid, nagu Terminaator lubas. Kuid Overwatchi organisatsioon suutis mässumeelsetest robotitest jagu saada. Kõik rahunes, organisatsiooni poisse polnud inimkond enam vaja, mistõttu nad olid sunnitud koju minema. Kuid mõne aasta pärast sai kuritegevus hoo sisse ja Overwatchi liikmed pidid tsiviilelanike päästmiseks uuesti meeskonda võtma ja relva haarama.

Mitme mängijaga ideaalne tõstetud absoluutseks. Team Fortress 2 kogemuse põhjal, mida mängitakse isegi pärast peaaegu 10 aastat selle ilmumisest, on põhimõtteliselt ilmne: meeskondlikud laskurid elavad ajast välja, nagu Tsoi, niipea, kui nad oma publiku vallutavad. Blizzard ei kehtestanud oma mängu - müra selle ümber on tõusnud ega ole vaibunud alates beetaversiooni esimestest päevadest. Ja pärast serveri vabastamist, mis olid mõeldud millekski ebainimlikuks, langesid. Mängida soovijate vool osutus enamaks kui see väga "ebainimlik".

Overwatch on väga erinevad tegelased, igaühel oma ajalugu ja oskused, hunnik areene ja režiime(igaüks 3 kaarti). Pärslased ei vaja pumpamist ega kohandamist, kõike otsustavad ainult teie isiklikud oskused- ei midagi ekstra. Mäng on intuitiivne ja selge, ja tänu joonisele meeldib see isegi teie tüdruksõbrale: see jääb monitori külge, kui loote hävitada.

Platvormid: PC, PS4, XBOX ONE


Tuumabuum põhjustas postapokalüpsise. Ellu jäid vaid need, kel õnnestus punkrisse pääseda. Kõik on kas pooleldi hävinud või pooleldi muteerunud. 200 aasta pärast väljub kangelane punkrist ja läheb mööda hävitatud maailma jalutama oma poega Seani otsima.

Üldiselt tunnustatud kui 2015. aasta üks oodatumaid projekte edukam kui mitte. Asukohad on välja töötatud, vaenlased on väga hirmutavad, ülesanded on huvitavad(kuigi ausalt öeldes on ka metsik igavus nagu "too mulle see asi, mis lebab vaikselt üle tee"), üldine lugu kogub hoogu, ja lõpuks selgub, et kangelane on seotud mingisuguse metsiku looga. Originaalse diloogia austajatele tekitab see selja all valu ja põletust, kõigile teistele on see väga mängitav.

Platvormid: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Hipsteri seiklusfilmi Quest, väga lahe interaktiivne igapäevaelu milles elad tudengitüdruku Maxi elu. Kriitilisel hetkel avastab õrn olend oskuse aega tagasi kerida ja vigu parandada. Algul kasutatakse oskust peamiselt igapäevaste tudengite pisiasjade jaoks, kuid aktsiooni käigus selgub, et Maxi linna ähvardab apokalüpsis ja seda oleks hea ennetada.

Mäng ilmus sarjana, episoodide kaupa ja kui esimesed osad sarnanevad tüdrukute seriaalile teismeliste draamaga, siis kuskil keskel taandub kannatus tagaplaanile ja peamiseks saab Ülim Twin Peaksi tüdrukute kadumise mõistatus. Igal otsusel ja tegevusel on oma viljad ja varem või hiljem see kindlasti tuleb. Kaasas - lahe soundtrack, hästi arenenud detektiivilugu, realism meeldiva annuse müstikaga. Pettumust valmistab aga tõsiasi, et lõplik valik on kõigile sama ega sõltu sinu varasematest otsustest.

Uncharted 4: A Thief's End

Platvormid: PS4


Peategelane Nathan ja tema naine ostsid maja, valisid kardinad vastavalt diivanite värvile ja elasid õnnelikku vaikset elu, kuni kuulutatakse välja Nathani vanem vend, keda oli aastaid surnuks peetud. Oh jah: mängu eelmistes osades oli Nathan aardekütt. Siin on vähe muutunud: ühtäkki ütleb elav vend, et Madagaskaril ootab aare, ja poisid lähevad otsima müütilist Libertaliat.

Võimatu ilus eksklusiivne Sonya jaoks, mille tõttu said paljud paadunud arvutimängijad konsooli. "Varga tee" on hästi arenenud kolmanda isiku põnevusmäng mõistatuste ja relvavõitlustega(relvad on arsenalis suurenenud ja relvavõitlused lähenevad ideaali tiitlile), märulistseenid Hollywoodi märulifilmide tasemel ja oskus valida dialoogides vastuseid. Kuid olge valmis väga halvaks venekeelseks lokaliseerimiseks.

Need for Speed ​​(2015)

Platvormid: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Legendaarsetest Need for Speedi võidusõitudest pole mõtet rääkida – nad teenisid oma nime juba kaugetel 2000ndatel. See pole lihtsalt mäng, see on tõeline ajastu. 2015. aasta taaskäivitusel on kõik, mida muteerunud seeria viimaste osade jooksul on suutnud kaotada: täiustatud autode häälestamine, vapper uus avatud maailm ja politseivõidusõit.

Esialgu tundub, et sarja taaskäivitamine ei ole loojate, vaid PR-inimeste idee, kes seda soovisid. rohkem kulda vananenud tootest. Aga tegelikult selgub, et mäng 15. aasta sisaldab eelmiste osade parimat, ja väljund on Need for Speedi olemus. Kohustuslik kõigile, kes on kunagi tundnud adrenaliinilaksu klaviatuuri, juhtkangi või tõelise rooli taga.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platvormid: PC, PS3, XBOX ONE


Tere tulemast interaktiivsesse Troonide mängu. Oled Dragonborn, kes tuleb Skyrimi provintsi väga mugavalt just siis, kui teda kõige rohkem vajatakse. Maailma ähvardab surm draakonite poolt ning tulehingajate ja nende peremehe Alduini peatamiseks peate ületama palju raskusi.

Ka siinne maailm on lõpmatult avatud, saab mängija teha, mida tahab. Graafika on metsikult ilus ja põhjustab mitmeid esteetilisi orgasme. Pluss loovuse täielik vabadus: sa võid luua pere, sinust võib saada varas, mõrvar, üllas rüütel – jah, isegi printsess. Seal on suurejoonelised võitlused, võimalus teatud rünnakuid ja oskusi täiustada. Süžee on hea, sest teatud RPG mootorid loovad oma lugusid mis on originaalne ja kaasahaarav.

Kõigi aegade ausaim Skyrimi treiler.

