Mängud suurima maailmaga. PC avatud maailma mängud

Tänapäeval annavad uued tehnoloogiad mänguarendajatele rohkem võimalusi luua tohutult läbimõeldud maailmu, kus saate põhiloost kõrvale kalduda ja selle keskkonda uurima hakata. Selliste mängude eeliseks on see, et need, nagu ükski teine, võimaldavad teil tunnetada neis toimuva reaalsust.

Samuti võite olla huvitatud TOP 10 tasuta MMORPG-st ja kümnest parimast võrgumängust.

Seesama TOP sisaldab kümmet kõige enam parimad mängud Koos avatud maailm(OPEN-WORLD GAME), mida saate päevi järjest uurida, mis on mõnikord lõbusam kui mäng ise.

10 Assassin's Creed

2007. aastal said mängijad esmakordselt tunda end kui Altair, kes on üks peamisi tegelasi Prantsuse arendajate mängude sarjas. Ubisoft Montreal.

Mäng on meelde jäänud unustamatute maastike poolest, huvitav süžee ja lummav mäng, mis põhineb parkuuril ja tapmisel. Mäng kujunes väga edukaks ning jätk ei lasknud end kaua oodata. Nüüd saavad mängijad igal aastal proovida uus osa palgamõrvarid.

Kogu Assassin’s Creedi sarjas mängib aga avatud maailm väga keskpärast rolli ja seetõttu alles kümnendal real meie TOPis.

9. Shenmue

Mäng, millest on saanud oma aja tõeline läbimurre. Esimest korda ilmus selles teada-tuntud ilma ja kellaaja muutus. Mäng on täis palju minimänge, nagu noolemäng, keegel ja paljud teised.

Mängu süžee räägib lihtsast mehest, kes püüab oma isa leida. Siis tuli teine ​​osa, mis jätkas esimese süžeega. Mängus oli rohkem kiire tempo ja mõningaid detaile on täiustatud.

Kavas oli ka kolmas osa, kuid eelarveprobleemide tõttu sai arendus kaetud.

8 Batman: Arkhami varjupaik

Superkangelase põnevusmäng hämmastava võitlussüsteemiga. Mängu žanri võib määratleda kui vargsi. Tegelase põhiülesanne on jääda hiilivaks ja vaikselt tappa.

Mängu tegelased on selgelt loodud inimeste poolt, kellele originaalkoomiksid väga meeldivad. Nad lähenesid hoolikalt igale detailile. Kuid klassika kehastus ei sega projekti uudsuse ja originaalsuse tunnet, sest see on tehtud väga kõrgel tehnilisel tasemel.

Kõik see koos avatud maailmaga, mis on täis sadu saladusi ja täiendavaid ülesandeid, mis on sama head kui põhiettevõttel ja mõnikord isegi paremad, annab meile planeedi parima superkangelase mängu. Sel hetkel.

7. draakoni ajastu

See mäng kuulutati välja E3-l 2004. aastal. Selleks ajaks oli Dragon Age arenduses olnud 18 kuud.

Arendajastuudio positsioneeris Dragon Age’i ideoloogilise jätkuna Balduri värav- Kanada arendaja legendaarne projekt ja üks populaarsemaid rollimänge mängutööstuses. Samal ajal pole Dragon Age selle mängu universumiga kuidagi seotud. Esimene osa uhkeldas mittelineaarse süžee, paindliku rollimängusüsteemi, pikkade dialoogide ja huvitavate kõrvalülesannetega.

Teiseks osaks on mäng kaotanud osa oma eelistest. Kolmandas osas aga Inkvisitsioon- arendajad lubasid oma lengid parandada.

6 Väljalangemine

1997. aastal said inimesed alates Black Isle'i stuudiod tähistas imelise RPG-mängude seeria algust postapokalüptilises keskkonnas nimega Välja kukkuma.

Mäng oli oma aja tõeline läbimurre. Mängu põhijooneks on see, et mängumaailmas on mängijal täielik tegevusvabadus. Kriitikud võtsid mängu väga soojalt vastu ning järg ei lasknud end kaua oodata. Ilmus aasta hiljem Fallout 2, milles parandati paljusid esimese osa punkte. Mängus on terve sada ülesannet ja ainult üks on vajalik.

No ja siis tuli tuntud Fallout 3- radikaalselt erinev mäng, mis on muutnud lähenemist mängule. seeria Välja kukkuma andis mängijatele sadu suurepäraseid tunde.

5. Nõid

Poola ettevõtte välja töötatud RPG-mängude seeria CD projekt Red kõigi romaani põhjal kuulus kirjanik Andrzej Sapkowski.

Mängu esimene seeria ilmus 2007. aastal. Witcher oli planeeritud eksperimendina, kuid see osutus väga edukaks mänguks. Mõlemad seni välja antud mängud on lihtsalt suurepärased ja neid peetakse oma žanri parimate hulka.

Imeline maailm, huvitav võitlussüsteem, palju värvikaid tegelasi, detailne tasandussüsteem, põnev süžee, imeline keskaegne keskkond, huvitavad otsingud ja palju muud. See kombinatsioon lõi suurepärase mängude seeria.

4 Red Dead Redemption

Tänapäeval on nii mängu- kui ka filmitööstuses metsiku lääne teemalisi väärt teoseid väga vähe. Ja kui ilmuvad mitte ainult head projektid, vaid mõned omataolised, siis nende lahedus suureneb korraga mitu korda. Ja selline projekt on vaimusünnitus rokkstaar mäng Red Dead Redemption- 2010. aasta parim mäng paljudes kategooriates.

Arendajad lõid metsikus läänes oma GTA koos hulga lahedate minimängudega, mis pakuvad meelelahutust. lisamissioonid ja peategelase Johni kurb lugu.

Meid saadetakse 20. sajandi algusesse, mil kauboid pole enam moes, ilmuvad esimesed autod, ehitatakse linnad ning John on tema jaoks ebatavalises keskkonnas sunnitud leidma ja tapma oma endised sõbrad.

Mäng üllatab oma keerukuse ja tähelepanuga detailidele.

3. Far Cry 3

Paljude mängijate arvates on see parim avatud maailma esimese inimese tulistamismäng. Graafika osas pole praktiliselt midagi ette heita.

