Mida teha koolilaagris. Suvise terviselaagri päevakülastuse tegevuste arendamine

Svetlana Penikhina
Sündmuste arendus suveks terviselaager päevane viibimine

Kõik lapsed laagrid on jagatud 3 linna, planeet, laev, olenevalt vahetuse teemast

mänguprogramm "loomaaed"

1. Kui ilus ja hämmastav on meid ümbritsev maailm! Kui ilusad ja ainulaadsed on lõputud metsad ja piiritud mered, sügavad jõed ja järved, kõrged mäed ja rohelised tasandikud, laiad stepid ja piiritud kõrbed! Kui hämmastavad ja ainulaadsed on loomad, kes elavad meie planeedil!

2. Kuid ainult looduse imetlemisest ei piisa. Sa pead temaga ettevaatlik olema. Kahjuks ei mõtle inimesed sellele alati. Ainuüksi viimase kahe tuhande aasta jooksul on peaaegu kolmsada viiskümmend loomaliiki täielikult hävitatud. Kohutav on ette kujutada, et mõne saja aasta pärast pole planeedil ei jääkarusid ega amuuri tiigreid. Meie mänguprogramm pühendatud meie kodumaa loomamaailmale.

1. Lubage mul tutvustada meie žürii: Linnade kultuuriosakonnad, palun asuge žürii kohale. Meie esimene võistlus "Tervitused". Igas linnas 3 minutit. Peate oma meeskonnale nime välja mõtlema, selgitama, miks nad oma meeskonnale sellise nime valisid, ja joonistama embleemi.

2. Meie järgmine võistlus "Üles soojenema" Lavale kutsutakse 3 inimest. igast linnast - looduse tundjad. Iga linn vastab 3 küsimusele. Ja viimane küsimus on määrav – üks kõikidele meeskondadele. Kes annab õige vastuse kiiremini.

1. Sel ajal, kui žürii esimesi tulemusi kokku võtab, esitan kuulajatele küsimused (Võistlus pealtvaatajatele)

2. Täname publikut vastuste eest ja palume žüriil esimesed tulemused kokku võtta.

1. 3 võistlus "Vanasõnad ja ütlused" Iga meeskond on kutsutud koostama kaks osa vanasõnadest ja kõnekäändudest.

Hundid kartma (ärge mine metsa)

Lööb nagu (kala jääl)

Paremad tihased käed kui (pirukas taevas)

Kass teab kelle (liha söödud)

elama koos huntidega (hundi ulgumine)

Sellepärast haug jões, et ristis (ei maganud)

Vana vaohobune (ei riku)

hane siga (mitte sõber)

2. Loodus pole ilus mitte ainult meie metsades. Ilus on ka džunglis, kus kasvavad palmid, koliseb bambus, puude vahel hüppavad ahvid ja kostab tundmatute lindude hääli. Džunglis on palju kohti, kus on soo. Peame sellest üle saama.

1. Järgmine võistlus "Üle soo" Vaatame, kes sellest õnnetust kohast kiiremini läbi saab. Ja konarused, mida mööda liigume, toimivad rõngastena. Peate seisma mõlema jalaga ühel konarusel ja asetama teise enda ette teatud kaugusele. Seejärel astuge mõlemad jalad sellele ja seadke see, millel te enne seisite, uuesti enda ette ümber. Kutsume lavale 5 inimest linnast. Tähelepanu! Algas!

2. Džunglis asuvad sood kubisevad krokodillidest, kelle pikkus võib ulatuda 6,6 meetrini. Siin me nüüd teiega oleme ja mängime. Võistlus on nn "Krokodill". Iga meeskond on jagatud paaridesse. Üks paarist liigub kätel ja teine ​​​​peab hoidma jalgu. Tagasiteel vahetavad nad kohti. Lavale on kutsutud 6 inimest linnast. Esimesed osalejad võtsid õige positsiooni. Tähelepanu, alustame!

1. Ja milline raba ilma konnadeta! Nii et meie järgmine võistlus kannab nime "Konnajooks". Lavale palume tulla 5 inimest linnast. Meeskonnaliikmed, kükitage käed teie ees põrandal. Nüüd, minu märguandel, hüppad sa nagu konn, kes on kiirem. Konnade kombel hüppamine on mõlema käe põrandale ette panemine ja seejärel kükiasendist kahe jalaga hüppamine. Seejärel pange käed uuesti ette.

2. Hästi tehtud! Lõpuks saime üle raba ja olime selle üle nii õnnelikud, et hüppasimegi. Ja vaatame, kes paremini hüppab. Võistlus "Hüppa". Selleks tuleb hüpata ühel jalal edasi-tagasi. Seal ühel jalal, teisel seljal. Kutsume lavale 5 inimest.

1. Hästi tehtud! Sul on hea hüpata ühel jalal ja nüüd hüppa kahel, aga mitte lihtsalt, vaid hoides palli jalge vahel. Võistlus "Lihajooks". Kutsume igast linnast 5 inimest.

2. Džunglis on palju madusid, sealhulgas väga mürgised kobrad, mis võib olla kuni 5,5 m pikk. Kobrad eristuvad selle poolest, et ohu korral tõstavad nad kaela ja ajavad laiali mitu paari ribisid, mille tulemusena moodustub nn kapuuts. Ja meie viimane võistlus helistas "Madu"

1. Sellel võistlusel peavad meeskonnad püsti tõusma. Ees – kõrgeim. Nüüd lipsa läbi vasak käsi jalgade vahel. Laske tal seismise taga su käest võtta parem käsi. Ülejäänud osalejad jätkavad seda ahelat samamoodi. Iga meeskond alustab minu märguande peale oma liikumist. Võidavad need, kes jõuavad finišisse kõige kiiremini. Nii et rivistuge. Me alustasime.

2. Aitäh teile kõigile, olete tublid!

Mäng pealtvaatajatega:

Nimetan teile loomaaia asukad, kui see on õige, olete mulle võlgu vastata: "Nägime, nägime, muidugi nägime!". Ja kui mitte õige: "Mitte"

Trellide taga väravas

Magav hiiglaslik jõehobu. Nähtud?

Ponid on väikesed hobused.

Kui naljakad on ponid. Nähtud?

Nähtud, nähtud, nähtud loomaaias!

Siin on elevandipoeg vaikne unistus

Kaitseb vana elevanti. Nähtud?

Nähtud, nähtud, nähtud loomaaias!

Mustsilm-marten on imeline lind. Nähtud?

(Kes ütles, et marten on lind?

Ma peaksin paremini õppima.)

Kuri – kuri hall hunt klõpsake poisi hammastel! Nähtud?

Nähtud, nähtud, nähtud loomaaias!

Pingviinid lendasid ühtäkki kõrgemale kui kuusk ja haab. Nähtud?

Nähtud, nähtud, nähtud loomaaias!

Rahutu metsaline šaakal sammus seinast seina. Nähtud?

Nähtud, nähtud, nähtud loomaaias!

Ja roheline krokodill kõndis tähtsalt üle põllu. Nähtud?

Nähtud, nähtud, nähtud loomaaias!

Põldude taha, heinamaa taha

Kõndiv sarvedega kana.

Te kõik siin olete kuulnud iseennast,

Naljakas poiss ütles nii

Nagu sarvedega kana

Ta nägi seda loomaaias!

Seotud väljaanded:

Vabaaja Akadeemia. Päevane vabaajaklubi programm PROGRAMMI ASJAKOHASUS Suvepuhkus on laste pikim puhkus. Puhkus peaks olema aktiivne, loov, tunnetuslik ja,.