Platvormid: PC, PS3, XBOX 360


Siin on kõik sama sünge kui õuduslugudes "must-must tänav must-must linnas". Inimesi niitis haigus, mis muudab kõik surnuks ja peategelane läheb pikale reisile, et taastada valge tasakaal ja peatada lähenev pimeduseajastu. Ja nii sa lähed ümber maailma, ülesannete täitmine ja vaenlase olenditega võitlemine.

See ei saa olema lõbus või lihtsalt - ainult raskusaste 180 ja hirm, ainult hardcore. Kas mäletate Dandy filmi "Teenage Mutant Ninja Turtles", millesse sattusite kohe alguses suremas? See on umbes sama, kuid kergem. Iga olend, kes on pikem kui pool meetrit, tapab su kahe sülgaga, ja iga surm viskab tugevalt tagasi, võttes ära kogunenud kogemused. Aga vähemalt mitte alguses.

kasvatab iseloomu ja töötab maagiaga närvisüsteem , kuid mängude lihtsustamise selge trendi taustal on see veetlev ja eriti väärtuslik. Kohustuslik neile, kellele tõesti meeldib raskustest üle saada.

Tomb Raider (2013)

Platvormid: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider 2013 on eellugu seeria kõige esimesele mängule. Siin muutub Lara kuulsaks arheoloogiaülikooli lõpetanust kõigi mängijate jaoks raevukaks seksisümboliks. Loos otsivad Lara ja tema ekspeditsioon kadunud tsivilisatsiooni, kuid kohutav torm hävitab laeva ja paiskab seejärel kõik ellujäänud pealtnäha asustamata saare kaldale.

Kui Crystal Dynamics teatas, et kavatseb - moderniseerida kuulsaim mängunaine, maailm hoidis hinge kinni: muidugi on taaskäivitused kohutav asi. Aga lõpuks tuli väga hästi välja: perfektselt teostatud kolmanda isiku võitlussüsteem, nauditav mänguviis ja realistlik süsteem ellujäämisoskuste omandamiseks. Tõde, ajusid segavad mõistatused on unustuse hõlma vajunud mille poolest vana Lara nii kuulus oli. Kuid seda kompenseerib suur hulk eeliseid - võtke vähemalt hea konkurentsivõimeline mitme mängijaga süsteem ja Lara rindkere, mis säilitas oma elastsuse.

Platvormid: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Tapetud juhtkangid Dendyt ja lapsepõlve ei vabastata kunagi, kuid aeg läheb. Viimastel aastatel kogub "Mortal" hoogu ja areneb ning "esikümnes" on see eriti võimsalt tunda: siinsed luud krõksuvad valjemini kui kunagi varem. Näiteks Sonya ja Johnny Cage’il sündisid lapsed, kes pärisid oma vanemate armastuse vere vastu ja rebisid välja ka kõigi tabatud inimeste sisemuse. Näiteks 10. osas saate hävitada, ah, isa mehelikkuse tema enda tütre kätega.

Uued Predator tüüpi kangelased, ja ka puhkuselt naasnud (näiteks Tanya 4. osast). Kokkuvõttes ideaalsed k-kombo paarid võitluseks. Jah, ja mitmekesisus on suurenenud: nüüd saab iga kangelane valida lahingu prioriteedid. Vaieldavatest punktidest - oli võimalus ... osta Fatality. Arhailine klahvivajutuste süsteem töötab endiselt, kuid nüüd pääseb sellest lihtsalt makstes.

Platvormid: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Ta on ka "Look the Dog", "Watch the Dog" ja kuidas muidu selle nimega lihtsalt nalja ei tehtud. Trendikas mütsis kutt tegeleb maagilise häkkimisega – ta häkib rikaste ja lugupeetud inimeste telefone "Bluetoothiga". Ühel peol vallandavad nad ta ja alustavad tagaajamist, mille käigus kangelase õetütar õnnetuses hukkub. Ja ta otsustab hakata kättemaksjaks.

Põhiline süžee ei ole selline vau, pole eriti meeldejääv ega paistab kuidagi silma. Kuid on naljakaid dialooge ja nalja, mis silub olukorda. Ümberringi täis ilu ja detaile, kuigi probleeme on füüsika ja tekstuuridega. Seal on palju lihavõttemune, peitusemängud, tegevus, tulistamine, võidusõit ja head missioonid väljaspool põhilugu.

Tõsi, me ei saanud aru Kuidas on koerad selle kõigega seotud?.

Platvormid: PC, PS3, XBOX 360


Esimese isiku seiklus-tulistaja-RPG segu milles mängid mehena, kelle puhkus ei kulge plaanipäraselt. Jason Brody (see oled sina, kohtume) tuleb koos sõpradega eksootilisele saarele, kus nad veedavad aega, pidutsevad, teevad selfisid, hüppavad langevarjuga, kuni ühel päeval sadistlikud piraadid nad kinni püüavad. Jasonil õnnestub põgeneda ja temast süttib soov kohutava kättemaksu eest kätte maksta.

Lahe avatud maailm hirmuäratavalt realistliku graafika ja looga, millest sa ei taha lahti rebida. Mängijad peavad tungima piraatide territooriumidele, jahtima igasuguseid loomi ja arenema nõrgaks meheks, kes päästis oma sõbrad ja küpses temaga koos veedetud aja jooksul. Spetsiaalne mast kadunud fännidele.

Platvormid: PC, PS3, XBOX 360


Laskja, mis haarab kujutlusvõime ja lööb selle sügavaima metsiku looduseni. Eradetektiiv Booker saab käsu: jõuda lendavasse linna, mille asukoht pole tegelikult teada, ja päästa sealt tüdruk. Siis selgub, et maailmas on käimas mingi õudus ja puhkemas on hävitav sõda.

Krundi toorikud on väga klassikalised- printsess tornis, tumeda minevikuga kangelane, maailm on katastroofi äärel. Aga see kõik on kokku võetud nii, et tulemuseks on midagi täiesti uut.. Ja kuigi mängumaailm on väljamõeldud, sukeldute sellesse siiski ja usute: atmosfäär ja detailid võtavad oma osa. Siin, mis on lahe iga väike asi loeb, aga ainult. Suurejoonelised võitlused, tõeliselt keerukas lugu, mis on jutustatud filmilaadses vormis tulistajast.

Platvormid: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Maailmas juhtus midagi väga kohutavat: kõik lagunes väikesteks tükkideks ja ainus säilinud koht on Bastion. Blond tüüp, kelle jaoks peate mängima, ärkab arusaamatus kohas ja läheb just selle Bastioni poole, kus ta saab teada, et kindlus on hävinud ning selle (ja maailma) taastamiseks ja hävitamiseks universaalne Evil, peate tegema palju pingutusi kui sina ja olema hõivatud.

