Lastevõistlused koolimatinee jaoks. Uusaasta mängud põhikoolis

Oleme teile, kallid lugejad, kogunud parimad uusaastamängud 3-6-aastastele lastele. Olgu pühad lõbusad ja meeldejäävad! Oleme kindlad, et mäletate paljusid mänge oma lapsepõlvest ja liitute hea meelega lastega, et sukelduda laste naeru ja rõõmu muretusse õhkkonda.

www.allwomens.ru

Kui sisse Sel hetkel Kui tormasid Internetti jõulupuu ümber lastele meelelahutuseks, siis see on sinu jaoks õige koht. Me ütleme teile pere keskel, edasi lastepidu ja isegi otse aastavahetusel. Ei mingeid keerulisi rekvisiite!

Ennustamine ja loteriid

Võimalusi on palju. Saate selle panna ilusasse vaasi kuuseoks ja kaunista see ennustustega märkmetega. Kõik, kes majja sisenevad, rebivad maha paberi ja saavad ennustuse järgmiseks aastaks.

Miks mitte pakkuda oma külalistele küpsiseid ja ennustamiskomme? Sellele väikesele üllatusele reageerivad innukalt nii täiskasvanud kui ka lapsed: tulevikku vaatavad kõik huvilised. Võid kirjutada kõike, mida soovid – nii humoorikaid ettekuulutusi kui ka tõsiseid ettekuulutusi.

Näiteks:

  • Olge ettevaatlik, pakane teeb teie põskedele pai.
  • Näib, et su vanemad plaanivad sinu vastu midagi head ja kingitust.
  • Tundub, et kõigil on aeg näha teie ainulaadset naeratust!

Kes kelle külge jäi?

pandaland.kz

Kirjutage paberitükkidele kehaosade nimed (otsmik, vasak kõrv, parem põsk, nina, vasak nimetissõrm, kand, pöial parem jalg, kõht jne). Asetage need mütsi või võlukasti. Mängijad peavad kordamööda paberitükke välja võtma ja lauanaabrile (või eelmisele mängijale) “külmuma” selle kehaosaga, mis on paberile kirjutatud. Te ei saa liikuda pärast seda, kui olete külmunud. Iga kord, kui "külmuda" on üha raskem, peate sattuma kummalistesse ja mõnikord naljakatesse poosidesse.

Lund sajab?!

Valmistage väikestest vatipallidest "lumehelbed". Andke igale osalejale üks. Mängijad peavad käsu peale oma vatipallid üles viskama ja neile peale puhuma, püüdes "lumehelbekest" võimalikult kaua õhus hoida. Sa ei saa oma kätega aidata!

Uus aasta loomaaias

Uut aastat ei tähista mitte ainult inimesed, vaid ka loomad. Inimesed selleks pidulik laud istuge püsti, kasutage kahvlit ja nuga. Kuidas on lood loomadega? Näita meile, kuidas sa oma aastavahetuse õhtusööki sööd...

  • jõehobu
  • kilpkonn
  • kaelkirjak

Ära naera!

Eelnevalt kirjutage paberitükkidele üks uusaastateemaline sõna: männikäbi, lumehelves, jääpurikas, jõulupuu, lumetüdruk, jõuluvana, lumememm, vanik jne. Asetage lehed kasti või mütsi. Iga mängija tõmbab välja ühe paberi ja loeb vaikselt, mis sinna on kirjutatud. Koolitaja esitab osalejatele ettevalmistatud küsimused. Vastus on sõna, mille mängija joonistas. Võidab see, kes vastab kõigile saatejuhi küsimustele ja ei naera.

Näiteks:

Mis su nimi on?
- Koonus.
- Mida sa täna lõunaks sõid?
- Lumehelves.
- Kelle moodi sa välja näed?
- Jääpurikal.

Täpne lumepuhur

Valmistage suurest papist jõulupuu, lõigake sellesse 15-20 cm läbimõõduga augud. Jagage mängus osalejatele paberkuulikesi. Eemalt (tõmmake joon) peate pääsema jõulupuu aukudesse. Kõige täpsem snaiper saab auhinna!

Veel üks mänguvõimalus täpsuses võistelda. Valmistage "lumepalle" vatist, vahtpolüstüroolist, vahtkummist või paberist. Tennisepalle saab osta. Asetage anum (korv, suur kastrul, kraanikauss jne) ruumi keskele. Jagage mängijatele "lumepalle", asetage kõik "korvi" ümber, märkides tingimusliku joone, mida ei saa ületada. Ülesanne on lumepallid korvi saada.

Tantsija mütsiga

Muusika mängib. Kõik tantsivad jõulupuu lähedal. Saatejuht paneb igale tantsijale mütsi pähe, seejärel peab näitama erinevaid tantsuliigutusi ja ülejäänu tema järel kordama.

Fototõestused

cdn.trinixy.ru

Looge iga külalise jaoks pilt. Korraldage rolli jaoks casting koos fototestidega:

  • lahkeim jõuluvana;
  • kõige ahnem jõuluvana;
  • kõige ilusam Snow Maiden;
  • kõige unisem Snow Maiden;
  • kõige ületoidetud külaline;
  • kõige rõõmsam külaline;
  • kõige kavalam Baba Yaga;
  • suurim lumehelves jne.

Uusaasta popkorn

Meeskonnamäng. Mängijate jalgade külge kinnitatakse popkorni tassid. Kinnitage need maalriteibiga. Peate jooksma ettenähtud distantsi, puistades võimalikult vähe popkorni. Kui meeskonna mängijad on lõpetanud, valatakse popkorn kaussi. Võidab meeskond, kelle kauss on täis.

Maagiline sõnum

Mäng meeldib lastele. Mõni minut enne alustamist valmistage ette paberileht. PVA-liimi kasutades joonistage temaatiline pilt või tehke pealdis. Loosimiste arv peab vastama mängijate arvule. Paluge lastel teha võluloitsu ja puhuda joonisele maagiline lumepall (manna), et see ellu äratada. Ime on juhtunud!

Teeme lumememme

mamabook.com.ua

Lumememme tegemises pole midagi rasket: kolm palli, porgandi nina. Ja proovite koos hakkama saada! Kaks osalejat istuvad laua taga kõrvuti, saab kallistada. Vasak käsiüks osaleja ja parem käsi teine ​​peab tegutsema sünkroonselt, koos, nagu oleksid nad ühe inimese käed. See on tegelikult raske. Proovi näpista plastiliinitükk ära, veereta peopesade vahel palli... Kõige parem on moodustada paarid nii, et täiskasvanud ja lapsed koos tegutseksid.

Kes elab kuuse all?

Valmistage erinevatest loomadest (jänku, orav, koer, kass, hiir, kana jne) pilte. Asetage pildid lauale, esikülg allapoole. Mängija valib pildi ja näitab žeste abil kõigile teistele kujutatut. Kes õigesti arvab, saab juhiks.

Ärge kaotage oma sokke

nv.ua

Aktiivne ja lõbus mäng, mis sobib igale vanusele. Kõik kohalviibijad panevad jalga värvilised sokid, laskuvad neljakäpukil ja üritavad teiste sokke ära võtta, kuid samas säästa enda omasid. Võidab see, kes kogub kõige rohkem sokke.

Haned ja pardid

Aastavahetuse võistlusel osalejad rivistuvad üksteise järel nii, et käed on eesolija õlgadel. Hea, kui poisid vahelduvad tüdrukutega. Saatejuht läheneb igaühele ja sosistab neile kõrva kas “part” või “hani” (sellisi inimesi peaks rohkem olema), et teised seda ei kuuleks. Selle peale selgitab saatejuht, et kui ta nüüd sõna “part” ütleb, suruvad kõik mängijad, kellele ta seda ütles, mõlemad jalad kokku. Kui "hani" - üks jalg. Tundub, et selles uusaastavõistluses pole midagi erilist, aga niipea, kui kalli sõna kõva häälega välja ütled, saad aru, kui lõbus see on.

Aasta sümboli ligitõmbamine

Peate koostama mitu huvitavat ja kognitiivsed küsimused seotud loomaga, kellest saab tuleva aasta sümbol. Enim õigeid vastuseid andnud saab auhinnaks näiteks looma lemmikmaiuse.

Nüüd on ta tark...

Meeskonnamäng. Iga meeskond saab Jõulukaunistused ja pesulõksud. Ülesanne on riputada kõik... ühe meeskonnaliikme külge. Las ta sirutab sõrmed laiali ja sära nagu jõulupuu! Saatejuht jälgib kellaaega; saate aja mahalugemiseks sisse lülitada muusika või helisignaali.

Naljakad, aktiivsed, naljakad ja lõbusad uusaastavõistlused lastele muudavad puhkuse unustamatuks. Nad annavad hea tuju, palju positiivseid emotsioone, toovad kokku need, kes samal õhtul sattusid samasse ringi. Need paljastavad laste erinevaid andeid: mõni laulab suurepäraselt, mõni joonistab meisterlikult ja mõni on lõpuks kõigist teistest kiirem ja targem.

Laps on alati huvitatud enda võrdlemisest teistega ja õppida, kuidas teenitult kaotada. See õpetlik hetk kehtib ka uusaastamängude kohta, mida saab korraldada nii lastele kui ka teismelistele. Need on kasulikud kogu kooli hõlmaval uusaastapuul, sündmustel lasteaed Ja perepuhkus.