Rusanovskaja keskkool

Sündmuse arendamine

"Reisipäev" Kapitoshek ""

Eesmärgid: sõprus- ja kollektivismitunde edendamine, grupitöö, läbirääkimiste, ühise ülesannete lahendamise oskuse kujundamine, haridus moraalsed omadused;

laste silmaringi laiendamine, areng kognitiivne huvi, fantaasia, laste kujutlusvõime, vaimsed operatsioonid, sportlikud oskused

Sündmuse edenemine

"Labürint": Iga meeskonnaliige peab kõnniteele joonistatud labürindi läbima kinniseotud silmadega, järgides oma komandöri korraldusi ("Paremale", "vasakule", "edasi" jne). Meeskond saab nii palju punkte, kui palju inimesi on ülesande täitnud. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"Lenda": Osalejatele pakutakse 16 rakulist mänguvälja. "Fly" asub põllu keskel. See võib järgida mängijate käske: üles, alla, vasakule, paremale. Kärbse väljakult välja toonud osaleja langeb välja. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"Tähed rohus" Erinevate võistkondade mängijad seisavad erinevatel oigadel muruplatsil, millele on hajutatud erinevat värvi tähed. Igast meeskonnast kutsutakse üks inimene, neil on silmad kinni. Nende ülesanne on koguda teatud aja jooksul võimalikult palju nende värvi tähti. Samal ajal võivad meeskonnaliikmed hüüda: “Võta! Ära võta!" 3 minuti pärast mäng peatub ja võistkonna esindajate kogutud tärnide arv loetakse. Kuid see pole veel kõik. Võistkonnad peavad nüüd vastama sisse kirjutatud küsimustele tagakülg tähed. Iga õige vastuse eest saab võistkond ühe punkti, lisades selle varem kogutud tärnide arvule. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"Erudiidid": meeskond peab vastama teatud aja jooksul suurim arv küsimused. Iga õige vastuse eest saab võistkond 1 punkti. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"Krokodill": Robinson räägib reedel väikese loo krokodillijahist žestidega. Reede pole veel Robinsoni keelt õppinud. Hinnatakse pantomiimi kunstilisust ja selgust. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"Parv": Ehitage vanaraua materjalidest parv. Hinnatakse parve tugevust ja esteetilisust. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"Magav piraat" Meeskonna kaptenist saab Uinuv Piraat. Tal seotakse silmad kinni, tema jalge ette asetatakse “aarded”. Neid "aardeid" peab piraat teatud aja valvama. Teise meeskonna mängijad paiknevad ringis ümber piraadi ja püüavad "aardeid" kätte saada. Iga mängija saab teha 3 katset. Iga katse kohta võite võtta ainult ühe "aarde". Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem aardeid. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"Oda": Kõik võistlevad odaviskes. Oda tuleb visata läbi puu küljes riputatud nööri (nööri) aasa. Võidab meeskond, kelle mängijad löövad silmust kõige rohkem kordi. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"Nupp" (konkurss ei kuulutata ette): Loendage kõigi meeskonnaliikmete nupud. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem nuppe. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"PE": Reisi ajal laev purunes. Meeskond peab viivitamatult evakueeruma. Kalda lähedal, saab ujuda. Kogu meeskond peab paberiringist läbi ronima, ilma seda rebimata. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem ülesandeid täidetud. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

"köis": Erinevate meeskondade mängijad tõmbavad köit. 3. võistkondlik köievedu esimese köieveo võitnud meeskonnaga. Võitnud meeskond saab tüki kaarti.

Küsimused jaamale "Erudiidid":

1. Tuhkatriinu suss lihtne või kuldne? (kristall)

2. Mitu inimest tõmbas kaalikat? (3, muud loomad)

3. Kas kuklil oli kaelas vibu või lips? (ei midagi, tal pole kaela)

4. Mitu last sõi hunt ära muinasjutus "Hunt ja 7 last"? (6, seitsmes peidus)

5. Maša ütles: "Istun kõrgel, vaatan kaugele." Kuhu ta ronis: puu otsa või maja katusele? (ta istus kastis)

6. Mis puhul Fly-Tsokotuha külalisi kogus: kas nimepäevaks või pulmadeks? (nimepäev)

7. Milleks sai Tuhkatriinu vanker: kõrvits või rootslane? (kõrvitsas)

8. Kas Malvina on brünett või blond? (tal on sinised juuksed)

9. Mida küsis vanamees Kuldkala käest, kui ta selle esimest korda püüdis? (mitte midagi)

10. Kas Punamütsike kandis karikakratest või võililledest pärga? (ta kandis ainult punast mütsi)

11. Õhupall, mille Põrsas Eeslile kinkis, nägi välja nagu pall või päike? (ta nägi välja nagu roheline kalts)

12. Mida näitab kell, kui lööb 13 korda? ( et neil on aeg remonti teha)

13. Mida Fly-Tsokotuha üle põllu kõndides leidis: samovari või veekeetja? (raha)

14. Mitu teravilja sõi pöialpoiss päevas, kui ta elas mutiga? (Ta ei elanud mutiga koos)

15. Kas Kitty Woof haugub või röögib? (ta mõudab)

16. Kelle tütrele Morozko kaasavara andis: kas vanamehele või vanaprouale? (vanale mehele)

17. Kui Pinocchio sai kuldse võtme, kas Barmaley püüdis seda ära võtta? (ei, sest Barmaley on teisest muinasjutust)

18. Kuidas Emelya küttepuid pliidil kandis: kimpudes või lahtiselt? (küttepuud läksid iseenesest)

19. Keda juhatas Šapoklyak nööri otsas: kassi või koera? (rott Lariska)

20. Kus muhk karu tabas? (otsmikul)

21. Mis oli peavõluri nimi smaragd linn: Bastind või Gingham? (Goodwin)

Munitsipaal riiklik õppeasutus

Rusanovskaja keskkool

Suvine puhkelaager "Solnõško"

Sündmuse arendamine

"Loomelaine"

Valmistas ja viis läbi: Deeva O. V.,

Eesmärgid: laste kunstiliste ja esteetiliste, teatrioskuste, loovuse ja kujutlusvõime arendamine;

Õpetada teadvustama oma individuaalseid võimeid, sisendama soovi loominguliseks enesetäiendamiseks;

Õpetage lapsi meeskonnas töötama teatud reeglid, arendada kollektivismi- ja sõprustunnet.

Sündmuse edenemine

Pimedus. Salapärane muusika. Kahe laternaga esikust juhatav.

Hääl lava tagant: Raadiogramm: "FSB agentidele Tšikita ja Nikita. Saabuge laste terviselaagrisse "Solnõško" talentide puhkusele juhtimise sildi all, et selgitada välja järgmised faktid: 1. Selle anomaalia põhjus. koht. 2. Nõustajate fenomenaalne töövõime. 3. Laste taltsutamatu loovus. Saabumisel telegraaf keskusesse. Kood: chiki-brikki lusikas-gromki.

Sel ajal on saatejuhid laval. Alla kukkuva lennuki fonogramm. Tuli lülitub sisse.

C&N: Need ei ole kotid, need on kosmeetikakotid!

C: Mida me peaksime tegema? Kuhu minna?

N: Ma mõtlesin sellele kolm korda, kui me sellele soisele alale korgitsesime.

Lavale ilmub tüdruk.

C: Tüdruk, kas sa ei saa näidata teed "Päikesepaistele"?

D: Jah! Mitte! Ei tea! ma ei saa! Minu nimi on Ivanka!

N: Jah, isegi tühi!

D: Sa said minust valesti aru. Nad panid mulle vanaisa nime.

C: Jah, vähemalt onu auks!

D: Sa ei saa aru. Minu vanaisa oli Ivan Susanin!

Karjuda. Valgus on välja lülitatud. Paus. Tuli lülitub sisse. C. ja N. on laval ja raputavad end maha kuuseoksad.

N: Tundub, et oleme sama laagri laval. Saalis on umbes kolmkümmend inimest. Ilmselt kaptenid.

Krüpteerimine: kalad, kalad, ma olen sinu bassein, saabusid akvaariumi, vargad heeringad, kilud kahvlil, pätid sisse tomati kaste. Ma lähen kudema, abi pole vaja. Kalapäev - neljapäev.

C: Peame tegutsema!

Nad lähevad kardina taha. Praegu fanfaariheliriba.

Nad tulevad välja erinevas vormis.

N: Täna siin saalis, vaimukuse ja improvisatsiooni vallas, hea tuju ringis ...

C: Kõige andekamad ja leidlikumad kaptenid löövad oma naljad ja teravmeelsused üle!

C: Nad tegid mulle keskuses testi. Testime seda kohe!

N: Esikus ripuvad salapäraste siltidega linad. Peate meelitama oma kujutlusvõimet - lõpetama ja välja mõtlema tulevase pildi nimi.

C: Oota, kes hindab?

N: All istuvad eriväljaõppe saanud inimesed. Nüüd uurime välja, kes nad on.

Vaatab radarit.

C: Kunstnikud, molbertite juurde!

Muusika - 3 minutit. Lavale läheb üks inimene korraga. Lugu maalidest. Žürii punktisumma.

Salapärane muusika.

Röntgenogramm: keskus. Chiki-briki lusikas-gromiki. Jõudis kohale. Ilmusid esimesed talendid. Kogume teavet.

Keskus. Seal oli sõnum - neil on paganlikud legendid nimega "Legendid". Üks neist on Jadaist. See on nende peaväljakul asuv puitarhitektuuri skulptuur. On tõendeid, et Jadai muutus meheks ja läks rahva juurde. Uurige kui tuleb uus skulptuurne mälestusmärk Esitage projekt.

C: (Radar) Iga üksus koostas monumendi jaoks oma kavandi.

N: Alustame 1 meeskonnaga.

KONKURSS "SKULPTUUR".Žürii hinnang.

Žürii: Kus on meie saatejuhid?

Fonogramm "Ja ta meeldib mulle." Juhtiv tants.