Väga kena ja detailne jalutaja, milles kohe ei selgu, et siin WTF toimub . Reisid läbi erinevate kohtade, võitled kohalike ülemuste ja raskustega, liigud seejärel tagasi Bastioni, kus valid, milliseid relvi võtad ja milliseid jooke enne reisi kasutad. Keskmise poole sa juba bassid vali varustus strateegiliselt õigesti, mis lisab mängule korraliku hulga plusse.

Platvormid: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Fantaasiakõndija, mis on esmapilgul väga sarnane Bastionile (sama arendaja ju), aga tegelikult on see hoopis midagi muud. Peate mängima punajuukselise laulja Redi eest, kelle elu hiljuti proovile pandi ja kes on otsustanud selle eest ägedalt kätte maksta. Tema küljel on tohutu rääkiv mõõk Transistor, millesse on paigutatud Redi elu päästnud tundmatu inimese teadvus.

Väliselt on kõik umbes sama, mis Bastionis: kolmanda isiku märulimäng, milles tuleb rännata läbi kaunima fantaasiamaailma, võidelda ja teha igasuguseid pisiasju. Kuid mänguviis on stuudio esimesest mängust alates muutunud sügavamaks, isiklikum lugu ja atmosfäär on atmosfääriline. Kui annad virisemisele vabad käed, võid öelda umbes monotoonsed lahingud ja üsna lühike mängu kestus.

Platvormid: PC, PS3, XBOX 360


Kvaliteetne pusle-katsetus üsna keerukate mõistatustega- loogiliselt mõtlevatele masohhistidele, kellele meeldib oma mõtlemist proovile panna ja kes ei kujuta elu raskusteta ette. Süžee on lihtne: peategelane Chell ärkab kõrgteadusliku labori Aperture ühes kambris ja üritab põgeneda. Tema käsutuses on portaalpüstol, millega saab ennast ja teisi esemeid liigutada.

Alguses ei ole see liiga keeruline, kuid see on ainult alguses.: Lisaks muutuvad isegi primitiivsed asjad segaseks ja tühi tuba muutub otsinguks. Äärmiselt hea lokaliseerimine ja palju kvaliteetset huumorit. See meeldib kindlasti neile, kes armastavad ajurünnakut ja soovivad mängudest maksimaalset kasumit saada.

Mängud on lugematud virtuaalsed maailmad, mis võimaldavad meil saada selleks, mida me tahame, kuid päriselus ei saa seda teha. Nende maailmade hulgas on aga neid, mis on pälvinud parima tiitli nii mängijatelt kui ka erapooletutelt kriitikutelt.

Arvuti parimate mängude valimiseks uurisime populaarseid venekeelseid ressursse, näiteks Ma tahan mänge, vahemäng ja kanobu ja lugege arvustusi selle kohta populaarsed mängud ah edasi Metakriitiline. Nii tuli nimekiri 20 parimat arvutimängu läbi aegade mida tutvustame teie tähelepanu. Mängude reiting antakse vastavalt andmetele lõpeta mäng.

Hinnang: 8.6.

Žanr: MMORPG.

Väljalaske kuupäev: 2004-praegu.

Platvorm: Mac, PC.

Üks neist parimad võrgumängud PC jaoks ei paku mitte ainult eepilist vastasseisu kahe vastandliku liidu - Alliance ja Horde vahel, vaid ka kaunist, väga suurt maailma, huvitavaid ülesandeid, hoolikalt koostatud lugu ja haaranguid.

Nendes saate täielikult näidata oma talenti tervendaja, lähivõitleja või kaugusvõitleja või võimsa kaitsjana. Või lihtsalt suudle oravaid lähimas metsas, kui hing peitub ainult rahulikes tegemistes.

Mäng on tänapäevaste standardite järgi üsna vana, kuid sellele antakse regulaarselt täiendusi. Järgmine - Battle for Azeroth ilmub 14. augustil.

19. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Hinnang: 8.8.

Žanr: Tulistaja, lisand.

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Platvorm: PC, PS4, XONE.

Paljude mängijate arvates on see kõige realistlikum ja intensiivsem taktikaline esimese isiku tulistamismäng. Mängul ei ole soolokampaaniat, küll aga on põnev meeskonnamäng. Ründava poole ülesandeks on vastased tormi lüüa ning kaitsemeeskond peab oma positsioone nii palju kui võimalik tugevdama ja vaenlasele kavalad lõksud üles seadma.

Süžee põhines tõelised sündmused mis toimus terrorismivastaste operatsioonide käigus.

Hinnang: 8.8.

Žanr: Tulistaja.

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal

Platvorm: PC, PS3, X360

Kui kuulid vihisevad pea kohal ja plahvatused vastu maad, tundub lahinguväli realistlikum kui kunagi varem. Mängus Battlefield 3 peavad mängijad mõneks ajaks muutuma USA eliidi merejalaväelasteks. Neid ootavad ohtlikud missioonid, nii üksikud kui ka koostöövõimelised.

Suurepärane graafika, lai valik sõidukeid, läbimõeldud keskkond ja meeldiv tasu hea meeskonnamängu eest – just selle eest kiidavad Battlefield 3 isegi väga valivad mänguväljaanded.

Hinnang: 8.8.

Žanr: Arkaad.

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Platvorm: PC, X360, XONE

See on võib-olla kõige ilusam platvormi arkaad meie mängude edetabelis. Juba esimestest minutitest tõmbab selle ebatavaline graafika tähelepanu ega lase lahti enne, kui mäng on lõppenud. Atmosfäärimaailm, meeldiv ja pealetükkimatu heliriba, RPG elemendid, armas tegelane, mis meeldib nii noortele kui ka täiskasvanud mänguritele – mida veel on vaja, et paar õhtut arvuti ees veeta?

Hinnang: 8.9.

Žanr: strateegia.

Väljalaske kuupäev: 2017. aasta

Platvorm: Mac, PC.

Paljude inimeste jaoks on ulmestrateegia StarCraft üks kõigi aegade parimaid videomänge. Ja StarCraft: Remastered täidab oma eelkäija seatud kõrge lati. See mäng on suurepäraste uute Ultra HD visuaalide, uuesti salvestatud heli ja värskendatud võrgutoega.

15. Assassin's Creed 2

Hinnang: 8.9.

Žanr: Tegevus.

Väljalaske kuupäev: 2009.

Platvorm: PC, PS3, X360.

