Looge oma meemikoomiks võrgus. Silitage ja kohandage kollaaži

Soovi korral saate luua isegi oma originaaltegelased. Soovitame kasutada ühte selle kollektsiooni kümnest kasulikust ja mugavast veebitööriistast.

Looge Marvel oma koomiks

Marvel Comics või Marvel Worldwide Inc. on Ameerika koomiksite ja sellega seotud meedia kirjastaja. Kui on ettevõte, kes teab täpselt, mida suure koomiksi tegemiseks vaja on, on see Marvel.

Seda lahedat saiti on väga lihtne kasutada. Saate veebis oma lugude loomiseks kasutada erinevaid stseene, tegelasi ja objekte Marveli koomiksiuniversumist.

Bitribad

Bitribs aitab teil luua koomiksiversiooni endast. Saate teha uue soengu, lisada veidi meiki, muuta oma näo ja riietuse suurust. Lisaks brauseri versioonile on rakendus Bitstrips, mille Apple'i kasutajad on tunnistanud üheks parimaks allalaaditud rakenduseks.

MakeBeliefsComix.Com

MakeBeliefsComix.Com on tasuta koomiksite loomise tööriist, mis sisaldab palju sümboleid, malle ja näpunäiteid. Seda on nii lihtne kasutada, et isegi laps saab sellest kergesti aru. Siin on aga üks piirang – värv. Taustavärvi saab muuta, aga tegelased jäävad niikuinii mustvalgeks.

ToonDoo

ToonDoo annab teie kujutlusvõimele rohkem vabadust. Kuigi see pakub standardset sümbolite ja taustavalikute komplekti, võimaldab teenus luua oma taustapildi ja isegi mõnele objektile vabalt joonistada. Lisaks saate oma fotosid koomiksites kasutada ja neid vastavalt oma soovile manipuleerida.

Koomiksimeister

Comic Master on flash sait, millel on lihtne navigeerida. Selle teenuse abil saate luua oma tegelasi ja neile originaalseid lugusid. Siit leiate lihtsa samm-sammult protsess, mis algab maketiga ja lõpeb hämmastava valminud koomiksiga.

Chogger

Chogger on tasuta koomiksite loomise teenus, millel on hea redigeerimistööriistade kollektsioon. Võite kasutada olemasolevaid pilte või joonistada ise. Choggeriga on teil isegi võimalus veebikaamera kaudu pilti teha ja see oma kunstiteostesse kleepida. Saadaval on ka võimalus iga lisatud raami kohandamiseks.

Pixton

Pixton on pukseerimise/pukseerimise koomiksite loomise tööriist, mis võimaldab igaühel luua oma meistriteoseid, olenemata nende kunstilistest annetest. Kõik, mida pead tegema, on liituda Pixtoni kogukonnaga ja siis saad hakata oma loomingut teistega jagama.

Ribade generaator

Strip Generator ei anna teile tegelikult palju arendusruumi oma stiil- Saate kasutada ainult olemasolevaid ikoone ja malle. Valikuvõimalusi on aga palju. Koomiksi tegemiseks võtke raam üles ja lohistage sellele tegelased ja objektid.

Kirjutage koomikseid

Write Comics on veel üks lihtne sait koomiksite ja lugude loomiseks. Te ei pea registreeruma ega täitma erinevaid vorme. Valige menüü taust, tegelaskuju ja kõnemullid. Nii et teil on lihtsalt oma koomiks.

vaimukad koomiksid

Vaimukad koomiksid. See veebitööriist on väga kasulik keeli õppivatele õpetajatele ja õpilastele. Teenus võimaldab teil kujutada kahe tegelase vahelist dialoogi. Tuleb vaid eelnevalt joonistatud stseenid ja tegelased välja valida ning seejärel neile tekst lisada.

Kui kavatsete luua oma koomiksit, soovite joonistada raamatule oma lugu - väljamõeldud või tegelikult juhtunud - graafilisi illustratsioone, aitame teid selles.

Meiega saate oma loomingulisi ideid heal tehnilisel tasemel, isegi kui te pole kunagi varem maalinud. Selleks peate selle ülevaate hoolikalt läbi lugema ja tutvuma meie teisega joonistustunnid, kus paljastame üksikasjalikult üksikud tehnilised nüansid ja tehnikad, mida koomiksi loomiseks vaja läheb.

Suurema selguse huvides analüüsime koomiksite joonistamise tehnikat ja loomulikult - ainulaadne tehnika, mille on selleks välja töötanud Aaron Schnorbitz, edasi konkreetne näide veebikoomiks "Aaron Schnorbitz: Algus".

Selle autobiograafilise koomiksi tagasivaate täisvenekeelse versiooni leiate meie jaotisest "Koomiksid. Koomiksi ingliskeelne originaalversioon asub aadressil .