Mängus on kõik tasakaalus ja mõistlik. Küttimine, ürtide kogumine, kõrvalülesanded on omavahel seotud ja mäng on lihtsalt hämmastav. Kõik on väga realistlik. Mängu tegelased on sarnased tavainimestega, mis paneb mõtlema – mida teeksid sina, kui satuksid verisesse jamasse.

Süžees on peaaegu iga ülesanne ainulaadne. Arendajad üllatasid peaaegu kõiki. Nii tugevat mängu ei oodanud keegi pärast vastuolulist teist osa.

2. The Elder Scrolls

Mängude seeria, milles veedate sündsusetute tegemistega mitte isegi sada, vaid tuhandeid tunde suur hulkülesandeid, uurida kümneid koopasse, kuulata tohutult palju huvitavaid vestlusi.

Selle saaga mängud on lihtsalt tohutud, ilusad ja uputavad mängija täielikult fantaasiamaailma. Siin tehakse kõik selleks, et mängijat võimalikult hästi lõbustada. Rullides on lihtsalt palju sisu. Sel ajal, kui kavatsete täita näiliselt kõige tavalisemat ja lihtsamat ülesannet, möödub 20 tundi, kuna teie teel kohtate terve hulga täiendavaid seiklusi.

Kahtlemata Elder Scrolls- üks olulisemaid lehekülgi mängutööstuse ajaloos.

1. GTA

Siin ei kahelnud keegi. Just selles RockStari mängude seerias paljastatakse täielikult avatud maailma potentsiaal.

Palju minimänge, kogutavaid esemeid, täielik tegevusvabadus, loomingulised loomissioonid, meeldejäävad tegelased ja lugu täis realistlikke olukordi. GTA on tõeliselt ainulaadne mängude seeria, millest kõik on ilmselt kuulnud.

Viiendaks osaks on arendajad mitte lapsikult lahku läinud ning mängumaailma avatus on jõudnud haripunkti. Kokkuvõttes, GTA- seni konkurentsitu liider avatud maailma mängudes.

Me elame kuldajastul, mil turul on puudus suurepärased mängud avatud maailmaga. Siin on nimekiri meie lemmikutest.

See on suurepärane aeg avatud maailma ja paljude virtuaalsete liivakastidega mängudeks, milles kõik sõltub ainult mängija valikust. Loomulikult on neil oma lood, loomissioonid, ülesanded ja eesmärgid, kuid mängijad võivad vabalt neid täita sisenemise järjekorras.

Fantaasiamaailmadest tervete mängugalaktikateni, moodsatest linnadest kuni postapokalüptiliste tühermaadeni – parimad avatud maailma mängud annavad mängijatele ülima otsustusvabaduse teha kõike, mida nad tahavad, millal iganes, ja samal ajal omada kaasahaaravat lugu. oma seiklus. Niisiis, Siin on silmapaistvamad avatud maailma mängud arvutile.

Assassin's Creedi odüsseia

Assassin's Creed Odyssey oli verstapost kogu frantsiisi jaoks, muutes suure osa sellest, mille poolest Assassin's Creedi seeria oli tuntud. Odyssey on muutunud täieõiguslikuks RPG-ks. Samal ajal jätkab see traditsiooni, mille kohaselt on uskumatult suur avatud maailm, mis on täidetud väikeste detailide, värviliste maastike ja erinevate otsingutega.

"Nad ütlevad, et suurus ei oma tähtsust, kuid Odyssey saab kasu ainult mastaabist. Vana-Kreeka, eriti tänu sellele, et iga asukoht erineb eelmisest, - on kirjutatud meie ülevaates.

See on suur maailm, mida tuleb uurida ja uurida ning igal selle osal on oma ainulaadne atmosfäär: Kreeta põuast tühermaadest Arkaadia roheliste tasandikeni. See pole mitte ainult suurim, vaid ka kõige suurem ilus mäng Ubisoftilt.

Lai merealune maailm Subnautica mängud ja mitmesugune veealune elu üldiselt moodustavad suurepärase ja hämmastavalt tohutu avatud maailma selles valdkonnas. Arvutimängud. Mängud on sõna otseses mõttes harva nii veatud.

Imetlen, kuidas valguse renderdus ja renderdus muudavad iga elustiku eraldiseisvaks veealuseks loominguks, nii võõraks ja samas nii tuttavaks. Mulle meeldib ujuda erinevate, isegi agressiivsete olendite järel. Sellistel hetkedel uurin mõnuga veealuste koobaste süsteemi, unustades samas jätta helendavaid silte, mis aitaksid tagasi minna.

Ausalt öeldes on siinse elu jäljendamine väga algtasemel. Sellegipoolest saab Subnautica kiitvaid hinnanguid uskumatu loomingökosüsteemi illusioon. Suured kalad söövad väikseid kalu ning nende omadused ja füüsilised omadused on olulised. Ja see pole oluline, et enamik neist näevad sügava meresügavuse taustal päris head välja. Ja nende uuringute vahel saate loomupärase uudishimu kutsudes süžeed jälgida. Pole enam sõnu, et ulmelist müsteeriumi mitte rikkuda.

Mäng on kindlasti seda raha väärt: arendajatel õnnestus reaalsed asukohad virtuaalsesse maailma üle kanda nii täpselt ja detailidele tähelepanu ning nii suurepärase atmosfääriga, et need osutusid isegi atraktiivsemaks kui nende päris prototüübid.

Los Santos näeb välja palju suurem kui GTA 4 Liberty City ja isegi kogu San Andrease osariik, mida nägime esimest korda 2004. aastal – selle tulemusena kinkis Rockstar meile nii kõrgete standardite järgi tehtud mängu, et nad ületasid selgelt iseennast.

Lisaks suurepärasele süžeele ja tõelisele hullusele, mis GTA Online'i avarustes toimub, ootavad kõiki umbes 100 tundi tagaajamisi ja tulistamisi maal, vees ja õhus, mis meeldivad kõigile selle žanri austajatele. .

Assassin's Creed Origins

Originsi maailm on ülekaalukalt parim kogu mänguseerias ja üks parimaid avatud maailmu, mis kunagi eksisteerinud on. Meie arvustajale Chrisile meeldis viis, kuidas Ubisoft asukohti käsitles iidne Egiptus ja muutis nad tohutule alale vaatamata elavaks.