Üle kahe aasta kestnud raske töö toode ja osa populaarsest Assassin's Creedi frantsiisist. Suures avatud maailma keskkonnas kutsub mäng teid mängima renessansiajastul elava noore aadliku Ezio rollis. Huvitavat lugu kättemaksust ja kättemaksust täiendavad edukalt mitmesugused missioonid, ebatavalised mänguelemendid, lai valik relvi ja tegelaskujude arendamine, mida originaalse Assassin's Creedi fännid nii väga armastavad.

Hinnang: 9.0.

Žanr: Tulistaja.

Väljalaske kuupäev: 2007

Platvorm: Mac, PC, PS3, WII, X360.

See mäng oli oma aja kohta hämmastav tänu atmosfäärile tõeline sõda, arusaadav süžee, põnev mitmikmängurežiim, sadu kauneid stseene ja põhjalik mängukeskkonna uurimine. Isegi praegu võib sõjaline kassahitt Modern Warfare pakkuda teile mitu tundi põnevat mängu.

Hinnang: 9.0.

Žanr: Tegevus.

Väljalaske kuupäev: 2012. aasta

Platvorm: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Mängu peategelane on Jason Brody, mees, kes on kinni jäänud salapärasele troopilisele saarele. Selles metsikus paradiisis, kus valitseb seadusetus ja vägivald, määrab Brody mässuliste ja piraatide vahelise sõja tulemuse saare kontrollimiseks.

Hinnang: 9.1.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 2017. aasta

Platvorm: PC, PS4, XONE

Kahekümne tunni pärast seda RPG-d avastate endiselt uusi mehaanikaid, mille olemasolust te ei teadnudki. Sellega seoses pole Original Sin 2 algajatele eriti sõbralik ning nõuab neilt visadust ja kannatlikkust.

Sellegipoolest on tohutu hulk ülesandeid ja saladusi, mängu mittelineaarne olemus ning selle mastaapsuse ja detailide poolest peaaegu võrreldamatu maailm kogemus, mida ei saa kasutamata jätta.

Hinnang: 9.2.

Žanr: Action, RPG.

Väljalaske kuupäev: 2010

Platvorm: PC, PS3, X360.

See põnev kosmosesaaga viib mängijad tundmatutesse tulnukate tsivilisatsioonidesse ja lahingutesse tulnukate, palgasõdurite ja mõistvate robotitega. Lisaks pakub see RPG-mängudes üht huvitavamat ja paremini disainitud tegelast.

Hinnang: 9.2.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 2011.

Platvorm: PC, PS3, X360.

Bethesda Game Studiosi avatud maailma seiklusel pole paremat võitlus- või maagilist süsteemi ega isegi paremat graafikat kui konkurentidel. Selle asemel pakub see midagi palju enamat – üht suurimat, rikkaimat ja kõikehõlmavamat maailma, mida te kunagi näete.

Skyrimi asukohtade vahel reisimine võtab nii kaua aega, et võite kaotada une, tõusta töölt õhku ning panna mängides proovile pere ja sõprade kannatus.

Hinnang: 9.2.

Žanr: Action, võidusõit

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Platvorm: PC, PS3, PS4, X360, XONE

Kõigi aegade parimad mängud oleksid puudulikud ilma selle suurepäraselt optimeeritud atmosfäärilise mänguta. Selle tegevus toimub päikeselises Los Santose linnas, kus tegutseb kuritegelik kolmik:

  • Franklin, noor varas, kes otsib tõsist raha.
  • Michael, endine pangaröövel, kelle pensionile jäämine polnud nii roosiline, kui ta arvas.
  • Trevor, vägivaldne mees, kes kannatab vaimse häire all.

Mängijad saavad tegelasi igal ajal vahetada ja seda tasub kindlasti teha. Lõppude lõpuks on igal tegelasel oma ülesannete komplekt, samuti esmased ja sekundaarsed oskused, mis aitavad ellu jääda ja GTA5 maailmast maksimumi võtta.

Hinnang: 9.3.

Žanr: strateegia.

Väljalaske kuupäev: 1999. aasta

Platvorm: PC.

Sellest legendaarsest mängust on saanud Heroes of Might and Magic sarja populaarseim sissekanne. Võrreldes eelmiste osamaksetega pakkus see uut tüüpi linnu, iga fraktsiooni jaoks seitset väikest lugude kampaaniat ja samal ajal töötas isegi väikese võimsusega arvutites. Tänu heale lokaliseerimisele oli Erathia taastamine Venemaal tohutu edu.

Hinnang: 9.3.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 2009

Platvorm: Mac, PC, PS3, X360.

Selle valdkonna ühe edukaima RPG vaimse järeltulijana ühendab Dragon Age: Origins parimad fantaasiaelemendid vapustava visuaaliga Baldur's Gate. Seda ei saa nimetada revolutsiooniks RPG žanris, pigem on tegemist evolutsiooniga.

Dragon Age: Originsi lugu on kaasahaarav ja sündmusterohke, tegelased on unustamatud ning teekond läbi inimeste, päkapikkude ja päkapikkudega asustatud mängumaailma on midagi sellist, mis köidab sind ega lase sul minna kuni päris lõpuni.

Hinnang: 9.3.

Žanr: Pusle.

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal

Platvorm: Mac, PC, PS3, X360.

Valve on loonud suurepärase mängumehaanikaga lõbusa puslemängu. See pakub mängijatele mitte ainult ühe mängijaga mängu peategelase Chelsea jaoks, kes peab Aperture'i laborist põgenema, vaid ka koostöörežiimi kahele mängijale. Selles on peategelasteks robotid Atlas ja P-Body. Co-op režiimi süžee ei ristu üksikrežiimi süžeega, mis toob kaasa ootamatud lõpud.

Hinnang: 9.3.

Žanr: Action, võidusõit.

Väljalaske kuupäev: 2002. aasta

Platvorm: PC

Ajaloo üks parimaid mänge tekitab selle mängijates endiselt sooje ja nostalgilisi tundeid. Ja need, kes ei läbinud, saavad seda teha kolmel peamisel põhjusel:

  1. Lost Haveni tohutu kaart on täis mitmekesiseid ja suurejoonelisi kohti. Iga ala on omapärase ilmega, omapärase atmosfääri ja isegi muusikalise saatega.
  2. Põhilise mängu saab kokku võtta lihtsalt öeldes, et see koosneb tulistamisest ja sõitmisest kolmanda isiku vaatenurgas. Kuid tegelikkuses pakub see palju enamat: alates erinevatest missioonidest kuni dialoogi ja suhtlemiseni paljude The City of Lost Heaven tänavatel elavate NPC-dega.
  3. Tšehhi helilooja Vladimir Simuneki juhatusel ja Böömi sümfooniaorkestri osalusel loodud ebatavaline ja väga ilus peateema.