H&N: Jah! Juhtus! Jah, loovus on nakkav!

C: Tantsijad, põrandal!

N: Saime juba aru, et sa võid liikuda, aga toolidel tantsimine on sinu jaoks liiga karm! Aga ikkagi, ei kohevust ega sulge!

Fonogramm.

VÕISTLUS „TANTSU ISTUMINE“ Žürii hinnang.

N: Krüpteerimine on saabunud.

C: Tule, loe edasi!

N: Ma ei saa. Juhised mitte!

Näitab vaikseid tervitusi. ("Kõik, kõik. Head isu kõigile!", " Head ööd!”, „Palju õnne!”)

Chiquita ei arva.

N: Nii, okei, vabandust, sa pead krüptimise ära sööma!

Jookseb kardina taha.

C: Jah, nad ei arva kindlasti krüptimist! See on tõesti näitlemisoskused ja õppinud juba mitu aastat.

Nikita tuleb välja. Kutsub näitlejad lavale.

VÕISTLUS "KROKODILL".(Vanasõnad).Žürii hindab.

Chiquita tuleb välja maskeerituna suure kotiga.

N: Mis see on? Vanaema Austraaliast saatis?

C: Ei, selle saatis keskus vandenõu pärast.

Nad proovivad kordamööda riideid selga.

Chiquita kannab prille ja mütsi.

N: Võta ära, 5. rea poiss vaatab sind kahtlustavalt.

N: Ja nüüd - suvehooaja mood!

C: Kutsume laagri juhtivad moeloojad.

MOE- JA JUUKSESHOW VÕISTLUS.Žürii hindamine.

N: Mida teha? Mida teha? Lugege Tšernõševskit!

Chiquita hakkab loetlema vene kirjanikke.

N: Aitab, ma tean, et sa oled klassikast kinnisideeks. Aga küsimus on teine ​​(mõtledes): aga kelle moodi sa oled, de-th-chki!

C: Millised vanemad seal on? Mis pole laps, see on geenius!

N: Ja nüüd me otsustame. Kuid me muudame ülesande keerulisemaks.

Osalejad on oodatud lavale.

C: Lastest saavad äkki vanemad ja nõustajad langevad lapsepõlve.

N: Samal ajal õpime ka nõustajate fenomenaalseid võimeid.

VÕISTLUS „ISAD JA LAPSED“ Žürii hindamine.

Alla Pugatšova fonogramm.

N: Ujutage staari aplausi saatel Vene mastaabis!

C: Noh, kuidas sulle minu reinkarnatsiooni kingitus meeldib? (Võtab mütsi maha)

N (üllatunult): No mis ma oskan öelda? Nüüd saame sellega raha teenida. Te katkestate aplausi ja mina olen teie administraator ja viin teid lavalt maha.

C: Sa ei arva nii. et oleme siia kinni jäänud. Kogu teave saadud.

N: Noh. Ei! Ma tahan näha, kuidas need superhüperlapsed paroodiaga hakkama saavad!

Nikita valmistab lapsi ette lava taga. Chiquita loeb šifrit.

C: Niisiis, nüüd näeb laval kodumaiste staaride hitiparaadi!

VÕISTLUS "STAARID".Žürii hinnang.

C: Aitäh kõigile, kes aitasid meil väärtuslikke andmeid koguda!

N: Hüvasti! Varsti näeme!

Munitsipaal riiklik õppeasutus

Rusanovskaja keskkool

Suvine puhkelaager "Solnõško"

Sündmuse arendamine

"Me teame liikumisreegleid, nagu korrutustabelit"

Valmistas ja viis läbi: Deeva O. V.,

Sihid ja eesmärgid: arendada laste oskusi ohutu käitumine tänavatel ja teedel; edendada liiklusreeglite valdamist ja liiklusmärkide tundmist; harida tähelepanu, oskusi teadlikult kasutada liikluseeskirju Igapäevane elu.

Varustus: liiklusmärgid, foorid, pildid. Mängus osalejad: kaks võistkonda.

Mänguplaan

1. Viktoriin "Roheline tuli".

2. Mäng "Foori kolm tuld."

3. Tähelepanumäng "Punane, kollane, roheline".

4. Mäng "Lubatud-keelatud".

5. Mäng "Võtke märgid üles."

6. Mäng "Joonista märgid".

7. Mäng "Koguge märke."

8. Mäng "Koguge pilte."

9. Rollimängud.

10. Lõbusad teatejooksud.

Mängu edenemine

I. Avasõnad.

Juhtiv. Tere kutid! Täna räägime teiega liiklusreeglitest ja liiklusmärkidest, mängime mänge.

Poisid, tänavate ja teede seadus, mida nimetatakse "liiklusreegliteks", on range. Ta ei andesta, kui jalakäija kõnnib tänaval ja otsustab reegleid rikkuda. Kuid see seadus on ka väga lahke: see kaitseb inimesi kohutava ebaõnne eest, kaitseb nende elu. Seetõttu võimaldab ainult pidev reeglite järgimine meil kõigil enesekindlalt tänavaid ületada.

Kõik teavad väga hästi, et liiklusmärgid on väga olulised ja vajalikud. Ilma nendeta oleks lihtsalt võimatu ringi liikuda.

(Laulud liiklusmärkidest)

II. Mänguülesanded.

Juhtiv. Nii et alustame mängu. Sellel osalema on oodatud kaks võistkonda.

1. Viktoriin "Roheline tuli".

Mis on kõnnitee nimi?

Kuidas peaksite kõnniteel kõndima?

Mida tähendab punane, kollane, roheline foorituli?

Kus saab tänavat ületada?

Mida teha enne tänavat ületama asumist?

Kus sõiduteel saab autode voolu oodata?

Kas saate kõnniteel mängida?

Kus saab rattaga sõita?

Näidake jalgrattaga sõitmist lubavaid ja keelavaid liiklusmärke.

2. Mäng "Foori kolm tuld."

Võistkondadele kingitakse isetehtud foorid.

Juhtiv. Kas tead, kuidas foori käsklusi täita?

Lapsed: Me teame! Me teame!

Juhtiv. Nüüd ma kontrollin, nagu teate. Ma loen sulle luuletusi Oleg Bedarevi ohutuse ABCst ja sina süütad oma foorid õige valgus.

(Saatejuht näitab, kuidas isetehtud valgusfooriga häälitseda)

Tähelepanu! Ma hakkan:

Seal on foorid

Järgige neid argumentideta.

Liikuvas kõnniteel –

Autod sõidavad, trammid kiirustavad.

Ütle õige vastus:

Mis on jalakäijate valgus?

(Osalejad näitavad fooris punast tuld)

Õigesti! Punane tuli ütleb meile:

Lõpeta! Ohtlik! Tee on suletud!

Erivalgusti – hoiatus!

Oodake, kuni signaal liigub.

Ütle õige vastus:

Milline tuli põleb?

(Osalejad näitavad foorituledes kollast tuld)

Õigesti! Kollane tuli – hoiatus!

Oodake, kuni signaal liigub.

Kõnni otse! Sa tead järjekorda

Sa ei saa kõnniteel viga.

Ütle õige vastus:

Mis on jalakäijate valgus?

(Osalejad näitavad oma foorituledes rohelist tuld)

Õigesti! Roheline tuli avas tee:

Poisid saavad liikuda.

Mängu lõpus õpib saatejuht koos publikuga luuletusi valgusfoori kohta:

Punane tuli ütleb meile:

Lõpeta! Ohtlik! Tee on suletud!

Kollane tuli – hoiatus!

Oodake, kuni signaal liigub.

Roheline tuli avas tee:

Poisid saavad liikuda.

3. Tähelepanumäng "Punane, kollane, roheline".

Kirjeldus. Kui juhendaja näitab punast ringi, plaksutavad lapsed käsi, kollane ring – ära liigu, roheline ring – trampib jalgu.

4. Mäng "Lubatud-keelatud".

Mängige kõnniteel ... (keelatud!)

Rohelise fooritulega tänava ületamine... (lubatud!)

Ületage tänav lähedal asuva liikluse ees ... (keelatud!)

Kõndige rahvamassis mööda kõnniteed ... (lubatud!)

Tänava ületamine läbi allkäigu... (lubatud!)

Kõndige maanteel paremal pool... (keelatud!)

Punase fooritulega tänava ületamine ... (keelatud!)

Tänava ületamine kollase fooritulega ... (keelatud!)

Aidake vanurid ja naised üle tänava... (lubatud!)

Jalgratturid möödasõitvate autode külge klammerduma... (keelatud!)

Ees kõnniteel seisvatest sõidukitest möödasõit ... (keelatud!)

Kõndige vasakpoolsel kõnniteel... (keelatud!)

Jookse sõiduteele ... (keelatud!)