Linnad kubisevad kohalikest, põllumeestest, töölistest ja sõduritest. Seal on tohutul hulgal metslooma (mida saab lõpuks taltsutada): alates tigedast krokodillidest ja jõehobudest, kes elavad Niiluse vetes, lõpetades lõvide ja neitsinahkidega, kes lesivad mööda mägede liivaluiteid, ning flamingodest koos valgete haiguritega, kes võtavad vastu. taevasse, kui tormate nende lähedale hobuse selga.

Kulda võib leida Thari kõrbes. Pärast 35-tunnist mängimist põhiülesannet täita ei õnnestunud Chrisil kunagi kõiki kaardil olevaid kohti külastada. See tähendab, et mängus on veel mõned ülesanded, tegelased ja seltskonnad, mida saate veel vaadata. Assassin's Creed: Origins tõestab, et Ubisoft suudab läbi lihtsa viimistluse äratada huvi kulunud mänguseeria vastu.

Samas ei pea ettevõte lisama kahtlast ja ebakvaliteetset sisu. Sellegipoolest on Vana-Egiptuse aladel viibimine suurepärane. Tänu õpetusmodifikatsioonile saate nüüd uurida selle iga tolli ilma inimesi tapmata.

Päris nii lollakas Kingdom Come: Deliverance on avatud maailma RPG, mille ambitsioonid ületavad enamasti selle probleeme. Siin pole mitte ainult osa Böömi keskajast, vaid ka (tinglikult ajaloolise) elu ja surma matkimise kompleks.

Kui jääte vargusega vahele, peate mõnda aega trellide taga veetma. Kui tõmbate rusikavõitluse ajal mõõga, taganeb teie vastane tõenäolisemalt või isegi vabandab. Aadlikud on valmis teiega rääkima pärast duši all käimist. Kui teie maine linnas on piisavalt kõrge, hüüavad kohalikud teid tänaval nähes teie nime ja kiidavad.

See läheb edasi ja puudutab vaevu kõike muud. Siinse elu simulatsiooni detail on üsna absurdne, kuid Kingdom Come on suutnud selle kõik päris heal tasemel kokku panna. Algusest lõpuni mängite naiivse, haavatava ja märkamatuna noor mees. Armsa lolli Henry kohal ripuvad väikeste ohtude varjud, täites maailma saladuste ja ohtudega, mida me tohutult avatud maailmast otsime.

Forza Horizon 3 on võidusõidumäng, kuid mäng ei seisne ainult võidusõidus. Enne mängijaid ilmub tohutu ja ilus liivakast, mis on täis linnatänavaid, maalilisi randu, rohelisi metsi ja hiiglaslikud kõrbed, taasloodes suure osa Austraaliast.

Siin on meil alati midagi teha: võidusõit, eriülesanded, erilised trikid, boonuste kogumine, rääkimata korralikust autopargist, kus iga auto on peensusteni läbi töötatud. Forza Horizon 3 on sari oma ulatuse, mitmekesisuse ja mängurõõmu tõttu.

Mängus Stalker võib avatud maailma nimetada mängija peamiseks vaenlaseks. Gammakiirgus, mitmed anomaaliad ja radioaktiivsed tormid võivad uute tulijate eluiga mõne hetkeni lühendada. Igas hoones on suur tõenäosus komistada marodööride või kohutavate muteerunud olendite otsa. Laskemoon ja raudrüüd on siin maailmas haruldus ning võõrandumise tunne valitseb siin peaaegu igas kohas.

Kuid paljud kogenud jälitajad kinnitavad, et tsoon tõmbab neid seletamatult ligi. Uurige mahajäetud Ukraina tehaseid ja proovige leppida elutu vaikusega. Mõne aja pärast mõistate, et Stalkeri hävitatud maailm on omal moel ilus.

Olles tehnilises mõttes silmapaistev saavutus, sai The Witcher 3-st tõeline verstapost avatud maailma mängude arengu ajaloos, sest just selles kasutatakse ära kõik kaasaegsete mängusüsteemide võimalused. täiel määral luua veenev keskkond kus iga detail on läbitöötatud ja tundub loomulik. Veleni sünged sood on vaid aperitiiv, mille järel ootavad teid pearoad hiiglasliku Novigradi ja Skellige põhjapoolse piirkonna näol - ühe mänguajaloo kaunima paiga näol.

Siin saate veeta sadu tunde saarte vahel liikudes, erinevaid ülesandeid täites, nõidadega kohtudes, koletisi tappes ja lärmakate kohalikega Gwenti mängides. Jah, The Witcher 3 linnad kubisevad sõna otseses mõttes elust, erinevalt teistest vaba maailma mängudest, mis võivad selle mänguga võrreldes üsna igavad tunduda.

Siin saate igal ajal lihtsalt kangelase suvalises suunas saata ja ikkagi midagi leida - ja see räägib avatud maailma detailide kvaliteedist.

Mitte igas mängus pole nii suurt avatud maailma kui Elite: Dangerous. Sa pead istuma roolis kosmoselaev ja lennata üle Linnutee galaktika, võideldes teel piraatidega (või saades nende hulka), õõnestades asteroide, transportides ja müües kaupu või lihtsalt avastades planeedi tundmatuid tähti, aga ka terveid süsteeme.

Ükskõik, kas mängite üksinda või võrgus, leiate Elite'i 400 miljardi päikesesüsteemi hulgast alati seiklusi. Muidugi ei saa juhtum läbi ilma tulnukateta.

Assassin's Creed 4: Must lipp

Assassin's Creedi üks tipphetki alates teise mängu ilmumisest, Black Flag ühendab meisterlikult tuttavad elemendid parkuurist ja läbi luksusliku Kariibi mere saarestiku purjetamise. Väikesaared, vaalad, erinevad kindlused ja koloniaalkindlustused – kõik see ootab teid ookeani avarustes ning suurimatel saartel avanevad Assassin's Creedi sarja standardüritused. Ausalt öeldes nõrga kolmanda osa taustal nägi Black Flag välja nagu sõõm värsket mereõhku.

Linnad on väiksemad ja jutt mõttetum, aga see pole iga mäng, kus sa saad oma kätega sadamat hävitada. Kujutage ette, kuidas teie laeva relvad rebivad lahti näiliselt tugevad seinad, kui jooksete üle lahinguvälja ja jahtite valmis püstolitega vaenlase komandöri. Just sellistel hetkedel saad aru, kui hea on kohalik avatud maailm. Lisaks taastatakse siin kaunilt tormid.