Lastele oma uusaastavõistluste väljamõtlemine, et nad saaksid osaleda mis tahes vanusekategoorias, on vigurlennu meisterlikkus. Esiteks ei suuda tänapäeva lapsi miski üllatada, nende nõudmised meelelahutusele on üsna kõrged ning nad võivad reageerida paljudele võistlustele ja mängudele hapu ilmega ning neil osalemisest keeldumisega. Teiseks hõlmab uusaasta teema sobivate atribuutide ja kangelaste kasutamist, mida tuleb teatud võistluste valimisel arvestada. Meie kasulikke näpunäiteid aitab teil valida Internetis pakutavatest valikutest parimad ja lõbusamad.

  1. Vanus

Otsustage uusaastavõistlustel osalevate laste vanusekategooria. Kui lastele on õuemängud olulised, saate koolilastele korraldada intellektuaalseid lahinguid ning teismelistele saate lisada rämpsu ja nalja elemente.

  1. Koht

Tähtis on ka aastavahetuse võistluse koht. Näiteks lasteaias saab lapsed ringitantsule rivistada ja kuuse ümber lõbusaid õues mänge pidada. Kuid koolis vajate tõsisemaid naljamänge naljade ja intellektuaalsete ülesannetega. Ja selliseid üritusi on palju lihtsam korraldada kodus, pereringis, kui kellelgi pole piinlik.

  1. Süžee

Lugege hoolikalt erinevatel saitidel pakutavaid uusaasta lastevõistluste tekste. Veenduge, et täiskasvanutele mõeldud vulgaarsusele pole vihjet, mida tänapäeval Internetis nii palju leidub. Kujutage ette kogu mängu algusest lõpuni: kas see poleks lastele liiga raske? Kas stsenaariumi ajal on teile kõik selge? Kas saate võistluse jaoks kõik atribuudid? Mõelge kõik need punktid eelnevalt läbi, et puhkus õnnestuks.

  1. Juhtiv

Ärge unustage otsustada, kes on uusaasta lastevõistlustel saatejuht. Kas saate neid korraldada nii, et lastel ei hakkaks pühadeõhtul igav ja nad saaksid palju positiivseid emotsioone? Võib-olla on mõttekas kutsuda seda tegema professionaal või kutsuda näitlejaid Isa Frosti ja Lumetüdruku kehas?

Lastele uusaasta võistluste ja mängude valimisel arvestage kõige väiksemate detailidega. Need ei ole lihtsalt võistlused, mis aitavad äraolekul argiõhtul õues või kodus. Need peaksid olema tõeliselt sütitavad, lõbusad ja meeldejäävad. Need tuleb läbi viia nii, et isegi kaotajad oleksid rõõmsad ja lämbuksid rõõmust ja valdavatest emotsioonidest. See on uue aasta olemus: ainult rõõm, naer ja ei mingeid negatiivseid emotsioone - see on peamine reegel. Alustage valikut laste vanuserühmadega.

Koolieelne vanus

Korja üles huvitavaid võistlusi aastavahetuseks lastele koolieelne vanus kõige keerulisem, kuna nende ring on piiratud mobiiliga ja äärmiselt lihtsad mängud. Ühest küljest on lapsed vanuses 3-6 aastat väga vastutulelikud ja osalevad sellistel üritustel alati meelsasti. Samas ei pruugi nad alati mõista konkursi tingimusi ja reegleid ning ebaõnnestumise korral võib pahameel lõppeda pisaratega. Seetõttu tuleb lastele mõeldud uusaastamängude valimist võtta võimalikult vastutustundlikult.

  • Nesmeyana

Mänguolukord uusaastavõistluse jaoks: aastavahetuse eel varastati Snow Maiden ja ainult Nesmeyana teab, kes ja kus teda peidab. Üks täiskasvanutest teeskleb kurba vinguvat printsessi, kelle lapsed peavad naerma ajama, et too neile oma saladuse avaldaks.

  • "Ma külmutan selle!"

Lumetüdruk küsib isa Frostilt:

- Vanaisa, kas sa saad kõik külmutada?
- Jah! - vastab ta.
- Aga proovige meie poisid külmutada! Lapsed, varjake kiiresti, mida vanaisa tahab külmutada!

Rõõmsa energilise muusika saatel tantsivad vanaisa ümber olevad lapsed ringis. Kui ta ütleb:

- Ma külmutan su kõrvad! - igaüks katab oma kõrvad peopesaga.

  • Lõbusad küsimused

Ringtantsu juht küsib lastelt naljakad küsimused jõuluvana kohta, millele pead oskama õigesti vastata. Mitte kõik lapsed ei saa seda teha. Mõnikord annavad nad kooskõla tõttu ebaõigeid vastuseid, mis lõbustab kõiki saatejuhte.

— Kas jõuluvana on rõõmsameelne vanamees? - Jah
— Kas sulle meeldivad naljad ja naljad? - Jah
- Kas ta teab laule ja mõistatusi? - Jah
— Kas ta sööb meie šokolaadi? - Ei
— Kas ta süütab kõigile lastele jõulupuu? - Jah
— Kannad lühikesi pükse ja T-särki? - Ei
- Ta ei vanane hingelt, eks? - Jah
- Kas see hoiab meid väljas soojas? - Ei
- Jõuluvana on Frosti vend? - Jah
- Kas meie kask on hea? - Ei
— Kas uusaasta on meile lähemal, lähemal? - Jah
— Kas Pariisis on Snow Maiden? - Ei
— Kas jõuluvana toob kingitusi? - Jah
— Kas vanaisa sõidab võõra autoga? - Ei
— Kas ta kannab kasukat ja mütsi? - Ei
- Kas ta ei näe välja nagu isa? - Jah

Sellised väikelastele mõeldud uusaastavõistlused võimaldavad teil vältida lõkse ja veeta lõbusat puhkust ilma ebameeldivate üllatusteta kaebuste ja pisarate kujul. Selle vanusekategooria jaoks oleks parem, kui saatejuhid esindaksid Isa Frosti ja Lumetüdrukut või mõnda muud aastavahetusele omast muinasjutu tegelast. See annab puhkusele sobiva maitse ja lapsed mäletavad seda pikka aega.

7-9 aastat

7-8-aastastele lastele tuleb otsida midagi tõsisemat. Loomulikult ei vii selle vanusekategooria väljas toimuvad uusaastamängud ja -võistlused kuhugi, kuid neid saab juba lahjendada loominguliste ja intellektuaalsete elementidega. See muudab puhkuse põnevamaks, aitab lastel end avada ja oma andeid näidata.

  • Uusaasta müts

Peate ette valmistama paberist mütsi ja värvima selle lõbusalt uusaasta viisil. Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Igal neist on 1 esindaja. Ühele neist pannakse kork. Teisele vastasele antakse pikk kepp (jälgi, et selle ots ei oleks väga terav), millega ta peab ettevaatlikult vastaselt maagilise peakatte eemaldama ja endale selga panema. Pärast seda nad muutuvad. Kõik meeskonnaliikmed peavad seda tegema. Uusaastavõistluse ülesanne loetakse täitmata, kui kork kukkus põrandale või vastane sai valusalt nuiaga pihta.

  • Jõulukaunistused

Poisid on jagatud kahte meeskonda. Esimene neist on jõulupuu kaunistused. Teine peaks nendega kaunistama uusaasta puu. Esimese võistkonna liikmed peavad ilma sõnadeta kujutama mõnda tuntud jõulupuu mänguasja (pall, täht, päkapikk jne) ning vastased peavad ära arvama, mida nad neile näitavad.

  • Lumepallid

Selle aastavahetuse võistluse jaoks peate tegema papist jõulupuu, lõigates sellesse 15-20 cm läbimõõduga augud. Valmistage ette paberist pallid, mida lapsed peaksid kasutama eemalt kunstlikul aastavahetusel olevatesse aukudesse kukkumiseks. puu. Kõige täpsem snaiper saab auhinna!

Kõige populaarsemad on kahtlemata naljakad uusaastavõistlused, mil väljakuulutatud konkursil osalejaid vaadates on lihtsalt võimatu mitte naerda. Vanemad peaksid neile tähelepanu pöörama. Tõsiseid, loomingulisi võistlusi ei tohiks olla nii palju: uusaasta leiutati selleks, et lõbutseda, ja lastele tuleks see võimalus anda!

10-12 aastat

10-11-aastaselt armastavad koolilapsed hoolimata noorukiea lähedusest ikka veel lõbutseda, seega vali lastele naljakad võistlused, mis ei lase neil koolis ega kodus igavleda. Siin on siiski vastuvõetav peenem huumor, tasub arvestada tüdrukute ja poiste mängudes osalemisega, kes hakkavad selles vanuses oma esimesi sümpaatiaid näitama.

  • Uusaasta popkorn

Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Mängijate jalgade külge kinnitatakse teibiga popkorniga täidetud pabertopsid. Seega peate jooksma teatud distantsi, jättes teekonnal maha võimalikult vähe väärtuslikku koormat. Popkorn valatakse meeskonna kaussi. Võidab see, kes aastavahetuse võistluse lõppedes kõhu täis saab.