Ainus nõrk koht mängus on kangelase vaenlaste ja kaaslaste ebatäiuslik tehisintellekt. Teisest küljest lisab realismi tõsiasi, et Lost Haveni võmmid pole geeniused.

Hinnang: 9.3.

Žanr: Tulistaja.

Väljalaske kuupäev: 2004

Platvorm: PC.

Seda mängu on kasutatud suur armastus, ja sarja fännid ootavad endiselt kolmanda osa ilmumist. Half-Life 2 graafikamootor oli nii realistlik, et mängijad tundsid end nagu filmis. Suurepärane karakteranimatsioon, originaalsel viisil jutuvestmine, mitmekesisus keskkond ja sellega suhtlemise viise ning mis kõige tähtsam – karismaatiline peategelane muutis esimese isiku tulistamismängu Half-Life 2 selliseks, nagu see on tänaseni. Nimelt üks populaarsemaid mänge ajaloos.

Hinnang: 9.4.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 1998

Platvorm: PC.

Hämmastav atmosfäär, suurepärane muusika ja põnev lugu teevad Fallout 2-st RPG-žanri pärli. See on tõeline mittelineaarne mäng, mis võimaldab teha mida iganes tahad maailmas, mis on täis mutante, kiirgust ja sadu muid ohte.

Hinnang: 9.5.

Žanr: RPG.

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Platvorm: Mac, PC, PS4, XONE.

Mäng Geralt of Rivia seiklustest on seadnud avatud maailma RPG-žanri mängude kvaliteedile uue standardi. Mitmekesised ja põnevad asukohad, täis olulisi otsuseid, huvitavaid tegelasi ja jõhkraid vaenlasi, suurepärane graafika ja muusika, läbimõeldud süžee, naljakad ja dramaatilised hetked – kõik see andis mängijatele üle 100 põneva mängutunni.

Kõigile, kes ei tea Andrzej Sapkowski loodud maagilist universumit, selgitab The Witcher 3 kõigi oluliste tegelaste ajalugu ja seda, mis seob neid Geraltiga. Seega saavad isegi algajad kiiresti hoo sisse.

Hinnang: 9.6.

Žanr: Addon, RPG.

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta

Platvorm: PC, PS4, XONE.

Witcher 3 on üks kõrgemalt hinnatud mänge arvutis. Ja tema lisandmoodul Blood and Wine on parem kui enamik 2016. aastal välja antud mänge. Isegi mängijad, kes on The Witcheris sadu tunde veetnud, olid huvitava süžeega uue täienduse üle üllatunud ja rõõmsad. See on Valge Hundi loo suurepärane kokkuvõte.

Selle lisandmooduli sisu hulk ja kvaliteet on lihtsalt vapustavad, muutes selle täisväärtusliku mängu sarnaseks. Teid ootab uues Toussainti asukohas palju ülesandeid, dialooge ja loomulikult koletisi.

Erksad eriefektid või liigutavad lood? Mängijad jagunevad kahte sõjakas leeri: esimene annab iga põõsa üksikasjaliku renderduse 4K eraldusvõimega ja teine ​​​​armumängud, millel on hea seikluslik süžee. Arendajad püüdlevad visuaalse ja loo osade sümbioosi poole, kuid mitte iga ettevõte ei suuda neid kahte haru arvutimängudes asjatundlikult ühendada.

Parima looga seiklusmängu otsimisel kulutavad kasutajad rohkem kui ühe päeva. Algajad mängijad peaksid pöörama tähelepanu sellistele frantsiisidele nagu The Witcher, Half-Life, Portal, massiefekt, maffia ja teised. Ja programmitegijad peavad AAA-klassi projektidest eemalduma ja indie-stuudioid lähemalt vaatama. Näiteks Hellblade: Senua's Sacrfice on vääriline konkurent suure eelarvega tiitlitele.

mööduv vallalised hea looga arvutis, ära pööra liiga palju tähelepanu tehnilistele ebatäpsustele ja pane rõhku loole – nii on virtuaalsesse maailma sukeldumine palju lõbusam. Artiklist saate teada ühe mängijaga mängude parimatest lugudest, mis köidavad oma atmosfääriga hõlpsalt iga mängija.

Mass Effect: Andromeda

Üks möödunud aasta vastuolulisi projekte oli kosmoseeepose Mass Effect neljas episood. On pettumus, et laastavad kommentaarid frantsiisi viimase osa kohta on õigustatud: taunitav näoanimatsioon ja mõnikord kehv dialoog loovad mängust ebameeldiva esmamulje. Vaatamata vastuolulistele hetkedele on tegu siiski parima fantastilise süžeega ja põhjalikult välja töötatud Universumiga vana Mass Effectiga, millega kosmoselahingu fännid kindlasti tutvust tegema peaksid.


Massiefekti andromeeda süžee põhineb BioWare'i klassikal: maailm on ohus ja tundub, et tänu spetsiaalsetele totemidele saab kõik korda saada, kuid tulnukad kurikaelad ei lase kangelasel inimkonda rahulikult päästa. Andromeeda läbimise ajal on väga meeldiv tunne: justkui saaksid millestki olulisest osa. elanikke Linnutee neil pole veel õnnestunud lennata uude galaktikasse, kuid nad loovad juba kolooniaid ja moodustavad uusi organisatsioone ning aja jooksul hakkavad nad linnu ehitama. Seetõttu ei jäta Mass Effect Andromedas ära tunne, et seisad millegi tundmatu ja majesteetliku allika juures.

Avastage uut galaktikat, õppige liikuvaid kaaslaste lugusid ja sooritage ülesandeid futuristliku taustal kosmosejaamad. Ja veenduge, et Mass Effect pole tavaline fantaasiaseiklusmäng, vaid tänapäevase mängutööstuse kõige fantastilisem saaga.

draakoni ajastu

BioWare'i meistrid otsustasid näidata meistriklassi mitte ainult kosmoseseikluste loomisel, vaid ka fantaasia-RPG žanris. Nii ilmus Dragon Age Origins, mis arendusjärgus positsioneeris end "vana kooli" rollimänguna.


Kui olete harjunud üllaste rüütlite hakitud klišeega, mis igavesti kurjuse alistavad, siis kolmanda isiku fantaasialõikur Dragon Age: Origins on teie jaoks tõeline avastus. Mängumaailm BioWare'i RPG-s on palju keerulisem, kui esmapilgul tundub. Olge valmis ootamatuteks süžeepöördeteks! Hoolimata keskaegsest draakonitest, näitasid arendajad suurepäraselt karm reaalsus. Näiteks juhuslikud tuttavad üritavad tegelast pidevalt järjekordsesse seiklusesse tirida.