Morrowindi maailmas kõndimine on väga sarnane viktoriaanliku ajastu tänavatel kõndimisega - näete, et pildi taasloomine ei toimunud ilma tehnoloogia sekkumiseta, kuid kõik tundub üllatavalt realistlik. Omamoodi ajas tardunud vaade maailmale, mis ühtaegu hirmutab ja tõmbab ligi. Morrowindist on saanud tõeline sild moodsate suurejooneliste, kuid hingetute 3D kassahittide ja eelmise sajandi lummavate rollimängude vahel.

Tänu tuntud modifikatsioonidele nagu OpenMW ja Skywind on täiesti võimalik, et Morrowindi populaarsus jätkub ka järgmistel aastatel. Mängumaailm hämmastab ja rõõmustab samamoodi nagu 15 aastat tagasi.

Metal Gear Solid 5 avatud maailma täielik potentsiaal ilmneb alles siis, kui mängija lõpetab igal missioonil helikopteri kasutamise ja hakkab RPG stiilis tegutsedes jalgsi läbi kahe tohutu asukoha (Afganistan ning Angola ja Zaire'i piir). . Kojima Productionsi meeskonna vargsi tegutsemine julgustab tegutsemisvabadust ja edenemissüsteem premeerib mängijat heldelt enamike tehtud otsuste eest.

Kõik algab tagasihoidlikult: nõrk püstol käes ja asjatud katsed sattuda vaenlaste pähe, kuid mängu lõpus saavad mängijad juba vastaseid meelitada mehaaniline käsi, tõsta tankid koos õhupallid ja kutsuda suurtükivägi karudele. Võib-olla on suurepärase mängu kõik komponendid paigas.

Starboundis esitletav stiilne ja pikslitega 2D universum on rikkalikum, kui välja paistab. Teid ootavad ülesanded, võitlused tavaliste vaenlaste ja ülemustega, uurimine ja planeetidevahelised reisid. Olenemata sellest, kas uurite mõnda teist planeeti, uurite uusi päikesesüsteeme või ehitate oma linna sõbralike NPC-dega, avastate, et Starboundi maailm (või maailmad) on nii nauditav, et soovite selles võimalikult palju aega veeta. .

See pole kindlasti nimekirja kõige sügavam mäng, kuid see tõmbab ligi oma ohjeldamatuse ja lõbususe tasemega. Alati pole võimalik näha nii tohutut avatud maailma, mis on tõeline eksperimentide mängumaa ning kuulus maadluskonks ja lõputud langevarjud muudavad selle troopilise paradiisi kõikides nurkades liikumise lihtsaks.

Olen kindel, et te ei puuduta vaevu maad, kui liigute kiiresti läbi õhu ühest punktist teise, põhjustades teel kaost ja hävingut. Mängus Just Cause 3 nägime muljetavaldavamat skaalat, kuid selles mängus on avatud maailm kordades huvitavam.

Hävinud maailmas on midagi ahvatlevat ja Mad Maxi tühermaa pakub oma vapustavate vaadetega silmailu. Tööstuskohtadest elutute kõrbete ja mürgiste jäätmetega täidetud järvedeni on kohalik maailm täis ohte, kuid kõik on üles ehitatud sellele. Lisaks saab kohalikke avarusteid uudistada ajutise autoga, mille kere on kaetud naeltega, mis on väga kasulikud kokkupõrkel kõigi kohalikes avarustes elavate hulludega.

Mängimine Mad Maxis võib mõne jaoks tunduda monotoonne ja kiiresti igav, eriti kui mäng sunnib meid autost välja astuma ja jalgsi liikuma, kuid sellegipoolest pakuvad Mad Maxi seiklused tõelist suure oktaanarvuga naudingut.

Kogu Saints Row sari on geniaalne satiir kogu mängutööstusest, kuid ärge tehke ennatlikke järeldusi, kui näete Saints Row 4-st veidi tühja linna. Supervõimed nagu Hulki stiilis pikamaahüpped, jooksmine suured kiirused, samuti komplekt ainulaadsed relvad ja liigub maadlusest otse välja, teeb sellest Crackdownile lähim asi, mida PC-s leiate, kuid seal on ka palju huumorit.

Mängu kasuks on relv, mis võimaldab vaenlasi plahvatuseni täis puhuda, ja dubstep relv, mille tulekiirus sõltub tegelasel kantavast kostüümist. Ainuüksi neist faktidest piisab, et mängu vähemalt proovida.

Välimus võib petta: Westerado on vapustava avatud maailmaga mäng, mis annab mängijale uskumatul tasemel vabaduse. Siinne süžee ei hiilga originaalsusest – me otsime kindlat hullu, kes tappis kogu meie pere, kuid kurjategija isik muutub iga uue lõiguga.

Metsiku lääne stiilis tolmuse maailma uurimise ja mõrvari otsimise ajal on sul vabadus teha mida iganes – igal ajal võid eelmainitud kuriteos süüdistada keda kohtad. Soovi korral saate dialoogi ajal isegi mis tahes NPC-d tulistada. Ole kangelane, bandiit või mis iganes. Valik on täielikult teie teha.

Karm postapokalüptiline tühermaa peaks definitsiooni järgi olema igav, kuid Bethesda on aastakümneid lihvinud oma valemit, et muuta Fallout 4 võimalikult intensiivseks kohaks. Jah, mäng ei osutus lõpuks nii revolutsiooniliseks kui selle eelkäijad, kuid siiski on huvitav osaleda vaenutegevuses Bostonis, mis on tihedalt asustatud inimeste ja mutantidega. Diamond City linna servas keevad lõputud kaklused, tühermaal aga võitlevad ellujääjad jõhkrate mutantidega, kes üritavad endasse ahmida kõike, mis liigub.

Kui Minecraft välja arvata, on see ainus mäng, kus mängijad saavad ümbritsevat maailma muuta. Asulad vabastatakse valduste kasutamiseks kohalikud elanikud ehitada linnu, kus on sellised mugavused nagu voolav vesi ja tornid, et hoida sissetungijaid eemal. Ja kuna mäng põhines Skyrimi ja Oblivioni aluseks olnud Creation mootori täiustatud versioonil, sai sellest modderi jaoks tõeline paradiis.

Ja loomulikult muutub see modifikatsioonidega ainult paremaks. Valiku tegemiseks järgige linki.