  • Lumetüdruku vabastaja

Aastavahetuse võistlusel luuakse muinasjutuline olukord: vastlapäeval varastati ja lukustati Lumetüdruk. Kahele vastasele pakutakse kahte lukustatud lukku ja hunnikut võtmeid. Kes võtme kiiremini kätte võtab ja oma luku lahti teeb, seda peetakse Lumetüdruku võitjaks ja õilsaks vabastajaks.

  • Loomingulised konkursid

Selles vanuserühmas korraldage kindlasti lastele uusaasta loomingulisi võistlusi: kes oskab paremini joonistada tuleviku uusaastapuu või moodsa lumetüdruku. Siin näitavad nad oma andeid kogu oma hiilguses.

Selle vanuse jaoks on uusaastavõistlused lastele ja täiskasvanutele üsna kasulikud, kuna nende suhtlus on kindlasti produktiivne ja annab palju meeldivaid ja lõbusaid minuteid. 10-12-aastastele lastele meeldib tunda end täiskasvanutega võrdsena ja isegi mõnes mõttes neist paremad olla. Kui annate neile uueks aastaks sellise võimaluse, pole nende rõõmul piire.

13-15 aastat vana

Enamik huvitav vanus- 13-14-aastased, mil teismelisi tuleks lasteks nimetada ettevaatlikult, sest oma olemuselt nad enam sellised ei ole. Siiski on neil hea meel ka aastavahetusel lõbutseda, eriti kui seltskond on eri soost: selles vanuses poisid ja tüdrukud armastavad omavahel flirtida ja kus mujal, kui mitte mängudes, saab seda teha. kõigi ees? Kui teil on noorte kogunemine, otsige lastele ja vanematele mõeldud uusaastavõistlusi, millest võtavad osa absoluutselt kõik: sel juhul on see parim valik.

  • Haned ja pardid

Aastavahetuse võistlusel osalejad rivistuvad üksteise järel nii, et käed on eesolija õlgadel. Hea, kui poisid vahelduvad tüdrukutega. Saatejuht läheneb igaühele ja sosistab neile kõrva kas “part” või “hani” (sellisi inimesi peaks rohkem olema), et teised seda ei kuuleks. Selle peale selgitab saatejuht, et kui ta nüüd sõna “part” ütleb, suruvad kõik mängijad, kellele ta seda ütles, mõlemad jalad kokku. Kui "hani" - üks jalg. Tundub, et selles uusaastavõistluses pole midagi erilist, aga niipea, kui kalli sõna kõva häälega välja ütled, saad aru, kui lõbus see on.

  • Uusaasta meik

Jagage teismelised poiste-tüdrukute paaridesse. Parem on sellest uusaastavõistlusest osavõtjaid ette hoiatada ja valida ainult need, kellel selline “äärmuslus” tõesti ei oleks. Noortele seotakse silmad kinni ning neile antakse lauvärv, põsepuna ja huulepulk. Ja nad hakkavad oma partneri nägu meikima. Tavaliselt õnnestub võistlus suurepäraselt, sest tulemused on kõigile kohalviibijatele väga inspireerivad ja lõbusad.

  • Vorst uueks aastaks

Väga naljakas võistlus, mis muudab piduliku tuju heaks Uusaasta laud kõik. Saatejuht küsib poistelt erinevaid küsimusi aastavahetuse kohta ja nad peavad omakorda alati vastama ühe sõnaga ja see tuleb moodustada sõnast “vorst”. Näiteks:

— Kuidas te seda uut aastat tähistasite? - Vorst!
— Mida sa 1. jaanuaril teed? - Ime seda!
— Mida soovite uueks aastaks kingituseks saada? - Vorst!

Selle naljaka uusaastavõistluse põhitingimus on mitte mingil juhul naerda ja vastata alati tõsise näoga. Kes esimesena naerab, on mängust väljas.

  • Tähelepanelik ansambel

Kõik kohalviibinud lapsed on oodatud ühiselt laulma laulu “Metsas sündis jõulupuu”. Selle aastavahetuse konkursi dirigent valitakse (tema rolli võib võtta täiskasvanu, saatejuht). Ta manitseb teismelisi tema käsi lähemalt vaatama. Niipea, kui ta ühe käe rusikasse surub, peaksid kõik äkki vait jääma. Reeglina see kõigil ei õnnestu ja mõni jätkab uusaastalaulu üksi laulmist.

Tegelikult võite uueks aastaks leida mitmesuguseid naljakaid ja väga huvitavaid lastevõistlusi, mis tõstavad teie tuju ja rõõmu nii palju, et kõik mäletavad puhkust pikka aega. Lapsevanemad peaksid mängude valiku eest eelnevalt hoolt kandma, et nende arsenalis oleks suur hulk võistlusi, mis ei lase neil igavleda. Laps tunneb heameelt, kui veedab uusaastapäevi koos sõpradega lõbusalt ja põnevalt. Noh, ärge unustage kingitust valida ja kui te ei tea, mida kinkida, lugege.

Mängud ja meelelahutus uueks aastaks

PALL ÜMBER RINGI

Kõik selles mängus osalejad seisavad ringis. Igale lapsele antakse täispuhutud õhupallid. Kuid ühele osalejale palli ei anta. Saatejuht lisab mõne uusaastalaulu või võimaluse korral muusikainstrument, mängib ise meloodiat. Kui muusika mängib, söödavad mängijad iga palli oma naabrile. Kui muusika peatub, on pallita jäänud mängija mängust väljas. Pärast mängija väljalangemist võetakse ära ka üks pall. Kui kellegi pall mängu ajal lõhkeb, eemaldatakse ka see osaleja mängust. Võidab see, kes jääb mängu viimaseks.

LEHETÜKK

Mängus osalejad seisavad ühes reas. Igaühele antakse maastikuleht, mida ta hoiab käeulatuses nurga juures. Kui juht annab mängu alustamiseks mis tahes käsu, näiteks helistab kella või ütleb: "Üks, kaks, kolm - alusta!", siis peab iga mängija oma paberitüki palliks (rusikasse) kortsutama. ühe käega (teist abita). Samal ajal ei saa te paberitükiga kätt alla lasta. Kes selle ülesande täidab, tõstab käe (koos kortsunud paberitükiga) pea kohale.

KOLM KANGELT

Valime välja kolm kõige julgemat "petturit". Neile tuleb anda täitmata õhupall. Osalejad peavad õhupalle täis puhuma, kuni need lõhkevad.

Mängija, kelle õhupall lõhkeb kõige kiiremini, võidab. Auhinnaks saad kinkida terve ja uhiuue õhupalli.

KOLLEKTIIVNE MEISTRITEOS

Selles meeskonnamäng Osaleda võivad kõik külalised, kes tahavad tunda end tõelise artistina. Osalejad jagunevad kaheks või enamaks 3-4-liikmeliseks meeskonnaks. Igale meeskonnale antakse paberileht, eelistatavalt A1 formaadis, et kunstitegevuseks oleks suur väli. Ja igale osalejale antakse viltpliiats (või marker). Et oleks huvitavam, seotakse igal “kunstnikul” silmad (taskurätiku või salliga). Saatejuht nimetab joonistamise teema, parem on, kui see on midagi uusaasta (lumememm, Father Frost, Snow Maiden), siis annab käsu: "Üks, kaks, kolm - alustage joonistamist" ja kõik hakkavad samal ajal joonistama. Võidab meeskond, kes viigistab kõige kiiremini. Aga sellel võistlusel tuleb arvestada ka tehtud töö täpsusega.

PIME KUNSTNIK

Sellel võistlusel võib olla mitu osalejat. Ettekandja peab võtma eelnevalt ettevalmistatud Whatmani paberi, millel on käte jaoks lõigatud kaks auku. Iga osaleja seisab Whatmani paberi taga ja paneb käed pesadesse. Seejärel antakse igaühele viltpliiats (või marker) ja maastikuleht. Saatejuht ütleb, mida täpselt osalejad joonistama peaksid (soovitavalt midagi uusaastalikku ja mitte väga keerulist). Osaleja peab ilma nägemata, mida ta täpselt joonistab, täitma saatejuhi ülesande. Sellel võistlusel võidab see, kes kuvab ülesande paberile teistest täpsemalt (kes on kõige sarnasem).

TULETÕRUJAD

See võistlus tekitab kokkutulnud osalejate seas reaktsioone. Sellel võistlusel alustamiseks tuleb asetada kaks tooli, mille seljad on vastamisi, 1 m kaugusele ja riputada mõlemale tooli seljatoele jope, kuid ainult nende jopede varrukad tuleb esmalt pahupidi pöörata. Toolide alla tuleks asetada köis nii, et selle otsad toolide alt veidi “piiluksid”. Võistlejad seisavad iga oma tooli kõrval. Juhi käsul (kellahelin või sõnad: "Üks, kaks, kolm - start!") peavad mõlemad osalejad võtma "oma" jope, keerama varrukad välja, panema selle kiiresti selga, kinnitama kõik. nööbid, jookse ümber vastase tooli, istu oma toolile ja tõmba köie otsast. Võidab osaleja, kes sooritab kõik pakutud toimingud teisest kiiremini, kandes õigesti selga pandud ja nööbitud jopet.

SILD RIIDEPEASTEST

Sellel võistlusel võivad osaleda nii üksikisikud kui ka meeskonnad. Selleks peate eelnevalt ette valmistama suure hulga pesulõksu. Parem on, kui need on heledad ja värvilised. Osalejatele antakse sama palju pesulõkse.