Kogu Dragon Age'i lõbu sõltub tegelaste ülesannetest ja suhetest. See, mis teile meeldib, on ülesannete mittelineaarne täitmine, kus peate valima õigluse ja oma mugavuse vahel. Kuid Originsis on moraal lihtsalt väga hägune. Näiteks kohtate bandiite, kes võtsid vaestelt austust, tapate ja arvate, et olete saanud tõeliseks kangelaseks! Kuid tegelikult olid nad linna kaitsjad, kes kaitsesid oma maid põgenikevoolu eest.

Dragon Age on sügav RPG intrigeeriva ja tõsise looga. Hindamatu leid "realistliku fantaasia" žanri tulihingelistele austajatele. Vägivaldsed vägivallastseenid, fantaasiageto, tapatalgud iga viie minuti järel teenisid vääriliselt hinnangu +18. Ja paljud kasutajad on rahul, et mäng töötab pc ps3 ps4, Xbox 360 ja Mac OS X platvormidel.

Alan Wake

Alan Wake on mängude seas alati olnud suurepärane õpilane – hea süžee ja avatud maailmaga müstiline põnevik kolmandalt isikult. Peategelane on Alan Wake, andekas kirjanik, kes kogeb loomingulist kriisi. Oma armastatu veenmisele alludes kolib ta elama Bright Fallsi väikelinna. Kirjanik asus elama hubasesse majja hingematvate keskel mägine maastik. Alan loodab, et maastikuvahetus teeb talle head ja ta jätkab oma tööd.


Atmosfääriline hea süžee köidab esimestest sekunditest. Kangelane tülitseb oma naisega ja läheb õue "jahtuma", kuid järsku kuuleb ta arusaamatut müra ja seejärel naise kohutavat karjet. Kirjanik jookseb hääle juurde ja näeb, kuidas tema kallim salapärase järve sügavusse kukub ja talle kõhklemata järele sukeldub. Kangelane ärkas metsas, juhtides autot ja näos oli haavatud haav. Mõne aja pärast saab Wake teada, et tema järvehüppest on möödunud rohkem kui nädal, millest ta ei mäleta absoluutselt mitte midagi. Nüüd esitab kangelane vaid ühe küsimuse, mis kurat Bright Fallsis toimub.

Alan Wake on kolmanda isiku vargsi seiklus, mis hoiab sind põnevuses ja äratab peategelase suhtes empaatiat. Kangelase metsik fantaasiarikas mäng on kaasahaarav ning süžee ise on sisuliselt popurrii, mis põhineb Stephen Kingi lugudel ja teleseriaalil Twin Peaks.

Fahrenheiti järgi

Filmifännid peaksid pöörama tähelepanu 2005. aastal välja antud rollimängulisele kolmanda isiku tulistamisele – Fahrenheitile. Prantsuse noir-põnevik Fahrenheit oli "interaktiivse kino" mängužanri teerajaja. Just tänu temale jõudsid meieni omal ajal sellised meistriteosed nagu Heavy Rain ja Beyond: Two Souls.


Mängu peategelane on Lucas Kane, keda kahtlustatakse mõrvas. Süžee keskendub sellele, kuidas Lucas eitab oma süüd igal võimalikul viisil. Tavapäraselt võib mängu jagada kaheks süžeeks: ühes osas vaatleme Lucase kogemusi ja teises tema katseid tõestada oma süütust seaduse ees. Fahrenheiti läbimine võtab paar päeva, kuid mängimist on väga vähe. Sageli piisab, kui valida vihjeid ja nautida Quantic Dreami viimase kümnendi parimat lugu.

Hea graafika austajatele anti 2015. aastal välja Fahrenheit: Indigo Prophecy Remasteredi taasväljalase PC, Xbox, PS, Android ja iOS jaoks. See erineb algsest versioonist ainult täiustatud pildi ja HD-režiimi toe poolest.

Fallout 4

Bethesda arendajatel õnnestub luua põnevaid mänguuniversumeid, mis köidavad mängijaid enam kui tosinaks tunniks. Nende projektides saate veeta tunde lihtsalt kaarti uurides või kohalikke raamatuid lugedes. Fallout on paljude mängijate lemmikfrantsiiside edetabelis üks populaarsemaid frantsiise.


Sarja peategelane on nimetu jurakas, kes üritab julmas postapokalüptilises maailmas ellu jääda. Olge valmis sukelduma hävitatud maailma rikkalikku atmosfääri ja võitlema fantastiliste mutantidega. Fallout 4 tervitab mängijaid huvitavate ülesannete, põnevate lugude, relvafetišismi ja avatud maailmaga. Tänu sellisele tegevusvabadusele on mängusari saanud suure fännide armee.

Maffia III

Pärast esimese Mafia väljaandmist peeti sarja järgnevaid osi õigustatult noir-žanri parimateks mängudeks. Mängijad ootasid iga loo avaldamist erilise ärevuse ja lootusega. Ja mõjuval põhjusel! Lõppude lõpuks viib sari mängijad Ameerika Ühendriikidesse, kui gangsterirühmad üksteise järel aktiivselt ilmusid. Tegelikult on süžee üles ehitatud gangsterrühmade vastasseisule territooriumi pärast.


Adventure Mafia 3 arvutis avatud maailmaga jätkab lugu Lincoln Clay vaatenurgast. Tegevus toimub kuuekümnendatel. Kõigist järglastest kõlavad tuttavad teosed The Animals ja The Rolling Kivid. New Bordeaux' tänavatel toimunud massitulistamise peamine põhjus on rassism. Üldiselt said arendajad atmosfääriga suurepäraselt hakkama. Ja siis – ja tulistamised maffia intriigide ja vandenõude taustal hämmastava heliriba saatel. Tundub, et Hangar 13 näitab, kuidas peaksid välja nägema märuli rollimängu žanri pealkirjad.

Otsustasin kirjutada oma esimese sissekande sellesse veergu oma lemmiklugudele orienteeritud arvutimängudest. Kuigi hinnati mitte ainult süžeed, vaid ka selle esitlust, atmosfääri ja isegi natuke mängu. Kuna häid lugusid on palju, olen kirjeldanud ainult kõige meeldejäävamaid projekte ja ainult neid, mis on välja antud personaalarvutitele.