Tänu PlayStation Now ja Xbox One tagasiühilduvusele jõudis see Bethesda meistriteos meie loendisse. Elder Scrolls 4: Oblivion on ajaproovile vastu pidanud. See on täis piisavalt ülesandeid ja meeldejäävaid tegelasi (jah, ma räägin sinust, Glarthir), et sa tahaksid kohe maailmast välja lülitada ja veeta tunde, et saavutada varaste gildi kõrgeim auaste või tagastada hiiglaslikud kartulid. nende õigusjärgsele omanikule.

Kui sa proloogis vanglast välja saad, võid teha mida iganes, isegi maailma päästmise missiooni määramata ajaks edasi lükata. See oleks sees päris elu see oleks võinud sama olla.

See on parim olemasolevaid mänge, välja arvatud muidugi, kuidas sellega harjuda. Nii nagu Minecraftis, genereeritakse kääbuskindluses terved planeedid mõne sekundiga. Ja kõik ei piirdu realistlike jõgede ja mandrite loomisega. Kohalik süsteem genereerib tõelisi tsivilisatsioone oma lugude, sõdade, kangelaste ja isegi usuliste tõekspidamistega. Mõnikord ei ela tsivilisatsioonid üle isegi maailma genereerimise protsessi.

Sellistel juhtudel komistame nende hoonete varemetele, taastades neid oma kindluse jaoks või leiame režiimis peidetud aardeid rollimäng. ASCII liides peletab paljusid ja enne mängu alustamist tasub vaadata paar treeningvideot, kuid tasub tõdeda, et hetkel on tegemist ühe arenenuma avatud maailmaga, mida pealegi regulaarselt. värskendatud värskete värskenduste ja paikadega.

Avatud maailma seostatakse tavaliselt täieliku vabaduse ja muretu lõbuga, kuid Sunless Sea lööb selle kontseptsiooni puruks. Intrigeeriv süžee ja keeruline (ja mõnikord ka julm) mänguviis karastavad tegelast niivõrd, et astute tahes-tahtmata tegelase rolli. Kurjakuulutav atmosfäär ei meeldi kõigile – ja kindlasti mitte neile, kellele lugeda ei meeldi, kuid mäng hoiab seatud tempot juba esimestest sekunditest peale ning äsja ilmunud DLC on veel üks põhjus mereseikluste juurde tagasi pöörduda. avatud ruumid täis musta huumorit.

Alustades Far Cry 2, pakkus seeria mängijale iga kord kokkupõrkeid uutes eksootilistes kohtades - Aafrikast ja troopilised saared Himaalajasse. Far Cry 2 seaded, ainulaadne lähenemine action-stseenidele ja seltskonnasüsteem muutsid mängu kiiresti kriitikute heaks. See näeb endiselt korralik välja, kuid sellest ajast alates on Far Cry lisanud suurepärase stealthi ja koostöörežiimi ning Far Cry 4 lummavaid lumiseid tippe lihtsalt ei saa ignoreerida.

Iga uue osaga muutus mäng järjest ägedamaks, mistõttu 3. ja 4. osas pöörati suurt tähelepanu erinevate teetõkete tabamisele ja hoidmisele. Sellele ülesandele saab avatud maailmas läheneda erinevalt – kombineerides ulatuslikku arsenali ja varjatud tapmisi lähivõitluses. Nagu tema eelkäijad, on ka Far Cry 4 suurepärase tulefüüsikaga. Eriti hästi on see märgatav hetkedel, kui kõik läheb täiesti plaanipäraselt.

Mis oleks, kui kujutaksime avatud maailma ette mitte kui vaenulikku keskkonda, kus peate keskenduma ellujäämisele, vaid kui vundamenti oma maailma ehitamisel? Paljud mängud on aastate jooksul üritanud Minecrafti edu korrata. Mõned neist, nagu Terraria ja Starbound, õnnestusid märgatavalt, kuid terve põlvkonna sümboliks saanud originaal kasvab iga uue plaastriga meie silme all edasi.

See on ellujäämisžanri jaoks üsna lihtne, kuid see on suurepärane interaktiivse konstrueerijana – inimesed loovad selles uskumatuid maailmu. Minecraft pole lihtsalt suurepärane avatud maailma mäng, vaid tõeline kultuurinähtus.

See ei pruugi olla selle mängu kõige ilusam maailm, kuid täielik tegevusvabadus, mis mängus Mount & Blade: Warband mängijale antakse, kompenseerib enam kui kõik puudused. Teid ootavad reisid läbi hiiglaslike paikade keskaegsete külade, linnade ja lossidega, kus saate vaenlaste vastu võitlemiseks koguda oma armee (saate seda muidugi teha üksi, kuid see pole nii lõbus).

Siinne võitlussüsteem on arvutis üks parimaid ja mängu plusside nimekirja saab lisada võimaluse valida söötmisstiil. Täitke ülesandeid, liituge mis tahes fraktsiooniga ja saage selle juhiks... või lihtsalt avastage maailma omas tempos. Ja kui pöörate tähelepanu paljudele modifikatsioonidele, saate oma seiklused maailmadesse üle kanda " Tähtede sõda”,“ ”ja muud ikoonilised universumid.

Skyrimi maailm ei keerle teie ümber. Kusagil kõrbes üritab nekrut luustikku elustada. Samal ajal kohtate päeval bandiitide jõugu, kes üritavad hiiglast võita (maa puhkab rahus) või eksite lähedalasuvasse külla, mida ründab draakon just sel hetkel, kui olete hästi toidetud ja rahul, lahkuge kõrtsist. Elder Scrolls 5: Skyrim koosneb paljudest sellistest lugudest, mis ümbritsevad teid kõikjal: isegi kui te väldite suuremaid asulaid, täidate ikkagi vähemalt 30% oma teel olevatest ülesannetest.

Mängumaailm on täis huvitavaid asju, mida teha: näha on nii palju hämmastavaid asju, nii palju ebaharilikke olendeid, mida tükkideks tükeldada, nii palju kaupu, mida nii paljudelt kaupmeestelt varastada, ja nii palju õudseid päkapiku varemeid, mida uurida. ... oh jah, ja võitle draakonitega. Kui olete Skyrimi mänginud isegi 100 tundi (see on algaja tase), ei tee te kõiki ülesandeid ega tapa kõiki ülemusi. Selle mängu mõju mängutööstusele kogu maailmas on raske üle hinnata. Et saada aimu, mida ta on järgmise Elder Scrolls 6 jaoks seadnud, soovitame teil kohe Skyrimi maailma sukelduda.