Rattaga sõitmine juhtrauast kinni hoidmata... (keelatud!)

Oodake autode voolu "ohutussaarel" ... (lubatud!)

Juhtiv. Ja need ei ole liiklusreeglid, vaid jalakäijate, reisijate ja autojuhtide vahelise lugupidava suhte reeglid.

Tüdrukute patside tõmbamine... (keelatud!)

Transpordis vestelda ja kõva häälega naerda ... (keelatud!)

Austage liikluseeskirju... (lubatud!)

5. Mäng "Võtke märgid üles."

Iga meeskond saab sama arvu kaarte segatuna. Võidab meeskond, kes valib kiiresti ja õigesti märkide jaoks oma nime. Näiteks sildile, mis kujutab punast valge triibuga ringi - "Sissepääs keelatud", valgele kolmnurgale punase äärisega ja jooksvate laste siluettidega - "Lapsed".

Valitud "paarid" kinnitatakse kirjaklambritega nii, et ühel pool on pilt ja teisel pool tekst.

6. Mäng "Joonista märgid".

Mängijaid kutsutakse teatud ajaks vildikaga liiklusmärke joonistama.

Võidab meeskond, kes tõmbab määratud aja jooksul õigesti kõige rohkem märke.

Võite kutsuda poisse teatud aja jooksul ühest või veelgi parem kahest grupist märke joonistama (näiteks hoiatus ja keeld või ettekirjutus ja teabenäitajad)

7. Mäng "Koguge märke."

Võistkondadest, kes koguvad lõigatud tükkideks, kutsutakse 3 inimest liiklusmärk.

8. Mäng "Koguge pilte."

Poisid koguvad tükkideks lõigatud pilte ja teevad kindlaks, milliseid liikluseeskirju muinasjututegelased rikkusid.

9. Mäng "Teeülesanded".

Ülesanne 1.

Pildi peal reguleerimata ristmik: ilma foorita, ilma liikluspolitsei inspektorita. Poiss seisab kõnniteel. Teisel pool on jäätisekiosk. Tänava sõiduteel paremal ja vasakul - buss ja veoauto. Aidake poisil jäätise ostmiseks ohutult üle tee minna.

2. ülesanne.

Vaadake pilti ja öelge, kuidas tüdruk ja poiss peaksid ületama teed, et ajalehekioskis kohtuda.

Vastus: poiss läheb rahulikult üle tänava - tema jaoks põleb roheline foorituli. Tüdruk peatub kõnnitee servas, kuna tema jaoks põleb punane tuli, ja jääb ootama rohelise signaali ilmumist.

10. Lõbusad teatejooksud.

1) Tähelepanumäng: lapsed saavad ringi, valitakse kaks juhti, lastele jagatakse punase, rohelise ja kollase värvi ringid. Käsu peale peavad lapsed leidma oma juhid.

2) Hoiatus- ja keelusildid kokku panna käsu peale.

3) Autojuhtide teatevõistlus.

III. Kokkuvõtteid tehes.

Igas vahetuses toimub palju üritusi erinevatel teemadel.

Vahetuste põhiteemad/tegevused

Kuidas õhtused tegevused on?

Õhtused tegevused laagris vahelduvad filmide vaatamisega suur ekraan ja kõik teie lemmikdiskod.

  • Igast malevkonnast korraldatakse laval õhtuseid etteasteid, millest võtavad osa kõik huvilised. Iga salga viieminutilises lavastuses annavad nõustajad ja lapsed idee vaatajale edasi tantsu, laulu, näitlemise kaudu.
  • Kõikide esinemiste jaoks võetakse rõivad rikkalikus garderoobis, kust leiate KÕIK:
    - rahvapärased sundressid,
    - ballikleidid,
    - loomakostüümid
    - muinasjututegelaste kostüümid
    - palju rohkem.
  • Vajadusel saadab etendusi eelsalvestatud heliriba.
  • Kontserdid on valgustatud teatri prožektorite valguses ja filmitud videole ja fotole ning hiljem postitatud ametlikud rühmad Kokkupuutel ja Instagram.

Päevased tegevused

Päeva jooksul lisaks pidevalt töötavatele ringidele, spordimängud- võrkpall, jalgpall, minijalgpall, lauatennis, vibulaskmine, kätemaadlus, teatevõistlused ja muud võistlused.

Lastele korraldatakse ülesandeid või "asju" - temaatilisi mänge, mille etapid asuvad kogu laagri jooksul:

Miss Camp

"Misslaager" on üks Orlyonoki laste ja nõustajate lemmiküritusi. See on saade, mis jääb kõigile eluks ajaks meelde. Igal võistleval tüdrukul on võimalus saada terveks aastaks "Missilaagri" tiitel ja kroon. Võistlusteks valmistumine on ürituse õnnestumise oluline komponent.

Iga võistlejat abistavad nõustajad, ringijuhid ja suur hulk sõbrad.

Õmmeldakse kleidid, mõeldakse välja avangardistlik kostüüm, valitakse laul, tantsutoetus, kirjutatakse kõne, valitakse vääriline härrasmees. Tüdrukud teevad proove koreograafiga, konsulteerivad kostüümikunstniku, vokaalõpetajaga. Ja kui kõik ettevalmistused lastelaagris tehtud, astuvad õhtukuningannad fännide valju aplausi saatel graatsiliselt spetsiaalselt prožektoritega varustatud poodiumile, kaunilt kujundatud lavale, naeratades laagrisse kutsutud professionaalsele žüriile. ... Praegu näevad kõik teismelises tüdrukus võluvat noort daami, mis on noorte daamide jaoks väga oluline.


Vene kultuuri päev

Kas teid on kunagi äratanud akordioni ja laste naeru peale rõõmsameelsed vene rahvariietesse riietatud poisid ja tüdrukud, kes tantsivad ja mängivad kõikvõimalikel muusikariistadel nagu kõristid, lusikad, viled? Mitte? Siis sa ei tea, mis tunne on ärgata hea tuju lastelaagris Kotkapoeg! Ja kui sellele kõigele lisada: lõbus laat erinevate võistlustega, pannkoogid kondenspiima ja moosiga, palju head-paremat, täispuhutavas lossis (batuudis) hüppamine, ratsutamine, vene rahvamängud.

Lisaks imeline kostümeeritud vene muinasjutt, milles osalevad lapsed ja laagrijuhid. Ja puhkuse disko lõpus! Raske uskuda, aga see kõik toimub ühe päevaga, vene päeval, mida peab Orljonoki lastelaager!


Öö

On häbi, igav ja ebaõiglane, kui su energia keeb ja tahad öö läbi kõndida, hüpata ja lõbutseda, aga lastelaagris kõlab “tuled kustus”. Milline õnnistus, et Öö on olemas!

Ööromantika aeg, tähtede langemise ilu, tuule värskus ja roosa koidiku salapära. Kotkalaager uinub ning soojalt riides ja kõik vajalik kaasa võtnud salk asub ööseks teele. Lõke, sütel küpsetatud kartulid, tulel praetud leib, laulud kitarriga, ratsutamine, hirmutavad lood ja lõpuks kohtumine koidikuga ...

Turistide teatejooks

Keset tavalist päikesepaistelist päeva Orljonoki lastelaagris kostab järsku äratus. Mis see on? Tulekahju? Katastroof? Sõda? Mitte! See on ringreis! Kõik jooksevad joonele, kutsutakse malevad, loetakse laste arv ja teatejooks algab! Ja see tähendab, et laagri iga üksuse meeskond pannakse tõsiseks lahinguks kõige vastupidavamate, kiiremate ja osavamate vahel.

Pealtvaatajad toetavad meelsasti omasid ning osalejad püüavad takistusraja läbimisel nägu mitte kaotada: jooksevad mööda palki, ronivad üle nöörredel, roomama plastunsky viisil, ilma madalat võrku löömata, lennata benjil üle auku, ületada ülekäigurada, ronida üle müüri, hüpata üle konaruste. Kuid see pole veel kõik, tõeliste kangelaste jaoks on oluline täita olulised ülesanded: panna korraks telk püsti, süüdata tuld, liigutada "haavatut", komplekteerida kuulipilduja.

Päeval, mil Orljonoki lastelaagris peetakse turistide teatejooks, valmib väliarmee köögis õhtusöök. Pärast võistlust einestavad lapsed isuga spetsiaalselt küttepuudel küpsetatud toitu. See loob reisiõhkkonna. Ja selle lõpus ebatavaline päev lastelaagris Orlyonok toimub disko, kus autasustatakse võitjaid!

Eelmise aasta teatevõistlust saab näha kl.