Materjali assimilatsiooni hõlbustamiseks jagame koomiksite joonistamise protsessi mitmeks etapiks ja analüüsime neid eraldi. Esmalt tahame siiski teile meelde tuletada:

Hoolimata asjaolust, et kaalume koomiksite loomist Illustrator CS5 graafikaredaktoris, saate neid analoogia põhjal joonistada selle redaktori teistes versioonides, graafikaprogrammides ja isegi paberil, kasutades meie artiklis toodud näpunäiteid. "Joonistamise õppetunnid punktist A punkti W". Soovitame tungivalt seda materjali lugeda, mis võimaldab teil paremini mõista meie meetodi olemust.

Seega, kui olete vaadanud artikleid, millele ülaltoodud lingid viivad, olete juba aru saanud, et meie ideede graafiliseks kehastamiseks kasutame kahte peamist tehnikat - kollaaž ja jälgimine. Kasutame koomiksi loomiseks samu tehnikaid sarnases järjestuses ja jagame selle protsessi järgmisteks sammudeks:

Selleks vajame:

a) Illustrator CS5 graafikaredaktor, b) Interneti-ühendus, c) aju, mis on võimeline loogiliselt mõtlema, d) kannatlikkus ja soov luua

Kui kaks esimest tingimust (a, b) on valikulised, kuna saate luua koomiksi analoogia põhjal pliiatsi, paberi ja trükipressiga, on kaks viimast tingimust (c, d) kohustuslikud.

Tuleviku koomiksi idee kallal töötamine

Kõige esimene ja kõige olulisem samm. Peate oma tulevaste koomiksite põhipunktid konkretiseerima ja selgeks tegema (nii üldisest autori- kui ka tehnilisest aspektist).

Esiteks peaks sul hästi olema mõtle üle näitlejad teie koomiksid, nende omadused, harjumused, tegevused, stseen. Peate oma kangelase iseloomu täpselt ette kujutama, et luua talle õige ja loomulik käitumisjoon, tema välimus, kombed. Samuti peate valima toimingu toimumiseks õige konteksti ja seade (kaasa arvatud muud tegelased).

Siis peaksite mõtle loo üle- algusest lõpuni ja valige sündmused, mida soovite esile tõsta, st kuvada need lehel eraldi lahtrites. Selle etapi lõpus peaks teil juba olema selge ettekujutus sellest, mida soovite ja kuidas soovite seda lehtedel kuvada. Kui olete selles äris uustulnuk, peaksite vältima ideid, mida on tehniliselt raske teostada, näiteks suure tegelaste arvuga koomiksid või näiteks üksikasjalikud ja keerukad maastikud (taustapildid) või süžeed, kus tegelaste fotograafiline täpsus on on vajalik ning keeruliste emotsioonide ja žestide näitamine.

Sellele etapile tuleks läheneda väga ettevaatlikult, kuna kõik siin tehtud vead võivad hiljem joonistamisprotsessis (kui olete juba üsna vaevarikka töö teinud) muutuda tõelisteks probleemideks.

Näiteks kui mõtlete liiga keerulisele süžeele ja joonistate paar lehekülge, võite äkki aru saada, et peate oma loo lõpuleviimiseks joonistama veel 100 lehekülge. Lisaks võib süžeeks lahinguteema valimisel väga kiiresti tüdineda tuhandete väikeste inimeste liigsest joonistamisest. Teine saatuslik viga võib olla peategelane, mis nõuab keerulisi näoilmeid.

Seetõttu valige alustuseks lühike lugu, milles on minimaalselt tegelasi ja lihtne maastik (taustapildid).

Nüüd selgitame seda koomiksi rakendamise etappi kahe esimese veebilehe konkreetse näite põhjal. koomiksiraamat "Aaron Schnorbitz: Algus"



Meie ülesandeks oli kujutada koomiksi kahel esimesel leheküljel sündmusi hetkest, mil FBI agendid president D. F. Kennedy mõrva ajal Dallases viieteistkümneaastase Schnorbitzi isa arreteerisid, kuni tema (loomulikult isa) abiellumiseni. 23-aastaselt Billingsi paguluses!

Esmapilgul on see võimatu ülesanne. Kuva 8 aastat inimese elust vaid kahel lehel! Mees, kes on meile teada vaid katkendlike kirjelduste põhjal oma igavesti purjus pojast.

Praktikas osutus aga mõistliku ja järjekindla lähenemisega kõik üsna lihtsaks.