Kunagi polnud videomängude maailmad teie naabruskonnast suuremad, kuid tehnoloogia ei seisa paigal, võimaldab areng arendajatel luua lihtsalt fantastiliste mõõtmetega virtuaalseid universumeid. Kui suured need võivad olla, võib teie lõualuu langeda ja seetõttu hoidke seda tugevalt, nüüd räägin teile meie topis suurimad mängumaailmad.

3. koht: Kütus

Meie tipu kolmanda astme hõivab postapokalüptiline kütusevõistlus. Sellesse mahuvad arendajad 14 000 km (ruutmeetrit), mida laastas Ameerika pinnase globaalne soojenemine. See on rohkem kui ühe kõige suurema ala suured linnad maailmas, Sydney. Autoga asukoha ühest otsast teise sõitmiseks peate kulutama rohkem kui ühe tunni (kui sõidate sirgjooneliselt). Kütusel on tõesti tohutu maailm ja seepärast pääseb see meie tippu. Kuid selle arendajad petsid veidi ja mõned asukohad on üksteisega valusalt sarnased ning just sel põhjusel kolmas koht.

Teine koht: The Elder Scrolls II: Daggerfall

Mis saab siis, kui võtame Austria ja Ungari ning ühendame need?! See selgub ... ei, mitte Austria-Ungari impeerium, vaid Daggerfall, kuulsa RPG-mängusarja The Elder Scrolls teine ​​osa. Selle mängu asukoha suurus on võrdne ülaltoodud riikide suurusega kokku. Kõikide mängijale saadaolevate asukohtade ligikaudne pindala on 160 000 km (sq) ja kaardi jalgsi läbimiseks kulub teil rohkem kui kolm reaalset päeva. Samal ajal võite teel kohtuda 750 000 tähemärgiga. Oma uskumatu ulatusega pääseb Daggerfalli maailm meie tippu, kuid mäng on piiratud vaid ühe planeediga. Ja seetõttu ka teine ​​koht.

Esimene koht: No Man's Sky

Kuid selle mängu maailmal pole üldse piire, No Man's Sky ei ole lihtsalt ühel planeedil kinni, vaid sellel on terve nunnel neid. Nagu selle mängu arendaja Sean Murray ütles: "Et külastada kõiki planeedid meie mängus, kuigi ühe sekundi jaoks on teil vaja 585 miljardit aastat. "Ja mis kogupindala Ma ei tahtnud isegi planeete kokku lugeda (saate seda ise lugeda), kuna ükski arvuti ei talu selliseid numbreid. Ja isegi võtmata arvesse tõsiasja, et enamik planeete pole nii huvitavad, kui loojad meile lubasid, võtab No Man's Sky ikkagi õigustatult meie tipu kulla, sest selle maailm on uskumatult tohutu.

Noh, see on kõik, suurima mängumaailmaga tippmängud on valmis, kõik mängud on ülevaatamiseks soovitatavad. (Minecrafti pole siin, kuna originaalil oli lõpmatu maailm ja see ei mahu meie arusaamadesse.) Edu lahinguväljadel!

Esmamulje Sphere 3-st Sphere 3 on kliendipoolne MMORPG, millel on mittesihtmärgiline võitlussüsteem, huvitav süžee, dünaamilised lahingud, tasuta PvP, erinevad ülesanded ja massiivsed lossipiiramised. Enne kui liitute mõne sõdiva osapoolega, peate valima rassi - inimesed, päkapikud, ...

Asura Online Game Review Asura Online on Hiina MMORPG suurepärase graafika ja tohutu, elava avatud maailmaga. Arendajad andsid endast parima ja joonistasid kvalitatiivselt erinevaid ilmastikuefekte: udu, rahe, koit, päikeseloojang, ere päike jne. Mängu sisenedes saate...

Ülevaade The Dead Lingeri venekeelsest versioonist The Dead Linger on seikluslik õudusmäng suure avatud maailmaga, milles tuleb võidelda verejanuliste zombidega. Sündmused arenevad ajal, mil kogu inimkond on välja surnud, kuna tundmatu viirus on nakatanud suure ...

StarForge'i venekeelse versiooni ülevaade StarForge on ainulaadne mitme mängijaga mäng, mis ühendab endas liivakasti, laskuri ja terraformimise. Nagu ka teistes selle mängu sarnastes projektides, saate luua peaaegu iga asja, kui muidugi ei leia vajalikke koostisosi. Olles niimoodi saanud näiteks ...

Mängu ülevaade How to Survive How to Survive on dünaamiline zombie tulistamismäng, mis annab teile palju positiivseid emotsioone. Nagu teistegi sarnaste projektide puhul, peate ellujäämiseks hoolitsema turvalise koha eest, hea relv, maitsev toit ja ravimid. Sündmused arenevad edasi...

Mängu kirjeldus Mets Mets on seikluslik õudusmänguga ellujäämismäng suur maailm. Süžee järgi tuleb üle elada lennuõnnetus ja ärgata võõras metsas, mis lihtsalt kubiseb kannibalmutantidest. Erinevalt teistest sarnastest projektidest...

Mängu kirjeldus Starbound Starbound on fantaasia-RPG liivakast, mis meenutab Terrariat, kuid sisaldab palju lisafunktsioonid. IN vaba aeg saate uurida kaevandusi, koopasse, metsloomade püüdmist, ehitamist, ratsutamisroboteid ja palju muud. Kohe alguses peate valima ühe ...

Divine Soul mängu ülevaade Divine Soul on ainulaadne võitlusmängudel põhinev MMORPG. Selles mängus tuleb luua tegelane ja minna rusikatega või relvadega hävitama hulga koletisi. Selle mängu peamine esiletõst on võimalus luua oma kombinatsioone ja...

ASTA mängu ülevaade ASTA on kaasaegne klient MMORPG, mille Polygon Games töötas välja 2016. aasta märtsis. Uus projekt suudab muljet avaldada kvaliteetse graafika, huvitava süžee, tohutu avatud maailma ja dünaamiliste lahingutega nii maa peal kui ka õhus. Sündmused arenevad...