Nad hakkavad ehitama "silda", kinnitades ühe pesulõksu teise otsa. Võidab osaleja (või meeskond), kes ehitab oma mitmevärvilise "silla" kiiremini kui teised. Kui pesulõksud on liiga palju ja selle võistluse jaoks pole piisavalt aega, saate võistlust ajaliselt piirata. Saatejuht võib mängu igal ajal peatada, andes mingisuguse signaali lõpetamiseks. See võib olla helisev kell, vile või sõnad: "Üks, kaks, kolm – lõpetage võistlus!" Sel juhul võidab see, kellel on pikim sild.

STIRLITS

See mäng arendab tähelepanu ja visuaalne mälu. Kõik mängijad tarduvad mõnes asendis. Enne seda valitakse (väikeste külaliste hulgast) saatejuht, kes peab võimalikult palju meeles pidama paremad poosid osalejad ja millised riided igal osalejal seljas on. Pärast seda viiakse ta ruumist välja. Kõik osalejad püüavad oma poosides ja riietuses midagi muuta (kokku viis muudatust). Tagasipöörduv juht peab tagastama kõik osalejatega toimunud muudatused nende algsesse olekusse. Kui ta mäletab kõike õigesti, antakse talle mingisugune auhind (või on tema tegelik soov täidetud) ning saatejuhi saab asendada ja mängu korrata. Kui saatejuht ei mäletanud mängijate algset asendit ja riietust, peab ta uuesti juhtima.

SELJA VÄRVIMINE

Sellel võistlusel tegutseb saatejuht kohtunikuna. Kõik osalejad on jagatud paaridesse. Paarid esinevad kordamööda. Osaleja joonistab oma partneri seljale mingi kujundi (võib-olla mõne looma, eseme, mida saab kujutada). Ülejäänud osalejad “seljamaali” ei näe. Partner peab ära arvama ja joonistama, mida tema “kolleeg” joonistas. See peab olema veenev, et teised mängijad, kellele ta seda kõike näitas, arvavad ära tema "pantomiimi". Iga paar teeb seda. Võidab paar, kes arvab kõige rohkem arve. Iga äraarvatud figuuri eest võib saatejuht anda paarile "lumehelbekese". Sel juhul võidab paar, kellel on kõige rohkem lumehelbeid.

ETTEPANEK

See võistlus arendab noortes osalejates reaktsioone. Kõik sellel võistlusel osalejad seisavad ringis ja saatejuht (kes valitakse väikeste külaliste seast) seisab selle ringi keskel. Kui muusika kõlab, hakkab saatejuht tantsima ja ülejäänud osalejad kordavad kõiki liigutusi tema järel. Tantsu ajal peab juht ootamatult ja märkamatult kellegi jalale astuma ning mängijad peavad igal võimalikul viisil kõrvale põiklema. Kui kellelgi polnud aega, astub ta juhi kohale ja mäng algab uuesti. Seda saab läbi viia seni, kuni kõik osalejad on saatejuhi rollis. Kui võistluse aeg on piiratud, saab mängu mängida 5-10 minutit.

REVERSE ARTIST

Selle võistluse jaoks on vaja vertikaalselt põrandast 1-1,3 m kaugusele kinnitada viltpliiats (marker) (sobib tool, mille tagaküljele on teibiga kinnitatud kirjutusese). Osalejale, kes soovib mängida “kunstniku” rolli, antakse paberileht (selleks sobib maastikupaber). Äsja vermitud kunstnik hakkab viltpliiatsi all paberit liigutama, joonistades mingisuguse kujunduse. See võib olla midagi uusaasta (kõige parem on joonistamiseks valida midagi lihtsamat: jõulupuu, lumehelves, suusad). Kui kõigil on mängimisest küllalt, saab kõigist “kunstiteostest” teha näituse, kus on üksikasjalik lugu autorilt endalt tema loomingust.

TÄIS KAUBOI

Parem on panna sellel “kauboivõistlusel” osalema kaks poissi. Nad peaksid seisma üksteise vastas. Iga osaleja peab tasku panema ühe banaani. Juhi märguandel (see võib olla vile) peavad "kauboid" kiiresti taskust haarama oma banaanid, koorima ja ära sööma. Võidab "kauboi", kes on esimene, kes oma "relva" käsitseb.

LISAPALLID

See on väga aktiivne mäng. Seda tuleks pidada pärast "istuvaid" ja rahulikke võistlusi. Kõik väikesed külalised on jagatud kahte meeskonda. Juht asetab need kahte joont vastamisi ja tõmbab nende vahele joone. Mängijate vahele visatakse eelnevalt ettevalmistatud täispuhutud õhupalle. Palle peaks olema palju (20-30 tükki), mida rohkem neid on, seda huvitavam on mäng. Juhi märguande (vile, kella) peale peab iga meeskond püüdma palle oma territooriumilt välja visata ja vaenlase territooriumile visata. Mäng võib kesta 3-5 minutit.

MÄLESTUSED ISIMEESEST

Seda võistlust on kõige parem pidada pärast aktiivset võistlust, kui mängijad hakkavad tundma janu. Kõigile sellel võistlusel osalejatele antakse viskoosse vedelikuga klaasid (see võib olla želee, vedelik manna, paks tomatimahl) ja kõrred. Vedeliku võid nibuga lutipudelitesse valada. Juhi käsul (need sõnad võivad olla: “Sa oled laps, hakka vedelikku jooma!”) hakkavad kõik osalejad jooma (igaüks oma anumast). Võidab osaleja, kes joob kõike kiiremini kui ülejäänud. Preemiaks võib olla klaas mahla (kui osaleja pole veel joonud).

PALJUTUD KUNSTNIK

Kõik, kes soovivad sellel võistlusel osaleda, peavad siduma käed selja taha. Ettekandja annab talle paberi (selliseks loominguks võib hästi sobida visandileht) ja viltpliiatsi (marker, pastakas, värvipliiats). Mängija peab käed seotud joonistage mõni objekt või loom (soovitavalt midagi uusaastaga seotud). Pärast seda, kui "kunstnik" on oma "meistriteose" lõpetanud, peavad teda ümbritsevad inimesed ära arvama, mida ta maalis. Seda mängu saab mängida võistlusena. Sel juhul peaks olema mitu "kunstnikku". Neile, kes arvavad ära “kunstniku” idee, antakse paberist välja lõigatud “lumehelbeke”. Arvanute seast võidab see, kes kogub kõige rohkem “lumehelbeid”, ja “kunstnikest” – kes annab oma idee joonisel täpsemalt edasi.

SÖÖGE KAHETSEMATA tarretist

Selle võistluse jaoks peate želee eelnevalt ette valmistama. Igale osalejale (osalejate arv sõltub tarretise portsjonite arvust) antakse portsjon tarretist, seotakse silmad kinni ja antakse väikseim lusikas, mis sul käes on. Osalejad peavad seda tarretist teistest kiiremini sööma. Võitja pole mitte ainult kiireim, vaid ka täpseim. Võistlust saad raskemaks teha (olenevalt laste vanusest), kui annad neile lusikate asemel hambaorke.

MATRYOSHKA PARAAD

See on väga lõbus mäng. Kõik osalejad tuleb asetada üksteise järel ringi. Kõigile antakse sall. Selles mängus peab iga osaleja siduma salli oma naabri külge, kes on tema poole seljaga. Samal ajal ei tohiks “matrjoška” ise midagi enda peal reguleerida, vaid samal ajal siduda oma sall ees oleva “matrjoška” külge. Kui kõik osalejad on ülesande täitnud, korraldatakse kõigi “matrjoškade” paraad. Võid korraldada paralleelselt “matrjoška” iludusvõistluse ja anda auhinna “Kõige võluvamale”, “Kõige lohakamale”, “Kõige naljakamale” (see “matrjoška”, mis ei lakka kunagi naermast enda ja ümbritseva üle).

KELLE AUHIND?

Seda mängu on kõige parem mängida kõigist mängudest viimasena. Kõik lapsed mäletavad teda pikka aega ja temast saab kõige armastatum. Selle mängu jaoks peate eelnevalt valmistama mõned auhinnad ja pakkima need värvilistesse kottidesse. Kui kotid on valmistatud valgest paberist, saab neid värvida värviliste markeritega ja kaunistada tihvtiga. Need kotid tuleks riputada nööride külge ja kinnitada pika köie külge.

Kui saatejuht riputab kõik kotid köie külge, katab iga osaleja omakorda oma silmad salli (või salliga), talle antakse käärid pihku ja keeratakse ümber oma telje sõnadega: "Keeran ja keeran - ma tahan katkestage auhind." Kell viimased sõnad Saatejuht pöörab osaleja auhindade poole ja osaleja lõikab ära esimese käeulatuses oleva koti.

Võib läbi viia mitmeid lauluga seotud konkursse. Laulud sobivad kõige paremini aastavahetuseks ja talveks. “Laulu” võistlusi saab pidada vaheldumisi tavalistega. Siin on mõned võistlused, mida saate laulude endi ja nende lugude abil välja pakkuda.