Tegelased: 15 aastane mees. Kuna koomiks peegeldab tõelised sündmused, siis muutsime ka meie noore kangelase käitumise ülimalt realistlikuks. See pole ämblikmehe-taoliste supervõimetega mutantkangelane, vaid lihtne tüüp, kes sattus oma uudishimu tõttu halastamatu süsteemi veskikivide alla. FBI-ga silmitsi seistes suutis ta olla ainult hirmul, resigneerunud, alandlik ja hädaldada. Siinne käitumisjoon on sellise olukorra jaoks äärmiselt etteaimatav ja loomulik. Kangelase välimus on tavaline.

Teda ümbritsevad inimesed on FBI agendid. Samuti otsustasime teha need võimalikult ehtsaks – külmaverelised, kalgid, nürid, klassikalistes mustades ülikondades ja prillides.

Stseen: Dallas, kus toimus Kennedy mõrv, ja Billngs. Otsustasime kohe, et kas piirdume pildiga üldpanoraamist, üksikutest kohtadest ja vaatamisväärsustest või lihtsalt tekstikirjeldusega, et töö oleks lihtsam.

Jutustamine: Kujutasime selgelt ette sündmuste jada ja teadsime selgelt, millist neist tuleks rõhutada ja millist vaid jutustuse tekstis mainida. Teadsime ka väga hästi, et meie kangelase nii pikka eluperioodi hõlmates tuleks loo põhiosa esitada saateteksti abil.

Koomiksi eelstsenaariumi väljatöötamine, teksti kirjutamine

Selles etapis peate visandama lehekülje visandid, jagama need illustratsioonide jaoks jämedalt lahtritesse, mõtlema skripti võimalikult põhjalikult läbi ja kirjutama teksti.

See tähendab, et peate juba ette kujutama, milliseid konkreetseid narratiivi episoode (või tegevusi) illustreerite, milliseid plaane kasutate (suured, üldised), kuidas neid episoode ja vastavat teksti lehel korraldate.

Sa pead mõista selgelt et koomiks on lugu, mida jutustab teatud pildijada koos tekstiga (reeglina). Teksti saab jagada "ekraaniväliseks" (jutustav tekst), otsekõneks (tegelaste väited ja mõtted on paigutatud klassikalistesse "mullidesse") ja erinevaid helisid illustreerivaks tekstiks.

Skripti kirjutamisel tuleb seda kõike arvesse võtta. Peate kõik läbi mõtlema, et kõik teie illustratsioonid mahuksid etteantud lehtedele, et need oleksid loogilises järjekorras ja ei oleks näiteks liiga väikesed, ja mis on oluline, jäta ruumi tekstile. Tekst peab olema loetav(nii asukoha, suuruse kui ka sisu poolest).

Siinkohal tuleb märkida, et koomiksi teksti tuleks lugeda nagu raamatus. vasakult paremale Ja ülevalt alla. Kõik selle raudse reegliga seotud vabadused võivad tekitada segadust. Korraldage "tekstimullid" alati seda reeglit silmas pidades.

Vaatame nüüd meie näidet:

Oma narratiivis tuvastasime enda jaoks kohe peamised episoodid, mida soovisime kuvada. Need pidid välja nägema suurejoonelised ja mahukad ehk ilmestama selgelt ja selgelt jutu üldjoont ka ilma saatetekstita. Lahtrite kaupa sobivas järjestuses otsustasime korraldada:

1. leht: Snaiper, presidendikorteež silmapiiril, kangelase-tunnistaja hirmunud nägu, arreteerimine, vangistamine, vabastamine.

2. leht: saabumine Billingsi, FBI agendid, kolm staatilist kaadrit igavlevast teismelisest bensiinijaamas, ilus nägu tulevane naine, noorpaar.

Et kõik need illustratsioonid paremini üheks siduda süžee, täiendasime neid mahuka jutustava tekstiga, mis peaks lugejale selgitama kiiresti muutuvaid pilte ja paljastama süžee keerdkäike. Just sel põhjusel panime kohe palju vaba ruum.

Seejärel kirjutasime teksti, mis mahult vastas sellele eraldatud ruumile, paigutades selle ligikaudu lahtritesse. Et mitte kokku tõmmata, otsustasime paigutada igal lehel mitte rohkem kui 6-7 lahtrit koos joonistega. Sellise jooniste tihedusega näeb A4-formaadis koomiksileht välja optimaalselt küllastunud ja üksikasjalik.


Õige materjali leidmine

Nüüd, kui meil on koomiksi esialgne lehekülje skript, peame valmistama ette aluse selle esitamiseks.

Nagu te juba aru saite, kui järgisite selle artikli alguses olevaid linke, kasutame seda Aaron Schnorbitzi meetod, mis tähendab, et teil on kõige minimaalsemad kunstioskused. See tähendab, et vähendame joonistamise vajadust ja üldiselt tegeleme sellega insult(jälgimine) valmiskujutistest, mida me "kohandame". kollaaž meie konkreetse stsenaariumi jaoks. Noh, selleks tuleb need pildid üles leida.