Seiklusõhtu

Salapärased sündmused tõmbavad inimesi alati ligi. Seiklusõhtu Orlyonoki lastelaagris on öine proovirada hirmutavad lood ja tegelased suurematele lastele ja muinasjututegelased väiksematele lastele. Teel võib kohata suuri metsloomi, pioneeride hingi, koletisi, skelette, zombisid, riste, kummitusi, peata ratsanikku….

Raja läbinuna saab igaüks oma hirmudest vabaneda, "visates" need raja lõpus hellitatud tulle, muutuda julgemaks ja enesekindlamaks, tõmmata oreliveskist välja ennustuse lähitulevikuks. Seikluste öö lastelaagris lõpeb maagilise ilutulestikuga hea mälestuseks.


Merry Express

Lõbus teatejooks kogu lastelaagri jaoks on hea algus igale vahetusele. Reeglid on lihtsad, lasterühm liigub muusika saatel, käest kinni hoides jaamast jaama, täidab ülesandeid, vastab küsimustele. Juba siin muutuvad poisid ühtsemaks, sõbralikumaks ja proaktiivsemaks. Iga jaama läbimisel saab salk punkte, mille arvestuse tulemusel selgub võitnud salk.

Õiglane

Võistlustel ja loomingulistel ülesannetel osaledes teenivad lapsed Orljonoki lastelaagri "rublasid". Raha teenimine on lõbus, aga kuidas seda kulutada? Siin on vaja tarka pead ja pädevat finantsarvestust, sest saab tellida laulu, sõita hobusega, osta maiustusi, suveniire, mänguasju.


Sümpaatiapäev

Kõik, nii poisid kui tüdrukud, nii väikesed kui suured, ootavad seda päeva Orljonoki lastelaagris. Sellel päeval on palju võimalusi oma armastust tunnistada, kaastunnet avaldada, õnnitlusi saata. Saate vastu võtta ja saata valentini "inglite" postiteenuse kaudu ülestunnistuste ja õnnitlustega. Lastelaagri raadiosaates saab helistada kohalikule telefonile ja tellida laulu, saata tervitusi, õnnitlusi.

Väga tore on terve laagri vältel raadios teie häält kuulda. Lisaks saate saata SMS-i oma mobiiltelefon, mis kuvatakse igal juhul reaalajas telerite ekraanil. Kogu selle aja jooksul saavad nii lapsed kui täiskasvanud tulla videotuppa ja jäädvustada oma õnnitlusi. Filmieelsel õhtul koguneb kogu lastelaager Orlyonok filmiseansile, mille eel ootavad kõik huviga videotervitusi klubi suurelt ekraanilt.

Maailma rahvaste festival

Kas arvate, et ühe päevaga on võimatu külastada 14 riiki maailmas? Orlyonkas on kõik võimalik! Poisid saavad teada iga laval esindatud riigi kohta, selle kohta geograafiline asukoht, sümbolid, kombed, tutvuge selle maa pärimusriiete, tantsude ja lauludega. Ja võib ka juhtuda, et lavale astuvad nende riikide väga olulised inimesed, näiteks presidendid, suurepärased artistid, sportlased, näiteks jalgpallur Ronaldinho - poisid parodeerivad väga rõõmsalt.

Sellel päeval ei unusta me vene traditsioone, juhid esindavad alati Venemaad, kasutades oma kõnedes iidseid vene kombeid.

laagri sünnipäev

Kahjuks on sünnipäev vaid kord aastas. Täpselt nii räägivad poisid oma sünnipäeva ja Kotka sünnipäeva kohta. See puhkus on nii mastaapne ja värvikas, et päeva lõpuks muutub kurvaks, et päev on läbi. Juba hommikust peale loob pidulikku meeleolu, kui laulude ja naljadega riietatud nõustajad läbi hoonete käivad ja kõik lapsed üles äratavad, õnnitledes pühade puhul!

Saabuvad tähtsad külalised ja delegatsioonid teistest laagritest ning Orljati poisid kohtuvad nendega ja näitavad kruuse, viivad läbi laagris ringkäigu. Loomulikult ootavad kõik osalejad pühade kontsert, silmatorkav oma ulatuse poolest! Laval on ju piiratud aja jooksul vaja näidata kõike, mis meie armsas ja armastatud laagris toimub, näidata selle ajalugu, kombeid ja saavutusi.

Kõikide meeskondade poisid võtavad sellest puhkusest osa väga aupaklikult ja vastutustundlikult. Sel päeval kostitatakse laagris kõiki erinevate nami-namitega - popkorn, suhkruvatt ja pidulikud hommiku-, lõuna- ja õhtusöögid. Noh, õhtul muidugi maagiline ilutulestik ja valju hüüded "Palju õnne sünnipäevaks, kotkapoeg!!!"

kuldne mikrofon

Andekas Venemaa

See üritus on mõeldud kõigile meie laagri talentidele. Kui loete luulet nii, et kõik vaikivad, laulate laule nii, et soovite kaasa laulda, tantsite nii, et see võtab hinge, mängite pilli nii, et teised tahavad. minema muusikakool, või võib-olla saate seda kõike korraga teha ja palju muud - Andekas Venemaa on teie jaoks!

Tohutu hulk mehi läbib mitu kvalifikatsiooniringi ja selle tulemusena tulevad finaali pääsedes lavale parimatest parimad! Kuid kõik salga tüübid aitavad oma esituse säravaks muuta! Seega, kui otsustate Orlyonokile minna, määrake kindlasti enda jaoks repertuaar ja alustage kohe proovidega!

Siin me oleme

Kätte on jõudnud aeg esimesteks tutvusteks salkade vahel. Ei tea ju laager veel, mis nimed salgad on valinud ja mis motode all nad nüüd elama hakkavad. Just sellel üritusel luuakse kogu vahetusele rõõmsameelne, loominguline, sõbralik meeleolu. Mõnele poisile on see laagri laval kõige esimene ja mõne jaoks isegi esimene esinemine elus, nii et pidulik elevus on alati olemas.

See üritus toimub iga vahetuse alguses ja see on kogu meeskonna esimene ühine esinemine, mis vaieldamatult ühendab poisid tugevaks loominguliseks liiduks!

Pidulik rida

Pidulik joon peetakse vahetuse alguses ja lõpus. Vahetuse avamisel tutvustab laagri juhtkond lastele õpetajaid, laagri juhte, teatab tegevuskava. Lipp heisatakse pidulikult Venemaa hümni saatel.

Vahetuse sulgemine toimub lahkumise päeval. Kõik lapsed ja töötajad kogunevad liinile, et teha kokkuvõtteid ja premeerida kõige aktiivsemaid, loovamaid ja sportlikumaid lapsi. Venemaa lipp langetatakse, kuid mõne päeva pärast heiskavad järgmise vahetuse tüübid selle uuesti.

Nõustajate kontsert

Vahetus hakkab lõppema ... Ja kõik võtavad kokku unustamatud puhkepäevad Orljonoki lastelaagris. Nad tänavad sõpru, laagrit, nende nõustajaid. Ja nõustajad jätavad neile perekonnaks saanud lastega kurvalt hüvasti. Kõik nende oskused ja anded tulevad nõustajate kontserdil kasuks, et väljendada oma emotsioone ja tundeid möödunud vahetusest lastelaagris. Nõustajad loevad luulet, etendusi, tantsivad, mängivad Muusikariistad. Seal on koht laulusõnadel, huumoril, energiapritsmel. Ja lõpuks hüvastijätulaul ... Ja siin, pisaraid pühkides, mõistame kõik, et muutus ei olnud asjatu ...

Varastatud pärastlõunatee

Näidake oma kataloogi ja Loomingulised oskused vanemad lapsed saavad valmistada ette tegevust "Varastatud pärastlõunatee". Lapsed tulevad laagri sööklasse pärastlõunasele suupistele ja siis röövib kamp piraate nende silme all nende seaduslikud maiustused.

Tundub, et head inimesed aitavad lapsi muinasjutu kangelased, olgu see siis saabastes puss, malviina, pöial, haldjas, kes juhib neid piraatide jälgedes, peatudes vanaema Ezhka, kuradi, Koštšei, Robin Hoodi, humanoidide, kosmosetulnukate ja teiste kangelaste vihjete saamiseks. Stsenaariumid on alati erinevad, vastavalt ka tegelased ja ülesanded. Emotsioonid valdavad ja seetõttu jääb kogu lastelaager alati rahule: nooremad poisid leidsid oma pärastlõunase suupiste ja vanemad on rõõmsad, et näljased lapsed neid laiali ei rebinud.

Köierada

jaoks väga oluline mõnusat puhkust lastelaagris, on ühtehoidev, Sõbralik meeskond luua oma suhted austuse, vastastikuse abi ja toetuse põhimõtetele. Just nende omaduste arendamisele on "köierada" suunatud.