HOIA OMA MELOODIA

Selles mängus võib osaleda mitu inimest, kuid nii palju kui osalejaid saab saatejuht jälgida. Iga osaleja valib laulu ja hakkab seda valjusti laulma. Samal ajal ei tohiks ta pöörata tähelepanu oma naabrile, kes temast üle karjudes laulab “oma” laulu, ega tohiks kõrvale kalduda “oma” laulu motiivist ja sõnadest. Kui juht plaksutab, jätkavad kõik oma laulu vaimselt laulmist. Pärast seda, kui saatejuht jälle käsi plaksutab, hakkavad kõik jälle valjult laulma, karjudes oma naabri üle. Saatejuht jälgib hoolikalt, et kõik osalejad laulaksid motiivi ja sõnu õigesti. Osaleja, kes eksib "oma" laulu juurest, eemaldatakse mängust. Võidab see, kes laulab oma laulu lõpuni, ilma et ta lööks vahele. Auhinnaks võib talle pakkuda, et ta laulab salmi oma lemmiklaulust, mida ta laulis, kuid ilma sekkumiseta.

KAOTUD SÕNAD

Selle mängu jaoks peate lehed eelnevalt ette valmistama (võite võtta maastikukujulisi). Igale paberile peate kirjutama 1-2 rida mõnest uusaastalaulust. Lehti peaks olema nii palju, kui on selles mängus osalejaid.

Saatejuht laotab lehed põrandale, joondab maha. Kui mäng algab, võtavad osalejad paberitükid ja loevad nende peal olevad read. Seda mängu on kõige parem mängida osalejatega, kes juba oskavad lugeda. Nad peavad leidma mängijad sõnadega samast laulust. Võidavad need osalejad, kes leiavad üksteist teistest kiiremini.

SEGAS LAUL

Saatejuht hakkab esitama laulu (soovitavalt mõnda tuntud uusaastalaulu). Aga ühe laulu sõnu lauldakse teise laulu viisi järgi (Näiteks: laulu “Metsas sündis jõulupuu” sõnad laulu “Jõulupuuke”) saatel. Võidab osaleja, kes arvab ära, millise laulu esituse aluseks võeti. Võitja võib saada saatejuhiks ja ise järgmise loo kokku miksida. Arusaamatuks jääb, kui saatejuhte on kaks ja nad esitavad pakutud laule duetis.

Aastavahetus on kõigile lastele ja täiskasvanutele kauaoodatud aeg. Kui soovite kuttidele tõelise puhkuse korraldada, korraldage lõbusaid uusaastavõistlusi. Meie poolt pakutavad ülesanded sobivad suur kogus lapsed, aga kui neid pole, saavad mängust osa võtta ka täiskasvanud.

Sinu ese, mida sa võistluse (teatejooksu) ajal käest kätte annad, on võlukepp, mille immutad oma Võluga. Käest kätte liikuv võlukepp muutub üha maagilisemaks ja puhkuse lõpuks suudab see ime luua.

Võistkonna kaptenid valitakse igasse võistkonda - kapten ja kapten, poiss ja tüdruk.

Laste uusaastavõistlus "Kes suudab oma meeskonna kiiremini ühendada"

Saatejuht: Oleme valinud kaptenid, nüüd mõelgem: “Millal meeskond võidab? Kui me kõik koos oleme. Iga kapten peab oma meeskonna ühendama, muutma selle sõbralikuks ja ühtseks.

Iga meeskond rivistub. Meeskonna kapten ühendab oma meeskonna tihedalt kokku, kaptenitele antakse köis. Kui vile kostab, hakkab igaüks neist igale osalejale nööriga läbi sobiva rõivaosa - rihma, õlarihma, varruka ja krae jne läbi ajama. Kiireim võidab.

Rekvisiidid: pikk köis – 2 tk.

Laste uusaasta konkurss “Kaunistame jõulupuu”

Saatejuht: Poisid, jõuluvana on juba teel, kihutab põhjapõtradel, sest talle meeldib nii väga kingitusi teha. Kuid enne tema saabumist peab meil olema aega jõulupuu ehtimiseks. Vaatame, milline meeskond on väledam ja suudab kiiremini puhkuseks valmistuda.

Kahe võistkonna jaoks asetatakse 2 taburetile kaks kunstjõulupuud. Iga jõulupuu lähedal on ämber, mis sisaldab kuuseehteid. Käsu peale hakkavad iga meeskonna poisid jõulupuud kaunistama. Iga osaleja kaunistab kuuse ühe mänguasjaga ja naaseb kiiresti meeskonna juurde, andes teatepulga edasi. Võidab võistkond, kes ehtib kuuse kõige kiiremini.

Konkurss "Teeme lumememme ja kogume lumehelbeid"

Saatejuht: Poisid, me peame kujundama lumememme ja koguma tema peakatte sisse lumehelbeid (ämber peas), et aastavahetusel võimalikult palju lund maha tuleks. Ja mida rohkem lund sajab, seda rohkem on uuel aastal Maagiat. Iga meeskond hakkab vaimselt vormima lumememme: lapsed veerevad vaimselt lumepallid, teevad oma kätega igasuguseid möödasõite, imiteerides lumememme skulptuuri protsessi. Aeg modelleerimiseks – kuni 5 minutit. Siis pöörduvad kõik ära, 2 meeskonna kaptenid kasutavad lumememmede "inimlikuks muutmiseks" võlukeppi. Välja tuuakse 2 poissi, identselt lumememmedeks riietatud, valgetes avarates riietes, mille külge on kinnitatud labakindad. Peas on uusaastamütsid ja kõigil on ämber käes. Lastele näidatakse, millised armsad väikesed lumememmed nad on teinud. Igale meeskonna lapsele antakse 2 lumepalli “Lumepall” (suur vatitump, selle saab tiheduse huvides õmmelda valge niidiga). Lapsed käivad kordamööda, iga meeskond läheneb oma lumememmele, kes pakub neile ämbrit ja iga laps viskab kordamööda 2 lumepalli. Teatejooksus osalejad lähevad üksteise järel ning Lumememm aitab ämbriga Lumehelbekesi püüda. Võidab meeskond, kellel on ämbris kõige rohkem lumehelbeid.

Laste uusaastavõistlus “Joonistame kitse – 2015”

2015. aasta on Kitse aasta. 2 võistkonda loosivad kinniseotud silmadega Kitse. Seinale on kinnitatud whatmani paberileht, nad joonistavad: 1 osaleja joonistab torso, 2 - pea, 3 - jalad, 4 - saba, 5 - sarved, 6 - habe. Järgmisele 6 osalejale - uus leht. Osalejale antakse viltpliiats ja tema silmad seotakse kinni; ta joonistab "pimesi". Võidab meeskond, kelle joonistused toovad kõige edukama Kitse. Võistkonnad saab jaotada alameeskondadesse, seejärel valitakse kõigi loosimiste seast välja parim.

Seda võistlust saab muuta. Lisatud on 2 või enam (4, 6) Whatmani paberit (olenevalt osalejate gruppide arvust), millele on juba joonistatud koon ja torso. Kinnitada vaja: sarved, habe, jalad, saba. Jalad ja sarved on lisaks valmistatud papist, habe villast, saba köiest, kinnitades need esemed plastiliiniga whatmani paberile.

Võidavad kaks võimalust: “Kõige loomulikum kits” ja “Kõige naljakam kits”

Kaptenite võistlus "Kes on tugevam"

Nad tõmbavad joone. Meeskonna kaptenid lähevad joonele ja haaravad üksteisel vööst kinni. Võidab see, kes võidab "vaenlase" enda poolele. Võite teha üldvõistluse, kui kõik mängijad võistlevad paaris, võidab meeskond, kellel on rohkem võitjaid.

Laste uusaastavõistlus "Laste potil võidule"

Saatejuht: Poisid, teate, et jõuluvana õnnitleb ainult lapsi; ta võib õnnitleda ka täiskasvanuid, kuid mitte nii meelsasti. Kas te olete tõesti veel lapsed? Väikesed? Nüüd kontrollime seda ...

Igale võistkonnale antakse käepidemega plastikpott ning iga osaleja peab käepidemest kinni hoides ja potil istudes hüppama võimalikult kiiresti kaugust finišijooneni (näidatud taburetiga) ja tagasi, andes poti teisele. . Seda võistlust saavad teha ainult poisid.

Rekvisiidid: plastpott – 2 tk., taburet – 2 tk.

Laste aastavahetusvõistlus “Kes saab kõige kiiremini kokteili juua”

Saatejuht: Tõepoolest, poisid, te olete ikka veel lapsed. Aga tüdrukud? Me kontrollime seda kohe.

Võistlus toimub võistkondade kaptenite vahel. Iga inimene saab plastpudeli koos nibuga, millesse valatakse piimakokteil või mahla ja Kaptenid joovad kiirusel nibust.

Rekvisiidid: plastpudel - 2 tk., kokteil või mahl, 2 pakki (200g.) - 2 pakki.


Foto: depositphotos.com

Võistlus "Kes suudab kiiremini nööri kerida"

Võtke köis, siduge selle keskele sõlm ja võtke 2 pulka, sidudes need keskel oleva köie otste külge. Peate keppi keerama ja selle ümber köie kerima. Võidab see, kes jõuab esimesena keskele (sõlme). Mängijad osalevad võistlustel kordamööda. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem võitjaid.

Rekvisiidid: 5 m köis, kaks pulka.

Laste uusaastavõistlus "Lõbusad lehmad"

Saatejuht: Poisid, jõuluvana ja Snow Maiden peavad valmistama kosutava joogi, sest nad tulevad meile Lapimaalt endalt. Ma ütlen teile isegi saladuse, mis neile meeldib. Selgus, et nad joovad ainult sulanud jääd ja jooke valge, eriti piim, aga ainult külm. Seetõttu peame nüüd kohe lehma leidma. Ei usu, et leiame? Vaadake nüüd ise, kui palju meil lehmi on.