Sisuliselt sarnaneb see protsess materjali otsimise ja ettevalmistamisega T-särgile prindi maalimiseks. Artiklis "Kuidas joonistada T-särgile lahedat printi. 1. osa" käsitleme seda protsessi üksikasjalikult, nii et teie selle lugemisest on palju abi! Siiski kirjeldame teile veel kord lühidalt oma ülesannet selles etapis ja selle lahendust.

Seega, olles oma koomiksi stsenaariumi eskiisi ette pannud, peate Internetist otsimootorite abil leidma pildid, mis vastavad võimalikult täpselt neile, mida soovite oma koomiksi lahtrites näha. , samal ajal nuputades kohe, kuidas saate need oma skriptiga sobitada. Järgmise joone ajal.

Nüüd tundub see keeruline, kuid meie konkreetses näites näete nüüd vastupidist.

Mõelge meie koomiksi esimesele lehele. Otsustasime paigutada sellele vastavas järjestuses järgmised pildid: snaiper, vaateväljas presidendi autokolonn, kangelase-tunnistaja hirmunud nägu, vahistamine, vangistus, vabastamine.

Alustuseks otsime illustratsiooni koomiksi esimesele rakupildile – snaiprile.

Avame brauseri ja sisestame otsingumootorisse otsinguribale lihtsalt sõna "snaiper", vajutage sisestusklahvi ja lülitume kategooriasse "pildid". Et edasisel renderdamisel raskusi ei tekiks, valime pildid keskelt ja suur suurus(Yandexis - vasakpoolne veerg). Nendel on selgelt näha üksikasjad, mis ei ole meile jälgimisel üleliigsed. Pärast seda peame lihtsalt valima õige pildi.

Pildile snaiprit valides lähtusime eelkõige sellest, et teda oleks kujutatud profiilis (tahtsime algselt suunata tünni õigesse rakku suunas, kus skoobis on autokolonni pilt), tema kujutis peaks olema lai ja madal, nii et ta mahuks orgaaniliselt kitsasse raku kõrgusesse. Üritasime leida ka 1960. aastate snaiprit, mis sobiks sündmuste kulgemise aegadega, kuid nagu märkasite, kaldusime reeglist veidi kõrvale ja lasime fantaasial lennata, muutes selle kaasaegsemaks.

Kui esimene pilt oli leitud, asusime samamoodi otsima teist ja nii edasi kõigi järgnevate illustratsioonide jaoks, mida tahtsime koomiksi lehtedele panna. Lõpuks kogusime kokku kõik järgnevaks tööks vajalikud pildid. Allpool on kõik pildid, mille me koomiksi esimese lehe jaoks kogusime:

Koomiksi (kollaaž) stsenaariumi ja kompositsiooni viimistlemine

Seega, kui olete Internetist (või trükitud ajakirjandusest) kõik koomiksi jaoks vajalikud illustratsioonid üles korjanud, võite alustada stsenaariumi viimistlemist ning lehtede ja jooniste kompositsiooni viimistlemist eraldi lahtrites. Lihtsamalt öeldes – nüüd fotode ja illustratsioonide põhjal, mida vajate tee oma idee järgi kollaaž – stsenaarium, mille olete juba esialgses etapis välja töötanud.

Kui lähenesite koomiksite loomisele järjekindlalt ja põhjalikult, nagu teile soovitasime, peaks teil juba olema hea ettekujutus, kuidas neid jooniseid ja "mulle" tekstiga järjestada. Peate need lihtsalt kokku sobitama, et need näeksid lehel välja nii, nagu te ette nägite. Ja selleks peate piltidelt ära lõikama lisaservad, muutma nende mõõtkava, orientatsiooni (vajadusel uuesti, vajadusel uuesti) ja sobitama need tööruumi ehk lehele.

Töö graafika redaktoris Illustraator, saate tööriistaga fotode liigseid servi kärpida Lõikemask (objekt > lõikemask > mark), skaala koos skaala tööriist (S), tehke pildist peegelpilt kasutades Peegeldustööriist (O).

Abiga Ristküliku tööriist (R) Ja Ellipsi tööriist (E) Tehes tausta valgeks ja joone mustaks, saate joonistada tekstile mullid. Selle tulemusena, kui me räägime näiteks meie koomiksite esimesest leheküljest, peate ülaltoodud kogutud joonistest saama selle, mida näete allpool paremal - juba kollaaž insuldi jaoks valmis, mis näeb välja peaaegu nagu valmis koomiksileht (all vasakul).