Raskete etappide ületamise tulemusena, kus iga inimene on vajalik, oluline ja väärtuslik, hakkab kujunema vastutustundlik positsioon üksteise ja meeskonna suhtes. Harjutused on üles ehitatud nii, et kaasatakse nii aktiivseid kui ka vähetähtsaid lastemeeskonna liikmeid, mille tulemusena osaleb eesmärkide saavutamises iga rühmaliige ja kogu rühm tervikuna.

Selle tulemusena muutub irdumine ühtseks, kujuneb sõbralik õhkkond, areneb vastastikuse abistamise oskus, ületatakse suhtlemisbarjääre, selgitatakse välja juhid. Sellist üritust korraldab lastelaager Orlyonok igas vahetuses kesk- ja vanemaealistele rühmadele.

Videoklippide võistlus

Klipitegija – tänapäeval väga moekas elukutse – võimeid saad paljastada, kui osaled üritusel "Videoklippide konkurss". Just siin peavad poisid lavastama mis tahes muusikalise hiti jaoks video ja esitama selle otse laval.

Selle tulemusena on kogu laager tunnistajaks uuele loomingule show-äri vallas. Uskuge mind, meie laagris valmivad klipid osutuvad sageli helgemaks, lõbusamaks ja ideoloogilisemaks kui need, mida televisioonis näidatakse.

Langenute mälestuspäev

Asfaldijoonistusvõistlus

Kes peale laste saaks maailma helgemaks, lahkemaks ja helgemaks muuta? Meie laagris muutuvad isegi hallid asfaltteed värviliseks, kui toimub asfaldijoonistusvõistlus.

Kõige sagedamini värvivad poisid asfalti antud teema, nagu "Olgu alati päikest", "Aprillipäev" jt. Kõik poisid tulevad välja ideega ja kehastavad seda. Laagris ringi liikudes mõistate, et Orlyonokis puhkavad andekad, lahked ja sõbralikud lapsed.

Jõululugu

Igaüks meist, olgu ta laps või täiskasvanu, ootab all Uus aasta muinasjutt Koos hea lõpp. Meie lastelaagris talvises vahetuses saab muinasjutt teoks. Lastest ja täiskasvanutest saavad muinasjututegelased. Erksad kostüümid, huvitavad lood, huumor ja müstika – uputab kõik pidulikku õhkkonda ja muljetesse vaid mõni tund enne aastavahetust.

Ilma jõuluvana ja lumetüdrukuta ei saa meie muinasjutus 1. jaanuari hommikul lastele maagilise kingikotiga hakkama. Peategelasi kummitab palju probleeme, kuid ... hea võidab alati kurja. Igal aastal lastelaagris Orlyonok uus muinasjutt, uued kangelased, uued maastikud ja uued lapsepõlvekogemused.

Suvelaager seostub lastel lõbususe ja hea tujuga, seega on täiskasvanute ülesanne just selline elamus pakkuda. Õige tegevuste valik on laagri korralduse õnnestumise võti.

saame tuttavaks

Igaüks suvelaagris sisaldab tingimata tutvustust. Selliseid elemente on eelistatav kasutada puhkuseprogrammis psühholoogiline koolitus. Need võivad olla harjutused üksteise nimede meeldejätmiseks, kõigi osalejate iseloomuomaduste ja huvide äratundmiseks. Samuti tajuvad lapsed hästi kollektiivseid mänge või tegevusi, kus soovitud tulemust ei ole võimalik saavutada ilma vähemalt ühe inimese osaluseta salgast või meeskonnast.

Spordiürituse vormis tutvumine tähendab just sellist meeskonnamängud. Näiteks tavapärane ehk “veebi lahtiharutamine” aitab enamikul juhtudel ka võõrastel lastel lähedasemaks saada. Ja see võib olla puhkajate rahuliku kooseksisteerimise tagatis kuni vahetuse lõpuni ja minimeerimiseks Ideaalne variant saab olema siis, kui ürituse lõpus enamik lapsi üksteist nimepidi mäletab.

Kuidas me saame sõpradeks

Konfliktid, nii väiksemad kui ka suuremad, on täiesti vältimatud. Peamine ülesanne Täiskasvanute eesmärk on takistada neil puhkemast ja areneda omamoodi sõjaks üksuste vahel või nende sees. Sellised juhtumid pole haruldased, nii et sündmus tuleb appi suvelaager ralliks.

Erinevalt kohtingumängudest nihutavad selle kategooria mängud ja numbrid juba fookuse "mina" mõistelt "meie" mõistele. Üksused muutusid väikesteks eraldi rühmadeks, millel olid oma reeglid ja traditsioonid. Siin saate pakkuda sellist üritust nagu "Aarete otsimine". Tavaliselt antakse talle päeva esimene pool, alates hetkest, mil lapsed veel magavad. Kasvatajad koguvad kokku suure hulga maiustusi, puuvilju ja muid lastele meeldivaid pisiasju, panevad need suurde kotti ja peidavad laagrisse. Järgmisena peate looma kaardi nende kohtade tähistustega, kus poisid testi ootavad. Selliseid kaarte valmistatakse vajalikus koguses, üks eksemplar meeskonna kohta. Siin saate valida ühe järgmistest valikutest:

  • Kaart on jagatud fragmentideks, millest igaüks annab vihje, kust järgmist tükki otsida.
  • Aarete otsimise teekonnale vihje saamiseks on vaja läbida teatud test.

Siin antakse igaühele võimalus end tõestada ühises "aarete" leidmise asjas. Seega on laste ühendamise eesmärk saavutatud.

Mida armastavad täiskasvanud ja lapsed

Kahtlemata pakub laste suvelaager puhkajatele suhtelist vabadust ja iseseisvust. Siia viiakse lapsed üle uus keskkond kus saate end väljendada, kohtuda, sõpru leida ja isegi armuda. Aeg-ajalt on kasulik kulutada meelelahutuslikud tegevused, kus valitseb melu ja muusika õhkkond, loomulikult sündsuse piirides. Loomulikult räägime diskodest jms meelelahutuspühadest. Tantsulavastus, lauluvõistlused ja naljad sobivad igal ajal vahetuse ajal. Nad lahjendavad haridus- ja spordiüritusi.

Nõustajad peavad kindlasti koos lastega mängudes osalema, kinnitades sellega oma kaasatust ja huvi hoida laagris positiivset õhkkonda. Parem on korraldada karaoke, maskeraadid ja muud meelelahutused õhtul, pärast traditsioonilisi turvaklasse, mitte teha neid rangelt ajaliselt piiratud.

ja teised

Suvelaagriürituste stsenaariumid sisaldavad sageli lavaesinemisi, kus rollid jaotatakse. See kehtib eriti temaatiliste pühade kohta. Vahetus suvelaagris näeb tingimata ette sündmuse, päevale pühendatud Neptuun, Ivan Kupala päev jne. Selle või teise ürituse valik sõltub laagri tüübist ja selle korraldusest, samuti on näiteks suvekoolilaager oma võimalustega palju piiratum. Veepuhkusele pühendatud üritused on vähem suurejoonelised ja täisväärtuslikud. Aga spordipuhkust saab korraldada suuremas mahus, kõigi laste aktiivsel kaasamisel.

Mängige, lõbutsege ja… õppige

Orienteeruvalt keset vahetust tasub meenutada väikest kooliaega ja kontrollida laste teadmisi, samas tuletada meelde, et õpe on ukse ees. Sel juhul tulevad kasuks kooliainetele pühendatud tegevused suvelaagris. Erinevad liigid viktoriinid, mängud nagu „Mida? Kuhu? Millal? ”, intellektuaalsed võitlused ja võistlused on suurepärane võimalus mälu ja intellektuaalse tegevuse treenimiseks. Aktiivsemaks osalemiseks tuleks lapsi motiveerida võimalike auhindadega ning valida võistlusi hindava žürii hulka üks vanemas kooliealistest lastest.

Kutsume teid külla

Jätkates teemat temaatilised üritused ja aineviktoriinides tasub mainida ametite tähtpäevi või isamaalisi kohtinguid. Neid saab korraldada selle elukutse esindajate või nende inimeste kutsega, kes saavad rääkida konkreetsest sündmusest. Näiteks juuli lõpus tähistatuna võite seda ette kujutada kui väelaulu õhtut, kutsuda sinna sõjaväelane - selle laste esindajal on huvi õppida eriala spetsiifikat ja küsida külalisele küsimusi. .