Ülevaade Stalkeri mängud Online Stalker Online on RPG elementidega põnevus-seiklusmäng, mis viib teid tõelisse keelutsooni. Mängu sündmused arenevad lähitulevikus, kus on toimunud katastroof. Ellujäämiseks peate õppima ära tundma anomaaliaid, leidma väärtuslikke esemeid ja mis kõige tähtsam - hävitama...

Plot Online shooter Dark Times illustreerib maailma, kus midagi läks valesti ja Maad haaras zombiapokalüpsis. Sõna otseses mõttes on kõik ja kõik nakatunud tundmatu haigusega – zombiinimesed, zombiarstid, zombisõdurid, zombimutandid. Peamine ülesanne mängija selles lootusetus lähtepunktis on ellujäämine. Laskemoon...

Mängu ülevaade 7 Days to Die 7 Days to Die on mitme mängijaga zombie tulistamismäng, milles saate hävitada mis tahes objekti ja ehitada hämmastava struktuuri. Mängu sündmused leiavad aset lähitulevikus, kus enamik planeedi elanikke on muutunud tõeliseks kõndimiseks...

Mängu DayZ Standalone kirjeldus DayZ Standalone on seikluslik õudusmäng, milles peate ellu jääma verejanuliste zombide keskel. Kohe alguses ilmute minimaalse tervise ja kõige lihtsama relvaga. Ellujäämiseks peate vältima zombisid, kuni...

Mängu ülevaade Guns of Icarus Online Guns of Icarus Online on mitme mängijaga põnevusmäng, kus mängijad peavad juhtima hiiglaslikke sõjaväe õhulaevu. Mängu sisenedes esitatakse sulle oma esimene õhulaev ja kolm täiesti erinevat tegelast, mida saab vaheldumisi kasutada. Insener on spetsialiseerunud...

Ülevaade Roostemängud Rust on veebipõhine ellujäämismäng metsik keskkond. Kasvamiseks ja arenemiseks peate alati suhtlema välismaailmaga: koguma puitu, sütt, taimi, toitu, meisterdama relvi ja palju muud. Kuna selle peamine eesmärk...

Kirjeldus Terraria mängud Terraria on tohutu avatud maailmaga 2D seiklusmäng. Pärast tegelase loomist peate selle alla laadima, riietama ja täiustama. Taseme tõustes uus, veelgi rohkem hämmastavad maailmad uurimistöö jaoks. Igas neist seisate silmitsi ...

Viimase paarikümne aasta jooksul virtuaalne reaalsus saavutas tohutu populaarsuse kõigi vanuserühmade seas. Mängud muutuvad huvitavamaks, realistlikumaks, graafika ja süžee paranevad. Parimad mängud on avatud maailma ja tegevusvabadusega mängud, mis võimaldavad kasutajal mitte järgida lineaarset süžeed, vaid mängida oma stsenaariumi järgi mängu lubatud piirides. See arendab kujutlusvõimet ja annab vabad käed loovus. Uurime, mis need järgmiseks on. 10 parimat avatud maailma mängu arvutis.

1. GTA V

GTA V avatud maailma mängude tipptasemel. viimane mäng nendest, mis on välja antud Grand Theft Auto sarjas. Erinevalt varasemad versioonid, GTA V-s saate valida kolme tegelasega. Igal tegelasel on oma ainulaadsed oskused ja missioonid. Neile, kes armastavad lineaarset süžeed, on mängul üle 60 missiooni, millest paljudel on mitu arendusvõimalust. Hea uudis on ka suure mänguruumi austajatele: korraga on avatud kogu Los Santose kaart (mängu koopia Los Angelesest). Nüüd sa ei pea minema enamus missioonid, et saaksid vabalt liikuda kogu linnas.

GTA V-l on tegelastega suhtlemiseks palju võimalusi, kuid olge ettevaatlik, NPC-d teavad nüüd, kuidas politseid kutsuda. Mängus on loomad ja võimalus nendega suhelda. Samuti saate mängus panku röövida, tüdrukutega flirtida, nutitelefoni kaudu võrku minna ja telerit vaadata. See on täieliku tegevusvabadusega mäng!

Witcher 3 on parimate RPG-de nimekirjas. Mäng on Witcheri romaanide seerial põhineva triloogia viimane osa. Ainus mäng selles reas, millel on suur avatud maailm.

The Witcher 3 viib meid fantaasiamaailma, mille on loonud Andrzej Sapkowski oma romaanides. Mängija käsutuses on kaks suurt mängumaailma, mis sarnanevad keskajal Euroopaga, mitmed lossid ja väikesed vürstiriigid. Nad elavad neis tavalised inimesed, haldjad olendid ja pahatahtlikud kimäärid. Viimane tuleb tappa, seetõttu ei tööta rahulikult mängida isegi ilma süžeed järgimata.

Mängu süžee on üsna detailne ja koosneb paljudest missioonidest, mis põhinevad kahe kuningriigi vahelisel sõjal. Realistlik graafika ja mängu suurepärane helijada võimaldavad teil täieliku tegevusvabadusega sukelduda vapustavasse keskaega.

3. The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim kutsub meid sukelduma Maagiline maailm täis saladusi ja saladusi. Kohe alguses saab mängija valida tegelase rassi, välimuse ja soo. Mängu süžeel on palju tagajärgi, missioonid seavad peategelase valiku ette, mis mõjutab süžee edasist arengut. Mängija ise uurib kaarti ja leiab ülesandeid, kuid neid pole vaja täita.

Alternatiivina põhiloole on mängul tohutu tegevusvabadusega maailm. Tegelane võib liikuda linnade vahel, võidelda vaenlastega, liituda ühega kaheksast gildist. Samuti saab mängus valmistada jooke ja toitu, töötada puuraiujana ja sepana, õppida mustkunsti, ratsutada, valida riideid ja varustust, abielluda ja abielluda. Mängu elu ja maastikud meenutavad iidset Skandinaaviat. See RPG on külma ja maagia valdkonna toode.

Praegu on see üks enim huvitavaid mänge superkangelaste kohta. Mängu süžee on lineaarne, see põhineb Batmani ja Jokkeri vastasseisul. Mängija peab tegutsema psühhiaatriahaiglas, kus ta saab vabalt liikuda, esemetega suhelda, kurikaeltega võidelda ja otsustada. loogika mõistatused vidinaid kasutades. Haigla kaart on üsna suur, kuid suhtlemisvõimalusi pole palju. Igal juhul tuleb süžeed järgida. Mäng ilmus 2009. aastal, nii et graafikat vaevalt saab realistlikuks nimetada, kuid DC Comicsi fännidele meeldib mäng kindlasti.