Siin ei süvene me graafilises redaktoris koomiksilehe kollaaži rakendamise puhtalt tehnilistesse üksikasjadesse, kuna need on peaaegu samad, mida meie artiklis üksikasjalikult käsitletakse. "Kuidas ise T-särgile lahedat joonistust teha. 2. osa". Teete kõike analoogselt "tuule reguleerimisega". Anname teile lihtsalt vihje selle kohta, millistele punktidele peaksite tähelepanu pöörama meie koomiksi esimese lehe näitel:

Asetasime kõik fotod, mille alla laadisime käsu Place (fail> koht) abil töölauale – kiht 1 (vaikimisi). Dokumendi parameetrites valisime A4 formaadi ja märgistasime sellega kohe oma lehe piirid ja saime selge pildi, milliseid fotosid tuleks üksteise suhtes kärpida, vähendada või veidi suurendada, et need sobiksid tööruumi, võttes arvestage veeriste all olevat taanet ja tekstiga "mullide" all olevat tühikut.

Jagasime teksti osadeks (vastavalt mullidele) ja asetasime need samale kihile. Selles kihis vajasime teksti eelkõige selleks, et "mullide" suurust täpsemalt määrata. Eelkõige valisime selleks kohe fondi ja selle suuruse, samuti artikli eelmistes osades loetletud kaalutluste põhjal.

Olles eelnevalt A4-formaadis tööpiirkonnas fotod koostanud, asusime neid sobitama, alustades esimesest pildist - snaiprist. Panime selle ülemisse vasakusse nurka suure valge ruudu "mulli" välja alla, kuhu pidanuks olema sissejuhatav ja üsna mahukas tekstiosa. Lõikasime foto alumise ja mittevajaliku osa ära. Asemele tuli teine ​​"mull" tekstiga. Seega koostasime oma lehe järjepidevalt vasakust ülanurgast paremasse alanurka, kasutades aktiivselt skaleerimistööriista.

Kui aus olla, siis meie veebikoomiksi esimese lehe kollaaži oli lihtne rakendada, kuna hästi valitud pildid ei nõudnud keerukamaid muudatusi, välja arvatud skaleerimine ja peegeldamine. Kui aga seda nõutaks, nagu näiteks koomiksi teisel leheküljel (vt allolevat joonist – kaks ülemist lahtrit, mis koosnevad mitmest pildist), muutuks protsess ise vaid veidi keerulisemaks (oleksime esmalt teha koomiksi üksikutest lahtritest kollaaž), kuid see ei muutuks kuidagi.

Silitage ja kohandage kollaaži

Olles loonud koomiksilehe üksteisega sobitatud fotodest ja illustratsioonidest ning tekstiga "mullidest" (vt ülaltoodud joonist), peate hakkama oma koomiksit joonistama või õigemini joonistama saadud fotokollaaži ja tegema selles vajalikud muudatused (toimingute jada ja tehnika täpselt sama, mis kirjeldatud)

Suures osas oleme seni teinud vaid selle joonestusprotsessi hoolikat ettevalmistust, mis on meie joonistamismeetodi keskmes ja toodab klassikalisi koomiksilehti. Mida vastutustundlikumalt ja põhjalikumalt eelmistele etappidele lähenesite, seda lihtsam on teil selles etapis joonistada, kuna loomise võti ilus joonistus Selles etapis on need teie poolt kõige täpsemini ja mõistlikumalt valitud varasemad fotod tõmbeks, mis õige lähenemise korral nõuavad joonistamisel minimaalseid muudatusi.

Milliseid muudatusi teeme? Tavaliselt võib need jagada olulisteks ja kosmeetilisteks:

Olulised muutused on need muudatused, mis määravad süžee, tegelaste välimuse ja eriti peategelase. Teisisõnu, need on muudatused, mis võimaldavad siduda kõik pildid üheks looks ja ilma milleta jääb teie koomiks arusaamatuks.

Näiteks kui võtate meie koomiksi esimese lehe kollaaži (vt ülaltoodud joonist), näete, et meie peategelase isik-prototüüp on kõigis lahtrites erinev ja me peame selle muutma samaks, kuna meie stsenaariumi järgi on see sama inimene – teismeline. Seetõttu peame paitamisel tegema olulisi muudatusi. Ülesande lihtsustamiseks tegime oma teismelisele tähelepanuväärse soengu, mis põhimõtteliselt määratleb teda. välimus, eriti üldises renderdamises. Lisaks püüdsime selle kontuure veidi kitsendada, et anda sellele sihvakam ja hapram välimus.

Oluliste muudatuste hulka võib tuua ka FBI mustad ülikonnad, mida originaalfotodel polnud. Allolev pilt näitab seda suurepäraselt, nagu ka muudatusi, mida tegime vanamehe teismeliseks muutmiseks.