10 sosistatud maailm

Ainus žanri esindaja selles nimekirjas. Tegelikult ma ei ole klassikaliste ülesannete fänn. Minu arvates segab selliste mänguviis ainult narratiivi, mõnikord absurdseid mõistatusi. Eelistan populaarsust koguvaid interaktiivseid sarju: tooteid, kuigi viimane on klassikale lähemal.

Miks see projekt siis ülevaates on? See on lihtne – siin räägitud lugu puudutab hingepõhjani, kuid selle tabamiseks tuleb see lõpuni läbida. See on lugu kurvast klounist, kes üritab päästa maagiline maa täielikult kadumast, kuid stsenaarium pole nii lihtne, kui esmapilgul paistab.

9. Maffia: kadunud taeva linn

Maffia- Kolmanda isiku tegevus. Mängu käik on kohutavalt tüütu, eriti see autosõit. Mitmed olulised ülesanded pidid hambad ristis läbi tegema palju pikki tunde, et klaviatuuri mitte katki minna. Arvan, et kõik, kes mängisid, mäletavad võistlust. Võistluse võitmiseks pidin õppima iga raja kurvi ja kurvi. Muide, nüüd saate valida missiooni raskusastme.

Kõik need piinad tasub täielikult ära suurepärase stsenaariumi vaimus " Ristiisa"- lihtne taksojuht asub tööle maffiasse ja temast saab hiljem maffiapere liige. Tehtud peategelase oma elust rääkiva loo stiilis. 2K juba kaks korda proovinud seda edu korrata, kuid seda saab nimetada ainult vääriliseks jätkuks.

portaal on esimese isiku mõistatusmäng. Õpilaste loodud idee sai kehastatud selles testtootes. See ei olnud täismäng, sest see oli väga lühike. Publik suhtus sellesse loomingusse positiivselt ja ventiil võttis teda tõsiselt. - tuli välja suure projektina, viimane edasi Sel hetkel, stuudio meistriteos. Suurenenud on ainete arv, millega saame suhelda. Lisatud on huvitav lugu ja eraldi lugu koostöörežiimi jaoks.

Atmosfäär, süžee, huumor – kõik see on selles projektis harmooniliselt arenenud. Mõistatused köitsid oma uudsuse ja madala sisenemislävega. Meil on relv, mis suudab avada kaks omavahel ühendatud portaali ja võimalus kanda väikeseid esemeid ja kõik! Ülesanded, mis meid paiskavad portaal, teostavad need kolm toimingut, füüsika ja seadmed, mis on võimelised selle seadusi mõjutada. Kas saate täpsemalt rääkida, aga miks? Kui sa pole veel mänginud, siis ma ei saa aru, mida sa ootad?

7Deus Ex Human Revolution

Inimrevolutsioon- RPG ja stealth action. Meil on valida varjatud ja tavaliste relvavõitluste vahel. See taasloob küberpungi atmosfäärimaailma, kus keha kunstlik täiustamine on muutunud igapäevaseks rutiiniks.

Süžee keerleb suure küberneetiliste implantaatide ettevõtte Sharif Industries turvajuhi Adam Jenseni ümber. Tundmatu grupi rünnaku käigus korporatsioonile saab Adam tõsiselt vigastada ja ükskõikset inimest ei röövita. Nii omandab Jensen osaliselt robotliku keha ja satub vandenõusid, intriige ja saladusi täis loosse.

Suurepärane, intelligentne stsenaarium, atmosfäär ja mittelineaarne mäng koos arenenud dialoogisüsteemiga annavad sellele projektile ülevaates aukohal. Järg ilmus mitte liiga kaua aega tagasi. Minkind jagatud, mis on kohati isegi parem kui oma eelkäija, kuid killuke ajalugu, mida meile täisväärtusliku stsenaariumi jaoks pakutakse, rikub kogu mulje.

6. Autu

Teine hiiliv põnevusmäng meie nimekirjas. Ausalt öeldes mulle see žanr ei meeldi. Nagu ka eelmises projektis, on meile antud stiilivalik, kuid see mõjutab lõppu. See on üks väheseid hiilimismänge, millest mulle väga meeldis hiilida. Mitte ainult sellepärast, et see sai hea lõpu, vaid rohkem tänu dialoogile, mida võis pealt kuulata. Ülemuste varjatud tapmine on veel üks suurepäraseid omadusi Ebaaus. Seda tehakse lihtsalt suurepäraselt, neutraliseerite iga indiviidi erineval viisil ja osa mittelineaarsusest.

Sündmuste toimumise koht on omamoodi ilus ja väga atmosfääriline. Suurepäraselt joonistatud näod, karikatuursed ja räägivad. Stiil on ainulaadne. Mäng on mitmekesine, arvestades, et me ei saa kaasas kanda mitte ainult lähivõitlust ja tulirelvi, vaid kasutada ka teatud maagiat, mida edenedes pumpame. Selles universumis valmistatakse välja palju DLC-sid ja isegi täieõiguslikku.

Kui ma kohtusin pool elu Olin veel piisavalt väike, et süžeed hinnata. Mind huvitas rohkem võrgukomponent. Jah, ja hiljem ta mind ei köitnud, aga mulle meeldis selle esimese isiku tulistamismängu teine ​​osa väga. Sel ajal mootor Allikas oli tõeline läbimurre graafikas ja füüsikas. Arendajad kasutasid seda võimalust täiel määral ära. Keskkonnaga suhtlemise võimalused on lihtsalt tohutud. Lisaks tavapärasele vaenlase veresaunale võime neile visata midagi rasket või teravat, murda nende all oleva toe jne.

Animatsioon on samuti tipptasemel. Nüüd ei saa te seda öelda, aga siis oli rõõm Alixi nägu vaadata. Tulnukate maailma atmosfäär ja stsenaarium on suurepärased. Lisaks kokkupõrgetele peame lahendama füüsilisi probleeme, sõitma erinevate sõidukitega. Ka esimene ja teine ​​osa ei valmistanud pettumust ning ootan endiselt kolmandat-kolmandat osa, nagu paljud teisedki selle meistriteose fännid.

suurepärane kosmose RPG. Lugu venis kolmele mängule, milles peame uurima planeete, täitma ohtlikke ülesandeid ja paljastama universumi saladusi. Saate teada, et maailm on ohus, proovige proovida sõdivaid rasse, koguda armee ja päästa kõik. Iga teie meeskonnaliige on omaette inimene, kellel on oma elulugu, iseloom, soovid ja ambitsioonid. Iga sinu otsus mõjutab sinu võitluskaaslaste suhtumist sinusse ja isegi nende ellu.