Teine osa Far Cryst, mis ilmus 2014. aastal. See mäng erineb varasemast hüperrealistlikust graafikast, objektide selgest detailist ja mängumaailma uuest tasemest. Nüüd ei eksisteeri loomad ja NPC-d mitte ainult, vaid sekkuvad aktiivselt mängu, sageli mängija tahte vastaselt.

Mängu süžee areneb ühe tegelase ümber, kuid süžee on hargnenud ja sellel on viis võimalikku lõppu. Mängu ajal peate täitma erinevaid missioone ja ülesandeid, kuid süžee näeb ette ainult eesmärgid, nende saavutamiseks on ette nähtud täielik tegevusvabadus. Mängija saab juhtida autot või ratsutada elevandiga, lennata, koos mäkke ronida erivarustus. Kiskjad võivad tegelast rünnata, samuti võivad nad aidata missioone täita. Üldiselt on NPC-maailm muutunud palju targemaks, jääb üle vaid õppida sellega suhtlema.

2010. aasta parim avatud maailma kolmanda isiku tulistamismäng. Mäng on väga sarnane GTA-ga, kuid tegevus toimub kahekümnenda sajandi alguse Ameerikas. See annab Red Dead Redemptionile erilise võlu. Eelmise sajandi relvad, ratsutamishobused, loomade jahtimine – kõik nende kaugete aegade parimate traditsioonide kohaselt.

Mängu süžeel on harusid ja see koosneb nagu tavaliselt paljudest missioonidest, mida peab täitma üks tegelane. Mängid endise gangsterina, kes aitab korrakaitsjatel oma endise jõugu kahjutuks teha. Nüüd saate valida, kumma poole te võtate. Täieliku tegevusvabaduse mäng võimaldab teil järgida ausa agendi või halastamatu gangsteri teed, mis kuvatakse "au" paneelil. Mängu huvitavat ja ebatavalist süžeed täiendab üsna hea graafika.

Reitingu seitsmendale reale võttis ellujäämismäng Fallout 4. Mäng ilmus 2015. aasta lõpus ja sai kiiresti populaarseks. Põhitegevuse proloog toimub peategelase majas, kus valime tema soo ja välimuse. Siin ootame "targa" mängu esimest saladust: kui valisite mängimiseks mehe, on tema magamistoas naine, kui naine - abikaasa.

Süžee alguses pole harusid, meeldib see teile või mitte, aga 200 aastat pärast mängu esimesi sündmusi peate mängima postapokalüptilises maailmas. Alguses juhatab mäng ise ühelt missioonilt teisele ja tegevusvabadus puudub üldse. Kuid ühel hetkel tundub, et oled vabaks lastud, nüüd on sul endal õigus valida oma tee, kuhu siseneda suur maailm. Mängus saate valida ühe neljast fraktsioonist või proovida toetada hea suhe Valige igaühega relv või pumpake oma lemmikrelv maksimaalselt ja läbige sellega kogu mäng, arendage ühte või kõiki oskusi, looge või hävitage. Veel üks huvitav omadus mängud: selles pole hea ja kurja sensorit, nüüd otsustate ainult teie, mis on hea ja mis on kuri.

Tulistaja Just syy 2 jõudis PC avatud maailma populaarseimate mängude hulka. See mäng on mängu Just põhjus esimese osa semantiline jätk. Mängime Rico Rodriguezit, CIA agenti, kes saadeti Panau saarele praegust valitsust kukutama. Mängu süžee algus on lineaarne, kuid peagi saab mängija täieliku tegevusvabaduse.

Kaart koosneb mitmest suurest saarest, mistõttu on jalgsi liikumine keeruline. Mängul on umbes sada transpordiliiki, mis sõidavad, lendavad ja ujuvad, saate selle varastada või osta ning seejärel oma äranägemise järgi muuta. Peamine vaenlane on praeguse valitsuse armee, ülejäänud NPC-dega saate luua mis tahes suhteid. Aidake fraktsioone, täites nende väikeseid missioone ja nad on teie poolel. Mängu süžees on kaks kontrollpunkti: saarele jõudmine ja põhieesmärgi saavutamine - ülejäänu on teie otsustada.

See suure maailmaga mäng on loodud selleks, et tutvustada meile küberneetilise revolutsiooni algust, see on eellugu juba olemasolevatele Deus Ex osadele. Mängid Adam Jensenina, mehena, kelle kehaosad on küberneetilised implantaadid. Mängu alguses peategelane ei saa veel oma implantaate täiel määral kasutada, kuid mängu edenedes saate kangelase kehasse uusi võimeid ja erinevaid modifikatsioone.

Mängu süžee koosneb paljudest missioonidest, millest igaüks saab täita vähemalt kahel viisil. Saate tulistada kõiki järjest, saavutades oma eesmärgi, või otsida rahumeelseid teid, täita missioone spiooni või skaudina, pidada läbirääkimisi kangelastega, veenda ja petta. Mängu avatud maailm võimaldab teil tuleviku Detroidis ringi jalutada, lukke korjata ja erinevatesse hoonetesse siseneda. Deus Ex: Human Revolution meeldib nii toore jõu austajatele kui ka neile, kellele meeldib loogikale toetudes ettevaatlikult tegutseda.

Viimane meie parimate avatud maailma mängude nimekirjas on RPG " Surnud saar: Riptide". Mängu põhisüžee on järgmine: laev, millel teid tabab kohutav epideemia ja kõik, välja arvatud peategelane ja paar õnnelikku, muutusid zombideks, nüüd proovivad need, kes ellu jäid, muteerunud neist jagu saada ja nad tee seda oma kätega.

Üldiselt on mängu idee huvitav ja lisaks põhiliinile on palju lisamissioone. Mängu tegevusvabadus võimaldab teil uurida saart ja tappa zombisid mis tahes viisil, sõna otseses mõttes kõike, mida saate mõelda. Relva modifitseerimise võimalustel pole ka piiranguid, näiteks saab nuia sisse lüüa naelad ja see teeb rohkem kahju. Mängu kontseptsioon on üsna lihtne: seal on sina ja on zombisid, kõike muud piirab ainult teie kujutlusvõime.