Kosmeetilised muudatused hõlmavad kohandusi, mis ei mõjuta süžeed ja selle tajumist, näiteks taustadetailide, väikeste riiete elementide lisamine jne.

Nõuanne: Reeglina on kõigis koomiksites üks peategelane (või mitu), keda on kujutatud mitmesuguste plaanide ja nurkadena peaaegu igal koomiksileheküljel, kuna lugu on sisuliselt üles ehitatud tema ümber. Mida äratuntavam ta kõigi teiste tegelaste seas on, seda monoliitsem ja veenvam teie koomiks välja näeb. Selleks peaksite muutma kangelase välimuse tähelepanuväärsemaks. Nad andsid talle erimärgid. See võib olla ebatavaline soeng, habe, prillid, iseloomulik riietus jne. sõltuvalt teie ajaloost. Saate isegi tema riideid erilises värvitoonis esile tõsta, mida lugeja kogu loo jooksul automaatselt teie tegelasega seostab.

Tähtis! Enne muudatuste tegemist arvutage välja oma tugevad küljed. Ärge püüdke lõpetada midagi keerulist, mis nõuab teilt kunstilisi oskusi. Kõik joonistused peaksid olema lihtsad ja ilmsed.


Koomiksi tekstiväljade täitmine

Jääb viimane samm: tekstiväljade täitmine - koomiksi nn "mullid". Tuletage meelde, et teie lehe tekst oleks pidanud olema teie koomiksi loomise teises etapis valmis ja redigeeritud ning jagatud ka eraldi plokkideks, kuna nende mahu põhjal arvutasime mullide suuruse, asendades need "sobivaga". ja parandas vastavalt jooniseid üksikutes lahtrites ja lehe üldist kompositsiooni. Kuid me ei pannud teksti kohe mullidesse, vaid jätsime need tühjaks mitmel põhjusel:

Esiteks: reeglina isegi pärast hoolikat uurimist, teksti redigeeritakse sageli pärast. Ükskõik, kuidas te seda kontrollite, mõnikord hiilivad teksti isegi ilmsed vead. Lisaks teeb autor selle mõne aja pärast värske meelega läbi lugedes selles sageli stiilimuudatusi, et see kõlaks paremini, loomulikumalt.

Teine põhjus: isegi kui teksti edasi ei redigeerita, võib see tulevikus tekkida vajadus tõlkida see teise keelde näiteks osaleda rahvusvaheline võistlus või näitus.

Kolmandaks võimalik põhjus: fondi muutmine, eriti kui printida koomiksit väiksemale paberile, või suuruse vähendamine Digitaalses versioonis on mõnikord vaja valida vähem ilus, kuid loetav trükifont.

Seda tegurit tuleks koomiksi algul fondi valimisel kohe arvesse võtta (vt artikli alguses) ning vältida suurtähtede kasutamist ja liiga keerulisi fonte, mis vähendamisel muutuvad loetamatuks lokkideks.

Seega, võttes arvesse kõiki ülaltoodud nõudeid, loome Illustratoris uus pealmine kiht spetsiaalselt teksti jaoks. Seda tehakse selleks, et lukustades põhikihi joonistega, oleks Sul mugavam lehe teksti eraldi vormindada ja redigeerida, kartmata joonistel kogemata soovimatuid muudatusi teha või midagi kogemata kustutada.

Kui joonistate paberile koomiksit, jätke originaallehe mullid tühjaks ja tehke mõned koopiad kõrgresolutsiooniga, ja juba neis täitke mullid tekstiga. Seega on teil alati käepärast puhas mall tekstiga töötamiseks.

Viimane asi: proovige teksti vormindada nii, et et mullil oleks alati rohkem vaba ruumi kui vaja. Nii kindlustate end suurema tõenäosusega ruumipuuduse vastu võimalikul edaspidisel teksti toimetamisel või tõlkimisel.

Edu! Kui teil on küsimusi - jätke kommentaarid, me vastame neile. Samuti saate liituda meie VKontakte ja Facebooki gruppidega, klõpsates lehel vastavaid ikoone KONTAKTID.

Rohkete illustratsioonidega lühijutte nimetatakse koomiksiteks. Tavaliselt on see raamatu trükitud või elektrooniline versioon, mis räägib superkangelaste või muude tegelaste seiklustest. Varasem looming sarnased teosed võttis palju aega ja nõudis erilisi oskusi ning nüüd saab igaüks teatud tarkvara kasutamisel oma raamatu luua. Selliste programmide eesmärk on lihtsustada koomiksite joonistamise ja lehtede genereerimise protsessi. Vaatame mõnda selliste toimetajate esindajat.