Vuntsidega saam: lapsed täiskasvanuna

Hüvasti, kohtumiseni järgmisel suvel

Laagri lõpetamist peaks tähistama suurejooneline tähistamine, et rõhutada siin veedetud aja tähtsust. Natuke kurb, aga vajalik sündmus suvelaagri korraldamiseks kõrgeim tase. On vaja teha maksimaalseid loomingulisi jõupingutusi ja jõupingutusi, et lapsed mäletaksid muutust kui midagi hämmastavat ja positiivset. Ja soovis hiljem laagrit uuesti külastada. Sellel päeval toimuvad mängud ja võistlused ei tohiks olla sarnased teiste meeskonnaüritustega. Suvelaagris hakkab vahetus lõppema ja siin tasub meenutada kõiki häid hetki. Sobiv oleks korraldada fotonäitus, ühislaulude ja -tantsude esitamine, suured psühholoogilised mängud jne. Kohustuslik ese programmid – muljete vahetus. See traditsiooniline suvelaagri üritus erineb selle poolest, et see ei sisalda meeskonnaelemente. Miski avastusega sarnaneb, põhineb see kõigi puhkajate ühtsuse ja kogukonna ideel.

Noh, võtame kokku. Suvelaagri üritust valides ja selle stsenaariumi koostamisel tuleb ennekõike keskenduda kuttide eelistustele. Mis rõõmust ja positiivsest saab rääkida, kui hoolealused mängudest ja ülesannetest suurt huvi ei tunne? Loovus, kujutlusvõime ja leidlikkus koos pedagoogiliste oskustega aitavad korraldada unustamatuid päevi suvepuhkus lastelaagris.

Miss Camp

"Misslaager" on üks laste ja nõustajate lemmiktegevusi lastelaagris. See on saade, mis jääb kõigile eluks ajaks meelde. Igal võistleval tüdrukul on võimalus saada terveks aastaks "Missilaagri" tiitel ja kroon. Võistlusteks valmistumine on ürituse õnnestumise oluline komponent. Lastelaagris on igale võistlejale abiks nii nõustajad, ringijuhid kui ka suur hulk sõpru.

Õmmeldakse kleidid, mõeldakse välja avangardistlik kostüüm, valitakse laul, tantsutoetus, kirjutatakse kõne, valitakse vääriline härrasmees. Tüdrukud teevad proove koreograafiga, konsulteerivad kostüümikunstniku, vokaalõpetajaga. Ja kui kõik ettevalmistused lastelaagris tehtud, astuvad õhtukuningannad fännide valju aplausi saatel graatsiliselt spetsiaalselt prožektoritega varustatud poodiumile, kaunilt kujundatud lavale, naeratades laagrisse kutsutud professionaalsele žüriile. ... Praegu näevad kõik teismelises tüdrukus võluvat noort daami, mis on noorte daamide jaoks väga oluline.

Vene päev

Kas teid on kunagi äratanud akordioni ja laste naeru peale rõõmsameelsed vene rahvariietesse riietatud poisid ja tüdrukud, kes tantsivad ja mängivad kõikvõimalikel muusikariistadel nagu kõristid, lusikad, viled? Mitte? Siis sa ei tea, mis tunne on ärgata lastelaagris suurepärase tujuga! Ja kui sellele kõigele lisada: lõbus laat erinevate võistlustega, pannkoogid kondenspiima ja moosiga, palju head-paremat, täispuhutavas lossis (batuudis) hüppamine, ratsutamine, vene rahvamängud.

Lisaks imeline kostümeeritud vene muinasjutt, milles osalevad lapsed ja laagrijuhid. Ja puhkuse disko lõpus! Raske uskuda, aga see kõik toimub ühe päevaga, vene päeval, mida peab lastelaager!

Öö

On häbi, igav ja ebaõiglane, kui su energia keeb ja tahad öö läbi kõndida, hüpata ja lõbutseda, aga lastelaagris kõlab “tuled kustus”. Milline õnnistus, et Öö on olemas! Ööromantika aeg, tähtede langemise ilu, tuule värskus ja roosa koidiku salapära. Laager uinub ning soojalt riides ja kõik vajalik kaasa võtnud salk asub ööseks teele. Lõke, sütel küpsetatud kartulid, tulel praetud leib, laulud kitarriga, ratsutamine, hirmutavad lood ja lõpuks kohtumine koidikuga ...

Turistide teatejooks

Keset tavalist päikesepaistelist päeva lastelaagris kostab järsku äratus. Mis see on? Tulekahju? Katastroof? Sõda? Mitte! See on ringreis! Kõik jooksevad joonele, kutsutakse malevad, loetakse laste arv ja teatejooks algab! Ja see tähendab, et laagri iga üksuse meeskond pannakse tõsiseks lahinguks kõige vastupidavamate, kiiremate ja osavamate vahel.

Pealtvaatajad toetavad meelsasti omasid ning osalejad püüavad takistusraja läbimisel mitte nägu kaotada: joosta mööda palki, ronida üle köisredeli, roomata plastunkas ilma madalat võrku tabamata, lennata üle lohu benjil, ületama ülekäigurada, ronima üle müüri, hüppama konarustele. Kuid see pole veel kõik, tõelistel kangelastel on oluline täita olulised ülesanded: panna korraks telk püsti, süüdata tuld, liigutada "haavatut", komplekteerida kuulipilduja.

Päeval, mil Orljonoki lastelaagris peetakse turistide teatejooks, valmib väliarmee köögis õhtusöök. Pärast võistlust einestavad lapsed isuga spetsiaalselt küttepuudel küpsetatud toitu. See loob reisiõhkkonna. Ja selle ebatavalise päeva lõpus toimub Orlyonoki lastelaagris disko, kus autasustatakse võitjaid!

Jõululugu

Igaüks meist, olgu ta laps või täiskasvanu, ootab vana-aastaõhtul hea lõpuga muinasjuttu. Meie lastelaagris talvises vahetuses saab muinasjutt teoks. Lastest ja täiskasvanutest saavad muinasjututegelased. heledad ülikonnad, huvitavaid lugusid, huumor ja müstika – uputab kõiki pidulikku õhkkonda ja muljeid vaid mõni tund enne aastavahetust.

Ilma jõuluvana ja lumetüdrukuta ei saa meie muinasjutus 1. jaanuari hommikul lastele maagilise kingikotiga hakkama. Peategelasi kummitab palju probleeme, kuid ... hea võidab alati kurja. Igal aastal on lastelaagris uus muinasjutt, uued kangelased, uus maastik ja uued laste muljed.

Vozhatsky kontsert

Vahetus hakkab lõppema... Ja kõik võtavad lastelaagri unustamatud puhkepäevad kokku. Nad tänavad sõpru, laagrit, nende nõustajaid. Ja nõustajad jätavad neile perekonnaks saanud lastega kurvalt hüvasti. Kõik nende oskused ja anded tulevad nõustajate kontserdil kasuks, et väljendada oma emotsioone ja tundeid möödunud vahetusest lastelaagris. Nõustajad loevad luulet, näitavad sketše, tantsivad, mängivad muusikariistu. Seal on koht laulusõnadel, huumoril, energiapritsmel. Ja lõpuks hüvastijätu laul ... Ja siin, pisaraid pühkides, mõistame kõik, et nihe ei olnud asjata ... Ja lõpuks - juhi valgus. Kõik nõustajad istuvad laval poolringis ja räägivad muutuse kohta midagi väga kurba. Nagu "See oli nii lahe, oi, kuidas sa ei taha lahkuda." Sel ajal hakkavad lapsed kavala peale nutma, ka nõustajad. Ja kui kõik on rääkimise lõpetanud, kõlab maagiline lause: "Ja nüüd võite minna oma nõuandjate juurde ja neid kallistada."

Vozhatsky eksprompt.

Lõpptulemus on see, et 3 päeva enne seda hakkavad lapsed nõustajatele üle andma märkmeid ülesannetega ja seejärel vaevlevad nõustajad laste laval antud prügiga. Keegi näitas blondiini sõitmas, keegi tantsis tektonisti, keegi räppis, kuidas puud kasvavad. Ja lapsed valmistavad ette oma nõustajate etteastet. Mõnikord on see paroodia, kuid sagedamini - lugu sellest, kuidas "meie nõustajad on selged" ning paberist ja kallistusest kopsaka südame pidulikult välja lõikamisest. Kõik nõustajate kõned valmistatakse tavaliselt ette ja harjutatakse ette, vaiksel tunnil. On numbreid, kus paar inimest laulavad ja ülejäänud lähevad välja tantsima, olles numbri selgeks saanud vahetult enne lavale minekut. Eksprompt reeglid.

Sümpaatiapäev

Kõik, poisid ja tüdrukud, nii väikesed kui suured, ootavad seda päeva lastelaagrisse. Sellel päeval on palju võimalusi oma armastust tunnistada, kaastunnet avaldada, õnnitlusi saata. Saate vastu võtta ja saata valentini "inglite" postiteenuse kaudu ülestunnistuste ja õnnitlustega. Lastelaagri raadiosaates saab helistada kohalikule telefonile ja tellida laulu, saata tervitusi, õnnitlusi.