Võetakse arstikinnas, pumbatakse täis (mida tugevam, seda huvitavam) pumba abil - lehma udara on valmis, seotakse nööri külge. Igast võistkonnast jooksevad 2 liiget “nelja peale” finišijoone (tabureti) külge seotud udaraga, mille läheduses tuleb kõvasti möllata ja tagasi joosta, misjärel jooksevad järgmised osalejad, mille külge udar kiiresti kinni seotakse. Võidab meeskond, kelle liikmed saabuvad esimesena.

Rekvisiidid: Meditsiinilised kindad – 2 tk, köis – 2 tk, taburet – 2 tk.

Saatejuht: See on hea, poisid, meie lehmad müttavad kõvasti ja on piimaga helded, saame kostitada külalisi Lapimaalt.

Konkurss "Muinasjututegelaste tantsusketš"

Lapsed võtavad õhupallid lahti ja peavad need lõhki lööma, sest iga õhupall on iga lapse jaoks "krüpteeritud". See sisaldab seda muinasjutu tegelast, kelle iseloomu ja harjumusi hakkab kujutama selle palli saanud laps. Kuid selleks on vaja pall kuidagi purustada. Keegi teeb seda oma jalaga, keegi lööb selle hambaorkuga lõhki või võite kallistada 2. või 3. last ja õhupall on nende sees, vajutage õhupallile ja proovige seda lõhkeda, kasutades nende keha survet.

Niisiis teevad lapsed märkmeid tegelase nimega ja lühikirjeldus tema iseloom.

Igale meeskonnale antakse 10 minutit harjutamiseks ja seejärel esitavad lapsed muusika saatel oma sketši. Saate üksteisega suhelda, saate lihtsalt liigutustega näidata oma kangelast ja tema tegelast. Liigutused tehakse vaikselt. Võidab meeskond, kelle skoor on edukam.

Tegelased:

Pinocchio - peategelane- vallatu poiss pikk nina. Kannab triibulist mütsi ja lühikesi pükse.

Papa Carlo on Pinocchio isa, vana mees, kes tegi Pinocchio palgist ja nüüd ei saa temast küllalt.

Karabas on kõige hirmuäratavam ja raevukam režissöör nukuteater Karabas – Barabas, tohutu habeme omanik.

Fox Alice on kaval, kaval rebane, kes on koos kass Basilioga.

Kass Basilio on kaval, pimedat teeseldav kass, kes otsib koos Rebasega lolle, keda püüab üle kavaldada.

Tortilla kilpkonn on tark kilpkonn, kes elab rabas 300 aastat.

Malvina on ilus siniste juustega tüdruk, kellele meeldib õppida, õpetada ja harida.

Pierrot on alati kurb ja lüüriline, Malvinasse armunud poeet ja muusik.

Koer Artemon on pühendunud koer, nimega Artemon, puudli tõugu.

Arlekiin on rõõmsameelne ja vallatu.

Rekvisiidid: raadiomagnetofon - muusika (laulud filmist "Kuldvõti"), õhupallid, millesse enne täispuhumist sisestatakse noot (väike pikk pabeririba); 2 võistkonnale antakse õhupallid tähemärkide komplektiga vastavalt numbrile inimestest. Kui tegelasi napib, saab lisada puid ja objekte, näiteks aabitsa või lollide maal imede väljal kasvava puu.

Laste uusaastavõistlus "Kes suudab kiiremini ajalehe kokku kortsuda"

Kahele meeskonnale antakse (igale mängijale) ajaleht. Käsu peale hakkavad kõik ühe käega ajalehti kortsutama. Võistkond, kelle mängijal pole aega ajalehte kokku kortsuda, kaotab.

Rekvisiidid: ajaleht

Võistlus "Veereta palli"

Iga meeskonna lapsed on jagatud paaridesse, parem poiss ja tüdruk. Iga meeskonna käsutuses on pall. Iga paar seisab kõrvuti esimesel real – Start. Tüdruk seisab seljaga poisi poole, mees tõstab ta üles, võtab küünarnukkidest kinni ja naine seisab jalad pallil ning hakkab seda jalgadega keerutades veerema finišijooneni, mis tõmmatakse sisse. ette või liimida kleeplindiga. Võidab paar, kes jõuab esimesena finišisse. Seejärel käivitatakse teine ​​paar. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem võidupaare.

Rekvisiidid: pall

Laste uusaastavõistlus “Ahmakas draakon”

Saatejuht: Poisid, mida me peaksime tegema, me ootame jõuluvana ja meie piirkonnas elab kohutav koletis - tuld hingav draakon. Kuumad leegid, mis tema suust välja lendavad, võivad meie puhkuse rikkuda. Mida me tegema peaksime, lastele ütlema?... Just nii, Metsalist on vaja toita, siis jääb rahulolev Draakon kõht ülespoole magama.

Tool pööratakse tagurpidi ja väljaulatuvatele jalgadele pannakse riided. kilekott, mis jäljendab draakoni tohutut suud. Laste kõrvale pannakse palju pehmeid väikseid mänguasju (selle asemel võib panna palle ja palle). Osalejad peavad mõne minuti jooksul võimalikult palju mänguasju suhu viskama (aeg valitakse sõltuvalt laste ja mänguasjade arvust). Suud imiteeriva pakendi saab eelnevalt värvida erksad värvid. Võidab meeskond, kes toidab metsalist kõige paremini.

Konkurss lastele uueks aastaks “Leia lumehelves”

Saatejuht – Poisid, kas teate, mida kuri troll tegi? Ta peitis lumehelbe “KUS KUUM ON”, et see ära sulaks ja me jääksime vastlapäeval lumeta. Aga uusaastamaagia tuleb alati lumega. Lumehelbe on vaja päästa, et tal poleks aega sulada - ja siis tuleb lund.

Lastele antakse 5-7 minutit arutlemiseks ja siis nad otsivad Lumehelbekest, peavad ära arvama, et see on aku taga. Võidab meeskond, kelle liikmed leiavad lumehelbe.

Rekvisiidid: suur lumehelves (papp).

Võistlus "Mestažer"

Igale lapsele antakse õhupall, need tuleb hästi kinni siduda. Laste ette asetatakse markerid. Iga laps joonistab pallile looma. Seejärel seotakse iga meeskonna pallid kokku. Võidab meeskond, kelle loomaaed on kõige ilusam.

Rekvisiidid: õhupallid, markerid.

Kaptenite võistlus "Fat-Fat"

Iga meeskonna kapten ja kapten sisenevad. Kaptenid kannavad samu T-särke suured suurused, ja võistkonna kaptenid peavad oma Kaptenite T-särgi alla panema võimalikult palju palle, T-särki ei saa kätega hoida, palle ise tuleb hoida T-särgi all. Võidab “paksem meeskond”, kelle kaptenil on rohkem palle.

Rekvisiidid: Õhupallid, 2 T-särki.

Laste uusaastavõistlus "Pingviin"

Saatejuht: Poisid, milline loom ei karda üldse külma ja elab põhjapoolusel? See on õige, Pingviin! Nüüd õpime teda lähemalt tundma.

Igale meeskonnale antakse pall, mis söödetakse mööda teatejooksu. Iga osaleja hoiab palli jalge vahel ja kahlab nagu pingviin. Osaleja kõnnib finišisse ja tagasi. Mängijad, kes hüppavad ja jooksevad, tulevad tagasi.

Rekvisiidid: pall, taburet (finišijoon).


Foto: depositphotos.com

Uusaasta mäng “Soojenda mind, päikesepaiste”

Valitakse 2 last: "Frost" ja "Sunny". Morozko püüab külmutada võimalikult palju lapsi ja soojendada Sunnyt. Morozko puudutatud lapsed jäävad asendisse, kus Frost nad kinni püüdis ja "külmutas". Ja Päike püüab kõiki lahti külmutada, puudutades teda käega, vabastab ta lapsed, nad hakkavad uuesti jooksma. Mõne minuti pärast vahetatakse draivereid.

DIY uusaasta kollaaž

Igale lapsele antakse papitükk ja liim, millele ta peab tegema uusaasta pildi. Laste kõrvale asetatakse värvilised pliiatsid (saate ilma nendeta hakkama) ja ämber erinevate pisiasjadega, mis on tükkideks lõigatud: vihm, uusaastapärjad, kommid tuleristsest, jõulupuu oksad, mänd, kirjaklambrid , satiinpaelad, nööbid, särav kangas jne. Igal lapsel on lubatud kasutada kruusi, et 2 korda ühisest ämbrist kollaažiks materjali kühveldada. Ülesande täitmiseks on antud 5–10 minutit. Seejärel kinnitatakse kõik tööd whatmani paberile. Kui see on võistlus, siis Whatmani paber 2 võidab parim meeskond, kui on üldine kollaaž, siis on ainult üks Whatmani paber, millele on kinnitatud kõik tööd.