See on peaaegu sama standardne Paint, mis installitakse vaikimisi kõikidesse Windowsi operatsioonisüsteemidesse. Paint.NET on täiustatud versioon, millel on ulatuslikud funktsioonid, mis võimaldavad teil kasutada see programm täieõigusliku graafilise toimetajana. See sobib piltide joonistamiseks koomiksite ja lehekujunduse jaoks, samuti raamatute kujundamiseks.

Isegi algaja saab seda tarkvara kasutada ja sellel on kõik vajalikud funktsioonid. Kuid tasub välja tuua mõned puudused - olemasolevad koopiad pole saadaval oma kätega üksikasjalikuks muutmiseks ja pole võimalust mitut lehekülge korraga redigeerida.

koomiline elu

Comic Life sobib mitte ainult kasutajatele, kes loovad koomikseid, vaid ka neile, kes soovivad luua stiliseeritud esitlust. Programmi ulatuslikud funktsioonid võimaldavad teil kiiresti luua lehti, plokke, sisestada koopiaid. Lisaks on installitud hulk malle, mis sobivad erinevate projektiteemadega.

Eraldi tahaksin märkida skriptide loomist. Teades programmi põhimõtet, saate kirjutada skripti elektroonilise versiooni ja seejärel edastada selle Comic Life'i, kus iga vihje, plokk ja leht tuvastatakse. Tänu sellele ei võta lehtede moodustamine palju aega.

KLIPSTITUUDIO

Selle programmi arendajad positsioneerisid selle varem manga - Jaapani koomiksite loomise tarkvarana, kuid järk-järgult selle funktsionaalsus kasvas, pood täitus materjalide ja erinevate mallidega. Programm on ümber nimetatud CLIP STUDIO-ks ja sobib nüüd paljude ülesannete jaoks.

Animatsioonifunktsioon aitab teil luua dünaamilise raamatu, kus kõike piiravad ainult teie kujutlusvõime ja võimalused. Käivitusprogramm võimaldab teil minna poodi, kus on palju erinevaid tekstuure, 3D-mudeleid, materjale ja toorikuid, mis aitavad projekti loomise protsessi lihtsustada. Enamik tooteid on tasuta, samuti on vaikeefekte ja materjale.

Adobe Photoshop

See on üks populaarsemaid pildiredaktoreid ja sobib peaaegu igasuguseks piltidega suhtlemiseks. Selle programmi võimalused võimaldavad teil seda kasutada koomiksite, lehtede jooniste loomiseks, kuid mitte raamatute moodustamiseks. Saate seda teha, kuid see on pikk ja mitte eriti mugav.

Koomiks ja milleks see mõeldud on? Tundub, et see teave on kõigile Interneti-kasutajatele teada. Seetõttu peaksime rääkima natuke millestki muust. Kuidas luua oma koomiksit? teised nende ebatavaliste piltide loojad? Esmapilgul tundub, et isejoonistavad pildid on iga inimese jaoks vaikne õudus. Kuid kui te vaatate tähelepanelikult, on koomiksi loomine üsna lihtne! Võtkem aega, et üheskoos välja mõelda, kuidas käsitsi joonistatud lugusid luua.

Kust leida koomiksite malle?

Esimene asi, mida tehakse ettepanek avada, on koomiksigeneraatoriga sait. See nõuab registreerimist, kuid selles on üsna lihtne midagi luua. Alustuseks on siin pakutud meemid, milles kõik on juurdepääsetav ja arusaadav. Malle sõnadega fffuuu (vihakoomiks), forever alone (alone), me gusta (mulle meeldib), fuck yeah (seda koomiksit kasutatakse tavaliselt kellegi võidu, laheduse kuvamiseks) pole paljudel saitidel raske leida. Need veebiressursid erinevad ainult liidese ja mõne väiksema detaili poolest.

Kas teie oma tuleb must-valge või värviline, on teie otsustada, samuti see, kas kasutada koomiksi enda malli otse ja kuhu peate väljamõeldud teksti sisestama. Õnne on vaja jagada, koomiksitega on olukord sama, nii et saate oma kujunduse välja mõelda ja selle teistele kasutajatele spetsiaalsesse portaali üles laadida. Üsna lihtne on ka koomilise trolli näo loomine trolli pildina, kes teeb kurja ja alatu teo. Sõltuvalt teie tujust ja kujutlusvõimest saate alati valida selle tüübi käsitsi joonistatud lugude loomiseks.