Väga tore on terve laagri vältel raadios teie häält kuulda. Lisaks saab mobiiltelefonist saata SMS-e, mis kuvatakse igal juhul reaalajas telerite ekraanil. Kogu selle aja jooksul saavad nii lapsed kui täiskasvanud tulla videotuppa ja jäädvustada oma õnnitlusi. Filmieelsel õhtul koguneb kogu lastelaager filmiseansile, mille eel ootavad kõik huviga videotervitusi klubi suurelt ekraanilt.

Õiglane

Võistlustel ja loomingulistel ülesannetel osaledes teenivad lapsed lastelaagri "rublasid". Raha teenimine on lõbus, aga kuidas seda kulutada? Siin on vaja tarka pead ja pädevat finantsarvestust, sest saab tellida laulu, sõita hobusega, osta maiustusi, suveniire, mänguasju.

Seiklusõhtu

Salapärased sündmused tõmbavad inimesi alati ligi. Adventure Night at Kids Camp on öine väljakutserada hirmutavate lugude ja tegelastega vanematele lastele ning muinasjututegelastega väiksematele lastele. Teel võib kohata suuri metsloomi, pioneeride hingi, koletisi, skelette, zombisid, riste, kummitusi, peata ratsanikku….

Raja läbinuna saab igaüks oma hirmudest vabaneda, "visates" need raja lõpus hellitatud tulle, muutuda julgemaks ja enesekindlamaks, tõmmata oreliveskist välja ennustuse lähitulevikuks. Seikluste öö lastelaagris lõpeb maagilise ilutulestikuga hea mälestuseks.

Köierada

Lastelaagris on hästi puhkamiseks väga oluline ühtehoidev ja sõbralik kollektiiv, kes rajab oma suhted lugupidamise, vastastikuse abistamise ja toetamise põhimõtetele. Just nende omaduste arendamisele on "köierada" suunatud.

Raskete etappide ületamise tulemusena, kus iga inimene on vajalik, oluline ja väärtuslik, hakkab kujunema vastutustundlik positsioon üksteise ja meeskonna suhtes. Harjutused on üles ehitatud nii, et kaasatakse nii aktiivseid kui ka vähetähtsaid lastemeeskonna liikmeid, mille tulemusena osaleb eesmärkide saavutamises iga rühmaliige ja kogu rühm tervikuna.

Selle tulemusena muutub irdumine ühtseks, kujuneb sõbralik õhkkond, areneb vastastikuse abistamise oskus, ületatakse suhtlemisbarjääre, selgitatakse välja juhid. Sellist üritust korraldab lastelaager igas vahetuses kesk- ja vanemaealistele rühmadele.

Merry Express

Lõbus teatejooks kogu lastelaagri jaoks on hea algus igale vahetusele. Reeglid on lihtsad, lasterühm liigub muusika saatel, käest kinni hoides jaamast jaama, täidab ülesandeid, vastab küsimustele. Juba siin muutuvad poisid ühtsemaks, sõbralikumaks ja proaktiivsemaks. Iga jaama läbimisel saab salk punkte, mille arvestuse tulemusel selgub võitnud salk.

Varastatud pärastlõunatee

Suuremad lapsed saavad näidata oma lavastaja- ja loomingulisi võimeid lastelaagris Maguspuu ürituse ettevalmistamisel kõige väiksematele. Lapsed tulevad laagri sööklasse pärastlõunasele suupistele ja siis röövib kamp piraate nende silme all nende seaduslikud maiustused.

Tundub, et head muinasjututegelased aitavad lapsi, olgu selleks siis saabastes puss, malviina, pöialpoiss, haldjas, kes juhivad nad piraatide jälgedes, peatudes vanaema Ezhka, kuradi, Koštšei, Robin Hoodi, humanoidide, kosmosetulnukate ja vihjete saamiseks. teised kangelased. Stsenaariumid on alati erinevad, vastavalt ka tegelased ja ülesanded. Emotsioonid valdavad ja seetõttu jääb kogu lastelaager alati rahule: nooremad poisid leidsid oma pärastlõunase suupiste ja vanemad on rõõmsad, et näljased lapsed neid laiali ei rebinud.

Päev "Uurimine viidi läbi ...".

Sel päeval varastati legendi järgi direktor laagris. Varastas vapustavaid kaabakad ja peitis end. Terve päev on pühendatud erinevatele politseiprotseduuridele bossi leidmiseks. Hommikul riputati sissepääsu juurde vapustavate kurikaelte portreed palvega neid nägusid meeles pidada, kuna politsei neid otsib. Siis teatati valitsejal, et pealik on kadunud. Seejärel joonistavad lapsed need kurikaelad salkade järgi vastavalt sõnalisele kirjeldusele. See on nagu fotorobot.

Seejärel jalutavad nad läbi jaamade: Takistusrada, Tõendid, Valvas silm, Krüptograafid. Viimases jaamas tuli dešifreerida, kuhu direktor on peidetud, ja jooksma teda vabastama. Ta saab istuda teises hoones koos käed seotud. Vabastajaid premeeritakse kommidega.

Baba Yaga eelised.

Igast üksusest edeneb B-I. Nad võistlevad omavahel.

Üritus "Kodulinn" (kui kõik laagri lapsed on ühest väikelinnast).

Iga meeskond saab oma linna kaardi, mis on mitu korda suurem. Seal peavad lapsed leidma tänava, kus nad elavad, ja värvima selle. Õppige selle ajalugu, vaatamisväärsusi. Seejärel riputatakse finaalüritusel kaardid välja ja selgub, kes kus elab, mis tänavatel. Järgmine on fotoviktoriin "Mis? Kus?", kus peate piltide järgi kindlaks tegema, mis see on ja kus see asub. Seda peab olema väga raske välja selgitada, kuna mingi osa hoonest pildistatakse.

Linnad.

Igale juhile antakse silt linna nimega ja jaotatakse kogu laagri jooksul (et lapsed seda ei leiaks). Meeskondadele antakse linnade nimekiri, kõik erinevas järjekorras. Peate leidma õige linna õiges järjekorras. See osutub väga huvitavaks: kui lapsed leidsid oma viimase linna, aga esimest ei leia nad kuidagi.

Sada küsimust kodumaa kohta.

Küsimused oma riigi kohta ripuvad laagri ümber puudele, need tuleb üles leida ja neile vastata.

"Päevavalve".

Eelnevalt valmistatakse ette keerukaid puslesid, kus on vaja teada kohta ja selle tausta ning üldse palju asju, mida teada :) Samas antakse igale malevale 1 ülesanne. Ülesanne on leida koht, lahendada mõistatus võimalikult kiiresti ja joosta staapi, et saada uus, järgmine ülesanne, kuid seda tingimusel, et eelmine on õigesti täidetud. Ja nii on vaja koguda kõik ülesanded. Kui meeskond on ülesandega kaotusseisus, võite küsida vihjet, kuid selle eest lisatakse trahviminutid. Teine tingimus on, et osalema peab kogu salk (v.a haiged).

Külastamine

Need juhtumid võtavad eriline koht laagrivahetuse korraldusperioodi ülesehituses ja on mõeldud selleks, et aidata lapsel tunda uude kogukonda kuuluvustunnet (irdumine), saada selle õnnestumise kaasosaliseks, kogeda seda edu omana.

Õpetaja saab last selles aidata, kui ta püüab iga juhtumi väljatöötamisel võimalikult palju arvestada laste tegevuse domineerivate eesmärkidega:

Enda jaoks grupi jaoks salgaks

Tavaliselt on külaliskülastused eksprompt mänguprogrammid kahele kuni neljale võistkonnale, kes on üksteisele külla tulnud. Nende tähendus on järgmine: "näha teisi" (ja veenduge, et nad on üsna sõbralikud ja sobivad sõpradele ja mängukaaslastele), "näidake ennast" (ja veenduge, et me poleks sugugi kehvemad, me teame ka midagi ja oskame isegi üllatus).

Selle ettevõtte edukaks elluviimiseks peab nõustaja esiteks käsitlema allolevat materjali (paljud on juba ammu tuntud) ainult loomingulise "toorainena" ja teiseks mõtlema eelnevalt läbi, kuidas visiidi loomingulist koormust õigesti jaotada. laste ja nõustajate vahel. Meil on hea meel, kui pakutud ideed aitavad poisse köita ja muudavad teie töö rõõmsaks ja mitte väsitavaks.

Nii koostavad salgad külaskäigule kogunedes tavaliselt mis tahes kujul visiitkaardi (laul, tants, luule jne). Lisaks ei soovita etikett ilma kingituseta külla tulla, seega saab traditsiooniks ka külalistele või võõrustajatele üllatuse valmistamine ja esitamine külalistemajas.