"Live Quest" ülesanne

Saatejuht: Niisiis, lapsed, peate ühehäälselt ütlema Maagilised sõnad nii et uusaastapäeval juhtuks meie jaoks "Tõeline maagia". Sel hetkel mõtlete oma "suuremale soovile". Aastavahetusel on alati soove tehtud. Nüüd uurime välja, mis on need võlusõnad, mida me kõik koos ütlema peame. Hingake sisse, hingake välja, kas tunnete end maagiaga täidetud? Ja nüüd – asume asja kallale.

Igale lapsele (või mitmele lapsele, kes arvavad ära ühe tähe) antakse mõistatusega paber, milles nad peavad tähe ära arvama (mõistatused Internetist). Laual on tähed ja kirjaga lehe tagaküljel selle järjekorranumber lauses "Kella maagilise helina all on uusaasta tulnud headusega." Laps (või mitu last), olles oma tähe ära arvanud, leiab selle laualt. Lapsed peavad ära arvama, et järjestada tähed vastavalt seerianumbrile ja saada "võlulause":

TUNNI MAAGILINE LAHING UUS AASTA ON TUNNUD MEILE KÕIGILE

Kui lapsi on vähe, võib fraasi lühendada. Mõnda tähte korratakse, see tähendab, et mõni laps arvab ühe tähe, kuid nende seerianumbrid on erinevad.

Võimalused võistlustega uusaasta lastepeo pidamiseks

Eeldatakse, et meie pakutud stsenaariumi kolm viimast võistlust on 3 ühist lõppmängu kõigile lastele. Mõistetakse, et enne neid summeeritakse 2 võistkonna võistluse tulemused ja kuulutatakse välja võitja võistkond ning seejärel toimub 3 üldvõistlust.

Kui soovite muuta kõik mängud konkurentsivõimeliseks, saate seda teha:

  • võistlus, kus on kindral loominguline töö kollaaži loomiseks tehke see igale meeskonnale tööks ehk igale võistkonnale antakse ülesanne teha oma uusaastakollaaž ja seejärel selgitab žürii välja võitja. Võite lasta igal lapsel teha eraldi paberile kollaaži ja seejärel liimida kõik paberitükid iga meeskonna jaoks ühisele alusele.
  • A viimane võistlus tee nii. Andke see ülesanne igale meeskonnale eraldi, st leidke võlukepi jaoks võlusõnad. Igal meeskonnal on laual selle fraasi tähed. Võidab meeskond, kes täidab need tähed kõige kiiremini. (st. üldine töö jagatud meeskonnatööks).
  • Mis puutub mängu Sunny ja Frost, siis selle võib asendada võistlusega “Leia oma paar, väike kinnas”. Lapsed võtavad oma kindad kaasa ja iga võistkond paneb need kindad oma kotti. Saatejuht annab igale lapsele 2 erinevat kinnast (mis tahes). Kui kahele meeskonnale on kindad jagatud, kõlab ülesanne: "Leia oma paar ja ühenda käed!" Võidab meeskond, kes loob esimesena oma ringi “Kindapaar”.

Mis võlu võlukepp teeb?

Saatejuht: keegi võitis täna, keegi kaotas, jah, seda juhtub elus. Siin on peamine, et meil ja sinul läks kõik nii hästi: kõik meie võistlused tulid imeliselt välja, te olete kõik nii rõõmsad ja andekad. Me ei lasknud Lumehelbekesel sulada ja nüüd hakkab lund sadama, suure tõenäosusega tuleb meile puhkama tõeline Blizzard Lady, toitsime tuldpurskavat Draakoni, nii et ei pea muretsema, et habras Snow Maiden sulab, tegime oma kätega talvekollaaži ja leidsime oma uusaastapuhkuse võtmefraasi.

Lastele antakse tükk vatti, nad peavad selle tükkideks rebima ja tekitama lumetormi. Kukkunud vatitükid saab kokku korjata ja uuesti üles visata. Võib tulla naine, kes kehastab Lady Blizzardi.

Saatejuht: Ja nüüd, lapsed, kõige olulisem punkt: hoian käes võlukeppi, mille te võluväega immutasite, edastades seda teatejooksul. Nüüd ütleme võlusõnad, lehvita Võluvitsaga, ja... loome maagia. Ja uusaasta toob meile rõõmu, õnne ja... täidab iga siinviibiva lapse sisemise soovi. Viis minutit, et saaksite mõnele soovile mõelda, ja nüüd, pange tähele, ütleme me kõik kooris sõnad, mida arvasite: "Kella maagilise helina all on uusaasta saabunud meie kõigini," vehin võlukepiga. , ja igaüks ütleb oma soovi selgelt välja! (pärast seda punkti võib lund teha)

Uusaasta võistlused lastele soovitas Oksana Ševtšenko

Perekondlik uusaastapuhkus hõlmab lõbusat aega kõigile pereliikmetele, seetõttu tasub selles küsimuses tähelepanu pöörata nii täiskasvanutele kui ka lastele. Aktiivsed, meeleolukad, lõbusad võistlused muudavad pere pisematele unustamatuks puhkuseks ning pakuvad palju nalja ja loomulikult palju magusaid auhindu.

Eruditsioonivõistlused sobivad vanematele pereliikmetele, ka osavus ja väike avameelsus ei tee paha. Oleme valinud parimad võistlused uusaasta lastele ja täiskasvanutele, mis on mõeldud veetmiseks kodus tavalises korteris. Loodame, et artiklist saab kasulikke juhiseid lõbusa uusaasta vaba aja veetmiseks.

Lõbusad võistlused lastele uueks aastaks

Väikestele lastele meeldib melust osa saada, sest lisaks Head tuju nad saavad palju auhindu.

Kuid lastega töötamisel on mõned iseärasused, seega soovitan järgmist:

  • lapsed vahetavad kiiresti tähelepanu, nii et te ei tohiks pikaajalisi võistlusi korraldada ja parem on muuta need dünaamiliseks;
  • mitu järjestikust võistlust võivad väikseid osalejaid väsitada, nii et neid tuleks lahjendada muusikaliste pauside ja väikeste artistide esinemistega;
  • tehke kindlasti palju kingitusi mitte ainult võitjatele, vaid ka osalejatele.

Pakume valikut eriilmelisi võistlusi, kus on kohta nii aktiivsetele, tähelepanu armastavatele lastele kui ka häbelikele, kuid mitte vähem võluvatele lastele.

Tantsime, tantsime

Igal puhkusel on valivaid inimesi, keda on raske millegagi köita, või lapsi, kes hajuvad kiiresti ja kaotavad toimuva vastu huvi. Neid lapsi on üsna raske lõbustada, kuid seal on lõbus tegevus, mida peaaegu kõik lapsed, olenemata vanusest, naudivad - ümmargune tants jõulupuu ümber.

Lauludele Metsas sündis kuusk ja Kuusel on talvel külm, lapsed tiirlevad rõõmsalt ümber kauni piduliku kuuse.

Mäng Milline jõulupuu

Saatejuht teeb teatavaks mängureeglid. Kõigepealt tuleks küsida, kus kasvavad jõulupuud? Saanud vastuse, jätkab saatejuht juttu, et jõulupuud võivad olla kõrged, madalad, laiad ja peenikesed. Järgmisena seisavad poisid ringis ja hoiavad käest kinni.

Nad peaksid käe tõstma, kui saatejuht räägib kõrgetest puudest, kükitama, kui nad räägivad lühikestest puudest, tegema ringi laiemaks, kui kuulevad laiadest puudest, ja kätkema üksteisele lähemale, kui räägivad peenikestest puudest.

Muusikaline võistlus

Võistlus viiakse läbi kasutades muusikaline saatel laulud heast veast filmist Tuhkatriinu.

Lapsed peaksid kordama laulus lauldud liigutusi:
  1. Püsti, lapsed, seiske ringis, seiske ringis, seiske ringis! Plaksutage käsi säästmata! Hüppa nagu jänkud: hüppa ja hüppa, hüppa ja hüppa! Nüüd trampige, jalgu säästmata!
  2. Haarame kiirelt, rõõmsamalt kätest ja tõstame käed üles, hüppame kõigist teistest kõrgemale! Langetame käed alla, tembeldame parema jala, trampime vasaku jalaga ja pöörame pead!

Neid salme tuleks korrata kaks korda, et beebil oleks aega korralikult hüpata ja trampida.

Mäng Riietage jõulupuu

Lapsed jagatakse kahte võistkonda ja mõlema ette, lühikese vahemaa kaugusel, paigaldatakse kunstlik jõulupuu. Võistkondadele antakse korv purunematute mänguasjadega. Järgmiseks lülitatakse sisse meeleolukas muusika, mille peale meeskonnaliige võtab ühe mänguasja, jookseb puu juurde, riputab selle oksale kaunistuse ja naaseb meeskonna juurde.

Alles pärast mängija naasmist on järgmisel võistlejal õigus kandideerida. Võidab võistkond, kes ehtib kuuse kõige kiiremini. Väikeste laste lõbustamine on raske ülesanne, kuid säravad silmad ja naerumeri on tehtud pingutuste eest vääriline tasu.

Ja ärge unustage premeerida kõiki noori osalejaid; noores eas on väga oluline saada osalemise eest kasvõi väike auhind.

Võistlused algklassilastele

Täiskasvanud lapsed nõuavad tõsisemaid võistlusi.

Tantsimist ja aktiivset lõbu pole keegi ära jätnud, küll aga on võimalik programmi tuua intellektuaalseid puslemänge.