Tee seda ise koomiksid

Tegevusjuhend, kui otsustate koomiksi luua, on järgmine: mõelge süžeele, valige või leidke välja meem (tegelane, kellega saate koomiksi teemat ja tähendust kuvada) ja hakake julgelt sellest fantaseerima. tekst. Mõelge oma koomiksite tulevaste avaldamiste sagedusele. Näiteks sobivad igaks päevaks kõik olukorrad, juhtumid elust, üldiselt kõik, mis meiega alati juhtub: hommikul, pärastlõunal või õhtul (see variant on ka üsna talutav). Kui teil on midagi, saate korraldada küsitluse: „Mis teid pidevalt häirib? Mis paneb sind end hästi tundma?”

Keera vastused olukordadeks ja vastavalt saadud andmetele.

Oma koomiksite tegemine pole keeruline, peamine on välja mõelda tekst, lisades oma maitse, midagi, mida teistel sarnastel saitidel pole. Programme on piisavalt, nii et meemide loomise või valimisega ei teki raskusi. Lihtsad, kõigile arusaadavad fraasid, atraktiivne kujundus, sest koomiksites tunneb igaüks ära iseenda, oma käitumise antud olukorras. Seetõttu on selliste piltide vaatamiste arv Sel hetkel kõrgel. Mõelge sellele, et tänu teie kujutlusvõimele ja loovusele pakutakse kedagi hea tuju terve päev. Lisaks kasutades võõrsõnad, saate parandada oma ja kellegi teise inglise keelt või lihtsalt aidata iga Interneti-kasutaja aega veeta!

Loo raamid. Kasutage raami loomiseks joonlauda. Kasutage õiget paberit. Mittestandardsete nurkadega ja üldisesse konteksti mittesobivate paneelide jaoks kasutage eraldi lehti. Pärast skannimist saate need liita.

Alustage raamidesse sisu lisamist. Joonista nii, et hiljem oleks lihtne detaile kustutada või parandada. Jätkake, kuni jõuate viimase lõpuni.

  • Jäta dialoogiks piisavalt ruumi. Määrake pilved, ristkülikud ja muud katsekujundused.
  • Tõmmake lõplikule versioonile ring ümber. Enamik koomiksite loojaid jälgib pliiatsit pastakaga. Seejärel pliiats kustutatakse. Võtke aega ja muutke oma tööd hoolikalt.

    • Kui soovite teksti käsitsi kirjutada, lisage dialoogiaknad. Lisamisel tehke vajalikud kohandused. Võib-olla on teil uusi ideid, kui viite kõik koomiksitesse. Mõelge see hästi läbi.
  • Skannige koomiksit. Kui olete jälgimise lõpetanud, saate koomiksi oma arvutisse skannida. See aitab teil lisada trükitud dialooge ja soovi korral ka pilte värvida. See muudab ka veebis avaldamise lihtsamaks.

    Puhastage pilt. Kui olete koomiksi skanninud, saate selle kohta väikesed vead eemaldada Photoshopi abi. Samuti saate lisada täiendavaid varje või paksu jooni.

  • Looge oma font.Üks võimalus oma koomiksi teiste seast eristumiseks on kasutada kohandatud fonti. Internetis on palju programme isikliku fondi loomiseks. Üks populaarsemaid on FontCreator.

    • Kirjatüübi loomisel arvesta nii visuaalset kui ka kirjutamisstiili. Iga tähemärgi jaoks saate kasutada erinevaid fonte, kuid liiga palju fondi variatsioone häirib ja häirib tõenäolisemalt.
  • Lisage Photoshopis dialoogiboksid ja tekstipilved.

    • Kõigepealt tuleb peal tekstikiht, seejärel kõnepilv ja seejärel teie joonis.
    • Minge kõnepilvekihi segamisvalikute juurde, paremklõpsates sellel ja valides soovitud üksuse. Erinevad režiimid võimaldavad anda pilvele erineva kontuuri. Valige "Stroke" ja määrake järgmised valikud:
      • suurus: 2 pikslit;
      • asend: sees;
      • segamisrežiim: tavaline;
      • läbipaistmatus: 100%;
      • löögi tüüp: värv;
      • must värv.
    • Sisestage tekstikihile tekst. See tekst on kõnepilve sees. Võite kasutada oma fonti või saadaolevate fontide loendist olevat fonti. Comic Sans on kõige populaarsem.
    • Valige kõnepilvekiht. Kasutage trükitud teksti ümber pilve loomiseks tööriista Oval Marquee. Asetage kursor teksti keskele ja hoidke all klahvi Alt, venitage valikuala ühtlaselt.
    • Kasutage sirgjoonelist lasso tööriista. Hoidke all tõstuklahvi ja looge valitud alale terav kolmnurk.
    • Täitke esiplaan valgega.
    • Kõnepilvekihi valiku täitmiseks vajutage Alt+Del. Kontuur luuakse automaatselt; selle töö kõnepilve kohta võib lugeda lõpetatuks.