Kõik, mida hea jaoks vaja on rollimäng- suur maailm, palju kõrvalülesandeid ja dialooge, asustatud ja kõrbeplaneetide uurimine. Võitlused on kolmanda isiku tulistamised, kasutades futuristlikke relvi ja biootilisi võimeid, nagu telekinees. Tõeliselt Hollywoodi proportsioonidega kinolavastused.

Esimese ja kolmanda osa vahel on palju aega möödas - biovara ei olnud enam endine. Dialoogisüsteem muutus lamedamaks, asjade seisu universumis mõjutasid võrgukomponendi punktid. Finaal ei olnud ootuspärane. Üldiselt on triloogia siiski suurepärane.

Tegelikult said eelmisest sarjast stuudio viimased projektid biovara tähelepanuväärne. Fantaasia RPG-l on mitmeid suurepäraseid omadusi. Huvitav, pikk, eepiline ja kohati ettearvamatu ja mittelineaarne süžee, mis nõuab meilt kõikvõimalike jõudude koondamist, et päästa maa eelseisva ohu eest. Kõigepealt tuleb aga aidata tulevasi liitlasi ja igal juhul ootab meid ees midagi ainulaadset.

Peategelase loomisel antakse meile rassi valik ja isegi mitu päritolu valikut, mis mõjutavad sissejuhatavat peatükki ja hiljem ka teiste suhtumist meisse tundlikud olendid. Dialoogid, kaaslaste karakterid, nende elulugu ja motiivid on läbi töötatud veelgi rohkem kui eelmises projektis. Näiteks vestluses pakutakse meile terve rida vastuseid, ainult vestluspartneri teadmine võib määrata tema reaktsiooni konkreetsele fraasile. Ei mingeid lolle rattaid, kus on selgelt näha, ütleme head, halba või midagi muud.

Võitlussüsteem on taktikaline lahing koos aktiivse pausiga, mille käigus anname korraldusi, pigistame ja vaatame tulemust ning mida kõrgem on raskusaste, seda sagedamini peame seda kasutama. Suur hulk võimed annavad kujutlusvõimele vabad käed.

Sellel mängul on juba kolm osa, kuid ükski järgmistest ei jõudnud sellele lähedale, nii süžee komponendi kui ka mõne mängu aspekti poolest.

Originaal biošokk veealuse linna kohta oli hea stsenaarium ja atmosfäär, kuid siiski kehvem Lõpmatu ja kuigi mänguviis pole aastate jooksul palju arenenud, võib selle sügava ja hämmastava süžee pärast andeks anda.

Ilus ja esmapilgul pretensioonitu lugu sukeldab meid võluvasse hõljuvasse linna, kuid mida edasi seda mööda liigume, seda rohkem tekib küsimusi. Selle tulemusena peate toimuvast lõpuni mõistmiseks keskkonda täielikult uurima ja võimalusel minema Lõpmatu rohkem kui üks kord (või vaadake lihtsalt Internetist). Kui pilt teie mõtetes kuju võtab, šokeerib teid selle sügavus.

1. Nõid 3: metsik jaht / Witcher 3: metsik jaht

/wp-content/uploads/2017/05/Witcher3.mp3

SISSEJUHATUS

nõid oli lihtsalt hea mäng. Mänguviis ei avaldanud muljet oma mitmekesisusega, kuid lugu oli huvitav, kuigi kordas osaliselt Andrzej Sapkowski samanimelise raamatu sündmusi. Teine mäng oli originaalsem ja sellel oli oma ja üsna mittetriviaalne süžee ning selle graafika ei jäänud teistest projektidest alla ning nüüd oli selle töö kulminatsioon The Witcher 3. Poolakad hüppasid pea kohal ja mitte ainult enda oma.

MAAILM JA LUGU

Vapustav avatud maailm mittelineaarse looga – kuum kokteil. Pealegi on süžee ise suurepärane. See algab sellest, et loo peategelane Geralt läheb oma jälgedele adopteeritud tütar"Ciri, ebatavaliste võimetega keiserlikku verd tüdruk. Selle täpne asukoht pole teada, kuid peate seda otsima kolmest provintsist - Velenis, Novigradis ja Skelliges. Seda kõike sõjalises konfliktis lõunas asuva impeeriumi ja põhja kuningriikidega.

Velen on soine tasandik, millest on just sõda läbi käinud. Sellel on oma atmosfäär kummituste ja nõidadega, nende maade kauaaegsete armukestega. Väikesed asulad ebausklike inimestega. Novigrad on kontrastselt erinev - Suur linn, mille valitsemise all unistavad mõlemad sõdivad pooled kuritegevuse ülemused. Skellige - saared, kus elavad "mägismaalased" oma kommete ja kommetega, loodust kaitsvad druiidid ja äsja surnud valitseja. Ootame ka võimuvõitlust saarte üle.

Lugu on rabav oma mastaabis ja ebatavalises eeposes. Mõne stseeni lavastamisega nõid võib ületada triloogia ja kombineeritud. Lisaks mõjutavad meie tegevused keskkonda ja see muutub selle mõju all. Kõrvalmissioonid pole mõnikord põhiloost madalamad, need on ka mittelineaarsed ja mõnikord isegi muudavad jõuvahekorda. Mäng on rikas oma võimaluste poolest nii võitlussüsteemi kui ka maailma uurimise osas. Mängu ilust ja positiivsetest külgedest saab rääkida lõputult.

Lisandmoodulid ja muu teave

Hiljem nõid välja tuli veel kaks lisandmoodulit, millele arendajad andsid tagasihoidliku nime – DLC. "Hearts of Stone" - oli suurepärase stsenaariumiga, mis jäi peamise kestuse järel alla. Ja "Veri ja vein" - lisatud mitte ainult terve kontingent oma inimestega, kelle tegelased, kombed ja kombed erinesid samamoodi teiste maailma piirkondade elanikkonnast, nagu Velen erines Skellige'st, vaid ka uued koletised, uued mänguvõimalused. Tohutu hulk lisaülesandeid, mis pole ikka veel põhilistest madalama kvaliteediga, ja veel üks huvitav lugu, nagu kaks eelmist. Jah, mis ma oskan öelda – teised arendajad nimetaksid seda täiendust ilma südametunnistuspiinata täieõiguslikuks neljandaks osaks.

Muideks, head uudised fännidele - valmistatakse ette raamatuuniversumi "" adaptsioon. Sellel osalevad Netflix, mängu mänguvideote režissöör, Andrzej Sapkowski ise ja paljud teised silmapaistvad inimesed ja ettevõtted. Loodan, et nad mõtlevad välja midagi väärt.

Kui olete fantaasiakirjanduse vastu üldiselt huvitatud, siis soovitan lugeda.