Parim jõuluvana

Võistluseks läheb vaja:

  • kinkekotid;
  • purunematute mänguasjade karbid;
  • habe ja jõuluvana mütsid;
  • silmaklapid.

Sellel uusaasta lastele mõeldud konkursil valitakse 2–4 inimest, eelistatavalt poisid, sest lavapilt mehelikum. Igal osalejal seotakse silmad kinni ja juhatatakse mänguasjade kastide juurde ning selgitatakse, et nad peaksid oma kingikoti täitma kaunistustega, kuid karbist saab välja võtta ainult ühe eseme. Järgmisena lülitatakse 30–40 sekundiks sisse rõõmsameelne muusika ja lapsed hakkavad ülesannet täitma.

Võitja on see, kellel on kotis kõige rohkem mänguasju.

Vaadates jõulukuuse alla

Atribuudid mänguvõistlus ilmuvad järgmised asjad:

  • suured ilusad kotid;
  • auhinnakast;
  • Jõulupuu.

Lapsi kutsutakse jagunema kaheks meeskonnaks ja seisma jõulupuust teatud kaugusel. Võistluse mõte on ära võtta auhind, mis ühes eksemplaris asub kuuse all.

Osalejate ülesanne on vaheldumisi kuuse ümber kottidesse hüpata ja teatepulk järgmisele meeskonnaliikmele edasi anda. Viimane osaleja peab auhinna kaasa võtma ja võistkonda tagasi pöörduma. Võitis see, kes sellega kiiremini hakkama sai.

Mäng Lumetüdruku õnnitlused

Uue aasta lastevõistlused peaksid olema aktiivsed, see on ainus viis laste rõõmustamiseks. Mäng nõuab järgmisi esemeid:

  • toolid;
  • riideesemed Snow Maideni kostüümi jaoks.

Võistlus on individuaalne, soovijate hulgast valitakse välja mitu tüdrukut. Toolidel on pahupidi pööratud riided. Tüdrukute ülesanne on kõik võimalikult kiiresti välja keerata, kõik riideelemendid selga panna ja lõpuks õnnitlused hüüda - Head uut aastat!

Uusaasta mängud 10-12-aastastele lastele koolis

Vaatamata sellele, et teismeiga on juba lähedal, jumaldavad 10–12-aastased lapsed endiselt laste uusaastamänge. Kuid juba praegu on võimalik valida peene huumori ja sihtmängudega võistlusi poistele ja tüdrukutele, kes võivad teineteisele juba meeldida.

Ja jõulupuu armastab

Uusaasta mängud lastele ei tohiks üldse esile tõsta puhkuse programm. On võistlusi, mida saab pidada enne pidu.

Ja jõulupuu armastab - laste uusaasta võistlus-soojendus puhkuse alguses, mis on mõeldud ainult saabuvate külaliste ärgitamiseks. Vanaisa Frost pöördub kohalolijate poole palvega aidata välja selgitada, mis teda armastab jõulupuu. Ta ütleb sõnad ja lapsed peavad valjuhäälselt kinnitama või ümber lükkama sõnadega Jah või Ei.

Sõnade loetelu võiks olla järgmine:
  • tuleristsed, naer;
  • kahurid, peksjad;
  • naer ja meeleolu;
  • rõõm ja lõbu;
  • laulud, luuletused;
  • tantsimine, ringtantsud;
  • kurbus ja ebaõnne;
  • mänguasjad, tihvtid;
  • pisarad ja sinised;
  • lapsed ja kingitused;
  • tähed, tuled;
  • igavus ja jõudeolek;
  • tülid, tülid;
  • lahkus ja suuremeelsus;
  • naljad, naljad;
  • laste ringtantsu ja head uut aastat.

Mängus ei ole võitjaid ega kaotajaid ja see saab olema suurepärane algusõhtuti.

Konkurents Ma olen kiirem

Enne alustamist peaksite ette valmistama:

  • kaks tooli;
  • köied, siduda käed;
  • kaks üsna suurt anumat maisipulkadega.

Toolid on paigutatud seljatoele nii, et osalejad üksteist ei näeks. Järgmiseks seotakse lastel käed selja taha, et ei tekiks kiusatust end aidata ning rõõmsat muusikat kuulates tuleb minutikene maisipulki süüa. Võitis see, kes sõi rohkem kui vastane.

Mäng Naljakad jänkud

Sa vajad:

  • jänkukõrvadega peapaelad;
  • lumepalli sümboliseeriv pall.

Lumepallina saad kasutada valge paberiga kaetud palli. Osalejad jagatakse kahte võistkonda, neile pannakse peapaelad, muutudes jänkudeks. Igaühe ülesanne on võtta lumepall, hüpata sellega kindlasse kohta ja tagasi, andes teatepulga edasi järgmisele võistlejale. Võitis meeskond, kes selle kiiremini lõpetas.

Kodused uusaastavõistlused lastele ja täiskasvanutele

Väga hea on tähistada maagilist ööd soojas pereseltskonnas, sest tegusatel peredel seda sageli ei teki, aga naljakad mängud ja võistlused aitavad teil ühineda ja saada pidulikku meeleolu.

Mängu pääse teisele

Saatejuht paneb kotti riideesemed nendest, mis ta korterist leiab. Kaasahaarava muusika saatel antakse kott pidulauas istuvate külaliste vahel ringiga edasi.

Kui muusika peatub, peab osaleja, kellel on kott käes, ilma vaatamata eseme sellest välja võtma ja endale selga panema. Mäng lõpeb siis, kui kõik külalised on riietatud ja lõpus saavad nad tantsida tulist tantsu uues välimuses.

Mäng Arva mind

Loomade, ametite jms nimed kirjutatakse paberitükkidele ja pannakse mütsi või karpi. Iga osaleja võtab omakorda välja paberitüki ja püüab seda publikule näitamata žestide ja miimikaga selgitada, kes ta parasjagu on.

Mängu teises tõlgenduses kirjutatakse sõnad kleebistele, kleebitakse üksteise otsaesisele ja inimene proovib juhtküsimuste abil ära arvata, kes ta on.

Uusaasta maffia

Paljud teavad mängu käiku ja kuigi tegemist pole just väga uusaastamänguga, saab seda uutmoodi ümber teha.

Kas olete kunagi mänginud uusaasta maffiat?

JahEi

Näiteks asendage peamised tegelased:

  • tsiviilisikud - jänesed;
  • volinik – jõuluvana;
  • maffia - nõid;
  • arst - Snegurochka.

Ja võitja, nagu klassikalises versioonis, on jänesed või nõid.

Firmaürituste mängud ja võistlused naljaga

Firmapeol tuleks alustada mängudest, kus külalised saavad istuda ja mitte oma kohalt tõusta. Temperatuuri tõustes on võimalik liikuda aktiivsema ja julgema meelelahutuse poole.

Mäng Ja minu püksis

Ettekandja valmistab ette paberitükkidele kirjutatud fraasid ja paneb need spetsiaalsesse kasti. Siis läheneb ta külalistele mikrofoniga, pakub välja fraasi: ja minu püksis... Seejärel võtab osaleja välja igasuguse forfeiti ja jätkab öeldud lauset.

Ja lõpud on järgmised:

  • kuiv ja mugav;
  • õitsejates on ka pallid;
  • rõõm paisub;
  • vajalik üldpuhastus;
  • mida vaiksemaks lähed, seda kaugemale jõuad;
  • kena vaadata;
  • hea tuju;
  • Saate seda vaadata, kuid ärge puudutage seda oma kätega.

Mäng Lifesaver

Värbatakse 6-10-liikmeline meeskond. Osalejad seisavad ringis ja neile antakse kepp. Muusika saatel lastakse kepp ümber ringi ning see, kelle peal meloodia peatus, peab ringi sisse minema ja ülesande täitma.

Näiteks tantsige pulgaga nagu teivas, püüdke kala, sõitke hobusega, tõstke kangi või laulge laulu nagu mikrofoni.

Lõbusad Minu mõtted

Esialgu tuleb rekvisiidiks ette valmistada äärega müts või muu huvitav peakate. Külalistele pannakse ükshaaval müts pähe ja samal ajal mängitakse katkend ette kuulus laul, mis näitab, millised mõtted praegu selles peas on.

Väljavõtteid saab kasutada järgmistest kompositsioonidest:

  • Ma saadan selle - Lolita;
  • Me kõik oleme naised emased - Irina Alegrova;
  • Noh, tüdrukud, vähehaaval - Jelena Kukarskaja;
  • ma olen nii lahe – Leningrad;
  • Joome, et armastada – Igor Nikolajev.

Täiskasvanute võistluste läbiviimisel ei tohiks olla häbelik, vaid tuleb alati meeles pidada, kes on lauas, et mitte liiga julgete võistlustega liiale minna.

Järeldus

Võistlused ja mängud ajal Uusaasta puhkus on mõeldud mitte ainult laste lõbustamiseks ja meelelahutuseks, vaid ka nendesse suhtlemis- ja meeskonnatöö oskuse sisendamiseks. Uue aasta mängud ja võistlused lastega aitavad neil leida vastastikune keel ja vabastada nad. Püüdke tagada, et ükski laps ei jääks kõrvale ja et kõik saaksid üheskoos osa aastavahetusest.

Võimalik kinkida viltpliiatseid, Kinderit, mull, värviraamatud ja palju muud, igal juhul meeldib auhind teile, sest see on ausalt välja teenitud.